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TEXTURA
Profesor: Ing. Arq. Ricardo Silva Torres Fundamentos Tericos del Diseo II
Definicin
Llamamos textura a la apariencia externa que tienen todos los elementos, cosas, y seres vivos y que podemos percibir con la vista y el tacto.
Cada superficie est formada por diferentes materiales y puede ser lisa, rugosa, spera, suave, etc. Podemos clasificar todas las texturas de muchas maneras diferentes, pero vamos a quedarnos con las dos clasificaciones ms importantes: en primer lugar podemos clasificar las texturas segn si las ha creado el hombre o no, en texturas naturales y texturas artificiales. En segundo lugar podemos clasificar las texturas segn el sentido con que se perciban, si las percibimos a travs de la vista sern texturas visuales, y si las percibimos por medio del tacto sern texturas tctiles.
Textura
La textura se refiere a las caractersticas de superficie de una figura. Toda figura tiene una superficie y toda superficie debe tener ciertas caractersticas que pueden ser descritas como:
La naturaleza contiene una riqueza de texturas. Por ejemplo cualquier clase de piedra o madera posee una textura distinta, que un arquitecto o un decorador podrn elegir para propsitos especficos
Textura Visual
A.- Textura decorativa.
Decora una superficie y queda subordinada a la figura. En otras palabras la textura misma es slo un agregado que pude ser quitado sin afectar mucho a las figuras y a sus interrelaciones en el diseo.
B. Textura espontnea. No decora una superficie, sino que es parte del proceso de creacin visual. La figura y la textura no pueden ser separadas, por que las marcas dela textura en una superficie son al mismo tiempo las figuras.
Textura Visual
C. Textura mecnica. No se refiere a la textura obtenida con la ayuda de instrumentos mecnicos para dibujar, como la regla o los compases.
Un ejemplo tpico de esta clase de textura es el granulado fotogrfico o la retcula que encontramos a menudo en los impresos.
La fabricacin de la textura visual. La textura visual puede ser producida de varias maneras
Dibujo o pintura. Son los mtodos ms simples para producir textura visual. Pueden construirse fondos minuciosamente dibujados pintados, con mdulos diminutos, reunidos densamente en estructuras rgidas o sueltas, para la decoracin en superficie de cualquier forma. La textura espontnea puede obtenerse con lneas trazadas libremente a mano alzada o con pinceladas.
Procesos Fotogrficos Las tcnicas especiales de cuarto oscuro pueden agregar una textura interesante a las imgenes fotogrficas.
Una forma directa de usar la textura visual en un diseo es el collage, que es un proceso de adherir, pegar o fijar rozos de papel, tejido u otros materiales planos sobre una superficie. Tales pueden corresponder a tres grupos principales. Tanto si las imgenes estn o no presentes sean o no importantes. El trmino imagen se refiere aqu a formas o marcas en la superficie de los materiales, sean ellas impresas, fotografiadas, pintadas, intencionales o accidentales.
Textura Tctil
La textura tctil es el tipo de textura que no slo es visible al ojo sino que puede sentirse con la mano. La textura Tctil se eleva sobre la superficie de un diseo Bi dimensional y se acerca a un relieve tridimensional. Hablando en forma amplia, la textura tctil existe en todo tipo de superficie porque podemos sentirla. Esto supone que toda clase de papel, por suave que sea y todo tipo de pintura y tinta, por lisa que sea, tienen sus caractersticas especficas de superficie, que pueden ser discernidas por la sensacin del tacto. Tipos de textura tctil:
Textura natural asequible. Textura natural modificada Textura organizada Luz y color en la Textura Tctil
Son las texturas que tienen todas las cosas que no han sido creadas por el hombre, como por ejemplo, las piedras de las montaas, la corteza de los rboles
El color nos puede ayudar a diferenciar dos objetos con una textura similar como por ejemplo la piel de una naranja y la de un limn. Adems, la luz puede acentuar la textura de los objetos, as si un objeto recibe luz desde una direccin muy inclinada, se ver mucho mejor su textura.
Estas tres texturas corresponden a un mismo material, madera, pero en el primer caso la textura sera tctil y natural y las otras son visuales y artificiales.
La estampacin
1 Se pinta el motivo sobre el soporte elegido utilizando bastante pintura. Este proceso hay que realizarlo sobre superficies no muy grandes y rpidamente, para que no se seque la pintura. 2 Se estampa el motivo sobre un papel de tmpera previamente humedecido con una esponja o con un pulverizador. Se presiona suavemente y despus se despegan poco a poco las dos superficies.
Texturas visuales
Texturas tctiles
En el primero se ha utilizado el color original de los materiales, en el segundo se han pintado los materiales con diferentes colores.
Creando texturas podemos lograr que un objeto parezca agradable, repulsivo, clido, fro, etc. La correcta eleccin del material y el uso adecuado del color puede reforzar estas sensaciones. En arquitectura, en pintura y en escultura, la valoracin y la eleccin de las texturas sobre los materiales que se manipulan tienen mucha importancia y pueden influir de modo positivo o negativo sobre el resultado visual final de cada obra.
Texturas
Arte africano
Bodegn,
Heda 1648
Cruz y tierra,
Giorgione a Felanitx,
Miquel Barcel 1984
Bibliografa
Fundamentos del diseo Wucious Wong Editorial GG Algunas de las imgenes han sido tomadas del libro para 1 de la ESO de Educacin Plstica y Visual de la editorial SM