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Call of Duty: Modern Warfare 3 - Wikipedia, la enciclopedia libre

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De Wikipedia, la enciclopedia libre Call of Duty: Modern Warfare 3 (abreviado oficialmente como Call of Duty: MW3 o Modern Warfare 313 ) es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Infinity Ward y Sledgehammer Games, con el trabajo adicional de Raven Software, y distribuido por Activision. El videojuego, precedido por Call of Duty: Black Ops y secuela directa de Call of Duty: Modern Warfare 2, es el octavo ttulo principal de la serie Call of Duty.16 Fue lanzado para PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows, Wii y Nintendo DS.3 12 2 La versin internacional fue lanzada el 8 de noviembre de 2011, a excepcin de la versin de Wii en la zona australiana, donde su lanzamiento fue el 17 de noviembre. Las versiones doblada y subtitulada de Japn fueron publicadas el 17 y 22 de noviembre de 2011, respectivamente. La historia del juego comienza directamente donde acaba el argumento de Modern Warfare 2, dejando a Estados Unidos bajo el asedio de las fuerzas rusas, el ultranacionalista Vladimir Makarov en libertad, y los capitanes Soap MacTavish y John Price heridos y a la fuga junto con el informante ruso Nikolai y el soldado Yuri quien juega un rol muy importante en el juego. El juego ser, cronolgicamente, la ltima entrega de la serie Modern Warfare, dando fin al arco argumental comenzado en Call of Duty 4: Modern Warfare. Debido a la disputa legal entre Activision, Infinity Ward y los ex co-ejecutivos de la desarrolladora, quienes causaron mltiples despidos y renuncias en la compaa,17 Sledgehammer Games ayud en el desarrollo de la campaa para un jugador, mientras que Raven Software se ocup del contenido multijugador en lnea.16 El juego tuvo un buen xito comercial, pues slo en Estados Unidos y el Reino Unido se vendieron ms de seis millones y medio de copias, 400 millones de dlares en total. Segn Activision, se tratara del mayor lanzamiento de la industria del entretenimiento hasta ese momento.18

Call of Duty: Modern Warfare 3

Desarrolladora(s) Infinity Ward Sledgehammer Games1 Trabajo adicional de: Distribuidora(s) Activision Square Enix (Japn)4 Steam (en lnea)5 Diseador(es) Compositor(es) Escritor(es) Motor ltima versin Glen Schofield Michael Condrey Brian Tyler6 7 Paul Haggis Will Staple8 MW3 Engine 9 1.05 (PS3) 1.04 (Xbox 360) 118.4 (WII) PlayStation 3 Xbox 360 Wii10 Nintendo DS11 3 Microsoft Windows12 2
8 de noviembre de 2011

Plataforma(s)

Fecha(s) de lanzamiento Gnero(s) Serie Videojuego anterior Modos de juego

Disparos en primera persona, blico Call of Duty Call of Duty: Black Ops Un jugador, multijugador y cooperativo15

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1 Argumento 1.1 Sinopsis 1.2 Misiones 2 Personajes 2.1 Manejables 2.2 Aliados 2.3 Antagonistas 2.4 Mencionados 2.5 Facciones 2.6 Ubicaciones 3 Sistema de juego 3.1 Otras caractersticas 3.2 Armas 3.3 Campaa 3.4 Multijugador 3.5 Spec Ops 3.6 Versiones 3.7 Contenido Descargable 4 Desarrollo 5 Promocin y lanzamiento 5.1 Call of Duty Elite 5.2 Call of Duty Experience 6 Recepcin 7 Vase tambin 8 Referencias 9 Enlaces externos

Clasificacin(es) ACB: MA15+ CERO: Z ESRB: M PEGI: 18 USK: 18 Formato(s) Blu-ray Disc (PS3), DVD-DL (Xbox 360), Wii Optical Disc (Wii), Cartucho DS (DS), DVD-ROM y descarga (PC) Vase seccin Desarrollo para los requisitos Gamepad; ratn y teclado; Wiimote, Nunchuck y Wii Zapper CallofDuty.com/MW3 (http://www.callofduty.com /mw3/)

Requisitos Controles

Sitio web oficial

Sinopsis
El 17 de agosto de 2016, horas despus del asesinato del general Shepherd, el capitn John Price y Nikolai evacuan a un muy herido y agonizante John Soap MacTavish desde Hotel Bravo, Afganistn. Estos llegan a un piso franco a cargo de leales soldados de Nikolai en Himachal Pradesh, India. Mientras Soap recibe atencin mdica, un grupo de hombres bajo rdenes de Vladimir Makarov asedian la casa intentando matar a los tres. Yuri un ex-Spetsnaz y el mejor soldado de Nikolai junto con Price ayudan a Soap dndole una inyeccin de adrenalina para mantenerlo vivo, logrando escapar del pas a travs de una ruta segura. Con Ghost y Roach muertos y una orden de bsqueda y captura por todo el mundo en contra de Price y Soap y quien fuera ordenada por Sheperd, los cuatro son todo lo que queda de la Task Force 141 quien ha sido desautorizada "disawoved" y sus miembros han sido clasificados como renegados. El equipo de Price decide pasar a la clandestinidad durante dos meses, mientras que Makarov hace lo mismo. Ese mismo da, la Tercera Guerra Mundial contina. Las acciones de un equipo Delta Force llamado Metal 0-1 el cual incluye al sargento Derek Frost Westbrook, Grinch, Truck, y su lder Sandman (quien anteriormente trabaj con Price, Soap y Ghost en la Operacin Kingfish para matar/captutar a Makarov) facilita la retirada del ejrcito ruso de

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la invasin en el bajo Manhattan y el ro Hudson, en Nueva York. El equipo logra destruir un dispositivo que interfiere con las comunicaciones estadounidenses, en la parte superior de la Bolsa de Nueva York, para despus junto con los SEAL asaltar un submarino ruso, Oscar II, con el fin de utilizarlo en contra de la Armada rusa las acciones del equipo metal hacen que las fuerzas rusas huyan de Estados Unidos. Dos meses despus, el 4 de octubre, el presidente ruso Boris Vorshevsky anuncia sus planes para hacer la paz con los Estados Unidos en una cumbre en Hamburgo, Alemania. Sin embargo, el plan es arruinado cuando los hombres de Makarov secuestran el avin en el que Vorshevsky viajaba, y es forzado a estrellarse en el aeropuerto. El agente del Servicio Federal de Proteccin Andrei Harkov intenta escoltar al presidente, pero luego de un error de evacuacin del helicptero, es asesinado por Makarov. Makarov secuestra al presidente, y planea capturar y torturar a su hija, Alena, para forzar al presidente a darle a Makarov cdigos de lanzamiento para el arsenal nuclear ruso. Soap con el tiempo se recupera lo suficiente como para luchar, y con la ayuda de Yuri, siguen el rastro de Makarov hasta Sierra Leona, donde hay datos sobre tratos de armas que lo involucran. recuperado de sus heridas, Yuri le da a Price datos sobre tratos de armas que involucran a Makarov en Sierra Leone. La Task Force 141 compuesta solamente por Price, Soap y Yuri - se dirigen a uno de los almacenes slo para encontrar tal almacn vaco. Los tres avanzan a una iglesia situada en el centro del pueblo, pero llegan tarde y no logran recuperar la carga. Viendo el manifiesto del envo, Price averigua que hay tres paquetes que contienen armas qumicas que sern distribuidas por toda Europa, para ser usadas en ataques a Pars, Berln, y Londres. Price informa a su antiguo mentor, el Capitn MacMillan, de sus hallazgos y pide inteligencia que tenga el MI6 sobre makarov, MacMillan al inicio se rehsa ya que Price es considerado un fugitivo internacional y buscado en todo el mundo, Price le recuerda los acontecimientos en Pripyat y MacMillan finalmente accede; tal inteligencia los dirige a un jefe militar en Somalia. Mientras tanto, un equipo Britnico del Special Air Service dirigidos por el sargento Wallcroft, son desplegados para prevenir el uso de las armas qumicas en Londres. Aseguran los astilleros y persiguen a los terroristas a travs del sistema Metro subterrneo. Docenas de otros ataques qumicos han sido introducidos con xito a ciudades a travs de Europa del Este. En Hamburgo, el equipo METAL es desplegado para rescatar al Vice Presidente de los Estados Unidos, siendo ayudados por tanques M1 Ambrams en el rea, despus de que el ejrcito ruso lance una invasin terrestre en Alemania inmediatamente despus de los ataques qumicos. La Task Force 141, junto con hombres de Nikolai asaltan el pueblo del jefe militar en Somalia, donde averiguan que el jefe hizo una transaccin fsica con un hombre llamado Volk en Pars. Operando con la inteligencia adquirida por Price, el equipo Metal ejecuta una operacin conjunta con la GIGN Francesa para capturar a Volk. Aunque lo logran con xito tras la huida del equipo metal con Volk, la torre Eiffel es destruida durante la operacin. Volk da informacin acerca de una reunin con Makarov en Praga. Con la ayuda de Kamarov, Price, Soap y Yuri se infiltran en la ciudad con la intencin de asesinar a Makarov. Price toma una posicin en el hotel Lustig, mientras Soap y Yuri lo cubren desde una iglesia cercana. Sin emgargo, el intento de asesinato falla cuando Makarov toma a Kamarov como rehn, revelando que sabe de la alianza de Yuri con Price y Soap. La iglesia, llena de explosivos, es destruida, mandando a Yuri y Soap por una serie de soportes exteriores hasta al suelo, mientras que Price apenas evade a la explosin que causan C4 colocados en Kamarov. Yuri sobrevive, pero Soap durante la cada se golpea violentamente el pecho como consecuencia la herida producida por Shepherd se abre nuevamente, causandole una prdida de sangre constante. Los tres se refugian en una casa cercana, donde Soap muere debido a sus heridas, despus de decirle a Price que Makarov conoce a Yuri. Price abatido por la perdida de Soap y lleno de rabia esta apunto de ejecutar a Yuri con su M9, Yuri a travs de flashbacks describe su rol con Ultranacionalistas Rusos, estando presente en el intento de asesinato de Zakhaev en Pripyat, la detonacin de la bomba nuclear que mat a 30.000 soldados en el medio oriente, y en la masacre del aeropuerto. Yuri intent prevenir la masacre, pero este se desmay debido a una herida causada por Makarov antes de que la masacre comenzara. Price le cree y ste decide seguir manteniendo la alianza con Yuri

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slo momentneamente, con ayuda del capitan Macmillan consiguen informacin sobre Makarov y los dos se dirigen a una fortaleza donde sospechan que ste estar presente. Price y Yuri se infiltran en la fortaleza con xito, Price antes de iniciar el asalto al castillo le advierte a Yuri que lo dejar si se separa de l, pudiendo observarse la desconfianza y la distancia que mantiene sobre el hombre de Nikolai. Durante la misin descubren que el presidente Vorhevsky est secuestrado, as como inteligencia reciente de que su hija est en Berln. Price y Yuri destruyen la base y le informan la inteligencia al equipo Metal. El equipo Metal acta y intenta alcanzar el hotel donde la hija de Vorshevsky est como rehn, pero llegan tarde para prevenir su captura. Una operacin en conjunto entre la Delta Force y la Task Force 141 - con la excepcin del sargente Derek Frost Westbrook - se lleva a cabo en una mina de diamante en Siberia. El equipo logra salvar al presidente Ruso Vorshevsky y su hija. Un helicptero de rescate llega pero Sandman junto con Grinch y Truck deciden arriesgar su vida para que Price y Yuri (este ultimo herido) logren sacar con vida al presidente Vorshevsky. Una vez que el piloto despega sin el equipo metal, Price trata de comunicarse con Sandman pero este no responde ya que el equipo metal ha sido abatido por los Ultranacionalistas. Al mismo tiempo se observa cmo la cueva de la que salen se derrumba, pudiendo escapar pocos segundos antes. La misin de rescate trae consigo el fin del conflicto entre Estados Unidos y Rusia. Tres meses despus del conflicto mundial y como gratitud por salvar al presidente ruso, Price ha logrado que la task force 141 vuelva a ser autorizada y se elimine la orden de busca y captura en su contra. Price y Yuri siguen a Makarov a un hotel en la Pennsula Arbiga. Ambos utiliza armaduras juggernauts y son virtualmente imposibles de detener hasta que son atacados por un helicptero dentro de un elevador. Cuando su armadura se incendia, son forzados a dejarla. Cuando estn apunto de alcanzar a Makarov un segundo helicptero ataca el balcn destruyndolo por completo, el piso colapsa y apenas logran escapar a una cada hacia su muerte. Yuri est herido debido a una pieza de metal, y le dice a Price que siga adelante. Makarov intenta escapar en su helicptero, pero Price se las arregla para subir y sabotarlo. El helicptero se desploma en el techo del hotel, y Price herido est a punto de ser ejecutado por Makarov, slo para ser interrumpido por Yuri. Makarov logra matarlo con un Desert Eagle, dando tiempo a Price de tomar un cable suelto, enrredandolo en la cabeza de Makarov y romper el vidrio, donde Makarov queda colgando. Price sobrevive a la cada y enciende un cigarro mientras mira el cadver de Makarov.

Misiones
Acto 1 ) Horas despus de la muerte de Sheperd, un mal herido "Soap" es Misin 1: Prlogo (Desarrollo : traslado al norte de la India, donde ahora se esconden los Loyalistyas, para recibir atencin mdica, mientras "Soap" es transportado recuerda su primera misin con el S.A.S, y los asesinatos de Zakhaev y Sheperd. Personaje Jugable: John "Soap" Mactavish. Misin 2: Martes negro (Desarrollo : ) El equipo Metal de la Delta Force, dirigido por el Sargento Mayor Sandman, es enviado a destruir una antena de distorcin en Nueva York , de esta manera apoyando a los Army Rangers en la batalla por la ciudad. Personaje Jugable: Derek "Frost" Westbrook. Misin 3: Cazador destructor (Desarrollo : ) Luego de un escape difcil, el equipo Metal se dirije ahora a los muelles de Nueva York, y junto a los Navy SEALs, se infiltran y cambian las coordenadas de lanzamiento de un submarino ruso para que atacara a su propia flota, asegurando la victoria de la batalla. Personaje Jugable: Derek "Frost" Westbrook. Misin 4: Persona non grata (Desarrollo : ) Mientras "Soap" recibe atencin mdica, el piso franco de Nikolai, es fuertemente atacado por las fuerzas de Makarov. Price le solicita ayuda al mejor hombre de Nikolai, que resulta ser un comandante Loyalista de nombre Yuri. Yuri debe cubrir la extraccin de
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"Soap" pero es atacado por un UAV y dificilmente logra salir con vida. Personaje Jugable: Yuri. Misin 5: Turbulencia (Desarrollo : ) Casi dos meses despus de la Batalla por Nueva York, el presidente Ruso Boris Vorshevsky, quin ahora quiere llegar a un tratado de paz con Estados Unidos, es atacado en su avin presidencial por los terroristas de Makarov, este realiza un aterrizaje forzoso y una vez asegurada la hija Alena, los agentes de la F.S.O. proceden a buscar al presidente. Cuando parece que el presidente esta a salvo, Makarov aparece y termina de matar a todos los agentes, logrando capturar al presidente. Personaje Jugable: Agente Andrei Harkov. Misin 6: Regreso a la parrilla (Desarrollo : ) Ahora los ex-capitanes de la Task Force 141, Price y Soap, y su nuevo aliado, Yuri, se dirigen a Sierra Leona para interceptar un cargamento de Makarov, con algo de vital importancia para l. Trs una intensa ofensiva, el equipo no logra alcanzar el paquete a tiempo. Personaje Jugable: Yuri. Misin 7:Cuidado con el hueco (Desarrollo : ) Horas luego, en Londres, el 22 regimiento del S.A.S, por orden de Baseplate, ahora dirigido por el sargento Wallcroft, investiga un transporte de un material desconocido en manos de Terroristas los cuales se estn transportan en camiones. La misin termina en un desastre en el metro cuando finalmente logran detener los camiones transportadores, la misin es interrumpida por una pequea escena que muestra a un padre grabando a su hija y esposa quienes se encuentran de visita en londres. Entonces un camin se detiene enfrente de ellos y estalla matando a la familia y dejando un humo verde a su alrededor, dando a conocer que los camiones transportaban gas nocivo. Personajes Jugables: Marcus Burns/Seor Davis. Acto 2 Misin 8:Poste de Portera (Desarrollo : ) Luego de los ataques qumicos, que resultaron ser de origen ruso y no terrorista, la armada rusa ataca diferentes puntos de Europa debilitados por los atentados, siendo estos Pars, Berln y Londres. El equipo Metal es enviado entonces a Hamburgo, Alemania, para rescatar al Vicepresidente de los Estados Unidos de la invasin, mientras que Estados Unidos apoya a Europa durante la Crisis. Personaje Jugable: Derek "Frost" Westbrook. Misin 9: Devolver al remitente (Desarrollo : ) Price logra hablar con el general Baseplate de la S.A.S, revelando su identidad como MacMillan, su antiguo tutor en 1996. Quin le da informacin sobre Waraabe, un contacto de Makarov en Somalia. Una vez all, la Compaa Militar Privada de Nikolai, liderada por Price y Soap, logra dar con Waraabe, quin es ejecutado por Price cuando le da informacin sobre un hombre fabricante de bombas de nombre Volk, en Pars. Finalmente el equipo se dirige al punto de extraccin donde Nikolai los recogera, pero la mison se complica cuando el helicptero de Nikolai es derribado por un misl, mientas una tormenta de arena se avecina. Yuri logra rescatar a Nikolai y huyen de ah usando la tormenta. Personaje Jugable: Yuri. Misin 10: Empaquetar (Desarrollo : ) Price habla con su viejo amigo Sandman, quin procede a capturar a Volk con permiso de Overlord. El equipo Metal acude al rescate de un escuadrn de la GIGN, liderados por Sabre, tras una intensa persecucin el Equipo Metal logra capturar a Volk. Personaje Jugable: Derek "Frost" Westbrook. Misin 11: La dama de hierro (Desarrollo : ) Ahora el equipo Metal tiene que sacar de Pars a Volk con vida, y con la ciudad bajo un asedio pesado, la tarea se complica. El Presidente de los Estados Unidos le ordena a Overlord apoyar al equipo y asegurar su supervivencia, gracias a esto fuerzas armados de E.U se dirigen a Pars y le concede apoyo areo al equipo Delta. Finalmente el equipo logra sacar de paris a Volk e interrogarlo, pero la batalla ha tenido un gran costo, la Torre Eiffel ha sido destruida. Personaje Jugable: Derek "Frost" Westbrook.

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Misin 12: El ojo de la tormenta (Desarrollo : ) Luego del interrogatorio, Sandman informa a Price sobre un lugar donde Makarov aparecera pronto, El hotel Lustig. Price y Soap se dirigen ahora a Praga para encontrar una localizacin adecuada para apoyar el asalto al hotel. Ah, se logran reunir con el loyalista y su viejo amigo Kamarov, quin prepara una resistencia en la ciudad para librarse de la opresin rusa. Mientras que la rebelin se lleva a cabo, Soap y Yuri se deben dirigir a una iglesia cerca del hotel donde deben esperar el amanecer para que la reunion de makarov comience. Personaje Jugable: Yuri. Misin 13: Hermanos de Sangre (Desarrollo : ) Al amanecer Makarov arriva al hotel acompaado con sus fuerzas, mientras Soap, Yuri y Price se preparan para el encuentro, Kamarov se infiltra en el hotel. Price empieza a bajar en rapel al balcn del hotel, mientas que Yuri y Soap le cubren. Price irrumpe en el hotel y el asalto empieza bien, de pronto, un elevador se abre, mostrando a Kamarov atado a una silla con explosivos C-4, dando a entender que la informacin de Volk era una trampa. Los C-4 estallan matando a kamarov y por poco a Price. La voz de Makarov suena en el canal de radio y menciona que conoce a Yuri. Antes de que Soap le pueda preguntar sobre lo que escucho, se activan C-4 detrs de Soap y Yuri, Soap empuja al ruso fuera y caen por unos andamios, Soap se golpea fuertemente el pecho provocando que la herida producida por Sheperd se abra nuevamente. Yuri junto a Price logran llevar a Soap con la resistencia, pero antes de que pueda recibir atencin mdica, este muere revelandole a Price que Yuri conoce a Makarov. Price saca un diario del uniforme de Soap y escapan del lugar, entonces Price golpea a Yuri y lo interroga. Yuri revela diferentes roles junto con makarov antes de que Yuri reprobara la forma de actuar de makarov. Personaje Jugable: Yuri. Acto 3 ) Price, gravemente dolido por la muerte de Soap y con deseos Misin 14: Fortaleza (Desarrollo : de venganza, va a una Fortaleza Ultranacionalista gracias a la informacin dada por Macmillan y Yuri, siendo este lugar un posible sitio donde puede estar Makarov. Ah se logran enterar del plan de Makarov de capturar a Alena y de terminar con Europa. Personaje Jugable: Yuri. Misin 15: Tierra calcinada (Desarrollo : ) El equipo Metal junto al equipo Granito va por Alena antes que los hombres de Makarov lleguen a ella, sin embargo caen en una emboscada donde el equipo Granito es abatido el equipo metal va por alena pero durante el trayecto fuerzas rusas le tienden nuevamente otra emboscada esta ves destruyendo los tanques de apoyo estadounidenses y logrando derribar un edificio sobre fuerzas estadounidenses logrando solo salir con vida el equipo metal, luego de enfrentarse a fuerzas rusas el equipo metal logra dar con alena pero antes de abrir la puerta esta estalla dejando heridos a sandman y frost luego de recuperarse rapidamente no logran evitar el traslado de elena por las fuerzas rusas. Personaje Jugable: Derek "Frost" Westbrook. Misin 16: Por la Madriguera (Desarrollo : ) Inmediatamente, Sandman contacta a Price y logran rastrear a Alena, quin esta retenida junto a su padre en una mina en Siberia. La delta force a excepcin de "Frost" y lo que queda de la Task Force 141 asaltan la mina y logran rescatar tanto al presidente como a su hija momentos antes de que le sacarn los cdigos de lanzamiento. Sin embargo antes de llegar al punto de extraccin Yuri es herido y Sandman, junto a Grinch y Truck le cubren hasta llegar al helicptero. Este despega sin el equipo metal quienes son abatidos por los Ultra nacionalistas. Personaje Jugable: Yuri. Misin 17: Polvo al polvo (Desarrollo : ). Han pasado 3 meses de la muerte de Soap y Sandman. El Presidente Vorshevsky logr llegar a un tratado de paz con Estados Unidos y la Tercera Guerra Mundial ha finalizado. El nombre de la Task Force 141 ha sido limpiado al igual que el nombre de Price y Soap, el nombre de Soap ahora esta inscrito en la torre de Hereford. Price, Yuri y Nikolai hacen un ltimo intento por acabar con el Terrorista, que ahora esta en el Hotel Oasis, Dubi. Price y Yuri se enfrascan en una mision de caza sobre makarov donde el par lleva trajes juggernauts logrando irrumpir
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en el hotel. Un misl logra dar con ellos y Yuri queda atravesado por una pieza de metal, Price alcanza a Makarov en su helicptero y mata a los pilotos, estrellndose en la azotea del hotel. Antes de que Price fuera asesinado por Makarov, y quien estaba muy herido y desangrndose por el impacto del helicoptero sobre la azotea, Yuri interrumpe y atraviesa a Makarov de un balazo, makarov sobrevive al disparo de Yuri y este le efecta tres disparos asesinndolo, Esta escena le da tiempo a Price para golpear a Makarov y amarrarle el cuello con un cable, quebrandose el vidrio sobre el que estaban parados lanzando a ambos al abismo, Makarov queda colgando, mientras Price logra sobrevivir a la caida, mientras mira el cadver de makarov Price enciende un puro mientras observa el cadaver de makarov colgando del cable. Personaje Jugable: John Price.

Manejables
Task Force 141-Disuelta/Desautorizada Capitn. John Price: Ex-Capitn de la Task Force 141 y del 22do regimiento de la SAS. Protagonista principal de esta entrega, es buscado por todo el mundo tras los acontecimientos de Call of Duty: Modern Warfare 2 donde brindo una pequea ayuda a Makarov cuando este le dio datos sobre el paradero de Sheperd, y luego participando en el asesinato del mismo. Permanece persiguiendo a Makarov durante el desarrollo del juego, y luego de la muerte de "Soap" que le da un motivo mas personal para terminar su misin. Luego de esta empieza a desconfiar de Yuri, pero este le revela su pasado y recupera su confianza. Logra asesinar finalmente a Makarov el 21 de Enero de 2017 en el hotel Oasis. No se sabe que fu de l luego de esto. Solo es jugable en la misin final de juego, pero lo veremos junto a "Soap" en la mayora de las misiones de la Task Force. Capitn John "Soap" MacTavish: Protagonista de los anteriores juegos de la saga y personaje secundario de esta entrega, solo es controlable por breves momentos durante la introduccin al juego. Buscado por todo el mundo junto con Price, le veremos en la las misiones de la 141 hasta su muerte en la misin Hermanos de Sangre al fracasar en un intento por matar a Makarov junto a Yuri y Price, al haberse golpeado fuertemente esto le abri la herida que Sheperd la haba causado y le provoca una prdida masiva de sangre, muere en una mesa en un edificio de la resistencia en Praga. En la versin Hardened del juego es includo su diario, contando la historia de Modern warfare hasta desde su perspectiva hasta su muerte, este diario es tomado del cadver de este por Price durante "Hermanos de Sangre". Loyalistas Yuri: Protagonista Jugable que aparece por primera vez en el juego en el piso franco de Nikolai en la India, acompaa a Price y Soap durante el transcurso del juego. Luego de la muerte de "Soap" es revelado su pasado como soldado ruso y compaero de Makarov estando presente en el intento de asesinato a Zakhaev en Prpiat, y durante la explosin nuclear que asesino a mas de treinta mil hombres bajo el comando del General Sheperd, hasta que se nego a participar en la Masacre del aeropuerto internacional Imran Zakhaev. Al final muere a manos de Makarov pero logrando salvar a Price y darle tiempo a este para matar al terrorista. Delta Force- Equipo Metal Sargento Segundo Derek "Frost" Westbrook - Metal Zero 4: Sargento del cuerpo de Delta Force de los Estados Unidos bajo el mando de Sandman. Controlable en todas las misiones de la delta force a excepcin de la misin "Por la madriguera", cuando la Task Force 141 y la Delta Force

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hicieron una operacin conjunta para salvar a Alena en Siberia, se desconoce por qu no estuvo presente en la misma. Special Air Service Sgt.Marcus Burns: Sargento del 22do Regimiento de S.A.S britnico. Es controlable en la misin "Cuidado con el hueco" donde es el nico superviviente de su unidad luego del desastre en el metro, adems de Wallcroft. Se desconoce si sobrevive o muere en los atentados. F.S.O Andrei Harkov: Guardaespaldas del Presidente Ruso Volshevsky. Es jugable solo en la misin "Turbulencia". Perteneca a la FSO. Muere tras el accidente areo, asesinado por Makarov. Civiles Davis: Es un civil controlable por un pequeo periodo de tiempo despus de la misin "Cuidado con el hueco", en una sub-misin llamada "Vacaciones de la Familia Davis". Estaba de vacaciones en Londres junto con su esposa e hija. Muere junto con su familia a causa de una explosin de una camioneta efectuado por los rusos.

Aliados
SAS Wallcroft: Sargento Mayor del S.A.S. Lucha al lado de Burns y Griffin en "Cuidado con el hueco", donde es junto a Burns los nicos que sobreviven al desastre del metro. Aparecio previamente en la misin "Tripulacin Prescindible" de Call of Duty 4: Modern Warfare. Griffin: Miembro del S.A.S. apoya al Sargento Wallcroft y a Burns a detener los atentados durante "Cuidado con el hueco". Aparecio previamente en la misin "Tripulacin Prescindible" de Call of Duty 4: Modern Warfare. Muere durante la persecucin en el metro. MacMillan: General del S.A.S. britnico, bajo en nombre en cdigo Baseplate, mentor de Price en el ao 1996 en su misin en Pripyat. Actualmente tiene 53 aos, Comanda a Wallcroft y Burns desde Hereford durante la mision "Cuidado con el hueco", le proporciona informacin a Price sobre Waarabe, un aliado de Makarov en Somalia y le ofrece una mnima ayuda a Price tras la muerte de "Soap". Delta Force - "Equipo Metal" - "Equipo Anvil" -"Equipo Granite" Sandman - Metal Zero 1: Sargento Mayor de un grupo de soldados de la Delta Force de los Estados Unidos conocido como Equipo Metal, gran amigo del Capitn John Price, con el cul se le puede ver manteniendo conversaciones durante el juego, desde la Operacin Kingfish a quin respeta desde entonces. Muere heroicamente al arriesgar en un tiroteo tras rescatar al presidente ruso. Truck - Metal Zero 2: Segundo al mando en el equipo Metal de la Delta Force. Muere heroicamente junto a sus compaeros sandman y Grinch en la misin "Por la madriguera" tras salvar al presidente ruso. Grinch - Metal Zero 3: Soldado del grupo de la Delta Force liderado por Sandman. Muere heroicamente junto a sus compaeros sandman y truck en la misin "Por la madriguera" tras salvar al

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presidente ruso. Equipo Anvil: Otro equipo perteneciente a la Delta Force luchan junto a nosotros en la toma de Manhattan. Equipo Granite: Otro equipo perteneciente a la Delta Force, aparecen en la mision "Tierra Calcinada", todo el equipo muere en una trampa hecha por los rusos cuando estos se disponan a rescatar a la hija del presidente ruso Alena Vorshevsky. Gobierno Ruso Presidente Volshevsky: Presidente de Rusia es capturado por Makarov, y luego rescatado por soldados de la Delta Force y de la Task Force 141. Alena Vorshevsky: La hija del Presidente Ruso, de 24 aos de edad, primero se le ve en "Turbulencia" y apartir de esa misin pasa a ser el objetivo principal de Makarov para obtener los cdigos de lanzamiento para atacar Europa, luego es capturada por Makarov en "Tierra Calzinada", y posteriormente rescatada junto a su padre por los soldados de la Delta Force y de la Task Force 141. Leonid Pudovkin: Comandante de la FSO. Esta a cargo de la seguridad del presidente, junto a Harkov escolta a Volshevsky es asesinado por un tiro en la cabeza por parte de Makarov. Anton Fedorov: Sargento de la FSO. Ayuda a Harkov a enfrentarse a los hombres de Makarov, muere cuando sale disparado del avion cuando este se desploma. Ejrcito de los Estados Unidos Overlord: General y Superior de las Fuerzas Armadas de Estados Unidos que da informacin, rdenes y apoyo a la Delta Force. Loyalistas Nikolai: Informador ruso rescatado por Price y Soap en el primer Modern Warfare. Ayuda a "Roach" y "Soap" durante el escape de la 141 en Brazil y luego tanto al mismo como a Price a escapar de Afganistn. Luego de asesinar a Sheperd, ayuda a Price y Yuri en la ltima mision controlando los sistemas del Hotel Oasis para que Makarov no pudiese escapar. Kamarov: Aparece en Call of Duty 4: Modern Warfare ayudando a Soap y Price en el rescate de Nikolai y al final rescatando a Soap, vuelve aparecer en esta entrega ayudando a la Task Force 141 pero es tomado como rehn por Makarov. Muere atado a una silla con C4 en "Hermanos de sangre". GIGN Sabre: Oficial de la GIGN, quien es apoyado por la Delta Force durante la invasin de Pars.

Antagonistas
Ultranacionalistas (Del crculo Interior) Vladimir R.Makarov: Lder Ultranacionalista Ruso y lder de la sociedad terrorista "crculo interior". Antiguo Spetsnaz, ex-compaero de Yuri, y Antagonista Principal. Fue el causante del atentado en el aeropuerto Internacional Zakhaev y es la mente maestra tras la Tercera Guerra Mundial. Su plan consista en regresar a Rusia a la era sovitica tomando toda Europa mediante un ataque nuclear,
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Muere a manos del Capitn Price en el hotel Oasis en la misin "Polvo al Polvo". Alexi: Integrante del grupo de Makarov. le da los datos del paradero de la hija del presidente ruso al terrorista, no se sabe si muere ya que Price lanza una granada al interior donde se encotraba Alexi y este sale huyendo. Volk: Encargado de supervisar el cargamento enviado por Waraabe en Europa. Es capturado en Pars por el Equipo Metal durante "Empaquetar" y escoltado en "La Dama de Hierro". Milicia Africana Waraabe: Contacto de Makarov en Somala. Fue el encargado de mandar el cargamento con explosivos de Makarov a Europa. Price le dispara en la cabeza con una Desert Eagle en venganza por sus compaeros del SAS caidos durante los ataques quimicos en Inglaterra, en la misin "Devolver al Remitente".

Mencionados
Imran Zakhaev "El Cuarto Jinete": Antagonista del Primer Modern Warfare y mentor de Makarov, fue asesinado hace 5 aos por John Mactavish. La fortaleza a la que van Yuri y Price, perteneca a sus fuerzas. "Gold Eagle" Sheperd: Teniente General del ejrcito estadounidense, jefe de la Task Force 141 asi como la Compaa Shadow y antagonista del segundo Modern Warfare. Tuvo parte de la culpa de la creacin de la Tercera Guerra Mundial al aver cado en el plan de Makarov. Aparece en fotos y recuerdos y es mencionado por Price durante "Prlogo". Fue asesinado por John "Soap" Mactavish el 17 de agosto de 2016. Simon "Ghost" Riley: Teniente de la 141 asesinado por Sheperd junto a Gary "Roach" Sanderson en "Cabos Sueltos" de Modern Warfare 2, se le ve en la foto de la Operacin Kingfish al final de los crditos de esta entrega.

Facciones
Aliadas Task Force 141-Desautorizada: Durante Modern Warfare 2, la 141 era una fuerza elite operacional con los mejores soldados del ejercito; britnico, estadounidense, australiano, y canadiense que operaba bajo el mando del Teniente General Sheperd y quienes eran guiados en un principio por el capitan Price y luego por el capitn John Mactavish. La guerra entre Estados Unidos y Rusia fue creada por Sheperd esto para medir todo el poder militar estadounidense ya que crea que estados unidos habia perdido potencial militar luego de que perdieran 30.000 hombre en oriente medio. Una vez que Price se reagrupo a la fuerza operativa, al ser rescatado del gulag por los Navy SEALs y la 141, los miembros de esta sobre todo Soap y Price empezaron a darse cuenta de que Sheperd habia creado el conflicto Ruso/Americano solo para usar el poder estadounidense a su conveniencia. Sheperd empez a desconfiar de sus hombres sobre todo en Price y Soap, una vez que el equipo de Ghost recupero toda la informacion suficiente de Makarov, sheperd decidio eliminar a todos los integrantes de la task force 141 con su propia compaia "Shadow" ya que no queria dejar cabos sueltos puesto que todos sus integrantes ahora sabian la verdad sobre sus verdaderos planes. Sheperd asesino personalmente a "Ghost" y "Roach", mientas que sus hombres fallaron en la mision de eliminar a Soap y Price en Afganistn, Sheperd se encargo de ensuciar el nombre la unidad y disolverla, puso a Price y Soap en la lista de los ms buscados y a algunos de sus integrantes los clasificaron como renegados, mientras otros

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fueron devueltos a sus antiguas unidades. Con la muerte de Sheperd, Soap y Price quedaron desautorizados de sus cargos y rangos. La unidad tambien fue desautorizada, aun as, Soap y Price decidieron seguir con su bsqueda de Makarov aun que ya no estuvieran autorizados para hacerlo, con el fin de terminar la guerra y acabar de una vez por todas con los terroristas del "Crculo Interior". Cuando Price rescat al presidente Ruso logr que la unidad fuera autorizada nuevamente logrando limpiar el nombre de la 141. La Task Force 141 contaba con mas de 86 miembros conocidos, pero luego de la traicin y muerte de Sheperd, su nmero se redujo hasta solo quedar Price y Soap. Tanto Nikolai y Kamarov como Yuri forman parte de la unidad de una manera no oficial o autorizada. Delta Force: Desarrollan un papel similar al SAS en el cual se basan sus orgenes y creacin. Es la lite de la armada y operaciones especiales de los Estados Unidos . Dentro de ella, el equipo Metal liderado por Sandman tendr que cumplir una serie de difciles tareas a lo largo del juego, para asegurar la supervivencia de Europa y Estados unidos. Special Air Service: La mejor fuerza elite de las fuerzas especiales britnicas bajo el mando del General Mayor MacMillan que interceptan a varios camiones con un material desconocido. Anteriormente tanto John Price como "Soap", pertenecan al 22do regimiento del S.A.S. junto a Wallcroft y Griffin. Navy SEALs: La mejor fuerza elite de los estados unidos junto con la delta force, nos proporcionaran ayuda en el asalto al submarino ruso en la batalla por Nueva York. Army Rangers: Aparecen en Modern Warfare 2 como protagonistas junto con la task force 141, ahora solo combatirn junto a nosotros durante algunas misiones del juego. Servicio Protector Federal "F.S.O: Fuerza de seguridad especializada que protege diferentes puestos del gobierno Ruso. Loyalistas: Fuerza militar leal a un gobierno Ruso establecido y faccin opuesta al ultranacionalismo. Luego de perder la guerra civil Rusa, su sede se estableci en la India, y sus lderes pasaron a ser Kamarov, Nikolai y Yuri. GIGN: Reconocida Fuerza Anti terrorista a nivel mundial, les proporcionaremos apoyo en paris para capturar a Volk. Enemigas Ultranacionalistas: Faccin poltica que tomo Rusia luego de la derrota loyalista, tena como lder a Imran Zakhaev, y luego a Vladimir Makarov y al presidente ruso Boris Vorshevsky. Crculo Interior: Faccin Terrorista leal al ultranacionalismo dirigida por Vladimir Makarov luego que Zakhaev muriera, los ultranacionalistas se dividieron en dos grupos la faccin de Vorshevsky (el actual Gobierno Ruso) y la de Makarov que pasara a ser el Crculo Interior. Milicia Africana: Fuerza que nos encontramos durante las misiones "Devuelta a la Parrilla" y "Regresar al Remitente", que es fiel a Waraabe, y de esta manera a Makarov.

Ubicaciones
Durante las 17 misiones en modo historia, esta se desenvuelve en diferentes lugares del mundo. Estados Unidos

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Nueva York: al ser rebasados por fuerzas estadounidenses, el ejrcito ruso hace su ltimo esfuerzo en invadir esta ciudad, colocando torres que interfieren con las comunicaciones, logrando as superioridad area. Varias unidades del ejrcito estadounidense, incluyendo el 75 Regimiento Ranger y la Delta Force, luchan para recuperar la ciudad. India Himachal Pradesh: aqu se encuentra el piso franco de Nikolai, y es dnde se le da atencin mdica a MacTavish. Fuerzas armadas al mando de Makarov atacan este lugar, con el fin de deshacerse de la Task Force 141. Reino Unido Londres: la Special Air Service investiga una posible amenaza en esta ciudad, debido a paquetes sospechosos que se dirigen aqu. Se descubre que tales paquetes contienen agentes qumicos peligrosos, y poco despus son usados en ataques. Alemania Hamburgo: la Delta Force lucha en esta ciudad para rescatar a un importante miembro del gobierno estadounidense: el vicepresidente. Berln: Las fuerzas norteamericanas de la Delta Force buscan rescatar a la hija del presidente ruso. Somala Sierra Leone: la Task Force 141 se infiltra en este lugar, en bsqueda de un jefe militar local. Tras interrogarlo, obtienen informacin acerca de una transaccin con un hombre llamado Volk. Francia Pars: con la inteligencia conseguida por Price en Somala, el equipo METAL y la GIGN realizan un operativo para capturar a Volk, quien financio los ataques. Repblica Checa Praga: Makarov tiene una reunin en esta ciudad, por lo que la Task Force 141 y grupos alados intentan asesinarlo, pero fallan en el intento. Pennsula Arabica Dubai: en el hotel "Oasis" de esta ciudad suceden los hechos del ltimo captulo del modo historia de este juego, Polvo al polvo, en los cuales, Vladimir Makarov es ahorcado por el Cpt. John Price tras una espectacular pelea cuerpo a cuerpo.

Call of Duty: Modern Warfare 3 posee una estructuracin similar a la de otros ttulos de la serie. El ncleo de este consiste en elementos bsicos de un videojuego de disparos en primera persona. La mayor parte del juego es mostrada desde los ojos del personaje a asumir en los distintos escenarios de este.19 El jugador es capaz de caminar, correr, saltar y nadar;20 y as como principal y bsicamente, utilizar armas y combatir.19 21 22 El ambiente cerrado, y lineal se sigue manteniendo al igual que otros ttulos de la serie, ya que cada misin es necesaria para progresar a travs del juego y desbloquear ms contenido sobre esta misma.19 Modern Warfare 3 posee tres modos principales: Operaciones especiales, la campaa para un jugador, y un modo multijugador; los tres, con distintas modalidades y opciones de juego.19 23 Al comienzo de cualquier nivel de la campaa, el jugador es capaz de portar dos armas sin importar el
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tamao de estas y dos tipos de granadas: cuatro granadas letales y cuatro tcticas.23 24 La granadas siempre suelen ser de fragmentacin y aturdidoras, respectivamente.23 24 Asimismo, el jugador lleva siempre consigo un cuchillo, que puede ser utilizado en cualquier momento; y a diferencia de otro equipamiento, este no cuenta en ninguna ranura del arsenal de armas que posea el jugador.23 El personaje, utilizando cierto botn, es capaz de realizar un ataque cuerpo a cuerpo, nicamente con el cuchillo.23 Los enemigos y aliados dejan caer sus armas cuando son asesinados, dndole la oportunidad al jugador, presionando cierto botn, de reemplazar cualquier arma de su arsenal actual.23 El head-up display posee la estructura bsica de los anteriores ttulos de la serie. El jugador posee una retcula en el centro de la pantalla, representado como cuatro lneas delgadas de color blanco en forma de cruz.25 Estas lneas representan el rea de propagacin de disparos del arma. La mira se pondr de color rojo cuando se apunte a un enemigo, y de color verde cuando se apunte a un aliado. La retcula se ver influida en su tamao segn la posicin en la que el jugador se encuentre, y tambin el nivel de precisin del arma a utilizar.25 El jugador tambin posee en su head-up display un indicador de granadas, que aparecer en la pantalla en momentos en que el jugador est cerca de una.20 El indicador ayuda al jugador para bien devolver o alejar la granada acercndose y lanzndola, o simplemente correr lejos de esta para evitar ser herido.20 Otras caractersticas del HUD son: una brjula que indica la direccin en la que se est mirando; un indicador de posicin del cuerpo, que muestra si se est agachado o acostado boca abajo; y por ltimo, un indicador de disponibilidad de municiones que muestra la cantidad exacta de balas y granadas que le quedan al jugador.25 El jugador es capaz de efectuar el uso de su arma de dos maneras: disparando desde la cadera (en ingls: Firing from the Hip) y disparando desde la mira (en ingls: Aim Down Sight), siendo esta ltima mucho ms efectiva y precisa.23 22 El jugador puede posicionarse en tres diferentes posturas: parado, agachado y decbito prono.19 Cada una afecta a distintos ndices de movimiento, velocidad y precisin del jugador.19 El personaje puede correr por un corto tiempo, lo que afectar an ms la retcula del jugador.20 21 Slo se puede correr mientras se encuentre parado.21 Mientras se corre, el jugador no es capaz de disparar, golpear o recargar su arma, ni ninguna otra accin.20 21 Usar cobertura ayuda al jugador a evitar el fuego enemigo o recuperar la salud despus de recibir un dao significativo.23 El personaje no posee ningn medidor ni nmero que represente su vida.23 26 El bienestar de este est representado por salpicaduras de sangre en la pantalla. Si el personaje ha recibido algn ataque, este se representar en el borde de la pantalla por un arco rojizo, el cual tambin, segn la posicin en la que est, indicar desde donde se origina el ataque.23

Otras caractersticas
Call of Duty: Modern Warfare 3 incluye contenido multijugador en lnea, con un total de diecisis mapas, no obstante, saldrn a la venta ms mapas posteriormente.15 Los mapas que vienen con el videojuego son: Arkaden, Downturn, Hardhat, Resistance, Bootleg, Dome, Lockdown, Seatown, Bakaara, Fallen, Mission, Underground, Carbon, Interchange, Outpost y Village.27 De igual forma, el modo Operaciones Especiales volver a Modern Warfare 3, poseyendo una estructuracin similar a la vista en Modern Warfare 2. Operaciones Especiales se emplazar en dos modos principales, siendo estos Misin y Supervivencia.15 28 Las misiones en modo Misin sern parecida a las de Modern Warfare 2; mientras que las del modo Supervivencia le dar como objetivo al jugador en cierto modo, parecido a Zombies, de Call of Duty: Black Ops acabar con oleadas interminables de enemigos cada vez ms difciles.29 28 A diferencia del modo Zombies, los enemigos no aparecern de lugares y posiciones fijas, en vez de eso, el juego crear posiciones tcticas basadas en la ubicacin del jugador.29

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El modo Supervivencia est disponible para ser jugado tanto en solitario como en cooperativo y multijugador en lnea, de igual forma, los jugadores pueden obtener dinero virtual al realizar con xito las misiones, el cual puede ser utilizado para armas, municin y mejoras.15 29 Los mapas para el modo Operaciones Especiales en Misin son: Civilian Rescue, Flood the Market,Invisible Threat, Little Bro's, Out of Africa, No Fly Zone y Wing Man. El sistema de Killstreaks ha sido modernizado en cuanto sus recompensas.28 30 Igualmente, el Quick-scoping tcnica que obliga al jugador a apuntar siempre al momento de utilizar un fusil de francotirador tambin ha vuelto, luego de haber estado ausente en Call of Duty: Black Ops.28 Por otro lado, el Dive to prone tcnica en la cual el jugador es capaz de lanzarse en 90 grados hacia el suelo, quedando en decbito prono ha sido removido en Modern Warfare 3.9

Armas
Armas de Call of Duty: Modern Warfare 3 Rifles de Asalto Sub-fusiles de Asalto Ametralladoras ligeras Rifles de Precisin Escopetas Pistolas Automticas Pistolas Lanzacohetes M4A1 M16A4 SCAR-L CM901 Type 95 G36C ACR 6.8 MK14 AK-47 FAD UMP45 MP5 PP90M1 P90 PM-9 MP7 AK-74u L86 LSW MG36 PKP Pecheneg MK46 M60E4 Barrett .50cal L118A Dragunov AS50 RSASS MSR USAS 12 KSG 12 SPAS-12 AA-12 Striker Model 1887 FMG9 MP9 Skorpion G18 USP .45 P99 MP412 .44 Magnum Five-seveN Desert Eagle M1911 SMAW Javelin FIM-92 Stinger XM25 M320 GLM RPG-7
El fusil M16A4, una de las armas disponibles del videojuego.

Campaa
El jugador asume el papel de varios personajes, los cuales tienen un nivel de realismo extremo.Durante la campaa para un jugador.19 La participacin de los personajes ocurre simultneamente y de forma superposicionada. Por lo tanto, cambia la perspectiva del jugador desde uno a otro personaje entre las misiones.19 Cada misin cuenta con una serie de objetivos, los cuales se muestran en el head-up display, y que aparecen en la parte superior izquierda de la pantalla.25 Estos objetivos indican al jugador hacia que direccin y distancia se encuentra dicho objetivo a cumplir. Asimismo, se mostrar paralelamente junto con los objetivos el momento en que el jugador logre llegar a algn punto de control. Algunos objetivos requieren que el jugador llegue a cierto punto de control, mientras que otros objetivos requieren de la eliminacin de objetivos u hostiles en cantidad y/o lugar determinado, mantenerse firmes para defender un objetivo, o plantar explosivos en instalaciones enemigas.25 Durante gran parte del juego se est acompaado por las tropas aliadas, las cuales combaten junto al jugador ayudando durante las misiones, de este modo as,

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proveyendo fuego defensivo, derribando a enemigos, alejando granadas y despejando cuartos para su entrada.20 31 32 La campaa posee al igual que otras entregas de la serie niveles de dificultad a eleccin del jugador, los cuales aparecen al comienzo de una nueva partida, o al momento de elegir una misin al azar, estos son cuatro:23 Recluta, que es el menos complicado y el que menos retos posee durante la campaa; Profesional, en donde el jugador posee ms retos con un poco ms de dificultad, pero todava no es suficientemente difcil;23 Curtido, modo el cual es ideal para jugadores experimentados, y que posee enemigos ms listos y peligrosos a pesar de ser los mismos, y muchos ms retos que las dificultades anteriores; y por ltimo, Veterano, siendo el ltimo y el ms arduo nivel de dificultad, donde los enemigos se vuelven brutales y extremadamente precisos con las armas.23

Multijugador
El forma de juego del multijugador ha sido descrita por Infinity Ward como una combinacin de Call of Duty 4: Modern Warfare y Call of Duty: Modern Warfare 2 pero con varias adiciones mayores: Cada prestigio ahora tiene 80 niveles. Perks nuevos, modificados o eliminados, as como el regreso de Overkill Weapon Proficiencies, permiten mayor personalizacin de clases y armas. Ahora cada arma tiene un nivel individual. El sistema antigua de killstreaks ha sido reemplazado por un Strike Chain, con tres diferentes opciones de paquetes para usar: Asalto, Soporte y Especialista. Dos tipos nuevos de juego: baja confimada y defensor de equipo. Se incluye un con contador de bajas hacia la siguiente racha de puntos en el HUD. La racha de puntos se reinicia cuando la ltima racha se alcanza, sin tener que morir para que se reinicie. "Modo Teatro" regresa de Call of Duty: Black Ops La nueva "Tienda de prestigio" est siempre disponible desde los barracks. El jugador puede usar prestigios de juegos pasados, prestigios en MW3, o por estar en un clan que tenga nivel 50. Clase personalizada extra. Doble XP Doble XP de armas Paquete regular Desbloquear equipo (requiere hacer prestigio una vez) Paquete Hardened (requiere hacer prestigio cinco veces) Paquete veterano (requiere hacer prestigio diez veces) Reiniciar todas las estadsticas (requiere hacer prestigio diez veces)

Spec Ops
Una nueva caracterstica es un sistema de niveles parecido al de multijugador. El jugador gana puntos de experiencia en modo supervivencia y misiones, desbloqueando nuevas misiones y armas, equipo y ventajas para modo supervivencia. Mission Mode es parecido a los Spec-Ops de Modern Warfare 2. Contiene varias misiones, como misiones o objetivos contrarreloj, al contrario de modo supervivencia que se vasa en oleadas. Survival Mode una caracterstica nueva de Modern Warfare 3 en la cual los jugadores deben sobrevivir a oleadas de enemigos en varios mapas multijugador. Las oleadas son al azar, pero aumentan en dificultad constantemente, por lo que en etapas avanzadas, los jugadores pueden esperar mltiples Juggernauts, Perros

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o enemigos con C4 y soporte reo enemigo al mismo tiempo. No hay forma de ganar este modo de juego, ya que las oleadas continuarn hasta que el jugador haya muerto.

Versiones
Modern Warfare 3 fue lanzado con dos versiones, la normal y la Hardened, tanto en Xbox 360 como en PlayStation 3. La versin normal o estndar contiene un Disco de juego, el manual y en algunos casos, un pase de Xbox live. Mientras que su versin especial o Hardened contiene: Un Disco de Juego. 1 ao de membresa a Call of duty: Elite. Un traje de Juggernaut para el avatar en Xbox o un tema para Play Station Network. Un pase de "Fundador" que incluira ciertos beneficios, camuflajes y titulos nicos. Todos los Contenidos Descargables Gratis. "El diario de Soap": un libro con mas de 100 pginas de arte e informacin sobre todos los juegos de Modern Warfare desde el punto de vista de "Soap" Mactavish. Se ha confirmado que el juego no tendra una Edicin Prestigio como las anteriores.

Contenido Descargable
El primer Contenido Descargable "Paquete de Mapas 1", incluyendo los mapas "Piazza" y "Liberation" al Modo multijugador ser lanzado para los miembros de Call of Duty Elite en Xbox Live primero el 24 de enero, se presume que le Contenido entero ser lanzado en marzo junto a dos mapas de Modern Warfare 2 y posiblemente un mapa nuevo. Durante un vdeo de Infinity Ward y Sledgehammer, Robert Bowling mencion que habra un Contenido Descargable que extendera la campaa.

En abril de 2010, un mensaje del director Requisitos del sistema [ocultar] de operaciones de Activision, Thomas Requisitos Tippl, confirm que Infinity Ward trabajaba en un nuevo ttulo, y que Sledgehammer Microsoft Windows33 Games y Raven Software se unieron al Windows XP, Windows Vista o Windows 7 Sistema operativo desarrollo del juego.16 Asimismo, Procesador Intel Core 2 Duo E6600, AMD Phenom CPU X38750, o mejor argument que se dar a conocer ms informacin durante todo el ao, y que no 2 GB de Ram Memoria era el tema principal no ese momento, Espacio en disco duro 16 GB de espacio libre explicando: estamos muy centrados en el Shader 3.0 o mejor, 256 MB NVIDIA GeForce Hardware grfico lanzamiento de este ao; dicho 8600GT / ATI Radeon X1950 o mejor lanzamiento se refera a Call of Duty: Hardware de sonido Tarjeta 100% compatible con DirectX 9.0c o versin 34 anterior Black Ops. El trabajo en Call of Duty: Conexin a Internet necesaria para la activacin de Red Modern Warfare 3 comenz tan slo dos modo multijugador semanas despus del lanzamiento de Modern Warfare 2,16 pero se dio a conocer de forma concreta despus de la disputa legal entre los co-fundadores de Infinity Ward, Jason West y Vince Zampella, y Activision; y que tuvo como resultado el despido de ambos de la compaa.17 1

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Modern Warfare 3 funciona a 60 imgenes por segundo y utiliza el motor MW3 Engine (conocido de forma no oficial como IW 5.0), una remodelacin de la anterior versin de IW engine que incluye mejoras de texturas y audio.35 9 36 37 El ttulo tambin posee un modo para personas daltnicas.38 Michael Condrey, vicepresidente de Sledgehammer Games, explic: Hay casi un milln de usuarios con daltonismo que juegan a Call of Duty cada da.38 39 40 Inicialmente se desconoca la trama de la campaa individual.13 1 41 Asimismo, la revista UK Official PlayStation Magazine especul que el argumento de Modern Warfare 3 sera una protagonizada por Ghost, personaje de Call of Duty: Modern Warfare 2.42 Sin embargo, no sera hasta el 13 de mayo de 2011, en que el sitio web de videojuegos Kotaku revel la existencia concreta de Modern Warfare 3, como consecuencia de una fuga masiva de informacin.15 43 De acuerdo con Kotaku, esta filtracin provino de varias fuentes que pudieron o no haber trabajado en Activision e Infinity Ward. La fuga contena informacin exhaustiva sobre el juego, confirmando que sera una secuela directa de Call of Duty: Modern Warfare 2, as como los detalles respecto a las armas, niveles y modalidades del juego.43 En respuesta a las filtraciones, Robert Bowling public en su Twitter: Una gran cantidad de informacin filtrada sobre MW3, algunas todava exactas, otras no. Para evitar estropear la experiencia, me gustara esperar a la revelacin real.44 45 Horas despus de la filtracin ocurrida, Call of Duty public en YouTube cuatro avances teaser que tenan como ttulo Amrica, Inglaterra, Francia y Alemania, lo cual indicaba las localidades ambientadas en el juego.15 Durante ese mismo 13 de mayo, Activision hizo saber su molestia al haberse filtrado tanta informacin por medio de Kotaku. Su director ejecutivo, Eric Hirshberg, dijo: [La filtracin] no fue casualidad, de hecho, dentro de Activision se considera un problema importante, el que ya estamos investigando para saber que pas.46 47 En efecto, esto justific el hecho de haber lanzado los cuatro avances horas despus de la filtracin.46 Hirshberg despus explic que muy pocas compaas se levantan con una filtracin de este tipo, y se van "a dormir" sacando una clara ventaja de la situacin. Por ltimo, agreg que al final, logramos desviar la atencin de la gente, y en vez de que el dilogo se de entre el pblico y la filtracin, se dio entre el pblico y nosotros (...) En circunstancias difciles, salimos adelante y el lanzamiento del juego no pudo haber comenzado mejor.47

La primera demostracin en directo del juego fue presentado por Bowling y Glen Schofield en la E3 2011.48 En la imagen, la edificacin donde se realiz el evento, ante un cartel de Battlefield 3, competidor principal de

El 23 de mayo de 2011, Activision lanz el primer triler del juego durante la final de la NBA.48 El triler mostraba, al igual que los anteriores, batallas en los Estados Unidos, Alemania, Francia e Inglaterra. El 1 de julio de 2011, mediante su Twitter, Robert Bowling coment que habran varios cambios el sistema de killstreaks (rachas de muertes), sin embargo, no se han dado ms detalles.30 Hemos cambiado por completo el funcionamiento del sistema Killstreak. Ahora no puedo contar nada realmente, pero lo compartir con todos ustedes en cuanto pueda, coment Bowling.30 Posteriormente, el 6 de junio de 2011, la primera demo en directo del juego fue presentado por Bowling y Glen Schofield en la E3 2011.48 Ya para el 14 de junio de 2011, la primera demostracin en vivo del nuevo Modo Supervivencia fue presentado en el programa de Jimmy Fallon, Late Night with Jimmy Fallon, junto con Simon Pegg.48 Varios trileres fueron lanzados posteriormente: El 2 de septiembre 2011, se lanz el triler del modo multijugador;49 el 3 de septiembre, otro triler de larga duracin sobre el multijugador fue lanzado,

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mostrando su head-up display junto con varias armas, ventajas (perks) y rachas de muertes (killstreaks);50 el 6 octubre, un segundo triler de larga duracin fue lanzado a travs de YouTube;51 y das posteriores, el 22 de octubre, se lanz el triler de lanzamiento del videojuego.52
Modern Warfare 3.

El 7 de agosto de 2011, se hizo saber que Call of Duty: Modern Warfare 3 sera lanzado, igualmente que su antecesor, para las consolas Nintendo DS y Wii. Los responsables de llevar el trabajo a las consolas de Nintendo recay en Treyarch estudio desarrollador de Modern Warfare: Reflex Edition para el caso de Wii, mientras que la versin de DS ser desarrollada por n-Space. El ttulo, por decisiones de Activision Blizzard,53 no estar disponible para Nintendo 3DS y Wii U.53 Esto se dio a conocer por la misma n-Space a travs de su Facebook oficial, quien dijo que hacemos los juegos que nos piden. No es nuestra decisin decidir las plataformas para las que desarrollamos.53 54

El 24 de agosto de 2011, PepsiCo, compaa propietaria de Mountain Dew, anunci oficial en su pgina de Facebook que dicha bebida sera utilizada para promocionar el videojuego, utilizando dos bebidas promocionales de sabor cereza-ctrico y tropical.55 Las bebidas sern lanzadas en octubre de Jimmy Fallon.48 2011 y contarn con cdigos para darle al jugador doble puntaje de experiencia en el juego.55 De igual forma, la marca Doritos tambin har promocin hacia el juego con sus sabores Cool Ranch y Nacho Cheese, y tambin se regirn por las mismas reglas que la promocin de Mountain Dew. Ambas promociones se iniciarn el 10 de octubre de 2011 y finalizarn el 31 de diciembre de 2011.56

La primera demostracin en directo del modo Supervivencia de Operaciones Especiales fue presentando en el programa de Jimmy Fallon, Late Night with

Call of Duty Elite


El 31 de mayo de 2011, Activision anunci Call of Duty Elite, un nuevo servicio de suscripcin en lnea para los modos multijugador de Modern Warfare 3 y Call of Duty: Black Ops.57 58 Al igual que Battle.net, Elite contar con estadsticas permanentes a travs de mltiples juegos, as como una multitud de opciones de redes sociales.57 El promedio de tiempo que un Logotipo de Call of Duty Elite.57 jugador de Call of Duty dedica a su modo multijugador es de 58 minutos al da, cifra que supera al tiempo otorgado 57 diariamente a Facebook, asegur Eric Hirshberg, quien posteriormente explic el servicio prximo a salir:57 Podremos estar en contacto con nuestros amigos, con jugadores con un perfil similar al nuestro, gente de nuestra ciudad, con quienes tienen los mismos pasatiempos que nosotros, unirnos a clanes o grupos sociales, subir, ver y realizar comentarios sobre contenidos exclusivos que se generen por los jugadores; Call of Duty Elite ofrecer ms y nuevas formas de conexin, de las que nunca se han visto.59 Elite tambin permitir a los jugadores de cualquier nivel, mejorar su rango de juego gracias a la disponibilidad de herramientas intuitivas, as como competir en torneos, con premios reales y virtuales.57 El servicio ofrecer a la comunidad concentrndose en lo que Activision nombr como los tres pilares fundamentales de Elite: "conexin", "competicin" y "mejoras",59 57 ofreciendo mayor control y experiencia sobre el multijugador, hacindolo ms competitivo, donde los jugadores tendrn a su disposicin

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una amplia variedad de eventos y competiciones en las que participar, tambin poseern herramientas e informacin que estar disponible para que los jugadores puedan aprender y mejorar su nivel de juego en lnea.57 Los jugadores podrn competir contra sus amigos, usuarios de nivel similar al suyo, unirse a grupos, clanes y participar en torneos organizados.57 Tambin podrn realizar un seguimiento sobre el rendimiento, progreso y actividad de toda la red, tanto en el juego, como a travs de las plataformas mviles y web.57 Elite fue anunciado inicialmente en el Wall Street Journal y posteriormente mostrado en el segundo da de la exposicin de videojuegos E3, el 8 de junio de 2011.60 59 La primera versin beta del servicio fue lanzada el 14 de julio de 2011 para Call of Duty: Black Ops.

Call of Duty Experience


El 30 de junio de 2011 se anunci que Activision, a modo de promocionar las funciones del nuevo servicio en lnea Call of Duty Elite, realizara un evento llamado Call of Duty Experience, teniendo lugar en la ciudad de Los ngeles, California, los das 2 y 3 de septiembre de 2011.61 Durante el evento, se realizaron conferencias y actos centrados en la franquicia, donde adems se presentaron algunas de las funciones mezcladas entre los modos en lnea de Modern Lugar del evento de Experience en Los ngeles, Warfare 3, Black Ops y Elite.61 Las entradas, que slo California, en septiembre de 2011. Ante la podan ser obtenidas a travs del sitio web oficial del evento, edificacin de dicho evento, un cartel de Call of posean un precio de 150 USD (104), dinero el cual fue Duty: Modern Warfare 3 destinado hacia Call of Duty Endowment, que ofrece ayuda a 61 62 los veteranos del ejrcito estadounidense. Todas las actividades estuvieron incluidas en los 150 USD de la entrada, a excepcin de la comida, cuestin que debi ser pagada aparte; en efecto, los visitantes pudieron hacer uso de una reproduccin de Burger Town, el restaurante de comida rpida aparecido en Call of Duty: Modern Warfare 2.61 Igualmente, al comprar la entrada y asistir al evento, los participantes recibieron un ticket para una copia gratuita del juego cuando estuviera disponible el da de su lanzamiento.63 Adems, los asistentes al evento recibieron la oportunidad de probar la edicin Hardened del ttulo.62 63 Otro de los actos importantes de esos dos das fue un torneo del modo multijugador de Modern Warfare 3, co-patrocinado por Xbox 360, donde 32 equipos estos, seleccionados a travs de competiciones regionales previas en Call of Duty: Black Ops se disputaron un premio de 1 milln de dlares.61 62 Adems de todas las competencias programadas, hubieron batallas de paintball entre los asistentes al evento, usando como escenario una rplica del nivel Scrapyard, del modo multijugador de Modern Warfare 2; batallas uno contra uno en Juggernaut Sumo; y un museo de arte conceptual y armera dedicados a la serie para ser visitados.63

El videojuego, al igual que sus dos predecesores, Black Ops y Modern Warfare 2 ya presenta controversias y problemas en su pre-lanzamiento debido al triler revelador lanzado el 23 de mayo de 2011, el cual fue asimilado con imgenes a las del atentado del 7 de julio de 2005 en Londres.99 El ttulo ya ha causado malestar en Inglaterra, donde se pide que el juego sea prohibido
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Recepcin
(actualizado el 8 dic 2011)

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Anlisis agregados Autor Puntuacin

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por las autoridades locales.100 Una de las mayores crticas fue recibida por Mediawatch UK,99 quienes se preocuparon por la hiper-irrealidad que muestra el juego, aandiendo que Modern Warfare 3 es de muy mal gusto, indicando como indignante que durante el video se desata una balacera, y los agentes hacen una persecucin a travs del metro de Londres [...] Una serie de camiones explotan frente a la Casa del Parlamento, por ltimo se libera un agente qumico mortal.99 100 A estas declaraciones, Activision argument que Call of Duty: Modern Warfare 3 es un juego de accin de ficcin dirigido para adultos maduros y establecido en la Tercera Guerra Mundial. Las escenas en el juego son totalmente ficticias y no pretenden recrear algn evento histrico.99 100 Otros sitios web especularon diciendo que al igual que su predecesores, y por sobre todo la misin de Modern Warfare 2 Nada de Ruso, la historia sobre las controversias se volveran a repetir.101

Metacritic

X360: 89 sobre 100 (76


revisiones) revisiones) revisiones) revisiones) 64

PS3: 88 sobre 100 (33


65

PC: 81 sobre 100 (21


66

Wii: 69 sobre 100 (10


67

GameRankings

PS3: 88,00% (25


revisiones) revisiones) revisiones) 68

X360: 88,82% (55


69

PC: 84,70% (10


70

Anlisis Publicacin 1UP.com 3DJuegos Puntuacin A-71 PS3, X360: 8,6 sobre 1072 PC: 8,7 sobre 1074 Wii: 7,1 sobre 1075 Allgame Famitsu
76 73

39 sobre 4077
78

Serie Call of Duty Call of Duty 4: Modern Warfare Call of Duty: Modern Warfare 2

G4 Game Informer GameSpot GameSpy GameTrailers

9 sobre 1079 8,5 sobre 1080


81

9,3 sobre 1082

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Predecesor: Call of Duty Sucesor: Call of Duty: Black Ops Octavo ttulo principal Obtenido de http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Call_of_Duty:_Modern_Warfare_3&oldid=53221394 Categoras: Call of Duty Secuelas de videojuegos Videojuegos de 2011 Videojuegos de Activision Videojuegos de disparos en primera persona Videojuegos multijugador en lnea Videojuegos para PlayStation 3 Videojuegos para Windows Videojuegos para Xbox 360 Videojuegos para Wii Videojuegos para Nintendo DS Esta pgina fue modificada por ltima vez el 23 ene 2012, a las 15:47. El texto est disponible bajo la Licencia Creative Commons Atribucin Compartir Igual 3.0; podran ser aplicables clusulas adicionales. Lee los trminos de uso para ms informacin. Wikipedia es una marca registrada de la Fundacin Wikimedia, Inc., una organizacin sin nimo de lucro.

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