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Matrix-grupper: Horror-literatur

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Merkmale der Horror-literatur:

"Wer mit Ungeheuern kmpft, mag zusehen, dass er nicht dabei zum Ungeheuer wird. Und wenn du lange in einen Abgrund blickst, blickt der Abgrund auch in dich hinein.
Friedrich Nietzsche, deutscher Philosoph Jenseits von Gut und Bse- 1882

Definitionen von Horror-Literatur


Schrecken, Horror und Ekel
Laut Stephen King gibt es drei grundlegende Arten des Grauens, die in Horrorgeschichten angewendet und gegebenenfalls kombiniert werden: 1. Schrecken: Die sporadisch erzeugte Angst vor dem Unbekannten, vor dem, was nun wohl hinter der Tr lauert (z. B. in Die Affenpfote), ist von Autoren recht berraschend, pltzlich und hufig einsetzbar, klingt aber relativ rasch ab.

2. Horror: Die lnger anhaltende Angst vor dem Ungeheuerlichen manifestiert sich erst langsam und nimmt dann eine mehr oder weniger feste Form an, etwa die eines Monsters (z. B. in Shelleys Frankenstein) oder die eines unertrglichen Gerusches (z. B. in Poes Das verrterische Herz).

3. Ekel: Die direkt empfundene Angst vor dem Unappetitlichen, das Gefhl der Abscheu, berkommt den Leser oder Zuschauer sofort bei abstoenden Phnomenen wie Gewrm, Ungeziefer, Spinnweben, Schleim, Gift, Gestank, Fulnis, Fkalien, Innereien, Verletzungen, Krankheiten, Entstellungen, Folterungen, Perversionen aller Art etc. Extremsten Ekel verursacht wohl die unverhohlene (mitunter bertriebene) Darstellung expliziter Gewaltszenen, oft Todesszenen. Wie in den Filmgenres Splatter und Gore, die in der Tradition des Pariser Thtre du Grand Guignol stehen, kann dabei sehr viel Blut flieen, meist durch das Abtrennen von Gliedmaen (wie in Saw oder Alien).

Definition von Horror-Filmen


Kategorien von Horrorfilmen
Brigid Cherry legte in ihrer Studie dar, dass es schwierig sei, Horrorfilme als ein einziges Genre zu bezeichnen, da sie sich stark von einander unterscheiden knnen. Manche spielen in der Vergangenheit, andere in der Gegenwart oder Zukunft. In einigen gibt es Monster, in anderen ist die Bedrohung ein Mensch. Einige Filme sind extrem gewaltttig und blutig, andere hingegen lebten von ihrer Atmosphre. Die Grnde hierfr liegen in der langen Existenz von Horrorfilmen und den unterschiedlichen ngsten, die sie in jeweils verschiedenen Jahrzehnten bedienten. Cherry nannte Horror daher keine einheitliche Gruppe von Filmen mit gemeinsamen Konventionen; stattdessen solle man sich das Genre als ein paar sich berlappende und entwickelnde kategorische Konzepte denken, die stndig in einander bergehen.[6] Selbstverstndlich sind viele Unterscheidungen mglich. So kann man die Film anhand ihrer Handlungen, Gegenstnde oder Typen von Monstern (z.B. der Vampir- oder Zombiefilm) unterscheiden. Mglich ist auch eine Unterscheidung nach bestimmten Charakteristika der Filmstudios oder Filmschaffenden. Gemeinsam ist allen Kategorien lediglich, dass die ngste im Zuschauer bedienen. Cherry unterschied grundstzlich sieben Kategorien von Sub-Genren des Horrorfilms:[7] Beispiele Die Mumie, Frankenstein, Gothic Bram Stokers Dracula, Wolfman Der Exorzist, Blair Witch Okkultismus und Filme in denen Geister, Hexerei, der Teufel, Project, The Grudge Der bernatrliches Dmonen oder hnliche Kreaturen auftauchen. Fluch, Amityville Horror Katzenmenschen, Psycho, Filme, welche psychologische Zustnde und Psychologischer Die Hand an der Wiege, Psychosen behandeln und oft Kriminalitt und/oder Horror Das Schweigen der Serienkiller darstellen Lmmer Filme, in denen die Alltagswelt von natrlichen (also nicht bernatrlichen) und sekularen (ungleich Godzilla, Die Vgel, Das Monster Gttern/Dmonen unterliegen sie den Ding aus einer anderen Naturgesetzen) Kreaturen heimgesucht wird, die Welt, Cloverfield Tod und Zerstrung bringen. Typ Beschreibung Filme, die auf klassischen Horror-Geschichten beruhen und auf bereits bekannte Monster oder gruselige Gestalten zurckgreifen.

Filme, welche eine Gruppe Teenager zeigen, die von einem Stalker verfolgt werden. Sie spielen Slasher meist in bewohnten, vorstdtischen Gebieten. In der Regel berlebt am Ende nur eine Frau. Filme, welche Abscheu oder Ablehnung des menschlichen Krpers thematisieren. Oft handeln Krper-Horror, sie von Mutationen, Krankheiten und Fetischismus Splatter, Gore zum Beispiel in Form von Kannibalismus oder Sadomasochismus. Filme, welche sich auf extreme bzw. Tabu-Themen konzentrieren und vornehmlich exzessive Gewalt Exploitation und Folter zeigen. Kontroverse Subjekte wie NaziVernichtungslager, Vergewaltigungen und hnliche sexuelle bergriffe werden explizit dargestellt.

Halloween, Freitag der 13., Scream Schrei!, Ich wei, was du letzten Sommer getan hast, Videodrome, Hellraiser Das Tor zur Hlle, Dawn of the Dead, Cabin Fever I Spit on Your Grave, Henry: Portrait of a Serial Killer, Hostel, The Devils Rejects,

Offensichtlich ist, dass einige Kategorien zu bestimmten Zeiten populrer waren als andere (z.B. der Gothic-Horror im Hollywood-Kino der 1930er) und dass sich das nationale Kino einzelner Lnder besonders auf eine bestimmte Kategorie konzentriert (wie das bernatrliche im japanischen Horrorfilm). Bei einigen Filmen fllt eine eindeutige Kategorisierung jedoch schwer, wie beispielsweise im Fall von Carrie Des Satans jngste Tochter (1976; Regie: Brian De Palma), welcher ebensogut in die Kategorie des Okkulten als auch des Psychologischen Horror eingeordnet werden knnte. Ebenso ist die Grenze zwischen Horror und Science-Fiction im Film Alien Das unheimliche Wesen aus einer fremden Welt (1979, Regie: Ridley Scott) schwer auszumachen.[8]

Das Monster
Archetypische Figuren
In jedem Horrorroman gibt es ein oder mehrere Monster, durch das der Schrecken der Geschichte entsteht, wobei das Monster bei den meisten Horrorgeschichten mehr im bertragenen Sinn zu sehen ist und zahlreiche Gestalten annehmen kann. Stephen King unterscheidet in Danse Macabre fnf Archetypen, auf denen nahezu jede moderne Horrorgeschichte aufbaut:

Der Werwolf: Die dunkle Seite des Menschen kommt zum Vorschein und verleitet ihn zu schrecklichen Grueltaten, der mentale Wandel geht einher mit einer krperlichen Vernderung, nmlich der Verwandlung in die tierische Gestalt des Werwolfs. King sieht jedoch auch Masken und Verkleidungen als krperliche Vernderung, weshalb er auch Norman Bates aus Psycho, der sich als seine Mutter verkleidet, sowie die Scream-Killer, die sich hinter einer Maske, die Edvard Munchs Der Schrei entlehnt ist, verstecken, als Werwlfe begreift. Als Urform sieht King Robert Louis Stevensons The Strange Case of Dr. Jekyll and Mr. Hyde (1886), wodurch King die Motive des Werwolfs und des Doppelgngers auf eine Stufe stellt.

Der Vampir: Als Hauptmerkmal des Vampirs sieht King den Kannibalismus, fr den das Bluttrinken ein Symbol darstellt, weshalb laut dieser Definition auch Zombies vom Prinzip her Vampire sind. Dass George A. Romero als Hauptinspiration fr seine Zombie-Filme mit Richard Mathesons I Am Legend einen Vampirroman nennt, untermauert diese These. Bei Matheson entfernt sich der Hintergrund des Vampirs vom mythologisch-religisen und bekommt mit einem Virus einen wissenschaftlichen Hintergrund, was die moderne Form des Zombies begrndete und weshalb der Roman auch zur Science Fiction gezhlt wird. Die Urform ist laut King Bram Stokers Dracula.

Das Ding: Als Ding bezeichnet King insbesondere knstlich, durch wissenschaftliche Prozesse erschaffene Kreaturen, wie z. B. Frankensteins Monster oder die Dinosaurier in Michael Crichtons DinoPark, aber auch sonstige namenlose Wesen, meist auerirdische Spezies wie Der Blob (1958) oder Das Ding aus einer anderen Welt (1951). Als Urform nennt er Mary Shelleys Frankenstein.

Das Gespenst: Der Geist eines Verstorbenen, der aus dem Jenseits zurckkehrt und im Diesseits fr Schrecken sorgt, bekannt vor allem aus den Schauerromanen der Gothic Fiction. Als Urform nennt King gleich mehrere Gothic Novels: Horace Walpoles The Castle of Otranto, Matthew Gregory Lewis The Monk und C. R. Maturins Melmoth the Wanderer.

Der Ort des Bsen: Ein Haus, in dem es spukt, oder in dem das Bse sich manifestiert (Spukhaus). King nennt keine Urform, doch er nennt als Beispiele Shirley Jacksons The Haunting of Hill House sowie seinen eigenen Roman Shining. Meist ist das Haus ein altes Schloss (Spukschloss) oder ein leer stehendes, verfallendes Herrenhaus, in dem meist ein Mord oder ein hnlicher schrecklicher Vorfall geschehen ist, allerdings kann auch ein modernes Haus zum Zentrum des Spuks werden, wie z. B. in Anne Rivers Siddons The House Next Door oder das komplett aus Glas und Metall bestehende Haus aus 13 Geister.

Das Dictionary of Literary Terms and Literary Theory listet, genau wie King, als Figuren der Horrorliteratur den Vampir, den Werwolf und das Gespenst, ergnzt darber hinaus die Liste aber noch um folgende Figuren:

Der Teufel, dessen Urform der Bibel sowie der jdisch-christlichen Mythologie entstammt und dessen bekannteste und bedeutendste literarische Bearbeitungen Dante Alighieris La Divina Commedia (1321) und John Miltons Paradise Lost (1667) sind.

Der Doppelgnger, der die bse Seite (vergleichbar mit dem Es in Sigmund Freuds Psychoanalyse) des jeweiligen Charakters darstellt. Als Urform wird Adelbert von Chamissos Peter Schlemihls wundersame Geschichte (1813) genannt, von Bedeutung fr dieses literarische Motiv sind darber hinaus ETA Hoffmanns Die Elixiere des Teufels (1815), James Hoggs The Private Memoirs and Confessions of a Justified Sinner (1824), Edgar Allan Poes William Wilson (1839), Fjodor Dostojewskis Der Doppelgnger (russisch: , Dvojnik, 1846), Robert Louis Stevensons The Strange Case of Dr. Jekyll und Mr. Hyde (1886) sowie Oscar Wildes The Picture of Dorian Gray (1891).

Eine parasitre Kreatur, die sich von Krper und/oder Geist eines Charakters ernhrt, zum Beispiel eine Lamia oder ein Succubus, wobei sich derartige Dmonen mit der Figur des Vampirs berschneiden, da vor allem die Lamien auch als Vampire angesehen werden.

Zeit und Ort der Handlung


Wann und wo spielt eine Horrorgeschichte und warum?

Zeit:
Die Handlung spielt oft um Mitternacht oder in der Nacht. Warum whlen die Verfasser oft diesen Zeitpunkt fr die Handlung?

Ort:
Die Horror-Handlung spielt oft in folgenden Orten: Auf einem Friedhof. In de Umgebungen, wo es keine anderen Menschen gibt. in der wilden (unzivilisierten) Natur in klaustrophobischen Umgebungen wie Grotten, Kellern oder Labyrinthen. In alten Gebuden wie alten Hauser oder in einem geschlossenen psychiatrischen Krankenhaus Auf einem alten Schloss (z.B. in Transsylvanien) Warum whlen die Verfasser diese Orte fr die Handlung?

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