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de las necesidades del sujeto y que se corresponde a la realidad. Es un recurso para tu aprendizaje y una entidad de educacion con fragmentos de aprendizaje independiente. Es autocontenible y reutilisable. Es una estructura de objetivos especificos.
Subtemas
Objetivo de aprendizaje
Describelos: Cualquier entidad digital o no digital que puede ser usada durante el aprendizaje apoyado en tecnologias. Computadora: objeto utilizado en el area de aprendizaje para el mejoramiento de informacin. Enlistalos:recurso Entidad Fragmentos Describelo: Mejorar los resultados o maneras por las cuales los estudiantes aprenden. Haz una descripcin de acuerdo a tu gusto personal: la computadora es el ms efectivo para mi ya que es en la que puedes sacar y recopilar informacin ms rpida y eficazmente. Evalua si los tiene bien distribuidos: si Son accesibles, tiene varios tipos de contenidos? Si, es accesible y tiene variedad de contenidos que puedes utilizar para estudiar o buscar cualquuier tipo de informacin al igual que almacenarla para poder reutilizarla. En qu medida puedes interactuar con el objeto: En gran medida ya que la mayoria de las personas tiene una lo que podria ser un poco ms complicado es lo del internet
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Interactividad
aunque ya existen cibers para los que podrian tener problemas con eso. Si usas el objeto y exploras contenidos y actividades; Cmo describes el aprendizaje y porque? Recomendacin de mejora Describe tu apreciacin: Rapida y efectiva ya que la computadore nos oferece la informacion rapidamente y unas paginas son muy seguras. Describe cuando menos una mejora por hacer al objeto mejor: que sea ms economico 8