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NOME: JOGADOR: NVEL: RAA: TENDNCIA: DIVINDADE:

Tamanho Idade Sexo Altura Peso Olhos

TALENTOS
Nome Pg. Nome

HABILIDADES ESPECIAIS

DINHEIRO
P.C. P.P. P.O. P.PL.

Cabelo

Pele

ADES ESPECIAIS
Pg.

IDIOMAS

Valor

Mod. Habilidade

Mod. Mgico

Valor Temporrio

Mod. Temporrio

FOR DES CON INT SAB CAR

0 0 0 0 0 0

Total

PV Atual

Dano Contuso

PV:
Total Base 10 B. Armadura B. Escudo Mod. Destreza

CA:

10

DESLOCAMENTO: TOQUE: SURPRESA:


Total Mod. Destreza Outros

INICIATIVA:

0 Total B. Base Mod. Habilidade

FORTITUDE: REFLEXOS: VONTADE: BNUS BASE DE ATAQUE: RESISTNCIA A MAGIA:


Total

0 0 0

B. Base

Mod. Fora

Mod. Tamanho

AGARRAR:

Mod. Temporrio Nome: B. Ataque Dano Alcance Tipo

ARMAMENTO
Sucesso Decisivo

Observaes: Nome: B. Ataque Dano Alcance Tipo Sucesso Decisivo

Observaes:

Mod. Destreza

Mod. Tam.

Armadura Natural

Mod. Deflexo

Outros

Reduo de Dano

Abrir Fechaduras Acrobacia Adestrar Animais Arte da Fuga Mod. Mgico Outros Mod. Temporrio Atuao() Atuao() Atuao() Avaliao Blefar Cavalgar Concentrao Conhecimento() Outros Conhecimento() Conhecimento() Conhecimento() Conhecimento() Cura Decifrar Escrita Diplomacia Disfarce Equilbrio Escalar Esconder-se

Falsificao Furtividade Identificar Magia Intimidar Natao Observar Obter Informao Ofcios() Ofcios() Ofcios() Operar Mecanismos Ouvir Procurar Profisso() Profisso() Prestidigitao Saltar Sentir Motivao Sobrevincia Usar Cordas Usar Instrumento Mgico

ARMAMENTO
Nome: Sucesso Decisivo B. Ataque Dano Alcance Tipo Sucesso Decisivo

Observaes: Nome: Sucesso Decisivo B. Ataque Dano Alcance Tipo Sucesso Decisivo

Observaes:

Reduo de Dano

PERCIAS
Mod. Percia Abrir Fechaduras Acrobacia Adestrar Animais Arte da Fuga Atuao() Atuao() Atuao() Avaliao Blefar Cavalgar Concentrao Conhecimento() Conhecimento() Conhecimento() Conhecimento() Conhecimento() Cura Decifrar Escrita Diplomacia Disfarce Equilbrio Escalar Esconder-se Mod. Habilidade 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 Graduao Outros

DES DES* CAR DES* CAR CAR CAR INT CAR DES CON INT INT INT INT INT SAB INT CAR CAR DES* FOR* DES*

0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Falsificao Furtividade Identificar Magia Intimidar Natao Observar Obter Informao Ofcios() Ofcios() Ofcios() Operar Mecanismos Ouvir Procurar Profisso() Profisso() Prestidigitao Saltar Sentir Motivao Sobrevincia Usar Cordas Usar Instrumento Mgico

INT DES* INT CAR FOR* SAB CAR INT INT INT INT SAB INT SAB SAB DES* FOR* SAB SAB DES CAR

0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

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