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Acebuche
Torredonjimeno (Jaén)
TECNOLOGÍAS
3º ESO
1.- INTRODUCCIÓN.
El ordenador está formado por un conjunto de componentes físicos denominado hardware, así
como un conjunto de instrucciones necesarias para que estos puedan funcionar que se denomina
software.
1.2.- Hardware.
El hardware es, como se ha dicho
anteriormente, la parte física de un ordenador (todo
aquello que se puede tocar con la mano, aunque esté
dentro de la CPU).
1.2.1.- CPU.
Al abrir la caja de la CPU, se pueden observar
los siguientes elementos:
La placa base o madre, que es el lugar donde
están colocados los demás dispositivos (2).
Los chips o circuitos integrados que hay en todos los dispositivos del interior de la CPU.
Un circuito integrado de gran tamaño, el microprocesador (3).
Los módulos de memoria RAM (5).
Ranuras de expansión, así como por una serie de tarjetas insertadas en algunas de estas ranuras
(6).
Conectores IDE para disco duro y unidades de almacenamiento (4).
Tarjetas de sonido, red, gráfica, etc. (6)
Fuente de alimentación (7).
1.2.2.- Periféricos.
Se denominan periféricos tanto a las unidades o dispositivos a través de los cuales la computadora
se comunica con el mundo exterior, como a los sistemas que almacenan o archivan la información,
sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal.
Dpto. de Tecnología 1
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Periféricos de Salida. Son aquellos que suministran información al exterior, hacia el usuario.
Por ejemplo: monitor (1), impresora, altavoces…
Periféricos de Entrada/Salida. Tienen la doble función de suministrar información a la CPU
y de mostrar aquella que suministra la misma. Ejemplos: módem, pantallas táctiles…
Dispositivos de almacenamiento. Son aquellos que almacenan información. Ejemplo: disco
duro (9), unidad de cd-rom o dvd (8), pendrive, disquetera…
1.3.- Software.
Es el conjunto de los programas de cálculo,
procedimientos, reglas, documentación y datos asociados que
forman parte de las operaciones de un ordenador (es decir,
aquello que no se puede tocar de manera física).
Si bien esta distinción es, en cierto modo, arbitraria, y a
veces confusa, se puede clasificar al software de la siguiente
forma:
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Hacia 1971 aparece el concepto de microprocesador (en la figura adjunta) y con él los ordenadores de
cuarta generación, gracias a la tecnología CMOS, y que incluye la CPU en un solo chip (z80, R6502,
Intel 8080, Pentium, AMD).
3.- Unidades de medida de la información.
La unidad de información mínima que puede almacenar un ordenador (cero o uno) recibe el
nombre de bit (binary digit).
Sin embargo, esta unidad es muy pequeña. Para almacenar un carácter, son necesarios 8 bits. Esta
agrupación de bits, se denomina byte.
4.- CPU.
Tipos de placas:
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• Formato de Placa AT: El factor de forma AT es el empleado por el IBM AT INC y sus clones en
formato sobremesa completo y torre completo. Su tamaño es de 305 mm de ancho x 275 mm de
largo. Su gran tamaño dificultaba la introducción de nuevas unidades de disco.
• Formato de Placa Baby AT. IBM presenta en 1985 el formato Baby AT, que es funcionalmente
equivalente a la AT, pero significativamente menor favoreciendo las cajas más pequeñas y facilita
la ampliación, por lo que toda la industria se vuelca en él abandonando el formato AT. No
obstante sigue heredando los problemas de diseño del AT.
• Formato de Placa ATX. Es presentada por Intel en 1995, con un tamaño de 300 mm de ancho
por 240 mm de largo. En este nuevo formato se resuelven todos los inconvenientes de las placas
anteriores. Muchas de las tarjetas necesarias se integran en la placa base logrando con ello un
abaratamiento de costos y mejoran la ventilación en la CPU. Esta placa incorpora la opción de
poder aplicar el sistema de hibernado (alimentación de la placa con una pequeña corriente que
facilita restablecer el trabajo en el punto donde se dejó).
• Formato de Placa micro ATX. Es un formato de placa base pequeño con un tamaño máximo de
244 mm x 244 mm. Debido a sus dimensiones sólo tiene sitio para 1 ó 2 slots PCI y/o AGP, por lo
que suelen incorporar puertos FireWire y USB 2 en abundancia (para permitir conectar unidades
externas y regrabadoras de DVD). Es la más moderna de todas y sus prestaciones son
impresionantes.
4.1.1.- Socket.
4.1.2.- Chipset.
Son un elemento muy importante de la placa base porque se encarga de controlar el flujo de
información entre los componentes del equipo y el microprocesador. Podemos encontrar dos tipos:
o Chipset Norte, se usa como puente de enlace entre el microprocesador, la memoria y el puerto
gráfico AGP.
o Chipset Sur, controla los dispositivos asociados como son los puertos USB, disco duro, ranuras
PCI, puertos infrarrojos, disquetera, LAN, y una larga lista de todos los elementos que podamos
imaginar integrados en la placa madre. Es el encargado de comunicar el procesador con el resto
de los periféricos.
Para comprender la función de este elemento lo podemos comparar con la médula espinal: una
persona puede tener un buen cerebro, pero si la médula falla, el cuerpo no ejecuta lo que ordena el
cerebro.
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Un slot (también llamado slot de expansión o ranura de expansión) es un puerto de expansión que
permite conectar a la placa base una tarjeta adaptadora adicional la cual suele realizar funciones de
control de periféricos tales como monitores, impresoras, unidades de disco, altavoces, micrófonos, etc.
4.1.4.- ROM-BIOS.
4.1.5.- EL MICROPROCESADOR.
También llamado micro o CPU, el microprocesador interpreta y opera las instrucciones que
forman un programa y coordina y controla el funcionamiento del resto de los elementos del ordenador. Es
el “cerebro” del mismo. Algunos ejemplos son los que se muestran a continuación:
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Los elementos que podemos encontrar dentro de un microprocesador son los siguientes:
o La Unidad Aritmético Lógica (UAL), es un circuito digital que calcula operaciones aritméticas
(como adición, substracción, etc.) y operaciones lógicas entre dos números.
o La Unidad de control: es el "cerebro del microprocesador". Es la encargada de activar o
desactivar los diversos componentes del microprocesador en función de la instrucción que el
microprocesador esté ejecutando y en función también de la etapa de dicha instrucción que se
esté ejecutando.
o Unidad de ejecución: es una parte de la CPU que realiza las operaciones y cálculos llamados por
los programas.
o Memoria caché: es un conjunto de datos duplicados de otros originales. Cuando se accede por
primera vez a un dato, se hace una copia en el caché; los accesos siguientes se realizan a dicha
copia, haciendo que el tiempo de acceso medio al dato sea menor.
o Registro de Datos.
• 1971: Intel 4004. Nota: Fue el primer microprocesador comercial. Salió al mercado el 15 de
noviembre de 1971.
• 1972: Intel 8008
• 1974: Intel 8080, Intel 8085
• 1975: Signetics 2650, MOS 6502, Motorola 6800
• 1976: Zilog Z80
• 1978: Intel 8086, Motorola 68000
• 1979: Intel 8088
• 1982: Intel 80286, Motorola 68020
• 1985: Intel 80386, Motorola 68020, AMD Am386
• 1987: Motorola 68030
• 1989: Intel 80486, Motorola 68040, AMD Am486
• 1993: Intel Pentium, Motorola 68060, AMD K5, MIPS R10000
• 1995: Intel Pentium Pro
• 1997: Intel Pentium II, AMD K6, PowerPC G3, MIPS R120007
• 1999: Intel Pentium III, AMD K6-2, PowerPC 4
• 2000: Intel Pentium 4, Intel Itanium 2, AMD Athlon XP, AMD Duron, MIPS R14000
• 2003: PowerPC G5
• 2004: Intel Pentium M
• 2005: Intel Pentium D, Intel Extreme Edition con hyper threading, Intel Core Duo, AMD Athlon
64, AMD Athlon 64 X2, AMD Sempron 128.
• 2006: Intel Core 2 Duo, Intel Core 2 Extreme, AMD Athlon FX
• 2007: Intel Core 2 Quad, AMD Quad Core, AMD Quad FX
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4.1.6.- BUSES.
La memoria de acceso aleatorio, o memoria de acceso directo (en inglés: Random Access
Memory, cuyo acrónimo es RAM), o más conocida como memoria RAM, se compone de uno o más chips
y se utiliza como memoria de trabajo para programas y datos. Es un tipo de memoria temporal que pierde
sus datos cuando se queda sin energía (por ejemplo, al apagar la computadora), por lo cual es una
memoria volátil.
Se trata de una memoria de semiconductor en la que se puede tanto leer como escribir
información. Se utiliza normalmente como memoria temporal para almacenar resultados intermedios y
datos similares no permanentes. Se dicen "de acceso aleatorio" o "de acceso directo" porque los diferentes
accesos son independientes entre sí.
SIMM de 30 contactos y 72
Bancos de memoria
contactos
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Esta memoria es muy importante, hasta el punto de que el rendimiento de un ordenador depende
directamente de la cantidad de memoria RAM, por lo que cada vez es más frecuente encontrar equipos de
3 Y 4gB de memoria RAM.
La memoria RAM de un ordenador sí se puede ampliar, siempre y cuando la placa madre tenga
libres zócalos de memoria RAM.
4.1.8.- Conectores.
Todos los dispositivos externos a la CPU necesitan unas conexiones que permitan la
comunicación entre sí y con el resto de componentes internos. Sus conexiones se suelen situar en la parte
trasera de la caja de la CPU, accesibles desde el exterior para poder conectarlos.
Hoy en día, existen teclados y ratones inalámbricos que no necesitan cables para conectarse al
ordenador, sino que transmiten la información por infrarrojos (IR).
4.1.9.- Puertos.
Es habitual que un ordenador disponga de uno o dos puertos serie, un puerto paralelo y dos
puertos USB. Sin embargo, si hiciera falta, resultaría sencillo aumentar el número de estos puertos
mediante nuevas tarjetas de expansión.
Puertos serie. Estos puertos solo pueden transferir un dato a la vez, por lo que resultan lentos; suelen
utilizarse para dispositivos como módems externos, ratones, etc.
Puertos paralelo. Estos puertos pueden transferir más información a la vez que los puertos serie, por
lo que son bastante más rápidos. Suelen utilizarse para conectar, sobre todo, el escáner y la impresora.
Puertos USB. Estos puertos poseen una alta velocidad de transferencia de información y, permiten
conectar y desconectar los dispositivos sin necesidad de apagar el ordenador. Cada vez se utilizan
más.
Dpto. de Tecnología 8
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5.- PERIFÉRICOS.
Se denominan periféricos tanto a las unidades o dispositivos a través de los cuales la CPU se
comunica con el mundo exterior, como a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo
de memoria auxiliar de la memoria principal.
Son los que introducen datos externos a la computadora para su posterior tratamiento por parte de
la CPU. Estos datos pueden provenir de distintas fuentes, siendo la principal un ser humano. Los
periféricos de entrada más habituales son:
Dpto. de Tecnología 9
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Son los que reciben información que es procesada por la CPU y la reproducen para que sea
perceptible para el usuario.
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Es un periférico de ordenador que permite
producir una copia permanente de textos o
gráficos de documentos almacenados en
Impresora formato electrónico, imprimiéndolos en
medios físicos, normalmente en papel o
transparencias, utilizando cartuchos de tinta
o tecnología láser.
Debido a que la memoria RAM tiene una capacidad de almacenamiento limitada, pero sobre todo
temporal, es necesario dotar a la máquina de otros sistemas permanentes para almacenar la información.
Discos Flexibles
Un disco flexible o disquete es un
soporte de almacenamiento de datos
formado por una pieza circular de
material magnético, fina y flexible
encerrada en una carcasa de plástico
cuadrada o rectangular.
Los disquetes se leen y se escriben
mediante un dispositivo llamado
disquetera.
Dpto. de Tecnología 11
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3º ESO
Es un disco más pequeño que el CD,
tanto en tamaño externo como en
capacidad, que está encerrado en una
funda de pasta que lo protege.
Dpto. de Tecnología 12
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ACTIVIDADES:
2.- ¿Cuántos bits caben en un disquete de 1,44 Mb? Y si cada letra ocupa un byte, ¿cuántas letras
cabrán?
4.- Dibuja una placa base con los distintos elementos que se compone e indicando el nombre de cada uno
de ellos.
5.- Dibuja la parte trasera de la torre o de la caja de un ordenador. Indica el nombre de los conectores y
para qué periférico se utilizan.
Dpto. de Tecnología 13
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¿Qué es un periférico?
¿Qué significa que un periférico sea plug&play?
¿Qué es el driver o controlador de un periférico?
¿Qué tipos de impresoras conoces?
9.- Cuando se indica que un equipo tiene 1.024 Mb de memoria en un anuncio de venta de ordenadores,
¿se refiere a RAM o ROM?
10.- De los siguientes dispositivos, indica cuáles son de entrada, de salida o de entrada-salida.
11.- Busca anuncios de ordenadores en prensa o revistas. Completa una tabla en la que se reflejen las
características básicas de algunos componentes: Microprocesador (velocidad de reloj), Cantidad de
memoria RAM, Capacidad del disco duro, Sistemas de almacenamiento, Periféricos, etc.
12.- Ordena de mayor a menor la capacidad y velocidad que poseen la RAM principal, la memoria caché
y el disco duro. Explica por qué todos estos elementos son necesarios en un ordenador.
13.- Imagina que enciendes el ordenador, ejecutas el programa Paint, haces un dibujo, lo guardas, los
imprimes, cierras el programa y apagas el ordenador. Explica todo lo que ha ocurrido dentro de la unidad
central.
15.- Subraya sobre los apuntes las ideas principales del tema.
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