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conocimiento para crecer

DIPLOMADO INTERNACIONAL EN PLANIFICACIN MINERA

USO SOFTWARE EN PLANIFICACIN MINERA Expositor: Aldo Mora

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Material de Estudio

RE-I&D-041

Silabo
Revisin 01
Elaborado por: Jorge Flores Fecha: 20/10/2011 Aprobado por: Juan C. Martnez Fecha: 26/10/2011 Revisado por: Juan C. Martnez Fecha: 26/10/2011

SILABO I. Curso Cdigo del curso Programa Profesor Email Duracin Fechas INFORMACIN GENERAL : : : : : : : Uso software en Planificacin Minera DIN PM 2010 I LIMA Diplomado Internacional en Planificacin Minera 2010 Lima Aldo Mora Gonzalez ALDO1945@GNAIL.COM 24 horas 03, 04 de Diciembre del 2011 y 07, 08 de Enero del 2012

II.

PRESENTACION

Uso de software de planificacin minera, aplicado a casos de corto y mediano plazo

III.

OBJETIVOS GENERALES

Comprender y aprender herramientas para diseo, control y evaluacin en faenas mineras cielo abierto. IV. OBJETIVOS ESPECIFICOS

Manejo de Software Vulcan 7.5, Open Pit y Cubicaciones

V.

PREREQUISITOS

Laptop / software instalado (vulcan versin 7.5)

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RE-I&D-041

Silabo
Revisin 01
Elaborado por: Jorge Flores Fecha: 20/10/2011 Aprobado por: Juan C. Martnez Fecha: 26/10/2011 Revisado por: Juan C. Martnez Fecha: 26/10/2011

VI.

EVALUACION Asistencia mnima : Promedio mnimo aprobatorio : 70% al curso de 4.5 13 en escala vigesimal

La composicin de la evaluacin para obtener el promedio final es:


Mecanismo de Evaluacin Asistencia Evaluacin de Inicio de Sesin Evaluacin Grupal Desarrollo de Casos de Estudio Evaluacin Final Ponderacin 10% 10% 10% 35% 35% Participacin (aprender haciendo) Descripcin De suma importancia Habilidades ya adquiridas con el software

Fecha de entrega de promedio final del curso: Fecha de evaluacin repetitiva (opcional):

12 de enero 2012

La Evaluacin de Inicio de Sesin se realizar durante la primera hora de cada sesin de clases, lo que requiere una revisin y preparacin del estudiante con los materiales entregados previamente. Es justificable el 30% de inasistencias siempre y cuando sean comunicadas con anterioridad a la fecha de inasistencia pero no en la entrega de trabajos o exmenes. Es responsabilidad exclusiva del alumno el no comunicar la inasistencia as como de no presentarse a la entrega de trabajos y evaluaciones

VII.

CONTENIDO DETALLADO DEL CURSO

Compresin y anlisis de software minero, aplicado a variables de planificacin corto y mediano plazo

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RE-I&D-041

Silabo
Revisin 01
Elaborado por: Jorge Flores Fecha: 20/10/2011 Aprobado por: Juan C. Martnez Fecha: 26/10/2011 Revisado por: Juan C. Martnez Fecha: 26/10/2011

VIII.

PROGRAMACIN DIAS SBADO (m) SBADO (t) DOMINGO (m) HORARIOS 09:00 a 13:00 hrs. 15:30 a 19:30 hrs. 09:00 a 13:00 hrs.

IX.

MATERIAL DEL CURSO

Se entregar: Material CDs

X.

PAUTAS COMPLEMENTARIAS

El profesor es el responsable de la elaboracin del material y de las actividades; as como quien absolver las consultas que le realicen a travs del correo electrnico. Adicionalmente la Coordinadora Acadmica ser la encargada de supervisar el cumplimiento de las tareas, Ud. Podr comunicarse con ella travs de su correo electrnico.

XI.

BIBLIOGRAFIA

MAPTEK VULCAN V.7.5

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Diplomado Internacional en Planificacin Minera


Uso Software en Panificacin Minera

Expositor
Aldo Guelleph Mora Gonzlez(Chile)

Ingeniero Civil Industrial Mencin Minas de la Universidad de Antofagasta, es Ingeniero en Planificacin de Xstrata Lomas Bayas, desempendose en como ingeniero en el sector minero dese el ao 2006, involucrado en las reas de planificacin, operaciones y supervisin. Se desempea como Docente de la asignatura de Servicios Mineros, Software Mineros dirigido a los planes especiales de Ingeniera Civil en Minas y cursos regulares de esta casa de estudio en el departamento de Ingeniera de Minas de la Universidad de Antofagasta desde el ao 2007.

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VULCAN Manual de Entrenamiento Todos los derechos reservados 2008 Maptek Computacin Chile Ltda. Todos los derechos reservados. Ninguna parte de este manual puede ser reproducido, almacenado o o transmitido por ningun medio de recuperacin electrnico, mecnico, fotocopiado, registrado, o de otra manera sin el permiso escrito de Maptek Computacin Chile Ltda. No se asume ninguna responsabilidad con respecto al uso de la informacin contenida adjunta. Aunque se ha tomado la precaucin en la preparacin de este manual, el editor y autor(es) no asumen ninguna responsabilidad de errores u omisiones. Maptek no se responsabiliza por daos o perjuicios, directos o indirectos, que surjan del uso, intrepretacin de la informacin contenida en este manual.

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Marcas Debido a la naturaleza del material, muchos de los productos del hardware y de software se mencionan por nombre. Las compaas que fabrican los productos demandan muchos de estos nombres del producto como marcas registradas. No es la intencin de Maptek demandar estos nombres o marcas registradas como propias. Historia de Revisin Enero 2008 Original Via del Mar, Chile

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CUBICACIONES ......................................................................1 I) Zonas de evaluacin.........................................................1 II) Clasificacin de la evaluacin........................................1 III) Utilizacin de intervalos de leyes...................................1 IV) Seleccin de bloques y evaluacin proporcional. ..........1 V) Generacin de reportes. ................................................2 VI) Esquema del proceso. ...................................................2 VII) Definicin de trminos y funcionamiento del sistema. ...3 a) OPEN SPECIFICATION ............................................3 b) c) d) e) f) g) h) i) j) VARIABLES...............................................................4 PRODUCT CODES. ..................................................5 GRADE VARIABLES. ................................................6 GRADE CUTOFF. .....................................................7 POLYGONS...............................................................8 TRIANGLES. ........................................................... 10 BLOCK SELECTION. .............................................. 11 SAVE SPECIFICATION........................................... 13 CALCULATE............................................................ 14

k) l) m) n) o) p) VIII) a) b) c) d) e) f)

OPEN REPORT TEMPLATE................................... 15 PAGE SETUP.......................................................... 16 COLUMNS............................................................... 17 TABLES................................................................... 18 SAVE REPORT TEMPLATE ................................... 19 GENERATE............................................................. 19 Procedimientos especficos para la Generacin de diferentes tipos de reporte................ 20 REPORTE DE TOTALES ........................................ 20 REPORTE POR INTERVALOS DE LEYES ............ 22 REPORTES POR TIPO DE MATERIAL .................. 23 REPORTE POR BANCO......................................... 25 COLUMNAS CONDICIONADAS ............................. 27 SOLUCIN DE PROBLEMAS (MENSAJES DE ERROR) ....................................... 28

Advanced Grade/Tonne Report.............................................. 30

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CUBICACIONES

tantos grupos como valores tenga la variable en la zona de evaluacin. Por lo anterior solo es posible utilizar variables de clasificacin de ocurrencia finita, es decir, enteras y alfanumricas.

I) Zonas de evaluacin.
Para proceder a cubicar una regin es preciso identificar la zona utilizando un modelo triangulado o seleccionando algunos bloques de un modelo de bloques que la definan. La evaluacin de cualquier manera se har considerando los valores almacenados en el modelo de bloques as como sus densidades. El modelo triangulado puede construirse utilizando cualquiera de las herramientas de generacin y edicin de slidos dentro de ENVISAGE.

III) Utilizacin de intervalos de leyes.


Adems de poder generar evaluaciones clasificadas, es posible generar evaluaciones utilizando rangos de leyes. Esto que est concebido para generar distribuciones de leyes, es posible usarlo para agrupar o utilizar algn criterio de clasificacin adicional de acuerdo al valor de una variable numrica cualquiera.

II) Clasificacin de la evaluacin.


Como resultado de la evaluacin pueden entregarse tablas con totales o resultados parcializados clasificados de acuerdo algn criterio. Estos criterios son definidos por variables dentro del modelo y un grupo de clasificacin corresponder a uno de los valores de la variable en el modelo. Por ejemplo si la variable MNZN puede contener los valores 1,2 y 3, se generarn tres grupos de evaluacin para cualquiera de las variables en estudio de tal forma que cuando se desee generar un reporte, exista la posibilidad de entregar valores (leyes y volmenes) para los bloques cuyos valores de la variable MNZN sea 1, 2 3, o una combinacin de ellas. Es importante destacar que los grupos no se definen a priori sino que se generarn
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IV) Seleccin de bloques y evaluacin proporcional.


La seleccin de bloques a partir de la que se efectuar la cubicacin puede hacerse utilizando alguno de los diferentes criterios de seleccin descritos en el panel Block Selection. Estos principalmente corresponden a la verificacin del valor de una variable, de una condicin, posicin respecto de una lnea de seccin o una triangulacin. En el caso de seleccin de bloques de acuerdo a una triangulacin, pueden darse dos casos: Que el bloque se seleccione para su procesamiento si su centroide est dentro de la triangulacin o si alguna proporcin cualquiera del bloque est dentro de la misma. Esto es manejado con los botones " Use proportional cell
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evaluation ", " Use full cell evaluation. Estos botones adems permiten indicar la metodologa de evaluacin: Utilizar/seleccionar el bloque entero o la fraccin que cae dentro de la zona de influencia de la triangulacin. La evaluacin proporcional y la seleccin proporcional estn mutuamente relacionadas, por lo que debe tenerse cuidado cuando se selecciona el botn de negacin de las alternativas de seleccin de bloques (Reverse blocks matching) puesto que en este caso no se considerarn ninguno de los bloques que se seleccionaran bajo los criterios utilizados en el panel anterior, ya sea mediante evaluacin proporcional o por el centroide.

VI) Esquema del proceso.


Esquemticamente, el proceso puede dividirse en cuatro etapas, contenidas en las siguientes preguntas, cada una asociada con opciones: - Cmo Evaluar? - VARIABLES - Dnde Cubicar?- TRIANGLES; POLYGONS - Qu Bloques Utilizar?- BLOCKS -Cmo Hacer el Reporte?- (Todas las opciones en Report setup)

V) Generacin de reportes.
La generacin de reportes es un proceso que permite configurar una gama amplia con diferentes especificaciones. La idea es que, en lo posible, se generen la mayor cantidad de reportes en una misma evaluacin del modelo de acuerdo a las necesidades especficas. Las configuraciones del reporte deben estar almacenadas en un archivo de especificaciones que deber ser compatible con el archivo de resultados de la evaluacin. En general es aconsejable utilizar un par de archivos "hermanos" que reflejen mutuamente las configuraciones de clculo y reporte.

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VII) Definicin de trminos y funcionamiento del sistema.


En esta parte se revisarn las opciones dentro del sistema de cubicacin. De acuerdo al esquema grfico mostrado anteriormente, se describirn primero las opciones para la definicin de los parmetros de clculo. El men principal es como el mostrado en la siguiente figura:

a) OPEN SPECIFICATION
Selecciona un archivo de especificaciones de clculo para su creacin o edicin. La extensin de este archivo es res. No es necesario escribir la extensin del archivo al crear la especificacin. En este archivo se podr encontrar toda la informacin que indicar al sistema la manera de evaluar los bloques.

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b) VARIABLES
Dentro de esta opcin se indica al sistema la forma de evaluar el modelo. Clasificacin, generacin de cdigos de materiales, utilizacin de leyes de corte, etc. Cada panel permite configurar un conjunto de formas de evaluacin. El primer panel es Breakdown fields.

Clasification fields: Los primeros tres campos contienen las variables de clasificacin que se quieran utilizar. Estas variables, como ya se mencion, solamente pueden ser enteras o alfanumricas. En caso de necesitar ms variables de clasificacin, estas pueden agregarse manualmente en el archivo <nombre>.res. Material type by fractions: Existen variables que pueden contener la fraccin de un material en un bloque, en caso de que se quieran utilizar bloques multimateriales. El nombre de la variable as como el nombre del material al que hacen referencia deben indicarse en los recuadros Fraction field y Material type respectivamente. Mined volume to be excluded from reserves: En algunas ocasiones los modelos de bloques contienen una variable que indica la cantidad del bloque que ya ha sido extrado o que est remanente para ser cubicado, es decir, dentro de una regin pueden utilizarse las fracciones remanentes de un bloque para el clculo efectivo del tonelaje. Debido a que existen dos metodologas en VULCAN para calcular este valor, es necesario indicar cul de ellas se utiliz al obtener el valor de esta variable: Decrement percentaje values (100% down) Record as fraction of block (range [0.0, 1.0].

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En el primer caso, un bloque in situ es en el que la variable tiene un valor de 100, mientras que en al segundo, un valor de 1 significa que todo el bloque ha sido extrado. Debido a que no es posible a partir del valor de la variable conocer espacialmente cmo ha sido extrado el bloque, se proveen de dos formas para utilizar los bloques parciales cuando estos son a su vez cubicados parcialmente en la nueva evaluacin: Mined portions assumed inside Mined portions not assumed inside En el primer caso se considerar la mayor cantidad posible del bloque como extrada, mientras que en el segundo se ponderar la cantidad extrada con el volumen cubicado en esta evaluacin respecto del volumen total del bloque. Breakdown by bench: Esta opcin permite generar el quiebre por bancos automticamente sin la necesidad de crear previamente una variable banco dentro del modelo de bloque y ejecutar el respectivo script. Se le debe ingresar la cota inferior del modelo de bloques y la altura del banco y Vulcan generar los bancos, creando una variable denomina bench

c) PRODUCT CODES.
El panel siguiente est titulado Product Codes

En este panel pueden definirse nombres o cdigos de materiales que permiten clasificar a los bloques de acuerdo a la condicin impuesta para cada material. Esta caracterstica, a diferencia de la que se hace en el panel anterior, no necesita que los bloques hayan sido previamente clasificados sino que la operacin se realiza en el momento de evaluar cada bloque. As, resulta sencilla cambiar las condiciones que definen un tipo de material sin necesidad de actuar directamente sobre el modelo de bloques. Ejemplo alta ley, baja ley y cambio de cutoff.

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d) GRADE VARIABLES.
A continuacin se despliega el panel Grade Variables, el principal de esta opcin:

el archivo .res y agregarlas en forma manual. Type: Corresponde al tipo de clculo que se har para obtener el valor de un grupo de bloques para la variable. Existen tres alternativas: Wt By mass, Wt by vol y sum, las cuales entregarn el promedio ponderados por la masa, el promedio ponderado por el volumen y la suma del valor de las variables para el intervalo o clase respectivamente. Average or default for missing: Con esto es posible utilizar otro valor cuando los bloques tengan el mismo valor para la variable que aquel definido como valor por defecto. En el caso de seleccionar Average el valor por defecto del bloque ser reemplazado por el promedio de todos los bloques que estn contenidos en la cubicacin. En el caso de indicar un valor de cero en default for missing, el valor cero reemplazar al valor por defecto del bloque.

Density: debe indicarse aqu el nombre de la variable en la que se ha almacenado la densidad de los bloques. Default: Es el valor de densidad que se utilizar cuando la variable indicada en el recuadro anterior, contenga el mismo valor que aquel que tiene definido como valor por defecto en el modelo de bloques. Variable: La lista de variables que se evaluarn. En caso de que necesite evaluar ms de 15 variables puede editar
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incremento de ley.

e) GRADE CUTOFF.
Una vez completado este panel, se desplegar el titulado Grade Cutoffs.

Below cutoff value: Es la etiqueta que el sistema pondr al grupo de informacin correspondiente a los bloques cuyos valores para la variable de corte sea menor que el cutoff mnimo. Unknown cutoff value: Es el valor para el cual se generar un grupo de informacin diferente de tal forma que estos bloques no sean promediados con los dems de manera indeseada. Set by increment: Es una de las formas de definir los valores de corte. En este caso se generan intervalos de tamao regular igual al valor indicado en Increment entre los valores First y Last. First: Es el primer valor de corte. Los bloques en que la variable de corte tenga un valor menor que el indicado en el primer cutoff sern agrupados en un intervalo nico etiquetado con el valor puesto en el recuadro below cutoff value. Last: Es el ltimo valor de corte. Los bloques en que la variable de corte tenga un valor mayor que el indicado sern puestos en el ltimo intervalo etiquetado con este mismo valor. Increment: Es el tamao del intervalo entre cutoff y cutoff. Set by values: Esta es otra forma de definir los intervalos y valores de corte. En este caso los valores de corte son ingresados en forma manual y el tamao del intervalo queda definido automticamente por la diferencia entre dos valores de corte consecutivos. En este caso, el tamao del

En este panel se definen la variable y los intervalos que se desean utilizar para hacer el clculo agrupando la informacin de acuerdo al valor de una variable de ley (cutoffs). Cada intervalo es definido por un par de cutoffs. Cada cutoff es el mnimo valor que la variable de un bloque puede tener para pertenecer al intervalo. Cutoff variable: La variable del modelo de bloques contra la cual se comparan los valores definidos para cada

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intervalo puede ser variable Cutoff: Los valores de corte ingresados en forma manual. Una vez que se han completado los paneles anteriores, se puede proceder a seleccionar el Dnde cubicar? y Qu bloques Utilizar?

By bench height: Es uno de los mtodos de proyeccin. Use directional adjustment on sides: Permite hacer una proyeccin diferente a la vertical a partir del polgono utilizando un ngulo de inclinacin y un rumbo en donde se aplicar dicha inclinacin. Top, middle, base: Es la posicin que se le quiere asignar al polgono. Bearing: Es la direccin hacia donde se aplicar la proyeccin inclinada. Gradient: Es la inclinacin con la que se har la proyeccin. Project polygons onto plane: Esta opcin permite la proyeccin de polgonos dentro de un plano que se indicar despus de completar este panel. By projection: Esta opcin se seleccionar para utilizar triangulaciones a partir de la proyeccin del polgono tanto hacia atrs como hacia adelante. La diferencia con la opcin anterior es que el polgono puede quedar en una posicin que no sea el medio ni los extremos de la triangulacin. Para esto es necesario especificar una distancia de proyeccin hacia atrs (Back distance) y hacia adelante (Foward distance). Confirm each polygon: Si esta opcin es activada se podr ver la triangulacin antes de que sea grabada y agregada a la lista de regiones. Esto es muy til cuando se ha seleccionado ms de un polgono.

f) POLYGONS.
Esta es una de las formas de definir la zona a evaluar a partir de polgonos y una influencia en alguna direccin. El primer panel es:

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Allow duplicate objects names: Active esta opcin si desea que ms de un polgono defina una regin. Si no activa esta opcin y se encuentran dos polgonos definiendo una misma regin, aparecer un panel para renombrar la ltima regin. Una vez completado este panel se desplegar el titulo Polygon Projection

Line: Al pinchar esta opcin el plano queda definido por una lnea, indicada posteriormente, y el dip puesto en el primer recuadro. Debido a que hay dos formas de asignar el dip con la misma lnea (a la derecha y a la izquierda), la diferencia se har de acuerdo al sentido de digitalizacin de la lnea usada. Para cambiar de inclinacin de derecha a izquierda o viceversa, basta con cambiar el signo del dip. Como regla puede usarse el siguiente procedimiento: En vista superior, mirar en el mismo sentido en que est digitalizado el segmento de lnea, si el dip es positivo, el dip corresponde al del plano de la derecha. Points: En este caso se deben indicar dos puntos que junto con el dip definirn el plano. Esto es similar al caso anterior respecto del sentido de digitalizacin. Dichos puntos pueden marcarse usando los modos screen snap (Indicate), object snap, vertex snap, etc. Grid Coordinate: En este caso, la lnea por la que pasar el plano es una de las indicadas por las coordenadas X (este), Y (norte) o RL (cota). En el caso de indicar X o Y, la elevacin de la lnea es la cota por defecto indicada en la lnea de estado de la pantalla de ENVISAGE.

Dip: Es el ngulo de inclinacin del plano con respecto a la horizontal. Select by line, points, grid coordinate, 3 points: Son los tres mtodos que se pueden usar para definir la orientacin y posicin del plano. Se puede seleccionar uno solo.

NOTA: Si usa RL (elevacin) para definir el plano, el valor del dip ingresado en la primera casilla ser ignorado y el plano ser horizontal. 3 Points: Con este mtodo puede definir explcitamente la ubicacin y orientacin del plano indicando tres puntos en

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el espacio.

Una vez definido el plano aparecer la siguiente ventana de opciones:

est seleccionando los polgonos por object, una vez que haya confirmado una regin, podr marcar el siguiente objeto. Presione CANCEL para volver al cuadro SELECT_BY. Luego seleccione CANCEL para volver al men Advanced Reserves Editor. Para grabar las regiones use la opcin Save Specification.

g) TRIANGLES.
Esta es otra de las formas de definir las zonas a evaluar a partir de un conjunto de triangulaciones. Este panel se desplegar al seleccionar esta opcin:

Aqu se debe seleccionar de acuerdo a la categora (Object, Group, etc.) y luego un objeto (polgono) dentro de la categora. Seleccionando por Group, Feature o Layer, deber confirmar si se ha escogido la categora correcta. Si selecciona por Object, no se deber confirmar nada. El nombre del Layer y el valor de las categoras a la que pertenece el objeto se podrn observar en la ventana de inicio (Unix) o en la ventana de reporte de ENVISAGE. El polgono es convertido en una triangulacin. En caso de haber activado la opcin Confirm each polygon, deber confirmar si se ha obtenido la regin correcta a partir del polgono. Si se selecciona Correct, la regin ser aceptada. Si se

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seleccione CANCEL para terminar. Las triangulaciones pueden seleccionarse pinchndolas directamente, en forma interactiva desde la pantalla o seleccionndolas desde una lista.

h) BLOCK SELECTION.
Esta opcin permite establecer los criterios de seleccin para los bloques del modelo que se utilizarn en el clculo de reservas Primero se muestra la seleccin actual y luego se despliega el siguiente panel con las diferentes alternativas de seleccin de los bloques que se utilizarn en la cubicacin.

El seleccionar dos veces la triangulacin permite asignar un cdigo de grupo, que despus puede utilizarse para generar reportes conjuntos por grupo de triangulaciones. NOTA: 1.- Para eliminar una seleccin haga clic nuevamente sobre la triangulacin. 2.- El sistema no permite eliminar una regin del archivo de especificacin que no exista en el directorio. Si la triangulacin ha sido eliminada como archivo y est presente en el archivo de especificaciones de clculo ".res", deber editar este archivo y eliminar la regin en cuestin. Una vez seleccionadas las triangulaciones

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seleccin de bloques por triangulacin ser ignorada. Deber usar esta opcin slo cuando no se hayan definido regiones. By bounding box: Con esta opcin se pueden restringir los bloques a aquellos que se encuentren dentro de un tetraedro definido a travs de la indicacin de la elevacin del centro, el espesor y marcando con el mouse un rectngulo en el plano XY; o ingresando sus coordenadas. By section: Esta opcin permite definir una regin mediante la especificacin de un plano y un espesor. La especificacin de dicho plano es similar a la hecha para definir la proyeccin de la regin definida por un polgono (Ver la seccin Polygons). Select all blocks: Se usarn todos los bloques en la cubicacin. Select specific blocks: Se usarn bloques especficos de acuerdo a los siguientes criterios de seleccin. By variable: Seleccione esta opcin si desea restringir los bloques de acuerdo a un valor especfico de una variable. Se deber especificar el nombre de la variable y el valor que debe tener el el bloque para que un bloque sea usado. By bounding triangulation: Esta opcin permite restringir los bloques mediante una triangulacin. Es muy til cuando, por ejemplo, se quiere evaluar las reservas dentro de una triangulacin slida que defina un banco. NOTA: Esta opcin NO es aplicable para triangulaciones abiertas o bidimensionales (2D). Si se han definido mediante las opciones anteriores, la
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By condition: Mediante esta opcin se pueden limitar los bloques a aquellos que cumplan una condicin que se debe ingresar en el recuadro al lado derecho de Condition. Se pueden indicar variables del modelo de bloques, constantes numrico y alfanumrico y cualquiera de los operadores siguientes

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Operador AND OR XOR NOT GT LT GE LE EQ NE

Descripcin Y lgico O lgico O lgico excluyente Negacin Mayor que numrico Menor que numrico Mayor o igual que numrico Menor o igual que Igual a Distinto de

i) SAVE SPECIFICATION
Esta opcin permite almacenar las especificaciones en un archivo con extensin <nombre>.res.

Reverse Block matching: Esta opcin corresponde a una negacin de lo que se ha seleccionado en la parte de arriba. Use full cell evaluation: Seleccionar los bloques cuyo centroide este dentro de la triangulacin. Use proportional cell evaluation: Seleccionar todos los bloques que estn total o parcialmente dentro de la triangulacin. NOTA: De acuerdo a lo indicado, la evaluacin con proportional cell y reverse block matching de los bloques de acuerdo a una triangulacin seleccionar todos los bloques que estn totalmente fuera de la triangulacin. Reserves specification file: Aqu ingrese el nombre del archivo de especificaciones. Una vez definidos todos los parmetros se est en condiciones de realizar el clculo de la cubicacin, para esto seleccionamos Calculate.

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j) CALCULATE
Con esta opcin se realizar el clculo de las reservas de los bloques basado en el archivo de especificaciones de clculo (<nombre>.res) y el modelo de bloques actualmente abierto.

Preparacin del reporte. La creacin del reporte es manejada por un archivo de especificaciones de reporte <nombre>.tab. Los parmetros de reporte, es decir, nmero de lneas por pgina, columnas a usar en el reporte, etc., pueden indicarse una vez que el archivo de especificacin de reporte haya sido abierto.

DMP File Name: Ingrese aqu el nombre del archivo de vaciado resultante. La extensin de este archivo es .dmp. Spawn reserves calculations in window: Active esta opcin si desea ejecutar el proceso de clculo en otra ventana, as, liberar la ventana actual para poder seguir el trabajo con ENVISAGE.

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k) OPEN REPORT TEMPLATE


La opcin Open Report Template permite abrir un archivo de especificacin de reporte de reservas (<nombre>.tab), para que puedan indicarse nuevos parmetros para el reporte o modificarse los antiguos. Esta informacin es ingresada utilizando las opciones Global, Columns y Tables.

Report template file: Nombre del archivo de reportes que se va a abrir.

Read columns from .dmp file: Active esta opcin para crear el reporte en base a la informacin de las columnas que se encuentran en el archivo de vaciado (<nombre>.dmp). Las columnas del archivo de vaciado que son ledas al activar esta opcin son las que aparecen bajo VARIABLES. Los tipos indicados bajo VARIABLE_TOTALS corresponden al tipo de clculo para la lnea final de la variable en la tabla.

NOTA: Al leer las columnas del archivo de vaciado, no se borran columnas que estn presentes anteriormente el archivo de reporte.

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l) PAGE SETUP
La opcin Page Setup se usa para definir los parmetros generales que se aplicarn a todas las tablas en un reporte, por ejemplo, lneas por pgina, margen izquierdo, encabezado de pgina, etc.

Top: Corresponde al nmero de lneas en blanco antes de que comience el texto. El valor por defecto es 4. Este nmero no est considerado en lines per page especificado ms arriba. Report borders: Row border: Seleccionando esta opcin permite ingresar el carcter que desea utilizar como separador entre lneas de la tabla. Si est desactivado, no se separarn las lneas. Column border: Es el separador de columnas alternativo. Header & Footer: Header: Es el encabezado de la pgina, en la que puede especificar hasta 5 lneas. El encabezado est incluido en el valor de lines per page. NOTA: El encabezado puede incluir las variables $page (nmero de pagina actual), $date (fecha actual), $time (hora actual) y $blocksel (informacin sobre la seleccin de bloques de la cabecera del archivo .dmp). Las variables tomarn su valor cuando se cree el reporte y puedan estar escritas tanto en maysculas como en minsculas. Footer: Es la informacin del pie de pgina. Hasta 15 lneas pueden utilizarse en esta seccin. El pie de pgina est incluido en el valor de lines per page.

Lines per page: Nmero mximo de lneas por pgina que tendr el reporte (por defecto son 60). Margin: Permite especificar Mrgenes izquierdo y superior para la pgina. Left: Corresponde al margen izquierdo medido en nmero de caracteres en blanco antes de que comience el texto. El valor por defecto es 10.

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m) COLUMNS

Derived column: Marque esta opcin si desea obtener los valores de las columnas a partir de los valores de otras columnas. Si no se activa esta opcin la columna contendr los valores de la columna del archivo de vaciado. Calculate on output: Esto es para columnas derivadas de otras. Permite calcular la columna derivada sobre la salida. Expression/Condition: Tambin se aplica a columnas derivadas. Una expresin slo se aplicar (es decir, se usar en el clculo) si cumple la condicin. La condicin que primero se cumpla ser la que indique qu expresin se use, mientras que una expresin sin condicin, se cumplir siempre. Value, Average, Sum, Maximum, Minimum, Weighted average: Estas operaciones determinan la forma en que los valores de cada columna se calcularn y desplegarn en la lnea de totales. Puede seleccionar slo una de las opciones, las que no son aplicables para columnas de caracteres. Display final total: Esta opcin permite el despliegue del valor total final y es aplicable slo en conjunto con la opcin Value.

Name: Es el nombre que tiene la columna y debe ser nico. NOTA: No use operadores o nombre de funciones en el nombre de la columna como por ejemplo "cu+cut" o "sum_oro" Heading: Corresponde al encabezado de la columna en el reporte. Width: Este es el ancho de la columna y est medido en caracteres.
Decimals: Este valor indica la forma en que se desplegarn las columnas numricas. Si el valor es negativo, no s mostrarn decimales y el valor ser redondeado. Por ejemplo, un valor -1 hace que se redondee la unidad (10,20), -2 redondea a centenares (100,200), etc. La aproximacin de columnas no afecta a los valores de las columnas originales usadas en el clculo, es decir, solamente se aproximarn los valores desplegados.

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n) TABLES
La opcin Tables se usa para agregar, borrar o modificar tablas desde una lista de tablas. En cada tabla se puede especificar las columnas que desea reportar, la columna que usar para ordenar, si se desea o no crear un reporte con slo los totales finales, etc.

Order by: En este casillero se debe indicar la(s) columna(s) que se usar(n) como clave(s) para ordenar. Si ingresa ms de una columna, debe poner los nombres separados por una coma. NOTA: Las columnas basadas en funciones propias o calculadas sobre la salida no pueden usarse para ordenar. Debido a que el ordenamiento se hace antes que los clculos. Report by: Esta opcin permite especificar una columna en la que se pondrn los subtotales. Toda vez que el valor de la columna cambia una fila de subtotales se desplegar en la tabla. Si adems est ordenado por esta columna asegrese que sea la ltima especificada en el recuadro Order by field. NOTA: Los subtotales son hechos antes de entregar en el reporte el valor de las columnas, por lo que no pueden usarse columnas calculadas sobre la salida.

Name: Nombre que tendr la tabla y por la cual se har el reporte, no debe repetirse dentro de la lista. Descending: Active esta opcin si desea ordenar los valores de las columnas en orden decreciente. Si no se activa esta opcin, los valores se ordenarn en forma creciente. Only display totals: Active esta opcin si desea crear un reporte slo con los valores totales.

Conditions: Los campos para las condiciones permiten seleccionar cules filas sern incluidas en el reporte de acuerdo a si cumple o no ciertas condiciones para el valor de alguna columna. Pueden indicarse hasta 5 condiciones. Todas las condiciones deben satisfacerse antes de que una fila sea agregada en el reporte. Select all columns: Si se selecciona esta opcin en el reporte se colocarn todas las columnas que aparezcan en el listado de columnas. Select columns: Si se selecciona esta opcin, las columnas que aparecern en la tabla, sern las que se seleccionen desde una lista.
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o) SAVE REPORT TEMPLATE


Esta opcin permite guardar las especificaciones del reporte definidas para el archivo de especificacin actualmente abierto. Esto debe hacerse antes de utilizar la opcin Report, ya que la generacin del reporte se hace de acuerdo a los parmetros almacenados en el archivo.

p) GENERATE
La opcin Generate permite crear un archivo de reporte utilizando los parmetros almacenados en el archivo de especificaciones de reporte (<nombre>.tab) y el archivo de vaciado (<nombre>.dmp) indicado. El reporte es almacenado en un archivo con la siguiente estructura (<nombre>.rep).

Report specification file: Nombre especificaciones a almacenar.

del

archivo

de Reserves dump file: Es el nombre del archivo de vaciado que contiene los resultados de los clculos. Output file: Es el nombre del archivo de reporte resultante en el cual sern almacenados los resultados del reporte. El nombre del archivo ser (<nombre>.rep).

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All Tables: Activando est opcin se seccionarn todas las tablas en el mismo orden que aparecen en la lista. Select tables: Seleccionando esta opcin se utilizar la tabla que desee. Post report in graphics: Active esta opcin si desea colocar el reporte dentro de una ventana grfica de ENVISAGE. En este caso, una vez que haya completado el panel deber especificar un layer para el reporte (si es que no hay uno en uso) y el nombre del reporte se cargar en el layer. Output to Excel spreadsheet: Al activar esta opcin, los resultados de la cubicacin sern desplegados en una hoja del procesador de planillas de clculo Excel. A continuacin, se le debe dar un nombre a la hoja donde sern desplegados los valores.

VIII) Procedimientos especficos para la Generacin de diferentes tipos de reporte. a) REPORTE DE TOTALES
Seleccione Block Reserves -Adv Abra o cree un archivo de especificaciones de clculo con la opcin Open specification. Configure los paneles en Variables, y en este proceso slo se llenarn los siguientes paneles:

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En este panel ingrese la variable densidad definida en el modelo de bloques y su valor por defecto. Tambin se ingresarn las variables a evaluar, los tipos de clculo que se harn para obtener el valor de un grupo de bloques para la variable. Seleccione la opcin Calculate despus de haber grabado el archivo de especificaciones de clculo. Despus de haber hecho el clculo, dirjase a la opcin Open Report Temlpate y active Read columns from dump file, para que lea el archivo de vaciado generado por el calculate Una vez que haya creado las columnas que Ud. crea necesarias para realizar su reporte, se debe definir la tabla con el formato del reporte deseado seleccionando Tables Esta tabla es un ejemplo sencillo de como se debe definir un tabla para generar el reporte.

Una vez hecho esto se procede a grabar este archivo de especificaciones de reporte. Ejemplo de reporte de totales, desplegado segn la tabla definida en el archivo de especificaciones de reporte:

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b) REPORTE POR INTERVALOS DE LEYES


Seleccione Block Reserves -Adv Abra o cree un archivo de especificaciones de clculo con la opcin Open specification Configure los paneles en Variables, y en este proceso slo se llenarn los siguientes paneles:

En el panel Grade cutoff se indicar la variable por la cual se generarn los intervalos.

Los set de valores de leyes para generar los reportes se seleccionaran por incremento o por valores, en este ejemplo se utilizaron set de valores. Seleccione la opcin Calculate despus de haber grabado el archivo de especificaciones de clculo. Despus de haber hecho el clculo, dirjase a la opcin Open Report Temlpate y active Read columns from dump file, para que lea el archivo de vaciado generado por el calculate

En este panel ingrese la variable densidad definida en el modelo de bloques y su valor por defecto. Tambin se ingresarn las variables a evaluar, los tipos de clculo que se harn para obtener el valor de un grupo de bloques para la variable.

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Una vez que haya creado las columnas que Ud. crea necesarias para realizar su reporte, se debe definir la tabla con el formato del reporte deseado seleccionando Tables. Esta tabla es un ejemplo sencillo de como se debe definir un tabla para generar el reporte.

c) REPORTES POR TIPO DE MATERIAL


Seleccione Block Reserves -Adv Abra o cree un archivo de especificaciones de clculo con la opcin Open specification. Configure los paneles en Variables, y en este proceso slo se llenarn los siguientes paneles:

Una vez hecho esto se procede a grabar este archivo de especificaciones de reporte con la opcin Save report template, Ejemplo de reporte por intervalo de leyes, desplegado segn la tabla definida en el archivo de especificaciones de reporte:

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Para generar un reporte por tipo de material debemos ingresar la variable (numrica o alfanumrica), en la opcin de Classification fields. Y los siguientes paneles se generarn de igual forma que en los ejemplos anteriores:

Seleccione la opcin Calculate despus de haber grabado el archivo de especificaciones. Despus de haber hecho el clculo, dirjase a la opcin Open Report Temlpate y active Read columns from dump file, para que lea el archivo de vaciado generado por el calculate Una vez que haya creado las columnas que Ud. crea necesarias para realizar su reporte, se debe definir la tabla con el formato del reporte deseado seleccionando Tables. Esta tabla es un ejemplo sencillo de como se debe definir una tabla para generar el reporte:

En este panel ingrese la variable densidad definida en el modelo de bloques y su valor por defecto. Tambin se ingresarn las variables a evaluar, los tipos de clculo que se harn para obtener el valor de un grupo de bloques para la variable.

Una vez hecho esto se procede a grabar este archivo de especificaciones de reporte, para luego generar el reporte. Ejemplo de reporte por material, desplegado segn la tabla definida en el archivo de especificaciones de reporte:

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d) REPORTE POR BANCO


Seleccione Block Reserves -Adv Abra o cree un archivo de especificaciones de clculo con la opcin Open specification. Configure los paneles en Variables, y en este proceso slo se llenarn los siguientes paneles: Para generar un reporte por banco debemos dar click en la opcin breakdown by bench e ingresar la cota superior e inferior del modelo de bloques, de esta manera, Vulcan generar automticamente los bancos. Mientras que en el campo de variables de Classification fields, se colocar alguna otra variable tambin de inters. Y los siguientes paneles se generarn de igual forma que en los ejemplos anteriores:

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Esta tabla es un ejemplo sencillo de como se debe definir una tabla para generar el reporte:

Una vez hecho esto se procede a grabar este archivo de especificaciones de reporte, para luego generar el reporte. En este panel ingrese la variable densidad definida en el modelo de bloques y su valor por defecto. Tambin se ingresarn las variables a evaluar, los tipos de clculo que se harn para obtener el valor de un grupo de bloques para la variable. Seleccione la opcin Calculate despus de haber grabado el archivo de especificaciones. Despus de haber hecho el clculo, dirjase a la opcin Open Report Temlpate y active Read columns from dump file, para que lea el archivo de vaciado generado por el calculate Una vez que haya creado las columnas que Ud. crea necesarias para realizar su reporte, se debe definir la tabla con el formato del reporte deseado seleccionando Tables.
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Ejemplo de reporte por bancos, desplegado segn la tabla definida en el archivo de especificaciones de reporte:

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e) COLUMNAS CONDICIONADAS
Esto seccin se utilizar para mostrar cmo se generan algunas variables condicionadas o derivadas de otras que ya fueron creadas. Para esto se siguen los mismos pasos que en los ejemplos anteriores, es decir: Seleccione Block Reserves -Adv. Abra o cree un archivo de especificaciones de clculo con la opcin Open specification. Configure los paneles de Variables. Seleccione la opcin Calculate despus de haber grabado el archivo de especificaciones. Despus de haber hecho el clculo, abra un archivo de parmetros con la opcin Open Specification. Las filas 1 al 6 son directamente sacadas de la informacin del modelo, mientras que las restantes son generadas a partir de las primeras seis. La fila correspondiente a ton_mx reporta el tonelaje de mineral que se encuentra en el volumen que es cubicado. La variable ley_mx da cuenta de la ley media del mineral. Las columnas con nombres cu_bajo/sobre desplegar la informacin acerca de las toneladas de mineral por sobre o bajo una determinada ley (cutoff). NOTA: Es importante recalcar, que para generar estas columnas se dio la condicin de que el cutoff fuera mayor o menor que una ley dada, y no se uso la ley media que se obtiene en cada intervalo de cutoff, ya que esta ley media que se obtiene no discrimina cuantos bloques estn sobre o bajo esta ley, por lo cual este punto es muy importante ya que puede producir muchos problemas y errores en la cubicacin.

Ahora se crearn algunas columnas condicionadas que pueden ser tiles para su trabajo:

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La columna fino entrega el valor del fino obtenido por intervalo de leyes de corte. Intuitivamente, la columna fino_acum corresponde a la suma de la variable fino. La columna ton_acum entrega el acumulado para cada intervalo de ley de corte. tonelaje

Finalmente, la columna ley corresponde a la ley media que se obtiene en cada intervalo.

f) SOLUCIN DE PROBLEMAS (MENSAJES DE


ERROR) Cuando hay un problema en la generacin del reporte aparece el siguiente mensaje de error:

En este caso, el mensaje de error fue "Input file test.dmp does not exist", indicando que hubo problemas porque no existe el archivo dmp. A continuacin se mostrarn los mensajes de error ms frecuentes, sus posibles causas y soluciones sugeridas. Unknown column: <columna>: En este caso lo ms probable es que exista una columna definida en el archivo de parmetros de reporte que no se encuentra en el archivo de vaciado ni tiene especificado una forma de obtencin. Esto puede ocurrir porque se ha eliminado la columna del archivo de vaciado al cambiar las configuraciones de clculo; se est utilizando un archivo ".res" no compatible con el archivo ".tab", teniendo este ltimo ms columnas definidas que las obtenidas con el primero; se ha desactivado el tick Derived column de una columna que debera ser calculada a partir de otras columnas, de modo que el sistema en vez de calcularla la busca en el archivo de vaciado sin encontrarla; etc. Para
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Para saber la causa de este error debe mirar la ventana de reporte de ENVISAGE.; si utiliz conos, deber observar el mensaje de error en la consola del sistema (Envisage Console). Un ejemplo de mensaje de error es el siguiente:

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solucionar esto, tiene dos alternativas: Eliminar la columna del archivo ".tab" o indicarle al sistema el mtodo correcto de obtencin. ELIMINACIN Seleccione la opcin COLUMNS Seleccione Delete Column Pinche la columna que desea eliminar. Confirme su eliminacin Guarde las modificaciones pinchando en Save Specification CORRECCIN Seleccione la opcin COLUMNS. Seleccione Edit Column. Pinche la columna que desea corregir. Active el tick Derived column. Indique la expresin correcta de clculo para la columna y las condiciones en caso de ser necesarias. Pinche en OK modificacin. cuando haya completado la

UNKNOWN COLUMN <COLUMNA> IN COLUMN LIST FOR TABLE <TABLA> En este caso la tabla <TABLA> contiene la columna <COLUMNA>, que ya no existe en la lista de columnas, debido a que ha sido eliminada. La solucin para esto es eliminar la columna no existente de la tabla. Seleccione la opcin TABLES Seleccione Edit Table Pinche el nombre de la tabla En el listado de columnas, elimine la columna inexistente. Pinche sobre OK Guarde las modificaciones pinchando en Save Specification

EL REPORTE CONTIENE NMEROS MUY GRANDES PARA ALGUNA COLUMNA. Este error se produce cuando las condiciones para evaluar una columna no cubren todo el espectro de posibilidades, quedando el sistema sin tener indicacin sobre qu hacer cuando ninguna de las condiciones se cumple. En este caso se recomienda verificar las condiciones o poner una expresin adicional para aquellos casos no considerados. Seleccione la opcin COLUMNS Seleccione Edit Column
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Guarde las modificaciones pinchando en Save Specification del submenu report setup.

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Pinche la columna que desea corregir. Cambie las condiciones indicadas en los recuadros Conditions o agregue una expresin adicional, para usar cuando ninguna de las condiciones de ms arriba se cumplan.

Advanced Grade/Tonne Report.


sta opcin permite generar las curvas tonelaje ley con mayor versatilidad, ya que se incorpora la opcin de quiebres categricos, similar a la que posee el Advanced Reserves. La herramienta se puede encontrar bajo el men Block, submen Advanced Reserves. Una vez ejecutada la aplicacin se mostrar la siguiente ventana. Open Specifications. En esta ventana se debe agregar un archivo de especificaciones en donde se guardar la configuracin selecciona, adems de seleccionar el modelo de bloques que se utilizar.

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Grade Variables. En esta pestaa se pueden ingresar alguna variable de quiebre por la cual se desea reportar, por ejemplo, se podra considerar la variable de quiebre BANCO, CATEGORIA, ROCA, etc y obtener las curvas tonelaje ley para los diferentes categoras de reservas existentes en el modelo. Luego, se debe ingresar la variable en la cual se encuentra contenda la informacin de las leyes en el modelo, definiendo tambin sus decimales y la variable de densidad.

Secondary Grades. En sta ventana se puede agregar si existe algn otro producto de inters dentro del yacimiento que debera ser considerado dentro de los reportes de tonelaje ley.

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Grade Cutoffs En ste tem se puede definir los valores de la ley de corte. Se pueden generar los valores dinmicamente o bien, definir el primer y el ltimo valor y dividirlo en intervalos de un incremento estndar.

Regions Triangulations. En esta ventana se deben ingresar las triangulaciones a las cuales se les desea obtener las curvas de tonelaje ley. stas pueden ser seleccionadas directamente de la pantalla dando click en Screen Pick, o bien, desde los archivos a travs de la ventana Browse.

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Save And Run. A travs de este tem, se define el nombre del archivo de especificaciones donde se guardara la configuracin, el nombre del archivo de salida (.rep) y el nombre de la hoja de clculo de Excel. Adems existe la opcin de generar los resultados en el procesador de clculo Excel y graficar las tablas, como tambin generar los archivos de entrada para la herramienta Cutoff Grade Optimiser, la cual nos entrega el vector de leyes de corte de F.K. Lane. Finalmente, se da click en Apply and Run y se generarn los archivos de resultados.

Block Selection En este tem se define el criterio de seleccin de los bloques.

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Nota: si se han ingresado variables de quiebre y adems triangulaciones, se generaran tantas curvas tonelaje ley como posibles combinaciones entre variables y triangulaciones.

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Manual Open Pit Design

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VULCAN Manual de Entrenamiento Todos los derechos reservados 2008 Maptek Computacin Chile Ltda. Todos los derechos reservados. Ninguna parte de este manual puede ser reproducido, almacenado o o transmitido por ningn medio de recuperacin electrnico, mecnico, fotocopiado, registrado, o de otra manera sin el permiso escrito de Maptek Computacin Chile Ltda. No se asume ninguna responsabilidad con respecto al uso de la informacin contenida adjunta. Aunque se ha tomado la precaucin en la preparacin de este manual, el editor y autor(es) no asumen ninguna responsabilidad de errores u omisiones. Maptek no se responsabiliza por daos o perjuicios, directos o indirectos, que surjan del uso, interpretacin de la informacin contenida en este manual. Marcas Debido a la naturaleza del material, muchos de los productos del hardware y de software se mencionan por nombre. Las compaas que fabrican los productos demandan muchos de estos nombres del producto como marcas registradas. No es la intencin de Maptek demandar estos nombres o marcas registradas como propias. Historia de Revisin Enero 2008 Original Via del Mar, Chile

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Convenciones usadas en ste Manual Las siguientes convenciones son usadas en ste Manual Ejemplos estn escritos en bold italics. Puntos importantes o referencias estn escritos en bold.

Ayudas! Indicaciones, ayudas y advertencias estn escritas entre lneas Horizontales

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Diseo Pit Seccin 1: Diseo pit.

Seccin 2:

Manejo de Triangulaciones.

1. Triangular Superficies. 2. Intersectar triangulaciones. 3. Chequeo de triangulaciones. 4. Herramienta Progress Map. 5. Herramienta Update Toe. 6. Herramienta Phase Generator. 7. Diseo de Botaderos. 8. Herramienta Blocks. 9. Cubicacin de volmenes.

1. Introduccin al Diseo. 2. Manejo de figuras geomtricas. a. Asignar atributos. b. Editar lneas. c. Herramientas de Medicin. 3. Consideraciones sobre Pits ptimos. 4. Diseo de Rampa a. Configurar parmetros del diseo de rampas (men simple). b. Configurar parmetros del diseo de rampas (men advanced). c. Men de rampas.

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Resumen del mdulo.


En el presente manual estn contenidas las herramientas y los procedimientos ms comunes para desarrollar el diseo de un pit. Como datos de entrada para el diseo de un pit se considerarn el modelo de bloques y los pit ptimos obtenidos a partir de las iteraciones de la herramienta de Vulcan Pit Optimiser. El diseo de pits incluye una serie de criterios que deben ser establecidos antes de comenzar a realizar el primer diseo, tales como la capacidad de planta, la capacidad de transporte, la razn estril-mineral, zonas geotcnicamente inestables, etc. A partir de estos criterios se deduce que la etapa de diseo es un procedimiento iterativo hasta dar con la solucin que mejor satisfaga las restricciones impuestas por los criterios antes mencionados. Las herramientas que se tratarn en el siguiente manual se pueden clasificar en dos secciones, el diseo en forma de lneas o strings y el manejo de triangulaciones. Dentro del manejo de strings es importante conocer la forma de elaborar polgonos, determinar sus caractersticas y atributos, as como tambin el diseo de rampas. Por otro lado, en el manejo de triangulaciones, el procedimiento de triangulacin de un diseo de strings y la interseccin de triangulaciones es fundamental para generar las fotos y tambin poder determinar los volmenes de las fases y el pit final.

Una vez finalizado este manual, el lector ser capaz de: Disear un pit final ajustndose a los criterios operacionales dados. Generar la foto del pit final antes diseado. Generar fotos intermedias durante las fases a travs del uso de la herramienta Progress Map. Disear los botaderos necesarios para ajustarse a la cantidad de estril removido por el diseo minero. Generar la foto del pit final con la disposicin de sus botaderos.

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Seccin 1: Diseo pit. 1. Introduccin al diseo.


El ambiente del mdulo Envisage de Vulcan consta de una variedad de barras de herramientas, un rea de trabajo y un navegador donde se pueden encontrar las diferentes lminas o layers donde se guardan los diseos, las triangulaciones y otros archivos importantes a la hora de utilizar el software.

Antes de partir con el diseo propiamente tal, se le sugiere al lector definir los parmetros operacionales que se utilizarn durante la etapa de diseo. Entre estos se destacan la capacidad de planta, la capacidad minera (carguo y transporte), la razn estril-mineral, zonas geotcnicamente inestables, la ley media por fase, decisiones estratgicas, ancho de rampas, tamao de los equipos, consideraciones de dimensiones sobre fondo de pit y expansiones, etc. Una vez definido lo anterior, slo resta ejecutar Vulcan generar los archivos pertinentes, cargar el modelo de bloques e importar los layers de las optimizaciones o extraerlas desde una variable del modelo.

2. Manejo de figuras geomtricas.


a. Asignar Atributos. Dentro del men Design, encontramos el submen Attribute Edit, dentro del cual estn las herramientas para modificar los atributos de los objetos que se encuentran en nuestra pantalla de diseo. El colocarle un nombre a un string es necesario para utilizar la herramienta Progress Map que se utilizar ms adelante. El asignar atributos tambin es til para identificar y asociar fcilmente un string a una determinada fase o diseo. Los inputs para realizar el diseo de un rajo en el software Vulcan son el modelo de bloques o los pits resultados obtenidos a travs de la optimizacin de la herramienta Pit Optimiser.
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b. Editar lneas. Dentro del men Design, encontramos los submens Point Edit y Point Insert. Ambos contienen herramientas que permiten retrazar strings, mover puntos, etc. Dentro de estas se destaca la herramienta Replace String del submen Point Insert, esta herramienta permite cambiar la forma de un string entre dos puntos insertando puntos entre stos. Otra herramienta que ser til al momento de insertar una rampa se encuentra en el men Design, submen Relimit, Relimit by distance. Esta herramienta define el largo de un segmento entre dos puntos. c. Herramientas de Medicin. En la barra de herramientas de Vulcan existen 3 botones que sern de mucha utilidad al momento de disear. : Este botn entrega en la ventana de reporte el largo entre dos puntos elegidos interactivamente. Si se desea medir entre dos puntos especficos. Se sugiere seleccionar los puntos teniendo activada la opcin (snap to point). : Este botn reporta la distancia de un segmento de lnea delimitado por dos puntos. : Este botn entrega el rea cubierta por un polgono.

3. Consideraciones sobre Pits ptimos.


Una vez realizada la optimizacin de pits se debe selecciona el men block, sub men Viewing Pits, para desplegar en pantalla la serie de pits anidados. Se desplegar la siguiente ventana.

En donde en pit variable, se debe indicar la variable donde se almaceno la informacin de la optimizacin. En pit number se indica el nmero del pit que se desea desplegar1, tambin se pueden cargar un conjunto de pits a la misma vez, solo basta con escribir 1 to 10, por ejemplo. En bench range, se define entre que cotas se desea mostrar los pits econmicos, lo importante es asegurar que el intervalo comprendido entre estas cotas contenga a las cotas del modelo de bloques.
1

Para desplegar el pit 1, se escribe 1 to 1. 5

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Finalmente, en saving parameters, se da la opcin de guardar los contornos de los pit en layers.

Una vez cargado los pit ptimos, se debe definir que pits sern a los que se ajustar el diseo, dicha decisin se toma considerando los criterios mencionados en los puntos anteriores. Habitualmente se dispone de una vista en seccin. View Create Section

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Luego se selecciona la opcin level y se ingresa una cota conocida de alguno de los contornos del pit optimiser, o bien, se da click en el botn Digitise y se selecciona una interactivamente. Luego se puede variar la cota pulsando los botones Re Pg. y Av Pg. De esta manera seleccionaremos el contorno que se ajuste a la restriccin del tamao del fondo de pit que se tiene. Este tamao puede ser definido como el rea del polgono que conforma el fondo de pit o bien el ancho o largo de ste. De esta manera se eligen los pits optimizados entregados y se comienza a ajustar el diseo. Es importante que cuando se elabore el polgono base que representar el fondo de pit, los puntos queden en un orden segn los punteros del reloj2, de caso contrario, es posible cambiar el orden con la herramienta reverse, que se encuentra en el men Design, submen Object Edit.

4. Diseo de Rampa.
Las herramientas necesarias para el diseo de pits se encuentran contenidas en el men Open Pit, y en los submens Open Cut Design y Ramps. El polgono inicial debe ser creado en sentido horario, en caso contrario el sistema indicara si se quiere cambiar el sentido de digitalizacin. a. Configurar parmetros del diseo de rampas (men Simple). Para insertar se requiere un polgono que represente la pata del banco, si el diseo se realizar del fondo hacia arriba, o bien, que represente la cresta de modo contrario.

El polgono debe poseer una entrada al banco, el segmento recto en la imagen superior. ste debe poseer el mismo ancho que la rampa, esto lo podemos conseguir con la herramienta Relimit by distance.
2

Para desplegar la secuencia de los puntos se debe dar click con el botn secundario, luego seleccionar Label y luego Point Sequence.

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Una vez hecho esto, la herramienta para insertar una rampa se encuentra en el men Open Pit, submen Ramps, Design Pit/Dump. Al seleccionar esta herramienta se desplegar el siguiente cuadro de dilogo.

En el cuadro Road, se debe ingresar si la rampa subir (up the wall) o bajar (down the wall), luego se agregan los parmetros de ancho y pendiente del camino. En cuanto a sta ltima, puede ser ingresada en forma de porcentaje, una razn o bien en grados decimales. Luego se debe determinar en qu lugar de la rampa se debe cumplir el criterio de la pendiente durante una curva. Shortest implica que la pendiente se cumpla en la parte ms corta de la rampa, el centre aplica la pendiente en el punto medio, el highwall aplica la pendiente en la parte ms abierta hacia la cara del banco, mientras que el highwall opposite corresponde a la parte contraria a la cara del banco.

En el cuadro de Spec name, es posible guardar los parmetros ingresados para una determinada rampa en un archivo que luego puede ser cargado en otra sesin de diseo.

Si se activa la opcin de Adjust initial string for ramp access, la herramienta cambiar el largo del string de inicio de la rampa a un valor determinado o de manera que sea igual al ancho de la rampa.
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Dentro del cuadro Berm, se debe ingresar un ancho de berma por defecto, esto significa que cuando en una zona del string del polgono base no tiene asignado un valor de berma determinado, ste se utilizar. Prompt for zero berm nos permite realizar bancos dobles o triples. En el cuadro de Parameters se le ingresan los parmetros por defecto para la altura de banco, el ngulo de cara del banco y el largo de los tramos planos que se pueden insertar a la rampa. Finalmente el cuadro de Bench access da la opcin de que la rampa tenga acceso a todos los bancos por donde pasa. Tal como se muestra en la siguiente figura.
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Luego que se han configurado correctamente todos los parmetros, se da click en OK y se pasar al men de rampas. b. Configurar parmetros del diseo de rampas (men Advanced). En la esquina superior izquierda del cuadro de Road Parameters se encuentra la opcin de cambiar entre el modo de diseo de rampas simple y advanced. El modo advanced provee de ms opciones para el diseo. En el tem Road, se encuentran las opciones para configurar la rampa, si es en ascenso (up the wall) o descenso (down the wall). Pero adems se pueden

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configurar distintas configuraciones de rampas y slotcuts, es decir, variar su ancho y su pendiente. El resto de ste tem es exactamente lo mismo que para el men simple.

La forma en la cual se define el camino que se insertar es la siguiente, se finalizan todos los caminos del polgono (End all roads) y luego se inicia un camino con la opcin Flag Road. Una vez seleccionado el string, se desplegar una ventana donde se advierte que configuracin de rampa ser utilizado al continuar.

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En el tem bench, se pueden determinar el alto de los bancos que se utilizarn durante el diseo, estas alturas se van repitiendo cclicamente, esto es, la primera rampa insertada tendr un banco de altura 1, la siguiente con altura 2 y as sucesivamente.

En la ventana correspondiente a Berm and batter se conservan las opciones desplegadas en el men simple como el ancho de berma por defecto, los parmetros de ngulo de cara del banco y largo del flat y la creacin de accesos a los bancos.

Si se activa la opcin prompt for bench height, al momento de proyectar la pata, se deber indicar la altura a utilizar.

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Sin embargo, existe el cuadro Method, el cual da la posibilidad de definir el ancho de berma y el ngulo de cara del banco a partir de otras fuentes de informacin, como lo puede ser una variable en el modelo de bloques o un polgono, etc. A continuacin se detallar cada una de estas fuentes. a. Basic ste mtodo usa los valores de los parmetros que fueron definidos por defecto. b. By polygon ste mtodo permite seleccionar un polgono desde el rea de trabajo y definirle el ancho de berma y el ngulo cara de banco para cada zona.

c. By block model ste mtodo utiliza la informacin contenida en una variable del modelo de bloques para definir el ancho de berma y el ngulo cara de banco.

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d. By Rosette permite usar el azimut para definir zonas. Con el botn Digitise se puede determinar el punto con respecto al cual medir el azimut.

e. By Triangulation se utilizan triangulaciones para definir las zonas con valores determinados. Las triangulaciones pueden ser seleccionadas directamente desde el rea de trabajo o bien desde una lista.

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c. Men de rampas. Luego de configurar los parmetros de la rampa, se desplegar el siguiente men.

En el presente men, es importante conocer los botones: Edit parameters, el cual configuracin de parmetros. despliega la ventana de

Insert road, da la opcin de definir cul ser el string de origen de la rampa. Continue road, continua haciendo la rampa tras cancelar la herramienta de diseo de rampas, esta continuacin se realiza con los mismos parmetros que el trozo de rampa predecesor. End all/single road, termina uno o todos los caminos de un string. Insert Switchback, slot cut, flat, inserta una curva en U, un slot cut o un tramo plano en la rampa. Auto Pit, proyecta el string seleccionado la cantidad de metros indicada conservando el ngulo de cara del banco, la altura del banco y el ancho de la berma. Edit/label string, despliega las opciones para editar string que se utilizan en el diseo de rampas, entre ellas el replace string, relimit by distance, entre otros. Undo/Redo, deshacer, rehacer.

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Para insertar una rampa, lo primero que se debe hacer es dar click en Insert road. Luego se mostrar el rea de trabajo y se pedir seleccionar el string en donde se desea insertar la rampa.

Tras seleccionar el punto, se requerir la aprobacin de la direccin de la rampa, de ser la adecuada, se da click en this way, en caso contrario, en other way. Si ninguna de las opciones satisface la idea del diseador, se debe cancelar todo con Esc o botn secundario y definir nuevamente el punto de inicio de la rampa.

Luego de seleccionar el string, el programa pedir que se le ingrese el punto de partida de la rampa. Dado que se realiza una rampa desde el fondo del pit hacia arriba se marcar el punto interior del string de partida de la rampa.

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Una vez aceptada la direccin, el programa generar la rampa en la direccin indicada con los parmetros antes configurados. Sin embargo, antes de generar todos los string asociados a la rampa, se presenta un men que da la posibilidad de aceptar la rampa creada, aumentar o disminuir el ngulo o rechazarla.

Finalmente, se presenta la opcin de continuar diseando la rampa o cancelar y volver al men de rampas.

En la ventana de reporte de Vulcan, aparecern las caractersticas de esta rampa.

Si se est conforme con el resultado, se da click en Retain insert y se generarn las patas y crestas correspondientes al banco superior.

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Para insertar un Switchback, en el men de rampa se da click en Insert Switchback, y se desplegar el siguiente cuadro:

Por defecto el programa trae seleccionada la opcin de crear switchbacks o curvas en U en forma plana, con un largo relativo al ancho de la rampa. De hacer esto se obtiene un resultado como se muestra a continuacin.

Sin embargo tambin es posible generar un switchback con una pendiente determinada, con un radio de giro mnimo definido. Esto se configura primero dando click en graded switchback. Luego se debe especificar en qu parte del switchback se desea obtener la pendiente de diseo, luego donde se alcanza el radio de giro de diseo y luego los parmetros de la rampa. Tras esto, el programa generar la rampa en pendiente dejando la proyeccin de la cresta en forma manual.

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Para insertar un slot cut, desde el men de rampa, se le da click a Insert Slot Cut.

Luego en el cuadro de dialogo que se despliega el programa pregunta sobre el nmero de slot cuts que se desea agregar en un string determinado, adems da la opcin de en qu lado de la rampa original colocar el eje del slot cut. Tras configurar estas opciones, se debe seleccionar el string base y luego el segmento del cual se quiere que comience el slot cut. Posteriormente, se debe crear la trayectoria que se desea que tenga el slot cut, luego se cancela la accin, se acepta la lnea de trayectoria y el programa se encargar de construir el slot cut con la pendiente asignada en los parmetros y su respectiva pata y cresta.

Se sugiere usar sta herramienta para crear los accesos a los pits desde la topografa ms baja. Otra herramienta que est disponible en el men de rampas es la de insertar descansos. En Vulcan, a ste tipo de segmento de rampa se le denomina flat. El nico parmetro importante en el diseo de un flat es su largo, el cual puede ser configurado en el cuadro donde se editan los parmetros de la rampa.

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Una vez que es seleccionada la herramienta, se despliega el siguiente cuadro.

La funcin Auto Pit, adems de encontrarse en el men de rampas, tambin puede ser encontrada en el men Open Pit, submen Open cut Design. Esta utilidad de Vulcan permite proyectar el borde de un diseo una cierta cantidad dada de metros en direccin vertical hacia arriba si se trata del diseo de un pit o en sentido contrario si se trata de un botadero.

Este es el cuadro de configuracin de parmetros del Auto Pit, aqu se le ingresa al sistema si el diseo realizado corresponde a un pit o un botadero (dump), adems de indicar el ngulo de cara y la altura del banco, as como tambin el ancho de la berma.

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Finalmente se determina el nmero de metros que se desea proyectar el string que ser seleccionado. Al culminar el ingreso de los parmetros anteriormente sealados, y dar click en next, se desplegar el siguiente cuadro.

A continuacin se muestra el resultado de utilizar la funcin Auto Pit.

El cual da la opcin de generar nuevas formas de trmino a la proyeccin del string, es decir, proyectar hasta cortar una superficie, o al alcanzar un volumen determinado. La siguiente funcin, Create Triangulation, ser revisada en detalle en la seccin 2 del presente manual.

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Para asignar los valores de las bermas y angulos al polgono, en el men de rampa se se debe seleccionar la opcin Assign berm / batter, desplegandose el siguiente panel:

Seleccione el polgono de origen del pit (o botadero), y marque desde que punto hasta que punto se delimita la cara a la cual desea asignar el ngulo.

Es posible asignar ngulos manualmente o leyndolos desde un modelo de bloques. Al leer los datos de un modelo de bloques, tal como se observa en la figura anterior, mientras los string que se generan automticamente crucen el modelo, leern de la variable la informacin.

Entonces ingrese el valor del batter angle que tendr esta cara. Este valor ser almacenado en el w-tag de cada punto involucrado. Para el batter angle si este valor es de 55 el wtag ser 550000000, en esta variable tambin se almacenar el ancho de la berma. As para un batter angle de 55 y un ancho de berma de 7.5 el w-tag ser 5500000007.5, por esta

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razn debe ser cuidadoso al editar los puntos y manipularlos ya que al insertar un punto, si no se hace correctamente el punto insertado tendr un valor de w-tag que corresponde al promedio de los valores extremos, perdiendo su caracterstica de gua en el diseo.

Seccin 2: Manejo de Triangulaciones. 1. Triangular Superficies.


Hasta el momento solo se ha trabajado en forma de strings en los diseos. Sin embargo, la opcin de triangular dichos diseos de strings permite una mejor visualizacin del diseo. Adems esto posibilita el cortar la topografa y poder obtener la foto del pit o fase. El comando de triangulaciones se encuentra bajo el men Model, aqu se encontrar con los submen triangle utility, triangle surface, triangle solid, triangle edit. Para crear una superficie a partir de un diseo de string se debe seleccionar la funcin Create del submen triangle surface 3.

Inserted point

start point w-tag 55000000012 berma 12 batter 55

end point w-tag 6000000008.5 berma 8.5 batter 60

La funcin triangle surface create que se encuentra en el men de rampas es la misma aplicacin pero con una diferente ruta de acceso. 22

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Tras realizar esto, se desplegar el siguiente cuadro.

Este men presenta las opciones para seleccionar los strings que conformarn la superficie que se triangular. Se sugiere guardar cada uno de los diseos que se realicen, sean pits o botaderos (dump) en layers separados, para que al momento de seleccionarlos para su triangulacin, se seleccione el layer completo con el diseo correspondiente. Luego de seleccionar los objetos que se triangularn, se cancela el men Selected By y se desplegar el siguiente men.

Mantenemos las opciones seleccionadas por defecto en cada una de las pestaas del cuadro y se da click en OK. Posteriormente se mostrar el rea de trabajo y el siguiente men.

Si los objetos seleccionados4 son los correctos, se confirma la triangulacin. A continuacin se desplegar el siguiente cuadro.

Se observan en el rea de trabajo con un color plomizo. 23

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Cuadro en el cual ser posible darle un nombre con el cual sea guardada la triangulacin, seleccionar las opciones de suavizar las superficies trianguladas, de dibujar la malla de alambres sobre la triangulacin realizada y el color con el cual ser guardada la triangulacin. Finalmente al dar click en OK, la triangulacin ser creada y desplegada en el rea de trabajo.
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2. Intersectar triangulaciones.
Otra herramienta que es muy utilizada al momento de disear pits con el software Vulcan es la Pit Topography. sta se encuentra bajo el men Open Pit, submen Open cut design.

Se activa la herramienta Pit Topography y se despliega el siguiente cuadro.

sta funcin requiere como inputs dos superficies, habitualmente correspondientes a la topografa y al diseo triangulado. sta ltima, debe cortar la topografa para obtener un buen resultado.

Este cuadro da la opcin de construir la foto, el volumen encerrado entre las triangulaciones5, y el polgono de interseccin entre ellas. Si el diseo realizado corresponde a un botadero, se debe activar la opcin New triangulation is a dump, para que de esta manera la foto final considere como la nueva superficie el diseo. Al dar OK a este cuadro, el programa requerir q se le ingrese la triangulacin del diseo y la topografa original en este estricto orden.

En trminos de minera, este volumen corresponde al material total removido por las labores mineras. Copyright 2008 Maptek 25

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Una vez seleccionadas las triangulaciones, se pedir la confirmacin del proceso de Pit Topography.

el polgono de interseccin

De estar ingresadas en el orden correcto y ambas triangulaciones seleccionadas, se genera la superficie de la foto, el volumen y el polgono de interseccin. Tal como aconteci con la triangulacin de los strings, se desplegar el cuadro para definir el nombre y opciones de la superficie, y luego para el volumen encerrado. Una vez guardadas ambas triangulaciones, estas son agregadas a la carpeta triangulaciones del explorador de Vulcan. De esta manera se obtiene la foto del diseo, y el volumen encerrado.

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3. Chequeo de triangulaciones.
Para lograr cubicar u obtener el volumen de un slido, ste debe encontrarse validado. Esta condicin est dada bajo las restricciones que el slido se encuentre cerrado, sea consistente y que los tringulos no se intersecten ms que en sus lados y vrtices. Para comprobar el estado de un slido se debe dar click con el botn secundario del mouse sobre la triangulacin y elegir la funcin Check.

Luego se desplegara el siguiente cuadro.

En la cual es posible seleccionar que tipo de error se desea analizar y si se desea guardar y sealar el lugar donde se ubica el problema. A continuacin, se despliega una nueva ventana, donde se configura la bsqueda de otros 3 tipos de errores de estabilidad. Sin embargo, dado que estos errores estn sujetos a un cierto grado de tolerancia, no es necesario que se cumplan estos ltimos, ya que sera factible buscar una tolerancia adecuada para que no existiesen estos errores.

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Se da click en Finish, y Vulcan mostrar una ventana donde estarn los resultados del chequeo.

4. Herramienta Progress Map.


Dentro del men Open Pit, sub men Open Cut design, se encuentra la herramienta progress map. sta crea los diseos en forma de strings para una topografa original y un diseo dado. Luego, dndole un cierto nivel de avance6, se realizar el trazado de los string adecundose al diseo pre-establecido. Los inputs para esta herramienta son: la topografa en forma de strings o curvas de nivel, el diseo en strings y el polgono de interseccin del diseo con la topografa inicial.

De encontrarse un problema en el slido, ser informado en esta ventana y quedarn guardados los strings en los layers correspondientes. La manera de solucionar estos problemas es mejorando el diseo de manera que no se produzcan los problemas o bien, utilizar las opciones Delete triangle y triangle delete. Que se encuentran en el men Model, submen triangle surface y triangle solid respectivamente.
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Habitualmente se designa con la cota del banco. 28

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Adems se debe cumplir que: a) El polgono de interseccin y el diseo se encuentren en el mismo layer. b) El diseo debe estar cortado desde el polgono de interseccin hacia arriba7.

Con esto, se ejecuta la herramienta progess map y aparecer en la pantalla el siguiente cuadro.

c) El polgono de interseccin debe tener un nombre determinado8.

7 8

Utilizando la funcin clip by poly, del men Design, submen Object Edit. Ver Seccin 1, parte 2 a. 29

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La configuracin que se introduce en el cuadro de la herramienta progress map puede ser salvada en un archivo de especificaciones con extensin .pmf. En la pestaa de Progess Map parameters, se encuentran los siguientes requerimientos: Original topography layer, se debe colocar el layer que contiene los strings de la topografa, en number of pushbacks se coloca el nmero de etapas en las que se va a dividir la operacin del diseo utilizado, en Numbers of periods se coloca el nmero de perodos que tomar minar cada etapa. En intersect object name, se coloca el nombre con el cual fue identificado el polgono de interseccin. Finalmente el prefix, corresponde al encabezado del nombre de los layer q sern creados para cada una de las etapas indicadas anteriormente. Los nombres de los layers quedaran de la siguiente forma <Prefix>_01.

En la pestaa pushback parameters, se da click en details y se desplegar la siguiente ventana.

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El design layer debe contener tanto los strings que definen el diseo de la fase de la cual se desee realizar el progress map y adems el polgono de interseccin correspondiente. Luego en cada uno de los perodos se coloca la elevacin final que tendr el diseo para el perodo determinado. Existe tambin la opcin de cargar los pushbacks y la elevacin final de la fase desde un archivo .csv.

En la siguiente figura se muestra un ejemplo de archivo .csv.

Este archivo debe tener un formato determinado, el cual consiste en que cada columna es un pushback, mientras que cada una de las filas corresponde a un periodo. En la primera fila se coloca el nombre de los layers donde se tienen los diseos y el polgono de interseccin. Adems se tiene que cumplir que los polgonos de interseccin de todos los pushbacks tengan el mismo nombre (por ejemplo INT). Cuando existe un desfase entre las fases, se debe completar la tabla de manera de ajustarla. Cuando el desfase es hacia bancos ms altos, se completa con valores ms altos que la mayora (ejemplo en fase_3), por otro lado, cuando en desfase es para bancos ms bajos, se debe mantener la ultima elevacin para la fase (ejemplo fase_1,2,3).
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Luego de configurar los parmetros, pushbacks y perodos, se generaran los layers con los resultados de los progress map. A continuacin se presentan algunas imgenes de una serie de layers de progress map. En las primeras etapas se comienza a remover los cerros de la topografa.

Contina la operacin, ahora construyendo la rampa.

Se obtiene el pit final para la fase 1.

En la siguiente etapa ya se empiezan a generar los primeros bancos

A continuacin se observa que la forma del rajo que se comenzar a profundizar.

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5. Herramienta Update Toe.


Esta herramienta se encuentra en el men Open Pit, submen Open Cut design. Con sa aplicacin es posible generar la expansin dentro de un banco, actualizar el diseo, triangular la nueva expansin y adems cubicarla. A continuacin se muestra un diseo base para mostrar la aplicacin de la herramienta.

Una vez ejecutada esta aplicacin se desplegar el siguiente cuadro de configuracin.

Primero se debe definir la configuracin con respecto a los parmetros de la pata del banco. Tambin se da la opcin de determinar la lnea de la expansin, sta puede ser digitalizada en el momento o bien, determinar un string

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ya realizado con la opcin Select expansin line. Para la cresta del banco se introducen los mismos parmetros. Luego en la pestaa Results se da la opcin de guardar los polgonos y la triangulacin de la expansin definida.

Finalmente, en la pestaa Reports se encuentra la opcin de generar un resporte acorde a la expansin definida. Se puede realizar un clculo simple de tonelaje o bien un reporte de reservas, permitiendo adems un reporte por intervalos de leyes. En la pestaa Advanced se da la posibilidad de generar archivos de reservas (.res), el archivo bsico de reservas (.tab) y de reporte (.rep).

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Luego se tendr que definir los parmetros para la proyeccin de la cresta del banco con respecto a la pata actualizada.

Una vez configurados los parmetros, se da click en OK y se requerir seleccionar primero la pata del banco, luego la cresta. A continuacin se debe seleccionar el segmento de interseccin entre el diseo antiguo y la expansin para posteriormente dar la forma de sta sobre el banco. Finalmente se generar el slido, se guardar el nuevo diseo y se generar el reporte de la cubicacin mostrndolo en la ventana de reportes de Vulcan.

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6. Herramienta Phase Generator.


sta herramienta se encuentra en el men Open Pit, submen Open Cut Design. sta permite encontrar la proyeccin de una fase a partir de un polgono9 y una topografa.

La forma en la cual se define esta nueva fase corresponde a un tonelaje determinado o bien un beneficio deseado. Una vez ejecutada la aplicacin, se desplegar el siguiente cuadro. Primero se debe ingresar un nombre de archivo donde guardar las especificaciones, el modelo de bloques y la topografa original. Luego en una serie de pestaas se deben completar los parmetros necesarios para realizar la operacin.

El polgono debe tener una secuencia de puntos acorde a los punteros del reloj si e esta diseando un pit, en caso de un botadero, ser en sentido inverso. 36

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La primera de las pestaas es donde se deben ingresar los parmetros geomtricos de la fase.

En la siguiente pestaa, se deben ingresar los parmetros de la proyeccin de los strings.

Como: - El sentido de proyeccin del polgono (ascendente o descendente) - Angulo cara-banco, berma y altura de banco. - Diseos con bancos dobles o triples.

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En la pestaa Polygon Movements se ingresa la forma en que se mover el polgono de manera de ajustarse y encontrar el tonelaje o beneficio que se definir, as como tambin la estrategia de movimiento del polgono10.

En la pestaa Target se define el tonelaje objetivo o beneficio deseado y sus tolerancias (en porcentaje o tonelaje). Si se desea definir un tonelaje determinado, se debe ingresar adems una variable con la densidad o bien una densidad especifica.

Los movimientos del polgono pueden ser ascendente y descendente sin modificar su forma, o expandirse y contraerse sin modificar la cota.

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Nmero de iteraciones, largo de los pasos, etc. 38

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En el caso del beneficio, se debe indicar una variable en la cual se guarde el valor de dicho beneficio en el modelo de bloques y adems la tolerancia.

En la pestaa Reserves se da la opcin de generar los archivos asociados al clculo de reservas y adems de enviar esta informacin a un archivo .csv o .xls.

Para el clculo de reservas es necesario tener los archivos res y tab, que son obtenidos desde advanced reserves. El res define las especificaciones de clculo y el tab las especificaciones de las tablas en el reporte.

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Finalmente en la pestaa Ouputs se encuentra la configuracin asociada a guardar las triangulaciones de la nueva fase, la nueva foto, el nuevo volumen y el polgono de interseccin con la topografa.

Una vez ingresados los parmetros de la aplicacin, se da click en OK y se comenzar a buscar el pit que cumple con las condiciones impuestas en los parmetros.

Una vez que se encuentre el pit que se ajusta, se generar la triangulacin, el volumen y los archivos de reporte solicitados.

Como tambin generar las curvas de nivel de la nueva topo (create contouring) y grabar el polgono con el cual se obtiene el target (sabe target polygon).

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7. Diseo de Botaderos.
El diseo de un pit o un botadero se realizan de la misma manera, sin embargo, la configuracin de los parmetros de la rampa vara, pues se debe seleccionar la opcin down the wall y se comenzar desde un polgono por sobre la topografa con una secuencia de puntos en contra a los punteros del reloj.

Lo que se pretende es obtener un botadero que supere en un 5% a 10% el total de estril obtenido a partir de la cubicacin del volumen total extrado desde el pit. Al momento de ejecutar la herramienta Dump Design, el programa pedir la topografa inicial y luego el polgono techo del botadero respectivamente, luego se mostrar el siguiente cuadro.

Luego se utilizar la utilidad Dump Design, que se encuentra en el Men Open pit, submen Open Cut design. Con ella se calcular el volumen que abarca la proyeccin del polgono seleccionado con un determinado alto de banco y ngulo de pared.
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En este cuadro se configuran los parmetros para el diseo del botadero, en Polygon RL, se muestra la cota a la cual se encuentra trazado el polgono techo. Luego se debe colocar si el botadero ser por niveles o de llenado radial. Luego se le ingresa el ngulo que se desea que posea la pared del botadero, la opcin predeterminada es 37 lo , que es relativamente aceptable como ngulo de reposo para la mayora de los materiales particulados. A continuacin se ingresa la densidad aparente del material del cual estar compuesto el botadero. Como el botadero que se disea en el presente manual es uno hecho por niveles, se activa la opcin Assign Berm, en donde se define la altura del banco y el ancho de la berma. Finalmente, se da la opcin de guardar la nueva topografa y desplegar cada uno de los niveles diseados. Una vez configurado los parmetros, el programa comenzar a calcular el volumen del tronco de cono cortado por la topografa.

Una vez calculado todo el volumen, se desplegar el siguiente men.

Y en la ventana de reporte se desplegara la siguiente informacin.

Que nos indica el volumen y el tonelaje asociado a dicho botadero.

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Con la opcin preview, se obtiene la imagen de cada uno de los bancos diseados.

Posteriormente el diseo del botadero es triangulado

Una vez que se ha fijado la altura del polgono de manera que el volumen encerrado cumpla con la restriccin impuesta por el diseo, se comienza a disear la rampa hacia abajo hasta cortar la topografa, teniendo en cuenta de salir a un lugar ad hoc.

Finalmente se utiliza la herramienta Pit Topography, obtenindose as, la foto de la topografa alterada por la disposicin del botadero.

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8. Herramienta Blocks.
sta herramienta crea bloques de manera manual o definida a partir de un tonelaje y una tolerancia. Para ejecutarlo se encuentra en el men Open Pit, submen Open Cut Design. Luego se desplegar la siguiente ventana.

En sequence prefix se debe colocar la primera parte de los nombres de las triangulaciones que se guardaran, es decir, bloque_xxxx, donde las x definen la identificacin del bloque. Luego, en Target tonnage se ingresa el tonelaje de los bloques que se desean cortar, mientras que el tonnage tolerance se le ingresan las toneladas en las cuales puede diferir el tamao del bloque con respecto al objetivo.

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A continuacin se ingresan las variables que poseen la informacin de las leyes. Tambin se debe agregar la variable donde se encuentra la densidad de la roca o bien determinar una densidad especfica. Luego de configurar estos stos parmetros, se presiona OK y se pedir seleccionar la triangulacin que se desea cortar por bloques.

Tras su seleccin se deber ingresar un frente de avance para los bloques y luego un vector de avance. El programa comenzar a realizar iteraciones hasta encontrar un bloque con la forma entregada y que se ajuste a las condiciones de tonelaje definido.

Una vez encontrado el slido que cumple con dichas condiciones, se desplegar un cuadro con las siguientes opciones: Salvar, cambiar o editar el frente de avance.

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Y en la ventana de reporte se desplegara la siguiente informacin.

Si se est conforme con el bloque cortado, ste ser guardado con el nombre entregado en la carpeta de triangulaciones.

Donde nos indica la ley media de Cu y CuS en el bloque y el tonelaje (reporte que vara segn configuracin en el panel de la herramienta). Adems, no indica el tonelaje del bloque actual (current) el target que estamos buscando y el tonelaje acumulado, es decir, a medida que vamos cortando el bloque va sumando estos tonelajes, as podemos comparar este tonelaje con el total, lo que nos permite saber cunto tonelaje an est disponible.

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