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Titulo: #MIDO Autor: Blackrainbow Ao 2012

Lo que se necesita para que la magia pueda apoderarse de nosotros es borrar nuestras dudas. Una vez que las dudas desaparecen, todo es posible"

sintaxis. (Del lat. syntaxis, y este del gr. , de , coordinar). 1. f. Gram. Parte de la gramtica que ensea a coordinar y unir las palabras para formar las oraciones y expresar conceptos. 2. f. Inform. Conjunto de reglas que definen las secuencias correctas de los elementos de un lenguaje de programacin.

1. Introduccin.

Con estas premisas comienza la creacin de este libro. El resultado final es a priori, imposible de definir desde esta introduccin ya que lo nico que tengo son vagas ideas o breves destellos de lo que este libro ha de ser. De hecho, esas ideas que vuelan por mi cabeza son las que trato de dar formar y para las cuales voy a tratar de crear una sintaxis lgica y funcional para poder atraer esas ideas a la forma. Tratar de crear una gramtica, tal y como dice la definicin, que ensee a coordinar y unir las palabras con el fin de crear oraciones y expresar conceptos. Esta gramtica ser orientada a la magia practica y cmo aplicarla en el da a da. El motivo es no tener que andar realizando nunca ms complicados rituales ni tener que recordar pesadas formulas con tal de invocar o evocar a las distintas entidades del panten ya sea particular o colectivo. Tal cual sea un conjunto de reglas, tal y cmo indica la segunda definicin, que definan las secuencias correctas de los elementos para formar un nuevo lenguaje de programacin. En este caso un lenguaje de programacin mgico, con tal fin de poder realizar cualquier cosa, como por ejemplo manipular objetos, leer pensamientos ajenos, crear entidades o simplemente crear espacios en la mente. De igual modo podr utilizarse en todas direcciones, ya sea con el fin de crear o cambiar los acontecimientos hacia soluciones positivas o para hackear la creacin misma. Esta idea surge de mis experiencias personales con la denominada Magia del Caos y el modo en cmo se crean los sigilos. Si t que lees no tienes conocimiento alguno en la creacin de Sigilos puedes hallar suficiente informacin en Oven Ready Chaos de Phil Hine, Practical Sigil Magic de Frater UD y para adentrarte un poco en este mundo Liber Null and Psychonaut de Peter Carroll y el entretenido Magia (k) Visual de Jan fries, todos estos libros los puedes encontrar traducidos por la web ya que excepto el ltimo los dems no han sido publicados aqu*.

*Aqu: Aqu es Espaa Este libro viene a ser una compilacin de Sigilos ya sea mediante Letras, Smbolos, Ideas, Imgenes, etc., bsicos, pero pretendo otorgar las herramientas para combinar esos Sigilos para obtener resultados ms complejos. Comenzar enumerando una serie de Sigilos bsicos del imaginario colectivo para transformarlos y darles una aplicacin mas local a nuestros asuntos mundanos del da a da. Pese a que lo normal que encontramos acerca de los sigilos es que son de usar y tirar, es decir, se crean, se lanzan y se destruyen; en este caso pese a que el procedimiento de lanzamiento no va a cambiar con lo ya conocido y expuesto en otras obras desde Austin Osman Spare hasta nuestros das, lo que si cambia es que podrn ser utilizados nuevamente en otras ocasiones ya que hay que verlo como un lenguaje. Al comienzo los resultados pueden ser bastante dbiles,

sencillos, sutiles o incluso inexistentes, pero la repeticin y el uso de estos Sigilos ser lo que le vaya dando cada vez mas fuerza hasta que llegue un momento en que los Sigilos usados usando este nuevo lenguaje tendrn repercusiones casi inmediatas en la realidad. A pesar de no destruirse funcionarn, del mismo modo que funcionan las oraciones, los rituales o la veneracin a distintas imgenes o entidades, que mediante repeticin y gracias a su gran cantidad de fieles o seguidores adquieren poder. As pues tenemos que la repeticin de un Sigilo a lo largo del tiempo y a un mayor numero de personas lo har ms efectivo.

2. COMANDOS

STOP

STOP es una palabra universalmente conocida. Est palabra pronunciada, leda, o al verla dibujada provoca en nosotros la detencin inmediata. En este MIDO# lo usaremos para detener una accin, sea la que sea. Es una orden de obligado cumplimiento. Al final del capitulo veremos unos ejemplos bsicos. Para dibujarlo yo he escogido un hexgono tal como aparecen en las seales de trafico. Ejemplo: Tenemos un Sigil llamado ssss creado para desvelar un secreto. En cualquier momento podemos querer detener el Sigilo, ya sea porque hemos desvelado suficiente o porque se nos estaba yendo de las manos, usaremos entonces esta sencilla formula que detendr por completo el sigilo. #MIDO STOP ssss

DINERO / ORO

Las connotaciones que el dinero tiene en la sociedad actual tienen connotaciones contradictorias. Por un lado en un objeto deseo por gran parte de la poblacin mundial y por otra parte es visto cmo el causante de prcticamente todos los males de la sociedad actual. La codicia por ejemplo se asocia a este egregor enorme que se ha convertido el dinero, pero por otra parte es una herramienta necesaria para movernos por este mundo asi que en MIDO# he optado primero por llamar al dinero oro, para liberarlo del peso cultural y tomarlo en su forma ms bruta tal como surje de la tierra. Para su sigilo he elegido sin embargo la forma de un billete ardiendo, una imagen suficientemente simblica y reconocible por nuestro subconsciente. As tenemos que al usar la palabra oro estaremos llamando a la riqueza material pero no arrastraremos sus connotaciones culturales.

Ejemplo: Queremos una pequea cantidad de dinero ya que nos hemos quedado sin cambio y el ultimo tren de camino a casa est a punto de pasar. O cojemos ese tren o nos toca llamar a un taxi y rascarnos el bolsillo, as que rpidamente decimos: #MIDO ORO

deberamos encontrar fcilmente una moneda de dos euros en el suelo, o debera aparecer entre los papeles de nuestro monedero un billete de 5 euros que no habamos visto antes o simplemente se acerca alguien al que podamos pedirle que nos pague el 1.20 que cuesta el billete de regreso. El universo sabe exactamente lo que necesitamos as que en este caso no es necesario darle ms explicaciones. Para cantidades de dinero ms complejas la frase deber ampliarse especificando la cantidad o el medio en como queremos recibirla. Por ejemplo si deseamos que nos toquen cuarenta mil euros mediante un sorteo de lotera.

GOL

Esta es una palabra cargada de una connotacin de euforia, es la exteriorizacin de todo lo que podramos llevar por dentro. En un partido de ftbol, gritar Gooooooolllll! puede ser un momento liberador, algo parecido a un orgasmo, una exteriorizacin quiz de rabia o de odio al equipo rival, o quiz el sentimiento de culminacin de haber alcanzado la victoria final. En MIDO# voy a usar Gol como el momento de liberar aquello que queramos. El momento Gol seria el momento Gnosis de lanzamiento de nuestro deseo al mundo del subconsciente. Gol se podr utilizar tanto para empujar un deseo, como para dar energa a cualquier tipo de Sigilo o Entidad que hayamos creado. Digamos que con esta palabra se podr activar casi cualquier cosa, otro smil seria tomarla como el Aliento que da vida. Vamos a ver un ejemplo.

Ejemplo: creo el servidor xxxx para que me ayude a buscar un objeto perdido. Se utiliza aqu la palabra Gol! para darle el empujn. #MIDO GOL xxxx esto pone a nuestro servidor a trabajar.

GO!

Usaremos Go! para dos cosas bsicas, para decirle a nuestra creacin que vaya a un determinado lugar y para decirle que regrese de un determinado lugar. Aqu podemos ver un ejemplo sencillo. Hemos creado un Servidor para ayudar a un amigo algo decado a superar una crisis emocional. Hemos creado el servidor al que llamaremos xxxx, despus de crearlo mediante su correspondiente ritual lo queremos enviar a este amigo de nombre Amigo. As la oracin seria #MIDO xxxx GO! Amigo con esta frase deseamos que nuestro servidor / aliado vaya hasta nuestro amigo. Para hacerlo regresar aplicamos la misma formula pero cambiando el orden. Sustituyendo el nombre de amigo por el nuestro propio o por el nombre de cualquier otra persona o lugar donde queremos que nuestro Servidor vaya. #MIDO xxxx GO! (tu propio nombre) #MIDO xxxx GO! Luna Imagina ahora que llevas un servidor en tu bolsillo grabado en un pequeo trozo de madera, dibujado en papel, o incluso no lo llevas pero tienes creado un servidor que te ayude a encontrar cosas, podras usarlo para que te ayude a encontrar la moneda de dos euros del ejemplo anterior. #MIDO xxxx GO! ORO y imagina que te das la vuelta y ves volando un billete de 10, metes la mano en el bolsillo y notas un billete de 20, entonces es el momento de detenerlo. #MIDO xxxx STOP y como no queremos dejarlo vagando por la estacin de tren #MIDO xxxx GO! (el papel de tu bolsillo)

CAOS En #MIDO usaremos la palabra CAOS como el espacio donde nuestras creaciones pueden crecer. EL lugar donde podemos plantar nuestras semillas. En oposicin al Orden, donde todo est preestablecido y controlado tenemos en CAOS un espacio natural, salvaje, un lugar lleno de posibilidades, donde cualquier cosas sea posible. CAOS es la potencialidad, ese lugar lleno a rebosar de energa esperando que tu como mago le des forma.

As usaremos CAOS para crear un espacio fuera del orden, donde por ejemplo nuestra criatura pueda gestarse o incluso descansar. Usaremos CAOS como lugar, as si necesitamos crear un vehculo para viajar por el Astral por ejemplo, o necesitamos construir algn tipo de templo en otra dimensin usaremos la palabra CAOS para hacernos con ese trozo de terrenito que necesitamos. Por ejemplo quiero crear un lugar donde retirarme a meditar, ausente del mundano ruido, y ausente de toda intervencin negativa o molestia, un lugar donde nada pueda perturbarme. Me siento en la posicin en la cual voy a meditar y hablo. #MIDO CAOS esto es suficiente para crear a mi alrededor el espacio necesario para meditar. Para deseos mas complejos por ejemplo si deseo crear un espacio para meditar de 2 metros cuadrados de base por dos metros de altura, que adems lo quiero colocar en un determinado sitio y que adems quiero poder abrirlo y cerrarlo a mi antojo.... en ese caso cogeremos toda a frase de nuestro deseo y lo deducimos a un sigilo siguiendo el mtodo que deseemos, en este caso crear un espacio para meditar de 2 metros...... quedara en plerojan as la frase quedara #MIDO CAOS plejoran os acordis de nuestro Servidor xxxx? Ahora ya podemos tener un lugar donde dejarlo cuando no lo usemos. #MIDO xxxx GO! plejoran

ECLIPSE Vamos a usar est potente palabra para crear un estado de expectacin, para crear un silencio antes del lanzamiento de nuestro Servidor/Sigilo. Con la palabra eclipse vamos a llamar la atencin de nuestro alrededor, ya sa que este alrededor este formado por personas, por entidades, por energia o por teletubbies, no importa, todos estarn expentantes o sern llamados a prestarnos atencin, a nosotros o a lo que sea que hagamos. Por ejemplo he creado un servidor llamado xxxx para enviarlo a robar un objeto. Usar la palabra Eclipse para despistar a todo aquel que pudiera percatarse de que algo est ocurriendo, de forma que eclipsamos su visin manteniendolo con su mirada catatonica en otra direccion. EL Sigilo de ECLIPSE yo lo dibujo con un circulo negro dentro de un circulo blanco.

#MIDO xxxx GO! (sigilo de Robar por ejemplo una llave) ECLIPSE No he hablado an de ello pero las oraciones las vamos a formar comenzando siempre por #MIDO, despues el sujeto, en este caso la entidad kkkk despues las ordenes y acciones a llevar a cabo y por ultimo las circunstancias de lugar o del entorno en este caso ECLIPSE.

AURORA Aurora es otra de esas palabras con caracter universal. Mas o menos desde la infancia se nos ha adoctrinado para pensar en Aurora como un bello espectaculo, condicin que seguramente se le otroga por su dificultad de verla. Las cosas ms dificiles de ver o encontrar suelen ser siempre las mejor valoradas y ms buscadas. Por este motivo vamos a usar la palabra AURORA como una finalidad, un anhelo. AURORA es un objetivo final, un destino. Usaremos AURORA cuando queramos darle a nuestro Sigilo o Servidor una energia extra para no detenerse hasta lograrlo, por muy dificil que parezca la hazaa. Un ejemplo con nuestro servidor xxxx que esta vez es creado para el objetivo de traer la paz global al planeta. Un objetivo dificil, una ardua tarea que sabemos que no es facil y por lo tanto usaremos la palabra AURORA para que no ceda en su empeo. #MIDO xxxx AURORA

POLAR Polar es usado para detener, para congelar literalmente. Ya vimos que Stop era para frenar en seco nuestro Aliado (asi los llamare a partir de ahora), en cambio con Polar ralentizamos. Est orientado ms que a ralentizar a nuestros propios Aliados a ralentizar a posibles enemigos, ya sean nuestros o de nuestros Aliados. Asi como inclusive ralentizar por ejemplo una tormenta que se aproxime para que nos de tiempo a escapar, ralntizar a ese coche que circula en contra direccin y viene derechoa nosotros, para ralentizar el giro de las aspas de un molino para que cuando vayamos en el cuerpo de una gaviota no nos corte en pedazos.... etc... aqui la imaginacin. Incluso lo podremos utilizar como un Item, como veremos ms adelante para que lo puede usar neustra criatura, es decir, POLAR puede ser un atributo de nuestra criatura. En el capitulo Items veremos esta parte.

BEATLES Esta palabra est relacionada con ROLLING STONES (GRITE) en su modo reducido. Usaremos BEATLES para la musica. Para crear sonidos o canciones. Por ejemplo podemos querer crear un Aliado que le cante a nuestro bebe una cancin para que se duerma o podemos querer crear un Aliado que cante para desorientar a alguien, imaginaros a un molesto Demonio cantandote sin parar al oido. #MIDO xxxx BEATLES (el nombre de quien quieras deleitar con tu creacin ;) )

GRITE ROLLING STONES, a partir de ahora GRITE para hacerlo ms sencillo de usar es sinonimo de BEATLES slo que con un tono ms Rock. ES decir dudosamente utilizaria yo GRITE para crear un Aliado que cante nanas pero si lo podria usar para que anime a alguien cantandole al oido. GRITE lo usariamos para msica rock y lo que ello representa, ritmo, sexo, drogas.... Incluso podria usarse sobre uno mismo para tener una aptitud ms rock en un moemnto determinado, por ejemplo si quieres ligar con alguien y necesitas esa aptitud...

PAPA La palabra de PAPA se usar en #MIDO para representar una figura inaccesible y inquientante. Una imagen perturbadora. Pese a que para la malloria de las personas catlicas por ejemplo, la figura del Papa es vista como algo positivo, en #MIDO desterramos esta idea y lo situamos a la cabeza de algo tan ambiguo como la fe de las personas. Ms bien la figura de PAPA debemos verla como la cspide de una pirmide que hay que derribar. Representa los obstculos. No tiene por que resultar ni positiva ni negativa, simplemente un obstculo a superar, ni siquiera hablo de derribar o eliminar. Por ejemplo lo podramos usar si queremos crear un Aliado que derribe algn obstculo en nuestra vida cotidiana, por ejemplo podra ser un Jefe de un trabajo, el cajero del banco que no nos atendi esta maana o el presidente de escalera que no para de decirnos que aparquemos bien el coche. #MIDO xxxx PAPA (el tramite burocratico que nos falta por pasar) #MIDO xxxx PAPA (el nombre de nuestro jefe) No se trata de cargarse al jefe, PAPA lo que har ser apaciguarle, volverlo ms dcil, o incluso lo quitarn de ser tu jefe, y n tiene porque ser degradan dolo, si no que podra se que ascendiese, asi que igualmente piensa silo quieres seguir teniendo de jefe o te la juegas a que sea tu encargado. Por ese en este y otros comandos seria prudente ser ms concreto en nuestros deseos.

FRACTAL Vamos a usar el comando FRACTAL para convertir lo simple en complejo mediante la repeticin. Con FRACTAL vamos a poder multiplicar cualquier cosa mediante repeticin. Por ejemplo si queremos que llueva y solo caen cuatro gotas, usamos FRACTAL para multiplicarlas. Que necesitamos cualquier cosa y tenemos poco, por ejemplo nos hemos quedado sin sal para cocinar usamos FRACTAL.

Si necesitamos un ejercito de Aliados en caso de batalla astral contra algn enemigo, si necesitamos que un medicamento haga efecto rpido e inmediato en el cuerpo, etc etc, todo lo que sea multiplicarse mediante replicacin eso es FRACTAL.

CHAT CHAT es comunicacin, es telepata. Imagina que quieres a visar a tu pareja que est en casa que se acuerde de sacar el pollo del congelador o que se acuerde de que tiene que ir a pasar la ITV del coche. #MIDO (el nombre de la persona) CHAT (el nombre de la accin) No vas a escuchar a priori voces en tu cabeza pero puede desarrollarse una conversacin bastante fluida mediante este comando. Hay que decir que quiz las palabras de otra persona que este usando CHAT hacia ti sern interpretadas por tu cerebro quiz con imgenes, quiz sensaciones, emociones..,etc, en este caso sabrs lo que te est diciendo.

CRISTOS El comando CRISTOS lo vamos a usar para liberar. Para desatar cualquier cosa que este atada, para despegar. Vamos a imagina como CRISTOS como lo contrario a un pegamento. Con este comando rompemos cualquier cadena o liberamos cualquier cosa.

3. Los Aliados ELE y las CARGAS

En cualquier sistema mgico es natural poder invoca o evocar cualquier entidad mgica y tambin en la mayora de los casos pueden crearse nuevas entidades. Segn el fin deseado estas criaturas pueden ser ms o menos complejas y ms o menos perdurables en el tiempo. No hay duda que una entidad sea conocida por un mayor numero de individuos har de esta mas poderosa. Un servidor puede mediante la suma de fieles o el paso del tiempo crecer o transformarse. El universo est lleno de todo tipo de entidades de diversos orgenes, los Santos, los Demonios, los ngeles, el Egregor, los Hroes, los Dioses, Titanes, Djinn, etc etc Cuando decidimos crear nuestra propia entidad quiz se deba al hecho de que no hemos encontrado entre tanta criatura y tanto panten una que pueda satisfacer plenamente nuestras expectativas, tambin podra bien ser que decidiramos no usar criaturas que no conocemos demasiado y de las que podramos tener el riesgo de perder el control, o bien porque simplemente preferimos crearla a nuestro gusto y hacerla con todo el cario y dedicarle todo el tiempo necesario y as crearla a nuestro gusto. Estas criaturas hechas a meno tambin corremos el riesgo de tomarlas demasiado apego o de incluso identificarnos demasiado con ellas, y es posible que una vez finalizado su servicio y llegado el momento de destruirlas dudemos y no seamos capaz de borrarlas completamente de nuestra psique con los daos que esto podra ocasionarnos. Por estos motivos en #MIDO pese a que podremos utilizar a cualquier Aliado, ya sea propio o entidad colectiva he optado por hacer algo ms sencillo. Si alguno ( y me temo que si) habis jugado alguna vez a algn tipo de rol, tipo Zelda, Wow o a algn reciente MOBA, como Dota o LOL por ejemplo sabris que a medida que vamos avanzando en el juego subimos de nivel y suben nuestros atributos, tambin sabemos que podemos ir mejorando nuestros personajes comprando o adquiriendo diferentes Items o Skills (hechizos, tcnicas, etc). En #MIDO vamos a crear nuestra criatura de forma similar, adems va a ser divertido. Vamos a ello!

Los ELE

Comenzamos creando nuestra criatura desde cero. La apariencia la dejo en manos de cada uno lo que vamos a mostrar aqu es la serie de atributos o habilidades que vamos a poder cargar a cada criatura. Lo llamaremos CARGAR, cuando digamos la criatura xxxx CARGA con IGNEO estaremos diciendo que la criatura xxxx tiene especficamente esa habilidad, indistintamente de aquellas habilidades que queris darle vosotros. Para no ocasionar criaturas demasiado complejas, ya que no es este el objetivo que busco, fijamos el limite de CARGAS en 4.

CARGAS

Podemos usar cualquier Comando del capitulo anterior para usar como CARGAS. Por ejemplo habamos hablado de POLAR. Un Aliado con POLAR tendr la capacidad de ralentizar, ya sea a otras criaturas, a personas , a objetos, a efectos naturales... etc POLAR YA hemos visto lo que POLAR hace, imagina que el Aliado xxxx que hemos creado para encontrar un Amigo debe meterse en una manifestacin, si nuestro Aliado CARGA con POLAR podr ralentizar a toda esa gente para lograr su objetivo. La oracin correcta seria CARGAR primero nuestro Aliado y despus Lanzarlo a realizar su propsito. #MIDO xxxx CARGA POLAR #MIDO xxxx GO! (sigil encontrar a tu Amigo)

La idea de esto es no tener que llevar un repertorio de criaturas encima, o que en un momento dado necesitemos de un Aliado de forma rpida y no tengamos demasiado tiempo para crearlo. As la idea es crear una base de Aliado, un ELE simple, sin atributos. Creamos de antemano 4 o 5 de ellos y los llevamos encima, o los dejamos donde queramos, pero sabiendo que los tenemos ah para usarlos cuando los necesitemos.

IGNEO Como su nombre indica, la CARGA IGNEO quema. Si Cargamos a un Aliado con IGNEO este tendr la facultad de quemar. A nivel fsico esto se traducir en fuego, a nivel mental por ejemplo esto puede usarse para quemar recuerdos que no queramos seguir teniendo, o para quemar larvas astrales, son solo un par de ideas de lo que un Aliado con IGNEO puede hacer. Usarse sobre uno mismo puede ser una buena opcin para limpiar memes o dems programaciones mentales que llevemos impresas.

REVO REVO es velocidad. Usando esta palabra como una CARGA aumentaremos la velocidad de actuacin de nuestro Aliado. Usndola cmo Comando podremos hacer aumentar de velocidad cualquier cosa. Ntese que prcticamente todas las CARGAS pueden ser utilizadas como Comando y viceversa, la diferenciacin en dos captulos en este libro es ms una cuestin practica.

REBOR Aplicando esta CARGA estaremos dando a nuestra Aliado un gran poder de Regeneracin, esto ser til en caso que el modo en cmo se alimenta o auto abastece nuestro Aliado este pasando por un difcil momento. Es decir si al crear nuestra criatura decidimos que se alimente por ejemplo de la alegra, quiz este muriendo por inanicin al no poder encontrar o provocar la alegra suficiente, en este caso pues la opcin de cargarla de REBOR le dar un plus de subsistencia. En caso de que la criatura Aliada fuese una criatura ELE, aunque en un principio no se les atribuye forma de alimentarse si podramos darle una mayor duracin. Hay que pensar que un Aliado ELE lleva una carga de energa, en funcin a cmo fueron creados, incluso no le atribuyamos modo de alimentarse, el Aliado ELE tendr una cierta durabilidad. Si bien es cierto que puede darse el caso de que se quede sin bateria antes de cumplir su objetivo. En ese caso podramos optar por varias medidas, hacerlo regresar, destruirlo, simplemente abandonarlo u olvidar lo aunque no es opcin recomendable, o rellenarlo. Para rellenar de energa un Aliado podemos usar la siguiente CARGA.

BAT La CARGA BAT cmo acabamos de comentar es una dosis de energa. Un impulso. Viene a ser equiparable a cambiarle las pilas a nuestro mueco. Adems puede usarse sobre nosotros mismos o otras personas para darles una dosis de energa.

MIMO Ser la capacidad de mimetizar, ya sea con el ambiente,a nivel de energa o a nivel fsico o habilidades. La CARGA MIMO pode usarse para copiar la caractersticas de cualquier objeto, cosa, condicin con la que nos encontremos. Por ejemplo un Aliado podra mimetizar cualquier habilidad de un Aliado adversario. Hago un parntesis aqu. A que se os ha ocurrido hacer luchas de Aliados con algn colega? A mi si, adems que es una buena forma de ir practicando. Contra ms luchas de estas hagamos ms sensibles estaremos a las energas y efectos que desprenden. Hay que tener en cuenta que no vamos a ser capaces de ver los efectos a simple vista de nuestros deseos, o de nuestros Aliados, si no que cada vez iremos viendo ms efectos sutiles, ms casualidades, ms sincronicidades provocadas por nosotros, percibiremos los Efectos de nuestras Causas.

MIMO tambin puede usarse a modo de camuflaje para pasar desapercibido, a veces es irritante para nuestro compaeros de trabajo, escuela o familia encontrarse con magos, as que con MIMO tenemos la opcin de pasar como un borrego mas. MIMO es tanto transformacin como camuflaje. Es entrar en modo Sigilos o modo Ninja.

MUTE Para los que hayan jugado alguna vez a algn juego de Rol, MUTE es silenciar. Es la habilidad de quitar aunque sea momentneamente las habilidades de los dems. Es decir, las deja inutilizables. Depende siempre de contra que o quin te enfrentes. Un aliado CARGADO con MUTE puede hacer huir a casi cualquier cosa, ya que literalmente desarma al objetivo.

MURO MURO es escudo. Sirve para protegerse o para proteger cualquier cosa que queramos. Para MURO es aconsejable dibujar la forma de un escudo y dentro ponerle todos los sigils o dems comandos que queramos. Hay varios ejemplos a lo largo de la historia de que los escudos eran algo parecido a un Sigil. Se dibujaba sobre ellos el smbolo que identificaba por ejemplo a tu egregor colectivo. O se mezclaban distintos dibujos. Es ms practico verlo con ejemplos. Podis verlo en los escudos de los distintos reinos a lo largo de la historia, en los escudos de provincias, de capitales, o en escudos ms mitolgicos como el que esta relacionado con dos comandos que vendrn despus, el Escudo de Hrcules. Estos escudo pueden convertirse en verdaderas armas mgicas. La creacin de un escudo ocupara todo un libro aparte, pero entendiedno que son ms que meros protectores fsicos, sino que tambin son protectores de energias ms sutiles, tenemos un amplio campo para experimentar.

CHUPA Usaremos es Comando CHUPA para absorber energiza del exterior, ya sea como siempre, de otra persona, de un lugar, de algn tipo de entidad... etc. Para tenerlo ms claro, seria algo parecido a Vampirizar.

DEIMOS Del Griego , terror. En la mitologa Griega, hijo de Ares, Seor de la Guerra. Aplicar el comando DEIMOS as como su CARGA provoca inmediatamente el terror. Puede hacer salir huyendo a una entidad rival. Ntese que a partir de aqu las CARGAS estn asumiendo un punto blico. No es mi intencin juzgar aqu si se debe o no entrar en batallas, pero Por si acaso es necesario que tengamos a mano las herramientas necesarias aunque solo sea para defendernos en algn momento.

Jugar con magia, provoca que te rodees de fuerzas muy poderosas, y que te conviertas en un objetivo para algn tipo de seres ms golosos con los que compartimos este universo.

FOBOS Del Griego o, miedo. Hermano de Deimos. Aplicar este comando provoca el miedo o pnico. Usamos FOBOS a modo de terror psicolgico y personalizado, en oposicin a DEMOS que lo usaremos para provocar terror colectivo y ms orientado al exterior.

AGRAC

Por ltimo para descargar una CARGA usaremos el Comando AGRAC. Si la usamos de forma genrica #MIDO xxxx AGRAC descargamos a nuestro Aliado de todas sus CARGAS. Para descargar una o varias CARGAS especificaremos el nombre de la CARGA. Por ejemplo si queremos quitar POLAR y MIMO a nuestra criatura, #MIDO xxxx AGRAC POLAR MIMO

Un apendice La intencin fundamental con #MIDO, aparte de crear un lenguaje operativo a la vez que sencillo y practico, es crear una serie de comandos capaces de programar y desprogramar los eventos que suceden a nuestro alrededor ya sean de mayor o menor envergadura. No voy a ocultar una intencin de hacktivismo frente al Sistema auto impuesto en que nacemos. Lo necesario de un sistema es que un mayor numero de personas lo practique, y cmo lenguaje que es, debe ser algo vivo y que crezca de las aportaciones de todos los practicantes. Con este texto lo nico que hago es poner la base, la primera piedra de lo que puede convertirse en una gran herramienta en nuestra manos. Por este motivo, aliento al uso indiscriminado de todos estos comandos as como recomiendo y incluso pido la aportacin del mayor numero de ideas posibles para hacerlo crecer. Todo el que que quiera aportar con sus nuevos comandos, o ideas puede hacerlo enviando sus sugerencias a este correo: blackrainbow@gmx.es

En prximas revisiones ir incluyendo todas estas aportaciones.

4. Conceptos muy bsicos sobre creacin de Sigilos y Aliados.

EL Sigilo Pese a que no era mi intencin al comienzo, mientras he ido escribiendo este libro he creido conveniente dar una pequea explicacin de como crear Sigilos y Entidades. Pese a que hay bastante literatura escrita y digital al alcance voy a hacer un pequeo, espero que pequeo, resumen de como hacerlo o al menos de como yo los hago.

Para empezar un Sigilo puede ser y de hecho es cualquier cosa que hacemos, que creamos. Cualquier obra de arte lo es en mayor o menor medida. Si nunca has oido hablar de Sigilo lo ms fcil es usar el modo de escribir tus deseos en un papel, cartn, pared, piedra, cuerpo.... etc, otra forma seria despus de esas letras formar un dibujo ya sea abstracto o incluso comenzar por un dibujo hasta abstracto e ir modificandolo hasta que adquiera una forma reconocible; la msica, creando o componiendo un tema, o tocando notas al azar... Cualquier cosa que se nos ocurra que requiera un trabajo realizado, es decir, en el que tengamos que aplicarnos para darle forma es un Sigilo. Lo primero que tenemos que tener claro es nuestro Deseo. El deseo, es la accin que queremos que se realice. Para comenzar el deseo debe ser lo ms simple posible, en este caso podra ser Mi deseo es obtener dinero. El segundo paso es concretar. Lo ms importante es tratar de especificar el modo como queremos obtener ese dinero, por ejemplo, en una apuesta deportiva. Si no especificamos ese dinero podra llegarnos de modos menos amistosos, por ejemplo podemos recibir una suma de dinero despus de tener un grave accidente de trabajo.... Hay que entender que el universo conspirar para conceder nuestro deseo, recuerden aquello de Ten cuidado con lo que deseas. Si especificamos el modo en como obtenerlo nos ahorraremos algn que otro susto. Esto lo llaman Va en algunos libro. La Va, el Modo, el Camino que va a seguir tu deseo para realizarse. Tambin estara bien especificar la cantidad no sea que nuestro deseo se conforme con cuatro o cinco monedas encontradas en la calle en un viejo monedero. El tercer paso es el creativo. Aqu, manos a la obra. Cuanto ms tiempo le dediquemos a esta parte mejor. Moldeamos nuestro Sigilo. La manera en como se suele empezar, para los que se inician en este tipo de magia es coger tu frase deseo, quitar las letras que se repiten, y con las que te queden formar una palabra o varias que resuman tu deseo. Por ejemplo. M-i d-e-s-e-o e-s g-a-n-a-r m-i-l e-u-r-o-s e-n l-a q-u-i-n-i-e-l-a Quitamos las letras que se repiten de dos en dos o todas las que se repiten, eso va en funcin de cada uno. Hay quienes se quedaran la primera letra de cada palabra, las dos primeras, la ltima.... etc etc. Incluso si usamos un mtodo y no nos gusta ella palabra resultante podemos aplicar otro, o simplemente podemos al final aadir o quitar alguna letra para que suene mejor nuestro Sigilo.

Yo voy a separar la frase en dos, aunque se podria separar en mas partes o no separarla. Cada cual encuentre su mtodo, pero si os dais cuenta aqu se explica de una vez de donde sale la palabra MIDO. Mideseoes ganarmileurosenlaquiniela

De M-i-d-e-s-e-o-e-s quitando las letras repetidas nos queda MIDO y del resto de la frase hacemos lo mismo, quitamos todas las letras que se repiten. Gmuosk , nos queda esta impronunciable palabra. Yo recomendara en el caso de las vocales eliminarlas de dos en dos, as al final siempre tendremos alguna vocal ms. Mezclamos las letras que nos quedan hasta que encontramos algo que nos guste. M'gokus que es algo ms pronunciable. Mido M'gokus. Este seria bsicamente nuestro sigilo.

El cuarto paso es el proceso de extenuacin. En caso de querer usar Mido M'gokus a modo de Mantra lo repetiremos una y otra vez hasta la saciedad, hasta que nuestro cuerpo lo repita por si mismo, es una forma de interiorizarlo, de grabarlo a fuego en la mente. Es aporrearnos la cabeza contra la pared que nos separa del inconsciente para meter dentro nuestro deseo. Es caso de que durante el tercer paso, el proceso de creacin, lo hubisemos dibujado, pues podemos mirar ese dibujo fijamente un buen rato. Si hemos hecho una cancin la tarareamos, o tocamos con cualquier instrumento. Yo por ejemplo los he lanzado jugando a un juego de rol online. Mientras me concentro en la partida que suele durar de 30 minutos a 45 minutos, voy recitando el sigilo o mirndolo si lo he dibujado. Durante la partida se generan emociones, rabia si te matan muchas veces o alegria por reventar al que te mat antes. Al final de la partida tu tu equipo gana o pierde, en cualquier caso puedes utilizar cualquiera de esas dos liberaciones de adrenalina en cargar tu sigilo. El xtasis de la victoria o la rabia de la derrota. Importante es durante este tercer paso, restarle importancia al deseo en si, no obsesionarnos mientras repetimos el Sigilo en recordar nuestro deseo. No vale vernos cobrando ese dinero, ni visualizarnos dando saltos de alegra corriendo a comprar lo que queramos con esos mil euros. No. Hay que centrarse nica y exclusivamente en el Sigilo con el fin incluso de olvidar el deseo. Cierto es que el deseo tratar de volver a nuestra mente racional, para ese motivo estaremos al acecho y cada vez que el recuerdo del deseo en si trate de penetrar en nuestra mente racional hay que dejarlo pasar.... que se diluya. Tambin podemos aplicar aqu el comando IGNEO. Mientra recitas el mantra haz otra cosa. Ve a hacer las tareas del hogar. Baja a comprar el pan. Ve a buscar a los nios. Haz algo que no te recuerde en nada tu deseo. Masturbarte o practica sexo.

El momento de xtasis, del orgasmo, de catarsis, de extenuacin, de dolor, de risa, de llanto, de placer.. etc, es el momento en que tu deseo atraviesa la muralla que te separa del mundo mgico, del mundo del inconsciente. El quinto paso es quemar el deseo. Literalmente si lo has escrito en papel, puedes quemarlo. O tirarlo por el desage, si lo habas dibujado en una piedra... bueno, jejeje, quiz deberas de tirar la piedra desde un acantilado. Probablemente tu deseo estar activo mientras siga grabado, es decir, seguir gestndose. Tmalo como dice Jan Fries como una semilla que plantas. El tiempo que tarda en borrarse es el tiempo que tarda en germinar. Para deseo rpidos y concretos, papel fuego y humo, para deseo ms largos puedes usar el de escribirlo en piedra, dibujarlo en la tierra y esperar que llueva, en la playa y esperar que lo borren las olas, en tu cuerpo y esperar a que te duches, a la basura y esperar a que se queme en el vertedero....

El sexto paso es olvidadlo. OFF. Esto nunca ha ocurrido.

El Aliado Invito a que cada uno cree su Aliado a su manera, ya sea que lo llame de un modo u otro; Aliado, Servidor, Golem... etc, o ya sea su intencin crear una Entidad de cualquier otro tipo. Algunas entidades sencillas pueden con el paso del tiempo convertirse en verdaderos Dioses, del mismo modo como se convirtieron en dioses cualquiera de los que ocupan algun panten clsico, Romano, Griego, Egipcio, Hind etc... Ya sea cualquier panten literario surguido de alguna pelicula o video.... Star Wars, Marvel, DC Comics, Dragon Ball, .*.**..***.*, etc Para comenzar seria necesario ciertos aspectos atener en cuenta. En primer lugar encontrar un lugar adecuado. El lugar para realizar meditacin, sigilos , crear Aliados, etc debera de ser un lugar adecuado, con esto no quiero decir que no valga cualquier lugar, si vale, incluso vale hacerlo en medio de un atasco o esperando con el coche en un semforo, pero para que la mente entre en un estado favorable seria conveniente que el lugar fuese siempre el mismo. Un pequeo santuario personal, un altar en la esquina de una habitacin de casa, si no disponemos de habitaciones libres una esquinita personal, nuestro rinconcito de casa puede servirnos. Quiz queramos acompaarlo encendiendo un incienso cada vez que vamos a hacer algo, o ponernos algn tipo de colgante o joya que guardamos para la ocasin, o algn tipo de tnica. Rituales, Lo ideal seria disponer de nuestras herramientas mgicas listas para usar cada vez que queramos hacer magia. En caso de no disponer de ninguna herramienta mgica, de ningn amuleto, de ningn tipo de tnica, pauelo, etc... en caso de no disponer ni tan solo de un hogar.... no hay que preocuparse, lo hacemos donde encarte y listo. Bsicamente el ritual anterior a la creacin mgica en si no e ms que poner la mente en una frecuencia en la que acepte que todo lo que esta haciendo es real, todo estos rituales ponen a

la mente racional en un estado que es capaz de aceptar que toda esa locura que esta a punto de hacerse, puede hacerse. As que si disponemos de una mente irracional suficientemente fuerte o si hemos conseguido domar la mente racional no necesitaremos de ningn enrevesado ritual, ni tendremos que apostar ninguna postura imposible que nos produzca una fractura ni necesitaremos realizar 23 movimientos distintos antes de acometer el acto mgico. Lo siguiente despus de que cada uno use o no su distinta parafernarlia es hacer un pequeo ritual de destierro. Esto es igualmente personal de cada individuo.

Personalmente uso el ritual de destierro tal como lo le en Chaos Condensed de Phil Hine con alguna ligera modificacin propia. Para no incumplir en derechos de autor no copiar aqu ningn texto de ese libro.

Para crear las entidades yo escribo un breve historia explicando lo que hacen y lo que son. Para asegurarme le doy alguna pautas de lo que puede y no puede hacer, sobretodo para que no dae a ningn ser humano en el camino a alcanzar su propsito. Tambin incluyo al final una manera de desactivarlo. Aunque despus de crear #MIDO la forma en la que creo y destruyo Aliados ha cambiado. Ahora para detenerlo solo necesito #MIDO xxxx STOP para activarlos #MIDO xxxx GO! Para destruirlo yo uso #MIDO seguido de xxxx (el nombre del Aliado) invertido. Siempre he usado el nombre invertido para destruir el efecto de algun sigil o destruir un Aliado.

ELE

Para crear un ELE ya que son entidades bsicas sin ningn atributo las realizo de forma ms sencilla. Ya que el objetivo de #MIDO es crear un lenguaje que elimine todos esos pasos previos que marca la tradicin. Primero creamos un espacio mgico para crear nuestra entidad #MIDO CAOS (y el lugar, podemos simplemente no decir nada ms y el espacio se crear alrededor nuestro) despus creamos un par de ELE para llevarlos encima por si los necesitamos. #MIDO ELE ELE as de simple generamos dos ELE de bolsillo, si queremos especificar el lugar donde los llevamos, si por ejemplo hemos hecho un dibujo de ellos, o un sigil...., entonces aadiriamos dicho lugar, pero bsicamente la idea es poder crearlo as de rpido y de forma sencilla.

#MIDO CAOS ELE y ya tenemos un ELE preparado esperando en un plano inconsciente que le demos atributos o habilidades y/o que lo enviemos con algn propsito. Ahora voy por la calle y es cuando me apetece tomarme un helado y no tengo dinero encima as que: #MIDO ELE G0! Doos (doos = es lo que en un momento fugaz me ha salido de unir dos+euros)

Con los ELE no hay que tener miedo en que se nos escapen de las manos, si bien podemos detenerlos si vemos que la cosa se pone difcil #MIDO ELE STOP no es necesario destruirlos ya que se agotarn por si solos. Un ELE solo tiene la cantidad de energa que le damos al crearlo, despus a no ser que lo hayamos Cargado por ejemplo con BAT o REBOR etc, este se agotar una vez cumpla su objetivo, de todas formas si alguien no se queda tranquilo puede hacerlo regresar con la orden #MIDO ELE GO! CAOS esto lo har regresar al punto donde fue creado y all se desvanecer hasta que no vuelva a ser invocado. Para diferenciar un ELE de otro ELE en caso de que lancemos ms de uno es recomendable haberlos creado con diferentes nombres, esto lo dejo a criterio de cada uno. Laa idea con los ELE no es sustituir ni mucho menos a los Servidores de toda la vida, sino la de crear aliados de bolsillos listos para actuar en el dia en caso de necesidad. Si vivimos una vida despierta y estamos atentos, al acecho, veremos la cantidad de ocasiones en que necesitamos jugar una baza mgica para cambiar o modificar el rumbo de una situacin, es para estos casos concretos para los que los ELE han sido creados.

5. #MIDO Panten

La idea de #MIDO es ser la primera piedra de un nuevo modo de hacer magia. A partir de #MIDO cada cual tiene las bases para crear un nuevo lenguaje mgico de programacin. Preferira que cada cual en lugar de crear un nuevo lenguaje comenzase a usar #MIDO, ya que lo que le dar solidez ser su mayor nmero de usuarios. Por este motivo dejo #MIDO como regalo a todo aquel que quiera usarlo. Lo creo cmo regalo a toda la humanidad, es de todos y para todos. De todos modos espero que con la contribucin de todo el que as lo desee este lenguaje crezca en vocabulario y en ideas cmo algo vivo. #MIDO es una entidad en si misma al beneficio de todos nosotros.

As todas las sugerencias y nuevas ideas, as cmo todo tipo de aportaciones las podis enviar a mi correo personal y las ir incluyendo en sucesivas ampliaciones de este libro.

blackrainbow@gmx.es

Creo necesario tener una serie de Entidades, Egregores, Dioses, Heroes etc a los que poder Invocar/Evocar en caso de necesidad, por lo tanto incito tambin a todo aquel que quiera a portar con la creacin de un nuevo panten. Yo aporto una nueva entidad. Aqu va.

#MIDO Ahora hara una descripcin de esta entidad, pero llevo 19 paginas hablando de ella.

5. Glosario de trminos

Comandos Agrac: Es el comando usado para descargar una Carga. Aurora: Es la culminacin de tus deseos. Bat: Es una carga de energa extra. Beatle: Se usa como meloda. Cancin. Caos: Se usa para crear espacios d antimateria personales. Carga: Se usa para cargar una habilidad sobre un ELE o cualquier otra cosa. Puede cargarse un animal, un objeto, una entidad, una persona, nosotros mismos etc. Chat: Es comunicacin, telepata. Chupa: Con chupa absorvemos energa ya sea del entorno o de cualquier cosa cercana. Cristos: Se usa para liberar. Deimos: Se usa para crear miedo fsico a nuestro alrededor. Eclipse: Se usa para eclipsar. ELE: Viene de la palabra pelele. Es un servidor bsico sin atributos para usar en caso de necesidad. Fractal: Se usa para multiplicar. Para hacer crecer algo exponencialmente. Fobos: Se usa para crear terror psicolgico. Go: Se usa para indicar direccin. Para dar ordenes de direccin. Gol: Es el empujn necesario para la manifestacin de los deseos. Gol puede usarse para activar cualquier sigilo o ELE, por ejemplo para activar un sigilo que haya perdido su vigor inicial. Igneo: Quema a todos los niveles. En la materia es fuego, en la mente es purificacin. Mido: Es el sigilo de Mi deseo es Mimo: Se usa para mimetizarse. Para copiar cualquier habilidad o lugar. Como camuflaje. Muro: Escudo. Mute: Se usa para silenciar las capacidades mgicas o fsicas de algo. Oro: Se usa para realizar logros materiales. Para conseguir cualquier cosa con valor material en este mundo. Papa: Es un enemigo, un obstculo a batir. Nuestro pinche cojonero.

El MAL es obligar a otro a hacer algo sin su consentimiento para conseguir tus propios objetivos, el BIEN es hacer lo que quieras sin molestar al que no quiere hacer lo mismo que tu.
blackrainbow

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