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SISTEMAS OPERATIVOS
UNIDAD I
Tiempo real.- Es el que recibe las instrucciones y las procesa inmediatamente mostrando un resultado. Sistemas operativos de red.- Unen dos o mas ordenadores con el objetivo de compartir los diferentes recursos e informacin del sistema. Sistemas operativos paralelos.- No le entend bien pero algo es que atiende varios procesos de un mismo usuario ejemplo Alpha, PVM, entre otros.
1.5 Estructura (Niveles o estratos de diseo). a) Cargador.- El programa que se ejecutara ser transferido a la memoria principal. b) Cargador del sistema operativo.- De un dispositivo de almacenamiento se cargara a la memoria principal los programas del sistema operativo. c) Cargador incluido en el sistema operativo.- La funcin es cargar a memoria los archivos necesarios para la ejecucin de un proceso. 1.6 Ncleo. El ncleo o kernel es el que tiene acceso a los recursos del sistema, por lo cual reside en la memoria principal y estn diseados para realizar el mnimo procesamiento para cada interrupcin. 1.6.1 Interrupciones (FLIH) La interrupcin es el mecanismo mediante el cual otros mdulos pueden interrumpir una secuencia normal de procesamiento. 1.6.2 Despachador (Scheduler) Optimiza la eficiencia del sistema, de acuerdo con criterios considerados importantes para el ambiente del sistema operativo, examina prioridades en los procesos, controla los recursos de una computadora, contrala los perifricos. Existen varios tipos de despachador.Largo plazo. Mediano plazo Corto plazo
1.6.3 Primitivas de comunicacin (IPC) Provee un mecanismo que permite a los procesos comunicarse y sincronizarse entre si. La comunicacin se establece siguiendo una serie de reglas.