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TECNICO OPERADOR Y PROGRAMADOR ANALISTA EN COMPUTACION

CENTRO DE COMPUTACION REMBRANDT 2012

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Windows Microsoft Windows es el nombre de operativos desarrollados y vendidos por Microsoft. una familia de sistemas

Microsoft introdujo un entorno operativo denominado Windows el 20 de noviembre de 1985 como un complemento para MS-DOS en respuesta al creciente inters en las interfaces grficas de usuario (GUI).1 Microsoft Windows lleg a dominar el mercado mundial de computadoras personales, con ms del 90% de la cuota de mercado, superando a Mac OS, que haba sido introducido en 1984. Las versiones ms recientes de Windows son Windows 7 para equipos de escritorio, Windows Server 2008 R2 para servidores y Windows Phone 7 para dispositivos mviles.

Primeras versiones La historia de Windows se remonta a septiembre del ao 1981, con el proyecto denominado Interface Manager. Se anunci en noviembre de 1983 (despus del Apple Lisa, pero antes de Macintosh) bajo el nombre Windows, pero Windows 1.0 no se public hasta el mes de noviembre de 1985. El shell de Windows 1.0 es un programa conocido como MS-DOS Executive. Otros programas suministrados fueron la Calculadora, Calendario, Cardfile, Visor del portapapeles, Reloj, Panel de control, el Bloc de notas, Paint, Reversi, Terminal y Write. Windows 1.0 no permite la superposicin de ventanas, debido a que Apple Computer ya contaba con esta caracterstica. En su lugar fueron mosaico en todas las ventanas. Solo los cuadros de dilogo podran aparecer en otras ventanas. Windows 2.0 fue lanzado en octubre de 1987 y present varias mejoras en la interfaz de usuario y en la gestin de memoria e introdujo nuevos mtodos abreviados de teclado. Tambin podra hacer uso de memoria expandida. Windows 2.1 fue lanzado en dos diferentes versiones: Windows/386 empleando Modo 8086 virtual para realizar varias tareas de varios programas de DOS, y el modelo de memoria paginada para emular la memoria expandida

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utilizando la memoria extendida disponible. Windows/286 (que, a pesar de su nombre, se ejecutara en el 8086) todava se ejecutaba en modo real, pero podra hacer uso de la rea de memoria alta. Apple demand a Microsoft por lo parecido del software a su sistema MacOS, Microsoft gan la demanda. Las primeras versiones de Windows se suele considerar como interfaz grfica de usuario simple. Incluso las primeras versiones de Windows de 16 bits ya supone muchas de las funciones tpicas de sistema operativo; en particular, tener su propio formato de archivo ejecutable y proporcionar sus propios Controladores de dispositivo (temporizador, grficos, impresora, ratn, teclado y sonido) para aplicaciones. A diferencia de MS-DOS, Windows permite a los usuarios ejecutar las aplicaciones grficas de mltiples al mismo tiempo, a travs de la multitarea cooperativa. Windows implementa un esquema de software elaborada, basado en el segmento, memoria virtual, lo que le permiti ejecutar aplicaciones ms grandes que la memoria disponible: segmentos de cdigo y los recursos se intercambian y se tira cuando escaseaba la memoria, y segmentos de datos en la memoria cuando se traslad una aplicacin dada, haba cedido el control del procesador, por lo general la espera de la entrada del usuario. Windows 3.0 y 3.1 Windows 3.0 (1990) y Windows 3.1 (1992) mejoraron el diseo, principalmente debido a la memoria virtual y los controladores de dispositivo virtual deslastrables (VxD) que permiti compartir dispositivos arbitrarios entre DOS y Windows. Adems, las aplicaciones de Windows ahora podran ejecutar en modo protegido (cuando se ejecuta Windows en el modo estndar o 386 mejorado), que les da acceso a varios megabytes de memoria y se elimina la obligacin de participar en el esquema de la memoria virtual de software. Windows 95, 98, y Me Windows 95 fue lanzado en 1995, con una nueva interfaz de usuario, compatibilidad con nombres de archivo largos de hasta 250 caracteres, y la capacidad de detectar automticamente y configurar el hardware instalado (plug and play). De forma nativa podran ejecutar aplicaciones de 32-bits y present varias mejoras tecnolgicas que aumentaron su estabilidad respecto a Windows 3.1. Hubo varios OEM Service Releases (OSR) de Windows 95, cada una de las cuales fue aproximadamente equivalente a un Service Pack. El siguiente lanzamiento de Microsoft fue Windows 98 en 1998. Microsoft lanz una segunda versin de Windows 98 en 1999, llamado Windows 98 Second Edition (a menudo acortado a Windows 98 SE). En el 2000, Microsoft lanza Windows Millennium Edition (comnmente llamado Windows Me), que actualiza el ncleo de Windows 98 pero que adopta algunos aspectos de Windows 2000 y elimina (ms bien, oculta) la opcin de Arrancar en modo DOS. Tambin aade una nueva caracterstica denominada Restaurar sistema, que permite al usuario guardar y restablecer la configuracin del equipo en una fecha anterior.

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Familia NT La familia de sistemas Windows NT fue hecha y comercializada por un mayor uso de fiabilidad de negocios. El primer lanzamiento fue de MS Windows NT 3.1 (1993), el nmero 3.1 para que coincida con la versin para Windows, que fue seguido por NT 3.5 (1994), NT 3.51 (1995), NT 4.0 (1996), y Windows 2000 (2000). 2000 es la ltima versin de Windows NT, que no incluye la activacin de productos de Microsoft. NT 4.0 fue el primero en esta lnea para implementar la interfaz de usuario de Windows 95 (y el primero en incluir tiempos de ejecucin de 32 bits integrada de Windows 95). Microsoft se traslad a combinar sus negocios de consumo y sistemas operativos con Windows XP, viene tanto en las versiones Home y professional (y las versiones posteriores de mercado para tablet PC y centros multimedia), sino que tambin se separaron los calendarios de lanzamiento para los sistemas operativos de servidor. Windows, lanzado un ao y medio despus de Windows XP, trajo Windows Server al da con MS Windows XP. Despus de un proceso de desarrollo largo, Windows Vista fue lanzado hacia el final de 2006, y su homlogo de servidor, Windows Server 2008 fue lanzado a principios de 2008. El 22 de julio de 2009, Windows 7 y Windows Server 2008 R2 se publicaron como RTM (versin de disponibilidad general). Windows 7 fue lanzado el 22 de octubre de2009. Windows CE, la oferta de Microsoft en los mercados mviles e integrados, es tambin un verdadero sistema operativo 32 bits que ofrece diversos servicios para todas las subestaciones de trabajo de explotacin. Sistemas operativos de 64 bits Windows NT incluye soporte para varias plataformas diferentes antes de x86 basado en ordenador personal se convirti en dominante en el mundo profesional. Versiones de NT desde 3.1 a 4.0 diversamente compatibles PowerPC, DEC Alpha y MIPS R4000, algunos de los cuales eran procesadores de 64 bits, aunque el sistema operativo trat procesadores como de 32 bits. Con la introduccin de la arquitectura Intel Itanium, que se conoce como IA-64, Microsoft lanz nuevas versiones de Windows para apoyarlo. Las versiones Itanium de Windows XP y Windows Server 2003 fueron liberadas al mismo tiempo que con sus principales contrapartes x86 (32-bit). El 25 de Abril de 2005, Microsoft lanz Windows XP Professional x64 Edition y x64 versin de Windows Server 2003 para el apoyo de x86-64 (o x64 en la terminologa de Microsoft). Microsoft elimin el soporte para la versin de Itanium de Windows XP en 2005. Windows Vista es la primera versin de usuario final de Windows que Microsoft ha publicado simultneamente en las ediciones de x86 y x64. Windows Vista no es compatible con la arquitectura Itanium. La familia de Windows de 64 bits moderna comprende a AMD64/intel64 versiones de Windows Vista y Windows Server 2008 en tanto en Itanium y en ediciones x64.Windows Server 2008 R2 cae la versin de 32 bits, y Windows 7 que tambin est en versiones de 32 bits (para mantener la compatibilidad).

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Windows CE Windows CE (oficialmente conocido como Windows Embedded), es una edicin de Windows que se ejecuta en equipos minimalistas, tales como sistemas de navegacin por satlite y, excepcionalmente, los telfonos mviles. Windows Embedded se ejecuta como CE, en lugar de NT, por lo que no debe confundirse con Windows XP Embedded, que es NT. Windows CE, que se utiliz en la Dreamcast junto con sistema operativo propietario de Sega para la consola. Windows CE es el ncleo del que deriva Windows Mobile. Futuro de Windows

Windows 8 logo Windows 8, el sucesor de Windows 7, ha terminado su desarrollo, y ser lanzado al mercado el 26 de octubre de 2012. Windows 8 ha sido diseado para ser utilizado tanto en tabletas como en PCs. La tableta Microsoft Surface ser lanzada junto con Windows 8, como un competidor para el iPad de Apple y el Galaxy Tab de Samsung. Se ha anunciado que Microsoft Surface estar disponible en dos ediciones - una para el usuario final tpico, y una edicin profesional dirigido a diseadores y otros usuarios basados en el trabajo. Windows 8 RTM fue lanzado el 1 de agosto de 2012, con una build 6.2.9200.

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Microsoft Word Microsoft Word es un software destinado al procesamiento de textos. Fue creado por la empresa Microsoft, y actualmente viene integrado en la suite ofimtica Microsoft Office.1 Originalmente fue desarrollado por Richard Brodie para el computador de IBM bajo sistema operativo DOS en 1983.Versiones subsecuentes fueron programadas para muchas otras plataformas, incluyendo, las computadoras IBM que corran en MS-DOS (1983). Es un componente de la suite ofimtica Microsoft Office; tambin es vendido de forma independiente e incluido en la Suite de Microsoft Works. Las versiones actuales son Microsoft Office Word 2010 para Windows y Microsoft Office Word 2011 para Mac. Ha llegado a ser el procesador de texto ms popular del mundo. 1-. Botn de Office: Este sustituye la opcin de archivo del men de versiones anteriores, en el se puede observar acciones como guardar, guardar como, imprimir, etc.

2-. Barra de Acceso rpido: nos proporciona la opcin de realizar rpidamente acciones necesarias para realizar el documento.

3-.Barra de titulo: Nos muestra el titulo del documento que estamos realizando.

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4-. Botn de minimizar-maximizar-restaurar-cerrar 5-.Barra de Opciones: Desde las pestaas de esta barra se pueden ejecutar todos los comandos de Word2007. En Word2007 la banda de opciones tiene un comportamiento "inteligente", que consiste, bsicamente, en mostrar slo los comandos ms importantes y los que el usuario va utilizando.

6-.Barra de desplazamiento vertical: te permite mover la pgina verticalmente.

7-.Barra de zoom: permite aumentar o disminuir el zoom de la vista del documento.

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8-.Barra de opciones de vista: Te muestra varias opciones para visualizar el documento.

9-.Barra de estado: te muestra el estado de las pginas que realizas. 10-. Punto de insercin: te muestra donde puedes ingresar el texto que deseas.

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Excel Microsoft Excel es una aplicacin para manejar hojas de clculo. Este programa es desarrollado y distribuido por Microsoft, y es utilizado normalmente en tareas financieras y contables 1. LA BARRA DE TTULO. Es la barra superior azul, indica el nombre del programa y del documento activo en su parte central. En la zona izquierda est el logo, a travs del cual se accede al men de control y en la derecha los botones Minimizar, Restaurar/Maximizar y cerrar. Se puede arrastrar con lo que se movera la ventana de posicin en la pantalla.

2. LA BARRA DE MENS. La que empieza Archivo etc., es la barra ms importante, en teora, TODO lo que puede hacerse en el Excel se puede hacer desde esta barra (o al menos casi todo). Sus distintos mens y submens estn organizados por categoras.

3. LAS BARRAS DE HERRAMIENTAS. En el dibujo slo se aprecia una, pero en realidad son dos que ocupan la misma fila. Se las reconoce porque las componen pequeos iconitos. Esta barra permite acceso rpido a los comandos ms usados. La barra de la parte izquierda hasta el smbolo >> es la B: H.

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Estndar y la de la derecha la B. H. Formato. Por defecto las dos barras estn como digo en una nica fila, pero se pueden situar en dos filas distintas para verlas por completo situndose en la lnea vertical que las separa (a la derecha de >>) y arrastrando una de ellas ms abajo. Las barras de herramientas sirven para realizar las tareas ms comunes de forma ms rpida. Existen otras mltiples barras de herramientas aparte de estas dos, que pueden mostrarse en pantalla haciendo clic en Ver/ Barras de herramientas y seleccionando las deseadas. Habitualmente se muestran automticamente las que se relacionan con el trabajo que se est realizando.

4. BARRA DE FRMULAS. Una barra muy importante y propia de Excel, indica la celda activa (en la imagen A1) y el contenido de esta celda. Esta barra es til principalmente para ver el contenido que hemos introducido en la celda cuando hemos introducido una frmula. En la celda en s se muestra el resultado de operar la frmula y no la frmula.

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5. CABECERA DE COLUMNAS. Es la que pone A B C etc Las columnas son una divisin de la hoja activa

6. CABECERA DE FILAS. Esta barra est situada verticalmente a la izquierda de la pantalla, es la que pone 1, 2, 3, etc.

7. BARRAS DE DESPLAZAMIENTO. Horizontal y vertical. sirven para desplazarse a travs del documento. Se pueden usar de tres formas: clic en el triangulito de cada extremo para desplazamientos pequeos, clic en el espacio entre el triangulito y el botn de posicin (la parte grande ms oscura que est entre los dos triangulitos) para un desplazamiento mayor o arrastrar el botn de posicin para un desplazamiento a gusto del consumidor. Estas dos barras pueden no estar presentes o tener un botn de posicin de diferentes tamaos segn la amplitud de la hoja usada

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8. REA O ZONA DE TRABAJO. Toda la parte central de la hoja compuesta por la cuadrcula de celdas. Como se ha dicho, en ella se ve el resultado de las operaciones realizadas y no las frmulas que hemos insertado

9. BARRA DE HOJAS. La barra horizontal que en la imagen aparece en la parte inferior de la imagen donde pone Hoja 1 etc. Comparte espacio con la barra de desplazamiento horizontal y sirve al igual que esta para desplazarse dentro de la hoja de clculo, pero entre las hojas que la componen, no dentro de la hoja activa.

10. BARRA DE ESTADO. No es propiamente una barra, yo prefiero llamarla Lnea de estado y sirve para indicar el estado en el que se halla el programa.

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Microsoft PowerPoint Microsoft PowerPoint es un programa de presentacin desarrollado por la empresa Microsoft para sistemas operativos Microsoft Windows y Mac OS, ampliamente usado en distintos campos como la enseanza, negocios, etc. Segn las cifras de Microsoft Corporation, cerca de 30 millones de presentaciones son realizadas con PowerPoint cada da. Forma parte de lasuite Microsoft Office. Es un programa diseado para hacer presentaciones con texto esquematizado, fcil de entender, animaciones de texto e imgenes prediseadas o importadas desde imgenes de la computadora. Se le pueden aplicar distintos diseos de fuente, plantilla y animacin. Este tipo de presentaciones suele ser muy llamativo y mucho ms prctico que los de Microsoft Word. PowerPoint es uno de los programas de presentacin ms extendidos. Viene integrado en el paquete Microsoft Office como un elemento ms, que puede aprovechar las ventajas que le ofrecen los dems componentes del equipo para obtener un resultado ptimo. Con PowerPoint y los dispositivos de impresin adecuados se pueden realizar muchos tipos de resultados relacionados con las presentaciones: transparencias, documentos impresos para los asistentes a la presentacin, notas y esquemas para el presentador, o diapositivas estndar de 35mm. Barra de ttulo: Te muestra los nombres, tanto del programa como de la presentacin que ests realizando.

Barra de men: Es aquella que contiene todos los comandos agrupados en categoras, de acuerdo con su funcin.

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Barras de herramientas estndar y, de formato: Contienen los botones de los comandos de uso ms frecuente.

Barra de desplazamiento: La barra de desplazamiento horizontal te permite moverte a un lugar determinado en la misma diapositiva.

Barra de estado: La barra de estado se muestra en el rea inferior de la pantalla. En ella se ven mensajes que describen lo que ests haciendo. En el lado izquierdo aparece un mensaje que te indica en qu modo de ver ests trabajando; del lado derecho hay tres botones que realizan varias funciones.

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Modos de ver en PowerPoint: En PowerPoint puedes trabajar con tres vistas diferentes; cada uno de los modos es una modalidad distinta de trabajo con una presentacin. Vista normal: La Vista normal contiene tres paneles: el panel de esquema, el panel de diapositivas y el panel de notas.

Vista esquema: En este modo vers el panel de esquema ms grande que en la vista normal. El panel de esquema te sirve para organizar y desarrollar el contenido de la presentacin. Puedes escribir todo el texto de la presentacin y reorganizar las listas con vietas, los prrafos y las diapositivas.

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Vista diapositivas: En este modo puedes ver diapositivas una por una, escribir, dibujar, aadir imgenes prediseadas, insertar grficos y cambiar la apariencia del texto y de los objetos.

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Microsoft Access Es un sistema de gestin de bases de datos para los sistemas operativos Microsoft Windows, desarrollado por Microsoft y orientado a ser usado en un entorno personal o en pequeas organizaciones. Es un componente de la suite ofimtica Microsoft Office. Permite crear ficheros de bases de datos relacionales que pueden ser fcilmente gestionadas por una interfaz grfica simple. Adems, estas bases de datos pueden ser consultadas por otros programas. Este programa permite manipular los datos en forma de tablas (formadas por filas y columnas), crear relaciones entre tablas, consultas, formularios para introducir datos e informes para presentar la informacin. 25.Expresiones Trabajar con bases de datos y objetos de bases de datos puede ser complicado para el usuario novel. La informacin que se proporciona a continuacin est pensada para ayudarle a familiarizarse con los componentes que integran Microsoft Access. Bases de datos: definicin y funcionamiento Una base de datos es una recopilacin de informacin relativa a un asunto o propsito particular, como el seguimiento de pedidos de clientes o el mantenimiento de una coleccin de msica. Si la base de datos no est almacenada en un equipo, o slo estn instaladas partes de la misma, puede que deba hacer un seguimiento de informacin procedente de varias fuentes en orden a coordinar y organizar la base de datos. Archivos de base de datos de Access Por medio de Microsoft Access, puede administrar toda la informacin desde un nico archivo de base de datos. Dentro del archivo, puede utilizar:

Tablas para almacenar los datos. Consultas para buscar y recuperar nicamente los datos que necesita. Formularios para ver, agregar y actualizar los datos de las tablas. Informes para analizar o imprimir los datos con un diseo especfico. Pginas de acceso a datos para ver, actualizar o analizar los datos de la base de datos desde Internet o desde una intranet. Almacenar los datos una vez en una tabla y verlos desde varios lugares. Este programa nos sirve en negocios agendas para gente empresaria estudiantes y de hogar

Barra de ttulos: situada en la parte superior de la ventana y parte superior de la ventana y que contiene el nombre de Laque contiene el nombre de La aplicacin.

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Barras de herramientas: Desde ellas se accede de forma rpida a la accede de forma rpida a las rdenes que ms se han utilizados. rdenes que ms se han utilizados.

rea de trabajo: alberga la ventana de la base de datos ventana de la base de datos as como las que pueden ser s como las que pueden ser abiertas posteriormente. Abiertas posteriormente.

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Microsoft Publisher Es la aplicacin de autoedicin o DTP (por DeskTop Publishing en ingls) de Microsoft Corporation. A menudo es considerado como un programa para principiantes o de nivel de entrada (entry level), que difiere del procesador de textos Word en que se hace hincapi (que se refuerza) en el diseo y la maquetacin de las pginas, ms que en el proceso y correccin de textos. Texto: Un texto es toda letra o carcter que forma una palabra, frase, oracin, o prrafos. WordArt: Publisher 2007 incluye WordArt, que permite aadir algunas apariencias y efectos a su texto. Imgenes: Las imgenes reflejan el buen estilo de una publicacin, y puede insertar una gran cantidad de imgenes, ya que Publisher 2007 soporta distintos formatos, como JPG, TIF, PNG, BMP, etc. Autoformas: Los objetos de autoformas pueden ayudarle a insertar algunas imgenes vectoriales, como lneas, crculos, cuadrados, o rectngulos. Tabla: Siempre necesitar de las tablas, para ordenar sus textos.

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Muchos de los programas de Office 2007 presentan una ventana de Introduccin donde podr crear o elegir una serie de opciones, plantillas etc. Cuando inicia Publisher, aparece la ventana de Introduccin, en esta ventana podr elegir una serie de plantillas de publicacin.

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Tipos de Publicacin Microsoft Office Publisher 2007 presenta diferentes tipos de publicacin, estos se pueden apreciar, al abrir la ventana de Introduccin al iniciar Publisher 2007.

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Tamao de pginas en blanco: Utilice esta categora, cuando necesite crear una publicacin desde cero, eligiendo el tipo de papel que va a utilizar, como A4, A3, A5, Oficio, etc.

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Barra de titulo: Muestra el titulo de la ventana de Microsoft Publisher 2007 y el nombre del archivo de publicacin que est diseando.

Barra de mens: Muestra los mens de Publisher 2007 donde se encuentran todos los comandos y herramientas disponibles para su publicacin. Publisher 2007 no presenta la cinta de opciones como lo hace Word, Excel, PowerPoint, Outlook y Access.

Barra de herramientas: Por predeterminado, Publisher 2007 muestra la Barra de herramientas Estndar, Barra de herramientas formato, Barra de herramientas Conectar cuadros de texto y la barra de herramientas Objetos. Con la Barra de herramientas estndar, puedo encontrar los botones comunes, como nueva publicacin, Abrir, Guardar, Zoom, etc.

Con la Barra de herramientas Formato, encontrare los botones necesarios para aplicar tipos de Fuente, tamaos de fuente, estilos, atributos, etc.

Con la barra de herramientas Objetos, encontrar las herramientas necesarias para insertar una imagen, autoformas, WordArt, etc. En esta imagen, se muestra la Barra de herramientas Objetos, de forma horizontal, pero esta se encuentra de forma vertical, al lado izquierdo de la ventana de publicacin de Publisher 2007.

Con la Barra de herramientas Conectar cuadros de texto, encontrar las herramientas para vincular y desplazarse por los diferentes cuadros de texto de su publicacin.

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Tambin encontrar la Barra de herramientas Tareas de Publisher, el cual activa el panel de tareas de Publisher con diferentes opciones para su publicacin.

Panel de tareas: En los paneles de tareas, se encuentran herramientas comunes para la publicacin, la cual puede acceder mucho ms rpido, sin utilizar los mens.

Clasificador de pginas: Muestra las diferentes pginas que se han creado dentro de la publicacin.

rea de trabajo: Es aqu donde se encuentra su pagina de diseo. El rea de trabajo tambin posee el rea de borrador, que es el rea de color plomo, es aqu, donde puede insertar algunos objetos y despus colocarlos en la publicacin.

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Internet Es un conjunto descentralizado de redes de comunicacin interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes fsicas heterogneas que la componen funcionen como una red lgica nica, de alcance mundial. Sus orgenes se remontan a 1969, cuando se estableci la primera conexin de computadoras, conocida comoARPANET, entre tres universidades en California y una en Utah, Estados Unidos. 3 4 Uno de los servicios que ms xito ha tenido en Internet ha sido la World Wide Web (WWW, o "la Web"), hasta tal punto que es habitual la confusin entre ambos trminos. La WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta remota de archivos de hipertexto. sta fue un desarrollo posterior (1990) y utiliza Internet como medio de transmisin.5 Existen, por tanto, muchos otros servicios y protocolos en Internet, aparte de la Web: el envo de correo electrnico (SMTP), la transmisin de archivos (FTP y P2P), las conversaciones en lnea (IRC), la mensajera instantnea y presencia, la transmisin de contenido y comunicacin multimedia telefona (VoIP), televisin (IPTV)-, los boletines electrnicos (NNTP), el acceso remoto a otros dispositivos (SSH y Telnet) o los juegos en lnea. Internet es una red de computadoras que nos permite intercambiarcomunicaciones a nivel mundial nos permite facilitar las cosas. Es unared que conecta redes este est formado por varios ordenadores quepermiten intercambiar informacin entre ellos es una red enorme estosson unidos por conexiones telefnicas o tambin por otro modo. lainternet ha favorecido la mayor parte del mundo principalmente lasempresas las industrias los estudiantes relaciones publicas de todo anivel econmico y empresarial .ya que la internet la usa desde los mspequeos nos podemos dar cuenta que la internet esta en todos losrincones del mundo y cada da ha mejorado mas. Ya que esta permitellegar a todas las personas de cualquier clase social. Internetel legadodel sistema de proteccin de los Estados Unidos para man tener suscomputadoras militares conectadas en caso de un ataque militar y ladestruccin de uno o varias redes de computadoras. Otro factor que hainfluenciado significativamente en la reciente popularidad de Internet esla Telaraa Mundial o Word Wide Web (WWW) en ingls. La WWWpermite desplegar grficos y usar el mouse para "navegar" (visitar) loslugares en Internet. Internet es tambin, como veremos en el resto delos artculos, correo electrnico, grupos de discusin, canales deconversacin, b ibliotecas de archivos y programas, l chat etc. Paraconectarse a internet es muy bsico el Internet es una forma decomunicacin que est cambiando al mundo, tiene sus pro y sus contracomo todo en esta vida, solo hay que estar seguro Por un lado en elorden informativo es muy efectivo, aunquela televisinyla

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radioqueson cosas ms comunes aun. Es muy til en el mbito educativo aunqueen elcomerciose destaca Una de las mejores ventajas es la de lasactualizaciones, permitindote mantener tu software siempremodernizados y preparados para todo lo nuevo.Y no esta dems mencionar el correo electrnico que gracias a l recibesy mandas tu correspondencia gratis a cualquier parte del mundo. Ytambin estn losvirusque fcilmente pueden contagiarte el programa. LOS BUSCADORES DE INTERNET Internet tambin tiene unos buscadores para encontrar fcil, peroantes hay que saber buscar pero uno de los mejores es google, rpido

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SEGUNDO AO

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HTML HTML, siglas de HyperText Markup Language (lenguaje de marcado de hipertexto), hace referencia al lenguaje de marcado predominante para la elaboracin de pginas web que se utiliza para describir y traducir la estructura y la informacin en forma de texto, as como para complementar el texto con objetos tales como imgenes. El HTML se escribe en forma de etiquetas, rodeadas por corchetes angulares (<,>). HTML tambin puede describir, hasta un cierto punto, la apariencia de un documento, y puede incluir un script (por ejemploJavaScript), el cual puede afectar el comportamiento de navegadores web y otros procesadores de HTML.1 HTML tambin sirve para referirse al contenido del tipo de MIME text/html o todava ms ampliamente como un trmino genrico para el HTML, ya sea en forma descendida del XML (comoXHTML 1.0 y posteriores) o en forma descendida directamente de SGML (como HTML 4.01 y anteriores).

Elementos Los elementos son la estructura bsica de HTML. Los elementos tienen dos propiedades bsicas: atributos y contenido. Cada atributo y contenido tiene ciertas restricciones para que se considere vlido al documento HTML. Un elemento generalmente tiene una etiqueta de inicio (por ejemplo, <nombre-de-elemento>) y una etiqueta de cierre (por ejemplo, </nombre-de-elemento>). Los atributos del elemento estn contenidos en la etiqueta de inicio y el contenido est ubicado entre las dos etiquetas (por ejemplo, <nombre-deelemento atributo="valor">Contenido</nombre-de-elemento>). Algunos elementos, tales como <br>, no tienen contenido ni llevan una etiqueta de cierre. Debajo se listan varios tipos de elementos de marcado usados en HTML.

Estructura general de una lnea de cdigo en el lenguaje de etiquetas HTML.

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El marcado estructural describe el propsito del texto. Por ejemplo, <h2>Golf</h2> establece Golf como un encabezamiento de segundo nivel, el cual se mostrara en un navegador de una manera similar al ttulo Marcado HTML al principio de esta seccin. El marcado estructural no define cmo se ver el elemento, pero la mayora de los navegadores web han estandarizado el formato de los elementos. Puede aplicarse un formato especfico al texto por medio de hojas de estilo en cascada. El marcado presentacional describe la apariencia del texto, sin importar su funcin. Por ejemplo, <b>negrita</b> indica que los navegadores web visuales deben mostrar el texto en negrita, pero no indica qu deben hacer los navegadores web que muestran el contenido de otra manera (por ejemplo, los que leen el texto en voz alta). En el caso de <b>negrita</b> e <i>itlica</i>, existen elementos que se ven de la misma manera pero tienen una naturaleza ms semntica:<strong>enfsis fuerte</strong> y <em>nfasis</em>. Es fcil ver cmo un lector de pantalla debera interpretar estos dos elementos. Sin embargo, son equivalentes a sus correspondientes elementos presentacionales: un lector de pantalla no debera decir ms fuerte el nombre de un libro, aunque ste est en itlicas en una pantalla. La mayora del marcado presentacional ha sido desechada con HTML 4.0, en favor de hojas de estilo en cascada. El marcado hipertextual se utiliza para enlazar partes del documento con otros documentos o con otras partes del mismo documento. Para crear un enlace es necesario utilizar la etiqueta de ancla <a> junto con el atributo href, que establecer la direccin URL a la que apunta el enlace. Por ejemplo, un enlace a la Wikipedia sera de la forma <a href=es.wikipedia.org>Wikipedia</a>. Tambin se pueden crear enlaces sobre otros objetos, tales como imgenes <a href=enlace><img src=imagen /></a>. Atributos La mayora de los atributos de un elemento son pares nombre-valor, separados por un signo de igual = y escritos en la etiqueta de comienzo de un elemento, despus del nombre de ste. El valor puede estar rodeado por comillas dobles o simples, aunque ciertos tipos de valores pueden estar sin comillas en HTML (pero no en XHTML).8 9 De todas maneras, dejar los valores sin comillas es considerado poco seguro.10 En contraste con los pares nombre-elemento, hay algunos atributos que afectan al elemento simplemente por su presencia 11 (tal como el atributo ismap para el elemento img).

Cdigos HTML bsicos

<html>: define el inicio del documento HTML, le indica al navegador que lo que viene a continuacin debe ser interpretado como cdigo HTML. Esto es as de facto, ya que en teora lo que define el tipo de documento es elDOCTYPE, que significa la palabra justo tras DOCTYPE el tag de raz, por ejemplo:
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<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">

HTML

4.01

Strict//EN"

<script>: incrusta un script en una web, o llama a uno mediante src="url del script". Se recomienda incluir el tipo MIME en el atributo type, en el caso de JavaScript text/javascript.

<head>: define la cabecera del documento HTML; esta cabecera suele contener informacin sobre el documento que no se muestra directamente al usuario como, por ejemplo, el ttulo de la ventana del navegador. Dentro de la cabecera <head> es posible encontrar:

Un ejemplo de cdigo HTML con coloreado de sintaxis.

<title>: define el ttulo de la pgina. Por lo general, el ttulo aparece en la barra de ttulo encima de la ventana.

<link>: para vincular el sitio a hojas de estilo o iconos. Por ejemplo:<link rel="stylesheet" href="/style.css" type="text/css">.

<style>: para colocar el estilo interno de la pgina; ya sea usando CSS u otros lenguajes similares. No es necesario colocarlo si se va a vincular a un archivo externo usando la etiqueta <link>.

<meta>: para metadatos como la autora o la licencia, incluso para indicar parmetros http (mediante http-equiv="") cuando no se pueden modificar por no estar disponible la configuracin o por dificultades con server-side scripting.

<body>: define el contenido principal o cuerpo del documento. Esta es la parte del documento html que se muestra en el navegador; dentro de esta etiqueta
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pueden definirse propiedades comunes a toda la pgina, como color de fondo y mrgenes. Dentro del cuerpo <body> es posible encontrar numerosas etiquetas. A continuacin se indican algunas a modo de ejemplo:

<h1> a <h6>: encabezados o ttulos del documento con diferente relevancia.


<table>: define una tabla. <tr>: fila de una tabla. <td>: celda de una tabla (debe estar dentro de una fila).

<a>: hipervnculo o enlace, dentro o fuera del sitio web. Debe definirse el parmetro de pasada por medio del atributo href. Por ejemplo: <a href="http://www.wikipedia.org" title="Wikipedia" target="_blank" tabindex="1">Wikipedia</a> se representa como Wikipedia).

<div>: divisin de la pgina. Se recomienda, junto con css, en vez de <table> cuando se desea alinear contenido.

<img>: imagen. Requiere del atributo src, que indica la ruta en la que se encuentra la imagen. Por ejemplo: <img src="./imgenes/mifoto.jpg" />. Es conveniente, por accesibilidad, poner un atributo alt="texto alternativo".

<li><ol><ul>: etiquetas para listas.

<b>: texto en negrita (etiqueta desaprobada. Se recomienda usar la etiqueta <strong>).

<i>: texto en cursiva (etiqueta desaprobada. Se recomienda usar la etiqueta <em>).

<s>: texto tachado (etiqueta desaprobada. Se recomienda usar la etiqueta <del>).

<u>: Antes texto subrayado. A partir de HTML 5 define porciones de texto diferenciadas o destacadas del resto, para indicar correcciones por ejemplo. (etiqueta desaprobada en HTML 4.01 y redefinida en HTML 5) La mayora de etiquetas deben cerrarse como se abren, pero con una barra (/) tal como se muestra en los siguientes ejemplos:

<table><tr><td>Contenido de una celda</td></tr></table>. <script>Cdigo de un [[script]] integrado en la pgina</script>.

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Nociones bsicas de HTML El lenguaje HTML puede ser creado y editado con cualquier editor de textos bsico, como puede ser Gedit en Linux, el Bloc de notas de Windows, o cualquier otro editor que admita texto sin formato como GNU Emacs, Microsoft Wordpad, TextPad, Vim, Notepad++, entre otros. Existen, adems, otros editores para la realizacin de sitios web con caractersticas WYSIWYG (What You See Is What You Get, o en espaol: lo que ves es lo que obtienes). Estos editores permiten ver el resultado de lo que se est editando en tiempo real, a medida que se va desarrollando el documento. Ahora bien, esto no significa una manera distinta de realizar sitios web, sino que una forma un tanto ms simple, ya que estos programas, adems de tener la opcin de trabajar con la vista preliminar, tiene su propia seccin HTML, la cual va generando todo el cdigo a medida que se va trabajando. Algunos ejemplos de editores WYSIWYG son KompoZer, Microsoft FrontPage o Adobe Dreamweaver. Combinar estos dos mtodos resulta muy interesante, ya que de alguna manera se ayudan entre s. Por ejemplo, si se edita todo en HTML y de pronto se olvida algn cdigo o etiqueta, simplemente me dirijo al editor visual o WYSIWYG y se contina ah la edicin o viceversa, ya que hay casos en que resulta ms rpido y fcil escribir directamente el cdigo de alguna caracterstica que el usuario desea adherir al sitio que buscar la opcin en el programa mismo. Existe otro tipo de editores HTML llamados WYSIWYM que dan ms importancia al contenido y al significado que a la apariencia visual. Entre los objetivos que tienen estos editores es la separacin del contenido y la presentacin, fundamental en el diseo web. HTML utiliza etiquetas o marcas, que consisten en breves instrucciones de comienzo y final, mediante las cuales se determina la forma en la que debe aparecer en su navegador el texto, as como tambin las imgenes y los dems elementos, en la pantalla del ordenador. Toda etiqueta se identifica porque est encerrada entre los signos menor que y mayor que (<>), y algunas tienen atributos que pueden tomar algn valor. En general las etiquetas se aplicarn de dos formas especiales:

Se abren y se cierran, como por ejemplo: <b>negrita</b>, que se vera en su navegador web como negrita.

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No pueden abrirse y cerrarse, como <hr />, que se vera en su navegador web como una lnea horizontal.

Otras que pueden abrirse y cerrarse, como por ejemplo <p>. Las etiquetas bsicas o mnimas son: "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd"> <html lang="es"> <head> <title>Ejemplo1</title> </head> <body> <p>ejemplo1</p> </body> </html>

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Microsoft FrontPage es un editor de pginas web para el sistema operativo Windows. Form parte de la suite Microsoft Office. Muchos consideran que el cdigo HTML generado por esta aplicacin es un poco descuidado y muchas veces reiterativo, especialmente en versiones antiguas. Como un ejemplo de esto, cabe sealar que la aplicacin inserta todava la etiqueta font, declarada obsoleta por la World Wide Web Consortium. Otro ejemplo es que posee funciones que slo funcionan en Internet Explorer (como los WebBots). Microsoft ha dejado de producir FrontPage en 2006, y ofrece actualmente dos productos alternativos, con tecnologas ms actualizadas: SharePoint Designer (parte de Microsoft Office) y Expression Web. Este ltimo puede considerarse el sucesor directo de FrontPage.

Historia FrontPage fue creado inicialmente por el Cambridge, Massachusetts compaa Vermeer Technologies, Incorporated , [ 2 ] la evidencia de que puede ser fcilmente visto en los nombres de archivos y directorios prefijados _vti_ en los sitios Web creados con FrontPage. Vermeer fue adquirida por Microsoft en enero de 1996 especficamente para que Microsoft FrontPage podra aadir a su lnea de productos [ 3 ] lo que les permite obtener una ventaja en las guerras de los navegadores , como FrontPage fue diseado al autor para su propio navegador, Internet Explorer . Como WYSIWYG editor, FrontPage est diseado para ocultar los detalles del cdigo HTML de las pginas del usuario, por lo que es posible para los novatos a crear pginas Web y sitios Web con facilidad. Salida inicial de FrontPage bajo el nombre de Microsoft lleg en 1996 con el lanzamiento de Windows NT 4.0 Server y el componente de servidor Web Internet Information Services 2.0. Incluido en el CD con la versin NT Server 4.0, FrontPage 1.1 se ejecuta bajo NT 4.0 (Server o Workstation) o Windows 95. Hasta FrontPage 98, el Editor de FrontPage , que se utiliz para el diseo de pginas era una aplicacin independiente del Explorador de FrontPage que se utiliz para administrar las carpetas del sitio Web. [ 4 ] Con FrontPage 2000, ambos programas se fusionaron en el Editor . FrontPage utiliza para realizar un conjunto de lado del servidor plugins originalmente conocidos como extensiones de IIS. El conjunto de extensin fue significativamente mayor para la inclusin de Microsoft FrontPage en el Microsoft Office line-up con Office 97 y, posteriormente rebautizadoExtensiones de servidor de FrontPage (FPSE). Ambos conjuntos de extensiones necesarias para ser instalado en el servidor web de destino de su contenido y caractersticas de publicacin para trabajar. Microsoft ofrece Windows y Unix basados en versiones de FPSE. FrontPage 2000 Server Extensions trabajado con versiones anteriores de FrontPage tambin. FPSE 2002 fue la ltima versin liberada que tambin trabaja con FrontPage 2003 y fue actualizado posteriormente para IIS 6.0
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tambin. Sin embargo, con FrontPage 2003, Microsoft comenz a alejarse de las Extensiones de servidor de propiedad de los protocolos estndar como FTP y WebDAV para la publicacin Web remoto y de creacin. [ 5 ] FrontPage 2003 tambin se puede utilizar con Windows SharePoint Services . Una versin para Mac OS fue lanzado en 1998, sin embargo, tena menos funciones que el producto de Windows y Microsoft no lo ha actualizado. En 2006, Microsoft anunci que FrontPage eventualmente sera reemplazada por dos productos.[ 7 ] Microsoft SharePoint Designer permitira a los profesionales de negocios para el diseo deSharePoint aplicaciones basadas en. Microsoft Expression Web est dirigido al diseo web profesional para la creacin de mltiples funciones Web sitios. Microsoft dej de Microsoft FrontPage en diciembre de 2006. Caractersticas Algunas de las caractersticas en la ltima versin de FrontPage incluyen:

FrontPage 2003 se compone de una opcin Dividir vista para permitir al usuario el cdigo en la vista Cdigo y la vista previa en la vista Diseo sin la molestia de cambiar las fichas de vista de diseo y cdigo de cada revisin. Plantillas web dinmicas (DWT) se incluyeron por primera vez en FrontPage 2003 permite a los usuarios crear una nica plantilla que podra ser utilizado en varias pginas e incluso todo el sitio Web. Botones interactivos a los usuarios una nueva manera fcil de crear grficos Web para la navegacin y los enlaces, lo que elimina la necesidad de un complicado paquete de edicin de imgenes como Adobe Photoshop . El comprobador de accesibilidad le da al usuario la posibilidad de comprobar si su cdigo es compatible con los estndares y que su sitio web es de fcil acceso para las personas con discapacidad. Un optimizador HTML se incluye para ayudar en la optimizacin de cdigo para que sea legible y ms rpido de procesar. Intellisense , que es una forma de autocompletar , es una caracterstica clave en FrontPage 2003 que ayuda al usuario mientras se escribe en la vista Cdigo. Cuando se trabaja en la vista Cdigo, Intellisense le sugerir etiquetas y / o propiedades en el cdigo que el usuario est introduciendo lo que reduce significativamente el tiempo de escribir cdigo. Quick Tag Editor se muestra al usuario la etiqueta que se encuentran actualmente en la hora de editar en la vista Diseo. Esto tambin incluye la opcin de editar la etiqueta especfica / propiedad desde el Editor de Etiqueta. Fragmentos de cdigo a los usuarios la ventaja de crear fragmentos de sus piezas utilizadas de cdigo que les permite almacenarla para facilitar el acceso cada vez que sea necesario prxima. FrontPage 2003 incluye soporte para la programacin en ASP.NET un lado del servidor lenguaje de script que aade interactividad a los sitios Web y las pginas Web. FrontPage 2003 incluye soporte para macros de VBA .

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Versiones

Vermeer FrontPage 1.0 1995 - Microsoft FrontPage 1.1 1996 - Microsoft FrontPage 97 (versin 2) 1997 - Microsoft FrontPage Express 2.0 (gratis despojada versin se incluye con Internet Explorer 4 y 5 , y se puede encontrar en lnea de numerosos sitios web de shareware [ 8 ] [ 9 ] 1996 - Microsoft FrontPage 1.0 para Macintosh 1997 - Microsoft FrontPage 98 (versin 3) 1999 - Microsoft FrontPage 2000 (versin 9): Incluido en Office 2000 Premium y ediciones Developer 2001 - Microsoft FrontPage 2002 (versin 10): Incluido en Office XP Professional con FrontPage (slo licencia por volumen), Office XP Professional Special Edition y Office XP Developer Edition. 2003 - Microsoft Office FrontPage 2003 (versin 11): No se incluye en ninguna de las ediciones de Office 2003, que se vende por separado. Se incluye con Windows Small Business Server 2003. Nota : No existe una versin oficial de 4 a 8, porque despus de FrontPage fue incluido en algunas ediciones de Office, los nmeros de versin de FrontPage seguido sus nmeros de versin de Office. Sin embargo, los nmeros de versin pueden aparecer en los meta tags de cdigo HTML generado por estas versiones de FrontPage.

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Visual Basic Es un lenguaje de programacin dirigido por eventos, desarrollado por Alan Cooper para Microsoft. Este lenguaje de programacin es un dialecto de BASIC, con importantes agregados. Su primera versin fue presentada en 1991, con la intencin de simplificar la programacin utilizando un ambiente de desarrollo completamente grfico que facilitara la creacin de interfaces grficas y, en cierta medida, tambin la programacin misma. La ltima versin fue la 6, liberada en 1998, para la que Microsoft extendi el soporte hasta marzo de 2008. En 2001 Microsoft propuso abandonar el desarrollo basado en la API Win32 y pasar a un framework o marco comn de libreras, independiente de la versin del sistema operativo, .NET Framework, a travs de Visual Basic .NET (y otros lenguajes como C Sharp (C#) de fcil transicin de cdigo entre ellos); fue el sucesor de Visual Basic 6. Aunque Visual Basic es de propsito general, tambin provee facilidades para el desarrollo de aplicaciones de bases de datos usando Data Access Objects, Remote Data Objects, o ActiveX Data Objects. Visual Basic contiene un entorno de desarrollo integrado o IDE que integra editor de textos para edicin del cdigo fuente, un depurador, un compilador (y enlazador) y un editor de interfaces grficas o GUI.

Historia Todas las versiones de Visual Basic para Windows son muy conocidas, aunque la Microsoft Visual Basic 1.0 desarrollada para el sistema operativo MSDOS (ediciones Profesional y Estndar), que data de 1992, fue menos difundida. Esta provea un entorno que, aunque en modo texto, inclua un diseador de formularios en el que se podan arrastrar y soltar distintos controles. La ltima versin que slo generaba aplicaciones de 16 bits, fue la 3.0, y ella no inclua una biblioteca detallada de componentes para toda clase de usos. Durante la transicin de los sistemas Windows 3.11 a Windows 95, en 1995, hizo su aparicin la versin 4.0 de Visual Basic; sta poda generar programas tanto de 16 como de 32 bits, a partir del mismo cdigo fuente, aunque a costa de un gran aumento en el tamao de los archivos necesarios en tiempo de ejecucin ("runtime"). Adems, se sustituyeron los controles denominados VBX por los nuevosOCX. Con la siguiente versin, la 5.0, se estuvo a punto de implementar por primera vez la posibilidad de compilar a cdigo nativo, obteniendo una mejora de rendimiento considerable. Tanto esa como la sucesora 6.0 soportaban ciertas caractersticas propias de los lenguajes orientados a objetos, pero carecan de algunas importantes, tales como herencia y sobrecarga; pero, de hecho, no fue pensado como lenguaje orientado a objetos. La versin 6.0, que puede generar cdigo ejecutable directo en 32 bits, continua aun utilizndose masivamente, y es
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compatible con las ltimas versiones de los sistemas Windows, como Vista y Windows 7. Visual Basic evolucion para integrar la plataforma .NET, all perdi su propia identidad como lenguaje nico adquirible, pasando a integrar un paquete de productos, llamado precisamente Microsoft .NET; dentro de ese paquete o framework se encuentra el nuevo y llamado Visual Basic .NET, que trabaja sobre el entorno Microsoft Visual Studio; esta nueva versin del lenguaje posee profundas diferencias en la forma de programar, respecto de Visual Basic 6, pero gran semejanza en su sintaxis bsica. Cabe mencionar que, aunque fue menos conocido, se desarroll tambin una versin gratuita de Visual Basic 5.0, orientada al desarrollo de controles y componentes, su nombre especfico eraMicrosoft Visual Basic 5.0 Control Creation Edition (Visual Basic 5 CCE). Tambin hubo versiones orientadas al desarrollo de aplicaciones para dispositivos mviles basados en Windows CE y Pocket PC, conocidas como Embedded (Visual Basic). Versiones

Visual Basic 1.0 para Windows se liber en Mayo de 1991. Visual Basic 1.0 para MS-DOS fue liberada en Septiembre de 1992. Poco popular, este lenguaje no era compatible con Visual Basic para Windows, ya que constitua en realidad la siguiente versin de los compiladores BASIC vigentes para DOS, denominados QuickBASIC y BASIC PDS (Profesional Development System). Usaba una interfase de texto, con caracteresASCII extendidos que daban la apariencia de una interfaz grfica. Visual Basic 2.0 fue liberado en Noviembre de 1992. Vena en versiones Standard y Professional. El entorno de programacin era ms fcil de usar que el anterior, y su velocidad de proceso fue mejorada. En particular, los formularios se convirtieron en objetos instanciables, sentando as los conceptos fundamentales para mdulos de clase, que ms tarde se ofreceran en la versin 4. Visual Basic 3.0 sali al mercado en verano de 1993, en versiones Standard y Profesional, inclua la versin 1.1 de Microsoft Jet Database Engine que permita acceso a bases de datosAccess. Visual Basic 4.0, surgida en agosto de 1995 fue la primera versin que generaba aplicaciones tanto de 16 como de 32 bits para Windows. Haba incompatibilidades entre las distintas realeases de esta versin que causaban fallas de instalacin y problemas de operacin. Mientras las anteriores utilizaban controles VBX, con la 4.0 se comenzaron a utilizar controlesOLE en archivos OCX, que ms tarde se llamaran controles ActiveX. En febrero de 1997, Microsoft lanz Visual Basic 5.0, versin generaba programas de 32 bits exclusivamente. Los programadores que aun preferan desarrollar aplicaciones en 16 bits deban necesariamente utilizar VB 4.0, siendo transportables en cdigo fuente a VB 5.0 y viceversa. En la versin 5 se tena la posibilidad de crear controles personalizados, tambin permita compilar a cdigo

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ejecutable nativo de Windows, logrando con ello incrementar la velocidad de ejecucin de los programas generados, ms notablemente en los de clculo. Visual Basic 6, salido a mediados de 1998, muy mejorado, increment el nmero de reas1 e incluy la posibilidad de crear aplicaciones basadas en Web. Microsoft retir el soporte de VB6 en Marzo de 2008, pero a pesar de ello las aplicaciones que genera son compatibles con plataformas ms modernas, como Windows Vista, Windows Server 2008 y Windows 7.2 3 El soporte estndar para Microsoft Visual Basic 6.0 finaliz el 31 de marzo de 2005, pero el extendido termin en marzo de 2008.4 La comunidad de usuarios de Visual Basic expres su grave preocupacin y se firm una peticin para mantener el producto vivo.5 Microsoft se ha negado hasta el momento a cambiar su posicin sobre el asunto. Irnicamente, en esa poca (2005), se da a conocer que el software antiespa ofrecido por Microsoft, "Microsoft AntiSpyware" (parte de la GIANT Company Software), fue codificado en Visual Basic 6.0; su posterior sustituto, Windows Defender, fue reescrito en cdigo C++.6 Caractersticas Los compiladores de Visual Basic generan cdigo que requiere una o ms libreras de enlace dinmico para que funcione, conocidas comnmente como DLL (sigla en ingls de dynamic-link library); en algunos casos reside en el archivo llamado MSVBVMxy.DLL (siglas de "MicroSoft Visual Basic Virtual Machine x.y", donde x.y es la versin) y en otros en VBRUNXXX.DLL ("Visual Basic Runtime X.XX"). Estas bibliotecas DLL proveen las funciones bsicas implementadas en el lenguaje, conteniendo rutinas en cdigo ejecutable que son cargadas bajo demanda en tiempo de ejecucin. Adems de las esenciales, existe un gran nmero de bibliotecas del tipo DLL con variedad de funciones, tales como las que facilitan el acceso a la mayora de las funciones delsistema operativo o las que proveen medios para la integracin con otras aplicaciones. Dentro del mismo Entorno de desarrollo integrado (IDE) de Visual Basic se puede ejecutar el programa que est desarrollndose, es decir en modo intrprete (en realidad pseudo-compila el programa muy rpidamente y luego lo ejecuta, simulando la funcin de un intrprete puro). Desde ese entorno tambin se puede generar el archivo en cdigo ejecutable (exe); ese programa as generado en disco puede luego ser ejecutado sin requerir del ambiente de programacin (incluso en modo stand alone), aunque si ser necesario que las libreras DLL requeridas por la aplicacin desarrollada se encuentren tambin instaladas en el sistema para posibilitar su ejecucin. El propio Visual Basic provee soporte para empaquetado y distribucin, es decir, permite generar un mdulo instalador que contiene al programa ejecutable y a las bibliotecas DLL necesarias para su ejecucin. Con ese mdulo la aplicacin

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desarrollada se distribuye y puede ser instalada en cualquier equipo (que tenga un sistema operativo compatible). As como bibliotecas DLL, hay numerosas aplicaciones desarrolladas por terceros que permiten disponer de variadas y mltiples funciones, incluso mejoras para el propio Visual Basic; las hay tambin para el empaquetado y distribucin, y hasta para otorgar mayor funcionalidad al entorno de programacin (IDE). Entorno de desarrollo Existe un nico entorno de desarrollo para Visual Basic, desarrollado por Microsoft: Microsoft Visual Basic x.0, correspondientes a versiones desde la 1.0 hasta la 6.0, (con respectivas diferencias entre versiones del lenguaje). El entorno de desarrollo es muy similar al de otros lenguajes. Realizando una instalacin tpica del producto las caractersticas bsicas se presentan de la siguiente forma:

En la parte superior aparecen tres elementos, en este orden: la barra de ttulo donde figura el nombre del proyecto en curso y su estado (diseo o ejecucin); la barra de men con 13 opciones desplegables y una barra de herramientas; esta ultima se puede personalizar, posibilitando la inclusin de prcticamente la totalidad de los comandos del IDE.

En la parte central, cubriendo la franja de mayor rea, se encuentra el espacio de trabajo, ste incluye y muestra las ventanas del proyecto, las vistas del cdigo fuente de los mdulos, los objetos y los controles que contienen las ventanas de la aplicacin y el panel de controles.

El panel de controles, que aunque es mvil, normalmente est ubicado a la derecha, por defecto cuenta con los siguientes controles:

PictureBox: Caja de Imgenes Label: Etiqueta TextBox: Caja de texto Frame: Marco CommandButton: Botn de comando CheckBox: Casilla de verificacin OptionButton: Botn de opcin ComboBox: Lista desplegable ListBox: Lista HScrollBar: Barra de desplazamiento horizontal VScrollBar: Barra de desplazamiento vertical

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Timer: Temporizador DriveListBox: Lista de unidades de disco DirListBox: Lista de directorios FileListBox: Lista de archivos Shape: Figura Line: Lnea Image: Imagen Data: Conexin a origen de datos

OLE: Contenedor de documentos embebidos compatibles con Object Linking and Embedding Adems de los listados, se pueden agregar todo tipo de controles de terceros, y hay una gran cantidad de ellos que se proveen con el propio Visual Basic 6.0. Los controles vienen embebidos dentro de archivos con extensin OCX.

Las ventanas de proyecto, aunque mviles, se encuentran en el panel lateral derecho y contienen dos vistas principales:

El Explorador de Proyectos, que muestra todos los elementos que

componen el proyecto o grupos de proyectos (formularios, interfaz de controles, mdulos de cdigo, mdulos de clase, etc.)

El Panel de propiedades, donde se muestran todos los atributos de los objetos, controles, formularios, informacin de mdulos clase, entre muchos otros.

La Ventana inmediato, por defecto se encuentra en la parte inferior, aunque puede no estar visible (se presiona las teclas Ctrl+G, en ese caso, para mostrar la ventana). Esta ventana resulta una herramienta muy til a la hora de depurar el programa o bien para realizar pruebas rpidas, ya que permite imprimir mensajes de texto desde el cdigo y ejecutar sentencias ycomandos simples inmediatamente(solo sentencias que se puedan escribir en una sola lnea). Por ejemplo, de la aplicacin en curso, se puede consultar el valor de una variable o llamar a un mtodo declarado en el mdulo que se est depurando. Se puede ejecutar cdigo "al vuelo", por ejemplo con sentencias como: ? sqr(2) siendo el signo ? un reemplazo natural del comando Print en Basic, al ejecutar la sentencia se mostrara por pantalla el valor de la raz cuadrada de dos. Tambin se pueden usar variables del propio programa, o sentencias de cdigo tales como: Msgbox "Prueba de cuadro de mensaje de error.", vbCritical, "Titulo del mensaje"

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A la hora de la depuracin puede ser til para consultar el valor de variables del programa, o el cdigo de error como: ? Err.Number Objetos y eventos Se designa como objeto a cualquier elemento, por ejemplo, un formulario, una imagen, un control, tal como una caja de texto; a su vez, los objetos tienen propiedades, que en el caso de la caja de texto una es la propiedad "text" que se encarga de contener el texto que aparecer en la caja. A los objetos se les puede asociar eventos. Un evento es la ocurrencia de un suceso, comnmente la accin que realiza el usuario sobre el objeto, que como resultado puede, por ejemplo, provocar un cambio en alguna propiedad de un objeto. Por ejemplo: Visual Basic tiene un evento llamado KeyPress, que ocurre cuando el usuario presiona una tecla; ese evento se puede asociar a la caja de texto, y en l definir (por programacin) que accin se tomar cuando se oprima una tecla. En sntesis, un objeto posee propiedades, responde a eventos y puede ejecutar mtodos asociados a l. Algunos eventos comunes definidos en Visual Basic son:

Click: ocurre cuando se presiona y suelta un botn del mouse sobre un objeto.

DblClick: ocurre cuando se presiona y suelta dos veces un botn del mouse sobre un objeto.

DragDrop: ocurre al arrastrar y soltar un determinado objeto con el mouse. DragOver: ocurre si una operacin de arrastrar y soltar est en curso.

GotFocus: ocurre cuando un objeto recibe el control o foco, ya sea mediante una accin del usuario, como hacer click en un objeto ventana, o cambiando el foco de objeto desde el programa, mediante el mtodo SetFocus.

LostFocus: Contrario al anterior, este evento ocurre cuando el objeto pierde el enfoque, sea mediante accin del usuario o efectuado desde la aplicacin.

KeyDown: ocurre cuando el usuario mantiene presionada una tecla.

KeyUp: Ocurre cuando el usuario deja de presionar una tecla. Este evento sucede precisamente al terminar el evento KeyDown.

KeyPress: ocurre como cuando se presiona y suelta una tecla. MouseDown: ocurre cuando el usuario presiona un botn del Mouse. MouseUp: se produce cuando el usuario suelta el botn del mouse.

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MouseMove: este evento ocurre mientras el usuario mueve o desplaza el puntero del mouse sobre un objeto. Imagnese un auto como un objeto, el auto tiene diversas propiedades como color, modelo, etc. Algunas con slo 2 posibles valores, como encendido y apagado, incluso otras que a simple vista no se ven como podra ser la cantidad de gasolina. Para definir el color de este objeto Auto, segn visual Basic, se hara de la siguiente manera: Auto.color = rojo y para definirle un evento podra ser como el siguiente ejemplo: Sub girarllave( ) Auto.encendido=true end sub. Ejemplo de cdigo El siguiente fragmento de cdigo muestra un cuadro de mensaje, en una ventana, que dice "Hola mundo!": Private Sub Form_Load() ' Ejecuta un simple box de mensaje que dice "Hola mundo!" MsgBox ("Hola mundo!") End Sub Ventajas

Posee una curva de aprendizaje muy rpida. Integra el diseo e implementacin de formularios de Windows. Permite usar con facilidad la plataforma de los sistemas Windows, dado que tiene acceso prcticamente total a la API de Windows, incluidas libreras actuales. Es uno de los lenguajes de uso ms extendido, por lo que resulta fcil encontrar informacin, documentacin y fuentes para los proyectos. Fcilmente extensible mediante libreras DLL y componentes ActiveX de otros lenguajes. Posibilita aadir soporte para ejecucin de scripts, VBScript o JScript, en las aplicaciones mediante Microsoft Script Control. Tiene acceso a la API multimedia de DirectX (versiones 7 y 8). Tambin est disponible, de forma no oficial, un componente para trabajar con OpenGL 1.1.7 Existe una versin, VBA, integrada en las aplicaciones de Microsoft Office, tanto Windows como Mac, que permite programar macros para extender y

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automatizar funcionalidades en documentos, hojas de clculo, bases de datos (access). Si bien permite desarrollar grandes y complejas aplicaciones, tambin provee un entorno adecuado para realizar pequeos prototipos rpidos. Inconvenientes Las crticas hechas en las ediciones de Visual Basic anteriores a VB.NET son variadas,8 se citan entre ellas:

Problema de versionado asociado con varias libreras runtime DLL, conocido como DLL Hell Pobre soporte para programacin orientada a objetos9 Incapacidad para crear aplicaciones multihilo, sin tener que recurrir a llamadas de la API de Windows. Dependencia de complejas y frgiles entradas de registro COM10 La capacidad de utilizar controles en un solo formulario es muy limitada en comparacin a otras herramientas. DLL Hell DB, Libro Programando en Visual Basic,2002 Alternativas multiplataforma o externas a Windows Existen mltiples alternativas dentro y fuera de Windows que intentan imitar a este lenguaje y su mecnica de desarrollo. El ms conocido y popular es Gambas:

Gambas es un proyecto libre para implementar programacin visual con Basic en GNU/Linux. Est derivado principalmente de Visual Basic, adaptndose a partir de su lenguaje y su entorno de desarrollo, para implementar su propia variante, parcialmente compatible con Visual Basic, aportando y enriqueciendo con las oportunidades que brinda GNU/Linux. Otras opciones conocidas son Real Basic o PureBasic que permiten desarrollar bajo Windows, Linux, Mac OS e independientemente, PureBasic permite desarrollar tambin para Amiga OS. A diferencia de Gambas, estas son soluciones comerciales y no son libres.

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Adobe Photoshop es el nombre o marca comercial oficial que recibe uno de los programas ms populares de la casa Adobe Systems, junto con sus programas hermanosAdobe Illustrator y Adobe Flash, y que se trata esencialmente de una aplicacin informtica en forma de taller de pintura y fotografa que trabaja sobre un "lienzo" y que est destinado para la edicin, retoque fotogrfico y pintura a base de imgenes de mapa de bits (o grficos rasterizados). Su nombre en espaol significa literalmente "tienda de Fotos" pero puede interpretarse como "taller de foto". Su capacidad de retoque y modificacin de fotografas le ha dado el rubro de ser el programa de edicin de imgenes ms famoso del mundo. Actualmente forma parte de la familia Adobe Creative Suite y es desarrollado y comercializado por Adobe Systems Incorporated inicialmente para computadores Apple pero posteriormente tambin para plataformas PC con sistema operativo Windows.Su distribucin viene en diferentes presentaciones, que van desde su forma individual hasta como parte de un paquete siendo estos: Adobe Creative Suite Design Premium y Versin Standard, Adobe Creative Suite Web Premium, Adobe Creative Suite Production Studio Premium y Adobe Creative Suite Master Collection. Photoshop en sus versiones iniciales trabajaba en un espacio bitmap formado por una sola capa, donde se podan aplicar toda una serie de efectos, textos, marcas y tratamientos. En cierto modo tena mucho parecido con las tradicionales ampliadoras. En la actualidad lo hace con mltiples capas. A medida que ha ido evolucionando el software ha incluido diversas mejoras fundamentales, como la incorporacin de un espacio de trabajo multicapa, inclusin de elementos vectoriales, gestin avanzada de color (ICM / ICC), tratamiento extensivo de tipografas, control y retoque de color, efectos creativos, posibilidad de incorporar plugins de terceras compaas, exportacin para sitios web entre otros. Photoshop se ha convertido, casi desde sus comienzos, en el estndar de facto en retoque fotogrfico, pero tambin se usa extensivamente en multitud de disciplinas del campo del diseo y fotografa, como diseo web, composicin de imgenes bitmap, estilismo digital, fotocomposicin, edicin y grafismos de vdeo y bsicamente en cualquier actividad que requiera el tratamiento de imgenes digitales. Photoshop ha dejado de ser una herramienta nicamente usada por diseadores / maquetadores, ahora Photoshop es una herramienta muy usada tambin por fotgrafos profesionales de todo el mundo, que lo usan para realizar el proceso de "positivado y ampliacin" digital, no teniendo que pasar ya por un laboratorio ms que para la impresin del material.

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Cambio de brillo en una imagen con Photoshop. Con el auge de la fotografa digital en los ltimos aos, Photoshop se ha ido popularizando cada vez ms fuera de los mbitos profesionales y es quiz, junto a Windows y Flash (de Adobe Systems Tambin) uno de los programas que resulta ms familiar (al menos de nombre) a la gente que comienza a usarlo[cita requerida], sobre todo en su versin Photoshop Elements, para el retoque casero fotogrfico. Aunque el propsito principal de Photoshop es la edicin fotogrfica, este tambin puede ser usado para crear imgenes, efectos, grficos y ms en muy buena calidad. Aunque para determinados trabajos que requieren el uso de grficos vectoriales es ms aconsejable utilizar Adobe Illustrator. Entre las alternativas a este programa, existen algunos programas libres como GIMP, orientada a la edicin fotogrfica en general, o propietarios como PhotoPaint de Corel, capaz de trabajar con cualquier caracterstica de los archivos de Photoshop, y tambin con sus filtros plugin.

Formatos de archivo Photoshop fue creado en el ao 1990, soporta muchos tipos de archivos de imgenes, como BMP, JPG, PNG, GIF, entre otros, adems tiene formatos de imagen propios. Los formatos soportados por Photoshop son:

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Ilustracin realizada con Photoshop.


PSD, PDD: formato estndar de photoshop con soporte de capas. PostScript: no es exactamente un formato, sino un lenguaje de descripcin de pginas. Se suele encontrar documentos en PostScript. Utiliza primitivas de dibujo para poder editarlo. EPS: es una versin de PostScript, se utiliza para situar imgenes en un documento. Es compatible con programas vectoriales y de autoedicin. DCS: fue creado por Quark (empresa de software para autoedicin) y permite almacenar tipografa, tramas, etc. Se utiliza para filmacin en autoedicin. Prev. EPS TIFF: permite visualizar archivos EPS que no se abren en Photoshop, por ejemplo los de QuarkXPress. BMP: formato estndar de Windows. GIF: muy utilizado para las web. Permite almacenar un canal alfa para dotarlo de transparencia, y salvarlo como entrelazado para que al cargarlo en la web lo haga en varios pasos. Admite hasta 256 colores. JPEG: tambin muy utilizado en la WWW, factor de compresin muy alto y buena calidad de imagen. TIFF: una solucin creada para pasar de PC a MAC y viceversa. PICT: desde plataformas MAC se exporta a programas de autoedicin como QuarkXPress. PNG: la misma utilizacin que los GIF, pero con mayor calidad. Soporta transparencia y colores a 24 bits. Solo las versiones recientes de navegadores pueden soportarlos. PDF: formato original de Acrobat. Permite almacenar imgenes vectoriales y mapa de bits. IFF: se utiliza para intercambio de datos con Amiga. PCX: formato solo para PC. Permite colores a 1, 4, 8 y 24 pixels. RAW: formato estndar para cualquier plataforma o programa grfico. TGA: compatible con equipos con tarjeta grfica de Truevision. Scitex CT: formato utilizado para documentos de calidad profesional. Filmstrip: se utiliza para hacer animaciones. Tambin se puede importar o exportar a Premiere. FlashPix: formato originario de Kodak para abrir de forma rpida imgenes de calidad superior.

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Idiomas disponibles Adobe Photoshop est disponible en los siguientes idiomas: Portugus, chino simplificado, chino tradicional, checo, dans, neerlands, ingls, finlands, francs, alemn, hngaro, italiano, japons, coreano, noruego, polaco, rumano, ruso, espaol, sueco, turco y ucraniano. Los textos en rabe, griego, hebreo, Oriente Medio y Norteafricano estn disponibles en Winsoft.

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Redes Red de computadoras Una red de computadoras, tambin llamada red de ordenadores, red de comunicaciones de datos o red informtica, es un conjunto de equipos informticos y software conectados entre s por medio de dispositivos fsicos que envan y reciben impulsos elctricos, ondas electromagnticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir informacin, recursos y ofrecer servicios.1 Como en todo proceso de comunicacin se requiere de un emisor, un mensaje, un medio y un receptor. La finalidad principal para la creacin de una red de computadoras es compartir los recursos y la informacin en la distancia, asegurar la confiabilidad y la disponibilidad de la informacin, aumentar la velocidad de transmisin de los datos y reducir el costo general de estas acciones.2 Un ejemplo es Internet, la cual es una gran red de millones de computadoras ubicadas en distintos puntos del planeta interconectadas bsicamente para compartir informacin y recursos. La estructura y el modo de funcionamiento de las redes informticas actuales estn definidos en varios estndares, siendo el ms importante y extendido de todos ellos el modelo TCP/IP basado en el modelo de referencia OSI. Este ltimo, estructura cada red en siete capas con funciones concretas pero relacionadas entre s; en TCP/IP se reducen a cuatro capas. Existen multitud de protocolos repartidos por cada capa, los cuales tambin estn regidos por sus respectivos estndares.

Historia El primer indicio de redes de comunicacin fue de tecnologa telefnica y telegrfica. En 1940 se transmitieron datos desde la Universidad de Darmouth, en Nuevo Hampshire, a Nueva York. A finales de la dcada de 1960 y en los posteriores 70 fueron creadas las minicomputadoras. En 1976, Apple introduce el Apple I, uno de los primeros ordenadores personales. En 1981, IBM introduce su primera PC. A mitad de la dcada de 1980 las PC comienzan a usar los mdems para compartir archivos con otras computadoras, en un rango de velocidades que comenz en 1200 bps y lleg a los 56 kbps (comunicacin punto a punto o dial-up), cuando empezaron a ser sustituidos por sistema de mayor velocidad, especialmente ADSL.
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Componentes bsicos de las redes Para poder formar una red se requieren elementos: hardware, software y protocolos. Los elementos fsicos se clasifican en dos grandes grupos: dispositivos de usuario final (hosts) y dispositivos de red. Los dispositivos de usuario final incluyen los computadores, impresoras, escneres, y dems elementos que brindan servicios directamente al usuario y los segundos son todos aquellos que conectan entre s a los dispositivos de usuario final, posibilitando su intercomunicacin. El fin de una red es la de interconectar los componentes hardware de una red , y por tanto, principalmente, las computadoras individuales, tambin denominados hosts, a los equipos que ponen los servicios en la red, los servidores, utilizando el cableado o tecnologa inalmbrica soportada por la electrnica de red y unidos por cableado o radiofrecuencia. En todos los casos la tarjeta de red se puede considerar el elemento primordial, sea sta parte de un ordenador, de un conmutador, de una impresora, etc. y sea de la tecnologa que sea (ethernet, Wi-Fi, Bluetooth, etc.) Software Sistema operativo de red: permite la interconexin de ordenadores para poder acceder a los servicios y recursos. Al igual que un equipo no puede trabajar sin un sistema operativo, una red de equipos no puede funcionar sin un sistema operativo de red. En muchos casos el sistema operativo de red es parte del sistema operativo de los servidores y de los clientes, por ejemplo en Linux y Microsoft Windows. Software de aplicacin: en ltima instancia, todos los elementos se utilizan para que el usuario de cada estacin, pueda utilizar sus programas y archivos especficos. Este software puede ser tan amplio como se necesite ya que puede incluir procesadores de texto, paquetes integrados, sistemas administrativos de contabilidad y reas afines, sistemas especializados, correos electrnico, etc. El software adecuado en el sistema operativo de red elegido y con los protocolos necesarios permiten crear servidores para aquellos servicios que se necesiten. Hardware Tarjeta de red Para lograr el enlace entre las computadoras y los medios de transmisin (cables de red o medios fsicos para redes almbricas e infrarrojos o radiofrecuencias para redes inalmbricas), es necesaria la intervencin de una tarjeta de red, o NIC (Network Card Interface), con la cual se puedan enviar y recibir paquetes de datos
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desde y hacia otras computadoras, empleando un protocolo para su comunicacin y convirtiendo a esos datos a un formato que pueda ser transmitido por el medio (bits, ceros y unos). Cabe sealar que a cada tarjeta de red le es asignado un identificador nico por su fabricante, conocido como direccin MAC (Media Access Control), que consta de 48 bits (6 bytes). Dicho identificador permite direccionar el trfico de datos de la red del emisor al receptor adecuado. El trabajo del adaptador de red es el de convertir las seales elctricas que viajan por el cable (ej: red Ethernet) o las ondas de radio (ej: red Wi-Fi) en una seal que pueda interpretar el ordenador. Estos adaptadores son unas tarjetas PCI que se conectan en las ranuras de expansin del ordenador. En el caso de ordenadores porttiles, estas tarjetas vienen en formato PCMCIA o similares. En los ordenadores del siglo XXI, tanto de sobremesa como porttiles, estas tarjetas ya vienen integradas en la placa base. Adaptador de red es el nombre genrico que reciben los dispositivos encargados de realizar dicha conversin. Esto significa que estos adaptadores pueden ser tanto Ethernet, como wireless, as como de otros tipos como fibra ptica, coaxial, etc. Tambin las velocidades disponibles varan segn el tipo de adaptador; stas pueden ser, en Ethernet, de 10, 100, 1000 Mbps o 10000, y en los inalmbricos, principalmente, de 11, 54, 300 Mbps. Dispositivos de usuario final

Computadoras personales: son los puestos de trabajo habituales de las redes. Dentro de la categora de computadoras, y ms concretamente computadoras personales, se engloban todos los que se utilizan para distintas funciones, segn el trabajo que realizan. Se incluyen desde las potentes estaciones de trabajo para la edicin de vdeo, por ejemplo, hasta los ligeros equipos porttiles, conocidos como netbooks, cuya funcin principal es la de navegar por Internet. Las tabletas se popularizaron al final de la primera dcada del siglo XXI, especialmente por el xito del iPad de Apple. Terminal: muchas redes utilizan este tipo de equipo en lugar de puestos de trabajo para la entrada de datos. En estos slo se exhiben datos o se introducen. Este tipo de terminales, trabajan unido a un servidor, que es quien realmente procesa los datos y enva pantallas de datos a los terminales. Electrnica del hogar: las tarjetas de red empezaron a integrarse, de forma habitual, desde la primera dcada del siglo XXI, en muchos

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elementos habituales de los hogares: televisores, equipos multimedia, proyectores,videoconsolas, telfonos celulares, libros electrnicos, etc. e incluso en electrodomsticos, como frigorficos, convirtindolos en partes de las redes junto a los tradiciones ordenadores.

Impresoras: muchos de estos dispositivos son capaces de actuar como parte de una red de ordenadores sin ningn otro elemento, tal como un print server, actuando como intermediario entre la impresora y el dispositivo que est solicitando un trabajo de impresin de ser terminado. Los medios de conectividad de estos dispositivos pueden ser alambricos o inalmbricos, dentro de este ltimo puede ser mediante: ethernet, Wi-Fi, infrarrojo o bluetooth. En algunos casos se integran dentro de la impresora y en otros por medio de convertidores externos. Otros elementos: escneres, lectores de CD-ROM,

Servidores Artculo principal: Servidor. Son los equipos que ponen a disposicin de los clientes los distintos servicios. En la siguiente lista hay algunos tipos comunes de servidores y sus propsitos:

Servidor de archivos: almacena varios tipos de archivo y los distribuye a otros clientes en la red. Pueden ser servidos en distinto formato segn el servicio que presten y el medio: FTP, SMB, etc. Servidor de impresin: controla una o ms impresoras y acepta trabajos de impresin de otros clientes de la red, poniendo en cola los trabajos de impresin (aunque tambin puede cambiar la prioridad de las diferentes impresiones), y realizando la mayora o todas las otras funciones que en un sitio de trabajo se realizara para lograr una tarea de impresin si la impresora fuera conectada directamente con el puerto de impresora del sitio de trabajo. Servidor de correo: almacena, enva, recibe, enruta y realiza otras operaciones relacionadas con el e-mail para los clientes de la red. Servidor de fax: almacena, enva, recibe, enruta y realiza otras funciones necesarias para la transmisin, la recepcin y la distribucin apropiadas de los fax, con origen y/o destino una computadora o un dispositivo fsico de telefax.

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Servidor de telefona: realiza funciones relacionadas con la telefona, como es la de contestador automtico, realizando las funciones de un sistema interactivo para la respuesta de la voz, almacenando los mensajes de voz, encaminando las llamadas y controlando tambin la red o Internet, etc. Pueden operan con telefona IP o analgica. Servidor proxy: realiza un cierto tipo de funciones en nombre de otros clientes en la red para aumentar el funcionamiento de ciertas operaciones (p. ej., prefetching y depositar documentos u otros datos que se soliciten muy frecuentemente). Tambin sirve seguridad; esto es, tiene un firewall (cortafuegos). Permite administrar el acceso a Internet en una red de computadoras permitiendo o negando el acceso a diferentes sitios web, basndose en contenidos, origen/destino, usuario, horario, etc. Servidor de acceso remoto (RAS, del ingls Remote Access Service): controla las lneas de mdems u otros canales de comunicacin de la red para que las peticiones conecten una posicin remota con la red, responden las llamadas telefnicas entrantes o reconocen la peticin de la red y realizan los chequeos necesarios de seguridad y otros procedimientos necesarios para registrar a un usuario en la red. Gestionan las entradas para establecer la redes virtuales privadas, VPN. Servidor web: almacena documentos HTML, imgenes, archivos de texto, escrituras, y dems material web compuesto por datos (conocidos normalmente como contenido), y distribuye este contenido a clientes que la piden en la red. Servidor de streaming: servidores que distribuyen multimedia de forma continua evitando al usuario esperar a la descarga completa del fichero. De esta forma se pueden distribuir contenidos tipo radio, vdeo, etc. en tiempo real y sin demoras. Servidor de reserva, o standby server: tiene el software de reserva de la red instalado y tiene cantidades grandes de almacenamiento de la red en discos duros u otras formas del almacenamiento disponibles para que se utilice con el fin de asegurarse de que la prdida de un servidor principal no afecte a la red. El servidor de reserva lo puede ser de cualquiera de los otros tipos de servidor, siendo muy habituales en los servidores de aplicaciones y bases de datos. Servidor de autenticacin: es el encargado de verificar que un usuario pueda conectarse a la red en cualquier punto de acceso, ya sea inalmbrico

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o por cable, basndose en el estndar 802.1x y puede ser un servidor de tipoRADIUS.

Servidores para los servicios de red: estos equipos gestionan aquellos servicios necesarios propios de la red y sin los cuales no se podran interconectar, al menos de forma sencilla. Algunos de esos servicios son: servicio de directorio para la gestin d elos usuarios y los recursos compartidos, Dynamic Host Configuration Protocol (DHCP) para la asignacin de las direcciones IP en redes TCP/IP, Domain Name System (DNS) para poder nombrar los equipos sin tener que recurrir a su direccin IP numrica, etc. Servidor de base de datos: permite almacenar la informacin que utilizan las aplicaciones de todo tipo, guardndola ordenada y clasificada y que puede ser recuperada en cualquier momento y en base a una consulta concreta. Estos servidores suelen utilizar lenguajes estandarzados para hacer ms fcil y reutilizable la programacin de aplicaciones, uno de los ms populares es SQL. Servidor de aplicaciones: ejecuta ciertas aplicaciones. Usualmente se trata de un dispositivo de software que proporciona servicios de aplicacin a las computadoras cliente. Un servidor de aplicaciones gestiona la mayor parte (o la totalidad) de las funciones de lgica de negocio y de acceso a los datos de la aplicacin. Los principales beneficios de la aplicacin de la tecnologa de servidores de aplicacin son la centralizacin y la disminucin de la complejidad en el desarrollo de aplicaciones. Servidores de monitorizacin y gestin: ayudan a simplificar las tareas de control, monitorizacin, bsqueda de averas, resolucin de incidencias, etc. Permiten, por ejemplo, centralizar la recepcin de mensajes de aviso, alarma e informacin que emiten los distintos elementos de red (no solo los propios servidores). El SNMP es un de los protocolos ms difundidos y que permite comunicar elementos de distintos fabricantes y de distinta naturaleza. Y otros muchos dedicados a mltiples tareas, desde muy generales a aquellos de una especifidad enorme.

Almacenamiento en red En la redes medianas y grandes el almacenamiento de datos principal no se produce en los propios servidores sino que se utilizan dispositivos externos, conocidos como disk arrays (matrices de discos) interconectados, normalmente

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por redes tipo SAN, o NAS. Estos medios permiten centralizar la informacin, una mejor gestin del espacio, sistemas redundantes y de alta disponibilidad. Los medios de copia de seguridad suelen incluirse en la misma red donde se alojan los medios de almacenamiento mencionados ms arriba, de esta forma el traslado de datos entre ambos, tanto al hacer la copia como las posibles restauraciones, se producen dentro de esta red sin afectar al trfico de los clientes con los servidores o entre ellos. Dispositivos de red Los equipos informticos descritos necesitan de una determinada tecnologa que forme la red en cuestin. Segn las necesidades se deben seleccionar los elementos adecuados para poder completar el sistema. Por ejemplo, si queremos unir los equipos de una oficina entre ellos debemos conectarlos por medio de un conmutador o un concentrador, si adems hay un varios porttiles con tarjetas de red Wi-Fi debemos conectar un punto de acceso inalmbrico para que recoja sus seales y pueda enviarles las que les correspondan, a su vez el punto de acceso estar conectado al conmutador por un cable. Si todos ellos deben disponer de acceso a Internet, se interconectaran por medio de un router, que podra ser ADSL, ethernet sobre fibra ptica, broadband, etc. Los elementos de la electrnica de red ms habituales son:

Conmutador, o switch, Enrutador, o router, Puente de red, o bridge, Puente de red y enrutador, o brouter, Punto de acceso inalmbrico, o WAP (Wireless Access Point),

Protocolos de redes Artculo principal: Protocolo de red. Existen diversos protocolos, estndares y modelos que determinan el funcionamiento general de las redes. Destacan el modelo OSI y el TCP/IP. Cada modelo estructura el funcionamiento de una red de manera distinta. El modelo OSI cuenta con siete capas muy definidas y con funciones diferenciadas y el TCP/IP con cuatro capas diferenciadas pero que combinan las funciones existentes en las siete capas del modelo OSI. Los protocolos estn repartidos por las diferentes capas pero no estn definidos como parte del modelo en s sino como entidades

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diferentes de normativas internacionales, de modo que el modelo OSI no puede ser considerado una arquitectura de red. Modelo OSI El modelo OSI (Open Systems Interconnection) fue creado por la ISO y se encarga de la conexin entre sistemas abiertos, esto es, sistemas abiertos a la comunicacin con otros sistemas. Los principios en los que bas su creacin eran: una mayor definicin de las funciones de cada capa, evitar agrupar funciones diferentes en la misma capa y una mayor simplificacin en el funcionamiento del modelo en general. Este modelo divide las funciones de red en siete capas diferenciadas: # Capa 7. Aplicacin Unidad de intercambio APDU

6. Presentacin PPDU 5. Sesin 4. Transporte 3. Red 2. Enlace 1. Fsica Modelo TCP/IP Este modelo es el implantado actualmente a nivel mundial: fue utilizado primeramente en ARPANET y es utilizado actualmente a nivel global en Internet y redes locales. Su nombre deriva de la unin del los nombres de los dos principales protocolos que lo conforman: TCP en la capa de transporte e IP en la capa de red.6 Se compone de cuatro capas: # Capa 4. Aplicacin Unidad de intercambio no definido SPDU TPDU Paquete Marco / Trama Bit

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3. Transporte 2. Red / Interred

Paquete no definido (Datagrama)

1. Enlace / nodo a red ?? Otros estndares Existen otros estndares, ms concretos, que definen el modo de funcionamiento de diversas tecnologas de transmisin de datos: Esta lista muestra algunos ejemplos, no es completa. Tecnologa Estndar Ethernet Ao de primera publicacin Otros detalles -

IEEE 802.3 1983

Token Ring IEEE 802.5 1970s7 WLAN IEEE 802.11 IEEE 802.15 19978

Bluetooth

20029

Rene un conjunto de estndares. -

FDDI PPP

ISO 9314-x 1987 RFC 1661 199410

Clasificacin de las redes Una red puede recibir distintos calificativos de clasificacin en base a distintas taxonomas: alcance, tipo de conexin, tecnologa, etc. Por alcance

Red de rea personal, o PAN (Personal Area Network) en ingls, es una red de ordenadores usada para la comunicacin entre los dispositivos de la computadora cerca de una persona.

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Red inalmbrica de rea personal, o WPAN (Wireless Personal Area Network), es una red de computadoras inalmbrica para la comunicacin entre distintos dispositivos (tanto computadoras, puntos de acceso a internet,telfonos celulares, PDA, dispositivos de audio, impresoras) cercanos al punto de acceso. Estas redes normalmente son de unos pocos metros y para uso personal, as como fuera de ella. El medio de transporte puede ser cualqueira de los habituales en las redes inalmbricas pero las que reciben esta denominacin son habituales en Bluetooth. Red de rea local, o LAN (Local Area Network), es una red que se limita a un rea especial relativamente pequea tal como un cuarto, un solo edificio, una nave, o un avin. Las redes de rea local a veces se llaman una sola red de localizacin. No utilizan medios o redes de interconexin pblicos. Red de rea local inalmbrica, o WLAN (Wireless Local Area Network), es un sistema de comunicacin de datos inalmbrico flexible, muy utilizado como alternativa a las redes de rea local cableadas o como extensin de estas. Red de rea de campus, o CAN (Campus Area Network), es una red de computadoras de alta velocidad que conecta redes de rea local a travs de un rea geogrfica limitada, como un campus universitario, una base militar, hospital, etc. Tampoco utiliza medios pblicos para la interconexin. Red de rea metropolitana (metropolitan area network o MAN, en ingls) es una red de alta velocidad (banda ancha) que da cobertura en un rea geogrfica ms extensa que un campus, pero an as limitado. Por ejemplo, un red que interconecte los edificios pblicos de un municipio dentro de la localidad por medio de fibra ptica. Redes de rea amplia, o WAN (Wide Area Network), son redes informticas que se extienden sobre un rea geogrfica extensa utilizando medios como: satlites, cables interocenicos, Internet, fibras pticas pblicas, etc. Red de rea de almacenamiento, en ingls SAN (Storage Area Network), es una red concebida para conectar servidores, matrices (arrays) de discos y libreras de soporte, permitiendo el trnsito de datos sin afectar a las redes por las que acceden los usuarios. Red de rea local virtual, o VLAN (Virtual LAN), es un grupo de computadoras con un conjunto comn de recursos a compartir y de requerimientos, que se comunican como si estuvieran adjuntos a una

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divisin lgica de redes de computadoras en la cul todos los nodos pueden alcanzar a los otros por medio de broadcast (dominio de broadcast) en la capa de enlace de datos, a pesar de su diversa localizacin fsica. Este tipo surgi como respuesta a la necesidad de poder estructurar las conexiones de equipos de un edificio por medio de software, permitiendo dividir un conmutador en varios virtuales. Por tipo de conexin Medios guiados Vase tambin: Cableado estructurado.

El cable coaxial se utiliza para transportar seales electromagnticas de alta frecuencia que posee dos conductores concntricos, uno central, llamado vivo y uno exterior denominado malla o blindaje, que sirve como referencia de tierra y retorno de las corrientes; los cuales estn separados por un material dielctrico que, en realidad, transporta la seal de informacin. El cable de par trenzado es una forma de conexin en la que dos conductores elctricos aislados son entrelazados para tener menores interferencias y aumentar la potencia y disminuir la diafona de los cables adyacentes. Dependiento de la red se pueden utilizar, uno, dos, cuatro o ms pares. La fibra ptica es un medio de transmisin empleado habitualmente en redes de datos; un hilo muy fino de material transparente, vidrio o materiales plsticos, por el que se envan pulsos de luz que representan los datos a transmitir. Medios no guiados

Red por radio es aquella que emplea la radiofrecuencia como medio de unin de las diversas estaciones de la red. Red por infrarrojos, permiten la comunicacin entre dos nodos, usando una serie de leds infrarrojos para ello. Se trata de emisores/receptores de ondas infrarrojas entre ambos dispositivos, cada dispositivo necesita al otro para realizar la comunicacin por ello es escasa su utilizacin a gran escala. No disponen de gran alcacen y necesitan de visibilidad entre los dispositivos.

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Red por microondas, es un tipo de red inalmbrica que utiliza microondas como medio de transmisin. Los protocolos ms frecuentes son: el IEEE 802.11b y transmite a 2,4 GHz, alcanzando velocidades de 11 Mbps (Megabits por segundo); el rango de 5,4 a 5,7 GHz para el protocolo IEEE 802.11a; el IEEE 802.11n que permite velocidades de hasta 600 Mbps; etc.

Por relacin funcional

Cliente-servidor es la arquitectura que consiste bsicamente en un cliente que realiza peticiones a otro programa (el servidor) que le da respuesta. Peer-to-peer, o red entre iguales, es aquella red de computadoras en la que todos o algunos aspectos funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan como iguales entre s.

Por tecnologa

Red Point-To-Point es aquella en la que existe multitud de conexiones entre parejas individuales de mquinas. Este tipo de red requiere, en algunos casos, mquinas intermedias que establezcan rutas para que puedan transmitirse paquetes de datos. El medio electrnico habitual para la interconexin es el conmutador, o switch. Red broadcast se caracteriza por transmitir datos por un slo canal de comunicacin que comparten todas las mquinas de la red. En este caso, el paquete enviado es recibido por todas las mquinas de la red pero nicamente la destinataria puede procesarlo. Las equipos unidos por un concentrador, o hub, forman redes de este tipo.

Por topologa fsica

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Topologas fsicas de red. Vase tambin: Topologa de red.

La red en bus se caracteriza por tener un nico canal de comunicaciones (denominado bus, troncal o backbone) al cual se conectan los diferentes dispositivos. En una red en anillo cada estacin est conectada a la siguiente y la ltima est conectada a la primera. En una red en estrella las estaciones estn conectadas directamente a un punto central y todas las comunicaciones se han de hacer necesariamente a travs de ste. En una red en malla cada nodo est conectado a todos los otros. En una red en rbol los nodos estn colocados en forma de rbol. Desde una visin topolgica, la conexin en rbol es parecida a una serie de redes en estrella interconectadas salvo en que no tiene un nodo central. En una red mixta se da cualquier combinacin de las anteriores.

Por la direccionalidad de los datos

Simplex o unidireccional: un equipo terminal de datos transmite y otro recibe. Half-duplex, en castellano semidplex: el mtodo o protocolo de envo de informacin es bidireccional pero no simultneobidireccional, slo un equipo transmite a la vez. Full-duplex, o dplex,: los dos equipos involucrados en la comunicacin lo pueden hacer de forma simultnea, transmitir y recibir.

Por grado de autentificacin

'Red privada: una red privada se definira como una red que puede usarla solo algunas personas y que estn configuradas con clave de acceso personal. Red de acceso pblico: una red pblica se define como una red que puede usar cualquier persona y no como las redes que estn configuradas con clave de acceso personal. Es una red de computadoras interconectados, capaz de compartir informacin y que permite comunicar a usuarios sin importar su ubicacin geogrfica.
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Por grado de difusin

Una intranet es una red de ordenadores privados que utiliza tecnologa Internet para compartir dentro de una organizacin parte de sus sistemas de informacin y sistemas operacionales. Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicacin interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes fsicas heterogneas que la componen funcionen como una red lgica nica, de alcance mundial.

Por servicio o funcin

Una red comercial proporciona soporte e informacin para una empresa u organizacin con nimo de lucro. Una red educativa proporciona soporte e informacin para una organizacin educativa dentro del mbito del aprendizaje. Una red para el proceso de datos proporciona una interfaz para intercomunicar equipos que vayan a realizar una funcin de cmputo conjunta.

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