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a desfasamento entre o sinal esperado e o sinal do satlite que permitem medir a distncia entre este e o receptor. Para a calcular a localizao do receptor so necessrios 4 satlites: 3 deles para obter a posio e o 4 para acertar o tempo, recalcular a distncia e calibrar o relgio interno do receptor.
CARTESIANAS
Para definir a posio de qualquer objecto necessrio um sistema de referncia ou referencial, sendo este o sistema de coordenadas em relao ao qual definida a posio. Este referencial tem uma origem a partir da qual se atribuem as coordenadas e uma escala que marca as distncias em relao a essa mesma origem. A posio assim, um conjunto de coordenadas que permitem localizar um corpo num determinado referencial.
COORDENADAS CARTESIANAS
As coordenadas cartesianas so utilizadas para definir a posio de um objecto que se encontre nas nossas proximidades. Este sistema utiliza os eixos ortogonais e ortonormados, tambm designados como os eixos dos xx, yy, zz. Quando apenas utilizamos um eixo dizemos que se trata de uma situao unidimensional, no caso se utilizarmos dois diz-se bidimensional e no caso de usarmos trs tridimensional. A unidade SI para a posio o metro (unidade SI de comprimento).
TEMPO
O tempo utilizado para determinar quando acontece um evento e qual a durao do mesmo. Os relgios atmicos so uma forma bastante precisa para estimar a passagem do tempo, pois estes utilizam as vibraes dos tomos ou outras caractersticas atmicas dos mesmos. 1 Segundo = 9 162 631 770 vibraes de uma frequncia de microondas especfica que emitida pelo tomo de csio-133.
MOVIMENTO
O movimento a alterao da posio de um corpo em relao a um referencial e, deste modo, podemos dizer que o movimento de um corpo varia de acordo com o referencial. Uma partcula material uma partcula cuja posio pode ser representada por um nico ponto num referencial.
TRAJECTRIA
A trajectria a sequncia de posies que o corpo vai ocupando num determinado referencial, em instantes sucessivos. Para analisar o movimento necessrio reduzir os sistemas de partculas a um centro de massa. Centro de massa o ponto que se desloca como se deslocaria uma partcula material com a massa do corpo, na qual estivessem aplicadas todas as foras que actuam sobre o corpo.
ESPAO PERCORRIDO
DESLOCAMENTO
O espao percorrido (s) uma grandeza escalar que mede a distncia percorrida sobre a trajectria, sendo esta sempre um valor positivo. O deslocamento ( ) uma grandeza vectorial representada por um vector com ponto de aplicao na posio inicial e final de um corpo. Este a medida da distncia rectilnea entre a posio inicial e final. ( ) =
Em movimentos rectilneos o deslocamento tem a mesma direco do movimento (deslocamento escalar). Se no mesmo movimento no houver inverso no sentido, o deslocamento e o espao percorrido so iguais.
DISTNCIA
Na natureza as foras s existem se houver interaco entre 2 ou mais corpos e desta forma podemos dizer que existem sempre aos pares. No entanto a interaco existente entre os mesmos pode ser: Interaco de contacto: Ocorre quando numa perspectiva macroscpica, os corpos se encontram em contacto para a ocorrncia da fora.
Interaco distncia: Ocorre quando os corpos no esto em contacto, passando desta forma a existir um campo onde possvel sentir as foras dessa interaco (foras de campo).
FORAS FUNDAMENTAIS
DA
NATUREZA
Existem 4 foras fundamentais na natureza: Fora Gravitacional: uma fora sempre atractiva que se propaga at ao infinito velocidade da luz. Dependem da existncia de massas que gerem fora. Fora Electromagntica: Esta envolvida em fenmenos elctricos e magnticos. Pode ser atractiva e repulsiva dependendo das diferentes cargas e plos que se encontram em interaco. Liga os electres ao ncleo e os tomos entre si. As foras de contacto so resultado desta interaco microscpica. Interaco Forte: responsvel pela coeso de partculas dentro do ncleo e a unio do mesmo. Interaco Fraca: responsvel pelo fenmeno da radioactividade.
Mais Fraca
Fora Gravitacional
Interaco Fraca
Fora Electromagntica
Interaco Forte
Mais Forte
ACELERAO MDIA
A acelerao mdia ) uma grandeza vectorial e representa a velocidade percorrida por intervalo de tempo. Indica a variao da velocidade num intervalo de tempo. Esta s existe se a resultante das foras no for nula e se a velocidade no for constante (m.r.u.). Num movimento rectilneo uniformemente acelerado (m.r.u.a), a velocidade e a acelerao tm o mesmo sentido. Num movimento rectilneo uniformemente retardado (m.r.u.r.) a velocidade e a acelerao tm sentidos opostos.
ACELERAO INSTANTNEA
A acelerao instantnea pode ser decomposta em duas componentes: a acelerao tangencial, de direco tangencial trajectria, e a acelerao normal, de direco perpendicular trajectria. Nos movimentos rectilneos s existe a acelerao tangencial.
A fora resultante nula quando um corpo se encontra em repouso e quando mantem um movimento rectilneo com velocidade constante. A inrcia a tendncia que os corpos tm para manter o seu estado de repouso ou de movimento, quanto maior for a massa de um corpo maior ser a sua inrcia.
UTILIZAO
LEIS
DE
NEWTON
Para utilizar devidamente as trs leis de Newton necessrio distinguir duas foras: Foras de ligao: So foras que resultam na restrio do movimento do corpo por contacto, como por exemplo a fora de atrito. Estas dependem das foras aplicadas. Foras aplicadas: As restantes foras, como por exemplo a gravtica e muscular.
Equao da Posio
- Lei Geral Ainda se o instante inicial for zero e se o corpo tiver na origem do referencial podemos:
Existem dois tipos de movimentos rectilneos uniformemente variados: Movimento rectilneo uniformemente acelerado (MRUA): Quando a acelerao e a velocidade tm o mesmo sentido. Movimento rectilneo uniformemente retardado (MRUR): Quando a acelerao e a velocidade tm sentidos opostos.
Equao da Velocidade:
- Lei Geral
Equao da Posio Partimos do clculo da rea grfica do movimento (grfico de velocidade pelo tempo), que por norma um trapzio: ( Se o instante inicial for zero temos: ( Sabendo que no MRUV, , substitumos: ( ) , sendo o instante inicial zero, )
Lei Geral Se quisermos saber a velocidade atingida no final de um determinado deslocamento, mas porm no sabemos o tempo podemos:
- Lei Geral
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Quando sobe:
Velocidade terminal
A velocidade terminal a velocidade mxima atingida por um corpo durante a sua queda, instantes antes de atingir um valor constante. Isto ocorre devido resistncia do ar, que pode ser mais ou menos intensa, de acordo com a forma do objecto, a densidade do ar e a velocidade do objecto relativamente ao ar. || || | |
Lanamento Horizontal
Quando lanamos um corpo com o objectivo que este caia num ponto de queda diferente daquele de onde lanado (lanamento horizontal), diz-se que o corpo um projctil. Equaes Paramtricas {
Tempo de Queda:
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Quando a distncia superior a alguns quilmetros tem de se considerar: a resistncia do ar, a curvatura da Terra, a variao da intensidade do peso e a variao da distncia ao centro da Terra.
Nos movimentos uniformes a fora centrpeta e a acelerao centrpeta tm direco radial (perpendicular tangente da trajectria) e sentido para o centro de curvatura.
Deslocamento angular: A relao entre o espao percorrido pela partcula e o deslocamento angular
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Como os satlites tm uma rbita circular estvel de perodo T, a fora centrpeta e a fora gravitacional do satlite so iguais. Ento:
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