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Tecnologa
La tecnologa de los sistemas de informacin es una de las
muchas herramientas de las que los administradores pueden acceder para enfrentar el cambio La palabra tecnologa proviene del griego
conjunto de tcnicas, conocimientos y procesos, que sirven para el diseo y construccin de objetos para satisfacer necesidades humanas.
Estratgicos: aquellos que afectan las capacidades estratgicas. Son los que pueden cambiar la posicin de la empresa en el mercado. En estos hay que mirar su impacto corporativo total, independientemente del departamento al que pertenezcan.
Hardware de computadora
Es la parte tangible, es parte del procesamiento y la
salida en un sistema de informacin. Consta de: La unidad de procesamiento, Dispositivos de alimentacin, Salida y almacenamiento Periricos
Software
Es la parte intangible. Son las instrucciones detalladas,
previamente programadas, que controlan y coordinan los componentes del hardware de la computadora de un sistema de informacin, adems controla y administra el Sistema Operativo. El computador no puede realizar ninguna funcin por s solo.
Definicin software
Es un conjunto de programas elaborados por el
hombre, que controlan la actuacin del computador, haciendo que ste siga en sus acciones una serie de esquemas lgicos predeterminados.
La mxima autoridad respecto a la utilizacin legtima
de un programa de computador es el productor que tiene los derechos de propiedad intelectual o copyright sobre el mismo.
El software que un usuario compra un programa o se convierte en propietario de l, tan slo adquiere el derecho de uso, incluso as haya pagado por el.
En general, las licencias corresponden a derechos que se
conceden a los usuarios, principalmente en el caso del software libre, y a restricciones de uso en el caso del software propietario
De demostracin.
Software propietario
El dueo del software controla su desarrollo y no divulga sus especificaciones. Es producido por las grandes empresas, tales como Microsoft. Antes de poder utilizar este tipo de software se debe pagar por el. Cuando se adquiere una licencia de uso de software propietario, normalmente se tiene derecho a utilizarlo en un solo computador y a realizar una copia de respaldo. La redistribucin o copia para otros propsitos no es permitida.
barato. Muchos de ellos son producidos y distribuidos por una persona o pequeas empresas. El usuario lo puede ensayar gratuitamente durante un periodo de prueba. Si el usuario desea continuar usndolo, debe registrarlo, pagando por l al productor. Es de libre distribucin o copia
Software libre
Son programas gratuitos estos son los nicos que pueden
usarse libremente sin pagar al productor del software. Se permite copiar, distribuir y modificar libremente Incluye archivos fuentes. La denominacin de software libre se debe a la Free Software Foundation (FSF) El autor del programa, al ponerlo gratuitamente a disposicin del pblico, no est renunciando a sus derechos de autor. Siempre debemos leer las condiciones de uso o licencia. Nunca hacer parecer que el software es nuestro.
Ausencia de Copyright
Sistemas Operativos - SO
Estos programas son considerados
como los principales de una computadora. Si la computadora no tiene un sistema operativo esta no funciona.
Un sistema operativo es el programa
que toma el control de los recursos fsicos y lgicos de la computadora; as como tambin administrar la informacin almacenada en ella.
Funciones del SO
Administracin del procesador: Administra la
distribucin del procesador entre los distintos programas por medio de un algoritmo de programacin. Gestin de la Memoria de Acceso Aleatorio: el sistema operativo se encarga de gestionar el espacio de memoria asignado para cada aplicacin y para cada usuario, si resulta pertinente. Cuando la memoria fsica es insuficiente, el sistema operativo puede crear una zona de memoria en el disco duro, denominada "memoria virtual". La memoria virtual permite ejecutar aplicaciones que requieren una memoria superior a la memoria RAM disponible en el sistema. esta memoria es mucho ms lenta. Gestin de entradas/salidas: el sistema operativo permite unificar y controlar el acceso de los programas a los recursos materiales a travs de los drivers.
aplicaciones se ejecuten sin problemas asignndoles los recursos que stas necesitan para funcionar. Administracin de autorizaciones: Se encarga de la seguridad en relacin con la ejecucin de programas garantizando que los recursos sean utilizados slo por programas y usuarios que posean las autorizaciones correspondientes. Gestin de archivos: el sistema operativo gestiona la lectura y escritura en el sistemas de Archivos, y las autorizaciones de acceso a archivos de aplicaciones y usuarios. Gestin de la informacin: Proporciona cierta cantidad de indicadores que pueden utilizarse para diagnosticar el funcionamiento correcto del equipo.
Sistema operativo que permite la conexin entre varias computadoras personales y compartir sus recursos entre ellas. Novell, Linux,Windows NT, Windows 2000 Server , Windows 2003 Server y Professional son sistemas operativos de red.
Tecnologa de telecomunicaciones
Hoy la tecnologa es la principal herramienta de
trabajo del hombre, hay que conocerla y utilizarla correctamente, en funcin de su impacto sociocultural,. Dispositivos lgicos y software que enlazan diversos componentes de hardware de computadora y que transfieren la informacin de un lugar a otro. Reingeniera de la institucin.
pero los computadores evolucionaron,. Originalmente hicieron el trabajo matemtico para el que fueron diseados, que hubiera tomado demasiado tiempo hacer a mano. A medida que las capacidades de los computadores como procesadores de informacin fueron mejor comprendidas, se escribieron programas para realizar otras tareas, como jugar, escribir, almacenar informacin, realizar tabulaciones de valores, diagramar pginas, etc.
Tecnologa de almacenamiento
Son los medios fsicos y lgicos que gobiernan el
ESTRUCTURADO
Encuesta Anlisis. Diseo. Implantacin.. Pruebas Control de calidad. Procedimientos. Conversin B.D. Instalacin.
ESPIRAL
PROPTOTIPO
Requerimientos Bsicos Desarr. Prot. oper. Uso prototipo. Usuario satisfecho?. Si. Aceptar. No. Revisar y mejorar.
Requerimientos. Anlisis de riesgo. Prototipo 1, 2. Req. software Validacin de Req. Anlisis de riesgo. Prototipo 3. Diseo software. Validacin diseo. Integracin y prueba.
Modelo en Cascada
Identificacion de problemas, oportunidades y
objetivos. Observe de forma objetiva lo que ocurre en una empresa, luego en conjunto con los dems integrantes de la organizacin har notar los problemas. Las oportunidades son aquellas situaciones que el analista considera que pueden perfeccionarse mediante el uso de sistemas y en la identificacin de objetivos. El analista deber descubrir lo que la empresa intenta realizar. Estar en posibilidad de determinar si el uso de sistemas apoyara a la empresa para alcanzar sus metas.
la entrevista, los cuestionarios y la observacin. En esta etapa el analista hace todo lo posible para identificar que informacin requiere el usuario para desempear sus tareas.
Diseo
Se utiliza toda la informacin que se recolect con
anterioridad, y se elabora el diseo lgico del sistema. Una parte del diseo lgico del sistema es el diseo de la interfaz con el usuario. Diseo de los archivos o la base de datos que almacenar los datos requeridos por quien toma las decisiones en la organizacin.
original que sea necesario. En esta fase el analista del sistema transmite al programador todos los requerimientos de programacin que necesitan para desarrollar el sistema.
utilizarlo y el costo es menor si se detectan los problemas antes de la entrega del sistema. El programador realiza algunas pruebas por su cuenta, otras se llevan a cabo con el analista del sistemas. El mantenimiento del sistema y de su documentacin empiezan justamente en esta etapa; El mantenimiento se convierte en un proceso rutinario a lo largo de toda la vida del sistema.
Modelo en Espiral
El creador del modelo en espiral fue Barry Boehm.
Entre los aos de 1989 y 1992 El modelo en espiral se divide en un nmero de actividades de marco de trabajo, tambin llamadas Regiones de Tareas, cada una de las regiones estn compuestas por un conjunto de tareas del trabajo llamado Conjunto de Tareas que se adaptan a las caractersticas del proyecto que va a emprenderse.
Cada vuelta en la espiral se divide en sectores: Desarrollo en ciclos.
Modelo en Espiral
Modelo en Espiral
Comunicacin con el Cliente: Las tareas requeridas para
definir recursos, el tiempo, determinacin de los objetivos, alternativas y restricciones, y otra informacin relacionada con el proyecto.
construir, probar, instalar y proporcionar soporte al usuario (por ejemplo, documentacin y prctica). reaccin del cliente segn la evaluacin de las representaciones del software creadas durante la etapa de ingeniera e implementada durante la etapa de instalacin. Valoracin por parte del cliente de los resultados obtenidos
Ventajas.
Resolucin temprana de riesgos. Definicin de arquitectura en sus fases iniciales. Basado en un proceso continuo de verificacin de la
calidad. A diferencia del modelo de proceso clsico que termina cuando se entrega el software el modelo en espiral puede adaptarse y aplicarse a lo largo de la vida del software de computadora. El modelo en espiral permite a quien lo desarrolla aplicar el enfoque de construccin de prototipos en cualquier etapa de evolucin del producto. Es un enfoque realista para el desarrollo de software y de sistemas a gran escala.
Desventajas.
Resulta difcil convencer a grandes clientes de que el
enfoque evolutivo es controlable. No se ha utilizado tanto como otros modelos de ciclo de vida. No aplicable a proyectos bajo contrato. No recomendable en proyectos simples.
Base de Datos
Una base de datos es una coleccin de informacin
organizada de forma que un programa de ordenador pueda seleccionar rpidamente los fragmentos de datos que necesite. Una base de datos es un sistema de archivos electrnico.
Base de Datos
Las bases de datos tradicionales se organizan por
campos, registros y archivos. Un campo es una pieza nica de informacin; un registro es un sistema completo de campos; y un archivo es una coleccin de registros. Por ejemplo, una gua de telfono es anloga a un archivo. Contiene una lista de registros, cada uno de los cuales consiste en tres campos: nombre, direccin, y nmero de telfono.
(visto al revs), en donde un nodo padre de informacin puede tener varios hijos. El nodo que no tiene padres es llamado raz, y a los nodos que no tienen hijos se los conoce como hojas. Manejan un gran volumen de informacin y datos muy compartidos permitiendo crear estructuras estables y de gran rendimiento.
relaciones de datos complejas ms eficientes de lo que el modelo anterior. Este modelo es similar al jerrquico en muchos aspectos, sin embargo la diferencia radica, en que el modelo red, permite que un registro tenga ms de un padre
finalidad es el envi y recepcin de datos a grandes velocidades, debe ser capaz de enmendar cualquier error ocurrido, pudiendo deshacer y dejar los datos como estaban antes del error. Capaz de controlar y administrar mltiples transacciones, determinando prioridades. Ej. Reserva de un pasaje de avin.
Propiedades ACID
Atomicidad: Asegura que la transaccin se realice o no no
integridad.
Aislamiento: dos o ms transacciones sobre los mismos
Caractersticas
Los datos se representan como un conjunto de tablas
bidimensionales compuestas de filas y columnas. Cada fila representa una relacin entre un conjunto de valores y est identificada por una clave nica. Son muy flexibles y de fcil manejo. Un factor decisivo en la implantacin de los SGBDs relacionales, ha sido el lenguaje SQL (Structured Query Language) para la interrogacin y el manejo de datos del modelo relacional. Es el modelo dominante en la actualidad. Se encuentra actualmente en el mercado
Ejemplo Entidad Clientes Cliente Pepe Perez con CI 1234567845 CLIENTE, PROVEEDOR, ARTICULO, COCHE, etc. Atributos: definen las propiedades de una entidad, basados en un dominio (conjunto de valores posibles que puede tomar).
Automovil
Registro: Es algo as como cada ficha de un fichero
convencional.
Relacin.-
Se puede definir como una correspondencia, asociacin o conexin entre dos o ms entidades. En los diagramas E-R se representa grficamente como un rombo y sus nombres son verbos. Por ejemplo: VENDE, PERTENECE, etc.
Cdigo CI
Departamento
Empleado
Nombre Descripcin
Direccin
ejemplo, en la relacin anterior, podra tener como atributo descriptivo fecha_venta (la fecha en que se hace la venta).
Ejemplo
Una agencia de renta de autos