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Justo a tiempo
en la pequea empresa
Justo a tiempo
en la pequea empresa
Contenido
Objetivo
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1. Cmo naci el jit? 2. Qu es el justo a tiempo? 3. Cmo implantar el jit? 4. Beneficios 5. Innovacin en lneas de ensamble
Ejemplo 1. Balanceo de lneas Dinmica. Balanceo de lneas Bibliografa
Objetivo
1. Conocer el origen del sistema justo a tiempo, las diferencias y coincidencias culturales y como podra aplicarse a su empresa. 2. Identificar la metodologa de implantacin en una pequea empresa mexicana. 3. Visualizar y reconocer los beneficios de la implantacin del sistema justo a tiempo.
4. Realizar a travs de ejemplos prcticos simulaciones de cambio en sus sistemas de produccin y ensamble, de modo que conlleven a una reduccin de tiempos en mano de obra, desperdicios en materia prima y reduccin de movimientos dentro del proceso. 5. Reflexionar sobre la aplicacin prctica, que puede apoyarle en su desarrollo como empresario exitoso.
1. Antecedentes
El concepto de justo a tiempo naci poco despus de la segunda Guerra Mundial como el sistema de produccin Toyota*. Hasta finales de los aos 70 el sistema estuvo restringido a la empresa Toyota* y a su familia de proveedores. En 1980, cuando en Estados Unidos se estudi el gran xito de las principales empresas japonesas, encontraron 14 puntos que denominaron Enfoque japons para la productividad. Siete de ellos enfocados en el respeto a la gente.
El sistema jit (siglas en ingls de Just in time o justo a tiempo) empez a utilizarse en Estados Unidos en la industria automotriz, y hacia 1982 comenz a filtrarse en Canad y Europa por medio de divisiones de empresas estadounidenses de dicho sector. En 1985 comenz a implantarse en Centro y Sudamrica, tambin por medio de filiales estadounidenses del sector automotriz.
elementos necesarios para que los colaboradores se sientan comprometidos y seguros con su empresa.
Equilibrar las actividades en los procesos operativos y/o mejorar constantemente el desempeo de los mismos. La actitud de la empresa hacia la calidad: la idea de hacerlo bien a la primera vez; para esto es preciso dar los
La participacin de los empleados. Es un requisito previo para la eliminacin del desperdicio. La nica manera de resolver los problemas que surgen en un sistema de fabricacin es asegurando la participacin cabal de todos los empleados y trabajadores.
*Marca Registrada
Operaciones innecesarias. stas deben ser eliminadas mediante la creacin de nuevos diseos de productos o procesos. Desplazamientos innecesarios, tanto de personal como de materiales. Inventarios saturados. Tiempos de espera entre procesos, etc.
El concepto de eliminacin del desperdicio conlleva aspectos fundamentales de la filosofa jit como el enfoque proactivo, que consiste en la bsqueda de problemas antes de que sus consecuencias se manifiesten espontneamente. Dicho enfoque se refuerza mediante las iniciativas de mejora continua en todas las reas del sistema productivo.
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2. Qu es el justo a tiempo?
2.1 Introduccin
El trmino jit est formando por las iniciales de la expresin inglesa just in time, que se traduce al espaol como: justo a tiempo. Debemos sealar que el justo a tiempo no es una tcnica de produccin, sino mas bien una filosofa de produccin. Ms que una estrategia, el sistema justo a tiempo puede convertirse en una filosofia o manera de ver las cosas.
Es una herramienta que permite proveer la cantidad de materiales en cada fase del proceso productivo, y una vez terminado entregarlo al cliente en las cantidades requeridas y en el momento solicitado. Es una filosofa industrial de eliminacin de todo desperdicio del proceso productivo. Justo a tiempo es un conjunto de tcnicas para combatir todas aquellas actividades que agregan agregan costo, pero no valor alguno al producto. Por tcnicas jit deben entenderse: Compras a tiempo. Entregas en tiempo. Flujo de produccin de una pieza.
Produccin en lotes pequeos. SMED (cambios de herramienta en un minuto). KAN BAN (utilizacin del sistema). Disminucin en inversin de inventarios. Mejor control. Menores costos de produccin. Disminucin de actividades innecesarias. Disminucin de manejo de material. Mejorar el nivel de servicio y productividad.
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Otro factor importante para determinar el mtodo es la disposicin de la planta, dado que existen varias formas de organizar dicha infraestructura: En lnea, cuando se tiene una produccin continua y por producto.
Paralela, cuando se tiene una produccin intermitente y por proceso. En U o clulas de trabajo, cuando se requiera hacer una combinacin de los diversos estilos de produccin.
Kanban.
2.3.1 Mtodos de produccin y disposicin de planta Existen diferentes tipos de produccin que dan pauta para la adecuada seleccin de los mtodos: Produccin por producto.
Para lograr la implantacin del justo a tiempo de forma adecuada se requiere de manufactura celular, y para ello es necesario disponer la planta en forma de U.
Produccin intermitente.
Con el objeto de reducir el espacio, los japoneses acostumbran disear clulas donde las mquinas no estn arregladas en lnea, si no mas bien en forma de U. Adems de reducir el espacio, esta disposicin permite que un operario pueda hacerse cargo de varias mquinas, ya que se facilita el movimiento del operario de una mquina a otra.
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Sierra
Torno
Torno
Fresadora
Fresadora
Pieza final
Pieza final
Esmeril
Rectificadora
En la grfica anterior presentamos un ejemplo de una clula con disposicin en U. En dicha clula se tienen tres operarios, cada uno a cargo de ms de una operacin manufacturera. Cada circuito de flechas indica el movimiento de un operario.
2. Kanban de produccin. ste autoriza el centro de trabajo para elaborar un nuevo lote de partes. Se emplea otro tipo debido a la produccin especial. 3. Kanban de sealizacin. Este Kanban es utilizado cuando la produccin de una cantidad especificada, tal vez mayor de la que es requerida por el justo a tiempo, no puede evitarse. c) Procesos subsecuentes y procesos precedentes Para detallar ms acerca del Kanban es necesario definir y comprender qu son los procesos subsecuentes y los procesos precedentes, los cuales son empleados para definir las reglas del movimiento Kanban. Procesos subsecuentes Es el proceso conocido como ro abajo, que es hacia donde el proceso normal lleva las partes; es decir desde el inicio del ensamble hasta el final del mismo.
2.3.2 Kanban a) El sistema Kanban En Japons la palabra Kanban significa tarjeta o registro visible, y el trmino se aplica a un mtodo de produccin en el que se generan los requerimientos de materiales. Un sistema Kanban est formado por un conjunto de tarjetas que viajan entre procesos subsecuentes y procesos precedentes, con el fin de comunicar lo que se requiere en cada uno de los procesos subsiguientes.
b) Tipos de Kanban Para operar correctamente este sistema se compone de dos tipos. 1. Kanban de retiro o de transporte. Su funcin es autorizar el movimiento de partes de uno u otro centro.
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Procesos precedentes Es el proceso conocido como ro arriba; es decir, va del ensamble final hacia el inicio del ensamble. b) Los objetivos de Kanban El Kanban sirve como mecanismo importante del jit para eliminar costos improductivos; por lo anterior el Kanban es una herramienta muy valiosa en cualquier sistema de produccin de alto rendimiento y calidad. En consecuencia, el cumplimiento de los siguientes objetivos es necesario e importante para el sistema productivo:
Ayudar a que los trabajadores tomen sus propias decisiones. Ayudar en la mejora del trabajo y el equipo. Eliminar los costos improductivos. Ayudar a reducir los inventarios. Eliminacin de productos defectuosos. Mejorar la calidad de los productos. Contar con los productos terminados en el tiempo, cantidad y calidad requerido. Responder a los cambios del mercado y los clientes. Contar con los insumos en cantidad, calidad y tiempo.
Ser el medio para conseguir el justo a tiempo. Ser el nervio autnomo de la lnea de produccin.
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Enderezado
Almacn de producto terminado
Soldadura
Corte 1 Enderezado 2 Soldadura 3, 4, 5 Ensamble 6 Montaje 8,9,10
Firma
Diseo: modelo 2501 Observaciones Instrucciones de trabajo T. Terico Inicio Final T. Real Vo. Bo. del rea Cortar la solera a 25 cm. 2.5 Enderezar 2.5 Marcar ubicacin de soldadura 0.5 Soldar las soleras a la tapa 1 Limpiar 0.5 Colocar tubo de cobre a cual3 quier solera Puntear 0.5 Colocar conexiones manguera 3 manguera Colocar manguera a tubo 2 Realizar inspeccin final 0.5 Tiempo total 16
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2.3.3 Control total de calidad Otro componente importante de la filosofa Justo a tiempo es el control total de la calidad.
a) Sistema de gestin de calidad De una forma integral, un sistema de gestin de la calidad ISO 9001:2000 aporta mejoras no slo en produccin sino en las dems reas de la empresa, debido a que su enfoque basado en procesos tiene como prioridad la mejora continua. Mejora continua del sistema de gestin de calidad
Sistemas de fijacin Poka-Yoke: Sirven para establecer funciones o actividades. Mtodos de contacto
Agujeros de ensamble
Plantilla de verificacin
Responsabilidad de la direccin
Vstagos
Requisitos Clientes
Gestin de recursos
Satisfaccin Clientes
Producto
b) Poka-Yoke Los sistemas Poka-Yoke ayudan a llevar a cabo una inspeccin integral, as como una retroalimentacin y accin inmediata en caso de ocurrir un error. La clave para implantar Poka-Yoke consiste en identificar la fuente de error, ver qu lo ocasiona y buscar la solucin. Estos se dividen en: Sistemas Reguladores: controlan y advierten al operador de anomalas en la produccin. Mtodos de control.
c) Crculos de calidad Son pequeos grupos (de 4 a 15 miembros) de trabajadores, generalmente del mismo taller o rea de trabajo, aunque tambin pueden ser nter-departamentales. Estos crculos de calidad se renen peridicamente, bajo la direccin de un supervisor (una vez a la semana, por ejemplo), para discutir sobre la mejora de sus mtodos de operacin, analizar problemas y plantear soluciones a los mismos. Algunas herramientas que suelen usar los crculos de calidad cuando se detecta un problema en el rea asignada destacan las siguientes:
Mtodos de advertencia.
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1. Lluvia de ideas: es una herramienta que consiste en mencionar y enumerar todos los problemas que afectan la calidad en el rea de produccin; para tal ejercicio se requiere de todos los integrantes del crculo de calidad.
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Calidad afectada por diversos problemas
1 3 4
b) Elaborar una lista con los tipos de defectos. La informacin puede obtenerse por investigacin, encuesta, consulta a trabajadores, lluvia de ideas en juntas de trabajo, etc. c) Definir la unidad de frecuencia (en nuestro ejemplo, el nmero de casos, es decir, frecuencias). d) Recopilar informacin. e) Elaborar la tabla de frecuencias con base en la informacin obtenida y suponiendo la siguiente para nuestro ejemplo, la cual se ordena por factores de frecuencia y porcentajes de dichas frecuencias.
Tabla con informacin Tipo de defecto Frecuencia Falta de doblez 39 Mal acabado 23 Barreno desplazado 17 Sin barreno 8 Deformada 53 Tabla ordenada
N 1 2 3 4 Tipo de defecto Deformada Falta de doblez Mal acabado Barreno desplazado Sin barreno Sin acabado Frecuencia total Frec. 53 39 23 17 8 7 147 0.294 % real 36.054 26.531 15.646 11.565 5.442 4.762 % real Acum. 36.054 62.585 78.231 89.796 95.238 100
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2. Diagrama de Pareto: sirve para identificar los cinco principales problemas, segn el grado en que afecta la calidad. Apoyndose en la regla 80/20, la cual dice que 80% de dao a la calidad se puede generar del 20% de los problemas. Ejemplo: Defecto en el ensamble de tapa cerrada al filtro separador aire-aceite. En un proceso de manufactura se ha presentado una serie de fallas que tiene preocupados a los ingenieros de produccin, por lo que formaron un circulo de calidad para identificar y priorizar los tipos de fallas; a continuacin describimos en una tabla los resultados de la recoleccin de datos defectos encontrados en su proceso de inspeccin de cierto mes. El proceso para elaborar el diagrama de Pareto es el siguiente: a) Definir el objetivo de lo que se desea conocer.
5 6
N= 500
f) Elaborar la grfica.
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Diagrama de Pareto
120 000 100 000 80 000 60 000 40 000 20 000 0 000 1
Serie 2 Serie 1
95.238
100 000
Serie 2 Serie 1
36.054
36.054
26.531 15.646 11.565 4 11.565 89.796 5.442 5 5.442 95.238 4.762 6 4.762 100.000
2 26.531 62.585
3 15.646 78.231
36.054 36.054
3. Diagrama causa efecto. Sirve para identificar las causas que generan algn problema principal y el por qu de las mismas,
Mano de obra
Falta capacitacin Motivacin baja Falta equipo de proteccin personal Descomposturas frecuentes
Materia prima
Fuera de especificaciones Oxidado Defecto en el ensamble de tapa cerrada al filtro separador aire-aceite
Maquinaria
Mtodo
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Alternativa de solucin para resolver el problema de la tapa Causa Mano de obra 1 Motivacin baja 2 Falta de capacitacin 3 Equipo de proteccin incompleto Mtodo 4 No existen hojas de proceso Alternativa de solucin Polticas de productividad Programa de incentivos por productividad Polticas de capacitacin y aplicacin de programa Poltica de uso de equipo y reposicin de equipo faltante Curso de mapeo de procesos Responsable Recursos humanos / Finanzas Recursos humanos / Gestin de la calidad Recursos humanos / Gestin de la calidad Recursos humanos / Gestin de la calidad Gestin de la calidad Gestin de la calidad Gestin de la calidad Compras/ Gestin de la calidad Compras/ Gestin de la calidad Compras/ gestin de la calidad Operaciones / Gestin de la calidad
Elaboracin e implantacin de hojas de proceso Programa de control de 5 Inspeccin incompleta al final inspeccin por estacin de trabajo Materia prima 6 Materia fuera de especificaciones e incompleta Certificacin de proveedores Elaborar ordende compra con especificaciones Elaborar y aplicar procedimiento de almacenamiento Elaborar y aplicar programa (SMED) preparacin de maquinaria
8 Descomposturas frecuentes
2.3.4 Sistema de proveedores Debido a que el justo a tiempo busca un flujo continuo de la produccin, requiere proveedores altamente confiables no slo en cuanto a calidad, sino tambin en rapidez en la atencin a pedidos La nueva relacin que busca el justo a tiempo debe ser: De largo plazo.
En cuanto al precio, si una empresa implanta las compras justo a tiempo de manera correcta, el precio no ser problema. Existen cinco criterios de suma importancia en la seleccin de proveedores. Calidad.
De mutuo beneficio.
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2. En el mtodo de produccin y disposicin de planta, qu tipo de manufactura se recomienda? A) En lnea. C) En U. B) En paralelo. D) En zig-zag.
3. Cual es el elemento del jit que permite generar los requerimientos de los materiales? A) Kanban. C) Sistema de proveedores. 4. Qu significa Kanban en japons? A) Etiqueta. C) Ficha de requerimientos. B) Tarjeta. D) Hoja de instrucciones. B) Mtodos de produccin y disposicin de planta. D) Control total de la calidad.
5. Es el sistema que permite prevenir la baja calidad debido a que sus procesos estn basados en la mejora contnua: A) Lluvia de ideas. C) Diagrama causa-efecto. B) sistema de calidad ISO 9001:2000. D) Diagrama de Pareto.
6. Son sistemas que proporcionan una inspeccin al 100% y mantienen la produccin libre de defectos: A) sistemas jidoka. C) Sistemas SMED. B) Sistemas Poka-Yoke. D) Sistemas TPM.
7. Son grupos de 4 a 15 miembros que se reunen para discutir sobre las mejora de sus mtodos de operacin: A) Sindicato patronal. C) Departamento de operaciones. B) Crculos de calidad. D) Equipo de trabajo.
8. Es una relacin que requiere ser a largo plazo, de mutuo beneficio y con mejores proveedores: A) Relacin hombre-mquina. C) El matrimonio. B) Relacin tiempo-mquina. D) Relacin proveedor-cliente.
Respuestas: A, C, A, B, B, B, B, D
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3.2 Qu es desperdicio?
Desperdicio es cualquier actividad, proceso, operacin o material en la compaa que ocasiona gastos y no aporta valor al producto. Los desperdicios ms comunes son: Defectos: No hacerlo bien a la primera vez.
Proceso: Ejecutar una operacin que no sea necesaria, inspeccionar y comprobar el trabajo de otra persona. Sobreproduccin: Manejo del inadecuado intervalo entre orden y producto terminado; producir ms de lo ordenado, ms de lo necesario, slo en caso de que pueda necesitarse. Transporte: Doble manejo, movimiento de trabajo en proceso sobre grandes distancias.
Espera: Falta de partes o informacin; observar una mquina trabajar; buscar las herramientas necesarias; tiempo de preparacin para trabajar. Movimiento: Movimiento sin trabajar. Inventarios/Almacenaje: Uso de activos para almacenar, proteger, listar y pedir lo que no haya sido ordenado.
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Contar con un programa de abastecimiento. Entregar los materiales al rea de produccin segn el programa de produccin. Si el volumen es muy alto, entonces las estrategias debern dividirse, hacer varias entregas al da. Si la lnea de produccin no termina la cuota programada, entonces al da siguiente slo se enviarn aquellos materiales que se ajusten a las necesidades de la jornada. Nunca enviar materiales con partes faltantes a la lnea. No permitir el almacenamiento de inventarlos libres en la lnea de produccin o estaciones de trabajo durante ms de un da. Extraer las partes mayores del sitio de almacenamiento solamente con base en el programa de produccin. Establecer el control de inventarlos y del reabastecimiento para cada parte.
Establecer la filosofa del rechazo empleado el mtodo de pasa, no pasa para la lnea de produccin. Dar la autoridad suficiente para que detengan la lnea cuando detectan un problema grave.
Al aplicar el sistema jit, es necesario condicionar los errores ms comunes que se cometen:
Por olvido Debido a desconocimiento Por falta de identificacin Por falta de experiencia Voluntarios Por inadvertencia Debido a lentitud Por falta de estndares Por sorpresa, etc.
Si se ha entendido bien lo que es el control de la produccin, entonces es innecesario el control de inventarios. El inventario oculta los problemas.
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Errores de los proveedores Colas de trabajo en curso Redundancia de diseo Ordenes de cambio Retraso en inspecciones y papeleo Retraso en registro de pedidos Retraso en decisiones.
Funcionamiento Para disminuir inventarios y producir el artculo adecuado en el tiempo y cantidad 3.5 Implantacin del sistema jit por fases
Primera Fase: Definir el por qu. Todo dirigente que se asume la produccin jit tiene que plantearse esta pregunta bsica: De que manera servir esto para convertir la produccin de esta empresa en una estrategia que mejore nuestra posicin en el mercado? Esta primera fase corresponde es la implantacin del sistema, la empresa tiene que sealar la razn especifica por la cual se toma este proceso. En esta fase primero se realiza la concientizacin y posteriormente la estrategia. Segunda Fase: Creacin de la estructura. En la organizacin entran en juego cuatro protagonistas claves: El comit directivo
precisos, es necesario contar con toda la informacin acerca del tiempo y el volumen de los requerimientos de produccin de todas las etapas. El jit proporcionar esta informacin por medio de tcnicas como el Kanban o control de la produccin e inventarios con tarjetas, lo que permite producir slo cuando se necesita. Se generan los requerimientos y se depositan en el contenedor. Si los requerimientos son precisos, se trabajan, si no se rechazan. Si se trabaja y una estacin se satura, se apagan las mquinas, para no desperdiciar recursos en espera de partes.
1. El comit directivo debe dirigir, convertir los temas de la visin en prioridades de corto plazo; debe garantizar que se formulen y ejecuten las directrices y los programas adecuados y medir los resultados. 2. El facilitador debe ser una persona accesible y de confianza cuya funcin principal sea garantizar que el esfuerzo jit siga en marcha, y que alcancen los objetivos tanto a corto plazo como a largo plazo. 3. Los grupos de proyectos se encargan de cada proyecto piloto y de que luego cada uno se implante en el jit; los grupos deben estar compuestos por miembros de la administracin superior e intermedia, para que las reuniones sean productivas y el proceso siga su marcha.
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4. Los jefes de grupos de proyectos o lderes de proyecto tendrn que servir tanto como administradores del grupo como de enlaces con el comit directivo. Tercera Fase: Puesta en marcha. En esta fase final el papel de los directivos se modifica, aqu les corresponde guiar y no dirigir, facilitar y no manipular; a medida que el personal de toda la organizacin va haciendo suyo el esfuerzo, esta tercera fase comprende tres etapas: 1. Proyectos piloto e implantacin de proyecto. Suele comenzar con los esfuerzos por establecer ciertas tcnicas JIT
2. Capacidad y Entrenamiento. La ampliacin de los conocimientos acerca del JIT y el aprovechamiento de los resultados obtenidos mediante los proyectos piloto y otros. 3. Institucionalizacin. Coleccionar metdicamente los principios o elementos de la filosofa JIT. En estos puntos es muy importante la capacitacin con el propsito de que los empleados adquieran las habilidades necesarias para llevar acabo el JIT. En esta capacitacin les permite ver y experimentar lo que se requiere para hacer el JIT una realidad.
Proveedores
Componentes
Montaje final
Clientes
Push
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precedente, con lo que nicamente se reemplaza el material consumido por el proceso posterior. Para llevar a la prctica un sistema de
informacin tipo pull se necesita un sistema de seales que desencadene la produccin entre dos estaciones de trabajo consecutivas, como en el caso del Kankan.
Pull
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3.5.7 Aprovechamiento de las ideas de los trabajadores Influencia de las Relaciones laborales En el justo a tiempo, como en otras filosofas empresariales, es de vital importancia el compromiso de todos los miembros de la organizacin, sin ste lo ms factible es que no se tenga xito en la implantacin, y si no se tienen unas relaciones obreropatronales saludables, ser difcil que el jit funcione. En el jit los propios trabajadores tienen la posibilidad de mejorar su trabajo a partir de sus propias ideas o a partir de ideas surgidas en el grupo de trabajo.
El jit no trata a los empleados como una parte ms de la lnea de produccin, sino que los considera como parte activa de la lnea de produccin, capaz de introducir mejoras por s mismos. Esta es una de las primeras ideas que aceptan los trabajadores a la hora de aprender a pensar en jit . Esta idea fomenta en los trabajadores las iniciativas necesarias para que poco a poco se introduzca en la filosofa jit y la adopten como una forma de pensar, no como una imposicin de trabajo.
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4. Beneficios
4.1 Concepto
Justo a tiempo permite optimizar los recursos actuales para combatir los siguientes problemas:
Alto rechazo de proceso. Confusin en el control de piso. Alto trabajo administrativo. Baja productividad. Muchos paros en proceso. Muchos paros de mquina. Grandes volmenes de produccin.
Mano de obra innecesaria. Altos inventarios. Baja rotacin en el proceso y baja calidad. Altos costos de inspeccin.
Reducir en tiempo de produccin. Aumento de la productividad. Reduccin de los costos de calidad. Reduccin en inventario.
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Evaluacin del Captulo 4 Coloque en el parntesis una B si las siguientes afirmaciones son beneficios y
Aumento en la productividad. Altos costos de inspeccin. Reduccin de inventarios. Altos rechazos. Muchos paros en proceso. Grandes volmenes de produccin. Baja calidad. Reduccin de tiempos de produccin. Reduccin de los costos de calidad. Mano de obra innecesaria.
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Respuestas: B, P, B, P, P, P, P, B, B, P
5.1 Concepto
El balanceo de las lneas generalmente da lugar a tiempos diferentes de las estaciones de trabajo (por ellos hay tiempos ociosos). Para hacer frente a este problema, en la actualidad se han desarrollado e implantado las lneas de ensamble flexibles, como las que se muestran en la figura. En esta figura se muestran las lneas de ensamble tradicionales y se comparan con las lneas flexibles. Se mencionan asimismo las desventajas de las primeras y las ventajas de las segundas. Mal: Lnea recta difcil de balancear.
Mejor: Trabajadores pueden intercambiar elementos de trabajo. Se puede aadir o quitar trabajadores.
Mejor: Una de las ventajas de una lnea en U es el mejor acceso de los trabajadores.
Mejor: Trabajadores pueden ayudarse uno a otro. Puede incrementarse la produccin con un tercer trabajador.
Justo a tiempo en la pequea empresa
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Evaluacin del Captulo 5 1. Con base en el ejempli 1, determina el ciclo de trabajo, el nmero terico de estaciones y la eficiencia con una produccin requerida de 700 trenes de juguete, considerando un tiempo disponible de 480 minutos. Al trmino del ejercicio realiza tu conclusin.
Datos: Tiempo disponible = Produccin requerida = Suma de tiempo de todas las reas = A) C = B) NT = C) E =
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Ejemplo .1er paso. Balanceo de lneas Un tren de juguete ser ensamblado en una banda transportadora. Se requieren 500 unidades al da. El tiempo disponible de produccin al da es de 420 minutos
(la fabrica trabaja un turno de 7 horas al da). Las actividades requeridas para ensamblar el tren, as como los tiempos de operacin de cada actividad, se muestran en la siguiente tarjeta viajera:
Ensamble
Almacn de materia prima Almacn de producto terminado
A, B, y C
Corte de madera
Punzonado
D, E, H, I
Armado
F, G
Ensamble
Empaque
Fecha de elaboracin
Elabor
Firma Diseo: modelo 2501 Observaciones Inicio Final T. Real Vo. Bo. del rea
Producto: Tapa cerrada para filtro separador AA ct. A B C D E F G H I J K Descripcin Marcar madera con plantillas Cortar madera segn marcas Pintar madera Marcar aluminio Cortar ruedas y campanas Armar carros Armar cabinas Punzonar ruedas Punzonar campanas Ensamble Empaque Tiempo Total T. Terico 45 11 9 50 15 12 12 12 12 8 9 195
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2do. Paso: Especificar el orden en que deben realizarse las tareas utilizando un diagrama de precedencia. Este diagrama consiste en crculos y flechas para indicar el orden en que deben ejecutarse las tareas por realizar, y las flechas indican en qu orden deben ejecutarse las tareas. En el siguiente cuadro se muestran los antecedentes para cada actividad:
Actividad A B C D E F G H I J K Antecedente inmediato A B D C C E E F, G, H, I J
12 F 45 A 11 B 9 C 12 G 12 H 50 D 15 E 12 I 8 J 9 K
Relaciones precedencia entre las actividades requeridas para la fabricacin de un tren de juguete.
3er. Paso: Determinar el tiempo de ciclo requerido. El tiempo de ciclo es la duracin que cada componente tiene disponible en un centro de trabajo. Es el tiempo mximo disponible en un centro de trabajo. El tiempo de ciclo es tambin el tiempo que transcurre para que los productos terminados dejen la lnea de produccin. El tiempo de ciclo (C) se calcula de la siguiente forma:
Tiempo disponible por periodo (da, mes, semana) Produccin requerida (en unidades) por periodo
C=
Como puede verse en el cuadro anterior, para que pueda realizarse la actividad A no se requiere haber realizado ninguna actividad previa; es decir, no hay antecedentes para A. Sin embargo, podemos ver que para realizar B primero debo realizar A. Para llevar a cabo la actividad E, tengo que haber terminado la actividad D, y as respectivamente. Esta relacin de precedencia se puede apreciar mediante el diagrama de precedencia que se presenta a continuacin
C=
Debido a que los tiempos de operacin de cada una de las actividades estn dados en segundos, debemos convertir el tiempo disponible al da de minutos a segundos. Esto lo hacen multiplicando 420 minutos por 60 segundos. El resultado es el siguiente:
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C=
bajo, cada uno de los cuales estar a cargo de un trabajador, para as reducir la mano de obra y aumentar su aprovechamiento. El nmero terico de estaciones de trabajo se Nt= Suma de la siguiente manera. calcula de los tiempos de todas las tareas
Tiempo de ciclo
El tiempo de ciclo es de 50.4 segundos, que es el tiempo mximo permitiendo en cada centro de trabajo para realizar la actividad o actividades asignadas a dicho centro. 4to. Paso: Determinar el nmero terico (Nt) de estaciones de trabajo requerido para satisfacer el tiempo de ciclo. El numero terico de estaciones de trabajo nos indica cuntas estaciones de trabajo deben existir a fin de evitar ineficiencia de la mano de obra o maquinaria. El numero terico de estaciones de trabajo indica tambin el numero de trabajadores que en teora se debe tener a lo largo de la lnea de ensamble. La idea fundamental es que cada trabajador se haga cargo de una estacin de trabajo, y que de esta forma se logre una mayor aprovechamiento de la mano de obra. Imagina, por ejemplo, que cada trabajador estuviera a cargo de cada una de las actividades. En el caso del tren de juguete, esto significa que deberas tener 11 trabajadores asignados a tu lnea de produccin. Te imaginas lo ineficiente que resultaran sus trabajos? Por ejemplo, el trabajador encargado de la actividad J estara mucho tiempo ocioso, ya que no puede realizar su trabajo hasta que hallan completado las actividades anteriores. Lo mismo sucede con los trabajadores asignados a las actividades B, C, E, F, G, H, I y K. La idea del balanceo de lneas es precisamente agrupar las actividades similares en centros de tra-
En este ejemplo debe haber nicamente 4 estaciones de trabajo o 4 trabajadores para alcanzar la mxima eficiencia. Hay que hacer notar, sin embargo, que el Nt no toma en cuenta las relaciones de precedencia entre las actividades. 5to. Paso: Agrupar las tareas (empezando por aquellas cuyo tiempo de operacin sea ms largo) en la primera estacin de trabajo hasta que la suma de stas sea menor o igual al tiempo de ciclo (siempre respetando la procedencia de las tareas). Repetir el proceso para las siguientes estaciones hasta que todas las tareas sean asignadas. Continuando con el ejemplo de los carburadores, y de acuerdo con la regla anterior, debemos empezar por agrupar la actividad D, cuyo tiempo de operacin es el mas largo (50 segundos). D quedar en una sola estacin de trabajo, ya que si la agrupo con otra actividad se rebasa el tiempo de ciclo, que es de 50.4 segundos. Por ejemplo, si agrupamos D con la actividad E, el tiempo total es de 65 segundos, que es mayor al tiempo de ciclo.
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La siguiente actividad a agrupar es la actividad A, cuyo tiempo de operacin es de 45 segundos. Nuevamente esta actividad quedara sola, ya que si la agrupamos con otra actividad, que en este caso sera la E (por tener el tiempo de operacin, mas largo despus de D y A), se vuelve a rebasar el tiempo de ciclo. Ahora continuamos agrupando las actividades. En este caso la actividad E (tiempo de operacin igual a 15 segundos). En este caso podemos seguir agrupando, en el mismo centro de trabajo otras actividades. De acuerdo con la regla de tiempo de operacin ms largo, deberamos seguir con cualquiera de las actividades F, G, H, I, pues las cuatro tienen el siguiente tiempo de operacin ms largo, que es de 12 segundos. Sin embargo F y G deben ser excluidas por lo pronto, ya que para realizarlas debemos primero realizar la actividad B y C (a esto nos referimos cuando hablamos de respetar las relaciones de precedencia de las actividades). Entonces agruparemos H e I junto con E. Es posible agrupar otra actividad en este mismo centro de trabajo? Desde luego que s. Si sumamos los tiempos de operacin de las actividades E, H e I, esto nos da un total de 39 segundos, mientras el tiempo mximo permitido es de 50.4 segundos. Si tomamos en cuenta la actividad con el siguiente tiempo de operacin ms largo, respetando tambin las relaciones de procedencia, la actividad que podemos agrupar junto con E, H e I es la actividad B (11 segundos) Finalmente, en el ltimo centro de trabajo agruparemos las actividades C, F, C, J y K, cuyo tiempo total de operacin es de 50 segundos. En la figura se muestra el balanceo de la lnea ensamble de trenes.
12 F 45 A 11 B 9 C 12 G 12 H 50 D 15 E 12 I
Balanceo de lnea de ensamble de trenes de juguete.
8 J
9 K
0.4
0.4 6.6
En este ejemplo el nmero terico de estaciones de trabajo coincidi con el nmero real de estaciones de trabajo. Sin embargo, puede darse el caso de que este ltimo sea mayor, ya que toma en cuenta tambin las relaciones de precedencia entre las actividades.
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El nmero real de estaciones de trabajo es el nmero de centros de trabajo o trabajadores requeridos, tomando en cuenta las relaciones de precedencia entre las actividades. 6to. Paso: Evaluar la eficiencia (E) del balanceo.
Eficiencia = Suma de los tiempos de todas las tareas (N R) X (C) donde Nr = Nmero real de estaciones de trabajo.
Por lo que podemos decir que el balanceo de la lnea de ensamble de trenes de juguete es muy eficiente.
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Bibliografa
Arthurd, Jay, Six Sigma simplificado, Panorama, 2003. Control de calidad preventivo, en Adminstrate Hoy, nm. 109, mayo, 2003. Hay, Edward J., Justo a tiempo, Grupo Editorial Norma, 2003. Paola, Angel Maseda, Gestin de la calidad, Boixareu Editores 1999.
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