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23.1.4 Bibliografa Libros de primero y segundo de Bachillerato. Serway,R.A; Jewett J.W. (2003). Fsica Vol. I y II. (3 edicin). Thomson Editores Spain
Tipler Mosca. (2005). Fsica para la Ciencia y la Tecnologa Vol I y II (5 edicin). Ed. Revert. Barcelona. Burbano de Ercilla, S; Burbano Garca, E; Gracia Muoz, C (2003). Fsica General (32edicin) Editorial Tbar S.L. Madrid. Burbano de Ercilla, S; Burbano Garca, E; Gracia Muoz, C (2004). Problemas de Fsica
23.1.5 Enlaces relacionados: Principio de Huygens (Walter Fendt, 1998) http://web.educastur.princast.es/proyectos/jimena/pj_franciscga/Java/ph11s/huygenspr_s.htm Fibra ptica: Universidad de Barcelona http://moodle.upm.es/titulaciones/oficiales/mod/resource/view.php?id=118884 Dispersin por prisma: Universidad de Barcelona http://moodle.upm.es/titulaciones/oficiales/mod/resource/view.php?id=118883 Polarizacin por superposicin de ondas Software EMANIM 1.0 (Andras Szilagyi: http://moodle.upm.es/titulaciones/oficiales/mod/resource/view.php?id=77001 Polarizacion Universidad de Barcelona http://moodle.upm.es/titulaciones/oficiales/mod/resource/view.php?id=118882 Interferencias. Universidad de Barcelona http://moodle.upm.es/titulaciones/oficiales/mod/resource/view.php?id=118879 lmina de caras plano paralelas.(Universidad de Barcelona) http://moodle.upm.es/titulaciones/oficiales/mod/resource/view.php?id=118889 Difraccin de Fresnel y de Fraunhofer (Yniversidad de Barcelona) http://moodle.upm.es/titulaciones/oficiales/mod/resource/view.php?id=118881 Interfermetro de Michelson (U. Barcelona) http://moodle.upm.es/titulaciones/oficiales/mod/resource/view.php?id=118886
23.2 Introduccin.
En esta unidad analizaremos algunas de las teoras ms relevantes formuladas desde las civilizaciones antiguas hasta el momento actual, para tratar de explicar la naturaleza y comportamiento de la luz. Aceptada la naturaleza dual de la luz (como onda electromagntica en los fenmenos de propagacin y como corpsculo en la interaccin de la luz con la materia) se hace una clasificacin de las ondas electromagnticas (espectro electromagntico), y se explican algunos mtodos para la determinacin de la velocidad de propagacin de la luz. Seguidamente se aborda el estudio de la propagacin de la luz, considerada como una radiacin electromagntica que estimula el proceso de visin, es decir, dentro del marco de la ptica fsica. La ptica fsica se ocupa del estudio de la propagacin de la luz considerada una onda y por tanto explica los fenmenos luminosos: reflexin, refraccin, dispersin, interferencia y difraccin. En la unidad siguiente se estudia la propagacin de la luz pero dentro de la ptica geomtrica. En ptica geomtrica se prescinde de la naturaleza ondulatoria de la luz y se utiliza la aproximacin de rayos que permite explicar los fenmenos de reflexin, refraccin y propagacin rectilnea de la luz.
i v1
Aire
r v2 Vidrio
sen i v2 = sen r v1
que en el aire lo est en
la luz se tendra que desplazar a mayor velocidad en el agua o en el vidrio contradiccin con el sentido comn. Teora ondulatoria de Huygens
En la misma poca, Christian Huygens (1629-1695) propuso la teora ondulatoria, Supuso que la luz era un fenmeno ondulatorio que, por analoga con el sonido, necesitaba un soporte material para propagarse y que llam ter. Con esta teora se explicaban las leyes de la reflexin y de la refraccin suponiendo que la velocidad de propagacin era menor en los medios ms densos. La expresin de la ley de la refraccin a la que lleg es:
sen i v1 = sen r v2
Newton reconoci las ventajas de la teora ondulatoria que explicaba los colores formados por las pelculas delgadas, sin embargo rechaz la teora ondulatoria. Debido a la gran autoridad de Newton, su teora corpuscular fue aceptada durante ms de un siglo y la teora ondulatoria no pudo prosperar hasta los comienzos del siglo XIX Young-Fresnel y Foucault La aceptacin de la teora ondulatoria se debi a las experiencias del fsico ingls Thomas Young en 1801, sobre interferencias luminosas y a los trabajos del fsico francs Augustin Fresnel sobre interferencias y difraccin basados en un slido desarrollo matemtico. En 1850 Foucault, midi la velocidad de propagacin de la luz en el agua comprobando que era menor que en el aire acabando asi con la teora corpuscular de Newton. Teora ondulatoria de Maxwell:
E
Campo elctrico Direccin de propagacin Campo magntico
En 1864 el fsico y matemtico ingls J.C.Maxwell public la tera electromagntica de la luz, en ella 3
predeca la existencia de ondas electromagnticas que se propagaban con una velocidad de 3 x 108 m/s, obtenida a partir de las leyes de la electricidad y magnetismo y que coincida con el valor de la velocidad propagacin de la luz. Con esto se confirmaba tericamente que la luz no es una onda mecnica sino una onda electromagntica que puede propagarse sin necesidad de un medio material. La comprobacin experimental de la existencia de ondas electromagntica fue efectuada en 1887 por el fsico alemn Hertz quien utilizando circuitos elctricos gener y detect dichas ondas. Las ondas electromagnticas son, en el caso ms sencillo, ondas armnicas transversales, constituidas por la oscilacin de dos campos, uno elctrico y otro magntico, de direcciones perpendiculares, siendo ambos a su vez perpendiculares a la direccin de propagacin, que se propagan en el vaco a la velocidad de la luz. La velocidad de la luz en el vaco es una constante universal, como postul Einstein en 1905. En 1963 el National Bureau of Standards oficialmente fija la velocidad de la radiacin electromagntica en el vaco en 299.792,8 km/s. Para la mayora de las aplicaciones, la velocidad de las ondas electromagnticas es aproximadamente 300 000 km/s. La onda electromagntica est caracterizada por la magnitud frecuencia , o por la magnitud longitud de onda en el vaco 0, relacionadas entre si por la velocidad de la luz en el vaco c: c = 0 = c/ 0 0 = c/ Cuando una onda electromagntica pasa de un medio a otro de diferente densidad la frecuencia no vara, pero al variar la velocidad lo hace tambin la longitud de onda. Conclusin: la frecuencia de una onda siempre permanece constante. La relacin entre las magnitudes frecuencia, longitud de onda y velocidad en un medio distinto del vaco, ser anlogas a las que existen en el vaco, pero con la velocidad y la longitud de onda que corresponden al referido medio: v = = v/ = v/
Teora corpuscular de la luz segn Plank y Einstein. El estudio de fenmenos como la radiacin del cuerpo negro, el efecto fotoelctrico y los espectros atmicos no se pudieron explicar con el modelo ondulatorio. Aunque la teora ondulatoria explica la propagacin de la luz, falla cuando se produce interaccin con la materia. En 1900 Max Plank, para obtener la ley de radiacin del cuerpo negro, supuso que la emisin de luz no es de forma continua sino por cuantos discretos. La teora cuntica de Plank permiti que en 1905, que A.Einstein explicara el efecto fotoelctrico y llam fotones a los corpsculos luminosos. El fotn al igual que otras partculas lleva consigo energa y momento desde la fuente, pero a diferencia de otras partculas, tales como protones o electrones, no posee masa en reposo. La intensidad de la radiacin luminosa es directamente proporcional al nmero de fotones presentes, y la energa contenida en un fotn o cuanto de radiacin esta definida por: E=h donde E = energa de un fotn en julios (J) y h = constante de Planck = 6,626. 10 - 34 J.s Se puede decir que los fotones de las diversas radiaciones se distinguen entre si por su energa proporcional a la frecuencia de la onda considerada. Se aceptaba que la luz se comportaba como una onda electromagntica en los fenmenos de propagacin, y como un corpsculo en los fenmenos de emisin absorcin e interaccin con la materia. Naturaleza dual de la luz. La luz tiene una doble naturaleza, corpuscular y ondulatoria y en cada fenmeno concreto se manifiesta como onda o como corpsculo La complementariedad de los aspectos ondulatorio y corpuscular fue puesta de manifiesto por Luis de Broglie (premio Nbel en 1929) al establecer en 1924, que todo corpsculo en movimiento (sea material, elctrico o de cualquier naturaleza) lleva asociado una onda y que la intensidad de una onda en un punto, en un cierto instante, es la probabilidad de que el corpsculo asociado est en ese punto en el instante considerado. De esta forma fija la base de la Mecnica Cuntica desarrollada posteriormente por Schrdinger, Heisenberg, Born y Dirac, fundamentalmente.
puede efectuar una clasificacin segn su principal fuente. Los lmites de esta clasificacin no son precisos, ya que fuentes diferentes pueden producir ondas con intervalos de frecuencias superpuestos parcialmente. El espectro electromagntico se extiende desde los rayos gamma (corta longitud de onda, elevada frecuencia y alta energa) hasta ondas de radio (larga longitud de onda, baja frecuencia y baja energa). Los lmites extremos del espectro no son conocidos con precisin. La frecuencia o la longitud de onda en el vaco son los descriptores comnmente utilizados, como se ha indicado anteriormente, para definir las diferentes bandas del espectro. El rango completo de frecuencias de radiacin puede ser expresado en ciclos por segundo o hertz (Hz) y vara desde frecuencias del orden de 1025 Hz, observadas en la radiacin csmica, hasta las ms bajas frecuencias, que corresponden a ondas electromagnticas producidas mediante circuitos oscilantes. Es frecuente utilizar para expresar los valores de frecuencia el megahertz (1 MHz =106 Hz) o en gigahertz (1 GHz = 10 9 Hz). El rango de longitudes de onda se extiende, desde km para las ondas largas de radio hasta alrededor de 10 14 m para los rayos gamma. Por continuidad el rango completo puede ser expresado en trminos de metros. No obstante, es a menudo ms conveniente especificar las cortas longitudes de onda en angstrom (1 = 10-10 m), en manmetros (1 nm = 10 -9 m), o en micras (1 m = 10-6 m)
El espectro electromagntico completo se clasifica habitualmente en la forma siguiente, tal como aparece en la figura: Ondas de radiofrecuencia FRECUENCIA DESDE HASTA Algunos Hz 109 Hz LONGITUD DE ONDA Algunos km 0,3 m
Estas ondas, que se usan en los sistemas de radio y televisin, son generadas por medio de dispositivos electrnicos, principalmente circuitos oscilantes. Microondas FRECUENCIA DESDE HASTA 109 Hz 3.1011 Hz LONGITUD DE ONDA 0,3 m 10-3 m = 103 m
Se usan en el radar y otros sistemas de comunicaciones, as como en el anlisis de detalles de la estructura atmica y molecular. Se generan tambin con dispositivos electrnicos. La regin de las microondas se conoce tambin como UHF (Ultra High Frequency) Espectro infrarrojo (ir) FRECUENCIA DESDE 3.1011 Hz LONGITUD DE ONDA 1,0 .10-3 m = 103 m =1000 nm 5
HASTA
4.1014 Hz
El nombre se debe a su situacin en el espectro por encima del rojo. En fsica el infrarrojo est dividido en: lejano IR (desde 103 mm hasta 5,6 m), IR medio (desde 5,6 m hasta 1,3 m) y el Ir prximo (desde 1,3 m hasta 0,78 m). Estas ondas son producidas por cuerpos calientes y molculas. Los procesos de rotacin y vibracin en las molculas corresponden a esta regin del espectro. Luz o espectro visible FRECUENCIA DESDE HASTA 4.1014 Hz 8.1014 Hz LONGITUD DE ONDA 7,8.10-7 m = 0,78 m = 780 nm 3,8.10-7 m = 0,38 m = 380 nm
La luz es producida por tomos y molculas como consecuencia del procesos relacionados con la corteza del tomo, principalmente transiciones electrnicas entre niveles de energa. Los lmites de longitudes de onda estn establecidos por la sensibilidad del ojo humano. La mayor parte de la energa de la radiacin solar corresponde a esta banda y es capaz de atravesar la atmsfera, casi sin absorcin y llegar a la superficie de la Tierra Una gran parte de la energa radiante del sol, alcanza la atmsfera como luz blanca. El ojo humano no es igualmente sensible a las diferentes frecuencias, la sensacin producida depende de su valor y se denomina color. De aqu, que la radiacin de una frecuencia determinada se denomine monocromtica. La mayora de los colores que percibimos son el resultado de reflexin y absorcin selectiva de longitudes de onda de luz blanca. Por ejemplo la clorofila de una hierba absorbe selectivamente ms longitudes de onda azules y rojas de la luz blanca y refleja relativamente ms longitudes de onda verdes hacia nuestros ojos. El ojo humano percibe la nieve reciente como blanca porque su superficie refleja todas las longitudes de onda del espectro visible por igual. Por contraste, una lava basltica reciente aparece como negra porque las longitudes de onda de la luz blanca son absorbidas por su superficie, no dejando esencialmente, longitudes de onda que alcancen el ojo desde el proceso de reflexin. Espectro ultravioleta (uv) FRECUENCIA DESDE HASTA 8.1014 Hz 3.1017 Hz LONGITUD DE ONDA 3,8.10-7 m =0,38 m 10-9 m
Estas ondas son producidas por tomos y molculas en descargas elctricas. El Sol es una fuente muy poderosa de radiacin ultravioleta, siendo este factor el principal responsable del bronceado de la piel. La radiacin ultravioleta del sol interacta con los tomos presentes en la alta atmsfera, produciendo gran cantidad de iones; esto explica por qu la atmsfera est ionizada a una altura superior a 80 km, recibiendo por este motivo la denominacin de ionosfera. La banda ultravioleta se puede dividir en: ultravioleta prximo (0,4 a 0,3 m), ultravioleta medio (0,3 a 0,2 m) y ultravioleta lejano (0,2 a 0,01 m), El Sol es la fuente natural de radiacin UV pero las longitudes de onda menores de 0,3 m son incapaces de pasar a travs de la atmsfera y alcanzar la superficie de la Tierra. Rrayos x FRECUENCIA DESDE HASTA 3.1017 Hz 5.1019 Hz LONGITUD DE ONDA 10-9 m 6,0.10-12 m
Esta parte del espectro electromagntico fue descubierta en 1895 por el fsico alemn W. Roentgen cuando estaba estudiando los rayos catdicos. Son producidos por los electrones ms fuertemente ligados el ncleo. Se utilizan en medicina debido a que huesos y tejidos tienen diferente absorcin de rayos X, lo que permite obtener un contraste definido sobre una placa fotogrfica (radiografa). 6
Rayos gamma FRECUENCIA DESDE HASTA 3.1018 Hz 3.1022 Hz LONGITUD DE ONDA 10-10 m menos de 10-14 m
Estas ondas son de origen nuclear y se superponen al lmite superior del espectro de rayos X. La energa de sus fotones son del mismo orden de magnitud que las involucradas en los procesos nucleares. La radiacin es emitida por muchas sustancias radiactivas.
Radiacin csmica En la radiacin csmica hay ondas electromagnticas de frecuencias an mayores (o longitudes de onda ms cortas) y en consecuencia los fotones de energa ms alta. Estas radiaciones tienen especial inters en la investigacin astronmica. Debido a la gran amplitud del espectro de REM, cuando sus diversas partes se propagan a travs de la materia se comportan de forma diferente. Por ejemplo, las ondas que tienen fotones de una energa comparable a las energas caractersticas de los electrones atmicos o de los tomos en las molculas interactan ms fuertemente con los tomos y las molculas; este es el caso de las radiaciones infrarroja, visible y ultravioleta. En general, la radiacin de mayor longitud de onda, que lleva fotones de energa menor, interacta dbilmente con la materia por su baja capacidad de absorcin; esto es lo que ocurre con las ondas de radiofrecuencia. La materia tambin absorbe muy poco las ondas de corta longitud de onda o alta energa, como los rayos X y rayos gamma, pero sus efectos son ms profundos, ya que no solo producen ionizacin atmica y molecular, sino tambin en muchos casos la fragmentacin del ncleo.
n=
c v
c 3 10 8 m / s
Si la velocidad de propagacin de la luz es igual en todos los puntos de un medio y en todas las direcciones el medio es homogneo e istropo. Los vidrios pticos son homogneos e istropos. En el vaco el ndice de refraccin es n=1 y tambin, aproximadamente en el aire. En otros medios el ndice de refraccin es mayor que la unidad. Si expresamos las velocidades de propagacin en funcin de la longitud de onda y de la frecuencia de la radiacin, tendremos:
n=
0 0 =
0
Siendo:
su
frecuencia. El ndice de refraccin relativo del medio 2 respecto del medio 1 es:
n 21
c n2 v 2 v1 = = = c n1 v2 v1
La velocidad de propagacin de la luz en los medios materiales es, en la mayora de los casos, funcin de su frecuencia, a este fenmeno se le denomina dispersin.
n n r Rayo refractado
Cuando una onda incide en la superficie de separacin de dos medios parte se refleja y parte se refracta. Ley de la reflexin El rayo incidente, el reflejado y la normal a la superficie en el punto de incidencia, estn situados en el mismo plano (plano de incidencia. El ngulo de incidencia i es igual al ngulo de reflexin i i = i Ley de la refraccin El rayo incidente, el refractado y la normal estn situados en el mismo plano (plano de incidencia). Los ngulos de incidencia i y de refraccin r, cumplen la Ley de Snell:
sen r =
Si la incidencia es de un medio de mayor ndice de refraccin a otro de menor ndice (n1>n2), el rayo refractado se aleja de la normal. Al aumentar el ngulo de incidencia tambin lo hace el ngulo de refraccin. Para un cierto valor del ngulo de incidencia, llamado ngulo lmite (L), el ngulo de refraccin vale 90.para dicha incidencia se cumple: sen L
n' n
Para ngulos de incidencia mayores que el lmite se produce el fenmeno de reflexin total y toda la luz vuelve al primer medio. 9
n 90
n > n
L n
Fibra ptica
Una aplicacin muy importante del fenmeno de reflexin total lo constituyen las fibras pticas. Estn formadas por conductos cilndricos construidos con materiales dielctricos, como vidrio plstico y capaces de transmitir ondas electromagnticas debido a fenmenos de reflexin total dentro de la fibra El cable de la fibra ptica est formado por un ncleo rodeado de un revestimiento de menor ndice de refraccin que el ncleo. Si la luz incide en un extremo de la fibra con un ngulo adecuado , la luz se mantiene dentro del ncleo de la fibra como consecuencia de la reflexin total ( > L) producida en la superficie de separacin entre el ncleo y el revestimiento.
Revestimiento (n)
n >n
Ncleo (n)
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Principio de superposicin: La perturbacin resultante en cualquier punto y en cualquier instante se puede hallar sumando las perturbaciones instantneas que se produciran en el punto por las ondas individuales como si cada una de ella actuara sola. El principio de superposicin es lineal, podemos hacer la suma escalar ya que consideramos las perturbaciones paralelas. Si F1 y F2 son dos focos luminosos que emiten unas perturbaciones de expresin E 01 sen(t + 1 ) y E 02 sen(t + 2 ) respectivamente. La perturbacin en P ser la suma de: F1 r1
F2 r2
E 2 = E 01 + E 0 2 + 2 E 01 E 0 2 cos[ k (r2 r1 ) +
2 2
veces en la unidad de tiempo. El valor medio de la funcin cos k ( r2 r1 ) + cualquier punto es E = E01 + E0 2
2 2 2
Donde = 1 2 El proceso natural de emisin de luz es debido a excitaciones atmicas que se producen muchas veces por segundo emitiendo trenes de onda con cambios al azar de fase por lo que = 1 2 vara muchas
] =0
y la amplitud en
No se observan interferencias ya que la amplitud y la intensidad es igual en todos los puntos Para poder observar las interferencias es preciso que la diferencia de fase sea constante, es decir que los focos sean coherentes. Focos coherentes: Dos focos son coherentes cuando mantienen constante la diferencia de fase. el coseno es funcin de la posicin del punto ( r2 r1 ) y la amplitud tambin con lo que se puede observar la figura de interferencia. Si los focos son coherentes y suponemos para simplificar que =0 la interferencia constructiva se dar si:
cos[ k (r2 r1 ) ] = 1 E 2 = E 01 + E 0 2 + 2 E 01 E 0 2 E = E 01 + E 0 2 y
2 2
la
amplitud
cos[ k (r2 r1 ) ] = 1
(r2 r1 ) = m2
r2 r1 = m
la
cos[ k (r2 r1 ) ] = 1 E 2 = E 01 + E 0 2 2 E 01 E 0 2 E = E 01 E 0 2 y
2 2
cos[ k (r2 r1 ) ] = 1
(r2 r1 ) = (2m + 1)
r2 r1 = (2m + 1)
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Pantalla
R1 F R2
El primer orificio F acta de foco y las dos rendijas R1 y R2 son dos focos coherentes. Por haber particin del frente de onda la amplitud de estos focos es aproximadamente igual que la amplitud del foco F del que provienen. El patrn de interferencia que se recoge en la pantalla como consecuencia de la interferencia est formado por una franja central brillantes y alternancia de franjas brillantes y oscuras.
r1 ` R1 d F R2 r D o r2 C
Par obtener la posicin en la pantalla de las franjas brillantes aplicamos la condicin de interferencia constructiva y teniendo en cuenta la geometra del dibujo
X Msx = m
D d
m=1 ,1 franja brillante. m=2 X Msx = Anlogamente las franjas oscuras Mnimos: r2
D . d
r1 = (2m + 1)
d sen = (2m + 1)
2 X d = (2m + 1) 2 D
1 mnimo m = 0 (1 franja) 2 mnimo m = 1 (2 franja)
X Mn = (2m + 1)
( X Mn )1 =
D d 2
D d 2 D ( X Mn )2 = 3 d 2
Interfermetros. Un interfermetro es un instrumento que emplea la interferencia para medir longitudes de onda o bien para medir distancias. Los interfermetros pueden dividirse en dos tipos principalmente los basados en la divisin del frente de onda y los que se fundan en la divisin de la amplitud.
Difraccin luminosa
La difraccin es la flexin de la luz alrededor de un obstculo, se produce cuando el tamao del obstculo es de dimensiones semejantes a la longitud de onda de las ondas luminosas. Los fenmenos de difraccin se dividen en dos tipos. Aquellos en los que el manantial luminoso y la pantalla en la que se observa la difraccin se encuentran muy alejados de la abertura que ocasiona el fenmeno. y aquellos en los que el manantial o la pantalla o ambos estn a distancia finita de la abertura. Por razones histricas los primeros se denominan difraccin de Fraunhofer y los segundos de Fresnel. El proceso fsico es el mismo pero mas sencillo de justificar matemticamente es el de Fraunhofer. Estudio de difraccin de Fraunhofer para una rendija de anchura a. Sea un haz de luz monocromtica que se aproxima a la rendija, por estar el foco muy alejado, el frente de onda ser plano al alcanzar la rendija. Por este motivo todos los puntos de la rendija estn en fase y la figura de difraccin que se forma en la pantalla se puede explicar como las interferencias. La figura de difraccin es ahora diferente consta de una ancha franja central brillante y a los lados otras franjas cada vez menos brillantes, que se alternan con franjas oscuras como se puede observar en la figura. Se supone que la pantalla est muy alejada de la rendija
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D Estudiamos el comportamiento del conjunto de rayos paralelos que forman el haz y que abandonan la rendija con distintas inclinaciones. Si consideramos el conjunto de rayos que salen paralelos al eje, cuando se superpongan en la pantalla, tericamente en el infinito, no llevan desfase y producirn un mximo,. Al tomar rayos paralelos con inclinacin seguirn produciendo interferencia constructiva hasta que el ngulo de inclinacin sea , que demostraremos obedece a la expresin:
sen =
interferirn destructivamente. De igual modo un rayo ms abajo del 1 se cancela con otro que lo est del rayo. Todos los rayos interfieren destructivamente y forman el primer mnimo. Utilizando un razonamiento similar demostraramos que el resto de mnimos se obtienen de la expresin:
sen = m
1 2 a 3
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Cuando la abertura es circular en lugar de rendija rectangular, lo que es mas frecuente, la figura de difraccin est formada por un disco central brillante rodeado por anillos alternativamente brillantes y oscuros. La expresin para el primer mnimo es ahora
sen = 1,22
El 85% de la energa est en disco central brillante que es el disco de Airy. Por tanto la luz procedente de un foco puntual al ser difractada por una abertura circular (monturas de las lentes y diafragmas) no dar un punto geomtrico sino un disco rodeado de anillos. El poder separador de un instrumento ptico queda determinado por el fenmeno de la difraccin.
23.12 Polarizacin
Los fenmenos de interferencia y difraccin ponen de manifiesto la naturaleza ondulatoria de la luz, los fenmenos de polarizacin demuestran que las ondas luminosas son ondas transversales. La polarizacin de una onda caracteriza la direccin de las oscilaciones, en el caso de la luz las magnitudes oscilantes son los campos elctrico y magntico. Es costumbre que la direccin de polarizacin se defina respecto al vector campo elctrico E . La luz puede polarizarse de varias maneras: Polarizacin lineal.
E se mantiene paralelo a una direccin fija en el espacio que se denomina direccin de polarizacin. Al avanzar el vector E determina el plano de polarizacin.
z Campo elctrico y x Campo magntico En este caso la direccin de polarizacin es z. El plano de polarizacin es YZ Polarizacin circular. Se produce cuando el vector mantiene su mdulo constante mientras que su direccin gira en el espacio con una velocidad angular constante. El extremo de E describe al avanzar una circunferencia Polarizacin elptica. Es similar a la circular salvo que el mdulo de E no es constante y el extremo describe una elipse. 15 Direccin de propagaci
Luz no polarizada. La mayora de las ondas producidas por una sola fuente estn polarizadas por ejemplo la onda electromagntica generada por un solo tomo o una molcula. Una fuente luminosa tpica, contiene millones de tomos que actan independientemente, emitiendo trenes de ondas cuyas polarizaciones no estn relacionadas de modo que la luz resultante es una mezcla de polarizaciones al azar, es luz no polarizada.
16
En 1812, el fsico francs D. Brewster, descubri que cuando la luz no polarizada se refleja en una superficie plana entre dos medios transparentes, la luz reflejada est total o parcialmente polarizada. El grado de polarizacin depende del ngulo de incidencia Se denomina ngulo de polarizacin o ngulo de Brewster, al ngulo de incidencia tal que los rayos reflejado y refractado son perpendiculares entre s, la luz reflejada est completamente polarizada Luz reflejada polarizada con el vector campo elctrico perpendicular al plano de incidencia Luz refractada ligeramente polarizada, debido a que slo se refleja una pequea porcin de la luz incidente. Si el rayo incide desde un medio de ndice de refraccin n1 sobre otro de ndice de refraccin n2 al aplicar la ley de Snell teniendo en cuenta que el ngulo de polarizacin es complementario del de refraccin
tg B =
n2 n1
Polarizacin por absorcin Algunos cristales naturales, adecuadamente cortados, absorben y transmiten la luz de forma diferente dependiendo de la polarizacin de la luz. Pueden utilizarse para obtener luz polarizada. El filtro de polarizacin ms conocido son las lminas de Polaroid. En su estructura existen cadenas largas de hidrocarburos alineadas en una misma direccin, de forma que cuando la luz incide con su vector campo elctrico paralelo a dichas cadenas se establecen corrientes elctricas a lo largo de las mismas y la energa luminosa es absorbida. Si el campo elctrico incide en direccin perpendicular a las cadenas, la luz es transmitida. La direccin perpendicular ala de las cadenas se denomina eje de transmisin Incide un haz de luz no polarizada sobre un polarizador con su eje de transmisin en la direccin vertical como se muestra en la figura. La luz incidente cuyo vector tiene su campo elctrico E en la direccin de del eje de transmisin es transmitida, mientras que el resto es absorbida. Se obtiene luz linealmente polarizada.
Sistema polarizador analizador: ley de Malus Dos pelculas polarizadoras sucesivas, con sus ejes de transmisin girados un ngulo . Por el polarizador pasa una intensidad I0 (mitad de la incidente), con su campo elctrico E en la direccin del eje de transmisin de la primera pelcula. La componente del campo elctrico en la direccin del eje de transmisin de la segunda pelcula es Ecos Como la intensidad es proporcional a E2 se transmitir una intensidad I = I0 cos2 Ley de Malus Si = 90 (ejes de transmisin del polarizador y del analizador cruzados) no habr luz transmitida (I=0) 17
Polarizacin por dispersin Algunas partculas o molculas absorben y vuelven a radiar (dispersar) energa luminosa. La energa dispersada se sustrae del haz incidente La luz dispersada en direcciones perpendiculares a la de incidencia est polarizada Ejemplos: Las molculas de aire en la atmsfera terrestre dispersan la luz del sol.La intensidad de la luz dispersada aumenta con la frecuencia (se dispersa en mayor medida el azul que el rojo) Razn por la cual la luz solar que percibimos est parcialmente polarizada (razn por la que se utilizan filtros polarizadores en fotografa) Razn por la cual vemos el cielo azul (nos llega luz dispersada). Si no lo veramos negro Razn por la cual los atardeceres son anaranjados. (percibimos la luz reflejada en las nubes, luz que ha atravesado una gran distancia a travs de la atmsfera terrestre, y de las que han sido sustradas las componentes azules)
Polarizacin por birrefringencia o doble refraccin Fenmeno que se presenta en la calcita y otros cristales y materiales.Son materiales homogneos pero anistropos: la velocidad de propagacin de la luz en ellos vara segn la direccin de propagacin. Un rayo de luz que incide normalmente sobre un cristal birrefringente se separa en dos rayos de luz, polarizados en direcciones perpendiculares: el rayo ordinario: no se desva y el rayo extraordinario: se desva Existe una direccin (eje ptico) a lo largo del cristal en la que ambos rayos se propagan con igual velocidad. Cuando la luz incide normal a la lmina pero con la direccin del eje ptico no ocurre nada inusual (los dos rayos se propagan en la misma direccin y con igual velocidad).
Cuando incide normal a la lmina pero formando ngulo con el eje ptico los rayos se propagan en distintas direcciones y con distintas velocidades. Cuando incide normal a la lmina y perpendicular al eje ptico los dos rayos se propagan en la misma direccin pero con velocidades diferentes, por lo que emergen con una cierta diferencia de fase que depende del espesor de la placa y de la longitud de onda de la radiacin incidente (el nmero de longitudes de onda contenidos en la placa es distinto para los dos rayos). Una lmina cuarto de onda tiene un espesor y est construida con un material que hace que las ondas emerjan (rayos ordinario y extraordinario) con una diferencia de fase de 90 y por tanto la onda resultante (radiacin emergente) est polarizada circularmente. Si salen desfasados 180, lmina de media onda, la superposicin de los dos da lugar a una radiacin polarizada linealmente.
23.13 Dispersin:
Es la dependencia del ndice de refraccin de una sustancia con la longitud de onda y por tanto con la frecuencia de la luz. El nico medio no dispersivo es el vaco. Como puede verse en la figura, el ndice de refraccin de diversos materiales utilizados en ptica, disminuye ligeramente al aumentar la longitud de onda.
18
Azul
Rojo
(longitud de onda)
Al incidir, desde el aire (n=1), en un medio dispersivo, un haz de luz formada por diferentes radiaciones de distintas longitudes de onda, la luz roja Rojo es la que se refracta con mayor ngulo que la azul Azul Esto es debido a que al aplicar la ley de la refraccin: sen i = nR sen rR = nA sen rA Rojo > Azul; n Rojo < nAzul rRojo > rAzul i
rA rR
Para estudiar la dispersin se utiliza el prisma ptico (medio transparente limitado por dos caras planas no paralelas que forman un ngulo denominado ngulo del prisma). Al incidir luz blanca sobre el prisma, las diferentes radiaciones que la componen emergen con distinta desviacin dando lugar al espectro de la luz blanca que puede ser recogida en una pantalla. El ngulo de desviacin es caracterstico de cada longitud de onda. El prisma es el espectroscopio ms sencillo. Un espectroscopio es un dispositivo capaz de dispersar la luz formando un espectro. Los prismas se pueden utilizar para dispersar la luz como acabamos de explicar o para desviarla, como por ejemplo ocurre en los prismticos.
R luz blanca
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El arco iris se forma al incidir la luz solar en las gotas de agua y como consecuencia del efecto combinado de la refraccin, la reflexin total y la dispersin.
d = 0,5mm
= 6 1014 Hz 0 =
c
3 10 8 = 5 10 7 m = 5 10 4 mm 14 6 10
r1 d D r2 x
pantalla
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=0 D (ambos lados del centro) m = 1 Primer mximo ( X Mx )1 = d D m = 2 Segundo mximo( X Mx ) 2 = 2 d D X = Distancia entre prximos consecutivos: d
m=0 Mximo central ( X Mx ) centr a)
b)
r1 = (2m + 1)
d sen = (2m + 1) d
X Mn D = (2m + 1) X Mn = (2m + 1) 2 D d 2
1 Primer mnimo m = 0 (1 franja)
( X Mn )1 =
D 10 = = 5mm d 2 2
m=3
4 mnimo
( X Mn ) 4 = 7
D = 35mm d 2
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Problema 2 Un haz de luz paralelo incide (desde el aire) sobre una sustancia transparente con un ngulo de 56 respecto a la normal, parte del haz se refleja y la otra es refractada. Se observa que los haces reflejado y refractado son mutuamente perpendiculares. Cul es el ndice de refraccin de la sustancia transparente? Cul es el ngulo lmite en la discontinuidad? Problema 3 El ngulo crtico de la luz en cierta sustancia (en el aire) es 38. Cul es el ngulo de polarizacin? Problema 4 Un haz de luz natural incide con un ngulo desconocido sobre una superficie de agua. Cul es el valor del ngulo de incidencia si el haz reflejado est polarizado linealmente en su totalidad? Cul es el ngulo de refraccin del haz transmitido?
Problema 5
Qu es el espectro de radiacin electromagntica? Ordenar dicho espectro segn valores crecientes de la frecuencia de la radiacin, indicando el nombre de las diferentes regiones del mismo. Considerando los lmites de las siguientes regiones del espectro: microondas: 109 Hz 31011 Hz; visible: 41014 Hz 81014 Hz; ultravioleta: 81014 Hz 31017 Hz; Obtener los valores de la longitud de onda en el vaco 0 y la energa del fotn (en julios y en electrnvoltios) correspondientes a dichos lmites. Datos: 1eV = 1,621x10-19 J; constante de Plank h = 6,626x10-34 J s.
Problema 6
Una onda electromagntica armnica de frecuencia 41014 Hz (luz roja) se propaga segn el sentido positivo del eje X. Hallar una expresin matemtica para el vector campo elctrico E si la onda est polarizada en el plano x=y, la amplitud 8 del campo elctrico es 30 V/m y se propaga en el vaco (c = 310 m/s).
Problema 7 Se utiliza una radiacin monocromtica de frecuencia 41014 Hz (luz roja) para generar interferencias en Un experimento de doble rendija de Young, Si las rendijas estn separadas entre s 0,4 mm y la pantalla donde se observan las interferencias esta situada a 12 m del plano de las rendijas, determinar: a) La separacin entre dos franjas oscuras consecutivas. b) En qu posiciones, referidas al punto de la pantalla que equidista de ambas rendijas, se forman: La tercera franja brillante. La cuarta franja oscura.
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