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Intercom Sociedade Brasileira de Estudos Interdisciplinares da Comunicao

XXXIII Congresso Brasileiro de Cincias da Comunicao Caxias do Sul, RS 2 a 6 de setembro de 2010

Reflexes sobre o Projeto Locast como experimento de plataforma mvel social 1 Eduardo Campos PELLANDA2 Pontifcia Universidade Catlica do Rio Grande do Sul, Porto Alegre, RS RESUMO Este texto busca relatar algumas percepes do experimento com a plataforma Locast. Trata-se de um sistema de publicao de vdeos atravs de celulares desenvolvido pelo o Mobile Experience Lab do Massachusetts Institute of Technology (MIT MEL) que contou com a colaborao de desenvolvimento da PUCRS. A plataforma mvel e online permite aos usurios atuarem de forma ativa no processo de coletar, reportar e disseminar notcias e informaes relacionadas com as suas rotinas urbanas. O principal objetivo deste experimento foi entender como se d a conexo dos locais fsicos com os fatos e informaes no ciberespao. A plataforma teve como foco a discusso a potencializao de um novo canal de cidadania. PALAVRAS-CHAVE: mobilidade; espaos fsicos; virtualizao; cidadania; internet. TEXTO DO TRABALHO

O desenvolvimento das plataformas mveis de comunicao tem integrado a percepo de ambientes virtuais e espaos fsicos (PELLANDA, 2005). Esta relao acaba transformando a experincia de obteno de informaes relacionadas aos pontos geogrficos viabilizadas por tecnologias de deteco de localizaes. Esta possibilidade pode vincular acontecimentos com os seus espaos fsicos, o que potencialmente pode significar uma nova forma de percepo de notcias, acontecimentos e relatos que acontecem em volta do indivduo. Neste contexto, este texto busca relatar algumas percepes do experimento com a plataforma Locast3 . No princpio da Internet a conexo era restrita aos pontos baseados em computadores pessoais conectados aos cabos de rede que necessariamente precisavam
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Trabalho apresentado no GP Cibercultura do X Encontro dos Grupos de Pesquisa em Comunicao, evento componente do XXXIII Congresso Brasileiro de Cincias da Comunicao. Doutor em Comunicao eduardo.pellanda@pucrs.br. e professor do programa de Ps-Graduao Famecos/PUCRS, email:

http://locast.mit.edu/
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estar dentro de ambientes fechados. Como consequncia, os lugares na cidade estavam deslocados do contexto de dados (MITTCHELL, 2003) no potencializando conexes importantes de contexto histrico, caractersticas fsicas e outros elementos peculiares dos espaos tangveis. A profuso dos aparatos mveis como smartphones atrelados aos espao de redes de terceira gerao tem caracterizado um quadro de novas janelas para o ciberespao (LVY, 1996). A percepo que o processo comunicacional realizado dentro do monitor do computador (TURKLE, 1995) e a existncia do virtual acontece somente neste local. O esquema ubquo de informao que se desenha neste novo quadro da internet mvel viabiliza o envolvimento do indivduo com a sua conjuntura informacional geogrfica. Um exemplo emprico deste quadro o sistema de procura do Google Mvel que classifica o resultado das buscas em relao ao ponto fsico da ao de busca em algumas plataformas. Neste contexto, os lugares nas cidades comeam a ser pontos informacionais que se conectam em uma nova camada da rede (MITTCHELL, 2003). Trata-se de uma Cibercidade (LEMOS, 2004) em que alm do fluxo normal de tomos h uma nova categoria de bits que esto intimamente interligados. Esta relao nova na histria das mdias, que na perspectiva analgica e massiva nunca tiveram uma conexo precisa com o espao geogrfico. Embora, sempre existiram exemplos como rdios comunitrias ou jornais de bairro a abrangncia era focada em indivduos em uma regio e no um nico indivduo em um ponto fsico preciso. Do ponto de vista econmico, um grande potencial que se abre para as empresas produtoras de contedo, mas tambm se caracteriza por um desafio complexo de se transpor pela grande quantidade de informaes que devem ser captadas e processadas. Um dos grandes efeitos da popularidade dos meios de comunicao mveis no s o fato de o indivduo estar always on (PELLANDA, 2005) com um fluxo de dados de informaes constantes mas tambm o fato de ele ser um ponto de compartilhamento de fatos ao seu redor. O trio smartphone, cmera e rede ubqua somados ainda a softwares inteligentes que se conectam a redes sociais geram um grande potencial de broadcast de informaes de maneira extremamente eficientes. Surge, nesta perspectiva, uma possibilidade de difuso do efeito cidado jornalista (GILLMOR, 2004) que

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produz contedos classificados como UGC4 . Estes usurios captam e distribuem informaes de maneira mais rpida e eficiente do que as grandes, e lentas, estruturas tradicionais de jornalismo. Um exemplo recente deste fato a foto tirada logo aps o avio da U.S Aiways pousar no Rio Hudson em Nova Iorque. Esta foto foi tirada por um passageiro de uma balsa com um aparelho iPhone e compartilhada em tempo real via rede Twitter. Trata-se da primeira imagem tirada do fato, que posteriormente obteve uma larga cobertura da mdia tradicional por se tratar de um acontecimento de relevncia. Contudo, uma srie de outros fatos, que so menores ao olhar da mdia massiva, acontecem ao redor do indivduo e que podem ter um significado contextualmente diferente pela questo da proximidade geogrfica. Esta informao ao redor do indivduo, captada com o auxilio de artefatos que detectam a posio geogrfica, que consiste em um fato novo. Neste cenrio, o Mobile Experience Lab do Massachusetts Institute of Technology (MIT MEL) desenvolveu, inicialmente para a rede de TV italiana RAI, um sistema de publicao de vdeos atravs de celulares chamado Locast. A PUCRS colaborou na adaptao do sistema para um contexto de mdia cidad em Porto Alegre. A plataforma mvel e online permite aos usurios atuarem de forma ativa no processo de coletar, reportar e disseminar notcias e informaes relacionadas com as suas rotinas urbanas. Este experimento contou com o apoio dos estudantes de graduao e psgraduao da PUCRS, que atuaram como jornalistas posicionados nas ruas de Porto Alegre durante o perodo da pesquisa aplicada. Alm disso, jornalistas da empresa RBS tambm usaram a plataforma para que fosse testado o uso complementar aos meios do Grupo. A operadora TIM tambm colaborou com a pesquisa cedendo 25 aparelhos com o sistema operacional Android e com rede de dados. A pesquisa teve como objetivo explorar a mdia cidad aplicada ao contexto do local como ferramenta de divulgao e estimular as dinmicas sociais realizadas nos bairros. Outra finalidade, foi compreender como as redes sociais mveis impactam na cidade e na representao do espao urbano. Ainda neste sentido, observar como esta ferramenta ajuda as pessoas a se manterem informadas, engajadas socialmente e com participao ativa nos processos de criao das mdias, sobretudo nas relacionadas com

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as suas comunidades. Depois do experimento, que durou dez dias, houve uma srie de entrevistas individuais e grupo de discusso com os participantes. 1 O sistema Locast

Figura 1 A plataforma composta por um site (Fig.1) que contm as notcias que foram atualizadas por celular ou na prpria pgina. Neste ltimo caso, a atualizao da posio geogrfica feita manualmente. Vinculada com cada notcia est um ponto onde ela foi capturada no mapa, estes fatos podem ser visualizados somente deste modo grfico. Deste modo, o indivduo pode se situar dos acontecimentos ao seu redor, o que representa um modo alternativo de visualizao de fatos, j que usualmente os sites e blogs mostram as notcias em modo de destaque pela relevncia do fato ou de maneira cronolgica. O site teve tambm a funo de cadastrar e gerenciar os usurios do sistema.

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Figura 2

Alm do site, o centro da plataforma baseado na aplicao mvel (Fig. 2), que neste caso foi desenvolvida no sistema operacional Android. O software permitiu que os participantes do projeto pudessem capturar vdeos e envi-los para o site com uma descrio de texto e a informao da posio geogrfica capturada pelo GPS5 do aparelho em forma de metadado6. Estas notcias puderam ser comentadas e tambm serem compartilhadas na rede Facebook. Um perfil no Twitter tambm foi criado separadamente e mantido pelos bolsistas do projeto. 2 Contedos contextualizados aos lugares No primeiro dia de experimento foi realizada uma workshop para demonstrar a plataforma e criar duplas de trabalho. Estas equipes no receberam nenhum tipo de instruo sobre que tipo de informao capturar. Esta foi uma questo proposital e foi planejada com o objetivo de entender que tipo de fatos os integrantes do projeto entederiam como sendo pertinentes para serem compartilhadas na plataforma.
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Global Positioning System Sistema de localizao da posio geogrfica usando satlites e um chip que captura os sinais nos aparelhos celulares. 6 A informao de latitude e longitude inserida jundo com o arquivo de video, mas s visualizada pelo sistema do site que traduz a informao para a visualizao no mapa.
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Depois dos dez dias de trabalho se observou diversos tipos de pautas registradas pelos participantes, desde as mais cotidianas como buracos nas ruas e narraes de engarrafamentos at coberturas de eventos passando por outras mais atemporais que buscavam narraes da vida cotidiana. No caso das informaes cotidianas, foi interessante perceber que mesmo os pequenos incidentes da rotina de uma cidade como Porto Alegre ganharam um novo contexto pela questo da localizao, pois acontecimento como ruas fechadas ou acidentes so pertinentes para quem est geograficamente prximo. Por outro lado, quem est distante talvez no tenha necessidade de tomar conhecimento de tal fato. No contexto atual dos site de noticias este tipo de classificao invivel. Neste perodo, aconteceu tambm uma das mais severas tempestades que a cidade de Porto Alegre j presenciou, tendo inclusive aulas na PUCRS suspensas devido aos bloqueios das vias urbanas. Esta foi uma pauta no planejada e acabou sendo alvo de vrios tipos diferentes de vises por integrantes do projeto que estavam em diversos pontos da cidade. O mapeamento destas informaes resultaram em uma viso ampla de relatos de diferentes problemas causados pelo incidente natural. Um outro tipo de depoimento foi captado por uma dupla que estava interessada em perceber a viso dos moradores sobre determinado bairro. Com a pergunta: Este bairro o corao de Porto Alegre?, as duas integrantes do projeto registraram relatos sobre diferentes percepes dos locais de trabalho e moradia daqueles cidados. Esta idia resultou em pequenos documentrios no editados sobre diferentes percepes que em muitas vezes possuam uma linha clara de pensamento entre as pessoas de uma determinada regio. J os jornalistas profissionais da empresa RBS tiveram no Locast uma extenso das atuais plataformas de publicao. O sistema acabou sendo usado nos dez dias de experimento de duas maneiras distintas. Em um primeiro momento foi feito um complemento da matria tradicional, em alguns casos como um making of da cobertura. Em um segundo momento foi utilizado para capturar alguns fatos que no teriam espaos nos canais tradicionais. Um dos objetivos desta integrao com a empresa era testar como em um mesmo ambiente poderiam conviver contedos feitos por profissionais e relatos gerados das ruas. Esta dupla existncia em um futuro uso aberto

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do sistema, e com uma maior densidade de colaboraes, pode ser potencialmente rico para um desenho diferenciado de fatos na cidade. 3 Linguagens transformadas A plataforma Locast teve como base a linguagem audiovisual com os vdeos gerados pelos participantes. Os textos eram basicamente descries resumidas dos acontecimentos. Especificamente sobre este ponto foram feitas vrias observaes nas entrevistas individuais e nos grupos. Os vdeos foram todos captados e publicados sem cortes, em plano sequncia, e sem edio. Esta caracterstica foi percebida pelos participantes como um ponto positivo no sentido de relatar fatos. A impresso foi de realismo, uma imagem mais prxima da cena do que matrias de TV. A edio foi comparada nas entrevistas como "supresso de realidade". Esta talvez uma questo que demonstre o desgaste da esttica televisiva que no possui uma mudana significativa na transio para os meios digitais (PASE, 2008). O tema da qualidade da imagem geradas por telefones celulares tambm no foi considerado um problema nesta mesma linha de pensamento. Um dos pontos comentados pelo grupo durante as entrevistas foi a invisibilidade da cmera de um aparelho celular, que permitiu que quando a captura era baseada em entrevistas os sujeitos das matrias se mostravam bem mais receptivos do que um contexto tradicional de equipamentos pata TV. Alguns vdeos transcenderam a questo de relatar fatos e privilegiaram a esttica mostrando imagens que no necessariamente eram teis, mas tiveram motivaes artsticas. Foram cenas inusitadas da cidade, manifestaes de arte de rua e algumas experincias de vdeo arte. Pela caracterstica desta mdia mvel hiper pessoal tanto no consumo como na produo do contedo ela tem o potencial para o aparecimento de outras formas de linguagem como percebido na produo do projeto. A imagem em movimento que possui ainda uma forte ligao com a TV comea uma mutao como aponta (LEVINSON, 2004, p. 151): ... televiso, como contedo individual dos videocassetes, reverte o processo, e move filmes de volta da tela pblica para o cinescpio individual, que os filmes podem ser vistos por uma pessoa por vez. Se ainda levarmos em conta

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que estes contedos so ponto de conversao em forma de vdeo h uma nova perspectiva de expresso mediada pela redes ubquas. 4 - Informao geolocalizada O ponto principal o experimento era vincular o fatos, imagens e conversaes aos lugares onde elas ocorreram. Toda a estrutura de reconhecimento geogrfico que os aparatos mveis proporcionam neste momento histrico permite que se ligue espaos ao seu histrico de acontecimentos, tornando assim um ambiente propcio para uma memria cotidiana (CASALEGNO, 2006). Esse mesmo autor, foi o responsvel pela coordenao do projeto no MIT, ele sustenta o seu trabalho nesta tese de expanso da cidadania com redes de armazenamento e conversao urbana. O mapa de acontecimentos no site permite uma nova visualizao dos acontecimentos de maneira que o prprio indivduo possa fazer suas prprias conexes entre os fatos que so pertinentes ao seu cotidiano. Em uma futura verso devem ser implantados filtros de assuntos, lugares e pessoas para que a observao deste eventos seja mais precisa. Esta cidade conectada (MITTCHELL, 2003) composta de uma camada informacional concomitante com as vias fsicas. Esta ligao tem o potencial de fortalecer o dilogo da cidadania como o caso da tempestade em que a visualizao das imagens de diferentes regies permitiu um entendimento do todo. Em situaes semelhantes estes fatos vinculados ao mapa podem criar uma conversao que seriam peas importantes em tpicos como violncia, transito e grandes eventos. O mapa representa o espelho da polis, mas sem o contexto da camada de informao somente um n sem conexo. A possibilidade de percepo do que est acontecendo em volta do indivduo tambm algo de extrema complexidade neste contexto de juno do ambiente virtual com o fsico. Mesmo fatos que podem ser considerados de pouca relevncia pblica quanto geograficamente perto do sujeito pode ter uma importncia elevada para este indivduo. A proximidade de uma rua fechada por um incidente mais relevante individualmente naquele espao de tempo do que um terremoto em outro pas. Do ponto de vista coletivo para as pessoas de um determinada regio a informao compartilhada
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pode significar uma conversao de aprimoramento da cidadania e ao mesmo tempo de memria coletiva. 5 Concluses Esta gama de diferentes possibilidades demonstraram que o contexto de uma cmera conectada, que a base dos smartphones, pode ser uma interface entre os lugares fsicos, ou tomos, e o fluxo de informao baseada em bits, que formam a base da internet. Se ...lugares no podem ser separados de seu contexto de experincia (SANTAELLA, 2007, p. 161) tem-se agora mais potenciais relaes contextuais com informaes e trocas sociais em redes de comunidades. A medida que se faz uma foto com tag geogrfico de um local e se compartilha em uma rede social o encadeamento de aes com este espao fsico tende a aumentar. Ao agregar as informaes aos espaos estes se transforma ao mudar de significado para o sujeito salienta (CASTELLS, FERNNDEZ-ARDVOL, QIU, & SEY, 2007, p. 171)Um espao que flui informaes no um espao vazio; ele tem relaes construdas na rede e envolta dela.... Acionando-se a isto uma nova percepo do entrono (MEYROWITZ, 2003, p. 97) Como resultado, estamos experimentando uma mudana radical nos nossos sensos de local, identidade, tempo, valores, tica, etiqueta e cultura Embora este tenha sido um experimento e no uma pesquisa em larga escala as indicaes de potencialidades detectadas foram os resultados mais valiosos. Em dez dias e um nmero limitado de participantes no possvel medir o impacto social que um sistema como o Locast pode significar. Mas, o objetivo principal era comear um processo de pesquisa sobre o tema que poder constatar se estes potenciais se confirmam. Este vnculo dos espaos fsicos com o ciberespao est em fase embrionria com manifestaes como a rede Foursquare7 e o inicio do uso de tags geogrficos no Twitter 8. A aplicao dos conceitos em um experimento como o Locast permite vislumbrar a validao das teorias, e, em um segundo momento, escrev-las novamente
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http://foursquare.com/ http://twitter.com/
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com a contribuio do emprico. Todo o material recolhido pelas entrevistas e observaes de campo demonstraram que existe uma natural capacidade para que a ligao dos pontos fsicos aos seus contextos factuais e histricos, viabilizados por uma convergncia de tecnologias, habilita um potencial nico de cidadania.

REFERNCIAS
CARON, A. H., & CARONIA, L. Moving Cultures - Mobile Communication in Everyday Life. Quebec: McGill-Queens University Press, 2007 CASALEGNO, F. Memoria Cotidiana. Porto Alegre: Sulina, 2006 CASTELLS, M. A era da intercomunicao,. Le Monde, (24), 2006 CASTELLS, M., FERNNDEZ-ARDVOL, M., QIU, J. L., & SEY, A. . Mobile Communication and Society - A Global Perspective. Cambridge: MIT Press, 2007 DERTOUZOS, M.. The Unfinished Revolution. New York: HarperCollins, 2001 GIBSON, W. Neuromancer. Londres: HarperCollins, 1984 GILLMOR, D. We the Media Grassroots by the people, for the people. Sebastopol: OReilly Media, 2004 LVY, P. O que o Virtual. So Paulo: Editora 34, 1996 LEMOS, A. Cibercidade As Cidades Na Cibercultura. Rio de Janeiro: E-PAPERS, 2004 LEVINSON, P. Cellphone. New York: Palgrave, 2004 LIPOVETSKY, G. Os tempos hipermodernos. So Paulo: Editora Barcarolla, 2004 MEYROWITZ, J. Global nomads in the digital veldt. In: Nyri (ed.). Mobile democracy. Essays on Society, Self and Politics. Vienna: Passagen Verlag , 2003 MITTCHELL, W. J. ME++ The Cyborg Self and the Networked City. Boston: MIT Press, 2003 PASE, A. Vdeo Online: alternativa para as mudanas da TV na cultura digital. Tese (Doutorado em Comunicao Social), Faculdade de Comunicao Social, Pontifcia Universidade Catlica do Rio Grande do Sul, 2008 PELLANDA, E. C.. Internet Mvel: Novas Relaes na Cibercultura Derivadas Da Mobilidade na Comunicao (PHD Thesis ed.). Porto Alegre, RS, Brazil: Pontifical Catholic University of Rio Grande do Sul PUCRS, 2005

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RHEINGOLD, H. Smart Mobs. Cambridge: Perseus Publishing, 2003 SANTAELLA, L. Linguagens lquidas na era da mobilidade. So Paulo, SP: Paulus, 2007 TURKLE, S. A Vida no Ecr - A indentidade na era da Internet. Lisboa: Relgio Dgua Editores, 1995 .

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