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ATPS - CLCULO I Rogerio

Santa Brbara DOeste 04/10/2012

Indice
Introduo e explicao do manual grafimatica......................................1-6 Etapa1..........................................................................................................7 Etapa2(graficos)...........................................................................................8 Etapa2(passo1-passo4)...............................................................................9-11 Concluso ...................................................................................................12 Bibliografia.................................................................................................13

Manual Graphmatica

Dados do Menu (Em portugus)

Ficheiros -> Novo = Cria um novo conjunto de grficos, e apaga um se j existente. Abrir = Abre um arquivo j existente. Guardar = Salva os dados atuais no prprio arquivo. Guardar como = Salva os dados atual em um outro local, ou arquivo. Guardar info de arranque = Salva parmetros de inicializao no arquivo GRAPHMAT.INI Configurar Pgina = Define os padres da pagina para impresso. Imprimir = Define impressora e opes gerais de impresso para os dados atuais na tela. Sair = Sair do Graphmatica.

Editar -> Undo Grid Range = Anula a ultima operao de reduo ou ampliao de escala ou alterao do intervalo. Copiar Grficos BMP = Copia os grficos na tela para a rea de transferncia, como uma imagem no formato BMP, para se colar em outros documentos. (Word por exemplo) em cores ou preto e branco. Copiar Grficos EMF = Copia os grficos na tela para a rea de transferncia, como uma imagem no formato EMF, para se colar em outros documentos. (Word por exemplo) em cores ou preto e branco. Copiar Tabelas = Copia os pontos da tabela de pontos para a rea de transferncia, para se colar em outro documento. (Ex: Word, Excel)
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Copiar Equaes = Copia as equaes do grfico para a rea de transferncia, para se colar em outro documento. (Ex: Word, Excel) Colar dados de regresso = Cola uma tabela de valores de x e y (do Excel por exemplo.) Esconder grfico = esconde o grfico da equao selecionada, mas no o apaga. Apagar Grfico = apaga a equao selecionada da lista de equao. Apagar todos os grficos = apaga todas as equaes da lista de equaes. Anotaes = Adiciona anotaes ao grfico.

Ver -> Limpar o ecr = Limpa todos os grficos da tela, e faz uma nova escala. Ampliao = Amplia os valores da escala, usando o padro atual. Reduo = Reduz os valores da escala, usando o padro atual. Intervalo da Grelha = Muda o intervalo da escala, no eixo X ou Y Encontrar todos os grficos = Altera o intervalo do eixo Y, para mostrar todas as funes na tela. Tabela de Pontos = Ativa ou desativa a tabela de coordenadas para visualizao. Editor Grfico de dados = Permite introduzir um conjunto de coordenada de ponto para visualizar em um grfico. Painel de Variveis = Mostra o painel de constantes e variveis para edio. Barras de rolamento = Ativa barras de rolagem para navegao pelo longo do plano Ttulos e etiquetas = Mostra ttulos e smbolos nas margens do grfico. Opes -> Papel do Grfico = Altera o papel do grfico. (Tipo, padres de escala) Definies = Painel de controle geral do programa.
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Intervalo de Teta = Desenhar Automaticamente = Ativa ou desativa o desenho automtico. Avisos = Ativar os desativar mensagens de erro simples, como diviso por zero Grelha Quadrada = ativar para a escala ter uma apresentao quadrada. Intervalo Automtico = Ajusta os intervalos automaticamente do eixo y, para mostrar todo o grfico, quando se coloca uma nova equao.

Ferramentas -> Calcular = calcula as coordenadas de um ponto em um grfico. Interseco = determina as coordenadas do ponto de interseo entre duas curvas. Funes = Editar funes definidas pelo utilizador e que podem ser utilizadas em diversas equaes. Cursor Coordenadas = utiliza o mouse para selecionar um ponto e conhecer suas coordenadas. Especificar Valores Iniciais = Utiliza o mouse para selecionar um valor inicial para a aproximao o.d.e Especificar Dominio = Utiliza o mouse para selecionar o domnio de uma equao.

Calculos -> Encontrar Derivada = determina e desenha o grfico da derivada na funo selecionada. Desenhar Tangente = determina o ngulo e desenha a reta tangente de uma funo no ponto selecionado. Integrar = Calcula a integrao numrica para determinar a rea abaixo de uma funo. Encontrar Zeros e extremos = encontra zeros e extremos da funo selecionada.

Ajuda -> Contedo = mostra o arquivo de ajuda. Tabela de Operaes = Mostra a tabela de operaes para referencia. Procurar = Procura um tpico de ajuda. Graphmat Homepage = Abre a homepage do graphmatica Acerca = Sobre o Graphmatica para Windows

Itens da Barra de Ferramentas

Da esquerda para a direita

Novo = Cria um novo conjunto de grficos, e apaga um se j existente. Abrir = Abre um arquivo j existente. Guardar = Salva os dados atuais no prprio arquivo. Imprimir = Define impressora e opes gerais de impresso para os dados atuais na tela. Copiar Grficos = Copia os grficos na tela para a rea de transferncia, como uma imagem no formato EMF, para se colar em outros documentos. (Word por exemplo) em cores ou preto e branco. Desenhar Grfico = mesma funo da tecla enter, desenha o grfico da funo. Pausa = Pausa Desenhar Todas = Desenha todos os grficos das equaes. Apagar Ecr = Limpa todos os grficos da tela, e faz uma nova escala. Esconder Grfico = esconde o grfico da equao selecionada, mas no o apaga.
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Apagar Grfico = apaga a equao selecionada da lista de equao. Ampliar = Amplia os valores da escala, usando o padro atual. Reduzir = Reduz os valores da escala, usando o padro atual. Grelha Padro = Repes a Escala no seu valor padro. Cursor de Coordenadas = utiliza o mouse para selecionar um ponto e conhecer suas coordenadas. Desenhar Derivada = determina e desenha o grfico da derivada na funo selecionada. Desenhar Tangente = determina o ngulo e desenha a reta tangente de uma funo no ponto selecionado. Integrar = Calcula a integrao numrica para determinar a rea abaixo de uma funo. Tabela de Pontos = Ativa ou desativa a tabela de coordenadas para visualizao. Editor de Regresso = Permite introduzir um conjunto de coordenada de ponto para visualizar em um grfico.

ETAPA 1 1- Inserir a funo no campo em branco debaixo dos menus, de uma forma que o programa entenda, utilizando cdigos, como: *=vezes; ^=elevado ; e qualquer incgnita substituir por x, pois se no o programa no compreende a funo. 2- Aps especificar a funo apertar ENTER e o grfico ser feito, usando um intervalo padro de (-8 a 8) nas linhas da grade, podendo alter-las apertando o boto direito na grade e clicando em Intervalo da Grade... 3- Atravs da opo Intervalo da Grade... voc pode especificar tambm o domnio desejado do grfico; usados no exerccio os domnios (-3 a 3), (0 a 3) e (0 a 5).

4- Para saber pontos exatos do grfico basta utilizar a opo Tabela de Pontos, no

menu acima do campo em branco, onde foi digitado a funo, segundo boto da direita para a esquerda.

ETAPA 2

Passo 1 a) 3 q 3

b) 0 q 3

c) 0 q 5

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Passo 2 - Parbola positiva -Ponto de mnimo= (0,0) Xv=0/2*0= 0; Yv= 0^2-(4*3*0)/4*0= 0 - Decrescimento= {X e R/ X>0} -Crescimento= {X e R/ X<0} -Raiz= X(1)= (0,0); no h pontos de cruzamento com o eixo X(q). Explicao: o grfico tem ponto de mnimo pois sua parbola positiva, esse ponto(0,0) indica o inicio da produo, onde no foi investido capital e no h litro de detergente produzido, ou seja, sem investimento no possvel produzir esse produto, R$0,00 = 0 Litro de detergente. Por a parbola ser positiva, a quantidade de detergente aumenta de acordo com a quantidade de capital investido, assim explicando o domnio positivo do grfico (X>0). A parte decrescente do grfico (X<0) demonstra o quanto hipoteticamente a indstria teria que produzir para pagar uma suposta dvida (capital negativo). Passo 3 No caso da situao problema estudada nem todos os intervalos avaliados anteriormente so vlidos, ou viveis, pois por se tratar de capital investido e litros de detergente produzido, porque no h como investir um nmero negativo de dinheiro, o mximo que se pode fazer com esse intervalo interpret-lo como uma suposta dvida a se pagar, relacionando com a quantidade de produo de detergente necessria para pag-la, como foi dito anteriormente.

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Concluso
De acordo com o grfico pode-se concluir de uma forma simplria que a cada unidade de capital investido a empresa produz trs vezes mais a quantidade de investimento ao quadrado, quanto mais se investir maior vai ser a quantidade produzida de litros de detergente.

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Bibliografia
http://www.graphmatica.com/

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