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MATRICES Una matriz A de M x N es un arreglo rectangular de MN nmeros distribuidos en un orden de M filas y N columnas Las filas (M) son horizontales,

las columnas (N) son verticales y las dos representan al nmero de elementos que contiene la matriz. Problema 1: Se lee una matriz de 3 por 1 (
Nota: que los sub ndices de la matriz A son el tamao de la matriz. En donde tiene el orden MN (Filas) (Columnas) respectivamente.

+ El nmero de elementos en cada fila es 1 y en la columna es 3

Las matrices en las cuales M=N son cuadradas. Cmo representar una matriz MxN? ( ,

El sub ndice de cada elemento representa la posicin que este tiene en la matriz. El elemento es el elemento de la fila uno y de la segunda columna. Problema 2: ( + con

Si B es una matriz

Las matrices en las que nmero de filas y columnas son iguales se llaman cuadradas o sea que . Problema 3: ( ) ( ) ( )
Observe que las matrices A, E y D son cuadradas.

( )

ALGUNAS LEYES DE LAS MATRICES: 1. Ley asociativa respecto de la suma (A+B)+C=A+(A+B) Sean A, B y C Matrices A=( ) B=( ) C=( )

(A+B)+C=A+(B+C) ( ( )+( )+( )=( )=( ) ( )+( )=( ) ) ( )

2. Ley de existencia de elemento Neutro Aditivo Sea A una matriz A+0=A( ) ( A=( )=( ) )

3. Ley de Existencia de elemento inverso aditivo Sea una matriz A-1 A+(-1)A=0 ( ) ( )( ) ( A=( ) )

4. Ley conmutativa A+B=B+A Sean A y B matrices A=( A+B=( B+A=( ) B=( ) ) ( ( ) ) )

5. Ley distributiva respecto a la multiplicacin respecto a la suma Sean A, B y C matrices A=( Ejemplo (A+B)C=( )( )=( )( )=( ) ) B=( ) C=( )

C*A+B*C=( ( )+(

)(

)+( )=(

)( )

K=2

6. Ley Distributiva de la Suma respecto de la multiplicacin (KK)=K(KA) K=4

Sea la matriz A=( (2+4)( ( ) ) )=(2)( ( ) ) ( ( )( ) ( ) ( ) )

(K+K)A=KA+KA

7. Ley Asociativa respecto de la Multiplicacin (KK)A=K(KA) Sean A una matriz A=( )

Dadas las constantes K=5 K=3 (KK)A=K(KA) (5*3)( 15( ) ) ( ) *( ) ( ( ) ( ) ( ) )+

8. Ley de existencia de elemento neutro de la multiplicacin 1(A)=A Sea una matriz A A=( ) 1(A)=A ( ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) * ( ) ( )

OPERACIONES CON MATRICES Suma de matrices PROBLEMA 1: ( ( PROBLEMA 2: * ( A+E =* ( ) ( )( ) ( ) (Matriz Resultante) PROBLEMA 3: ( ( ( ( ( ) ) ( ( )
Las matrices A y E se pueden sumar por ser del mimo tamao en este caso por ser 2x2

) )

( (

) )

+A =* ) ( )( )

+ ( ) + =* +

)) ( ) )Sumamos los elementos de la misma posicin ) (( ) )


Para sumar, simplemente se suma el nmero con el mismo de la otra matriz, sea el de misma posicin

Multiplicacin de Matriz por un Escalar PROBLEMA 1: Encontrar ( ( ) ( ( ) ( ) ( + ( ) ( ) ( ) + ( ) ( )) ( )

Donde A es nuestra matriz a multiplicar y es el escalar multiplicador. Se multiplica cada elemento de la matriz A por el escalar .

Multiplicacin de matrices PROBLEMA 1: Encuentre A x B ( ( )( ) ( ( ( )( ) )( ) [( )( )( ) ) ) ( )( )] [( )( ) ( ( * ( ) ( ( )( )] ) ) ( ) ( ) )


Este elemento est en la primera fila de la primera columna Este elemento est en la primera fila de la segunda columna. Este elemento est en la segunda fila de la primera columna Este elemento est en la segunda fila de la segunda fila columna

[( )( ) [( )( )

( )( )] ( )( )] (

Entonces la matriz PROBLEMA 2: A ( ) ( ( ( ( ( ( C ( )( )( + )( + )( )( + ) + + B

es

( )( +

+ [( ) ( )] ( )] ( ) ( )]

[( ) [( ) ( ( ) ( ( )

( ) )

[( ) [( ) [( )

( )] ) ( ( )] )]

PROPIEDADES DE LAS MATRICES

Ley Asociativa respecto de la Suma PROBLEMA 1: ( ( ) ( ( ) ) *( ) ( ) ( )

Comprobamos el lado izquierdo de la igualdad. Primero sumamos A+B

)+

Al resultado de A+B le sumamos C Reemplazamos C

( ( ( ( ) ) ) *( ( ( ) ( ) ( ) ( )

Comprobamos el lado izquierdo de la igualdad. Primero sumamos B+C )+ Al resultado de B+C le sumamos A

Reemplazamos A

)Existencia del elemento Neutro Aditivo

PROBLEMA 1: ( ( igual a ( igual a Existencia de inverso Aditivo PROBLEMA 1: ( ( ) ( ( ) )+( * ( ) )+ ) ) ( ) ( ) La suma de es ) ( ) ( ) ( ) )

La suma de

es

Multiplicamos la Matriz por

Ley Conmutativa PROBLEMA 1: A= ( + ( +

+La suma de A + B

La suma de B + A

Se comprob que A+B =B+A Ley distributiva de la Multiplicacin respecto de la Suma PROBLEMA 1: ( ( ) ( ( ) ( ( ) ( ) ) ( )

)Primero sumar A+B ( )Primero multiplicar k ( ) ( )Sumar

)Multiplicar k ( )

El resultado es el mismo. Ley distributiva de la suma respecto de la multiplicacin PROBLEMA 1: ( ( ) ( )( ( )( ) ( ) ( )( ) ( ( ( )( ) ) ) ( ) ) )

Ley asociativa respecto de la Multiplicacin PROBLEMA 1: ( ( ) [( )( )] ( ( )( + + ( ( ( )( + ) ( ) [( ) ( + + +]

Ley de la existencia de elemento neutro de la multiplicacin PROBLEMA 1: ( +

( )

MATRIZ IDENTIDAD PROBLEMA 1: Vamos a comprobar la que la multiplicacin de una matriz ( ) ( )

Multiplicamos las matrices para comprobar ( )( ) ( ( ( ( )( ) )( ) ( ( ) ) ) ( )( ) ( ( ( ) ) ) ) ( ) (


Proseguimos a crear nuestra matriz ) C que es el resultado de la multiplicacin

La matriz identidad es como un 1 (o elemento neutro), el producto es la misma matriz

MATRIZ DIAGONAL PROBLEMA 1: ( + ( + ( )

A diferencia de la matriz identidad las matrices diagonales tienen nmeros diferentes de 1. Matriz triangular Superior PROBLEMA 1: ( +

Matriz triangular Inferior PROBLEMA 1: ( +

Los ceros estn por arriba de la diagonal principal (est encerrada en rojo).

ELIMINACIN GAUSS JORDN Y GAUSSIANA Eliminacin Gaussiana Se trata de reducir la matriz de coeficientes a la forma escalonada, al llegar a la forma escalonada se despejar la ltima incgnita y luego usa la sustitucin hacia atrs para despejar las otras incgnitas. PROBLEMA 1: Resolver el siguiente sistema de ecuaciones lineales.

+(

Como regla general primero buscamos volver uno el primer elemento de la primera fila, para luego volver cero el primer elemento de las siguientes filas
( )

+ (
(

) )

Luego buscamos volver 1 la diagonal principal. (


( + )

Para facilitar la compresin del orden de las matrices colocamos las fechas pero de aqu en adelante ya no las utilizaremos ( +
(
=

Cuando ya tengamos nuestra matriz de la forma escalonada reducida es decir con 1 en la diagonal principal, quiere decir que encontramos el valor de ahora sustituimos ( Ahora sustituimos ( ) ( ) Entonces ) en la segunda fila para encontrar entonces

y en la primera fila para encontrar

ncontramos las inc gnitas son

Matrices Escalonadas PROBLEMA 1: ( + ( ) ( +

Una matriz escalonada es tambin una matriz Triangular superior, a diferencia de esta en la escalonada la diagonal principal al menos en la primera fila tiene que haber un uno. Matriz Escalonada Reducida PROBLEMA 1:

Una matriz Identidad tambin es una matriz Escalonada Reducida, pero una matriz escalona reducida no siempre es una matriz identidad, la diferencia es que el la escalonada reducida pueden haber nmeros diferentes 1. Eliminacin Gauss-Jordn PROBLEMA 1: ( +

Entonces nuestras respuestas son

Sistema Homogneo de Ecuaciones PROBLEMA 1: Resolver el siguiente sistema de ecuaciones


Proseguimos a ponerlo en una Matriz para resolverlo

) ) )

+(

( (

Para resolver las matrices tenemos utilizar el mtodo gauss. Jordn.


( ) )

+(

+
( (

+(

) )

( ) ( )

+ Es un sistema homogneo trivial.

PROBLEMA 2:
Al ver esta ecuacin se sabe que es un sistema homogenio, y que se debe resolver mediante el metodo gauus-jordn.

+(

+(

(
=

Cuando la matriz queda de esta forma es decir con , la matriz se encuetra resuelta y se debe ordenar la respuesta.

Primera fila Segunda fila

Entonces

Se despeja la ecuaciones para y , vemos que esta estas soluciones estn en funcin de por lo tanto es la respuesta tiene soluciones infinitas.

Determinantes Regla de Sarrus PROBLEMA 1: Encontrar la determnate de la siguiente matriz. ( +

+
+ + +

Arreglamos la matriz agregando la columna 1 y 2, luego multiplicamos como nos indican las flechas con sus respetivos signos.

) )

Cofactores PROBLEMA 1: El cofactor de es el primer elemento de la primera fila y columna.


Rengln

(
Columna

Prcticamente para sacar el cofactor tenemos que agarrar el elemento de nuestra matriz y eliminar la columna y fila en donde este se posiciona en este caso 2 y multiplicarlo por lo que y queda fuera de la columna y fila. ( )

Matriz Inversa PROBLEMA 1: Obtener las matriz inversa de ( +

Para resolver este problema igualamos la matriz a la matriz identidad, ( +

Matriz A = Matriz Identidad Luego por resolvemos por medio de Gauus-Jordan la parte de la matriz, en las operaciones realizadas en este problema tambin operamos el lado de la matriz I. ( ( ( +(
( ( + ) ) )

) ( ) )

) ( ) (

Entonces nuestra identidad se convierte en nuestra matriz inversa, factorizar un poco queda la siguiente matriz inversa ( +

Matriz Adjunta PROBLEMA 1: Obtener la matriz inversa de ( +

Primero que nada sacamos la matriz traspuesta de ( +Matriz Traspuesta de

Luego sacamos los cofactores de cada posicin de los elemento de la matriz traspuesta y lo multiplicamos por el signo que no indica la el cuadro de la par, lo operamos para as obtener la AdJ. ( )( ( )( ( )( ( )( ) ) ) ) ) ) ) ) ) ( ( )( )( ( )( ( ( )( ( ( )( ( ( )( )( )( ) ) ) )( ) ) ) ) )
Para

Los signos de los cofactores son iguales a los siguientes: ( ( + +

( )( ( )(

( )( ( )(

( )(

Ordenamos la nueva matriz. ( + de

En nuestro ejemplo anterior, es la misma matriz, ya sabemos que su determinante es entonces solo nos queda meter los datos.

+ Matriz nversa de

Matrices y sus aplicaciones Criptografa PROBLEMA 1: Paso 1 Comenzaremos con una matriz M invertible que solo la conocen quienes transmiten y quienes reciben, por ejemplo: ( )Matriz encriptada

Paso 2 Supongamos que se desea encriptar el siguiente mensaje. Mensaje a trasmitir Paso 3 Tener su propio abecedario. En este nmero. A B C D E F G H I J K L M N O P 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 1 1 1 1 1 1 0 1 2 3 4 5 6 Entonces nuestro mensaje quedara as: E M I L I A - B E B E . 5 13 9 12 9 1 0 2 5 2 5 28 Mensaje a encriptar Paso 4 Trasformamos nuestro mensaje a una Matriz de ordenamos. El mtodo para ordenar es en zigzag . ( )Mensaje en forma de matriz

caso cada letra corresponde a un Q R S T U V W X Y Z - . 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 0 2 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 8

de nombre E y la

Paso 5 Se multiplican las 2 matrices (M x E) Como ya sabemos hacerlo se omitir este paso, nos queda de la siguiente forma ( ( )( ) Mensaje Encriptado )

Hasta aqu ya tenemos nuestro mensaje encriptado, para desencriptarlos simple y sencillamente hay que multiplicarlo por la matriz inversa de y nos vuelve a quedar la matriz E, y solo aplicamos nuestro abecedario y sabremos el mensaje.

PROBLEMA 2: Paso 1: M= * + Matriz clave: sirve para encriptar y desencriptar Paso 2:conocer el mensaje a encriptar, en este caso es: ATTACK NOW Paso 3:tener un abecedario propio Paso 4:enumerar nuestro mensaje A T T A C K - N O W 1 20 20 1 3 11 0 14 15 23 Ordenamos el mensaje en modo matriz y en este caso la llamaremos : Modo de orden: E= * Paso5: MxE=* C11= [ C12= [ C13= [ C14= [ C15= [ MxE=* + Mensaje a encriptar

Se procede a multiplicar MxE para encriptar el mensaje. +* ]* ]* ]* ]* ]* + + = (-3)+(80) =77C21= [ + = (-60)+(4) = -56C22= [ + = (-9)+(44) = 35C23= [ + = (0)+(56)= 56C24= [ + = (-45)+(92) = 47C25= [ ]* ]* ]* ]* ]* + = (-1)+(40) = 39 + = (-20)+(2) = -18 + = (-3)+(22) = 19 + = (0)+(28) =28 + = (-15)+(46) =31

La matriz resultante queda de la siguiente manera: +

La forma del orden de los nmeros para enviar el mensaje es colocar los nmeros de la primer columna de arriba hacia abajo seguido de las dems columnas, . 77 39 -56 -18 35 19 56 28 47 31

Cmo desemcriptar el mensaje? Paso 1 Se saca la matriz inversa de M (M-1 ),

M-1=*

Paso 2 Se multiplica por los nmeros dados en el mensaje ordenados en forma de matriz y siempre en el mismo orden. * + Matriz encriptada del mensaje= Paso 3 El producto de las dos matrices nos da la matriz original
E= * +

Paso 4 Ordenamos los nmeros y los buscamos en nuestro abecedario y encontramos el mensaje.
A T T A C 1 20 20 1 3 K 11 0 N O W 14 15 23

EJERCICIO DE ECONOMIA CON MATRICES: PROBLEMA 1: 1) Un empresario estadounidense necesita yenes japoneses, libras inglesas y marcos alemanes, durante cada viaje de negocios. Este ao viajo 3 veces, la primera vez necesito un total $2550 con siguientes tazas. 100 yenes por 1 dlar 0.6 libras por 1 dlar 1.6 marcos por 1 dlar La segunda vez necesito un total de 2840 dlares con tazas de 125 yenes por 1 dlar 0.5 libras por 1 dlar 1.2 marcos por 1 dlar La tercera vez necesito 2800 dlares 100 yenes por 1 dlar 0.6 libras por 1 dlar 1.2 marcos por 1 dlar Cul es la cantidad fija de yenes marcos y libras que cambia en cada viaje? las

Solucin: nicamente lo que hay que hacer es meter todo dentro de una matriz, pero primero poner todo en trminos de dlar, despus de eso utilizamos el mtodo gauss o gauss-Jordn. Viaje Yenes por $ 1 2 3 100 125 100 Libras por $ 0.6 0.5 0.6 Marcos por $ 1.6 1.2 1.2 Dlares Cambiados $2 550 $2 840 $2 800

PROBLEMA 2: Un empresario estadounidense necesita cantidades fijas de yenes japoneses, libras inglesas y marcos alemanes, durante cada viaje de negocios. Este ao viajo 3 veces, la primera vez necesito un total de $.2550.00 con las siguientes tazas: 100 yenes por $, 0.6 libras por $, y 1.6 marcos por $. La segunda vez necesito un total de $.2840.00 con tazas de: 125 yenes por $, 0.5 libras por $, y 1.2 marcos por $. La tercera vez necesito un total de: $.2800.00 con tazas de: 100 yenes por $, 0.6 Cul es la cantidad fija de yenes marcos y libras que cambia en cada viaje?

Empezamos estableciendo una tabla y hacemos el cambio de valor que obtenemos por el tipo de cambio por cada Dlar seguidamente al obtener los valores se empieza a operar por medio del mtodo Gausseana.

Las Valores de moneda que cambian en cada Viaj


X= 80,000 YENES X=600 LIBRAS X=1200 MARCOS

PROBLEMA 1: 2) Determinar el valor de a para que el sistema tenga 1. Solucin nica 2. Ninguna solucin 3. Infinitas soluciones

Solucin:

) Ahora aplicamos el mtodo de determinantes, para sacar nuestra solucin

nica ( ( ( ) * ( ) )

4 Aqu igualamos nuestro resultado a cero para encontrar los valores de a ( )( ) actori ar entonces

Ahora sabiendo los valores de , los sustituimos dentro de nuestras ecuacin y formamos una matriz, primero con un nmero y despus con el siguiente, empezaremos con el nmero 1 y aplicaremos el mtodo de eliminacin Gaussiana y determinaremos si tiene soluciones infinitas o ninguna solucin. ( ( ( ( ( ) *Matriz original

*(

Sustituir

) Como podrn darse cuenta, nos queda solo ceros en la Fila 2, esto nos dice que esta matriz no tiene ninguna solucion, puesto que cero dividido cero es igual a cero.

Ahora la siguiente matriz con el numero -4 ( ( ( ) ) * ( )( )

Aqu nos dice que tiene soluciones infinitas, puesto que -15 dividido cero es igual a infinitos ceros, sea infinitas soluciones. Los valores para son: y

TECNICAS DE INTEGRACION INTEGRACION POR PARTES: PROBLEMA NO.1.

PROBLEMA NO.2.

PROBLEMA NO.3.

PROBLEMA NO.4.
Por medio de sustitucin podemos realizar una nueva integral.

PROBLEMA NO.5. ( ) ( ( ) ( ) ( ) )

[ ( PROBLEMA NO.6. ( ) ( ( ) ) ( PROBLEMA NO.7.


( )

( ( ) ( ) )

) ( ( ( ) ) )

y Eliminamos el logaritmo natural con un exponencial. y y Al sustituirlo en la integral original nos queda de la siguiente manera:

PROBLEMA NO.8.

) y en

Suponiendo lo contrario en la sustitucin, utilizando en

PROBLEMA NO.9.

No tiene solucin, porque se maximiza.-

PROBLEMA NO.10. (

) ( (

) )

PROBLEMA NO.11. ( ) ( ( ( PROBLEMA NO.12. ( ) ( y) y ( y) y ( y) y ( y) y y ( y) y y y ( ( y) y ( y) y) y y ( y ( y) ( * y y y ( y) y ( y) ( * y y ( y) y ) ) ( ) ( ) ) ( *

( y)

( y) y ( y) y

( y) y)

INTEGRACION TRIGONOMETRICA CASO #1: impar. ( ( ( ( )( )( ) ( ) ( ) ( ( ) ( ) ) ( ) ) ) ) Donde n es un numero entero positivo

PROBLEMA NO.13. ( ) ( ( ) )

PROBLEMA NO.14. ( ( ( ) ( ) ) )

Multiplicamos cada termino por

CASO #2

Donde al menos uno de los exponentes es un nmero entero positivo impar. En la solucin de este caso se utiliza un mtodo semejante al empleado en el CASO No. 1.

i.

Si

es impar, entonces: ( ( ) ) ( ( ) ) ( ( ( ) ) ( ( ) ) ) ( es impar, entonces: )

ii.

Si

PROBLEMA NO.15. ( )

Multiplicamos cada expresin del parntesis por

CASO #3 Donde ) ( ) ( ) ( ) ) ( ) ) y son nmeros enteros positivos pares. ( )

Formula: (

Formula: (

Formula: (

PROBLEMA NO.16. ( *

PROBLEMA NO.17. ( ( [ [ { { { [ CASO # 4 N= Es un numero entero positivo. Formula = = = [ [ ( } ] ]} * ] ] ]} * )

( ( )

PROBLEMA NO.18. ( )( )

En este caso se toma como U a Tan porque su derivada es U= Tan x du= =Cos x d=-Senxdx | | | PROBLEMA NO.19. U=cot - - CASO #5 i) ii) n= tiene que ser un numero positivo par. Formula i) = ( =( =( =( ( ) ) ( ) ) ) ( ( ) ) ( ( ) ) ) ( ( du= ) ) |

ii)

PROBLEMA NO.20. ( )( ) ( ( U=Cotx - - du= ) )

CASO #6 i) ii) M= tiene que ser un numero entero positivo par. Formula i) ( ) ( ) = ( ) ( ) = ( ( ) ii) ( ) = ( ) ( ) = ( PROBLEMA NO.21. U=tanx +c +c ( du= ( )( ) )

dx

Caso # 7: i) ii) Donde n es un entero positivo impar. Como resolver: i) ) ( ( ) ii) ( ( PROBLEMA NO.22. ( ( Sustitucin: = u= secx ) ( ) ( ) )

( ( ( ( ( (

) ) )( ) ) )( ) )

) ) ( )

du=secxtanx

Caso # 8: i) ii) Donde n es un entero positivo impar Como resolver: i) se aplica integracin por partes, como ii) y se aplica integracin por partes, como

Caso # 9: i) ii) Donde n es un entero positivo par y m es un entero positivo impar Como resolver: i) ) ( ii) ( )

PROBLEMA NO.23. ( | )

| Por integracin por partes: u= secx du= secxtanx dv= sec2x dx v= tanx | | | | | | | |

PROBLEMA NO.24. z=x1/2

x=z2 dx=2zdz

1 z

| | | | | PROBLEMA NO.25. |

x=1-z2

z2=1-x dx=-2zdz ( ( (

)( )

) ( )

) w=1-z

u=1+z du=dzdw=-dz | | | | | | |

PROBLEMA NO.26.

u=z dv=senzdz [ du=dz v=-cosz ]

PROBLEMA NO.27. 2 1 1 4 2 1 z +1 z-1 z2 -z2-z z+1 [ ] ( ) 2 2 2x2=4 x=z4 z=x1/4 3 dx=4z dz

u=z 1 du=dz | | | | | |+c

PROBLEMA NO.28. z=x1/2

x=z2 dx=2zdz

1 z

| |

| |

PROBLEMA NO.29.

z2=1-x dx=-2zdz ( ( (

x=1-z2

)( )

) ( )

) w=1-z

u=1+z du=dzdw=-dz | | | | | | |

INTEGRALES POR SUSTITUCION DE SENOS Y COSENOS Si z=tan1/2x, entonces: senx=2z/1+z2 ;cosx=1-z2/1+z2 ; dx=2dz/1+z2. PROBLEMA NO.30.

( ( ) )

| |

( ) u=1+z

du=dz

| | | | | | | | PROBLEMA NO.31.

u=z dv=senzdz [ du=dz v=-cosz ]

INTEGRACIONES DE CLASES: PROBLEMA NO.32

PROBLEMA NO.33

PROBLEMA NO.37

PROBLEMA NO. 34

PROBLEMA NO.35

PROBLEMA NO.36

LONGITUD DE ARCO Supongamos que una funcin dada por y=f(x) es derivable con continuidad en el intervalo [a,b] y denotemos mediante S la longitud de su grafica en este intervalo aproximamos la grafica de F por unos segmentos cuyos extremos estn determinados por la particin a =x_0<x_1<<x_n=b

= longitud entre a

(la curva)

La Formula viene dada por: ( ) ( )

( )

* (

( ))

( ))

EJEMPLO 1 Hallar la longitud de arco de la grfica de la funcin dada sobre el intervalo que se indica.

[ ]

Paso 1: Derivar la funcin. () ()

Al tener la funcin derivada Utilizamos la formula de longitud de arco y sustituimos en f(x), y la integral nos queda de la siguiente forma.
( *

Seguidamente se realice por una sustitucin simple u y du.


du=dx

El orden queda de la siguiente forma.


Al integrar nos queda de la siguiente forma. ( )

Ploteamos Valores y nos da el resultado exacto. ( ( ) )

EJEMPLO 2:
( ) x=[ ] Y=[ ]

Despejamos la funcin.

Y=x2/3+1
Derivamos la funcin para poder utilizar la formula de longitud de arco.

Y=

-1/3

dx

Resultado de la derivada Y=
Utilizamos la formula de longitud de arco y queda de la siguiente manera.

S=
Realizamos la suma fraccionaria que se encuentra en la parte interior de la raz.

S=
Se implementa la raz en el denominador para simplificar la integral

S=

Seguidamente integramos por medio de u y du y tomamos los siguiente para poder realizarlo

U=9 Du=

+4

Aqu ya obtenemos la integral por sustitucin de u y du.

S=

Al operarla nos queda de la siguiente forma

S=

Seguidamente sustituimos la u por lo que es el valor de U y ploteamos los valores para que nos de la respuesta correcta

S=

S=9.07u

EN FUNCIN DE Y ( ) x=[ ] Y=[ ]

Primeramente despejamos la Funcin. X=( F(y)=( )

Seguidamente Derivamos la funcin dada. F(y)= ( )

Utilizamos la formula de longitud de arco S= ( ( ))

Simplificamos la raz para que sea ms fcil de operar S= S= Llegamos a simplificarla lo cual es necesario seguir resolvindola, ahora con una sustitucin S= S=

w=9y-5

dw=9y

Sustituimos valores, realizamos la operacin y obtenemos el resultado. ( )

EJEMPLO 3:

=1

x=

x=1

Despejamos la ecuaci n en Funci n de x

) = Y=(

Y= (1-

Como pueden ver en este paso se realiza la derivada de la Funcin Y= (

)(

)= -

Aqu ya obtenemos la Funcin Derivada


(

Y=-

En este paso ya Usamos la formula de longitud de arco para poder empezar a realizar la integracin.

L=

Realizamos o simplificamos la ecuacin interna de la Raz para se nos simplifique la integracin.L=


Aqu ya realizamos la integracin, sustituimos Valores hasta que nos d la respuesta correcta. L=

SOLIDOS DE REVOLUCION

Definicin de superficie de revolucin Si se gira la grafica de una funcin continua alrededor de una recta la superficie resultante se conoce como superficie en revolucin Definicin del rea de una superficie de revolucin Si y es una f(x) tiene una derivada continua en el intervalo [a,b] entonces el rea de la superficie de la revolucin S formada. Al girar la grafica f alrededor de un eje horizontal o vertical es. S=2 ()

[()]

Donde r(x) es la distancia entre la grafica de f y el eje de revolucin correspondiente. Ejemplo:

Calcular el rea de la superficie formada al girar la grafica de f(x)= alrededor del eje x.

en el intervalo [0,1]

Al realizar la grafica queda as.

Al hacer girar la grafica en x quedara de la siguiente forma

Y al partir a la mitad la grafica o desenvolverla quedara de la siguiente forma.

TIPS:

Cuando la grafica esta en F(X) y gira alrededor del eje X, r(x) de la formula va a ser la Funcin normal sea F(X). Cuando la grafica esta en F(X) y gira alrededor del eje Y, r(x) de la formula simplemente es una X sea solo se escribe X. Cuando la grafica esta en F(Y) y gira alrededor del eje Y, r(x) de la formula va a ser la Funcin normal sea F(Y). Cuando la grafica esta en F(Y) y gira alrededor del eje X, r(x) de la formula simplemente es una Y sea solo se escribe Y.

S=2

Realizamos la integracin por una simple sustitucin S=2 S= u=9 du=36

Sustituimos los valores y realizamos la operacin para obtener la respuesta. S= [ ] =3.563

EJEMPLO 1: Para empezar despejamos la Funcin y Derivamos. [ ] y=

Utilizamos la Formula y Tomando en cuenta el Concepto dado, Empezamos planteando la integral. Y= 12 ( ) dx

Seguidamente operamos de manera que se simplifique la integral. S=


Obtenemos la integral simplificada porque las raz de 12x con la raz de 12x del denominador se eliminan. S= Realizamos una sustitucin S= Sustituimos Valores y operamos para que nos d el Resultado S= * +

S= *( S=137.8601573

) +

= (

EJEMPLO 2: Y= [0,3] Gira en torno al eje x ( )

S=2

( )

Planteamos la ecuacin y utilizamos la formula. S=2

Sacamos el valor constante 3. S= w= dw=

Realizamos una sustitucin simple, y nos queda de la siguiente manera. S= dw

Integramos y se plotean valores y nos da el resultado. S= . [ ]

EJEMPLO 3: Y=9[0,3] Gira en torno al eje de y

Se plantea la ecuacin utilizando la formula. S=2 ( ) w= dw=8xdx

Se opera por medio de una sustitucin simple. S= s=

Se sustituye w y se plotean valores para que nos d el resultado exacto. S= (4 +1) =117.32

PRESION

Presin= P =

La presin sobre un objeto situado a una profundidad h en un liquido viene dada por p=wh donde w es el peso del liquido por unidad de volumen Definicin de la fuerza ejercida por un fluido

La fuerza ejercida por un fluido de peso constante w (unidad de volumen) contra una regin plana sumergida verticalmente desde y=c hasta y=d viene dada por

()()

Donde h(y) es la profundidad del fluido en y, y L(y) es la longitud horizontal. Ejemplo: Una ventana circular de observacin de un barco cientfico tiene radio de 1 pie y el centro de la venta est a 8 pies por debajo del nivel del agua Cul es la fuerza ejercida por el fluido de la ventana? H(y) Longitud: ( ) Profundidad: ( ) L(y)

Como su longitud no es constante ocuparemos la formula de una circunferencia

Luego ocuparemos la formula de Fuerza ( ) ( )

La integral ser de -1 a 1 por su radio ya que solo esa es la altura del objeto ( ( ) )

EJEMPLO 1: Una artesa cuya seccin transversal es un trapecio est lleno de agua si el trapecio mide 3 pies de ancho en su parte superior, 2 pies de ancho en la parte inferior y 2 pies de profundidad Calcule la fuerza total ejercida por la presin del agua?

( ( )

( ) ( ) ( ) ( ) ( )( ) ( *

( ( : *

MOMENTOS Y CENTROS DE MASA

Suponga que cinco masas puntuales ( esto es terico en realidad ) estn situadas sobre una recta

Sea

la distancia dirigida ( quiere decir que es en el sentido habitual, si y si est a la izquierda de est definido como o en general con masas )

est a

la derecha de El momento de

con respecto a

y el

centro de masa del sistema como

Ejemplo 1: Si las masa son de 1,3,1,2,4 repectivamente y estn localizadas en los puntos (1,0) ( (-2,0) (-3,0) (; este es el punto en que se equilibrara el sistema si se sostuviera en ese punto con un alfiler esa recta que no tiene peso y que tiene las masa as distribudas Si ahora se toman masas puntuales distribuidas en diferentes puntos del plano

Momento con respecto al eje ( porque y= Momento con respecto al ( porque eje x = es la ordenada del punto y por lo tanto ) la distancia dirigida al eje es la abscisa del punto y por lo tanto la ) distancia dirigida al eje

= (

es sel centro de masa del sistema

Ejemplo 2: masas de 2,2,1,3,1,4 gramos estn localizadas respectivamente en los puntos (1,1) (2,3) (4,6) (-3,1) (-2,-2) (-4,-1) . Encontrar el centro de masa del sistema

En el punto sistema.

se encuentra localizado el centro de masa de este

Este sera el punto donde se equilibrara, sostenido por un alfiler, el sistema suponiendo que las masas estn distribuidas sobre una lmina extremadamente delgada que no tiene peso.

CENTRO DE MASA DE UNA REGIN PLANA. La regin plana se va a tomar como una lmina bidimensional de densidad g/cm o kg/m o lb/p ) ( en

Si una regin tiene un ejes de simetra, el centro de masa (si la densidad es uniforme ) estar sobre el o los ejes de simetra: As un circulo tendr su centro de masa en el centro que es el punto de interseccin de los dimetros, un rectngulo en el punto de corte de sus diagonales, o en el punto de interseccin de las rectas que bisectan sus lados.

Sea la regin plana limitada por la curva . Consideremos una particin del intervalo Se toma Consideremos el .

, las rectas

y el eje

rectngulo. Este tiene como base

y altura

. El centro de masa de un rectngulo como ese est localizado en

y El momento de un rectngulo con respecto al eje el momento de un rectngulo con respecto al eje es es

Por lo tanto

Haciendo el razonamiento usual para cuando la norma de la particin tiende a para tomar el lmite de cada una de las sumas

cuando

Definicin de momentos y centros de masa de una lamina plana

Sean F y G funciones continuas tales que F(x) G(x) en [a, b], consideremos la lamina plana con una densidad uniforme limitada por la grafica Y=f(x) y Y=g(x) en [ a x b ]

1. Los momentos respectivos en los ejes X,Y son:

Mx= *

( )

( )

+[ ( )

( )]

My=

[ ( )

( )]

2. Centros de masa = Ejemplos: Hallar el centroide por las graficas limitadas ( ) G(x)= x+2 = m= [ ( ) ( )]

Primeramente igualamos las dos funciones para encontrar los puntos de interseccin.

(x+2)(x-1)=0 X=-2, X=1 ( ) G(x)= x+2

Seguidamente encontramos los momentos Respecto al eje X y Y. Y aplicamos la formula de momentos respecto al eje X, como se pude recordar f(x) siempre ser la grafica que queda sobre encima de la otra grafica; lo cual sabemos que por definicin g(x) va a ser la grafica que queda por debajo de f(x).

Mx=

) (

][(

)] =

[(

)(

)]

Sacamos la constante 2 para que se simplifique la integral, y se opera en la parte de adentro para que se simplifique la ecuacin.

Mx=

-4x+12

Mx= [

Seguidamente operamos la integral, se plotean valores y obtenemos la respuesta. Mx=

Luego se Buscan los momentos de y.

Utilizamos la formula y nos queda de la siguiente manera.

My=

= (

peramos la parte de adentro de la integral, seguidamente integramos para luego plotear valores y encontrar el valor exacto.

My= M= [ =

] = = = , ] M=

El centro de masa esta ubicado en [

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