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Republica Bolivariana De Venezuela Ministerio Del Poder Popular Para La Educacin U.E.P.

Jos Manuel Siso Martnez Palo Negro Edo Aragua

Profesor: Yajaira Medina

Autores: ngel Cedeo

Manuel Espinoza
Jess Melndez Daniel Quintero

Palo negro, Noviembre de 2012

OBJETIVOS GENERALES

Observar las manifestaciones que representa la esfera al deslizarse por la pendiente.

Anotar el tiempo transcurrido por la esfera, cuando pasa por un punto especifico.

Escribir y analizar los resultados obtenidos en cada una de las distancias.

Comprender analtica y grficamente el M.R.U.

OBJETIVOS ESPECIFICOS

Establecer las caractersticas y regularidades cinemticas del M.R.U de diversos cuerpos fsicos, mediante la realizacin de experiencias reales y simuladas que ilustren con el uso de esquemas y graficas, para ejercitarse en el manejo del anlisis cinemtico del movimiento rectilneo uniforme.

INTRODUCCIN

El movimiento de los cuerpos es uno de los fenmenos ms comunes en nuestro mundo: Se mueven las personas, se mueven los objetos, la tierra rota sobre si misma y gira alrededor del sol. Uno de los objetos de estudio de la fsica es, precisamente el movimiento. El movimiento rectilneo uniforme se caracteriza porque su trayectoria es una lnea recta y el mdulo, la direccin y el sentido de la velocidad permanecen constantes en el tiempo. En consecuencia, no existe aceleracin, ya que la aceleracin tangencial es nula, puesto que el mdulo de la velocidad es constante, y la aceleracin normal es nula porque la direccin de la velocidad es constante.

MARCO TEORICO
Para hablar de movimiento es necesario considerar un punto fijo (sistema de diferencia). Un cuerpo esta en movimiento cuando su posicin varia, al transcurrir el tiempo con respecto a un punto que se considera fijo, El sistema de referencia puede ser absoluto o relativo. Un sistema de referencia absoluto es aquel que toma en cuenta un sistema fijo de referencia, como el caso de considerar a la tierra como sistema fijo para analizar el movimiento de automviles, trenes, aviones, etc. Un sistema de referencia es relativo cuando se considera mvil al sistema de referencia. Este es el caso cuando se analiza el movimiento de una nave espacial que sale de la tierra hacia la luna, donde se considera que la Tierra, la Luna y la nave cambian constantemente de posicin. Puede decirse, en realidad, que el sistema de referencia absoluto no existe, ya que todo, absolutamente todo, est en constante movimiento. Otro concepto importante a tener en cuenta es el de tiempo, que no es ms que el intervalo de duracin de un fenmeno. Se conoce como desplazamiento al cambio de posicin de la partcula con respecto a un punto o sistema de referencia. A diferencia dela trayectoria, es desplazamiento solo toma encuentra el punto de inicio y el punto final de un movimiento. El cualquier movimiento esta conformado por un: mvil cualquier objeto o cosa que sea capas de moverse, trayectoria es la lnea imaginaria que describe le mvil. Mvil En el estudio de la fsica consideramos al mvil como puntual, es decir, reducimos al cuerpo que se mueve como un punto ya que,

normalmente, las dimensiones del mvil son mucho mas pequeas que las distancias recorridas. Trayectoria

Para entender bien el concepto de trayectoria podemos pensar en un mvil que pinta o marca la lnea de su recorrido. Como por ejemplo, cuando la punta de un lpiz se mueve sobre el pape, marca una lnea que define su trayectoria que ha seguido el lpiz. Segn la trayectoria que describe un mvil, podemos clasificar el movimiento as: 1. ) Rectilneo: Su trayectoria es recta. 2. ) Curvilneo: Su trayectoria es una curva que a su vez se divide en: A) Circular: La curva descrita es una circunferencia B) Parablico: la curva es una parbola. C) Irregular: Su trayectoria es una combinacin de rectas y curvas.

Un movimiento es rectilneo cuando describe una trayectoria recta y uniforme cuando su velocidad es constante en el tiempo, es decir,

su aceleracin es nula. Esto implica que la velocidad media entre dos instantes cualesquiera siempre tendr el mismo valor. Adems la velocidad instantnea y media de este movimiento coincidirn. La distancia recorrida se calcula multiplicando la velocidad por el tiempo transcurrido. Esta operacin tambin puede ser utilizada si la trayectoria del cuerpo no es rectilnea, pero con la condicin de que la velocidad sea constante. Durante un movimiento rectilneo uniforme tambin puede presentarse que la velocidad sea negativa. Por lo tanto el movimiento puede considerarse

en dos sentidos, el positivo sera alejndose del punto de partida y el negativo sera regresando al punto de partida. De acuerdo a la 1 ley de Newton, toda partcula permanece en reposo o en movimiento rectilneo uniforme cuando no hay una fuerza neta que acte sobre el cuerpo. Esta es una situacin ideal, ya que siempre existen fuerzas que tienden a alterar el movimiento de las partculas. El movimiento es inherente que va relacionado y podemos decir que forma parte de la materia misma. Ya que en realidad no podemos afirmar que algn objeto se encuentre en reposo total. El movimiento rectilneo uniforme se caracteriza porque el movimiento que se realiza en una implica sola direccin y en el eje vertical.

Velocidad

constante;

magnitud

direccin

inalterables.

La magnitud de la velocidad recibe el nombre de rapidez. Este movimiento no presenta aceleracin es decir que su aceleracin es igual a cero, por eso podemos decir que el movimiento es uniforme La primera ley del movimiento rebate la idea aristotlica de que un cuerpo slo puede mantenerse en movimiento si se le aplica una fuerza. Newton expone que: Todo cuerpo persevera en su estado de reposo o movimiento uniforme y rectilneo a no ser que sea obligado a cambiar su estado por fuerzas impresas sobre l. Esta ley postula, por tanto, que un cuerpo no puede cambiar por s solo su estado inicial, ya sea en reposo o en movimiento rectilneo uniforme, a menos que se aplique una fuerza o una serie de fuerzas cuyo resultante no sea nulo sobre l. Newton toma en cuenta, as, el que los cuerpos en movimiento estn sometidos constantemente a fuerzas de roce o friccin,

que los frena de forma progresiva, algo novedoso respecto de concepciones anteriores que entendan que el movimiento o la detencin de un cuerpo se deba exclusivamente a si se ejerca sobre ellos una fuerza, pero nunca entendiendo como esta a la friccin. En consecuencia, un cuerpo con movimiento rectilneo uniforme implica que no existe ninguna fuerza externa neta o, dicho de otra forma; un objeto en movimiento no se detiene de forma natural si no se aplica una fuerza sobre l. En el caso de los cuerpos en reposo, se entiende que su velocidad es cero, por lo que si esta cambia es porque sobre ese cuerpo se ha ejercido una fuerza neta. Ejemplo, para un pasajero de un tren, el interventor viene caminando lentamente por el pasillo del tren, mientras que para alguien que ve pasar el tren desde el andn de una estacin, el interventor se est moviendo a una gran velocidad. Se necesita, por tanto, un sistema de referencia al cual referir el movimiento. La primera ley de Newton sirve para definir un tipo especial de sistemas de referencia conocidos como Sistemas de referencia inerciales, que son aquellos sistemas de referencia desde los que se observa que un cuerpo sobre el que no acta ninguna fuerza neta se mueve con velocidad constante. En realidad, es imposible encontrar un sistema de referencia inercial, puesto que siempre hay algn tipo de fuerzas actuando sobre los cuerpos, pero siempre es posible encontrar un sistema de referencia en el que el problema que estemos estudiando se pueda tratar como si estuvisemos en un sistema inercial. En muchos casos, por ejemplo, suponer a un observador fijo en la Tierra es una buena aproximacin de sistema inercial. Lo anterior porque a pesar que la Tierra cuenta con una aceleracin trasnacional y

rotacional estas son del orden de 0.01 m/s^2 y en consecuencia podemos considerar que un sistema de referencia de un observador dentro de la superficie terrestre es un sistema de referencia inercia.

PRACTICA DE LABORATORIO

MATERIALES 2 Bombillos fluorescentes 1 Cinta plstica 1 Tiza o marcador 1 Cronometro 1 Metra 1 Hoja milimetrada 1 Calculadora 1 Cinta mtrica ELABORACION

PAS N 1 Coloca los dos bombillos juntos y pgalos con cinta sobre un lugar alto parecido a una rampa

PAS N 2 Con la cinta mtrica mide en centmetros y escrbelo en el suelo (10cm, 20cm, 30cm)

PAS N 3 Elabora un carril con los libros, reglas, etc. recorrido para que la metra siga el

TE DEBE QUEDAR ASI PAS N 4 Coloca la metra en la parte mas alta de la rampa que hicimos con los bombillos tus compaeros estarn atentos, cuando sueltes la metra pisa el cronometro y para el tiempo cuando la metra pase por el primer punto que esta rayado en el suelo paran el cronometro y revisan el tiempo que tardo la

metra al pasar por el punto anota el tiempo. NOTA intntalo varias veces para que tu resultado sea ms exacto.

PAS N 5 Despus de tener todos los tiempos o datos por cada distancia grafcalas para ver la velocidad de la esfera. NOTA lleva una hoja milimetrada para graficar ser muchos mas fcil.

BIBLIOGRAFIA
Editorial Salesiana S.A. Lic. Jos Mara lvarez Copyright 1991 Pg. 45, 46, 47, 89

http://www.profesorenlinea.cl/fisica/Movimiento_rectilineo.html

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