Professional Documents
Culture Documents
1. Wprowadzenie 1.1. Par sw o moddingu 1.2. Rodzaje modw 2. Przygotowanie 2.1. CLEO 2.2. Edycja IMG 2.3. Edycja tekstur 3. Instalacja modu 3.1. Skd wzi? 3.2. Instalacja zwykych modw 3.3. Mody CLEO 3.4. Nowe auta 4. Tworzenie modw 4.1. Mody CLEO 4.2. Tekstury 4.3. Auta 5. Dodatki i ciekawostki 6. Podzikowania itp.
1. Wprowadzenie
1.1. Par sw o moddingu
Modding co to jest? Moe kiedy zasyszae gdzie to sowo, ale jednak nie wiesz co to znaczy. Modding pochodzi od sowa mod, czyli modyfikacja. Spolszczon wersj moddingu jest modowanie. Rockstar wyda par wersji GTA: San Andreas. Najnowsz jest wersja 2.0, wydana w Polsce przez Cenega Poland i sprzedawana za nisk cen (ok. 70 z). Niestety ta wersja jest zabezpieczona przed modami. Jak zmieni wersj jest w drugim rozdziale. Pamitaj, e modding w wielu krajach i firmach jest nielegalny, ale nie bj si na YouTube jest duo filmw z zmodowanym GTA, a aden autor nie zosta zapany przez policj. Definicja modyfikacji gry komputerowej wedug Wikipedii: Modyfikacja gry komputerowej (lub po prostu mod) - przerbka gry komputerowe wykonana przez spoeczno graczy albo na zlecenie producenta gry (np. Fallout 3: Point Lookout). Zmiany mog polega na przykad na dodaniu nowych rodzajw broni, przedmiotw, przeciwnikw, postaci, trybw gry, planszy czy fabuy. Jeeli zmiany dodaj jedynie nowe elementy do oryginalnej gry, mod nazywamy z angielskiego partial conversion (czciowa przerbka). Jeli natomiast stworzona zostanie nowa gra, jest to total conversion (cakowita przerbka). Do niektrych gier doczone s przez producentw oficjalne edytory, pozwalajce na tworzenie modw, np D'jinni do Wiedmina, Construction Set do Morrowinda i Obliviona, MAX-FX Tools do Max Payne, Source SDK do Half-Life 2 czy Spacer do Gothica.
2. Przygotowanie
Niestety, przygotowanie jest konieczne. Tworzenie i edycja modw odbywa si z pomoc specjalnych programw. Tylko pliki SCM i z folderu data mona edytowa
notatnikiem. Tutaj przedstawiam programy, dziki ktrym bdzie moliwe tworzenie i dodawanie modw. UWAGA! Mody dziaaj tylko na wersji 1.0, jeeli po uruchomieniu gry w menu na dole ekranu pojawia Ci si numer wersji, ktr posiadasz, to bdziesz musia cign path std: http://gta.net.pl/1249,download.html
2.1. CLEO
CLEO to biblioteka pozwalajca (jak napisaem w pierwszym rozdziale) na tworzenie modw podobnych do SCM, ale bez koniecznoci grania od nowa. Prace nad t bibliotek trwaj cay czas, aktualna wersja to 4. Jednak jeeli zainstalujesz program Sanny Builder (ktrym mona tworzy mody CLEO), to zainstaluje si biblioteka z wersj 3. Ta wersja tez jest dobra, jednak cigle powstaj nowe mody, z wiksz iloci funkcji, ktrych akurat wtedy nie ma. Dlatego trzeba bdzie doinstalowa CLEO 4 Na pocztek trzeba cign Sanny Builder przez link poniej. http://sannybuilder.com/ - wchodzimy na t stron i klikamy Download v3.03. Zapisujemy plik i po cigniciu otwieramy go. Jak wida, instalacja jest prosta, jak kada dzisiejsza. Jeeli dziwisz si, dlaczego program instalacyjny dwa razy prosi o podanie cieki, to znaczy, e nie czytae polece. Za pierwszym razem program pyta, gdzie zainstalowa Sanny Builder, a za drugim, gdzie jest GTA. Lokalizacja GTA jest potrzebna do zainstalowania niezbdnych bibliotek. Teraz trzeba zainstalowa CLEO 4. Do cignicia std: http://cleo.sannybuilder.com/. W kolumnie po lewej stronie, na samej grze widnieje link CLEO 4 Library kliknij go i zapisz plik. Potem go otwrz i tym razem tylko raz podaj ciek - umiejscowienie GTA na dysku twardym.
3. Instalacja modw
W Internecie modw do GTA: SA jest duo i oferuj automatyczn instalacj, jednak ja wol rczn, ktr zaprezentuj. Podczas rcznej instalacji wie si, co si robi i co si nadpisuje, przez co wiadomo co trzeba naprawi, gdy GTA si zepsuje.
Niektre mody CLEO maj dodatkowe pliki TXD, ktre trzeba skopiowa do models\txd. S take takie, ktre wymagaj instalacji podobnej do zwykych (edycja gta3.img lub innych plikw). Tutaj przedstawi tylko jeden taki mod. Jest to Nowe dziaanie pocigw. cigamy ten mod i rozpakowujemy go. Jest tu instrukcja w paru jzykach. Nie ma tu Polskiego, dlatego trzeba przeczyta English. Przejdmy do Procedure:. Tumaczenie: 2. Umie plik "algorithm5.cs" albo "algorithm5_100.cs" w folderu GTA_San_Andreas\cleo. 3. Zamie plik GTA_San_Andreas\data\Paths\tracks.dat, tracks2.dat i tracks4.dat. 4. Zamie plik GTA_San_Andreas\data\gta.dat 5. Umie plik "tllgs.ide" w folderu GTA_San_Andreas\data\maps 6. Dodaj pliki z folderu "img" do pliku GTA_San_Andreas\models\gta3.img przez Img Tool 7. Instalacja zakoczona. Pliki znajdziemy w podfolderach o tej samej nazwie.
4. Tworzenie modw
Tworzenie modw nie jest takie atwe. W modach CLEO trzeba nauczy si specjalnego jzyka programowania, do tworzenia nowych aut, broni czy obiektw trzeba umie posugiwa si w programie do modelowania grafiki komputerowej. Najatwiejszym sposobem s tekstury, ale niestety nie daj takiego efektu jak inne sposoby.
Player.Defined($PLAYER_CHAR) jf @start :start to tzw. kotwica. Do tej kotwicy mona powraca, przez co bdzie wykonywany kod od tej kotwicy. Instrukcja if (z ang. Jeeli) sprawdza, czy zostao wykonane polecenie wpisane poniej. Instrukcja jf (lub jumpfalse, z ang. SkoczFasz) uaktywniana jest, jeeli instrukcja if zwraca Fasz, czyli nie zostaa wykonana Player.Defined($PLAYER_CHAR) sprawdza, czy zosta zdefiniowany gracz, czyli CJ. Dzieje si to po zaadowaniu gry. To jest dopiero wprowadzenie. W Internecie moesz znale wicej poradnikw i tutoriali, nawet tutaj: http://zapytaj.com.pl/Category/029,001/2,176824,Jak_zrobic_swoj_mod_Cleo_do_Gta_Sa.ht ml. W Sanny Builder jest te pomoc, w ktrej jest wszystko wytumaczone dokadnie, jednak instrukcja jest po angielsku.
4.2. Tekstury
Tekstury jest bardzo prosto edytowa. Jak ju napisaem, wystarczy IMG Tool, TXD Workshop i program do edycji grafiki. Tutaj poka, jak doda napis na podkoszulek ze sklepu Binco. Uruchamiamy IMG Tool i otwieramy plik player.img. Szukamy plik tshirtwhite.txd. Klikamy na niego prawym przyciskiem myszy i z podrcznego menu wybieramy Extract. Plik zapisujemy na pulpicie. Teraz potrzebny nam bdzie TXD Workshop. Uruchamiamy go i otwieramy w nim plik zapisany na pulpicie. Zaznaczamy pierwsz tekstur i zmenu wybieramy Export TXD i PNG. Ten plik te zapisujemy na pulpicie. Otwieramy ten plik w programie do edycji grafiki, np. Paint. Wybieramy narzdzie tekstowe i zaznaczamy miejsce, w ktrym chcemy napisa tekst (te dwa na grze to rkawki, na dole po lewej to przd, a po prawej to ty). Wpisujemy krtki tekst (uyj maej czcionki) i po skoczeniu zapisujemy plik. Teraz znowu uyjmy programu TXD Workshop. Klikamy na Import TXD i wybieramy wczeniej zapisany plik. Zostao jeszcze zapisa plik tekstur kiknij na Save TXD. W IMG Tool usuwamy stary plik tshirtwhite.txd i dodajemy nowy. Wczamy Rebuild archive. Gotowe! Wcz GTA i kup podkoszulek w najbliszym Binco, aby sprawdzi czy dziaa. Jeeli chcesz doda obiekt, a nie wiesz jak usun to, to zajrzyj tutaj: http://forum.pcformat.pl/GIMP-Jak-obrysowac-dowolny-krztalt-i-usunac-tlo-zapisac-orazwkleic-gdzies-indziej-t
4.3. Auta
Do tworzenia aut potrzebny jest ZModeler, do pobrania z downloadu http://gta.net.pl, kategoria programy. Nie uywaem go wczeniej, ale wiem, e tutaj potrzebna jest sztuka modelarstwa komputerowego. Przedstawi tylko linki do poradnikw http://www.youtube.com/watch?v=1dxTnKKESpg http://www.youtube.com/watch?v=t2j0TV7sjtQ&feature=related Do tworzenia aut potrzeba te jest wiedza o edycji plikw z folderu data. Po otworzeniu ich w notatniku widoczne jest wytumaczenie wszystkiego na samej grze, ale do tego potrzebna jest znajomo angielskiego
5. Dodatki i ciekawostki
Tutaj zaprezentuj dodatki i ciekawostki na temat moddingu GTA: SA.
1. Filmy z logiem Rockstar oraz z napisami atwo jest edytowa. Znajduj si one w folderze movies 2. Z obrazkami na pocztku i ekranami adowania gry jest troch trudniej. Znajduj si one w pliku models\txd\LOADSCS.txd 3. Chcesz mie wasne logo na garau w Gantonie? Nic trudnego plik contachou1_lae2.txd. 4. Jeeli chcesz sprbowa swoich si w moddingu multiplayer, to cignij SAMP lub MTA San Andreas i poszukaj poradnikw w Internecie. 5. Do tworzenia filmw w GTA przyda Ci si San An Studios oraz SACamHack. Mody CLEO poprawi efekt. 6. W GTA: SA na pnoc od Los Santos znajduje si Northstar Rock. A teraz zamie North i Rock powstaje Rockstar North, czyli nazwa grupy, ktra napisaa t gr.
6. Podzikowania itp.
Podzikowania dla: Mnie bo napisaem ten poradnik Ciebie bo go przeczytae i zyskaem czytelnika Rockstar North za napisanie gry, ktr dao si zmodowa GTASITE pl za stworzenie strony Spoecznoci GTASITE pl za udostpnienie zasobw Google za pomoc w tworzeniu (szukanie potrzebnych zasobw) GTAPlace za udostpnienie IMG Tool i TXDF Workshop Seeman za stworzenie Sanny Builder i CLEO Silent za spolszczenie Sanny Builder Spoecznoci Wikipedii za definicj modyfikacji gry komputerowej Spoecznoci YouTube za poradniki Spoecznoci PCFormatu za poradnik Spoecznoci Zapytaj.com.pl za poradnik CLEO
Jeeli nie zrozumiae niektrych rzeczy zamieszczonych w tym poradniku, to otwrz ten poradnik: http://tinyurl.com/6fypluv