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Las 18 disciplinas del ninjutsu (ninja no bugei ju happan) El entrenamiento ninja clsico contempla, al menos a nivel histrico, el aprendizaje

de dieciocho disciplinas [1]. Estas dieciocho reas de conocimiento derivan de las dieciocho que se estudiaban en los Koryu de bujutsu samurai. Son:
1. Taijutsu: combate desarmado. Se divide en Koshijutsu (golpeos a zonas sensibles) y

Koppojutsu (rotura de huesos).


2. Kenpo/Ninja Ken: esgrima de sable, incluyendo el ninjato o shinobigatana. 3. Bojutsu: tcnicas de lucha con los bastones de diversos tamaos. 4. Shuriken Jutsu: lanzamiento y empleo de lminas afiladas de metal. 5. Kusarigama: hoz japonesa con cadena y contrapeso en el extremo. 6. Yari: lanza 7. Naginata: especie de alabarda en forma de espada curva con asta muy larga. 8. Bajutsu: equitacin y lucha a caballo. 9. Suiren: lucha y combate en el agua. 10. Kayakujutsu: fabricacin y empleo de la plvora y los explosivos. 11. Bo Ryaku / Kyojitsu Tenkan Ho: estrategia / formas de engao intercambiando lo 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18.

verdadero y lo falso. Cho Ho: espionaje. Shinobi Iri: ocultacin. Inton Jutsu: infiltracin. Henso Jutsu: caracterizacin, interpretacin y disfraces. Ten Mon: meteorizacin Chi Mon: geografa

[Seishin Teki Kyoyo]: desarrollo espiritual.

En cambio, las dieciocho habilidades del bujutsu samurai eran las siguientes:
19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36.

Combate sin armas, Taijutsu uso de la espada, Kenjutsu o Kendo desenvaine y corte con la espada, Iai Nuki y/o Battojutsu combate usando la cadena, Kusarijutsu arte de manejo de la hoz unida con una cadena, Kusarigama combate con palos, Bojutsu combate con lanza, Yarijutsu combate usando alabarda, Naginatajutsu natacin, mtodos de ocultacin en el agua y uso de agua racionada, Suitonjutsu tcnicas para montar a caballo manejo de arco montado a caballo, Yabusame arte de combatir con el palo de 3/4, Hanbojutsu arquera, Yajutsu combate usando armadura, Yoroi Kumi-Uchi tcnicas con cuerdas, Hojojutsu combate usando jutte o porra de los diez mil brazos, Juttejutsu ilusiones (ilusionismos, prestidigitacin), Saiminjutsu y tcnicas de lanzamiento de hojas afiladas. Shurikenjutsu

1. 2. Kusarigama: hoz japonesa con cadena y contrapeso en el extremo. 3. Yari: lanza 4. Naginata: especie de alabarda en forma de espada curva con asta muy

larga. Bajutsu: equitacin y lucha a caballo. Suiren: lucha y combate en el agua. Kayakujutsu: fabricacin y empleo de la plvora y los explosivos. Bo Ryaku / Kyojitsu Tenkan Ho: estrategia / formas de engao intercambiando lo verdadero y lo falso. 9. Cho Ho: espionaje. 10. Shinobi Iri: ocultacin. 11. Inton Jutsu: infiltracin. 12. Henso Jutsu: caracterizacin, interpretacin y disfraces. 13. Ten Mon: meteorizacin 14. Chi Mon: geografa 15. [Seishin Teki Kyoyo]: desarrollo espiritual.
5. 6. 7. 8.

En cambio, las dieciocho habilidades del bujutsu samurai eran las siguientes:
Combate sin armas, Taijutsu uso de la espada, Kenjutsu o Kendo desenvaine y corte con la espada, Iai Nuki y/o Battojutsu combate usando la cadena, Kusarijutsu arte de manejo de la hoz unida con una cadena, Kusarigama combate con palos, Bojutsu combate con lanza, Yarijutsu combate usando alabarda, Naginatajutsu natacin, mtodos de ocultacin en el agua y uso de agua racionada, Suitonjutsu 25. tcnicas para montar a caballo 26. manejo de arco montado a caballo, Yabusame 27. arte de combatir con el palo de 3/4, Hanbojutsu 28. arquera, Yajutsu 29. combate usando armadura, Yoroi Kumi-Uchi 30. tcnicas con cuerdas, Hojojutsu 31. combate usando jutte o porra de los diez mil brazos, Juttejutsu 32. ilusiones (ilusionismos, prestidigitacin), Saiminjutsu
16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24.

y tcnicas de lanzamiento de hojas afiladas. Shurikenjutsu

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