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Las Salidas de Presin 2-2 y 3-1

Intro Algunos Conceptos Preliminares La Salida 2-2 La Salida 3-1

De un tiempo a esta parte, el futbol sala se viene caracterizando por un creciente uso de sistemas de presin en 3/4 de cancha que buscan dificultar la progreson del equipo rival en su objetivo de ganar la portera contraria, ahogando sus espacios y buscando provocar el error lo ms cerca de su portera. Por eso, con tales sistemas, la batalla por conseguir un espacio libre en el menor tiempo posible, con el objetivo de establecer nuevas lineas de pase se convierte en esencial para conseguir desbaratar tales sistemas de presin. Es por ello que, ante el poco tiempo que posee el jugador para actuar sobre la triada percepcin-decisin-ejecucin, debido a la acuciante presencia del equipo contrario en la cercana de nuestra portera, el uso de situaciones predefinidas que ayuden al jugador sobre la base de unos movimientos previstos, y su entrenamiento se convierten en elementos esenciales en la preparacin de cualquier equipo. Estos movimientos predefinidos que utilizamos ante la presin del equipo contrario en 3/4 son los llamados movimientos de salida de presin.

Algunos conceptos preliminares


En toda salida de presin, los movimientos han de ser rpidos, concisos y dotados de la mayor economa posible. Esto es: minima conduccin, pases rpidos a uno o dos toques, mucha movilidad sin baln, y mxima precisin en los pases. Para ello es preciso que se combinen de manera inteligente los desmarques de apoyo y ruptura en funcin de los espacios libres que nos deje el equipo contrario en su presin. Esto implica que: a) los primeros apoyos han de ser lo ms cercanos al baln, acortando al mximo posible las lineas de pase, incluso buscando los 2x1 en zona; b) en

funcin de que el espacio libre no haya podido ser conseguido en corto, buscaremos desmarques de ruptura para ganar el espacio que presumiblemente habr dejado el equipo contrario a sus espaldas. Siempre hemos de buscar que el poseedor de baln tenga un mnimo de 2 apoyos en corto, para buscar la triangulacin fcil. Hemos de tener en cuenta dos conceptos en cuanto y profundidad de lineas de la presin contraria (porque en funcin de ellos ser como podamos hacer dao en la salida de presin): a) a mayor profundidad en las lineas, por ejemplo en una defensa presionante 2-1-1, mayores sern los espacios para recibir entre lneas; b) a menor profundidad, pues, mayor posibilidad de buscar los espacios largos a la espalda mendiante desmarques de ruptura En cuanto a la densidad, a) cuantos ms jugadores se acumulen en el centro, menos espacios encontraremos all para buscar la transicin y el juego entre lineas, debindolos encontrar en el juego por alas; b) sin embargo, cuanto ms abierto nos dejen el centro mayor posibilidad tendremos de meter a un jugador entre sus lineas para dividir entre zonas.

La Salida 2-2
En este tipo de salida tendremos que partir de un presupuesto bsico:

Dividiremos el campo en dos sectores: verde y azul. Los dos jugadores de primera linea estarn bien abiertos, incluso pegados al ngulo de corner, para hacer ms grande la cancha.

Los dos jugadores de segunda lnea estarn tambien abiertos, pero con cierta moderacin dado que posteriormente van a tener que acercarse a acortar lneas de pase. En esta situacin, pues, ponemos al equipo contrario en una duda: esto es, cerramos el espacio del centro en la presin (equipo amarillo) evitando que reciban los jugadores de segunda linea del equipo rojo, y as forzar que el equipo atacante juegue el baln lo ms cerca posible

O por otro lado, abriremos nuestra defensa, presionando directamente a los dos jugadores de primera lnea de salida de presin, forzando el saque del portero a uno de los dos jugadores de segunda lnea, confiando en la capacidad de anticipacin de nuestros defensores, e incluso en nuestra capacidad de repliegue y ahogo del jugador que recibe baln de espaldas?

En el caso de que el portero efecte el saque hacia cualquiera de los jugadores que estn en primera linea de salida de presin la manera de darle dos apoyos cercanos ser la siguiente:

El jugador de segunda lnea en el mismo sector, buscara, mediante finta previa, acercar una linea de pase en paralelo al poseedor del baln. El jugador de segunda lnea del sector contrario se acercara a dividir entre lineas consiguiendo hacer un dos contra uno en zona. Tendremos establecidos as, dos triangulos para la salida del baln: a) jugador poseedor - paralelo - jugador que divide; b) jugador poseedor - jugador que divide - jugador en el sector contrario. Este ltimo movimiento de creacin de superioridad en la zona de baln es muy importante para seguir creando dudas entre la linea de preson del equipo adversario. Si los jugadores que presionan no cierran centro, el jugador que divide puede recibir comodamente, habiendose sacado la marca previamente mediante una finta, e incluso puede girarse e iniciar un 3x2.

En este caso, hay dos posibilidades: que el jugador que divide se haya sacado la marca y pueda recibir en corto, para girarse o para volver a jugar a cualquiera de los dos apoyos en primera linea; o que el defensor del jugador que divide le siga y le haga la marca muy cerca impidiendole la maniobra

fcil. En tal caso, lo que aprovecharemos es el espacio libre que el jugador ha dejado a su espalda

La otra opcin es que la lnea de pase al jugador que divide la tape uno de los jugadores que ejercitan la primera lnea de presin con un movimiento de cerrar el centro:

Ante esta situacin, trataremos de mover el baln lo ms rapido posible al otro sector aprovechando el espacio de que disponemos alli, buscando la amplitud de la cancha, frente al rpido reposicionamiento del equipo adversario y su presin. Nos quedaran por discutir otras opciones, como por ejemplo, que pasa si se recibe en el paralelo; que pasa si al poseedor de baln lo presionan bien y lo obligan a conducir. Pero dado que solo pretendemos dar algunas nociones bsicas posponemos tal discusin para otra ocasin.

La Salida 3-1
La salida en 3-1 es otra variante que tenemos ante la presin del equipo adversario. A diferencia de la salida 2-2, donde el movimiento de superioridad 2x1 en zona de baln se ejercia

con el jugador que venia a dividir desde atrs, aqu tal movimiento ya se crea desde su principio. En esta salida, comenzamos con 3 jugadores en primera lnea dejando solo un pivot en segunda. Preferiblemente, el pivot ha de comenzar en el centro y antes de o una vez realizado el saque moverse hacia derecha o izquierda en funcin de lo que se quiera buscar.

En este caso tendremos dos opciones: el pivot se mueve a linea de pase con el baln en paralelo y deja el espacio a la diagonal para que el cierre busque la diagonal, pudiendo el poseedor del baln ejercer las dos opciones: paralelo (negro), diagonal (rojo) -amarillo es movimiento sin baln.

La otra opcin tambin puede darse: intentar buscar el pivot a la diagonal, siendo el cierre el que gane el paralelo en un

movimiento previo sin baln. En cualquier caso, el movimiento del jugador cierre es de vital importancia para ganar el mismo un espacio en el desmarque largo-caso como la diagonal o el paralelo mismo que acabamos de ver; para ganarse un espacio en el desmarque corto -creando superioridad 2x1 mediante una finta:

(esto en caso de que se haya sacado la marca con efectividad) o, mediante un movimiento sin baln, dejar pasar el baln y jugar con la anticipacin en la bsqueda del espacio libre

(esto en caso de que le estn presionando muy encima, o de que le estn tapando la lnea de pase).

Conclusiones

Como hemos visto, la salida de presin se convierte en el momento en el que la lucha espacio-tiempo se desarrolla de manera ms necesaria si cabe, donde no existe ni lugar ni tiempor para el error. Todos los movimientos han de ser rpidamente y sabiamente pensados y ejecutados, siempre con el objetivo de ganar un espacio libre para poder abrir una linea de pase -a nosotros mismos o a otro compaero - o permitirle a otro compaero que lo gane l. Este documento pretende ser tan slo una introduccin a los movimientos bsicos en una slida de presin con sistemas 22 y 3-1. En un futuro articulo, continuacin de este, la idea es establecer algunos movimientos estratgicos ms complejos que usen el esqueleto de estos dos sistemas como base. Tambin sera interesante establecer un estudio de la conveniencia de establecer un sistema de salida de presin 40. El tema queda abierto para aquellos que queris colaborar.
LEYENDA NEGRO -Mv. Baln AMARILLO -Mv. Sin Baln ROJO -Posibles lneas de pase

Movimientos Estratgicos en Salida de Presin 3-1

En este artculo os propongo una serie de movimientos estratgicos para las salidas de presin en formacin 3-1. Este artculo es la continuacin de otros dos relacionados con las salidas de presin: 'Las Salidas de Presin 2-2 y 3-1' y 'Movimientos Estratgicos para la Salida de Presin 2-2'. A) Movimiento bsico

En este movimiento, la salida de presin se inicia por medio de la creacin de un espacio por B, por medio de una entrada sin baln a la diagonal. Si B consigue ganar la espalda, podemos salir con saque directo del portero -lnea verde, o por medio de balones largos de A a la diagonal, o de C al paralelo. En caso de que no se consiga ganar el espacio, y por tanto abortada la posibilidad de recibir al largo, lo ideal es que el jugador B haga una finta al largo y se quede al corto para dividir entre lneas, o crear una superioridad de 3x2 en primera lnea de salida de presin.

B) Abriendo el Centro En este movimiento buscamos la apertura del centro de la cancha para jugar a nuestro jugador que divide

De esta manera, A amaga a la diagonal larga para ser el jugador que reciba en el centro de la cancha dividiendo; B inicia carrera de espaldas para abrir la cancha y ocupar la posicin de A; D (Pvot) se va a buscar la opcin del paralelo sobre el saque a C. Por ello, se vuelve a tener la posicin tpica de los dos tringulos de la salida 2-2 solo que con inicio en 3-1

As, vemos como sobre el saque a C, ste puede decidir jugar a D en el paralelo, a A como jugador que divide con la cancha presuntamente abierta, o en ltima instancia a B en el otro sector.

C) Movimiento a la Diagonal desde Banda Este movimiento toma como base una entrada sin baln desde el ala a la diagonal jugando con la cada del pvot recibir el saque del portero

C inicia la entrada a la diagonal y D cae a su espalda, lo suficiente como para ganar un espacio para recibir el saque. Tras el control orientado de D, se puede jugar al 1x1, al 2x1, 2x2, o incluso al 3x2, ocupando B o A una de las alas.

D) Movimiento sobre Saque de Banda

Este movimiento puede ser de ayuda en aquellos momentos en los que se nos est presionando en un saque de banda

Los primeros movimientos son muy similares al anterior: C saca de banda sobre el portero e inicia una diagonal cruzada para ganarse un espacio, dejando a su vez un hueco a su espalda que D vendr a ocupar previa finta

Si el saque no ha ido a C en la diagonal o a A de inicio, y va sobre D, y se da el caso de que no puede girarse por que la presin de su defensor es muy efectiva, entonces podemos jugar con la entrada sin baln al paralelo de B, mientras A acerca la lnea de pase para poder recibir de D y decidir la mejor opcin para la salida de presin. Estos movimientos son solo sugerencias para el trabajo de salida de presin en 3-1, con algunos movimientos estratgicos. Os animo a aadir cualquier otro que tengais, asi como cualquier idea. Me gustara apuntar que un tema interesante de tratar sera la posible defensa de una salida de presin de 3, teniendo en cuenta la cantidad de dudas que genera en el equipo adversario -del tipo: defendemos tambin en 3-1? No estamos dejando demasiado espacio para la espalda entonces? Y si defendemos 2-2, no estamos dejando que el equipo contrario nos cree superioridad en la primera lnea de presin? La propuesta queda abierta para todos aquellos que os querais teorizar sobre el tema.

MOVIMIENTOS EN 2-2

1) Movimiento con bloqueo sobre primera lnea de presin cerrada

En esta jugada, viendo que tenemos la primera lnea de presin muy cerrada en el centro tapando una posible lnea de pase a pivot muy tapada, podemos optar por ganar metros por medio de un bloqueo del jugador A, cayendo B a la espalda del bloqueo lo suficiente para ganar la linea de pase (tras haberse sacado la marca con una finta) y mirar de hacer control orientado. Tras lo cual tendremos posibilidad de 1x1 de B, 2x1 o 2x2 con la continuacin del bloqueo de A, e incluso 3x2 con la ayuda de D. Es importante que C sea el encargado de realizar el balance defensivo oportuno en previsin de un posible robo. En este primer movimiento podremos tambin incluir una variante con otro bloqueo, de D sobre el defensor de C, cuyo movimiento nos servira para que C ganara la espalda y as tener la opcin de pase a la carrera de C bien por medio del saque directo del portero, bien a pase de B tras haber recibido.

2) Movimiento con bloqueo para ganar la espalda sobre defensa abierta.

Este movimiento se ejecutara en el caso contrario al anterior -es decir, con la defensa presionante abierta, en un marcaje seguramente individual. Para ello contaremos con el bloqueo como arma para ganar la espalda a la defensa y jugaremos con el saque largo del portero.

3) Intercambio de Pvot (con opcin a bloqueo en el cruce) Aqu trabajamos tambin sobre defensa presionante abierta e individual. Los jugadores D y B se cruzan arrastrando a sus respectivos defensores tras previa finta para ganar unos segundos en la recepcin del saque. Existe la posibilidad de hacer un bloqueo cualquiera de los dos jugadores.

4) Movimiento Circular

En esta jugada, todos los jugadores se desplazan un sitio a su izquierda o derecha, segn se decida. La idea es la permuta de posiciones entre todos los jugadores para crear una incertidumbre en el cambio de marcas del equipo rival.

As A ocupa la posicin de B, B la de D, D la de C y C la de A. Podemos incrementar la duda en el movimiento haciendo que C en su permuta reciba justo en el centro. As, al situar el baln en el centro, creamos la duda sobre los dos primeros jugadores de presin en cuanto a quien tiene que salir a tapar, y por lo tanto crea tambin la duda al resto de jugadores en la fijacin del resto de marcas.

5) Salida en L

No es una salida 2-2 en si misma, pero si que acaba con los movimientos tpicos de esta salida.

La primera secuencia es un movimiento de B para dividir entre lneas. Se saca siempre al lado del jugador cuya banda est libre. Una vez recibido, A puede dar en primera instancia a B que est dividiendo (lnea verde). Si esa lnea de pase est tapada, B inmediatamente va a ocupar la posicin del paralelo a mirar de recibir all (lnea negra).

El segundo movimiento de la jugada se inicia una vez visto que B no ha podido recibir ni mientras divida, ni cuando ha salido a recibir al paralelo. Entonces, el movimiento lo inicia D que es el que vendr a dividir, y a mirar de recibir. En caso de que el defensor de D le siga, habremos creado un espacio para la diagonal larga de C, mirando de ganar la espalda a la defensa.

6) Movimiento de 3 permutas con bloqueo

Este es un movimiento algo complicado por lo que la compenetracin entre los compaeros es fundamental.

Aqu trabajamos sobre diferentes opciones -que variaran en funcin del tipo de defensa (zonal o individual) del equipo contrario, los espacios ganados, la efectividad de los bloqueos. Por ello, tendremos una serie de opciones: a) bien pasamos a la diagonal de C; b) bien al desmarque de B; c) o bien a A, para que el pueda jugar al paralelo de C, a la diagonal de B, o a la continuacin del bloqueo de D (que estar dividiendo entre lneas).

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