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4. FERRAMENTAS AUXILIARES. PLANTA BAIXA (PAREDES CORTADAS) 4.1. OBJETIVOS 1.

Conhecer e utilizar as ferramentas de captura de pontos ou de preciso: Endpoint, Midpoint, Intersection, Apparent Intersect, Extension, Center, Quadrant, Tangent, Perpendicular, Parallel, Insert, Node, Nearest e None. 2. Definir ou configurar as ferramentas de preciso necessrias. 3. Utilizar a barra de ferramentas Object Snap. 4. Conhecer e utilizar as ferramentas: Polar Tracking e Object Snap Tracking. 5. Conhecer e utilizar o comando Circle. 6. Desenhar perspectivas isomtrica e cavaleira. 7. Desenhar as linhas que representam as paredes cortadas de uma planta baixa. 4.2. INTRODUO So consideradas ferramentas auxiliares elaborao de desenho aquelas que permitem a captura de pontos, ou de preciso, e as de alinhamento. As ferramentas de captura de pontos ou ferramentas de preciso constituem o conjunto denominado Object Snap ou OSNAP. A utilizao dessas ferramentas permite posicionar o cursor com exatido sobre pontos geomtricos dos objetos do desenho, quando da execuo de comandos que exigem a especificao de pontos. Alm das ferramentas de preciso, tm-se as ferramentas de alinhamento, que diminuem a entrada de valores numricos, tornando a tarefa de desenhar mais inteligente e intuitiva. 4.3. FERRAMENTAS DE CAPTURA DE PONTOS OU DE PRECISO As ferramentas de captura de pontos podem ser obtidas clicando-se sobre a seta do boto Temporary Tracking Point (ponto de referncia e trilha temporrios) na barra de ferramentas padro. Mantendo-se o boto esquerdo do mouse pressionado obtm-se a barra de ferramentas mvel com as ferramentas de preciso, podendo-se selecionar a desejada. Pode-se obter a barra de ferramentas, clicando direito sobre uma das barras de ferramentas presentes na tela e selecionando-se Object Snap no menu de barras de ferramentas, fixando-a posteriormente. So as seguintes ferramentas presentes na barra de ferramentas Object Snap: OBSERVAO: As ferramentas Object Snap aparecero na tela apenas quando da execuo de um comando que exija a especificao de pontos (Line, Circle, Move, Copy, Rectangle, ...). Nos exemplos ser utilizado o comando Line. 1. Snap to Endpoint ( ) Permite capturar os pontos extremos (finais) de retas, arcos (de circunferncia e elipse) e Splines, entre outras entidades ou objetos. A ferramenta Snap to Endpoint exibida na forma de uma caixa quadrada. Ao executar o comando Line e pressionar Snap to Endpoint (instantneo para o ponto final) ele passar a ser exibido quando o cursor for aproximado de um ponto extremo do objeto (Figura 63).
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2. Snap to Midpoint ( ) Permite capturar os pontos mdios de retas e arcos, entre outras entidades. A ferramenta Snap to Midpoint exibida na forma de um tringulo. Ao executar o comando Line e pressionar Snap to Midpoint (instantneo para o ponto mdio) ele passar a ser exibido quando o cursor for aproximado do ponto mdio de um objeto (Figura 64).

FIGURA 63. Aplicao do Snap to Endpoint na determinao de um dos pontos finais de um segmento de reta.

FIGURA 64. Aplicao do Snap to Midpoint na determinao do ponto mdio de um segmento de reta. 3. Snap to Intersection ( ) Permite capturar os pontos de interseo entre dois objetos. exibida na forma de um X. Ao executar o comando Line e pressionar Snap to Intersection (instantneo para interseo) ele passar a ser exibido quando o cursor for aproximado de uma interseo (Figura 65).

FIGURA 65. Aplicao do Snap to Intersection na determinao do ponto de interseo de dois segmentos de reta. 4. Snap to Apparent Intersect ( ) Permite capturar pontos de interseo entre dois objetos que no se tocam, resultantes das intersees entre seus prolongamentos ou do prolongamento de um e o outro objeto (Figura 66).

FIGURA 66. Aplicao do Snap to Apparent Intersect para determinao do ponto aparente de interseo de dois segmentos de reta. Exemplo 1: Traar duas retas concorrentes que no se interceptem visualmente. Line Boto Snap to Apparent Intersect (o smbolo ser anexado ao cursor Figura
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66-a) clicar sobre uma das retas ao aproximar o cursor da outra reta aparecer o ponto de aparente interseo, que dever ser o primeiro ponto da reta que se deseja iniciar (Figura 66-b). Tambm se pode utilizar uma reta e uma circunferncia ou elipse ou Spline (ou seus arcos). 5. Snap to Extension ( ) Possibilita a definio de um ponto sobre um objeto ou sobre seu prolongamento (extenso) Figura 67. A posio deste ponto pode ser definida por uma distncia numrica.

FIGURA 67. Aplicao da ferramenta Snap to Extension para um segmento de reta. Exemplo 2: Utilizando uma reta. Line Boto Snap to Extension aproximar o cursor da extremidade da reta, a partir da qual se deseja especificar a distncia para definir o primeiro ponto da linha; ele ser identificado com o sinal + e aparecer a dica de ferramenta Extension: d (distncia) < (ngulo) Figura 67, a e b fornecer a distncia desejada, seguida de Enter o primeiro ponto da reta, localizado na extenso da primeira, estar definido. Em vez da extenso de uma reta, pode-se trabalhar com extenso de arcos de circunferncias (Figura 68) e elipses, quando a dica de ferramenta ser: Extension: d (comprimento do arco) < arc (arco).

FIGURA 68. Aplicao da ferramenta Snap to Extension para um arco de circunferncia. OBSERVAES: 1. Nos exemplos anteriores foram determinados os primeiros pontos de segmentos de reta, executando Line; entretanto, poder-se-ia obter os centros de
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circunferncias, elipses e seus arcos, bem como as ferramentas Object Snap podem ser executadas para a obteno dos demais pontos exigidos por esses e outros comandos. 2. Na utilizao da barra de ferramentas Object Snap, o boto de uma ferramenta dever ser sempre imediatamente pressionado antes de sua execuo. 6. Snap to Center ( ) Permite obter o ponto central de uma circunferncia, elipse, de seus arcos e outras entidades no lineares (Figura 69).

FIGURA 69. Aplicao do Snap to Center na determinao do centro de circunferncia (a), elipse (b) e seus respectivos arcos (c e d). 7. Snap to Quadrant ( ) Permite capturar um dos pontos resultantes da interseo dos eixos, que determinam os quadrantes, em uma circunferncia, elipse, ou seus arcos (Figura 70).

FIGURA 70. Aplicao do Snap to Quadrant na determinao dos quadrantes de circunferncia (a), elipse (b) e de seus respectivos arcos (c e d). 8. Snap to Tangent ( ) Indica o ponto de tangncia entre objetos, possibilitando a captura do ponto de tangncia entre uma reta e uma circunferncia, elipse, ou seus arcos (Figura 71). 9. Snap to Perpendicular ( ) Permite traar uma reta (ou mover um objeto) perpendicularmente a uma reta ou circunferncia, elipse, ou seus arcos (Figura 72). Exemplo 3 (Figura 72): Traar uma reta perpendicular a uma outra reta (ou circunferncia): Line primeiro ponto Snap To Perpendicular aproximar o cursor da reta (ou circunferncia), relativamente qual se deseja obter a
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perpendicular aparecer o sinal de ngulo reto clicar prximo ao sinal para definir o segundo ponto (). No caso da circunferncia, considerado um segmento de reta imaginrio, tangente circunferncia no ponto mais prximo do primeiro ponto da reta.

FIGURA 71. Aplicao do Snap to Tangent na determinao de pontos de tangncia de uma reta em uma circunferncia (a) e em uma elipse (b).

FIGURA 72. Aplicao do Snap to Perpendicular na determinao da perpendicular a um objeto: segmento de reta (a) e circunferncia (b). 10. Snap to Parallel ( ) Possibilita o traado de um segmento de reta paralelo a um outro existente no desenho (Figura 73). Exemplo 4 (Figura 73): Traar um segmento de reta em uma direo desejada e, posteriormente, obter um segmento de reta paralelo a ele: Aps concluir o primeiro segmento de reta: Line Especificar o primeiro ponto (clicar) Snap to Parallel repousar o cursor sobre o segmento de reta, relativamente ao qual se deseja obter o outro paralelo, at aparecer o smbolo de duas retas paralelas sobre ele (Figura 73-a) deslocar o cursor procurando obter a direo paralela at que seja indicada a dica Parallel: d (comprimento atual do segmento de reta) < (ngulo formado pelos segmentos de reta (e a direo de referncia)) Figura 73-b clica-se no segundo ponto ou fornece-se o comprimento desejado para o novo segmento de reta paralelo, seguido de Enter (). 71

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OBSERVAO: Durante a execuo, enquanto for mantido o paralelismo, o sinal indicativo de paralelo permanecer sobre a primeira reta.

FIGURA 73. Aplicao do Snap to Parallel na obteno de paralelas. 11. Snap to Insert ( ) Permite capturar o ponto de insero de um texto ou bloco (Figura 74).

FIGURA 74. Aplicao do Snap to Insert na determinao do ponto de insero do texto, os parnteses com a letra a, e do bloco porta (b). 12. Snap to Node ( ) Possibilita a captura de pontos auxiliares criados atravs do comando Point (PO ). Para formatar ou configurar o ponto (escolher a forma de representao do ponto): Format Point Style Caixa de dilogo Point Style (Figura 75) clicar na forma desejada, dentre as 20 apresentadas (escolher a terceira da segunda linha) indicar o tamanho do ponto, Point Size, relativamente tela (em percentagem) ou com unidades de desenho (absolutas) escolher 5 (%) OK. Exemplo 5: Determinar alguns pontos isolados ou de retas. Para representar o ponto no formato escolhido: Point ou PO () Specify a point clicar diretamente na tela ou em um ponto anteriormente determinado, nesse caso, ativar OSNAP adequadamente o ponto fica representado como na formatao do ponto. Repetir para tantos pontos quantos forem desejados (Figura 76-a). Para traar segmentos de reta (Figura 76-b): Line primeiro ponto Snap to Node aproximar o cursor do ponto desejado, representado por uma pequena circunferncia, com uma cruz dentro e PROJETO AUXILIADO POR COMPUTADOR PAC Desenho arquitetnico 2D 1 Unidade 04 72
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ultrapassando-a, e clicar Specify next point or (Undo) Snap to Node idem primeiro ponto repetir para tantos pontos quantos forem os necessrios Enter (), para encerrar. OBSERVAES: 1. O comando Point tambm pode ser executado por Draw Point Single Point (para um nico ponto) ou Multiple Point (para vrios pontos). 2. Repetir, vrias vezes, o comando Point Style, alterando o estilo e o tamanho do ponto, verificando as alteraes na tela. Snap to Node tambm pode ser ativado ou desativado pela configurao de OSNAP.

FIGURA 75. Caixa de dilogo Point Style, para configurao do estilo de ponto.

FIGURA 76. (a) Obteno de pontos pelo comando Point (PO ) e (b) utilizao do Snap to Node para determinao dos pontos. 13. Snap to Nearest ( ) Permite capturar o ponto de uma determinada entidade ou objeto que esteja mais prximo de um ponto determinado pelo cursor, cuja posio definida pelo usurio. A posio do ponto, ao longo do objeto, determinada pela a do cursor, mas o ponto definido pertencer entidade ou objeto (Figura 77). 14. Snap to None ( ) Permite a desativao de uma ferramenta Snap, recm ativada por meio de um dos botes do menu Object Snap, e/ou a desativao temporria das ferramentas que estejam ativadas pelo boto OSNAP, na barra de Status. PROJETO AUXILIADO POR COMPUTADOR PAC Desenho arquitetnico 2D 1 Unidade 04 73
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15. Object Snap Settings ( ) Abre a caixa de dilogo Drafting Settings destacando a aba Object Snap (Figura 78), onde, nas caixas de seleo respectivas, podero ser escolhidas as ferramentas Object Snap (OSNAP) que se desejam utilizar, passando-as a serem ativadas ou desativadas pelo boto OSNAP, na barra de Status, ou pela tecla F3. A caixa de dilogo Drafting Settings tambm pode ser acessada clicando-se direito em OSNAP Settings Object Snap (em Drafting Settings).

FIGURA 77. Aplicao do Snap to Nearest na determinao de um ponto pertencente ao segmento de reta da direita.

FIGURA 78. Caixa de dilogo Drafting Settings com a aba Object Snap ativada. OBSERVAES: 1. Shift + clique direito do mouse abre um menu com as ferramentas auxiliares, permitindo suas execues durante a execuo de um comando. 2. Clicar em Options, na caixa de dilogo Drafting Settings, na aba Drafting, permite estabelecer as definies (Settings) para AutoSnap e AutoTrack.
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3. A partir da verso 2005 foi incorporada a ferramenta Mid Between Two Points, que permite determinar o ponto mdio entre dois pontos. 16. Temporary Tracking Point (Ponto de referncia e trilha temporrios ) Ao iniciar o comando Line, clicar em Temporary Tracking Point permitir que um ponto temporrio de referncia seja utilizado para a especificao do primeiro ponto da linha, passando execuo normal de Line. Aps a especificao do ponto de referncia temporria ser exibido o caminho de alinhamento temporrio, com a dica de ferramenta exibindo a distncia do cursor, ao ponto de referncia, e um ngulo, cujo valor incremental definido em Drafting Settings, na aba Polar Tracking (ou clicando direito no boto POLAR na barra de Status). Tendo se escolhida adequadamente a direo desejada, pode-se determinar o ponto, clicando-se na tela ou fornecendo, na linha de comando, pelo teclado, a sua distncia ao ponto de referncia. A ferramenta Temporary Tracking Point pode ser utilizada para qualquer ponto a ser determinado, no apenas para o primeiro. Exemplo 6 (Figura 79): Construir inicialmente um retngulo (REC 1 canto: clicar na tela 2 canto: @10,8) e, posteriormente, utilizando o boto Temporary Tracking Point, um outro retngulo interno, cujos vrtices distem 3 unidades de desenho (3 u.d.) dos vrtices do externo e se localizem nas bissetrizes dos ngulos desse retngulo externo. Configurar o ngulo incremental polar para 45 (Na barra de Status, clicar direito em POLAR Settings Polar Tracking Increment Angle na lista suspensa selecionar 45). Line Temporary Tracking Point clicar no vrtice superior esquerdo movimentar o cursor para o interior do retngulo na direo da bissetriz, de modo que seja exibida a dica de caminhamento, informando a distncia ao vrtice e o ngulo 315, fornecer 3 - o primeiro ponto ser definido 3 unidades a partir do vrtice superior esquerdo e na direo da bissetriz Temporary Tracking Point clicar no vrtice superior direito movimentar o cursor para o interior do retngulo na direo da bissetriz, de modo que seja exibida a dica de caminhamento, informando a distncia ao vrtice e o ngulo 225, digitar 3 - o segundo ponto, de um segmento de reta horizontal, ser apresentado 3 unidades a partir do vrtice superior direito e na direo da bissetriz Temporary Tracking Point clicar no vrtice inferior direito movimentar o cursor para o interior do retngulo na direo da bissetriz, de modo que seja exibida a dica de caminhamento, informando a distncia ao vrtice e o ngulo 135; digitar 3 - o segundo ponto, de um segmento de reta vertical, ser apresentado 3 unidades a partir do vrtice inferior direito e na direo da bissetriz Temporary Tracking Point clicar no vrtice inferior esquerdo movimentar o cursor para o interior do retngulo na direo da bissetriz, de modo que seja exibida a dica de caminhamento, informando a distncia ao vrtice e o ngulo 45, digitar 3 - o segundo ponto, de um segmento de reta horizontal, ser apresentado 3 unidades a partir do vrtice inferior esquerdo e na direo da bissetriz Temporary Tracking Point clicar no vrtice superior esquerdo movimentar o cursor para o interior do retngulo na direo da bissetriz, de modo que seja exibida a dica de caminhamento, informando a distncia ao vrtice e o ngulo 315, digitar 3 - o segundo ponto, de um segmento PROJETO AUXILIADO POR COMPUTADOR PAC Desenho arquitetnico 2D 1 Unidade 04 75
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de reta vertical, ser apresentado 3 unidades a partir do vrtice superior esquerdo e na direo da bissetriz Enter () para finalizar.

FIGURA 79. Aplicao da ferramenta Temporary Tracking Point na obteno do retngulo interno, cujos vrtices distam 3 u.d. dos do retngulo externo e localizam-se nas bissetrizes de seus ngulos internos. Exemplo 7: Utilizando o retngulo externo do exemplo 6 e a ferramenta Temporary Tracking Point, desenhar um losango, cujos vrtices distam 1 u.d. dos pontos mdios dos lados do retngulo e localizam-se em suas mediatrizes (Figura 80).

FIGURA 80. Aplicao da ferramenta Temporary Tracking Point na obteno do losango interno, cujos vrtices distam 1 u.d. dos pontos mdios dos lados do retngulo externo e localizam-se em suas mediatrizes. 17. Snap From ( ) Permite indicar um ponto de referncia para um prximo ponto a ser especificado, por meio de coordenadas ou de um valor numrico (distncia ao ponto de referncia). No caso do valor numrico, a posio do cursor que vai definir a direo da reta, tambm de referncia, em que se encontra o ponto e que passa pelo ponto de referncia. Exemplo 8 (Figura 81): Construir inicialmente um retngulo (REC 1 canto: clicar na tela 2 canto: @10,8) e, posteriormente, obter segmentos de reta
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nas direes das diagonais, cujos pontos de definio distem 3 unidades de desenho (3 u.d.) dos vrtices do retngulo. Line Snap From clicar no primeiro vrtice (vrtice superior esquerdo), o ponto de referncia repousar o cursor sobre o segundo vrtice (vrtice inferior direito), para estabelecer a direo da diagonal, e fornecer 3 - o primeiro ponto ser apresentado 3 unidades a partir do primeiro vrtice e na direo da diagonal Snap From clicar no segundo vrtice (vrtice inferior direito) repousar o cursor sobre o primeiro vrtice (vrtice superior esquerdo), para estabelecer a direo da diagonal, e digitar 3 - o segundo ponto do segmento de reta diagonal ser apresentado 3 unidades a partir do segundo vrtice (vrtice inferior direito) e na direo da diagonal Enter () para finalizar. Repetir, analogamente, os passos para obter o outro segmento diagonal.

FIGURA 81. Aplicao da ferramenta Snap From na obteno de dois segmentos de reta que distam 3 u.d. dos vrtices do retngulo externo, nas direes das diagonais. 4.4. FERRAMENTAS DE ALINHAMENTO 4.4.1. POLAR TRACKING A ferramenta Polar Tracking, ativada pelo boto POLAR, na barra de Status, ou pela tecla F10, quando ativada, faz com que, na execuo de um comando que necessita da determinao de pontos (Line, por exemplo) seja exibida a dica de ferramenta Polar: d (distncia) < (ngulo), abaixo do cursor, juntamente com uma linha pontilhada denominada caminho de alinhamento temporrio ou trilha polar. A distncia (o comprimento do segmento de reta), medida na direo do caminho de alinhamento temporrio, pode ser fornecida diretamente pelo teclado, seguida de um Enter (), aps a escolha da direo desejada do segmento, obtida pela movimentao do cursor. Os ngulos da dica de ferramenta so exibidos de acordo com o valor definido para o ngulo de incremento ou incremental (Increment angle), na rea Polar Angle
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Settings, da aba Polar Tracking, da caixa de dilogo Drafting Settings (definies do projeto Figura 82), acessada por Tools Drafting Settings..., ou pelo clique direito no boto POLAR, seguido da opo Settings. A lista suspensa Increment angle permite a utilizao dos valores listados. Marcando-se a caixa Additional angles (ngulos adicionais) e clicando-se em New (novo) pode-se adicionar os ngulos para os quais tambm sero exibidos os caminhos de alinhamento temporrio ou trilhas polares os ngulos adicionais indesejados tambm podero ser deletados, selecionando-os e pressionando o boto Delete. Na rea Object Snap Tracking Settings (definies ...) pode-se optar pela exibio do caminho de alinhamento temporrio apenas nas direes horizontal e vertical, clicando no boto de rdio Track orthogonally only, ou que ele seja exibido para todo ngulo definido, clicando no Track using all polar angle. Na rea Polar Angle measurement (medida do ngulo polar) pode-se escolher se o ngulo ser absoluto, de acordo com a definio trigonomtrica do ngulo plano (como definido em: Format Units), ou medido relativamente direo do ltimo segmento.

FIGURA 82. Caixa de dilogo Drafting Settings com a aba Polar Tracking ativada e um ngulo incremental de 30. 4.4.2. OBJECT SNAP TRACKING A ferramenta Object Snap Tracking (OTRACK), ativada pelo boto OTRACK, na barra de Status, ou pela tecla F11, deve ser utilizada conjuntamente com as ferramentas POLAR e OSNAP, permitindo, quando da execuo do comando Line, a obteno de um segmento de reta, cujo comprimento ser obtido diretamente do desenho, no sendo necessrio o fornecimento do seu valor numrico. Exemplo 10 (Figura 83): Desenhar um H: clicar na tela para primeiro ponto (1) Polar: d < 0 - fornecer 3 (2) Polar: d < 270 - fornecer 4 (3) Polar: d
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< 0- fornecer 4 (4) Polar: d < 90 - aproximar do vrtice que se encontra mesma altura do ponto que se deseja (2), utilizando o Snap to Endpoint deslocar o curso para prximo do futuro ponto; abaixo do cursor ser exibida a dica de ferramenta: Endpoint: < 0, Polar < 90, respectivamente, para os caminhos de alinhamentos temporrios para OTRACK e POLAR - clicar para obter o ponto (5) Polar: d < 0 - fornecer 3 (6) Polar: d < 270 - fornecer 10 (7) Polar: d < 180 - aproximar o cursor do vrtice, que se encontra a 3 unidades do primeiro ponto (4), onde ser exibido Endpoint deslocar o cursor para prximo do futuro ponto; a dica de ferramenta ser: Endpoint: < 270, Polar: < 180 - clicar para obter o ponto (8) Polar: d < 90 - fornecer 4 (9) Polar: d < 180 aproximar o cursor do ponto adequado (3) e posteriormente do prximo ponto do segmento de reta (Endpoint: < 270, Polar: < 180) clicar para definir o ponto (10) Polar: d < 270 - aproximar o cursor do ponto adequado (8) e posteriormente do prximo ponto do segmento de reta (Polar: < 270, Endpoint: < 180) clicar (11) Polar: d < 180 - aproximar o cursor do primeiro ponto (1), na extremidade superior esquerda e retornar, ser exibido: Endpoint: < 270, Polar: < 180 - clicar (12) Polar: d < 90 C . OBSERVAO: No exemplo acima, apenas Endpoint estava marcado, na aba Object Snap, da caixa de dilogo Drafting Settings.

FIGURA 83. Aplicao da ferramenta Object Snap Tracking (OTRACK). OBSERVAES: 1. O ngulo do caminho de alinhamento temporrio OTRACK ser medido positivamente no sentido anti-horrio, relativamente ao semi-eixo positivo dos X, com a origem do sistema de eixos coincidindo com o ponto de referncia. Endpoint: < 270, significa que o ponto final do segmento (Endpoint) est na origem do sistema de eixos e o caminho de alinhamento temporrio ser para baixo. 2. Pode-se utilizar a ferramenta OTRACK desde o primeiro ponto, desde que se tenham dois pontos referenciais, bem como para todos os demais pontos.
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4.5. POSICIONAMENTO COM AUXLIO DE FILTROS DE COORDENADAS A utilizao de filtros de coordenadas, como auxiliares no posicionamento de objetos, permite a obteno de distncias e, principalmente, de direo, diretamente do desenho, reduzindo-se o mximo a entrada de dados pelo teclado. Exemplo 11 (Figura 84): Desenhar inicialmente uma escada com 4 degraus, com 1,5 unidades de desenho (u.d. = cm) de altura e 2 de largura (fechar o polgono, acrescentando dois lados, um vertical e outro horizontal). Desenhar no lado esquerdo uma circunferncia de raio 1 u.d. C CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: - clicar num ponto da tela, esquerda da escada Specify radius of circle or [Diameter] < valor default do raio > : 1 selecionar a circunferncia, clicando sobre ela - sero exibidos os grips (pontos de controle) referentes aos quadrantes e o centro Clicar no grip central ele mudar de cor, passando de azul para vermelho, e, ao movimentar o cursor, uma rplica da circunferncia, com o cursor em seu centro ser movimentada na janela de comando ser exibida: **STRETCH**, Specify stretch point or [Base point/Copy/Undo/eXit] clicar direito na rea de desenho selecionar Copy no menu temporrio (flutuante) Janela de comando: STRETCH (multiple), Specify stretch point or [Base point/Copy/Undo/eXit] : Shift + clique direito na rea de desenho - Selecionar Point Filters (Filtros de ponto) no menu flutuante abrir um menu complementar; nele, escolher .X (na linha de comando: .X of) Movimentar o cursor para o vrtice esquerdo do primeiro degrau (Endpoint) clicar movimentar o cursor e observar que a rplica da circunferncia movimenta-se apenas na direo vertical, definida pelo valor de X obtido do vrtice esquerdo do primeiro degrau na linha de comando, tem-se: .X of (need YZ):, sendo exigidos os valores de Y e Z Movimentar o cursor para o vrtice esquerdo do ltimo degrau e clicar os valores de Y e Z sero definidos o comando STRETCH (multiple) continua ativo clicar direito na rea de desenho e selecionar Copy Shift + clique direito na rea de desenho, selecionar Point Filters e .X clicar no vrtice esquerdo do segundo degrau clicar no vrtice esquerdo do terceiro degrau o comando STRETCH (multiple) permanecer ativo clicar direito na rea de desenho selecionar Copy clicar no vrtice inferior direito da escada, resultante da interseo entre os dois ltimos lados complementares, vertical e horizontal a circunferncia ser copiada e o comando STRETCH cancelado (Se no, Esc). Selecionar a ltima circunferncia, clicando sobre ela clicar no grip central clicar direito na rea de desenho Copy Shift + clique direito na rea de desenho Point Filters .Y clicar no vrtice superior direito da escada a direo X, possvel para as cpias, ser mantida constante na linha de comando: ... .Y of (need XY): Ativar ORTHO e entrar com 2,5 - uma cpia da circunferncia, com centro a 2,5 unidades horizontais, relativamente ao centro da primeira, ser obtida o comando continua ativo repetir os passos necessrios e fornecer 5 , para obter uma cpia com centro a 5 unidades horizontais (x) do centro da primeira (fonte).
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FIGURA 84. Posicionamento de objetos com a utilizao de filtros de coordenadas. O comando Circle que permite desenhar circunferncia (a linha circular) ou crculo (o plano determinado e limitado pela linha), pode ser assim executado: Draw Circle ou C Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: - Especificar o ponto central do crculo ou [3P/2P/Ttr]: Clicar na tela ou fornecer o ponto pela linha de comando Specify radius of circle or [Diameter]: Especificar o raio do crculo ou [Dimetro]: Clicar no ponto desejado ou fornecer o valor pela linha de comando; se for desejado entrar com o valor do dimetro, D . As opes do comando Circle so: 1. 3P (3P ): Permite obter um crculo pela especificao de trs pontos da circunferncia. C 3P Specify first point on circle: - Especificar o primeiro ponto do crculo: Clicar na tela ou fornecer o ponto pela linha de comando Specify second point on circle: - Especificar o segundo ponto do crculo: Clicar na tela ou fornecer o ponto pela linha de comando aparecer um crculo, cuja forma definitiva depender do terceiro ponto a ser especificado Specify third point on circle: - Especificar o terceiro ponto do crculo: Clicar na tela ou fornecer pela linha de comando o crculo ser desenhado. 2. 2P (2P ): Permite obter um crculo pela especificao de dois pontos que determinam o seu dimetro. C 2P Specify first end point of circles diameter: - Especificar o primeiro ponto do dimetro do crculo: Clicar na tela ou fornecer pela linha de comando Specify second end point of circles diameter: Especificar o segundo ponto do dimetro do crculo: Clicar na tela ou fornecer pela linha de comando, especialmente o valor do dimetro. 3. Ttr (T ): Permite obter um crculo, de raio determinado, que tangencia outros dois objetos. C T Specify point on object for first tangent of circle: Especificar ponto do objeto para primeira tangncia do crculo: Clicar num ponto do objeto Specify point on object for second tangent of circle: - Especificar ponto do objeto para segunda tangncia do crculo: Clicar num ponto do objeto Specify radius of circle <valor atual>: - Especificar o raio do crculo: Clicar na tela ou fornecer o valor do raio pela linha de comando ou Enter () para aceitar o valor default Ser desenhado um crculo cujo raio for o especificado e que tangencia os dois objetos, no exatamente nos pontos clicados. PROJETO AUXILIADO POR COMPUTADOR PAC Desenho arquitetnico 2D 1 Unidade 04 81
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OBSERVAES: 1. Draw Circle Tan Tan Tan, permite obter um crculo tangente a trs objetos. 2. Se o raio especificado for menor que o possvel o Prompt exibir: Circle does not exist (Crculo no existe). 4.6. EXERCCIOS 1. Estabelecer um ngulo incremental de 30 e construir as perspectivas isomtrica e cavaleira, a partir das vistas ortogrficas das Figuras 85 a 88. 2. Iniciar a construo da planta baixa de uma pequena residncia desenhando as paredes cortadas (h = 1,50 m), utilizando as ferramentas e comandos estudados (Figuras 89 a 91). Abrir um novo arquivo, salv-lo como: ... PLANTA_BAIXA-PAREDES. SUGESTO (Figura 91): REC 1 ponto (clicar na tela) 2 ponto: @6.45,9.6 Offset (O , 0.15, para dentro) Explodir os dois retngulos Explode (X ) Representar as paredes internas Utilizando Offset, traar primeiramente as linhas paralelas horizontais internas, sem importar com o comprimento definitivo, e posteriormente as verticais utilizar Trim, preferencialmente de forma coletiva, para cortar as linhas em excesso; para apagar linhas individuais, selecionar individualmente e deletar em seguida Concluir a representao de todas as paredes, externas e internas Determinar os locais das portas e janelas, deixando o vo das portas e das janelas baixas (peitoril 1,50 m) neste ltimo caso, tambm traar uma linha perpendicular a cada vo, de 0,15 m de comprimento, caracterizando a sua metade. Para janela alta (peitoril > 1,50 m), apenas traar a linha perpendicular ao vo, de 0,15 m de comprimento, caracterizando a sua metade. OBSERVAES: 1. Na elaborao do desenho de um objeto devero ser utilizadas suas medidas ou dimenses reais, no importando a escala que se deseja imprimir. 2. Considerar 0,20 m para a boneca da porta da frente e 0,15 m para as das demais, excetuando-se as da porta da cozinha para a rea de servio, que so de 0,075 m. 3. Considerando as dimenses para os limites da grade, apresentados na Observao 3, do item 3.19 (pgina 63), para diferentes escalas, e o Exerccio 3 (pgina 66). Desenhar retngulos que representem as linhas limites da folha de papel e a do quadro para escalas adequadas impresso da planta baixa obtida no Exerccio 2. SUGESTO: Desenhar um retngulo que represente a folha de papel A4, determinando as suas linhas limites, expressando suas medidas (dimenses) em metro (m), sendo o primeiro ponto clicado na tela e o segundo @0.21,0.297. Obter o retngulo interno que determina o quadro, por Offset 0.005, para dentro. Obter trs ou mais cpias dos retngulos desenhados. Em cada cpia utilizar o comando Scale (SC
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), para determinar as dimenses adequadas da folha de papel, utilizando como fator de escala o mdulo da escala de reduo que se testa a possibilidade de utilizao. Copiar o desenho da planta baixa para o interior do quadro da folha de papel; se couber, possvel a utilizao da escala testada. 4.7. BIBLIOGRAFIA CONSULTADA BALDAM, R. L. AutoCAD 2002: utilizando totalmente. So Paulo: rica, 2002. 484 p. BALDAM, R. L.; COSTA, L. AutoCAD 2004: utilizando totalmente. 2. ed. So Paulo: rica, 2004. 486 p. FREY, D. AutoCAD 2002: a Bblia do iniciante. Rio de Janeiro: Cincia Moderna Ltda, 2003. 560 p. JUSTI, A. R.; JUSTI, A. B. AutoCAD 2005 2D. Rio de Janeiro: Brasport, 2005. 253 p. SAMPAIO, L. A. A. AutoCAD 2002: dominando 110%. Rio de Janeiro: Brasport, 2002. 300 p. SATHLER, N. S. Notas de aula de desenho: desenho arquitetnico. Mossor: ENA/ESAM, 1999. 132 p. (Boletim Tcnico-Cientfico 27).

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