PONTI FI CI A UNI VERSI DAD JAVERI ANA FACULTAD DE ARTES DEPARTAMENTO DE ARTES VI SUALES BOGOTA 2008 NATALI E CORTOMETRAJE ANI MADO
ANGELI CAMARI A ROJAS LOPEZ
Document o de pr oy ect o de gr ado par a opt ar por el t i t ul o de Maest r a en Ar t es Vi sual es con nf asi s Ex pr esi n Audi ov i sual
Asesor Car l os Sant a
PONTI FI CI A UNI VERSI DAD JAVERI ANA FACULTAD DE ARTES DEPARTAMENTO DE ARTES VI SUALES BOGOTA 2008 CONTENI DO I NTRODUCCI ON
1. OBJETI VOS 2. JUSTI FI CACI ON 3. ANTECEDENTES 4. MARCOTEORI CO 4. 1 QU ES LA I NFANCI A? 4. 2 EL MI EDO Y SUS MANI FESTACI ONES FI SI OLOGI CAS. 4. 3 MI EDO I NFANTI L A LA OSCURI DAD
5. NATALI E TI TULO STORY- LI NE TEMA SI NOPSI S ARGUMENTO PERSONAJES Y AMBI ENTES
6. CONCLUSI ONES
7. BI BLI OGRAFI A
I NTRODUCCI ON
Ser valiente, no es no tener miedo, es hacer lo correcto an si tienes miedo. Annimo
El siguient e t rabaj o expone el t rasfondo t cnico, concept ual y emocional del proceso de realizacin del cort o animado Nat alie . Cort o que se muest ra como t esis de la grado de la est udiant e Anglica Mara Roj as Lpez, aspirant e a maest ra en art es visuales con nfasis en expresin audiovisual, de la Pont ificia Universidad Javeriana de Bogot .
En est e proyect o se cuent a la hist oria de Nat alie, una nia de 5 aos quien vive en compaa inseparable de su mej or amigo, un pequeo oso de peluche. Una noche llega la hora de dormir como de cost umbre, para Nat alie, y ella enfrent a algunos t emores noct urnos y pesadillas.
El t rabaj o de grado explora los miedos infant iles y pesadillas a la hora de dormir, la necesidad de un apoyo emocional para enfrent ar esos t emores que se pueden present ar en diferent es moment os. Por ot ro lado, realiza un paralelo ent re la imaginacin y la creacin de ot ros mundos.
1. OBJETI VOS
Elaborar una obra audiovisual, una animacin en dibuj o que t enga la at msfera que recuerde la hora de dormir en la infancia y aquellos t emores noct urnos a lo desconocido.
Present ar la imaginacin y la fant asa como formas para int erpret ar la rut ina, la cot idianidad y los t emores de la niez.
Aplicar los conocimient os audiovisuales adquiridos durant e la carrera en el nfasis audiovisual.
Adent rarme en mis recuerdos de las emociones de miedo de mist erio, incert idumbre y melancola.
2. JUSTI FI CACI ON
El sueo humano es una conduct a muy complej a. Mucho ms de lo que realment e podemos llegar a imaginarnos. Mient ras dormimos nuest ro cerebro sigue funcionando, y una prueba de ello la encont ramos en los sueos, los cuales a veces llegan a ser t an int ensos como la realidad misma.
El t ema para est e t rabaj o de t esis nace a part ir de un recuerdo y experiencia personal el moment o de dormir, mis sueos, pesadillas, angust ias, los sonidos y sent imient os que me acompaaban en ese moment o y mi nico refugio mi oso de peluche el cual aun conservo.
Pret endo ent onces para cumplir mis obj et ivos, recurrir al soport e bibliogrfico de import ant es pensadores y escrit ores que no slo han cont ribuido con sus legados sino t ambin, han sido agent es fundament ales de inspiracin para el desarrollo y t ransmisin de mis inquiet udes:
El francs Phillippe Aris pionero e import ant e figura de los est udios acerca de la infancia con su libro El nio y la vida familiar en el Ant iguo Rgimen, Jean Georges con su libro Los Senderos de la I maginacin I nfant il, Bruno Bet t elheim aut or del libro Psicoanlisis de los cuent os de hadas quien explica la import ancia de los cuent os de hadas en la vida de los nios y t raduce sus cont enidos simblicos. Y ot ros aut ores que mas adelant e ir mencionando. Shakespeare Fue uno de los mas grandes soadores de t odos los t iempos. Muchas de sus obras est n referidas al sueo y a los sueos que t ransmit en est ados de realidad e ilusin . Por consiguient e en est e t rabaj o pret endo mant ener la insinuacin de element os que t raigan a la memoria de los espect adores aquellos moment os de la infancia que producan miedo y aquel obj et o de afect o que proporcionaba seguridad.
3. ANTECEDENTES
La idea de elaborar t rabaj os audiovisuales en t orno a hist orias infant iles surgi despus de reconocer que la infancia es una et apa de la vida en donde se empieza a descubrir el mundo y las cosas que suceden, marcan para t oda la vida.
El t ema del miedo infant il a la hora de dormir surgi ent re febrero y agost o de 2004, poca en la que viv en Londres con una familia I nglesa. El nio de 8 aos, Xavier, me hizo recordar mis miedos infant iles ya que era l quien ms t ena miedo cuando llegaba la hora la hora de dormir; algunas veces lo escuchaba que se levant aba de la cama grit ando y prenda la luz. Yo iba y lo calmaba, en esos inst ant es recordaba cuando t ena 7 aos y apagaban la luz de mi habit acin y est a quedaba en penumbra t ot al, los ruidos de la calle, algunas luces que pasaban por la cort ina, la gent e que hablaba, los carros, camiones, sirenas de ambulancia o polica, alarmas de carros y muchas veces mis paps hablando. Todos esos element os se unan y me asust aban mucho llevndome a percibir y a sent ir, cosas que me producan miedo. Lo nico que hacia era t aparme la cara con las cobij as y abrazar un oso de peluche que conservo. Despus de hacer est as memorias conscient es comenz mi int ers sobre el t ema.
Un ej emplo es, el ej ercicio de Est udios Visuales I , donde est y qu est viendo , se t rat aba de una nia en su habit acin con sus j uguet es, pero ella en vez de ver a sus j uguet es vea cosas t ot alment e diferent es, por ej emplo en donde est aba un baln ella vea un baln con vida es decir con boca y dient es diablicos, la cort ina de su cuart o se convert a en un fant asma.
En la clase de I nt roduccin al color realic como t rabaj o final una abst raccin de la cocina de mi casa, est e t rabaj o cont aba con dos punt os de vist a: Uno era el complement ario del ot ro en cuant o a color y posicin. La idea era j ugar con la imaginacin y hacer de cuent a que se miraba por un espej o, uno era el reflej o del ot ro. En est e t rabaj o no slo el color fue import ant e sino la visin abst ract a de la realidad que era la cocina que se volvi una serie de formas rect as.
Durant e el t ranscurso de mi carrera se desarroll un int ers significat ivo por la animacin. Dent ro de las t cnicas t radicionales, la que ms me gust y con la que me sent mucho ms segura e ident ificada fue el dibuj o debido al t rat amient o de los personaj es as como al uso de diferent es mat eriales para la const ruccin de mundos y personaj es fant st icos. Hice las primeras pruebas en para la t esis en maquet as y cut - out pero Lugo no funcion y comprend que mi medio era el dibuj o por ser mas adecuado a ala pelcula donde los element os son cambiant es.
La animacin llamada El hombre ornament al . El t ema era un individuo con una apariencia part icular, para algunos t enia apariencia de pret zel, comet a, perchero o rej a muy adornada, su apariencia era la de un ser con piernas de humano y un t orso de apariencia met lica; est e se enfrent aba a sit uaciones como t omar agua de un bebedero lo cual era imposible ya que El hombre ornament al no t iene oj os, nariz ni boca, l sufre una confusin al querer ent rar al bao, las palomas lo t oman como un rbol y nuevas sit uaciones. Est a animacin fue hecha en dibuj o a lpiz, con secuencias de imgenes en planos generales y primeros planos, que ayudaban a hacer evident e las caract erst icas fsicas del personaj e y las diferent es formas de int erpret arlo por aquellos que son normales . El sonido acorde con las imgenes, una voz en off que describa las ambiciones y sueos del hombre ornament al y una cancin en el fondo que era alusiva a lo que muchos diran Dream on .
Ot ro t rabaj o de animacin fue el supermercado . Es la hist oria de un nio de 5 aos que va a hacer mercado con su mam, ella lo dej a solo en el carrit o y es all cuando el nio empieza a ver la realidad de una forma dist int a, los obj et os alrededor t oman ot ras formas y t amaos y el nio se enfrent a a sit uaciones fant st icas que lo at emorizan.
Lo ms relevant e de est a propuest a fue most rar una visin paralela de la hist oria, en donde lo import ant e era el punt o de vist a del nio, el sonido t ambin fue prot agonist a ya que era una mezcla de sonidos que int erpret an la realidad y la imaginacin del nio.
El lt imo t rabaj o realizado en animacin fue Londres . Est a es la hist oria de una nia que a t ravs de sus sueos e imaginacin, viaj a por est a ciudad. En est e viaj e visit a sus lugares favorit os, se da la libert ad de volar, evit a ruidos y t rfico; cuando despiert a, sabe que fue un sueo pero lo recuerda como si hubiese sido real.
El t rabaj o realizado para la elect iva Trabaj o social int ent darle a los obj et os una personalidad. El t rabaj o most raba unos blue j eans a los cuales se les hizo un t ransfer de fot os de nios y personas de baj os recursos, que est aban rellenos, simulando las piernas cint ura y cadera de una persona. El obj et ivo del t rabaj o era int ervenir un espacio y crear una reaccin social; pero al mismo t iempo, most rar cmo los obj et os, en est e caso los pant alones, dej aron de serlo y adquirieron una personalidad.
4. REFERENTES Tim Burt on es uno de los art ist as con el cual me he sent ido ms ident ificada ya que en sus cint as paut a una delirant e fant asa oscura y empt icos personaj es los cuales nos int roducen a mundos fant st icos, la habilidad de represent ar est os element os en sus pelculas nos muest ra creaciones incomparables y un poco macabras; el carct er de personaj es irreales siempre involucrados en un ambient e sombro y lleno de imaginacin. Vincent , primer cort omet raj e dirigido por Tim Burt on, emplea la t cnica de animacin st op- mot ion con muecos de oj os grandes, lgubres, figuras de arcilla, con un excelent e guin y msica. El mundo de Vincent y su obsesin t ransport a al espect ador hacia una t rama ent re imaginacin y realidad. Vincent es t ranquilo y obedient e, y en sus fant asas suea con ser su idolat rado Vincent Price, uno de los int rpret es de t error ms admirados y respet ados de la hist oria del spt imo art e. As como Tim Burt on ha sido import ant e en mi carrera t ambin lo es cuando algunos element os de su est ilo se ven filt rados en Nat alie la capacidad de un personaj e para imaginar y fant asear con su alrededor, crear su propio mundo y salir t riunfant e en su propia hist oria. El hombre de arena The Sand Man ( Paul Berry 1991) es una animacin excelent e, un diseo impecable y t errorfico, una clara inspiracin art st ica y t emt ica en el Nosferat u de Murnau con el uso del claroscuro y las sombras. Est a hist oria t iene gran relacin con el t ema a t rat ar en Nat alie ya que ella sufre el mismo t emor del prot agonist a de The Sand Man , el t emor cuando se est solo, a oscuras y ya es la hora de dormir. I gualment e cada personaj e t iene necesidades y soluciones diferent es a las sit uaciones plant eadas.
Lot t e Reininger, es ot ro de los referent es import ant es para mi no slo por la forma de narrar hist orias y el hecho de ser una animadora influyent e en la hist oria, sino por el encant o y gracia, delicadeza y t ernura, chispa e ingenio, palabras que podran emplearse para describir las siluet as y las pelculas de siluet as de Lot t e Reininger. Podran mencionarse la poesa y la feminidad, la alegra, el humor y desde luego la imaginacin. Pero sobre t odo: magia. Magia, esa es la palabra clave. Hay mucho de magia en esas pelculas y en los cuent os que narran.
Ot ro personaj e de la hist oria de la animacin y admirado personalment e es Yuri Norst ein, especialment e por el cort o Hedgehog in t he Fog ( 1975) por el t rat amient o que le da a la creacin de las hist orias y de los espacios; la caract erizacin de los personaj es es hermosa, manej a una est t ica muy part icular que en verdad lo envuelve a uno y lo t ransport a al mismo lugar en donde es cont ada la hist oria. Las expresiones faciales y corporales de los personaj es son fascinant es; las hist orias de Norst ein siempre t ienen un magnet ismo part icular que no dej a que uno se mueva de la silla sin saber el final de la hist oria. Cada quien vive en el mundo que es capaz de imaginar (Paulo Coelho). 5. MARCO TEORI CO
La infancia es el perodo que det ermina el personaj e principal en est e proyect o, la idea principal es most rar el miedo no solo como un concept o psicolgico, ant ropolgico o sociolgico sino es most rar el miedo cont ado a t ravs de una t cnica y como el miedo puede ser most rado de una manera pot ica. El sueo y el miedo son las sensaciones que marcan el desarrollo de est e t rabaj o y al avanzar en la invest igacin podemos ver que en la et apa seleccionada, es decir, en la infancia, exist en miedos especficos que t ienen det erminadas manifest aciones.
5.1 QU ES LA I NFANCI A? Como concept o la infancia ha sido definida de manera diversa en dist int as cult uras y t ambin su concept o en algunos punt os ha variado t ambin en la hist oria. Un est udio realizado por el reconocido demgrafo e hist oriador francs, Philippe Airs ent iende el sent imient o de infancia como un cambio en la act it ud de los adult os hacia los nios y afirma que ese sent imient o es product o de la modernidad 1
1 ALBERTO MORLACCHETTI . El Cachorro Humano, I nforme Avalado por UNI CEF en el da mundial de la Erradicacin del Trabaj o I nfant il. Diario El Clarn, sbado 12.06.2004. .
El concept o de infancia, nace a part ir del s. XVI I I . Tan slo un siglo at rs nace como un invent o europeo la nocin de infancia, casi al mismo t iempo que el de familia. Es all donde comienza a aparecer en la sociedad lo infant il . Se llega a est a conclusin, luego de un repaso cult ural enfocado en la relacin adult o / nio, que part e de la Edad Media, donde los nios se mezclaban con los adult os, dorman hacinados en los mismos mbitos, usaban idnticas vestimentas, escuchaban los mismos relatos de j uglares y buhoneros y coman del mismo plato. (Contina en la siguiente pgina).
Segn est udios sobre la infancia en est e periodo del desarrollo humano se t iende al egocent rismo, es decir, t odo gira ent orno al "yo" del infant e quien es incapaz de dist inguir ent re su propio punt o de vist a y el de los dems, ent onces como seala Bruno Bet t lelheim un nio, mient ras no est e seguro de si su ent orno humano lo prot eger, necesit a creer que exist en fuerzas superiores que velan por l, como el ngel de la guarda, y que adems, el mundo y su propio lugar en l son de vit al import ancia 1 j uego , puest o que en est e periodo predomina el y la fant asa el infant e gust a de cuent os, fbulas y leyendas, y su exalt ada fant asa dot a de vida a los obj et os y se crea un mundo psicolgico especial.
5.2 EL MI EDO Y SUS MANI FESTACI ONES FI SI OLGI CAS
El miedo es definido de la siguient e forma en el Diccionario de la Real Academia de la Lengua ( s/ v) : "
1 BRUNO BETTELHEIM, psicoanlisis de los cuentos de hadas , El nio tiene necesidad de magia. ( Del lat n met us) Pert urbacin angust iosa del nimo por un riesgo o dao real o imaginario. Part iendo de est a definicin, de la cual podemos ext raer que el miedo alt era sobremanera nuest ra forma de est ar, ya sea por algo int erior o ext erior, real o product o de la imaginacin como con frecuencia ocurre en los nios, acudimos al Diccionario Oxford de la Ment e, el cual argument a que las causas principales del miedo seran la exposicin a una est imulacin t raumt ica, la exposicin repet ida a una exposicin subt raumt ica ( sensibilizacin) , la observacin direct a o indirect a de personas que muest ran miedo y la recepcin de informacin que lo provoca. Parece un poco t cnica la explicacin y parce t ocar ot ros element os pues no hay que ser un desequilibrado ment al para t ener miedos o pesadillas que parecen mej or int erpret adas por Carl Jung quien dice que est claro que necesit amos lidiar con el mundo, t ant o int erno como ext erno. Y cada uno de nosot ros posee su propia manera de hacerlo, de manera ms o menos cmoda y t il. Es decir cada individuo es libre de t ener un proceso diferent e o similar al de ot ros frent e a una sit uacin de miedo pero lo realment e import ant e es como cada uno lo supera. Y es hay en donde la hist oria de Nat alie puede llegar a most rarnos su forma de liberarse y dej ar at rs sus miedos.
Cuando el miedo aparece est e viene ligado de algunos sent imient os. Se t rat a de sensaciones desagradables ms o menos int ensas desde el simple malest ar hast a el t error, la urgencia de escapar y grit ar, irrit abilidad, ira, agresividad, sensacin de irrealidad, percepcin espaciot emporal alt erada, falt a de concent racin, pensamient os irreales o dist orsionados. En cuant o a las manifest aciones fisiolgicas, las ms comunes en los nios son:
Rit mo cardiaco acelerado Sudoracin excesiva Tensin muscular Sequedad de gargant a y boca Sensacin de nusea en el est omago Urgencias de orinar y defecar Dificult ad de respirar Respiracin rpida y encont rada Temblores Dilat acin de las pupilas Erizamient o del pelo Aument o de la presin art erial
Est os element os se encont raran ligados a la banda sonora de Nat alie ya que pueden evocar ya no la fant asa sino la realidad corporal que se vive en esos moment os de vigilia del sueo, y el sueo profundo. 5.3 MI EDO I NFANTI L A LA OSCURI DAD.
Segn el doct or Jorge Garca, la funcin del miedo es prot eger a la infancia de posibles daos. Los miedos son reacciones emocionales que forman part e del desarrollo y son const ant es en la nat uraleza humana. 1 El t emor a la oscuridad se asocia con diferent es t ipos de miedos como seres malvados imaginarios, monst ruos, ladrones, soledad, separacin, et c. La prot agonist a de la hist oria se encuent ra en una edad int ermedia, 5 aos y lo que ella hace es escudarse en su oso de peluche para poder enfrent ar los dist int os t emores nombrados ant eriorment e. Adems como lo expresa G. K. Chest ert on l expresa que los nios se asombran igualment e con la llamada realidad ya que ellos est n en el proceso de conocer el mundo y por nuevo parece asombroso, aunque los infant es no acaban de dist inguir la realidad de la ficcin, t odas esas novedades t ienen import ancia y se encuent ran relacionadas con la conduct a del sueo el cual t ambin va de la mano con las pesadillas las cuales son sueos
Los nios a lo largo de su desarrollo padecen y experiment an numerosos miedos. La mayora son pasaj eros segn est udios psicolgicos, por ej emplo el miedo a la separacin, a personas ext raas, a la escuela y un lago et ct era. Sin embargo, uno de los miedos que ms capt a mi curiosidad y hace part e de est e proceso es el miedo a la oscuridad.
El miedo a la oscuridad se pone en funcionamient o por la noche cuando llega la hora de acost arse.
1 cyberpadres.com Babysit e, s. l. 1998/ 2007 - Miedos I nfant iles Jorge Garca
t errorficos prolongados cuyo cont enido t iene que ver con amenazas a la propia seguridad o supervivencia. Est as llamadas pesadillas t ambin van ligadas del sueo ya que en ellas se pueden involucrar fact oras t ales como recuerdos o moment os vividos durant e el da y cuando se despiert an se despabilan pront o y recuerdan vvidament e lo soado.
6. NATALI E
Est e nuevo t rabaj o est a basado en uno ant erior, el cual iba a ser realizado en cut - out realizar y cuya est rat egia narrat iva era lineal y lit eraria est e guin present o algunos problemas, el desarrollo de la hist oria t enia muchas variant es en el t ema, es decir el t ema principal no era t ot alment e explicit o y el espect ador se confunda en lo que realment e se quera decir, el personaj e principal es decir Nat alie se vea involucrada en diferent es espacios t ant o int eriores como ext eriores, un parque, un aut o, la casa y la habit acin de Nat alie. Todos est os espacios narraban sit uaciones bast ant e normales y obvias que most raban la relacin de afect o y compaa ent re Nat alie y su oso de peluche. Est as sit uaciones se t ornaron muy import ant es y se quedaron siendo una simple int roduccin de la hist oria y la part e mas import ant e que es el nudo de la narracin se convirt i en un solo fot ograma oscuro y lleno de sonidos que evocaban los miedos y pesadillas de la nia y al final el oso se volva malo y de un moment o a ot ros se convert a en una especie de vengador o enemigo de Nat alie y ella lo dest rua; es decir est e guin no cont aba lo import ant e del t ema de los miedos infant iles. Asimismo exist an ot ros personaj es que no t enan nada que ver en la hist oria no j ugaban ningn papel import ant e, los cuales se prest aban para muchas confusiones.
Para est e nuevo t rabaj o les cuent o que la est rat egia narrat iva cambio, de guin paso una forma pot ica, ya no t enemos un st ory aunque del pasado se t oman element os, al quit ar la ancdot a quedan secuencias unidas de manera pot ica que hacen del proceso el element o principal.
ANTI GUO STORY- BOARD
I MGENES SONI DO
Brisa, risas, cant o de los pj aros, y el chirrear del columpio balancendose .
Nat alie subiendo las escaleras de met al del rodadero.
Risas de Nat alie, Cuando le sacude la arena al oso.
Pasos de Nat alie dirigindose al t riciclo, pedalear del t riciclo que va de lent o a rpido y luego para.
Tict ac del reloj y el sonido de una fresa que va en aument o.
Fresa de odont ologa, t ict ac del reloj
Fresa de odont ologa, t ict ac del reloj
Msica ambient e de un carro, sonidos de t rfico en una ciudad.
Dist orsin del sonido de la ciudad.
Sonido de animales, risas de Nat alie, Msica de ambient e del carro de la mama de Nat alie.
Un carro andando, ciudad a las 6pm.
Puert a del carro abrir, Nat alie corriendo y grit ando exalt adament e .
Nat alie subiendo escaleras de madera corriendo.
Puert a de la habit acin de Nat alie abrindose.
Nat alie cant ando, rindose, salt ando sobre el piso de madera de la habit acin.
Demost racin de afect o por part e de Nat alie hacia su oso, besos, risas.
Nat alie diciendo una pequea oracin. ( como murmuro)
Sonidos de calle en la noche, voces de personas en la calle, sirenas, perros ladrando, gat os maullando, gruidos leves, y lej os.
Sonidos de calle en la noche, voces de personas en la calle, sirenas, perros ladrando, gat os maullando, gruidos mas fuert es y mas cerca de Nat alie.
Gruidos Nat alie sorprendida y llorosa - dice Graham? Gruidos muy fuert es
Gruidos, lucha lloriqueos, quej idos.
Silencio.
Los pj aros y el correr de la brisa, pasos corriendo al baj ar las escaleras. Ot ros nios que salen al colegio.
Puert a de madera cerrndose, sonidos calle.
Quit a la t apa a una caneca de met al y la t ira, he int roduce algo en ella. Puert a del carro que se abre y cierra,
El aut o al encender y arrancar sonido alej ndose.
TI TULO
Nat alie.
STORY- LI NE
Nat alie, una nia de 5 que duerme en compaa de su oso de peluche. Se enfrent a a sit uaciones noct urnas desde la vigilia del sueo hast a el sueo profundo y pesadillas t odas ellas en compaa de su oso, su mayor respaldo a la hora de enfrent arse a su imaginacin y pesadillas hast a que en un moment o, Nat alie decide que es hora de dej arlo at rs.
TEMA
Miedos y Pesadillas I nfant iles a la hora de dormir.
SI NOPSI S
Una nia que t iene como compaero a un oso que la acompaa a vivir y a enfrent ar sus t emores y preocupaciones a la hora de dormir, sin embargo llega un moment o en que ella decide que es hora de dej ar a t ras a su compaero de peluche.
ARGUMENTO
Mas que una narracin se t rat a de una est ruct ura pot ica donde aprovechando el dibuj o pret endo reint erpret ar sensaciones recibidas durant e mi infancia y comunes a muchos nios.
No voy a poner el guin lit erario el cual fue cambiado especialment e en lo siguient e: era un guin que comprenda diferent es espacios Est as sit uaciones se volvieron muy import ant es en el guin ant erior, el nudo de la narracin se convirt i en un solo fot ograma oscuro y lleno de sonidos que evocaban los miedos y pesadillas de una nia y al final el oso se volva malo y de un moment o a ot ros se convert a en una especie de vengador o enemigo de Nat alie y ella lo dest rua; es decir est e guin no cont aba lo import ant e del t ema de los miedos infant iles.
PERSONAJES
NATALI E Nia de 5 aos, muy fant asiosa, j uguet ona, callada, muy consent ida, hij a nica. Es de clase alt a y sus padres son j venes. Es una nia de 1m de est at ura, de piel blanca, orej as pequeas, nariz y boca pequeos, es cachet ona y de cont ext ura delgada.
Vest uario:
Pij ama t ipo bat a.
Es un oso de peluche oj os negros y brillant es, su t ext ura es suave, blanda y muy liviana. GRAHAM
La vida de un ser humano est ligada a diferent es et apas que se deben vivir de acuerdo a la edad. Cada una se ident ifica con diferent es sent imient os y circunst ancias; los t emores siempre est n present es aunque van cambiando segn la et apa. En la infancia sucede lo mismo, para los nios es import ant e aferrarse a un obj et o que les represent a la seguridad y el apoyo para enfrent ar los t emores al mundo que est n empezando a conocer. En el caso de Nat alie, el oso de peluche es un eslabn en la cadena de acont ecimient os que est n sucediendo en su vida y la llevaron a superar una de las primeras et apas: la infancia. El perodo en el que se encuent ra Nat alie, es la edad en que los nios son ms concient es e independient es. El dej ar de ser nios se evidencia de alguna manera en el cambio de los sent imient os frent e a los obj et os, los que ant es brindaban seguridad, pasan a ser simplement e obj et os. En el proceso de asimilacin de nuevos conocimient os del mundo real, los nios j uegan ent relazndolos y es all donde la imaginacin j uega un papel det erminant e en moment os de angust ia y t emor: hast a que punt o la realidad se conviert e en imaginacin, o la imaginacin se vuelve realidad.
8. BI BLI OGRAFI A
1. Winnicot t , Donald W. Conozca a su nio: psicologa de las primeras relaciones ent re el nio y su familia / D. W. Winnicot t , Argent ina : Paidos, 1991 2. Winnicot t , Donald W. , El nio y el mundo ext erno. 3. Bet t elheim, Bruno, Psicoanlisis de los cuent os de hadas. 4. Piaget , Jean 1896- 1980, La represent acin del mundo en el nio. 5. Greene, Graham 1904- 1991, El minist erio del miedo. 6. Dolt o, Francoise 1934- 1988, La causa de los nios. 7. Dolt o, Francoise 1934- 1988, La dificult ad de vivir. 8. Dolt o, Francoise, Nasio, Juan David. 1934- 1988, Cmo escuchar a un nio? 9. Foulkes, David, La psicologa del dormir y del soar. 10. Acevedo Quiroz, Lus Hernando. 1933- , El miedo como causalidad de nulidad. 11. Jimnez Crdena, lvaro S. J. 1926- , Quiero y puedo cont rolar mis miedos herramient as psicolgicas para vivir t ranquilo. 12. Marina, Jos Ant onio. 1939- , Anat oma del miedo un t rat ado sobre valent a. 13. Da Coll, I var. 1962- , Tengo miedo. 14. Pet e, Keit h, Foundat ion Act ionscript animat ion making THI NG MOVE! 15. Wells Paul. 1961, The fundament als of animat ion. 16. Wells Paul. 1961, Underst anding Animat ion. 17. Wells Paul. 1961, Animat ion of America. 18. TUCKER NI CHOLAS, Qu es un nio? 19. ARI S PHI LI PPE. Hist oria de la vida Privada. Madrid: Taurus, 1988. 20. PI AGET JEAN E I NHELDER BARBEL. Psicologa del Nio. Madrid: Ediciones Morat a, S. L. , 2000. 21. MONTES, GRACI ELA. El Corral de la I nfancia. Mxico: Fondo de Cult ura Econmica, Segunda edicin, 2001. 22. NUEVA ENCI CLOPEDI A LAROUSSE. Barcelona, Espaa : Edit orial Planet a, t omos 7 y 9, 1981. 23. MORENO JUAN J. I nst it ut o de Art es y Ciencias Cinemat ogrficas, Hollywood. California, E. U. A: Cinemat ografa Tcnico- Prct ica, 1949. 24. ALZATE PI EDRAHI TA MAR A VI CTORI A. El Descubrimient o de la I nfancia, Hist oria de un Sent imient o. Colombia: Revist a No 30 de Ciencias Humanas, 2002. Disponible en I nt ernet en: ht t p: / / www. ut p. edu. co/ ~ chumanas/ revist as/ revist as/ rev30/ alzat e. ht m 25. HI DALGO- FRI TZI NGER BRI TTMARI E. El Art e de la Animacin. Disponible en I nt ernet en: ht t p: / / perso. wanadoo. fr/ mexiquecult ure/ nouvelles5 - frit zinger. ht m. 26. SANCHEZ Rafael Crist bal, 1920- , Mont aj e cinemat ogrfico art e de movimient o/ Rafael C. Edit orial, La cruj a Ediciones, 2003 27. E. L. OSBORNE, Su hij o de 7 aos, Paidos. 28. MI RELLE D ALLANC, Cuando t enia miedo de la Oscuridad. 29. RAMON PREOCUPON, Ant hony Brown. 30. ROSS TONY, El Trapit o Feliz. 31. MAURI CE SENDACK, Donde Viven los Mount ruos.
FI LMOGRAFI A - BURTON TI M. Vincent , ( 1982) . E. U. A. - SELI CK HENRRY. El Ext rao Mundo de Jack ( Night mare before Christ mas) ( 1993) . E. U. A. - LEMONY SNI CKET S. A Series of Unfort unat e Event s ( 2004) - GUI LLERMO DEL TORO. El laberint o del fauno. ( 2006) - PETE DOCTER. Monst ers, I nc. ( 2001) - JORI S BERGMANS. Salomon Grundy. ( 2007) - DARON NEFCY. A Walk t hrough t he Cit y at Night . - QUAY, STEPHEN 1947- DI R. , QUAY, TI MOTHY 1947- DI R. The brot her s Quay collect ion. - YURI NORSTEI N, Hedgehog in t he Fog. - YURI NORSTEI N, Wint er days. - YURI NORSTEI N, Seasons. - YURI NORSTEI N, Heron and Crane. - KHI TRUK, FYODOR. Mast ers of Russian animat ion an ext raordinary collect ion of award- winning animat ed short films by Russia s world renowned direct ors and art ist s. - SVANKMAJER, JAN 1934- , Darkness light darkness. - SVANKMAJER - LOTTE REI NI NGER, The lit t le chimeney sweep. , JAN 1934- , Alice. - SYLVAI N CHOMET, Las Trillizas de Belleville. - LEI GH HODGKI NSON, Moo( n) . ( 2002) .