Professional Documents
Culture Documents
Territrio: Portugal continental (continente europeu), arquiplago da Madeira e arquiplago dos Aores (oceano Atlntico) Capital: Lisboa Lnguas oficiais: Lngua portuguesa, lngua mirandesa e lngua gestual portuguesa
Cada concelho formado por vrias freguesias. Tem uma cmara municipal .
A freguesia a diviso administrativa mais pequena de Portugal. Tem uma junta de freguesia .
As bandeiras (com os respetivos brases) dos concelhos e das freguesias so smbolos locais.
As bandeiras (com os respetivos brases) e os hinos das regies autnomas dos Aores e da Madeira so smbolos regionais.
Nota: Pinta a bandeira nacional e as bandeiras das regies autnomas com as cores corretas.
Mudanas no modo de vida das pessoas, nos costumes, nos instrumentos utiliz ados e nas construes
so demonstradas por: testemunhos ou vestgios do passado Danas e jogos tradicionai s Trajes regionais
Narrativa s de tradio popular (histrias tradicionais contadas oralmente) Gastronomia (doces e pratos tpicos)
Festas e romarias
Alfaias e instrumen to
pode conhecer-se melhor Visitando monumentos Pesquisando e museus Falando com pessoas mais velhas
ou da junta de freguesia
O ser humano comeou por comunicar por: gestos sons fala imagens pintadas ou esculpidas em pedra
Para comunicar distncia utilizou: instrumentos sono ros (tambores, chifres, bzios) sinais de fumo
Inveno da escrita
Inventou a escrita em: pedra vez placas de barro rapidamente, papi ro pergaminho papel
A inveno da escrita permitiu: o envio de mensagens cada mais longe e mais utilizando o cavalo e outros meios de transporte, pombo s-correios a criao de livros (manuscritos) Inveno da imprensa
Depois inventou a imprensa e comeou a fazer milhares de cpias de mensagens em papel, com mais facilidade e em pouco tempo: livros jornais revistas
Inveno da eletricidade
A descoberta da eletricidade permitiu a criao de inmeros meios de comunicao que utilizam telgrafo a escrita, o som e a imagem: telefone rdio televiso fax
Com os computadores, os satlites artificiais e a fibra tica surgiram novos meios de comunicao: Internet telemvel televiso digital
O ser humano domesticou animais e passou a us-los como meios de transporte: cavalo camelo
O Homem verificou que a madeira flutuava na gua e que a podiam utilizar para se deslocar por gua, por isso construiu os primeiros meios de transporte aquticos: jangadas canoas barcos a remos
Inveno da roda
Meios de transporte puxados por animais: carroas carros de bois coches carruagens
Aproveitando a fora do vento, criou: pequenos barcos vela caravelas grandes velei ros muitas velas
A inveno do avio
Locomotivas a vapor
A inveno dos motores, permitiu construir barcos de vrios tipos adequados ao meio aqutico e s suas funes (pesca, transporte de passageiros ou de barco a vapor navio traineira iate cargue iro petroleiro porta-avies Os submar inos so um m eio de transporte aqutico capaz de se deslocar submerso.
Comeou por construir avies de madeira que voavam durante pouco tempo a baixa altitude, at construir enormes avies feitos de metal que voam a grandes velocidades, durante muitas horas, com grande capacidade de carga e segurana: planado res biplanos avionetas avies helicpte ros foguetes e naves espaciais
A evoluo da tecnologia e dos motores permite ao ser humano criar novos meios de transporte para responder melhor s suas necessidades: a rapidez na deslocao, o conforto, a economia, o que pretende transportar e a diminuio da poluio ambiental.
O COMRCIO
Atividade que consiste na compra e venda de produtos.
Locais de comrcio
Feiras Mercados Pequenas lojas pronto a vestir quiosque padaria sapataria livraria pastelaria talho mercearia peixaria papelaria Centros comerciais Hipermercados
Circuito comercial
Produto res Produzem ou fabricam os produtos.
Transportado res Fornecem vrios meios de transporte, que levam os produtos dos locais onde so produzidos para os locais onde serovendidos ou transformados.
Comerciantes Compram os produtos aos produtores ou aos revendedores para os venderem aos consumidores.
Direitos do consumid or
Consumido res Recibo e fatura Assistncia ps-venda So todas as pessoas, pois todos precisamos de comprar produtos, para nos alimentarmos, vestirmos, etc.
Deveres do consumido r
Preocupao social O consumo excessivo de um p roduto pode torn-lo escasso e, por isso, aumentar o seu custo, ficando inacessvel, principalmente para as classes mais desfavorecidas. Dever de conscincia ambiental O consumo excessivo de um produto pode ter consequncias negativas para o
ambiente.
O CORPO HUMANO
Sistema digestivo
Sistema urinrio
Funo digestiva Transforma alimentos em nutrientes, permite ao sangue a recolha desses nutrientes e elimina os alimentos no aproveitados.
Funo excretora Filtra o sangue, removendo as impurezas resultantes do trabalho das clulas, e elimina asimpurezas atravs da urina.
Sistema respiratrio
Sistema circulatrio
feminino
Sistema reprodutor Funo reprodutora Gera novos seres, garantindo a conservao da espcie humana.
masculino
A SADE DO CORPO
M alimenta o Alimentao
o variada e equilibra da, Fazer uma alimenta de acordo com a Roda dos Alimentos. No passar mais de trs horas sem comer. Mastigar bem os alimentos. Tomar sempre o pequeno almoo. Beber bastante gua ao longo do dia. Evitar o excesso de acar (doces e refrigerantes), de sal e de gorduras. No consumir bebidas alcolicas. No fazer esforos exagerados, tomar banho de gua fria ou ingerir alimentos gelados durante a digesto. Pode provocar: obesidade, anorexia, colesterol elevado, diabetes, cries
Ar puro
Evitar ambientes poludos e respirar o ar puro dos montes, campos e jardins, com mais oxignio e menos gases poluentes. Renovar o ar das nossas casas, abrindo as janelas com frequncia. No fumar.
Polui o
Pode provoar doenas respiratrias, como a asma ou a bronquite.
Exerccio fsico
Aumenta a fora muscular e diminui a massa gorda. , Melhora a funo imunitria reduzindo os riscos de doena. Atrasa o envelhecimento
Sedentarismo
A falta de exerccio fsico provoca a perda de flexibilidade, de fora muscular e aumenta o risco de doena.
PRIMEIROS SOCORROS
So os tratamentos iniciais que se prestam a uma pessoa em caso de acidente ou doena sbita, para preservar a vida, diminuir o sofrimento e ajudar a curar. Os materiais bsicos de primeiros socorros devem estar em locais acessveis, em casa, nos locais de trabalho e nos Caixa de primei ros socorros
r Manual de primei os socorros Luvas de ltex descartveis Tesoura Pina Compressas esterilizadas Rolos de fita adesiva Ligaduras Gase vaselinada Soro fisiolgico (doses individuais) Antissptico (Betadine) Saco de gelo instantneo Termmetro digital Pensos rpidos
Se a situao da vtima for grave, deve ligar-se imediatamente para o Instituto Nacional de Emergncia Mdica (INEM).
Os primeiros socorros devem ser prestados de acordo com o estado da vtima e as leses sofridas, seguindo os procedimentos corretos. Procedimentos em casos de hemorra gias Ferimento na pele
Evitar entrar em contacto direto com o sangue. Lavar as mos e calar luvas descartveis. Limpar a pele volta da ferida com gua e sabo. Secar a ferida com uma compressa. Se a ferida for superficial e de pequenas dimenses, devemos deix-la ao ar, depois de a limpar, ou ento aplicar uma compressa esterilizada. Se a ferida for profunda, devemos ligar imediatamente para o 112.
Hemorragia nasal
Inclinar ligeiramente a cabea para a frente. Apertar com os dedos indicador e do meio a parte f ontal do nariz. r Manter a presso durante cerca de 10 minutos.
AS PLANTAS
As plantas podem ser completas, com raiz, caule/tronco, folhas, flores e frutos, ou incompletas. As plantas incompletas no do fruto.
As plantas completas tm
Folhas Permitem a respirao da planta, libertam o oxignio e produzem o alimento. Variam em tamanho forma cor textura Podem ser persistentes
Frutos Contm as sementes que podem dar origem a uma nova planta.
subterrne a aqutica area Quanto forma pode ser aprumada tuberculosa fasciculada
rvores
arbustos
ervas
estaca
semente (germinao)
solo frtil
ar
gua
calor
luz
Produzem oxignio. Ajudam a proteger e a conservar os solos. Podem fertilizar os solos. Servem de abrigo e alimentao a animais. So utilizadas como matrias-primas no fabrico de mveis, ornamentao, medicamentos, cosmticos, papel, tecidos So utilizadas na alimentao das pessoas (plantas comestveis).
OS ANIMAIS
Nascem do ventre materno, alimentam-se de leite enquanto so bebs e respiram por pulmes. Deslocam-se, quase sempre, andando ou nadando sobre patas ou pernas. Geralmente, tm o corpo coberto de pelos. Nascem de ovos e vivem na gua. Respiram por guelras. Deslocam-se nadando com a ajuda de barbatanas. O corpo est, geralmente, coberto de escamas. Nascem de ovos e respiram por pulmes. Voam com um par de asas ou andam com duas patas. O corpo coberto de penas. Nascem de ovos e respiram por pulmes. Deslocam-se rastejando ou caminhando muito devagar e tm o corpo coberto de escamas. Nascem de ovos e respiram por pulmes e pela pele, que nua e hmida. Vivem dentro e fora de gua.
Animai s vertebrado s
(possuem esqueleto interno)
Animai s invertebrados
(no possuem esqueleto interno)
Tm o corpo mole. Alguns tm o corpo protegido por uma concha. Tm trs pares de patas e duas antenas. Deslocam-se andando ou voando.
omnvoros (alimentam-se de plantas e da carne de outros animais) carnvoros (alimentam-se da carne de outros animais) herbvoros (alimentam-sede plantas) insetvo ros (comem insetos) granvoros (comem gros)
Animais migratri os Animais que se deslocam (migram) para outros locais procura de melhores condies de alimentao,
Cadeia alimentar Sequncia de seres vivos que se alimentam uns dos outros.
de reproduo ou de criao.
mamferos
peixes
aves
rpteis
anfbios
moluscos
insetos
O SOLO E AS ROCHAS
Solo Camada de terra que cobre a maior parte das rochas e onde as plantas se desenvolvem.
O solo composto por: parte mineral parte orgnic a ar gua Conforme a sua composio pode ser: humfero, arenoso, argiloso, calcrio restos de rochas decompostas pela eroso restos de animais e plantas em decomposio Pode ser: Solo frtil Tem humidade, hmus e sais minerais em quantidades equilibradas. Solo estril No permite o desenvolvimento das plantas.
Rochas
Tipos de rochas Utilidade das rochas Produo de cal, revestimentos, de tintas, cimento Ardsia Rocha pouco dura, de cor cinzenta ou preta e que se divide em placas. Telhados, quadros escolares, revestimentos Pavimentao, muros, revestimento de interiores, esttuas e peas ornamentais
Calcrio produo
Granito
Basalto
Mrmo re
Rocha pouco dura e compacta. Apresenta-se em vrias cores (rosa, branco, azul, negro).
Argila
lpides
As formas de relevo
Montanha (1) Grande elevao de terreno, constituda por base ou sop (A), encost a (B), cume ou cimo (D). Colina ou outeiro pequena montanha. Vale (2) Extenso de terreno situado entre montanhas. Serra (3) Conjunto de altas montanhas ligadas.
Os meios aquticos
Rio (6) Corrente permanente de gua doce.
Nascent e (D) lugar onde o rio nasce. Leit o (E) terreno onde o rio corre. Margem direita (F) terreno do lado
direito do rio.
Margem esquerda (G) terreno do lado
esquerdo do rio. Afluent e (H) rio de menor corrente que desagua noutro rio. Foz (I) lugar onde o rio termina. Ribeiro curso de gua doce mais pequeno do que um rio. Lago (7)
Planalto (4) Grande extenso de terreno plano situado a grande altitude. Plancie (5) Grande extenso de terreno plano
Grande extenso de gua doce que no corre para um rio nem para o mar. Uma lagoa menor do que um lago. Mar (8) Grande extenso de gua salgada. Os mares unidos formam os oceanos.
OS ASTROS
Estrelas
Emitem luz prpria e cintilam. Esto fixas no Espao.
Planetas
No emitem luz prpria. Movem-se no Espao, geralmente em volta de uma estrela ou de um planeta maior.
Cometa s
Deslocam-se no Espao. Constitudos por gelo, pedaos de rochas e gases congelados.
Asteroides
Deslocam-se no Espao. Pedaos de rochas e metal semelhantes a pequenos planetas. Meteorito asteroide que atinge a superfcie terrestre.
Sol
Estrela mais prxima da Terra. Gigantesca esfera de gs continuamente a arder, a altas temperaturas, produzindo luz e calor. Um milho de vezes maior da Terra. Sistema solar conjunto de planetas que giram volta do Sol.
Terra
Planeta onde vivemos. Tem a forma aproximada de uma esfera ligeiramente achatada nos polos (Polo Norte e Polo Sul). Gira volta do Sol (translao), tal como outros planetas prximos. Gira em torno de um eixo imaginrio que liga o Polo Norte ao Polo Sul (rotao). Chamada de Planeta Azul, pelo facto de trs quartas partes da sua superfcie estarem cobertas pela gua dos oceanos .
Lua
Planeta menor que a Terra. Gira em volta da Terra (satlite natural). iluminada pelo Sol.
Dia e noite ao girar (movimento de rotao), aTerra fica sempre com uma parte voltada para o Sol (dia) e com uma parte sem luz (noite).
A luz
Transparentes
(deixam passar toda a luz)
Translcidos
(deixam passar alguma luz)
Opacos
(no deixam passar a luz)
Produzem sombra
Os manes
polo sul
Possuem magnetism o
(capacidade de atrair o ferro e outros matais)
Atra o (se aproximarmos dois polos diferentes: sul-norte) Repulso (se aproximarmos dois polos iguais: sul-sul ou norte-norte)
Mecnica simples
Foras
(alavancas )
Equilbrio
(balanas e mobiles)
Transmisso de movimento
(roldanas e engrenagens)
Elasticidade
(molas e elsticos)
Movimento pendular
(pndulos)
ATIVIDADES ECONMICAS
Agricultur a
Cultivo da terra
Matrias-primas: produtos hortcolas (batata, cebola, couve, tomate), frutos (uvas, mas, peras), cereais (milho, trigo, centeio).
Pecuria
Criao de animais
peles
Animais de capoeira; gado caprino (cabras), gado ovino (ovelhas), gado suno (porcos) gado bovino (vacas), gado cavalar (cavalos) Matrias-primas: carne, leite, ovos, l,
Silvicultura
Explorao florestal
Pesca
Matrias-primas: no mar pesca-se sardinha, carapau, enguia, atum, polvo, pescada, camaro; nos rios e lagos pesca-se enguia, barbo, salmo, truta, svel
Explora o mineral
Matrias- primas: das pedreiras extrai-se granito, mrmore, calcrio, basalto; das minas extrai-se ferro, cobre, volfrmio, ouro, prata; dos areeiros extrai-se areia.
Indstria
iogurtes, se
Exemplos da transformao de matria s-primas: com leite fazem-se queijos e com a l fazem-se tecidos, com madeira fazpapel, com a areia faz-se vidro Indstrias : laticnios, conservas, txteis, confees, calado, mobilirio, cermica, metalurgia, automvel, construo civil
Turismo
Fatores de atrao turstica: clima e ambiente (sol, praia, montanhas, neve) patrimnio histrico e cultural (monumentos,
museus, festas) espaos de descano, lazer, sade e bem-estar (hotis, restaurantes, parques)