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Representar as linhas de REVESTIMENTO (Layer P_ARQ-VER) e ALVENARIA (Layer P_ARQ-ALV), lembrando que a espessura de 2.5cm = 0.025. Representar as portas e janelas bem detalhadas.
Representar as soleiras nas portas atravs de 2 linhas (Layer P_ARQ-PIS-DSN). Representas as pingadeiras nas janelas (Layer P_ARQ-PIN). Utilizar valores de 2.5cm ou 3cm. Representar nas escadas o corrimo (Layer P_ARQ-COR), a numerao dos degraus (Layer P_ARQ-TXT), o smbolo da seta indicando a subida e a linha de interrupo (Layer P_ARQ-SMB), as linhas tracejadas de projeo (Layer P_ARQ-PRJ). No Pavimento Trreo representar:
a rua, a calada, a guia, a sarjeta e a guia rebaixada (Layer a indicao das alturas de muros e muretas (Layer P_ARQ-TXT).
P_ARQ-ARR).
a indicao do jardim (Layer P_ARQ-VEG para os blocos ou P_ARQ-HTC-SOL para a hachura slida).
a localizao das grelhas no piso para a captao das guas pluviais (Layer P_ARQ-PIN).
G LA RH E
T AO R E A N V IV M H A L ( E N DC C O D E EE U S PD L L ) C SE R1o05u. 8 O I R 02u. o0 ND A . 1 1
No Pavimento Superior indicar a Projeo da Cobertura (Layer P_ARQ-PRJ). Indicar a simbologia de NORTE nos dois pavimentos, quando em folhas distintas (Layer P_ARQ-SMB).
Indicar as cotas de nvel nos ambientes, inclusive nas reas molhadas (Layer P_ARQCTA). Indicar o valor do peitoril de todas as janelas pelo lado interno do desenho (Layer P_ARQ-CXO-IDE).
H15 =. 0
Representar nas reas molhadas as peas (Layer P_ARQ-SAN) e indicar o seu eixo (Layer P_ARQ- P_ARQ-EXO-PE). Representar os ralos (Layer P_ARQ-ESG) com dimetro de 10cm no Box do banheiro, e com dimetro de 15cm no Banheiro, Lavabo, Lavanderia, Terrao. Representar o caimento da gua para os ralos do banheiro e do terrao (Layer P_ARQ-VAR). Detalhar o box do banheiro (Layer P_ARQ-DIV-SAN).
S O B R E P O S I O L IN H A D E D E S N V E L D E 1 0 c m E S P A O D E 0 .5 c m V ID R O D E 1 c m
H = 1 .5 0
As cotas devem ser definidas com valores em CENTMETROS. Representar os pilares cortados (Layer P_ARQ-ETC-PIL) e no esquecer da hachura de concreto (Layer P_ARQ-HTC-CON). Esta representao deve ser realizada no caso de existncia do projeto estrutural.
Utilizao
textos em geral. Ex.: rua, calada, sarjeta, guia, indicao da altura do muro (h = xxx), numerao dos degraus da escada, numerao da simbologia de acabamento, ... texto que define a escala no ttulo do desenho (escala 1:50), indicao de subida da escada, numerao da simbologia de acabamento, nmeros das cotas indiretas e de nvel. nome dos ambientes nome da(s) rua(s) ttulo e nmero do desenho
1.5
0.075
2.0*
0.100
INDICAO DO SENTIDO ASCENDENTE NAS ESCADAS E RAMPAS (NBR 6492/1994 Representao de projetos de arquitetura)
S
3mm
Portanto, deve-se desenhar o crculo com 0.15 ou R0.075, e aceitar como a altura de texto o valor 0.1.
COTA DE NVEL
A
FOL. n
12mm DESENHAR COM 0.6 OU R0.3
SIMBOLOGIA DE DETALHES
COTAS Cotas externas (indiretas): 1 Linha Abertura/vos (obs.: no revestimento) 2 Linha Ambientes 3 Linha Eixo das paredes
4 Linha Recuos/construo 5 Linha - Total Cotas internas (indiretas): Todos os vos e os eixos das peas sanitrias NUMERAO E TTULO DOS DESENHOS
Para o desenvolvimento do Detalhamento do Telhado: Representar a planta da cobertura em escala 1:100 Representar a planta de locao das tesouras em escala 1:100 Representar a planta de madeiramento em escala 1:50 Representar a vista da tesoura em escala 1:20 Representar o corte da tesoura em escala 1:20 Representar todos os detalhes identificados na vista da tesoura em escala 1:10