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Tecnologas de LAN para Soporte de Aplicaciones de Voz, Datos y Vdeo.

5. Tecnologas de LAN para Soporte de Aplicaciones de Voz, Datos y Video. 5.1. Componentes de una LAN tpica. El IEEE (Institute of Electrical and Electronics Enginners) nos da la siguiente definicin de lo que es una LAN: "Sistema de comunicacin de datos que permite a un cierto nmero de dispositivos comunicarse directamente entre s, dentro de un rea geogrfica reducida y empleando canales fsicos de comunicacin de velocidad moderada o alta". Los componentes bsicos requeridos para que funcione una LAN se pueden dividir en dos categoras: Hardware y Software.
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Una red de rea local requiere los siguientes componentes hardware: el servidor de ficheros, las estaciones de trabajo, el cableado, equipamiento de conectividad y las tarjetas de red o NICs (Network Interface Card). El software necesario para que una LAN funcione correctamente est formado por el sistema operativo del servidor de ficheros o sistema operativo de red y el de la estacin de trabajo. Por ejemplo, tener Windows NT Server en el Servidor y Windows 95 en las estaciones de trabajo.

Las caractersticas bsicas de una LAN son:


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Comparticin de recursos, como impresoras, scaners, mdems, discos remotos,... Interconexin de equipos informticos. Es una red privada corporativa ya que la red es propiedad de la organizacin. Cobertura geogrfica limitada, max. 10Km Velocidades de transmisin elevadas, de 1 a 100 Mbps. Tasas de error de transmisin muy bajas, alrededor de 10exp-9. Permite un uso transparente. El uso de equipos remotos como la impresora o mdem es como si estuvieran en nuestro equipo local. Fcil instalacin y explotacin. Gestin y administracin de la LAN.

Las ventajas que nos puede aportar el uso se pueden resumir en los siguientes puntos:
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La comparticin de recursos. Esto nos permite tener datos e informacin actualizados, el acceso a perifricos remotos y nos permite usar programas y aplicaciones de una forma centralizada. Incremento de la capacidad de comunicaciones. Nos da un gran abanico de posibilidades, como correo electrnico, intranet,...

Reduccin de costes. Directamente porque el nmero de recursos a utilizar son menores ya que estos se comparten por un conjunto de ordenadores. E indirectamente por el aumento de la productividad.

Una arquitectura de red combina los estndares y protocolos existentes necesarios para crear una red que funcione. En otras palabras, la red definida por medio de la combinacin de estndares y protocolos se denomina arquitectura de red. Por consiguiente, una arquitectura de red es tambin un estndar, ya que define las reglas y especificaciones de una red y como interactan sus componentes. Toda arquitectura debe tener una serie de caractersticas, como son la conectividad, la modularidad, la facilidad de implementacin, la facilidad de uso, la fiabilidad y la facilidad de modificacin. Para ello las arquitecturas de red se dividen en niveles, siendo cada nivel responsable de una cierta tarea. Cuando se combinan estas tareas, se obtiene un servicio realizado por la red. Cada nivel puede comunicarse con el nivel superior e inferior a l, los protocolos definen como se establece la comunicacin entre los niveles y como se deben intercambiar los datos entre ellos. Cuando cada nivel completa su funcin, pasa los datos y el control del servicio al nivel inmediatamente superior o inferior. Todas las redes se construyen sobre niveles de protocolos, y dichos niveles son los bloques de construccin utilizados por las organizaciones de estndares para crear arquitecturas de red. Las arquitecturas de red ms usuales permiten velocidades de 10 Mbps para Ethernet y de 4 16 Mbps en Token Ring. Hoy en da estas velocidades pueden resultar escasas para ciertas aplicaciones. Ante este problema se opt por dos soluciones:
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Mantener CSMA/CD para conservar la compatibilidad pero a mayor velocidad. Cambiar a un nuevo protocolo aunque no compatible con el anterior.

Finalmente se opt por ambas opciones. La primera dio lugar a Fast Ethernet y la segunda a 100VG AnyLAN. Como ya hemos visto, una LAN con mltiples estaciones de trabajo puede instalarse utilizando diferentes topologas. Pero en todas ellas se dispone de un nico medio fsico. Puesto que no pueden acceder todas los ordenadores a la vez, debern existir una serie de normas o tcnicas de acceso al medio. 5.2. IEEE 802. El IEEE estableci seis subcomits con el fin de desarrollar estndares para redes de rea local. Todos estos grupos reciben la denominacin colectiva de Comits de Normalizacin de redes locales IEEE 802. Los subcomits son los siguientes:
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802.1 Gestin y Niveles superiores (HILI) 802.2 Control lgico de enlace (LLC) 802.3 CSMA/CD 802.4 Token Bus 802.5 Token Ring 802.6 Redes metropolitanas (MAN) 802.7 Tcnicas de Banda Ancha 802.8 Tcnicas de Fibra ptica

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802.9 Redes Integradas para voz y datos 802.10 Seguridad en redes 802.11 Redes Inalmbricas 802.12 100VG-Any LAN

5.2.1. IEEE 802.3 CSMA/CD. Fue a finales de los aos 60 cuando la universidad de Hawai desarroll el mtodo de acceso CSMA/CD, empleado por primera vez en la red de rea extendida ALOHA, en la que se basa la Ethernet actual. En 1972, Ethernet experiment un fuerte desarrollo en Xerox, donde se conoci como Experimental Ethernet. Esta empresa pretenda unir 100 PC's en una distancia de 1 Km. El diseo tuvo mucho xito y su popularidad creci. 5.2.1.1. Definicin. El procedimiento ms probado para controlar una red de rea local con estructura en bus es el acceso mltiple por escucha de portadora con deteccin de colisiones, CSMA/CD, que se puede clasificar como un sistema de prioridad y con deteccin de portadora. La versin ms extendida de este mtodo, es la de la especificacin Ethernet. Est diseado para cubrir redes de ordenadores de oficina, especializadas y de baja velocidad y grandes distancias, transportando datos a alta velocidad para distancias muy limitadas. 5.2.1.2. Ethernet vs IEEE 802.3. Ambas LANs, Ethernet y IEEE 802.3 son redes de difusin, lo que significa que todas las estaciones ven todos los paquetes, sin tener en cuenta si representan un destino determinado. Cada estacin debe examinar los paquetes recibidos para determinar si la estacin es un destino. En este caso, el paquete se pasa a una capa de protocolo superior para su procesamiento adecuado. Las diferencias entre LANs Ethernet y IEEE 802.3 son sutiles. Ethernet proporciona servicios correspondientes a las capas 1 y 2 del modelo de referencia OSI, mientras que IEEE 802.3 especifica la capa fsica (Capa 1) y la parte de acceso-canal de la capa de enlace (Capa 2), pero no define un protocolo de control de enlace lgico. As como el resto de funciones de las capas 1 y 2, tanto Ethernet como IEEE 802.3 estn implementadas en hardware, en general a travs de una tarjeta de interface en un ordenador o a travs de una placa principal en el propio ordenador. Caractersticas Ethernet IEEE 802.3 10Base2 10Base5 1Base5 Velocidad (Mbps) Sealizacin Tramos (m) Soporte fsico 10 Banda Base 500 10 Banda Base 185 10 Banda Base 500 Coaxial grueso 50 1 Banda Base 250 Par trenzado sin blindar 10BaseT 100BaseTx 100BaseT4 10 Banda Base 100 Par trenzado sin blindar 100 Banda Base 100 Par trenzado con blindaje Banda Ancha 1800 Coaxial 75

Coaxial Coaxial grueso fino 50 50

Topologa

Bus

Bus

Bus

Estella

Estella

Estella

Bus

Ethernet es muy similar a IEEE 802.3 10BaseT. Ambos protocolos especifican una red de topologa de bus con un cable de conexin entre las estaciones finales y el soporte de red actual. En el caso Ethernet, es cable se denomina cable transceptor. El cable transceptor conecta a un dispositivo transceptor conectado al soporte fsico de la red. La configuracin IEEE 802.3 es prcticamente la misma, a excepcin de que el cable de conexin se denomina unidad de conexin del soporte (MAU). En ambos casos, el cable de conexin se conecta a la placa del interface (o a un circuito de interface) dentro de la estacin final. La codificacin que emplea Ethernet es de tipo Manchester Diferencial. 5.2.1.3. Protocolo. CSMA/CD Ethernet, est organizada en torno a la idea de protocolos estratificados por niveles, interviniendo el nivel de enlace-subnivel de acceso al medio y el nivel fsico. El nivel de usuario es atendido por el de enlace y el fsico. 5.2.1.3.1. Nivel de enlace. El nivel de enlace es el encargado de proporcionar la lgica que gobierna la red CSMA/CD. Es independiente del medio, lo que quiere decir que no le afecta que la red sea de banda ancha o estrecha. En este nivel se encuentra una entidad que se ocupa de encapsular-desencapsular los datos, y otra encargada de gestionar el acceso al medio, tanto para transmitir como para recibir. La tarea de Encapsulado y desencapsulado consiste en establecer la trama CSMA/CD (trama MAC), proporcionando las direcciones fuente y destino. Adems, calcula en el nodo emisor un campo para deteccin de errores, campo que tambin emplea en el nodo receptor para indicar la aparicin de algn error. La tarea que recae sobre el control de acceso al medio (MAC) es:
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Transmitir y extraer la trama al nivel fsico. Almacenar la trama en un buffer. Procurar evitar colisiones y gestionar las mismas, en el lado del emisor.

5.2.1.3.2. Nivel fsico. Este nivel s depende del medio. Entre otras cosas se encarga de introducir las seales elctricas en el canal, de darles el sincronismo adecuado y de la codificacin y decodificacin de los datos. Est formado por la entidad de codificacin-decodificacin y por la entidad de acceso al canal en recepcin y transmisin. La funcin de la codificacindecodificacin consiste en:
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Generar el prembulo, que es la seal de sincronismo necesaria para sincronizar las estaciones del canal. Codificar usando el cdigo Manchester los datos binarios en el nodo emisor y, en el nodo receptor, convierte el cdigo Manchester en datos binarios.

El acceso al canal se realiza de la siguiente forma:


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En el lado del emisor introduce la seal fsica en el canal y, luego, en la parte receptora de la interfaz la recoge del canal.

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Detecta la presencia de una portadora, en ambos lados, lo que indica que el canal est ocupado. Detecta las colisiones en el lado emisor, lo cual indica que dos seales se han interferido.

5.2.1.4. Funcionamiento. Cada estacin, posee una parte emisora y otra receptora. Lgicamente, se usa la parte emisora cuando se desea enviar datos a otro ETD, Equipo Terminal de Datos, y la receptora cuando el cable transporta seales dirigidas a las estaciones de la red. La entidad encargada del encapsulado, recibe los datos del usuario y construye una trama MAC, a la que aade un campo de comprobacin de secuencia. Tras esto la enva a la entidad de gestin de acceso al medio, que la almacena en un buffer hasta que quede libre el canal. En el nivel fsico del nodo emisor, la entidad de codificacin transmite el prembulo, codifica los datos, usando un cdigo Manchester con autosincronizacin, y se entrega la seal a la entidad de acceso al medio que se encarga de introducirla en el canal. La trama CSMA/CD llega a todas las estaciones conectadas, ya que la seal se propaga desde el nodo origen hacia los dems nodos. Cuando una estacin receptora detecta el prembulo, se sincroniza con l y activa la seal que indica la deteccin de una portadora. Posteriormente la entidad de acceso al medio en recepcin entrega la seal al descodificador de datos, que convierte de formato Manchester a binario, y entrega la trama al gestor de acceso al medio. El gestor de acceso al medio en recepcin guarda esa trama en un buffer, hasta que la entidad de acceso al canal en recepcin indique que se ha desactivado la seal de deteccin de portadora, lo cual indicar que han llegado todos los bits. A continuacin, la entidad de gestin del acceso al medio puede entregar los datos a un nivel superior para su desencapsulado, durante el cual tiene lugar una comprobacin de errores sobre los datos. Si no se ha producido ningn error de transmisin, se comprueba el campo de direccin para comprobar si esa trama iba dirigida a ese nodo. Si realmente iba destinada par l, se entrega al nivel de usuario, agregando adems la direccin de destino, la fuente y la unidad de datos LLC. 5.2.1.5. Colisiones. Como CSMA/CD posee una estructura de red de igual a igual, en el que todas las estaciones compiten por el uso del canal cuando tienen datos que transmitir, puede suceder que las seales de varias estaciones sean introducidas simultneamente en el cable, lo que producir una colisin y una distorsin mutua que har que las estaciones no puedan recibirlas adecuadamente. Las estaciones en una LAN CSMA/CD pueden acceder a la red en cualquier momento y, antes de enviar los datos, las estaciones CSMA/CD "escuchan" la red para ver si ya es operativa. Si lo est, la estacin que desea transmitir espera. Si la red no est en uso, la estacin transmite. Se produce una colisin cuando dos estaciones que escuchan el trfico en la red no "oyen" nada y transmiten simultneamente. En este caso, ambas transmisiones quedan desbaratadas y las estaciones deben transmitir de nuevo en otro momento. Los algoritmos Backoff determinan cuando deben retransmitir las estaciones que han colisionado. Las estaciones CSMA/CD pueden detectar colisiones y determinar cuando retransmitir. La cantidad de tiempo que necesita una seal para propagarse por el canal hasta ser detectada por todas y cada una de las estaciones de la red, es la ventana de colisin.

Las colisiones evidentemente no son deseables, ya que producen errores en la red. La duracin de la colisin es proporcional al tamao de la trama transmitida. CSMA/CD afronta este problema en el nivel de gestin de acceso al medio en transmisin, interrumpiendo la transmisin de la trama justo al detectar la colisin. Otra forma de ver las colisiones consiste en considerar ranuras de tiempo de duracin igual al periodo que necesita una trama para recorrer todo el canal, sumado al retardo de captura del canal. 5.2.1.6. Medios de transmisin. El medio de transmisin empleado puede ser:
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Cable coaxial: puede ser fino (thinnet) o grueso (thicknet). Par trenzado: no apantallado (UTP), apantallado (STP) o totalmente apantallado (FTP). Fibra ptica: monomodo, multimodo o de ndice gradual.

Segn se emplee un tipo de cable u otro, la distancia mxima de un vano (segmento de cable que no pasa por ningn tipo de repetidor) ser una u otra. Existe una nomenclatura que nos indica la velocidad, el tipo de medio fsico empleado, la distancia mxima. Esta nomenclatura se define a continuacin como: 10Base2, 10Base5, 10BaseT y 10BaseF.
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10Base2: se utiliza un cable fino y menos costoso. La longitud mxima es de 200 metros en este caso. Como mximo se pueden unir 5 segmentos de 200 m mediante 4 repetidores. Donde como mucho 3 de esos segmentos pueden llevar estaciones de trabajo, y 2 deben ir sin equipos. El nmero mximo de nodos por segmento es de 30. El nombre de Base se refiere a que se trata de una transmisin en banda base. 10Base5: se emplea un cable coaxial grueso, con topologa en bus y sealizacin digital Manchester. La longitud mxima de segmento de cable entre repetidores es de 500 metros, y podr haber un nmero mximo de 100 nodos. 10BaseT: se usa cable de par trenzado apantallado aunque permite menor distancia. Con este tipo de cable es necesario usar un Hub donde se conectarn todas las estaciones de trabajo. De este modo dispondremos de una topologa fsica en estrella, mientras que la lgica sigue siendo en bus. La distancia mxima de un ordenador a cualquiera de los repetidores es de 100 m. El mximo nmero de nodos en una red completa 10BaseT es de 1024. Estas estaciones pueden estar en un mismo segmento o en varios. Recordemos que por segmento se entiende el trozo de cable que se conecta a uno de los puertos del Hub. Como en los otros casos una seal no puede atravesar ms de 4 repetidores o Hubs. 10BaseF : la notacin F indica que el medio de transmisin es fibra ptica. La velocidad es como las anteriores, de 10 Mbps, y la longitud mxima de un vano puede llegar a varios kilmetros.

CSMA/CD trabaja mejor cuando la utilizacin global el canal es relativamente baja, menos de un 30%. Un sistema asncrono basado en terminales funcionar bien con CSMA/CD. Sin embargo, existen otras redes locales ms adecuadas para aquellos entornos en los que la red

sufre un uso ms intensivo, como por ejemplo Token ring, que suele comportarse mejor que CSMA/CD cuando el trfico es intenso. 5.2.1.7. Control de Acceso al Medio (MAC). Ambos paquetes de Ethernet e IEEE 802.3 empiezan por un patrn alternativo de unos y ceros denominado prembulo. El prembulo indica a las estaciones receptoras que llega un paquete. El byte que precede a la direccin de destino tanto en un paquete Ethernet como en uno IEEE 802.3 es un delimitador inicio-de-paquete, "start-of-frame" (SOF). Este byte finaliza con dos bits uno consecutivos y sirven para sincronizar las partes recibidas del paquete de todas las estaciones de la LAN. Inmediatamente despus del prembulo tanto en LANs Ethernet como IEEE 802.3 se encuentran los campos destino y direccin de origen. Ambas direcciones Ethernet e IEEE 802.3 tienen una longitud de 6 bytes. Las direcciones estn especificadas en el hardware de las tarjetas de interface Ethernet e IEEE 802.3. Los tres primeros bytes los especifica el vendedor de la tarjeta Ethernet o IEEE 802.3. La direccin destino siempre es una direccin nica (nodo nico), mientras que la direccin destino puede ser nica o mltiple (grupo), o de difusin (todos los nodos). En los paquetes Ethernet, el campo de 2 bytes que sigue a la direccin origen es un campo de tipo. Este campo especifica el protocolo de la capa superior que recibir los datos despus que se haya completado el proceso Ethernet. En los paquetes IEEE 802.3, el campo de 2 bytes que sigue a la direccin de origen es un campo de longitud, que indica el nmero de bytes de datos que siguen a este campo y preceden al campo de la secuencia de comprobacin del paquete (FCS). A continuacin de los campos tipo/longitud se encuentran los datos reales contenidos en el paquete. Despus de completarse el procesamiento de la capa de enlace y la capa fsica, estos datos se envan eventualmente a un protocolo de capa superior. En el caso Ethernet, el protocolo de capa superior viene identificado en el campo tipo. En el caso IEEE 802.3, el protocolo de capa superior debe ser definido en la porcin de los datos del paquete. Si los datos del paquete son insuficientes para llenar el paquete a su tamao mnimo de 64 bytes, se aaden bytes de relleno para garantizar un paquete con un tamao mnimo de 64 bytes. Despus del campo de los datos se encuentra el campo FCS de 4 bytes que contiene un valor de comprobacin de redundancia cclica (CRC). El CRC se crea en el dispositivo emisor y lo recalcula el dispositivo receptor para comprobar si el paquete en trnsito ha sufrido daos. 5.2.1.8. Fast Ethernet. Fast Ethernet, tambin conocido como 100BaseT, es un protocolo bajo desarrollo en el grupo de trabajo 802.3 del la IEEE. Es una extensin de protocolo MAC de Ethernet 802.3, para operacin a una taza de datos de 100 Mbps. Permitiendo la operacin hasta de 1024 estaciones, soportando una variedad de medios fsicos. Fast Ethernet sigue la norma 802.3u (1995). La ventaja de Fast Ethernet es que es compatible y puede coexistir con redes Ethernet tradicionales. Ya que se mantienen todos los elementos de la norma 802.3 en cuanto a interfaces, estructura, y longitud de tramas, deteccin de errores, mtodo de acceso, etc. Lo nico que se modifica es el nivel fsico, reduciendo el tiempo de bit en un factor de 10 (10 ns), permitiendo un ancho de banda de 100 Mbps. El cableado que se emplea es par trenzado de categora 3, 4 5 y fibra ptica. La operacin y arquitectura de 100BaseT es casi idntica a la de su ancestro de 10 Mbps, 100BaseT soporta un canal de broadcast similar al de su ancestro de 10 Mbps. Las

estaciones se conectan a la red sin la necesidad de que el MAC realice ninguna inicializacin, lo que simplifica la implementacin. En Fast Ethernet tambin se dispone de una nomenclatura para designar el medio fsico empleado:
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100BaseT4: se emplea UTP de categora 3. De los 4 pares (8hilos) emplea 3 para transmisin a 100 Mbps (recordemos que Ethernet es semiduplex) y 1 para deteccin de colisiones. Se emplea una codificacin 8B6T. La longitud mxima de un vano es de 100 m. 100BaseTX: se usa UTP de categora 5. Utiliza 2 pares, uno para fordwarding y otro para recepcin (100 Mbps). La codificacin que emplea es 4B5B (compatible con FDDI). La longitud mxima tambin es de 100 m. 100BaseFX: emplea fibra ptica, como su nomenclatura indica, a una velocidad de 100 Mbps (full duplex). La longitud mxima es de 2000 m.

Antes de iniciar la transmisin, una estacin escucha el canal para asegurarse que la red no est ocupada. Luego la estacin transmite, mientras que monitoriza la seal de colisin para asegurarse que la transmisin no ha experimentado una colisin. Si no se detecta una colisin, la estacin puede iniciar otra transmisin despus de un intervalo entre tramas de 960 ns. Si se detecta una colisin, la estacin invoca el algoritmo de backoff binario exponencial, que vuelve a programar la estacin para que sea realizada en un tiempo seleccionado aleatoriamente en el futuro. Los parmetros clave en el protocolo CSMA/CD es el intervalo de tiempo, que es el periodo de tiempo requerido para que una estacin este segura de que no ha experimentado una colisin en una red que este funcionando bien. Este parmetro, que determina el tamao mnimo del paquete, esta relacionado con el final del retraso de la red como se explica a continuacin. El paquete debe "llenar" toda la red antes de que se pueda asegurar la adquisicin del canal, y si ocurre una colisin, la notificacin de esta debe poder propagarse hasta el transmisor y ser detectada por este antes de que el intervalo de tiempo termine. Escalando la taza de transmisin de datos por un factor de diez, sin modificar el intervalo de 512 bits del nivel MAC, requiere que el dimetro (distancia entre los dos puntos ms lejanos de la red) se reduzca en un factor de 10. Lo que limita la distancia entre estaciones a un mximo de 210 metros. Mantener la tcnica de acceso CSMA/ CD conlleva una serie de ventajas:
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Ethernet es conocida y aceptada por el mercado. Conlleva un bajo coste de implementacin. Es compatible con componentes actuales y redes ya instaladas.

Pero tambin una serie de inconvenientes:


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La interrelacin entre el tamao mnimo de trama, velocidad de transmisin y retardo de propagacin.

5.2.2. IEEE 802.4 Token Bus.

Token Bus es el estndar para redes con seal en banda ancha y para ello utiliza un mtodo de acceso al medio basado en un testigo de paso funcionando sobre cuatro diferentes niveles de nivel fsico. Estos cuatro niveles son los siguientes: la mquina de interfaz (IFM), la mquina controladora de acceso (ACM), la mquina receptora (RxM) y la mquina de trnsito (TxM). Otro componente opcional es la mquina repetidora regeneradora, disponible en algunas estaciones repetidoras, como los moduladores de cierre del bucle. El corazn del sistema Token Bus es la mquina ACM. Determina cuando puede colocarse una trama en el bus, y se comunica con las ACM de otras mquinas para controlar el acceso al bus compartido. Tambin se encarga de inicializar y mantener el anillo lgico, lo que incluye la deteccin de errores y la resolucin de averas. Las tramas LLC se entregan a la ACM a travs de la mquina de interfaz (IFM). Este componente guarda en un buffer las solicitudes del subnivel LLC. La IFM manipula una serie de parmetros para optimizar la calidad del servicio desde el nivel LLC hasta el nivel MAC, y tambin comprueba las direcciones de las tramas LLC recibidas. Los componentes TxM y RxM tienen misiones algo limitadas. Es responsabilidad de la TxM la transmisin de la trama al nivel fsico. Acepta una trama de la ACM y construye con ella una unidad de datos del protocolo MAC (UDP), colocando al principio de la trama un prembulo y un delimitador de comienzo (SD). Asimismo, aade al final de la trama un FCS y un delimitador de final (ED). RxM, por su parte, acepta los datos del nivel fsico, e identifica que ha llegado una trama completa cuando detecta el SD y el ED. Tambin comprueba el campo FCS para asegurarse de que la transmisin est libre de errores. Si se trata de una trama LLC, pasa del componente RxM al IFM, el cual informa de su llegada y se la entrega al subnivel LLC. Una vez en el subnivel LLC, tienen lugar todas las operaciones del subconjunto de HDLC necesarias para atender a la aplicacin de usuario, o a otro nivel ISO. El formato de la trama 802.4 es el mismo que el de la red Token Ring (802.5), excepto que no incluye campos de control de acceso y de estado de la trama (AC). El testigo, que es el derecho de transmisin pasa de una estacin a otra en orden descendente segn el valor numrico de las direcciones. Cuando una estacin capte una trama de testigo dirigida a ella, podr ponerse a transmitir tramas. Cuando acabe de hacerlo, habr de entregar el testigo a la siguiente estacin del anillo lgico.

Aunque el sistema Token Bus puede clasificarse como red de igual a igual sin prioridades, existen en la norma 802.4 varias opciones para incluir clases de servicio, que pueden convertir a este sistema en un mecanismo orientado a prioridades. 5.2.3. IEEE 802.5 Token Ring.

Forma, junto con Ethernet, la base de toda red de rea local en la actualidad. Token Ring naci en 1985 a manos de IBM. Esta arquitectura sigue los estndares establecidos por el subcomit 802.5 de IEEE. La red Token Ring tiene una topologa en anillo, pero fsicamente se suele conectar en estrella haciendo uso de un concentrador denominado MAU, Multistation Access Unit y del correspondiente par trenzado. La distancia de un nodo a la MAU se denomina longitud de lbulo, y no suele superar los 100 m. La distancia entre MAUs puede ser algo mayor (150 m). La transmisin se realiza en banda base a 4 16 Mbps, y se utiliza un par trenzado apantallado con codificacin Manchester Diferencial. La tcnica de acceso al medio es el ya conocido paso de testigo. Recordemos que consiste en una trama denominada testigo, que circula por el anillo, sondeando los nodos para ver si desean transmitir. Cuando una estacin desea transmitir debe esperar a que le llegue el testigo y lo adquiere cambiando uno de sus bits, lo que lo convierte en el comienzo de una trama de datos. De este modo, cuando una estacin est transmitiendo una trama, no existe testigo en el anillo, de manera que se evita que otra estacin quiera transmitir. La trama da una vuelta completa al anillo y es absorbida por el nodo que origin la transmisin. Quien insertar un nuevo anillo cuando haya terminado de enviar la informacin prevista. Una vez puesto en anillo en circulacin, la siguiente estacin en la secuencia que disponga de datos a transmitir podr tomar el testigo y llevar a cabo el mismo procedimiento. Segn este funcionamiento, cuando se presenten situaciones de baja carga, el anillo con paso de testigo presenta cierta ineficiencia debido a que una estacin debe esperar a recibir el testigo antes de transmitir. Sin embargo, en condiciones de alta carga, el anillo funciona como la tcnica de rotacin circular (Round Robin), que es bastante eficiente. En el esquema de entrega de testigo con prioridades, cada estacin posee una determinada prioridad de acceso a la red. Esta condicin se expresa colocando en el testigo indicadores de preferencia. La principal ventaja del anillo con paso de testigo es el flexible control de acceso que ofrece. El acceso es bueno en el sencillo esquema descrito. Adems se pueden utilizar distintos esquemas para regular el acceso con el fin de proporcionar prioridad y servicios de concesin de ancho de banda. El estndar IEEE 802.5 permite adems tres formatos distintos de red en anillo:
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El formato de testigo, que consta de tres octetos, el delimitador de comienzo, el control de acceso y el delimitador de final. La misin de los dos delimitadores es sealar el comienzo y el fin de la transmisin. El control de acceso consta de 8 bits. Tres de ellos sirven de indicador de prioridad, otros tres de indicador de reserva, y un tercero es el bit de testigo. El ltimo bit del octeto de control de acceso es el bit monitor, que autoriza a una determinada estacin a monitorizar la red para realizar funciones de control de errores y archivo de informacin. Testigo de aborto, formado nicamente por los delimitadores de principio y fin. Este tipo de testigo puede enviarse en cualquier momento para abortar una transmisin previa. Formato de transferencia. Adems del delimitador de comienzo, del control de acceso y del delimitador final en el estndar se definen otros campos adicionales, El campo de control de trama especifica el tipo de trama (MAC o LLC), y puede emplearse para establecer prioridades entre dos entidades

LLC gemelas. Los campos de direccin identifican las estaciones emisora y receptora. El campo de informacin es el que contiene los datos de usuario. El campo FCS realiza funciones de comprobacin de errores, y el campo de estado de la trama sirve para indicar que la estacin receptora ha reconocido su direccin y ha copiado sus datos en el campo de informacin. La recomendacin 802.5 ofrece otras funciones. Por ejemplo, para controlar el manejo de la red se utilizan varios temporizadores, y para resolver los posibles fallos se usan diversos campos de control, peticiones de informacin a las estaciones y notificaciones de problemas entre nodos vecinos. 5.2.3.1. Control de Acceso al Medio (MAC). Este mtodo consiste en que existe una trama pequea llamada testigo, que circula por la red cuando no hay ninguna estacin transmitiendo. Cuando una estacin desea transmitir, cuando le llega el testigo, lo coge, le cambia un cierto bit y le aade la trama de datos. Despus enva la trama obtenida a su destino. Como el testigo ya no existe, las dems estaciones no pueden trasmitir. Cuando la trama enviada da toda la vuelta a la red, es captada otra vez por el emisor y ste introduce un nuevo testigo en la red. De esta forma, ya es posible que otra estacin pueda emitir. Para baja carga de la red, este sistema es poco eficiente, pero para cargas altas, es similar a la rotacin circular, sistema muy eficiente y equitativo. Una desventaja seria es que se pierda el testigo, en cuyo caso toda la red se bloqueara. Los bits que se modifican en el anillo indican si la trama que acompaa al anillo ha llegado a su destino, si no ha llegado o si ha llegado pero no se ha copiado. Esta informacin de control es muy importante para el funcionamiento del sistema. 5.2.3.2. Prioridades. La trama consta de un campo de reserva de trama y un campo de prioridad de la propia trama, adems de otros campos de control de errores y de los datos. Este estndar admite la posibilidad de utilizar prioridades. El algoritmo es:
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Una estacin que desee transmitir debe esperar un testigo con prioridad inferior a la suya propia. Si el emisor detecta una trama de datos, si su prioridad es superior a la de la reserva, pone su prioridad en un campo de reserva de la trama. Si lo recibido es una trama de testigo, si la prioridad es mayor que la de la reserva y que la del propio testigo, pone su prioridad en el campo de reserva del testigo, eliminando a la que haba. Cuando un emisor consigue el testigo, pone su prioridad en el campo de prioridad del testigo y pone a 0 el campo de reserva de testigo.

5.2.4. IEEE 802.8 FDDI. La FDDI es el acrnimo de interfaz de datos distribuida por fibra (Fiber Distributed Data Interface), fue diseada para cumplir los requerimientos de redes individuales de alta velocidad, y las conexiones de alta velocidad entre las redes individuales. FDDI es una LAN de 100 Mbps basada en el cable de fibra ptica que usa un protocolo Token Ring para autorizar el acceso al medio. FDDI es el tipo de anillo en el cual cada estacin remueve su propia transmisin, por lo que opera sin un control central. Soporta hasta 500 estaciones en un anillo doble con un mximo de 100 km de circunferencia,

longitud de cable. El protocolo MAC provee funciones para la inicializacin del anillo y dos categoras de servicios llamadas "Asincronicas" y "Sincrnicas". El servicio "Sincrnico" es en el cual a cada estacin se le asigna un ancho de banda Sincrnico (Synchronous Bandwidth Allocation o SBA) usando un protocolo de manejo. A la estacin se le permite capturar el Token y originar mensajes cada vez que este pasa por ella. Este mtodo da un tiempo de latencia bajo comparado con el otro tipo de servicio. El servicio "Asincronico" divide el ancho de banda no consumido por el synchronous allocation entre todas las estaciones. Para realizar esto, cada estacin mantiene un contador de rotacin del Token (Token rotation timer o TRT) que es puesto en ceros cada vez que el Token pasa por la estacin. Cuando la siguiente estacin recibe el Token, compara el TRT con el valor del TRT del objetivo (target Token rotacin time o TTRT), a menudo colocado en 8 ms. Si el valor actual del TRT es menor que el del TTRT, la estacin puede capturar el Token y transmitir tramas de datos asincrnicas, en caso de que el TRT sea mayor que el TTRT se dice que el Token esta retrasado y las estaciones que estn limitadas a prioridad asin crnica deben ceder el Token Cuando el Token esta retrasado las estaciones con SBA pueden capturarlo de esta manera dndoles acceso prioritario. Si la carga es suficiente para saturar el anillo, pero la mayor parte del trafico es asincrnico, el retraso mximo de acceso para cada una de las N estaciones es:
o o

Retraso sincrnico: 2 TTRT (nominalmente 16 ms). Retraso asincrnico: NTTRT.

Las principales razones para seleccionar la FDDI son la distancia, la seguridad y la velocidad.

Los estndares FDDI son similares al protocolo Token Ring 802.5 del IEEE, aunque difiere en los mecanismos de manejo del testigo, asignacin de accesos y gestin de fallos. En Token Ring para coger el testigo se invierte un bit, en cambio con FDDI, el testigo se coge y se guarda hasta que el nodo transmite y libera el testigo. La inversin de bits no es til para las altas velocidades de la FDDI. Otra diferencia es que la FDDI libera el testigo cuando se ha completado la transmisin de un paquete de datos, incluso si no ha recibido su propia transmisin. Adems de una alta velocidad de transmisin la FDDI est diseada para proporcionar una comunicacin altamente fiable. Se han incorporado al diseo de la FDDI ciertas tcnicas

para la mejora de la fiabilidad, que incluyen el uso de concentradores de cableado y conmutadores pticos de puenteo automticos, que facilitan la localizacin de fallos y el puenteo de las estaciones que no funcionan. La FDDI tambin permite una configuracin en doble anillo, en la que se usan dos anillos para interconectar estaciones. Uno de los anillos se designa como anillo primario y el otro como anillo secundario. Si se produce un fallo en un enlace, las estaciones del otro lado del enlace reconfiguran el anillo secundario. Esto restablece el anillo y permite que la transmisin contine. Si una estacin falla, tiene lugar una reconfiguracin similar. La inicializacin del anillo debe ocurrir antes de la operacin. Una estacin debe unirse fsicamente al anillo usando el protocolo Station Management (SMT). Estos protocolos prueban e inicializan la conexin, luego reconfiguran el sendero del Token de manera tal que la nueva estacin quede incluida. Luego se hace la inicializacin del anillo usando un algoritmo distribuido llamado Claim Token. Este proceso es invocado cuando se detecta la ausencia del Token. Luego las estaciones envan un paquete especial llamado Claim Frame que son empleados para elegir una sola estacin que crea el nuevo Token. Una vez se ha creado el nuevo Token, este es empleado para arbitrar el acceso al medio para las estaciones, usando un protocolo de timed Token. Para originar informacin en el anillo, una estacin debe capturar el Token, que de lo contrario estar circulando por el anillo. El estndar define dos criterios para capturar el Token, lo cual nos caracteriza las dos prioridades de servicios. Cada estacin puede emplear cualquiera de las dos prioridades. 5.2.4.1. FDDI-II. FDDI-II est basado en una arquitectura de circuitos conmutados para trfico iscrono o asncrono. En el caso de trasmisin isocrnica, tiempo de entrega fijo es de 25 ms para aquel trfico sensible a retardo. La conmutacin se realiza sobre 16 circuitos de 6.144 Mbps multiplexados en 96 canales de 64 Kbps cada uno. La trasmisin se realiza una vez ms por Tokens, en un doble anillo de 100 Mbps. Se pueden conseguir distancias de 100 m con UTP, 2 km con fibra ptica multimodo y distancias de ms de 60 km empleando SONET. 5.2.4.2. FDDI vs FDDI-II. En la siguiente tabla se muestran las principales caractersticas de las tecnologas FDDI sncrona, asncrona y FDDI-II: FDDI vs FDDI-II Arquitectura Compatible con FDDI Retraso medio nodo a nodo Multimedia FDDI asine FDDI sine FDDI-II token Circuit Switching NO 0.000125 seg.

Timed token Timed passing passing SI 0.01-0.2 seg SI

0.008-0.016 seg

No bien Trafico sensible Bien soportado soportado con prioridad

5.2.5. IEEE 802.9. Integracin de voz y datos. Durante los aos 80, el uso de LANs creci en una gran manera. Como el nmero de las PC unido a LANs creci, hizo que las necesidades de ancho de banda crecieran. Este uso

creciente de la red dio lugar a funcionamiento reducido de modo que las redes fueran divididas en segmentos y el tamao medio del LAN comenzara realmente a disminuir. A finales de los 80 se consider la posibilidad de introducir RDSI en las redes. La integracin de la voz y de datos sobre una sola red ofrece las ventajas econmicas a largo plazo para el cliente y el proveedor de servicio El comit 802 del IEEE ha sido el encargado de desarrollar el estudio sobre la integracin de voz y datos sobre las soluciones LAN. Los principales objetivos del comit son los siguientes:
o o o

Desarrollar una interfaz de servicios que integrara voz y datos. Desarrollar una interfaz que funcionara independientemente de la red backbone sobre la que se soporta el trfico. Centrarse en el uso del par de cobre sin blindaje (UTP) como el medio de distribucin primario. Este punto es particularmente importante debido al exceso del ancho de banda y de la capacidad que est generalmente presente en que UTP se emplea para los usos tales como voz.

Para el despliegue acertado del estndar 802.9, ste debe tener las siguientes caractersticas:
o o o

Ser atractivo los fabricantes y los usuarios de las perspectivas de la economa, de la instalacin, y de la operacin de la red. Apoyar la calidad de hoy disponible del servicio de la voz y de mejoras previstas en el futuro. Tener en cuenta la puesta en prctica de una gama de ambos usos centralizados y usos distribuidos, como es el caso de las centralitas.

5.2.6. IEEE 802.11 WLAN. Hasta ahora las redes locales inalmbricas no han conquistado el mercado, a pesar de disponer de muchas situaciones donde su aplicacin es ms adecuada que el cable. Pero la falta de estndares y sus reducidas prestaciones en cuanto a velocidad han limitado el inters de la industria como de los usuarios. La aparicin, sin embargo, de la norma IEEE 802.11 podra suponer una reactivacin del mercado, al introducir un necesario factor de estabilidad e interoperatividad imprescindible para su desarrollo, pudiendo conseguir LANs inalmbricas a 10 Mbps. Una red de rea local inalmbrica puede definirse como una red local que utiliza tecnologa de radiofrecuencia para enlazar los equipos conectados a la red, en lugar de los cables que se utilizan en las LAN convencionales. El medio inalmbrico puede ser radio, infrarrojos o lser. La tecnologa basada en microondas se puede considerar como la ms madura, dado que es donde se han conseguido los resultados ms claros. La basada en infrarrojos, por el contrario, se encuentra de momento menos desarrollada, las distancias que se cubren son sensiblemente ms cortas y existen an una importante serie de problemas tcnicos por resolver. Pese a ello, presenta la ventaja frente a las microondas de que no existe el problema de la saturacin del espectro de frecuencias, lo que la hace tremendamente atractiva ya que se basa en un "espacio libre" de actuacin. Las WLAN han surgido como una opcin dentro de la corriente hacia la movilidad universal en base a una filosofa sin discontinuidades, es decir, que permita el paso a travs

de diferentes entornos de una manera transparente. Para ser considerada como WLAN, la red tiene que tener una velocidad de transmisin de tipo medio, el mnimo establecido por el IEEE 802.11 es de 1 Mbps, aunque las actuales tienen una velocidad del orden de 2 Mbps. Adems, deben trabajar en el entorno de frecuencias de 2,45 GHz. La aparicin en el mercado de los ordenadores porttiles y los PDA, y en general de sistemas y equipos de informtica porttiles es lo que ha generado realmente la necesidad de una red que los pueda acoger, o sea, de la WLAN. De esta manera, la WLAN hace posible que los usuarios de ordenadores porttiles puedan estar en continuo movimiento, al mismo tiempo que estn en contacto con los servidores y con los otros ordenadores de la red, es decir, la WLAN permite movilidad y acceso simultneo a la red. En una LAN convencional, cableada, si una aplicacin necesita informacin de una base de datos central tiene que conectarse a la red mediante una estacin de acogida, pero no puede estar en movimiento continuo y libre. La WLAN puede ser autocontenida o bien puede actuar como una extensin de la red de cable Ethernet o Token-Ring. 5.2.6.1. Ventajas y Desventajas. Las principales ventajas que presentan las redes de este tipo son su libertad de movimientos, sencillez en la reubicacin de terminales y la rapidez consecuente de instalacin. La solucin inalmbrica resuelve la instalacin de una red en aquellos lugares donde el cableado resulta inviable, por ejemplo en edificios histricos o en grandes naves industriales, donde la realizacin de canaletas para cableado podra dificultar el paso de transportes, as como en situaciones que impliquen una gran movilidad de los terminales del usuario o la necesidad de disponer de vas alternativas por motivos de seguridad. Los inconvenientes que tienen las redes de este tipo se derivan fundamentalmente de encontrarnos en un periodo transitorio de introduccin, donde faltan estndares, hay dudas que algunos sistemas pueden llegar a afectar a la salud de los usuarios, no est clara la obtencin de licencias para las que utilizan el espectro radioelctrico y son muy pocas las que presentan compatibilidad con los estndares de las redes fijas. 5.2.6.2. Evolucin. En este contexto, la previsin ms realista, que tambin podra ser tachada de conservadora, apunta a una confluencia de ambas tecnologas: una red en la que coexistir la radio y el cable y que, incluso la dualidad entre cable y radio aparecer como algo transparente al usuario en el sentido de que slo percibir la red, una red sin costuras en la que el cable y el radio convivirn para proporcionar cada una de las partes sus puntos fuertes, complementndose para conseguir soluciones ptimas en cada entorno. En definitiva, precio, prestaciones y normas son los tres factores que, combinados, determinarn realmente la evolucin del mercado de las WLAN: para que estos productos tengan el xito necesario o lo que es lo mismo, para hablar de crecimientos desde una posicin realista. Las WLAN tienen que presentar la misma capacidad y calidad de servicio al usuario que sus homlogas cableadas o, por lo menos, sino la misma, comparable. Se requiere adems un precio accesible y unas normas claras y operativas que no supongan una barrera a la innovacin y que contribuyan a favorecer la interoperatividad. De momento, las prestaciones de las WLAN se encuentran bastante por debajo de sus homlogas cableadas. Las WLAN trabajan a una dcima parte de la velocidad de las LAN convencionales, entre 1,5 y 2 Mbps. En particular, la mayor parte de fabricantes afirman haber conseguido velocidades de 2 Mbps en la banda de 2,45 GHz con una filosofa Ethernet. El prximo hito lo sitan en 10 Mbps basndose en mejoras de carcter incremental.

En lo que se refiere a este aspecto de una evolucin de carcter incremental es importante destacar que se est observando actualmente una tendencia que, en algn momento, podra suponer una ruptura de la evolucin de la tecnologa de redes locales inalmbricas. Actualmente, existen proyectos en curso sobre ATM por radio todava en el estadio de investigacin. Con el uso de la tecnologa ATM se podran llegar a conseguir, segn parece, hasta 20 Mbps. 5.2.6.3. Aplicaciones. Actualmente, las redes locales inalmbricas se encuentran instaladas mayoritariamente en algunos entornos especficos, como almacenes, bancos, restaurantes, fbricas, hospitales y transporte. Las limitaciones que, de momento, presenta esta tecnologa ha hecho que sus mercados iniciales hayan sido los que utilizan informacin tipo bursty (perodos cortos de transmisin de informacin muy intensos seguidos de perodos de baja o nula actividad) y donde la exigencia clave consiste en que los trabajadores en desplazamiento puedan acceder de forma inmediata a la informacin a lo largo de un rea concreta, como un almacn, un hospital, la planta de una fbrica o un entorno de distribucin o de comercio al por menor; en general, en mercados verticales. Otras aplicaciones, las primeras que se vislumbraron, ms bien de un carcter marginal debido a que en un principio no se captaba el potencial y la capacidad real de las WLAN, se refieren a la instalacin de redes en lugares donde es difcil o compleja la instalacin de una LAN cableada, como museos o edificios histricos, o bien en lugares o sedes temporales donde podra no compensar la instalacin de cableado. El previsible aumento del ancho de banda asociado a las redes inalmbricas y, consecuentemente, la posibilidad de la telefona mvil multimedia, permitir atraer a mercados de carcter horizontal que surgirn en nuevos sectores, al mismo tiempo que se reforzarn los mercados verticales ya existentes. 5.2.6.4. Tcnicas utilizadas. 5.2.6.4.1. Infrarrojos. Los infrarrojos son ondas electromagnticas que se propagan en lnea recta, siendo susceptibles de ser interrumpidas por cuerpos opacos. Su uso no precisa licencias administrativas y no se ve afectado por interferencias radioelctricas externas, pudiendo alcanzar distancias de hasta 200 metros entre cada emisor y receptor. InfraLAN es una red basada en infrarrojos compatible con las redes Token Ring a 4 Mbps, pudiendo utilizarse independientemente o combinada con una red de rea local convencional. 5.2.6.4.2. Radio. Las redes basadas en equipos de radio en UHF necesitan para su instalacin y uso una licencia administrativa. Tienen la ventaja de no verse interrumpida por cuerpos opacos, pudiendo salvar obstculos fsicos gracias a su cualidad de difraccin. WaveLAN es una red inalmbrica de NCR que utiliza las frecuencias de 902-928 Mhz en Estados Unidos, aunque en Europa ha solicitado la concesin de otras frecuencias, ya que esta banda est siendo utilizada por la telefona mvil. Esta red va a 2 Mbps, y tiene una cobertura de 335 metros. Puede utilizarse de forma independiente o conectada a una red convencional. PureLAN es otra red de este tipo. Va a 2 Mbps y tiene una cobertura de 240 metros. 5.2.6.4.3. Microondas. Las microondas son ondas electromagnticas cuyas frecuencias se encuentran dentro del espectro de las super altas frecuencias, SHF, utilizndose para las redes inalmbricas la

banda de los 18-19 Ghz. Estas redes tienen una propagacin muy localizada y un ancho de banda que permite alcanzar los 15 Mbps. La red Rialta de Motorola es una red de este tipo, la cual va a 10 Mbps y tiene un rea de cobertura de 500 metros. 5.2.6.4.4. LASER La tecnologa lser tiene todava que resolver importantes cuestiones en el terreno de las redes inalmbricas antes de consolidar su gran potencial de aplicacin. Hoy en da resulta muy til para conexiones punto a punto con visibilidad directa, utilizndose fundamentalmente en interconectar segmentos distantes de redes locales convencionales (Ethernet y Token Ring). Es de resaltar el hecho de que esta tcnica se encuentre en observacin debido al posible perjuicio para la salud que supone la visin directa del haz. Como circuitos punto a punto se llegan a cubrir distancias de hasta 1000 metros, operando con una longitud de onda de 820 nanmetros. 5.2.7. IEEE 802.12 VG-AnyLAN. VG-AnyLAN, tambin conocido como 100VG-AnyLAN y Prioridad de Demanda, es un nuevo protocolo de 100 Mbps bajo desarrollo por el grupo de trabajo 802.12 de la IEEE. Soporta tramas con formatos ya sea 802.3 o 802.5, pero el protocolo es distinto a los de estos dos protocolos. Mientras que una red puede operar con cualquiera de los formatos de tramas, est configurada para transmitir ya sea tramas con formato 802.3 o 802.5, pero no las dos al mismo tiempo. El protocolo de prioridad de demanda usa un esquema de arbitramento de two priority round robin, controlado por un hub central. Las estaciones y los hubs cuelgan en forma de rbol de este arbitro central. El hub central cede el control del derecho de transmitir de puerto en puerto del hub. El protocolo soporta dos tipos de solicitudes de transmisin, conocidas como prioridad normal y alta prioridad. Las solicitudes de alta prioridad tienen precedencia sobre las de prioridad normal. Pero si una solicitud de prioridad normal ha estado pendiente por mas de 200 o 300 ms, es promovida por el hub a estado de alta prioridad, y atendida en la cola de alta prioridad. Cada hub mantiene una tabla de direcciones por cada puerto, que es empleada para almacenar las direcciones de las estaciones conectadas a un puerto. Cuando se recibe un paquete, el hub mantiene el paquete nicamente el tiempo necesario para determinar la direccin de destino, momento en el que manda el paquete nicamente al puerto en el que se encuentra la direccin de destino. El hub tambin manda el paquete al puerto que lo conecta a un nivel superior del rbol y a todos los puertos que hayan sido definidos como promiscuos en el momento de la instalacin. Todos los otros puertos reciben una seal de idle, lo cual proporciona un nivel de seguridad de eavesdropping. Cuando una estacin o hub desea unirse a la red, inicia una secuencia de entrenamiento, que consiste de un intercambio de tramas entre l y el puerto al cual se encuentra conectado. Este periodo de tiempo dura entre 2 y 5 ms y es empleado para determinar si el artefacto que esta conectado al puerto es una estacin o un hub, si emplea tramas con formato 802.3 o 802.5, la direccin MAC de la estacin que se est conectando, y si el puerto operara como un escucha promiscuo. Mientras que se realiza este entrenamiento, la red suspende su operacin de round robin. Basado en los resultados del periodo de entrenamiento una estacin es admitida en la red o se le informa la razn por la cual no fue admitida. Entre paquetes estaciones y hubs envan una seal idle a los dems para indicar que el canal esta disponible para hacer una solicitud de transmisin. Una estacin que desea transmitir

un paquete le manda una seal de solicitud de transmisin al hub indicndole la prioridad de la transmisin. Luego lo que espera una respuesta que le garantiza el derecho de transmitir un paquete en la red. Si el hub que recibe la solicitud es el nico hub en la red, espera a que la transmisin actual se complete, y luego atiende el puerto que es el siguiente en el orden de servicio del esquema round robin. Luego le da el derecho de transmitir a ese puerto. Si el hub esta conectado a un hub en un nivel superior en el rbol, espera que la transmisin actual de la red termine y le manda la solicitud al hub del nivel superior. De esta forma la solicitud de transmisin alcanza el rbitro central, que determina que hub controlara la asignacin del medio a las transmisiones. Cuando el derecho a controlar la red pasa a un hub este atiende las solicitudes en orden de puerto y luego le regresa el control al hub del nivel superior. Si se hace una demanda de prioridad en cualquier parte de la red, el control pasa al hub que tiene esa solicitud, y retorna al hub original despus de que se han satisfecho todas las solicitudes de alta prioridad en la red. 802.3 Vs. 802.12 Complejidad Sencillez migracin Transmisin Dimetro mximo de 100 Base-T Baja Buena 100 Mbps 100 VG-AnyLAN Media-Alta Pobre 100 Mbps 600m

450m fibra - 205m 2500m fibra UTP UTP,STP

5.3. Dispositivos de interconexin. Las estaciones de trabajo y el servidor de ficheros de una LAN deben estar conectados mediante un medio de transmisin o cableado. La disposicin fsica de la red se denomina 'topologa'. La arquitectura tambin determina la topologa de la red de rea local. Existen tres topologas bsicas que son: estrella, bus y anillo. Tambin podemos encontrarnos derivaciones de las anteriores como las topologas en rbol, doble anillo y malla. Llegados a este punto, conviene hacer una distincin entre topologa fsica y lgica. La definicin que hemos dado antes se refiere a la disposicin fsica de los nodos en la red, con lo que nos estamos refiriendo a la topologa fsica. Con topologa lgica nos estamos refiriendo al modo en que se accede al medio. Disponemos de varios dispositivos para acceder al medio y as poder crear nuestras redes, cada uno de ellos con sus caractersticas y sus funciones bien especificadas por el IEEE. Estos dispositivos son totalmente compatibles entre ellos, y en una LAN mediana nos los podemos encontrar a todos ellos dando servicio a la red, trabajando conjuntamente para comunicar los destinatarios finales de una forma rpida. Los dispositivos citados son cuatro: hubs, bridges, switches y routers. 5.3.1. Hubs y repetidores. Un repetidor es la expresin mnima de un concentrador (hub), o dicho con ms propiedad, podemos afirmar que un concentrador es un repetidor multipuerto. Los repetidores, con solo dos puertos, diseados segn las especificaciones IEEE 802.3, actan como una parte del cableado de la red, ya que transfieren los paquetes recibidos de un extremo al otro, independientemente de su contenido, su origen y su destino, es decir, de un modo totalmente transparente e indiscriminado. Nos permiten interconectar dos o ms (segn

sean puros repetidores o concentradores, respectivamente) segmentos incluso con diferentes tipos de cableado, permitindonos, de este modo, sobrepasar el nmero mximo de nodos o la longitud mxima permitidas por segmento. Se encargan de regenerar las seales y resincronizar los segmentos, e incluso de desconectar (lo que se llama segmentar o particionar) a aquellos que funcionan inadecuadamente, permitiendo as que el resto de la red siga trabajando. Por supuesto, el uso de repetidores tambin esta limitado, ya que generan un pequeo retraso, que en caso de prolongarse por varios repetidores consecutivos, impedira el adecuado funcionamiento de la red y la perdida de los paquetes que circulan por la misma; entre dos nodos cualesquiera de la red, pueden existir un mximo de cuatro repetidores, lo que equivale a cinco segmentos, y adems en un mximo de tres de ellos pueden conectarse otros nodos, es decir, dos de los cinco segmentos slo pueden ser empleados para la interconexin entre repetidores. La velocidad a la que transmiten los paquetes es siempre la misma que la de la propia red.

Estos dispositivos actan, segn especifica el nivel fsico del modelo OSI. Muchos Concentradores tienen un conector BNC en la parte trasera, adems de los sockets normales RJ-45. El conector BNC permite que se enlacen concentradores por medio de un cable coaxial Thin Ethernet. Al disponer del conector BNC, no se tiene que desperdiciar un puerto RJ-45 en cada concentrador. Por lo contrario, ese puerto puede conectarse a un nodo de red adicional. Adems de los concentradores conectados con el cable Thin Ethernet en el mismo segmento de cable Thin Ethernet. 5.3.2. Bridges o puentes. Los puentes fueron diseados, segn la normativa IEEE 802.1d, para la conexin de redes diferentes. Igual que los repetidores, son independientes de los protocolos y retransmiten los paquetes a la direccin adecuada basndose precisamente en esta, en la direccin destino indicada en el propio paquete. Su diferencia con los repetidores consiste en que los puentes tienen cierta "inteligencia", que les permite reenviar o no un paquete al otro segmento; cuando un paquete no es retransmitido, decimos que a sido filtrado. Adems esos filtros pueden ser automticos, en funcin de las direcciones de los nodos de cada segmento, que los puentes "aprenden" al observar el trfico de cada segmento, o pueden ser filtros definidos por el administrador de la red, en funcin de razones de seguridad, organizacin de grupos de trabajo en la red, limitacin de trfico innecesario, etc. Otra importante diferencia es que con los repetidores, el ancho de banda de los diferentes segmentos es compartido, mientras que con los puentes, cada segmento dispone del 100% del ancho de banda, o, en otras palabras, el ancho de banda total de la red se multiplica por el nmero de puertos de los que dispone el puente. En el caso de una red Ethernet, un puente (2 puertos), el ancho de banda disponible entre dos segmentos sera de 20 Mbps, y si disponemos de un "puente multipuerto", por ejemplo con 3 puertos, el ancho de banda total ser de 30 Mbps, y as sucesivamente. Su filosofa impide que las colisiones se propaguen entre diferentes segmentos de la red, algo que los repetidores son incapaces de evitar. Los puentes pueden llegar, segn sus prestaciones, a transmitir los paquetes a la misma velocidad a la que circulan por la red.

Habitualmente, los puentes de una red se enlazan entre s con topologa de bus y a su vez se combinan con concentradores o repetidores multipuerto para extender la red de un modo eficaz, mediante una topologa de estrella. Los puentes funcionan en la capa de enlace del modelo OSI. Una caracterstica muy importante de los puentes es el algoritmo de expansin en rbol (spanning tree), un mecanismo del software de un puente, por el cual se impide que se creen bucles dentro de una red donde haya varios puentes, al intercambiar constantemente entre ellos unos paquetes denominados BPDU, que les permiten reconfigurar, dinmicamente, los caminos a seguir por el trfico de la red, sirviendo as incluso, de medida de seguridad en caso de fallo de algn puente, al poder establecer, automticamente, una ruta alternativa. 5.3.3. Switches o conmutadores. Los conmutadores (switches), son, en cierto modo, puentes multipuerto, aunque pueden llegar a tener funciones propias de encaminadores. Incrementan la capacidad total de trfico de la red dividindola en segmentos ms pequeos, y filtrando el trfico innecesario, bien automticamente o bien en funcin de filtros definidos por el administrador de la red, hacindola, en definitiva, ms rpida y eficaz. Cuando un paquete es recibido por el conmutador, ste determina la direccin fuente y destinataria del mismo; si ambas pertenecen al mismo segmento, el paquete es descartado; si son direcciones de segmentos diferentes, el paquete es retransmitid, a no ser que los filtros definidos lo impidan. La diferencia fundamental, tericamente, entre puentes y conmutadores, es que los puentes reciben el paquete completo antes de proceder a su envo al puerto destinatario, mientras que un conmutador puede iniciar su reenvo antes de haberlo recibido por completo, ello redunda, evidentemente, en una mejora de prestaciones.

Un conmutador mantiene, internamente, una tabla asociando los puertos fsicos con las direcciones de los nodos conectados a cada puerto. Las direcciones pueden haber sido introducidas manualmente por el administrador de la red, o pueden haber sido aprendidas por el conmutador en su continua monitorizacin de los paquetes que le llegan por cada puerto. Usando esta tabla, y las direcciones destino de los paquetes recibidos, el conmutador determina una "conexin virtual" desde el puerto fuente al destino, y transfiere el paquete en funcin de la misma. Esta conexin virtual entre la fuente y el destino, se establece solo para cada paquete enviado.

Adems, los conmutadores ofrecen la posibilidad de realizar transferencias simultneas entre diferentes pares de puertos, a la velocidad de la red. En cualquier caso, el nmero mximo de transferencias simultneas que un conmutador puede realizar, es una de las caractersticas fundamentales para determinar sus prestaciones reales. As, un conmutador de 24 puertos puede simultanear 12 comunicaciones, y si estas son Ethernet (10 Mbps) su capacidad total ser de 120 Mbps. En el caso de que la combinacin de su hardware y software no permita dicha capacidad terica, se produce su bloqueo interno y por tanto, podramos hablar de un conmutador defectuosamente diseado. Por otro lado, si el trfico se produce desde varios puertos fuente hacia un nico puerto destino, lo que podra ser el caso de un servidor y mltiples clientes, las prestaciones del sistema no se incrementan significativamente mas all de la propia velocidad de la red, puesto que el trfico con el servidor es incapaz de superar el lmite impuesto por su segmento. Se produce entonces otro tipo de bloqueo interno, ya que el conmutador se ve obligado a almacenar temporalmente los paquetes que lleguen cuando ya se haya establecido una conexin virtual, hasta que esta termine y pueda establecerse una nueva, y as sucesivamente. Como no, esto tambin tiene solucin, ya que en el mercado disponemos de conmutadores que ofrecen conexiones, bien para el enlace con servidores o con el troncal de la red, o incluso para la intercomunicacin con otros conmutadores, a mayores velocidades. Tambin se puede optar por otra opcin, si el software del servidor lo soporta, que es la de conectar el servidor o servidores, al conmutador, simultneamente por varios puertos o segmentos de la red. Ello requiere tambin un soporte especial por parte del software del propio conmutador, para que identifique los diferentes puertos como correspondientes a un nico nodo de la red, y sea capaz de remitir el trfico a uno u otro puerto en funcin de su ocupacin. 5.3.4. Routers o encaminadores. Los encaminadores (routers), son dependientes del protocolo, y de modo similar a los puentes, tienen la capacidad de filtrar el trfico de un modo inteligente. Su funcionamiento est basado, en gran medida en la informacin del protocolo contenida en cada paquete. Igual que los puentes, impiden la propagacin de las colisiones de unos segmentos a otros de la red, es ms, en realidad, separan totalmente los segmentos convirtindolos en redes lgicas totalmente diferentes, que denominamos subredes, e incluso modifican el contenido de los paquetes retransmitidos. Como en el caso de los puentes, pueden llegar a transmitir los paquetes a la misma velocidad que a la que circulan por la red. Los encaminadores se sitan en la capa de red del modelo OSI.

Los encaminadores tambin suelen se lo suficientemente inteligentes para determinar la ruta ms eficiente para el envo de datos, en caso de que haya ms de una ruta. Sin embargo, junto con la complejidad y la capacidad adicionales proporcionadas por los encaminadores se da una penalidad de aumento y un rendimiento disminuido. 5.4. Intercambio digital de central privada (PBX).

Los sistemas telefnicos privados surgen de la necesidad de las empresas de manejar todo el trfico telefnico de los negocios, poder unir los departamentos mediante una red telefnica propia y que no suponga gasto alguno en el trfico que se curse, ya que sin un sistema telefnico privado, cada telfono requerira un enlace local con la central y cada llamada tendra que salir a la red pblica, adems permite reducir el gasto de tener una lnea telefnica para cada telfono, tambin permite a la empresa algunas utilidades como son desvos, conferencia, transferencia y msica en espera. Un intercambio privado de central privada (PBX) es una computadora de propsito especial diseada para manejar e intercambiar llamadas telefnicas de oficinas en el lugar en el que se encuentra una compaa, en definitiva, es una centralita de telfonos. Los PBX actuales pueden llevar voz y datos para crear redes locales. La ventaja de contar con una PBX es que utiliza las lneas telefnicas existentes y no requiere de cableado especial. Esto es tambin una desventaja, pues al usar cableado telefnico, no puede manejar volmenes grandes de datos. Los PBX brinda un mayor control sobre el sistema telefnico de una empresa que el sistema proporcionado por la empresa de telecomunicaciones local u operador. Adicionalmente suministra aplicaciones o propiedades al sistema telefnico que aumenta la capacidad y eficiencia del servicio. Estas propiedades se dividen en dos categoras, y podemos destacar una serie de servicios sobre cada categora:
o

Propiedades del sistema disponibles para todos los usuarios de la PBX: Comunicacin de datos. Marcado directo interno. Agrupado de llamadas. Ruta con el menor costo. Grupos de respuesta. Grabado de mensajes por estacin. Propiedades de la estacin adaptadas a las necesidades de cada usuario: Recordatorio automtico. Traspaso de llamadas. Trasferencia de llamadas. Llamada en espera. Retorno automtico de llamada. Timbre distintivo. Servicio de molestar. Marcado rpido.

El mbito geogrfico del PBX es limitado, unos cientos de metros, aunque el PBX se puede conectar a otras redes PBX para abarcar un rea geogrfica grande. 5.4.1. PBX vs LAN. La convergencia de las redes telefnicas y las redes de datos es una de las tendencias tecnolgicas ms importantes de esta dcada. El potencial de esta unin es de una gran envergadura, siendo capaz de provocar notables mejoras y ahorros en las redes de comunicaciones de las corporaciones. En el mercado existen productos y soluciones que aprovechen la infraestructura de red IP, con el propsito de mejorar la efectividad y productividad de las comunicaciones en las empresas.

Hasta hace pocos aos, la mayora de las corporaciones posea una PBX de tecnologa propietaria para la red telefnica y una red LAN completamente separada para el transporte de datos.

En el ltimo tiempo se han ido haciendo cada vez ms populares los sistemas que relacionan las redes de voz y de datos. La integracin de la infraestructura telefnica y de datos permite simplificar la administracin de los recursos de red y facilita la expansin en capacidad. La real ventaja de la fusin datos-telefona es su potencial para soportar nuevas aplicaciones hacia el usuario.

El impulso tecnolgico que har posible la integracin de las redes de voz y de datos es el crecimiento y la difusin de las redes IP, tanto a nivel LAN (Local Area Network) como a nivel WAN (Wide Area Network). En la actualidad no es poco comn encontrar en las empresas un nmero mayor de puertas ethernet que de puertas telefnicas. La expansin de las puertas ethernet continuar a medida que la WAN evolucione hacia un backbone IP y tecnologas tales como ADSL/XDSL y mdems de cable permitan la llegada de IP al hogar. En la siguiente dcada, la conectividad IP alcanzar un grado de penetracin similar al enchufe de electricidad en el hogar o la empresa. El networking IP entrega algunas ventajas fundamentales que impactan en los servicios telefnicos y que es conveniente identificar:
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Las redes IP hacen desaparecer los lmites fsicos asociados a los telfonos y funcionalidades telefnicas tradicionales. Dentro de poco ser posible acceder simultneamente a todos los servicios tradicionales y a la capacidad de responder llamadas desde cualquier lugar del mundo, sin que la parte originadora dependa de su posicin geogrfica. Esto permite ofrecer un servicio flexible para viajeros frecuentes y sitios remotos.

El protocolo IP es independiente de la capa de enlace, permitiendo que los usuarios finales elijan el formato de enlace ms adecuado a las restricciones de costo y localizacin. IP puede viajar sobre ATM, ethernet, frame relay, ISDN o incluso mediante lneas anlogas. Un conjunto de estndares universales relacionados a las redes IP permitir a muchos proveedores ofrecer productos compatibles. Estos estndares harn posible la competencia entre mltiples fuentes de servicios de red y hardware. La competencia minimizar los costos y maximizar los nuevos servicios para el usuario final. Con la expansin de los servicios de datos, los usuarios finales requerirn un incremento en la confiabilidad de las redes y el hardware. Los principales proveedores de soluciones LAN/WAN estn ya en estos momentos integrando nuevos desarrollos de hardware y software orientados a mejorar la calidad de servicio y confiabilidad. A medida que la telefona y otros servicios en tiempo real comiencen a ser parte de esta infraestructura, los diseadores de hardware y software de red incorporarn las restricciones de estas aplicaciones a la confiabilidad y uptime del sistema.

La convergencia de las redes de datos y las redes telefnicas ser un detonante decisivo para la evolucin de la industria de PBXs. La tendencia ms importante prevista ser la migracin desde una estructura predominantemente compuesta por sistemas propietarios a una industria ms abierta y con sistemas compatibles sobre el formato IP. La nueva industria PBX IP incluir cuatro grandes reas de negocio:
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Infraestructura IP: bsicamente compuesta por la conectividad IP provista principalmente por los proveedores de equipamiento LAN/WAN. Control de llamada: sistemas operativos LAN con la capacidad de proveer servicios y funcionalidades telefnicas tradicionales. Los servidores sern provistos por los principales proveedores actuales, agregando caractersticas de confiabilidad y uptime para alcanzar los niveles de las PBX actuales. Dispositivos de usuario: software, capaz de conferir a un computador personal todas las capacidades de un telfono y telfonos IP, capaces de ser conectados a redes IP directamente con niveles de calidad similares a la red telefnica tradicional. Aplicaciones avanzadas: aprovechando la natural integracin de los sistemas telefnicos y de datos, surgirn aplicaciones de mayor sofisticacin que los servicios telefnicos clsicos tales como IVR (respuesta de voz interactiva) y call centers (centro de llamadas).

Es importante tener en cuenta que la calidad y confiabilidad de la infraestructura de red IP y de la arquitectura PBX IP son aspectos claves en la penetracin de esta nueva tecnologa, ya que dichos atributos deben ser comparables con los niveles de la red telefnica. Una red IP dimensionada adecuadamente a la demanda de trfico y la inclusin de PBX IP permite obtener niveles de servicio similares a una red telefnica tradicional. Algunas de las funcionalidades incluidas en la PBX IP son:
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Resistencia a cortes de abastecimiento de energa

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Configuracin redundante en el servidor para aumentar la confiabilidad en el control de llamada Enrutamiento de llamada alternativo cuando los enlaces IP o los enlaces telefnicos no estn disponibles.

| IEEE 802.3 | Protocolos | Rendimiento |

Naturalmente hay ms estndares que Ethernet, pero al ser este el ms extendido hemos pensado que a medida que lleguen peticiones sobre informacin de otros estndares, los iremos insertando en esta pgina.
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La Norma IEEE 802.3 define un modelo de red de rea local utilizando el protocolo de acceso al medio CSMA/CD con persistencia de 1, es decir, las estaciones estn permanentemente a la escucha del canal y cuando lo encuentran libre de seal efectan sus transmisiones inmediatamente (1-persistente). Esto puede llevar a una colisin que har que las estaciones suspendan sus transmisiones, esperen un tiempo aleatorio y vuelvan a intentarlo. IEEE 802.3 tiene su predecesora en el protocolo ALOHA; posteriormente, la compaia XEROX construy una red CSMA/CD de casi 3 Mbps de velocidad de transferencia. denominada Ethernet, que permita conectar hasta 100 estaciones a lo largo de un cable de 1 km de longitud. En una fase posterior, las compaas DEC (Digital Equipment Corporation) e Intel, junto con Xerox, definieron un estndar para Ethernet de 10 Mbps (Figura 1) en la que est basada la norma IEEE 802.3 que nos ocupa.

Figura 1: Topologa en bus para la red Ethernet

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En el nivel fsico, las redes IEEE 802.3 utilizan codificacin Manchester diferencial, que representa cada bit, no como un estado alto o bajo, sino como la transicin bajoalto o alto-bajo, dependiendo del valor del bit. Esto tiene la ventaja de que sea cual sea la combinacin binaria a transmitir, las corrientes elctricas son iguales en un sentido o en el otro, es decir, el valor medio de la seal en cada bit es cero (fsicamente, se dice que la componente de contnua se anula), lo que tiene ventajas elctricas importantes en las que no entraremos. En cualquier instante el cable puede estar en alguno de estos tres estados posibles: Transmisin de un cero lgico. El cero lgico est constituido por una seal de -0,85 voltios seguida de otra de +0,85 voltios. Transmisin de uno lgico. El uno lgico es la inversin del cero lgico, es decir, una seal de +0,85 voltios seguida de otra de -0,85 voltios. Canal inactivo, sin transmisin. Se caracteriza por tener el canal a 0 voltios.

Cualquier estacin conectada a una red IEEE 802.3 debe poseer una tarjeta (tarjeta de red) con los componentes electrnicos y el software adecuado para la generacin y recepcin de tramas. La tarjeta puede contener o no el transceptor, que es el encargado de la deteccin de portadora y del gobierno de la colisin. Si la tarjeta no contiene el transceptor, debe incorporrsele uno externamente a travs del cable apropiado para ello, que no exceder de 50 metros de longitud. Est constitudo por cinco pares de cables trenzados y aislados individualmente, aunque no se utilizan todos necesariamente, depende de las aplicaciones. La tarjeta o adaptador de red contiene un controlador que es el encargado de verificar las tramas que le llegan desde el canal y de ensamblar los datos de informacin dndoles la forma de una trama, calculando los cdigos de redundancia cclica, etc. La tarjeta tambin es la encargada de negociar los recursos que necesita el sistema operativo del ordenador en que se instala. La longitud mxima permitida para el bus en que se basa una red IEEE 802.3 es de 500 metros. Sin embargo, es posible conectar varios segmentos a travs de unos dispositivos especiales llamados repetidores (Figura 2). El repetidor opera en la capa fsica y se encarga de amplificar (realmente lo que hace es regenerar) la seal elctrica para que su amplitud sea la adecuada y llegue correctamente a los posibles receptores. Existe una limitacin en la longitud total del bus (incluyendo la configuracin con repetidores): dos transceptores no pueden distanciarse mas de 2.500 metros. Adems, entre dos transceptores cualesquiera no puede haber un camino de red con ms de cuatro repetidores.

Figura 2: Topologa extendida con repetidores para una red Ethernet en bus.

El medio en que las tramas IEEE 802.3 son puestas en el medio de transmisin fsico dependen de las especificaciones del hardware y de los requerimientos del tipo de cableado elegido. Se definen para ello varios subestndares, todo ellos integrados dentro de la IEEE 802.3, que especifican el tipo de conector y de cable que es preciso para alcanzar los rendimientos previstos utilizando siempre el mtodo CSMA/CD. Algunos de estos subestndares son los siguientes:

10Base5. Es la especificacin original de Ethernet y utiliza coaxial grueso para el transporte de las seales. 10Base2. Tambin es una especificacin original de Ethernet que utiliza cable coaxial fino, en concreto se suele utilizar el cable RG-58, de 50 ohmios de impedancia, para transmisiones de hasta 10 Mbps. 10Broad36. Define un estndar para cable coaxial en banda ancha. Apenas se utiliza en la actualidad. 10BaseT. Utiliza cables de par trenzado UTP para producir transmisiones de hasta 10 Mbps. Configura la Ethernet como una estrella. 100BaseT. Essemejante al 10BaseT, pero con velocidades hasta 100 Mbps, utilizando cables UTP de categora 5.

Una trama IEEE 802.3 se compone de los siguientes campos (Figura 3): Prembulo. Este campo tiene una extensin de 7 bytes que siguen la secuencia <<10101010>>, semejante a la bandera sealizadora del protocolo HDLC. Cuando esta secuencia de bits se codifica en Manchester diferencial, se genera una onda cuadrada (y digital, discreta) de 10 Mhz de frecuencia, que adems durar 5,6 microsegundos. Este es el tiempo del que dispone el receptor para sincronizarse con el reloj del emisor. Inicio. Es un campo de 1 byte con la secuencia <<10101011>> que indica que comienza la trama. Al final de esta secuencia aparecen dos unos seguidos, lo que genera una seal cuadrada de 20 Mhz de frecuencia. Por tanto, un receptor reconoce el comienzo de trama cuando escucha un prembulo de 10 Mhz seguido de una seal de 20 Mhz. Direccin de destino. Es un campo de 2 6 bytes que contiene la direccin del destinatario. Aunque la norma permite las dos longitudes para este campo, la utilizada en la red de 10 Mbps es la de 6 bytes. esta direccin puede ser local o global. Es local cuando la direccin slo tiene sentido dentro de la propia red, suele estar asignada por el administrador de red. Una direccin global (direccin MAC o direccin Ethernet) es nica para cada tarjeta de red, normalmente codifica la compaa constructora de la tarjeta y un nmeros de serie. El bit de mayor orden de este campo, que ocupa el lugar 47, codifica si la direccin de destino es un nico destinatario (bit puesto a 0) o si representa una direccin de grupo (bit puesto a 1). Una direccin de grupo es la direccin a la que varias estaciones tienen derecho de escucha (transmisin de uno a varios). Cuando todos los bits del campo direccin estn a 1, se codifica una difusin o broadcast, es decir, codifica una trama para todas las estaciones de la red. El sistema sabe si se trata de una direccin local o global analizando el valor del bit 46. Direccin de origen. Es semejante al campo de direccin de destino, pero codifica la direccin MAC de la tarjeta que origin la trama. Longitud. Este campo de dos bytes codifica los bytes que contiene el campo de datos. Su valor oscila en un rango entre 0 y 1.500. Datos. Es un campo que puede codificar entre 0 y 1.500 bytes. Incluye la informacin de usuario procedente de la capa de la red. Relleno. La IEEE 802.3 especifica que una trama no puede tener un tamao inferior a 64 bytes, por tanto, cuando la longitud del campo de datos es muy pequea es necesario rellenar este campo para completar una trama mnima de, al menos. 64 bytes. Es un campo que puede, por tanto, tener una longitud entre 0 y 64 bytes. CRC. Es el ampo en donde se codifica el control de errores de trama por el

mtodo de redundancia cclica.

Figura 3: Formato de la trama IEEE 802.3.

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Cuando se produce una colisin, las estaciones implicadas en ella interrumpen sus transmisiones, generan una seal de ruido para alertar al resto de las estaciones de la red y esperan un tiempo pseudoaleatorio para volver a retrasmitir. El sistema de asignacin de tiempos de espera consiste en dividir el tiempo en ranuras temporales de valor 51,2 microsegundos. En este tiempo la red hubiera podido transmitir 512 bytes, que se hubieran desplazado 2,5 km (la distancia mxima permitida en la red). Despus de la colisin, las estaciones generan un nmero aleatorio que se resuelve como 0 o 1. Si el resultado es 0, se produce la retransmisin inmediatamente, mientras que si fue 1 se espera una ranura para efectuar la retransmisin. Si ambas estaciones eligieron el mismo nmero aleatorio, se producir de nuevo otra colisin. La probabilidad de colisin es 1/2. En ese caso se produce el proceso, pero ahora generando nmeros aleatorios con resultado 0, 1, 2, 3, esperando ese nmero de ranuraspara producir la transmisin. Puede que vuelvan a colisionar, pero ahora la probabilidad de que suceda es de 1/4. As se repite el proceso hasta que se consigue una retransmisin eficaz. Con cada colisin se retarda la transmisin, pero la probabilidad de nueva colisin se reduce exponencialmente. Las funciones de la subcapa MAC se pueden agrupar del siguiente modo: Aceptar datos de la subcapa LLC en emisin o pasrselos en recepcin. Calcular el CRC e insertarlo al final de la trama en emisin y comprobarlo en recpcin. Pasar la secuencia de bits que forman la trama a la trama a la capa fsica en emisin o recibirlos en recepcin. Insertar un campo de relleno para garantizar que la trama tiene al menos 64 Bytes de longitud. Detener la transmisin y generar una seal de ruido cuando se produce una colisin. Descargarse de tramas invlidas o incompletas. Retransmitir las tramas que han sufrido colisin despus de aplicar el algoritmo de espera para la contienda. Observar el canal en espera de que se libere para producir una transmisin. Aceptar cualquier trama cuya direccin de destino le corresponda.

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Debido a que la especificacin IEEE 802.3 propone un protocolo no libre de colisiones, hay que considerar que la probabilidad de colisin depende de muchos factores: de la longitud de la trama, del nmero de estaciones que estn

transmitiendo, de sus necesidades de transmisin, etc. Podemos definir el rendimiento de una red en transmisin segn la proporcin entre la cantidad de informacin enviada y el ancho de banda del canal, es decir, si un canal tiene un ancho de banda, es decir, si un canal tiene un ancho de banda de 10 Mbps, un rendimiento del 100 por 100 implicara que el receptor est aceptando datos a esa misma velocidad. En la Figura 4 observamos que el rendimiento del canal disminuye con el crecimiento del nmero de estaciones transmisoras porque se incrementa la probabilidad de colisn. Adems, si las tramas son de pequea longitus, para transmitir la misma cantidad de informacin se requieren ms tramas, lo que provoca un mayor ndice de colisiones y, por tanto, un descenso del rendimiento.

Figura 4: Rendimiento del canal en funcin de las estaciones transmisoras para tramas de distinto tamao en una red IEEE 802.3.

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