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) )^-1
- EXPM - Frmula : (e^x) - 1
- LNP1 - Frmula : LN( x+1) .
III - 1- 5 - REAL
- % - Calcula a porcentagem
Ex. : calcular 10% de 50
10 Enter 50 Enter % = 5
- %CH - Calcula a porcentagem usando : [ ( B - A ) / A ] * 100
Sendo : A em nvel 2
B em nvel 1
- %T - Calcula a porcentagem usando a frmula : ( B/A ) *100
Sendo : A em Nvel 2
B em Nvel 1
- MIN - Analisa o menor de 2 nmeros .
Ex. : 5 Enter -6 Enter MIN = -6
- MX - Analisa o maior de 2 nmeros
Ex. : 5 Enter -6 Enter MX = 5
- MOD - Calcula o resto da diviso entre dois nmeros, que igual A -
B* FLOOR(A/B)
- SIGN - Restaura (+1) , se o nmero for positivo
Restaura ( -1) , se o nmero for negativo
- MANT - Restaura a mantissa do nmero digitado
- Notas de Aula -
-Pontifcia universidade catlica de minas gerais -
- Calculadora HP 50 G -
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- Engenharia Civil -
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Ex. : 1,75.10^5 Enter MANT = 1,75
- XPON - Restaura o expoente de um nmero digitado .
No caso anterior restaura o : 5 .
- IP - Restaura a parte inteira de um nmero .
Ex. : 5,25 Enter IP = 5
- FP - Restaura a parte fracionria do nmero .
No exemplo anterior restaura o : 0,25 .
- RND - Faz o arredondamento dos nmeros .
Ex. : 1,234567 Enter 5 Enter RND = 1,23457
Os 5 significa 5 casas depois da virgula.
1,234567 Enter -5 Enter RND = 1,2346
O -5 significa 5 casas contando a parte inteira tambm .
- TRNC - Faz o truncamento de nmeros .
Ex. : 1,234567 Enter 5 Enter TRNC = 1,23456
1,234567 Enter -5 Enter TRNC = 1,2345
- FLOOR - Retorna o maior nmero inteiro menor que o nmero
digitado.
Ex. : 6.7 Enter FLOOR = 6
-4,1 Enter FLOOR = -5
- CEIL - Retorna o menor nmero inteiro maior que o nmero digitado .
Ex. : 6,7 Enter CEIL = 7
-4,1 Enter CEIL = -4
- Notas de Aula -
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- DR - Converte nmeros em graus para o seu equivalente em radianos.
Ex. : 30 Enter DR = 0.523598775598
- RD - Converte nmeros em radianos para o seu equivalente em
graus.
Ex.: 1,0471975512 Enter RD = 60
III - 1 - 6 - BASE
- RB - Converte nmero real em Binrio .
Ex. : 10 Enter RB = # 1010b
Observe que o resultado em funo do sistema binrio em uso . Verifique
se o BIN tem um quadradinho branco do lado.
- BR - Converte nmero Binrio em nmero real .
III - 1 - 7 - PROB
- COMB - Calcula a combinao de n elementos tomados m m
Onde : m - nvel 1
n - nvel 2
Ex. : C9,4 = Combinao de 9 elementos tomados 4 4
- PERM - Calcula a permutao de n elementos tomados m m .
- ! - Calcula o fatorial
III - 1 - 8 - CMPL
- RE - Devolve a parte real do nmero complexo .
Ex. : (5,4) Enter RE = 5
- IM - Devolve a parte imaginria do nmero complexo .
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Ex. : (5,3) Enter IM = 3
- CR - Transforma o nmero complexo em dois nmeros reais .
Ex. : ( 5,3 ) Enter CR = Nvel 2 = 5
Nvel 1 = 3
- RC - Transforma 2 nmeros reais para nmero complexo .
Ex. : 2 Enter 5 Enter RC = ( 2,5)
- ARG - Fornece o angulo do sistema polar .
Ex. : ( 1, 1) Enter ARG = 45
OBS.: no o mesmo do teclado.
- SIGN - Calcula o vetor unitrio .
Ex. : (3,4) Enter SIGN = ( 0.6,0.8)
- NEG - Fornece o nmero com o sinal contrrio .
Ex. : (5,-3) Enter NEG = (-5,3)
- CONJ - Fornece o conjugado do nmero
Ex. : (10,20) Enter CONJ = (10,-20)
III - 1 - 9 - CONS
E 2,718 i (0,1)
t
3,141 MINR 1.E-4 MAXR 9,999
Estas constantes podem ser usadas em programas.
III - 2 - PGR NXT CHARS
- POS - Indica a posio de um nmero , em uma seqncia finita .
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Ex. : { 10 20 30 } Enter 20 Enter POS = 2
- SIZE - Indica o nmero de elementos de uma seqncia finita .
Ex. : { 10 20 30 } Enter SIZE = 3
- NUM - Transforma um caractere do CHARS no nmero
correspondente.
Ex. : A Enter NUM = 65
- CHR - Faz o contrrio do NUM
Ex. : 65 Enter CHR = A
- OBJ - Transforma string em caractere normal .
Ex. : A Enter OBJ = A
5 Enter OBJ = 5
- STR - Faz o contrrio do OBJ .
Ex. : 5 Enter STR = 5
III - 3 - PRG MEM
- MEM - Visualiza a memria disponvel
III - 3 - 1 - DIR
- CRDIR - Cria uma Diretrio
Ex.: Criar um diretrio CALC
CALC Enter CRDIR = CALC - Est no VAR
- PGDIR - Apaga o diretrio . De o nome do diretrio a ser apagado e de
PGDIR.
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- VARS - Coloca em uma lista todos os programas e diretrios do
diretrio em uso .
- ORDER - Ordena o menu var na ordem que queira .
DICA : Coloca dentro de uma lista os objetos na ordem em que queira que
vo aparecer no menu var .
III - 3 - 2 - ARITH
- STO+ - Grava um objeto em uma varivel somado com o que j estava
gravado .
STO- ; STO* ; STO/ - Seguem o mesmo processo do STO+ , s que
obedecendo os sinais que vem na frente do STO.
Ex.: 10 Enter S STO . Se quisermos somar 20 com o nmero
gravado em S e regravar em S , Temos : 20 Enter S STO+ .
Agora a letra S tem gravado o nmero 30 .
- INCR ; DECR - Soma 1 e subtrai 1 varivel respectivamente .
Ex. : 1 Enter S STO ; S INCR = S = 2
- SINV - Aplica o inverso .
Ex. : 2 S STO ; S SINV = S = 0.5
- SNEG - Aplica o negativo .
Ex. : Lanando mo do exemplo anterior o S ficaria : S = -2
- SCONJ - Aplica o conjugado
Ex. : ( 2,2 ) S STO ; S SCONJ = S = (2,-2)
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III - 4 - PRG STACK ou TOOL STACK
- OVER - Reproduz uma cpia do nvel 2 em nvel 1 .
Ex. : 3 : 3 : CALC
2 : CALC OVER 2 : 200
1 : 200 1 : CALC
- ROT - Transporta o elemento do nvel 3 para o nvel 1 .
Ex. : 3 : 20 3 : 10
2 : 10 ROT 2 : 5
1 : 5 1 : 20
- ROLL - Move o elemento do nvel N+1 para o nvel 1
Ex. : 4 : 100 4 :
3 : 200 3 : 200
2 : 500 ROLL 2 : 500
1 : 3 1 : 100
| Nmero indicativo do N .
- ROLLD - Move o elemento do nvel 2 para N+1 .
Ex. : 4 : 3 4 :
3 : 2 3 : 1
2 : 1 ROLLD 2 : 3
1 : 3 1 : 2
| Nvel para onde vai o nvel 2
- PICK - Copia o elemento do nvel N+1 em nvel 1 .
Ex. : 5 : 10 5 : 10
4 : 100 4 : 100
3 : 20 PICK 3 : 20
2 : 40 2 : 40
1 : 4 1 : 10
| Vai copiar o elemento de nvel 4 em nvel 1
- DEPTH - Restaura o nmero de elementos da pilha
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Ex. : 3 : 3 : 20
2 : 20 DEPH 2 : 10
1 : 10 1 : 2
- DUP - Duplica o nvel 1
Ex. : 3 : 3 : 5
2 : 5 DUP 2 : 6
1 : 6 1 : 6
- DUP2 - Duplica os dois primeiros nveis .
Ex. : 4 : 4 : 2
3 : 3 : 1
2 : 2 DUP2 2 : 2
1 : 1 1 : 1
- DUPN - Duplica N elementos da pilha
Ex. : 6 : 6 : 3
5 : 5 : 2
4 : 3 4 : 1
3 : 2 DUPN 3 : 3
2 : 1 2 : 2
1 : 3 1 : 1
| Nmero de nveis que vai ser duplicado
- DROP2 - Apaga os elementos dos nveis 1 e 2
- DROPN - Apaga N elementos da pilha.
III - 5 - ALG
- COLLECT - Fatora uma expresso .
Ex. : X
2
-X*x-6 Enter COLLECT = (X-3)*(X+2)
- EXPAN - Expande as expresses
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Ex. : (X-3)*(X+2) Enter EXPAN = X
2
-X-6
- FACTO - Fatora uma expresso
Ex. : x
2
+2*x-3 Enter FACTO = (x+3)*(x-1)
- SUBST - Transforma nmeros decimais em frao .
Ex. : x
2
+2*x-3 Enter x=1 ENTER SUBST = 0
III - 6 - TIME TOOLS
- HMS - Transforma graus em : graus, minuto , segundo .
Ex. : 1.5083 Enter HMS = 1.302988
1 . 30 29 88
- HMS - Faz o contrrio de HMS
- HMS+ - Soma graus , minuto , segundo .
Ex. : 1 30 00 Enter
2 30 50 Enter HMS+ =
= 4 00 50
ATENO : O + no funciona
- HMS - - Subtrai Graus , minuto , segundo .
III - 7 - UNITS TOOLS
- CONVE - Converte unidades
Ex. : 15 Kg para gramas
15_Kg Enter 1_g Enter CONV = 1500_g
- UBASE - Transforma para o SI
Minuto
Segundos
Graus
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Ex. : 1000_g Enter UBASE = 1_Kg
- UVAL - Retira a parte das unidades .
Ex. : 1_Kg Enter UVAL = 1
- UNIT - Transforma um nmero em unidades
Ex. : 5 Enter 1_Kg Enter UNIT = 5_Kg
Obs. : Para converter para unidades onde a hp no reconhece ver pg
III - 8 - PRG
III - 8 - 1 - BRCH
Os comandos existentes dentro do BRCH vo ter em um futuro bem
prximo um capitulo especial.
III - 8 - 2 - TEST
- = = ; = - Testa dois nmeros : para ver se so iguais e para ver se
so diferentes respectivamente .
- < ; > - Testa dois nmeros : para verificar se X<Y e para verificar se
X>Y respectivamente.
- s ; > - Testa dois nmeros : para verificar se X s Y e para
verificar se X > Y respectivamente .
- AND - Faz a vez do e em portugus.
- OR - Faz a vez do ou em portugus.
- SAME - Verifica dois nmeros se so iguais .
- SF - Ascende um flag
- CF - Apaga um flag
- FS? - Pergunta se determinado fleg esta aceso
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- FC? - Pergunta se determinado fleg esta apagado
OBS. : Estes flags correspondem a parametrizao do sistema da
calculadora , eles variam de 1 128. Para modific-los siga o procedimento
a seguir:
MODE FLAGS
Para mudar a parametrizao aperte CHK
Pode acion-los pelo teclado. Digitando o nmero correspondente com o
sinal negativo e pressionando o comando apropriado, comandos estes
descritos anteriormente.
Em programas usa-se flag , mas os nmeros indicativos deve-se ter sinal
positivo. Estes flags so para o usurio.
III - 8 - 3 - TYPE
- ARRY - Transforma elementos da pilha em matriz.
Ex. : Montar a matriz : [ [ 2 3 ]
[ 5 6 ] ]
4 : 2
3 : 3
2 : 5
1 : 6 { 2 2 } Enter ARRY = [ [ 2 3 ]
[ 5 6 ] ]
- LIST - Transforma elementos em Lista .
Ex. : 4 : 4
3 : 3
2 : 2
1 : 1 4 Enter LIST = { 4 3 2 1 }
III - 8 - 4 - LIST
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III - 8 - 4 - 1 - PROC
- DOLIS - Executa um programa com N listas .
Ex. : { 1 2 3 } Enter
{ 2 4 5 } Enter
{ 6 7 8 } Enter
3 Enter << * + >> DOLIS = { 13 30 43 }
| Nmero de listas com que est trabalhando
- DOSUB - Executa um programa com uma lista.
Ex. : { 1 2 3 4 5 } Enter
2 Enter
<< + 2 / >> DOSUB { 1.5 2.5 3.5 4.5 }
Veja os Clculos : o 2 sozinho significa que os clculos vo ser
executados de dois em dois nmeros . ( 1 + 2 ) / 2 = 1.5
- STREA - Executa um programa usando uma lista .
Ex. : { 1 2 3 4 } Enter
<< * >> STREA = 24
Multiplicou os elementos da lista
- SEQ - Substitui nmeros em uma funo e coloca os resultados em
uma lista . Deve-se especificar a funo, especificar a varivel a que
equivalero os nmeros, o primeiro e o ultimo nmero da Srie de
nmeros que vo ser substitudos e o incremento.
Ex. : 5 : 2^X
4 : X
3 : 1
2 : 4
1 : 1
1 Enter SEQ = { 2 3 8 16 }
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III - 8 - 5 - IN
No IN que esto os comandos que so utilizados em programas , para
entrada de dados . Veja abaixo os comandos e qual a sua caracterstica de
entrada .
- INPUT - Utiliza :
Ex. : Digite o valor de A ? Enter
INPUT
- INFOR - Utiliza :
Ex. : Digite: Enter
{{A : Ajuda cd}
{ B : Ajuda cd }} Enter
{ x y } Enter { } Enter { resposta } Enter INFOR
x - nmero de colunas
y - Dimenso do Campo
- CHOOSE - Utiliza :
Ex. : Escolha: Enter
{ {Matriz teste}
{Lista teste} } Enter x Enter CHOOSE
x posio de incio
III - 8 - 6 - OUT
- CLLCD - Apaga a tela
- DISP - A tela se divide para respostas em 7 linhas ( DISP )
1 DISP significa que o elemento vai ficar na primeira linha .
OBS. : As linhas so numeradas de cima para baixo .
- MSGB - Coloca a resposta dentro de uma janela .
Ex. : Resistncia = 10 Enter MSGBOX
- Notas de Aula -
-Pontifcia universidade catlica de minas gerais -
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No assuste MSGB porque no cabe o restante onde ele esta escrito .
- FREEZ - Utiliza :
Ex. : CLLCD Mecnica 1 Disp 5 ou 7 FREEZ
Utilizado para segurar as respostas na tela.
III - 9 - S.SLV
- ISOL Isola uma varivel pr-definida de uma expresso
Ex. : Y = 2.X + 2 Enter X Enter ISOL = X = 0.5*Y-1
- SOLVEVX Resolve uma equao na varivel CAS VX
Ex. :
- TAYLR Executa a srie de Taylor para x=a e uma ordem n
Ex : cos(x-0) Enter X Enter TAYLR 4 Enter =
Ex : cos(x-1) Enter X Enter TAYLR 4 Enter =
III 11 - ARITH
- DIVIS Retorna os divisores de um nmero
Ex : 8 ENTER DIVIS = {1 2 4 8 }
- FACTORS Fatora um nmero
Ex : 8 ENTER FACTORS = {2 3 } que significa 2 elevado
ao cbo
- LGCD Maior denominador comum
Ex.: { 100 250 600 } Enter LGCD Nivel 2 : { 100 250 600 }
Nivel 1 : 50
- Notas de Aula -
-Pontifcia universidade catlica de minas gerais -
- Calculadora HP 50 G -
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- PROPFRAC Transforma uma frao em uma parte inteira e
mais uma parte fracionria
Ex.:
Enter PROPFRAC =
- SIMP2 Simplifica dois objetos,estando um no nvel 2 e outro
no nvel 1
Ex.: