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LIBRO DE ESTILO

KALIPEDIA Manual de Identidad

NDICE

0.0 Filosofia Kalipedia 0.1 Introduccin 0.2 Marca y posicionamiento 0.3 Tono y actitud 0.4 Terminologa 4 4 4 5

1.0 MARCA 1.1 Introduccin 1.2 Tipografa 1.3 Aplicacin de marca 1.3.1 Logotipo 1.3.2 Uso y representacin de Logotipo 1.3.3 Paleta cromtica 1.3.4 Versiones Naranja y Azul 1.3.4.1 Naranja: Uso, paleta cromtica 1.3.4.2 Azul: Uso, paleta cromtica 2.0 ON-LINE 2.1 Lneas Generales 2.2 Uso y representacin logotipo On-Line 2.3 Muestras de aplicaciones 21 22 24 25 27 6 78 9 9 11 12 14 15 17 18 19 20

3.0 OFF-LINE 3.1 Lneas Generales 3.2 Uso y representacin logotipo Off-Line 3.3 Muestras de aplicaciones 3.3.1 Papelera: Hoja, sobre, tarjeta. 3.3.2 Carpeta 3.3.3 CD-DVD 28 29 30 31 31 33 34 35

4.0 Detalles Tcnicos 4.1 Programas informticos 36

Identidad corporativa diseada por: Victor Arratia Mdulo75 s.l., www.modulo75.com

0.0 FILOSOFA KALIPEDIA

0.1 Introduccin
Este manual ha sido creado con el objetivo de establecer un sistema de identificacin visual para Kalipedia. Se trata de unas normas que es necesario seguir con exactitud para que se alcance una imagen clara y eficaz de Kalipedia. Aqu se muestran cmo han de utilizarse, en diferntes contextos, tanto el logotipo y el smbolo, como los dems elementos grficos, tales como un estilo tipogrfico y unas pautas de colores definidas que permitan transferir la imagen de Kalipedia.

0.2 Marca y posicionamiento


La marca y posicionamiento es lo que define la idenidad del canal. Si te interesa la educacin, te interesa Kalipedia. Qu es Kalipedia? Web de ayuda al estudio de acceso libre y gratuito, recurso de referencia en el mbito educativo por el valor y calidad de sus contenidos. Una web viva e interactiva que contextualiza nuestro mundo, nos ayuda a evolucionar y fomenta la participacin y colaboracin en la generacin de nuevos contenidos y crecimiento del proyecto. Una nueva forma de buscar, un nuevo concepto para encotrar y compartir, en el que el usuario es una parte indiscutible. Avalado por Grupo Santillana, 45 aos creando contenidos educativos de alto valor y rigor se anan a la investigacin en nuevas tecnologas para ofrecer Kalipedia.

0.3 Tono y actitud


No es solo lo que enseamos sino como lo enseamos. Kalipedia se dirige directamente a estudiantes, profesores y famila. Kalipedia busca la innovacin, la participacin y la colaboracin. Los valores y conceptos que marcaran el tono y actitud de Kalipedia son:

CALIDAD DEL CONTENIDO INICIO PROYECTO - Diferencia - Nuevo concepto - Apuesta EDUCACIN - Apoyo - Estudio INTERACCIN - Participacin / Involucracin - Colaboracin - Comunidad - Relaciones - Opinin - Dinamizacin - Innovacin (digital) / Tradicin (enciclopedia impresa) - Bsqueda - Capacidades sociedad del conocimiento - Multidisciplinar - Visual - Tranquilidad / Confianza / Seguridad - Vida / Viva - Mejora - Gratuidad

0.0 FILOSOFIA KALIPEDIA

0.4 Terminologa
Altura de la versal Altura en puntos o milmetros de las letras maysculas. Altura x Es el tamao del cuerpo principal de las minsculas de un tipo de letra dado. Arte final Original de un elemento grfico realizado con la mxima calidad, a partir del cual se realizan copias para su reproduccin por mtodos de impresin. Caja alta o versales Se denomina as a las letras maysculas de un alfabeto dado. Caja baja Se denomina as a las letras minsculas de un alfabeto dado. Cartas de referencia de colores PANTONE*. Gua para la obtencin de colores utilizada en artes grficas. Color directo Reproduccin de un color slido. Cuatricroma Mtodo estndar de reproduccin a color utilizando cuatro tintas bsicas: amarillo, magenta (rojo), cyan (azul) y negro y que se combinan para crear el color final. Enmarcado Imagen o elemento grfico que se encuadra sobre un rea definida. Espaciado de letras / Tracking Espacio entre letras o caracteres. Estilo tipogrfico Se refiere al estilo de texto que se distribuye en una pieza impresa determinada. Formato apaisado Formato donde la dimensin horizontal supera a la vertical. Formato vertical Formato donde la dimensin vertical supera a la horizontal. Fotolito Pelcula fotogrfica a partir de la cual se realizan las planchas utilizadas en las mquinas de impresin. Fotomecnica o separacin de colores Proceso por el cual un diseo compuesto por elementos a color, ya sean textos y/o ilustraciones o fotografas, se descompone en los colores bsicos que se vayan a utilizar en su impresin. Fuente Estilo caracterstico de una familia tipogrfica dada (Light, regular, bold/negrita, italic/cursiva, etc.). Interlnea Espacio que se inserta entre lneas de texto. Maqueta Superficie donde se disponen los elementos grficos para crear un diseo a partir de unas pautas creadas previamente. Maquetacin o diagramacin Disposicin de textos e imgenes sobre una pgina o maqueta de acuerdo con un estilo establecido. Marca corporativa La marca corporativa consiste en la combinacin del logotipo y el smbolo. Marca de alineado Marca que indica cmo y dnde deber ser colocado un texto o un elemento grfico dado. Marcas de corte Marcas que definen unas proporciones donde se incluyen unos elementos grficos dados. Negativo Cuando una imagen es ms clara que el fondo sobre el que est impreso. Ej: blanco sobre negro. Offset Mtodo de impresin industrial fotolitogrfico basado en el proceso interactivo del agua y tintas al alcohol. Papel liso Papel provisto de una superficie uniforme sin relieves ni texturas y que podr ser mate o brillante. Papel Verjurado Papel provisto de textura. Positivo Cuando una imagen es ms oscura que el fondo sobre el que est impreso. Ej: Negro sobre blanco. Punto (pt.) Unidad de medida del sistema tipogrfico internacional que expresa el cuerpo (abreviado cp.) o tamao de un tipo de letra dado. Retcula Divisin del espacio mediante lneas verticales y horizontales a modo de red donde se organizan los elementos grficos para un diseo determinado. Smbolo Es el elemento grfico que acompaa y complementa al logotipo. Sangre Lmites fsicos (izquierdo, derecho, superior e inferior) de una pieza impresa. Una imagen a sangre es una fotografa o ilustracin que tiene uno, dos, tres o todos sus lados extendidos hasta tales lmites. Tipo de letra Diseo o estilo de un alfabeto dado. Tipografa Uso de un tipo de letra determinado en un texto dado. Tipografa corporativa Tipografa usada especificamente para Kalipedia. Trama Reproduccin de un color por medio de porcentajes de puntos. Trama repetitiva Motivo decorativo creado a partir de la repeticin ordenada de un mismo elemento.

* PANTONE es una marca registrada de Pantone, Inc., de comprobacin uniforme para la reproduccin de colores y materiales de reproduccin de colores.

1.0 MARCA

Marca

CD 1 MARCA

1.1 Introduccin
La marca nace de la voluntad de proyectar un nuevo espritu y filosofa. Con el proceso creativo y la buena seleccin tipogrfica se ha dotado a la marca de un fuerte carcter emocional. El smbolo nos transmite un alto dinamismo y humanidad, es la referencia cromtica que nos aporta variedad y otra forma de dar los contenidos. La tipografa del logotipo nos aporta juventud, cercana, ganas de vivir, curiosidad, frescura. La marca corporativa La marca consiste en la combinacin del smbolo K con el logotipo alipedia , que se detallan a continuacin. El logotipo es inseparable del smbolo no pudindose separar de el. No ocurre as con el smbolo que si puede funcionar de forma individual. Existen 2 versiones de la marca que se muestran en la pgina 8 de este manual.

1.0 MARCA

1.2 Tipografa
Se buscaba lo juvenil, las formas redondeadas y orgnicas pero con carcter. La tipografa viva La familia COCON: nos evoca frescura, imprime personalidad, es juvenil y con sus formas sinuosas dan la sensacin de estar rebosantes de vida. La versin Regular es la escogida para el logotipo. Se podrn utilizar las diferentes versiones de esta familia para textos.

CD 1 TIPOGRAFIA

Cocon Regular

Cocon Bold

Cocon Light

1.0 MARCA

1.2 Tipografa

Aunque no se prohbe la utilizacin de la tipografa Cocon para otras aplicaciones de marca o publicitarias, tendremos que utilizarla solo para casos donde la marca salga reforzada. Nunca la utilizaremos en textos y composiciones donde el logotipo no este presente. Utilizaremos la versin light teniendo principal atencin al tracking aplicado. Dentro de la familia Cocon no existe la variante ITALIC, por lo tanto queda prohibida la utilizacin de la falsa italic que algunos editores nos permiten hacer.

Tamaos Los textos tendrn que tener un cuerpo igual solo cambiando el tamao en titulares. Tampoco utilizar los diferentes tipos: light, bold y regular de forma aleatoria en una misma composicin.

CALEIDOSCOPIO

Un caleidoscopio (del griego: kals: bella, idos: imagen, scopo: observar) es un tubo que contiene tres espejos, que forman un prisma tetradrico con su parte reflectante hacia el interior, al extremo de los cuales se encuentran dos lminas traslucidas entre las cuales hay varios objetos de color y forma diferente, cuyas imgenes se ven multiplicadas simtricamente al ir girando el tubo mientras se mira por el extremo opuesto.
Ejemplo de texto correcto

Un caleidoscopio (del griego: kals: bella, idos: imagen, scopo: observar) es un tubo que contiene tres espejos, que forman un prisma tetradrico con su parte reflectante hacia el interior, al extremo de los cuales se encuentran dos lminas traslucidas entre las cuales hay varios objetos de color y forma diferente, cuyas imgenes se ven multiplicadas simtricamente al ir girando el tubo mientras se mira por el extremo opuesto.
Ejemplo de texto incorrecto

CALEIDOSCOPIO

1.0 MARCA

1.3 Aplicaciones de marca 1.3.1 Logotipo

[1]

[2]

Versiones Utilizaremos dos versiones como principales para representar el logotipo: [1] Versin 1 horizontal [2] Versin 2 vertical
CD 1 MARCA

1.0 MARCA

1.3 Aplicacin de Marca


1.3.1 Logotipo

Smbolo

Logotipo

Versin 1 horizontal El smbolo Est formado por una forma multiple compuesto por la superposicin de crculos y colores que contiene una K centrada. Las K ha sido diseada exclusivamente para la identidad corporativa de Kalipedia basandose en la K mayuscula de la familia tipogrfica Cocon y dotandola de perspectiva y volumen. En ningn momento deben ser en otra tipografa, ni separadas de su forma multiple de color. El smbolo podr separarse en un futuro de su logotipo ya que es claramente identificable en su forma individual. El logotipo Consiste en la palabra alipedia que ha sido diseada exclusivamente para la identidad corporativa de Kalipedia utilizando la familia Cocon como base y partiendo en ondas de color su forma. El logotipo es inseparable del simbolo ya que no funciona como elemento nico.

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1.0 MARCA

1.3 Aplicacin de Marca


1.3.1 Logotipo

Smbolo

Logotipo

Versin 2 vertical El smbolo Es igual que en la versin 1 horizontal y se debern seguir las mismas reglas de utilizacin. El logotipo Cambia respecto a la versin 1 horizontal. Consiste en la palabra kalipedia que ha sido diseada exclusivamente para la identidad corporativa de Kalipedia utilizando la familia Cocon como base y partiendo en ondas de color su forma. Aunque esta forma si es legible como identidad unica, solo se podra utilizar separado del simbolo si el departamento de diseo e identidad de Santillana en red lo autoriza.

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1.0 MARCA

1.3 Aplicacin de Marca

1.3.2 Uso y representacin de logotipo

Versin 1 [a] Relacin entre logotipo y smbolo Se ve la alineacin del logotipo con la K y la distancia entre el smbolo y el logotipo.

[a]

[b] rea de proteccin No se debe posicionar ningn otro elemento dentro del rea marcada.

[b]

Versin 2 [a] Relacin entre logotipo y smbolo Se ve la alineacin del logotipo con la K y la distancia entre el smbolo y el logotipo. [b] rea de proteccin No se debe posicionar ningn otro elemento dentro del rea marcada.

[a]

[b]

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1.0 MARCA

1.3 Aplicacin de Marca


1.3.2 Uso y representacin de logotipo
Uso de la marca en escala de crises Versin con simbolo y logotipo en en 75% de escala de crises negro para el uso en positivo y 70% de negro para su uso en negativo.
CD 1 MARCA / Grises

Escalas de grises positivo

alipedia
Escalas de grises negativo Uso de la marca en blanco y negro Buscando el color slido y la ausencia de grises representamos la marca en dos versiones de slido blanco y negro positivo y una en negativo de slido blanco y negro.
CD 1 MARCA / Solidos

Positivo 1 blanco y negro

Positivo 2 blanco y negro

Blanco y negro negativo

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1.0 MARCA

1.3 Aplicacin de Marca


1.3.2 Uso y representacin de logotipo

Uso de la marca en color solido Buscando el color slido y la ausencia de grises representamos la marca en dos versiones de color slido positivo y una en negativo de color slido.
CD 1 MARCA / Solidos

Color solido positivo 1

alipedia
Color solido positivo 2

Color solido negativo

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1.0 MARCA

1.3 Aplicacin de Marca

1.3.3 Paleta cromtica

[1] [2]

[3] [4] [7] [5] [6]

Color directo
[1]

Color CMYK [Cuatricoma]


C: 29 M:0 Y: 100 K: 0 C: 50,2 M:0 Y: 100 K: 0 C: 66 M:2 Y: 100 K: 0

Color RGB y WEB


R: 174 AE G: 238 EE B: 20 14

PANTONE 382 C

[2]

PANTONE 368 C

R:117 75 G: 205 CD B: 23 17

[3]

PANTONE 382 C

R: 73 49 G: 174 AE B: 34 22

[4]

PANTONE 362 C

C: 78 M:13 Y: 100 K: 4 C: 38 M:0 Y: 100 K: 0 C: 24 M:0 Y: 100 K: 0 C: 70 M:5 Y: 100 K: 0

R: 9 09 G: 147 93 B: 25 19

[5]

PANTONE 584 C

R: 149 95 G: 221 DD B: 23 17

[6]

PANTONE 380 C

R: 188 BC G: 244 F4 B: 21 15

[7]

PANTONE 361 C

R: 57 39 G: 165 A5 B: 30 1E

15

1.0 MARCA

1.3 Aplicacin de Marca


1.3.3 Paleta cromtica

[1] [2] [3]

Color directo
[1]

Color CMYK [Cuatricoma]


C: 24 M:0 Y: 100 K: 0 C: 29 M:0 Y: 100 K: 0 C: 35 M:0 Y: 100 K: 0

Color RGB y WEB


R: 188 BC G: 244 F4 B: 21 15

PANTONE 380 C

[2]

PANTONE 382 C

R: 174 AE G: 238 EE B: 20 14

[3]

PANTONE 368 C

R: 164 A4 G: 206 CE B: 0 00

16

1.0 MARCA

1.3 Aplicacin de Marca


1.3.3 Paleta cromtica

Versin RGB Debido a el carcter especial de la marca al desarrollarse en un medio on-line la gama gromtica sufre un cambio significativo de aspecto si comparamos los colores on-line y CMYK.
CD 1 MARCA / RGB

En el apartado ON-line y OFF-line definiremos las lneas generales para el tratamiento de los dos logotipos. Junto con este manual s e adjuntaran dos documentos uno en CMYK y otro en RGB para su utilizacin en los dos medios segn corresponda.

17

1.0 MARCA

1.3 Aplicacin de Marca

1.3.4 Versiones Naranja y Azul

Marca versin Naranja

CD 1 MARCA / Naranja

Marca versin Azul

CD 1 MARCA / Azul

Introduccin Kalipedia es un nuevo concepto, es una marca con personalidad abierta y por eso tiene variables cromticas tan importantes. Como un Calidoscopio las forma de ver las cosas es diferente segn lo gires. En este caso queremos dar a la marca Kalipedia un carcter de sorpresa y cambio. Aunque sus gama principal es el verde nos podremos apoyar en utilizar las versiones naranja y azul si el proceso creativo lo demanda. Es indispensable la autorizacin expresa por parte del departamento de diseo e identidad de Santillana en Red.

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1.0 MARCA

1.3 Aplicacin de Marca


1.3.4 Versiones Naranja y Azul

1.3.4.1 Versiones Naranja


Uso Versin Naranja Es indispensable la autorizacin expresa por parte del departamento de diseo e identidad de Santillana en Red. Paleta Cromtica A continuacin detallamos la gama cromtica.

[1] [2]

[3] [4] [7] [5] [6]

Color directo
[1]

Color CMYK [Cuatricoma]


C: 0 M:35 Y: 100 K: 0 C: 0 M:59 Y: 100 K: 0 C: 0 M:71 Y: 100 K: 0

Color RGB y WEB


R: 255 FF G: 156 9C B: 0 00

PANTONE 7409 C

[2]

PANTONE 716 C

R: 255 FF G: 111 &F B: 0 00

[3]

PANTONE 158 C

R: 255 FF G: 84 54 B: 0 00

[4]

PANTONE 1665 C

C: 0 M:85 Y: 100 K: 0 C: 0 M:45 Y: 100 K: 0 C: 0 M:35 Y: 100 K: 0 C: 0 M:74 Y: 100 K: 0

R: 255 FF G: 35 23 B: 0 00

[5]

PANTONE 1385 C

R: 255 FF G: 139 8B B: 0 0

[6]

PANTONE 7409C

R: 255 FF G: 156 9C B: 0 00

[7]

PANTONE 159 C

R: 255 FF G: 76 4C B: 0 00

19

1.0 MARCA

1.3 Aplicacin de Marca


1.3.4 Versiones Naranja y Azul

1.3.4.1 Versiones Azul


Uso Versin Azul Es indispensable la autorizacin expresa por parte del departamento de diseo e identidad de Santillana en Red. Paleta Cromtica A continuacin detallamos la gama cromtica.

[1] [2]

[3] [4] [7] [5] [6]

Color directo
[1]

Color CMYK [Cuatricoma]


C: 67 M:6 Y: 0 K: 0 C: 75 M:26 Y: 0 K: 0 C: 81 M:39 Y: 0 K: 0

Color RGB y WEB


R: 0 00 G: 174 AE B: 255 FF

PANTONE 298 C

[2]

PANTONE 2925 C

R: 0 00 G: 144 90 B: 255 FF

[3]

PANTONE 279 C

R: 0 00 G: 116 74 B: 255 FF

[4]

PANTONE 660 C

C: 88 M:55 Y: 0 K: 0 C: 71 M:15 Y: 0 K: 0 C: 65 M:3 Y: 0 K: 0 C: 86 M:51 Y: 0 K: 0

R: 0 00 G: 51 33 B: 255 FF

[5]

PANTONE 299 C

R: 0 00 G: 160 A0 B: 255 FF

[6]

PANTONE 297 C

R: 0 00 G: 179 B3 B: 255 FF

[7]

PANTONE 661 C

R: 0 00 G: 81 51 B: 255 FF

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2.0 ON-LINE

2.1 Lneas Generales

Marca Versin RGB

CD 2 On-Line/RGB

Introduccin Llamaremos ON-LINE a la marca en el entorno multimedia o de Internet. En esta seccin especificamos las bases para la correcta utilizacin de la marca Kalipedia para el entorno ONLINE. Debido a escalas en las aplicaciones on-line la proporcin de smbolo y logotipo es diferente que al medio off-line. Aqu especificaremos proporciones exactas para su correcta utilizacin. As como datos de posicionamiento y distancias de seguridad.

En ON-LINE versin RGB Para los medios on-line siempre utilizaremos la versin RGB. Como explicbamos en la pgina 17, las diferencias cromticas son fundamentales entres el medio On-line y Off-line. El medio on-line nos permite una gama de colores ms brillante, ms saturada, por eso lo aprovechamos y solo utilizaremos la marca RGB.

21

2.0 ON-LINE

2.2 Uso y representacin del Logotipo ON-LINE


Marca Versin RGB

Bajando 8% el tamao del simbolo logramos que la marca en tamaos pequeos este proporcionalmente bien representada. Marca Versin RGB ON-LINE
CD 2 On-Line/RGB

Proporciones y distancias Aplicando la marca al entorno on-line nos dimos cuenta que las proporciones del smbolo respecto al logotipo tenan que cambiar. Esta circunstancia se debe al tamao de representacin en pantalla. Los tamaos de representacin tienen que ser ms pequeos en pantalla que en papel, por lo tanto el logotipo nos quedaba muy pequeo respecto al tamao del smbolo . Solucionaremos esta circunstancia ajustando el simbolo y bajando su tamao un 8% en proporcin al Logotipo. No se podr utilizar esta representacin en entorno Off-Line, excluyendo los tamaos de representacin Off-line pequeos. Todo esto se explica en el siguiente capitulo de este libro.

22

2.0 ON-LINE

2.2 Uso y representacin del Logotipo ON-LINE

Aplicacin de la marca al su entorno ON-LINE Un a vez hecho el ajuste de proporciones nos llevamos la marca a su entorno on-line y vemos como encaja perfectamente con su espacio.

23

2.0 ON-LINE

2.2 Uso y representacin del Logotipo ON-LINE

Linea tope alineacin derecha

otra forma de aprender


Linea tope para izquierda claim Caja de posicinamiento

Centro

CD 2 On-Line/RGB

Uso de un Clain o Eslogan Si la marca va acompaada de un claim o eslogan tendremos que seguir unas normas bsicas de colocacin y posicin rgidas respecto a la marca. La lnea base del claim se alinear con el centro de la caja de posicionamiento que nos la marca la lnea base del smbolo y la lnea base del logotipo. Verticalmente se alinear con la a. El tamao de la letra puede variar pero no puede superar la posicin de la p. La tipografa secundaria es: CoconLight

24

2.0 ON-LINE

2.3 Muestras de aplicaciones

Aplicacin ON-LINE: web KALIPEDIA

25

2.0 ON-LINE

2.3 Muestras de aplicaciones

Aplicacin ON-LINE: web KALIPEDIA

26

2.0 ON-LINE

2.3 Muestras de aplicaciones

Aplicacin ON-LINE: web KALIPEDIA

27

3.0 OFF-LINE

3.1 Lneas Generales

Marca versin CMYK OFF-LINE

CD 2 Off-Line/CMYK

Introduccin Llamaremos OFF-LINE a la marca en el entorno impreso. En esta seccin especificamos las bases para la correcta utilizacin de la marca Kalipedia para el entorno OFF-LINE. Debido a escalas en las aplicaciones off-line la proporcin de smbolo y logotipo es diferente dependiendo del tamao de la aplicacin. Aqu especificaremos proporciones exactas para su correcta utilizacin. As como datos de posicionamiento y distancias de seguridad.

En OFF-LINE versin CMYK Para los medios off-line siempre utilizaremos la versin CMYK. Como explicbamos en la pgina 17, las diferencias cromticas son fundamentales entre el medio On-line y Off-line.

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3.0 OFF-LINE

3.2 Uso y representacin del Logotipo OFF-LINE


Marca Versin CMYK

Bajando 8% el tamao del simbolo logramos que la marca en tamaos pequeos este proporcionalmente bien representada. Marca Versin CMYK para tamaos pequeos
CD 2 Off-Line/CMYK

Proporciones y distancias Al igual que en el entorno on-line, hay aplicaciones en el off-line que requieren de una aplicacin del logotipo ms reducida. Solucionaremos esta circunstancia (al igual que en la versin on-line) ajustando el simbolo y bajando su tamao un 8% en proporcin al Logotipo.

29

3.0 OFF-LINE

3.2 Uso y representacin del Logotipo OFF-LINE

Linea tope alineacin derecha

otra forma de aprender


Linea tope para izquierda claim Caja de posicinamiento

Centro

CD 2 Off-Line/CMYK

Uso de un Clain o Eslogan Si la marca va acompaada de un claim o eslogan tendremos que seguir unas normas bsicas de colocacin y posicin rgidas respecto a la marca. La lnea base del claim se alinear con el centro de la caja de posicionamiento que nos la marca la lnea base del smbolo y la lnea base del logotipo. Verticalmente se alinear con la a. El tamao de la letra puede variar pero no puede superar la posicin de la p. La tipografa secundaria es: CoconLight

30

3.0 OFF-LINE

3.3 Muestras de aplicaciones


CD 2 Off-Line/Aplicaciones

Carlos Navalon Director Creativo 91 555 555 555 Avda. Ribera del sena, s/n. 28042, Madrid Espaa

31

Avda. Ribera del sena, s/n. 28042, Madrid Espaa

3.0 OFF-LINE

Sobre

Avda. Ribera del sena, s/n. 28042, Madrid Espaa

33

3.0 OFF-LINE

3.3 Muestras de aplicaciones


CD

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4.0 Detalles Tcnicos

4.1 Programas informticos Debido al carcter especial de la marca, con sombras y recortes, la identidad se ha creado enteramente en Ilustator CS3. Por lo que se deba utilizar este programa si se quiere retocar o modificar algn elemento vectorial. Para la realizacin de este manual de identidad se ha utilizado InDesing CS3.

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