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HORS-SRIE

Le B.O. N 3 30 AOT 2001

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ANNEXE 1

MATHMATIQUES
CYCLE TERMINAL DE LA SRIE LITTRAIRE OPTION FACULTATIVE
I - OBJECTIFS GNRAUX

Les options facultatives de mathmatiques de premire et terminale L sadressent des lves qui, dans leurs tudes ultrieures et/ou leur vie professionnelle, devront soit utiliser ou enseigner des mathmatiques (tels les futurs professeurs des coles), soit comprendre et tre capables de travailler sur des arguments et des raisonnements de nature mathmatique, dans des domaines varis. Comme cest le cas dans les sries S et ES, la formation en mathmatiques participe dun enseignement la fois culturel et technique. Le lien avec les autres disciplines peut porter dans cette srie sur limplication des mathmatiques dans les disciplines littraires et artistiques. Cependant, la culture mathmatique propose ne doit pas tre purement spculative : il importe quelle soit fonde sur une relle pratique du raisonnement et de la dmonstration et sur lexprience de la confiance lie la matrise de certaines techniques. Bien que fondamentale dans lactivit mathmatique, la formalisation ne devra pas constituer un obstacle pour les lves : une large place sera donc laisse lintuition et aux ralisations concrtes varies (tracs, calculs sur tableurs,); en particulier, le programme demande que les tudes numriques soient systmatiquement corrles une vision gomtrique ou graphique. Les choix de programme ont t faits pour permettre de reprendre et de confirmer en terminale les acquis de premire. La plus grande partie du cours de mathmatiques-informatique de premire pourra tre rinvestie sans problme. Lenseignant reste libre de lordre des prsentations des diverses notions.
II - CLASSE DE PREMIRE

titre indicatif, les rpartitions horaires respectives pour les diffrents chapitres du programme sont approximativement : gomtrie : 45 % (environ 14 semaines), combinatoire : 10 % (environ 3 semaines), analyse : 45 % (environ 14 semaines).
CONTENUS MODALITS COMMENTAIRES

Gomtrie plane Constructions et tracs ( la rgle et au compas) Constructions de polygones On sappuiera sur les transformations rguliers ( n cts tudies jusquen seconde, y compris les pour n = 3, 4, 6, 8, 12). agrandissements et rductions; on rappellera avec prcision les proprits utilises.

Dans tout ce paragraphe, on articulera avec soin tracs effectifs et justifications. On utilisera en particulier les logiciels de gomtrie : ceux-ci dispensent des problmes de tracs et leur utilisation ncessite lexplicitation a priori des proprits traduisant lnonc. Cette utilisation sintgre donc tout fait Problmes de construction. On utilisera les proprits des angles gomtri- dans la dmarche de dmonstration ques (y compris le thorme de langle inscrit). souhaite ici. On traitera des exemples tels que : cercle de On pourra expliciter la mthode qui rayon donn passant par un point donn et tangent consiste abandonner dans un premier une droite donne (ou tangent deux droites); temps une des contraintes du problme. cercle tangent trois droites donnes; triangle quilatral inscrit (resp. circonscrit) dans un triangle donn; construction de figures semblables une figure donne; carr inscrit dans un demi-disque, dans un triangle; tangente commune deux cercles. Nombres constructibles. On construira la somme et le produit de deux On pourra voquer le problme de la nombres constructibles; linverse et la racine quadrature du cercle. carre dun nombre constructible. On en dduira que tout rationnel est constructible. On posera le problme du pavage dun rectangle avec des dalles carres identiques les plus grandes possible. On fera le lien avec le calcul dun PGCD. On dbouche ainsi de faon trs naturelle sur des nombres nayant pas de commune mesure et donc sur les nombres irrationnels.

Commensurabilit et algorithme dEuclide.

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MATHMATIQUES

CONTENUS

MODALITS

COMMENTAIRES

Gomtrie dans lespace Perspective cavalire

On noncera les proprits usuelles : conservation des milieux, des rapports, du paralllisme, du contact; mais non des longueurs et des angles. On reprsentera des solides usuels ainsi que des sections planes de ces solides. On abordera la reprsentation dun cercle inscrit dans la face dun cube puis dune sphre.

On illustrera en particulier ces proprits en reprsentant limage dune fentre claire par le soleil sur les murs dune pice (projection parallle sur les murs de la pice).

Combinatoire n Introduction des combinaisons Les calculs de pour des valeurs de n infrieures p par le triangle de Pascal. 10 seront faits partir du triangle de Pascal. n Notation . p n = n! Formule du binme. On introduira la formule p p! (n - p)! On proposera des dnombrements utilisant les combinaisons et des arbres.

On pourra utiliser le triangle de Pascal pour : - le dcompte des parties de p lments dun ensemble n lments, - le calcul des coefficients de la dcomposition de (a + b)n. Le symbole p parmi n.

p sera dsign par la locution


n

Analyse Exemples de problmes mettant en jeu des fonctions simples.

On manipulera cette occasion des fonctions simples : polynmes de degr au plus 3, fractions ration nelles du type ax + b , fonction du type u o u est un polynme cx + d de degr au plus 2; on reprsentera ces fonctions laide de la calculatrice graphique ou dun logiciel adapt.

Les problmes abords seront issus de situations cinmatiques simples (mouvement dun point sur un axe gradu, remplissage dun rcipient, etc.), de situations gomtriques simples (aire dun rectangle de primtre donn en fonction dune dimension, ...), ou de questions de cots en fonction du nombre dunits, etc. On ne donnera pas de dfinition formelle de la notion de limite. Le vocabulaire et la notation relatifs aux limites seront introduits loccasion de ce travail sur la notion de drive; on sen tiendra une approche sur des exemples et une utilisation intuitive. Les formules de drivation dune somme de fonctions et dun produit dune fonction par un nombre sont admises. Les formules de drivation dun produit ou dun quotient de fonctions sont hors programme. On fera le lien avec le nombre driv; on ne calculera pas systmatiquement lquation de la tangente.

Nombre driv dune fonction Approche de la notion de vitesse instantane en un point. dun mouvement rectiligne.

Fonction drive.

Drive des fonctions usuelles (polynmes de degr au plus 3; fonctions homographiques; fonctions du type u o u est un polynme de degr au plus 2) .

Tangente en un point la courbe reprsentative dune fonction drivable. Lien entre signe de la drive et sens de variation dune fonction sur un intervalle. Cas du trinme du second degr. Construction du tableau de variations dune fonction trinme du second degr; condition dexistence de zros (et recherche de ces zros en remplaant x par a+x o f(a) est lextremum).

On fera le lien entre coefficient directeur de la tangente et sens de variation de la fonction, puis entre signe de la drive et sens de variation de la fonction. Pour le second degr, on travaillera avant tout sur des exemples numriques. On pourra faire le lien avec la formule du binme.

Application lapproximation En liaison avec le programme obligatoire de premire, de pourcentages. on expliquera que pour un taux x faible et un entier n petit, n hausses successives de x % donnent presque le mme rsultat quune seule hausse de nx %. Modlisation de quelques situations faisant intervenir des extrema de fonctions simples.

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III - CLASSE TERMINALE

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titre indicatif, la rpartition horaire entre les diffrents chapitres peut tre : 20 % gomtrie (environ 6 semaines); 15 % arithmtique (environ 5 semaines); 35 % analyse (environ 11 semaines); 30 % probabilitstatistique (environ 9 semaines).
CONTENUS MODALITS COMMENTAIRES

Gomtrie Nombre dor et pentagone rgulier.

On entretiendra dans tout ce paragraphe les acquis de la classe de premire tant en gomtrie plane quen gomtrie dans lespace. On utilisera les logiciels de gomtrie dynamique. Point de fuite pour une direction horizontale; point de fuite principal; dessin dobjets simples. On reprsentera un carrelage horizontal. On comparera les proprits conserves ici avec celles conserves en perspective cavalire. Le problme du dessin dun carrelage rgulier est lun des plus clbres que se sont poss les peintres du dbut de la Renaissance (cf. vitre de Drer). Pour linterprtation gomtrique, on se limitera aux cas des systmes deux inconnues. On utilisera la notation : On pourra ce propos donner quelques a = b (modulo n). aperus sur la cryptographie. On expliquera quelques critres de divisibilit. On tudiera un problme de cl de contrle, par exemple la cl du numro INSEE ou la cl RIB quon pourra calculer avec un tableur.

Perspective point de fuite.

Rsolution de problmes ramenant un systme linaire dau plus 3 inconnues. Arithmtique Z Divisibilit dans Z Congruences : dfinition et compatibilit avec laddition et la multiplication.

Analyse Suites Somme des termes dune suite On tudiera des exemples varis sappuyant avant tout arithmtique ou gomtrique. sur les suites arithmtiques et gomtriques tudies en premire, ainsi que sur des suites support gomtrique, obtenues en itrant une construction de figure. Exemples de suites On mettra avant tout en uvre la relation de rcurrence dfinies par rcurrence. pour le calcul des premiers termes. Notions de limite finie On fera intuitivement comprendre ces notions partir et de suite tendant vers linfini. dexemples. Mise en vidence par le calcul de la limite dune suite.

Le principe de rcurrence pourra tre utilis, mais sans tre formalis. Ce travail pourra tre fait sur calculatrice ou tableur. Pour les suites tendant vers linfini, ou vers 0, on pourra mentionner le temps de doublement ou de division par 2 qui quantifie la rapidit du phnomne.

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CONTENUS

MODALITS

COMMENTAIRES

Fonctions usuelles On continuera travailler sur les fonctions tudies en classe de premire, en particulier lors de rsolutions de problmes. Exponentielle et logarithme On introduira la fonction logarithme par quadrature Fonction logarithme nprien, de lhyperbole et on fera le lien entre la fonction fonction exponentielle; exponentielle et les suites gomtriques. notations ln, exp. Relations fonctionnelles. Drives. Reprsentations graphiques. Comportements asymptotiques. On ne formalisera pas la notion de composition de fonctions. Le logarithme dcimal pourra tre mentionn mais aucune connaissance spcifique nest exigible.

Pour les recherches de limites, on sappuiera sur une tude numrique et on admettra tous les rsultats utiles (ltude de la limite de ln en + pourra illustrer linsuffisance de lexprimentation numrique et la ncessit dune dfinition, laquelle dpasse le programme en cours).

Croissances compares en + On aboutira aux rgles opratoires : linfini, Ce paragraphe conclura le travail fait lexponentielle de x lemporte sur toute puissance de x en mathmatiques-informatique sur les des fonctions ln , exp et xn. et les puissances de x lemportent sur le logarithme de x. croissances linaire et exponentielle ; en aucun cas, il ne sera le point de dpart de calcul sur des formes indtermines. On reprsentera, pour quelques valeurs de k>0, les fonctions x I exp(kx2). Lobjectif est en particulier dobserver la dcroissance rapide de ces fonctions; on indiquera le lien avec les donnes gaussiennes vues en classe de premire. Un nonc vulgaris de la loi des grands nombres peut tre : Pour une exprience donne, dans le modle dfini par une loi de probabilit P, les distributions des frquences obtenues sur des sries de taille n sont proches de P quand n est grand. On conviendra, en conformit avec lintuition, que pour des expriences indpendantes, la probabilit de la liste des rsultats est le produit des probabilits de chaque rsultat. On donnera des exemples varis o interviennent des lois de Bernoulli. On dfinira lindpendance de B vis--vis de A par pA(B) = p(B). On justifiera la dfinition de la probabilit de B sachant A, note pA(B), par des calculs frquentiels. Llve sera entran utiliser bon escient les reprsentations telles que tableaux, arbres, diagrammes... efficaces pour rsoudre des problmes de probabilits. Un arbre de probabilit correctement construit constitue une preuve.

Probabilit et statistique Dfinition dune loi de Le lien entre loi de probabilit et distribution probabilit sur un ensemble fini. des frquences sera clair par un nonc vulgaris Probabilit dun vnement, de la loi des grands nombres. de la runion et de lintersection dvnements. Modlisation dexpriences de rfrence laide dune quiprobabilit. Lois de Bernoulli. Conditionnement par rapport un vnement. Indpendance. Expriences indpendantes. On mnera de pair simulation et tude thorique du lancer de deux ds.

Lois binomiales.

On se limitera pour les calculs sur ces lois des petites valeurs de n (n<5); on pourra utiliser le triangle de Pascal ou des arbres.

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