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Rsoudre une quation sur TI83+/84+

1. Rsoudre une quation laide de solve(


Ce paragraphe prsente comment rsoudre une quation laide de la fonction solve(

A. Dans lcran de calcul


Chercher solve( dans le catalogue, auquel on accde grce la combinaison [2ND] + [0] Pour aller plus vite, taper directement sur [4] pour accder directement aux instructions commenant par T puis remonter avec la flche [haut]

Une fois solve( trouv, donner les arguments, chacun spars par une virgule : Le 1 argument correspond lquation, du type . = 0 me Le 2 argument correspond aux variables utilises me Le 3 argument est une approximation de la solution cherche : pour faire simple, mettre 0, ou vous pouvez chercher les solutions par mthode graphique, en mettant un rel infrieur la solution apparente : o Exemple : Pour rsoudre x = 4, mettez dabord solve(X^2-4, X, 0) pour trouver la premire solution X=2, puis X=-3 pour trouver la deuxime solution -2
er

Dans les cas o les solutions ne sont vraiment pas videntes, passez dabord par la mthode graphique pour trouver une approximation, en sappuyant si besoin sur les tables (voir plus bas)

B. En utilisant le solveur dquations inclus dans la TI


Pour y accder, appuyer sur [MATH] puis sur [0] (ou sur la flche [haut] (Solver) Dans la ligne qui saffiche entrez le terme qui sannule : par exemple pour x = 4, entrez X^2-4 Il nest pas obligatoire dutiliser X, on peut utiliser Y ou A ou B ou nimporte quelle variable A Z et le , obtenu en appuyant sur [ALPHA] puis sur [3]

Comme dans le cas prcdent, entrez une approximation de la valeur cherche (obtenue par mthode graphique ou par intuition), puis appuyez sur [ALPHA] + [ENTER] pour afficher une solution lquation Il est possible de rsoudre une quation plusieurs inconnues en fixant certaines variables, puis en se plaant sur la ligne de la variable trouver et en appuyant sur [ALPHA] + [ENTER] :

Par exemple, lquation X^2+Y =4 : re 1. Entrer dans la 1 ligne : X^2+Y-4 2. Entrer dans la ligne X une valeur quelconque 3. Entrer dans Y une approximation de la solution, et appuyer sur [ALPHA] + [ENTER] lorsque le curseur se trouve sur cette ligne

2. Rsoudre une quation par mthode graphique


Ce paragraphe prsente comment rsoudre une quation par mthode graphique

1. 2. 3. 4.

Aller dans lditeur de fonctions laide de [Y=] Dans Y1 entrer un membre de lquation Dans Y2 entrer le deuxime membre de lquation Tracer le graphe en appuyant sur le bouton [TRACE] Si une erreur se produit lorsque le graphe tente de se tracer, vrifiez : 1. Quaucun trac statistique nest activ : cela correspond au PLOT situs au-dessus des quations de fonctions : sil y en a un blanc sur fond noir, il faut le dsactiver : Pour cela, y accder en appuyant sur la flche [haut] (puis avec gauche et droite ventuellement) et une fois que celui-ci est surlign, appuyer sur [ENTER] pour le dsactiver 2. Quaucune application ne gnre de conflits : les applications possibles sont par exemple InequalZ ou TransFrm, si en y accdant via le menu [APPS] un message saffiche indiquant un conflit, choisir de quitter lapplication

Une fois le graphe trac, il faut ajuster la fentre pour pouvoir voir les coordonnes du point dintersection : Accder la table en appuyant sur [2ND] + [GRAPH] et cherchez encadrer la coordonne X du point dintersection des deux droites Par exemple, pour lquation 2+X = -6 + X^2, on a la table suivante :

On sait donc que le point dintersection a une coordonne X comprise entre -3 et -2, car Y1(-3) < Y2(-3) et Y1(-2) > Y2(-2) (1) Il faut alors appuyer sur [WINDOW] et ajuster la fentre de la faon suivante : Xmin = -3 Xmax = -2

Ymin = le plus petit entre Y1(-3), Y2(-3), Y1(-2) et Y2(-2) Ymax = le plus grand entre Y1(-3), Y2(-3), Y1(-2) et Y2(-2)

Retracer ensuite la courbe avec [TRACE] :

Enfin, reprer grossirement les coordonnes du point dintersection, dans lexemple, environ -2.6 ( vue de nez, ou en dplaant le curseur avec les touches [<] et [>]) Recommencer alors avec Xmin = 2,5, Xmax = 2,7, Ymin= le plus petit entre Y1(-2.5), Y2(-2.5), Y1(-2,7), Y2(-2,7) et Ymax = le plus grand de ces 4 nombres, pour obtenir une meilleure prcision. Beaucoup plus rapidement, on peut utiliser la fonction directement prsente sur la calculatrice intersect qui se trouve en faisant [2nd] puis [Trace] puis en choisissant 5 :intersect Pour lutiliser, positionner le curseur un peu avant le point dintersection avec les touches [<] et [>] puis slectionner lautre courbe en appuyant sur [^] et/ou [v] et se positionner aprs le point dintersection Le curseur se positionnera au point dintersection, et vous pourrez lire les coordonnes en bas

3. Rsoudre une quation en utilisant les tables


Ce paragraphe prsente comment rsoudre une quation en utilisant les tables. Mthode assez similaire la prcdente, cela consiste affiner la recherche en parcourant la table : Voici les tapes : 1. Entrer dans lditeur de fonctions avec [Y=] 2. Entrer dans Y1 le premier membre de lquation 3. Entrer dans Y2 le deuxime membre de lquation 4. Passer directement aux tables avec [2nd] puis [GRAPH]

Il faut maintenant comparer les valeurs de chaque table, puis ajuster ensuite la table en fonction : Prenons un exemple : Soit lquation

^

Assez compliqu, nest-ce pas ? Dans Y1, entrer le membre de gauche :


Dans Y2, entrer le membre de droite :

en rappelant que cela scrit (3x^2/2)^(1/7) + x ou quil y a

le signe correspondant en allant voir dans le menu [MATH] Passer maintenant aux tables On a :

On voit que Y1(1) > Y2(1) et Y1(2) < Y2(2), donc la solution cette quation se trouve entre 1 et 2. Ajustons donc la table, on regardait les valeurs de 1 en 1 jusqu maintenant, passons de 0,1 en 0,1 en commenant la table 1 Pour cela, aller dans TBLSET en appuyant sur [2nd] puis [WINDOW], on a donc lcran suivant :

TblStart correspond au dbut de la table Tbl au pas On modifie donc ces 2 valeurs : TblStart = 1 et Tbl = 0,1 Puis on retourne voir la table avec [2nd] puis [GRAPH] :

En parcourant ensuite la table, on voit que Y1(1.6) = 2.85 > Y2(1.6) = 2.812 et Y1(1.7)=2.877 < Y2(1.7) = 2.933 La solution se trouve donc entre 1.6 et 1.7

Rajuster donc la table pour commencer 1.6 (TblStart = 1.6) avec un pas de 0,01 (Tbl = 0,01) En continuant ainsi, on se rapproche de la solution de lquation avec une meilleure prcision Par exemple, on peut donner une approximation 10 prs : la solution se trouve entre 1.638 et 1.639 Cette mthode est souvent utilise en terminale lors de ltude de fonctions et demande dans certains exercices ( laide de la calculatrice, trouver une approximation 10^-3 prs de la solution f(x)=0

Et voil, fin du tuto, reste plus qu signer tama, 12/01/09 nhsitez pas poser des questions si vous en avez, mon mail est tama_boss@hotmail.fr

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