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Tema

1. Introduccin a AutoCAD y 2D

Tema1.1.

MiguelAngelCasaresPorcel.EGA3
macasares@ugr.es
EscuelaTcnicaSuperiordeArquitecturadeGranada

NDICE
Generalidades...............................................................................................................................................................3

Versiones........................................................................................................................................................................................3
EmpezaradibujarenAutoCAD.......................................................................................................................................................3
ArchivosdeAutoCAD......................................................................................................................................................................3
Interfazdelprograma.....................................................................................................................................................................3
Personalizarlainterfazdelprograma.............................................................................................................................................4
Mensdesplegables...................................................................................................................................................................4
Espaciosdetrabajo.....................................................................................................................................................................4
TamaodelPunteroencruz(Cursor).........................................................................................................................................4
ObjetosdeDibujo...........................................................................................................................................................................4
Procedimientosparainvocarcomandos........................................................................................................................................4
Repeticinycancelacindecomandos..........................................................................................................................................4
Teclado............................................................................................................................................................................................4
Ratn...............................................................................................................................................................................................5
MensDesplegables.......................................................................................................................................................................5
Barras(ocajas)deherramientas....................................................................................................................................................5
CuadrosdeDialogo.........................................................................................................................................................................5
Tema1.2.

PrecisinenAutoCAD...................................................................................................................................................6

ConfiguracindelasunidadesenAutoCAD....................................................................................................................................6
Coordenadasdepuntos..................................................................................................................................................................6
Distanciasymagnitudesnumricas................................................................................................................................................7
ngulos...........................................................................................................................................................................................7
ModosdeReferenciaaObjetos......................................................................................................................................................7
Rastreo............................................................................................................................................................................................9
MododeEntradaDinmica............................................................................................................................................................9
MtodosdeSeleccin.....................................................................................................................................................................9
Losmsusados.........................................................................................................................................................................10
Seleccindirecta.......................................................................................................................................................................10
Designacindeobjetosmedianteventana...............................................................................................................................10
Designacinconcaptura...........................................................................................................................................................11
DesSeleccionar:........................................................................................................................................................................12
LasCapasenAutoCAD..................................................................................................................................................................12
OrdenCAPA:(gestordeCAPAS)...............................................................................................................................................12
Tema1.3.

IniciandoAutoCAD.ElPabellndeBarcelona............................................................................................................15

OrdenesdeAutoCAD.Generalidades...........................................................................................................................................15
ElPabellndeBarcelona...............................................................................................................................................................15
OrdenLnea...............................................................................................................................................................................15
OrdenZOOMExtensin............................................................................................................................................................16
1

OrdenDISTANCIA......................................................................................................................................................................16
Unidades...................................................................................................................................................................................17
ReferenciasaObjetos...............................................................................................................................................................17
OrdenDESFASE.........................................................................................................................................................................18
Abrirunnuevodibujo...............................................................................................................................................................18
OrdenRectngulo.....................................................................................................................................................................18
Coordenadasabsolutasyrelativascon@................................................................................................................................19
Cambiardeundibujoaotro.....................................................................................................................................................19
OrdenCopia:.............................................................................................................................................................................19
OrdenesAlargayRecorta.........................................................................................................................................................20
CrearunaCAPA.(ordencapa)...................................................................................................................................................22
Cambiarobjetosdecapa..........................................................................................................................................................22
IgualarPropiedades..................................................................................................................................................................23
OrdenEmpalme........................................................................................................................................................................23
UsodelmodoORTO..................................................................................................................................................................23
DistanciaDirectaconteclado...................................................................................................................................................24
DibujodelcontornodelZcalo.................................................................................................................................................24
VisualizaciondelIconoSCP.......................................................................................................................................................24
DibujoavanzadodelneasconRastreoPolar...........................................................................................................................25
OrdenDesplaza:........................................................................................................................................................................26
OrdenPolilinea.........................................................................................................................................................................26
OrdenAislarCAPAS...................................................................................................................................................................28
Convertirlneassueltasenunapolilnea.EDITPOL...................................................................................................................29
OrdenDESCOMPONER..............................................................................................................................................................29
Murosycarpinterasdelpabelln............................................................................................................................................30
Alzados......................................................................................................................................................................................30
OtrasOrdenesdeDibujo:.............................................................................................................................................................31
OrdenLinea:..............................................................................................................................................................................31
OrdenCirculo............................................................................................................................................................................31
OrdenPunto..............................................................................................................................................................................31
OrdenTextoMltiple................................................................................................................................................................31
Sombrear..................................................................................................................................................................................31
OtrasrdenesdeEdicin.............................................................................................................................................................32
OrdenSimetra..........................................................................................................................................................................32
OrdenGirar...............................................................................................................................................................................32
OrdenEscala.............................................................................................................................................................................32
OrdenEstirar.............................................................................................................................................................................33
OrdenPartir..............................................................................................................................................................................33
OrdenChaflan...........................................................................................................................................................................33
Ordencrearbloque...................................................................................................................................................................33
Bloquesanidados:.....................................................................................................................................................................34
Ordeninsertarbloque...............................................................................................................................................................34
Bloquedisc.................................................................................................................................................................................34
2


Tema 1.1. Generalidades

El objetivo final de estos apuntes no es el dominio del


programa AutoCAD sino exclusivamente su manejo
suficiente como apoyo al programa principal de la
asignatura,3DStudiomax.Noobstantesiquesepretende
transmitirlasbasesnecesariasparaqueelalumnadopueda
continuar por su cuenta en la profundizacin de este
extendidoprograma,queporotraparteprobablementele
acompaarengranpartedelrestodesuvidaprofesional.

Interfaz del programa


La pantalla de AutoCAD se divide en varias partes
claramentediferenciadas:

Versiones
Estosapuntesserefierenalaversin2011deAutoCAD,en
espaol,aunqueveremosqueengeneralpuedenaplicarse
a cualquier versin anterior. Debe tenerse en cuenta que
AutoCADpermitesalvarenformatosdeversionesprevias.

En la Web de la asignatura se dan instrucciones precisas


para la descarga gratuita del software necesario con la
correspondiente licencia de estudiante vinculada al correo
UGR.

Empezar a dibujar en AutoCAD


El alumnado que est medianamente familiarizado con
cualquierversindeAutoCADpuedeprescindirdelestudio
de estos dos primeros captulos e ir directamente al
captulo3.

Si este es tu caso, sin embargo, se recomienda


encarecidamentealmenoslalecturadelosmismos.

Archivos de AutoCAD
Los ficheros o archivos de dibujo generados por AutoCAD
son del tipo nombre_de_dibujo.dwg. Es muy conveniente
tener desactivado en Windows la casilla "Ocultar
extensiones para tipos de archivo conocidos" dentro de
opciones de carpeta, ya que adems de este tipo se
generan otros tipos de archivo. Cada vez que salimos de
AutoCad se guarda un archivo de seguridad del tipo
nombre_de_dibujo.bak, que no es ms que una copia
literal del archivo previo al que simplemente le cambia la
extensin. Tambin cada vez que grabamos durante la
sesin de dibujo como medida de precaucin, AutoCAD
desechalacopiadeseguridadantiguaylasustituyeporuna
nueva.

reaGrafica:dondesedibuja(negro)
CintadeOpciones:agrupacindeiconosdinmica
conlasrdenesmsimportantesdecadaentorno
detrabajo
Barra de Mens Desplegables (opcional) Archivo,
Edicin,Ver,Insertar...
Barras o cajas de herramientas: Tienen nombre
propio (Zoom, Modificar, Estndar, Propiedades,
etc.) Se pueden personalizar y tambin anclar a
cualquiera de los cuatro lados del rea grafica o
bien dejarlas flotantes. En principio son
incompatiblesconlacintadeopciones.
BarradePresentacionesdeespacioModelo,yde
espacio Papel (Presentacin 1, Presentacin 2,
etc.)
VentanadeLneadeComando(Comando:)donde
sedanlasrdenesescritas.
Barra de estado: coordenadas y Botones de
controlderejilla,modoOrto,etc.
Barrasdedesplazamiento:(opcionales)similaresa
lasestndardeWindows.
Cuadros o letreros de dilogo: Matizan aspectos
de una orden en curso (en el ejemplo, cuadro de
dilogodeInsertar)

A lo largo de este captulo se usarn algunas rdenes de


dibujo sencillas, como Lnea, rectngulo, etc. Se pueden
invocardediversasformas,perodemomentoseanimaal
alumnado a "cacharrear" con los distintos iconos de las
rdenesdedibujosituadosenlasbarrasdeherramientaso
enlacintadeopciones.
3

Personalizar la interfaz del programa

Procedimientos para invocar comandos

Mens desplegables
Desdelasversiones2010enadelante,pordefectoAutoCAD
traslainstalacininicialseofrecesolamenteconlacintade
opciones, y veremos que ser necesario utilizar tambin a
menudo los mens desplegables. Para activarlos haremos
losiguiente:
Junto al icono Superior Izquierda de AutoCAD
encuentralabarradeherramientasdeaccesorpido

se

Enelextremoderecho,enelBOTNtriangulardesplegable
aparece la opcin mostrar barra de mens (mens
desplegables)

Espacios de trabajo

Mediante la herramienta espacios de trabajo podemos


intercambiar la interfaz del programa a las siguientes
opciones: Dibujo 2D y anotacin, elementos 3D Bsicos,
Modelado 3D y AutoCAD Clsico. Tambin se puede
personalizar, o guardar el actual espacio de trabajo para
mantener as la barra de mens desplegables siempre
activada.

En estos apuntes se preferir el espacio de trabajo


denominado"AutoCADClsico",porserelmscomn.

Tamao del Puntero en cruz (Cursor)


Por defecto AutoCAD presenta el cursor como una simple
cruz y conviene ampliarla. En el men desplegable
Herramientas/opciones, pestaa Visual, se puede ampliar
del5%estndaral100%

Objetos de Dibujo
Todos los elementos simples o compuestos se denominan
genricamenteobjetos.Porejemplo:lneas,crculos,arcos,
textos,slidosysuscombinaciones(unamesa,unescaln,
unrbol,etc)

Comandos u rdenes de AutoCAD son las peticiones que


efectuamosalprogramaparaquerealicealgunaactividad.
Se introducen a travs de los mens desplegables, iconos
delacintadeopcionesoatravsdelteclado.
Si se utiliza el teclado, la barra espaciadora funciona igual
queelEnter.

Siempre estar pendientes a la ventana de Lnea de


Comandoporquehacepreguntasquehayqueresponder.

Ejemplo: (en cursiva est el texto que hemos introducido


manualmente; representa la pulsacin de la tecla
Enter)

Comando:rectang
Precise
primer
punto
de
esquina
[Chafln/Elevacin/eMpalme/Alt-objeto/Grosor]:

(Designamos un punto en pantalla con el botn izquierdo


delratn)
Precise esquina opuesta: (designamos otro punto en
pantalla)

la Tecla F2 abre o cierra una ventana de texto con el


historialdeloscomandosescritosdesdeeliniciodesesin
enAutoCAD.Laventanadelalneadecomandoaparecen
siemprelosdosltimosrenglones.

Algunoscomandosinvocantambinletrerosdedilogo.
(P.Ej.Insertar,sombreado,ymuchosms)

Ms adelante se ofrece una lista de los comandos ms


usuales, suficientes para iniciar cualquier trabajo en
AutoCAD,ascomolaformadeinvocarlos.

Repeticin y cancelacin de comandos


La tecla Enter repite el l mo comando. Salvo en la
entradadedatosentextolabarraespaciadoraesidntica
alEnter.
LateclaEsc(Escape)cancelalaordenencurso.

Teclado
Adems de las teclas de letras y nmeros, se pueden
introducirteclasdefunciones:

F1
Ayuda
F2
Actdeshistorialdecomandos
F3
ReferenciasaObjetos
F4
ActdesmodoTABLERO
F5
ActDesModoconmutacinentreisoplanos
F6
ActDescoordenadas
F7
ActDesRejilla
F8
ActDesModoOrto
F9
ActDesModoForzadodelCursor
F10
ActDesModoPolar
F11
ActDesModoRastreo
F12
ActDesModoEntradaDinmica

Tambinseactivanodesactivanconlosbotonesdelabarra
deestado.
LasquemsusaremossonF10conF11yF3.Haygenteque
prefiere usar exclusivamente F8 pero el resultado es ms
pobre.

Ratn
Es el dispositivo sealador. Preferible con dos botones y
ruedabotn de navegacin. Las acciones ms comunes
son:
Botn izquierdo (un clic) Sealar, pulsar iconos u
opciones,puntosdeldibujo,etc.
Botnruedacentral(unclicymantenerpulsado):
Pan(desplazamientoporlapantalla)
Botn derecho (un clic) Men del cursor
contextual,personalizarherramientas.
CTRL+Botn Derecho Men de Modos de
ReferenciasaObjetos

La rueda del ratn acta como un zoom. De esta manera


podemos prescindir de la engorrosa orden ZOOM,
orientadaaotraspocasanteriores.1

Mens Desplegables
Son mens incluidos en la barra de mens. El men de
Edicin es similar al resto de Windows. Laletra subrayada
indicaquesepuedeejecutarelcomandodesdeelteclado
conlacombinacinCTRL+letra.

Merece destacar el men EXPRESS que ofrece comandos,


utilidades y rutinas, externas al propio AutoCAD. Se carga
bajopeticindelusuarioalinstalarAutoCAD;yaunqueest
eninglsesdelmximointers.

Podemos activar cuantas barras de herramientas


deseemos, pero hay que equilibrar entre el nmero de
iconosofrecidosenpantallayeltamaodelreadedibujo
ya que quedar seriamente comprometido. Tras las
primeras sesiones de dibujo se comprueba cuales de las
barras de herramientas son verdaderamente tiles y que
dimensin mxima podemos obtener del rea de pantalla
sincomprometerelrendimientodenuestrotrabajo.

Los iconos pueden a su vez desplegar otros iconos (estn


marcadosconunsmboloenlaesquinainferiorderecha).

Sisedejaelratnsinpulsarencimaseofreceduranteunos
segundosunabrevedescripcindelusodecadaicono

Cuadros de Dialogo
Al igual que en el resto de aplicaciones bajo entorno
Windowsloscuadrosdedilogosesuperponenaldibujoy
permitenmodificardeunaformamsamablelasdiferentes
opcionesdecadacomando.

Interiormente se organizan mediante los recursos de


pestaas (o lengetas), casillas de lista, botones de
acciones, conmutadores, botones de imagen, valores
modificables, barras deslizantes, cuadros de advertencia,
etc.

Barras (o cajas) de herramientas


Son agrupaciones de iconos que comprenden la prctica
totalidad de las rdenes de AutoCAD, ordenadas por
categoras lgicas. AutoCAD suministra barras de
herramientasalasquepodemosaadiroeliminariconos.

Siempreesmsrecomendablenomodificarlasoriginalesy
crearsenuevasbarrasdeherramientasdiferentessinonos
convencenlasdelprograma,pulsandoelbotnderechodel
ratnsobrecualquierbarradeherramientas.

Las barras se pueden arrastrar y cambiar de posicin,


quedando ancladas si se acercan lo suficiente a alguno de
loscuatrobordesdelreadedibujo.

1
A veces se dice de AutoCAD que es como un "saco de rdenes",
aparentemente inconexas unas de otras. Esto es resultado del afn de la
compaapormantenercompatibilidadabsolutaconversionesanteriores,
conloqueconvivenlasordenesmsactualesconcomandosobsoletosque,
noobstantesepuedenseguirusando

Tema 1.2. Precisin en AutoCAD

Unadelasrazonesdelaextremadifusindelosprogramas
de dibujo asistido por ordenador y especficamente de
AutoCADessuprecisinextrema.

Aestocontribuyenentreotroslosmtodosdedesignacin
de objetos y las referencias a objetos, como veremos ms
adelante.

Configuracin de las unidades en


AutoCAD

Comenzaremos por configurar AutoCAD en metros. Para


elloharemoslosiguiente:
mendesplegableFormato/unidades
O bien escribimos en el cuadro de dilogo la orden
"unidades"seguidade"Enter"

la precisin de 0.00 (centmetros) es suficiente para la


mayoradelostrabajosdearquitectura.2

En AutoCad siempre dibujaremos a escala real 1:1


controlandoconlaimpresineltamaofinaldeescala.

En referencia a esta cuestin es muy importante sealar


que la unidad que le asignemos lo es para cada dibujo
distinto.Existelaopcindeelegir"sinunidad",conloque
las unidades de AutoCAD son unidades genricas. En ese
caso, todos nuestros dibujos han de configurarse con la

opcin "sin unidad" si queremos intercambiar informacin


entreellos.3

Si queremos importar datos entre usuarios de distinto


sistema mtrico (p.ej sistema decimal europeo y sistema
imperialingls)debemosasegurarnosquecadaunotieneel
sistema de unidades correcto y AutoCAD se encarga de
traducirlo en el proceso de importacin (=insercin) de
objetos.

Se recomienda como norma general trabajar con las


unidadesenmetros.

Por otra parte, la precisin de AutoCAD no depende del


nmerodedecimalesqueleasignemos,sinoqueserefiere
al nmero de decimales que aparecen en los textos,
consultasdedistancias,etc.

Coordenadas de puntos
En el transcurso del proceso de dibujo es necesario
constantemente introducir coordenadas. Hay diversas
manerasdehacerlo.

Porlaformadeintroducirlas:
modoexplicito(atravsdelteclado)
modoimplcito(atravsdelratn).

Siserefierenalorigenoalltimopuntointroducido:
Coordenadasabsolutas
Coordenadas relativas (@) (vale tambin para
volveralpuntodesignadoconanterioridad).

Porejemplo:3,2eselpuntoquetieneX=3eY=2respecto
alorigen(0,0).

@3.2eselpuntoque,respectoalltimopuntointroducido
se encuentra a tres unidades en la componente x , dos
unidadesenlacomponentey,daigualdondeseencuentre
dichopuntoenvalorabsoluto

Porsudefinicinmatemtica:
Rectangulares (x,y,z) componentes separadas por
comas,porej:1,5.3(X=1,y=5.3)
Polares
(distancia<ngulo)
componentes
separadas por el smbolo <, por ejemplo 12<35
(Distancia12,ngulo35)

Ejemplo:ordenLneaydibujaruncuadradogirado45con
lado10sinusarnilateclaORTOF8nilateclaPOLAR(y
sinusarlasreferenciasaobjetos,quesevenmsadelante)

en AutoCAD el carcter decimal es el punto a diferencia de Word o 3D


Studiomaxdondeseemplealacoma.

Si dos dibujos tienen distinta unidad (por ejemplo A en metros y B en


milimetros)alinsertarBenAseinsertarmilvecesmaspequeo.

Precise punto siguiente o [desHacer]: id apuntando


haciaelejepositivodelaY
Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: igual
haciaelejenegativodelaX

Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: igual


haciaelejenegativodelaY

Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: enter


obienlaletraCdeCerrar

Comando:
Precise

escribimos

linea

primer

punto:

(Designamos un punto

cualquieraenpantalla)

Precise punto siguiente o [desHacer]: @10<45


Precise punto siguiente o [desHacer]: @10<135
Precise
punto
siguiente
o
[Cerrar/desHacer]:
@10<225
Precise
punto
siguiente
o
[Cerrar/desHacer]:
@10<315
Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]:

Distancias y magnitudes numricas


En ocasiones durante algunas rdenes de dibujo o edicin
es necesario introducir una magnitud, (como
desplazamientos, longitudes, etc). Se pueden introducir
igual que lo indicado para los puntos, y adems, como
distancias directas a veces muy prcticas si se usan con la
teclaORTOF8oPOLARF10.

Ejemplo:dibujarotrocuadradojuntoalanteriordelado10
usando la tecla ORTO F8 y una sola magnitud numrica,
(y sin usar las referencias a objetos, que se ven ms
adelante).

Comando:escribimoslinea

Precise primer punto: (Designamos un punto cualquiera en


pantalla)

Precise punto siguiente o [desHacer]:


Tecleamos10,yconelcursorapuntandoaladirecciondel
ejepositivodelaXdamosenter

ngulos

Se miden en sentido antihorario desde la posicin de 0


grados (generalmente ESTE, o 3h), similar al sistema
tradicional usado en matemticas. Se puede modificar la
formademedirloconlaordenUnidades.4

Modos de Referencia a Objetos

Se usa para sealar y encontrar matemticamente puntos


especficossinerror,referencindolosapuntosdeobjetos
queyaexisten,sintenerqueintroducirlascoordenadasde
cadauno.

SeencuentranpulsandoControl+botnderechodelratn

Sonlossiguientes:

PuntoFinal(FIN).Finaldeunalneaoarco
PuntoMedio(MED)mitaddeunalneaoarco
Interseccin(INT)interseccindedosentidades

Atencin a los dibujos que provienen directamente de estudios de


topografa, ya que los topgrafos suelen usar el 0 al Norte y grados
Centesimales(100g),ademsdemedirlosngulosensentidohorario.

InterseccinFicticia(APPINT)Interseccintericasise
prolongaranlasdoslneasoarcos.
Extensin.(EXT)CercanoalaextensinFicticia.
______________
Centro.(CEN)centrodearcoocrculo
Cuadrante (CUA) cuadrante de un circulo o arco
(0,90,180,270)
Tangente(TAN)enelpuntodetangenciaaunarco
______________
Perpendicular (PER) el punto de una entidad que
define la perpendicular respecto a una lnea desde el
puntointroducido.
Paralelo(PAR)dibujalneasparalelasunasaotras.
Punto(NOD)Puntocomoentidad.
Insercin (INS) punto de insercin de bloque, texto,
atributooTrama.
Cercano (CER) cualquiera pero se asegura que
pertenezcaalalneaoarco.
Ninguno(NON)ningunareferenciaaobjetos.
______________
Medio entre dos puntos (m2p) Medio entre dos
puntos,aunquenoexistaningunalneaenteellos.
Interseccin Ortogonal (INTORTO) (con rastreo de
referencia a objetos activada F11) punto terico de
interseccin con una vertical pasando por un punto
designadoyotrahorizontalpasandoporelotropunto.
Desde (FROM) dibuja a una cierta distancia de un
puntoqueyaexiste.
Filtrosparapuntos:tomalacoordenadaocoordenadas
que se especifiquen del punto designado. Orientado a
3D.

Esto significa que si queremos dibujar una diagonal a


alguno de los cuadrados anteriores sin las referencias a
objetos descritas nos resultara imposible tener la
seguridad de que realmente la lnea nace y muere
exactamenteenlospuntosdeseados.

Hagamos la prueba: intentemos (con F3 desactivado)


dibujar una lnea diagonal desde uno de los puntos hasta
suopuesto.Elefectopuedeparecercorrectoasimplevista,

perosinosacercamosconlaruedaderatnveremoslo
penosodelresultado:

Sin embargo, si tras la orden lnea le indicamos que


queremos que nazca desde el PUNTO FINAL de cualquiera
de las lneas del extremo inferior izquierdo,
inmediatamente despus de la orden lnea, durante la
solicitud de la posicin del primer punto, pulsamos
Control+Botondchoratnyapareceelmenemergente.

Seleccionamos el punto final y la lnea se inicia


exactamentedesdelaesquinainferiorizquierda.

Observamosquejustoantesdepincharapareceunsmbolo
amarilloenelpuntofinalquehaencontradoyuntextoque
indica "punto final". Si pinchamos, se inicia la lnea con
exactitud.
Repitiendo el proceso para el extremo final se consigue la
precisinrequerida.

Pulsando sobre el botn REFERENCIA A OBJETOS con el


botnderechodelratn

podemos dejar las referencias a objetos permanentes por


defecto.5Asnoesnecesarioindicarencadapuntodecada
lnea que queremos unpunto final, sino que AutoCAD por
sucuentayabuscalospuntosfinales.

Enelbotnparmetros

Apareceelsiguientecuadro

el rastreo polar con ngulos cada 45, es decir,


0,45,90,135,etc)

Durante el rastreo aparecen unas guas de apoyo


(Autotracks)queindicanladireccin

Ejemplo: dibujar una lnea inclinada cualquiera AB y con


rastreo activado dibujar desde un punto C cualquiera otra
lnea a una distancia dada (10) de B,. con ORTO (F8)
desactivado y activadas las tres siguientes: RASTREO
POLAR,REFERENCIAAOBJETOSyRASTREODEREFERENCIA
DEOBJETOS(F10,F3yF11)

Modo de Entrada Dinmica

NosotrosusaremoshabitualmentePuntoFinal,interseccin
y perpendicular entre otras, y particularmente Extensin,
que nos servir de ayuda conjuntamente con el modo
POLAR(F10)

Ofrece informacin de asistencia a la definicin de puntos


enlasproximidadesdelcursor,demaneraquetepermite
estarmsconcentradoenelreadetrabajo.

Rastreo
Sirveparaencontrarpuntosdeformatemporalysituarsea
partir de ellos, especialmente si acta conjuntamente al
rastreodereferenciasaobjetos.
Con F10 activamos y desactivamos el rastreo polar y con
F11elrastreodereferenciaaobjetos.

Paraquefuncionenbiendebenestaractivadoslosbotones
REFENT y RASTEO, y se pueden controlar fcilmente sus
parmetrosconcualquieradelosbotones.(convienetener

5
No es conveniente tener TODAS las referencias a objetos activadas,
porque en un dibujo medianamente cargado de lneas, un paseo con el
cursorencimadeellasencuentrademasiadasreferenciasypuntosdentro
deobjetosysevuelvepocooperativo.Probarinicialmenteconpuntofinal,
interseccin,centro,p.Ej.

SeactivaydesactivaconlateclaF12.
En la prctica distrae ms que ayuda y desde aqu se
recomiendadesactivarlo.

Mtodos de Seleccin

Se utiliza continuamente para seleccionar grupos de


Objetos, es decir, nos da precisin a la hora de elegir
objetos ya dibujados para editarlos, moverlos, borrarlos,
copiarlos,etc.

Existen todos estos mtodos de seleccin si bien nosotros


usaremos realmente la DESIGNACIN DIRECTA (pinchando
conelratn)laVENTANAylaCAPTURA:

Los ms usados

DesignacinDirecta:unpuntoconelratn
Ventana : Recuadro continuo a la derecha. Objetos
recogidoscompletamenteensucontornointerior
Captura:Recuadroparpadeantedelneasdiscontinuas
a la izquierda. Objetos recogidos completa o
parcialmenteensucontornointerior

OTROSMTODOS

MArco:combinacindecaptura+ventana.
AUto:combinacindedirecta+ventana+captura
LTimo:ultimoobjetocreado
Todos : todos los objetos que no estn en capas
inutilizadas
Borde:todoslosobjetosquesecruzanoatraviesanla
lneadenominadaBorde
polgonOV:igualqueventanaperoenpolgono
polgonOC:igualquecapturaperoenpolgono
Grupo : todos los objetos de un grupo previamente
creado,introduciendoelnombre(ORDENGRUPO)
Aadir / Suprimir : suprime objetos de la seleccin o
continaseleccionando
Mltiple:designacinmltiplesinresaltarlosobjetos.
Previo:elconjuntodeseleccinprevio
desHacer:cancelalaultimadesignacin
Nico : selecciona nicamente el primer objeto
designado

NOTA: se resalta con Letra Mayscula el atajo de teclado


paraelegirelmododeseleccin.

EJEMPLO:
Usaremos la orden lnea para dibujar unas cuantas lneas
que vagamente recuerdan a una casita, y la orden BORRA
para eliminar solo una parte de ellas, concretamente la
correspondienteala"puerta".

Dibujamoslaslneas.Terminamoslaordenlneaconenter
oconescape.
Introducimos la orden Borrar +Enter. Y probamos los tres
modosdedesignaciondeobjetos

Comando: linea
Precise primer punto: (dibujamoslacasita)
Precise punto siguiente o [desHacer]:
Precise punto siguiente o [desHacer]:
Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]:
Comando:
Comando:
Comando: borra

Designe objetos:

Seleccin directa
Enestemomentocomenzamosaborrarlapuerta.Elcursor
que antes era una cruz ahora es un cuadradito
(denominado Pickbox) que nos permite sealar
directamente cada una de las lneas de la puerta, en total
tres

Enladesignacindirecta,conelratn,seobservacmose
realza antes de pinchar cada una de las lneas, indicando
queessusceptibledeserborrada.Enterparaaceptaresas
lneasy,alfinaldelproceso,lacasitasequedasinpuerta,y
hemoshechotrespinchazosderatn.
Podemosdeshacereltrabajoconlatecla
estadoinicial.

yvolveral

Designacin de objetos mediante ventana.

SiahoratrasintroducirlaordenborraescribimoslaletraV
deventana,

la ventana de comando nos solicita la primera esquina de


un rectngulo dentro del cual se borrarn TODAS LAS
LNEASQUEESTNCOMPLETAMENTEDENTRODEL.

10


Traslaintroduccindelaprimeraesquina(punto1situado
a sentimiento) solicita la segunda esquina diametralmente
opuesta(punto2)conloquequedadefinidalaventana.
Vasequesehanseleccionadolostresobjetosqueforman
lapuerta(lasdosjambasyeldintel)deunasolavez.
Si pulsamos Enter, la orden borra se ejecuta y la casita
vuelveaquedarsesinpuerta.

Volvamosdenuevoatrscon

Designacin con captura


OrdenBorra,enterparavolveraborrar.

SiescribimoslaletraC(CAPTURA)ypulsamosenter,

.Siintentamosrepetirlamismaventanaqueantes,ladela
figura superior observamos que adems de seleccionar las
tres lneas de la puerta selecciona tambin las dos del
suelo. Esto ocurre porque en el CAPTURA se selecciona
TODOS LOS OBJETOS QUE TOQUEN o ESTN DENTRO del
permetro de la ventana. La puerta est indudablemente
dentro, pero las lneas del suelo TOCAN la ventana de
captura con lo que tambin van a ser seleccionadas. En
total, cinco lneas. cul sera la posicin correcta de la
ventana de CAPTURA para borrar solo la puerta?. En
realidad sera unaposicin que contuvierael DINTELde la
ventanaytocaralasjambas,comoladelafigurasiguiente:

nos solicita igualmente cual es la primera esquina de la


ventana, pero esta vez se trata de una VENTANA DE
CAPTURA

11

El proceso de aprendizaje de esta rutina se adquiere


automticamente en apenas un par de sesiones. Al
principio requiere pensar detenidamente cual es la forma
de designacin mas ptima en cada caso, es decir con la
que puedes designar con la misma seleccin ms objetos
cadavez.

DesSeleccionar:
Si entre los objetos que estamos seleccionando termina
colndose alguno que no nos interesa, podemos
DESELECCIONARLO si mantenemos pulsada la tecla
maysculasmientraslopinchamos.

Las Capas en AutoCAD.


Aunquehabitualmentenoencajedirectamenteentreestos
primeros contenidos, aprovecharemos esta parte general
paradarunanocininicialdelaordencapa,peroqueser
necesariaparaeldesarrollodelaprcticasiguiente.

Junto con los bloques, las capas son una de las utilidades
ms eficientes de AutoCAD. El xito en la gestin de un
dibujo y en ocasiones de un proyecto completo dependen
de una organizacin de capas sensata, convenientemente
categorizada y jerarquizada. Al nombrar las capas en
nuestro oficio elegiremos nombres que describan su
contenido (p.ej. "carpinteras de planta primera", o mejor
an"bajafonta",etc.)eincluiremosenellaslaslneasque
dibujamospararepresentaresosobjetosreales.

Orden CAPA: (gestor de CAPAS)


Icono:
(gestordecapas)
Atajodeteclado:CA

Las capas son superposiciones transparentes en las cuales


seorganizanyseagrupandistintostiposdeinformacin.

Cuando creamos cualquier objeto, este tiene propiedades


comunes como, color, tipo de lnea, etc. Un objeto puede
asumirestaspropiedadesdeunacapaexistente,obienlas
propiedades pueden asignarse de forma especfica a
objetos individuales. El color nos ayudar a establecer las
diferencias oportunas entre elementos similares que
componen el dibujo, y los tipos de lnea sirven para
distinguir fcilmente los distintos elementos del dibujo,
como lneas de centro y ocultas. La organizacin de los
dibujos por capas facilita el manejo de los elementos que
loscomponen.

Necesariamente, todos los dibujos se realizan en alguna


capa.Puedeserlacapapordefecto(capa0)ounaquehaya
creado el usuario, con un nombre cualquiera. Cada capa
tieneasociadouncolor,tipodelnea,yotraspropiedades.

En condiciones normales, cuando un objeto pertenece a


una capa, adopta las propiedades generales de sta tales
comocolor,tipodelnea,etc.

Adems de identificar los distintos objetos con colores,


tipos de lnea y grosores de lnea diferentes, las capas
sirven sobre todo para organizar dibujos en grupos de
objetos.

Se pueden crear capas que contengan los muros de un


edificio, o las carpinteras, o la fontanera. Si la capa que
contiene la carpintera es de color rojo, los objetos en
principioserndecolorrojoysedistinguirnclaramentede
losobjetoscontenidosenlacapaFontaneradeotrocolor,
pongamos,azul.

Porotrapartelascapassepuedenmostraruocultar,para
permitirnostrabajarmscmodamenteconmenosobjetos
a la vista, y mostrarse en cualquier momento. Tambin se
puedenbloquear,paraimpedirqueporerrorsemodifique
informacincontenidaenellos.

Puedes crear, por ejemplo, una capa (llammosla EJES),


paralneasdeejestipopuntoyraya.Sepuedenasignarlas
propiedadesquequierasparalosobjetosqueestndentro
deesacapa(color,tipodelnea...).Cuandovayasadibujar
una lnea de ejes, puedes cambiarte a esa capa EJES y
comenzar a dibujar. Cada vez que se desee dibujar una
lneadeejes,nosernecesarioprecisaruntipodelnea,ni
uncolor,solamenteasegurartequeestasdibujandoenesa
capa.

Hagamosunejemplosencillo:
Comenzaremos por dibujar unas lneas cualquiera en la
pantalla. Si estamos trabajando con la cinta de opciones
activada en el espacio de trabajo "dibujo 2D y anotacion"
veremoselsiguientegrupodeiconos:

En el espacio de trabajo "AutoCAD clsico" tienen un


aspectounpocodiferente,porqueestndentrodelabarra
deherramientas"CAPA":

Observamos en las dos que aparecen unos smbolos


(bombilla, sol, candado) as como un cuadrado de color
blancoyun0.
Estonosindicaqueestamostrabajandoenlacapa0(capa
por defecto) y que su color es blanco. Por eso todos los
objetosquedibujemossalenblancos.
Vamosacrearunacapa,quellamar"aparatossanitarios"
Pincho el icono del GESTOR DE CAPAS en la barra de
herramientasCAPA

12

O bien escribo la orden CAPA en el teclado (incluso ms


abreviadamenteCA)

Se despliega una ventana ms o menos grande con este


aspecto

Cerramos la ventana en el aspa. Fjate como indica que la


capaactualesladeAparatossanitarios.

Nosindicaquesolohayunacapa,lacapa0.
Pinchamosennuevacapa

Ynospermiteescribirunnombreparaesacapa

Dibujemos una lnea cualquiera. Vemos que ahora es de


colorcian.Estacapaseestdibujandoenlacapa"Aparatos
sanitarios".

Soloquedacambiarleelcoloralcolor4Cian(EnAutoCAD
los colores tienen un nmero).al pinchar el cuadradito
blanco que define su color aparece la paleta de colores.
Elegimosel4yaceptamos.

Cambiardecapaactualestanfcilcomopulsareltringulo
desplegableypincharsobrelacapaquequeremosquesea
actual.Paravolveradibujarobjetosenlacapa0pinchamos
yelegimosy,denuevolosobjetossedibujarnenla0.

Observamos cmo cambia el cuadradito de color. Solo


queda poner esta capa como Actual, es decir, que sea la
capaelegidaparadibujarlossiguientesobjetos.Conlacapa
sealada,pinchamoselsignodeverificacinyelresultado
eseste:

13

El smbolo de la bombilla significa que la capa se ve


(est activada o desactivada). Si se pincha, la capa
queda oculta y aparentemente desaparecen los
objetos incluidos en ella. Podemos activarla o
desactivarlacuantasvecesqueramos.
Elsolcumpleunafuncinsimilar(Inutilizaroreutilizar,
aunque coloquialmente se llama congelardescongelar
la capa) pero no la tiene en cuenta a efectos de
regenerado. Nosotros preferiremos usar la bombilla y
noelsol.
El candado indica que los objetos estn bloqueados o
no,estoespodemosporejemploborrarunalneacian
si la capa est desbloqueada pero no podremos si el
candadoestcerrado.

Enelprocesodedibujoprofesionalsepuedenllegaracrear
cientos de capas en un mismo dibujo. Una conveniente
nomenclatura de capas nos permitir no perdernos. Si
apagamos o encendemos determinadas capas se nos
mostrarn en pantalla diferentes combinaciones de capas
que son al fin y al cabo los planos del proyecto. Existen
mecanismos en AutoCAD para realizar esto de manera
automtica.

14

Tema 1.3. Iniciando AutoCAD.


Pabelln de Barcelona

El

Ordenes de AutoCAD. Generalidades

A continuacin se ofrece un brevsimo listado de rdenes


usuales en la confeccin de dibujos, ordenadas por
categoras, y suficientes para acometer airosamente un
trazado corriente. Seguidamente realizaremos unos
ejerciciossencillosparafamiliarizarnosconestasrdenes.

Todas las rdenes se pueden localizar en varios lugares:


Cajas de herramientas, cinta de opciones, y siempre se
pueden teclear completas en el men de lnea de
comando... sin embargo existe un atajo de teclado para
cada orden comn (regulado en acad.pgp) y que funciona
encualquierequipo.Esteatajoseindicarexpresamente.

Por otra parte todas estas rdenes disponen de distintas


opciones: p. ej. La orden "circulo" dibuja circunferencias y
puedenintroducirsedevariasformas:conocidoelcentroy
el radio, conocidos tres puntos, etc. Nosotros no
analizaremos todos los caminos posibles, sino que nos
detendremos a modo de iniciacin solamente en los ms
sencillos.

El Pabelln de Barcelona

De hecho comenzaremos directamente por un dibujo que


posteriormente nos servir como base de importacin de
datos para 3D max: el pabelln de Barcelona deMies Van
deRohe(1929).

Al alumnado se le facilitar una fotocopia acotada de la


planta y alzados del pabelln y su trabajo consistir en
dibujaresaslneasenAutoCAD.

Observaremos que el edificio se ajusta a una trama de


mdulo1,20mx1,20m.Estesernuestroprimertrabajo

ComencemosporiniciarAutoCAD.

Aparece una pantalla en negro, y en la parte superior el


ttulo:Dibujo1.dwg.
Lo primero ser guardarlo convenientemente con el
nombreMIESenunacarpetadenuestraeleccin

AcontinuacincomienzaeldibujoconunalneaHorizontal

Orden Lnea,

bienescritoenlaventanadelalneadecomando

obienenlabarradeherramientas

olacintadeopciones.

Sibiensuelesermscmodousarelatajodetecladoenla
ventanadelalneadecomando:tecleamos"L"enter.

Vemos que la malla del rectngulo fundamental del


pabellnmide55,20mdelargopor26,40mdeancho,que
equivale a 46 mdulos en horizontal por 22 mdulos en
vertical.Enlapartecentralderecha,hayunaprolongacin
15

asimtrica rectangular de menor anchura, 15,60m (13


mdulos)por6,00m(5mod).

CintadeOpciones(soloenDibujo2DyANOTACION)

Mendesplegable

ElprimerpuntoserelOrigen0,0
ElsegundopuntoserelX=55.20,Y=0paragarantizarque
eshorizontal.EnteroescapeparaacabarlaordenLnea.

Orden ZOOM Extensin

AtajoTecladoZ(Enter)E(enter)

Es posible que el origen o el segundo punto queden fuera


de la pantalla o que el segmento generado sea muy
pequeo. Con la rueda de ratn controlamos el tamao y
con el botn de rueda pulsado nos desplazamos por la
pantalla.

TecleamosZoom(osimplementeZ)enter.SeguidamenteE
(deextensin)Enter.

Esta orden nos muestra la pantalla con la extensin total


deldibujoycontodoslosobjetosdibujados.

Dibujaremosahoraunalneaverticaldesdeelorigen0,0
hastaelpuntoX=0,Y=26.40paragarantizarqueesvertical.

Efectivamente,consultadaladistancianosofreceenla
ventanadecomandoelsiguientetexto:

Hemos de indicarle con toda precisin cul es el punto


desde donde iniciamos la medida y cual el extremo. Hay
que indicarle el PUNTO FINAL: Ctrl+Boton derecho ,Men
emergentedereferenciaaobjetos

Orden DISTANCIA

Comprobemosquelaslneasmidensudistanciareal.Orden
Distancia
AtajoDIST.
Iconodebaradeherramientas:

16

No,enrealidadcuandodibujamoslohacemosen"unidades
de AutoCAD". El dibujo es coherente consigo mismo. Solo
cuando intercambiamos informacin con otro dibujo
entonces intervienen las unidades de cada dibujo, y en la
importacinoexportacindeunobjetodesdeundibujoa
otro se aumenta o disminuye su tamao para adecuarlo a
lasunidadesquelehubisemosindicado.

Se pueden crear plantillas o editar plantillas existentes


donde las unidades estn en metros para que AutoCAD
arranqueconesaplantillacomo"dibujo1.dwg"pordefecto.
Asnotenemosquecomprobarestoparacadadibujo.

Pinchamoselextremoinicialyelfinal.Efectivamenteel
ladohorizontalmideloquelehabamossolicitado,ynoslo
indicalaventanadecomando.

Referencias a Objetos

Para evitar tener que introducir siempre las referencias a


objetos,aseguraremosquesiemprebusquelassiguientes:.
Parmetrosdereferenciaaobjetos:(conelbotnderecho
delratn)

Comprobamoselvertical

Unidades
Comprobemos por cierto que unidades tiene este dibujo
nuevo. Escribimos en la ventana de comandos la orden
UNIDADESysemuestraelcuadrodedilogosiguiente.

Esdecir,estamostrabajandoenpulgadas.Debemospasarlo
ametros.Volvemosamedirlahorizontalparacomprobary
vemos que sigue midiendo 55.20. no debera medir
distinto?

Marcaremos Punto Final, Interseccin y tambin la


extensin.

Vemosquesiquisiramosdibujarunalneadiagonalsobre
laanteriorsolohayquedarlaordenlneayelyabuscapor
sucuentalospuntosfinales,lasintersecciones(siexisten)y
lasextensiones.

17

Borremos esa diagonal que no la necesitamos Podemos


deshacerlohechoconlaflecha

SinembargousemoslaordenBorra:
Iconodelasbarrasdeherramientas(deedicin)

Atajodeteclado:B

Designamos el objeto (la lnea diagonal) con designacin


directayenter.Denuevosolohaydoslneas.

Orden DESFASE:

Procedamos ya con el dibujo propiamente dicho.


Trazaremosunaparalelaacadaunadelaslneasanteriores
deformaquedefinamosunrectngulode26.40mdealtoy
55.20mdelargo.

OrdenDesfase:
Icono
. Atajo: EQ (de equidistancia, antiguo nombre
delaorden)

Nos solicita en la ventana de comando una medida, y le


decimos55.20.Posteriormentenospreguntaaqueobjeto
leharemoslaparalelaysealamoselvertical.
Quedapordefiniraquladoqueremoslaparalela,haciala
derechaolaizquierda.Pinchamosunpuntocualquieradel
planoaladerechadelalineaverticalparadecirlequeesen
esapartedelplanoyyaesthechalaequidistancia.

Enterobarraespaciadorapararepetirlaorden.

Pordefectorecuerdalaltimamedidaintroducida,ynosla
ofrece. Nosotros queremos el valor 26.40 y se lo
introducimos.

Procedemosaindicarlequelaqueremoshaciaarriba.
Elresultadofinal

A este mismo lugar se podra haber llegado mucho ms


rpidamente dibujando un rectngulo con coordenadas.
Iniciemosunnuevodibujoquenossirvaparaexperimentar
(AutoCAD permite tener abiertos decenas de dibujos a la
vez)

Abrir un nuevo dibujo

Puede que nos solicite la eleccin de una plantilla para


empezar a dibujar. Si es as usaramos la denominada
acad.dwt

Orden Rectngulo
Icono:

ATAJO:REC

Dibuja un rectngulo con dos puntos, que corresponden


conlosextremosdeunadiagonaldelmismo.

Si en la ventana de comando de este nuevo dibujo


escribimoslaordenrectngulo,nossolicitadospuntos,los
valores de una de sus diagonales. Se le pueden introducir
los puntos con total exactitud a travs del ratn y las
referenciasaobjetos(ptofinaletc.)perotambinatravs
delteclado.

Ntesequeelprimerpuntointroducidoconeltecladoesel
X=0, Y=0 El segundo punto se introduce en referencia al
origen como Coordenada X=55.20 e Y=26.40, siempre las
coordenadasseparadasporcomas.

Si no se muestra todo el rectngulo en pantalla,


usamoslaordenZoomExtension:
18


(Z Enter, E Enter) y el rectngulo ahora se ve
completo.

Vemos que el resultado es idntico.( en realidad se ha


dibujado una Polilnea que se ver ms adelante, pero
descomponindola con la orden descomp
transformainstantneamenteenlneassueltas)

se

Coordenadas absolutas y relativas con @


Estaformadeintroducirlascoordenadasportecladoseha
podidohacerporqueeliniciodelrectnguloeselorigen,y
conocidos los lados del rectngulo es obvia la coordenada
delotroextremodiagonal.Hemostrabajadosinsaberlocon
coordenadasABSOLUTAS,esdecir,relativasalOrigen0,0

Pero qu ocurre si el rectngulo se inicia en un punto


cualquiera de la pantalla del que no conocemos sus
coordenadas? Entonces usaremos el smbolo de la arroba
@queparaAutoCADsignificaliteralmente"desdeelpunto
anterior" son las coordenadas RELATIVAS a ese punto
anterior.

En un nuevo dibujo, iniciemos la orden rectngulo e


indiquemoscomopuntodeiniciodelrectngulounpunto
cualquiera de la pantalla. Para el segundo punto
escribiremos

@coordx,coordy

Esdecirdesdeelpuntoarbitrarioqueacabodepinchar,el
segundopuntoestaatantoenlax,tantoenlay

Y el rectngulo se dibuja idntico pero en una posicin


arbitraria.

Enelprimerpuntonohaquedadohuellaenlaventanade
comando pues corresponde a un punto pinchado con el
ratn.

Elresultadoes

Cambiar de un dibujo a otro

VolvamosaldibujoMIES

Para cambiar de dibujo pulsaremos las teclas


Ctrl+TABULADO

ObienenelmendesplegableVentanaelegimoseldibujo

DenuevoeneldibujoMIES,tenemoselrectngulodebase.
Ahora haremos equidistancias a 1.20 hasta completar la
retcula

Yvaquedandoas

Resulta un poco pesado hacer tantas paralelas. Usaremos


tambienlaordenCOPIA

Orden Copia:

Icono

Atajodeteclado:CP

Realiza copias de un objeto, desde un origen especificado


hastaunpuntodedestinoelegido.

Primero designamos el objeto u objetos, y despus


pulsamos enter para aceptar esa seleccin de objetos.
Entonces se inicia realmente la orden de copiar,
preguntndonosprimerocualeselprimerpuntodeorigen
especificado,esdecir,desdedonde.
19


Mientras no acabemos la orden con enter o escape, cada
puntoquepinchemosserunnuevopuntodedestinoypor
tantounanuevacopiadelobjeto.

Orden Copia: Tecleamos CP (o pinchamos el icono


correspondiente)enter.TecleamosC(decaptura)
Seleccionemos un grupo de las lineas paralelas verticales,
cinco por ejemplo . Enter para concluir la designacion de
objetos.

Nossilaretculaquequedapordibujaresmltiplode5
segmentosqueheseleccionado,asquenosquedamosun
pocoantesdelfinalyelrestoquefaltanlosacabamoscon
desfase.

Repetimos el proceso para las horizontales y el resultado


finaleseste.

Seguidamentenospreguntaculeselpuntobasedesdeel
comenzar a copiar: le indicamos el punto final del
segmentoanterioralgruposeleccionado.Enter

Nos solicita cual es el segundo punto (de destino) de la


copia, y le indicamos el ltimo de las equidistancias que
habamoshecho.

Sucesivamente vamos copiando hasta completar la


cuadrcula.

Paralapartederechadelaretculacomenzamosporhacer
unaequidistanciaa6.00mdelbordederecho.Necesitamos
alargar hasta este borde algunos de los segmentos
horizontales que hemos dibujado. Usaremos la orden
ALARGARECORTA

Ordenes Alarga y Recorta:


La orden alarga est completamente vinculada a su
contraria, la orden recorta. Suelen aparecer juntas en los
mensdelabarradeherramientas:Recortaalaizquierday
alargaaladerecha.
Icono

Atajodeteclado:RRpararecorta,ALparaalarga.

LaordenAlargarequieredeunoomsobjetosquesirven
deBORDEDECONTORNOquesedesignanprimero,yunoo
msobjetosparaALARGARquesedesignanacontinuacin.

La orden recorta requiere de uno o ms objetos


CORTADORESquesedesignanprimeroyunoomsobjetos
CORTADOS que ese designa a continuacin. En este caso,
cortadoresycortadosdebentocarse.

Ordenalarga

20

Designamos la equidistancia a 6.00 m que hemos trazado


comobordedecontorno.Enter.(quedarealzada)
A continuacin designamos los objetos que queremos
alargar(solociertaslneasdeentrelashorizontales)

Ahoradebemsrecortarloquesobra.OrdenRecorta

Pinchamos sobre los tramos que queremos eliminar. El


resultadoes

Esdecir,handesaparecidolostramossuperioreinferior.

Ahora trazamos paralelas a este segmento a una


equidistanciade1.20dederechaaizquierdayqueda

Designamos las dos paralelas horizontales superior e


inferiorcomoobjetocortadoryposteriormente

Yatenemoslaretculabase.

Debemospreservarestaretculaparaquesirvadeapoyoal
dibujo,peroqueposteriormentenosemuestreniestorbe.
Usaremos las CAPAS. Primero crearemos una capa y a
continuacin cambiaremos estos objetos recin creados a
esacapa.

21

Crear una CAPA. (orden capa)


Icono:
(gestordecapas)
Atajodeteclado:CA

Todoestedibujohasidorealizadohastaahoraenlacapa0.
Vamos a crear la capa "GRID", en color 1 ROJO y dejarla
comoactual.

Ahorahaydoscapas,perolosobjetosestnenlacapaque
noes.

Acabamosdecambiarlodelacapa0alacapaGrid.

Podemos hacer esto con todas las lneas del dibujo, unaa
una, pero siempre ser ms conveniente hacerlo con una
Ventana.

PulsamosEscapevariasvecesparaasegurarnosquenohay
ninguna orden activa. Pinchamos en un punto cualquiera
msomenosenelcentrodelapantallaasegurandoqueno
pinchamosningnobjeto.

Cambiar objetos de capa.


Fijmonos en la barra de herramientas de capas, la capa
queaparececomoactualeslaGrid(colorcrema),perolos
objetosestnenlacapa0(blanca).

Sin dejar de mirar, pinchemos una lnea cualquiera del


dibujo,yveremosqueeliconodecapaspasadeGridacapa
0

Estosignificaqueelicononoesunmerocartelavisadorde
la capa actual, nos indica que ese objeto que hemos
pinchado est en la capa 0, aunque la capa actual sea la
capa Grid, es decir nos da propiedades de ese objeto que
hemospinchado.

Conelobjetoansealado,pinchamoseldesplegabledela
capaylosituamosenlacapaGrid.

Yelresultadoqueda

Moviendoelcursorapareceunrectnguloconunaesquina
fijaenelprimerpuntopinchadoylaotraesquinavariable
queacompaaelmovimientodelcursor.
Peroobservamosquecambiasuaspecto:sisemuevehacia
laizquierdaseresaltayhacialaderechano:estoes,hacia
laizquierdasegeneraunaCAPTURAyhacialaderechauna
VENTANA.

Designemos de esta manera todas las lneas (se pueden


designaracumulativamente,avecesconventanayaveces
concaptura)

AhoracambimoslasalacapaGrid(decolor43crema)

22


AhoratodaslaslneasestnenlacapaGrid.

Igualar Propiedades
Icono

Atajoteclado:IP

Igual que el resto de Windows, Autocad dispone de una


herramienta de igualar propiedades (capa, tipo de lnea,
etc.). El Comando nos solicita cual es el objeto origen del
que va a copiar las propiedades y posteriormente cual o
cualessonlosobjetosdedestino.

Tambin habramos podido igualar propiedades una vez


cambiadalaprimeralneadecapa

Orden Empalme

Icono:

Atajodeteclado:MP

La orden empalme sirve para unir mediante un arco de


radio especificado dos lneas (rectas o curvas). Si el radio
indicadoes0,entonceselarconoexisteyseproduceuna
uninentrelossegmentos,loqueseusarhabitualmente.
Sesolicitaprimerounobjetoyacontinuacinelsegundo,e
instantneamentelaordenquedaejecutada.

Si las lneas designadas no se intersecan, AutoCad las


extiendeorecortaparaquelohagan

Ejemplo:
Sean dos segmentos dibujados previamente (izquierda). El
segmento horizontal no llega a tocar al vertical. Con la
orden empalme se designa indistintamente primero uno y
luegoelotroyelresultadoeseldeladerecha.

Sihayquerepetirlaorden,bastaconpulsarEnteroBarra
espaciadora.

Uso del modo ORTO


Atajo:F8
Icono:
(abajoaladerechaenlabarradeEstado)

Conestemodoactivadoseconsiguequelaslineastrazadas
seansoloverticalesuhorizontales,perojamasinclinadas.
Pulsandovariasveceselbotn(oF8)seactivaodesactiva,
comouninterruptor,inclusodentrodecualquierorden.

Pulsamos F8 e intentamos dibujar unas lneas cualquiera.


Observamos que solo nos permite hacerlas en vertical u
horizontal,peronoinclinadas.

Asegurmonosquetenemosactivadopermanentementeal
menoselmododedesignacindeobjetosPUNTOFINALy
EXTENSIN.

Al ser la lnea trazada vertical u horizontal una de las dos


componentesXYnoseemplea.
23

Dibujemos una lnea desde un punto cualquiera de la


pantalla,peronovamosapincharaunelsegundopuntodel
segmento.Elaspectoseralgoas

Distancia Directa con teclado


Si en este momento le indicamos un nmero con teclado,
AutoCAD interpreta que se trata de una DISTANCIA
DIRECTA, en la que la componente Y no tiene importancia
porque es 0 desde ese punto, y en la que el valor
introducido se interpreta como valor de la coordenada X.
porejemplo,introducimoselvalor8(enter)yelresultado
es

En realidad esta no es una caracterstica de Orto sino que


engeneralalindicarunanicadistancianumrica+enter,
AutoCADinterpretaquequeremosdibujarunalneadeesa
magnitudENLADIRECCINQUEAPUNTAELRATNENESE
MOMENTO.
De hecho se emplear habitualmente para dibujar con el
ModoPOLARqueesmsverstil.

Dibujo del contorno del Zcalo

Procedamos a crear una nueva capa PLANTA de color 1


Rojo y ponerla como Actual. Sobre esta capa
comenzaremos a dibujar el contorno del Zcalo del
Pabelln.

Activamos F8 (orto) y nos aseguramos que los modos de


referencia a objetos incluyen el Punto Final y la
Interseccion. Mantendremos desactivada la capa GRID de
fondoapagandosubombilla.

Dibujamos una Lnea desde el origen 0,0 y con orto


activado, indicaremos las distancias directas, o bien si
correspondehastalosejesdelaretculaGRID

OrdenLneaydesde0,0
45.60hacialadcha.
1.2haciaarriba
3.2hacialaizda.
3.6arriba
18.80dcha(sumade15.60+3.20)
2.40arriba
1.00ida
1.40abajo
5.00izda.
13.40arriba
9.60izda.
1.20arriba
35.80izda.
6.20arriba
10.00izda.
24.20abajo
1.00izda.
2.40abajo.
TecleamosC(cerrar)paraconcluirlaordenlneaoEntery
despusempalmedelosextremos.

Elresultadoseras

Visualizacion del Icono SCP.

El smbolo del origen puede llegar a resultar molesto


cuandodibujamostancercadelorigen.Sepuededesactivar
suvisualizacinenelmendesplegabledeVer.

En general se recomienda mantenerlo SIEMPRE activado y


enelOrigen.Veamoslastresopciones:

IconoActivadoyenelorigen

24

Iconodesactivado

IconoActivadoperoNOenelOrigen.

Se activan estas opciones aqu: Men desplegable


Ver/Visualizacin/IconoSCP

Ahoradibujemoselestanquegrande.Esunrectngulocuyo
inicio est 1.20 m ms arriba del origen, y que mide
24.00x10.80

OrdenRectngulo

En este rectngulo se han usado coordenadas absolutas


paradefinirelinicioycoordenadasrelativasparadefinirel
final.

Dibujo avanzado de lneas con Rastreo Polar


Vamos a dibujar los escalones usando una variante de la
distanciaDIRECTAexplicadaanteriormente.Asegurmonos
quetenemosactivadopermanentementealmenoselmodo
dedesignacindeobjetosPUNTOFINALyEXTENSIN.

Ysitumonoseneliniciodelosescalones.

OrdenLNEA.Nossolicitaelorigendelaprimeralnea
Al acercar el cursor al inicio del escaln, aparece el
indicadordequehaencontradounpuntofinal,yquedaun
rastro amarillo suave en forma de cruz. Automticamente
seactivaunaguaAutoTrackyuncartelindicadorquenos
diceaqudistanciaestaelcursoreneseinstantedesdeese
punto,enlaprolongacin(=extension)deesalinea.

Si introducimos con el teclado la cifra 0.45, el cursor se


situar a 45 cm del punto que tena la cruz amarilla,
iniciando as el primer punto del segmento lnea
exactamentea45cm.
Elotroextremodelsegmentopodemosencontrarloconel
modo de referencia a objetos perpendicular (Ctrl+Boton
derecho)elegimosperpendicular.

Acercando el cursor al borde superior, encuentra el


extremotalquelalnearesultantequedeperpendicularala
rectasuperior.

25


EsteprocedimientofuncionaanmejorsiseempleaMODO
POLAR en lugar de MODO ORTO, porque me permite
adems de las horizontales o verticales el dibujo de lneas
inclinadas.

Aunque pueda parecer complejo, el manejo de AutoCAD


con el modo conjunto POLAR, RASTREO POLAR y
REFERENCIA A OBJETOS (F3+F10+F11) es especialmente
ahorradorentiempoyesfuerzo.

Para practicar se recomienda intentar dibujar las seis


tabicasrestantesas.

TambiensepuedeusarlaordenDESFASEylaOrdenCOPIA.

HagamosunapruebaconCOPIA.Ahoraborremostodoslos
escalones realizados anteriormente salvo el primero, e
iniciemoslaordencopia:

Designamos el escaln y aceptamos con un enter.


Comienzalaorden.
Nos pregunta por el primer punto de desplazamiento, y
tomaremoselPUNTOFINALdelescalnanterior

Ese es nuestro origen especificado. El siguiente punto de


destino es el del escaln inmediatamente a su derecha.
Repetimos el proceso varias veces hasta la completar la
escalera.

Observamosqueenelprocesodecopia(aligualqueotros
procesos de edicin de objetos) se produce un ARRASTRE
delobjeto,quedurantelaordenvaacompaandoalcursor
y nos ofrece un anticipo de como quedara el objeto
copiadosipinchramoselratneneseinstante.

Orden Desplaza:

Icono

Atajodeteclado:D

Mueve objetos seleccionados desde un punto a otro. Los


puntossepuedenintroducirmedianteelratnomediante
elteclado.

Primero designamos el objeto u objetos, y despus


pulsamos enter para aceptar esa seleccin de objetos.
Entonces se inicia realmente la orden de mover,
preguntndonosprimerocualeselprimerpuntodeorigen
especificado,esdecir,desdedonde,yposteriormentecual
eselpuntodedestino.

Unavezpinchadoelsegundopunto,laordenconcluye,yel
objetoquedadesplazado.

Orden Polilinea

ATAJO:POL
Unapolilneaesunacombinacindediversaslneasen2D,
curvas o rectas conectadosentre s , quese maneja como
unanicaentidad.

Esportantounescalnsuperioralassimpleslneassueltas
(rectas o curvas) y un escaln por debajo de los bloques
(quesevernmsadelante).

Son muy verstiles y tienen distintas propiedades. El


empleodepolilneasserecomiendasiemprequesedesee
editar todos los segmentos de una vez, aunque puede
hacerse tambin de forma individual. Se puede tambin
definirlaanchuradesegmentosindividuales,disminuirlosy
cerrar la polilnea. Al dibujar un segmento de arco, el
primer punto del arco se sita en el punto final del
segmento anterior completamente tangente al tramo
26

anterior. Para completar el arco, basta con precisar un


puntosegundoyunpuntofinal.

Unacaractersticafundamentaldelaspolilneas2Desque
altratarsedeunsoloobjeto,definenunreayunalongitud
total,quesepuedenconsultarconlaordenPROPIEDADES.
Silasusamosparadefinirareas(porejemplo,loscontornos
interioresdeunaestanciaparaaveriguarlasuperficietil)
esmuyimportantequelapolilneaestcerrada.

Otracuestinquelashaceatractivasesquealtratarsede
unsoloobjeto,unaequidistanciasobreellasnosofreceun
nuevo objeto ya terminado. Pensemos por ejemplo en el
borde de una piscina de forma compleja y la lnea
equidistante de anchura constante que representa a la
piedraexterior.

Cuando trabajemos en 3D veremos que la extrusin en


direccin Z de una polilnea crea un slido 3D. Nosotros
usaremos constantemente las polilneas de AutoCAD para
exportarlas a 3D Studio max, y all se extrusionarn para
obtenerslidos.

Tambinselespuededargrosorpermanente.Pordefecto
elgrosores0.

Dibujemos la base del banco mediante polilneas. Son 8


rectngulos de 50x65 cm. Comenzaremos por el de la
derecha, dibujndolo en cualquier parte y despus
desplazndoloasusitio.

OrdenPOL
Comando: pol
Precise punto inicial:
El grosor de la lnea actual es 0.0000
Precise
punto
siguiente
o
grosor/Longitud/desHacer/Grosor]:0.5

[Arco/Mitad

encuentracentradosobreunaguiaverticaldelareticulaya
25cmdeotrahorizontal.

Localizamos el punto y lo movemos en dos fases: primero


desde su mitad hasta la gua y despus lo volveremos a
moverenvertical

Ordendesplaza
.SealamoselobjetoyEnter.
Solicita desde donde y le decimos desde la referencia a
objetos(Ctrl+Botondcha)PUNTOMEDIO

Yloacercamossinpincharanaunodelosladosmenores
delapolilnearectangular

Precise
punto
siguiente
o
[Arco/Cerrar/Mitad
grosor/Longitud/desHacer/Grosor]: 0.65
Precise
punto
siguiente
o
[Arco/Cerrar/Mitad
grosor/Longitud/desHacer/Grosor]: 0.5
Precise
punto
siguiente
o
[Arco/Cerrar/Mitad
grosor/Longitud/desHacer/Grosor]: c

ConcluimosconCparaCerrar.

Seguidamente lo movemos a su sitio, pero tenemos que


preparar donde va. Sabemos por el plano acotado que se

Vemos que aparece un smbolo triangular, diferente al de


punto final que apareca anteriormente, y un letrero de
avisoazuldequeeseesunpuntomediodeunsegmento.
Pinchamosyseesnuestroorigendedesplazamiento.

Obsrvesecomoseproduceunarrastredelobjetoanclado
alcursor,unefectovisualparaindicarnoscmoquedarael
objetoseleccionadosidecidimospincharenelpuntodonde
seencuentraeneseinstanteelcursor

27

Junto a la guia autotrack aparece un indicador azul de la


coordenada en ese instante. Solo nos avisa, pero la
coordenadaseladoyyoporteclado,ignorandoelaviso.

Eldestinodedesplazamientoes,demomento,elcrucede
lasdoslneasdelGRID,esdecir,lainterseccindeambas.

Si no tenemos puesto INTERSECCIN como referencia a


objetospermanente,loactivamostambinconCtrl+Boton
Derechayloelegimos.(estdebajodelPUNTOMEDIOque
acabamosdeelegir)

Ahora con la rueda de ratn nos alejamos de la escena y


nos acercamos al cruce en cuestin designando la
intersecciondeambasguas.

Enterparaaceptaresteprimerdesplazamiento.

Lo acabamos de mover mediante indicaciones grficas.


Ahoraloharemosenverticalnumricamente.

Orden Desplaza. Seleccionamos el objeto. Enter para


aceptaresaseleccin.dedndeadonde?.

Origen:unpuntocualquieradelapantalla.

Destino: CON F10 +F11 POLAR ACTIVADA o F8 ORTO


ACTIVADO movemos el cursor hasta que aparezca la guia
autotrackverticalyescribimosladistancia,ennuestrocaso
65+25=90cm0.90m

Hay 8 bases separadas 206 cm. La separacin a ejes ser


206+50=256cm,2.56m.

Copiaremosesteobjetoalaizquierda
OrdenCopy
Designamos objeto, y cuando nos solicita el punto origen
hacemos igual que antes, pinchamos un punto cualquiera,
movemos el cursor hasta que aparezca la gua autotrack
quenosintereseyledamosladistanciade2.56.Enterpara
concluirlaorden.

Podemoscopiaresteobjetolasotrasseisvecesquequedan
usndo grficamente la orden mover con referencia a
objetosPUNTOFINAL.
Orden Aislar CAPAS

Icono
delabarradeherramientasCAPASII

Vamos a trabajar solo con la capa PLANTA. Primero


aislamoslacapaPLANTA.Conelbotn
podemossolo
pinchando,aislaresacapa,esdecirhacerquetodasestn
apagadas salvo la que pinchemos. Designamos un objeto
cualquiera(rojo)delacalaPLANTAyquedaas

28

Convertir lneas sueltas en una polilnea. EDITPOL

ORDEN:Edicindepolilneas
Icono

AtajodetecladoEDITPOL

Vamos a convertir todo el contorno del Zcalo de la capa


PLANTA en un nico objeto, una polilnea. Para eso
usaremosuntrucodelaordenEditarpolilnea.

Al escribir EDITPOL la ventana de comandos nos pregunta


porlapolilneaquequeremoseditar.Pinchamosunadelas
lneas del contorno, aun a sabiendas de que no es una
polilnea y la ventana de comando nos responde que ese
objetoNOesunapolilnea,perosiqueremosconvertirloen
una. Contestamos SI, y si cancelaramos la orden esa linea
ya es una polilnea. No concluiremos la orden sino que
usaremoslasopcionesparaaadirtramos.

Nos ofrece una compleja relacin de opciones. Nos


quedaremos con la de Juntar, con lo que escribimos J (de
juntar) o bien con el botn derecho del ratn elegimos
Juntar

Seguidamenteledesignamoslosobjetosquequeremosque
seaadanalapolilnea

MUY IMPORTANTE: todos los segmentos que queramos


aadirhandeestarunosacontinuacindeotros,esdecir,
no solamente tocndose sino que el punto final de un
segmento ha de coincidir con el punto final de inicio del
siguiente segmento. Si los segmentos no se tocan, o se
cortan,apartirdeahnocontinuaraadiendoobjetosala
polilnea.

Por ejemplo, en la escalera, hemos de seguir el contorno


delborde,despreciandolosescalones.Elordenenquese
introduzcan los objetos que van a formar parte d ela
polilinea no es importante, pero s que se toquen sus
extremos.
Concluimos la orden con enter. Nos avisa de cuantos
segmentos se han aadido y nos pregunta si queremos
seguireditandolanuevapolilneacreada.Enterparacerrar
laorden.

Aparentemente el resultado es el mismo. Sin embargo,


ahora es un solo objeto. Si lo designamos se designa
completo el contorno. Si hacemos un DESFASE (a 5m por
ejemplo) de la polilnea recin creada vemos que se lo
aplicaatodalasuperficie.

Borramosesapolilnea,queerasolounejemplo.

Orden DESCOMPONER
Icono

Atajodeteclado:DESCOMP

29

Una vez creada la polilnea, se puede utilizar la orden


DESCOMPONER para convertirla de nuevo en las lneas y
segmentosdearcooriginales,sueltos.

Aldescomponerunapolilneagruesa,laanchuradelalnea
vuelve a adquirir el valor 0 y los segmentos de lnea
resultantessecolocanenelcentrodeloqueeralapolilnea
gruesa.

Hagamoslapruebadedescomponerla.

Como vemos es muy sencillo y rpido descomponer una


polilnea, siempre se puede hacer en un momento, y sin
embargoquetodaslaslneasdelzcaloestnagrupadasen
la polilnea y se puedan designar de una sola vez, puede
tener ventajas. As que deshacemos la orden DESCOMP y
volvemos a tener de nuevo las lneas agrupadas en una
polilnea.

trama,quesernlaslineasdeCOTA0delalzado,lineasde
referenciaparatomardistancias,etc.

LascrearemosenlacapaALZADOSEJESdecolor43

Sobreestaslneaslevantaremoslosalzados.
ElrestodelneasdealzadosseharnenlacapaALZADOS
decolorBlanco

Muros y carpinteras del pabelln

Bien, vamos a crear los muros del pabelln. Los haremos


conlineassueltasenlacapaMurosdecolor2(amarillo)

Las carpinteras se harn en la capa carpintera de color 5


(Azul)

Todoslosmurostienengrosor20cmylascarpinteras6cm.

Hayquefijarsebienenladisposicindeunosyotros:
Ningnmurovaaejedelatrama,aunquealgunos
apoyanunadesuscarassobrelatrama.
Las carpinteras van preferentemente a eje de la
trama. Estn realizadas con marcos de tubo de
acero inoxidable de 60x60mm, y son mdulos de
1.20m de ancho, preparados en general para
albergar vidrio en el centro. Cuando comienza o
termina una carpintera lo hace con un tubo de
seccincuadrada.

Se dejaal alumnado laconclusin del levantamientodela


planta.

Alzados

A cierta distancia de los puntos ms alejados de la trama


GRID plantearemos dos lineas paralelas a los lados de la
30

Tema 1.4. Otras Ordenes de Dibujo y


Edicion

absolutasqueen%relativoapantalla.Ojo,huirdelpunto
representadocomounpixelaisladoporquenoseveen
pantallaymenosenlostrazados.

Otras Ordenes de Dibujo:


Orden Linea:

ATAJO:L

DibujaLneassueltasdesdeunpuntoaotro.
Orden Circulo

ATAJO:C
Dibuja Circunferencias a partir de un punto central y un
radio.

Existenotrasopcionesdentrodeestaorden,quesedejana
investigacindelalumnado.

Cuandoseanecesariorealizararcospodemosusarlaorden
Arco.Sinembargoesmuycomplejadegestionardebidoa
la casustica de los propios arcos (dado un centro y una
direccion, dados tres puntos, con un radio y una cuerda
etc.)
Siempre ser preferible dibujar una circunferencia
completayrecortarloquesobre.
Orden Punto

ATAJO:PU
Dibuja puntos como entidad. A veces son necesarios
indicar, como puntos de topografa, partes en las que se
divideunalnea,etc.

Sepuededefinirelestilodelpunto,ascomosutamao,en
relacinconlapantallaoprecisandounidadesabsolutasen
laordenDDPTYPE(tecleado)obienmenFormatotipode
punto.

Apareceunmenemergentedelquepodemoselegirel
aspectodelpuntoysutamao,siempremejorenunidades

Orden Texto Mltiple



ATAJO:TXM
Abre un pequeo editor de texto. En realidad existen dos
rdenes de texto, la orden Texto antigua, que crea lneas
sueltasdetexto,ylaordennuevadeTextomltiple,mucho
ms potente, que crea prrafos. Si descomponemos el
texto mltiple se obtienen lneas de texto sencillas
(antiguo).

Sombrear

Icono:

Rellena con tramas de distinto tipo regiones cerradas por


lneas,arcos,polilneas,etc.en2D
Silosobjetosnodefinenunaregincerradageneralmente
nonospermitedefinirelsombreado.
Se utiliza el mismo cuadro de dialogo para sombrear que
degradar, siendo esta una opcin ms del sombreado. El
procedimientoescomosigue:
Enprimerlugar,elegimosuntipoypatrndesombreado.
Haydostiposbsicos,elpredefinidoyeldefinidoporel
usuariosibientambinsepodranpersonalizar.
DentrodelPredefinidohaytramastipoANSI,ISO6,siendola
msinteresanteladeotrospredefinidos

6
ANSI: American National Standards Institute (Instituto
NacionalEstadounidensedeEstandares)
ISO:InternationalStandardizationOrganization(AENORen
Espaa)
31

Creaunaimagensimtricadelosobjetosdesignados
comando: simetra
Designe objetos:conseleccindeobjetoseINTROpara

terminar
Precise primer punto de lnea de simetra: Precise

unpunto(1)

Una vez definido el tipo y patrn definimos un tipo de


deteccin de islas o regiones interiores a la definida en
primerlugar(Interiorexterioroignorar).

OPCIONES: Procurar que la trama sea asociativa. En


ocasionesnosinteresarquelatramaquededetrsdelos
objetosquedefinenelcontorno,tomaremosDetrs
Atencin a heredar propiedades: nos permite tomar
todos los parmetros de otra trama del dibujo con solo
pincharla.
Atencinalorigendelatramadesombreado,muytilen
casodetramasdelneas.

Ejemplo: dibujar un rectngulo de 10x5 m con solera de


50x50cm

Comando:rectangulo
@10,5
OrdenSombrea
(opciones activadas: tipo y patrn definida por Usuario,
anguloyescala:0y0,5mactivamoslacasilladoble.Origen
desombreadoenalgunadelasesquinasdelrectngulo.

Otras rdenes de Edicin


Orden Simetra

Icono

Precise segundo punto de lnea de simetra:Precise


unpunto(2)

Los dos puntos designados se convierten en los extremos


de una lnea respecto a la cual se reflejan los objetos
designados.
Suprimir objetos de origen? [S/No] <N>:Escribess
on,opulseINTRO

Opcin S : Coloca la imagen reflejada en el dibujo y


suprimelosobjetosoriginales.
Opcin No: Coloca la imagen reflejada en el dibujo y
mantienelosobjetosoriginales.

Orden Girar

Icono

Desplazaobjetosalrededordeunpuntobase

La rotacin de objetos conlleva obligatoriamente la


eleccindeunpuntobaseyunnguloderotacinabsoluto
o relativo. Indique un ngulo relativo para girar el objeto
desde su orientacin actual alrededor del punto base en
dicho ngulo. Segn los valores definidos en la opcin
Control de direccin del cuadro de dilogo Control de
unidades,losobjetossegiranenelsentidodelasagujasdel
relojoensentidocontrario.Indiquengulosabsolutospara
girar objetos desde el ngulo actual a un nuevo ngulo
absoluto.

Mencin especial merece la opcin [Referencia], que


nos permite girar un objeto respecto a un punto con
absolutaprecisin:
Orden Escala

Icono

Amplaoreducelosobjetosdesignadosdeigualmaneraen
lasdireccionesX,Y,yZ

comando: escala
Designe objetos:sedesignanobjetos+Introparaterminar

Precise punto base:

Precise un punto

Elpuntobaseprecisadoidentificaelpuntoquepermanece
en la misma ubicacin cuando los objetos designados
cambian de tamao (y, en consecuencia, se alejan del
32

puntobaseestacionario).Sisearrastraelcursorseampliao
reduceelobjetodesignado.

Se puede escalar mediante valores numricos con el


tecladoogrficamenteconlaopcin[Referencia]

Crea una definicin de bloque a partir de los objetos


designados

Orden Estirar

Icono

Desplazaoestiralosobjetos

AutoCad estira arcos, arcos elpticos, lneas, segmentos de


polilnea,etcqueCRUZANlaventanadedesignacin.
ESTIRAdesplazalospuntosfinalesqueestnenlaventana
ynomodificalosquequedanfueradelamisma.
ESTIRA tambin desplaza los vrtices de los trazos y los
slidos2Dsituadosdentrodelaventana,sinmodificarlos
exteriores. Las polilneas se modifican segmento a
segmento, como si se tratara de lneas o arcos de
primitivas.

Orden Partir

Icono:

Borrapartesdelosobjetosodivideunobjetoendos.
AutoCad borra la parte del objeto entre los dos puntos
precisados. Si el segundo punto no est en el objeto,
AutoCad precisa el ms prximo. Por lo tanto, para cortar
unextremodeunalnea,arcoopolilnea,hayqueindicarel
segundo punto de ruptura ms all del extremo que debe
suprimirse

Orden Chaflan
Icono

Biselalasaristasdelosobjetos

Silosdosobjetosquesevanaachaflanarestnenlamisma
capa, AutoCad crea el chafln en esa capa. En caso
contrario, AutoCad crea la lnea de chafln en la capa
actual.
Solicita primero la distancia de ambos lados del chafln
(puede ser asimtrico) y posteriormente designamos los
objetos.Muysimilaraempalme.

Orden crear bloque

Icono:
.
AtajodetecladoB

Opciones:

Nombre
Da nombre al bloque. El nombre puede tener hasta 255
caracteresycontenerletras,nmeros,espaciosenblancoy
cualquiercarcternoutilizadolosSistemasoperativospara
otrosfines

Puntobase
Indica el punto base del bloque. El valor por defecto es
0,0,0.
Precisar punto base de insercin, cierra de forma
temporal el cuadro de dilogo para que se pueda precisar
unpuntobasedeinsercineneldibujoactual.

Objetos
Precisalosobjetosquesevanaincluirenelnuevobloquey
silosobjetosdesignadossevanamanteneroeliminarose
convertirn en una muestra de bloque una vez creado el
bloque.

Tambin se muestra el cuadro de dilogo QuickSelect o


Seleccinrpida,quedefineunconjuntodeseleccin.

Icono
Determina si se guarda el icono de vista preliminar con la
definicindebloque

Unid.bloque
Especificalasunidadesenlasquesevaaampliaroreducir
el bloque cuando se arrastre desde ADC AutoCad Design
Center.

Descripcin
Determina la descripcin del texto opcional asociado a la
definicindebloque.

Aceptar:
Se hace efectiva la definicin del bloque. Si coincide con
algn nombre existente, entonces nos preguntar si
queremosredefinirlo

33

Bloques anidados:

Una referencia a bloque puede contener otros bloques


anidados.Porejemplo,sepuedeinsertarundibujodeUna
Puertaquesecompongadeunahoja,unbastidorypernos,
y cada hoja conste de montantes y partes acristaladas. La
nica restriccin sobre los bloques anidados es que no se
puedeninsertarnicrearbloquesquehaganreferenciaas
mismos,oquecontenganelmismonombre.

Orden insertar bloque

Precisa el ngulo de rotacin para el bloque insertado. La


opcinPrecisarenpantallaprecisalarotacindelbloque
utilizandoeldispositivosealador.

Descomponer
Descompone el bloque e inserta partes individuales del
mismo. Si selecciona Descomponer, precisa slo un factor
deescalaX.

Bloquedisc.

Nohayicono.
ATAJOTECLADO:BD

Icono

Incluyeunbloqueodibujoguardadoeneldibujoactual

Opciones:

Nombre
Determinaelnombredeunbloquequesevaainsertaroel
nombredeunarchivoquedebeinsertarsecomounbloque.
La opcinExaminar, abre el cuadrode dilogo Seleccionar
archivo de dibujo (cuadro de dilogo de seleccin de
archivosestndar)enelquesepuedenseleccionarbloques
oarchivosparasuinsercin.

Puntodeinsercin
Determina el punto de insercin del bloque. Precisar en
pantallanospermitedeterminarelpuntodeinsercindel
bloqueutilizandoeldispositivodesealizacin.

Escala
Indicalaescaladelbloqueinsertado.Siseprecisanvalores
negativosparalosfactoresdeescalaX,YyZ,seinsertauna
imagensimtricadeunbloque.
Escala uniforme, precisa un solo valor de escalapara las
coordenadas X, Y y Z. Un valor precisado para X se refleja
tambinenlosvaloresYyZ.

Rotacin

Conlaordenbloquedisc,enviamosaldiscoocreamoscomo
nuevosbloquesquepasanaserdibujos.
Cualquierdibujoesposibleinsertarlocomobloquedentro
deotrodibujo
Esmuysimilaralbloque,peroelbloquequeda
exclusivamentedentrodecadadibujomientrasqueel
bloquediscseextraeFUERAdelpropiodibujo.

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