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Avances en Tecnologa Informtica

noviembre 29, 2007


Ms Sobre Conectividad Inalmbrica
Archivado en: General Etiquetas: conectividad inalambrica, redes, WiFi, wimax ignaciofunes @ 10:35 am Mtro. Ignacio Funes Hace ya unos 6 aos que la conectividad inalmbrica tomo bros acelerados en cuanto a su desarrollo masivo y no se diga en cuanto a su adopcin. Hoy es evidente que las redes inalmbricas han llegado a las casas y a lugares que antes no se hubiera pensado como hoteles, carreteras, aeropuertos e incluso en el interior de algunos aviones. Es claro que la tecnologa inalmbrica es muy til y el mayor beneficio es la movilidad de los usuarios de tal manera que puedan estar consultando Internet o el correo electronico desde una computadora con la cual se utilizan otras herramientas de trabajo (software) que en una pda o dispositivo mvil con funcionalidades de telfono celular no se tienen. Sin embargo, el avance de la tecnologa inalmbrica hoy atiende la conectividad a Internet pero a una escala mayor, es decir, con la tecnologa actual inalmbrica o WiFi por sus siglas en ingles el beneficio es para aquellos que tienen acceso a este recurso ya sea con una computadora porttil o con una pda equipada con wifi, pero cuando se trata de conectar instituciones o personas que no tienen acceso a un medio de conectividad en su entorno por estar en lugares muy apartados o bien porque simplemente los servicios de conectividad a Internet como celular, adsl o cable son escasos, las cosas se complican y la brecha digital se hace mas grande. Para ello, la tecnologa wimax llego para precisamente permitir la conectividad inalmbrica de banda ancha (alta velocidad) a esos sitios que carecen de medios que permitan a la gente y a las organizaciones a conectarse a Internet y en consecuencia a los servicios que con ello se ofrecen. Es evidente que la tecnologa wimax no llega de la nada. Para ello se requiere que alguien ponga la infraestructura para poder conectar a todos. Ese alguien tiene que ser una empresa privada, el gobierno o bien una combinacin. Sin embargo, es importante mencionar que la tecnologa es de vanguardia y que las empresas privadas apenas estn pensando como hacer las cosas. Pero una responsabilidad del gobierno es ser moderno y rpido para atraer aquellas tecnologas de vanguardia que sern la punta de lanza en la conectividad para los siguientes 8 aos. Es por eso que el gobierno esta contemplando un proyecto para llevar mas servicios mdicos como la teleconsulta especializada en donde los pacientes podrn acudir a un hospital o centro de salud y

recibir atencin especializada de algn medico del centro medico sin necesidad de viajar tanto tiempo, contenido educativo en donde los estudiantes podrn tener acceso a medios interactivos de educacin y los maestros herramientas que complementen los programas de estudio adems de videoconferencias con otros pases y tambin para estar mas cerca de los mexiquenses a travs del uso de la tecnologa wimax. Dejar un comentario

noviembre 20, 2007


Outsourcing En Desborde. Piloto Automtico Para La Operacin De TI

Archivado en: General Etiquetas: outsourcing, tecnologia informatica, TI ignaciofunes @ 2:50 pm Mtro. Ignacio Funes Maderey El outsourcing es una herramienta que les permite a las organizaciones mantener toda o alguna parte de su operacin funcionando sin tener que administrarla directamente. (Entindase por administrar a los insumos, recursos humanos, etc. que esto conlleva) En general, el outsourcing se ofrece como un servicio y resulta atractivo contablemente para efectos de quienes lo contratan. Sin embargo, tambin es una herramienta que puede resultar costosa para algunas organizaciones y muchas veces no se realiza el adecuado anlisis para determinar si se requiere, en dnde se requiere, cundo y durante cunto tiempo. Es claro que el outsourcing es una herramienta que puede aportar valor para las empresas e incluso en diferentes fases de su misma operacin. La manera ms comn de contratar un outsourcing es hacerlo mediante la contratacin de toda la administracin de uno o varios procesos. No obstante, pueden existir variantes que hacen ms flexible la contratacin de un ourtsourcing como lo podra ser el outsourcing en desborde. Cuando el outsourcing est presente en una organizacin es porque el proceso externalizado no forma parte del centro de enfoque de ella y con esto se consigue mayor efectividad que permite orientar los esfuerzos de la organizacin a sus necesidades ms importantes (en el caso de que el proceso externalizado si fuere muy importante, entonces se trata de una maquila). En este sentido, el outsourcing viene a complementar la operacin diaria pero con recursos externos y bajo reglas que deben quedar muy claras entre el ofertante y el contratante. Pero en la tarea de analizar las condiciones bajo las cuales se requiere un outsourcing, las organizaciones se encuentran con una decisin binaria de contratar todo, algunos procesos o nada; y es que en la realidad, un outsourcing que no necesariamente se aduea de toda la

operacin y lo hace gradualmente, podra hacer mucho sentido brindando alternativas de menor costo y podra resultar ms flexible su contratacin aunque con algunos retos en su implementacin. A diferencia del outsourcing total o selectivo en donde se transfiere el control de todos o de algunos procesos o subprocesos muy especializados y adems se planea antes de iniciar su operacin, el outsourcing en desborde puede transferir la operacin a un tercero para todo un proceso o tambin para subprocesos, pero solo sucede cuando realmente se requiere, es decir, cuando los recursos internos de la organizacin en el proceso de que se trate se ven rebasados o bien insuficientes en el tiempo y de pronto se requiere el apoyo de un tercero para fortalecer o bien tomar la operacin. Evidentemente el outsourcing en desborde tiene una caracterstica difcil de medir que responde a cundo es el momento idneo para transferir la operacin y he aqu precisamente lo interesante y complejo de este tipo de outsourcing. El outsourcing en desborde es un concepto cuyo funcionamiento debe contemplar la responsabilidad del contratante de mantener perfectamente bien informado y en tiempo real al proveedor del proceso o subproceso que se planea asegurar y el ofertante deber asimismo estar ocupado en conocer la operacin del cliente as como los detalles de la misma en tiempo real. Esta articulacin de responsabilidades es precisamente el xito de este tipo de outsourcing y es que a falla de cualquiera de las partes, se incurre en penalizaciones para el cliente o para el proveedor en el sentido de traducirse para ambos en mayores costos. Digamos que la misma mecnica del outsourcing en desborde obliga a ambos a comunicar lo que debe ser comunicado y a conocer lo que debe ser conocido. Es claro que el elemento de xito del outsourcing en desborde son las reglas con las cules el cliente y proveedor intercambian informacin para decidir el momento exacto en el que se debe de transferir la operacin de un proceso. Para ello es crtico contar con una correcta metodologa que defina desde el perfil del personal involucrado, el intercambio de informacin, las mtricas, el conocimiento de las variables que afectan el proceso, penalizaciones, garantas, niveles de servicio, reportes, etc. as como el conocimiento y dominio pleno del proceso en cuestin sobretodo por parte del cliente. Las ventajas de contar con un outsourcing en desborde es que puede combinar un tipo de outsourcing total o selectivo pero con la ventaja de que la transferencia del control del proceso lo marca la misma operacin y sus mismos umbrales. La transferencia del control es dinmico y puede depender de la correlacin de otras variables dentro de la organizacin (se puede combinar con estrategias de inteligencia de negocios). Otra ventaja es que el costo del outsourcing se reduce y posiblemente se pueda reducir al costo de una pliza similar a la de los seguros de autos. Tambin se tiene control interno de los procesos y en ocasiones se puede compartir la operacin con el proveedor antes de transferir la totalidad de ella, en donde evidentemente si no se llega a transferir la operacin, los costos se mantienen en un rango. El costo podra ser de un 30% del costo de un outsourcing total.

Para algunas organizaciones no es fcil determinar si requieren algn tipo de outsourcing o decidir cundo contratarlo por lo que recurren a transferir de entrada todo el proceso, sin embargo, este tipo de outsourcing en desborde obliga a las organizaciones a conocer mejor sus procesos y establecer mtricas que les permitan tomar decisiones sobre tercerizar la administracin en el tiempo. En general, los escenarios de TI son buenos candidatos para outsourcing en desborde. En nuestro pas, este tipo de outsourcing es muy incipiente y son pocos los casos relacionados con seguridad informtica o call centers los que empiezan a utilizar este concepto. Pocos proveedores de servicios han adoptado este concepto. Las organizaciones gubernamentales tambin son buenos candidatos para contratar este tipo de outsourcing no solo por el costo sino porque en la mayor parte de los casos se cuenta con personal no tan especializado en materia de informtica que soporta su operacin y en ocasiones no estn preparados para atender las demandas de la organizacin en donde los procesos internos para hacer que se atiendan stas no son los suficientemente expeditos para lograrlo. Dejar un comentario

noviembre 12, 2007

Escritorio Virtual. Un Ambiente De Trabajo Que No Reside En La Computadora.


Archivado en: General Etiquetas: escritorio virtual ignaciofunes @ 5:40 pm

Mtro. Ignacio Funes Maderey Cuando encendemos una computadora, esamos acostumbrados a que inmediatamente despues de la secuencia de encendido y de introducir una contrasea, obtenemos un ambiente de trabajo personalizado con la informacion y los programas que cotidianamente utilizamos, sin embargo a todos nos han ocurrido algunas situaciones con las que definitivamente NO podemos utilizar nuestro ambiente de trabajo o bien no podemos explotar todas las capacidades:

1. Mi computadora esta descompuesta 2. No estoy cerca de mi computadora 3. Se descompuso el disco duro de mi computadora 4. Le entro un virus a mi computadora 5. Se borro una parte de mi informacion 6. No tengo el programa adecuado para abrir un archivo Pues bien, el escritorio virtual precisamente resuelve todos los problemas anteriores porque, como su nombre lo indica, se trata de un ambiente de trabajo que no se encuentra cargado en la computadora sino que al encender la computadora e introducir la contrasena de usuario, se obtiene el ambiente de trabajo de un servidor central que contiene, entre muchas cosas, el perfil del usuario el cual asimismo incluye su contrasea, los programas que utiliza, la informacion del usuario y permisos de lo que puede hacer dentro del ambiente de trabajo. Efectivamente, este concepto de escritorio virtual va muy relacionado con la tecnologia de computo delgado, ya que los equipos de computo que se requieren no necesitan de muchos recursos de hardware para operar. Los escritorios virtuales es una tecnologia de vanguardia aplicable a organizaciones, pero cabe mencionar que hay algunas companias que ya ofrecen servicios de escritorio virtual por internet lo que te permitira trabajar con cualquier sistema operativo y programas asi como tener todo tu ambiente de trabajo en cualquier lugar en donde haya una computadora y tendras acceso a toda tu informacion tal y como hoy lo haces con tu propia computadora pero de una forma mucho mas flexible y que no dependas de la computadora. Dejar un comentario

Computo Delgado.Que Es?

Archivado en: General Etiquetas: computo delgado, herramientas ignaciofunes @ 5:02 pm Mtro. Ignacio Funes Maderey Hoy, las computadoras son herramientas cotidianas de trabajo. Sin embargo para las organizaciones que realizan adquisiciones ano con ano, les surge la pregunta de si los usuarios de estos equipos realmente sacan todo el provecho del poder de computo que estos paratos ofrecen?. Efectivamente esto es un tema de costo-beneficio y es que las organizaciones tienen que lidiar con equipar a sus empleados con herramientas que les permitan trabajar de manera mas eficiente pero tambien disminuir los costos al maximo. Computo delgado es un nuevo concepto de computo que entre los multiples beneficios permite a las organizaciones equipar a sus usuarios con herramientas de computo que brindan los siguientes beneficios:

Disminuir costos de licenciamiento Disminuir en un 100 por ciento los riesgos de virus

Evitar fugas de informacion que se genera dentro de la misma organizacion Ampliar la vida util de los dispositivos de computo hasta 3 veces mas Disminuir los costos de mantenimiento y soporte de los equipos de computo Disminuir las fallas tecnicas asociadas a estos equipos Ampliar las posibilidades de las aplicaciones que se pueden utilizar sin depender de las caracteristicas del hardware

Este concepto se basa en una computadora que esta equipada con lo minimo para operar y que a traves de un software que permite publicar las aplicaciones que requiere un cierto perfil de usuario para trabajar, brinda todas las posibilidades de computo que realmente se requiere, es decir, los recursos de computo que no se usan como lo son: mucha capacidad de almacenamiento (disco duro), procesador robusto, y mucha memoria asi como la precarga de un sistema operativo completo con funcionalidades que no se usan y aplicaciones que tampoco se usan NO se requieren!!! lo cual permite tener solo lo necesario para operar. La idea de computo delgado no es nuevo, esto tiene mas de 15 aos pero la aplicacion de este concepto en los usuarios de una organizacion si es nuevo. Y es que este concepto tambien ofrece mucho control y mucha seguridad en la informacion que se genera dentro de la organizacion porque al no tener los equipos de computo un disco duro, la informacion de los usuarios radica en un sitio central. Este concepto permitir al gobierno del estado de mexico, disminuir en los costos de computadoras y evitar la brecha que hay entre modelos de computadoras de tal manera que las computadoras viejas puedan ampliar su vida util y que las nuevas computadoras delgadas permitan equipar a mas personas y que ellas puedan usar las aplicaciones que requieran sin limitarse por el hardware. Comentarios (3)

Avances En La Comunicacin Mvil

Archivado en: General Etiquetas: comunicacion movil, monedero electronico ignaciofunes @ 5:00 pm Mtro. Ignacio Funes Maderey Hablar de los avances tecnolgicos es un tema apasionante para aquellos que nos gusta y tenemos contacto con la tecnologa ms all de utilizar una computadora. Sin embargo, debo reconocer que dentro del universo de avances tecnolgicos la comunicacin mvil, comnmente denominada como comunicacin celular, evoluciona y se desarrolla a pasos muy acelerados y que no termina de sorprender. Recordemos rpidamente los avances de esta tecnologa desde un punto de vista usuario:

1. Aparece la telefona celular (1980) 2. Los telfonos son cada vez ms pequeos 3. Aparece la telefona pre-pagada (con tarjetas) 4. Aparecen los telfonos inteligentes o conocidos como Smartphones 5. Aparecen los servicios de sms (mensajes entre usuarios) 6. Se aaden cmaras a los telfonos mviles 7. Se ofrecen servicios de radio e Internet por celular 8. Se pueden enviar mensajes multimedia 9. Se ofrecen servicios de televisin Sin embargo, es importante hacer notar que los avances tecnolgicos del 3 al 9 se han dado en los ltimos cinco aos. La tecnologa SMS (short messaging service) es un servicio de mensajes cortos de 160 caracteres como mximo. Estos mensajes se pueden enviar de telfono a telfono o bien de telfono a un servidor. No importa si el telfono o servidor al que se envan esta ocupado o no disponible, el mensaje corto espera a que se tengan las condiciones para pueda ser entregado. La mecnica del SMS es la siguiente: * Se va a la pantalla de edicin de mensajes SMS en el celular * Se escribe el mensaje (no ms de 160 caracteres) * Especificar el nmero del celular al que se enva o bien el nmero de servicio del servidor al que se enva (los nmeros de celular y de servidor son diferentes en cuanto al nmero de digitos) Los avances tecnolgicos por si mismos son interesantes pero el reto es encontrar la correcta aplicacin de ellos en los procesos operativos de las organizaciones.

As, en el caso del gobierno del estado de Mxico estamos buscando la manera de brindar herramientas adicionales de comunicacin a los mexiquenses para que los trmites y servicios que presta el gobierno sean todava ms fciles y accesibles. En este sentido, la tecnologa SMS que no es ms que una manera de enviar mensajes cortos de un telfono a otro telfono, como muchos lo hemos utilizado, ahora tambin se puede utilizar

para enviar un mensaje desde un telfono y poder realizar consultas, trmites e incluso tener asesoras cortas o bien reportar algn evento. Imaginemos entonces que otro avance de la telefona celular que tendremos en poco tiempo ser el que los telfonos vengan equipados con otra cmara, de tal suerte que con ella se puedan tener videoconferencias lo que enriquecera un servicio de asesora via sms. Por otro lado, pensemos en como cambiarn las cosas cuando el celular se vuelva un mo nedero electrnico, es decir, que cuando vamos a la tienda, la forma de pago sea a travs de nuestro celular y ya no con la tarjeta de crdito o de dbito o bien que la extensin de nuestra oficina sea nuestro mismo celular? Comentarios (6)

Bienvenida
Archivado en: General Etiquetas: bienvenida ignaciofunes @ 4:49 pm

Mtro. Ignacio Funes Maderey

El avance en las tecnologas de la informacin es sin duda una de las grandes herramientas que esta determinando el avance tcnico de la humanidad, ya sea a niveles de investigacin, ciencia, educacin, comunicacin, gobierno, o de comercio. Es por ello que tenemos que estar atentos a estos avances ya que quizs alguno sea el que determine la manera en que trabajamos, aprendemos o socializamos en un futuro no muy lejano, despus de todo, quien iba a pensar hace diez aos que una empresa de buscador de contenidos, como Google, iba a marcar el rumbo de la red, o que la mayor vendedora de libros no tuviera una sola sucursal fsica, Amazon, o que la industria musical iba a ser sacudida por sitios como MySpace, o los formatos digitales de msica sin DRM, en fin existen en la actualidad un sinfn de ejemplos, Este blog me permitir compartir con ustedes las experiencias que tenemos dentro del gobierno, as como posibles proyectos, o incluso retomar propuestas que venga de ustedes, la ciudadana.

Sean pues, bienvenidos todos los bloggers con todos sus comentarios, y para abrir nuestra discusin que mejor que una definicin del que es la tecnologa de la informtica Qu es la tecnologa de informtica? La tecnologa de informtica (TI) incluye los productos que almacenan, procesan, transmiten, convierten, copian o reciben informacin electrnica. En la legislacin federal de Estados Unidos el trmino tecnologa electrnica y de informtica (E&IT) es el que normalmente se utiliza. Ejemplos de TI pueden ser: programas para aplicaciones especificas, sistemas operacionales, sistemas de informtica y aplicaciones basadas en la red, telfonos y otros medios de telecomunicacin, aparatos de video, productos de multi-media, y equipos de oficina. Los textos electrnicos, programas de instruccin, correo electrnico, programas para intercambiar conversaciones en lnea y programas de enseanza a distancia son tambin considerados ejemplos de tecnologa de informtica.

Los 5 avances tecnolgicos para el 2013


Publicado por Sergio Nicolas en sbado, diciembre 01, 2012 Etiquetas: La Red, Nuevas Tecnologas

Los avances tecnolgicos


La red de redes esta evolucionando muy rpido a los avances tecnolgicos casi a la velocidad de la luz, han pasado muchas cosas al transcurro de este ao que se esta yendo, desde nuevos inventos, evoluciones tecnolgicas hasta involuciones en Internet . Es probable que este ao que ya no digamos que vamos a buscar una computadora de escritorio para conectarnos, si no que una Table o Smathphone sea lo mas comn si van a decirme que ya es algo normal y la verdad estoy de acuerdo, pero las cosas estn cambiando, hoy en da la actualizacin online de contenidos en la red es casi a de segundos a segundos, con esto quiero decir que el mundo informtico esta cada ves mas social, con esto me refiero que las redes sociales son un punto de quiebre entre los datos y la informacin. En 2013, el mundo fsico y digital se fusionan.

El futuro tecnolgico en el 2013 - 5 Avances


Google Glass

El nuevo proyecto de Google "un smartphone para sus ojos". Donde con las gafas pueden vincular al usuario con informacin relevante en funcin de su ubicacin a travs de una cmara y un GPS. Tomando nuestra tecnologa fuera de nuestras oficinas es nada nuevo, pero Google ha creado una innovadora forma de mantener a los usuarios conectados e informados en cada paso del camino.

Pantallas flexibles

Ya muchos fabricantes de telfonos grandes, tales como Samsung, han sido reportados para lanzar telfonos inteligentes con unas pantallas OLED flexibles. Las pantallas flexibles se dice que son irrompibles gracias a una pantalla hecha de un tipo de plstico en lugar de vidrio. Las pantallas tambin ser capaz de conservar la vida de la batera, por lo que es ms eficiente en energa que otros modelos. Con esta nueva tecnologa, durable, los consumidores sern capaces de extender la vida de su telfono. Samsung ser la primera en lanzar un telfono con una pantalla principios del ao 2013.

Wireless Charging

Segun Wired.com, la carga inalmbrica podra convertirse en la corriente principal ya desde finales de 2013. Esta tecnologa permitir a todos los usuarios cargar de forma inalmbrica susultrabooks y telfonos inteligentes. Wired.com inform tambin de que en el CES de este ao, un prototipo fue mostrado que se puede sembrar en bolsos, coches, escritorios o mostradores para convertirlos en estaciones de carga inalmbrica. Intel ya est confirmando sus planes para integrar carga inalmbrica en ultrabooks. Imaginen toda esa comodidad y tiempo que tendramos y, posiblemente, ahorrar a los usuarios un poco de dinero. Con esta carga, nunca se nos acabara la cuerda y se tendr que ser sustituido debido a la prdida o dao.

Basis Band

La Banda Base es un dispositivo porttil que registra y almacena todas las facetas de la informacin relacionada con la salud para darle un perfil completo de su bienestar. El dispositivo es resistente al agua, por lo que nunca tiene que ser quitado. Patrones de la frecuencia cardaca, caloras, e incluso de sueo se registran en el dispositivo y se enva a la nube para su recuperacin. La banda base es una tecnologa innovadora que permitir a sus usuarios a convertirse en bien informado acerca de su estilo de vida y la promocin de hbitos ms saludables. Bandas Bases ya estn disponibles para pre-pedido a travs de la empresa sitio web .

Memristor Tecnologa

Los memristores va a cambiar para siempre toda la industria de la computacin. Mediante el uso de una memoria no voltil, estos chips ofrecer mayor velocidad, menor consumo de energa, y, eventualmente, pequeos ordenadores. El memristor se dice que es la sustitucin de la memoria flash en los ordenadores por el ahorro de su estado actual electrnicos cuando estn apagados. El chip puede recordar una amplia gama de estados electrnicos, lo que le permite superar el

tradicional y desactivar opciones en los equipos de hoy en da. HP lanzar el primer chip a finales de 2013.

Otros avances para este ao ..

Xbox 720 y PS4:

Consolas que los gamers estarn esperando este ao con mucho entusiasmo ya que Sony y Mirosoft presentarn en el E3 los primeros bocetos y prototipos de sus futuras consolas de 8 generacin. Conoceremos su aspecto y algunas caractersticas clave, pero solo unos pocos afortunados podrn probar modelos de reproduccin An tardarn al menos un ao en llegar a las tiendas. No olvidemos que Nintendo ya tiene a la venta su Wii U y eso marca el ritmo y la diferencia con los dems productos.

Vehculos elctricos con formas nuevas y cambiantes:

El Hiriko, un pequeo coche elctrico inteligente inicialmente desarrollado en el Instituto de Tecnologa de Massachusetts, se espera que entre en produccin este ao, apareciendo en los mercados selectos de Europa y, posiblemente, los Estados Unidos poco despus. El biplaza-ha ganado aviso porque promete abordar el doble desafo de la congestin urbana y la contaminacin.

El coche puede ir hasta 75 millas con una sola carga elctrica. Pero la novedad ms importante es que el coche se pliega sobre s mismo, permitiendo tres a meterse en un espacio de estacionamiento estndar. Adems, cada rueda tiene su propio motor y control de la direccin, lo que permite el coche para aparcar lateralmente. Esto podra ser un alivio maravilloso psimo parkers paralelas.

El plan consiste en arrendar los vehculos a la Zipcar, un modelo compartido que podra ayudar a conseguir ms coches elctricos en las carreteras ms rpidamente, seguido despus por la infraestructura que los soporta.

Ms cerca de casa, San Francisco arranque Motores Lit ha desarrollado el C-1, una motocicleta elctrica revestida en metal y equipado con un sistema de estabilizacin giroscpica que no pueda caerse. La compaa espera que la primera produccin en 2014.

Context-aware computing:

Se ha convertido en el deporte a la bolsa de Siri de Apple y sus respuestas a veces incorrectos ogoofy, pero l y servicios similares como Google ahora representan un cambio importante en la interaccin persona-ordenador.

Detrs de las interfaces se encuentran bastante sofisticado software de inteligencia artificial que est empezando a actuar ms como un asistente humano, la comprensin del lenguaje natural, llenando los vacos en las instrucciones y teniendo en cuenta el contexto.

Los cambios en Internet


Hoy en da cualquier persona tiene un lugar en la red y resalta en todos los puntos de nuestra vida, ya sea en casa, en el trabajo, en la calle o viajando, siempre tendremos un dispositivo para estar conectado con otras personas o aplicaciones porque claro los programas son cada ves mas avanzados y hasta entienden lo que queremos hacer y interactivo con nosotros sin a veces darnos cuenta, sin ir mas lejos cuando ingresamos a un sitio web estamos en permanente contacto y buscando por eso la web nos facilita la informacin en nuestras manos y nos llevan a un enlace donde ese nos lleva a otro y la permanencia en Internet es cada ves mayor, sera que la prxima generacin sera totalmente sedentaria? como la pelcula de wall-e ..

Los sistemas informticos evolucionan para que cada ves pensemos menos y nos ingeniemos poco para obtener un resultado, la gente compra comodidad y diversin no quiere nada complicado, por eso elige Windows y no Linux, es algo simple. sera que el prximo ao sera el fin del teclado? Yo creo que no, si no mas bien una evolucin del mismo, se acuerdan cuando salieron los celulares tctiles (touch) y todos pensaban que ya no habra mviles con teclado y esto no fue as a veces la ciencia no avanza como creemos y lo cierto es que el mundo esta cambiando muy rpido y tenemos que adaptarnos a ellos, el nuevo universo virtual donde todo lo que existe va a ser solo en nuestra mente y ojos, solo espero que la comida siga siendo fsica

AMD ha realizado un movimiento similar al que efectu Facebook tiempo

atrs, cuando la red socialinici su Open Compute Project, es decir, un proyecto en donde brindan informacin sobre el diseo y especificaciones del hardware que utilizan en sus servidores. Ahora le ha seguido AMD lanzando Open 3.0 que tiene algunas semejanzas, aunque funciona en menor escala. Por medio de AMD Open 3.0, o lo que antes se conoca como Roadrunner, la compaa estar ofreciendo el diseo de sus placas madre de forma libre, esta motherboard cuenta con dimensiones de 16 x 16 x 7 centmetros,
disponiendo de unos 12 slots de memoria RAM, unas 6 conexiones para SATA, un mximo de 4 ranuras PC-Express y 2 puertos USB.

Esta placa de AMD fue diseada para ser compatible con servidores tales como los 1U, 1.5U, 2U o bien 3U, utilizando un chipset Fiorano SR5670/SP5100, teniendo caractersticas que pueden ser aprovechadas en
servidores destinados al almacenamiento de datos o computacin de alto rendimiento.

Segn lo previsto por la compaa, Open 3.0 debera comenzar a ser distribuido durante el transcurso del mes de marzo, en un proyecto que ha despertado muchsima expectativa ya que se tratara de la primer iniciativa de esta clase diseada por un fabricante de hardware como lo es AMD.

Durante el CES2013 que se ha estado celebrando, los desarrolladores a cargo del protocolo USB 3.0 han revelado que estarn realizando una actualizacin al sistema que permitira duplicar las velocidades actuales de la nueva versin del USB, de esta forma, se doblaran los 5GB por segundo de transferencia. Estamos hablando de que USB 3.0 permitir alcanzar velocidades de transferencia de unos 10GB por segundo, una tecnologa que comenzar a recibir soporte por compaas tales como HP, Intel, Microsoft, Ericsson y Texas Instruments.

Aunque como todo nuevo cambio de este tipo es interesante saber que, ms all de los cambios en las velocidades de transferencia, esta tecnologa ser compatible con los cables y conectores existentes en la actualidad, adems, tambin brindar soporte para el software USB 3.0 actual junto con los protocolos de los dispositivos. La nueva actualizacin permitir que exista compatibilidad tanto con las tazas
de transferencia de 5GB por segundo, como con las de 10GB, adems de

brindar soporte para el anterior USB 2.0, de todas formas, habr que esperar

hasta 2014 para que esta nueva actualizacin sea comercializada, todo esto con la finalidad de alcanzar velocidades de transferencia similares a las que ofrece actualmente Thunderbolt gracias a Apple e Intel.

Recientemente fue lanzado el disco duro ms resistente de la actualidad, el mismo lleva el nombre de ioSafe, y ha sido confeccionado para soportar tanto el agua como el fuego, tan resistente ha resultado este disco duro que la propia compaa que lo ha desarrollado demostr su resistencia
sometindolo a duras pruebas antes de lanzarlo al mercado.

En un primer momento, se lo someti a una prueba de resistencia al fuego, en la cual se lo coloc a una temperatura de 800C durante un perodo de 30 minutos, sin sufrir ningn percance soport la prueba a la perfeccin.

Una vez superada esta prueba, el disco duro fue colocado a un metro por debajo del agua durante un perodo de 72hs, tras el cual se le volvieron a realizar pruebas al dispositivo para verificar su funcionamiento y el mismo continuaba en ptimas condiciones, demostrando que se trata de un disco rgido extremadamente resistente a las distintas condiciones.

En cuanto al precio de este interesante disco duro, debemos mencionar que es bastante accesible teniendo en cuenta su enorme resistencia, el mismo asciende a un valor de 300 dlares en su versin de 1TB, mientras ascendiendo 50 dlares su valor en cada una de sus versiones, teniendo como lmite 3TB de almacenamiento.

8. Retina Artificial Investigacin: Mark Humayun, Universidad de California del Sur. Estado: Desarrollada con xito, esperando su comercializacin.

Investigadores de Estados Unidos han creado un ojo binico que podra devolver la vista a ciegos. El nuevo dispositivo, de nombre Argus, ya ha recibido el visto bueno para que pueda probarse en 50-75 pacientes.

El Argus II es una retina artificial que se espera que cure a las personas que sufren de dos formas frecuentes de ceguera debidas a la degeneracin macular y la retinitis pigmentaria. La degeneracin macular es una condicin en la que las clulas sensibles a la luz de la mcula funcionan mal y, con el tiempo, dejan de funcionar. La segunda condicin, la retinitis pigmentaria, es una forma avanzada de ceguera nocturna o visin en tnel. Muchos de los pacientes que tiene esta enfermedad no se quedan completamente ciegos hasta llegar a los cuarenta o cincuenta. El objetivo final de los investigadores es hacer que puedan llegar a reconocer caras y tambin responder a luces de diferentes longitudes de onda permitiendo que los pacientes vean colores. Si todo va segn lo planeado, el implante se comercializar en el 2009 a un precio de 15.000

El mundo actual se encuentra en constante evolucion; esto significa que los cambios ocurrren constantemente sin esperar a que nos acostumbremos a ellos. Desde la maquina de vapor al automvil, de la cmara fotografica al cine, del telgrafo al correo electrnico, el hombre se enfrenta permanentemente a herramientas nuevas que debe comprender y apropiar.

El ojo binico

El invento se implanta parcialmente en el globo ocular y est diseado para pacientes que sufren una prdida de visin degenerativa o hereditaria. No devuelve la vista de forma perfecta, pero se espera que las personas ciegas sean ahora capaces de distinguir puntos de luz que el cerebro podr reconstruir en imgenes. De qu manera? El ojo binico dispone de una minicmara colocada sobre una lente. El dispositivo transmite una seal dentro de la retina, que estimula las neuronas vivas dentro de sta y que a su vez mandan las imgenes al cerebro. Los responsables del ojo binico creen que estaramos ante el mayor hito desde el desarrollo del alfabeto Braille despus de haber invertido cuarenta millones de euros y opinan que este proyecto bandera permitir a Australia, pas de origen del invento, mantenerse a la vanguardia en la lnea de investigacin y comercializacin en este campo. Sus creadores esperan adems que el ojo binico sea capaz de devolver la vista a miles de ciegos.

Skinput, tu propia piel como pantalla tctil

Un equipo de la Universidad Carnegie Mellon junto a Microsoft son los autores de una nueva tcnica que podr convertir la piel humana en una pantalla tctil desde la cual poder manejar cualquier tipo de aparato electrnico. Llamado Skinput, el sistema utiliza sensores acsticos capaces de detectar sonidos de baja frecuencia y, por medio de un brazalete con un pequeo proyector, refleja sobre la piel una especie de teclado.

Gracias a esta tcnica podremos manejar equipos de sonido, telfonos mviles o agendas electrnicas tocando el men proyectado en el antebrazo u otra parte del cuerpo. Declaran sus desarrolladores que la piel humana es el ms novedoso dispositivo para ingresar datos. () Lo extraordinario del cuerpo humano es lo familiarizados que estamos con l. Esto nos da una posibilidad de tener una exactitud que nunca conseguiramos utilizando un ratn. Todava no hay una fecha prevista para su lanzamiento, aunque se afirma que en un futuro cercano, tu mano podr ser tu iPhone.

Se dan ms pasos en el factible camino de llegar a leer la mente humana

Publicado en la revista Current Biology, un grupo de cientficos de la Universidad de Londres ha conseguido leer los pensamientos de un conjunto de personas sanas, utilizando para ello un escner cerebral. Durante la investigacin, diez participantes asistieron a la proyeccin de tres cortometrajes, que mostraban hechos de la vida cotidiana, como una persona echando una carta en el buzn o tirando la basura. Ms tarde, los investigadores fueron capaces de predecir en cul de los cortometrajes estaba pensando cada sujeto, utilizando para ello un algoritmo computacional y basndose en las lecturas del escner. El estudio parece aportar nueva informacin acerca de la forma en la que el cerebro humano registra los recuerdos. Esto supondra un paso importante en el desarrollo de un dispositivo que permitira averiguar lo que piensa una persona a partir de la observacin de su actividad cerebral. La investigacin tambin podra ayudar -a largo plazo- al desarrollo de tratamientos para combatir la prdida de memoria, tal y como afirman sus autores. Estudios anteriores ya desvelaron que era posible predecir procesos de pensamiento simples distinguir entre colores, objetos o lugares-, mediante el uso de escneres cerebrales. En este caso, sin embargo, se trata de detectar recuerdos de algo ya pasado, un proceso ms complejo, segn los investigadores. En esta nueva investigacin se ha analizado, pues, la llamada memoria episdica, un proceso mucho ms complejo al tratarse de experiencias personales que incluyen informacin de dnde estbamos, lo que estbamos haciendo y cmo nos sentamos al respecto.

La descodificacin de informacin ms precisa fue obtenida con la actividad del hipocampo. Esto nos dice que esta regin del cerebro contribuye de forma muy especial a la memoria episdica. El principal objetivo de este estudio es el de ayudar a las personas que padecen problemas de prdida de memoria, y en ningn caso, el de leer el pensamiento de la gente sin su consentimiento, pero el potencial, por ejemplo militar que esto supondra, a nadie se le escapa.

La comunicacin silenciosa

En Alemania, un equipo del Instituto de Tecnologa Karlsuhe se halla trabajando en el desarrollo de un sistema que permitira mantener una conversacin telefnica a travs del aparato de mvil pero sin decir ni una palabra. Lo que se busca con esta nueva tecnologa -de momento slo se trata de un prototipo- es interpretar los movimientos labiales para generar, de este modo, una sntesis de voz en otro telfono. La idea, a la que han bautizado como la comunicacin silenciosa, se le ocurri a la profesora Tanja Schultz durante un viaje en tren. Estaba tomando el tren y la persona sentada a mi lado estaba constantemente en el chat y pens que tena que cambiar eso. El dispositivo se basa en la electromiagrafa, una tcnica que detecta las seales elctricas de los msculos, y que, actualmente, se emplea para el diagnstico de algunas enfermedades. Unos electrodos, que se pegan a la cara del usuario, permiten detectar las seales elctricas producidas por los msculos implicados en el habla. Estos impulsos pasan posteriormente a un dispositivo que los registra y amplifica antes de transmitir la seal, a travs de Bluetooth, a un ordenador porttil. Una vez en el ordenador, el software los convierte en texto, y ste puede ser ledo por un sintetizador de voz. De momento, como explica la propia Schultz, el sistema no se ha integrado en un telfono mvil, pero ste sera el objetivo a conseguir en un futuro; lo que podra tener, como destaca la profesora, aplicaciones sociales que ayudaran a comunicarse a personas que hayan perdido la voz. Tambin podra llegar a emplearse como un sistema de traduccin instantnea: se podra hablar en la lengua materna y el texto podra ser traducido a otro idioma.

Imprimiendo el futuro

Cada vez estn ms prximas las impresoras del futuro y los ltimos avances en este campo apuntan hacia la impresin ecolgica y en tres dimensiones. A principios del presente mes, la compaa japonesa Sanwa Newtec presentaba una nueva impresora ecolgica que podra suponer el fin de los tners de tinta y del uso de papel. Se trata de la PrePear RP-3100 (en la foto: izquierda), que utiliza calor en lugar de tinta y donde un cabezal trmico permite imprimir en blanco y negro sobre un papel plastificado; pero es que encima el mencionado papel puede ser reutilizado hasta un millar de veces. De esta manera, no slo se ahorra en el coste de fabricacin del papel, sino que adems se evita la emisin de cerca de 6 kilogramos de CO2. Desgraciadamente, el coste del aparato es todava demasiado elevado, en concreto 5.600 dlares (por encima de los 4.000 euros). El papel plastificado tampoco resulta nada barato: cada hoja -de tamao A4- cuesta 3,35 dlares (unos 2,5 euros). Por otro lado, la institucin pblica Medialab-Prado, dependiente de la Comunidad de Madrid (Espaa), ha dado a conocer tambin este mes la Makerbot Cupcake (a la dcha en la imagen superior), una impresora en 3D asequible para el mercado de consumo domstico. Esta impresora permite pasar de bits a tomos los diseos en tres dimensiones. Funciona por medio de una bobina de hilo de plstico y permite el uso de una infinidad de colores aunque nuestra pieza siempre ser monocromtica. Las impresoras 3D surgieron de los laboratorios del Instituto Tecnolgico de Massachusetts (MIT), despus comenz su explotacin comercial que responda a las exigencias de usuarios acostumbrados a trabajar con programas de 3D ms especializados. Pero una importante novedad que supone la Makerbot es su bajo precio a diferencia de otras impresoras con la misma finalidad.

Bicicleta 2.0

Cientficos del Instituto tecnolgico de Massachusetts (Estados Unidos) han diseado una bicicleta capaz de moverse por s sola utilizando la energa cintica sobrante de la propia rueda. Bautizada por sus diseadores como The Copenhagen Wheel, est equipada con conexin Bluetooth y soporte para el iPhone. Este invento ha sido calificado por los responsables del proyecto como la bicicleta 2.0.

The Copenhagen Wheel es capaz de almacenar la energa cada vez que el ciclista usa los frenos y luego utilizar esa energa proporcionando impulso al ir cuesta arriba o aadiendo una explosin de velocidad en las situaciones de trfico intenso. Esta rueda no sl o incrementa la potencia utilizando tecnologa inspirada en la Frmula 1, sino que tambin puede hacer un seguimiento de la velocidad, cadencia de pedaleo, niebla o humo y trfico. La rueda utiliza una tecnologa similar al KERS (Kinetic Energy Recovery System), que ha cambiado radicalmente el mundo de la Frmula 1 en los ltimos dos aos. Cuando frena, su energa cintica es recuperada por un motor elctrico y se almacena en bateras dentro de la rueda, de modo que se puede utilizar de nuevo cuando se lo necesite. En cierto sentido, la bicicleta funciona como lo hace una persona al andar. Al pedalear hacia delante el motor hace por s solo el mismo movimiento que su par, mientras que cuando mandamos el pedal hacia atrs para frenar, el motor arranca la regeneracin de energa elctrica, mientras se reduce la velocidad. A partir de ahora, la experiencia de conduccin ser ms suave, hasta el punto que, por ejemplo, una cuesta empinada en las colinas ya no ser jams un obstculo. Y mediante el uso de una serie de sensores y una conexin Bluetooth para el iPhone, que puede ser montado en el manillar, la rueda puede controlar la velocidad de la bicicleta, la direccin y la distancia recorrida, as como tambin, recopilar datos sobre la contaminacin del aire e incluso la proximidad de amigos cercanos que utilicen el mismo sistema.

Brazo artificial guiado directamente por el cerebro

Un joven austraco de veinte aos se va a convertir en el primer europeo portador de prtesis de brazo dirigidas directamente por el cerebro y que han sido desarrolladas por una empresa germana en su centro de investigacin en Viena (Austria). Christian Kandlbauer, un mecnico que a consecuencia de un accidente con corriente elctrica de alta tensin perdi ambos brazos, podr volver de esta manera a ejercer su profesin, ya que las prtesis le permiten mover los brazos y las manos sin movimientos bruscos. El joven, al que le fue amputado un brazo desde el hombro y otro desde encima del codo, es el primer europeo en beneficiarse de este invento, y la tercera persona en todo el mundo. De ahora en adelante volver a hacerlo todo sin ayuda ajena. Nadie puede imaginarse cmo es necesitar siempre alguien para ir al bao, para comer y para lavarse, comentaba el muchacho a

la par que aada que esta novedad les aporta una nueva calidad de vida a las personas como l. Hasta la fecha las prtesis tan slo permitan tres posibilidades de movimiento: abrir y cerrar la mano, levantar y bajar el codo as como girar la mano, y haba que realizarlos uno tras otro, y no simultneamente. Sin embargo, el nuevo brazo del muchacho tiene siete articulaciones y puede mover varias al mismo tiempo, slo con pensar en ello, para poder ejercer una maniobra gracias a la intuicin, explicaba el cirujano que ha llevado a cabo las intervenciones preliminares necesarias. En los hombros, el joven tena todava restos de los nervios que llevaban a los brazos y transmitan los impulsos del cerebro, restos que los mdicos han trasladado a los msculos del pecho que reciben ahora las seales para ser registrados por unos electrodos y desencadenar los movimientos correspondientes.

Tele Scouter

El Tele Scouter es la ltima creacin de la empresa japonesa NEC, unas gafas capaces de escuchar una conversacin en cualquier idioma, y de traducirla casi simultneamente a palabras escritas. Las nuevas lentes estn compuestas por un micrfono y una cmara encargados de capturar las frases que pronuncia el orador al que el usuario dirige la mirada. Luego, el sistema enviar los sonidos a un ordenador minsculo situado en la mueca del oyente y que trasnsmitir a su vez la informacin a un servidor remoto. Ser este ltimo servidor el que realice la traduccin del texto al idioma que se desea y el que la devolver a las lentes como mensajes escritos. Estos subttulos podrn leerse en un pequeo visor o dispositivo dispuesto delante de uno de los cristales del Tele Scouter. Aunque a priori el proceso puede parecer laborioso, sus responsables aseguran que apenas tarda unos segundos en realizarse. Adems, las gafas han sido diseadas para que sean muy ligeras y puedan ser utilizadas por su dueo durante horas sin producir ningn tipo de molestia. De momento, el Tele Scouter, que ha sido presentado en una feria de Tokio (Japn), est todava en fase de pruebas, pero NEC espera poder comercializarlo el prximo ao. De todas maneras el artilugio queda un poco alejada de las posibilidades de un bolsillo corriente, y no parece que se avecine un terrible rival para intrpretes, traductores y empresas de subtitulacin cinematogrfica, ya que el precio de un sistema capaz de dar servicio a treinta usuarios a la vez asciende aproximadamente a 1,2 millones de euros. Pero as empieza casi todo

Cinemizer

Ver las imgenes guardadas en tu telfono Iphone o un Ipod o los vdeos de Youtube como si los vieras en una televisin de 45 pulgadas ya es posible a travs de una gafas que la multinacional ptica Carl Zeiss ha sacado al mercado. Se trata de Cinemizer, una gafas de aspecto turista que, conectadas a los pequeos dispositivos de Apple, permiten ver pelculas a tamao grande e incluso en 3D, si las mismas (o vdeojuegos) estn en este formato, y apretando tan solo un botn. El usuario que se pone las gafas ve las imgenes como en una pantalla de 115 centmetros (45 pulgadas) y a una distancia de dos metros, con un resolucin de 640 por 480 pxeles en pantalla Led. Adems, cuenta con una batera de cuatro horas, lo que permite ver una pelcula de larga duracin. Las gafas pueden ajustarse a la visin de los usuarios con una variacin de hasta 3,5 dioptras. Aunque el dispositivo est especialmente indicado para diseos de Apple, tambin puede utilizarse con otros telfonos mviles multimedia.

Cuchillo de plasma para cerrar heridas

El comando de operaciones especiales del Pentgono est realizando pruebas de lo que ser una nueva herramienta para los cirujanos de campo, el cuchillo de plasma, cuyas semejanzas con las espadas que utilizaban los protagonistas de las aventuras espaciales ideadas por George Lucas para el cine son ms que evidentes. Pero

este invento pretende servir a la medicina en lugar de cortar miembros indiscriminadamente, aunque su funcionamiento es parecido. El objetivo es reducir el nmero de victimas que, una vez heridas en un conflicto blico, mueren desangradas o por no tener los medios adecuados para cerrar la herida. Hasta la fecha, la tecnologa ms avanzada que exista en este campo era la radiociruga, que emplea radiofrecuencia para calentar el tejido daado. El cuchillo de plasma pretende recuperar tcnicas ms antiguas llevadas a las nuevas tecnologas, en este caso, cerrar la herida quemando tejido. El cuchillo funciona mediante un gas caliente ionizado que, literalmente, quema la carne para crear una capa de tejido muerto que evita que la herida siga sangrando. La gran diferencia entre el plasma y utilizar un hierro al rojo vivo es que el dao colateral es mnimo adems de ser completamente estril incluso en condiciones de combate extremas. Ya se han desclasificado documentos donde se muestra el presupuesto destinado por el Gobierno estadounidense para este proyecto y dentro de poco podrn verse estos cuchillos de plasma en el maletn de muchos cirujanos de campo.

Navegar por internet en el coche sin pulsar un solo botn

Una empresa israel ha patentado un innovador sistema electrnico de voz que har ms amenas y productivas las horas dentro de nuestro automvil, al ofrecer informacin de todo tipo: noticias, recibir y enviar correo electrnico, obtener instrucciones de orientacin, buscar cualquier establecimiento o persona, o simplemente, solicitarle msica como si se tratara del mismsimo coche fantstico. Como fiel secretaria, Synphony -que as se llama- presta atencin a nuestras ms mnimas necesidades, y basta con hablarle normalmente para que ponga a nuestra disposicin un abanico ilimitado de servicios y posibilidades. El secreto del dispositivo consiste en un potente y avanzado sistema informatizado que, en cuestin de segundos, puede localizar cualquier pgina, desmenuzar y analizar su contenido, desprenderse de lo inservible como las fotos, y traducir a sonido es decir, leer los textos que considere relevantes para su pesquisa. Un sistema que incluye hardware (20%) y software (80%) con el objetivo de ofrecer al conductor que pasa mucho tiempo dentro de su automvil un acceso fcil y cmodo a internet. Adems de acabar con los diminutos botones, Synphony desplazar de la cabina de nuestro auto aparatos tan comunes en nuestros das como la radio, el telfono mvil y el GPS, y har innecesario despegar las manos del volante.

Aunque para el conductor es slo una pequea caja del tamao de un router, Synphony es en realidad un complejo sistema que interpreta millones de fonemas almacenados en su memoria hasta combinarlos en palabras y comunicarlas de forma ordenada a su interlocutor. Y si desmenuzar informacin es la base informtica de esta innovacin, vital es tambin la conexin a los servidores por medio de redes inalmbricas. Para tener el mundo al alcance se necesita la infraestructura de una compaa de telefona mvil o una red WIMAX (iniciales inglesas de Interoperabilidad Mundial para Acceso por Microondas), un aparato dentro del coche y un micrfono de calidad. Despus, no hay lmites a la imaginacin. Se espera poder introducir este aparato en el mercado dentro de tan solo diez meses, cuando el prototipo que se ha construido pase la fase de pruebas y Synphony pueda convertirse en la secretaria perfecta por entre 8 y 10 dlares al mes. La propia naturaleza del dispositivo hace necesario un socio estratgico en cada pas, que se encargar de proveer la infraestructura inalmbrica imprescindible para la conexin a los servidores y as se pueda disfrutar de este dispositivo que no tiene ni una diminuta pantalla que distraiga al conductor. VIDEO QUE AYUDA A COMPRENDER EL TEMA:

Hologramas que se pueden tocar

Cientficos nipones estn un paso ms cerca de convertir en realidad escenas que hasta la fecha eran propias de pelculas de ciencia ficcin tras crear un holograma que tambin se puede sentir. Imaginad, pues, a no mucho tardar, un libro o un interruptor de la luz que aparezcan tan solo cuando de verdad los necesitemos. Hasta ahora, la holografa era slo para los ojos, y si intentabas tocarla, la mano la atravesaba, pero ahora tenemos una tecnologa que tambin aade la sensacin de tocar los hologramas. Los hologramas -imgenes tridimensionales- aparecen normalmente en tarjetas de crdito, DVDs y CDs para evitar la falsificacin. Los de mayor tamao han sido utilizados tambin en la industria del entretenimiento. Pero al utilizar ondas ultrasnicas, los cientficos han desarrollado un software que crea presin cuando la mano de un usuario toca un holograma proyectado. (Para rastrear la mano de un usuario, los investigadores utilizan los mandos de la popular consola Wii de Nintendo, que cubren la zona de proyeccin del holograma.) Hasta ahora la tecnologa se ha probado con objetos relativamente simples, aunque los investigadores tienen planes ms prcticos, como interruptores virtuales en hospitales, por

ejemplo, y otros lugares donde la contaminacin por contacto es un problema. Tambin, dicha tecnologa podra utilizarse para sustituir otros objetos fsicos, hacindola econmica y ecolgica. VIDEO QUE AYUDA A COMPRENDER EL TEMA:

Con la mosca en las venas

Dirigido por el profesor Moshe Shaham, la ltima investigacin del Laboratorio de Robtica del Instituto de Alta tecnologa Technion de Haifa (Israel), permite diagnosticar y tratar enfermedades gracias a un minsculo robot en forma de mosca que mide cerca de un milmetro y que se introduce en el cuerpo humano mediante una pequea incisin hasta situarla en las venas y arterias a travs de las cuales se va moviendo impulsada por un imn desde el exterior. Se mueve a una velocidad de 9 mm por segundo utilizando sus minsculos brazos metlicos que se sujetan en las paredes de los vasos sanguneos. Los investigadores continan perfeccionando su invento dotndole de minsculas cmaras para poder llegar hasta el ltimo capilar del cuerpo. El objetivo es utilizar esta tcnica para diagnosticar y tratar algunos bloqueos arteriales, problemas circulatorios y cardiovasculares, colesterol y cncer.

Gatos-robot para cuidar a nuestros ancianos

Reino Unido podra emplear a no mucho tardar gatos simulados y otro tipo de robots para acompaar y cuidar a los ancianos del pas britnico. Aunque el debate est servido tras la publicacin esta misma semana de un informe de la Royal Academy of Engineering, que muestra a su vez el rpido desarrollo de los soldados robots y los dispositivos quirrgicos. El estudio apunta que las principales barreras son de carcter tico y legal. No est limitado tanto por las posibilidades tecnolgicas como por el deseo de hacerlo y eso contiene todo tipo de factores sociales. Adems de mascotas robticas, los sistemas autnomos podran evolucionar en robots que cuidan nios, terapeutas artificiales y sociales o incluso compaas sexuales, siempre segn el mismo informe. Con una poblacin de ancianos que se prev aumente un 50 por ciento para el ao 2020, las compaas robticas podran ayudar tambin a seguir la salud de una poblacin cada vez ms vieja. No es un sustituto completo para que tu hijo te llame una vez a la semana. Eso es querer atencin continua y eso es muy difcil. Una mascota robtica podra ayudar a dar la voz de alarma en caso de un accidente, controlar el contenido del frigorfico para asegurarse de que los ancianos no pasan hambre mientras que otras aplicaciones de voz podran recordarles que apaguen la calefaccin. Los desafos ticos de una revolucin robtica incluyen la preocupacin de que las mascotas artificiales o los ayudantes puedan llevar al aislamiento social de los ancianos. La enorme cantidad de datos personales grabados por cualquier monitor habran de ser tambin regulados.

La gentica inspira la creacin de un software adivinatorio


Gracias a l, el ordenador podr juzgar la calidad y fiabilidad de los datos que recibe para predecir las actuaciones del usuario

Investigadores de la Universidad de Bournemouth en el Reino Unido trabajan en un novedoso software de anlisis predictivo que permitir a empresas y organizaciones prever con seguridad lo que va a ocurrir, para planificar y llevar a cabo estrategias que mejoren la toma de decisiones. Para ello, han creado una nueva generacin de sistemas de inteligencia computacional inspirados en la gentica y la evolucin natural, al procesar la informacin de manera similar a la del cerebro humano o la del comportamiento animal. Por Patricia Prez.

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Fuente: Flickr.com

Gran parte de nuestras vidas es vigilada y analizada por ordenadores. Basta con iniciar sesin en la tienda online Amazon y el software de anlisis inteligente de datos es capaz de recomendar al usuario una seleccin de libros que le gustara leer. Aunque para algunos pueda resultar una clara intrusin en la privacidad, el objetivo de estos sistemas no es otro que mejorar y facilitar la actividad que se lleva a cabo en Internet. Es lo que se conoce como anlisis predictivo, una forma de aprovechar los datos que se generan a diario en la red para hacer predicciones sobre modelos de comportamiento, tiles de cara a la toma de decisiones o para desarrollar una estrategia de mercado. Un equipo del Centro de Investigacin de Tecnologa Inteligente (STRC) de la Universidad de Bournemouth (BU) en el Reino Unido, trabaja en un proyecto que va ms all de simplemente hacer nmeros. Estn desarrollando programas informticos capaces de aprender, un software inteligente que permite a los ordenadores hacer juicios sobre la calidad y la fiabilidad de los datos que renen, buscar patrones y adaptarse en funcin del uso que se d a la informacin recabada. Como admite el director de Inteligencia Computacional del STRC, el profesor Bogdan Gabrys, en

un comunicadode la BU, hay una gran cantidad y disponibilidad de datos que se generan a diario, pero a menos que se usen de manera correcta, la informacin no ser muy til. Por ello, estn trabajando con empresas de diversos sectores dispuestas a utilizar la informacin que obtienen durante su actividad diaria para hacer predicciones sobre las ventas y el comportamiento del prototipo de cliente. A travs de la inteligencia computacional permitirn a estas organizaciones prever con seguridad lo que va a ocurrir, para que pueda planificar y llevar a cabo estrategias que mejoren la toma de decisiones.

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Estamos tratando de disear algoritmos adaptativos que aprendan en funcin de los datos que reciben, explica el profesor Gabrys. Para ello, los investigadores necesitaban empresas dispuestas a ofrecer su informacin y, de momento, han trabajado con dos compaas del sector turstico y de las comunicaciones. Se trata por un lado de la compaa area alemana Lufthansa, considerada la aerolnea ms grande de Europa. En este caso, el objetivo era calcular con precisin la demanda de diferentes tipos de billetes de avin. As, se comprob que los clientes de clase turista tienden a reservar sus billetes con unos meses de antelacin. Si los aviones se llenan de este tipo de clientes pierden ne gocio, ya que hemos detectado que los clientes de primera clase tienden a reservar ms tarde, indica al respecto Gabrys. Por otro lado trabajaron con la multinacional de telecomunicaciones britnica BT, interesada en predecir si un cliente va a cambiar de proveedor, ya que le cuesta entre cinco y ocho veces ms conseguir uno nuevo que retener al ya existente. En este caso, el software les ayud a detectar posibles candidatos a cambiar de proveedor de servicio, para que se pusieran en contacto con ellos y hacerles una buena oferta o simplemente darles una mayor atencin personalizada. Y todo ello simplemente con aplicar el mtodo de anlisis predictivo a todos los datos de la organizacin, lo que da como resultado asociaciones y patrones inesperados en muchos casos, pero sobre todo modelos de comportamiento muy valiosos para plantear una estrategia comercial. Esto permite evitar la marcha de clientes valiosos, vender servicios adicionales a los clientes actuales, desarrollar con xito nuevos productos, mejorar la eficiencia operativa o identificar y minimizar el fraude y el riesgo.

Inspirado

en

la

Madre

Naturaleza

Sin embargo, crear un sistema informtico de este tipo, capaz de adaptarse a la informacin que se introduce, no es tarea fcil. Hasta ahora la mayora del software de prediccin se ha hecho a medida para resolver problemas especficos. Esto puede acarrear problemas por lo costoso del mantenimiento y la dificultad de adaptacin. En busca de una alternativa, el profesor Gabrys y su equipo han conseguido uno de los solucionadores de problemas de mayor xito mundial, al inspirarse en la propia Madre Naturaleza. As, la clave de su trabajo son sistemas que procesan la informacin de manera similar a la del cerebro humano, con redes de neuronas que se renuevan constantemente mientras aprenden. Tambin se han inspirado en la gentica y la evolucin natural, propia del comportamiento de insectos como las abejas y las hormigas, o de las bandadas de aves y peces, para disear algoritmos de optimizacin y aprendizaje slidos. El objetivo es desarrollar software ms flexible para exprimir al mximo la inteligencia de estos sistemas, destaca Gabrys. Sin embargo, surge entonces el interr ogante sobre si con sistemas cada vez ms inteligentes podrn los ordenadores en breve eliminar las conjeturas propias de la vida cotidiana con predicciones exactas y fiables. El responsable de esta investigacin no est tan seguro de ello. "Si alguien te dice que puede predecir con fiabilidad sistemas realmente complejos, como la economa o los mercados financieros a un ao vista, no les creo. Hay cosas que son previsibles y otras no. El aspecto crtico en nuestro trabajo es conocer la diferencia entre ambas", matiza.

Nuevo software da vida a personajes virtuales hiperrealistas


La herramienta superpone la imagen grabada a un modelo en 3D con la mayor exactitud posible

Hollywood dedica gran esfuerzo a crear personajes animados de aspecto realista. Ahora, investigadores del Max Planck Institute en Alemania han desarrollado una tecnologa que simplifica en gran medida toda la labor de postproduccin. Bastan unas cuantas cmaras para capturar los movimientos de los actores en una escena real y trasladarlos como esqueleto de movimiento al mundo virtual. Adems, la herramienta podra ayudar a los atletas a controlar sus movimientos sin necesidad de molestos dispositivos, o a los mdicos a seguir la recuperacin de una operacin en alguna articulacin. Por Patricia Prez.

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Los actores son grabados con su ropa habitual con cmaras normales. Fuente: MPI

La industria del cine cada vez se empean ms en conseguir el mximo realismo en personajes virtuales o animados, desterrando el viejo concepto del hroe o villano generado por ordenador. Buena muestra de ello es el misterioso Gollum de El Seor de los Anillos, una de las diversas criaturas creadas por un completo equipo de artistas informticos para la premiada triloga. Detrs de todas ellas, adems de la increble labor de postproduccin, se descubre el trabajo de actores reales para conseguir ese movimiento tan realista de las articulaciones, basado en msculos y huesos de verdad. Sin embargo, se trata de un procedimiento costoso e incmodo para los actores, que pierden libertad en el manejo de su cuerpo. Para facilitar esta tarea, investigadores del Max Planck Institute (MPI) en Saarbrcken, Alemania, han desarrollado un software que capta los movimientos humanos de forma rpida y realista con mucha menos parafernalia. Segn explica el MPI en un comunicado, los estudios de cine suelen utilizar un procedimiento llamado Captura de Movimiento. Los actores se enfundan en un ajustado traje con marcadores en cada articulacin del cuerpo que reflejan haces de luz infrarroja, los cuales son enviados y recibidos por un sistema de grabacin especial que captura los datos de esos puntos de articulacin. De esta manera quedan registrados los movimientos del actor para transferirlos despus al personaje virtual, usando para ello un software de animacin. Sin embargo, los trajes son muy incmodos para los actores, y los marcadores interfieren en los movimientos", asegura Nils Hasler, del MPI. Por esta razn, expertos en infografa del instituto alemn, uno de los diversos centros que conforman el campus de la Universidad de Saarland, dedicado por completo a la investigacin en ciencias de la computacin, han desarrollado un mtodo que elimina la necesidad de marcadores sin perder autenticidad. Mientras sus creadores estudian su incursin en el mundo empresarial para comercializar la nueva tecnologa, la misma se presenta esta semana en el marco del CeBIT, la gran feria europea de computacin de la ciudad alemana de Hannover.

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El novedoso mtodo de captura de movimientos es bastante asequible, pues permite a los actores llevar ropa normal y utilizar cmaras ordinarias. Los movimientos se analizan con un software especial y se transfieren al personaje virtual en la forma de un esqueleto. Slo requerimos unas cuantas cmaras, en lugar de las varias decenas necesarias para los efectos especiales en Hollywood. Los movimientos se informatizan tan rpido que pueden transferirse directamente al personaje animado sin apenas demora, matiza Hasler. En concreto, se necesitan entre cinco y doce cmaras de vdeo normales. Los informticos utilizan el software para crear un modelo en 3D de la persona representada en un esqueleto con 58 articulaciones. Para capturar los movimientos, el mtodo informtico trabaja continuamente, superponiendo la imagen de dos dimensiones de la cmara con el modelo 3D con la mayor exactitud posible. Los investigadores pueden resolver las ecuaciones necesarias para esta tarea de manera rpida y eficiente. De esta forma, capturan los movimientos filmados y los visualizan en los personajes virtuales en tan slo unas milsimas de segundo. Poco a poco, los creadores han ido perfeccionando el software ya patentado. Ahora puede hacer frente a escenas en las que participan varios personajes simultneamente y se superponen partes del cuerpo. El sistema incluso detecta los movimientos de una persona cuando queda cubierta por otros objetos o cuando hay ruido de fondo. Esto nos permitir proyectar efectos visuales fuera del estudio en el futuro, por ejemplo, en plena naturaleza, reconoce Hasler. Otro escollo que los informticos del equipo del profesor Christian Theobalt han resuelto en los ltimos meses ha sido el de reconstruir los movimientos del cuerpo en actores con abrigos amplios o mujeres que irrumpen en escena con largos vestidos de baile. Ahora, para orgullo de Hasler, nuestro mtodo nos permite capturar cualquier superficie al detalle, como por ejemplo los pliegues drapeados de un vestido.

Otras

aplicaciones

Aunque el desarrollo del software se ha llevado a cabo pensando en un sector concreto, la nueva tecnologa tambin se podra aplicar a otras reas fuera de la industria del cine y los videojuegos. Es el caso del mbito deportivo, utilizada por ejemplo entre los atletas para analizar movimientos especficos de su cuerpo sin necesidad de molestos marcadores. Tambin permitira a los periodistas deportivos comentar secuencias de movimiento, como en competiciones de salto con prtiga o lanzamiento de disco, en retransmisiones en directo.

Otro campo que se beneficiara sera el de la medicina. Sera ms fcil para los mdicos describir y realizar el seguimiento en la recuperacin de operaciones en articulaciones, destaca Hasler. El investigador del MPI quiere crear una empresa junto con el profesor Christian Theobalt y su compaero de investigacin Carsten Stoll, para comercializar su software. No es para menos, pues reconoce haber tenido bastantes solicitudes de empresas de la industria del cine y de marketing deportivo.

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