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, metereologia, etc. Quando do estudo espacial de dados, porem, imprescindvel o conhecimento do usurio sobre o tema a ser pesquisado, pois obter um mapa com forte efeito esttico bastante fcil usando os recursos grficos disponveis O mais importante, porm, saber verificar o significado do resultado obtido para que o mapa, entendido como modelo, possa ser til para a explicao do fenmeno em estudo e principalmente para a sua previso em situaes futuras.
Introduo ao SURFER
Quantificao:
Conhecimento a partir do polgono englobando o
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conjunto de dados
Mtodos de interpolao
Funes globais: consideram todos os pontos da
rea; permite interpolar o valor da funo em qualquer ponto dentro do domnio dos dados originais; a adio ou remoo de um valor tem conseqncias no domnio de definio da funo alterao de um valor afeta localmente os pontos prximos ao mesmo
Um mtodo "melhor" do que outro? Quo fiel aos dados originais o resultado obtido? A superfcie estimada representa uma soluo
plausvel?
O interpolador ideal
superfcie interpolada ajusta-se aos dados a um
determinado nvel de preciso; fiel aos dados dentro de um limite arbitrrio definido pelo usurio locais; tem um gradiente finito em todo local onde a interpolao for necessria
de dados, e os membros deste subgrupo so determinados somente pela configurao dos dados que, de algum modo, so prximos ao ponto interpolado configuraes e padres de densidade dos dados.
formando tringulos e interpola os valores entre eles; so considerados mtodos de estimativa diretos, pois os contornos derivam do padro original dos dados; no permite extrapolao, as estimativas limitam-se estritamente rea amostrada.
regular (grid) sobre a rea estudada e calcula os valores nos ns do reticulado com base nos valores dos pontos adjacentes j amostrados; so considerados mtodos de estimativa indiretos, uma vez que os contornos so construdos a partir dos dados estimados para os ns da grade e no a partir dos dados originais; permite tanto a interpolao quanto a extrapolao de valores
superfcie atravs dos dados estimados para os ns; h um grande nmero de algoritmos
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Estimativa do reticulado
Reticulado Definio, espaamento e origem reticulao estimando o valor de cada n por
seleo de pontos prximos com valores conhecidos contornos resultantes e permitir o melhor ajuste com os valores originais
distribudos ou no, Z1, Z2,..., Zn, o valor Z* a ser interpolado para qualquer n da rede ser igual a Z* = piZi escolhidos e os respectivos pesos pi so calculados e aplicados durante a reticulao.
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Estimativa do reticulado
100 100 90 80 80 70 60 60 50 40 40 30 20 20 10 0 0 20 40 60 80 100 0 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
60 50 40 30 20 10 0
Polgonos de Thiessen
Mtodo para determinar, numa rea, a regio mais prxima de
Janelas mveis
Escolhe-se uma janela com um tamanho
um ponto
apropriado e calcula-se um valor no centro, resultante da media dos valores que se encontram dentro da rea considerada
unir 1 unir todos todos osos pares de pontos com segmentos de reta recta traar a perpendicular a cada segmento de reta
Polgono de Thiessen
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Inverso da distncia
d
i1 n i1
p i
vi
p i
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Ponto A 1 2 3 4 5
Distncia 1/D
SURFER v. 8 (11)
Aplicativo para confeco de mapas, a partir de
(0.0464x 400) (0.0206x380) (0.0344x 450) (0.0357x280) (0.0150x320) 0.0464 0.0206 0.0344 0.0357 0.0150
A = 372.58
(0.0021x 400) (0.0004x380) (0.0012x 450) (0.0013x280) (0.0002x320) 0.0021 0.0004 0.0012 0.0013 0.0002
quadrado da distncia; Curvatura mnima; Mtodo de Shepard; Vizinho natural; Vizinho mais prximo; Regresso polinomial; Triangulao com interpolao linear;
A = 375.00
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Formato XYZ
ID 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 X 2.386 2.544 2.807 4.308 4.383 3.244 3.925 2.116 1.842 1.709 3.800 2.699 3.033 4.232 4.750 2.341 2.827 3.043 1.687 2.235 3.122 Y 3.077 1.972 3.347 1.933 1.081 4.519 3.785 3.498 0.989 1.843 4.578 1.199 4.384 1.588 1.369 4.135 3.667 4.692 1.174 2.386 1.695 G 3 2 3 2 5 5 5 1 1 3 1 1 5 2 2 1 5 1 1 5 2 U 3 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3 1 3 1 3 3 3 3 3 3 3 Cd 1.740 1.335 1.610 2.150 1.565 1.145 0.894 0.525 0.240 0.625 3.873 1.425 0.455 1.025 0.775 0.620 0.400 0.625 0.355 1.585 1.885 Cu Pb Co Cr Ni Zn 25.72 77.36 9.32 38.32 21.32 92.56 24.76 77.88 10.00 40.20 29.72 73.56 8.88 30.80 10.60 47.00 21.40 64.80 22.70 56.40 11.92 43.52 29.72 90.00 34.32 66.40 16.32 38.52 26.20 88.40 31.28 72.40 3.50 40.40 22.04 75.20 27.44 60.00 15.08 30.52 21.76 72.40 66.12 141.00 4.20 25.40 9.72 72.08 22.32 52.40 4.52 27.96 11.32 56.40 18.72 41.60 12.08 33.32 16.88 75.60 22.24 46.00 9.84 46.00 21.64 143.20 8.76 56.40 7.56 40.80 15.72 66.80 21.36 38.36 2.36 19.24 7.08 37.88 5.88 52.80 8.84 28.32 17.40 47.60 17.60 32.92 11.96 35.60 23.76 70.80 18.52 42.00 5.32 31.00 10.80 46.80 3.96 21.48 4.68 20.52 6.68 25.20 8.24 29.92 3.53 25.20 11.32 31.32 21.56 46.80 3.64 18.40 6.64 39.56 40.88 88.68 12.44 40.56 25.08 114.28 35.92 72.88 12.92 44.00 34.72 120.28
Entrada de dados
Para acessar a planilha de dados basta selecionar FILE | NEW |WORKSHEET Rtulos na primeira linha Dados no formato XYZ (ID, X, Y, Z1, Z2, Z3,...) Utilizar vrgula ou ponto para as casas decimais, conforme a configurao regional escolhida do Windows. Permite importar planilhas de diversos aplicativos, como Excel, Lotus, alm de outros formatos que podem ser simplesmente copiados e colados Diversos formatos para a gravao de dados: XLS (Excel); DAT (Surfer) e ASCII (Notepad do Windows).
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Gerao de mapas
Na rea em branco so plotados os mapas gerados e o menu, no topo, permite selecionar os procedimentos para entrada de dados, gerao, visualizao e edio dos mapas. FILE: opes para abrir, fechar e gravar os arquivos; importar e exportar arquivos em formatos diferentes dos utilizados pelo SURFER. EDIT: copiar, colar, apagar, selecionar e identificar objetos (mapas, escalas, legendas, smbolos etc.), alm de desfazer e refazer procedimentos imediatamente anteriores e posteriores executados. VIEW: definir o modo de visualizao das figuras, escalas e rguas auxiliares. DRAW: ferramentas para desenho e texto que podem ser acrescentados aos mapas. ARRANGE: comandos para a manipulao dos objetos da figura, tais como rotao e ordem (sobreposio) desses objetos.
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GRID: subitens mais importantes do programa, que so utilizados para a gerao das malhas de pontos dos mapas, sendo o ncleo do SURFER. MAP: recursos para visualizao dos mapas gerados, podendo ser um mapa de contornos, mais comumente usado, mapa de pontos amostrais, relevo sombreado, mapa de vetores e superfcie pseudo 3D (wireframe), alm da associao com mapas base. Tambm nesse submenu so encontradas as opes de associao, escala e rotao de mapas WINDOW: usado para a organizao das janelas de plotagem e planilha de dados. HELP: informaes que podem ser necessrias para entender os algoritmos do programa e seu funcionamento.
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Triangulao
Exemplo 1
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Triangulao linear
200 180 910 160 900 890 140 880 870 120 860 850 100 840 830 80 820 810 60 800 790 780
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Curvatura mnima
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Vizinho natural
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(01) 0,135-5,129
(02) 3,137-29,061
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MNIMA CURVATURA
(01) 0,135-5,129
(02) 3,137-29,061
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Vizinho natural:
(01) 0,135-5,129
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KRAJEWSKI, S.A. & GIBBS, B.L. Understanding Contouring: A pratical Guide to Spatial Estimation and Contouring Using a Computer and Basics of Using Variograms: Gibbs Associates, 1966 LANDIM, P.M.B. - Introduo aos mtodos de estimao espacial para confeco de mapas. DGA,IGCE,UNESP/Rio Claro, Lab. Geomatemtica,Texto Didtico 02, 20 pp. 2000. Disponvel em <http://www.rc.unesp.br/igce/aplicada/textodi.html>. LANDIM, P.M.B., MONTEIRO, R. C.& CORSI, A.C. Introduo confeco de mapas pelo software SURFER. DGA,IGCE,UNESP/Rio Claro, Lab. Geomatemtica,Texto Didtico 08, 21 pp. 2002. Disponvel em <http://www.rc.unesp.br/igce/aplicada/textodi.html>.
(02) 3,137-29,061
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SURFER, version 8.0. - Contouring, Gridding, and Surface Mapping Package for Scientists and Engineers, 2002. (http://www.goldensoftware.com)
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geoestatstica .
Introduo ao Surfer 9
erros, presena de valores anmalos (outliers), separao de populaes, avaliao espacial preliminar dos dados, etc. Matriz de dados cuja estruturao, por linhas, a seguinte: ID X Y G, U, Z1, Z2, Z3, Z4, Z5, Z6, Z7, onde: ID identidade do ponto de coleta X coordenada X Y coordenada Y G Classificao geolgica, identificando o nvel estratigrfico onde a amostra foi coletada (1: Argoviano; 2: Kimmeridgiano; 3: Sequaniano; 4: Portlandiano; 5: Quaternrio) U uso da terra onde a amostra foi coletada (1: floresta; 2: pastagem; 3: pradaria; 4: lavoura Zi concentraes de sete metais pesados (cdmio, cobre, chumbo, cobalto, cromo, nquel e zinco) coletados no horizonte superior do solo. Oxford University Press.
Solicitado:
Encontrar as estatsticas bsicas (mdia, mediana, moda,
Excel/Microsoft
desvio padro, varincia, curtose, assimetria, valor mnimo, valor mximo, intervalo, contagem) para cada uma das sete variveis geoqumicas. Para tanto usar o aplicativo MSExcel.
respectivos histogramas, curvas de distribuio acumulada e mapas de localizao da amostragem, com valores proporcionais s magnitudes. Para tanto usar os programas Histplt, Probplt e Locmap da livraria GSLIB.
encontrados.
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Ghostscript e GSview
http://www.cs.wisc.edu/~ghost
F77 code and executables (DOS): GSLIB 77 HELP F77: Linux e Sun OS 2.6
Ghostscript: interpretador para a linguagem PostScript GSview: interface grfica para Ghostcript em plataforma MsWindows Gvs4.9 requer Ghostscript 7.04-9.19
WinGSLIB
(*.par)
do programa GEO-EAS
3 2
1.74 25.72 77.36 9.32 38.32 21.32 92.56 1.335 24.76 77.88 10 40.2 29.72 73.56
*********************** START OF PARAMETERS: exercicio01.dat \arquivo com dados 6 0 \coluna da variavel "Zi" e peso -1.0e21 1.0e21 \limites de corte histpltCd.ps \arquivo de saida em PostScript 0.0 6.0 \valor maximo e minimo da variavel -1.0 \frequencia maxima (<0 para automatico) 10 \numero de classes 0 \escala: 0=aritimetica, 1=logaritmica 0 \histograma: 0=frequencia, 1=acumulado 10 \numero de quartis acumulados (<0 para todos) 2 \numero de casas decimais (<0 para automatico) Histograma: Cadmio 1.5 \posicao das estatisticas (E para D: -1 a 1) -1.1e21 \valor de referencia para grafico de caixa
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Histograma
Verificar:
Valores mnimo e mximo Unimodal
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Distribuio normal
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Distribuio de pontos
Parametros para LOCMAP
********************** \arquivo com dados \colunas para X, Y, "Zi" \limites de corte \arquivo de saida em PostScript \valores minimo e maximo de X \valores minimo e maximo de Y \0=dados, 1=validacao cruzada \escala: 0=aritimetica, 1=logaritmica \escala: 0=tons de cinza, 1=colorida \cada locacao: 0=sem rotulo, 1=com rotulo \valores da escala: min, max, incremento \tamanho do rotulo: 0.1(peq)-1(med)-10(grande)
1.0e21
locmapCd.ps
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