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O cotidiano das pessoas est permeado de imagens, objetos materiais, signos que representam nosso meio ambiente visual. H estudiosos da comunicao que consideram as imagens encantadoras e outros que as menosprezam. Jean Baudrillard, Frederic Jameson e Paul Virilio, entre outros e sob diversas perspectivas discutem o papel das imagens nas sociedades contemporneas. Constatamos a necessidade de aprofundar os conhecimentos sobre leitura de imagens principalmente durante a realizao da pesquisa Publicidade de Rua/Contexto Urbano: que relao essa, afinal?, concluda em 2008 e desenvolvida sob superviso de Winfried Nth, tendo contado, inclusive, com um estgio de pesquisa na Universidade de Kassel, Alemanha, sob os auspcios da FAPESP (junho a agosto-2008). Tal projeto de ps-doutorado nasceu por sugesto de Lucia Santaella de dar continuidade a uma das tem-
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A imagem sinttica, a imagem numrica, a realidade virtual corresponde ao apogeu da desimaginao da imagem. A virtualidade, ao nos fazer adentrar na imagem, recria uma imagem em trs dimenses e abole a iluso do passado e do futuro, por se dar em tempo real.
Santaella e Nth (2001, p. 15), em seus estudos sobre imagem, afirmam que estas podem ser divididas em dois domnios: o das imagens como representaes visuais e o das imagens na nossa mente. Desenhos, pinturas, gravuras, fotografias e imagens cinematogrficas, televisivas e holo e infogrficas so representaes visuais, enquanto as imagens que aparecem como vises, fantasias, imaginaes, esquemas, modelos ou, em geral, como representaes mentais, pertencem ao domnio das imagens da nossa mente. A problemtica que envolve as imagens, tanto nos processos comunicacionais como nas suas relaes com a construo da realidade pelos leitores/usurios de signos, talvez tenha se acentuado porque as imagens no tiveram o mesmo tratamento dado palavra. Desde a inveno da imprensa, como enfatiza Santaella (2001, p. 13), a palavra reina quase que absoluta nas
Santaella e Nth, na introduo da obra Imagem: cognio, semitica, mdia preconizam que uma cincia da imagem, uma imagologia ou iconologia, ainda est por vir (Santaella, 2001, p. 13). As investigaes sobre imagens, segundo os autores, se distribuem por vrias disciplinas de pesquisa, tais como histria da arte, teorias antropolgicas, sociolgicas, psicolgicas da arte, crtica da arte, estudos das mdias, semitica visual, teorias da cognio. Assim, aps construir um breve panorama sobre imagem na perspectiva de Baudrillard, Virilio e Jameson, nos valemos de ideias peirceanas para refletir sobre as argumentaes desses autores mencionados. A fundamentao se dar, portanto, com a semitica peirceana, mais especificamente, com dois de seus ramos: a gramtica especulativa e a lgica crtica, sendo que o primeiro trata do signo e de suas classificaes as inmeras tricotomias , e o segundo trata dos tipos de raciocnio. A lgica crtica necessita da gramtica especulativa, pois todo pensamento se d em signos. A semitica ou lgica, em dois dos seus ramos, permite inventariar como as operaes do pensamento se do em meio aos diversos tipos de representaes visuais, quando estas se fazem signos ou quase-signos. Algumas ideias que constam da Lei da Mente permitem esclarecer a relao entre qualidades de sentimento e o caminhar do pensamento. Por fim, tais reflexes so pertinentes para a rea, pois as imagens esto cada vez mais presentes no nosso cotidiano e a compreenso de como podem interferir, modificar ou conduzir operaes mentais podem redimensionar a interpretabilidade de processos comunicacionais. Imagens em cena Baudrillard (1997) explica que o trompe loeil, pinturas presentes tambm em pinturas murais e de tetos
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design do studiolo, que d a iluso de ser tridimensional, s foi possvel pelo uso de um sistema linear de perspectiva criado pelo arquiteto Filippo Brunelleschi.
Como explica o mesmo autor, tal surpresa nos revela que a realidade no nada mais que um mundo encenado, que se objetiva de acordo com as regras da profundidade, que ela um princpio a partir de cuja observao regulam-se a pintura, a escultura e a arquitetura do tempo, mas um princpio somente, e um simulacro a que pe fim a hiper-simulao experimental do trompe- loeil(Baudrillard, 1997, p.18). Baudrillard toma como exemplo o studiolo em trompe-loeil de Montefeltre (Figura 1), de Federico de Montefeltro (14221482), duque de Urbino, da sua residncia na cidade de Gubbio, ao norte de Perugia, Itlia. O
Segundo o mesmo autor, a finalidade dessa tcnica era tornar mais amplo, por exemplo, um ambiente fechado e estreito, por meio da iluso da perspectiva, geralmente, direto na parede. As cores correspondem ao tema e aos materiais utilizados, como madeira, metal, pedra, mrmores etc. O horizonte das paisagens pintadas coincide com o horizonte subjetivo de uma pessoa de altura normal (de 1,60 m a 1,70 m), enquanto o ponto de fuga corresponde ao melhor ponto de observao, por exemplo, a porta de entrada do ambiente, o que possibilita causar impacto assim que o observador se puser diante da pintura. Ainda observando a pintura (Figura 1), na esteira de Baudrillard (1997, p. 18), estaramos diante de um simulacro, construdo em meio aos jogos e artifcios de imitao da terceira dimenso, que ultrapassa o efeito do real e instaura a dvida quanto a possibilidade desse objeto ser real ou no. Na pintura (Figura 2), os objetos no tm referncia, se mostram descontextualizados, so velhos jornais, livros, tbuas, restos alimentares, todos isolados e decados. Algo com uma vida anterior ao sujeito e sua tomada de conscincia. Tudo artefato. No h paisagem, rosto ou luz natural.
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Assim h uma descaptao do real pelo excesso das aparncias do real. Os objetos se parecem demais com o que so (observar a figura 2). Tal semelhana como um estado segundo, e seu verdadeiro relevo, atravs dessa semelhana alegrica, atravs da luz diagonal, o da ironia do excesso de realidade (Baudrillard, 1997, p. 18). Tal efeito obtido, segundo Baudrillard, pois a profundidade invertida. Enquanto no Renascimento a linha de fuga est em profundidade, no trompe-loeil o efeito de perspectiva projetado para frente.
Enquanto os objetos fogem panoramicamente diante do olho que os varre (privilgio de um olho panptico), so eles aqui que enganam(trompent) o olho por um espcie de relevo interior no porque levassem a crer num mundo real que no existe, mas por frustrarem a posio privilegiada de um olhar. O olho, em vez de ser gerador de um espao reduplicado, no passa de um ponto de fuga interior convergncia dos objetos. Um outro universo se escava em direo frente no h horizonte, no h horizontalidade, trata-se de um espelho opaco erguido diante do olho, e no h nada atrs. Esta propriamente a esfera da aparncia nada a ver, so as coisas que nos vem, elas no fogem sua frente, dirigem-se para a sua frente, com essa luz que lhes chega de outro lugar, e essa sombra induzida que no lhes d, no entanto, jamais uma verdadeira terceira dimenso. (Baudrillard, 1997, p. 19)
O trompe-loeil subtrai uma dimenso dos objetos reais e torna sua presena mgica. Permite reencontrar o sonho, irrealidade total na sua exatido minuci-
O mximo do simulacro, segundo Baudrillard, mais verdadeiro que o verdadeiro, a pornografia. O porn acrescentando uma dimenso imagem do sexo, subtrai a dimenso do desejo, e desqualifica toda iluso sedutora (1997, p. 82). H imagens publicitrias que se aproximam desse mximo. So Paulo, antes da lei Cidade Limpa, estava invadida por tais imagens (Figuras 4 e 5)3. No porn, nada deixa mais a desejar (Baudrillard, 1997, p. 106). O autor explica que depois da orgia e da liberao de todos os desejos, com a transparncia do sexo por meio de signos e imagens, ele perde o segredo e a ambiguidade, dando lugar ao transexual. A cena
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Figura 4 Perseguio
Mas o que se d com as imagens televisivas, as cinematogrficas e as sintticas? Para Baudrillard (1997, p. 80), o cinema no decorrer das transformaes tcnicas do filme mudo ao falado, da cor, ao alto tecnicismo dos efeitos especiais-, perdeu a iluso, contudo, para o autor, a iluso no se contrape ao real, mas constitui uma realidade mais sutil que envolve o real como signo da desapario. As imagens cinematogrficas perderam suas especificidades de modo que se aproximam das televisivas. Elas se tornaram excessivamente tcnicas e velozes e deste modo h ausncia de branco, de vazio, de elipse e do silncio. Enquanto isto as imagens televisivas caminham para a alta definio, o que para o autor corresponde perfeio intil da imagem. Que por causa disso no mais uma imagem, de tanto que se produziu em tempo real. Quanto mais chegamos perto da definio absoluta, da perfeio realista da imagem, mais se perde o poder da iluso (Baudrillard, 1997, p. 81)
A imagem sinttica, a imagem numrica, a realidade virtual corresponde ao apogeu da desimaginao da imagem. A virtualidade, ao nos fazer adentrar na imagem, recria uma imagem em trs dimenses e abole a iluso do passado e do futuro, por se dar em tempo real. Instaura, segundo o mesmo autor, a iluso perfeita, recriadora, mimtica. Extermina o real, determina a morte dos sentidos, pelo seu duplo. Baudrillard adverte que desaprendemos com relao modernidade, que a subtrao que d fora, que da ausncia nasce o poder (1997, p. 83). As imagens se acumulam, se adicionam, se inflacionam. No somos mais capazes de encarar o domnio simblico da ausncia, por isso que nos encontramos hoje em dia mergulhados na iluso contraditria, aquela desencantada da profuso, a iluso moderna da proliferao das telas e das imagens (Baudrillard, 1997, p. 83). Para o autor, na realidade virtual as coisas se tornam transparentes, sem segredos, ou seja, no criam
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Assim, como explica o autor, as coisas, privadas de seu segredo e de sua iluso, esto condenadas existncia, aparncia visvel, esto condenadas publicidade, a se tornar pblicas. Todas as coisas querem hoje em dia manifestar-se. Os objetos tcnicos, industriais, miditicos, os artefatos de todas as espcies querem significar, ser vistos, ser lidos, ser gravados, ser fotografados (Baudrillard, 1997, p. 94) e tais objetos objetos-fetiches , sem significao, sem iluso, sem valor seriam o espelho da nossa desiluso radical do mundo.
A era da lgica paradoxal da imagem se inicia com a inveno da videografia, da holografia e da infografia como se, neste final do sculo XX, a prpria concluso da modernidade fosse marcada pelo encerramento de uma lgica da representao pblica.
As imagens e a questo da velocidade que elas adquirem devido s tecnologias, que constroem uma nova lgica, so aspectos tratados por Virilio. Para esse autor (2002, p. 35), no Ocidente, a morte de Deus, a
morte da arte e o grau zero da representao esto vinculados e vo ao encontro da mxima de Nicforo (patriarca de Constantinopla, durante a disputa iconoclasta), feita h mil anos: Se suprimirmos a imagem, desaparece no somente o Cristo, mas o universo inteiro (Virilio, 2002, p. 35). Segundo esse mesmo autor, na publicidade para se abrir mo da mensagem da palavra , em favor da imagem, as palavras-chave dos cartazes so impressas em uma cor cuja luminosidade a mesma do fundo em que as mesmas se inscrevem, com a divergncia entre o focalizado e o contexto e entre a imagem e o texto. Isto para que o leitor leve mais tempo para decifrar a mensagem escrita ou abandon-la em detrimento da imagem. A imagem ftica, denominao dada por Virilio para a imagem-alvo que fora o olhar e prende a ateno, no somente resultado de focalizaes cinematogrficas e fotogrficas, mas tambm o resultado de uma iluminao cada vez mais intensa e da intensidade de sua definio que s restituem zonas especficas, com o contexto desaparecendo na maior parte do tempo em meio onda. Mas qual a lgica que subjaz s imagens? Segundo Virilio (2002, p. 91), a era da lgica formal da imagem, a da pintura, da gravura e da arquitetura, terminou no sculo XVIII. A era da lgica dialtica, a da fotografia, da cinematografia ou, se preferir, do fotograma, no sculo XIX. A era da lgica paradoxal da imagem se inicia com a inveno da videografia, da holografia e da infografia como se, neste final do sculo XX, a prpria concluso da modernidade fosse marcada pelo encerramento de uma lgica da representao pblica. O autor explica que conhecemos bem a realidade da lgica formal da representao pictural tradicional e, em algum nvel mais baixo, a atualidade da lgica dialtica que preside a representao fotocinematogrfica, no entanto, estimamos com dificuldade as virtualidades da lgica paradoxal do videograma, do holograma e da imagerie numrica. O paradoxo lgico, o da imagem em tempo real, domina a coisa representada. Trata-se de um tempo que se impe ao espao real. A virtualidade domina, portanto, a atualidade, ou ainda, subverte a prpria noo de realidade. Da esta crise das representaes pblicas tradicionais (grficas, fotogrficas, cinematogrficas...) em benefcio de uma apresentao, de uma presena paradoxal, telepresena a distncia do objeto ou do ser que supre sua prpria existncia aqui e agora. esta, finalmente, a alta definio, a alta resoluo
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Para o mesmo autor (Virilio, 2002, p. 94), na televiso s pode haver surpresa, no h tempo para o suspense. Esta a lgica paradoxal do videograma, que privilegia o acidental, a surpresa, em detrimento da substncia durvel da mensagem, lgica dialtica do fotograma, que valoriza de uma vez a extensividade da durao e a ampliao da extenso das representaes. A infografia e a holografia materializam figuras impossveis de se ver de outra forma. Na primeira, a imagem perde uma dimenso de trs passa a ter duas , enquanto na segunda o relevo exterminado, ou seja, no h mais a perspectiva da profundidade. A televiso ao vivo, por exemplo, trabalha com o relevo, com a profundidade de campo de espao real. Segundo Virilio (1993), o enquadramento na tela do computador, do ponto de vista dos projetistas, difere do dos espectadores e telespectadores e tambm dos quadros de referncia da representao grfica e fotogrfica, na medida em que contm todos eles, unidos em uma interface, em uma comutao da viso que impossibilita qualquer distino normativa entre o real e o simulado (p. 89). Compreender a lgica que subjaz produo das imagens o diferencial das ideias de Virilio, no entanto, a questo real/virtual ainda problemtica. Para concluir esta introduo, tomamos ideias de Jameson (2006). O autor distingue, no sculo XX, trs momentos no que ele denomina de teoria da viso, que depende da elaborao histrica de uma cultura social e de uma experincia social da viso que posteriormente se teoriza. Os momentos so os seguintes: colonial, burocrtico e ps-moderno. O primeiro, resumidamente, d-se em torno do fenmeno protopoltico frequentemente caracterizado como dominao [...]. Transformar os outros em coisas atravs do olhar passa a ser fonte protopoltica da dominao (Jameson, 2006, p. 129). No segundo momento, o visvel, principalmente pelas posies de Foucault, segundo Jameson, passa
a ser um olhar burocrtico que busca a mensurabilidade do outro e do seu mundo, doravante reificados (Jameson, 2006, p. 130). O ponto mximo deste momento est naquele que o ver se combina com a mediao e o saber termina por envolver os meios de comunicao em uma metamorfose notvel da prpria imagem (Jameson, 2006, p. 134). Quanto ao terceiro momento, o verdadeiro momento da sociedade da imagem ou avatar da visualidade, apresenta problemas paradoxais medida que a completa estetizao da realidade se d com a colocao mais completa em imagem dessa mesma realidade. Assim, compreender a relao entre imagem e cognio uma questo imprescindvel. Neste sentido, no para dar conta dessa problemtica, mas para refletir sobre as ideias mencionadas, que fazem parte das investigaes que envolvem processos comunicacionais e as mdias, buscamos a semitica peirceana. A seguir alguns aspectos que consideramos relevantes para compreender a relao entre imagem e cognio. Imagem e cognio Na semitica, as representaes so signos e as operaes mentais se do como processos sgnicos. Inicialmente vejamos como as representaes visuais podem preponderar como ndice ou hipocone no caso, hipocone-imagtico , ou seja, vamos estabelecer se nesse movimento entre nveis de iconicidade e de indexicalidade o pensamento pode fluir. Segundo Santaella e Nth (2001, p. 59-62), h trs nveis de iconicidade: cone puro, o atual e o signo icnico ou hipocone. O cone puro reino absoluto das qualidades, com ausncia de tempo e de cognio, conscincia de qualidade. O cone atual, que se divide em ativo e passivo, diz respeito sua atualidade e se refere s diferentes funes que o cone adquire nos processos de percepo. So signos icnicos ou hipocones signos que representam seus objetos por semelhana , e so subdivididos em imagem, diagrama e metfora. A incluso da imagem se d porque a qualidade de sua aparncia considerada semelhante qualidade da aparncia do objeto que a imagem representa. No mbito das imagens propriamente ditas, a representao se mantm em nvel de mera aparncia e so qualidades primeiras forma, cor, textura, volume, movimento ou uma mistura delas , que entram em relaes de similaridade e comparao, tratando-se, portanto, de similaridades na aparncia. Mas as imagens que compem o cenrio cotidiano se apresentam como existentes, com materialidade e aqui e agora; logo, tambm podem funcionar como sig-
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O que chamamos uma coisa um conglomerado ou hbitos de reao, ou, para usar uma frase mais familiar, um centro de foras.
Quanto ao efeito do interpretante, pelo fato de que h similaridade na aparncia, a operao mental envolvida a analogia e ela se d ao nvel das qualidades. Na esteira de Perelman (2005, p. 424 425), uma analogia constituda de duas partes: tema e foro, com dois termos em cada uma. Sejam A e B os termos do tema e C e D, os do foro. O valor argumentativo de uma analogia pode ser posto em evidncia se a tomarmos como uma similitude de estruturas, cuja frmula a seguinte: A est para B assim como C est para D, ou ainda, A : B :: C : D. Sobre o tema repousa a concluso e sobre o foro se assenta o raciocnio. Assim, o foro mais conhecido que o tema cuja estrutura ele deve esclarecer. Os exemplos ou simples ilustraes so casos particulares de analogias, que ocorrem quando tema e foro pertencem mesma rea. Ainda na esteira da mesma autora (Santaella, 1983, p. 425), tomemos um exemplo dado por Aristteles: Assim como os olhos dos morcegos so ofuscados pela luz do dia, a inteligncia da nossa alma ofuscada pelas coisas mais naturalmente evidentes. Sistematizemos a analogia, exibindo os termos do foro e do tema. inteligncia da alma : evidncia : : olhos de morcego : luz do dia
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No caso das peas publicitrias, as imagens podem prevalecer como ndices ao clamar a ateno para os seus objetos, via compulso cega, tal como as imagens das figuras 4 e 5, como exemplos. Por outro lado, a cognio est vinculada s qualidades de sentimento, ou ainda, ela se estabelece e se sustenta quando tais qualidades se atualizam e assim constroem um tecido qualitativo denso para a cognio fluir. Ainda para entender a relevncia das qualidades de sentimento nas conexes das ideias, mencionamos os modos de associao das ideias. Segundo Peirce, dizer que as ideias so similares, apenas pode significar que um poder oculto das profundezas da alma nos fora quando elas j no esto presentes a conectlas nos nossos pensamentos. H dois princpios de associao: a contiguidade e a similaridade, o primeiro uma conexo devida a um poder externo, enquanto que o segundo uma conexo devida a um poder interno. O poder interno se constitui com as qualidades de sentimento que potencialmente podem se atualizar. Se uma qualidade de sentimento est presente por ser intrnseca a uma ideia, ento, potencialmente h uma quantidade no enumervel de outras qualidades, que desta diferem por infinitesimais, que tendem a se atualizar. O poder externo s ideias pode ser atribudo ao poder de conexo que elas estabelecem entre elas, independente da mente que afetam, independente da histria de semioses do sujeito ou de seu mundo interior. Ainda sobre o poder interno e o poder externo, Peirce explica que a associao interior se baseia nos hbitos do mundo interior, enquanto a associao externa
se baseia nos hbitos do universo. Segundo o mesmo autor, uma qualidade de sentimento tal como ela prpria, sem qualquer elemento ou relao. Por exemplo, uma forma de vermelho no lembra outra forma de vermelho e quando mencionamos uma forma de vermelho, j no de ideias de sentimento que estamos falando, mas de um conglomerado delas. Assim, o conglomerado delas junto no mundo interior constitui o que apreendemos e nomeamos como lembrana delas. Sendo nossas mentes consideravelmente adaptadas ao mundo interior, ento, as ideias de sentimento atraem umas as outras em nossas mentes, e, no curso da experincia desenvolvem conceitos gerais. As qualidades sensveis so tais conglomerados. Da nossa mente ser suscetvel, como diz Peirce, a foras gentis. As associaes de nossos pensamentos baseados nos hbitos dos atos de reao so chamadas associaes por contiguidade. Ser contguo significa estar prximo no espao e no tempo e o que conecta um lugar a ele prprio um ato de reao. A mente, por seu instinto de adaptao ao mundo exterior, representa coisas no espao, que sua representao instintiva de aglomerar reaes. O que chamamos uma coisa um conglomerado ou hbitos de reao, ou, para usar uma frase mais familiar, um centro de foras. Por fim, ao buscarmos as ideias de Damsio, tentamos aproximar descobertas recentes da neurobiologia construo terico-experimental de Peirce sobre a relao entre pensamento autocontrolado ou no e qualidades de sentimento, uma vez que as suas constataes se davam em meio aos conhecimentos de biologia e da qumica do final do sculo XIX. As investigaes empreendidas por Peirce sobre a extenso espacial do sentimento envolviam o protoplasma. Uma poro de protoplasma poderia ser uma ameba ou um pedao de lodo, que no diferia do contedo de uma clula nervosa, embora as suas funes pudessem ser menos especializadas.
No existe dvida que esse lodo ou ameba, ou qualquer poro do protoplasma que lhes seja similar, sente. Quer dizer, sente quando se encontra numa condio excitada. Observe-se como ela se comporta. Quando o todo se encontra quiescente e rgido, excitamos uma parte. Nesse ponto de excitao, comea a se desenvolver um movimento ativo, o qual gradualmente se difunde para outras partes. Nessa ao no se constata nenhuma unidade, nenhuma relao com o ncleo, to pouco com qualquer rgo unitrio. Trata-se de um simples continuum amorfo de protoplasma, com sentimento passando de uma parte a outra... (CP 6.133).
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Entre imagens e imagens que desfilam no cenrio atual e numa velocidade indescritvel, h imagens pertinentes imaginao, as que primam por aspectos qualitativos, que abandonam a redundncia em detrimento de fendas.
Damsio (1996) relata resultados de pesquisas, envolvendo pacientes com leses cerebrais, que reforam a ideia de que os sistemas do crebro identificados por desempenhar um papel importante no processamento das emoes tambm so necessrios para a reteno de imagens mentais. Estas se encontram envolvidas nos processos da razo, no sentido lato do termo e, mais especificamente, ao se tomar decises. Um subconjunto desses sistemas do crebro est associado aos comportamentos de planejamento e de deciso nos mbitos pessoal e social. Deste modo, ao mencionarmos a analogia e a possibilidade de, por meio delas, avivarmos qualidades de sentimento, no mencionamos que h conexo de ideias ou semiose genuna. H atualizaes de qualidades de sentimento o que possibilita que elas se jun-
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NOTAS *Este artigo se insere em reflexes envolvendo o projeto de pesquisa em desenvolvimento Imagem e pensamento em cena, com o apoio da Fundao de Amparo Pesquisa do Estado de So Paulo FAPESP.
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REFERNCIAS BAUDILLARD, Jean. A arte da desapario. Rio de Janeiro: Editora UFRJ, 1997. DAMSIO, Antonio. O erro de Descartes: emoo, razo e o crebro humano. So Paulo: Companhia das Letras, 1996. HARTSHORNE, C. & WEISS, P. (vols. I-VI), 1959, e BURTS, A. W. (vols. VII-VIII), 1958. The Collected Papers of Charles Sanders Peirce. Harvard University Press, 1994. CD-ROM Intelex Corporation. FLUSSER, Vilm. Ensaio sobre a fotografia. Lisboa: Relgio Dgua Editores, 1998.
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Disponvel em: <http://www.metmuseum.org/ explore/studiolo/studiolo.html>. Acesso em: 02 set. Painel outdoor fotografado em Kassel (Alemanha), em julho de 2008, por Maria Ogcia Drigo (e-mail: maria.drigo@prof.uniso.br) Registro fotogrfico realizado em dezembro de 2006, em So Paulo antes da Lei Cidade Limpa , por Jos Ferreira Neto (e-mail: jfsneto@hotmail.com). Observao dada por Winfried Nth quando da discusso dessas ideias na 12 Jornada Peirceana do Centro Internacional de Estudos Peirceanos CIEP , realizado na PUC/SP, em 18 de agosto de 2009.
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