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MANUAL

MDULO: 0701 DISPOSITIVOS E PERIFRICOS


CURSOS DE APRENDIZAGEM

Curso: Programador/a de Informtica

Formador: Rafael Henriques

ndice
1 SISTEMA INFORMTICO. .............................................................................................................. 1 1.1 2 Estrutura de um computador........................................................................................ 1

Componentes ........................................................................................................................ 1 2.1 2.2 2.3 CPU Unidade Central de Processamento ................................................................... 1 Chipset........................................................................................................................... 1 Memrias ...................................................................................................................... 2

Existem dois grupos de memrias: ....................................................................................... 2 2.3.1 2.3.2 2.3.3 2.4 Memria Principal ................................................................................................. 2 ROM (Read Only Memory) .................................................................................... 3 Cache ..................................................................................................................... 3

Memrias Secundrias .................................................................................................. 3 Dispositivos de armazenamento mais utilizados: ................................................. 3 Disco Rgido ........................................................................................................... 4 Discos ticos .......................................................................................................... 4

2.4.1 2.4.2 2.4.3 2.5

Placa-me / Motherboard ............................................................................................. 5 Slot......................................................................................................................... 5 Sockets .................................................................................................................. 5

2.5.1 2.5.2 2.6

Perifricos...................................................................................................................... 6 Perifricos de entrada ........................................................................................... 6 Perifricos de sada ............................................................................................... 6 Perifricos Mistos .................................................................................................. 7

2.6.1 2.6.2 2.6.3 3 4

MOTHERBOARD/PLACA PRINCIPAL ............................................................................................... 9 PROCESSADOR......................................................................................................................... 11 4.1 Arquitetura interna ..................................................................................................... 11

ULA - Unidade Lgica e Aritmtica: ..................................................................................... 12 UC - Unidade de Controlo: .................................................................................................. 12 UD - Unidade de Descodificao: ........................................................................................ 12 UR - Unidade de Registos: ................................................................................................... 12 FPU - Unidade de Vrgula Flutuante: ................................................................................... 12 Unidade de Memria Cache Interna: .................................................................................. 12 Unidade de Segmentao e Unidade de Paginao:.......................................................... 12 i

Unidade de Pr-escolha: ..................................................................................................... 12 Unidade de Ligao com o BUS: .......................................................................................... 13 Bus externo de dados: ......................................................................................................... 13 Bus externo de endereos:.................................................................................................. 13 4.2 Tipos de microprocessadores...................................................................................... 13 Processador CISC - (Complex Instruction Set Computer) .................................... 13 Processador RISC (Reduced Instrution Set Computer)..................................... 13

4.2.1 4.2.2 4.3

Velocidade de processamento .................................................................................... 14 Tipos de Relgio .................................................................................................. 14

4.3.1 4.4 4.5 4.6

Registos internos ......................................................................................................... 14 Barramento de Dados ................................................................................................. 15 Dissipador e Ventoinhas do Processador .................................................................... 15 Problemas com a refrigerao d Processador..................................................... 16

4.6.1 4.7 5

Modelo, Velocidades, Cache e Preo .......................................................................... 17

MEMRIAS PRIMRIAS ............................................................................................................. 19 5.1 Memria RAM (Random Access Memory) .................................................................. 19 Tipos de Memria RAM quanto forma fsica: .................................................. 19 Tipos de Memria RAM quanto Tecnologia: .................................................... 21 Funcionamento da Memria ............................................................................... 23 Tempo de Acesso da Memria RAM (Latncia), Wait State (WS)....................... 23 Cuidados a ter na configurao:.......................................................................... 24

5.1.1 5.1.2 5.1.3 5.1.4 5.1.5 5.2

Memria ROM (Read Only Memory) .......................................................................... 25 A Memria ROM constituda por 3 tipos de programas: ................................. 25

5.2.1

5.2.2 A Memria ROM constituda por 3 tipos de memrias segundo a forma de gravao 26 5.3 6 A Memria Cache ........................................................................................................ 27

DISCO RGIDO .......................................................................................................................... 28 6.1 Controladores disco rgido .......................................................................................... 29 Controlador IDE .................................................................................................. 29 Controlador SCSI.................................................................................................. 30 Controlador S-ATA .............................................................................................. 30 Cache e Buffer ..................................................................................................... 30 Jumpers ............................................................................................................... 31

6.1.1 6.1.2 6.1.3 6.1.4 6.1.5

6.2

Sistema de Ficheiros.................................................................................................... 31 FAT32................................................................................................................... 32 NTFS..................................................................................................................... 32 EXT3 ..................................................................................................................... 33

6.2.1 6.2.2 6.2.3 7

BARRAMENTOS........................................................................................................................ 33 7.1 7.2 Tipos de Barramento ................................................................................................... 33 Tipos de Arquiteturas de Barramento ........................................................................ 34 Barramento ISA: .................................................................................................. 35 Barramento PCI ................................................................................................... 35 Barramento AGP.................................................................................................. 35 Barramento PCI Express ...................................................................................... 36

7.2.1 7.2.2 7.2.3 7.2.4 8 9

PLACA GRFICA ....................................................................................................................... 37 PERIFRICOS ........................................................................................................................... 37 9.1 Perifricos de Sada ..................................................................................................... 37 Monitor ............................................................................................................... 37 Impressora........................................................................................................... 41

9.1.1 9.1.2

Webgrafia .................................................................................................................................... 43

iii

1 SISTEMA INFORMTICO.
1.1 Estrutura de um computador
Dispositivos (ou perifricos) de Sada Ex: Monitor, impressora, projector, colunas, etc.

Dispositivos (ou perifricos) de entrada Ex: Teclado, rato, scanner, leitores de codigos de barra, etc

UNIDADE DE SISTEMA CPU Processador, Placa me, Sistema de memrias, Placas de expanso, Placa Grfica Dispositivos de armazenamento (ou perifricos de entrada e sada) Ex. Disco Rigido, Drives de: disquetes, CD-ROM, DVD, PEN DISK, Modem, etc.

2 Componentes
2.1 CPU Unidade Central de Processamento
O processador o componente mais complexo e responsvel por todo o funcionamento do sistema informtico. O tipo de processador determina a velocidade com que este recebe e trata os dados e transmite as informaes. A velocidade medida em Hertz (ex. 3 Ghz).

2.2 Chipset
Faz a gesto da ligao entre o processador, a memria, a placa grfica e os vrios controladores dos perifricos.

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2.3 Memrias
nas memrias que so armazenados, temporria ou permanentemente, as instrues do software com que o computador funciona, assim como, os dados que vo sendo introduzidos pelo utilizador. Existem dois grupos de memrias:

Memrias Primrias (centrais, principais, interna)


o o o RAM ROM Cache

Memrias Secundrias (auxiliares, de massa, externa, de suporte)


o o o Disco rgido Disquete Etc.

2.3.1

Memria Principal

2.3.1.1 RAM (Random Access Memory)

a memria principal do computador. uma memria de leitura, escrita e remoo de informao. uma memria temporria/voltil pois perde toda a informao quando se desliga o sistema.

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2.3.2

ROM (Read Only Memory)

uma memria s de leitura. Nela encontram-se instrues necessrias para o arranque do computador. Sendo assim, esta memria permanente pois no perde o seu contedo quando o computador desligado. Fica tambm a saber que existem 2 variantes da ROM: a PROM e a EPROM.

2.3.3 Cache Consiste numa rea da memria RAM, utilizada para o armazenamento dos dados mais requisitados pelo processador, evitando assim, ler ou escrever diretamente na memria RAM. O acesso Cache bastante rpido contudo, a sua capacidade de armazenamento , normalmente, reduzida.

2.4 Memrias Secundrias


As memrias secundrias podem ser vistas como um complemento s memrias primrias do computador. Porqu? Porque muitas vezes necessrio guardar a informao de forma permanente. 2.4.1 Dispositivos de armazenamento mais utilizados: Discos rgidos Disquetes Discos ticos (CD e DVD) Pen drive

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2.4.2

Disco Rgido

Trata-se de um dispositivo de armazenamento permanente e, portanto, capaz de conservar a informao nele guardada mesmo quando o computador desligado. Num disco rgido, encontramos os dados necessrios para o funcionamento do PC (o sistema operativo e os programas), bem como os ficheiros e informaes que o utilizador vai guardando.

2.4.3

Discos ticos

Os CD-ROM e DVD, podem armazenar qualquer tipo de contedo, desde dados genricos, vdeo e udio, ou mesmo contedo misto
CD (Compact Disc) CD-ROM (de leitura) CD-R (gravvel) CD-RW (regravvel)

DVD (Digital Versatile Disc) DVD-ROM (de leitura) DVD-R (gravvel) DVD-RW (regravvel)

2.4.3.1 Memrias Secundrias Capacidades

Os discos rgidos podem ter capacidades muito variadas: 1GB, 10 GB, 60 GB, 200GB, 1 TB, etc. Depende com que finalidade o computador adquirido. As disquetes mais utilizadas tm uma capacidade de 1,44Mb Os CDs tm capacidades entre os 650 MB e os 700 MB Os DVDs tm uma capacidade aproximada de 4,7GB Quanto s pen drives a capacidade varia entre os 16 MB e os 32 GB

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2.5 Placa-me / Motherboard


A MotherBoard (Placa principal) o elemento mais importante de um computador. Ela tem como principal funo agregar os diferentes componentes do computador e permitir a comunicao entre eles assim como, entre estes e o exterior. composta por circuitos, tomadas, sockets, slots, etc.

2.5.1

Slot Ranhuras na motherboard onde se encaixam: RAM, Placa de som, de vdeo, de rede (slots de expanso) Sockets tomada de ligao na motherboard onde se encaixam, por exemplo o CPU.

2.5.2

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2.6 Perifricos
So os dispositivos que se ligam ao computador para entrada e/ou sada de dados. Existem trs tipos de perifricos: De entrada: que permite introduzir dados do exterior para o interior do sistema informtico. De sada: que permite ao computador disponibilizar informao para o exterior do sistema informtico, para que a possamos utilizar. Os mistos: que permitem as duas funes, ou seja, introduzir/disponibilizar dados. Perifricos de entrada

2.6.1

2.6.2

Perifricos de sada

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2.6.3

Perifricos Mistos

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3 MOTHERBOARD/PLACA PRINCIPAL
Definio: Placa eletrnica onde esto ligados todos os dispositivos que fazem parte do hardware. Tipos: AT Antigas ATX - Actuais

Socket

AT
Utiliza uma fonte de alimentao que contm 2 fichas que encaixam num conector de 12 pinos existentes na motherboard. Tamanho reduzido As portas PS/2, srie, paralela e USB no fazem parte integrante da placa. No controla o funcionamento da fonte de alimentao.

ATX
Utiliza uma fonte de alimentao que contem apenas 1 ficha que encaixam num conector de 20 pinos existentes na motherboard. Tamanho maior As portas PS/2, srie, paralela e USB fazem parte integrante da placa. Controla o alimentao. funcionamento da fonte de

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4 PROCESSADOR
Definio: CPU ou UCP - Unidade Central de Processamento de Dados. o circuito integrado de vital importncia do computador. o crebro da mquina.

Funo: responsvel por executar todos os clculos lgicos e aritmticos e controlar o funcionamento da mquina. Um microprocessador pode ser caracterizado atravs de trs itens:

4.1 Arquitetura interna


A arquitetura interna do microprocessador caracteriza-se pela existncia de vrias unidades funcionais bsicas, denominadas: ALU ou ULA (Unidade lgica e aritmtica); UC (Unidade de Controlo); UD (Unidade de Descodificao Decode Unit) UR (Unidade de Registos Registers); FPU (Unidade de Vrgula Flutuante); Unidade de memria cache interna; Unidade de segmentao e unidade de paginao; Unidade de Pr-escolha (Prefetch); Unidade de Ligao com BUS Bus Externo de Dados; Bus Externo de endereos;

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ULA - Unidade Lgica e Aritmtica: Bloco responsvel por todas as operaes lgicas (operaes de comparao, por ex. maior que) e aritmticas (Somas, Subtraes, etc).

UC - Unidade de Controlo: Bloco que coordena o funcionamento da Unidade Central de Processamento (CPU), controlando o fluxo de informao entre a memria interna e as vrias unidades do CPU e dos perifricos. A UC cuida do endereamento de memria, colocando e retirando dados, envia os dados para a ULA, juntamente com as operaes que ela deve de realizar e ainda confere os resultados devolvidos pela ULA

UD - Unidade de Descodificao: Tem como funo a descodificao das instrues e informaes provenientes da cache para que a CPU as possa processar. UR - Unidade de Registos: Memrias internas onde so armazenados temporariamente, dados e resultados. FPU - Unidade de Vrgula Flutuante: Tambm conhecido por co-processador matemtico, auxilia o CPU nas operaes matemticas mais complexas. Unidade de Memria Cache Interna: uma memria rpida que armazena os dados mais requisitados pelo processador. Unidade de Segmentao e Unidade de Paginao: Converte os endereos lgicos contidos nos programas em endereos fsicos, conforme o tipo de gesto de memria utilizada. Unidade de Pr-escolha: Requisita memria cache uma lista de instrues a executar, armazenando-as internamente num dispositivo prprio de memria, pronta a pass-las unidade de descodificao.

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Unidade de Ligao com o BUS: Permite ao processador comunicar com os dispositivos exteriores atravs dos barramentos (ligao fsica entre os mltiplos componentes existentes na motherboard). Bus externo de dados: o canal fsico (pistas) de comunicao de dados entre o interior e o exterior do CPU. O nmero de pistas do bus externo de dados determina a quantidade de informao que a CPU pode receber e enviar de cada vez. Bus externo de endereos: So linhas ou pistas de comunicao externas atravs das quais a CPU referencia e acede a endereos de memria. O nmero de linhas deste barramento determina o nmero de clulas de memria a que o processador pode aceder. (Define a quantidade de memria RAM que um computador pode ter).

4.2 Tipos de microprocessadores


4.2.1 Processador CISC - (Complex Instruction Set Computer) O conjunto de instrues que o processador executa maior e mais complexo, o que leva a que cada instruo demore mais tempo a executar. Exemplos: 80386; 80486;

4.2.2 Processador RISC (Reduced Instrution Set Computer) O conjunto de instrues que o processador executa reduzido mas melhor construda, o que leva a que cada instruo demore menos tempo a executar. Exemplos: IBM RISC 6000; Power PC;

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4.3 Velocidade de processamento


A transferncia de dados entre do CPU, MEMRIA INTERNA ou DISPOSITIVOS INPUT/OUTPUT, efetuada em perodos de tempo designados Ciclos Mquina, realizados pelo sinal do relgio. Por cada ciclo microprocessador. mquina executada uma instruo no

Um ciclo mquina corresponde a um Hz (Hertz). Exemplo: Processador 800 MHz, significa que consegue atualizar 800 milhes de instrues por segundo. 4.3.1 Tipos de Relgio

Clock interno:
Indica a velocidade interna com a qual o processador trabalha - Velocidade do Processamento.

Clock Externo:
Indica a velocidade de transmisso do barramento de dados da placa me para o processador e vice-versa - Velocidade de barramento. Exemplo: Processador Pentium 4 a 3,2 GHz com velocidades de barramento de 400 MHz.

4.4 Registos internos


Um computador necessita de um local para armazenar os dados e as instrues que o controlam. Essas instrues e dados so armazenados na memria principal e identificados por um ENDEREO (valor numrico que designa a posio fsica em memria dessa informao). Assim, quanto maior for a capacidade de endereamento, mais instrues e dados ser possvel processar em simultneo.

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4.5 Barramento de Dados


O barramento de dados indica-nos o nmero de bits possveis de serem transportados de cada vez. conhecido pelo comprimento do barramento. Por Exemplo: Num microprocessador de 32 bits, existem 32 ligaes em paralelo, isto , o barramento de dados tem a largura de 32 bits, conseguindo transportar 32 bits em simultneo.

4.6 Dissipador e Ventoinhas do Processador


Dissipador: Elemento metlico que permite libertar o calor excessivo proveniente do consumo de energia do CPU.

Ventoinhas: Permite aumentar o poder de dissipao.

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4.6.1

Problemas com a refrigerao d Processador

Os processadores mais rpidos so tambm aqueles que necessitam de dissipar mais energia e, por conseguinte, so os mais problemticos. Uma refrigerao inadequada pode: Danificar permanentemente o processador; Causar erros espordicos de processamento, de difcil deteo e que podem causar graves problemas durante longos perodos. SINTOMAS O bloqueamento no justificado do sistema Funcionamento instvel, aps algum tempo de funcionamento

Slots

Sugestes para manter nveis de temperatura aceitveis: Verificar se o processador dispe de uma ventoinha de arrefecimento, ou de um dissipador; Local onde est o computador atingir, por longos perodos, temperaturas superiores a 25C, incluir uma ventoinha suplementar; A memria cache, devido elevada utilizao pode sobreaquecer com facilidade. Contudo, esta memria pode ser "desligada" atravs do BIOS, degradando a resposta do sistema, mas contribuindo para baixar a temperatura e protegendo a memria cache; Autorize a funo de gesto de energia disponvel na maioria das motherboards, que permite colocar o processador num regime de baixa potncia e desligar o motor dos discos, aps alguns minutos (selecionvel) de inatividade; No utilize o leitor de CDs para ouvir msica. Adquira um leitor de CDs dedicado, externo, que lhe permitir poupar alguns C;

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4.7 Modelo, Velocidades, Cache e Preo

Modelo

Velocidade do CPU

Velocidade do Barramento (FSB) 1066MHz 1066MHz 1066MHz 800MHz

Tamanho da Cache

Preo

Core 2 Duo E6300 Core 2 Duo E6320 Core 2 Quad Q6600 Duo-core E5300

1,86 GHz 1,86 GHz 2,4 GHZ 2,6 GHz

2 MB 4 MB 8 MB 2 MB

99 169 169 62,90

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5 MEMRIAS PRIMRIAS
A memria primria (ou central) o espao fsico destinado a "guardar" temporariamente a informao, nomeadamente durante a execuo de um programa. Comunicam diretamente com o processador e armazenam pequenas quantidades de informao. Tipos de Memrias Primrias: Memria RAM; Memria ROM; Memria Cache;

5.1 Memria RAM (Random Access Memory)


a memria de acesso livre ou aleatrio para a leitura e escrita; nos circuitos da memria RAM que se aloja a informao dos programas que o utilizador fornece ao computador para este realizar as tarefas pretendidas e a tambm que so guardados temporariamente os resultados da informao trabalhada pelo processador; porm, quando se desliga o computador, toda a informao contida em RAM desaparece - diz-se que uma memria voltil de acesso aleatrio. 5.1.1 Tipos de Memria RAM quanto forma fsica:

o o

Mdulo DIP (Dual In-Line Package). Mdulo SIMM (Single In-Line Memory Module): 30 Contactos; 72 Contactos;

o o

Mdulo DIMM de 168 Contactos (Double In-Line Memory Module); Mdulo DIMM de 194 contactos;

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5.1.1.1 Mdulo DIP (Dual In-Line Package) o Usado nos PCs antigos (286 e 386); o Os mdulos eram soldados na Motherboard; Impossibilidade de acrescentar ou substituir mdulos;

5.1.1.2 Mdulo SIMM (Single In-Line Memory Module):

30 Contactos; 72 Contactos;

o o

Usado nos PCs com microprocessadores 486 e Pentium; Os mdulos so encaixados em slots disponveis na Motherboard;

5.1.1.3 Mdulo DIMM (Double In-Line Memory Module):

168 Contactos; 184 Contactos; Usado nos Notebook.

So usados os dois lados do mdulo.

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5.1.1.4 Mdulo SODIMM (Double In-Line Memory Module):

72 Contactos; 144 Contactos;

o o

So utilizados em portteis. Capacidade de armazenamento de 2 MB at 256 MB.

5.1.2 Tipos de Memria RAM quanto Tecnologia:

o o o o o o o

DRAM (Dynamic RAM) Mdulos SIMM FPM RAM (Fast Page Mode RAM) Mdulos SIMM SDRAM (Sychronous Dynamic RAM) Mdulos DIMM 168 contactos DDR (Double Data Rate) - Mdulos DIMM 184 contactos DDR II (Double Data Rate) - Mdulos DIMM 240 contactos DDR III (Double Data Rate) - Mdulos DIMM 240 contactos SODIMM (Small Outline DIMM) Mdulos DIMM 73, 100, 144 e 200

5.1.2.1 DRAM (Dynamic RAM) Mdulos SIMM o Mais Barata; o Mais lenta tempos de acesso de 80 a 150 ns (nonossegundos bilionsimo de segundo)

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5.1.2.2 FPM RAM

o o o

No final dos anos 80 surgiu a FPM-RAM (Fast Page Mode Ram). Possua 30 pinos; Utilizados em PCs 386, 486; Tempos de acesso de 70 ns;

5.1.2.3 SDRAM o Utilizados em microprocessadores Pentium I e II; o Trabalho sincronizado com os ciclos de relgio da placa me sem tempos de espera. o to rpida como a placa me; o Tempos de acesso de 15 a 6 ns o Utiliza 168 contactos. 5.1.2.4 DDR RAM o Utilizados em microprocessadores Pentium III e IV; o Executa 2 acessos durante um ciclo de mquina; o Consegue duplicar a taxa de transferncia de uma memria do tipo SDRAM Ex: mdulo DDR a 266 Mhz trabalha a 133Mhz, mas como trabalha 2 vezes, o desempenho equivalente; o Utiliza um mdulo com 184 contactos 5.1.2.5 DDR III o Evoluo DDR II; o Consomem menos energia (1,8V para 1,5V); o Maior taxa de transmisso (passou de um mximo de 800 Mbps para 1600 Mbps) o Utiliza um mdulo com 240 contactos.

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5.1.2.6 SODIMM

So utilizadas para portteis devido s suas dimenses reduzidas; o Apresentam as mesmas caractersticas das memrias de maiores dimenses; Podem ter mdulo com 72, 100, 144 e 200 contactos, sendo as de 144 e 200 as mais recentes utilizando as tecnologias DDR2 e DDR3

5.1.3 Funcionamento da Memria

A memria constituda por centena de milhares de pequenos condensadores que armazenam cargas. Quando est carregado, o estado lgico do condensador igual a 1, no caso contrrio 0, o que significa que cada condensador representa um bit da memria. Cada ponto memria chamado de endereo de memria e correspondente a um nmero de linha (row) e um nmero de coluna (column). O acesso memria no instantneo e efetua-se durante um prazo chamado tempo de acesso ou de latncia.

5.1.4 Tempo de Acesso da Memria RAM (Latncia), Wait State (WS)

O tempo de acesso da memria, ou latncia, o tempo que RAM gasta para encontrar um dado dentro dela. O desempenho de um computador influenciado pela latncia da memria porque quando necessrio aceder a um dado que o processador necessita na memria RAM, se a memria leva algum tempo a responder, logo o processador tem de esperar esse tempo pela resposta da RAM. O tempo de espera pela memria deve ser configurado no Setup e denominado Wait State (WS).

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Quanto mais baixos forem os tempos de espera, mais rpidas so as memrias. Como podemos verificar no quadro seguinte:

5.1.5 Cuidados a ter na configurao:

1 Caso Se configurarmos no Setup um tempo menor do que a memria realmente necessita para aceder aos dados, resulta no seguinte problema: O barramento aps ordem dada pelo processador solicita os dados RAM e aguarda menos tempo do que o necessrio pela resposta da RAM e no devolve os dados solicitados ao processador. 2 Caso Se o tempo configurado no Setup for maior do que o tempo necessrio que a memria precisa para encontrar os dados solicitados ento, o sistema perde em desempenho pois, o barramento vai ficar a aguardar tempo a mais mesmo depois de ter recebido os dados solicitados RAM.

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5.2 Memria ROM (Read Only Memory)


uma memria apenas de leitura, por parte do processador este tipo de memrias contm determinadas informaes ou instrues que permanecem fixas durante o funcionamento do computador e preserva essas informaes mesmo quando o computador no est a trabalhar. o o o Memria apenas leitura de informao. Memria permanente. Armazena as instrues bsicas sobre o hardware do computador: Rotinas de arranque; Rotinas de testes de dispositivos de hardware;

5.2.1 A Memria ROM constituda por 3 tipos de programas:

o o o

BIOS POST SETUP.

BIOS Software armazenado num Ship que se encontra na Motherboard e onde guarda a informao referente ao hardware da mquina. POST Auto teste de inicializao, ou seja executa um diagnstico de todo hardware instalado.

Figura 1 - Placa Tipo ATX

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SETUP Programa de configurao do hardware do computador. Essa configurao pode ser feita manualmente pelo utilizador, atravs da escolha de vrias opes num interface prprio.

5.2.2

A Memria ROM constituda por 3 tipos de memrias segundo a forma de gravao

PROM (Programmable Read Only Memory) a informao pode ser gravada uma s vez atravs de um equipamento especial fundindo fusveis internos memria. EPROM (Erasable and Programmable ROM) Pode-se gravar e apagar vrias vezes. A programao feita atravs de cargas elctricas. A eliminao do programa faz-se expondo a memria a raios ultravioleta. EEPROM (Electricaly EPROM) Podem ser gravadas electronicamente sem as retirar do seu local na placa-me.

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5.3 A Memria Cache


Permite que o processador no fique subutilizado quando envia muitos dados para a memria RAM. construda com circuitos muito rpidos, capazes de executar operaes a uma velocidade compatvel com a velocidade do processador.

Podemos encontrar a memria cache: Memria Cache L1 o o Capacidade pode ir at aos128 KB; Presente dentro do microprocessador;

Memria cache L2 o o Presente na placa me entre 256 KB e os 512 KB Presente dentro do processador (processadores recentes) - 512 KB e os 8 MB.

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6 DISCO RGIDO
Uma unidade de disco rgido composta por um conjunto de discos sobrepostos, tendo cada um destes discos duas superfcies de leitura e escrita. As cabeas de leitura e escrita, acedem a qualquer sector do disco, a fim de efetuar operaes de leitura e escrita. Os discos tm visto a sua capacidade de armazenamento de dados aumentar ao longo do tempo. Para efetuar este aumento de capacidade, mais fcil e mais barato que cada superfcie tenha um maior nmero de pistas do que introduzir mais superfcies na unidade e por consequncia mais cabeas de leitura e escrita. Esta soluo iria aumentar o volume e preo do disco. Cada superfcie do disco dividida em pistas concntricas, que so numeradas a partir da pista mais afastada do centro do disco e que tem atribudo o nmero zero.

As pistas de um disco esto divididas em sectores normalmente com a capacidade de 512 bytes. Embora os sectores ocupem menos espao de superfcie quando esto mais prximos do centro do disco do que na extremidade, a sua capacidade mantm-se inaltervel. Todas as operaes levadas a cabo pelo disco so geridas por um controlador, ao qual o disco vai ficar ligado.

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6.1 Controladores disco rgido


O disco rgido liga-se placa-me atravs de um controlador de disco rgido que faz a converso entre o processador e o disco duro. O controlador de disco rgido gere os discos que a ele esto ligados, interpreta os comandos enviados pelo processador e encaminha-os para o disco interessado. Isto , todas as operaes levadas a cabo pelo disco so geridas por um controlador, ao qual o disco vai ficar ligado. Distinguem-se geralmente os seguintes interfaces: Controlador IDE Controlador SCSI Controlador S-ATA

6.1.1

Controlador IDE

Permite uma transferncia de dados de 4MB por segundo. Com a evoluo dos discos para capacidades superiores o IDE evoluiu dando origem ao que hoje a interface mais utilizada nos computadores pessoais, o EIDE (Enhanced IDE). O EIDE usa um conjunto de comandos estendido para garantir uma taxa de transferncia de 11 a 16,6 MB por segundo e uma operao com mais dispositivos e de maior capacidade.

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6.1.2

Controlador SCSI

Interface mais rpida. Funciona quase como um barramento secundrio dado que os dispositivos SCSI podem trocar informaes entre si sem o auxlio do processador

6.1.3

Controlador S-ATA

Este novo controlador e respetivos discos vieram aumentar a capacidade de armazenamento e a velocidade de acesso (150 MBps). Embora mais dispendiosos do que os discos IDE, so mais acessveis do que os SCSI, o que os tornou num produto popular a curto prazo. Possibilidade de hot plugging, ou seja podemos ligar os mesmos com o pc a funcionar e o sistema operativo a correr. Caractersticas: 8MB de cache, 7200 rpm e 8,5 milissegundos de tempo mdio de acesso informao. 6.1.4 Cache e Buffer

A cache do disco tem a funo de guardar a informao do disco que mais probabilidade tem de ser requisitada em futuros acessos. O buffer do controlador do disco uma pequena poro de memria na qual armazenada a informao requisitada pelo processador, como tambm a informao dos sectores que esto logicamente seguidos.

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6.1.5

Jumpers

Mestre (Master): Significa que este ser o primeiro disco, quando forem ligados dois discos ao cabo. Escravo (Slave): Significa que este o segundo disco que estar ligado ao cabo. CS (Cable Select): A configurao de quem ser o mestre e o escravo ser determinada pela posio do disco no cabo e no pela configurao do jumper.

6.2

Sistema de Ficheiros

Um disco rgido um armazm onde se pode guardar ou ir buscar dados. Para tal, necessrio organizar o disco. A formatao lgica consiste em escrever no disco a estrutura do sistema de ficheiros utilizado pelo sistema operativo. O sistema de ficheiros um conjunto de estruturas lgicas que permitem ao sistema operativo controlar o acesso ao disco rgido. Cada sistema operativo tem um sistema de ficheiros prprio. Sistemas de ficheiros mais utilizados FAT32 (File Alocation Table) NTFS (New Tecnologies File System) EXT3 (Extended File System)

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6.2.1

FAT32

O FAT o sistema de ficheiros usado pelo MS-DOS e outros sistemas operativos baseados em Windows para organizar e gerir ficheiros A sigla FAT significa File Allocation Table ou tabela de alocao de ficheiros. (estrutura de dados que o Windows cria quando se formata um volume usando sistemas de ficheiros FAT 16 ou FAT 32. ) O FAT 16 no suporta parties maiores do que 2 GB. J o FAT 32 suporta parties de at 2 TB. No permite partilha de pastas. Outra limitao do FAT 32 est no tamanho mximo dos ficheiros que no pode ultrapassar 4 GB.

6.2.2

NTFS

um sistema de ficheiros de 32 bit utilizado no Windows NT,2000, 2003,XP e Vista. Caractersticas: Introduo de um sistema que permite recuperar rapidamente de problemas sem precisar verificar a integridade do sistema de ficheiros. Permisses que possibilitam um grande controle de acesso dos utilizadores aos ficheiros. Compresso de ficheiros, ausente nos sistemas de arquivos de Microsoft desde a introduo do FAT32. Encriptao transparente de arquivos. Quotas, que permitem definir a quantidade de espao em disco que cada utilizador pode utilizar.

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6.2.3

EXT3

um sistema de ficheiros utilizado em Linux, que apresenta diversos recursos avanados de segurana e suporta parties de at 4 TB. Possui um sistema de tolerncia a falhas, fazendo um registo de todas as operaes realizadas. Deste modo quando houver uma falha, o sistema consulta os ltimos registos, para saber exatamente onde ocorreu a falha e corrige-a automaticamente.

7 BARRAMENTOS
Canais de comunicao que permitem a comunicao entre o processador e os restantes dispositivos eletrnicos.

7.1 Tipos de Barramento


Barramento internos - Comunicao entre os vrios componentes do CPU (UAL, UC, Cache L1) Barramento de endereos So as posies de memria dos dados que so acedidos pelo CPU ou dispositivos de I/O de modo a permitir identificar o componente e a sua localizao para que o processador possa comunicar com ele e enviar os respectivos dados.

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Barramento de dados So os condutores por onde circulam os dados que o processador vai buscar memria RAM ou aos dispositivos de I/O. Barramento local interliga a CPU memria; Barramento entrada e sada - interliga todos os dispositivos externos ao barramento local; Barramento de controlo So os sinais eltricos que controlam os dispositivos eletrnicos para que o sistema possa ler/escrever os dados. Tem a funo de sincronizar o processador com os restantes componentes por forma os dados serem encaminhados de forma organizada.

7.2 Tipos de Arquiteturas de Barramento


Barramento ISA (Industry Standard Architecture) Barramento PCI (Pheriferal Component Inteconnect) Barramento AGP (Accelerated Graphics Port) Barramento PCI Express

1 Slot ISA 2 Slot PCI 3 Slot AGP

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7.2.1

Barramento ISA: Utilizado nos primeiros computadores;

7.2.2

Barramento PCI

Barramentos de 32 ou a 64 bits; Implementa o conceito de Plug and Play Taxa de transmisso a 132 MB/s (32 bits) ou a 264 MB/s (64 bits). Trabalha a velocidade de relgio a 33 MHz; Para a verso de 64 bit utiliza um conector com 2 seces: 49 e 11 contactos Utiliza um conector de cor branca. 7.2.3 Barramento AGP

Barramento dedicado a placas grficas e pensado para os grficos a 3D; Permite que a placa grfica possa aceder diretamente memria RAM. Largura de 32 bit e frequncia de 66 Mhz.

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7.2.3.1

Padres AGP

AGP 1x 2x 4x 8x

Freq. Relgio 1 x 66 = 66 Mhz 2 x 66 = 133 Mhz 4 x 66 = 256 Mhz 8 x 66 = 528 Mhz

Tx Transmisso 266 MB/s 533 MB/s 1066 MB/s 2212 MB/s

7.2.4

Barramento PCI Express

Apresenta baixo consumo de energia; Possibilidade de interligar vrias placas grficas; 4 tipos de slot: 1x a 16x 1x 250MB/s 4x 1GB/s 8x 2GB/s 16x 4GB/s

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8 PLACA GRFICA
Placa que se encontra encaixada na Motherboard, tem como funo traduzir a informao vinda do CPU ou da RAM e enviar de forma percetvel, para o monitor. As placas grficas que esto incorporadas na placa-me, no possuem memria dedicada, e por isso utilizam a memria RAM, normalmente denomina-se memria partilhada. Como a memria RAM do sistema geralmente mais lenta do que as utilizadas pelos fabricantes de placas de vdeo, e ainda dividem o barramento com o processador e outros perifricos para aceder a RAM, este mtodo torna o sistema mais lento. Isso notado especialmente quando se usam recursos tridimensionais.

9 PERIFRICOS
Perifricos so aparelhos ou placas que enviam ou recebem informaes do computador. Na informtica, o termo "perifrico" aplica-se a qualquer equipamento acessrio que seja ligado CPU (unidade central de processamento), ou, num sentido mais amplo, ao computador.

9.1 Perifricos de Sada


9.1.1 Monitor Principal meio de comunicao entre o computador e o utilizador Fatores que diferenciam os monitores: Dimenso Tamanho dos pontos que compem o monitor (dot pitch) Resoluo suportada Taxa mxima de atualizao da imagem (refrescamento do monitor)

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9.1.1.1

Dimenses do monitor

Medida expressa em polegadas; Comprimento diagonal da tela; Tamanhos mais utilizados: 15,17, 19, 21 e 24; Monitores de grande dimenso: Vantagens: - Maiores resolues; - Maiores taxas de atualizao; Desvantagens: - Preo; - Espao ocupado;

Dimenses do ecr versus dimenses da rea de visualizao (Monitores CRT)

Dimenses do Fabricante 14 15 17 19 21 24

Dimenses da rea de visualizao 13,2 13,8 15,9 17,8 19,8 22,9

9.1.1.2

Tamanho dos pontos do ecr (dot pitch)

A imagem do ecr formada por pontos verdes, azuis e vermelhos Cada conjunto de trs pontos chamado pxel A distncia entre dois pontos na diagonal designada por dot pitch. Tamanho mais comum: 0,29mm. Quanto menor for o dot pitch, melhor ser a qualidade da imagem. Preo mais elevado.

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9.1.1.3 Resoluo do monitor

Nmero de pontos de imagem (pxeis) que um monitor suporta no eixo vertical e no eixo horizontal. Tipo VGA SVGA XGA SVGA Resoluo 640x480 800x600 1024x728 1280x1024 Nde Pixeis 307.200 480.000 786.432 1.310.720 Tamanho 14 15, 17 17, 19 19, 21

VGA (Video Graphics Array) o o Resoluo de 640x800 256 cores diferentes exibidas em simultneo

XGA (Extended Graphics Adapter) o o Resoluo de 1024x768 com 256 cores diferentes, ou Resoluo de 640x480 com 65536 cores

SVGA (Super Video Graphics Array) o o Resolues de 640x480 dpi at mais de 1600x1200dpi. capaz de exibir mais de 16,7 milhes de cores diferentes

9.1.1.4 Taxa mxima de atualizao da imagem

a frequncia da atualizao da imagem. A imagem do monitor no toda formada em simultneo, mas por um varrimento na superfcie do ecr, linha a linha. Velocidade do varrimento medida pelo nmero de vezes que realizado o varrimento. (Hertz) Velocidades mais comuns de 60 a 85 Hz. Quanto maior a velocidade de refrescamento maior a estabilidade da imagem

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9.1.1.5 Tipos de Monitores Monitores de tubos de raios catdicos (CRT); Monitores Planos: Monitores de Cristais Lquidos (LCD): o o o o o o o 9.1.1.6 Monitores de tubos de raios catdicos CRT Monitores de matriz Activa (TFT) Monitores de Matriz Passiva (DSTN)

Monitores de Tecnologias Alternativas: Monitores de Plasma (PDP) Monitores de Emisso de Campos (FED) Monitores de Dodo Orgnico Emissor de Luz (OLED) Monitores Electroluminescentes (EL)

Mesma tecnologia que os televisores; A imagem de um monitor formada por um canho de eletres que produz um fluxo de eletres na superfcie fluorescente do ecr; As bobinas funcionam como eletromanes deslocando o feixe de eletres para cima, para baixo, para a esquerda ou para a direita. Superfcies dos monitores so cncavas porque os eletres demoram menos tempo a tocar na parte central do ecr do que nas laterais; Nos monitores a cores, em vez de um canho temos trs tubos, cada um correspondente s trs cores primrias (vermelho, verde e azul); As cores so combinadas em diferentes intensidades para formarem as diversas cores na superfcie do ecr. Existem dois tipos de monitores CRT: o No Entrelaados Varrimento completo do feixe de eletres percorre todas as linhas, mpares e pares, do ecr. o Entrelaados Varrimento completo do ecr realizado em dois ciclos, no primeiro so percorridas as linhas mpares e no segundo as pares.

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9.1.1.7 Monitores planos de cristais lquidos - LCD Cristais lquidos so substncias nas quais a estrutura molecular alterada com a passagem da corrente eltrica. Quando no passa corrente eltrica, estas substncias so transparentes, mas ao receberem uma carga eltrica tornam-se opacas, impedindo a passagem de luz. O ecr de um monitor LCD consiste numa fina camada de cristal lquido, colocada entre duas camadas de vidro. Nos monitores monocromticos de cristais lquidos, cada ponto da clula corresponde a um dos pontos da imagem. Nos monitores policromticos cada pxel formado por um grupo de trs pontos: verde, vermelho e azul. As restantes cores so obtidas pela combinao destas trs. LCD de matriz passiva (DSTN) o o o o Podem gerar defeitos de imagem ngulo de viso muito reduzido Lentos para imagens de movimento brusco Surgem sombras indesejveis ao lado de uma coluna

LCD de matriz ativa (TFT) o o o Utilizam transstores para controlar a cor de cada pxel. Velocidade, qualidade da cor e ngulo de viso aperfeioados relativamente aos monitores DSTN Desvantagens: Preo elevado

9.1.2

Impressora

Servem para receber dados do computador e traduzir essa informao em papel Portas de ligao: o o o o Porta paralela (line printer LPT1, LPT2, etc.) Porta srie de barramento universal USB (Universal Serial Bus) Porta srie (COM1, COM2, etc.) Infravermelhos (Infrared - IR) Utilizada em impressoras portteis

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9.1.2.1 Principais fatores a ter em conta na seleo de uma impressora qualidade ou definio da impresso, que se mede em pontos por polegada, dpi. (Ex. 300 dpi); rudo; velocidade de impresso, em pginas por minuto, ppm; preo da impressora; custo por cpia; peso, dimenso e consumo de energia no caso de se tratar de uma impressora porttil.

9.1.2.2 Tipos de Impressora

Impressoras de agulhas ou matricial Impressoras trmicas Impressoras a jacto de tinta Impressoras a laser Plotters

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Webgrafia
http://support.microsoft.com http://www.microsoft.com/portugal/technet/comunidades/default.mspx www.fccn.pt - Speedmeter (Teste velocidade ligao) www.memtest86.com (Teste de Memria) www.crucial.com/uk (Substituir/Tipo memria) www.innovative-sol.com/drivermax (Verificao de controladores) http://sourceforge.net/projects/pdfcreator (Criar PDF) www.simpleocr.com (Sofware do tipo OCR) www.getdropbox.com (Armazenamento on-line) www.panterasoft.com ( Verificao estado disco ) http://www.passmark.com/products/monitortest.htm (Testar o monitor) www.kingston.com www.chip7.pt www.mbit.pt www.radiopopular.pt www.geil.com.tw www.corsair.com www.crucial.pt http://www.precos.com.pt http://www.pcdiga.com http://placas-graficas.precos.com.pt http://www.pixmania.com http://www.wdc.com

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