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Dar Formato al Texto

Para dar formato al texto en AutoCAD, usted tiene que crear un nuevo 'estilo de texto' para cada fuente y tipo de texto que utilice. Por omisin, AutoCAD carga la fuente txt porque es muy fcil representarla en pantalla. Desafortunadamente, tambin es una fuente muy simple y 'fea'. A continuacin se ve un ejemplo de la fuente TXT comparada con la fuente 'estndar' ROMANS. Ponga atencin en las oes, especficamente. La fuente TXT no tiene curvas.

Es sencillo cargar un nuevo estilo para todo el texto que haga. He aqu como: Haga clic en el men Format > Text, o en la lnea de comandos teclee cuadro de dilogo:

ST, y ver el siguiente

Haga clic en la lista Font Name (Nombre de la Fuente) y elija "romans.shx" como su nuevo estilo de texto. Este estilo ser usado para todo el texto y las acotaciones en las prximas tareas. Esta es una fuente comn y limpia, que AutoCAD puede representar en pantalla rpidamente. No se requiere ms ajustes. IMPORTANTE: NO cambie el valor de la Altura (Height) en este cuadro de dilogo, a menos que sepa por qu lo est haciendo. Si establece un valor aqu, AutoCAD no podr hacer posteriores ajustes de tamao, por ejemplo para las acotaciones; en otras palabras, la altura queda como un valor fijo.

Creando Nuevos Estilos de Texto


Cuando elabore dibujos ms complejos, necesitar ms de un estilo de texto. Uno para notas, otro para el contenido de las tablas, uno ms para el encabezado de una tabla, dos o tres para el cuadro de ttulo; creo que ya entendi la idea. Si necesita ms de un estilo de texto, haga clic en el botn 'New', escriba un nuevo nombre para el estilo y oprima 'OK'.

Ahora el cuadro de dilogo de Estilos de Texto (mostrado anteriormente) tendr el nuevo nombre en el campo 'Style Name' (Nombre del Estilo). Elija la fuente 'RomanD.shx' para aplicarla a este nuevo estilo. A partir de este momento, cuando desee agregar texto a su dibujo, dispone de 2 opciones. Observe la lnea de comandos para saber cundo puede cambiar el estilo a usar.
Command: text <ENTER> Current text style: "Standard" Text height: 3.5090 Specify start point of text or [Justify/Style]: S <ENTER> Enter style name or [?] <Standard>: BOLD <ENTER> Current text style: "BOLD" Text height: 3.5090 Specify start point of text or [Justify/Style]: <ELIJA UN PUNTO> Specify height <3.5090>: 1 <ENTER> Specify rotation angle of text <0>: <ENTER> Enter text: ROMAN "D" <ENTER> Enter text: <ENTER>

Por supuesto, existen otras formas para introducir texto en AutoCAD, pero esta le da una idea general. Una vez que ha utilizado los dos distintos estilos de texto, debe observar algo como esto:

En versiones recientes de AutoCAD, hay una forma muy sencilla para aplicar a texto existente un nuevo estilo. Primero seleccione el texto, despus vaya a la opcin 'Text Style' (generalmente se encuentra en la parte superior de la pantalla), elija el estilo que desea de la lista desplegable (como se ve abajo) y el texto cambiar automticamente.

Texto con apariencia profesional y clara es esencial en cualquier dibujo en CAD. Experimente con diferentes estilos hasta que se sienta cmodo con estos conceptos. NOTA.- AutoCAD utiliza dos tipos de fuente: true-type y SHX, ambos son vectoriales. Las fuentes True-type se distinguen por el smbolo ubicado junto al nombre de la fuente. Por lo regular, usted querr usar fuentes tipo SHX, ya que AutoCAD puede dibujarlas rpidamente. Las versiones ms recientes de AutoCAD pueden manipular fuentes True-Type ms rpido que antes, pero an pueden disminuir la velocidad con que se representa su dibujo en pantalla. Otra preocupacin al usar fuentes True-Type es que si usted intercambia archivos con otras personas, tal vez no tengan las mismas fuentes instaladas en sus sistemas. Esto puede acarrear problemas en el formato del dibujo cuando abran los archivos que usted hizo.

Utilizacin de Zoom y Pan


Hasta ahora las lecciones en esta clase han tratado acerca de cmo configurar el dibujo. Esta leccin ser un manual acerca de cmo desplazarse por su dibujo. Con dibujos sencillos como las tareas del Nivel 1, usted no tuvo una necesidad real de desplazarse o de hacer acercamientos en su dibujo. Mientras ms complejo sea su dibujo, necesitar mayor dominio sobre estos controles. Dominar estas tcnicas le permitir ser ms productivo en sus dibujos y la vida ser mejor. EL EMPLEAR ZOOM Y PAN EFICIENTEMENTE PUEDE INCREMENTAR NOTABLEMENTE SU VELOCIDAD. Un simple comando le dar la versatilidad para moverse por su dibujo. Este es el comandoZOOM. Otro comando muy til es PAN. Ambos son ms rpidos que las barras de desplazamiento ubicadas en la periferia del rea de dibujo, a menos que tenga una distancia muy corta para mover su dibujo. Ejecute el comando 'Zoom' tecleando Z <ENTER>. Cuando haga esto, en la lnea de comandos ver las siguientes opciones: Command: z <ENTER> ZOOM Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Object] <real time>: Recuerde que para invocar cualquier opcin, debe teclear la letra maysculacorrespondiente. (p.e.: oprima: E <ENTER> para "zoom extents"). La opcin por defecto es "Realtime" que se invoca presionando <ENTER>. Aqu se mencionan una a una las opciones disponibles. OPCIN DEL COMANDO

ICONO

DESCRIPCIN Esta opcin hace que AutoCAD muestre por completo el dibujo, tan lejos como lo permitan los lmites (limits) de dibujo o los alcances (extents) de dibujo (el que sea mayor). Esta opcin necesita dos cosas: un punto que ser el centrode la nueva imagen y un valor para la nueva altura desde donde se observar su proyecto, expresada en unidades de dibujo. El valor por omisin para la nueva altura siempre es igual a la altura actual, para permitirle a usted desplazarse sobre el dibujo sin modificar el tamao de la imagen. Si el nuevo valor de altura es acompaado de una "X" (por ejemplo, 2x), entonces se interpreta como un factor de magnificacin relativo a la altura actual. Si el factor es, en cambio, seguido por "XP", entonces se entiende como un factor de escala relativo al espacio de papel y puede ser utilizado para poner a escala el contenido de los puertos (viewports) del Espacio de Papel. Es una opcin muy til una vez que se comprende. Permite moverse rpidamente a travs del dibujo. Cuando se escoge, esta opcin redibuja el rea de graficos de la pantalla y muestra dos rectngulos. El

Zoom All

ZoomCenter

ZoomDynamic

mayor de ellos muestra los alcances del dibujo actual. El menor representa la vista actual con una "X" en el centro. Este ltimo rectngulo se desplaza junto con el ratn; y debe colocarse de modo que la esquina inferior izquierda coincida con la esquina inferior izquierda de la vista que usted necesita. Presionando el botn principal del ratn, la "X" es reemplazada por el smbolo ">" que apunta hacia la derecha del cuadro de la nueva vista. Esto le permite cambiar el grado de aumento. Mientras mueve el ratn, el rectngulo se encoge y expande para que usted pueda establecer el tamao de la vista. Oprimir el botn principal del ratn permite alternar entre el modo de desplazamiento, PAN "X", y ZOOM ">", para que pueda efectuar ajustes finos. Cuando la vista que deseaba ha sido seleccionada, presione <ENTER> o el botn secundario del ratn para que AutoCAD la muestre.

ZoomExtents

Esta opcin mostrar todos los grficos que estn contenidos en el dibujo (a los que se refiere como alcances del dibujo, drawing extents) con la imagen de mayor tamao que sea posible. Restaura la vista previa a la que usted observa actualmente. Para los fines de esta opcin, se almacenan hasta 10 vistas anteriores, de modo que usted pueda utilizarlas nuevamente. En este conjunto se incluye tambin cada vez que utiliza las barras de desplazamiento, lo cual es una razn para evitar el uso de dichas barras como mtodo frecuente para desplazarse por su dibujo. Esta es una opcin por omisin 'oculta'. Usted no tiene que teclear "S" para elegirla. Slo requiere que se introduzca un nmero que representa un factor de aumento. Observe que este factor se aplica a todo el dibujo (definido por los lmites del dibujo). Los nmeros menores a 1 reducen el tamao con que se observa el dibujo, mientras que las cifras mayores a 1 aumentan dicho tamao. Si se incluye una "X" despus del nmero (como en 0.8x) entonces el factor es aplicado a lavista actual. Si se agrega "XP" despus del factor de escala, entonces la vista se observa a esa escala en relacin con el Espacio de Papel. Esto es til para representar una vista de su dibujo a una escala especfica, dentro de un viewport en el Espacio de Papel; por ejemplo, "1/48XP" producir una representacin del Espacio de Modelo con una escala de " = 1' relativa al Espacio de Papel. Esta opcin (tambin por omisin) solicita al usuario elegir en la vista actual dos esquinas para formar un rectngulo, cuyo contenido ser aumentado para llenar el rea de dibujo.

ZoomPrevious

ZoomScale

ZoomWindow

ZoomRealtime

Otorga la capacidad de acercamiento interactivo. Oprimiendo <ENTER> (despus de iniciar el comando ZOOM), entrar automticamente en la opcin Realtime. Mantenga presionado el botn principal del ratn en el punto medio del dibujo y mueva el puntero verticalmente hacia arriba (direccin positiva) para efectuar un aumento de hasta 100% (aumento 2x). Por el contrario, con el botn principal del ratn presionado en la parte central de la pantalla y moviendo el puntero verticalmente hacia abajo, (direccin negativa) se puede hacer un alejamiento de hasta 100% (aumento .5x). No puede alejarse ms all de los alcances de la vista actual. Cuando suelta el botn del ratn, se detiene el aumento. Puede soltar el botn principal del ratn, mover el puntero a otra zona del dibujo, volver a oprimir el botn del ratn y repetir el proceso en esa nueva ubicacin. Para salir del modo Realtime, oprima <ENTER> o (ESC). La 'Vista Area' (Aerial View) es una herramienta que muestra una vista del dibujo en una pequea ventana separada, de modo que usted pueda desplazarse rpidamente a una zona especfica. Si mantiene abierta la ventana de Vista Area mientras trabaja, puede hacer desplazamientos y acercamientos en su dibujo sin tener que ejecutar comandos ni activar men alguno. Puede cambiar la representacin actual creando un nuevo cuadro de vista en la ventana de Ninguno Vista Area. Para acercarse a su dibujo, haga el cuadro de vista ms pequeo. Para alejarse de su dibujo, haga el cuadro de vista ms grande. Mientras se acerca y aleja a su dibujo, una vista en tiempo real de la representacin actual es observada en el rea de dibujo. En la ventana pequea se muestra qu apariencia tiene el cuadro de vista. Haga clic con el botn secundario del ratn sobre el cuadro para moverlo sobre la zona que desea observar. Esta opcin le pide que elija un objeto u objetos, despus oprima <ENTER> y la pantalla har un enfoque slo a los objetos que usted seleccion. Es til cuando desea trabajar sobre entidades especficas. Hacer clic en este icono har un acercamiento cercano al 50%. Esta opcin slo est disponible a travs de un icono y no puede invocarse desde la lnea de comandos. Es similar a la opcin 'Zoom In'. Este icono le alejar de su dibujo y le permitir ver aproximadamente un 50% ms de su rea de dibujo. Si su ratn dispone de una rueda de desplazamiento, puede usarla para acercarse y alejarse de su dibujo.

Comando de 'Vista Area':DSVIEWER

Zoom Object

Zoom In

Zoom Out

Mouse Scroll

Grela hacia usted para alejarse y en contra suya para acercarse. Tambin puede cambiar la cantidad de acercamiento/alejamiento por cada clic de la ruedecilla, con la variable de sistemaZoomfactor.

PAN

Permite moverse rpidamente sobre su dibujo, siempre con el mismo factor de aumento que est usando actualmente. Teclee PAN (o P) <ENTER> y aparecer una mano en la pantalla. Mantenga presionado el botn principal del ratn y muvalo para desplazarse a otra zona de su dibujo.

Como puede ver, existen varias opciones. Para comenzar, recomiendo que domine las siguientes 3: Utilice Zoom > Extents cuando quiera ver todo lo que ha dibujado. Utilice Zoom > Window para 'enfocarse' sobre una zona en particular. Utilice Zoom > Previous para regresar a la vista en la que se encontraba. Por lo regular, yo las utilizo conjuntamente. Usar 'Zoom Extents' para ver en qu estado se encuentra el dibujo, luego un acercamiento con 'Zoom Window' para llegar a la zona en la que necesito trabajar, despus nuevamente usar 'zoom extents' cuando haya terminado con esa zona. Durante el proceso, tal vez necesitar usar 'Zoom Window' y 'Zoom Previous' en varias ocasiones. El comando ZOOM tambin puede ser invocado transparentemente. Esto significa que puede invocarse mientras se est a la mitad de otro comando. Por ejemplo, si est ejecutando el comando TRIM y desea ver un poco ms de su dibujo, slo teclee 'Z(observe el apstrofo) en la lnea de comandos y entonces podr usar el comando ZOOM con cualquiera de sus opciones disponibles. Presione <ENTER> para volver al comando en el que se encontraba. Oprimir el botn secundario del ratn mientras se encuentra en el comando ZOOM le mostrar un submen con opciones. Intntelo y vea qu opciones estn disponibles con este mtodo. Ejercicio: Abra alguno de sus dibujos anteriores, o alguno de los ejemplos que incluye su instalacin de AutoCAD y practique estas tcnicas. Necesita dominarlas.

Dibujando el Plano de un Proyecto


Esta leccin ser un repaso del Primer Nivel. Aunque le sea difcil creerlo, si usted entiende los comandos enseados en el primer nivel, entonces ya entiende casi todos los comandos ms comunes que se usan en AutoCAD (en cualquier versin). En esta leccin, usted dibujar la vista en planta de una oficina. Hay dos planos distintos para escoger: el primero es una pequea sala de cmputo, el segundo es el plano de una oficina de mayor tamao y que se ofrece en dos versiones, una en Sistema Ingls y otra en Sistema Mtrico. Elija el proyecto con el que se sienta ms cmodo. Haga clic en los siguientes iconos para ver los proyectos. ARCHIVO AUTOCAD DWG

PROYECTO Opcin # 1 - Sala de Cmputo Opcin # 2 - Oficina Opcin # 3 - Oficina (Sistema Mtrico)

IMAGEN GIF

Puede llevar a cabo los 3 si as lo desea; la Opcin #1 es el proyecto ms simple, si desea comenzar con lo sencillo. Lo primero que debe hacer es configurar su dibujo. Existen algunos pasos bsicos para abordar TODO dibujo que usted pretenda hacer en CAD. 1. Asegrese de tener la capacidad para dibujarlo. Vea si hay algo en el dibujo que usted no sea capaz de reproducir. Tambin debe asegurarse de contar con toda la informacin que necesita para elaborar el dibujo. Una sola acotacin faltante puede complicar el dibujo en su totalidad. 2. Advierta qu unidades son utilizadas. Son de tipo Arquitectnico, Decimal, Estndar, Mtrico? Necesitar saber esto para establecer las unidades del dibujo. 3. Qu rea se necesita? Tal vez usted desee establecer el rea de dibujo inicial (o lmites). 4. Qu capas necesitar para comenzar? Recuerde que siempre puede agregar ms, o borrar las que no necesita. 5. Una vez que tiene esta informacin bsica, puede comenzar. Como puede ver, tiene un poco de trabajo que hacer antes de dibujar la primera lnea. Adquiera el buen hbito de comenzar sus dibujos apropiadamente, y no con la actitud de que siempre puede "corregirlo despus!" Si usted tiene un dibujo prototipo (o plantilla) previamente configurado, selo. Si siente que estar haciendo este tipo de dibujos frecuentemente, haga un dibujo plantilla despus de haber establecido todos los parmetros que necesita. Esto se hace guardando el archivo con la extensin DWT. Este es el estndar para los archivos de plantilla en AutoCAD. AutoCAD tambin tiene una gran coleccin de plantillas para que usted comience a trabajar de inmediato. Puede encontrarlas por medio del cuadro de dilogo 'New Drawing'.

Una vez que ha configurado los parmetros de su dibujo, piense en cmo va a dibujarlo. Debe comenzar con los elementos ms bsicos. Recuerde que es como construir una estructura. Comience con la cimentacin y agregue ms detalles mientras avanza el proyecto. Observe los muros exteriores y comience ah. Despus dibuje los muros interiores. Dibuje ms detalles, como la abertura de las puertas, puertas, ventanas, etc. Termine dibujando el mobiliario. Sea cuidadoso con las dimensiones, porque si comete un error al principio, este provocar problemas MAYORES posteriormente mientras sigue con su dibujo. Una regla general que yo sigo con cada proyecto es dibujarlo tal como yo lo construira. Este sencillo enfoque le dar un punto de partida para cualquier proyecto en cualquier disciplina. Los dos primeros proyectos estn diseados utilizando unidades en el Sistema Ingls (Imperial), con longitudes tipo Arquitectnico (Architectural, por ejemplo: 3'-6"), en oposicin a las unidades mtricas. Al igual que en las Lecciones Anteriores, inicie AutoCAD y un nuevo dibujo a travs del men File > New. Ver un cuadro de dilogo que le pide elegir una plantilla para utilizar (como se muestra a continuacin):

Para establecer un dibujo como plantilla, realice el procedimiento que utiliz en el Nivel 1, excepto que establecer todos los parmetros que necesitar para sus dibujos. Entre ellos se incluyen: capas, estilos de texto, estilos de acotacin, unidades, rea y posiblemente un cuadro de ttulo. Hecho lo anterior, ya est listo para comenzar a dibujar. Para los Dibujos en Sistema Ingls (Sala de Cmputo y Oficina): Inicie un nuevo dibujo y use la plantilla 'acad.dwt'.

Establezca las unidades tecleando DDUNITS y asignando el valor "Length Type" (Tipo de Longitud) como 'Architectural' (Arquitectnico). A continuacin defina la escala de las acotaciones tecleando DIMSCALE; cuando se le solicite el valor, teclee 48 (se dir ms a este respecto en una leccin posterior). Esto agranda las acotaciones para hacer juego con su dibujo. Ahora configure el texto de las acotaciones para leerlas en estilo Arquitectnico. Para hacerlo, teclee DDIM y oprima el botn Modify... (Modificar). Haga clic en la pestaaPrimary Units (Unidades Primarias). Su cuadro de dilogo debe verse as en este momento:

Cambie el valor de 'Unit Format' (Formato de Unidad) a "Architectural" (Arquitectnico), oprima OK y despus cierre el cuadro de dilogo para regresar a su rea de dibujo. Si lo desea, justo ahora puede guardar este dibujo como una plantilla (detalles en esta leccin). Plan para dibujar el Proyecto de Oficina en Sistema Mtrico: Ser similar a los pasos anteriores, con los siguientes cambios: Inicie un nuevo dibujo y use la plantilla acadiso (como se mostr en el cuadro de dilogo anterior).

No necesita cambiar las unidades, pero modifique el valor de DIMSCALE a 10. Dnde comenzar? En estos proyectos, comience con los muros exteriores. Generalmente yo utilizo el mtodo de compensar (Offset) y luego recortar/extender (Trim/Extend). Por ejemplo, cuando tenga un muro establecido, puede compensarlo (offset) hasta el siguiente y despus seguir desde ah. Por supuesto, existen muchos caminos para dibujar el mismo proyecto. Una vez que haya dibujado el plano bsico, actelo (remtase a la Leccin 1-8). En una leccin posterior, agregar un cuadro de ttulo utilizando el 'Espacio de Papel' (Paper Space). A partir de este plano, estar agregando computadoras y otros accesorios a los escritorios al avanzar en el curso.

Una Introduccin a AutoCAD


Bienvenido al mundo del CAD - En ste tutorial aprender los fundamentos de AutoCAD. El curso est diseado de tal forma que los comandos e instrucciones deben funcionar en casi cualquier versin de AutoCAD, aunque sta versin del curso est diseada especficamente para AutoCAD 2005. Al terminar el curso, usted tendr las habilidades para desarrollar dibujos en 2D e imprimirlos a escala. TEMAS INCLUIDOS EN ESTA SECCIN: El Sistema Coordinado X-Y - Medicin Angular - Introduciendo Puntos Comencemos desde el principio; estos conceptos necesita conocer.

El sistema de coordenadas X-Y.


Todo lo que usted dibuja en AutoCAD es exacto. Ser ms preciso de lo que hubiera necesitado que fuera. Todos los objetos dibujados sobre la pantalla estn colocados ah en referencia a un simple sistema de coordenadas X, Y. En AutoCAD se le conoce comoSistema Coordinado Mundial (WCS, por su nombre en ingls World Co-ordinate System). Usted debe entender esto para saber cmo colocar cosas donde lo desea. (El trabajo en 3D incluye un eje ms, el eje Z, pero ste no ser tratado en esta leccin.) El siguiente diagrama muestra cmo funciona este sistema (coloque el puntero del ratn sobre el diagrama para obtener mayor informacin).

A fin de trabajar eficientemente con AutoCAD, usted tiene que hacerlo mediante este sistema. Hasta que se familiarice y se sienta cmodo con este sistema, aprender AutoCAD ser toda una faena. Mi experiencia en la enseanza indica que mientras mayor comprensin de las coordenadas posea el estudiante, en mejor delineante en CAD se convierte. As es como funciona: AutoCAD utiliza puntos para determinar dnde se localiza un objeto. Existe un punto de origen a partir del cual comienza a contar. Dicho punto es (0,0). Cada objeto est ubicado con relacin al origen. Si usted dibuja una lnea horizontalmente hacia la derecha a partir del origen, esto se considera sobre el eje X positivo. Si usted dibuja una lnea vertical hacia arriba desde el mismo origen, est en el eje positivo Y. La imagen anterior muestra un punto situado en (9,6). Esto

significa que el punto est 9 unidades en el eje X y 6 unidades en el eje Y. Cuando se trabaja con puntos, la coordenada en X siempre es la primera. El otro punto mostrado est en (-10,-5). Lo que significa que est a 10 unidades del origen, en el eje negativo X (izquierda), y a 5 unidades en el eje negativo Y (abajo). Una lnea posee dos puntos: un punto inicial y un punto final. AutoCAD trabaja con estos puntos para mostrar la lnea en pantalla. Mueva el puntero del ratn sobre la imagen anterior y ver una lnea dibujada entre los puntos absolutos (-10,-5) y (9,6). La mayor parte del tiempo no dibujar con referencia directa al origen. Tal vez necesite, por ejemplo, dibujar una lnea desde el punto final de una lnea existente. Para hacerlo usar el concepto de coordenadas o puntos relativos. Funcionan de la misma manera, pero debe agregar el smbolo @ (AltGr+q, en teclado latinoamericano) para decirle a AutoCAD que este nuevo punto es relativo al ltimo punto que se haya introducido. Es un sistema simple, pero dominarlo es la clave para trabajar con AutoCAD, y ser explicado detalladamente ms adelante.

Medicin Angular
AutoCAD tambin mide los ngulos en una forma especial. Observe el siguiente diagrama y coloque el puntero del ratn sobre l para ver cmo se hace.

Cuando se dibujan lneas a cierto ngulo, se tiene que comenzar a medir desde 0 grados, posicin que se encuentra a las '3 en punto'. Si usted dibujara una lnea a 90 grados, sta se dirigira directamente hacia arriba. En la imagen anterior, (si pasa el puntero del ratn por encima) se muestra una lnea dibujada a +300 grados, o -60 grados. Es posible que no siempre disponga de un punto de referencia obvio para 0 grados. Vea el siguiente ejemplo y coloque el puntero del ratn sobre la imagen para averiguar el ngulo en cuestin.

En este ejemplo se le ha dado informacin acerca de las lneas, pero no el ngulo formado entre ellas, el cual AutoCAD necesita para dibujar la lnea desde el punto de inicio. Lo que s sabe es que: (a) 0 est a las 3 en punto, (b) 180 est a las 9 en punto, y (c) que el ngulo formado entre

la posicin de 180 y la lnea que desea dibujar es de 150. Con esta informacin, usted puede averiguar cunto mide el ngulo que necesita. El siguiente es un mtodo "a prueba de tontos" para obtener dicho ngulo: 1.) Comience en la posicin de 0 y mida en sentido anti-horario (+) hasta 180. 2.) Desde 180, mida en sentido horario 150. 3.) Considerando que lo hecho anteriormente fue medir +180 y luego -150, puede resolverlo como una ecuacin: +180-150=30 . 4.) Ahora puede dibujar la lnea deseada utilizando coordenadas polares (que sern discutidas ms adelante).

Introduciendo Puntos en AutoCAD


Usted puede introducir puntos directamente en la lnea de comandos, utilizando alguno de los siguientes tres mtodos. Saber cul mtodo usar depender de lo bien que ste se adapte a la situacin especfica. La 'Tarea 1' le acostumbrar a ello. Los tres mtodos son los siguientes: COORDENADAS ABSOLUTAS - Usando este mtodo, se introducen puntos referidos al origen del WCS (Sistema Coordinado Mundial). Para introducir un punto, slo teclee las coordenadas X,Y. COORDENADAS RELATIVAS - Le permite introducir puntos en referencia al punto previo que haya introducido. Despus de que ha especificado un punto, el siguiente debe ser tecleado con la forma @X,Y. Esto quiere decir que AutoCAD dibujar una lnea desde el primer punto que se indic hasta otro punto que se encuentra X unidades horizontalmente e Y unidades verticalmente, relativas (como ya se dijo), al punto previo. COORDENADAS POLARES - Usar este mtodo cuando deba dibujar una lnea, de la cual conoce su longitud y ngulo (inclinacin). Se introduce en la forma @D<A. Donde D es la Distancia y A es el ngulo. Ejemplo: @10<90 dibujar una lnea a 10 unidades de distancia justo por arriba del punto previo. Los tres mtodos para introducir coordenadas que se han mostrado son la NICA manera en que AutoCAD aceptar la introduccin de puntos. Primero decida qu estilo necesita usar, y despus aplquelo como se ha mostrado. Recuerde que el valor en X siempre antecede a la magnitud en Y (alfabtico). No olvide el smbolo '@' (arroba) cuando introduzca puntos relativos. Cualquier error u omisin durante la escritura le traer resultados indeseados. Si comete algn error y necesita ver qu fue lo que escribi, oprima F2 para mostrar la pantalla de texto y as poder revisar lo que ha estado tecleando (oprima F2 nuevamente para volver a su dibujo).

Ms Fundamentos de AutoCAD
Temas tratados en esta seccin: Primeros Comandos - La Pantalla de AutoCAD - Terminologa

Iconos, Teclas y Mens


Existen varias maneras de hacer las cosas en la mayora de los programas de ventanas, y AutoCAD no es la excepcin. Cada persona desarrollar un estilo de trabajo propio que ser el mejor para s mismo. En este curso estaremos trabajando principalmente con comandos de teclado. La principal razn para hacerlo as es que estos funcionarn en la mayora de las versiones de AutoCAD (incluyendo versiones para DOS) y en algunos otros programas de CAD. Los iconos son buenos, pero como ver, se pueden poner en cualquier parte de la pantalla y en ocasiones puede ser difcil encontrar el correcto rpidamente. Los mens tendrn acceso a casi todos los comandos, pero son una manera ms lenta de hacer las cosas. Ejemplo. Si desea dibujar una lnea, puede hacerlo de varias maneras: En la lnea de comandos teclee: LINE (o) L y presione la tecla ENTER.

Elija el icono Line

desde la barra de herramientas DRAW.

Escoja Draw > Line desde el men.

Los tres procedimientos harn la misma cosa: preparar AutoCAD para que dibuje una lnea donde usted se lo indique. AutoCAD es un programa popular porque puede ser personalizado para ajustarse a sus necesidades especficas. Las barras de herramientas son un buen ejemplo de ello. Puede tener las barras de herramientas que utiliza ms a menudo sobre la pantalla todo el tiempo. Fcilmente puede retirarlas de modo que tenga ms espacio para dibujar. Tambin puede personalizar su contenido para incluir los comandos ms comunes en una sola barra. Por ejemplo, tal vez no desea que la barra de herramientas de acotaciones ocupe espacio en su pantalla mientras dibuja, pero en cambio es muy til cuando tenga que acotar su dibujo.

La Pantalla de AutoCAD

Mueva el puntero del ratn sobre la imagen para encontrar los nombres de diferentes zonas de la pantalla. Barra de ttulo - Mostrar el nombre del programa en ejecucin y el nombre del archivo actual. Mens - Son los mens estndar a travs de los cuales tendr acceso a casi todos los comandos. Barra de herramientas principal - Tiene la mayora de los iconos usuales de Windows, as como los comandos ms comunes de AutoCAD. Barra de herramientas de propiedades - Permite modificar rpidamente las propiedades de un objeto, tales como la capa (layer) y el tipo de lnea (linetype). Barra de herramientas flotante - Es una barra que puede colocarse sobre cualquier parte de la pantalla, o 'acoplarse', como la barra principal. rea de dibujo - Es aqu donde se dibuja. Usted dispone de un espacio casi infinito para dibujar, y el rea de dibujo es tan slo una 'seccin' de todo ese espacio. Barras de desplazamiento - Funcionan como en otros programas de ventanas. Tambin puede usar el comando PAN para desplazarse sobre su dibujo. Icono del WCS - Se encuentra aqu para mostrarle la direccin positiva de los ejes X e Y. La W indica que se est usando el Sistema Coordinado Mundial (ya que tambin puede utilizarse un Sistema Coordinado de Usuario, UCS). Iconos de la Bandeja de Barra de Estado - Estos iconos lo mantienen al tanto en aspectos como archivos de referencia, actualizaciones del programa y el estado de la impresin. Lnea de comandos - Cuando teclee un comando, lo ver aqu. AutoCAD tambin utiliza este espacio para solicitarle informacin a usted. Le dar mucha informacin y le dir en qu parte del comando se encuentra usted. Observe esta lnea mientras aprende. Barra de estado - Permite ver y cambiar distintos modos de dibujo tales como Ortho, Osnaps, Grid, Otrack, etc.

Terminologa Bsica de AutoCAD


Aqu se presentan algunos trminos bsicos que necesitar para comenzar a utilizar AutoCAD. Los trminos en ROJO poseen vnculos hacia mayor informacin. Absolute coordinates Acad.dwt (Coordenadas absolutas). Un mtodo para introducir puntos basados en el origen de AutoCAD. Es la plantilla estndar que se carga automticamente cuando se inicia una sesin de dibujo. Puede ser personalizada. (Acotaciones asociadas). Estn vinculadas con puntos especficos y se actualizarn cada vez que esos puntos se muevan. (Archivo de respaldo). AutoCAD puede ser configurado de modo que automticamente respalde su dibujo y lo guarde. Esta es una manera de proteger su trabajo en caso de que su archivo original se dae. Se almacena con la extensin BAK . (Bloque). Es una imagen previamente dibujada que puede insertar en su dibujo, lo que le ahorra tiempo y hace su archivo ms pequeo. (Cruz). Es la forma que adopta el puntero del ratn cuando se encuentra sobre el rea de dibujo. (Puntero). Cambiar de forma segn el rea de la pantalla en la que sea colocado. (Base de datos). Un dibujo en AutoCAD es de hecho una enorme base de datos que contiene toda la informacin necesaria para reproducir los objetos en la pantalla cuando se abre el archivo. Informacin referente a capas y tipos de lnea es almacenada de esta manera. (Cuadro de dilogo). AutoCAD utiliza una gran cantidad de cuadros de dilogo para solicitarle informacin al usuario. Usted debe saber cmo introducir la informacin que le pide. (Archivo de Plantilla). Es un archivo que contiene valores precargados, que suelen ser los parmetros que usted usa con mayor frecuencia. Tambin se le conoce como dibujo prototipo. Estos archivos poseen extensin DWT . (Fronteras). Los lmites exteriores de los objetos que ha dibujado. (Cuadrcula). Es un patrn de puntos dispuestos sobre la pantalla para guiarle. Se puede activar y desactivar oprimiendo la tecla F7. (Asideros). Pequeas 'asas' que poseen los objetos y que permiten modificarlos rpidamente. (Capa). Todos los objetos son dibujados sobre alguna capa. Puede agrupar objetos (elementos elctricos, por ejemplo) en una sola capa y as organizar su dibujo.

Associated Dimensioning Backup file

Block

Crosshairs Cursor Database

Dialog box

Drawing template file

Extents Grid

Grips Layer

Layout Tabs Limits Linetype

(Pestaas de Layout). Un rea opcional usada para el trazado de sus dibujos sobre papel. (Lmites). Un parmetro que establece una frontera 'artificial' sobre su dibujo y adapta el texto y acotaciones, etc. (Tipo de lnea). Todos los objetos son dibujados con un tipo de lnea definido. Como ejemplos se mencionan la lnea contnua, de centros, punteada, etc. (Espacio de Modelo). El espacio de dibujo donde usted 'modela', da forma a los objetos. (Modificar). Un trmino general que define la accin de cambiar sus objetos. (Objeto). Cualquier elemento que se encuentre definido en la base de datos de AutoCAD. Tambin se le conoce como 'entidad' (entity). (Origen). Es el punto con coordenadas (0,0) de su sistema coordinado actual. (Modo Ortogonal). Es un modo de dibujo en el cual slo se puede dibujar lneas perpendiculares. Se activa y desactiva por medio de la tecla F8.

Model space Modify Object

Origin Ortho mode

Osnap - Object Snap Es un mtodo para hacer referencia rpidamente a puntos precisos de un objeto. Path Pick Plot Polar co-ordinates Property Relative coordinates Selection set Snap (Direccin). Es la carpeta especfica en la que AutoCAD busca o guarda archivos. (Escoger). Seleccionar un objeto haciendo clic sobre l con el botn principal del ratn. (Trazar). Tambin llamado Imprimir. Significa hacer una copia de su dibujo, en papel. (Coordenadas polares). Una forma de introducir puntos que se basa en distancia y ngulo. (Propiedad). Cualquier caracterstica especfica de un objeto: capa, escala, tipo de lnea, punto de inicio, etc. (Coordenadas relativas). Un mtodo para introducir puntos referidos a un punto previo. (Conjunto de seleccin). El actual grupo de objetos seleccionados para ser modificados. Es un modo de dibujo en el que se hace coincidir el puntero del ratn con los puntos dispuestos sobre un patrn cuadriculado. Se activa con la tecla F9. (Estilos). Formatos que especifican la apariencia del texto, acotaciones, etc. (Unidades). Es el conjunto de unidades de dibujo que usted elige para trabajar. Por ejemplo, puede utilizar pulgadas o milmetros dependiendo de sus necesidades. Tambin puede ajustar la precisin con que se dibujar, por ejemplo 1/4", 1/2", 1/64", etc. (Sistema Coordinado de Usuario). Cualquier modificacin

Styles

Units

User co-ordinate

system (UCS) View Viewport

hecha al Sistema Coordinado Mundial (WCS) lo convierte en un Sistema Coordinado de Usuario (UCS). (Vista). Un rea particular de su dibujo. Una 'ventana' separada en su dibujo. Puede tener varias de estas ventanas visibles para observar diferentes reas de su dibujo al mismo tiempo. (Asistente). Un sencillo conjunto de instrucciones paso a paso que le permiten establecer ciertos parmetros de su dibujo. (Sistema Coordinado Mundial). Es el sistema coordinado XY estndar. Si es modificado, se convierte en el Sistema Coordinado de Usuario (UCS). (Acercar / Alejar). Permite ver ya sea una seccin ms pequea de su dibujo (zoom in, acercar) o una seccin ms grande (zoom out, alejar).

Wizard World Co-ordinate System (WCS) Zoom

Examen de la Leccin 1-1


1. A partir de qu posicin comienza a medir ngulos AutoCAD?

12 en punto 3 en punto 6 en punto 9 en punto 2. Qu significa WCS?

Western CAD System Worldwide Coordinate Sectors World Coordinate System Wrong CAD Settings 3. Cuando se dibuja en 2D, cul es el eje que NO se utiliza?

X Y Z WCS

4. En un dibujo, 300 grados es lo mismo que -60 grados?

S No No siempre Nunca

Final del formulario

Introduccin al dibujo y modificacin de Comandos


AutoCAD le permite tener acceso a un gran nmero de comandos. La regla general es que va a utilizar 20% de los comandos 80% del tiempo. Vamos a empezar por la introduccin a los comandos de dibujo ms comunes. Cuando se combina esto con los comandos bsicos de modificacin, ser capaz de hacer dibujos detallados rpidamente. Lo importante a recordar es que AutoCAD esperar que usted le da informacin en un orden muy particular. Lo ms frustrante cuando comience a utilizar este programa es que va a tratar de hacer algo, pero AutoCAD 'no funciona'. En la mayora de los casos, esto significa que usted est tratando de introducir informacin en el momento equivocado. Es por esto que esmuy importante estar en el hbito de mirar en la lnea de comandos. La lnea de comandos le indica qu informacin requiere AutoCAD para continuar. La asignacin de su primer dibujo ser utilizar los comandos de dibujo en conjuncin con el sistema de coordenadas definido anteriormente. Esta es una asignacin bsica, pero es muy importante entender cmo dar el programa de informacin precisa. Que va a utilizar los siguientes comandos: Comando Combinacin de teclas Icono Men Resultar Dibuje un segmento de lnea recta de un punto a otro Dibuja un crculo basndose en un punto central y el radio.

Lnea

Lnea / L

D raw> L ine

Crculo

Circle / C

D raw> C ircle> Center, R adius

Borrar

Erase / E

M odificar> Erase Borra un objeto. Activa el cuadro de configuracin de la impresora / Terreno dilogo Deshace el ltimo comando.

Imprimir

Print / Plot Ctrl + P

F ile> P rint

U
Deshacer (No use 'Undo' por ahora) E dit> U ndo

Tarea # 1 - Dibujar lneas a los puntos exactos


Duplicar el dibujo llamado Assign # 1. Mira la asignacin como una pelcula flash . Haga clicAQU para ver el dibujo terminado en formato JPG. Haga clic AQU para descargar el archivo DWG. No te preocupes por el bloque de ttulo o texto, o acotacin.

Asegrese de que est cmodo con el sistema de coordenadas como se explic en la Leccin 11 . Cuando haya terminado este ejercicio, revise el dibujo con una regla graduada. Todas las lneas deben medir exactamente si todo ha ido bien. Pasos: Inicie AutoCAD y un nuevo dibujo usando la opcin de men Archivo> Nuevo . Usted ver un cuadro de dilogo que le pide que seleccione una plantilla de dibujo a utilizar (como se muestra a continuacin):

Seleccione la opcin "acad.dwt" archivo de plantilla (ms sobre ellos en una leccin posterior) y pulse el Abierto botn para pasar a la pantalla de dibujo. Una vez ah, escriba Z <ENTER> E <ENTER> Esto lo acercar a la extensin del rea de dibujo y hacer que sea ms fcil ver lo que est dibujando (no aparecer nada a suceder).Una vez ah, escriba Inicie la LNEA comando y dibuje una lnea desde 1,2 a 3,2 a 3,4 a 1,4 presione ENTRAR despus de cada punto. ( * Recuerde que para ver la lnea de comandos como usted hace esto.) Para la ltima lnea, usted puede teclear 1,2 o C para cerrar la lnea de fondo hasta el primer punto que ha introducido. Usted acaba de dibujar un cuadrado de 2 "utilizando coordenadas absolutas .

Si comete un error, puede utilizar el deshacer icono, pulse U o presione CTRL + Z

Tambin puede utilizar el ERASE comando para deshacerse de las lneas que no desea. A continuacin dibuja un cuadro similar utilizando las coordenadas relativas . Inicie laLNEA comando y comience en el punto 4.5,2 . A partir de ah trazar una lnea de dos unidades a la derecha, tecleando @ 2,0 (esto significa 2 unidades en la direccin X, 0 unidades en la direccin Y). Ahora escriba @ 0,2 luego @ -2,0 entonces a 0, -2para terminar el cuadro. (Recuerde presionar Enter despus de cada punto.) Ahora borre la ltima caja que acaba de dibujar. Inicie el ERASE comando y seleccione las lneas que desea borrar. A continuacin, pulse <enter>. Ahora volver a dibujar la caja para obtener ms prctica! Dibuje el cuadro siguiente utilizando coordenadas polares de entrada. Inicie la LNEAcomando y comience en el punto 8,2 despus enter. Escriba @ 1 <45 para dibujar la primera lnea. A continuacin, introduzca @ 1 <135 entonces @ 1 <225 entonces @ 1 <315 (o C para o cerrar). Lo que usted acaba de hacer es dibujar lneas de 1 unidad de longitud a los 45 , y luego o otra a 135 etc. Inicie el CRCULO comando y aadir un crculo que tiene un punto central en 7,6 con un radio de 0,75 (observe la lnea de comandos para las instrucciones). Para terminar el dibujo, trate de poner un 10 "x7" alrededor de la pgina a partir de cualquiera de los mtodos mostrados anteriormente.

0,0 con el de

Una vez que haya hecho la asignacin, se imprima. Para ello, abra el cuadro de dilogo de impresin mediante cualquier mtodo explicado anteriormente ( grfico <enter> funcionar). Configurarlo para imprimir, como se muestra a continuacin. Siga estos pasos para la impresin exitosamente (vea el diagrama a continuacin): 1. 2. 3. 4. 5. Seleccione la impresora - lser o de inyeccin de tinta no tendrn ningn problema. Seleccione el tamao del papel - "Letter" (8-1/2 "x 11") es necesaria en este caso. Para el "rea de trazado", seleccione "Extensiones" - que se imprimir todo lo que dibuj. Seleccione la casilla para "Center the Plot" en su hoja de papel (se ve mejor). Si la opcin "Ajustar al papel" est seleccionada por defecto, desactive la casilla y seleccione una escala de 1 pulgada de papel de la unidad 1. Esto har que la impresin "de tamao natural". 6. Ahora una vista previa del dibujo. Recomiendo que usted vista previa TODO dibujoque tendr que dibujar en AutoCAD - muchas cosas pueden salir mal, as que no quiero desperdiciar papel (sobre todo cuando se est utilizando hojas de 3'x4 'caros!) Si la vista previa se ve. bueno,cancela fuera de ella haciendo clic en el icono de la gran X roja. 7. Si est seguro de que todo est bien (aqu es donde empiezan los buenos hbitos), pulse el botn Aceptar.

Nota: Puede que tenga que cambiar el tamao del papel en la impresora (Utilice los ajustes de la impresora de Windows para hacer esto). Usted tambin puede tener que cambiar la rotacin o el origen de la trama. Compruebe el Paisaje botn de opcin en la seccin de Orientacin del Dibujo. Si todo sali bien, ahora debera ser capaz de medir su dibujo y la tengan exactamente la forma en que lo hizo (un par de 2 "cuadrados, un ngulo de 1" cuadrado y un crculo de 1-1/2 "). Guardar el dibujo como lo hara con cualquier otro archivo de Windows. CTRL + S , aparecer la opcin Guardar o Guardar como cuadro de dilogo. Si desea verificar su entrada, haga clic AQU para ver los comandos necesarios para completar esta tarea. Este ejercicio le ha dado una introduccin bsica al dibujo usando una variedad de mtodos.Una vez que haya terminado esta tarea, la prctica de estos mtodos, ya que estar usando a menudo. Sus cuadros deben coincidir con el ejemplo de dibujo. Ellos sern del mismo tamao y en el mismo lugar en el dibujo. Si usted tiene una regla, se ver que las lneas son de tamao natural (1:1). A partir de estos conceptos bsicos, ahora se puede dibujar lneas a ninguna parte si usted sabe dnde deben ir. Las siguientes lecciones se sumar a estos comandos. A medida que se acostumbre a la interfaz de AutoCAD, le resultar ms fcil y ms fcil de aprender los nuevos comandos.

Leccin 1-2 Cuestionario


1. Cul de estos NO se iniciar el comando de impresin?

Escribiendo PARCELA Al escribir PRINT Al pulsar Control + P Presionando Alt + P


2. Qu se debe prestar atencin a la hora de aprender AutoCAD?

La lnea de comandos La barra de estado La barra de ttulo Iconos de las herramientas


3. Las coordenadas polares se utilizan sobre todo para el dibujo ...?

Circles Arcs Las lneas verticales Lneas angulares


4. Qu combinaciones de teclas se deshace un comando

Control + U Alt + U Control + Z Alt + Z

Habilidades bsicas de dibujo


La leccin anterior trat con los comandos de dibujo. En esta leccin se introducen los comandos ms comunes de modificacin. En AutoCAD, utilizar los comandos que modifican con ms frecuencia que los comandos de dibujo. Ahora que sabemos que los conceptos bsicos, esto es un poco ms comandos para agregar a su coleccin. Comando Combinacin de teclas Icono Men Resultar Dibuja un rectngulo despus de entrar en una esquina y luego la segunda. Dibujar lneas paralelas basadas en los parmetros que usted defina.

Rectngulo /
Rectngulo

REC

D raw> rec g -le-

Lneas Mltiples

MLINE / ML

Sin icono

D > cruda M ultiline

Recortar

TRIM / TR

Recorta objetos hasta una arista M odificar> Tllanta de corte seleccionado. M odificar> Exten d Extiende objetos hasta una arista lmite seleccionado.

Ampliar

EXTEND / EX

Offset

OFFSET / O

Compensaciones de un objeto M odificar> Off set (paralelamente) a una distancia establecida. HAGA CLIC T erramientas> Objeto S n ap Configuracin Abre el cuadro de dilogo de referencia a objetos.

OSNAP / OS / Referencias F3 a objetos

Tarea # 2 - Comandos de Modificacin


El propsito de esta tarea es usar los comandos aprendidos en la leccin anterior y aprender otras nuevas. Duplicar el dibujo llamado Assign_2 . Haga clic AQU para descargar el archivo DWG. Una vez ms, no te preocupes por los bloques de ttulo, texto o dimensiones, dibujar slo lo que est en amarillo. Inicie AutoCAD y comience el dibujo al abrir el archivo de plantilla como lo hizo en la Leccin 1-2 .

Dibuja una LNEA de 1,2 a 3,2 a 3,4 a 1,4 ( * Recuerde observar la lnea de comando al hacer esto.) Para la ltima lnea, usted puede escribir en 1,2 o C para cerrar la lnea de vuelta al primer punto introducido. Estas son las coordenadas absolutas .Asegrese de entender cules son los puntos que acaba de introducir representan. Dibujar el cuadrado siguiente utilizando el RECTNGULO comando. Un rectngulo se crea mediante la especificacin de 2 puntos para representar las esquinas opuestas. Introduzca el primer punto como 4.5,2 y despus la esquina opuesta de 2 pulgadas y 2 pulgadas ms arriba @ 2,2 usando coordenadas relativas . Esto es mucho ms rpido y tambin hace que la plaza de un objeto y no un 4 lneas separadas.

ERASE del rectngulo. Usted ver que todo se ha ido con una designacin. Volver a dibujar y
continuar. Dibujar la tercera casilla con el MULTILINE comando. Este cuadro es de 1-1/2 "cuadrado. Los siguientes pasos son lo que usted ver en la lnea de comandos. Antes de dibujar las lneas, hay que definir la escala (distancia entre lneas) escribiendo 'S'. A continuacin, establezca el JUSTIFICACIN (origen de compensacin) presionando 'J'. Comando:

ml <enter>

MLINE
ajustes actuales: Justificacin = Superior, Escala = 1,00, style = ESTANDAR Especifique punto inicial o [Justificacin / Escala / Estilo]: s<enter> Introduzca MLINE scale <1.00>: .15 ajustes actuales: Justificacin = Escala Superior, = 0,15, Style = STANDARD Precise punto inicial o [Justificacin / Escala / Estilo]: 8,2<enter> Precise punto siguiente: @ 1.5,0 <enter> Precise punto siguiente o [Deshacer]: @ 0, 1,5 <enter> Precise punto siguiente o [Cerrar / Deshacer]: @ -1.5,0 <enter> Precise punto siguiente o [Cerrar / Deshacer]: @ 0, -1,5 <enter> Precise punto siguiente o [Cerrar / Deshacer]: <enter> Para revisar lo que has hecho, usted ejecut el comando, a continuacin, establezca la escala (distancia entre lneas) a 0,15 unidades. Entonces usted acaba de dibujar el rectngulo con coordenadas relativas.

Borrar el rectngulo de varias lneas que acaba de dibujar.


Dibuje de nuevo como se muestra a continuacin y observe la diferencia sutil de lo primero que dibuj. Comando:

ML <enter>

MLINE
ajustes actuales: Justificacin = Superior, Escala = 1,00, style = ESTANDAR Especifique punto inicial o [Justificacin / Escala / Estilo]: s<enter> Introduzca MLINE scale <1.00>: .15 ajustes actuales: Justificacin = Escala Superior, = 0,15, Style =

STANDARD Precise punto Precise punto Precise punto Precise punto Precise punto

inicial o [Justificacin / Escala / Estilo]: 8,2<enter> siguiente: @ 1.5,0 <enter> siguiente o [Deshacer]: @ 0, 1,5 <enter> siguiente o [Cerrar / Deshacer]: @ -1.5,0 <enter> siguiente o [Cerrar / Deshacer]: C <enter>

La diferencia es que en lugar de sacar a este ltimo punto, ha utilizado el C (cerrar) la opcin de completar el rectngulo. La diferencia se muestra en el siguiente dibujo.

Este es un ejemplo de por qu tiene que ver la lnea de comandos mientras trabaja. Tan pronto como comience el comando, usted tiene opciones disponibles. Cada vez que vea esto se presenta, si usted quiere cambiar nada, simplemente escriba el CAPITOLIO letra de la opcin. Por ejemplo, si desea deshacer el ltimo punto, tendra que escribir u en este punto. Para esta tarea slo se cambi la escala. Despus de haber completado la tarea, pruebe distintos ajustes para este comando. Usa tu AutoCAD ayuda opcin para ver lo que el control de estas opciones. Las multilneas son tiles para cuando se necesita lneas paralelas y quieren editar juntos, a pesar de que no se pueden recortar (hay que hacerlos explotar en primer lugar). Dibuja una lnea desde 2,5 hasta 2,6.5 Dibuja otra lnea que va de 1,6 a 3,6 Ahora debe tener dos lneas perpendiculares. Lo que quiero hacer es cortar la parte superior de la lnea vertical y crear una T. Inicie el TRIM comando. En primer lugar, le pedir un filo de corte. Seleccione la lnea horizontal y presione <ENTER>. Ahora se solicite el objeto a ser recortada. Seleccione la lnea vertical en cualquier punto por encima de la horizontal (corte) de la lnea y pulse <ENTER> para terminar el comando. Esto es lo que vi en la lnea de comandos: Comando: TR <enter> TRIM ajustes actuales: Proyeccin = SCP, Edge = None Seleccione los bordes de corte ... Designe objetos: <Seleccione el lnea> Horizontal 1 encontrados Designe objetos: <enter> Designe objeto a recortar o cambiar de seleccionar a extender o [Proyecto / Edge / Undo]: <Seleccione el lnea> verticales

Designe objeto a recortar o cambiar la seleccin para ampliar o [Project / Edge / Undo]: <enter> Una vez ms, es importante mantener el ojo en la lnea de comandos ya que le guiar a travs de lnea de comandos. Dibuja una LNEA de 4,6.5 a 6,6.5 Dibuja otra lnea que va de 5,5 a 5,6 Lo que queremos hacer ahora es extender la lnea vertical hasta encontrarse con la lnea horizontal. Inicie la EXTEND comando. AutoCAD le pide un borde de contorno, seleccione el <ENTER> lnea de prensas horizontales. A continuacin, le pedir el objeto de ampliar, seleccionar algn lugar de la parte superior de la lnea vertical. Pulse <ENTER> para terminar el comando. Su historial de lnea de comandos debe coincidir con lo que se incluye a continuacin. Comando: EX <enter> EXTENDER ajustes actuales: Proyeccin = SCP, Edge = None Seleccione aristas de contorno ... Designe objetos: <Seleccione el lnea> horizontal 1 considera objetos: <enter> Seleccione el objeto de ampliar o cambiar la seleccin para recortar o [Proyecto / Edge / Undo]: <Seleccione la mitad superior de la lnea> verticales Seleccione el objeto de ampliar o cambiar seleccionar a recortar o [Proyecto / Edge Deshacer /]: <enter> Dibuja una CIRCLE con un punto central de 7.5,5.5 con un radio de 0,5 Ahora utilizar para compensar comando para generar un crculo 1/4 "ms grande. Inicie elOFFSET de comandos (ver la lnea de comandos) e introduzca .125 como el desfase. Ahora seleccione el crculo y haga clic en cualquier lugar fuera del crculo. <ENTER> para finalizar el comando.

Referencias a objetos
Supongamos que desea dibujar una lnea desde el centro del crculo hasta el centro de la lnea vertical que extendi anteriormente. AutoCAD tiene una caracterstica que lo hace muy fcil. Estas son las referencias a objetos (o Osnaps "Oh-Snaps"). Tipo OS <ENTER>. Ver este cuadro de dilogo.

Tambin puede ver una barra de herramientas con estos Osnaps como se muestra a continuacin.

ICON

AJUSTE

ICON

AJUSTE

Punto final

Perpendicular

Punto medio

Tangente

Centro

Ms cercano

Nodo

Interseccin Aparente

Cuadrante

Paralelo

Interseccin

Ninguno

Extensin

Configuracin Osnap Punto de seguimiento temporal De Encaje

Punto de insercin

Usted puede seleccionar cualquiera puntos que quieren "encajar" en un objeto. Aqu est una lista de las opciones. Seguido por la entrada de mandatos para invocar el Osnap necesario. Punto final - se ajusta al principio o el final de un objeto tal como una lnea - END Punto medio - se ajusta a la mitad exacta de una lnea o un arco - MID Centro - se ajusta al punto central de un crculo o arco - CEN Nodo - se ajusta a "nodos" (no cubiertos en este curso) - NOD Cuadrante - se ajusta a cualquiera de los cuatro cuadrantes de un crculo - QUA Interseccin - referencia al punto donde se cruzan dos objetos - INT Extensin - Se fuerza a la extensin virtual de un arco o lnea - EXT Insercin - se ajusta al punto de insercin de un objeto (como un bloque o texto) - INS Perpendicular - se ajustar de manera que el resultado es perpendicular a la lnea seleccionada -

PER
Tangente - se ajusta a crear una lnea tangente a un crculo o arco - TAN Ms cercana - se encuentra el punto ms cercano de un objeto y complemento a ese punto - NEA Paralela -Snaps paralela a una lnea especificada - PAR Ninguno - desactiva temporalmente todas las referencias a objetos. (Presionando la tecla F3 es ms rpido) - NO

Ajustes Osnap - abre el cuadro de dilogo Osnap. Seguimiento Temporal - Crea un punto de seguimiento temporal (ver Seguimiento de objetos). Desde - Le permite seleccionar un punto, denotan una nueva ubicacin "de" ese punto usando coordenadas relativas. Esto puede ahorrarle el tiempo de dibujo (y borrar) lneas de construccin. Nota: Al lado de cada casilla es un smbolo. Ese smbolo se mostrar en la pantalla cuando se ha encontrado un punto de referencia vlido. (Un punto terminal mostrar un cuadrado pequeo). Si selecciona el botn "Opciones", puede cambiar el tamao de la abertura y el color de las referencias a objetos. Dependiendo del fondo que est dibujando, esto puede ser necesario. 1. Marque las casillas como se muestra en el cuadro de dilogo anterior (Object Snaps On, punto final, punto medio, centro) y pulse Aceptar . 2. Comience la LNEA comando. Mueva el cursor por la pantalla y vers que a medida que te acercas a un objeto, ste se "encajen" en uno de los puntos que ha marcado en el cuadro de dilogo. Coloca el cursor sobre el crculo hasta que vea un pequeo crculo morado aparecer en su centro. Haga clic izquierdo para hacer de este el punto de inicio de la lnea. Mueva el cursor hacia el centro de la lnea vertical hasta que aparezca un pequeo tringulo que aparecer. (Recuerde que este es el smbolo del 'punto medio'). Cuando vea que el botn izquierdo para aceptar esto como su punto final. Pulse <ENTER> para poner fin a la lnea de comandos. 3. Guarde su dibujo. 4. Imprima su dibujo con la misma configuracin que en Tarea # 1 . CONSEJO: Antes de seleccionar el Osnap lo desea, puede pulsar la tecla TAB en el teclado para desplazarse por las referencias a objetos disponibles en el rea de su cursor. Cuando haya terminado la tarea, seguir practicando con los comandos que acaba de dominar!

Leccin 3.1 Cuestionario


1. Cuando se utiliza el comando TRIM, que se selecciona en primer lugar?

Los bordes de corte El objeto a ser recortada Todo Nada


2. Cuntos puntos de referencia no tiene un objeto?

Uno Dos

Depende del objeto Por lo menos cuatro


3. Cuntos puntos necesita definir para el comando rectngulo?

Uno Dos Cuatro Ninguno


4. Cuntos objetos de AutoCAD estn en un rectngulo?

Ninguno Uno Cuatro Ocho

Entrada precisa
Ahora es el momento de ver si estaban prestando atencin en la primera leccin . En esta leccin usted deber realizar un dibujo que pondr a prueba sus conocimientos para dibujar con precisin utilizando diferentes tipos de entradas de precisin. Usted puede descargar el archivo DWG AQU y ver la imagen AQU Imprima el archivo de salir y tratar de reproducirlo. Comienza en la esquina inferior izquierda.Utilice las herramientas de dibujo que ha aprendido en las lecciones anteriores. Usted tendr que utilizar una combinacin de absoluto, relativo y de coordenadas polares de entrada.

1. Abra AutoCAD y configure su dibujo como lo hecho en las tareas anteriores. 2. Realice este ejercicio con precisin, respetando las dimensiones proporcionadas. 3. Si comete un error en el camino, recuerde que usted puede utilizar su ENDPOINTOsnap a empezar donde lo dej. 4. Guarde su dibujo. 5. Imprima su dibujo siguiendo las directrices dadas en las tareas anteriores. Haga clic AQU para ver la entrada de lnea de comandos para este dibujo.

La siguiente es una lista de todos los comandos necesarios para completar el ejercicio 3. Si los resultados son diferentes a los del archivo de dibujo de la muestra, revise su entrada en contra de estos. Pulse la tecla F2 para ver la entrada. (Presione F2 para cerrar la pantalla de texto).

NOTA: Si usted est usando AutoCAD R14 (o anterior), la lnea de comandos puede ser diferente, pero la entrada seguir siendo el mismo. Recuerde pulsar ENTER despus de introducir cada punto de coordenadas. Comando: lnea L Desde el punto: 1,1 Precise punto siguiente o [Deshacer]: 4.1,1 Precise punto siguiente o [Deshacer]: 4.5,2.2 Precise punto siguiente o [Cerrar / Deshacer]: @ 2.3,0 Precise punto siguiente o [Cerrar / Deshacer]: @ 1,4 <30 Precise punto siguiente o [Cerrar / Deshacer]: @ 0,2.1 Precise punto siguiente o [Cerrar / Deshacer]: @ 1,6 <120 Precise punto siguiente o [Cerrar / Deshacer]: @ 1.3,0 Precise punto siguiente o [Cerrar / Deshacer]: @ 0, 1,4 Precise punto siguiente o [Cerrar / Deshacer]: @ 2,2 <135 Precise punto siguiente o [Cerrar / Deshacer]: @ -1,0 Precise punto siguiente o [Cerrar / Deshacer]: @ 1,5 <225 Precise punto siguiente o [Cerrar / Deshacer]: @ -1,0 Precise punto siguiente o [Cerrar / Deshacer]: @ 2,3 <-60

Precise punto siguiente o [Cerrar / Deshacer]: 1,1

Seleccin de objetos en AutoCAD


Por ahora usted probablemente ha visto un rectngulo aparecer en la pantalla cuando se haga clic izquierdo y el movimiento alrededor de la mira. Usted aprender todo sobre ellos en esta leccin. AutoCAD utiliza lo que se llama un conjunto de seleccin que le permiten agrupar objetos y luego modificarlos. Por ejemplo, si desea borrar varias lneas, puede pulsarE <ENTER> recoger en la lnea, presione <ENTER> nuevo y repita hasta que haya terminado. Otra forma sera la de presionar E <ENTER>, a continuacin, recoger las lneas una por una hasta que estn todos seleccionados, y <ENTER> prensa. Al seleccionar un grupo de objetos, se ha creado un conjunto de seleccin. Cada vez que desee modificar un objeto, y se les pide por AutoCAD para " seleccionar objetos ", puede crear un conjunto de seleccin y luego aplicar el comando. Recuerde que debe presionar ENTRAR CUANDO TERMINE DE SELECCIN DE LOS OBJETOS QUE QUIERE. Tambin hay algunas otras maneras de crear un conjunto de seleccin. La forma ms comn es usar una ventana. Hay dos tipos muy diferentes de ventanas que se pueden utilizar. Se trata de una 'ventana de captura " y la otra es una caja . Si se crea la ventana de derecha a izquierda , se hace una ventana de captura. Esto significa que cualquier objeto que cruzael borde de la ventana se aade al conjunto de seleccin. Esto se muestra como una lnea de puntos en la pantalla. Si se crea la ventana de izquierda a derecha , se crea una caja. El uso de este mtodo va a aadir slo los artculos que estn completamente dentro de la caja.Esto se muestra como una lnea slida en la pantalla. La diferencia es muy importante. En resumen: DIRECCIN DERECHO A LA IZQUIERDA LLAMADO CRUCE DE SELECCIN PANTALLA GREEN (con un contorno de puntos) AZUL EFECTO SECLECTS CUALQUIER OBJETO QUE SEA cruza el lmite o est dentro de TI SELECCIONA LOS OBJETOS QUE SON COMPLETAMENTE DENTRO DE LA CAJA

De izquierda a derecha

VENTANA DE SELECCIN

Hay otras maneras de seleccionar los objetos y aqu algunas de las formas ms comunes.Estos tambin se pueden utilizar en combinacin. QUITAR - escribiendo R cuando se le pregunt para seleccionar objetos, AutoCAD elegir el cambio que le permite eliminar objetos del conjunto de seleccin. Tambin puede eliminar objetos individuales pulsando la tecla Mays al seleccionar (conocido como un "cambio de la seleccin ') LAST - al escribir L cuando se le pida seleccionar objetos, AutoCAD elegir el ltimo objeto que ha creado. Esto es til si creas algo y desea mover o modificar de inmediato.

ANTERIOR - escribiendo P cuando se le pida seleccionar objetos, AutoCAD elegir el conjunto de seleccin anterior. Esto se utiliza si selecciona unos pocos objetos, modificarlos y luego quieren modificarlos de nuevo. CERCA - escribiendo F cuando se le pida seleccionar objetos, AutoCAD le permite dibujar una serie de lneas (llamada valla) para seleccionar objetos. Esto es til si desea seleccionar un grupo de lneas que se recorta a un borde de corte nico. CRUCE DE POLGONO - mecanografa CP al momento de seleccionar los objetos ofrecen la posibilidad de crear un polgono de cruce para la seleccin de objetos. Esto es similar a una caja de cruzamiento, pero se puede seleccionar puntos en la pantalla para crear un polgono.Por defecto, este es un polgono de cruce, por lo tanto, todos los objetos que atraviesan el polgono ser aadido al conjunto de seleccin. CRUCE DE VENTANA - escribiendo CW al momento de seleccionar los objetos ofrecen la posibilidad de crear una ventana de captura para la seleccin de objetos. Esto es similar a una caja de cruzamiento, pero se puede seleccionar puntos en la pantalla para crear un polgono. Esta es una ventana de captura, por lo tanto, todos los objetos que estn completamente dentro del polgono ser aadido al conjunto de seleccin. CICLISMO - Cuando est listo para seleccionar objetos, mantenga pulsada la tecla Ctrl de su teclado y luego tome 2 puntos del rectngulo alrededor del rea que desee seleccionar. Esto pondr de relieve algunos objetos. Siga haciendo clic en la pantalla hasta que el objeto que desea modificar aparece resaltado. A continuacin, pulse <enter>. Este es un buen mtodo si tiene muchos objetos en un rea pequea. Para anular la seleccin de todo lo que has seleccionado, basta con pulsar la huida de su teclado. Para la prctica, abrir uno de sus dibujos anteriores y tratar de seleccionar utilizando todos los mtodos descritos anteriormente. Es necesario seleccionar rpidamente objetos en AutoCAD para ser un buen operador.

Leccin 1-5 Prueba


1. Al seleccionar los objetos, al pulsar 'L' har lo siguiente:

Seleccione slo las lneas Seleccione los objetos al mover el ratn hacia la izquierda Seleccione el ltimo objeto creado Seleccione el ltimo objeto que ha modificado
2. Presionando Shift mientras selecciona voluntad?

Le permite dibujar una ventana Eliminar automticamente el objeto (s)

Eliminar el siguiente objeto seleccionado del conjunto Resalte los objetos seleccionados
3. Al presionar "F" al seleccionar los objetos ...

Le permite dibujar una cerca Finalizar el conjunto de seleccin Limitar a cinco objetos Le permite buscar texto especfico
4. Cmo se selecciona el ltimo conjunto de objeto (s) seleccionado?

El tipo 'L' El tipo 'P' Tipo 'H' para resaltarlos Usted no puede hacer esto

Ms comandos Modificar
En este ejercicio usted agregar ms comandos a su coleccin. Todos estos comandos son los que se utilizan de forma regular. Comando Combinacin de teclas Icono Men M odificar> Mo ve Resultar Mueve un objeto u objetos

Mover Copiar

Mover / M Copy / CP

Objeto Copias (s) M odificar> Copy por una o varias M odificar> stretch h Estira un objeto despus de haber seleccionado una parte de ella Crea una imagen espejo de un objeto o conjunto de seleccin

Estirar

Stretch / S

Espejo

Mirror / MI

M odificar> M irror

Esta es una tarea corta para mostrar cmo estos comandos se utilizan. Usted volver a crear el dibujo llamado Tarea # 4. Haga clic AQU para ver el archivo en formato GIF. Haga clicAQU para descargar el archivo DWG.

Inicie AutoCAD y configure su dibujo como lo ha hecho en ejercicios anteriores. Encienda el Osnap Endpoint. Esta vez, primero dibuje el borde. Dibuje un 10 "de ancho por 7" de alta frontera rectangular utilizando cualquier mtodo. La esquina izquierda inferior debe estar a 0,0 Dibuje un 2 "de ancho por 3" de altura usando el rectngulo RECTNGULO comando. La esquina izquierda inferior debe estar a 0,0 Observe que el rectngulo pequeo y el borde se solapan entre s en la parte inferior izquierda de su dibujo. Lo que quiero hacer es mover el rectngulo pequeo 1 "y 1" por lo que est lejos de la frontera. Para ello, inicie el MOVIMIENTO de comandos escribiendo en cualquier m omovimiento <ENTER>. Seleccione todas las lneas del rectngulo utilizando uno de los mtodos de seleccin descritos anteriormente. Pulse <ENTER>. Ahora AutoCAD pide un "punto base o de desplazamiento ". Lo que se necesita es un punto de referencia. Haga clic en la esquina inferior izquierda del rectngulo. AutoCAD ahora pide un ' segundo punto de desplazamiento . Lo que necesita saber ahora es hasta qu punto desea moverlo. Este es un buen momento para utilizar coordenadas relativas . En este caso, usted desea moverlo 1 "por

encima y 1" hacia arriba. As escribe @ automticamente a la nueva ubicacin.

1,1 <ENTER> para lograrlo. El rectngulo se mover

Ahora quiere copiar este rectngulo 3 "a la derecha. El comando de copia es muy similar al comando de movimiento. (La nica diferencia es que el comando copiar deja un original). Inicie la COPIA de comandos. Se le pedir que seleccione los objetos. Seleccione el rectngulo que acaba de mudarse. AutoCAD necesita un " punto base o de desplazamiento "al igual que en el comando de movimiento. Una vez ms, seleccione la esquina inferior izquierda del rectngulo. Una vez que hayas hecho esto, usted necesita decirle a AutoCAD lo que el segundo punto de desplazamiento es. Puesto que usted desea mover el rectngulo de ms de 3 "a la derecha, escriba @ 3,0 <ENTER> El rectngulo ha sido copiado de 3 "de nuevo. Sin embargo, el rectngulo no es tan alto como el que se muestra en el dibujo, el dibujo muestra rectngulo es 1 "ms alto. Para modificar esto, vamos a usar el tramo de comandos. Inicie el STRETCH comandos escribiendo S <ENTER>. AutoCAD le hace seleccionar objetos mediante el uso de una ventana de captura o cruzar polgono. Usted va a utilizar una ventana de captura. Recuerde de la Leccin 1-5, una ventana de captura crendolo desde la derecha hacia la izquierda. Haga clic izquierdo slo un poco por encima ya la derecha de la esquina superior derecha del rectngulo nuevo. Mueva su punto de mira hacia abajo y hacia la izquierda hasta que su (de puntos) ventana de captura cubre la mitad superior del rectngulo y despus haga clic otra vez. Usted ver que los objetos se resaltan ahora. Pulse <ENTER> para aceptar esto. A continuacin se le solicita que punto base ya familiar. Recogida en la esquina superior izquierda del rectngulo. Luego especifique el segundo punto de desplazamiento. En este caso, usted desea estirar el rectngulo 1 ", as que escribe @ 0,1<ENTER> para hacer esto. El rectngulo es ahora un "ms alto. Prxima vez que desee dibujar el polgono en el lado derecho. Para ello, tendr que dibujar las tres lneas en el lado izquierdo primero y luego reflejar esas lneas hacia el lado derecho.Dibuja las 3 lneas como quieras (sugerencia: utilizar coordenadas absolutas). Una vez que estn dibujadas, el ESPEJO de comandos. Seleccione las tres lneas (<ENTER>) Ahora se les pide para el primer punto de la lnea de espejo. Usando su referencia de punto final activada, designe el final de la lnea en 8,2 . Ahora se le pide al segundo punto. Seleccione el punto en la lnea en 8,5 . Una vez que hayas hecho esto, AutoCAD quiere saber si desea eliminar los objetos antiguos. En este caso no lo hace, as que acepta el valor por defecto pulsando <ENTER>. Nota: En general, la lnea de espejo estar a mitad de camino entre el objeto que desea reflejar y donde usted quiere que sea.

La asignacin se ha completado. Repasa lo que has hecho y en la prctica estos comandos.Guardar y imprimir su asignacin.

Leccin 1-6 Prueba


1. Cul es la mejor manera de dibujar un rectngulo?

Usando el comando Lnea Con el comando Polilnea Usando el comando Rectngulo Con el comando de lneas mltiples
2. Para mover algo Untis cuatro a la derecha, lo que sera el segundo punto de desplazamiento?

@ 4,0 @ 4 <0 Ni 1 ni 2 Ambos 1 y 2


3. Cmo se debe seleccionar objetos cuando se utiliza el comando estiramiento?

Con una ventana de captura Elige uno por uno Mantenga presionada la tecla Maysculas mientras selecciona El tipo 'S'
4. El origen de un dibujo se encuentra en:

El primer punto que seleccione 0,0 Un punto al azar en el espacio 10,10

Ms comandos Modificar

Ahora es el momento de aprender algunos comandos ms. Al igual que todos los comandos aprendidos hasta ahora, estos tambin sern los que se utilizan con regularidad. Estos son los comandos que usted aprender en esta leccin. Comando Combinacin de teclas Icono Men Resultar Gira objetos a un cierto ngulo Crea una esquina y vuelta entre dos lneas

Girar

Rotar / RO Filete / F

M odificar> Rotate

Filete

M odificar> F Illet

Chafln

Chafln / CHA

Crea una esquina en M odificar> Chamfer ngulo entre dos lneas Crea un patrn de repeticin de los objetos seleccionados

Formacin

Array / AR

M odificar> Array

Una vez ms, volver a crear un dibujo. Este se llama Tarea # 5. Haga clic aqu para ver el archivo en formato GIF. Haga clic aqu para el archivo DWG. Siga los pasos que se muestran con cuidado. A medida que estos comandos requieren introducir un poco ms, asegrese de mantener un ojo en la lnea de comandos . Se le pedir que proporcione informacin a travs de los comandos.

Inicie AutoCAD y cargar el acad.dwt plantilla que tienes para las otras lecciones. Comience por dibujar una horizontal de 10 "X 7" frontera con la esquina inferior izquierda de 0,0 un rectngulo de 1 "de ancho por 3" de altura con la esquina inferior izquierda en .75,

Dibuja

.75
Ahora se va a rotar este rectngulo 90 en sentido horario. Inicie el ROTATE comando. AutoCAD le pedir que seleccione los objetos. Seleccione todas las partes del rectngulo y <ENTER> prensa. Ahora hay que indicar un " punto base ".Piense en esto como un punto de pivote en torno al cual girar el rectngulo. En este ejemplo, desea seleccionar la esquina inferior derecha ( recuerde usar su referencia ). Una vez que haya seleccionado el punto base, la lnea de comandos muestra el ngulo de rotacin o [Referencia]: Esto significa que "ngulo de rotacin" es el valor por defecto, por lo que escriba en el ngulo que desea

rotar el objeto. Piense acerca de cmoAutoCAD mide ngulos . En cuanto a su rectngulo y el que en la hoja de encargo, usted ver que usted desea rotar el rectngulo hacia la derecha o: 90 grados. Escriba el nmero y pulse <ENTER>. Comando: RO <ENTER> actual ngulo positivo en UCS: ANGDIR = izquierda ANGBASE = 0 objetos: <Seleccione el Rectangle> 1 consideraDesigne objetos: <ENTER> Especifique punto base: <carga inferior esquina derecha del rectngulo> Especifique un ngulo de rotacin o [Referencia]:-90 <ENTER> El rectngulo est girado -90 grados desde su posicin original. Recogiendo diferentes puntos de base le dar resultados diferentes. Deshacer el ltimo comando. Pruebe con diferentes combinaciones de puntos base y ngulos para ver cules son los resultados que obtiene. Cuando haya terminado de practicar, obtener el rectngulo a la posicin en que se encontraba al final de la etapa anterior.

Hacer una COPIA del rectngulo 2 "por encima de la primera (recordar su familiar coordenadas). Ahora vamos a modificar el segundo rectngulo de modo que tiene las esquinas redondeadas.Inicie la FILETE comando. Mire la lnea de comandos. Se ver algo como esto: Comando:

<ENTER> FILETE

actuales configuraciones: Modo = Radio TRIM, = 0,0000 primer objeto Seleccionar o [Polilnea / Radio / Recortar / Mltiple]: AutoCAD primero muestra que el radio de empalme actual es (0.0000). Este ser el ltimo valor que fue utilizado. Una vez que se ha cambiado, que se mantendr el nuevo valor en la memoria. La lnea siguiente muestra las opciones que usted tiene en este comando.Recuerde que el C apitol de cada opcin se selecciona esa opcin en particular. Lo que quiero hacer es cambiar el radio de empalme a 3/8 "(o .375). Para hacer esto usted tendr que escribir R <ENTER>. Cuando se escribe este AutoCAD le dar la oportunidad de entrar en un radio de empalme nuevo. A este punto de entrar .375 y <ENTER> prensa. El radio de redondeo es ahora de .375 (que es lo que quieres). La opcin por defecto es el primer objeto Select . Seleccione el lado izquierdo del rectngulo superior (s, el rectngulo completo resaltar si lo dibuj como un rectngulo). AutoCAD le pide que seleccione segundo objeto. Seleccione la lnea superior y AutoCAD har una esquina redonda y lisa con un radio de .375. AutoCAD finaliza el comando automticamente en este punto. Reinicie el FILETE comando objeto similar al del ejemplo.

y hacer esto con las esquinas restantes para que tenga un

Copie el primer rectngulo a un 4-1/2 "hacia arriba. Ahora utilizar el comando chafln para dar
este rectngulo esquinas afiladas. Inicie el CHAFLAN comando. Mire la lnea de comandos. Debe tener un aspecto como este:

Comando: CHA <ENTER> CHAFLAN (modo TRIM) Corriente chafln dist1 = 0,0000, dist2 = 0,0000 Seleccione la primera lnea o [Polilnea / Distancia / ngulo / Recortar / Mtodo]: D <ENTER> Especifique primera distancia de chafln <0.5000>: 0.375 <ENTER> Especifique segunda distancia de chafln <0.3750>: <ENTER> Seleccione la primera lnea o [Polilnea / Distancia / ngulo / Recortar / Mtodo / Mltiple]: <Seleccione un lado de la rectangle> Esto es muy similar al comando filete. Usted tiene varias opciones disponibles. Quieres que quieres es un ngulo de hasta 45 3/8 "desde la esquina. Al igual que el comando filete, primero tiene que decirle a AutoCAD qu distancia que desee. Para ello, escriba D para seleccionar la opcin Distancia. La lnea de comandos ahora es el siguiente: Especifique primera distancia de chafln <0.5000>: 0.375 <ENTER> . como su primera distancia) La lnea de comandos solicita ahora para la segunda distancia.AutoCAD cambiar automticamente el valor predeterminado de la segunda distancia para que coincida con la distancia que entr por primera vez. Especifique segunda distancia de chafln <0.3750>: (Prensa <ENTER> a aceptar esto) A continuacin, se le pedir que seleccione la primera lnea . El comando chafln funciona igual que el comando filete. Seleccione la lnea a la izquierda del rectngulo superior.(No se preocupe si resalta el rectngulo entero.) Cuando se le solicite Seleccione la segunda lnea: seleccionar la lnea superior. Ahora tendr una esquina perfecta en un ngulo de 45 3/8 "desde la esquina. Hacer esto para el resto de las esquinas. Ahora mire la hoja de tareas y observe el grupo de seis rectngulos en la parte inferior derecha. Usted podra dibujar cada uno individualmente, pero AutoCAD dispone de un comando que le permitir dibujar, y har que los dems. Crea un rectngulo que es 1/2 "cuadrado con la esquina inferior izquierda en 6,1.5 (puntos absolutos). Inicie el ARRAY comando. Mira el cuadro de dilogo que se muestra a continuacin:

Cuando se enfrenta a un nuevo cuadro de dilogo, te recomiendo que busques lo que se necesita desde el ARRIBA HACIA ABAJO hasta el fondo. Este es un gran ejemplo. 1. Selecciona el botn "Matriz rectangular". Esto permitir el objeto array en un acuerdo de fila / columna. 2. A continuacin, seleccione el objeto que desea el arreglo, haciendo en el botn en la esquina superior derecha. (Pulse Intro cuando termine) 3. Introduzca el nmero de filas (cruzan la pgina) y la columna (corriendo hacia arriba y abajo de la pgina). 4. Introduzca el desplazamiento de fila. Esta es esto desde la parte inferior izquierda del rectngulo original, a la parte inferior izquierda de donde la siguiente fila. 5. Introduzca el desplazamiento de columna 6. Elija el botn Vista previa para ver la matriz antes de comprometerse.

Si la matriz es correcta (consulte el dibujo de ejemplo), pulse el botn "Aceptar". Si necesita cambiar nada, presione el botn "Modificar", realice los cambios en el cuadro de dilogo de vista previa y otra vez. Ahora usted va a utilizar el ARRAY (polar) para crear la forma en la esquina superior derecha de la asignacin. Comience por hacer una CIRCLE con un punto central de 7.5,5.5 y un dimetro de1,5 Luego, efecte una LINEA desde el centro del crculo hasta 1 "a la derecha (recuerde utilizar coordenadas relativas y referencias a objetos).

Inicie el ARRAY comando. Cuando se le pida seleccionar objetos, elige la lnea que acaba de dibujar.

Examine el cuadro de dilogo anterior. Recuerde que debe comenzar desde ARRIBA. En este caso, usted tiene que seleccionar los objetos y seleccione un punto central para la matriz.(Seleccione el centro del crculo.) Guardar y imprimir el dibujo. Eso es todo para la asignacin # 5. Has aprendido algunos comandos nuevos que, como has visto, le ahorrar un montn de tiempo. AutoCAD estar feliz de hacer las tareas repetitivas aburridas para usted. Ahora s que la mayora de los comandos comunes de AutoCAD - Enhorabuena!

Leccin 1-7 Prueba


1. Los objetos son giradas alrededor del

Punto base Abajo a la derecha del objeto Con el objeto de Origen


2. El comando crea filete:?

Esquinas Vivas Esquinas redondeadas Un crculo Un pez sin espinas


3. Una matriz polar crea nuevos objetos ...

En un patrn de cuadrcula En una lnea recta En un patrn circular En un patrn norte


4. Las distancias de un chafln son:

Siempre diferente Siempre el mismo A veces diferente Nunca el mismo

Capas y Acotaciones
Ahora que ha aprendido mucho de los comandos de dibujo y modificacin, es el momento de ir al siguiente nivel. Esta leccin le dar a conocer el texto, acotaciones y el concepto de capas. Lo que va a hacer es tomar una de sus misiones anteriores, gurdelo con un nombre nuevo y, a continuacin aadir texto y acotaciones. Estos son los comandos que van a aprender. Comando Capa Combinacin de teclas Icono Men F ormato> L ayer Resultar Inicia el cuadro de capas y tipos de lnea de dilogo de propiedades

Capa / LA

Texto Dimensin

Texto Oscuro

Sin icono

D raw> Una lnea de Crea una sola lnea Te x t de texto

Muchos D IMENSIN> (elija Dimensiones uno ) objetos previamente dibujados M odificar> Sca l e Proporcionalmente redimensiona (o escalas) objetos

Escala

Escala / SC

Comience por abrir el Tarea # 5 de su carpeta CAD. Uso de las SAVE AS opcin, inmediatamente guardarlo con el nombre Assign6.dwg

Haga clic AQU para la versin GIF del archivo. Haga clic AQU para la versin DWG. Lo primero que quiero hacer es crear tres capas . Las capas se utilizan para organizar los dibujos. Imagine un gran proyecto para una torre de gran altura. Los diseadores crearan capas para las instalaciones elctricas, fontanera, paisaje y mucho ms. Es necesario controlar el dibujo y apagar algunas capas para poder ver slo las que desee. Esta es una razn por capas se necesitan. Usted ser la creacin de una capa para las dimensiones, una de las lneas (objetos que fueron dibujados) y otro para el texto. Inicie la CAPA comando. Con ello se abre el Administrador de propiedades de capas (abajo). Slo vamos a cubrir lo bsico en esta leccin.

Observando el cuadro de dilogo, podr ver una gran cantidad de informacin. Observe el botn al lado de Haga actual sobre el mismo. A continuacin es el nombre de la capa actual que est dibujando. La ventana principal le proporciona informacin sobre cada capa. En este punto, usted quiere estar preocupados con el 'Nombre', 'On' (bombilla) y 'Color' (cuadro coloreado), as como el botn 'Nuevo'. Ahora usted tiene la caja de dilogo en la pantalla, haga clic en el 'Nuevo' botn. Esto crear una nueva capa y le dar una oportunidad para nombrarlo. Nombre esta capa TEXT . Haga clic en la casilla a la derecha y seleccione amarillo para el color. Crear otra capa con el nombre un DIM (para dimensiones), y hacer que el color rojo . Finalmente, cree una tercera capa y llmela OBJECT y hacer que su color verde . Usted acaba de crear tres nuevas capas en el dibujo. Resalte la capa TEXT y luego presione el botn "Make Current" botn.Esto hace que la capa actual TEXT y cualquier cosa que dibuje ser colocada en esa capa.Su cuadro de dilogo debe ser similar a la anterior. Si es as, pulse Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo. TEXT es la capa actual, as que lo que va a hacer es crear algo de texto. Escriba TEXT en la lnea de comandos. Mire la lnea de comandos. Comando: texto Justify / Style / <Iniciar point>: Lo primero que AutoCAD solicita es un punto de partida para el texto. Tipo: 0,0 para colocarlo en la esquina inferior izquierda de su dibujo. Tenga en cuenta que hay otras opciones que usted podra hacer, pero ignorarlos por ahora. Altura <0.2000>: A continuacin, AutoCAD quiere saber qu tan altas desea usted las letras. Para esta tarea, usted quisiera que fueran Tipo 1/4 "de altura. En 0,25 en la altura del sistema.

ngulo de rotacin <0>: Una cosa ms antes de empezar a escribir el texto: diga a AutoCAD si desea tener su gira de texto. No esta vez, as que presione <ENTER> para aceptar el valor predeterminado de 0 grados. Texto: (TU NOMBRE - TAREA # 6) Por ltimo, puede escribir lo que quiera poner en el dibujo. En el indicador, escriba suNOMBRE y TAREA

# 6

luego <ENTER> prensa.

Usted ver que AutoCAD ha colocado su nombre en la esquina inferior izquierda de 1/4 "de altura y de color amarillo en el" Texto "capa. Usted realmente no quiere que su nombre se encuentre en la esquina de esa manera que se mueven hacia arriba y sobre 1/8 "( Acurdate de tu MOVER comando y puntos relativos : @ .125, .125 ) Ahora es el momento de empezar a acotar su dibujo. Abra el cuadro de dilogo de capas y hacer DIM su capa actual. Esta es una poca en la que recomendamos el uso de los iconos. Dimensionamiento es MUCHO ms fcil de esta manera. Si no ve la barra de herramientas dimensionamiento de la pantalla, haga clic en uno de los iconos de barra de herramientas y marque la casilla de verificacin de dimensiones. Ver la barra de herramientas aparecer. Cierre el cuadro de dilogo Barras de herramientas. Hay varios tipos diferentes de dimensiones, aqu son los que estar usando en esta leccin (Cada uno de los icono le da una pista rpida en cuanto a qu tipo de acotacin crear.) La imagen de abajo muestra las dimensiones estndar iconos. Esta lista muestra los tipos de acotacin que va a utilizar en esta leccin (Coloque el cursor sobre los iconos de la barra de herramientas para ver lo que representan.

stos son los que estar usando en esta leccin. Lineales dimensiones se utilizan para acotar ya sea distancias horizontales o verticales. Alineados dimensiones medir la longitud real de una lnea paralela en ngulo. Radio dimensiones le dar el radio de arcos o crculos. Dimetro dimensiones se utilizan en crculos. Angular dimensiones medir el ngulo entre dos lneas que usted elija. Basales dimensiones son un tipo especial que apilan automticamente las dimensiones a lo largo de un plano, mientras usted selecciona los puntos.

El tipo de dimensin que usted elija depende totalmente de la informacin que quiere transmitir a la persona que lee el dibujo. Mira el dibujo de la muestra y seleccionar los diferentes tipos de dimensiones y donde se utilizan. Vamos a empezar con los ms comunes (y ms fcil): Dimensiones lineales . Vamos a usar este tipo de aadir dimensiones del rectngulo en la parte inferior izquierda de su dibujo.Recogida en el icono y luego buscar en la lnea de comandos. Comando: _dimlinear Especificar origen de la primera lnea de referencia o objeto> <seleccionar: Se le pide sea el origen de la lnea de cota primero (punto de partida) o puede presionar <ENTER> para seleccionar una lnea en particular. Convierta sus Osnaps a punto finalsolamente. Seleccione la esquina superior izquierda del rectngulo. AutoCAD pide el origen extensin de segunda lnea. Seleccione la esquina superior derecha. A continuacin, ver aparecer la acotacin y AutoCAD pide la ubicacin de la lnea de cota . Elija un lugar slo por encima de la lnea en la que creo que le quede bien. AutoCAD muestra la longitud que se encontr que la longitud de la lnea que acaba de dimensionado. Las siguientes lneas muestran lo que deberas haber visto en la lnea de comandos: Especificar origen de la segunda lnea de referencia:CORNER> <ELIJA SUPERIOR DERECHA Especificar ubicacin lnea de cota o [Mtext / Texto / ngulo / Horizontal / Vertical / Girado]:<RECOGIDA POR ENCIMA DE LA LINEA > Dimensin text = 3,000

Ahora dimensin de la lnea en el lado izquierdo con el mismo mtodo. Ahora quiere acotar el radio del filete en el objeto por encima de la primera casilla. Selecciona el icono de cota de radio . AutoCAD le pedir que seleccione un arco o un crculo. Elija el arco en la esquina superior izquierda. Nuevo se le pide que elija la ubicacin de la lnea de cota. Elija cualquier lugar fuera del arco, donde la cota se vea bien. Mirando el objeto superior izquierda de la hoja de ejemplo, notar que hay algunas maneras de acotar las esquinas. Inicio en la parte inferior izquierda. Elige la dimensin lineal icono.En lugar de escoger a los dos puntos finales, <ENTER> y AutoCAD le pedir que seleccione el objeto que desea acotar. Elija la lnea inclinada de la esquina inferior izquierda. Al mover el cursor alrededor, usted ver que usted puede fijarlo a la izquierda o por debajo de la lnea.Elija uno o el otro y colocar su dimensin. Repita estos pasos para agregar la otra dimensin. En la parte superior izquierda, desea aadir un dimensin Alineados . Selecciona el icono para esto. Al igual que con las dimensiones lineales, usted puede recoger los puntos finales o presiona <ENTER> para elegir y oposicin. Cuando se le pide que coloque la cota, vers que slo puede moverse en paralelo a la lnea que usted escogi. Coloque la lnea de cota en algn lugar fuera del objeto. Ahora vamos a acotar el ngulo en la esquina inferior derecha del cuadro de la parte superior.Elige la dimensin angular icono. Escoja la lnea de fondo y luego la lnea inclinada de la esquina inferior derecha. Coloque la dimensin para que se vea como el de la muestra.

Ahora es el momento de acotar el crculo. Elija el icono de la dimensin de dimetro .AutoCAD quiere que usted seleccione el arco o crculo. Recoger en cualquier lugar en el crculo. Entonces usted tiene que colocar la lnea de acotacin. Elija un buen lugar para ello. Acote la lnea de 1 "en el crculo como se muestra utilizando una dimensin lineal. Acote el cuadro superior izquierdo de la matriz, como se muestra con las dimensiones lineales . Dimensin del espacio (0,75) entre las dos filas eligiendo los puntos finales de las lneas. Dimensin del espacio (0,75) entre las columnas como se muestra. Ahora viene la parte difcil. Quieres aadir cotas de lnea base a la dimensin distancia columna que acaba de crear. Selecciona el icono de las cotas de lnea base. Mire la lnea de comandos: Es posible que se le pida que seleccione la cota base. Si es as, elija la dimensin de 0,75 para la columna. A continuacin, se le pedir que especifique un origen extensin de segunda lnea . Elige donde P1 muestra en el dibujo de la muestra. AutoCAD luego lo llevar a seguir repitiendo este proceso hasta que se pulsa <ENTER> para terminar el comando. Elige cerca de P2 para continuar, a continuacin, pulse <ENTER>. Esto es lo que la lnea de comando debe haber parecido: Comando: _dimbaseline Seleccione una dimensin de base: Especifique un origen extensin o segunda lnea (Deshacer / <Selecc.>): <pick P1> texto Dimension = 1,50 Especifique un origen extensin o segunda lnea (Deshacer / <Selecc.>): <pick P2> Dimension = Texto del 2,00 Especifique un origen extensin o segunda lnea (Deshacer / <Selecc.>): <ENTER> Su dibujo ahora debe ser similar al dibujo muestra. Revise para ver si te perdiste algn dimensiones. Ahora que ha acotado el dibujo, gurdelo y imprimir la misma. Prxima vez que desee copiar todo lo largo de 12 "a la derecha. Inicie la COPIA mando, y cuando se le pregunt para seleccionar objetos, escriba TODO <ENTER>. Luego copiar todo de 12 "a la derecha. Lo que queremos hacer ahora es la escala de la copia de todo para duplicar su tamao actual. Inicie la ESCALA comando. Cuando se le pida seleccionar objetos, dibujar una ventana alrededor del nuevo conjunto de objetos y pulse <ENTER>. Cuando se le pregunt por un punto base, elija la esquina inferior izquierda de la frontera. Escriba 2 para el factor de escala. Su lnea de comandos debe ser similar a esto: Comando: sc ESCALA Designe objetos: Otro de esquina: 38 encontrados Designe objetos: <ENTER>

punto base: <ELIJA LA ESQUINA INFERIOR IZQUIERDA) factor> <Scale / Referencia: 2 <ENTER> Realizar zoom Extensin (tipo Z <ENTER> E <ENTER>) en la lnea de comandos. Ahora que todo es dos veces ms grande, Zoom 'en las acotaciones y ver que se han ajustado automticamente a los nuevos tamaos! Esto se llama dimensionamiento asociativo. Hay muchos parmetros diferentes que puede cambiar para obtener la apariencia adecuada en sus acotaciones y textos (use el DDIM comando). Esto no se tratarn en este curso. En la prctica, puede intentar acotar algunas de sus otras asignaciones.

Leccin 1-8 Prueba


1. Usted debe usar Osnaps cuando dimensin ...

Nunca Siempre Slo en las lneas Slo en arcos y crculos


2. Cuntas capas deben tener un dibujo?

Uno Diez Uno para cada objeto Como todos los que son necesarios para mostrar claramente los objetos
3. Cundo puede cambiar la altura de su texto?

Slo cuando se inicia el dibujo Slo en un cuadro de texto de dilogo especial Cuando vaya a iniciar el comando Texto No se puede, est pre-establecido por AutoCAD
4. Objetos de escala que hace ...

Ms grande Menor Slo les streches Tanto grandes y pequeos

Introduccin directa de distancias


Como se mencion anteriormente en las clases, hay muchas maneras de hacer las cosas en AutoCAD. Para introducir distancias, se ha demostrado absolutas, relativas y coordenadas polares. Ahora se le mostrar otras dos formas de contar AutoCAD donde el localizar el punto que est proyectando. NO SE OLVIDE DE LOS FUNDAMENTOS DE LA ENTRADA MANUAL Entrada de Distancia Directa (o DDE) es una forma de eludir las formas habituales de entrar en las coordenadas y acaba de entrar en la distancia. El mtodo es bastante sencillo. Asegrese de que ha configurado Ortho (el bloqueo de la entrada a la vertical y horizontal) pulsando el botn F8 y comprobando que el "Ortho" botn se presiona en la barra de estado de la siguiente manera: Su clave F8 se activar el modo Orto y apagado.

Digamos que usted desea dibujar una lnea desde un punto directamente a la derecha 10 unidades. Inicie la lnea de comandos y haga clic en la pantalla en cualquier lugar, a continuacin, mueva el puntero a la derecha de ese punto. Si Ortho est encendido, la lnea slo debe apuntar directamente a la derecha y no en ngulo. Ahora escriba en 10 <ENTER>. Pulse <ENTER> nuevo para salir del comando. Ahora tiene la lnea que se encuentra a 10 unidades de largo.

Esa es una manera muy fcil de dibujar segmentos de lnea. Si Ortho no est definida, su dibujo se ponen mal muy rpidamente y no va a ser fcil de arreglar. He visto demasiados estudiantes tomar este camino fcil y proyectos naufragio. Ahora, no sera genial para dibujar lneas en ngulo (como las cortas en la imagen de arriba)? Bien se puede, pero primero hay que hacer cambios en la configuracin. Escriba PARAMSDIB y usted consigue el cuadro de dilogo Parmetros de dibujo:

Recogida en la ficha Rastreo polar si no est abierto. A continuacin, asegrese de que Polar Tracking est activada (presione su tecla F10 para alternar entre encendido y apagado) y luego seleccionar el ngulo de incremento.

Rastreo polar
En la imagen de dibujo de arriba, hice 4 lneas de 1 unidad de largo usando el rastreo polar.Vea si usted puede duplicar esta en el extremo de la lnea de la unidad 10 que acaba de dibujar. El proceso es el mismo que lo hizo para el DDE de la lnea anterior. Asegrese de que el ngulo de incremento es de 30 .

No se puede tener Orto y Polar Tracking en al mismo tiempo. A medida que comience a dibujar ms, ver que estas dos caractersticas son grandes ahorradores de tiempo. Habr ocasiones, sin embargo, cuando se tiene que utilizar absoluto y relativo de coordenadas de entrada (sobre todo en 3D). Refirase a la asignacin en la Leccin 1-2 y dibujar usando los mtodos que se muestran en esta leccin. Ahora voy a repetir esto una vez por ltima vez: Asegrese de que usted tiene ya sea Ortho o Polar seguimiento en y no se olvide cmo introducir manualmente puntos!

Objeto rastreo de referencia


Ahora que acaba de ver cmo se puede encontrar distancias desde puntos y medir con exactitud, pero lo que si quieres encontrar puntos especficos basados en objetos previamente dibujados? Puede utilizar referencias a objetos, pero no siempre se encuentre el punto que necesita. Tenga en cuenta que usted desea dibujar un crculo en el centro de un rectngulo como el siguiente ejemplo:

En los viejos tiempos, habra dibujado una lnea que va de las esquinas del rectngulo para encontrar el centro, y luego rompi con el punto medio de esa lnea por el punto central del crculo, el crculo dibujado y luego borrado la lnea de referencia. Ahora usted puede utilizar rastreo de referencia a objetos . Esta es una manera de encontrar puntos de referencia y la elaboracin de los mismos. Para hacer este ejercicio, asegrese de que su referencia es el punto medio. Dibuje un RECTANGULO de 0,0 a 4,3

Asegrese de que el rastreo de referencia a objetos la barra de estado. Inicie el Crculo de comandos.

y el botn Osnap estn deprimidos en

Mueva el cursor sobre el centro de la lnea inferior del rectngulo. Usted debe ver la luz un proyecto de lnea de puntos vertical a travs de tu cursor. Ahora mueva el puntero hasta la mitad de la lnea vertical derecha del rectngulo. A medida que mueve el cursor hacia el centro del rectngulo, debe ver las 2 lneas punteadas cruzar. Debe tener un aspecto como este:

Una vez que vea ambas lneas, usted puede escoger y el punto central ser el centro exacto del rectngulo. Dale a tu crculo de un radio de 1 ". Este es un ejemplo muy simple, pero a medida que comienza a dibujar formas ms complejas, esta ser una herramienta muy til para llegar a dominar. Seguimiento de objetos funciona con cualquier Osnap que se invoca.

Leccin 9.1 Cuestionario


1. DDE se puede utilizar en qu direccin?

Derecho Izquierda Todos Cualquiera que se establecen con Ortho o Polar seguimiento
2. Cuando se utiliza el seguimiento de Referencia a objetos, debe encender ...

Osnap Otrack Ni Tanto Osnap y Otrack


3. Cuando la creacin de rastreo polar, el ngulo de incremento ...

Bloquea usted en un ngulo Conjuntos de multiplica el ngulo seleccionado En realidad no hacer nada Te hace un dibujante maestro
4. Seguimiento de objetos slo funciona con ...

Puntos medios Los puntos finales Cualquier Osnap En cualquier parte de la pantalla

Propiedades del objeto


Ahora que ha aprendido a dibujar objetos y modificarlos mediante comandos especiales, lo que necesita saber de una manera ms cambiar las propiedades de un objeto. Por ejemplo, usted puede haber cometido un error de ortografa en el texto. Se poda borrar y volver a crear, o usted podra hacer doble clic en l y simplemente corregir el error. Este mtodo es una herramienta muy importante para ayudarte con tu trabajo CAD. NO REDRAW un objeto - CAMBIAR SUS PROPIEDADES Hay algunas maneras de cambiar o ver las propiedades de un objeto. La primera es mediante el PROPIEDADES comando. Combinacin de teclas

Comando

Icono

Men

Resultar

Propiedades

PROPIEDADES

Muestra las propiedades M odificar> Propiedades del objeto en la paleta Propiedades

El mtodo es muy fcil y tambin la forma ms completa de las propiedades de visualizacin. Dibuja una lnea desde ( cualquier punto ) a ( cualquier punto ) y pulse (ENTER). Esta es la nica vez que no le diga que use especfico coordenadas. :) Ahora seleccione el objeto haciendo clic sobre l y seleccionar el icono de propiedades. Una vez hecho esto, usted debe ver la paleta de propiedades aparecer mostrando todo lo que hace que la lnea de lo que es.Una vez que usted hace esto, usted debe ver la paleta de propiedades aparecer mostrando todo lo que hace que la lnea de lo que es.

Lo que se ve aqu es la paleta completa. Antes de ver las propiedades, tome un momento para examinar la propia paleta. Estos son nuevos en versiones posteriores de AutoCAD.Como se necesita una gran cantidad de la pantalla, usted tiene la opcin de o bien cerrarlo completamente ('X' en la parte superior) o minimizar u ocultar la paleta (flechas en la parte inferior) para referencia futura. AutoCAD utiliza para visualizar la informacin en distintos momentos. Ahora mira las propiedades como se muestra en la paleta. Se harn los dos extremos de la lnea se muestran como la "X Start" y "Y Start" puntos. Si desea cambiar la ubicacin de la coordenada X para el punto de inicio, recoger en el rea de texto, escriba un nmero y pulse (ENTER). Usted tambin tiene la opcin de recoger nueva coordenada X con el pequeo icono se muestra arriba. Que buen vistazo a la paleta. Borre la primera lnea, dibuje otra lnea y luego mostrar las propiedades de la nueva lnea. Usted debe ver un nmero diferente. Ahora borra la lnea y dibujar un crculo . Mostrar las propiedades y vers diferentes campos. Usted ver que el punto de inicio de la X se ha cambiado a "X Center". Las propiedades que se muestran son especficas del objeto seleccionado.

Ahora dibuja una lnea al lado del crculo. Seleccione ambos haciendo clic en uno y luego el otro. Ahora muestre las propiedades seleccionando el icono. Ahora ver una lista mucho ms corta de propiedades. Esta lista incluir las propiedades que son comunes a los objetos, como la capa, color, etc Ahora intenta algo diferente. Borre todo y cierre la paleta Propiedades. Dibuja un crculo y luego seleccinelo. Haga clic derecho en la pantalla y elegir la opcin Propiedades en el fondo de la lista como se muestra a continuacin:

Ver la misma paleta aparecen - en el mismo espacio en el que la cerr.

OTROS OBJETOS
A estas alturas ya ver cmo se puede ver y editar las propiedades de los objetos que ha dibujado. Estos mtodos los funcionar en cualquier objeto. Pero qu pasa con otros objetos? Puede haber maneras ms fciles de editar sus propiedades? Por supuesto! Introduzca una lnea de texto como lo hizo en la Leccin 1-8. Vea las propiedades como lo hizo en los ejemplos anteriores. Tenga en cuenta una vez ms, los diferentes campos. Ahora trata de "doble clic" en el texto.

Ahora usted puede cambiar el texto y pulse Aceptar en un mtodo mucho ms fcil cambiar el objeto de una propiedad especfica, pero ninguno de los otros. Tambin podra haber cambiado el texto en la paleta Propiedades, pero este mtodo es mucho ms rpido.

Cambiando Capas
Muchas veces se dibuja un objeto y encontrar que est en la capa equivocada. Para cambiar la capa de un objeto, puede abrir la paleta de propiedades (como se muestra arriba) o usar este truco fcil. Crear una nueva capa (como lo hizo en la Leccin 1-8 ) y lo llaman LNEAS. No lo haga la capa actual. Dibuje una lnea en la capa 0. Ahora seleccione el objeto y, a continuacin, mueva el cursor hasta la lista desplegable de capas. Usted ver una lista de todas sus capas - recogida en la capa LINES - a continuacin, presione ESC.

Ahora, al comprobar las propiedades de la lnea, ver que est en la capa LINES. Este es un mtodo que va a utilizar mucho, as que aprenderlo y dominarlo.

Conclusin
Ahora tiene la capacidad de cambiar las propiedades de cualquier objeto que dibuje. Hay muchas maneras de hacerlo, pero ya vers que algunos mtodos son ms fciles. As que recuerda, una vez que algo se dibuja, se puede modificar como se muestra en las lecciones anteriores de este nivel, o modificar las propiedades. Slo en raras ocasiones, es ms fcil de borrar y volver a dibujar el objeto. A medida que aprenda ms comandos en las prximas lecciones, pruebe estos mtodos para ver qu se puede cambiar - y cmo. Hay otras maneras que se mostrarn en futuras lecciones en los siguientes niveles.

Leccin 1-10 Prueba


1. Cmo se puede cambiar las propiedades de un objeto?

Seleccinelo y pulse el icono Propiedades Seleccionar, haga clic derecho y seleccione Propiedades Haga doble clic en el objeto Todas las anteriores
2. Haga doble clic en un objeto de texto le permite cambiar su capa

S No Slo si es la capa de texto Slo si usted tiene 2 capas


3. Si selecciona una lnea y un rectngulo y ver las propiedades ...

Usted ver las propiedades de slo limitadas Ver todas las propiedades Usted ver las propiedades del primer objeto seleccionado Usted no va a ver todas las propiedades
4. Si desea cerrar la paleta Propiedades ...

Tipo CERRAR Mover fuera de la pantalla Haga clic en la X en la esquina superior izquierda de la paleta Deseleccione el objeto

1. Si se traza una lnea a 270 grados, apuntar:?

Hasta Abajo Izquierda Derecho


2. Hasta cundo una lnea desde 1,4 a 4,4 ser?

Cuatro unidades Ocho unidades No se puede decir de las coordenadas Tres unidades
3. Cunto tiempo se alinearn desde 1,4 a @ 4> 5 serlo?

Tres unidades Cuatro unidades Cinco unidades 3,5467 unidades


4. Cuntos puntos necesita dibujar una lnea usando coordenadas absolutas?

Ninguno Uno Dos Cuatro

Planificacin de un proyecto
Esta leccin ser una revisin del primer nivel . Lo creas o no, si usted entiende los mandamientos enseados en el primer nivel, se entiende casi todos los comandos comunes usados en AutoCAD para cualquier versin. Para esta leccin, usted dibujar un plano de un diseo de oficina. Hay dos planes diferentes para escoger. Elija el que usted se sienta ms cmodo. Haga clic en los iconos de abajo para ver los proyectos. AUTOCAD DWG ARCHIVO

PROYECTO> Opcin # 1 - Aula de Informtica Opcin # 2 - Espacio para oficinas Opcin # 3 - Oficina Metric

GIF IMAGEN

Puede completar los 3 si te gusta, y la opcin # 1 es el ms simple proyecto si desea empezar fcil. Lo primero que quiero hacer es configurar el dibujo. Hay algunos pasos bsicos para abordar TODO dibujo que se hace en CAD. 1. Asegrese de que usted tiene la capacidad para dibujarlo. A ver si hay algo en el dibujo que no sera capaz de reproducir. Tambin debe ver si usted tiene toda la informacin que necesita para completar el dibujo. Una dimensin que falta puede hacer todo el dibujo muy difcil. 2. Ver qu unidades se utilizan. Es arquitectnico, Decimal, Metric Standard,?Esto tendr que ser conocido para que pueda configurar las unidades de dibujo. 3. Qu rea se necesita? Una vez ms, es posible que desee configurar el rea de dibujo inicial (o lmites). 4. Qu capas se necesita para empezar? Recuerde que siempre puede agregar ms o eliminar las que no necesita. 5. Una vez que tenga esta informacin bsica, usted puede comenzar. Como usted puede ver, hay un poco lo que tienes que hacer antes de sacar su primera lnea.Adquiera el buen hbito de comenzar sus dibujos correctamente y no con la actitud de que siempre se puede "Solucionarlo ms tarde!" Si usted tiene un prototipo (o plantilla) dibujo ya est configurado, selo. Si usted siente que va a hacer este tipo de dibujo a menudo, hacer un dibujo de plantilla una vez que haya configurado todos los parmetros que necesita. Para ello, guarde el archivo con una extensin DWT. Este es el estndar de AutoCAD para plantillas de archivos.guardar el archivo con una extensin DWT. Este es el estndar de AutoCAD para AutoCAD tambin tiene una gran cantidad de plantillas para ayudarle a empezar. Usted puede encontrar estos a travs del cuadro de dilogo Nuevo Dibujo.

Una vez que el dibujo est configurado, piense en cmo usted va a dibujar. Usted debe comenzar con los componentes ms bsicos en primer lugar. Recuerde que es como construir una estructura. Comience con la fundacin y aadir ms detalles a medida que avanza. Mira las paredes exteriores y empezar por ah. A continuacin dibuja las paredes interiores. A continuacin, aadir ms detalles, como las aberturas de las puertas, puertas, ventanas, etc terminar con el mobiliario. Tenga cuidado con sus medidas, ya que si se comete un error en la salida, lo suponen muchos problemas ms adelante a medida que contine a travs del dibujo. Una regla general es que uso para dibujar como yo lo construira. Este enfoque bsico por lo menos le dar un punto de partida para cualquier proyecto en cualquier disciplina. Los dos primeros proyectos se disean con unidades imperiales, de arquitectura (por ejemplo: 3'-6 ") en contraposicin a las unidades mtricas. Al igual que en las lecciones anteriores, inicie AutoCAD y un nuevo dibujo usando la opcin de men Archivo> Nuevo . Usted ver un cuadro de dilogo que le pide que seleccione una plantilla de dibujo a utilizar (como se muestra a continuacin):

Para configurar una plantilla de dibujo, utilice el procedimiento que se hizo en el Nivel 1 , excepto que se establezca todos los parmetros que usted necesita para sus dibujos.Estos incluyen: capas, estilos de texto, estilos de dimensiones, unidades de rea y posiblemente un diseo de bloque de ttulo. Una vez hecho esto, usted est listo para empezar a dibujar. Por Planos Imperial (Aula de Informtica y la Oficina): Inicie un nuevo dibujo y utilizar la plantilla acad.dwt. Establezca las unidades escribiendo DDUNITS y establecer el " Tipo Largo "a Arquitectnico.

A continuacin fijar su escala dimensin escribiendo DIMSCALE y entrar 48 en el indicador (Ms sobre esto en una leccin posterior). Esto ampla las dimensiones para que coincida con el dibujo. Ahora quiere introducir un texto para leer dimensin en unidades arquitectnicas. Para hacer este tipo, en DDIM y pulse el ... Modificar botn. A continuacin, elija launidades primarias ficha. Su cuadro de dilogo debera tener este aspecto en este punto:

Cambiar el formato de la unidad de "arquitectura", pulse Aceptar y cierre el cuadro de dilogo para volver al rea de dibujo. Si lo desea, ahora puede guardar esto como una plantilla de dibujo (detalles en esta leccin ). Configuracin de la elaboracin del Proyecto de la Oficina Metric: Esta voluntad similar a los pasos anteriores, con estos cambios. Abra un nuevo dibujo y utilizar el acadiso plantilla (como se muestra en el cuadro de dilogo anterior). No es necesario cambiar las unidades, pero cambie el DIMSCALE a 10. Por dnde empezar:

En estos proyectos, comenzar con las paredes exteriores. Yo generalmente uso el mtodo de la imputacin y luego recorte / ampliacin. Por ejemplo, una vez que haya establecido una pared, puede compensar esa pared a la siguiente y luego ir de all. Por supuesto, hay muchas maneras de extraer el mismo proyecto. Una vez que haya elaborado el plan bsico, la dimensin del mismo (vea a nivel 1-8 horas semanales). De este plan se le aade las computadoras y otros accesorios para las mesas ms adelante en el curso.

Leccin 2-1 Prueba


1. Cul NO es un tipo vaild de unidad?

Arquitectnico Decimal Abierto Mtrico 2. Qu NO se debe tener en cuenta al iniciar un dibujo CAD?

Si se lo puede llamar Si tiene papel suficiente Si dispone de todas las medidas necesarias Si AutoCAD est instalado en su ordenador 3. Qu capa (s) ser lo ms probable es que necesite?

Al menos uno de los objetos Texto Dimensin Todas las anteriores 4. Lo que puede estar contenida en una plantilla de dibujo?

Capas Estilos de prueba Estilos de cota Todas las anteriores

Zoom y panormica
Hasta ahora, las lecciones de esta clase se han ocupado de la creacin de la figura. Esta leccin ser un manual sobre cmo moverse en el dibujo. Con dibujos simples como las asignaciones en el nivel 1 , no tena mucha necesidad de desplazarse o hacer zoom en el dibujo. Cuanto ms complejo sea el dibujo, ms tendr que dominar estos controles. El dominio de estas tcnicas le permitir ser ms productivo en sus dibujos y la vida ser mejor. EFECTO ZOOM puede dramticamente aumentar su velocidad Un solo comando le dar la flexibilidad para moverse alrededor del dibujo. Este es elZOOM comando. Otro comando til es PAN . Estos son tanto ms rpido que utilizar las barras de desplazamiento en el lado del rea de dibujo, a menos que tenga una distancia muy corta para mover el dibujo. Inicie el comando Zoom, escriba Z <ENTER>. Cuando usted hace esto, ver las siguientes opciones en la lnea de comandos: Comando: z <ENTER> ZOOM Designe esquina de la ventana, introduzca un factor de escala (nX o NXP), o [Centro Todos / / Dynamic / Extensiones / Anterior / Escala / Ventana / Objeto] <tiempo <real: Recuerde que para invocar cualquier opcin, slo tienes que escribir el capitolio letra de su eleccin. (Por ejemplo: tipo: E . <ENTER> para "Ampliacin de las extensiones" El valor por defecto es "tiempo real" que se invoca con <ENTER> Uno por uno, aqu estn las opciones disponibles para usted.. Opcin del comando ICON DESCRIPCIN Esta opcin hace que AutoCAD para visualizar todo el dibujo en cuanto a su trazado lmites o plano extensiones(el que sea mayor de los dos). Esta opcin requiere dos cosas: un punto que va a ser elcentro de la pantalla y un nuevo valor a su nueva altura en unidades de dibujo . La altura actual es el predeterminado para la nueva altura para permitir la visin panormica en el dibujo. Si el valor de la altura nueva es seguido por "X" (por ejemplo, 2 x), entonces se toma como un factor de aumento respecto a la altura actual. Si seguido por "XP", entonces se toma como un factor de escala relativa al espacio de papel y se puede usar para escalar los contenidos de las ventanas grficas de espacio papel. Esta es una opcin de zoom de gran utilidad una vez que se entiende. Se permite el movimiento muy rpido por el dibujo. Una vez seleccionada, esta opcin vuelve a dibujar el rea grfica de la pantalla y muestra dos rectngulos. La caja ms grande muestra los lmites del dibujo actual. La

Zoom A ll

Acercar Cingresar

Acercar Dynamic

caja ms pequea muestra la vista actual con una "X" en el centro. Esto se mueve con el ratn. Este cuadro de vista debe colocarse de forma que su esquina inferior izquierda est en la esquina inferior izquierda de la vista requerida.Pulsando el botn izquierdo del ratn, la "X" se sustituye por un ">" apuntando hacia el lado derecho del cuadro de vista. Esto le permite cambiar la ampliacin. Cuando el ratn se mueve, el cuadro de vista encoge y se expande de modo que el tamao de la vista deseada se puede ajustar.El botn izquierdo del ratn cambia entre PAN "X" y ZOOM ">" de forma que los ajustes finos se puede lograr. Cuando la vista requerida ha sido seleccionada, presione <ENTER> o el botn derecho para hacer que AutoCAD para mostrarlo.una vez que se entiende. Se permite el movimiento muy rpido por el dibujo. Una vez seleccionada, esta opcin vuelve a dibujar el rea grfica de la pantalla y muestra dos rectngulos. La caja ms grande muestra los lmites del dibujo actual. La caja ms pequea muestra la vista actual con una "X" en el centro.Esto se mueve con el ratn. Este cuadro de vista debe colocarse de forma que su esquina inferior izquierda est en la esquina inferior izquierda de la vista requerida.Pulsando el botn izquierdo del ratn, la "X" se sustituye por un ">" apuntando hacia el lado derecho del cuadro de vista. Esto le permite cambiar la ampliacin. Cuando el ratn se mueve, el cuadro de vista encoge y se expande de modo que el tamao de la vista deseada se puede ajustar.El botn izquierdo del ratn cambia entre PAN "X" y ZOOM ">" de forma que los ajustes finos se puede lograr. Cuando la vista requerida ha sido seleccionada, presione <ENTER> o el botn derecho para hacer que AutoCAD para mostrarlo.

Ampliar Extents

Esta opcin mostrar todos los grficos que estn contenidos en el dibujo (en adelante, los extensin del dibujo ) con la imagen ms grande posible. Esta opcin restaura la vista que se muestra antes de la actual. A los efectos de esta opcin, hasta 10 puntos de vista se guardan para que los ltimos diez visitas se pueden recuperar. Esta opcin incluye cada vez que utilice la barra de desplazamiento, lo cual es una razn paraevitar las barras de desplazamiento para desplazar mucho en el dibujo.

Ampliar Previous

Acercar Scale

Se trata de un "oculto" opcin por defecto. Es usted elque no tiene que escribir "S" para seleccionar esta opcin.Simplemente se requiere la entrada de un nmero que representa un factor de aumento. Ntese que el factor se aplica a todo el dibujo (definido por los lmites del dibujo).Nmeros de menos de 1 se reducir el tamao de la muestra del dibujo, mientras que los nmeros mayores que 1 se agrandarla. Si "X" se inserta despus del nmero (por ejemplo, 0,8 x), entonces el factor se aplica a la vista actual . Si "XP" se inserta despus del factor de escala, entonces la vista se escala en relacin con el espacio papel. Esto es til para hacer zoom en una vista de una ventana grfica del espacio papel a una escala especfica, por ejemplo, "1/48XP" producir una vista de espacio modelo a escala de "= 1 'en relacin con el espacio papel. Esta opcin (tambin un "oculto" default) pide al usuario que elija dos esquinas de un cuadro de la vista existente con el fin de ampliar esa zona para llenar la pantalla. Realtime Zoom proporciona la capacidad interactiva del zoom. Al pulsar <ENTER> (despus de introducir zoom) en la lnea de comandos automticamente te pone en modo de tiempo real. Mantenga pulsado el botn izquierdo del ratn en el punto medio del dibujo y mueva el cursor verticalmente a la (direccin positiva) parte superior de la ventana para acercarse hasta el 100% (2x aumentos).Mantenga pulsado el botn izquierdo del ratn en el punto medio del dibujo y mueva el cursor verticalmente hacia abajo (sentido negativo) de la ventana para alejar a 100% (0,5 aumentos). No se puede ampliar ms all de la extensin de la vista actual. Cuando suelte el botn de seleccin, el zoom se detenga.Puede soltar el botn de seleccin, mueva el cursor a otra ubicacin en el dibujo, y luego presione el botn de seleccin de nuevo y continuar con el zoom desde esa ubicacin. Para salir del modo de zoom en tiempo real, pulse <ENTER> o (ESC). Vista area es una herramienta de zoom que muestra una vista del dibujo en una ventana separada, de modo que usted puede moverse a Ninguno esa rea. Si se mantiene la ventana Vista area abierta mientras trabaja, puede acercar y desplazar sin elegir una opcin del men o introducir un comando. Puede cambiar la vista

Acercar Window

Acercar Realtime

Vista area de comandos:VISTAEREA

mediante la creacin de una caja nueva vista en la ventana Vista area.Para acercar el dibujo, hacer la caja ms pequea vista haciendo clic derecho sobre un rectngulo. Para alejar el dibujo, hacer el cuadro de vista ms amplio. Al acercar o alejar del dibujo, una visin en tiempo real de la ubicacin actual del zoom se visualiza en la zona de grficos. La captura de pantalla muestra cmo se ve el cuadro de vista.Haga clic en el cuadro y se puede mover la caja a la que desea ver ms detalles.

Acercar Object

Esta opcin le pedir que seleccione uno o varios objetos, presione <ENTER> y la pantalla se acercar a los objetos nicos. Esto es ideal para cuando se quiere trabajar en el objeto. Al hacer clic en este icono para acercar el dibujo en un 50%. Esta opcin slo est disponible como un icono y no puede ser invocado por la lnea de comandos. Al igual que en 'Zoom In' - este icono se alejar de su dibujo y le permite ver un 50% ms de su espacio de dibujo. Si usted tiene una rueda de desplazamiento del ratn, usted puede utilizarlo para acercar y alejar de su dibujo.Desplcese hacia usted para hacer un zoom hacia fuera y lejos de usted para acercar la imagen Usted tiene la opcin de cambiar la cantidad de zoom por clic con la rueda zoomFactor variable del sistema .

Acercar

Alejar

De desplazamiento del ratn

PAN

Toma panormica le permite moverse rpidamente alrededor del rea de dibujo con la misma ampliacin que actualmente se ha establecido. Tipo de PAN (o P ) <ENTER> y una mano aparecer en la pantalla. Izquierda haga clic y mantenga presionado para moverse alrededor del dibujo.

Como usted puede ver, hay bastantes opciones. Para empezar te recomiendo conseguir buenos en estos 3. Utilice el Zoom> Extensin cada vez que quieren ver todo lo que ha dibujado. Utilice el Zoom> Window opcin de 'close-in' en una sola rea. Uso del Zoom> Previo opcin de volver a donde estabas. Yo generalmente los utilizan en combinacin con otros. Voy a hacer una extensin de zoom para ver en qu estado se encuentra en el dibujo, a continuacin, realice una ventana de zoom para llegar a la zona que necesito para trabajar, y luego hacer zoom Extensin cuando he terminado en esa rea. En el medio, es posible que necesite usar una combinacin de Ventana con Zoom y Zoom Anterior.

El comando de zoom tambin se puede invocar de forma transparente . Esto significa que se puede poner en marcha en el medio de un comando. Por ejemplo, si usted est en el comando Recortar y quieren ver un poco ms de su dibujo, slo tienes que escribir Z '(ntese el apstrofe) en la lnea de comandos y, a continuacin, puede ampliar usando alguna de las opciones disponibles. Pulse <ENTER> para volver a su mando. Adems, haciendo clic derecho , mientras que en el comando de zoom le da opciones.Pruebe esto y ver qu opciones estn disponibles con esto. Ejercicio: Abierto de sus dibujos anteriores, o una de las muestras que vienen con la instalacin de AutoCAD y practicar estas tcnicas. Tienes que ser bueno en esto.

Leccin 2-2 Prueba


1. Para invocar el comando Zoom transparente, escriba:

'Z >Z :Z "Z 2. Lo cual no es una opcin Zoom vlido?

Extensin de zoom Anterior Zoom Ampliar Siguiente Zoom Ventana 3. Panormica te ...

Minimizar el dibujo Ver todo el dibujo a la vez Cerrar en un rea ms pequea Muvete por el dibujo a la misma escala 4. Por qu utilizar las herramientas de zoom?

Para ser ms exactos Para ser ms rpido

Para hacer la vida ms fcil Todas las anteriores

Formato de texto
Para dar formato al texto en AutoCAD, usted tiene que crear un nuevo estilo de texto para cada tipo de letra diferente y el estilo del texto. Por defecto, AutoCAD carga el txt fuente, ya que es fcil de visualizar en la pantalla. Por desgracia, es un muy bsico y "feos" de la fuente. He aqu un ejemplo de la fuente predeterminada TXT en comparacin con el "estndar" fuente ROMANOS. Mira a los Orioles en particular. La fuente TXT no tiene curvas.

Es fcil de cargar en un nuevo estilo para todo el texto. He aqu cmo: Utilice sus mens pull-down F ormato> T ext, o tipo ST , y aparece este cuadro de dilogo.

Haga clic en el nombre de la fuente de edicin y seleccione "romans.shx" como su nuevo estilo de texto. Este estilo se utilizar para todo el texto y el dimensionamiento de las tareas siguientes. Esta es una fuente comn, limpio que AutoCAD puede mostrar de forma rpida en la pantalla. No hay otros ajustes son necesarios. IMPORTANTE: No NO cambiar la altura en este cuadro de dilogo a menos que usted realmente sabe por qu lo est haciendo. Si se establece una altura aqu, AutoCAD no ser capaz de escala si para usos tales como dimensionamiento, en otras palabras, se fija.

La creacin de nuevos Textsyles

Una vez que te metes en dibujos ms complejos, necesitar ms de un estilo de texto.Una de las notas, una de las tablas, una para la cabecera de la tabla, dos o tres para el bloque de ttulo - Creo que te haces una idea. Si usted necesita ms que un estilo de texto, haga clic en el botn de nuevo, escriba un nuevo nombre y pulse OK.

Ahora el estilo de texto cuadro de dilogo (como se muestra arriba) tendr el nuevo nombre en el campo Nombre del estilo. Seleccione RomanD.shx para este nuevo estilo. Ahora, al agregar texto al dibujo, tienes 2 opciones. Ver la lnea de comandos para saber cundo hay que cambiar a otro estilo.
Comando : texto <ENTER> estilo de texto actual: "Standard" Altura de texto: 3.5090 Precise punto inicial de texto o [Justificar / Estilo]: S<ENTER> [?] Introduzca el nombre del estilo o <Estndar>: Negrita <ENTER> Texto en vigor estilo: "Negrita" Altura de texto: 3.5090 Precise punto inicial de texto o [Justificar / Estilo]: <PICK A point> Especificar talla <3.5090>: 1 <ENTER> Especifique un ngulo de rotacin del texto <0>:<ENTER> Introduzca el texto : ROMAN "D" <ENTER> Introduzca el texto:<ENTER>

Por supuesto, hay algunas maneras de introducir texto en AutoCAD, pero esto le dar la idea bsica. Una vez que haya utilizado los dos estilos diferentes, debera ser algo como esto:

En las ltimas versiones de AutoCAD, hay una manera ms fcil de cambiar el texto existente a un nuevo estilo. Primero, seleccione el texto y luego ir hasta el men Estilo de texto (generalmente en la parte superior de la pantalla) y seleccione el estilo que desee de la lista desplegable (abajo) y el texto cambiar de forma automtica.

Texto de aspecto profesional y transparente es esencial en cualquier dibujo CAD.Practica con diferentes estilos hasta que se sienta cmodo con estos conceptos. NOTA: AutoCAD utiliza dos tipos de fuentes: true-type 'y' SHX fuentes vectoriales. True-Type fuentes se indican mediante un pequeo smbolo al lado del nombre de la fuente.Como regla general, usted tendr que usar los tipos de letra SHX, como AutoCAD puede dibujar estos ms rpido. Las nuevas versiones de AutoCAD manejar cierto tipo rpido que antes, pero todava pueden ralentizar la velocidad de visualizacin. Otro motivo de preocupacin cuando se utiliza cierto tipo de fuentes es que si usted est intercambiando archivos de dibujo con otras personas, puede que no tengan las mismas fuentes instaladas en su sistema. Esto podra conducir a problemas de formato cuando se abren los archivos.

Leccin 2.3 Cuestionario


1. Qu se puede introducir para ver el cuadro de dilogo Estilos de texto?

Texto Textstyles TS ST 2. Qu puede haber un problema con el uso de las fuentes True Type?

Ellos pueden ralentizar el dibujo Otros usuarios no pueden tener las mismas fuentes Pueden ser ms duro para formatear Todas las anteriores 3. Por qu no se utiliza el tipo de letra estndar TXT?

Es feo Se ve poco profesional Puede ser difcil de leer Todas las anteriores

4. Al definir un estilo de prueba, debe ajustar la altura?

Siempre Nunca Slo si realmente sabe lo que est haciendo A veces

Layout Tabs / Espacio de Papel y Espacio de Modelo


En el Nivel 1 usted imprimi su proyecto usando el 'Espacio de Modelo'. Esta leccin le mostrar la manera preferida para imprimir sus dibujos. En AutoCAD existen dos espacios de trabajo distintos: el 'Espacio de Modelo' y el 'Layout o Espacio de Papel'. Piense en el Espacio de Modelo como aquel donde usted dibuja su proyecto. Piense en las Layout Tabs como aquellas desde donde imprime su dibujo, o lo plasma en papel. Las siguientes imgenes representan una explicacin visual de estos conceptos. Nota acerca de la terminologa utilizada en esta Leccin: Despus de la versin AutoCAD R14, el trmino "Paper Space" (Espacio de Papel) fue reemplazado por "Layout". Estos trminos son intercambiables. AutoCAD 2000 trajo consigo otras mejoras a esta caracterstica. Ahora usted puede tener varias layouts, puede nombrarlas, puede cambiar su secuencia y otras cosas ms. Qu es una Layout? Una layout es una pgina que le permite configurar la impresin de su dibujo. Debajo se observa una muestra de la apariencia que tiene una layout (una muy simple).

El dibujo en planta y las acotaciones (arriba) fueron creadas en el ESPACIO DE MODELO con una escala de 1:1. Los muros fueron dibujados con longitud de 30' o ms. El cuadro de ttulo y el viewport fueron creados en una LAYOUT TAB / ESPACIO DE PAPEL con una escala de 1:1. El marco del dibujo mide 8-1/2 x 11 pulgadas.

El 'viewport' es una ventana hacia el "Espacio de Modelo". En la siguiente imagen, el viewport se muestra con un rectngulo negro y dentro de l se representa su contenido. El contenido del viewport se puede ajustar para llenar toda su superficie, o (preferentemente) para obedecer a una escala de dibujo especfica (p.e.: 1"=1'). Debajo se observa un ejemplo de la distribucin que tendr la impresin para ser trazada desde una Layout Tab.

Esta imagen conceptual ilustra la relacin existente entre el Espacio de Modelo y un Layout. Imagine que el Espacio de Papel est 'encima' del espacio de modelo. Para poder ver a travs de l lo que hay en el espacio de modelo, usted tiene que crear un viewport (usando el comando MV). (Piense en el viewport como una ventana.) Tan pronto como crea el viewport, la ventana se 'cierra' y dentro de ella se observa su dibujo en toda su extensin. Usted puede ver a travs del viewport, pero no puede tocarnada de lo que se encuentra en el espacio de modelo.

Para tener acceso a los objetos que se encuentran en el espacio de modelo desde el espacio de papel, debe 'entrar' al viewport tecleando MS <ENTER>. Esto hace que la ventana 'se abra' para permitirle el acceso. Teclee PS <ENTER> para 'cerrarla' nuevamente. Tal vez se est preguntando por qu no puede simplemente imprimir desde el espacio de modelo. Puede hacerlo y mucha gente lo hace as. Pero la ventaja de imprimir desde el espacio de papel es que usted puede tener varias disposiciones a partir de un solo dibujo. Puede incluso agregar vistas de detalle sin tener que copiar y ajustar la escala de su geometra. Esta caracterstica ha sido modificada radicalmente en AutoCAD 2000, hacindola mucho ms verstil. Ahora usted puede tener mltiples pginas (layout tabs) para organizar sus impresiones (u 'hojas'). Por lo regular, a menos que usted est trabajando para una compaia anticuada, vlgase de esta poderosa herramienta llamada Layouts. Para alternar entre ambos espacios de trabajo, usted puede hacer clic sobre la pestaa de la layout que desee, y tambin sobre la pestaa del espacio de modelo para seguir dibujando. Tambin puede teclear el comando TILEMODE y asignar el valor 0 para 'paper space' y 1 para 'model space'. Cuando lo haga, se dar cuenta que el icono del UCS en la esquina inferior izquierda cambia por un icono triangular. Este nuevo icono confirma que se encuentra en el espacio de papel.

Espacio de Modelo (UCS) >>

Pestaa Layout (Espacio de Papel)>>

Cuando se encuentra en el espacio de papel, usted puede dibujar o insertar un cuadro de ttulo. En el espacio de papel usted sigue dibujando con escala 1:1. Comience este ejercicio dibujando un sencillo marco y cuadro de ttulo (muestra) en la pestaa que lleva el nombre 'Layout 1'. Asegrese de dibujarlos con escala 1:1. Una vez que su cuadro de ttulo est dibujado, puede crear un viewport flotante . Esto es una 'ventana' que da hacia su espacio de modelo. Para crear un viewport, teclee MV(por 'Make Viewport') y elija dos puntos tal como si dibujara un rectngulo. Ocupe tanto espacio dentro del marco como sea posible (sin interferir con el cuadro de ttulo, por supuesto ). Tan pronto como crea el viewport, ver en l todo lo que ha dibujado en el espacio de modelo, mostrado en toda su extensin. Lo siguiente que necesita hacer es ajustar la escala en el viewport para obtener una impresin precisa. Para ello, debe 'entrar' a su viewport. Esto se hace ya sea tecleando MS (por 'model space') o haciendo clic en el botn con la etiqueta PAPER (la cual cambiar a 'Model') que se encuentra en la barra de estado. En versiones ms actuales de AutoCAD, como 2005, tambin puede hacer doble clic en el viewport. Notar que el ya familiar icono del WCS aparece en la esquina inferior izquierda de el viewport. Si tiene ms de un viewport en la pantalla, haga clic sobre aquel que

desea ajustar a la escala, u oprima CTRL+R para alternar entre ellos hasta alcanzar el que desea. Para ajustar la escala del contenido del viewport, use el comando ZOOM. Oprima Z <ENTER> Ahora, debe decirle a AutoCAD a qu escala desea que se muestre el contenido del viewport. Esta coincide con la escala a la que usted imprimir. ESCALA DE IMPRESIN " = 1' " = 1' " = 1'

INTRODUZCA: 1/48XP 3/48XP 1/24XP

La tabla anterior le muestra algunos ejemplos de escalas. Elija " = 1' por ejemplo. Primero recuerde que 1'=12". Si multiplica 12 por 4, obtiene 48. Por lo tanto, esta escala ser 1:48, o en avo otras palabras, su modelo en papel ser 1/48 del tamao real. Para hacer que AutoCAD aplique esta escala al viewport, debe teclear 1/48XP. Esto significa 1/48 veces (X) en relacin al espacio de papel (P). Determinar la escala que necesita implica algunos clculos. Puede ver cules son los alcances en el espacio de modelo y despus ver cul es el tamao de su viewport. Tambin puede usar el mtodo de prueba y error para encontrar la escala que ajusta mejor el dibujo en su viewport. Esto puede ser a veces ms rpido que hacer clculos. Para resumir, he aqu los pasos bsicos necesarios para usar Layouts (Espacio de Papel): 1. 2. 3. 4. 5. 6. Termine su dibujo (con acotaciones) en el espacio de modelo. Cambie al espacio de papel. TILEMODE a 0 o haga clic en la pestaa Layout. Agregue un cuadro de ttulo. Cree un viewport usando el comando MVIEW (MV). Entre a su viewport, tecleando MS(o haga doble clic en el viewport). Haga un acercamiento utilizando una proporcin especfica, tecleando Z <ENTER> ___/___XP <ENTER>. 7. Abandone el viewport tecleando PS y regrese al espacio de papel. Una cosa muy importante a recordar es que debe utilizar el espacio de papel nicamente para imprimir. No modifique su modelo en el espacio de papel. Regrese al verdadero espacio de modelo para cualquier edicin que necesite realizar. Asimismo, no dibuje objetos que pertenezcan al dibujo en la pantalla de Layout. Para practicar estos conceptos, abra uno de los dibujos que hizo en la Leccin 2-1. Cambie al espacio de papel. Dibuje o inserte un cuadro de ttulo. Si no tiene ninguno, puede encontrar un buen cuadro de ttulo de 11x17 (tamao B) en su carpeta Support de AutoCAD (nombre de archivo: ANSI_B.DWG). Insrtelo y cree un viewport. Entre al viewport y especifique la escala tal como se explic anteriormente. Regrese al espacio de papel e imprima utilizando los parmetros EXTENTS / SCALE: 1=1. 10 Consejos sobre Viewports:

1. Puede crear ms pestaas de Layout haciendo clic con el botn secundario del ratn sobre una pestaa existente y eligiendo la opcin 'New Layout'. 2. Puede cambiar el nombre de una pestaa haciendo clic secundario sobre ella y escogiendo la opcin 'Rename'. 3. Puede crear viewports con diversas figuras creando primero el objeto y despus usando el comando MV con la opcin Object (Objeto). 4. Tambin puede elegir acotar en el Layout. Esto puede ser muy conveniente en AutoCAD 2005. Dimscale vale 1 y todas sus acotaciones son uniformes. Intente esto en un dibujo de muestra. AutoCAD ajustar la acotacin al tamao de el objeto en el viewport. 5. Puede modificar el tamao de los viewports con los comandos de modificacin comunes y con los 'grips'. 6. Ponga viewports en la capa llamada DEFPOINTS (creada por las acotaciones) y no trazarn. 7. Para encontrar rpidamente el factor de aumento de su viewport, aplique sobre l el comando LIST. 8. Puede bloquear y desbloquear viewports usando el comando MV con la opcin L. 9. Puede congelar (apagar) capas en cualquier viewport. 10. Ahora puede hacer que sus viewport impriman dibujos en 3D con estilos de malla de alambre, lneas ocultas y vistas 'render' - esto es grandioso!

Leccin 2-4 Prueba


1. Cuando usted est en una pestaa Layout (espacio papel) lo sacas para ver tu modelo?

Una ventana Aparecer un cuadro de Un rectngulo Una ventana grfica

2. Cul es la manera ms fcil de saber si usted est en espacio papel / diseo de moda?

Alejar Pdale a alguien Busque el icono triangular Intente imprimir 3. Qu comando se utiliza para escalar una ventana?

Escala VPscale Imprimir Enfocar 4. En caso de modificar el modelo en espacio papel / Layout Mode?

Nunca Siempre S, porque me gusta aprender malos hbitos Slo cuando estoy siendo perezoso

BLOQUES
En esta leccin ser introducido el concepto de bloques. Por definicin, un BLOQUE es una coleccin de entidades simples (lneas, arcos, crculos, texto, etc.) que forman una entidad ms compleja, la cual normalmente representa un objeto en el mundo real, por ejemplo, una silla, una ventana, una computadora, etc. Existen varias ventajas al utilizar bloques, entre las principales estn: Un bloque es una sola entidad. Esto significa que puede modificar (mover, copiar, rotar) un bloque al seleccionar tan solo un objeto de los que contiene. Puede reunir una biblioteca de bloques que contenga aquellas partes que usted necesita constantemente en su trabajo cotidiano. Estos bloques pueden ser almacenados en una carpeta separada e incluso en una red, de modo que todos los dibujantes tengan acceso a ellos. El utilizar bloques puede ayudar a mantener el tamao de su archivo en un valor mnimo. AutoCAD almacena las definiciones del bloque en su base de datos. Cuando usted inserta un bloque, AutoCAD slo almacena el nombre del bloque, su ubicacin (punto de insercin), escala y rotacin. Esta ventaja se hace evidente en un dibujo grande. Si necesita cambiar algo, puede redefinir el bloque. Por ejemplo, digamos que dibuja una silla y la convierte en un bloque. Despus, se le informa que el tamao de la silla ha cambiado. Puesto que usted utiliz un bloque, puede redefinirlo y todas las sillas son actualizadas automticamente. De otra forma, si usted hubiera dibujado (o copiado) 100 sillas en su dibujo, tendra que modificar manualmente cada una. Los bloques tambin pueden contener informacin 'no grfica'. Es decir, objetos de texto llamados atributos. Por ejemplo, suponga que ha hecho bloques de diferentes tipos de sillas. Puede agregar al bloque informacin referente al fabricante, costo, peso, etc. Esta informacin permanece con el bloque, pero tambin puede ser extrada hacia una base de datos u hoja de clculo. Esto sera til, por ejemplo, para compilar una lista de materiales. Los atributos pueden ser visibles o invisibles en su dibujo. Otro buen uso de los atributos podra ser un cuadro de ttulo. Incluso puede agregar fcilmente vnculos de internet a bloques, de modo que usted pueda conectar un bloque a una pgina en un catlogo en lnea de un proveedor.

Usted puede crear dos tipos de bloque: bloques considerados internos a su dibujo actual, y aquellos llamados externos, o que estn guardados en un archivo separado. Para crear cada tipo de bloque, se utilizan comandos diferentes. Estos son los comandos que usted necesitar para utilizar bloques en esta leccin: Accin Bloque Teclado Icono Men Draw > Block > Make Resultado Crea un bloque a partir de entidades separadas (interno al dibujo actual). Crea un bloque y lo 'escribe' (guarda) en un archivo (externo).

Bmake / B

Escribir Bloque

Wblock / Ninguno Ninguno W

Insertar

Insert / I

Insert > Block

Inserta un bloque (sea interno o externo).

Para esta tarea usar cualquiera de los dibujos en planta que elabor en la Leccin 2-1. Abra el dibujo. Haga un acercamiento (Zoom) a una zona de la habitacin cercana a un escritorio. Cree una nueva capa llamada COMPUTERS (recuerde que teclear para Capas) y haga que sea la capa actual (Make current).

LA invoca el cuadro de dilogo

Dibuje la computadora como se muestra a continuacin. No tiene que acotarla.

Ejecute el comando BLOCK, ya sea tecleando B, o usando el men o el icono. Ver un cuadro de dilogo que se parece al mostrado a continuacin. (Algunas versiones de AutoCAD tendrn un cuadro de dilogo ligeramente distinto, con opciones diferentes. No obstante, introduzca la informacin del mismo modo).

1 : Lo primero que debe hacer es dar un nombre a su bloque. Escriba COMPUTER en la casilla de edicin ubicada junto a la leyenda 'Name'. 2 : Ahora necesita escoger un punto de insercin/base. Haga clic en el botn 'Pick Point' y despus elija el punto medio de la lnea inferior. Asegrese de que la opcin 'Retain' (Conservar) del cuadro de dilogo est seleccionada (esto mantendr sus objetos en pantalla como objetos individuales). 3 : Despus debe seleccionar los objetos para su bloque. Haga clic en el botn ' SelectObjects', luego elija todas las partes que forman la computadora y presione <ENTER> cuando termine. 4 : Ahora elija las unidades que utiliz para crear los objetos originales. 5 : Este paso es opcional: puede agregar una descripcin aqu. Esto es beneficioso si est creando partes especficas, como un motor y desea agregar unas cuantas especificaciones rpidas. 6 : Finalmente, clic en el botn 'OK' y el cuadro de dilogo se cierra. Parecer que nada sucedi, pero el archivo de dibujo ahora contiene una "Definicin de Bloque" para una Computadora. Enhorabuena, usted ha creado su primer bloque. Ahora que ha creado un bloque, es hora de aprender a insertarlo. Inicie el comando 'Insert' tecleando I <ENTER>. Ver el siguiente cuadro de dilogo en la pantalla:

Por omisin, todas las opciones que necesita estn seleccionadas. Puesto que slo tiene un bloque en su dibujo, su nombre es mostrado. Confirme que la opcin 'Insertion Point - Specify On-screen' (Punto de Insercin - Especificar en pantalla) est seleccionada, y que la opcin ' Explode' (Explotar) no est marcada. Del mismo modo, la opcin 'Scale - Specify On-screen' (Escala - Especificar en pantalla) tampoco debe estar seleccionada. Luego presione el botn 'OK'. Haga clic en cualquier punto sobre su pantalla y ver aparecer el bloque. Ahora inserte una computadora en cada escritorio de su dibujo. Tambin puede copiar el bloque en lugar de insertarlo en cada ocasin, pero asegrese de que ha aprendido cmo insertar bloques. Copie el siguiente dibujo de una silla.

Esta vez crear un bloque externo utilizando el comando wblock. La diferencia con el anterior es que el bloque se convertir en un archivo de dibujo separado y externo que puede usarse en otros dibujos de CAD. En el siguiente cuadro de dilogo ver que tiene casi las mismas opciones del bloque anterior. Pero, en lugar de dar un nombre al bloque como lo hizo antes, debe dar un 'nombre de archivo' y su ubicacin en una carpeta especfica.

Asegrese de guardar el bloque en una direccin congruente y de darle un nombre suficientemente descriptivo. Cuando desea insertar un bloque externo, utiliza el mismo comando Insert, tal como lo hizo antes, y utiliza el botn 'Browse' para navegar hacia la carpeta en donde guard su bloque. Insrtelo del mismo modo que lo hizo con el bloque anterior. Coloque algunas sillas en el frente de los escritorios en su dibujo, y grelas (Rotation) cuando sea necesario. Ahora ha creado un par de bloques. El proceso para crear cualquier otro bloque a partir de objetos de dibujo es el mismo. Si quiere un poco ms de prctica, dibuje ms objetos y cree bloques a partir de su geometra. Si desea ver cmo actualizar un bloque, modifique el bloque de la computadora encogiendo la parte superior del monitor a 8". Ahora cree un nuevo bloque usando el mismo nombre que tena (COMPUTER). Despus de haber redefinido el bloque, todos sus bloques de computadora en el dibujo se actualizarn a la nueva definicin. Este es un buen ejemplo de cmo los bloques le ahorran tiempo. En una situacin real en su trabajo, las especificaciones originales de la computadora podran haber cambiado, de grandes monitores CRT (Tubo de Rayos Catdicos) a pantallas planas, y usted necesitara cambiarlas todas. Utilizando el concepto de bloques esto se logra ms fcilmente que modificando un objeto a la vez.

Recuerde que los bloques son poderosas herramientas por las razones que se mencionaron al principio. En cualquier disciplina donde utilice el CAD, usted los utilizar.

Leccin 2.5 Cuestionario


1. Qu es un advantaqge para el uso de bloques en el dibujo?

Mantiene tamao del archivo Son ms fciles de modificar Ellos pueden contener atributos Todas las anteriores 2. Al crear un bloque, lo que no es necesario hacer?

Darle un nombre Seleccione los objetos Aadir atributos Elija un punto base 3. Una vez que se crea un bloque puede que lo cambie?

Se puede redefinir Nunca Slo si usted no lo nombra Slo se puede cambiar el tamao (escala) que 4. Qu comando se utiliza para escribir un bloque en un archivo separado?

Blockwrite Wbloque No se puede escribir un bloque en un disco Escritores Block

ATRIBUTOS
Hasta ahora, utilizando AutoCAD, usted ha creado geometra: lneas, crculos, etc. Tambin ha agregado cosas como textos y acotaciones. Todos estos elementos pueden hacerse a mano, entonces qu ms tiene el CAD para ofrecer? Como se mencion al principio del Nivel 1, AutoCAD tambin es una base de datos. La mayor parte de la base de datos contiene la informacin necesaria para reproducir lo que usted ha dibujado, pero tambin puede agregar informacin no grfica. Una de las maneras ms sencillas de agregar este tipo de informacin es usar atributos. Un atributo es texto que puede ser unido a un bloque para comunicar ms informacin de la que transmite la geometra del bloque por s misma. Como ejemplo, observe los dos dibujos que se muestran a continuacin: El primero muestra algunas lneas y arcos que podran ser cualquier cosa.

En el segundo se observa la misma geometra pero con sus atributos a la vista, de modo que puede ver claramente qu representan las figuras.

Las imgenes anteriores representan un sof. Los atributos describen el nombre del fabricante, el nmero de modelo, color y costo. Con base en este ejemplo, ahora puede ver que AutoCAD dispone de una til herramienta para representar ms que simples geometras. Este ejemplo muestra informacin acerca del mobiliario en una oficina. Una vez que ha dibujado la vista en planta, podra insertar bloques de muebles que tengan informacin acerca del fabricante, precio, peso y otros datos que pudiera necesitar. Esta informacin puede luego ser extrada de AutoCAD y usarse en una hoja de clculo u otro programa que pueda generar una Lista de Materiales. Tambin puede usar programas personales para usarlos en el dibujo CAD. En esta leccin crear atributos y los unir al bloque de la computadora que hizo anteriormente. Como todo aquello que usted hace en AutoCAD, existen algunos pasos especficos a seguir cuando trabaja con atributos: 1. Primero tiene que definir (o crear) el atributo. 2. Despus crear el bloque junto con sus atributos. 3. Finalmente, cuando inserte el bloque introducir la informacin especfica. Muchos de los comandos que utilizar son difciles de recordar al principio. Tal vez le sea ms sencillo utilizar iconos (aunque los iconos son similares). En este caso los mens son una buena opcin, porque usted puede ver exactamente qu comando es el que va a ejecutar. Accin Definir un atributo Editar atributos Bloque Mostrar Atributos Extraer Atributos Teclado Icono Men Draw > Block > Define Attribute Modify> Object> Attrb.> Single Draw > Block > Make Ninguno Ninguno Tools > Attribute Extraction... Resultado Crea una definicin de atributo. Edita el contenido de un atributo existente. Crea un bloque a partir de entidades y atributos separados. Oculta o muestra los atributos. Extrae los atributos mediante un asistente.

DDATTDEF / ATT DDATTE / ATE Block / Bmake ATTDISP EATTEXT

Abra los dibujos en planta que dibuj anteriormente con los bloques de computadora en laLeccin 2-5. Inserte un bloque de computadora y luego 'expltelo' (esto es, teclee X <ENTER> y seleccione el bloque, luego presione <ENTER>). Inicie el comando para definicin de atributos: ATT (o) ATTDEF (o) DDATTDEF (AutoCAD ha conservado los comandos de versiones anteriores en las versiones nuevas). Observe el siguiente cuadro de dilogo. Llene las casillas justo como en el ejemplo. Asegrese de ajustar la altura del texto si es necesario.

Lo que acaba de hacer es dar al atributo su definicin: un nombre (tag), un mensaje para ayudar al usuario al introducir la informacin y un valor (por omisin) Una vez que todo ha sido introducido, haga clic en 'OK'. Cuando regrese a su pantalla de dibujo, debe elegir el punto de insercin del atributo; elija un punto cercano a la mitad del bloque de computadora. Hecho lo anterior, el cuadro de dilogo aparece nuevamente; presione 'OK'. El atributo ha sido creado. Ahora, agregue los siguientes atributos del mismo modo, excepto que en vez de elegir un punto de insercin cada vez, seleccione la opcin ' Align below previous attribute' (Alinear debajo del atributo anterior). TAG MONITOR HDD RAM STATION PROMPT Cul es el TAMAO DEL MONITOR? Qu capacidad tiene el Disco Duro? Cunta RAM est instalada? Qu estacin es esta? VALUE XX" XXXGB XXXMB XXX .

Una vez que ha creado todos los atributos, usted debe tener algo como esto:

Ahora crear un bloque que incluya todos los atributos anteriores. Ejecute el comando BLOCK. Crelo como se mostr en la leccin anterior. Cuando se le pregunte el nombre del bloque, asgnele el siguiente: COMP-AT. Cuando elija los objetos que forman el bloque, tambin seleccione los atributos. Inserte el bloque y se abrir un cuadro de dilogo donde puede introducir los valores para los campos (tags). Se le pedir dar respuesta a las preguntas (prompt) que usted defini en cada uno de los atributos. Command: I INSERT Specify insertion point or [Scale/X/Y/Z/Rotate/PScale/PX/PY/PZ/PRotate]: Enter attribute values Cul es la Velocidad del CPU <XXX GHz>: 2.6 GHz Cul es el TAMAO DEL MONITOR <XX">: 21" Qu capacidad tiene el Disco Duro <XXX Gb>: 200Gb Cunta RAM est instalada <XXX Mb>: 1024Mb Qu estacin es esta? <XXX>: 104 Despus de insertar el bloque e introducir toda la informacin necesaria, su bloque debe parecerse a este:

Ahora al observar el dibujo, puede ver exactamente de qu tipo de computadora se trata y qu estacin es (ubicacin). Qu conveniente es ESO. MOSTRAR ATRIBUTOS: A veces usted no desea que los valores de los atributos se muestren (por ejemplo al imprimir), as que puede apagarlos. Esto puede hacerse tecleando el comando ATTDISP y despus OFF. Para encenderlos de nuevo, tecleeATTDISP y ON. No puede ser ms fcil. EXTRAER ATRIBUTOS: As que ahora se est preguntando qu puede hacer con toda esta informacin. Un dibujo hecho en CAD puede ser usado para seguir un inventario y exportar esos datos a otro archivo para ser utilizado por otras personas. Tal vez el departamento de compras desea saber qu debe incluir en su pedido, basndose en el diseo con el que usted est trabajando. Exportar los datos se ha vuelto MUCHO MS sencillo en las versiones recientes de AutoCAD. Inicie el comando EATTEXT y ver el cuadro de dilogo del asistente. Acepte todos los valores por omisin y oprima el botn 'Next' hasta llegar a este paso:

Advierta que todos los atributos estn seleccionados (incluyendo algunos que usted no desea). Haga clic en el botn 'Uncheck All' (Desmarcar todos), y elija slo aquellos que desea extraer, como es mostrado en la figura anterior. Avance a travs del asistente, guarde los datos en un archivo tipo CSV y termine. Usted puede ver los datos obtenidos en el 'Bloc de Notas' o en algn programa de hoja de clculo como 'Excel' (como se muestra abajo).

EDITAR ATRIBUTOS: Desde luego, en cualquier proyecto, los datos siempre estn sujetos a cambios. En este ejemplo, la compaa puede decidir que no puede sufragar el costo de los monitores de 24". Usted puede cambiar fcilmente el valor de los atributos dentro de una sola insercin de bloque, haciendo doble clic sobre el bloque. Esto abrir el siguiente cuadro de dilogo:

Recuerde que este mtodo slo editar el nico bloque sobre el que hizo doble clic. Si desea cambiar ms de un bloque a la vez con los MISMOS valores, debe seleccionar los bloques en cuestin, despus hacer clic con el botn secundario del ratn y escoger la opcin 'Properties' (Propiedades).

En este ejemplo d a todas las estaciones monitores de 17" (y debido a eso, ser odiado por los usuarios!). Este es tan slo un ensayo de la capacidad de AutoCAD. Con dibujos y atributos ms complejos, usted puede hacer maravillas.

Leccin 6.2 Cuestionario


1. Qu elemento no forma parte de un atributo?

Escala Etiqueta Valor Pronto 2. Qu es un atributo de bloque?

Texto sin formato Es un nmero que identifica a cada bloque No innformation grfica sobre el objeto Un nmero aleatorio generado por AutoCAD 3. Qu se puede hacer con los atributos de bloque?

Colquelos en el dibujo Exportar a otro programa Utilizarlos en programas a medida, como por una lista de materiales Todas las anteriores 4. Cuando se muestran los atributos en el dibujo?

Nunca Siempre Se enciende y se apaga mediante el comando ATTDISP Se enciende y se apaga mediante el comando Dispatt

POLILNEAS
Una polilnea es un objeto en AutoCAD que consiste de uno o ms segmentos de lnea (rectas o arcos). Un rectngulo es un ejemplo de una polilnea con el que usted ya est familiarizado. Como ha visto, es un objeto que puede ser modificado y utilizado con mayor facilidad en comparacin con cuatro lneas separadas. Las polilneas se crean usando el comando POLYLINE, que puede invocarse tecleandoPL en la lnea de comandos. Para dibujar una polilnea sencilla, dibjela como si usara el comando 'line'. La nica diferencia es que se obtiene un solo objeto en vez de varios. Las polilneas tienen algunas cualidades nicas que las hacen muy tiles: 1. 2. 3. 4. 5. Pueden tener ancho (constante o variante). Pueden consistir de arcos y lneas. Pueden ser editadas. Pueden unirse. Pueden ser explotadas en segmentos individuales. Accin Polilnea Teclado Icono Men Draw > Polyline Resultado Crea una polilnea de arcos y/o lneas.

Pline / PL Pedit / PE

Editar polilnea

Modify > Polyline Edita objetos polilnea.

Cuando comience el comando, se dar cuenta que hay varias opciones disponibles: Command: pl PLINE Specify start point: Current line-width is 0.0000 Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]: Recuerde que siempre que desee elegir una opcin, debe oprimir la tecla correspondiente a la letra Mayscula de dicha opcin. Para editar una polilnea, utilice el comando PEDIT, (tambin puede teclear PE) en la lnea de comandos. Command: pe PEDIT Select polyline or [Multiple]: Enter an option [Close/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype gen/Undo]:

Una de las herramientas de edicin ms comunes es la opcin 'Join' (J). sela para combinar dos o ms polilneas.

Otra herramienta importante es la opcin 'Close'. Esta realmente cierra una polilnea, lo cual es diferente a tener dos extremos que coinciden en el mismo punto. Se necesita una polilnea cerrada para extruir en el espacio 3-D, entre otras modificaciones. Si utiliza la opcin CL para terminar su polilnea mientras dibuja, automticamente ser cerrada. La opcin Spline permite dibujar una figura usando arcos y/o lneas rectas y despus convertirlas en una curva fluida. Cambiando el ancho de una polilnea, usted puede dar diferente apariencia a sus lneas. Observe los siguientes ejemplos y practique dibujando polilneas. Experimente con algunas de las opciones disponibles.

A continuacin se ve la muestra de un dibujo que usted puede reproducir usando una polilnea. Primero medite acerca de cmo lo dibujara usando lneas, arcos y crculos.

Es as como se dibuja utilizando una polilnea: Command: pl PLINE Specify start point: <elija un punto> Current line-width is 0.0000 Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]: 5 Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: a Specify endpoint of arc or [Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width]: 2 Specify endpoint of arc or [Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width]: l Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: 5 Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: a Specify endpoint of arc or [Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width]: cl Recuerda el concepto de Entrada de Distancia Directa DDE? Comience por introducir su primer punto, despus (con el modo Ortho activo) mueva el puntero hacia la derecha y teclee 5 <ENTER>, luego A <ENTER> para el arco y mueva su puntero hacia arriba e introduzca 2 <ENTER>, oprima L <ENTER> (para volver a dibujar lneas rectas) y mueva el puntero hacia la izquierda para despus teclear 5 <ENTER>, de nuevo la opcin para arcos (A <ENTER>) y luego escriba CL para cerrar la polilnea. La figura est completa ahora y usted puede compensarla (offset), agrandarla/reducirla (scale), etc., como un solo objeto. En 3D, tambin podra extruirla. Las polilneas son tiles, intente utilizarlas siempre que sea posible. En ocasiones puede dibujar el exterior de los muros de un edificio, luego compensar la polilnea al espesor de los muros, y explotar ambos objetos para tener mayor versatilidad

Leccin 7.2 Cuestionario


1. Puede una polilnea tener una anchura variable?

No Slo en algunos dibujos Slo en AutoCAD 2004 S, cada vez que lo mando 2. Puede polilneas diferentes se unen?

S No Slo si tienen arcos No se si tienen arcos 3. Qu comando le permite editar un poyline?

PLedit Pedit No puede editar poylines una vez que se han elaborado Editpoly 4. Puede una polilnea dejarse abierta?

Nunca Siempre A veces Slo si se tiene un arco

ACHURADO - TRAMA
El achurado en AutoCAD es una manera de llenar superficies de su dibujo con patrones predefinidos, con la finalidad de representar ciertos materiales. Comnmente se hace en las vistas de seccin (vistas de corte). A partir de AutoCAD 14 puede utilizar un relleno slido para cubrir completamente superficies tales como los muros en un dibujo en planta. Existen dos formas de achurado que puede utilizar. Generalmente usted querr utilizar el comando BOUNDARY HATCH (Achurado de Frontera).

Hay dos tipos de incubacin que puede utilizar. En general, usted tendr que usar el comando Sombreado por contornos. Comando Boundary Hatch Hatch Edit Combinacin de teclas Icono Men Resultar Cubre un rea con un patrn predefinido Edita un sombreado existente

Bhatch / H EDITSOMB / HE

Draw> Hatch Modificar> Objeto> Hatch ...

Dibuja un rectngulo de 10 unidades por 10 unidades y poner un crculo con 2 "de radio en el centro de la misma.

Accin Achurado de Frontera Editar Achurado

Teclado

Icono

Men Draw > Hatch Modify > Object > Hatch...

Resultado Cubre un rea con un patrn predefinido. Edita un Achurado existente.

Bhatch / H HatchEdit / HE

Dibuje un cuadrado de 10 unidades por lado y coloque en el centro un crculo de 2" de radio. Inicie el comando para Achurado de Frontera, tecleando H <ENTER>. Cuando comience el comando, aparecer el siguiente cuadro de dilogo:

Como es costumbre, comience a evaluar el cuadro de dilogo desde arriba hacia abajo. Vamos a suponer que esta es la seccin transversal de una pieza de acero, por lo tanto, elija el patrn de achurado predefinido con el nombre STEEL. Ahora debe seleccionar el rea que ser achurada. Haga clic en algn lugar dentro del cuadrado, pero fuera del crculo y presione <ENTER>. Establezca el valor de escala (scale) del achurado a 6. Este es tan slo un nmero que funciona para este objeto. Un nmero mayor har el achurado ms grande (tan grande que tal vez no pueda verlo) y un nmero pequeo puede hacer que el achurado sea tan denso que incluso parezca slido. Haga que el achurado sea "Asociado" ( Associative); esto significa que si usted ajusta el rectngulo o el crculo, el achurado se corregir automticamente para adaptarse a las nuevas fronteras. Finalmente, presione el botn 'Preview' para ver si el resultado es lo que esperaba; debe parecerse a la imagen siguiente.

Advierta que AutoCAD reconoci el crculo que se encuentra en el centro y no traz achurado sobre l. Si las lneas tienen apariencia irregular, no se preocupe, es un asunto relacionado con el video. Las impresiones sern rectas y limpias. Si desea editar el achurado, la manera ms sencilla es dar doble clic sobre l (si no puede hacerlo as, teclee HE <ENTER>). Se abrir el mismo cuadro de dilogo (casi el mismo) que utiliz para crear el achurado anteriormente. Pruebe con diferentes parmetros en el cuadro de dilogo 'Hatch Edit' (Editar Achurado) y observe la vista previa (Preview) de los resultados de sus experimentos. Para ver qu es la "Asociacin de Achurado", elija el cuadrado (tenga cuidado de no seleccionar el achurado) y ver aparecer 4 cuadros, uno en cada esquina. Haga clic sobre alguno y arrastre una de las esquinas, luego sultela. Si el achurado es asociado, se adaptar a la nueva figura. CONSEJOS: Si est utilizando un achurado slido, asgnele el color BLANCO (WHITE), de este modo, al imprimirse lo har con un color negro slido; cualquier otro color aparecer gris (con lneas) cuando se imprima. Si ya tiene un rea con el achurado dibujado y desea que iguale la apariencia de otro achurado existente, use el botn "Inherit Properties" (Heredar Propiedades) en el cuadro de dilogo para Editar Achurado (Hatch Edit). En versiones recientes, usted puede agregar un degradado de 2 colores a un objeto. Busque la pestaa "Gradient" (Degradado) en la parte superior de los cuadros de dilogo para Achurado. A continuacin se muestra un ejemplo de un 'render' en 2D muy bsico, usando este mtodo.

Usted puede crear patrones de achurado personales, o encontrar algunos disponibles en la internet. Otro sitio ofrece algunos gratuitos al igual que extensas colecciones a la venta. Los achurados pueden ser explotados, pero sea MUY cuidadoso al hacer esto. De hecho, no explote los patrones de achurado a menos que realmente lo necesite. Existe un parmetro en el cuadro de dilogo Tools > Options, en la pestaa 'drafting' que le permite activar o desactivar la capacidad para hacer referencias a puntos en los achurados. El valor por omisin es 'Off' (inactivo).

Leccin 8.2 Cuestionario


1. Una vez que se dibuja Hatch, puedes editar?

No Slo en algunos dibujos Slo en AutoCAD 2004 S, utilizando el comando EDITSOMB 2. Si rayar un rea y no puedo verlo claramente ...

Usted debe empezar de nuevo AutoCAD es encerrado La escala puede ser mal Utiliz el color equivocado 3. Cul es el mejor color para un sombreado slido para la impresin?

Negro Blanco Light Grey No importa 4. Si la tapa no funcionaba del todo ...

Utiliz el color equivocado La escala se equivoc Haba una abertura en el rea seleccionada Las escotillas siempre funcionan bien

EXAMEN DEL PRIMER NIVEL

NIVEL 1 QUIZ 1. Desde qu direccin se AutoCAD empezar a medir los ngulos?


12:00 3:00 6:00 9:00

2. Qu WCS stand for?


Western sistema CAD Sectores de coordenadas en el mundo Mundial de Sistemas de Coordenadas Incorrecta configuracin de CAD

3. Al dibujar en 2D, lo que NO eje trabaja?


X Y Z WCS

4. 1s 300 grados de la misma -60 grados en un dibujo?


S No No siempre Nunca

5. Cul de estos NO se iniciar el comando de impresin?


Escribiendo PARCELA Al escribir PRINT

Al pulsar Control + P Presionando Alt + P

6. Qu se debe prestar atencin a la hora de aprender AutoCAD?


La lnea de comandos La barra de estado La barra de ttulo Iconos de las herramientas

7. Las coordenadas polares se utilizan sobre todo para el dibujo ...?


Circles Arcs Las lneas verticales Lneas angulares

8. Qu combinaciones de teclas se deshace un comando


Control + U Alt + U Control + Z Alt + Z

9. Cuando se utiliza el comando TRIM, que se selecciona en primer lugar?


Los bordes de corte El objeto a ser recortada Todo Nada

10. Cuntos puntos de referencia no tiene un objeto?


Uno Dos

Depende del objeto Por lo menos cuatro

11. Cuntos puntos necesita definir para el comando rectngulo?


Uno Dos Cuatro Ninguno

12. Cuntos objetos de AutoCAD estn en un rectngulo?


Ninguno Uno Cuatro Ocho

13. Si se traza una lnea a 270 grados, apuntar:?


Hasta Abajo Izquierda Derecho

14. Hasta cundo una lnea desde 1,4 a 4,4 ser?


Cuatro unidades Ocho unidades No se puede decir de las coordenadas Tres unidades

15. Cunto tiempo se alinearn desde 1,4 a @ 4> 5 serlo?


Tres unidades Cuatro unidades

Cinco unidades 3,5467 unidades

16. Cuntos puntos necesita dibujar una lnea usando coordenadas absolutas?
Ninguno Uno Dos Cuatro

17. Al seleccionar los objetos, al pulsar 'L' har lo siguiente:


Seleccione slo las lneas Seleccione los objetos al mover el ratn hacia la izquierda Seleccione el ltimo objeto creado Seleccione el ltimo objeto que ha modificado

18. Presionando Shift mientras selecciona voluntad?


Le permite dibujar una ventana Eliminar automticamente el objeto (s) Eliminar el siguiente objeto seleccionado del conjunto Resalte los objetos seleccionados

19. Al presionar "F" al seleccionar los objetos ...


Le permite dibujar una cerca Finalizar el conjunto de seleccin Limitar a cinco objetos Le permite buscar texto especfico

20. Cmo se selecciona el ltimo conjunto de objeto (s) seleccionado?


El tipo 'L' El tipo 'P'

Tipo 'H' para resaltarlos Usted no puede hacer esto

21. Cul es la mejor manera de dibujar un rectngulo?


Usando el comando Lnea Con el comando Polilnea Usando el comando Rectngulo Con el comando de lneas mltiples

22. Para mover algo Untis cuatro a la derecha, lo que sera el segundo punto de desplazamiento?
@ 4,0 @ 4 <0 Ni 1 ni 2 Ambos 1 y 2

23. Cmo se debe seleccionar objetos cuando se utiliza el comando estiramiento?


Con una ventana de captura Elige uno por uno Mantenga presionada la tecla Maysculas mientras selecciona El tipo 'S'

24. El origen de un dibujo se encuentra en:


El primer punto que seleccione 0,0 Un punto al azar en el espacio 10,10

25. Los objetos son giradas alrededor del

Punto base Abajo a la derecha del objeto Con el objeto de Origen

26. El comando crea filete:?


Esquinas Vivas Esquinas redondeadas Un crculo Un pez sin espinas

27. Una matriz polar crea nuevos objetos ...


En un patrn de cuadrcula En una lnea recta En un patrn circular En un patrn norte

28. Las distancias de un chafln son:


Siempre diferente Siempre el mismo A veces diferente Nunca el mismo

29. Usted debe usar Osnaps cuando dimensin ...


Nunca Siempre Slo en las lneas Slo en arcos y crculos

30. Cuntas capas deben tener un dibujo?

Uno Diez Uno para cada objeto Como todos los que son necesarios para mostrar claramente los objetos

31. Cundo puede cambiar la altura de su texto?


Slo cuando se inicia el dibujo Slo en un cuadro de texto de dilogo especial Cuando vaya a iniciar el comando Texto No se puede, est pre-establecido por AutoCAD

32. Objetos de escala que hace ...


Ms grande Menor Slo les streches Tanto grandes y pequeos

EXAMEN DEL SEGUNDO NIVEL

NIVEL 2 QUIZ 1. Cul NO es un tipo vaild de unidad?


Arquitectnico Decimal Abierto Mtrico

2. Qu NO se debe tener en cuenta al iniciar un dibujo CAD?


Si se lo puede llamar Si tiene papel suficiente Si dispone de todas las medidas necesarias Si AutoCAD est instalado en su ordenador

3. Qu capa (s) ser lo ms probable es que necesite?


Al menos uno de los objetos Texto Dimensin Todas las anteriores

4. Lo que puede estar contenida en una plantilla de dibujo?


Capas Estilos de prueba Estilos de cota Todas las anteriores

5. Para invocar el comando Zoom transparente, escriba:


'Z >Z

:Z "Z

6. Lo cual no es una opcin Zoom vlido?


Extensin de zoom Anterior Zoom Ampliar Siguiente Zoom Ventana

7. Panormica te ...
Minimizar el dibujo Ver todo el dibujo a la vez Cerrar en un rea ms pequea Muvete por el dibujo a la misma escala

8. Por qu utilizar las herramientas de zoom?


Para ser ms exactos Para ser ms rpido Para hacer la vida ms fcil Todas las anteriores

9. Qu se puede introducir para ver el cuadro de dilogo Estilos de texto?


Texto Textstyles TS ST

10. Qu puede haber un problema con el uso de las fuentes True Type?
Ellos pueden ralentizar el dibujo Otros usuarios no pueden tener las mismas fuentes

Pueden ser ms duro para formatear Todas las anteriores

11. Por qu no se utiliza el tipo de letra estndar TXT?


Es feo Se ve poco profesional Puede ser difcil de leer Todas las anteriores

12. Al definir un estilo de prueba, debe ajustar la altura?


Siempre Nunca Slo si realmente sabe lo que est haciendo A veces

13. Cuando ests en el espacio papel (diseo) lo sacas para ver tu modelo?
Una ventana Aparecer un cuadro de Un rectngulo Una ventana grfica

14. Cul es la manera ms fcil de saber si usted est en espacio papel / diseo de moda?
Alejar Pdale a alguien Busque el icono triangular Intente imprimir

15. Qu comando se utiliza para escalar una ventana?

Escala VPscale Imprimir Enfocar

16. En caso de modificar el modelo en espacio papel / Layout Mode?


Nunca Siempre S, porque me gusta aprender malos hbitos Slo cuando estoy siendo perezoso

17. Qu es una ventaja para el uso de bloques en el dibujo?


Mantiene tamao del archivo Son ms fciles de modificar Ellos pueden contener atributos Todas las anteriores

18. Al crear un bloque, lo que no es necesario hacer?


Darle un nombre Seleccione los objetos Aadir atributos Elija un punto base

19. Una vez que se crea un bloque puede que lo cambie?


Se puede redefinir Nunca Slo si usted no lo nombra Slo se puede cambiar el tamao (escala) que

20. Qu comando se utiliza para escribir un bloque en un archivo separado?

Blockwrite Wbloque No se puede escribir un bloque en un disco Escritores Block

21. Qu elemento no forma parte de un atributo?


Escala Etiqueta Valor Pronto

22. Qu es un atributo de bloque?


Texto sin formato Es un nmero que identifica a cada bloque No innformation grfica sobre el objeto Un nmero aleatorio generado por AutoCAD

23. Qu se puede hacer con los atributos de bloque?


Colquelos en el dibujo Exportar a otro programa Utilizarlos en programas a medida, como por una lista de materiales Todas las anteriores

24. Cuando se muestran los atributos en el dibujo?


Nunca Siempre Se enciende y se apaga mediante el comando ATTDISP Se enciende y se apaga mediante el comando Dispatt

25. Puede una polilnea tener una anchura variable?

No Slo en algunos dibujos Slo en AutoCAD 2004 S, cada vez que lo mando

26. Puede polilneas diferentes se unen?


S No Slo si tienen arcos No se si tienen arcos

27. Qu comando le permite editar un poyline?


PLedit Pedit No puede editar poylines una vez que se han elaborado Editpoly

28. Puede una polilnea dejarse abierta?


Nunca Siempre A veces Slo si se tiene un arco

29. Una vez que se dibuja Hatch, puedes editar?


No Slo en algunos dibujos Slo en AutoCAD 2004 S, utilizando el comando EDITSOMB

30. Si rayar un rea y no puedo verlo claramente ...

Usted debe empezar de nuevo AutoCAD es encerrado La escala puede ser mal Utiliz el color equivocado

31. Cul es el mejor color para un sombreado slido?


Negro Blanco Light Grey No importa

32. Si la tapa no funcionaba del todo ...


Utiliz el color equivocado La escala se equivoc Haba una abertura en el rea seleccionada Las escotillas siempre funcionan bien

RESPUESTAS DEL 1ER NIVEL


Here are the correct answers to the questions you got wrong: 1. 3 o'clock 2. World Coordinate System 3. Z 4. Yes 5. Pressing Alt+P 6. The Command Line 7. Angled lines 8. Control+Z 9. The cutting edges 10. Depends upon the object 11. Two 12. One 13. Down 14. Three Units 15. Four units 16. Two 17. Select the last object created 18. Remove the next selected object from the set 19. Allow you to draw a fence 20. Type 'P' 21. Using the Rectangle command 22. Both 1 and 2 23. With a crossing window 24. 0,0 25. Base point 26. Round Corners 27. In a circular pattern 28. Sometimes different 29. Always 30. As many as are needed to clearly display the objects 31. When you are starting the Text command 32. Both Bigger and Smaller

RESPUESTA DEL 2DO NIVEL


Here are the correct answers to the questions you got wrong: 1. Open 2. If you have enough paper 3. All of the above 4. All of the above 5. 'Z 6. Zoom Next 7. Move around the drawing at the same scale 8. All of the above 9. ST 10. All of the above 11. All of the above 12. Only if you really know what you're doing 13. A viewport 14. Look for the triangular icon 15. Zoom 16. Never 17. All of the above 18. Add Attributes 19. You can redefine it 20. Wblock 21. Scale 22. Non-graphical innformation about the object 23. All of the above 24. They are turned on and off using the Attdisp command 25. Yes, whenever you command it 26. Yes 27. Pedit 28. Sometimes 29. Yes, using the Hatchedit command 30. The scale may be wrong 31. White 32. There was an opening in the area you selected

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