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INSTALACION ANDROID r18 EN NETBEANS 7

Asumiendo que ya tienen instalado el Netbeans 7. 1. Instalar por defecto el sdk de android (installer_r18-windows.EXE). 2. Al finalizar pedir la ejecucin del SDK Manager, al cual debe aceptar. 3. Si por algn motivo no fuera as, en la carpeta C:\Archivos de programa\Android\android-sdk ejecutarlo SDK Manager.exe (debe tener conexin a internet) 4. Si su red tiene proxy, configurarlo a travs del men Tools->Options y agregar la direccin y puerto del proxy de su red, Cerrar. Luego ir al men Packages->Reload. 5. Marcar la carpeta Tools y tambin todo lo que corresponda a Android 2.2 (API 8) e instalar dichos paquetes. Si desea puede marcar y descargar otros, pero nosotros necesitaremos solo el 2.2

6. Si aparecieran otros paquetes, tambin marcarlos.

7. Luego haga clic en Instalar n packages

8. Marcar Accept All y presionar el botn Install. 9. Esperar a que termine la descarga e instalacin
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10. Al terminar saldr el mensaje:

11. Cerrar el SDK Manager. CONFIGURACIN DEL EMULADOR (AVD Manager) 12. Lo siguiente es crear un dispositivo Android donde correr nuestros ejemplos, para ellos vamos a Men Inicio, Todos los programas, Android SDK Tools, AVD Manager, del lado derecho de la ventana presionamos el botn New.

13. Los campos ms importantes son: Name que es el nombre que le damos al dispositivo sin espacios y solo letras y nmeros, Target es la versin del sistema operativo o del API a utilizar y Size que es el tamao de la SD Card virtual. Una vez establecido nuestro dispositivo presionemos Create AVD, tendremos un mensaje de confirmacin que debemos aceptar. 14. Luego en la ventana principal, seleccionamos el emulador creado y hacemos clic en el botn START que se encuentra abajo a la derecha. 15. En la ventana siguiente, hacemos clic en el botn Launch y esperamos hasta que salga la ventana del emulador.

16. Cerramos la ventana del emulador. INSTALAR EL MODULO ANDROID PARA NETBEANS 7 17. Descomprimir en algn lado (ejm escritorio) el archivo nbandroid-dev-2012-04-12-15-56.zip 18. Abrir NetBeans 19. Ir al men Herramientas, Complementos, esperar a que la ventana se cargue y entrar a la pestaa Descargados 20. Presionar el botn Agregar Plugins
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21. Ubicar e ingresar a la carpeta que descomprimi el nbandroid-dev-2012-04-12-15-56.zip

22. Seleccionar todos, excepto los testrunner69 y testrunner691 y luego clic en Abrir

23. Por ltimo, hacer clic en el botn Instalar (11 plugins seleccionados) y seguir el procedimiento hasta TERMINAR.
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24. Cerrar la ventana de complementos. 25. Probablemente pedir reiniciar el Netbeans, as que proceda.

Crear un nuevo proyecto Android con NetBeans


26. Vamos a Archivo, Nuevo Proyecto, ahora ya tenemos disponible el grupo de proyectos de Android

27. Seleccionemos el grupo Android, y el tipo de proyecto Android Project, entonces demos click en Next, encontraremos los siguientes campos. Project Name: Es el nombre que se le va a dar al proyecto Android01 Project Location: La carpeta donde se va a guardar el proyecto Project Folder: El nombre que va a recibir la carpeta del proyecto dentro del Project Location, es decir, es una subcarpeta con el nombre del proyecto. Set as Main Project: Establece el proyecto como el principal. PackageName: Nombre que va a recibir el package, mnimo solicita dividirlo en dos partes, usando un punto como separador com.moviles ActivityName: Nombre de la actividad, es el archivo fuente principal del proyecto. Target Platform: Es la versin del SDK a utilizar en nuestro caso Android 2.2

28. Importante: En caso de que no encontrar el SDK de Android (inicialmente), presionar el botn Manage Android SDK y se alimenta el campo SDK Location con la ruta de instalacin del SDK, por lo general est ubicado en C:\Archivos de Programa\Android\android-sdk. 29. Clic en el botn Terminar. 30. Al crear por primera vez un proyecto probablemente genere un error diciendo que no encuentra el paquete R. Lo que debe hacerse es Limpiar y Construir el proyecto y listo; se arregla. Linea de Error: setContentView(R.layout.main);

31. Abrimos el archivo main.xml, mire la imagen para saber su ubicacin.

32. En la lnea 10 modificamos la propiedad android:text como se muestra.

33. Ejecutamos el proyecto, inicialmente se demorar en abrir el emulador y probablemente no aparezca nada, cierre el emulador y vuelva a ejecutar el proyecto, entonces debe aparecer lo siguiente.

34. Con esto estamos listos para poder crear nuestros proyectos en Android.!!!

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