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Redes, Comunicaciones y el Laboratorio de Informtica

M.Sc. Jos Yez Menndez Lic. Alberto Garca Fumero

Redes, comunicaciones y el laboratorio de informtica __________________________________________________


Nota a los lectores:
El surgimiento de las redes fue motivado entre otros factores, por la necesidad de intercambio de informacin entre diferentes instituciones docentes. No obstante, hace algunos aos no era comn la utilizacin de las redes en la Educacin, debido al elevado costo de instalacin y mantenimiento y a la preparacin tcnica requerida para su utilizacin. El desarrollo de la Informtica y las comunicaciones han posibilitado la generalizacin de esta tecnologa en todas las esferas de la sociedad al hacerlas ms baratas y asequibles y la Educacin no es una excepcin. Las redes pueden considerarse un resultado del desarrollo de la Informtica y las Comunicaciones. En nuestro criterio existen al menos dos razones para la utilizacin de las redes en la Educacin. La primera esta relacionado con la necesidad de que los miembros de esta sociedad y de la venidera de adquirir un grupo de habilidades necesarias para el trabajo corporativo en red; Una realidad de la Informtica con un futuro infinito. La segunda, esta dada en las posibilidades que brindan las redes para la Educacin, al permitir la generalizacin y utilizacin de las mejores experiencias en esta direccin. Este texto, por su extensin, no pretende ser una obra terica sobre redes y comunicaciones, lo que de por s constituye toda una especialidad. El objetivo es brindar los elementos esenciales que permitan a profesores y estudiantes de Informtica, familiarizados con el ambiente Windows, comenzar a utilizar las posibilidades de las redes con fines educativos. Los contenidos que aborda el texto estn basados en Windows 9x y permiten la adquisicin y utilizacin de un conjunto de conceptos y habilidades vlidas para el trabajo en red. Al final aparece la bibliografa consultada la que junto a la ayuda de los sistemas que se utilizan en el desarrollo de los contenidos del texto, podr ser utilizadas por los lectores interesados para profundizar en los aspectos en los que no result posible hacerlo. Agradecemos al Ing. Jorge Sampedro Chertudis y a los Lic. Osmany Gonzlez y Elvira Garca por la revisin del texto y sus valiosas sugerencias.

Redes, comunicaciones y el laboratorio de informtica __________________________________________________


1.
1.1 1.2
1.2.1

Conceptos Generales sobre Redes .........................................................................6


Qu es una red de computadoras?......................................................................... 6 Breve resea sobre la evolucin de las redes ......................................................... 6
Desarrollo de las redes en Cuba........................................................................................ 7

1.3 1.4 1.5 1.6


1.6.1 1.6.2 1.6.3 1.6.4

Ventajas del trabajo en red........................................................................................ 8 Redes de rea local (LAN)......................................................................................... 8 Modelos de Redes ..................................................................................................... 9 Topologas de Red ................................................................................................... 10
Configuracin en Bus.................................................................................................... 10 Configuracin en Anillo................................................................................................ 11 Configuracin en Estrella.............................................................................................. 11 Topologa Fsica y Lgica............................................................................................. 12

1.7 1.8
1.8.1 1.8.2 1.8.3

Las tarjetas de red .................................................................................................... 12 Cables y Conectores de red .................................................................................... 13


Cable Coaxial y conector BNC...................................................................................... 13 Cable par trenzado (UTP) y Conectores RJ-45 ............................................................. 15 Cable y conectores de fibra ptica................................................................................. 16

1.9
1.9.1 1.9.2 1.9.3 1.9.4

Protocolos de Red y de Transporte....................................................................... 16


IPX/SPX....................................................................................................................... 17 NetBIOS/NetBEUI........................................................................................................ 17 Apple Talk ................................................................................................................... 17 TCP/IP ......................................................................................................................... 18

2.
2.1 2.2
2.2.1 2.2.2 2.2.3 2.2.4

La Red de Windows .................................................................................................19


Caractersticas de la red de Windows ................................................................... 19 Instalacin de la Red de Windows ........................................................................ 20
Instalacin y configuracin de la tarjeta de red.............................................................. 20 Instalacin de los protocolos y clientes de redes............................................................ 21 Compartir recursos con el Grupo de Trabajo ................................................................. 23 Declarar los recursos a compartir .................................................................................. 24

2.3 2.4 2.5 2.6


2.6.1 2.6.2 2.6.3 2.6.4

Proteccin de la informacin ................................................................................... 25 Compartir impresoras en la red de Windows ....................................................... 26 Instalar una impresora de red. ................................................................................ 27 Qu ms puede hacer en una red de Windows? ................................................ 29
Utilizar un programa antivirus en red............................................................................ 29 Pasar avisos a travs de la red con WinPopUp. ............................................................. 31 Conversar entre varias computadoras usando Winchat .................................................. 32 Enviar un fax............................................................................................................... 34

3.
3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 3.7

Una intranet para el laboratorio de informtica.............................................37


Intranet y Extranet .................................................................................................... 37 Protocolos TCP/IP.................................................................................................... 37 Direcciones IP ........................................................................................................... 38 El Sistema de Nombres de Dominio (DNS) ........................................................... 40 Direcciones reservadas para las intranets ............................................................ 42 Direcciones estticas o dinmicas?...................................................................... 43 Instalacin y configuracin del protocolo TCP/IP .............................................. 43

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3.8 3.9 3.10
3.10.1 3.10.2 3.10.3

Verificacin de las conexiones TCP/IP en la intranet .......................................... 45 Forma de relacionar el nombre de la computadora con su direccin IP ........... 47 Utilizacin de aplicaciones de red con fines docentes ....................................... 49
PowerPoint .............................................................................................................. 49 NetMeeting. ............................................................................................................. 51 Remote Administrator.............................................................................................. 52

3.11 3.12
3.12.1 3.12.2 3.12.3 3.12.4 3.12.5 3.12.6 3.12.7 3.12.8 3.12.9

Servicios sobre TCP/IP para potenciar la intranet............................................... 56 El Correo electrnico ( e -mail)................................................................................. 57


Protocolos de correo electrnico.............................................................................. 58 Instalacin y configuracin del servidor de correo (MailCoach). ............................... 59 Instalacin y configuracin del cliente de correo. ..................................................... 64 Configuracin del Outlook Express........................................................................... 65 Estructura del mensaje. ............................................................................................. 69 Envo de mensajes. ................................................................................................... 70 Principios generales del uso de los clientes de correo................................................. 70 Gestin de buzones ................................................................................................... 71 Ficheros adjuntos (Attachments) .............................................................................. 71

3.13
3.13.1 3.13.2 3.13.3 3.13.4

Pginas HTML (Web).......................................................................................... 72


Caractersticas de las pginas WEB........................................................................... 72 Uso docente de las pginas Web................................................................................ 74 Instalacin y administracin de un servidor Web ...................................................... 74 Visualizacin de las pginas Web ubicadas en el servidor............................................ 78

3.14
3.14.1

El servicio FTP ...................................................................................................... 80


Cmo acceder a un sitio FTP.................................................................................... 80

3.15
3.15.1 3.15.2

Servicio IRC........................................................................................................... 84
Instalacin el servidor IRC ....................................................................................... 84 Instalacin del cliente IRC........................................................................................ 85

4.
4.1
4.1.1 4.1.2 4.1.3 4.1.4

El Acceso Remoto....................................................................................................90
Acceso al exterior va Mdem. ............................................................................... 90
Instalacin y configuracin del mdem ......................................................................... 90 Instalacin del acceso telefnico a redes. ...................................................................... 94 Crear una conexin de acceso telefnico a rede s. .......................................................... 94 Configuracin de la conexin de acceso telefnico a redes. ........................................... 96

4.2
4.2.1

Acceso remoto a una red ........................................................................................ 98


Instalacin y configuracin del servidor de acceso telefnico a redes............................. 99

4.3
4.3.1 4.3.2

Conexin de la Intranet con el exterior ................................................................ 101


Los Firewalls (cortafuegos) ......................................................................................... 101 Tipos de firewalls........................................................................................................ 102

4.4
4.4.1 4.4.2 4.4.3

Instalacin y configuracin de un servidor proxy ............................................. 103


Instalacin.................................................................................................................. 103 Configuracin ............................................................................................................. 104 Configuracin de los clientes....................................................................................... 110

5.
5.1 5.2 5.3 5.4 5.5

Apndices............................................................................................................... 112
Instalacin de la red de Windows desde MS-DOS ........................................... 112 Los Compactadores de informacin .................................................................... 113 Conexin directa por cable .................................................................................... 116 Utilizacin del programa HyperTerminal. ............................................................ 119 Acceso a ficheros y pginas Web mediante el correo electrnico ................. 122

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5.5.1 5.5.2 5.5.3 Acceso a ficheros........................................................................................................ 123 Localizacin de ficheros ............................................................................................. 124 Acceso a pginas WEB. .............................................................................................. 126

5.6

Los Virus Informticos........................................................................................... 126

6.

Bibliografa ........................................................................................................... 130

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Conceptos Generales sobre Redes

Qu es una red de computadoras?


Una red es un sistema donde los elementos que lo componen (por lo general computadoras) son autnomos y estn conectados entre s por medios fsicos y/o lgicos y que pueden comunicarse para compartir recursos. Entenderemos siempre por recursos los perifricos, carpetas y los documentos dentro de stas.

Breve resea sobre la evolucin de las redes


Los primeros enlaces entre computadoras se caracterizaron por realizarse entre ordenadores que utilizaban idnticos sistemas operativos soportados por similar hardware y empleaban lneas de transmisin exclusivas para enlazar slo dos elementos de la red. En 1957 el Departamento de Defensa de los EE.UU crea la Agencia de Proyectos de Investigaciones Avanzadas, ARPA (Advanced Research Proyects Agency), como respuesta al lanzamiento por la URSS (Unin de Repblicas Socialistas Soviticas) del primer satlite artificial de la Tierra. Esta agencia se encargara de desarrollar proyectos tcnicos e investigativos aplicables en el campo militar. En 1964 el Departamento de Defensa de los EE.UU pide a la agencia ARPA, convertida para ese entonces en DARPA (Defense Advanced Research Proyects Agency) la realizacin de investigaciones con el objetivo de lograr una red de computadoras capaz de resistir un ataque nuclear. Para el desarrollo de esta investigacin se parti de la idea de enlazar computadoras, ubicadas en lugares geogrficos distantes, utilizando como medio de transmisin la red telefnica existente en el pas y una tecnologa que haba surgido recientemente en Europa con el nombre de Conmutacin de Paquetes1. En 1969 surge la primera red experimental ARPANET (Advanced Research Proyects Agency) que en sus inicios conectaba la Universidad de California en Santa Brbara y en los Angeles, la de UTAH; en Salt Lake City y la Universidad de Stanford. En este mismo ao, Ken Thompson creaba la primera
El mtodo de Conmutacin de Paquetes consiste en dividir toda la informacin que sale de una computadora para ser transmitida por la red en bloques de determinada longitud (paquetes) que contienen la informacin relacionada con el origen y destino del paquete as como el orden que ocupa dentro de la divisin realizada. Esto permite que cada paquete se mueva de forma independiente en la red y al llegar a su destino puedan ser reensamblados para construir nuevamente la informacin enviada.
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versin de UNIX, sistema operativo que ha jugado un papel importante en la comunicacin entre computadoras. En 1971 ARPANET la integraban 15 universidades, el MIT; y la NASA; y al otro ao existan 40 sitios diferentes conectados a ARPANET. Estos sitios, intercambiaban mensajes entre usuarios individuales, lo que se denomin correo electrnico ( e-mail), permitan el control de una computadora de forma remota, proceso conocido como login remoto (rlogin o telnet) y permitan el envo de largos ficheros de textos o de datos entre computadoras. Durante 1973 ARPANET desborda las fronteras de los EEUU al establecer conexiones internacionales con la "University College of London" de Inglaterra y el "Royal Radar Establishment" de Noruega. En esta etapa inicial de las redes, la velocidad de transmisin de informacin entre las computadoras era lenta y sufran frecuentes interrupciones. Ya avanzada la dcada del 70, DARPA , le encarga a la Universidad de Stanford la elaboracin de protocolos que permitieran la transferencia de datos a mayor velocidad y entre diferentes tipos de redes de computadoras. En este contexto es que Vinton G. Cerf, Robert E. Kahn, y un grupo de sus estudiantes desarrollan los protocolos2 TCP/IP3. En 1982 estos protocolos fueron adoptados como estndar para todas las computadoras conectadas a ARPANET, lo que hizo posible el surgimiento de la red universal de computadoras que existe en la actualidad bajo el nombre de Internet. En la dcada de 1980 esta red de redes conocida como la Internet fue creciendo y desarrollndose debido a que con el paso del tiempo cientos y miles de escuelas, universidades, centros de investigacin y agencias del gobierno fueron conectando sus computadoras a la red. Algunas de estas instituciones comenzaron a permitir acceso al pblico, es decir, que a partir de esos momentos cualquier persona con una computadora y un mdem, poda colocarse en la red.

Desarrollo de las redes en Cuba


En la dcada del 70 comienza el diseo y construccin de las minicomputadoras cubanas CID-201 en cooperacin con los pases integrantes del CAME (Consejo de Ayuda Mutua Econmica). Luego en los inicios de la dcada del 80 se inician los estudios para el diseo de redes para enlazar estas minicomputadoras. Una de las primeras redes operativas enlazaba las minicomputadoras que, ubicadas en las provincias de Ciudad Habana y Matanzas, utilizaba el Instituto Nacional de Turismo para la gestin hotelera en esos polos tursticos. El desarrollo de las redes continu durante toda la dcada del 80 lo que junto a factores tecnolgicos propici que en los aos 90 surgieran otras redes, tales como:
2 Conjuntos de reglas que rigen la forma de comunicacin entre computadoras 3 Transmission Control Protocol/ Internet Protocol (Protocolo de Control de Transmisin/ Protocolo de Internet).

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Las redes del ICIMAF, y el INTUR, que enlazaban nodos distribuidos desde el Occidente al Oriente del pas, utilizando los protocolos X.25. La red Tinored que enlaza a todos los Joven Club de Computacin del pas. La red de la Academia de Ciencias de Cuba, que enlaza a cada una de sus delegaciones provinciales y a sus principales centros de investigacin. La red BinaNet de la Biblioteca Nacional "Jos Mart". La red Infomed del Sistema Nacional de Informacin de Salud La red Ceniai del Ministerio de Ciencia Tecnologa y Medio Ambiente La red Infocom del Ministerio de Comunicaciones (Etecsa) La red Colombus perteneciente a la corporacin Copextel

El 6 de octubre de 1996 nuestro pas se conecta plenamente a Internet.

Ventajas del trabajo en red


En estos momentos, cuando se habla de computadoras resulta cada vez ms inconcebible no tenerlas en red. El trabajo en red representa un ahorro considerable de tiempo y recursos. Entre las ventajas fundamentales se pueden citar:

Compartir recursos tales como discos duros, mdems , lectores de CD-ROM, impresoras, etc. Compartir aplicaciones e informaciones que pueden instalarse en una computadora y utilizarse por las restantes en la red. Trabajar de forma colectiva al poder elaborar documentos, tablas etc. de forma conjunta.

Adems, en la actualidad los software son mucho ms voluminosos que hace unos pocos aos. Cuando se trabaja en red, transferir informacin a otra computadora se convierte en algo tan sencillo como copiar y arrastrar en Windows. Si una computadora no dispone de lector de CD-ROM, puede utilizar la de otra para acceder a informacin. Existe incluso la posibilidad de hacer instalaciones compartidas de ciertas aplicaciones, como es el caso de Microsoft Office.

Redes de rea local (LAN)


En funcin del alcance y la cantidad de usuarios las redes se suelen clasificar en redes de rea local (redes locales) ( Local Area Network, LAN), redes de rea metropolitana (Metropolitan Area Network, MAN) y redes de alcance global (Wide Area Network, WAN). Este libro aborda exclusivamente la red de rea local, que es la unidad bsica de la comunidad informtica. Se habla de LAN cuando las computadoras estn unidas en un rea geogrfica reducida y

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empleando canales fsicos de comunicacin de velocidad moderada o alta. Un ejemplo de red de rea local lo constituyen los laboratorios de informtica instalados en la actualidad en las escuelas.

Modelos de Redes
Existen dos modelos de redes: cliente-servidor y redes entre iguales o entre pares. Red cliente/servidor: En el modelo cliente/servidor una computadoras funciona como servidor y su contenido son los datos y recursos que se quieren compartir, mientras que los clientes son todas las computadoras de la red que acceden a dichos recursos. En este modelo de red el servidor es una computadora mucho ms potente que las dems, con un sistema operativo de red, como Unix, Linux, Windows NT o Novell NetWare. Este modelo ofrece caractersticas avanzadas de seguridad, adems de ofrecer al administrador de la red un lugar centralizado para realizar de forma remota las tareas de mantenimiento de la red. Sus ventajas son:

Control centralizado de los recursos compartidos Una vez que el administrador de la red da de alta a un usuario con su nombre y contrasea, le ofrece un token (llave) para penetrar en todos aquellos recursos a los que se le d acceso. Es escalable (puede crecer a medida que crece la empresa o institucin). Por otra parte, tiene tambin sus desventajas:

Los requerimientos en cuanto a software y hardware son altos, y el servidor debe ser dedicado. Necesita un administrador. No es fcil de instalar. Un fallo en el servidor inutiliza la red en cuanto a recursos.

Este no es el caso de una red basada en Windows 9x. Red entre iguales o entre pares (peer - to - peer). En este tipo de red no existen servidores ni clientes, sino que todas las computadoras pueden funcionar como servidores y clientes. Este es el modelo de red que se puede instalar con Windows 9x. Este modelo tiene ciertas desventajas:

El control de los recursos compartidos no est centralizado y por ello es difcil de controlar. No hay un esquema de organizacin centralizada para la bsqueda y control de los datos. La seguridad est basada en contraseas por cada recurso compartido, lo cual adems de ser difcil de recordar es inseguro.

Sin embargo, en el caso de nuestros laboratorios ofrece ciertas ventajas:


Es una red de bajo costo. Es fcil de instalar y configurar. Los usuarios controlan sus propios recursos compartidos. 9

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No se necesita otro software ni equipo, solamente el sistema operativo. No se necesita una administrador. Si una computadora de la red debe salir de ella por razones tcnicas, solamente se interrumpe el trabajo con los recursos que ella comparte.

El modelo a utilizar depender de muchos factores, entre ellos el nmero de computadoras en la red y la seguridad que se desea establecer. En el caso de una red con pocas computadoras, 10 15, donde la seguridad de los datos no es tan importante y lo que se valora es la posibilidad de compartir recursos, puede utilizar el modelo peer- to -peer. Por el contrario, si el nmero de usuarios de la red es muy grande y necesita controlar el acceso de los clientes, es preferible utilizar el modelo cliente/servidor. El modelo de red que usaremos en nuestros laboratorios ser peer-to-peer sobre Windows 9x, ya que en nuestras condiciones sus ventajas superan sus desventajas.

Topologas de Red
Se denomina topologa a la forma geomtrica en que estn distribuidas las estaciones de trabajo y los cables que las conectan. Las estaciones de trabajo de una red se comunican entre s mediante una conexin fsica. El objetivo de la topologa es buscar la forma ms econmica y eficaz de conectarlas para, al mismo tiempo, aumentar la fiabilidad del sistema, evitar los tiempos de espera en la transmisin de los datos, permitir un mejor control de la red y lograr de forma eficiente el aumento del nmero de las estaciones de trabajo. Las topologas ms utilizadas son:

Configuracin en Bus
Las computadoras estn conectadas una a continuacin de la otra mediante un solo bus , colocndose a cada extremo del cable una resistencia igual a la impedancia del mismo. La seal que se transmite viaja en ambas direcciones desde el equipo que la enva hasta los terminadores del cable. Este es el caso de las redes conectadas mediante cable coaxial y terminadores BNC, como se ver ms adelante. Esta configuracin es fcil de instalar, de bajo costo, la cantidad de cable a utilizar es mnima y tiene una gran flexibilidad a la hora de aumentar o disminuir el nmero de estaciones. El fallo de una estacin no repercute en la red aunque la ruptura del cable que acta como backbone o troncal dejar la red totalmente inutilizada y en ocasiones resulta bastante difcil detectar el cable averiado entre estaciones. La velocidad de transmisin disminuye en la medida en que aumentan las estaciones de trabajo y el trfico de informacin en la red. 10

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Esta configuracin resulta muy til para redes temporales de pocas computadoras por lo fcil y barata que es.

Configuracin en Anillo
Las computadoras son conectadas una a continuacin de la otra, pero a diferencia de la topologa en Bus, el cable regresa a conectarse con la estacin de trabajo de la cual se parti, formando un anillo cerrado. La seal se transmite en una sola direccin. Cada PC recibe la seal de la anterior y la repite. Este tipo de redes permite aumentar o disminuir el nmero de estaciones con relativa facilidad, pero a medida que aumenta el flujo de informacin, menor ser la velocidad de respuesta de la red. No importa la distancia, porque cada ordenador amplifica la seal. La posibilidad de colisiones entre la informacin transmitida por cada una de las computadoras de la red se elimina debido que por la red siempre circula un token, una contrasea que identifica a la computadora que tiene derecho a transmitir informacin en ese momento. Un fallo en una estacin o en un canal de comunicacin bloquea la red en su totalidad y por lo general resulta difcil localizar un fallo y repararlo de forma inmediata.

Configuracin en Estrella
Se usa mucho en la actualidad. Las computadoras se conectan individualmente (como los rayos de una estrella) a un dispositivo central, quien se encarga de recibir y transmitir las seales hacia las PC. Este es el caso de una red con conectadores RJ-45, que utiliza un concentrador Hub4. Estos equipos simplifican el uso de la administracin y reparacin de la red. Esta configuracin permite incrementar y disminuir fcilmente el nmero de estaciones. Si se produce un fallo en una de ellas no repercutir en el funcionamiento general de la red. Tiene una velocidad de transmisin alta entre las estaciones y el servidor o computadora central y lento entre las estaciones de trabajo. Esta configuracin es la utilizada en los laboratorios informticos, de las escuelas de nuestro pas. A continuacin se muestra un esquema de las distintas topologas:

4 Equipo encargado de repetir y regenerar la seal en una red de estrella. Puede tener conexiones para 4, 8, 12, 16 o ms computadoras.

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Estrella Bus Anillo

Lo ms usado en la actualidad son configuraciones hbridas, como bus estrella, doble anillo, etc. Realmente es raro encontrar configuraciones puras.

Topologa Fsica y Lgica


Todas las configuraciones vistas son llamadas topologas fsicas porque describen cmo est extendido el cableado. Adems, cada red designa una topologa que describe la red desde la perspectiva de las seales que viajan a travs de ella. Un diseo de red puede tener distinta topologa fsica y lgica, es decir, la forma en que est cableada una red no tiene porque reflejar necesariamente la forma en que viajan las seales a travs de ella.

Las tarjetas de red


Una tarjeta de red es una tarjeta de interfaz que se encarga de establecer todas las seales de sincronizacin y control, as como los niveles de las mismas, para la transmisin de informacin entre computadoras a travs de cables. Se conecta a una computadora y permite junto con el sistema operativo controlar el flujo de informacin a travs de la red. Los tipos ms comunes son ISA o PCI, dependiendo de la arquitectura de la tarjeta madre (motherboard) de la computadora. Resulta conveniente consultar la informacin del fabricante antes de la instalacin y estudiar con cuidado, siempre que sea posible, los ficheros Lame (Readme ) que generalmente vienen en el disquete de instalacin. Las tarjetas de red se clasifican segn el mtodo de acceso al medio en BNC, AUI y RJ-45. Las redes Ethernet son las ms utilizadas en la actualidad en las LAN por su prestaciones y bajo precio. Ofrecen una velocidad mxima de 10 MegaBits (Mbps) para la Ethernet original, 100 Mbps para la FastEthernet, 1000 Mbps para la Gigabit Ethernet y 10 000 Mbps para la 10Gigabit Ethernet. Todas las tarjetas de red poseen un nmero de 6 bytes impreso de fbrica en sus circuitos que las identifica dentro de la red. Este nmero es utilizado por los protocolos de la capa fsica del modelo OSI para identificar de forma a cada miembro de la red.

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En el proceso de instalacin y configuracin, las tarjetas de red son identificadas por el sistema operativo de que se disponga (si tanto la tarjeta como el sistema operativo son Plug and Play) para que ste le asigne un valor de interrupcin5 y una direccin de memoria para su funcionamiento. En caso contrario habr que configurar la tarjeta de forma manual. Actualmente la mayor parte de las interfaces de red que se utilizan son del tipo PnP (Plug & Play)6, o sea, que el sistema operativo las configura cuando las detecta, asignndoles valores de interrupcin y memoria de los que se tengan disponibles. Tambin hay controladores (drivers) para configurarlas en otros sistemas, como Novell y UNIX. En muchas ocasiones las tarjetas de red vienen acompaadas de un disquete de instalacin con un software en MS-DOS que permite variar estos valores en caso de necesidad. Tambin es posible cambiar la configuracin desde Windows. Otras veces estas modificaciones en la configuracin se realizan mediante el cambio de la posicin de jumpers en la propia tarjeta. Muchas tarjetas antiguas, por ejemplo, utilizan de modo implcito la direccin de memoria (puerto) 0x300H, y la interrupcin 3, lo cual puede interferir con el uso de un mdem en el puerto de comunicaciones com2, y entonces resulta necesario cambiar los valores. Las tarjetas de red pueden utilizar por lo general tres tipos de cables para su interconexin: coaxial, par trenzado y fibra ptica. En algunos casos las tarjetas de red brindan la posibilidad de usar varios tipos de conectores, como es el caso de tarjetas de red que permiten su interconexin por cable coaxial y par trenzado.

Cables y Conectores de red


Los tipos de cables y conectores de red ms usados son:

Cable Coaxial y conector BNC Cable Par Trenzado y conector RJ-45 (comnmente usado con la tipologa de estrella) Cable y conectores de fibra ptica

Cable Coaxial y conector BNC


El coaxial es un cable, con un conductor de cobre que est rodeado por un cilindro de plstico. Sobre ste se dispone una malla metlica y finalmente un revestimiento de PVC.

Seal que interrumpe el procesamiento normal, la cual se enva al microprocesador y que la genera un dispositivo bajo su control, tal como el reloj del sistema o la tarjeta de red . Una interrupcin indica que ocurri un evento que requiere la atencin del procesador, haciendo que el procesador suspenda la ejecucin y grabe su actividad actual, para luego saltar a una rutina de servicio de interrupcin. Esta rutina procesa la interrupcin y retorna el control al proceso suspendido. 6 Sistema de autodeteccin y configuracin de dispositivos.

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Figura 1.1 Cable coaxial Los conectores del cable coaxial reciben el nombre de conectores BNC. Existen conectores BNC tipo T (TBNC) y conectores BNC de barra.

Figura 1.2. Conector BNC Cuando se trabaja en una red con cable coaxial, se necesitan conectores de tipo BNC, con terminadores de 50 ohm. Estos se conectan a las T de las computadoras que se encuentran en los extremos de la red. Esto es, el ordenador que termina la red en cada extremo debe llevar un terminador por un lado, y por el otro estar conectado mediante el cable coaxial a la computadora ms cercana.

Figura 1.3. Terminador Las redes de cable coaxial con conector BNC pueden tener una longitud de hasta 185 metros y hasta 30 nodos conectados, con una separacin mnima entre los nodos de medio metro. Estos parmetros pueden variar en dependencia de las caractersticas de la red. Cada conexin a una tarjeta es un nodo: all puede estar conectada otra computadora o cualquier otro hardware que se conecte con un conector BNC, ya sea un repetidor o una impresora. Para extender la longitud del segmento de red a ms de 185 m se utilizan repetidores, como mximo 4 en un segmento. Esto da una longitud mxima de 925 metros. 14

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Cuando se quiere colocar ms de 30 estaciones de trabajo en un segmento se utilizan Hubs , o ms recientemente, Switches. Este tipo de redes puede alcanzar tericamente velocidades de transmisin de hasta 10 Mbps.

Cable par trenzado (UTP) y Conectores RJ-45


El par trenzado, denominado genricamente UTP (Unshielded Twisted Pair , par trenzado sin apantallar) es similar al utilizado en las lneas telefnicas, con algunas diferencias. El cable telefnico tiene 2 hilos y utiliza conectores RJ-11. El par trenzado tiene 4 pares y utiliza conectores RJ-45, que son iguales a los RJ-11, pero ms anchos.

Figura 1.4. Conector RJ-45 El par trenzado y los conectores RJ-45 no solo se emplean en conexiones de red sino que son el cable y el conector utilizado en las lneas de telfono RDSI7. Existen diferentes categoras del par trenzado que definen el ancho de banda y la velocidad mxima de transmisin de datos. Los cables de categoras 3 y 4 son suficientes para una red Ethernet. Cuando se usan conectores RJ-45, normalmente se requiere conectar todas las computadoras a un Hub, el cual restablece y regenera la seal. Los Hubs pueden tener conexiones para 4, 8, 12, 16 o ms equipos. Las redes con par trenzado con conectores RJ-45 y cables de categora 5 y 5 enhanced (ampliado) permiten, si todos los elementos de la red son de la misma categora, alcanzar velocidades de transmisin de hasta 100 mbps.

. Es necesario un Hub para conectar dos computadoras mediante conectores RJ-45?


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(ISDN en ingls) Red Digital de Servicios Integrados. Red que da soporte a varios canales digitales. Su base son canales de alta velocidad a partir de 64 Kbit/s. Permite transferencia de datos, imgenes y sonido.

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No necesariamente. Es posible hacer la conexin directa de tarjeta a tarjeta entre dos computadoras mediante conectores RJ-45 y asegurar una conexin a 10 MBaudios, pero usando un cable 10BaseT cruzado, esto es, cruzando algunos de los cables en el conector de cada extremo como se muestra en la figura 1.5. Las conexiones que no aparecen representadas en el diagrama permanecen sin variacin.

Figura 1.5 Cable 10BaseT cruzado

Cable y conectores de fibra ptica


La tecnologa de fibra ptica transmite la informacin como pulsos de luz a travs de un cable de fibra ptica. Su estructura es cilndrica y esta formada por un ncleo y una envoltura de materiales de distintos ndices de refraccin para evitar las perdidas de los pulsos de luz que viajan por el ncleo y transportan la informacin. Esta tecnologa permite velocidades de transmisin muy superiores a la de los cables coaxial y par trenzado, pero tambin es ms cara y su instalacin y mantenimiento exige cuidados profesionales. Adems, esta tecnologa requiere de tarjetas de red especiales con conectores de fibra ptica ms caros.

Protocolos de Red y de Transporte


Protocolos de red son normas que definen cmo se establece la comunicacin entre las computadoras. En realidad algunos protocolos son un conjunto de ellos, donde cada uno est especializado para una tarea definida. Estos protocolos se instalan en correspondencia con el tipo de red y el sistema operativo de que se trate. Los protocolos de red brindan direccionamiento y ruteo de informacin, chequeo de errores, pedidos de transmisin y establecimiento de reglas para la comunicacin en el entorno de red. Tambin se conocen como servicios de enlace. Los protocolos de red ms usados son: 16

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DDP (Delivery Datagram Protocol) Protocolo de transporte de datos de Apple. IP (Internet Protocol), parte de la suite de protocolos TCP/IP que brinda direccionamiento y ruteo de la informacin. IPX (Internet Packed Exchange) protocolo de Novell que permite el enrutamiento de paquetes. NetBEUI Desarrollado por IBM y Microsoft .

Los protocolos de transporte son los responsables de asegurar un envo confiable de los datos entre las computadoras. Entre ellos estn:

ATP (Apple Talk Transaction Protocol). Para Apple . NetBios/NetBEUI TCP (Transmission Control Protocol). Es una parte de la suite TCP/IP que garantiza el envo confiable de la informacin.

Existen tambin los protocolos de aplicacin, los cuales son los responsables de los servicios de aplicacin. Algunos de los ms populares son:

AFP (Appletalk File Protocol). Para manejo remoto de ficheros de Apple . FTP (File Transfer Protocol). Protocolo de transporte de ficheros usado en Internet. Permite la transferencia de ficheros entre distintos sistemas operativos. Http (Hyper Text transfer Protocol). Para la visualizacin de las pginas Web.

Entre los protocolos de red y transporte ms usados se encuentran IPX/SPX, NetBIOS/NetBEUI, AppleTalk y TCP/IP.

IPX/SPX
Los protocolos de comunicacin y transporte IPX/SPX (Internet Packing eXchange/Sequential Packet eXchange) fueron desarrollados por Novell a principios de los aos 80. Sirven de interfaz entre el sistema operativo de red Netware y las distintas arquitecturas de red.

NetBIOS/NetBEUI
Cuando se desarrollaron las redes locales IBM introdujo la combinacin NetBIOS/NetBEUI (Network Basic Input/Output System/ NetBios Extended User Interface) donde NetBIOS en realmente una interface y NetBEUI el protocolo construido a su alrededor. NetBEUI provee servicios de transporte para NetBIOS protocolo utilizado en ambiente Windows.

Apple Talk
Apple Talk es un protocolo propietario que se utiliza para conectar computadoras Macintosh de Apple en redes locales. 17

Redes, comunicaciones y el laboratorio de informtica __________________________________________________ TCP/IP


TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol): permite enlazar computadoras con diferentes sistemas operativos. Es el protocolo que utiliza la red de redes Internet y debido a su importancia en la construccin de una intranet se desarrollar en el tercer captulo de este libro, vinculado con el uso de una intranet en el laboratorio de Informtica.

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La Red de Windows
En ocasiones se da por sentado que red y la red de Windows son una misma cosa, pero no son en absoluto sinnimos. Trabajar en red implica mucho ms de lo que puede lograrse con una red local sobre Windows y tampoco es imprescindible Windows para trabajar en red. Prcticamente todos los sistemas operativos en la actualidad permiten el trabajo en red, ms o menos cmodamente y pueden enlazarse ordenadores que utilicen diferentes sistemas operativos. Microsoft se incorpora relativamente tarde al mundo de las redes. Ni el MS-DOS ni Windows fueron diseados en un inicio para trabajo en redes. En 1985 aparece el MS-DOS 3.10, que incorpora un software para gestin de redes, con algunas limitaciones. Luego aparece Microsoft LAN Manager, mucho mejor, pero todava sin las posibilidades de las redes Novell. Windows no incorpora soporte para redes hasta la versin Windows for Workgroups (Windows para Trabajo en Grupo), soporte que fue mejorado sensiblemente a partir de Windows 95. En la serie Windows NT (Nueva Tecnologa) de servidores para redes, aparece NT Advanced Server 3.1 en 1993. Esta versin de red no era compatible con el Sistema Operativo Novell. Ya en 1994 aparece la versin Microsoft Windows NT Server 3.5, con soporte para conexin a ordenadores con Novell y adems implementacin de la suite de protocolos TCP/IP. Luego surgen las versiones Microsoft Windows NT 3.51 (1995) y Microsoft Windows NT 4.0 (1996) y ltimamente Windows 2000. Posteriormente han surgido otras versiones donde se han ampliado y perfeccionado las posibilidades del trabajo en red con este sistema operativo. Todo lo que se presenta en este libro est enfocado a la red sobre Windows 9x, ya que estas versiones sern las utilizadas en los laboratorios de informtica escolares.

Caractersticas de la red de Windows


La red de Windows es peer-to-peer. Una computadora de la red puede tener acceso a la informacin almacenada en las restantes, a impresoras, lectores de CD-ROM, mdems u otros perifricos que se encuentren compartidos en la red. Los procedimientos que se utilizan para acceder a los recursos de la red son similares a los utilizados en Windows para copiar, borrar y arrastrar informacin de una carpeta a otra en un ordenador sin conexin a red 19

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En principio, en una red de Windows 9x no se comparten aplicaciones. Una excepcin es el caso de la Instalacin Administrativa de Microsoft Office, mediante la cual se permite que los integrantes de una red, desde sus ordenadores, ejecuten aplicaciones que encuentran fsicamente en una computadora central que sirve de servidor.

. Puede Windows compartir recursos con computadoras que utilizan otros sistemas
operativos? La red de Windows, por s sola, no puede hacer esto, pero usando el software adecuado, una computadora sobre Windows puede compartir recursos con computadoras que corran los sistemas operativos MS-DOS, Novell (Novell Netware), Linux, MacOS , UNIX, etc. Generalmente estos softwares no se instalan en la computadora con Windows, sino en las otras.

Instalacin de la Red de Windows


Para instalar una red de Windows es necesario configurar la tarjeta de red, instalar el protocolo NetBEUI, el cliente para redes Microsoft , declarar a qu Grupo de Trabajo pertenece la computadora, identificar el equipo dentro del Grupo de Trabajo y eventualmente declarar los recursos a compartir.

Instalacin y configuracin de la tarjeta de red


Una forma de configurar la tarjeta de red consiste en apagar la computadora, instalar la tarjeta de red si no est instalada, reiniciar la computadora y dejar que Windows identifique la tarjeta.

Figura 2.1 Identificacin de nuevo hardware En el caso de una tarjeta de tipo PnP, Windows la reconoce e instala, y solicita insertar el CD de instalacin de Windows (es muy prctico disponer de una copia previa de la instalacin de Windows en el disco duro para estos fines). Seguidamente debe proporcionar un nombre de PC y de grupo de trabajo que identificarn al ordenador.

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Para poder trabajar en red en Windows 9x es necesario que la computadora pertenezca un Grupo de Trabajo . Esto significa que debe asignar un nombre al conjunto de las computadoras conectadas en red. Adems, puede realizar una breve descripcin de la computadora, que permita a otros usuarios identificarla.

Figura 2.2 Identificacin de la computadora Luego de reiniciar, el asistente solicitar una contrasea de red, actualizar los accesos directos, y colocar en el tapiz un icono para el acceso directo a la red. En el caso de que Windows no detecte la tarjeta (la tarjeta no es PnP), se debe indicar explcitamente que la reconozca. Para ello seleccione Inicio/Configuracin/Panel de Control/Agregar nuevo hardware y siga las instrucciones del Asistente. Al comprobar que no existe ningn nuevo dispositivo de tipo Plug & Play, el Asistente busca el hardware que no cumpla con este requisito. Indique que desea seleccionarlo en una lista de posibles nuevos componentes, y al serle mostrada la lista seleccione Adaptadores de red. Haga clic en el botn Siguiente y declare la tarjeta de red segn fabricante y modelo. Inserte el disquete de instalacin (si dispone de l) cuando Windows lo solicite. Windows instala la tarjeta y los protocolos por defecto.

Instalacin de los protocolos y clientes de redes


Windows 95 al configurar una tarjeta de red instala por defecto los protocolos NetBEUI y el compatible IPX/SPX, los clientes para redes Netware y Microsoft, respectivamente. El protocolo NetBEUI y el cliente para redes Microsoft son necesarios para instalar la red. Windows 98 instala por defecto el protocolo TCP/IP, por lo que resulta necesaria la instalacin del protocolo NetBEUI para instalar la red. 21

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Figura 2.3 Configuracin de red Para instalar el protocolo siga los pasos siguientes: 1. Haga clic en el icono Red del Panel de Control. 2. Haga clic en Configuracin, Agregar y, a continuacin, en Protocolo . 3. Haga clic en Agregar, Microsoft y, a continuacin, en NetBEUI. Windows crea de forma automtica un enlace entre el protocolo instalado y todos los adaptadores de red existentes. Por ejemplo si tiene instalado un mdem, el protocolo instalado se enlaza al adaptador de red habitual (tarjeta de red) y al adaptador de acceso telefnico a redes. No es necesario que todos los protocolos instalados se encuentren enlazados con todos los adaptadores. Por el contrario, se recomienda desenlazar los protocolos que no utilizan un adaptador. Para desenlazar un protocolo de un adaptador siga los pasos siguientes: 1. 2. 3. 4. Haga clic en el icono red del panel de control. Seleccione el protocolo. Haga clic en propiedades. Seleccione enlaces y desmarque la casilla del protocolo que no desea usar con el adaptador.

El cliente de red es el encargado de solicitar a los servidores aquellos recursos que solicita el usuario. Existe, por ejemplo, un cliente para redes Microsoft , un cliente para redes Novell, etc. Normalmente cada cliente va asociado a un determinado protocolo y con un solo cliente se puede acceder a todos los recursos. La instalacin del cliente de red se realiza de forma similar a la del protocolo NetBEUI, slo que debe hacer clic en Agregar Cliente y seleccionar Cliente para Redes Microsoft. Este cliente de red debe funcionar como cliente de inicio de sesin, para que pregunte al usuario su nombre y contrasea y, segn los permisos que existan, acceder a los recursos de la red. 22

Redes, comunicaciones y el laboratorio de informtica __________________________________________________ Compartir recursos con el Grupo de Trabajo
Una vez instalados los protocolos y clientes de red necesarios, se procede a compartir los recursos (impresoras y carpetas) con el Grupo de Trabajo. Para ello se debe buscar en el Panel de Control el icono Red. Haga clic en Compartir archivos e impresoras y seleccione las opciones Permitir que otros usuarios tengan acceso a mis archivos y Permitir que otros usuarios impriman con mis impresoras. De esta forma el sistema operativo tiene la posibilidad de compartir los recursos. En realidad, esta utilidad no es ms que la otra parte del cliente para redes Microsoft, algo as como el servidor para redes Microsoft. Esta es la aplicacin que funciona como servidor para las computadoras que tengan instalado el cliente para redes Microsoft. Existen dos formas de compartir los recursos en Windows. Al nivel de usuario y al nivel de recurso. Control del acceso a los usuarios. En esta variante a cada recurso (como una impresora o una carpeta) se le asigna un nombre compartido y una lista de usuarios autorizados con sus respectivas contraseas. Los usuarios pueden utilizar un recurso si conocen la contrasea y se encuentran en la lista. Su instalacin requiere de una red con un sistema operativo como Windows NT y Novell (no Windows 9x) en un servidor y brinda un nivel de seguridad relativamente alto. Control del acceso a los recursos. Es ms sencilla de instalar. En esta opcin basta con declarar que el recurso es compartido y permite declarar una contrasea para el caso que necesite que solamente las personas autorizadas puedan acceder a los recursos compartidos.

Figura 2.4 Compartiendo recursos 23

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Se recomienda controlar el acceso a de determinados recursos compartidos mediante una contrasea para garantizar que sean utilizados nicamente por las personas autorizadas.

. ...Y ya? Ya estoy en red?

Puede comprobar, en el icono Entorno de Red del tapiz, que existe el Grupo de Trabajo Aula y que puede ver los iconos correspondientes a las dems computadoras que se encuentran en la red. En cada caso el nombre que aparece junto a cada icono, es el que identifica a cada computadora en la red. Si hace doble clic sobre estos iconos puede visualizar los recursos que estn compartidos en de la red. Tambin puede visualizar el Entorno de Red si hace doble clic sobre el icono correspondiente desde el Explorador de Windows . En ocasiones el icono Entorno de Red no muestra las computadoras en la red. En este caso puede utilizar la herramienta Buscar PC

Declarar los recursos a compartir


Una vez seleccionado control del acceso a los recursos es necesario declarar los recursos a compartir. Para esto, haga clic con el botn secundario del mouse sobre el objeto que desea compartir, por ejemplo, sobre la carpeta Compartida, creada previamente en su disco duro y seleccione la opcin Compartir ... para especificar cmo se va a compartir este recurso. Comparta el recurso como de solo lectura, de modo que nadie pueda modificar los datos de los ficheros que se comparten en esa carpeta. Puede compartir el recurso con acceso total, dando as derechos de lectura y escritura, o especificar que el acceso ser en funcin de una contrasea, para que los usuarios autorizados tengan los derechos que se desea. Una vez declarada la carpeta como compartida, aparece caracterizada mediante un icono que representa una mano ofreciendo (compartiendo) la carpeta. Esta representacin no se ve en las otras computadoras.

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Figura 2.5 Propiedades del recurso compartido

Cmo acceder a los recursos compartidos en Windows?

Los archivos y carpetas compartidas se comportan tal y como lo hacen los que se encuentran en su estacin de trabajo. Puede abrir, consultar y modificar, por ejemplo, un documento de Word, Excel, etc. que se encuentra fsicamente en una computadora de la red, sin necesidad de trasladar una copia a la estacin de trabajo. Para esto basta con hacer doble clic sobre el documento. Utilice las tcnicas habituales de Windows para copiar, borrar y arrastrar de una carpeta a otra. En Windows, la tcnica de compartir los recursos se utiliza cuando se conectan computadoras entre s, aunque no sea a travs de una tarjeta de red. Esto es vlido para la conexin va mdem o a travs de un cable por alguno de los puertos de los ordenadores.

Proteccin de la informacin
Cuando se comparte una carpeta, por lo general se declara con acceso de solo lectura. Normalmente no se comparte informacin con acceso total, ya que todo aquel que tenga acceso a esta carpeta mediante la red de Windows puede aadir, modificar o borrar la informacin all existente. Lo habitual es declarar acceso de slo lectura, o restringir el acceso mediante una contrasea, de modo que solo el que conozca la contrasea pueda manipular la informacin. Otra forma de proteger informacin en la carpeta compartida es terminar su nombre con un signo $. De esta forma la carpeta compartida no se visualiza en el entorno de red, y solamente quien conoce su nombre puede acceder a ella. Una forma de realizar una conexin a unidad de red es la siguiente: 25

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1. Abra el Explorador de Windows y haga clic en el men Herramientas. 2. Seleccione la opcin Conectar a unidad de Red 3. Escriba el camino (path) hacia la carpeta. Por ejemplo, en el caso de la carpeta compartida que se encuentra en el disco duro C de la computadora PC4, escriba \\PC4\Compartida$. Esta nomenclatura identifica a la computadora en la red mediante el doble backslash y dentro de esa computadora, las carpetas compartidas mediante un solo backslash. De esta forma podr acceder a la carpeta compartida seleccionando con el ratn el icono de conexin a unidad de red que aparece en el explorador de Windows. El problema de proteger la informacin existente en las carpetas de Windows 9x no se refiere solamente a la red. En general, Windows 9x no es un sistema seguro. A diferencia de otros sistemas operativos, como Windows NT, UNIX y sus clones, todo el que accede a Windows 9x tiene acceso a toda la informacin existente en la computadora. En Windows 9x existen los llamados perfiles de usuario, que slo se refieren al acceso al tapiz y a algunos otros recursos. Por esta razn cuando se necesita compartir la computadora entre varios usuarios, es conveniente utilizar algn programa utilitario que oculte o proteja en funcin de contrasea las carpetas de su inters. Ejemplos de estos programas son el GS98Access Control, el Folder Guard y el Magic Folders.

Compartir impresoras en la red de Windows


La posibilidad de compartir recursos en Windows permite optimizar el uso de los perifricos. Tal es el caso de las impresoras. Una impresora compartida puede brindar servicio a varias computadoras en la red. Las impresoras pueden ser de los siguientes tipos: Impresoras Matriciales. Estas impresoras tienen una hilera vertical de pequeas agujas metlicas (pines) que golpean una cinta con tinta contra una hoja de papel. Los puntos que forma cada carcter se ven con bastante claridad. Existen impresoras matriciales de 9 y 24 pines. Impresoras de chorro de tinta. Estas impresoras crean imgenes depositando minsculas gotas de tinta en el papel. Los puntos, aunque visibles, son mucho menores que en las matriciales. Impresoras Lser. Utilizan un rayo lser para dibujar toda la imagen en un rodillo interior. Donde el lser toca al rodillo, ste se carga y atrae el polvo (tner) que es transferido a una hoja de papel y fijado en el horno de la impresora.

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Para compartir una impresora es necesario que esta se encuentre previamente conectada de forma local en una computadora de la red y a continuacin: 1. Haga clic en la carpeta Impresoras en Mi PC o en Configuracin. 2. Haga clic con el botn secundario del mouse sobre el icono de la impresora deseada.

Figura 2.6 Forma de compartir la Impresora 3. Seleccione la opcin Compartir del men contextual. Se recomienda utilizar una contrasea que permita el control del acceso a este recurso desde las computadoras de la red. De forma similar es posible compartir otros recursos de la red tales como unidades de discos, lectores de discos compactos, etc.

Instalar una impresora de red.


Para acceder desde su computadora a una impresora de la red, esto es, una impresora que no est conectada fsicamente a la computadora en la que se trabaja, es necesario instalarla. Para esto: 1. Haga clic en la carpeta impresoras y seleccione Agregar una nueva impresora. Una vez que se inicia el asistente, pregunta si la impresora es local o es una impresora de red. 2. Seleccione Impresora de red y haga clic en la opcin Examinar:

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Figura 2.7 Agregar impresora 3. Seleccione entorno de red y haga clic en la computadora donde se encuentra instalada la impresora de forma local.

Figura 2.8 Ruta de acceso a la impresora Puede utilizar el botn Examinar o declarar el camino hacia la impresora usando la nomenclatura \\PC4\Epson. Esta nomenclatura identifica a la computadora en la red mediante el doble backslash y dentro de esa computadora, el recurso compartido mediante un solo backslash.

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Figura 2.9 Seleccionando la impresora 4. Haga clic en el recurso (la impresora) y luego en Aceptar. El resto de la instalacin se desarrolla como la instalacin de una impresora local.

Qu ms puede hacer en una red de Windows?


Existen muchos programas utilitarios preparados para trabajar en red en ambiente Windows. Entre ellos estn los programas antivirus.

Utilizar un programa antivirus en red


Puede utilizar programas de control antivirus, como el Norton Antivirus o el Sav de Segurmtica, para descontaminar desde una computadora a las restantes de la red. El programa antivirus instalado puede ser capaz de orientarse en la red y descontaminar a una unidad seleccionada de otra computadora de la red. Para ello, en el caso de muchas aplicaciones, es necesario crear una conexin a unidad de red (crear una conexin a unidad de red es conocido en el lenguaje informtico popular como mapear el recurso compartido). Crear una conexin a un recurso compartido no es ms que asignar una letra de unidad a cualquier recurso de red de manera que aparezca en su carpeta Mi PC o en el Explorador de Windows .

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Figura 2.9 Asociando a unidad de red Para esto, debe asociar a una unidad de red la unidad a descontaminar mediante la opcin del Explorador de Windows , men Herramientas, Conectar a unidad de Red y dar el camino (path) hacia la computadora, por ejemplo, \\PC1\C. El recurso asociado aparece entonces con su icono identificador en el Explorador de Windows , y puede usarlo haciendo doble clic sobre l.

Figura 2.10 Icono del recurso asociado Otra forma de asociar a unidad de red un recurso compartido puede ser la siguiente: 1. 2. 3. 4. 5. Haga doble clic en el entorno de red. Haga doble clic en la computadora donde se encuentra el recurso que se desea asociar. Haga clic con el botn secundario del mouse sobre el recurso compartido. Seleccione conectar a unidad de red. Asigne una letra de unidad disponible.

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A partir de este momento la carpeta compartida aparecer en su Explorador de Windows y en Mi PC como unidad de red. No todas las aplicaciones Windows soportan el trabajo en red. Debe consultar la documentacin en cada caso. Tambin puede utilizar la red para pasar avisos a otras computadoras, (por ejemplo, con el WinPopUp), o utilizar el Winchat para mantener una conversacin simultnea mediante el teclado entre hasta siete computadoras. Tambin puede instalar una pequea oficina de mensajera (Oficina de Mensajera de Windows) para intercambiar mensajes entre los puestos de trabajo de una forma similar a como ocurre la mensajera de Internet.

Pasar avisos a travs de la red con WinPopUp.


La aplicacin WinPopUp, que se encuentra en la carpeta Windows, permite intercambiar mensajes sencillos entre las computadoras de la red de Windows.

Figura 2.11 Ventana principal del WinPopUp 1. Haga clic en la opcin Mensajes de esta aplicacin y seleccione Opciones. 2. Active todas las opciones. Para enviar un mensaje, haga clic sobre el icono del sobre, seleccione el destinatario, escriba el mensaje y haga clic en el botn Aceptar para enviarlo. Puede incluir un acceso directo a esta aplicacin en el grupo Inicio de Windows, para que siempre que inicie Windows, se ejecute WinPopUp en modo minimizado. De esta manera siempre estar disponible para transmitir y recibir. El destinatario, si tiene activadas las mismas opciones al recibir el mensaje, ver como se abre en su pantalla una ventana con el mensaje. 31

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De la misma forma se redacta la respuesta. Esta aplicacin no permite una comunicacin en ambos sentidos simultneamente.

Conversar entre varias computadoras usando Winchat


Para una conversacin simultnea entre usuarios de la red puede utilizar la aplicacin Winchat, que se encuentra en la instalacin de Windows 95. Esta aplicacin permite que hasta siete usuarios puedan mantener una conversacin simultnea. Instale la aplicacin Winchat en el Grupo Inicio de forma que se ejecute minimizada cada vez que lo haga Windows. Es conveniente que no oculte la Barra de Tareas y que asocie a Winchat con el sonido de evento.

Figura 2.12 Ventana del Winchat En el men Opciones/ Preferencias seleccione Iniciar automticamente al recibir una llamada:

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Figura 2.13 Configuracin del Winchat Seleccione las opciones Sonido, Barra de Herramientas y Barra de Estado. Si la aplicacin se encuentra minimizada, al recibir una llamada la ventana minimizada se enciende y se apaga y si la computadora posee tarjeta de sonido se escucha el sonido de evento de Windows.

Figura 2.14 Winchat en la barra de tareas Al hacer clic sobre la ventana minimizada, aparece la ventana de Winchat con la pantalla dividida en dos o ms partes, una para cada interlocutor, y puede comenzar la conversacin.

Figura 2.15 Conversacin mediante Winchat Lo habitual es hacer una pequea pausa cuando se espera respuesta del interlocutor, o usar puntos suspensivos si es necesario. Al igual que en el servicio Chat sobre TCP/IP, escribir todo en maysculas equivale a gritar, lo cual debe evitarse.

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Redes, comunicaciones y el laboratorio de informtica __________________________________________________ Enviar un fax


Windows 9x ofrece la posibilidad de enviar y recibir faxes, siempre que se disponga de un FAX/Mdem (ya sea interno o externo), aunque la forma de instalacin vara segn se trate de Windows 95 o Windows 98. En Windows 95 la opcin de instalacin de Fax viene implcita. Para poder enviar faxes debe instalar esta opcin en la ventana Inicio/ Configuracin/Panel de Control/Agregar o quitar programas/Instalacin de Windows . En Windows 98 debe seguir los pasos siguientes:

Figura 2.16 Instalacin de Fax

1. Instalar Microsoft Exchange. Para esto debe instalar el programa WMS.EXE que se encuentra en el disco de instalacin original del sistema en la carpeta Tools\OldWin95\ Message. Ejecute el programa haciendo doble clic en el archivo. Conteste a las preguntas que le har el programa de instalacin. Reinicie el sistema para completar la instalacin. Despus de reiniciar, aparece el asistente para la bandeja de entrada que permite configurar la aplicacin. No configure el Microsoft Exchange. 2. Instalar Microsoft Fax.

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Una vez instalado Exchange debe instalar el mdulo que le permite a exchange enviar y recibir faxes AWFAX.EXE que se encuentra en el disco de instalacin original de Windows 98 en el directorio Tools\OldWin95\Message. Ejecute el programa haciendo doble clic en el archivo. 3. Eliminar Oficina de correo Ms Mail. Se recomienda eliminar este elemento del panel de control para evitar confusiones, ya que lo que se va a utilizar es el servicio de fax. Para esto elimine el archivo wgpocpl.clp que se encuentra en la carpeta de Windows. 4. Crear perfil en Exchange. Aada Microsoft Fax como nico servicio en el perfil del cliente MAPI8, a travs del icono Correo del Panel de control. Es importante no adicionar Microsoft Mail pues esto puede generar problemas de funcionamiento. Seguidamente debe especificar su nombre, nmero de fax y el mdem que va a utilizar como dispositivo de fax (que es el nico que aparece cuando slo tiene un mdem. Siga las instrucciones del asistente. Si tiene instalado Microsoft Outlook puede instalar directamente la aplicacin AWFAX.EXE para adicionar el servicio de fax en Windows 98. No es recomendable tener instalado al mismo tiempo Microsoft Exchange y Microsoft Outlook, pues esto puede provocar que Microsoft Fax no funcione correctamente, ya que ambas aplicaciones constituyen clientes MAPI. Puede tambin enviar faxes desde Microsoft Word en el asistente del Men Archivo/Enviar a... /Destinatario de fax y seguir las instrucciones del asistente.

MAPI: Mail Aplication Program Inteface Interface de Programa de Aplicacin de Mensajera

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Figura 2.17 Configuracin del servicio de Fax Para recibir faxes necesita tener instalado el Servidor de Acceso Telefnico a redes y activar el modo de respuesta automtica para recibir faxes. Adems, debe encontrarse en ejecucin Microsoft Exchange, lo que puede lograr si coloca la aplicacin en la carpeta de inicio de Windows para que se ejecute de forma minimizada cuando se inicia el sistema. A partir de entonces Windows chequea la entrada de faxes y se encarga de recibirlos. Cuando desee consultar lo recibido, maximice la bandeja.

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Una intranet para el laboratorio de informtica


Intranet y Extranet
Actualmente, cuando se enlazan las computadoras de una red local, ya no usando el protocolo de red de Windows, sino mediante los protocolos de Internet, como por ejemplo TCP/IP, estamos ante una intranet. Una intranet, en estos momentos, es una red corporativa (de una empresa o institucin, por ejemplo) que utiliza la suite de protocolos TCP/IP y brinda servicios similares a los ofertados en Internet. El concepto de Intranet ha evolucionado mucho. En un origen se entendi por intranet una red corporativa que poda tener varias LANs conectadas, y dentro de la cual se brindaba servicio de acceso a archivos y aplicaciones desde un ordenador servidor, sin implicar el uso de TCP/IP. Muchas intranets se montaron entonces sobre el sistema operativo Novell, por ejemplo, conjugndolo luego con otros sistemas operativos, para ampliar la gama de servicios ofrecidos, y estas combinaciones an subsisten en muchas empresas. En estos momentos el concepto de intranet se ha enlazado con el uso de TCP/IP. La intranet actual permite ofrecer a los usuarios servicios similares a los que se tienen disponibles en Internet (pginas Web, mecanismos de bsqueda, servidores FTP, teleconferencias, etc). Cuando la intranet exporta alguno de sus servicios (por ejemplo, es posible conectarse a ella desde el exterior por telfono para consultar una pgina Web), entonces estamos en presencia de una extranet. La intranet puede tener acceso a un proveedor de servicios de Internet (Internet Service Provider, ISP) que asegure, por ejemplo, el correo electrnico de los usuarios. En estos casos, normalmente se dispone de mecanismos de seguridad que permiten controlar quines tienen salida al exterior y quines pueden acceder desde fuera a la informacin dentro de la intranet.

Suite de protocolos TCP/IP


La suite o conjunto de protocolos TCP/IP (Protocolo de Control de Transmisin/Protocolo de Internet), resulta una buena opcin en la actualidad si se desea potenciar una red. TCP/IP es compatible con la mayora de los sistemas operativos y es independiente del hardware.

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Mediante TCP/IP es posible mantener conferencias mediante NetMeeting, visualizar pginas WEB, compartir presentaciones de Powerpoint , de forma que cada estudiante pueda ver en su puesto de trabajo la informacin didctica necesaria y utilizarla como medio de enseanza, ofrecer acceso a mensajera, etc. Adems, al ser TCP/IP independiente del sistema operativo, es posible comunicar entre s computadoras que usen diferentes sistemas. En realidad TCP/IP no es un nico protocolo, sino un conjunto de ellos, de los cuales el TCP y el IP son los ms importantes y estn muy ntimamente relacionados. IP es un sistema de paquetes de informacin o datagramas. El protocolo IP divide la informacin a enviar en paquetes, cuyo envo es controlado por el TCP. Normalmente el usuario no interacta directamente con IP, esto es tarea del protocolo TCP. A grandes rasgos un datagrama se encuentra dividido en dos partes: cabecera y datos. Dentro de la cabecera entre otros campos se encuentran la direccin del ordenador de origen y la de destino, el tamao y un nmero de orden. La informacin en una conexin TCP/IP viaja en forma de paquetes (datagramas) independientes. Como entre dos puntos en la red pueden existir muchos caminos posibles, cada paquete escoge su camino en dependencia de factores como la congestin de las rutas, posibles atrasos, servidores fuera de lnea, etc. Los paquetes de informacin pueden incluso llegar al destino en cualquier orden, pues son organizados en el equipo receptor. Si algn paquete de informacin se pierde por el camino, el TCP prev volver a pedirlo para completar el envo, ya que contiene informacin sobre la computadora que lo envi. IP opera entre una red de rea local y la computadora encargada de la conexin de esa red con el exterior, as como entre las computadoras ( router)9 de una red de mayor alcance, por ejemplo Internet, encargadas de direccionar la informacin (datagramas). TCP funciona sobre el protocolo IP y se encarga del transporte fiable de la informacin que garantiza la integridad y entrega de los datos entre dos procesos o aplicaciones de computadoras conectadas con adaptadores de red o de forma remota, por ejemplo, va mdem.

Direcciones IP
Para enlazar computadoras mediante TCP/IP, e identificar cada computadora en la red, es necesario que posean direcciones del tipo IP, las cuales deben ser nicas, esto es, no deben repetirse dentro de la red.

[Encaminador] Dispositivo fsico o lgico que garantiza la conexin entre nodos y redes bajo protocolo TCP/IP. Es el encargado de que los paquetes de octetos (de informacin) lleguen a su destino.

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Una direccin IP se compone de cuatro nmeros comprendidos entre 0 y 255, ambos inclusive (es una direccin de 4 bytes, segn estipula la versin cuatro del protocolo de Internet, llamada IPV4) y separados por puntos. As, por ejemplo, una direccin IP podra ser: 193.50.225.10. Segn el nmero de equipos a conectar en la red, existen varias clases de direcciones IP:

Clase A : de los 4 bytes que componen la direccin, el primero identifica la red, y los 3 restantes identifican al equipo dentro de la red. Son posibles, por tanto, 126 redes de 16777214 (2 elevado a la potencia 24, menos 2) computadoras. En cada clase se deben siempre restar dos valores IP, los cuales estn reservados para sus uso por el sistema. Las direcciones vlidas en la Clase A van desde 1.0.0.1 hasta 126.255.255.254. Clase B : de los cuatro bytes que componen la direccin, 2 se usan para identificar la red y los dos restantes identifican la computadora dentro de la red. Se tiene la posibilidad de 16384 (2 elevado a la potencia 14, menos dos) redes de 65534 (2 elevado a la potencia 16, menos 2) computadoras. Las direcciones vlidas van desde 128.0.0.1 hasta 191.255.255.254. Clase C: de los 4 bytes que conforman la direccin, 3 de ellos identifican a la red y el cuarto byte identifica a cada computadora dentro de la red. Se tiene la posibilidad de 2097152 (2 elevado a la potencia 21, menos 2) redes de 254 (2 elevado a la potencia 8, menos 2) computadoras. Las direcciones vlidas van desde 192.0.0.1 hasta 223.255.255.254.

Existen una Clase D y una Clase E para usos particulares. La direccin 127.0.0.0 es utilizada por la tarjeta de red para su autochequeo. En cada clase, la asignacin de los valores para la identificacin de la red corresponde a la administracin del nivel superior (al nivel de Internet es el Network Information Center, NIC), siendo los bytes de identificacin de cada computadora asignados por el administrador de la red. Es responsabilidad del administrador de una red asegurarse de que no existan valores duplicados. Cuando se disearon las direcciones IP, nadie pudo prever que la tecnologa informtica podra colocar computadoras en las oficinas, las casas y en dispositivos comunes y conectarlos todos en una red. Las direcciones actuales resultan inconvenientes e inadecuadas para direccionar la informacin en la red. La nueva versin del protocolo de Internet IPV6, permite direcciones de 16 bytes. Estas se representan como ocho nmeros hexadecimales separados por dos puntos. Cada nmero hexadecimal representa 2 bytes. Por ejemplo: 4:BC:0:0:0:5:DDE1:8006:2334 En ocasiones las direcciones de la versin cuatro de IP se insertan en los ltimos 4 bytes de las direcciones de la versin 6. De esta forma, las direcciones IP se pueden escribir usando un formato de direcciones que utiliza tanto la notacin punto como la de dos puntos. Por ejemplo:

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0:0:0:0:0:HF:128.1.35.201 En Cuba Citmatel controla la asignacin de direcciones Clase C a las distintas redes.

El Sistema de Nombres de Dominio (DNS)


Cuando se hace referencia a un servicio sobre TCP/IP en realidad se hace referencia a la direccin IP de la computadora donde est instalado. Como resulta sumamente engorroso tratar de manipular estas direcciones, se cre el llamado Sistema de Nombres de Dominio (Domain Name System). Este sistema se basa en una estructura jerrquica similar a la de los dominios en Matemtica. La referencia a una computadora usando este sistema puede ser ilustrada mediante el esquema: Nombre de la computadora.subdominio.subdominio.dominio Cada subdominio engloba a los que estn dentro de l, y el nombre de la computadora la distingue de las otras que estn ubicadas en su mismo subdominio (nodo). Los nodos estn separados en esta notacin mediante puntos. Algunos ejemplos de nombres de dominio son: infomed.sld.cu. (Infomed es la red informtica del Ministerio de Salud Pblica. Constituye un nodo o subred, al igual que sld , salud). rimed.cu (Red informtica del ministerio de Educacin). jcce.org.cu (Joven Club Central, la red Tinored). ceniai.inf.cu (El nodo ceniai) de Citmatel Una computadora en el nodo rimed.cu puede llamarse, por ejemplo, servercom.rimed.cu (en este caso se trata del servidor de comunicaciones de este nodo). El dominio principal cu est declarado a la derecha, y corresponde en este caso a Cuba. Existen dominios principales de dos letras (geogrficos) que indican el pas donde est registrada la computadora, como pueden ser co, mx, fr, los cuales corresponden respectivamente a Colombia, Mxico y Francia, y subsisten an dominios principales de tres letras, que no indican pas, sino el 40

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entorno al cual pertenece la computadora (dominios genricos). Ejemplos de estos principales de tres letras, usados principalmente por Estados Unidos, son los siguientes: mil (militar) gov (gobierno) com (comercial) net (redes) org (organizacin no comercial) edu (educacional) A cada servidor primario de dominio se le hace corresponder una direccin nica, la que se encuentra registrada en los directorios de servidores de dominio (Domains Root Server). Normalmente para poder asociar el nmero IP de una computadora con su nombre de dominio es necesario instalar en la red un Servidor de Nombres de Dominio , computadora que almacena una base de datos con tablas que establecen a qu direccin IP le corresponde cada nombre. La direccin IP es un recurso a ser utilizado por una interfaz de red y no por un nombre de dominio, pues necesariamente la delegacin de autoridad de un dominio a determinada entidad u organizacin no conlleva en lo absoluto la delegacin de un bloque de direcciones IP valido en Internet. En Internet es necesario administrar una serie de recursos comunes. Esta especie de servicio pblico en beneficio de toda la comunidad Internet lo desempean los denominados registros de Internet o NICs (Network Information Centers). Por delegacin de Internet Assigned Numbers Authority" (IANA ), autoridad mxima del sistema de nombres de dominios en Internet (DNS), CENIAInternet tiene encomendada la responsabilidad de gestin del dominio de DNS de primer nivel para Cuba (.cu). CENIAInternet, centro perteneciente al Instituto de Informacin Cientfica y Tecnolgica del Ministerio de Ciencia, Tecnologa y Medio Ambiente, realiza las funciones de Registro Delegado de Internet en Cuba, conocido con el nombre de CUBA-NIC. Este es un servicio que se presta a organizaciones o proveedores de servicios Internet en Cuba. Las principales funciones desempeadas por el CUBA-NIC son las siguientes: Gestin administrativa y tcnica del dominio de DNS de primer nivel para Cuba (.cu) Configuracin y operacin del servidor de DNS primario para la zona .cu Configuracin y operacin de un servidor secundario de DNS para la zona .cu Establecimiento y correcto funcionamiento de un nmero suficiente de servidores secundarios de DNS para la zona .cu en Internet (dentro y fuera de Cuba) dominios

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Registro de nombres de dominio de DNS de segundo nivel bajo .cu para su uso en Internet por organizaciones cubanas Configuracin y operacin opcional de un servidor secundario de DNS para cualquier zona de segundo nivel bajo .cu que lo solicite Confeccin, publicacin y control de estadsticas de DNS para el dominio .cu Proveer informacin sobre estndares de Internet Registro de proveedores de servicios Internet en Cuba Mantenimiento de servidores de informacin relativa al CUBA-NIC Mantenimiento de una base de datos accesible en Internet de dominios y proveedores registrados Coordinacin con otros registros de Internet En lo que respecta a la funcin de registro de nombres de dominio de DNS de segundo nivel bajo .cu, es importante destacar que el CUBA-NIC slo garantiza que los recursos por l administrados y asignados (nombres de dominio en el DNS) son nicos y globalmente reconocidos en la Internet y que la adjudicacin de estos recursos no implica en ningn caso la conexin a dicha red, ni confiere ningn derecho legal sobre el uso de los mismos

Direcciones reservadas para las intranets


Cuando una red no va a estar enlazada a Internet, puede utilizar cualquiera de las clases y distribuir direcciones entre las computadoras. En el caso de que la intranet se conecte directamente a Internet o a otra red, se corre el peligro de que se hayan declarado dentro de ella direcciones ya asignadas a otras redes. Por esta razn, se han seleccionado rangos de direcciones en cada clase para que sean utilizados exclusivamente cuando se instala una intranet. Estas direcciones no son asignadas a ninguna computadora en el mundo real y, por tanto, no existe peligro de duplicacin al ser utilizadas en una intranet, pues no se interpretan fuera de este entorno. Estas son las direcciones: 10.0.0.0 a 10.255.255.255 para Clase A 172.16.0.0 a 172.31.255.255 para Clase B 192.168.0.0 192.168.255.255 para Clase C Para las computadoras en una intranet pequea, como es la del laboratorio de informtica, es conveniente seleccionar direcciones de Clase C . Esta clase permite enlazar de forma directa hasta 254 computadoras. 42

Redes, comunicaciones y el laboratorio de informtica __________________________________________________ Direcciones estticas o dinmicas?


Las direcciones IP pueden ser asignadas a las computadoras de forma dinmica o de forma esttica. Las direcciones estticas se asignan una sola vez a la computadora, y permanecen fijas. Son asignadas por el administrador de la red. La asignacin de direcciones dinmicas requiere de un servidor capaz de seleccionar de entre un conjunto de direcciones vlidas una cualquiera, como quien extrae una papeleta en un sorteo, cada vez que se hace la solicitud de un servicio. Una vez que se ha concluido, ese valor de direccin es devuelto y puede ser asignado nuevamente a otra computadora que solicite otro servicio. La ventaja consiste en que no todos los equipos van a solicitar servicios al servidor al mismo tiempo, lo que hace posible utilizar menos direcciones IP para igual nmero de computadoras. Esta es una de las soluciones posibles para los proveedores de servicios de Internet ( Internet Services Providers, ISP) cuando un cliente se conecta al servidor, ya que de esta forma es posible contratar menos direcciones IP. Por otra parte, resulta poco probable que todos los clientes (que pueden ser miles) de un ISP estn conectados al mismo tiempo, pues al menos el nmero de telfonos disponibles es limitado. Tambin algunos servidores Proxy (permiten la salida al exterior de los usuarios de una intranet) proveen la asignacin dinmica de direcciones. En una red de pocos usuarios, la solucin ms sencilla es asignar las direcciones de forma esttica.

Instalacin y configuracin del protocolo TCP/IP


Suponga que va a instalar una intranet con tres computadoras ( PC1, PC2 y PC3), y que las direcciones para ellas son: 192.168.0.1 192.168.0.2 192.168.0.3 para PC1 para PC2 para PC3

Recuerde no tomar direcciones que terminen en 0 o 255, ya que estn reservadas por el sistema. La direccin 192.168.0.0 identifica a la red y 192.168.0.255 es la direccin broadcast o de propagacin (todas las computadoras en la red escuchan lo que se enve a esta direccin), as que se descartan estos valores extremos. Para declarar la direccin IP haga clic en el icono Red del Panel de Control y siga los pasos siguientes: 1. Haga clic en Configuracin, Agregar y, a continuacin, en Protocolo . 43

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2. Haga clic en Agregar, Microsoft y, a continuacin, en TCP/IP. Si Windows solicita reiniciar el sistema, espere. An falta configurar el protocolo instalado. Para esto haga clic en el icono de Red del Panel de Control, y siga los siguientes pasos:

Figura 3.1 Configuracin de protocolo 1. 2. 3. 4. Seleccione Configuracin. Haga clic en TCP/IP. Haga clic en Propiedades. Seleccione especificar una direccin IP y escriba la direccin escogida para la computadora.

En el caso de PC1 la direccin sera 192.168.0.1 y la mscara de subred (o simplemente mscara de red) sera 255.255.255.0. Repita el procedimiento para especificar la direccin de las otras computadoras.

. Qu significa la mscara de subred?


La mscara de subred es una forma de indicar al sistema cuntas direcciones debe controlar en la red. Aplicar la mscara de subred sobre la direccin IP es hacer una operacin lgica de XOR (eXclusive OR ) de un valor sobre el otro.

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Figura 3.2 Mscara de subred El resultado de esta operacin permite al sistema no tener en cuenta los 3 primeros bytes de la direccin IP. Con ello se logra que las direcciones buscadas estn en el rango de 0 a 255. De esta forma la bsqueda se realiza con mayor rapidez. No es necesario controlar los tres primeros bytes de una direccin en la red para conocer si pertenece a la misma. Las direcciones IP de todas las computadoras dentro de una red Clase C tienen esos tres primeros bytes iguales, y se diferencian nicamente en el cuarto byte. Reinicie Windows si es necesario, y declare las direcciones IP para las computadoras Segunda y Tercera de la misma forma.

Verificacin de las conexiones TCP/IP en la intranet


Es conveniente comprobar si se han asignado correctamente la direcciones IP a las tres computadoras y que el protocolo funciona correctamente. Para esto se utiliza un comando PING (comando de 32 bits, que no se ejecuta en el MS-DOS de 16 bits). Abra una ventana MS-DOS en Windows, o seleccione la opcin Ejecutar del botn Inicio, y escriba: Ping 192.168.0.1 En caso de haber asignado correctamente los valores y no existir ningn problema fsico en la red se obtiene un resultado como el siguiente: Haciendo ping a 192.168.0.1 con 32 bytes de datos: 45

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Respuesta desde 192.168.0.1: bytes=32 tiempo<10ms TDV=128 Respuesta desde 192.168.0.1: bytes=32 tiempo<10ms TDV=128 Respuesta desde 192.168.0.1: bytes=32 tiempo<10ms TDV=128 Respuesta desde 192.168.0.1: bytes=32 tiempo<10ms TDV=128 Estadsticas de ping para 192.168.0.1: Paquetes: enviados = 4, Recibidos = 4, perdidos = 0 (0% loss), Tiempos aproximados de recorrido redondo en milisegundos: mnimo = 0ms, mximo = 0ms, promedio = 0ms Esto indica que el sistema comprob si existe esa direccin IP, enviando datagramas de prueba. El chequeo incluye la informacin del tiempo que se demor la respuesta y un resumen. Tambin puede comprobar si la tarjeta funciona correctamente (aunque no se haya declarado la direccin IP) mediante el comando PING 127.0.0.1, ya que sta es la direccin reservada para la interfaz de red. Si todas las direcciones estn bien configuradas, se debe tener respuesta tambin de 192.168.0.2 y 192.168.0.3, que corresponden a las computadoras Segunda y Tercera. Esto significar que TCP/IP funciona correctamente en la red. El comando PING posee parmetros, que permiten monitorear el funcionamiento de TCP/IP en una red. Para ver los parmetros, teclee simplemente el comando sin especificar direccin IP dentro de una ventana MS-DOS: Uso: ping [-t] [-a] [-n cantidad] [-l tamao] [-f] [-i TTL] [-v TOS] [-r cantidad] [-s cantidad] [[-j lista de host] | [-k lista de host]] [-w Tiempo de espera agotado] lista de destino Opciones: -t -a Solicita eco al host hasta ser interrumpido. Para ver estadsticas y continuar: presione Ctrl-Enter. Para interrumpir: presione Ctrl-C. Resuelve direcciones a nombres de host.

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-n cantidad -l tamao -f -i TTL -v TOS -r cantidad -s cantidad Cantidad de solicitudes de eco a enviar. Tamao del bfer de envos. No fragmentar el paquete. Tiempo de vida. Tipo de servicio. Registrar la ruta para esta cantidad de saltos. Registrar horarios para esta cantidad de saltos.

-j lista de hosts Ruta origen variable en la lista de host. -k lista de hosts Ruta origen estricta en la lista de host. -w tiempo Tiempo de espera agotado de respuesta en milisegundos.

Forma de relacionar el nombre de la computadora con su direccin IP


Si bien es cierto que usando la direccin IP se puede hacer referencia a cada computadora dentro de la intranet, no siempre resulta fcil recordar estos nmeros. Por otra parte, estamos acostumbrados en Windows a hacer referencia a las computadoras por nombre, el que se declara en la opcin de Red del men Configuracin. En Windows 95, para relacionar el nombre de la computadora con su direccin IP en una intranet pequea se utiliza el fichero HOSTS.SAM que se encuentra en la carpeta Windows. Este fichero, cuyo nombre proviene de Hosts (nombre de computadora en este contexto) y sample (muestra), provee un mecanismo simple de identificacin. El uso de ficheros HOSTS es una tcnica standard en otros sistemas operativos adems de Windows. El contenido del fichero HOSTS.SAM es el siguiente: # Copyright (c) 1994 Microsoft Corp. # # This is a sample HOSTS file used by Microsoft TCP/IP for Chicago # # This file contains the mappings of IP addresses to host names. Each # entry should be kept on an individual line. The IP address should # be placed in the first column followed by the corresponding host name. # The IP address and the host name should be separated by at least one # space. 47

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# # Additionally, comments (such as these) may be inserted on individual # lines or following the machine name denoted by a '#' symbol. # # For example: # # 102.54.94.97 rhino.acme.com # source server # 38.25.63.10 x.acme.com # x client host 127.0.0.1 localhost

Escriba siempre en la primera columna las direcciones IP y en la segunda columna los nombres de las computadoras, separados al menos por un espacio. Cada asociacin debe escribirse en una lnea aparte. Si alguna computadora va a utilizar un alias ste se escribe a continuacin del nombre. Los alias son nombres ms cortos que tambin permiten i dentificar a los ordenadores. Por ejemplo, una computadora en una red puede denominarse server.escuela.cu, y ser nombrada mediante un alias, por ejemplo server. Los comentarios se identifican mediante el smbolo #. En este ejemplo las declaraciones pueden ser de la siguiente forma: 127.0.0.1 192.168.0.1 192.168.0.2 192.168.0.3 localhost PC1 server PC2 estacion1 PC3 estacion2 #este es el servidor

No se debe eliminar la declaracin referente a la direccin 127.0.0.1, ni el nombrelocalhost, pues este identifica especficamente la computadora en uso. El alias para PC1 es server ya que en esta computadora se instalar algn servidor de servicio posteriormente. Las otras computadoras tienen como alias estacion1 y estacion2, respectivamente. Este fichero se debe almacenar en la carpeta Windows de cada computadora de la red con el nombre HOSTS (sin extensin). En el caso de utilizar Windows 98, no es necesario conformar este fichero. Una vez creado el archivo HOSTS, puede tambin usar el comando PING PC1 en lugar de PING 192.168.0.1. Tambin puede comprobar la configuracin de la tarjeta de red si escribe en una ventana MS-DOS el comando winipcfg. 48

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Figura 3.3 Resultado del Comando winipcfg En la actualidad aumenta el nmero de aplicaciones para el trabajo en red que requieren del conjunto de protocolos TCP/IP para su funcionamiento. De estas aplicaciones, algunas como el PowerPoint , NetMeeting y el Remote Administrator, entre otras, pueden ser utilizadas con fines docentes.

Utilizacin de aplicaciones de red con fines docentes PowerPoint


PowerPoint permite la realizacin de presentaciones remotas. Esto consiste en poder ejecutar de forma sincronizada una presentacin elaborada con esta aplicacin en todas las computadoras de la red y en otras que se encuentren conectadas de forma remota (va mdem) a la intranet. Una vez preparada la presentacin de PowerPoint , seleccione en el men Herramientas, Presentacin remota y active el asistente.

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Figura 4.4 Asistente para presentaciones remotas El profesor acta como moderador en la presentacin y los miembros de la red (alumnos) conforman la audiencia. La audiencia debe iniciar la aplicacin PowerPoint , activar al igual que el profesor, el asistente de presentaciones remotas sin cargar ninguna presentacin, e identificarse como audiencia. A continuacin se debe especificar que la conexin ser a travs de la red (LAN).

Figura 3.5 Forma de declarar la conexin El moderador debe declarar la lista de los nombres o direcciones de los ordenadores que conforman la audiencia. Para esto, haga clic en Agregar cada vez que se declare uno. Finalmente, la audiencia debe hacer clic en Terminar antes de que lo haga el moderador. Una vez hecho esto, se establecen las conexiones necesarias y la presentacin remota se muestra en todas las computadoras que conforman la audiencia. 50

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El moderador dispone de un panel de control, que le permite, entre cosas, controlar la ejecucin de la presentacin, hacer sealamientos, etc.

NetMeeting
NetMeeting es una de l as aplicaciones utilizadas para el desarrollo de teleconferencias. Permite compartir aplicaciones en la intranet y de forma remota, lo que se puede utilizar para demostrar como funcionan las mismas. Esto facilita la demostracin de los procedimientos fundamentales de aplicaciones como Word, Excel, Access, etc. Asegrese de tener instalado el NetMeeting en la ventana Inicio/Configuracin/Panel de Control/Agregar o quitar programas/Instalacin de Windows/Comunicaciones.

Figura 3.6 NetMeeting Configuracin Para establecer la comunicacin con otra computadora de la intranet, inicie NetMeeting y no seleccione servidor de direcciones. Debe especificar que la comunicacin se establece en una red.

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Figura 4.7 Servidor de directorio en NetMeeting Puede compartir las aplicaciones que haya abierto previamente, y seleccionar el modo de compartirlas. El usuario que haga clic dentro de la aplicacin compartida tendr el control. Esto puede servir, entre otras cosas, para elaborar un documento de forma conjunta, pues cada usuario puede intercambiar comentarios, explicar cmo se usa una aplicacin, etc.

Figura 8.8 Ventana de trabajo del NetMeeting El botn Pizarra permite usar una pizarra para mostrar y hacer grficos. Si no dispone de tarjeta de sonido, puede usar las posibilidades del botn Conversacin para mantener una conversacin mediante el teclado.

Remote Administrator
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Desde el punto de vista docente, resulta conveniente el uso de aplicaciones que permitan el monitoreo del trabajo que realizan los usuarios de la intranet, con el fin de que el administrador de sta (el profesor) pueda brindar ayuda diferenciada a los alumnos y controlar el trabajo que realizan. Un software con estas caractersticas lo constituye el Remote Administrator, (Administrador remoto) que permite el control remoto de las computadoras en una intranet. Instalacin 1. Haga doble clic en la opcin del Panel de control, Agregar o Quitar programas y seleccione Instalar. 2. Seleccione la carpeta (directorio) de destino donde desea realizar la instalacin.

Figura 3.9 Administrador Remoto 3. El administrador remoto puede instalarse de dos formas: como un servicio del sistema y como una aplicacin normal Como servicio del sistema. Permite la ejecucin de la aplicacin cuando se inicia Windows. Como una aplicacin normal. El servicio ser iniciado por el usuario en el momento que sea necesario. Seleccione la opcin Como servicio de sistema en todas las computadoras que forman la red.

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Figura 3.10 Opciones del servidor 4. Escriba la contrasea de acceso al administrador remoto, la que debe estar formada por 8 caracteres. Esto permite el control por acceso remoto a una computadora de la red desde otra de la misma intranet o de otra red, va mdem. Para el uso docente del software, resulta conveniente utilizar una contrasea nica para todas las computadoras de la red, que sea de conocimiento exclusivo del profesor.

Figura 3.11 Contrasea del administrador 5. Para finalizar la instalacin debe reiniciar la computadora. Una vez instalada la aplicacin, aparece en el men de programas, lo que permite que desde cualquiera de las computadoras de la red se pueda tener el control remoto de otra previo conocimiento de la contrasea del administrador.

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Figura 3.12 El grupo de programas del Radmin A los efectos del uso docente del software se recomienda eliminar este men de todas las computadoras clientes de la red. As solamente el profesor con el conocimiento de la contrasea tiene la posibilidad de acceder de forma remota a cualquiera de las computadoras de la red. De esta forma, el servidor de la red se convierte en el administrador de los usuarios de la intranet. Configuracin

Figura 3.13 Ventana de trabajo del Remote Administrator Para configurar de forma elemental el administrador remoto, seleccione nueva conexin en el men Connection o en la barra de herramientas.

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En la casilla Host address, debe teclear el nmero IP de la computadora que va a controlar de forma remota. Despus de realizada la conexin puede darle un nombre a la conexin configurada.

Figura 3.14 Configuracin de la conexin A partir de este momento, podr acceder a cualquier usuario de la intranet, haciendo doble clic sobre su icono, para controlar el trabajo que realiza, as como para realizar las correcciones que sean necesarias desde el servidor de la red.

Servicios sobre TCP/IP para potenciar la intranet


Adems de lo ya visto, es posible potenciar la intranet creada si se ofrecen algunos servicios soportados por los protocolos TCP/IP. Algunos de estos servicios son: Servicio FTP SMTP POP 3 HTTP IRC Puerto 21 25 110 80 6667 Significado File Transfer Protocol Simple Mail Transfer Protocol Post Office Protocol 3 Hyper Text Transfer Protocol Internet Relay Chat

El servicio FTP (File Transfer Protocol Protocolo de Transferencia de Ficheros) permite la transferencia de ficheros de una computadora a otra independientemente del sistema operativo que utilicen. SMTP (Simple Mail Transfer Protocol Protocolo Simple de Transferencia de Correo) y POP 3 (Post Office Protocol 3 Protocolo de Oficina de Correos versin 3) conforman el conocido servicio de mensajera llamado comnmente correo electrnico, el cual no se debe confundir con la mensajera de Windows, que no utiliza TCP/IP. SMTP es el protocolo que permite enviar mensajes, y POP 3 es el que permite recibirlos.

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IRC (Internet Relay Chat Relevo de conversacin de Internet) permite la conversacin entre varias computadoras, independientemente del sistema operativo que usen. HTTP (Hyper Text Transfer Protocol Protocolo de Transferencia de Hipertextos) es el servicio que permite visualizar los documentos HTML, llamados tambin pginas Web. Cada servicio requiere de una aplicacin servidora del usuario y de otra que permite acceder al servicio (cliente del servicio). Estos servicios de basan en una arquitectura de clienteservidor, lo cual significa que debe haber una computadora que solicite un servicio (el cliente) y otra computadora que provea el servicio (el servidor). La arquitectura cliente-servidor es una forma especfica de diseo de aplicaciones, aunque tambin se conoce con este nombre a los ordenadores en los que estas aplicaciones son ejecutadas. Por un lado, el cliente es el ordenador que se encarga de efectuar una peticin o solicitar un servicio. El cliente no posee control sobre los recursos, sino que es el servidor el encargado de manejarlos. Por otro lado, la computadora remota que acta como servidor evala la peticin del cliente y decide aceptarla o rechazarla consecuentemente. Una vez que el servidor acepta el pedido la informacin requerida es suministrada al cliente que efectu la peticin, siendo este ltimo el responsable de proporcionar los datos al usuario con el formato adecuado. Cliente y servidor no tienen que estar necesariamente en ordenadores separados, sino que pueden ser programas diferentes que se ejecuten en el mismo ordenador. Lo ms comn es que un usuario aislado solamente disponga del cliente de cada servicio, pues no en todas las computadoras se instalan servidores. Normalmente un servidor para servicios sobre TCP/IP es una computadora de altas prestaciones, pues debe prestar servicios a un gran nmero de usuarios. No obstante, en laboratorios pequeos es posible instalar servidores sencillos, habida cuenta que el nmero de computadoras solicitando servicios nunca ser tan alto como para necesitarse una computadora dedicada. Cada uno de estos servicios utiliza un puerto TCP/IP. Se puede pensar en los puertos TCP/IP como si fueran canales de radio o TV. De hecho, son canales de comunicacin a una computadora. Muchos puertos estn ya predefinidos, como stos, y otros pueden ser definidos por el usuario.

El Correo electrnico ( e-mail)


El correo electrnico (E-Mail o Electronic Mail, en ingls) es el servicio ms antiguo y el segundo ms utilizado en Internet. El correo electrnico, como una de las aplicaciones de TCP/IP, es la que atrae a la mayor cantidad de usuarios, incluso a aquellos que nunca pensaron utilizar una computadora. 57

Redes, comunicaciones y el laboratorio de informtica __________________________________________________ Protocolos de correo electrnico.


Son muchos los protocolos que han evolucionado para satisfacer las necesidades de los usuarios del correo electrnico. Bsicamente, existen en este momento tres protocolos de correo electrnico: El protocolo SMTP (Simple Mail T ransfer Protocol) y los protocolos POP (Post Office Protocol) y IMAP (Internet Message Access Protocol) Protocolo SMTP Es el protocolo bsico de transferencia de correo del cliente al servidor y fue diseado para transportar notas sencillas de texto. Transmite los datos en ASCII (American Standard Code for Information Interchange) usando 7bits, lo cual significa que, por ejemplo, los textos en espaol se transmiten sin acentos, ya que se utilizan solamente los primeros 127 caracteres del cdigo ASCII. Posteriormente surgieron extensiones al protocolo (ESMPT), las cuales permiten transportar cualquier tipo de informacin. Recientemente, han surgido las normas de extensiones multipropsito de correo de Internet (MIMEMultipurpose Internet Mail Extensions ) que permiten entregar muchos tipos de informacin envindola como fichero adjunto (attachment ) a un mensaje. Usando MIME se pueden enviar documentos creados por procesadores de textos, imgenes, vdeo, sonido codificado, hojas de clculo, cdigo ejecutable y cualquier otra cosa. Mediante estas extensiones es posible enviar textos con puntuacin, acentos y smbolos, pues codifica 8 bits en 7 bits. Protocolo POP El protocolo POP es el encargado de permitir a un cliente obtener el correo de un servidor de correo.

SMTP

POP3 En la actualidad se utiliza la versin 3 de este protocolo en los servidores de correo (POP3). Figura 3.15 Servidor POP y servidor SMTP en la misma computadora. Este protocolo tiene como implcito que al accederse al servidor se bajen todos los mensajes sin dejarse copia en el servidor. Existen aplicaciones de correo que permiten ver un listado de los mensajes de correo de entrada y su tamao para poder recoger y borrar mensajes de forma selectiva, aunque las implementaciones normales se limitan a entregar todo el correo pendiente. El 58

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usuario tambin puede tener la opcin de, o bien dejar una copia del correo en el servidor, o borrar del servidor los mensajes despus de recogerlos. Como alternativa al POP3, existe el protocolo de acceso a correo de Internet ( IMAP- Internet Message Access Protocol) en el cual lo implcito es que se conserven los mensajes en el servidor, lo que permite que un usuario lea, copie o borre los mensajes almacenados, pero el servidor es el depositario autorizado de los mensajes. En este caso el correo se enva al servidor por medio de SMTP o ESMTP. Los programas de correo electrnico utilizan POP para recoger el correo y SMTP para enviarlo. En algunos casos el servidor que recibe el correo de entrada es el mismo que la pasarela de correo de salida. La instalacin del correo electrnico en la intranet requiere de un software servidor de correo electrnico y de un cliente. En este libro se utilizar de ejemplo el MailCoach como servidor de correo y el Outlook Express como cliente.

Instalacin y configuracin de un servidor de correo (MailCoach).


El MailCoach es un software que permite instalar un servidor SMTP y un servidor POP3 en la misma computadora, donde se pueden crear hasta 254 cuentas de correo que pueden ser utilizadas por las computadoras de la LAN, as como por otras conectadas a la red por acceso remoto. Para instalar el MailCoach haga clic en Agregar o quitar programas en el Panel de Control y seleccione Instalar. Siga las instrucciones del asistente de la instalacin.

Figura 3.16 Instalacin nueva Al hacer clic en aceptar, aparecen las opciones de configuracin del sistema que no ser necesario configurar para el funcionamiento en la intranet.

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Figura 0.17 Configuracin de parmetros generales

Cuando se inicia el programa aparece una pantalla que indica que el programa se ejecuta por primera vez y advierte sobre la necesidad de configurar algunos parmetros. A continuacin se procede a configurar el servidor: Host setup name: Nombre del servidor de correo de la intranet. Por ejemplo, el nombre del centro de trabajo, escuela, etc. Mail domain: Dominio del correo. En el ejemplo se muestra un dominio que est formado por el nombre del servidor de correo y el nombre del dominio que posee el proveedor del servicio en mutuo acuerdo. En el caso de que la instalacin en la Intranet no tenga salida al proveedor, el nombre de dominio puede ser asignado por el administrador del correo de la intranet. Ejemplos de esto son:

Figura 3.18 Opciones del servidor ipejv.edu.cu 60

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ipjm.com.cu artigas.edu.cu, etc. Por ltimo debe activar las opciones de dominio primario y transferencia UUCP que permiten al servidor conectarse con un servidor de correo UNIX y realizar el envo y recepcin del correo. La opcin transporte se configura en caso de que la intranet tenga salida a un proveedor de mensajera fuera de la red. Generalmente la conexin con el proveedor es a travs de un mdem y se puede configurar las veces que el servidor intentar conectarse y con qu intervalo entre llamadas en caso de no lograr la conexin. Cuando MailCoach se conecta a un servidor externo (este servidor debe estar instalado sobre UNIX), lo hace mediante UUCP, aunque los usuarios de la intranet se conectan a Mail C oach mediante POP3. Esta es la razn por la cual hemos tomado el Mail Coach como ejemplo de cmo instalar un servidor de mensajera para la intranet, ya que la conexin de muchos centros educativos al servidor central del MINED ser mediante UUCP. Cuando no se disponga o no se necesite de la conexin al servidor externo, Mail Coach puede perfectamente seguir prestando servicios de mensajera entre las computadoras de la intranet. En trminos generales, la conexin a un servidor externo para servicios de mensajera puede ser mediante UUCP o el protocolo POP3, segn las caractersticas del servidor.
10

Figura 3.19 Opciones de transporte UUCP sirve nicamente para la mensajera electrnica y permite hasta 254 usuarios dentro de la intranet.
10

UUCP: UNIX to UNIX Control Protocol. Este es un protocolo usado para mensajera sobre UNIX alternativo a la combinacin SMTP/POP3

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POP3 es ms adecuado para usuarios terminales aislados y permite acceso a ms servicios que UUCP. Actualmente se comienza a generalizar en nuestro pas el correo corporativo, que permite el uso de cuentas personales al estilo de UUCP, pero utilizando POP3.

Figura 3.20 Nombre de usuario y contrasea La opcin Login permite configurar lo relacionado con el nombre de usuario y contrasea para conectar la intranet con el proveedor, lo que debe realizarse de mutuo acuerdo con el mismo. Si la intranet no tiene salida a otro proveedor debe asignar un nombre imaginario de servidor remoto de UUCP (Remote UUCP hostname ) para el correcto funcionamiento del servidor en la intranet. Las opciones Login Script y connection no se configuran para el funcionamiento del correo en la intranet sin proveedor. En caso necesario, el proveedor indicar el Script 11 que debe utilizar para la conexin y se selecciona el mdem a travs del que se har la conexin.

Figura 3.21 Configuracin de las cuentas

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Secuencia de comandos que se ejecutan de forma automtica al iniciarse la conexin

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Seguidamente, aparece la ventana que permite la configuracin de las cuentas de correo de los usuarios donde se presentan las opciones de declarar un nuevo usuario hasta el nmero de 254, hacer cambios, etc.

Figura 3.22 Creacin de nuevo usuario Para cada usuario, de mutuo acuerdo con l, se declara nombre de cuenta, la direccin del correo y la contrasea. Debe existir un usuario con el nivel de acceso de administrador que ser el autorizado por el sistema para realizar los cambios que sean necesarios. El sistema brinda la posibilidad de hacer la conexin UUCP con el servidor de forma manual o automtica, la que se configura en la opcin Transport Shedule. Cuando se inicia el funcionamiento del servidor, ste solicita el nombre y contrasea de la cuenta del administrador, que tiene los derechos de modificar la configuracin, as como de controlar el trfico y ver el contenido de los mensajes en las bandejas de entrada y salida del servidor.

Figura 3.23 Identificacin del Administrador Seguidamente aparece la ventana principal.

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Figura 3.24 Pantalla principal del Mailcoach

Instalacin y configuracin del cliente de correo.


Antes de poder enviar y recibir correo electrnico es imprescindible configurar el programa cliente de correo, que puede ser Outlook Express, Microsoft Internet Mail, Netscape Comunicator, etc. o bien un programa nicamente de correo como Eudora o Pegasus Mail. Por lo general estos programas brindan la posibilidad de que el usuario escriba los datos necesarios para configurar el correo. stos son: datos personales, datos del servidor de salida (el servidor que provee el servicio SMTP) y del servidor de entrada (el servidor que provee el servicio POP3) de correo. Los datos personales no son imprescindibles para que el correo funcione, aunque es recomendable configurarlos correctamente. Estos datos aparecen en la cabecera de todos los mensajes que se envan y sirven para que la persona que lea el correo pueda identificar al remitente. En la seccin de datos personales se escribe el nombre completo, la direccin de correo, y la direccin donde se quiere que contesten a nuestro correo. Esta ltima es casi siempre la misma que la direccin de correo. Sin embargo, existen personas que poseen varias cuentas de correo y cada una la usa para un tema concreto. De este modo puede indicar que la respuesta a un correo se la enven a una cuenta determinada. Servidores POP Como se vio anteriormente, el servidor POP (Post Office Protocol es la computadora de nuestro Proveedor que guarda el correo que se recibe a cualquier hora del da, para ms tarde enviarlo al cliente, cuando este lo solicite.

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Esta computadora tiene un nombre de dominio, que nos lo ha de indicar el Proveedor cuando se contrata el servicio. Por ejemplo, en el caso de que nuestro proveedor sea el MINED, el nombre de dominio de nuestro servidor POP sera: rimed.cu12. En el caso de la intranet el servidor POP ser el nombre de la computadora donde esta instalado el servidor de correo (MailCoach, en este caso) o el nmero IP del servidor. Este dato se ha de indicar en la configuracin del servidor POP3 para poder recibir correctamente nuestro correo. 1.1.1.1 Servidores SMTP

El servidor SMTP (Standard Mail Transfer Protocol) es la computadora de nuestro Proveedor por la que pasan los mensajes que se envan. sta se conecta con la computadora encargada de la recepcin del mensaje, o sea, del Proveedor de la persona a la cual enviamos el correo. Este servidor tiene un nombre de dominio, que nos da el Proveedor cuando se contrata el servicio. Por ejemplo, en el caso de que nuestro proveedor sea el MINED, el nombre de dominio de nuestro servidor SMTP sera: rimed.cu. En el caso de la intranet el servidor SMTP ser el nombre de la computadora donde esta instalado el servidor de correo (MailCoach, en este caso) o el nmero IP del servidor. Este dato se ha de indicar en la configuracin del servidor SMTP para poder recibir correctamente nuestro correo. En este caso los servidores SMTP y POP3 se encuentran en la misma computadora. Nombre de Usuario y Contrasea Con el objetivo de que la correspondencia electrnica sea privada, se requiere de un nombre de usuario y una contrasea que son verificados por el servidor POP en el momento de recibir el correo. Algunos proveedores ofrecen el servicio de cambiar la contrasea del correo, la que puede utilizar en caso de sospechar de falta de privacidad en el correo.

Configuracin del Outlook Express


Haga clic en el botn correspondiente del escritorio para iniciar el programa Outlook Express desde el escritorio o seleccione Inicio/ programas/ Outlook Express. En caso de aparecer una ventana para seleccionar la conexin a utilizar para conectar este cliente al servidor, seleccionar red LAN.
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Rimed: Red Informtica del Ministerio de Educacin

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En el men del programa Outlook Express haga clic en men herramientas y seleccione la opcin cuentas

Figura 3.25 Outlook Express A continuacin haga clic sobre el botn Agregar y seleccione la opcin correo. Esta opcin permite incluir varias cuentas de correo si el usuario dispone de ellas. Siga los pasos siguientes: 1. Teclee su nombre.

Figura 3.26 Nombre del usuario

2. Escriba la direccin de correo electrnico. Por ejemplo, pc1@escuela.rimed.cu.

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Figura 3.27 Direccin de correo electrnico 3. Escriba el nombre o nmero IP de la computadora donde estn instalados los servidores POP3 y SMTP.

Figura 3.28 Direccin de los servidores SMTP y POP3 4. Escriba el nombre de la cuenta y la contrasea, que pueden ser los mismos para el trabajo en la intranet.

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Figura 3.29 Declaracin del nombre de la cuenta y la contrasea 5. Seleccione un nombre descriptivo para que la informacin sobre la cuenta de correo creada se almacene con el nombre dado. 6. Por ltimo, debe seleccionar el tipo de conexin que va a utilizar para enviar y recibir informacin desde el servidor. Si esta opcin no aparece en la instalacin debe hacer clic en la cuenta creada y seleccionar propiedades. En la opcin Conexin puede seleccionar red de rea local para trabajar el correo en la Intranet y un acceso telefnico a redes si el cliente se va a conectar a una cuenta, va mdem a otro servidor, como puede ser, por ejemplo, el dell MINED.

Figura 3.30 Declaracin del modo de conexin

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Redes, comunicaciones y el laboratorio de informtica __________________________________________________ Estructura del mensaje.


Un mensaje de correo electrnico consta de un contenido o cuerpo, que es el texto que ha escrito el remitente, y de un encabezado que contiene datos administrativos que especifican el destinatario o destinatarios, el medio de transporte, las fechas de envo y recepcin, etc., de manera similar a lo que aparece en el sobre de una carta ordinaria. Usualmente, todos los campos del encabezado necesarios son generados por la interfaz con el servidor de correo. Otros campos son aadidos por el software de transporte de correo. A continuacin se brinda una lista de campos de encabezado comunes y su significado: From: Comienza con la palabra clave From seguida de un espacio en blanco, en vez de dos puntos. Contiene la ruta que ha seguido el mensaje, escrita al estilo de las redes UUCP, la hora y la fecha en que fue recibido por la ltima computadora que lo ha procesado, y una parte opcional que especifica desde qu servidor ha sido recibido. Reply-To: Direccin a la que el remitente desea que el destinatario le conteste. Esto puede ser til si se tienen varias direcciones, pero se desea recibir la mayor parte del correo slo en aquella que se utiliza con mayor frecuencia. Received: Cada nodo que procesa el correo (incluyendo las computadoras del remitente y el destinatario) insertan este campo en el encabezado, dando el nombre del nodo, una identificacin de mensaje, hora y fecha en que lo recibieron, de qu nodo procede, y qu software de transporte ha utilizado. Esto se hace para que pueda conocer la ruta que el mensaje ha seguido, y se pueda quejar a la persona responsable de cualquier error, si los hubiera. Organization: La organizacin que posee la computadora desde la que se ha enviado el mensaje. Si la computadora utilizada es personal no incluye este campo, o bien se indica "privado" o cualquier otra cosa sin sentido. X-cualquier-cosa: Cualquier encabezado que comience con X. Se utiliza para implementar caractersticas adicionales que an no han sido normadas. Date: La fecha en la que el mensaje fue enviado. Message-ID: Es una cadena generada por el transporte de correo en el sistema remitente. Es nica para cada mensaje y sirve para identificarlo. From: Contiene la direccin de correo electrnico del remitente, y frecuentemente el "nombre real". Es la direccin que debe utilizar para enviar cualquier mensaje al remitente. To: Esta es la direccin de e-mail del destinatario o destinatarios. Cc: Lista de direcciones adicionales de otros receptores a los que se enva copia del mensaje. 69

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Subject: Asunto del mensaje, donde se da una breve idea del contenido del mismo. El orden exacto del encabezamiento de un mensaje puede variar de un sistema a otro pero todos incluyen estas informaciones alguna de las cuales son vitales para el envo correcto del correo. Muchos programas de correo electrnico filtran esas lneas del encabezamiento para que no sean visibles al usuario como opcin implcita, pero siempre se tiene la posibilidad de consultarlas en caso de necesidad.

Envo de mensajes.
Para utilizar el correo electrnico el usuario debe ejecutar un programa que permita la lectura de los documentos que ha recibido y la preparacin de los mensajes a enviar. Existe un gran nmero de programas que realizan entre otras esas funciones y que pueden diferir en el sistema operativo sobre el que trabajan, el ambiente de trabajo, su complejidad, pero en esencia permiten el envo y recepcin de la mensajera electrnica. Las funciones bsicas de correo electrnico son prcticamente indispensables dentro de las redes, es por ello que los fabricantes como Novell y Microsoft incluyen alguna funcin de correo electrnico en cada una de sus aplicaciones o dentro de su sistema operativo.

Principios generales del uso de los clientes de correo.


En todos los casos, independientemente del software que utilice, para enviar un mensaje deber introducir la siguiente secuencia de informacin:

Direccin o direcciones de los destinatarios. Tema o asunto sobre el que trata el mensaje. Contenido del mensaje.

Adems, si se necesita, puede especificar las direcciones de las personas a las cuales desea enviar copia del mensaje. Tambin es posible adjuntar al mensaje un archivo para que sea transmitido junto con l. Ese fichero podr contener texto, imagen, sonido o ser ejecutable. Siempre que sea posible, compacte el fichero a enviar como adjunto. As ser de menor tamao y se enviar y recibir ms rpidamente. Use un software compactador que est seguro de que el destinatario tenga, como WinZip13, que est muy difundido, o prepare el archivo adjunto como autodescompactable.

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Programa compactador descompactador. Vea apndice 5.2. 70

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Es importante destacar que un fichero adjunto puede estar contaminado con un virus14, o un programa destructor de informacin de cualquier tipo. Jams acepte el envo de un fichero adjunto de alguien que no conozca. Brrelo sin abrirlo si es preciso. Cuando una direccin electrnica es incorrecta, el sistema de correo devuelve el mensaje al remitente, de una manera parecida a como lo hace el servicio postal. El mensaje incluye el motivo de la devolucin; los ms comunes son direcciones electrnicas incorrectas o envo de mensajes a servidores fuera de servicio.

Gestin de buzones
Con el fin de mantener ordenados los mensajes, los clientes de correo trabajan con lo que se denomina buzones de correo, que vienen a ser carpetas que contienen los mensajes. Como mnimo se dispone de tres buzones de correo: Enviados, Recibidos, y Papelera (Send o OutBox, InBox, y Trash). Como su nombre indica, en el buzn de enviados, o buzn de salida, tendremos acumulados los mensajes que han sido enviados anteriormente. En el buzn de entrada, o Recibidos, se almacenan los mensajes que ha recibido la computadora, hayan sido ledos o no. Por ltimo, el buzn Papelera sirve para conservar por motivos de seguridad los mensajes que se han eliminado de otros buzones. Un mensaje seleccionado en la ventana del cliente de correo, puede ser borrado pulsando la tecla Delete o Supr y enviado al buzn Papelera, para poder recuperarlo en caso de necesidad. Para borrarlo definitivamente, se deben eliminar del mismo modo que en los otros buzones.

Ficheros adjuntos (Attachments)


El correo electrnico brinda la posibilidad de adjuntar uno o varios ficheros a un mensaje desde su disco duro hasta la computadora del destinatario. Estos ficheros no se eliminan de su ordenador, ya que se enva una copia de ellos. El destinatario recibe los archivos adjuntos junto con el mensaje recibido, y tiene la opcin de almacenar la parte adjunta del mensaje en el lugar que decida del disco duro. Los ficheros pueden ser de todo tipo, texto, documentos, imgenes, sonidos, vdeo, datos, e incluso programas o ficheros comprimidos. En la ventana de creacin del mensaje, existen la opcin para adjuntar mensajes que se denomina Attachments, Enganches o adjunto. La que permite seleccionar los ficheros a adjuntar, y la codificacin a utilizar para su envio. Una vez seleccionados los ficheros que se van a adjuntar al correo, se retorna a la ventana de creacin del mensaje, y se observa que en la celda de Adjuntos o Attachments aparece una referencia a cada fichero que se ha adjuntado.
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Programa diseado con el propsito de daar o destruir la informacin en los ordenadores. Vea el apndice 5.6. 71

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Un mensaje con un fichero adjunto tarda ms en ser enviado que un mensaje normal, puesto que el contenido del mensaje puede ocupar 1 2 Kb, mientras que el fichero puede ocupar mucho ms (entre 10 KB y 10 MB). Puede llevar mucho tiempo enviar un fichero de varios MB, por lo que podra interrumpirse la comunicacin y no lograrse el objetivo. Adems, muchos proveedores de correo limitan la longitud mxima del mensaje que pueden enviar sus clientes. En el caso de CENIAI, el tamao mximo del mensaje es de 1 MByte En estos casos, resulta conveniente compactar y/o dividir el archivo en partes, tarea sta que realizan softwares para estos fines y algunos clientes de correo (como Microsoft Outlook).

Pginas HTML (Web)


HTML significa Hyper Text Marked Up Language (Lenguaje de marcadores para hipertexto). Este lenguaje es una convencin que permite a las computadoras que tienen instalado TCP/IP recibir hipertextos de otras y visualizarlos sin tener en cuenta cmo ni en qu sistema operativo se crearon. Ya Ud. ha utilizado hipertextos en varias ocasiones. La ventana de ayuda que le presenta Windows es un hipertexto. Un documento en formato PDF (muchos manuales y documentos emplean este formato) es tambin un hipertexto. El protocolo usado para visualizar las pginas HTML es el protocolo HTTP (Hyper Text Transfer Protocol, protocolo de transferencia de hipertextos).

Caractersticas de las pginas WEB


La gran ventaja que tiene el lenguaje HTML sobre otros formatos de hipertexto es que resulta independiente de la plataforma: el documento puede ser igualmente interpretado y manipulado por computadoras que usen distintos sistemas operativos. Normalmente las pginas o documentos HTML se ubican (a disposicin de los usuarios de una red) en un servidor Web, al cual se le pueden solicitar mediante un programa navegador o browser (como por ejemplo Microsoft Internet Explorer, Netscape Navigator, Mosaic , etc.) En los documentos HTML existen ligas o enlaces a otras partes del documento o a otros documentos HTML. Estas zonas se identifican fcilmente, ya que al pasar el puntero del mouse sobre ellas aparece una mano sealando. Si se selecciona una de estas zonas, se puede saltar a la parte del documento a la cual se hace referencia. En el lenguaje HTML estas ligas se crean mediante etiquetas (texto entre parntesis angulares) que designan enlaces a pginas y grficos. Cuando se solicita una pgina mediante un navegador, ste interpreta las etiquetas y las presenta como enlaces y otros elementos grficos. 72

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A menudo, las etiquetas contienen informacin sobre la ubicacin de otras pginas. Cuando se hace clic en una etiqueta que contiene tal informacin, el navegador solicita la pgina al servidor. De esta manera se va saltando de una parte a otra del documento, o de un documento a otro, hasta hallar la informacin que se busca. La navegacin de un documento hacia otro se basa en un formato de descripcin de documentos hipermedias15 llamado SGML (Standard Generalized Markup Language Lenguaje Estndar Generalizado de Marcadores) Para crear una pgina Web puede utilizar el editor de texto Word de Microsoft Office. Disee la pgina tal como deseara verla y slvela como documento HTML. El editor Word del paquete Microsoft Office 2000 utiliza este formato como implcito, de modo que los documentos redactados puedan ser ledos en cualquier sistema operativo, o publicados directamente como pginas HTML. Existen adems programas profesionales para la elaboracin de documentos HTML, como Microsoft Frontpage, Hot Dog, etc. Todos los documentos HTML tienen como extensin .htm o .html. La pgina HTML tradicional es esttica. Si se desea alterar su contenido es necesario reescribirla. Por ello se han desarrollado otros lenguajes que amplan sus posibilidades. Tal es el caso del VisualBasic Script y el Java Script que utilizados junto con el HTML han posibilitado la elaboracin de pginas Web dinmicas (DHTML), lo que permite que las pginas Web sean interactivas. Las pginas ASP (Active Server Page, Pginas Activas de Servidor) son una nueva forma de crear sitios WEB utilizando la tecnologa de pginas dinmicas. Una pgina dinmica es aquella capaz de alterar su contenido o incluso su forma sin necesidad de tener que editarla ni reescribir parte de su cdigo. El uso de pginas dinmicas est muy unido al empleo de una o varias bases de datos que son las que ofrecen el contenido de estas pginas WEB. Para usar una pgina ASP es necesario crear una base de datos, por ejemplo en Access. Despus se debe crear el enlace que va a servir para comunicar a la base de datos con la pgina ASP. Seguidamente, se debe programar la pgina ASP que ser capaz de acceder a esos datos y presentarlos al usuario. A grandes rasgos estas pginas tienen tres partes: la primera es la conexin con la base de datos para obtener los datos que se van a representar. La segunda parte es la representacin de los datos
15

Un documento hipermedia es un hipertexto con la diferencia que los enlaces referencia tambin a ficheros de sonido, imgenes o vdeo.

pueden hacer

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en la pgina que ser enviada al usuario como una pgina HTML esttica. Y la tercera es el cierre de la conexin establecida con la base de datos. En la actualidad se desarrolla la tecnologa de pginas Web basada en el lenguaje de marcado extensible (eXtensible Markup Languaje), pginas XML, que permiten mayor interactividad al usuario y eliminan los problemas de utilizar otras lenguas que no sean el ingls

Uso docente de las pginas Web


En la actualidad, las posibilidades del hipertexto se amplan hacia el hipermedia: en una pgina Web puede ubicar ligas a otras, a ficheros de sonido, a imgenes, a diagramas, a clips de vdeo, a animaciones, etc. Mediante una pgina Web puede contestar y reenviar formularios, mantener foros de debate de algn tema, ejecutar mecanismos e bsqueda de informacin en una red, manipular una base de datos, descargar informacin desde un sitio FTP. Una pgina Web puede ser visualizado por cualquier nmero de computadoras a la vez y de forma independiente . Una pgina Web ubicada en un entorno docente puede ser utilizada para mostrar informacin, imgenes, diagramas, esquemas, manipular una base de datos, autoevaluarse, hacer consultas, etc. Si se ha utilizado la tecnologa ASP, la pgina resultante se hace interactiva y se puede manipular la informacin. Las ltimas versiones del ToolBook (lenguaje de programacin multimedia) permiten la creacin de aplicaciones multimedia en formato HTML con relativa sencillez y un alto grado de interactividad.

Instalacin y administracin de un servidor Web


Existen muchos servidores de pginas HTML, para todas las plataformas. En la actualidad, los ms utilizados en el mundo son Apache (principalmente para computadoras basadas en UNIX, aunque existen versiones para Windows) y Windows NT. Para Windows 9x existe toda una constelacin de servidores, entre los cuales podemos citar el Xitami, Personal Web Server, Microweb, Win-httpd, etc. En este texto se utiliza el Personal Web Server (Servidor Web Personal) de Microsoft que puede encontrarse de forma independiente o en el paquete del Microsoft FrontPage 97. Este paquete que conjuntamente servidor WEB y FTP, explorador del sitio creado (permite la administracin) y editor de pginas HTML. Este servidor es muy fcil de instalar y de administrar. En la opcin Agregar o Quitar Programas en el Panel de Control de Windows, seleccione instalar y siga las instrucciones del instalador. Terminada la instalacin aparece un icono en la 74

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bandeja de Windows, y otro en el Panel de Control. Mediante estos iconos puede acceder a la administracin del servidor.

Figura 3.31 Icono del Personal Web Server El servidor personal busca por defecto las pginas HTML a partir de la carpeta c: \Webshare\wwwroot\ , as que se deben ubicar all todas las pginas que sean elaboradas. Existen pginas implcitas que crea el Personal Web Server cuando se instala, como las de administracin del servidor y la pgina default.htm. Esta ltima es la que ve por defecto cuando accede al servidor con un browser (puede ser Internet Explorer, Netscape, Mosaic , Lynx, etc.) Lo habitual es disponer los documentos HTML de forma ordenada dentro de carpetas de Windows, de manera que la informacin est organizada

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Figura 3.32 Ventana General de propiedades del Personal Web Server Para esto, se agrupan los documentos por temas afines. En el caso del Personal Web Server estas carpetas se declaran a partir de c:\WebShare\wwwroot . Las carpetas Webshare y wwwroot solamente sern visibles para la computadora que trabaja como servidor y nunca para las computadoras clientes que accedan a las pginas. Para estas computadoras bastar con indicar el nombre del servidor en el browser o navegador. Al hacer clic sobre el botn Mostrar la Pgina principal se carga en memoria el navegador que se tenga declarado como implcito en la computadora, y se visualiza la pgina default.htm. Mediante el botn Ms detalles se tiene acceso a informacin adicional.

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Figura 3.33 Activacin del servidor de modo automtico La administracin del servidor es muy sencilla, y se realiza mediante pginas HTML que provee implcitamente. El servidor carga en memoria el navegador y presenta las pginas. Solamente tiene que seleccionar las opciones deseadas y teclear la informacin solicitada en cada caso.

Figura 3.34 Administracin del servidor Es importante que lea atentamente toda la documentacin que ofrece el servidor.

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Figura 3.35 Activacin de los servicios http y ftp En la ventana Servicios se activan o desactivan los servicios HTTP (pginas HTML) y FTP.

Visualizacin de las pginas Web ubicadas en el servidor


Las pginas Web se visualizan mediante un programa navegador (llamado tambin browser). Existen navegadores para todas las plataformas y para modo de texto o ambiente grfico. En la plataforma MS-DOS se puede usar, por ejemplo, DOSLynx o el paquete Nettamer16, el cual provee clientes para varios servicios. En Windows se pueden usar el Internet Explorer, el Netscape, etc. En este texto se utiliza el Internet Explorer, por ser el ms difundido en la actualidad. Para visualizar la pgina implcita ( default ) del servidor, se inicia el Internet Explorer y en la ventana Direccin se indica el protocolo a utilizar (http) seguido de dos puntos, doble slash (// ) y el nombre de la computadora donde se encuentra el servidor. Entonces la sintaxis del comando (direccin URL17) ser: http://nombre de la computadora servidor. En el caso de acceder a la computadora server direccin IP del servidor. (http://server). Puede tambin utilizar la

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El paquete Nettamer permite la conexin a servicios SMTP/POP3, HTTP, IRC, etc de una computadora con bajas prestaciones. Puede incluso funcionar en una XT 8086 con 640 Kb de RAM y 10 MB de HDD. 17 Acrnimo de Uniform Resource Locater [Localizador universal de recurso] Direccin de un recurso de Internet. Se utiliza para indicar el camino que permite una conexin va HTTP, FTP, GOPHER , WAIS, etc.

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Las carpetas donde pueden estar ubicados los documentos HTML solicitados se indican con un simple slash, de modo que un documento podra estar situado en http://server/docencia y otro estar en http://server/ficheros/documentacin. Si el documento contiene ligas a otros documentos o partes del mismo documento, el puntero del mouse se convierte en una mano sealando. Puede saltar (navegar) hacia el sitio indicado haciendo clic sobre las ligas. Puede regresar a la pgina anterior haciendo clic sobre el botn Atrs . El botn Actualizar permite recargar la pgina solicitada. El botn Detener detiene la carga de la pgina en curso. Mediante el men Favoritos/Agregar a Favoritos del Internet Explorer puede incorporar las pginas visualizadas a una lista, de modo que no necesite teclear la direccin la prxima vez que desee acceder a ellas, sino simplemente desplegar la lista de Favoritos y seleccionarla haciendo clic. Esta pgina implcita, como cualquier otra pgina, puede modificarse mediante un editor de documentos HTML, o puede cargarla en el Word, hacer las modificaciones y luego volver a salvarla como HTML.

Figura 3.36 Visualizacin de la pgina implcita en el servidor Una forma rpida de acceder a una pgina HTML es seleccionar la opcin Ejecutar en el botn inicio y en la ventana de comandos teclear http://nombre-de-computadora/ubicacin-de-lapgina.extensin y se cargar en memoria el navegador, buscndose de inmediato la pgina. Con el browser tambin puede acceder a otros servicios, cambiando el nombre del protocolo a utilizar. Por ejemplo, puede declarar ftp://server, telnet://server, etc. Adems, tanto el Netscape como el Internet Explorer proveen de clientes de e-mail (Communicator e Internet Mail, respectivamente) que pueden ser utilizados tambin.

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Para personalizar la instalacin de Internet Explorer puede acceder al men Ver/Opciones de Internet.

El servicio de transferencia de ficheros, FTP


FTP significa File Transfer Protocol, y es un protocolo que se utiliza para la transferencia de ficheros de una computadora a otra, con independencia del sistema operativo de ambas, siempre que ambas tengan instalado TCP/IP. El Personal Web Server provee tambin un servidor FTP, el cual puede ser utilizado en una red pequea para ubicar documentos y software. Un servidor FTP puede ser considerado un almacn de software, documentos, imgenes, ficheros de sonido, etc.

Cmo acceder a un sitio FTP


Para colocar informacin en el sitio FTP que provee el Personal Web Server (PWS) es necesario crear una estructura de carpetas dentro de \ftproot y ubicar los ficheros que se deseen a disposicin de los usuarios. Lo usual es crear una carpeta de acceso pblico (generalmente con el nombre Pub o Public ) y dentro crear otras donde se organice la informacin. El sitio FTP se administra mediante la pgina HTML que provee el PWS. Es importante no dar derechos de escritura a ningn usuario fuera del servidor, excepto al administrador. De esta manera no es posible alterar la informacin del servidor. Windows dispone de un cliente FTP en modo texto. Para su utilizacin se debe abrir una ventana MSDOS y teclear ftp. El sistema responder con el prompt ftp>, indicando que est listo para hacer una solicitud ftp. El comando para acceder al sitio es open (abrir) seguido del nombre o nmero IP de la computadora servidor. As pues, para acceder al sitio ftp de una computadora llamada servidor en una intranet como la del laboratorio de informtica de un centro, debe teclear: open servidor. El servidor contesta indicando que existe el servidor solicitado y solicita el nombre de usuario. Esto es as, ya que existen servidores privados a los cuales solamente se accede si se dispone de una cuenta de correo electrnico en ellos. Como el Personal Web Server soporta el acceso de modo annimo (no se necesita estar registrado en el servidor) basta entonces con seguir la secuencia siguiente: Microsoft Windows 95 Copyright Microsoft Corp 1981-1996. C: \Windows>ftp ftp>open servidor connected to servidor. 80

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220 servidor FTP service (Version 1.0) User: (PC1:none)): El usuario puede ser annimo (anonymous ) o puede necesitar estar registrado. La mayor parte de los servidores FTP aceptan usuario annimo. Esto significa que tecleando el nombre anonymous es posible ser aceptado por el sistema. El Personal Web Server comparte esta caracterstica. Una vez tecleado el nombre anonymous , se solicita una contrasea . Cuando se accede como usuario annimo, la contrasea es la direccin de correo electrnico de quien solicita el servicio. En este caso, basta con escribir una direccin de correo. A continuacin el sistema presenta una breve informacin, e informa que se encuentra conectado de forma annima. Una vez dentro del sitio, es posible visualizar el contenido mediante el comando DIR:

La secuencia dr-xr-xr-x indica la existencia de un directorio (carpeta en Windows) de nombre Pub e informa sobre los permisos de lectura, escritura y ejecucin que han sido asignados sobre este directorio. Generalmente, en los sitios FTP se ubica el contenido accesible al pblico en una carpeta con ese nombre. Normalmente quien accede a un sitio ftp solamente tiene derechos de lectura sobre las carpetas, de modo que no puede modificar su contenido. La potestad de modificar el contenido (derechos de lectura y escritura) pertenece al administrador o a alguien autorizado por el administrador del sitio. Para acceder a la carpeta se utiliza el comando cd /Pub (cd significa change directory cambiar directorio). Es importante tener en cuenta que se utiliza el carcter slash (/ ) y no el backslash (\ ) caracterstico del MS-DOS. Al ejecutar el comando DIR se recibe el mensaje CWD command successful el que indica que se ejecut sin dificultad el comando, y entonces se puede ejecutar nuevamente el comando dir para ver el contenido de la carpeta Pub:

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Ahora se muestran las carpetas contenidas dentro de PUB. De esta forma es posible navegar por todo el sitio FTP. Para moverse hacia la carpeta Apps (generalmente se denomina as a la carpeta que contiene programas de aplicaciones que se ofrecen al usuario) se teclea el comando cd /pub/apps. Nuevamente se recibe el mensaje de que el comando ha sido ejecutado sin dificultad, y se puede visualizar el contenido de la carpeta mediante dir .

Es posible ahora entrar a la carpeta Emuladores tecleando el comando cd emuladores, pues la diferencia entre ambas carpetas es de solo un nivel y vamos hacia adentro.

Para transferir (Download - bajar) un archivo, como puede ser calmira.zip desde el sitio FTP hasta la computadora que solicita el servicio, se usa el comando GET <fichero>, anteponiendo el comando BINARY si el fichero a recibir no es ASCII. El fichero se recibe en la carpeta activa, en este caso en la carpeta Windows.

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Para finalizar la conexin con el servidor se utiliza el comando QUIT y al salir al prompt de la ventana MS-DOS se teclea Exit para regresar a Windows. Aunque esta forma de proceder es totalmente standard y funciona sin dificultades, resulta mucho ms cmodo acceder a los sitios FTP mediante un cliente FTP que trabaje en modo grfico.

Figura 3.37 Cliente de servicio ftp FTPComm Existe un gran nmero de clientes FTP, entre los que se encuentran el GetRight , que permite bajar informacin de varios sitios de forma simultnea, CuteFTP, WS_FTP, que permiten no solo bajar informacin, sino tambin transferirla al sitio (Upload subir). Un cliente muy sencillo es el FTPComm. Para establecer la conexin, solo necesita hacer clic en el botn Connect y teclear la direccin IP o el nombre del servidor FTP al cual desea acceder. Seguidamente FTPComm solicita el login (userID) y el password, a lo que se debe responder anonymous y una direccin de correo respectivamente. Una vez establecida la conexin, la ventana de la izquierda muestra la capeta activa de la computadora cliente, y la ventana derecha muestra el contenido del sitio FTP en el servidor. Mediante los botones a cada lado es posible crear carpetas (MakeDir ) y eliminar ficheros (Delete) o carpetas (Remove), siempre en dependencia de los permisos que se tengan para esas operaciones (normalmente un servidor FTP no permite a un usuario annimo modificar su informacin). Mediante el botn View es posible visualizar el contenido de ficheros. Refresh refresca la informacin en 83

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pantalla para que refleje los ltimos cambios. El desplazamiento de una carpeta a otra dentro del servidor se realiza haciendo doble clic sobre la carpeta deseada. La transferencia de ficheros de una computadora a otra se realiza haciendo clic sobre la fecha que represente el sentido deseado, pudindo detener la transferencia mediante el botn Stop Transfer. Disconnect abandona al servidor y Exit abandona la ejecucin del programa cliente.

Servicio IRC
Un equivalente de Winchat para mantener conversaciones entre computadoras en la intranet es el servicio IRC (Internet Relay Chat). IRC es un sistema de conversacin multiusuario, donde los usuarios se encuentran en Canales (salas o locales virtuales, comnmente con un tema definido de conversacin) para hablar en grupos, o de forma privada. No hay restriccin en el nmero de participantes o el nmero de canales que pueden formarse sobre IRC. Ello requiere la instalacin en una de las computadoras de la intranet de un servidor IRC, por ejemplo el WircSrv. Este servidor, diseado para Windows 9x y Windows NT, permite mantener una conversacin sin necesidad de disponer del kit de multimedia. Adems, no todas las computadoras en la intranet necesitan tener Windows instalado. Finalmente necesitar tambin instalar un cliente IRC en cada computadora.

Figura 3.38 Ventana del grupo WircSrv en Programas

Instalacin del servidor IRC


Instale el servidor IRC en la computadora seleccionada para la administracin del servicio. Inicie el servidor. La direccin IP del servidor aparece en la ventana principal. Informe a los usuarios de la intranet sobre esta direccin (o sobre el nombre de host de la computadora donde est instalado el servidor) y sobre el puerto implcito de IRC, que es el 666718.
18 Algunos servidores usan puertos entre 6665 y 6670, o incluso 7000.

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Figura 3.39 Ventana principal del WircSrv

Instalacin del cliente IRC


Instale ahora el cliente IRC. Una opcin puede ser el mIRC 19 en su versin castellana. Este al iniciarse solicita la informacin que aparece en la figura 3.40.

Figura 3.40 Ventana principal del mIRC Aada la direccin IP de la computadora donde est instalado el servidor mediante el botn Aadir . Luego teclee los datos personales. Los usuarios del servicio IRC se identifican por lo general mediante un nick (nickname apodo) de 8 caracteres aunque es posible utilizar nombres propios.

19 Tambin puede usarse el Microsoft Comic Chat que traen las instalaciones de Windows, aunque es un programa mucho ms voluminoso.

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A continuacin, haga clic en el botn Conectar Servidor IRC. El servidor presenta el mensaje de bienvenida MOTD (Message of the Day Mensaje del Da) y pregunta a qu canal se desea acceder. Un servidor IRC soporta mltiples canales. Estos pueden ser interpretados como si fueran canales de radio. Si se accede a uno de ellos, se puede participar en la conversacin. Incluso es posible mantener abiertos varios canales y conversar en ellos de forma simultnea . Los canales son declarados por los usuarios en el cliente IRC. Si un usuario declara el nombre de un canal inexistente, ste se crea automticamente y el usuario que lo declar pasa a escuchar este canal. Esto implica que debe existir un consenso previo con respecto al canal que se utilizar para la conversacin. Toda especificacin de canal comienza con el signo #. Si se desea declarar el canal laboratorio , la declaracin ser por tanto #laboratorio .

Figura 3.41 Especificacin de canal en mIRC Haga clic en el botn Entrar para entrar al canal deseado.

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Figura 3.42 Ventana de canal en mIRC Conversacin mediante el cliente mIRC En la ventana del canal se observan los nicks de los usuarios presentes. Los Operadores de Canal aparecen con una @ delante de su nick. Un Operador de Canal es quien controla el canal. Este control puede ser compartido o no. El primer usuario que entra al canal recibe automticamente el status de Operador de Canal. Al entrar a un canal, el cursor se sita automticamente en la caja de entrada de texto y es posible comenzar la conversacin. Para terminar una conversacin en el mIRC, basta con cerrar la ventana del canal. Los comandos de IRC comienzan con el signo slash (/ ). Los clientes IRC para plataforma Windows (como es el caso del mIRC) tienen varios de ellos declarados mediante botones para mayor comodidad. En general resulta ms cmodo en el mIRC utilizar los mens para realizar las acciones ms comunes. Un texto tecleado que no comience por slash se interpretar como mensaje y ser enviado al canal.

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Figura 3.43 Conversacin mediante mIRC Estos son algunos de los comandos ms usuales: HELP: Muestra la ayuda. LIST: Muestra el listado de todos los canales actuales. JOIN #canal: Permite unirse a un canal. El botn Entrar de la ventana Carpeta de Canales ejecuta este comando. PART: Abandonar un canal. El mismo efecto se logra cerrando la ventana de canal. QUIT: Abandonar IRC. El mismo efecto se logra abandonando el programa. NICK: Cambiar el nick AWAY: Deja un mensaje indicando que se est lejos en ese momento WHOIS: Visualiza informacin sobre alguien INVITE: Enva una invitacin a otro usuario a unirse a un canal. En el ejemplo de conversacin de la figura 3.42, el comando /INVITE fumero #libro tecleado por el usuario padron invita a unirse al canal #libro.

Conversacin privada en mIRC 88

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Aunque lo que se conversa en un canal IRC es de conocimiento pblico, es posible solicitar una conversacin privada con la persona deseada. Para ello seleccione la opcin Chat del Men DCC. Aparece una ventana donde se solicita el nombre de la persona con quien se desea hablar en privado. Esta persona recibe una notificacin de la solicitud, pudiendo rechazarla o aceptarla. En este ltimo caso se crea un espacio virtual reservado para la conversacin.

Figura 3.44 Solicitud de conversacin privada en mIRC

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El Acceso Remoto.
En ocasiones puede resultar necesaria la conexin a un proveedor de servicios sobre TCP/IP, como puede ser por ejemplo el servidor central del MINED, para poder tener acceso a servicios de que no se disponen en la intranet. Puede necesitar, por ejemplo, buscar y consultar informacin en el Centro de Documentacin, consultar las pginas Web del servidor, copiar documentos o simplemente enviar y recibir correo desde una cuenta de mensajera en el servidor central. Tambin puede resultar interesante la conexin a una computadora de otra escuela para que los estudiantes puedan intercambiar informacin. Puede tener acceso al servidor de pginas Web de la escuela y all encontrar toda la informacin de las diferentes actividades que realiza, algo as como un mural electrnico.

Acceso al exterior va Mdem.


Un mdem (abreviatura de modulador/ demodulador) permite convertir los datos en seales sonoras y viceversa para que puedan ser enviadas y recibidas utilizando la lnea telefnica. Existen dos tipos: externos e internos. Un mdem interno es una tarjeta conectada dentro de la computadora. Esta se instala de manera similar a una tarjeta de red. Generalmente vienen configurados para ser utilizados en los puertos de comunicacin COM3 o COM4. El mdem externo se conecta generalmente al puerto serie COM2 de la computadora y al conector de telfono. Su instalacin es semejante a la de una impresora. Tendr que conectarlo a la lnea de alimentacin y encenderlo.

Instalacin y configuracin del mdem


La instalacin de un mdem es semejante a la de una tarjeta de red. Un procedimiento puede ser el siguiente: 1. Conecte el mdem a la computadora y en caso de ser externo, conctelo a la lnea de alimentacin, a la lnea telefnica y encindalo. 90

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2. Inicie Windows. 3. Siga las indicaciones del asistente de instalacin de nuevo hardware. En caso de tratarse de un mdem Plug and Play (PnP), Windows lo detecta y lo instala desde su base de datos de controladores o desde el disco de instalacin que generalmente viene acompaando al mdem. Otro procedimiento de instalacin puede ser desde la ventana Panel de Control. Haga doble clic en el icono mdem.

Figura 4.1 Instalacin un mdem desde el Panel de Control En la ventana Instalar nuevo mdem, haga clic en Agregar y siga las instrucciones del asistente. Una vez que Windows ha detectado el mdem (se trata de un mdem PnP), muestra el tipo de mdem detectado. Haga clic en siguiente para aceptar esta seleccin o en Cambiar para seleccionar su marca y modelo concretos de una lista o del disco de instalacin que acompaa al mdem. Una vez seleccionado e instalado el mdem, se puede realizar su diagnstico y configurar las propiedades del marcado de nmeros de telfono.

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Figura 4.2 Configuracin del mdem. Al hacer clic en Propiedades se presentan por lo general 3 grupos de opciones: General, Conexin y Reenvo. Dentro de la opcin General se encuentran las siguientes: Puerto. Indica el puerto serie al que esta conectado el mdem. Volumen del altavoz. Determina el volumen del altavoz del mdem. Velocidad mxima . Indica la velocidad mxima a la que puede operar el mdem. Este parmetro tiene gran utilidad cuando se trabaja con un mdem de alta velocidad (33.6 Kbps o 56 Kbps) en lneas telefnicas saturadas o de baja calidad. Tambin resulta util especificar este parmetro cuando existen incompatibilidades de hardware. Conectar nicamente a esa velocidad. Si selecciona esta opcin, evitar que el mdem se conecte a velocidades inferiores a la indicada. La opcin Conexin permite configurar los parmetros siguientes: Bits de datos. Indica el nmero de bit de datos que va a utilizar para enviar un carcter. Normalmente se declara el valor 8 (el Byte completo). Paridad. Indica los Bits que se utilizarn para controlar la paridad de los Byte de datos enviados, lo que permite definir la paridad que va a utilizar para el control de errores. Normalmente se declara que ninguno. 92

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Bits de parada. Indica el nmero de bits que va a enviar despus de haber enviado los bits de datos para indicar que ha finalizado. Normalmente se declara el valor 1. Esperar el tono antes de marcar. Indica que el mdem debe esperar el tono antes de marcar. Cancelar la llamada si no logra conectar en. Indica el tiempo de espera, en segundos, que el mdem esperar respuesta antes de proceder a cancelar la llamada. Desconectar la llamada si est inactivo durante ms de. Indica el tiempo que dejar pasar, en minutos, sin realizar ninguna actividad antes de cancelar la llamada. En la opcin Avanzada se encuentran dos bloques de opciones. En el bloque Utilizar control de errores se encuentran las siguientes opciones: Requerido para conectar. Indica que debe tener activado el control de errores para iniciar la comunicacin. Comprimir datos. Indica que los datos se comprimirn antes de enviarse. Utilizar protocolo celular. Permite la utilizacin de un telfono celular. Es importante tener activado el control de errores. Esto permite que la comunicacin sea ms fiable, y sea posible comprobar la diferencia que existe entre los datos enviados por un mdem y recibidos por el otro. El control de flujo indica el mtodo que se utiliza para controlar la transmisin entre la computadora y el mdem. Brinda las opciones siguientes: Hardware (RTS/CTS). Al seleccionar esta opcin, se activa el control de flujo indicado por defecto. Software (XON/XOFF) . Activa este mtodo de transmisin que puede no funcionar con algunos programas. Tipo de modulacin. Permite modificar el tipo de modulacin de forma que sea compatible con el del otro mdem al que se va a conectar. Configuraciones extra. Permite indicar otras opciones adicionales de inicializacin del mdem que anula a las anteriores. Puede utilizarse para inicializar el mdem desactivando el protocolo V90 de los mdems de velocidades mayores que 33.6 Kbps y que puede interferir cuando se conectan en lneas de bajas velocidades. Grabar un archivo de registro. Esta opcin permite crear un archivo de registro (MODEMLOG.TXT) con informacin sobre las llamadas para resolver los problemas que puedan surgir.

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La opcin configuracin del puerto permite configurar el funcionamiento predeterminado de la UART (Universal Asynchronous Receiver/ Transmiter) que se encarga de la conexin del puerto serie con el sistema. Por lo general se asume el valor por defecto.

Instalacin del acceso telefnico a redes.


El acceso telefnico a redes es la utilidad que permite conectar una computadora a otra, una computadora a una red o una red a otra, va mdem y acceder a los recursos de red disponibles para el usuario en esta.

Figura 3.3 Acceso Telefnico a Redes Para instalar el acceso telefnico a redes seleccione en el Panel de Control el icono Agregar o Quitar Programas, haga clic en la opcin Instalacin de Windows y dentro de las opciones de comunicaciones seleccione Acceso telefnico a redes. Siga las indicaciones del asistente de instalacin. Una vez instalado el acceso telefnico a redes, ste aparece como una opcin de Mi Pc y en el men Accesorios que forma parte del men Programas.

Crear una conexin de acceso telefnico a redes.


Haga doble clic en el icono Acceso telefnico a redes en la ventana Mi Pc y seleccione Realizar Conexin Nueva.

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Figura 4.4 Creacin de un acceso telefnico Aparece una ventana (Fig. 4.4) que permite identificar la conexin que se va a crear, as como seleccionar y configurar el dispositivo a utilizar. La configuracin que se realice para el mdem ser valida para esta conexin. Esto resulta importante, ya que en ocasiones una conexin determinada se realiza a una velocidad ms lenta que aquella a la que puede transmitir el mdem, debido a problemas de las lneas telefnicas.

Figura 4.5 Declarando el nmero de telfono Al hacer clic en Siguiente, puede escribir el nmero de telfono del servidor a llamar, y el cdigo del rea y pas en caso de ser necesario. Los nmeros telefnicos los brindan los diferentes proveedores de servicios. Lo habitual es que un proveedor de servicios que maneje un volumen apreciable de usuarios disponga de una pizarra de telfonos. Si no se logra la conexin por el nmero discado, la pizarra seleccionar otro que est disponible.

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Haga clic en siguiente y seleccione terminar. De estas forma pueden realizarse las conexiones que sean necesarias para poder tener acceso a diferentes redes y computadoras previa autorizacin de los proveedores.

Configuracin de la conexin de acceso telefnico a redes.


La configuracin de la conexin de acceso telefnico a redes permite establecer los parmetros necesarios para que la conexin se logre y sea eficiente. Para esto, haga clic en la conexin de acceso telefnico creada y seleccione Propiedades. La opcin General permite modificar el nmero de telfono, seleccionar el mdem que va a utilizar para la conexin y su configuracin. En la opcin de configuracin puede modificar todos los parmetros vistos anteriormente, pero estas modificaciones son vlidas para la conexin telefnica en curso. Adems, aparece una ventana nueva de opciones donde aparecen los grupos siguientes.

Figura 4.6 Ventana Propiedades del acceso telefnico Control de conexin. Permite mostrar opcionalmente la ventana terminal antes y/o despus de marcar, lo que permite visualizar la ejecucin de la conexin. Control de marcado. Permite determinar la forma en que se realiza el marcado para la conexin. Control de estado. Permite activar opcionalmente el estado del m dem. En estado activado la ventana de control de estado brinda la informacin del estado en que se encuentra la conexin. En la opcin Tipo de servidor puede definir o modificar los parmetros siguientes: Tipo de servidor de acceso telefnico a redes: Indica el tipo de servidor al que se va a conectar. Existen 5 opciones: 96

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Figura 4.7 Tipo de Servidor de Acceso Telefnico PPP: Internet, Windows NT Server, Windows98: Comnmente utilizado para las conexiones va mdem. Este tipo de servidor utiliza el protocolo PPP, protocolo punto a punto que admite los protocolos TCP/IP, IPX/SPX y NetBEUI.

SLIP: Conexin Unix. y CSLIP: Conexin Unix con compresin de encabezado IP: Con estos servidores slo puede utilizar los protocolos TCP/IP. VRN: NetWare Connect Versin 1.0 y 1.1. Se utiliza para la conexin a servidores Novell. Windows para Trabajo en Grupo y Windows NT 3.1: Al seleccionar este servidor puede utilizar el protocolo RAS antiguo que slo funciona con NetBEUI. En Opciones Avanzadas tiene la posibilidad de Veamos: configurar otras propiedades de la conexin.

Conectarse a la red: Permite que el equipo intente conectarse a una red empleando el nombre de usuario y contrasea con la que se inicia la sesin. Esta opcin debe estar habilitada para una conexin con protocolo NetBEUI, lo que da las posibilidades de una red Windows . En caso de una 97

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conexin con un servidor de correo, WEB o FTP no es necesaria, pues generalmente los proveedores de estos servicios no brindan esa posibilidad. Habilitar compresin de software: Define el tipo de compresin de los datos. Funciona si los dos mdems (cliente y servidor) utilizan el mismo tipo de compresin. Requerir contrasea y datos cifrados: Estas opciones se utilizan cuando se trabaja con contraseas y cifrado de datos. Incluir un archivo de registro para esta conexin: Permite crear un archivo que permite monitorear la conexin para resolver los problemas que puedan surgir. En la opcin Protocolos de red admitidos, se encuentran los posibles protocolos que puede utilizar en correspondencia con el tipo de servidor seleccionado. Estos son: NetBEUI, Compatible con IPX/SPX y TCP/IP. En caso de seleccionar TCP/IP tiene la posibilidad de establecer los diferentes valores de configuracin. Generalmente, el proveedor de servicios facilita los parmetros necesarios para estos protocolos.

Acceso remoto a una red


El servidor de acceso remoto proporciona acceso remoto a una red a usuarios y administradores que se encuentran en distinta ubicacin del lugar en donde se encuentra el servidor. De esta forma, los usuarios pueden conectarse telefnicamente para compartir archivos e impresoras, tener acceso a los servidores de ficheros y paginas WEB, as como a bases de datos compartidas y a las cuentas de correo. Existen dos formas de acceso remoto, con control remoto y con nodos remotos. Con control remoto. Esta es la forma ms antigua de las dos. Se puede conectar a la red para utilizar sus recursos compartidos a travs de un software especial que hace que la computadora remota duplique su pantalla, el teclado y el mouse en la computadora local, pero los programas se ejecutan en la computadora local. Ejemplo de esto lo constituye en Remote Administrator, aplicacin para Windows9x y Windows NT que realiza esta funcin. Con nodos remotos. Esta tecnologa hace que una computadora remota se conecte a travs de un mdem a un servidor de acceso remoto. De esta manera los programas se ejecutan en la computadora remota transfirindose a travs de la red. Los servidores de acceso remoto funcionan sobre la base de la segunda forma de conexin y utilizan distintos mtodos de comunicacin conectados a puertos serie. Por ejemplo, el servicio de acceso remoto de Windows NT contempla los mtodos de comunicacin con Windows NT, Windows NT Workstation, Windows 9x y Windows 3.11 para Trabajo en Grupo. 98

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A partir de Windows 95 Plus , Windows 9x incorpora un servidor de acceso telefnico a redes. Esto significa que es posible acceder va telfono a una computadora remota que tenga instalado el Windows 9x.

Instalacin y configuracin del servidor de acceso telefnico a redes.


Para instalar el servidor de acceso telefnico a redes haga clic en Inicio/ Configuracin/ Panel de Control/ Agregar o quitar Programas/ Instalacin de Windows/ Comunicaciones, seleccione la opcin servidor de acceso telefnico a redes y siga las instrucciones del asistente. Al instalar este servicio aparece la opcin de servidor de acceso telefnico a redes, en la ventana acceso telefnico a redes, como una opcin del men Conexiones. Al hacer clic en la opcin Servidor de acceso telefnico a redes se presentan las opciones siguientes:

Figura 4.8 Configuracin del servidor de Acceso telefnico a Redes No permitir acceso: Esta es la opcin por defecto e indica que el servidor no est en funcionamiento. Permitir acceso: Debe activar esta opcin para poner en funcionamiento al servidor. Contrasea de proteccin: Se activa cuando el servidor est en funcionamiento. Permite establecer una contrasea que permite una proteccin slo elemental, ya que la contrasea es nica para todos los usuarios remotos de la red.

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Figura 4.9 Contrasea de proteccin Estado: Brinda informacin sobre el estado en que se encuentra el servidor. Estos pueden ser: inactivo, supervisando, conectando, conectado, entre otras. Desconectar usuario : Permite desconectar a un usuario remoto en el momento que lo decida el administrador del servidor. Tipo de servidor: Permite seleccionar el tipo de servidor, lo que est en correspondencia con las caractersticas del sistema operativo de la computadora remota. Estos pueden ser:

Figura 4.10 Tipo de Servidor de Acceso telefnico a Redes Default : Intenta detectar de forma automtica el tipo de servidor a utilizar en correspondencia con la computadora que se va a conectar. PPP: Internet, Windows NT Server, Windows98 o 95 segn sea el caso del servidor que se haya instalado. Windows para Trabajo en Grupo y Windows NT 3.1 El ms utilizado es el PPP: Internet, Windows NT Server, Windows98. Este tipo de servidor utiliza el protocolo PPP, protocolo punto a punto que admite los protocolos TCP/IP, IPX/SPX y NetBEUI.

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Redes, comunicaciones y el laboratorio de informtica __________________________________________________ Conexin de la Intranet con el exterior


Un problema adicional se presenta cuando se necesita que las computadoras dentro de una intranet accedan a los servidores fuera de la red va mdem. No se trata del caso donde una sola computadora va mdem se conecta a otra, sino de la necesidad de dar a toda la intranet acceso a servicios que se encuentran en una computadora remota. Un ejemplo tpico es el caso de un centro educacional donde dos o ms personas tengan necesidad de acceder a un servidor externo de forma independiente, a partir de computadoras dentro de una intranet y utilizando un nico mdem y una nica lnea telefnica para todas las computadoras. El acceso de todas las computadoras de la intranet al exterior se logra de dos formas diferentes: Mediante Hardware: Utilizando un router (ruteador) que se encarga de administrar los requerimientos de las computadoras de la intranet (se debe configurar el router para que sirva de puerta de enlace). Esta opcin es cara, por lo que no se utiliza cuando la intranet es pequea. Mediante software: Puede utilizar un software que permita compartir el acceso telefnico, como el ModemShare, o la opcin de conexin compartida a Internet de Windows 98 segunda edicin. Esta variante no permite establecer ninguna poltica de seguridad en la red.

Los Firewalls (cortafuegos)


Un firewall (cortafuegos) es un dispositivo que protege una intranet de accesos no autorizados desde el exterior. Esta proteccin es necesaria siempre que exista la posibilidad de acceso desde el exterior por cualquier va, y se logra mediante softwares especializados que permiten controlar tanto el acceso desde el exterior como las salidas desde el interior de la red. La computadora donde se instala el firewall es capaz de acceder tanto al exterior como al interior de la red, pero todo acceso desde el exterior se realiza nicamente a travs del firewall. De similar forma, todo acceso al exterior desde la intranet se realiza a travs del firewall. Las razones para el uso de firewalls son obvias, comenzando por el control necesario de la informacin que fluye en ambas direcciones para detectar usos indebidos de los servicios ofrecidos o accesos no autorizados, hasta el necesario chequeo antivirus. Existen firewalls comerciales que realizan el control antivirus, aunque este chequeo puede realizarse tambin al nivel de estacin de trabajo. La poltica de proteccin de una red mediante firewalls debe cumplir los siguientes requisitos:

Todo el trfico entre el interior y el exterior debe pasar a travs del firewall Todo estar prohibido por defecto 101

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Slo podrn pasar los paquetes de informacin autorizados por la poltica de seguridad local Debe ser inmune a toda penetracin Debe llevarse registro de la actividad a travs del firewall

Tipos de firewalls
Existen dos tipos principales:
Filtrado de paquetes

Controlan el flujo de paquetes de informacin a travs de una interfaz, segn un conjunto de reglas que especifican cules paquetes pueden pasar y cules no. Este tipo es muy seguro, pero no permite, por ejemplo, conocer quin accede desde el exterior.
Servicios de Proxy

Los servidores proxy proveen acceso indirecto. El servidor proxy es quien se enlaza con la computadora que est fuera de la intranet, y gestiona los servicios. El proxy , bsicamente, es un programa puente que permite redireccionar las peticiones de una computadora dentro de la red hacia la computadora que cuenta con la conexin con el exterior. Se instala en la computadora que disponga de la conexin con el exterior va mdem, con adaptador RDSI, tarjeta de red. etc. Aunque las computadoras dentro de la intranet tienen normalmente direcciones reservadas, lo cual implica que no son visibles para Internet, el proxy usa la direccin que l recibe del proveedor externo y logra que las computadoras dentro de la intranet puedan usar esa direccin como si a ellas les hubiera sido asignada. En realidad, aunque el servicio lo solicite una computadora de la intranet, quien se comunica y recibe la informacin es el proxy , el cual pasa entonces esta informacin a la computadora solicitante. Otros de los aspectos importantes de un proxy es la memoria cach . La memoria cach es un espacio de almacenamiento donde el proxy conserva las pginas que los usuarios han solicitado. De esta manera, si ms de un usuario se conecta a la misma pgina, el servidor detectar la existencia de sta en la memoria y enviar a la computadora cliente la copia que tiene en la cach, sin volver a solicitarla del sitio original, salvo que haya habido modificaciones. Esto permite ahorrar tanto tiempo como recursos de conexin.

. Es necesaria una computadora dedicada para instalar un proxy?


En las condiciones de laboratorios constituidos por redes pequeas con poco trfico, esto no es necesario.

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Sin embargo, si fuera absolutamente necesario no restringir las posibilidades de trabajo en ninguna computadora del laboratorio, siempre sera posible instalar, en otra computadora menos potente (por ejemplo, una 80386 o 80486) un sistema sobre Linux, el cual est preparado para cumplir la funcin de firewall, y requiere menos prestaciones. Esta es la solucin adoptada en algunas redes del mbito educacional en el mundo al nivel de departamento, aunque su anlisis se encuentra fuera del alcance de este libro. Existen incluso distribuciones del sistema operativo Linux enanas que pueden ser portadas en pocos disquetes (muLinux, Lrouter, por ejemplo) y realizan trabajo de Firewalling y/o ruteo.

Instalacin y configuracin de un servidor proxy


La instalacin de un servidor proxy puede ser muy til para el laboratorio de informtica. Un caso tpico es cuando se necesita conectar la intranet al un servidor externo, por ejemplo, el servidor del MINED, servercom.rimed.cu. Naturalmente, es posible conectar una sola computadora de modo que solo ella tenga acceso al mdem. Esto no resulta prctico en los casos en que varios usuarios necesitan el acceso, o se necesita compartir una informacin (una pgina Web, por ejemplo) con los usuarios de la intranet. Para Win 9x existe una amplia gama de proxies, entre los cuales podemos citar S-Proxy , Proxy Plus, Gproxy , Vsock, WinProxy , Hhproxy y WinGate. Un proxy muy completo, seguro y cmodo de administrar es WinGate. Antes de proceder a la instalacin debe tener correctamente configurado el mdem y los protocolos TCP/IP en la red. Adems, debe establecer el servidor DNS en la computadora donde se va a instalar el WinGate. Para esto siga los pasos siguientes: 1. Acceda a las propiedades del protocolo TCP/IP enlazado con el adaptador de redes. 2. Seleccione configuracin DNS y haga clic en activar DNS. 3. Escriba el nombre de la computadora en el campo Host y el nombre de dominio de su proveedor, por ejemplo rimed.cu, en el campo dominio. 4. Escriba la direccin (o direcciones) IP de su proveedor y haga clic en Agregar.

Instalacin
Seguidamente puede instalar WinGate como servidor o como cliente. Seleccione la opcin servidor y haga clic en Prximo.

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Figura 4.31 Declaracin de la computadora como servidor proxy con WinGate La instalacin puede realizarse de forma predeterminada ( Express) o de forma personalizada (Custom). Seleccione la opcin Express.

Figura 4.14 Instalacin recomendada del WinGate Una vez instalado, WinGate crea una carpeta y los correspondientes iconos.

Configuracin
El proxy se inicia haciendo doble clic en el icono Start Win Gate Engine , y se detiene mediante Stop WinGate Engine . Al iniciarse presenta un icono en la bandeja de la barra de tareas de Windows, muy parecido al del Personal Web Server. Luego se debe llamar al GateKeeper. El GateKeeper es quien permite administrar el proxy .

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Figura 4.53 Iconos de la ventana de grupo del WinGate El GateKeeper puede invocarse desde la ventana de WinGate o puede hacerse doble clic sobre el icono de la bandeja de la barra de tareas.

Figura 4.14 El GateKeeper La administracin de WinGate se realiza por el puerto 808, y la computadora donde est ubicada ser localhost (esta computadora). Haga clic en Ok. Declare una contrasea. El GateKeeper presenta una ventana de entrada de la contrasea. Deje en blanco la contrasea antigua (no exista) y declare la que vaya a usar. Una vez tecleada la contrasea, se presenta la informacin del sistema, y se muestra la actividad en curso a travs del proxy . La ventana principal del sistema brinda las opciones siguientes: Go Online: entra a la administracin de WinGate. 105

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Go Offline: sale de la administracin de WinGate. Control: activa /desactiva el Panel de Control. History: permite consultar una relacin de los ltimos eventos controlados en la intranet. Save: salva la configuracin actual. Help: el sistema de ayuda (muy completo).

Figura 4.15 Informacin de sistema en WinGate La informacin System muestra los servicios del sistema. Ellos son:

DHCP Dynamic Host Configuration Protocol. Este es un servicio que configura automticamente todas las computadoras en la red usando direcciones IP dinmicas. WinGate da la posibilidad de usar direcciones dinmicas, pero el proxy debe tener una direccin esttica.

GDP Generic (o Gateway) Discovery Protocol. Este protocolo est registrado en IANA (Internet Assigned Number Autority) como standard, con el puerto asignado de nmero 368. GDP se usa para hallar computadoras Gateway 20 en una red.

Winsock Redirector Service

20 Gateway: computadora que sirve de pasarela para conectarse a otra subred.

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Este es el servicio que provee redireccin Winsock 21 en WinGate.

DNS Service El servidor DNS que trae incorporado WinGate

Servicio de Control Remoto Servicio que provee la administracin remota a travs del puerto 808.

Cache Servicio que provee un cach de los documentos HTML solicitados anteriormente. Si se vuelve a solicitar el mismo documento con posterioridad, se toma de la memoria cach y no se pierde tiempo en volver a solicitarlo al servidor de que se trate. Esto agiliza la gestin del proxy .

Dialer Permite declarar los accesos telefnicos que sern utilizados para la conexin a travs del proxy cuando se solicite un servicio fuera del mbito de la intranet.

Scheduler Permite declarar tareas que sern realizadas automticamente por el proxy a intervalos definidos.

En todos los casos al hacer doble clic se presentan las opciones del servicio. Puede detener los servicios al hacer clic derecho y seleccionar Stop.

21 Winsock: Windows Sockets. Esta es la parte de Windows que provee sockets para TCP/IP.

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Figura 4.16 Servicios de proxy en WinGate WinGate provee servicios de proxy para FTP, POP3 (y SMTP, naturalmente), pginas HTML (WWW), RealAudio (sonido on line), Telnet (para acceso remoto a otra computadora) y VDOLive (vdeo on line). Log permite acceder de forma remota al registro de la actividad a travs del proxy . Los servicios de proxy que tienen mayor utilidad para la intranet en el laboratorio de informtica son los de FTP, POP3 y pginas WWW, aunque si la mensajera funciona con un servidor para este fin, no es necesario utilizar el proxy para POP3.

Figura 4.17 Men emergente en los servicios de proxy de WinGate Al hacer clic con el botn derecho sobre cada servicio, se accede a un men emergente con las opciones para iniciar, detener, eliminar y aadir instancias nuevas de este servicio. Adems, es posible modificar las propiedades de la instancia en uso. De forma general, la opcin Propiedades permite controlar lo siguiente:

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Figura 4.18 Propiedades de un proxy General: nombre y descripcin del servicio, con indicacin de en qu puerto se acepta. Bindings: permite al administrador especificar qu interfaces permitirn solicitudes para ese servicio. Policies: Cada servicio tiene sus propias reglas. Existe una opcin para incluir polticas implcitas. Logging: Permite monitorear todos los servicios. Sessions : Permite controlar el tiempo y en ocasiones el nmero de conexiones para todos los servicios excepto el DHCP. Interfaces: Para todos los servicios, excepto DNS y DHCP. Especifica qu interfaces pueden solicitar servicios fuera de la intranet. Son posibles combinaciones de mltiples mdems, RDSI o conexiones directas. Connection: Para todos los proxies TCP y las instancias mapeadas. El administrador puede especificar cmo el proxy realiza la conexin con el exterior. Las opciones incluyen Directamente, Proxies en Cascada, SOCKS4, o SSL. Non Proxy request: Permite especificar qu hacer cuando se solicita un servicio local. Esta opcin es vlida para todos los servicios, excepto Telnet. De esta forma el administrador puede hacer coexistir otros servidores locales con WinGate. DHCP Mode: Vlido solo para el servicio DHCP. Permite la seleccin del modo de funcionamiento desde totalmente automtico hasta manual. DHCP Settings: Solamente para el servicio DHCP. Presenta muchas opciones configurables. 109

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Mappings: Aplicable a las instancias mapeadas. Puede controlar la configuracin por usuario o por direccin IP de la computadora solicitante. Encryption: Aplicable a las instancias mapeadas. Controla las posibilidades de encriptamiento. SOCKS Advanced: Solamente para SOCKS. Controla las opciones avanzadas.

Figura 4.19 Control de los usuarios en WinGate En el caso de que en la computadora proxy se encuentre instalado algn servidor local para HTML, FTP, POP3, etc, es necesario variar el puerto implcito para el servicio en el proxy . En el caso del proxy WWW (pginas HTML), se recomienda cambiar, por ejemplo, a 8080. El control de los usuarios se realiza en la ventana Users. Es posible declarar nuevos Usuarios y nuevos Grupos y posteriormente especificar sus derechos. Los derechos asignados a un Grupo son compartidos por todos sus miembros. Para restringir los derechos de un grupo, (por ejemplo el Grupo Users, en el servicio WWW), haga doble clic en el servicio, seleccione Policies y aada Users. Las opciones Location, Time , Ban list y Advanced le permiten especificar la ubicacin de computadora, momentos de conexin para solicitud de servicio, reglas de prohibicin y otros aspectos.

Configuracin de los clientes


En todas las computadoras clientes de la Intranet, se deben configurar cada uno de los programas que hacen uso de los servicios de la Intranet, para indicar que el acceso a estos fuera de la Intranet se va a realizar a travs de un proxy. Para esto siga los pasos siguientes: 110

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1. Seleccione la opcin conectar a travs de un proxy o usar Firewalls. 2. Escriba para cada servicio la direccin del servidor proxy y el puerto que utiliza.

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Apndices
Instalacin de la red de Windows desde MS-DOS
En ocasiones es necesario instalar el software de red de Windows en una computadora que no tiene Windows instalado. Esto puede ocurrir cuando se desea conectar a una red de Windows una computadora de poca capacidad (por ejemplo, una PC-XT 8088) o cuando por haberse daado hay que reinstalar Windows en una computadora que no dispone de unidad de CD-ROM. En este caso, una vez instalado el software, puede copiarse el paquete de instalacin de Windows desde otra computadora. Para lograr esto puede utilizar el software de Cliente de Red de Windows NT. Windows NT provee este cliente para lograr el acceso a red de Windows con computadoras que tengan al menos MS-DOS instalado. Este software est basado en la versin 3.0 de Cliente de Red de Microsoft para MS-DOS que viene con la instalacin de Windows NT 3.5. Debe disponer de una tarjeta de red y al menos 429 KB de RAM. Asegrese de haber ledo previamente el contenido del fichero LEAME.TXT. Inserte el disquete de instalacin del cliente y desde el prompt del MS-DOS teclee Instalar. Presione Enter. El programa muestra una pantalla donde se brinda informacin sobre el software a instalar y cmo consultar la ayuda mediante la tecla F1. Presione Enter para continuar con la instalacin. A continuacin el programa propone por defecto el directorio MS-DOS (carpeta en Windows) C:\NET donde se instalar el software de red. Este directorio puede cambiarse de ser necesario. Una vez seleccionado el directorio, debe teclear la informacin que se solicita sobre la tarjeta de red de que dispone, la que puede seleccionar de una lista de controladores de tarjetas o indicar la ubicacin del disquete con el software de instalacin de la tarjeta de red. En este ltimo caso se recomienda copiar el software de la tarjeta en una carpeta del disco duro y remitir la bsqueda a esta carpeta. De esta forma se evita un intercambio de disquetes que puede generar errores de manipulacin). El siguiente paso consiste en declarar el nombre con que se identifica la computadora en la red (nombre de usuario). Este nombre puede tener hasta 20 caracteres. El programa brinda la posibilidad de cambiar nombre, las opciones de instalacin y la configuracin de la red. Para una instalacin rpida puede aceptar las opciones implcitas.

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Si est instalando el cliente en una PC-XT 8088, debe seleccionar el redirector bsico y no el implcito (extendido). Una vez aceptadas las opciones, el programa informa de las modificaciones realizadas en los ficheros CONFIG.SYS y AUTOEXEC.BAT. Como medida de seguridad, los ficheros originales son renombrados como CONFIG.001 y AUTOEXEC.001. Cuando haya desaparecido la necesidad de utilizar el Cliente de Red de Microsoft para MS-DOS (por ejemplo, cuando se haya copiado el paquete de instalacin de Windows en la computadora) borre desde el prompt de MS-DOS mediante el comando DEL los ficheros CONFIG.SYS y AUTOEXEC.BAT y entonces devuelva a CONFIG.001 y AUTOEXEC.001 sus nombres originales (mediante el comando REN). Una vez instalado el software de cliente, debe reiniciar la computadora para que los cambios tengan efecto. Si el servicio de estacin de trabajo (workstation) no se inicia por alguna razn, como puede ser el caso de la instalacin rpida descrita anteriormente, debe teclear desde el prompt del MS-DOS el comando C:\>CD\NET para ir al directorio NET y all teclear NET.EXE. Al iniciarse el servicio el software solicita el nombre de usuario y una contrasea. Repita la contrasea para confirmar. La interfaz presentada por el software permite examinar, conectar y desconectar la computadora a recursos compartidos por otras computadoras en la red de Windows. Puede cambiar de opcin utilizando la tecla TAB, y aceptar con Enter. Cada acceso a un recurso compartido es mapeado como una unidad de red e identificado mediante una letra (D:, E:, F:, etc.). Declare la ubicacin del recurso compartido mediante la notacin \\nombre de la computadora\nombre del recurso. Declare los recursos a que desea tener acceso. La interfaz lo incorpora a una lista y le asigna una letra de unidad de red. Seleccione la opcin Conectar. Cuando haya terminado de declarar los recursos seleccione Salir . De esta forma, para acceder a un recurso desde el prompt de MS-DOS, debe especificar la unidad de red asociada. Por ejemplo, si al recurso anteriormente mencionado se le asign la letra de unidad D:, se podr copiar el contenido de ese recurso hacia el directorio (carpeta en Windows) C:\COPIA ubicado en la computadora de trabajo tecleando el comando MS-DOS: COPY D:*.* C:\COPIA Para obtener ms informacin sobre los comandos NET de Microsoft, teclee NET HELP.

Los Compactadores de informacin

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Las ideas de reducir el tamao original de los archivos estuvieron presentes desde el surgimiento y posterior desarrollo de los sistemas operativos, como una exigencia cotidiana de la transmisin y almacenamiento de la informacin por las limitaciones siguientes, entre otras:

La capacidad de almacenamiento de los disquetes, principal medio de intercambio de informacin, tiene un lmite. La velocidad de transmisin es directamente proporcional al tamao de los archivos. El tamao de los archivos se ha incrementado con las posibilidades de integracin de texto, imagen, sonidos, etc.

Los programas que se ocupan de esta tarea, reciben el nombre de compactadores o compresores de informacin22, y conforman una extensa familia de software en la actualidad. Las principales diferencias entre ellos radican:

En los mtodos de compresin, que permitan lograr una mayor eficiencia en el proceso., Esta eficiencia se determina comparando el tamao del archivo comprimido con el del archivo original. El resultado es expresado en por ciento (% de compresin). En las facilidades de dilogo que ofrecen para la realizacin de las operaciones.

Uno de los compactadores ms populares es el WinZip. Esta aplicacin ofrece posibilidades de compactacin y descompactacin de archivos as como de ver los archivos dentro de un fichero compactado sin previamente descomprimirlos. Otras posibilidades de WinZip son extraer de forma individual archivos que se encuentren dentro de un fichero comprimido, as como la creacin de ficheros autodescompactables en formato ejecutable, etc. La compactacin de archivos resulta muy til cuando es necesario enviar por correo electrnico ficheros adjuntos voluminosos.

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Trmino que se aplica a diversos mtodos para comprimir la informacin a fin de lograr una transmisin y almacenamiento ms eficaces.

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Figura 5.1 Ventana del WinZip en interfaz Classic y operaciones bsicas. La instalacin permite seleccionar entre dos interfaces. Se recomienda la interfaz del tipo Clasic . Una vez instalado el programa, en la ventana principal aparecen las opciones fundamentales para el trabajo con esta aplicacin. Las opciones principales son: New, Open, Favorites, Add, Extract, View, Check Out y Wizard. New. Permite crear un fichero Zip compactado y compactar en l los archivos que sean seleccionados. La primera ventana solicita la seleccin de la carpeta donde se va a crear el archivo Zip y el nombre. La segunda ventana brinda la posibilidad de seleccionar, en el disco duro o en la red, los archivos a compactar en el fichero Zip creado. Esta ventana es la misma que aparece al seleccionar la opcin Add (aadir) y en ella tambin puede configurar algunos parmetros, como las caractersticas de la compactacin. La compactacin va desde Maximun (Slowest) que es la mxima compactacin, aunque la ms lenta, hasta None, que solo se unen a los archivos dentro del Zip sin compactacin alguna. Si se compacta hacia un disquete y se necesita ms espacio, WinZip solicita insertar un nuevo disquete. Esta es la opcin conocida como compactacin en mltiples volmenes. Open. Al seleccionar esta opcin, aparece una ventana que permite la bsqueda en una computadora o en la red de un fichero Zip para ver su contenido o descompactarlo. Favorites. Permite gestionar los archivos Zip favoritos, as como los directorios donde se encuentran. 115

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Add. Opcin comentada en la explicacin de la opcin New. Extract. Permite descompactar los archivos contenidos dentro del Zip seleccionando del archivo Zip abierto con la opcin Open. Al elegir esta opcin, aparece una ventana que permite crear o seleccionar la carpeta donde se realizar la descompactacin. View. Permite visualizar un archivo que se encuentra dentro del fichero Zip sin necesidad de descompactarlo. Para esto es necesario tener configurado el visor adecuado. La visualizacin consiste en la descompresin del fichero seleccionado en un directorio temporal y la visualizacin con el programa que Windows tenga implcito para abrir esa extensin de archivo. En el caso de esta aplicacin, los cambios que se realizan en el documento se guardan en la carpeta temporal y no en fichero Zip. Check Out . Esta opcin crea un grupo de programas y una nueva carpeta, asignando los iconos adecuados a cada extensin de archivo. Por ejemplo, un archivo con extensin .BMP (formato grfico), en dicha carpeta o grupo de programa, tendr el icono que Windows asocie a dicha extensin. Si dentro de los archivos comprimidos WinZip detecta que alguno es de instalacin de programa (Setup.exe , Install.exe ...), el botn Check Out cambiar y se denominar: Install. Al seleccionarlo, WinZip adems de descomprimir el programa en un directorio temporal, ejecutar el archivo de instalacin (Setup.exe , Install.exe ...) iniciando la instalacin del programa. Wizard. Permite cambiar al modo Wizard, que presenta un aspecto diferente de las ventanas y gestin de archivos de WinZip. Existen otras opciones que pueden resultar de inters. Por ejemplo, en el men Actions , si selecciona Make EXE, teniendo abierto algn Zip en la ventana principal de WinZip, puede crear un fichero autodescompactable en formato ejecutable.

Conexin directa por cable


Permite conectar dos computadoras sin tarjetas de red, para poder intercambiar informacin entre ellas. Se realiza a travs de los puertos serie o paralelos de ambas computadoras. Para ello se necesita un cable especial destinado a este fin. Esta conexin hace posible el acceso a las carpetas compartidas de otra computadora y el acceso a una red en el caso de que la computadora con la que se realiza la conexin se encuentre en una red. Primeramente debe instalar Conexin directa por cable dentro del men Comunicaciones dentro de la opcin Instalacin de Windows en el men Agregar o Quitar programas.

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Para configurar una conexin directa por cable con otra computadora, haga clic en el botn "Inicio", seleccione dentro del men de Programas, la opcin Accesorios y dentro de esta la de comunicaciones y, luego, haga clic en Conexin directa por cable .

Figura 5.2 Declaracin de la computadora como Host en conexin por cable Primeramente es necesario determinar si la computadora se va a conectar como Host o como invitado. La computadora Host debe ser la que posea los recursos a los que se desea tener acceso o la que est conectada a la red si necesita acceso a los recursos compartidos en la red. La computadora Invitado es la que va a tener el acceso a los recursos del Host o de la red para el caso de que la computadora Host se encuentre en red.

Figura 5.3 Declaracin del puerto a utilizar A continuacin se selecciona el puerto que se va a utilizar para la conexin. El puerto debe ser el mismo para ambas computadoras. 117

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Figura 5.4 Instalacin del Host Si lo considera necesario puede utilizar una contrasea de conexin de la computadora invitada a la computadora Host

Figura 5.5 Declarando contrasea Al hacer clic en finalizar, la computadora Host espera a que la computadora invitada se conecte.

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Figura 5.6 Esperando conexin Con la computadora Host en espera, se hace clic en Finalizar para que la computadora invitada establezca la conexin.

Figura 5.7 Establecimiento de la conexin

Utilizacin del programa HyperTerminal.

Figura 5.8 Programa HyperTerminal

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HyperTerminal23 se utiliza para poder conectarse a una computadora para enviar y recibir archivos, mediante un mdem, en modo terminal. Para instalar esta aplicacin debe seleccionar HyperTerminal en el men Comunicaciones dentro de la opcin Instalacin de Windows en el men Agregar o Quitar programas. Para realizar una conexin, haga clic en el botn Inicio, seleccione Programas/ Accesorios/ Comunicaciones y despus HyperTerminal. En la ventana que aparece haga doble clic en el icono Hypertrm. Aparece el cuadro de dilogo Descripcin de la conexin.

Figura 5.9 Descripcin de la conexin en Hyperterminal Escriba un nombre para la conexin, y seleccione un icono. Acepte.

Figura 5.10 Ventana Conectar con Seguidamente aparece la ventana Conectar con. En esta ventana tiene la posibilidad de seleccionar el nmero telefnico de la computadora o servicio con el que desea conectarse, as como el mdem a utilizar en la conexin. Haga clic en Aceptar.

23 Si desea acceder de esta manera a los recursos compartidos o a otros servicios vistos anteriormente, debe utilizar el acceso telefnico a redes.

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Figura 5.11 Ventana de conexin mediante Hyperterminal El cuadro de dilogo Conectar, permite marcar para comenzar la conexin. Despus de terminada la conexin, o al cancelar, tiene la posibilidad de guardar la conexin realizada para utilizarla posteriormente.

Figura 5.12 Modificacin de detalles de la conexin Tambin puede comprobar los detalles de la conexin. Si necesita modificar los detalles de la conexin, haga clic en Modificar. Esta opcin brinda la posibilidad de modificar el nmero seleccionado para la conexin. Para una conexin local no debe desactivar la opcin Utilizar Cdigo de pas y cdigo de rea. Adems, puede modificar la configuracin del mdem, as como activar o no la repeticin de llamada, para el caso en que est ocupado el nmero solicitado. En la opcin Configuracin tiene la posibilidad de ajustar lo relacionado con las teclas de funcin, el tipo de terminal, las lneas de bfer, as como la configuracin ASCII. 121

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Al hacer clic en la conexin Ceniai aparece la ventana principal de la aplicacin HyperTerminal.

Figura 5.13 Ventana del grupo Hyperterminal . Esta aplicacin tambin permite la conexin directa con el mdem y su configuracin a travs de mediante los comandos AT24 del mismo.

Acceso a ficheros y pginas Web a travs del correo electrnico


En ocasiones puede necesitar informacin que no est disponibles en la intranet. Por ejemplo, el utilitario Folder Guard para proteger carpetas en Windows, o la actualizacin de un antivirus.

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Conjunto de instrucciones estndar utilizado para activar caractersticas especficas en un mdem. Originalmente desarrollado por Hayes Microcomputer Products, el conjunto de comandos AT [AT command set] actualmente lo utilizan casi todos los fabricantes de mdems. La abreviatura AT es un diminutivo de ATtention, y precede a la mayora de los comandos de mdem.

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Es posible acceder a algunos servicios TCP/IP a travs del correo electrnico. Esto resulta til cuando no se dispone de la posibilidad de una conexin directa a determinado proveedor o cuando el nico servicio de que se dispone es el correo electrnico.

Acceso a ficheros.
Para acceder a los ficheros a travs del correo electrnico es necesario enviar un mensaje de correo a un servidor ftpMail que se encarga de acceder al servidor remoto y enviar los ficheros solicitados a la cuenta del remitente. Los servidores ftpMail son sistemas remotos que permiten descargar ficheros de forma annima. Las direcciones de algunos servidores son las siguientes: ftpmail@medired.scu.sld.cu ftpmail@sierra.sld.cu tpmail@dna.affrc.go.jp ftpxcorreo@ftp.rcp.net.pe ftpmail@conicit.ve Cuba Cuba Japn Per Venezuela

Es recomendable utilizar un servidor que se encuentre cerca del lugar de donde se solicita el servicio. El asunto del mensaje queda en blanco y en el cuerpo se utilizan comandos semejantes a los usados en una conexin FTP normal. Un primer mensaje puede ser el siguiente: open <servidor> (usar "connect <servidor>" si open no funciona). Dir (solicita el listado de los ficheros y carpetas a nivel de raz) Quit (abandona al servidor) Esto devuelve una lista de los ficheros almacenados en el directorio raz de ese servidor. Generalmente esto sirve para tener una primera informacin sobre el contenido del sitio. En el prximo mensaje usted puede navegar a comando: chdir /pub otros directorios insertando, por ejemplo, el

(usar "cd" si "chdir " no funciona)

antes del comando "dir ". ("chdir " significa "change directory", es decir, "cambiar directorio", y "pub o public " es el nombre de un directorio muy comn y un excelente lugar para comenzar). Una vez determinado el nombre del fichero que desea bajar (descargar), se utiliza el comando siguiente: get <nombre del fichero>

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en el siguiente mensaje en lugar del comando dir . Si el fichero a descargar es de texto. Si se trata de un fichero binario (un programa ejecutable, un fichero comprimido, etc.) necesita insertar el comando binary en el mensaje antes del comando get. Supongamos que deseamos d escargar el fichero documento.pdf que se halla en el directorio /pub/docs del sitio ftp.servidornt.cu. Como se trata de un fichero "no-ASCII", debemos intercalar el comando binary antes del comando get. La secuencia a incluir en el texto del mensaje a un servidor ftpmail sera entonces: open ftp.servidornt.cu chdir /pub/docs binary get documento.pdf quit Si el fichero solicitado es grande, la respuesta a una solicitud realizada a un servidor ftpmail consistir en varios mensajes a su cuenta de correo los cuales contienen el fichero pedido dividido en partes. Esto ocurre debido a que muchos servidores de correo ponen un lmite al tamao de los paquetes que se puede recibir y enviar. Estas partes deben ser unidas de nuevo al ser recibidas para recomponer el fichero original. Para ello: a) Copie como ficheros independientes uno por uno en su disco duro los mensajes recibidos. b) Abra una ventana MS-DOS. c) Dentro de la ventana teclee en una sola lnea el comando copy /b parte1+parte2+parte3...+partefinal nombrefinal Este comando asegura que se realice una copia binaria de todas las partes unindolas en un solo fichero, cuyo nombre ser el nombre original del fichero. Es posible que el servidor ftpmail enve los paquetes codificados mediante el cdigo UUE (UNIX-toUNIX Encoded). En este caso nombre con extensin .uue al fichero final recombinado y bralo mediante Winzip . Si usa Pegasus Mail para Windows como cliente de mensajera no necesitar recombinar los paquetes mediante el comando MS-DOS Copy . En su ventana de mensajes ordene por orden de llegada los paquetes recibidos, seleccinelos todos y escoja Salvar como un solo fichero, al cual dar el nombre final. De ser necesario pngale la extensin .uue .

Localizacin de ficheros
Tambin es posible conocer a travs del correo electrnico la ubicacin de un fichero determinado. Para esto existe un grupo de servidores que permiten buscar un fichero y devolver el nombre del servidor y el directorio donde se encuentra (servidores Archie ). Los nombres de algunos de estos servidores son: 124

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archie@archie.rediris.es Espaa archie@archie.bunyip.com EE.UU. archie@archie.internic.net EE.UU. archie@archie.cs.mcgill.ca Canad Puede enviar un mensaje a una de estas direcciones e incluir en el cuerpo del mismo los comandos siguientes: Find <Nombre del fichero> Esto busca en toda la red los nombres que coincidan exactamente con el nombre del fichero solicitado. Si desea buscar ficheros que contengan una subcadena dentro del nombre del fichero, inserte la lnea de comando siguiente: Set search sub antes del comando find Algunos comandos tiles son los siguientes: Set maxhits 20 Limita las peticiones a 20. Por defecto son 100. Set match_domain es Limita las peticiones a un dominio, en este caso el dominio .es (Espaa). Set output_format terse Enva los resultados comprimidos. Para recibir la documentacin sobre los comandos utilizables con un servidor Archie , enve un mensaje sin firma al servidor con la lnea HELP en el cuerpo del mensaje. Si lo que se desea es localizar pginas Web sobre determinado contenido mediante el correo electrnico, existen varias vas. Supongamos que desemos hallar informacin sobre computacin educacional. Describimos aqu dos de las soluciones ms sencillas. Enve un mensaje a un servidor agora (por ejemplo, agora@dna.affrc.go.jp ) sin asunto y con el siguiente contenido: Send http://search.yahoo.com/bin/search?p=computacin+educacional De esta forma se puede hacer una bsqueda en Yahoo de pginas Web donde aparezcan juntos los trminos computacin educacional. La respuesta a este mensaje traer informacin sobre las direcciones de las pginas. Otra forma rpida de realizar la bsqueda es mediante un mensaje a iliad@prime.jsc.nasa.gov con asunto: Iliad Query y el siguiente contenido: *Q: Outputtype: urls ?Q: computacin educacional

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Redes, comunicaciones y el laboratorio de informtica __________________________________________________ Acceso a pginas WEB.


World Wide Web ( literalmente: telaraa mundial) es la principal herramienta de navegacin en Internet o en una intranet. Es un sistema hipertexto y multimedia que te permite ir de un lado a otro de la Red, leer documentos, y acceder a imgenes y sonidos enlazados en alguna parte. Tambin es posible acceder a pginas Web mediante el correo electrnico. Para esto se enva un mensaje a algunos servidores especiales, que en respuesta envan la pgina solicitada, ya sea en formato texto o en el formato original. Tambin es posible recuperar las imgenes que acompaan a esas pginas. Las direcciones de algunos de estos servidores WebMail son: agora@dna.affrc.go.jp www4mail@ftp.uni-stuttgart.de Japn Alemania

En el cuerpo del mensaje debe incluir una de estas lneas, reemplazando "<URL>" por la direccin URL de la pgina a solicitar: send <URL> rsend <direccin-retorno> <URL> (para cambiar la direccin retorno por defecto). En este caso la pgina no es enviada a la cuenta de correos de donde se origin la solicitud, sino a otra cuenta que haya sido especificada. Esto enva el documento solicitado, con una lista de todos los documentos a los que se hacen referencia en l, lo que permite realizar bsquedas con mayor profundidad. Estos servidores ftpmail, webmail y archie no funcionan del mismo modo ni utilizan los mismos comandos, por lo que la forma de acceder a ellos no es la misma para todos. Es conveniente solicitar previamente la ayuda de los comandos del servidor mediante un mensaje que contenga la palabra HELP en el cuerpo del mensaje. En ocasiones, estos servicios no estn disponibles durante das (o semanas) sin ninguna explicacin. Si no obtiene respuesta, intntelo en otro momento.

Los Virus Informticos


Genricamente se denomina virus informticos a programas diseados intencionalmente con el propsito de daar o destruir la informacin en los ordenadores. Existen distintos tipos de estos programas destructores, siendo los virus slo uno de ellos. Estas clasificaciones de los programas destructores se basan en su forma de actuar, y entre estos tipos tenemos a los llamados gusanos (worms ), Caballos de Troya, los goteros (droppers), los virus propiamente dichos y otros. Tienen en comn que actan sin conocimiento del usuario y el dao que causan dentro de la computadora: alteran o borran informacin, formatean discos, disminuyen considerablemente la velocidad de procesamiento y en algunos casos causan daos en el hardware. 126

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Gusanos: Son programas destructores que funcionan en grandes sistemas informticos conectados mediante una red de comunicaciones y se difunden rpidamente a travs de esta. Estos programas hacen una gran utilizacin de la memoria del sistema, por lo que provocan una disminucin en la velocidad de procesamiento y bloquean el funcionamiento del sistema. Son capaces de replicarse. Caballos de Troya: Son programas destructores conocidos as, porque su mecanismo de accin es similar al utilizado por los griegos para entrar en Troya (las tropas griegas estaban escondidas dentro de un caballo gigantesco aparentemente ofrecido como regalo o abandonado). Estas tropas aguardaron a que los troyanos entraran el caballo a si ciudad y en determinado momento salieron y la tomaron. En los Caballo de Troya el programa destructor est escondido dentro de un programa inofensivo en apariencia, que al ejecutarse provoca la destruccin. Virus: Los virus informticos son los mximos exponentes de los programas destructores. Son capaces de reproducirse a s mismos sin que el usuario est consciente de lo que sucede. Se adicionan a programas de aplicacin, as como a componentes del sistema operativo, de forma tal que pueden tomar el control del mismo durante la ejecucin del programa infectado. El cdigo del virus se ejecuta antes que el programa original, y una vez que haya realizado la accin para la que fue diseado, le da el control al programa, con el objetivo de que el usuario no note su presencia (a este proceso se llama enmascaramiento del virus). Son los tipos de programas malignos que ms abundan y ms dao causan, y sobre los cuales hay mayor conocimiento. Cmo dirigen sus ataques los virus informticos? El virus penetra en el sistema como parte de un archivo de programa infectado (COM, EXE, sector de arranque y ms recientemente en las MACROS de algunos documentos del Microsoft Office). Despus se distinguen dos fases de trabajo: la de infeccin y la de activacin. En la fase de infeccin, propagan su cdigo por los programas del sistema y de los disquetes insertados en la computadora. La propagacin puede extenderse por espacio de varias semanas, e incluso meses, sin que el usuario se de cuenta de ello. La activacin del virus se produce cuando concurren una o varias condiciones (bajo control del cdigo del virus) como: una hora, una fecha, una combinacin de teclas, determinado nmero de veces de activarse un programa, etc. El desarrollo de las fases requiere la carga en memoria de este tipo de programas destructores. Atendiendo a esto, los virus se clasifican en virus de accin directa y virus de accin indirecta (fases de infeccin y de activacin). En el caso de la accin directa, la infeccin y la activacin se producen en la carga y ejecucin del programa infectado portador. En ese momento tambin se ejecuta el cdigo del virus, sin embargo, cuando termina la ejecucin del programa portador, el virus desaparece de memoria. En el caso de la accin indirecta, los virus llegan a la memoria RAM de igual forma que en el caso anterior, pero mientras se ejecuta el programa destructor o se carga el sistema desde un disco infectado se hacen residentes en la memoria, tomando el control hasta tanto no se apague la computadora (sta es la nica accin capaz de hacerlos desaparecer de la memoria).

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Figura 5.14 Proceso de contaminacin y difusin

Clasificacin de los virus atendiendo a la forma de infeccin. Se clasifican en: Virus que infectan el sector de arranque del DOS en discos duros y en disquetes. Virus que infectan los ficheros ejecutables, ficheros de aplicaciones y ficheros del sistema operativo. Aqu se incluyen los virus que infectan las aplicaciones de Microsoft Office.

Situacin actual de los virus . A nivel mundial se reportan ms de 47 000 virus informticos, y se estima que cada da aparecen siete nuevos. Sin embargo, lo que ms preocupa no es ese incremento, sino la agresividad de los que van surgiendo. En la actualidad existen virus como el CIH, capaz de daar el hardware de las microcomputadoras, pues sobrescribe los chips llamados Flash Bios e impide que la mquina pueda despertar en lo adelante hasta que el chip daado sea reemplazado. Hasta la fecha, se conocen cuatro versiones del CIH, una de las cuales acta los das 26 de cada mes. Recientemente apareci el virus ILOVEYOU difundido por correo electrnico y considerado el ms destructor de la historia. Productos antivirus: Los productos antivirus, elaborados generalmente por grupos de especialistas encargados de aislar los cdigos de los virus y estudiarlos, son programas que permiten anularlos o erradicarlos. La gran dificultad estriba en que muchos virus mutan o varan sus cdigos al replicarse, por lo que un programa creado para un virus especfico, por lo general no es eficaz para sus variantes. Existen programas Identificadores o detectores, descontaminadores y recuperadores y vacunas Cmo luchar contra los virus informticos? 128

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La creencia de que el software antivirus por s solo puede proporcionar una seguridad total es errnea. La utilizacin racional del software antivirus constituye una importante herramienta de proteccin, pero no resulta suficiente. Paralelamente es necesario establecer y cumplir reglamentos de proteccin, basados en medidas tcnico-organizativas que definan una disciplina informtica y coadyuven a la creacin de una cultura de seguridad de los datos, en los usuarios y especialistas de computacin. Nos estamos refiriendo a medidas como el acceso limitado a las mquinas, el uso de proteccin contra escritura en los discos, la revisin previa mediante un software antivirus de los discos que se deseen copiar, etc. Cuba tiene, a travs de la Empresa de Consultora y Seguridad Informtica (SEGURMATICA ), un programa nacional que permite conocer la presencia de hasta el ltimo virus que ha entrado en el pas, siendo uno de los pocos pases que cuenta con este tipo de programa. Esta empresa ofrece software antivirus contra el 100% de los virus informticos detectados en nuestro pas. Para limitar la entrada de los virus informticos debemos aplicar polticas de seguridad informtica que contemplen las siguientes medidas, adems de las ya mencionadas:

No ejecutar programas enviados como anexos en mensajes de correo electrnico. Deben copiarse y someterse a un proceso de cuarentena en una PC destinada para ese fin, para revisarlos con softwares antivirus. Esto es importante pues esta constituye la va ms utilizada en la actualidad para la difusin de los virus informticos. Abrir "SIN MACROS" los documentos de Office recibidos como anexos por correo electrnico. No ejecutar ni abrir ficheros sin cumplir las reglas de seguridad.

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Bibliografa
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