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REGRAS OFICIAIS DO MUAY THAI

CLASSES DOS LUTADORES ESTREANTES: Classe D - Atletas com no mximo 01 luta (protetor de trax, luvas, caneleira e capacete) AMADOR: Classe C - Atletas com at 02 lutas (protetor de trax, luvas, caneleira e capacete) SEMI -PROFISSIONAL: Classe B - Atletas com at 5 lutas (sem protetor de Trax) (Atletas com mais De 5 lutas amadoras e que queiram sair do amador). O Atleta que grau preta e no tem luta ter que entrar direto na Classe B. PROFISSIONAL: Classe A -Lutador profissional acima de 10 lutas (luvas)

CLASSIFICAO DOS ROUNDS: ESTREANTE - 3 rounds de 1,3 minutos de luta para 1 de descanso AMADOR - 3 rounds de 2 minutos de luta para 1 de descanso SEMI - PROFISSIONAL - 3 rounds de 3 minutos de luta para 1 de descanso PROFISSIONAL - 5 rounds de 3 minutos de luta para 1 de descanso

CATEGORIAS DE PESO

No. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18.

Weight Division Mini Flyweight Junior Flyweight Flyweight Junior Bantamweight Bantamweight Junior Featherwweight Featherweight Junior Lightweight Lightweight Junior Welterweight Welterweight Junior Middleweight Middleweight Super Middleweight Light Heavyweight Cruiserweight Heavyweight Super Heavyweight

Max. Weight 105 lbs (47.727 kg.) 108 lbs (48.988 kg.) 112 lbs (50.802 kg.) 115 lbs (52.163 kg.) 118 lbs (53.524 kg.) 122 lbs (55.338 kg.) 126 lbs (57.153 kg.) 130 lbs (58.967 kg.) 135 lbs (61.235 kg.) 140 lbs (63.503 kg.) 147 lbs (66.638 kg.) 154 lbs (69.853 kg.) 160 lbs (71.575 kg.) 168 lbs (76.363 kg.) 175 lbs (79.379 kg.) 190 lbs (86.183 kg.) 190 lbs+ (86.183 kg.+) 209 lbs+ (95 kg.+)

MATERIAL PARA A LUTA:


O Lutador poder usar apenas calo apropriado para a prtica do Muay Thai. No permitido o uso de sapatilhas, camisa, camiseta, etc. As camisetas, bluses ou roupes podero levar os emblemas de seus clubes ou estados. Se necessrio o lutador poder usar tornozeleira ou faixas nos ps e canelas. Objetos e ornamentos feitos de metal tambm so proibidos. O lutador dever portar protetor bucal, genital e bandagens nas mos, que

sero vistoriados pela organizao do evento, protetor trax, protetor de cabea e protetor de p e canela. (OBRIGATRIO) O uso de vaselina ou qualquer outro tipo de leo em excesso, que venha causar desvantagem ao oponente proibido. As luvas devem ser de 10/12 onas. As luvas sero cedidas pela Comisso Organizadora do evento minutos antes do combate. No podero usar outras luvas a no ser aquela escolhida pela Comisso Organizadora. As luvas e capacetes fornecidos devero estar em bom estado de conservao

QUADRILTERO DAS AUTORIDADES


Em volta do ringue haver um espao com um mnimo de 3 metros de cada lado, destinado s autoridades controladoras do espetculo. Esse local dever ser isolado do pblico e ter apenas uma entrada. Salvo autorizao expressa do Diretor Tcnico, terminantemente proibido o acesso ao interior do ringue de qualquer pessoa antes, durante ou aps o combate, alm dos dois Lutadores, os "segundos", o locutor e o rbitro.

RINGUE
O tamanho mnimo permitido para o ringue ser de 4,90 m, e o tamanho mximo de 7,00 m em cada um dos quatro lados do ringue, medidos do interior da linha das cordas. O ringue no estar a menos de 91 cm ou mais que 1,22 m acima do nvel do cho ou base. A plataforma ser construda com segurana e totalmente nivelada, estendendo-se essa plataforma no mnimo 60 cm alm da linha das cordas. Pargrafo nico:- A plataforma ser demarcada por quatro postes em seus quatro cantos, os quais sero revestidos com material macio para evitar ferimento aos Lutadores. No canto do lado esquerdo mais prximo da mesa diretora, a cor do poste ser vermelha. No canto do lado esquerdo mais afastado, cor branca.

No canto do lado direito mais afastado, cor azul. No canto do lado direito mais prximo, cor branca. Existiro quatro cordas com dimetro de 3 cm no mnimo e 5 cm no mximo, ajustadas nos postes a 41 cm, 71 cm, 102 cm e 132 cm de altura. As cordas sero cobertas por um material macio e elstico. As cordas sero atadas em cada lado a intervalos iguais, por dois tirantes de 3 a 4 cm de largura. Os pedaos no devem estender-se ao longo das cordas. . O ringue ser provido de trs escadas. Duas escadas em cantos opostos (vermelho e azul) para uso dos Lutadores e seus segundos, e uma escada no canto neutro ao lado da mesa diretora, para uso do rbitro e mdico.

Toda a plataforma onde se realizam os combates de Muay Thai, inclusive a sua parte externa, ser revestida com EVA, feltro, borracha ou outro material compatvel, com no mnimo 1,3 cm e no mximo de 1,9 cm de altura, sobre o qual uma lona ser estendida e presa. Pargrafo nico:- O Diretor Tcnico realizar vistoria e aprovar, antes da realizao dos combates de Muay Thai, o piso da plataforma do Ringue.

Lutadores menores de 18 anos estaro nas seguintes classes e idades : 15 e 16 anos material de luta : luvas 10/12 onas , 17 at 18 anos - material de luta : luvas 10/12 onas , 18 anos acima luvas de 10 onas Os atletas menores de idade devero usar obrigatoriamente o capacete em suas lutas.

O uso

da

coquilha

protetor

genital )

protetor

bucal

obrigatrio em todas as idades e classes . CLASSE FEMININA: 15 e 16 anos material de luta: luvas 10/12 onas, protetor de seios. 17 at 18 anos material de luta: luvas 10/12 onas, protetor de seios. 18 anos acima material de luta: luvas de 10 onas protetor de seios. Composio do grupo de rbitros e outros dispositivos: Lutador menor de idade deve ter autorizao, por escrito, dos seus pais ou responsvel legal, ser permitido somente atletas de 15 anos acima. Os lutadores devem estar na mesma diviso de peso. Cada lutador poder ter no mximo trs segundos (ajudantes) em seu crner, os quais devero apenas dar instrues ao seu lutador, ser proibido brigas e discusses das equipes. Os segundos devem ficar posicionados de maneira que no atrapalhem a viso dos espectadores e jurados, sem andar ou subir em volta do ringue. A luta ter um rbitro central e quatro juzes laterais (jurados), formados por uma Organizao de Muay Thai. A luta contar com um responsvel pelo cronmetro e gongo, assim como pessoal de staff que ajudaro na coordenao do evento e das lutas.

COMO A LUTA PODER SER DECIDIDA


A luta poder ser decidida das seguintes formas: KNOCK OUT (KO): quando um dos lutadores, devido a um golpe, cai e no tem mais condio de continuar o combate. KNOCK OUT TCNICO (TKO): Quando o rbitro verifica que um dos lutadores no tem mais condies de continuar a luta devido a um corte profundo, por exemplo, mesmo no tendo sido nocauteado. No caso do Knock out tcnico, o rbitro poder tambm pedir a opinio do mdico do evento para tomar a deciso.

DESISTNCIA: Quando o lutador - ou seu crner (atravs do lanamento da toalha) - pede para a luta ser interrompida. DECISO DO MDICO. DECISO POR PONTOS. DESCLASSIFICAO. EMPATE, Quando no for disputa de TITULO.

QUANDO OCORRER UM KNOCK DOWN


O rbitro central inicia imediatamente a contagem de 1 a 10 segundos, o lutador que causou o Knock Down dever direcionar-se para o canto neutro que esteja mais longe do lutador que caiu. Mesmo que o lutador, antes do trmino da contagem, parea recuperado e pronto para continuar o combate, o rbitro dever prosseguir com a contagem at 10 para a segurana do lutador. 3 Knock downs no mesmo round indica o trmino da luta. O lutador poder ser salvo pelo gongo.

FORMAS DE PONTUAO
Para o vencedor de cada round, -lhe atribudo cinco pontos no final do mesmo, sendo que o derrotado do mesmo assalto angaria somente quatro pontos. Caso existam quedas, por arremesso ou qualquer outro ataque do oponente, so deduzidos um ponto por cada ida ao tapete. Todas as tcnicas legais, que efectivamente atinjam reas permitidas de ataque com velocidade, foco, equilbrio e potncia, sero avaliadas com um ponto. As tcnicas devem ser executadas em potncia, uma vez que qualquer tcnica que apenas toque levemente o adversrio no ser pontuada. A pontuao funciona no sistema de 10 pontos por round. O lutador que ganhou o round levar 10 pontos; o outro 9 pontos. Se tiver ocorrido um Knock down, o ganhador do round leva 10 pontos e o outro 8 pontos. No caso de empate no round, cada lutador leva 10 pontos. 8 Pontos para o perdedor com larga vantagem do vencedor sem queda 8 pontos para o perdedor do round com diferena de 01 (Uma) queda. 6 pontos para o perdedor do round com uma diferena de 2 quedas Aps trs quedas no mesmo round decretada a derrota por TKO (nocaute tcnico) Ao final da luta, os juizes laterais devero passar os cartes com a somatria dos

pontos para o juiz central, o qual comunicar ao locutor oficial do evento o resultado. No caso de empate, haver um round extra e o vencedor ser aquele que melhor se sair neste round. Isto em disputa de ttulos (valendo um cinturo), em eventos sem disputa de ttulos poder apenas haver um empate.

JUIZ CENTRAL
Autoridade mxima no ringue deve ser respeitado nas suas decises Lutadores que perdem por nocaute (pela contagem de dez ou por nocaute tcnico) so suspensos automaticamente por 30 dias; trs meses caso seja o segundo nocaute dentro de trs meses; ou um ano se for o terceiro nocaute em um ano. A preocupao bsica e fundamental do rbitro com a segurana e integridade fsica dos Lutadores. O rbitro no deve permitir que lute se o mdico no conseguir estancar uma hemorragia.

Vozes de comandos bsicos:


As vozes de comando podero ser dadas em tailands ou em ingls. So reconhecidas cinco ordens verbais: Shake hands Este termo proferido pelo rbitro ante de comear o combate e para que os atletas se cumprimentem. Chok (fight) - Este define o nicio da luta. Define o comeo ou continuao do combate. Yud (stop) A paragem de combate por diversos motivos so relativamente frequentes. Este termo utilizado quando os lutadores devem parar de proferir golpes. Youddti (stop) No final de cada assalto, para alm da campainha, o rbitro assinala o fim do tempo com o termo Yack. Yack (break) Utiliza-se aquando o juiz do combate ordena a separao dos lutadores. Quando aos Atletas dada a voz "yack", ambos devem recuar um passo atrs antes de continuar a combater

JUZES LATERAIS
Cada combate ser julgado por cinco ou quatro juzes, que sentaro borda do ringue. Em caso de troca de golpes simultneo, a marcao de um golpe se dar no final das aes e a marcao ser apontada para o lutador que tenha sido melhor nesta troca, de acordo com o grau de sua superioridade. Para cada golpe aplicado corretamente, o juiz marca o ponto correspondente ao

lutador que aplicou o golpe. Quando o rbitro aplicar a penalidade que resulte no desconto de ponto a um lutador por uma falta cometida, se o juiz concordar deve acrescentar dois golpes ao adversrio. Quando o rbitro aplicar a penalidade ao Boxeador faltoso que resulte em desconto de pontos, o juiz pode concordar ou no com o rbitro. Ao final do combate, se a deciso for por pontos, o juiz deve anotar na ficha a quantidade de golpes indicadas nos mostradores, identificando o vencedor com um crculo em volta do seu nome, para aquele que obteve maior nmero de pontos. Ganhar o combate o lutador que obtiver a maioria dos votos, independente do nmero de pontos.

COMO OS JUIZES PONTUAM


Os juizes observaro e consideraro o seguinte para efeitos de pontuao: Agressividade. Buscando o knock out. Mostrando a tcnica do Muay Thai. Combinao de ataques. Socos, chutes, joelhadas, esquivas, defesa, combatividade, a qualidade tcnica dos golpes, a fora, a acuidade (se os golpes esto acertando o adversrio) e qual o efeito que eles causam no oponente. A evaso dos golpes atravs de esquivas e bloqueios, seguidos de contra-ataques. Clinches e Projees (As projees que no forem especficas do Muay Thai no devem ser levadas em considerao na pontuao e, no caso do lutador que fez a correta projeo cair juntamente com o oponente arremessado, contar pontuao a seu favor desde que caia por cima).

O QUE CONSIDERADO COMO FALTA


Quando o lutador age, gesticula ou fala de forma desrespeitosa para com o adversrio, seu crner, rbitros, organizao do evento ou pblico. Quando o lutador usar golpes ou atitudes consideradas proibidas, tais como: Cotoveladas, cabeadas, mordidas, golpes na regio genital, golpes nos joelhos, presso nos olhos do adversrio com a luva, cuspir, usar golpes de jud ou Wrestling para derrubar o adversrio (as quedas usando o quadril), ficar caindo intencionalmente (dentro ou para fora do ringue), desobedecer s ordens do rbitro, infrao que venha causar ao adversrio a impossibilidade de continuar a luta, perder o combate por falta. Isto no caso intencional. No caso da infrao ser involuntria, o rbitro central dever pedir por tempo para que o lutador atingido se recupere. Se o lutador no puder continuar a luta, o rbitro central dever par-la e consultar a pontuao dos juizes laterais; a vitria ser concedida ao lutador que tiver mais pontos at o momento do incidente.

terminantemente proibido o lutador ou seu crner contestar falhas ou decises ao rbitro ou a comisso organizadora do evento no momento da deciso dos jurados. Qualquer contestao dever ser encaminhada organizao para ser analisada posteriormente. Por isso que existe as revanches e profissionalismo sem brigas. Qualquer briga durante o evento a equipe ser punida e poder ser processada pelo departamento jurdico da Organizao do Evento. Qualquer briga ou confuso das TORCIDAS, os lutadores podero ser desclassificados. O rbitro deve advertir o lutador em faltas leves, mas se persistir nas mesmas faltas ou cometer faltas mais graves deve admoest-lo, aplicando a punio da perda de pontos. Na terceira admoestao o lutador receber a pena de desclassificao. Morder, ejetar saliva, ou projetar cabeadas no oponente. Cair deliberadamente sobre o adversrio ou deixar-se cair ao tapete. Agarrar as cordas, por qualquer razo. Explir intencionalmente o protetor de boca. Insultar ou usar linguagem abusiva para o rbitro, segundos ou pblico, durante o combate. Atingir o adversrio aps o rbitro dar ordem de paragem do combate ou quando este estiver no Tapete. Golpear a rea das virilhas, deliberadamente

TCNICAS PROIBIDAS
Golpear com o calcanhar nas pernas; Agarrar pelo quadril ; Enforcar; Agarrar as cordas (tanto para atacar como para se defender); Quedas (desde que no sejam projees caractersticas do Muay Thai); Golpes nos genitais, na nuca ou golpear com a cabea. Joelhadas no rosto; Uso dos ombros ou antebraos; Cabeadas; Golpear na nuca, rins ou costas; Deixar cair o protetor bucal;

PONTOS DE ATAQUE

Cabea: frente e lado Tronco: frente e lado Pernas: frente, lado externo e interno, atrs (joelhadas e chute circular).

GOLPES VLIDOS
Socos: todos do Muay Thai e golpe giratrio com as costas das mos. Chutes: Todos, valendo atingir cabea, tronco e pernas. Joelhadas: Todas, valendo atingir cabea, tronco e pernas. Clinche vlido desde que haja progresso do golpe ou seja sempre em continuidade. Agarrar e aplicar joelhadas . Se usar o clinche somente visando agarrar o adversrio , ser advertido e posteriormente descontado como falta. O clinche s dever ser paralisado quando no estiver tendo ao dos lutadores, seja por meio dos joelhos, cotovelos ou punhos (exceto golpes na nuca ou genitlias) Sero vlidos chutes nas pernas (coxa e panturilha), com chutes circulares e giratrio. Nunca chutando na parte frontal do joelho.

PARA COMPETIR
Todos treinadores devero ter a responsabilidade de levar somente lutadores muitos bem treinados e com boa sade, pronto para lutar Muay Thai. Para competir todos os lutadores devero providenciar: atestado mdico e a ficha de competio preenchida e devidamente assinada; a organizao deve ter um banco de dados de todos os lutadores.

Existem algumas regras especficas no que diz respeito indumentria de um lutador, nomeadamente, o que pode ou no utilizar. De acordo com o regulamento:
Podem ser utilizados apenas cales prprios do desporto, sendo que a sua cor depende do canto a que o lutador pertence no respetivo combate. Para garantir a segurana do atleta necessrio que cada lutador utilize uma virilha de ao para proteo genital. A utilizao de cabelos longos e/ou barba absolutamente proibida no oriente. J no ocidente, existe um tnue consentimento e relao ao tema. Seguindo a tradio, um cordo sagrado conhecido como Mongkol pode ser usado em torno da cabea durante o ritual inicial, onde os desportistas homenageiam os mestres ancestrais do muay thai; Podem ser utilizadas ligaduras elsticas nos braos ou nas pernas, contudo, no podem ser utilizados protetores nas canelas; No podem ser utilizadas qualquer tipo de joias ou materiais metalizados; O uso de vaselina, gordura ou qualquer tipo de substncia similar proibido, pois assim um lutador estaria a ganhar uma vantagem desleal sobre o seu oponente;

A utilizao de ligaduras elsticas nos tornozelos por forma a proteger os ps, opcional ao atleta. Qualquer tipo de infrao ao cdigo de vestimenta pode resultar na desqualificao de um lutador antes mesmo do combate comear

TODAS AS EQUIPES DEVERO EVITAR


W.O. No comparecimento, isto s prejudica o evento. Tenha sempre reservas na sua equipe, todas as equipes devero trabalhar com muito profissionalismo. No caso de colocar um reserva para a luta marcada, a equipe dever comunicar a Confederao, pois a mesma que casa, organiza as lutas. Lembre-se, nosso trabalho muito srio.

SISTEMA DE COMPETIES
Asitico = com o uso de cotoveladas, para atletas profissionais. Brasileiro = sem o uso de cotoveladas; Sistema ser pelo de Chaves, ou seja, eliminatria simples at chegar ao Campeo do evento. Torneios Incentivos , New Talents Fight , Circuito Fight , as lutas sero casadas.

MSICA
Todos os lutadores podero subir no ringue com uma msica de sua preferncia, desde que esta msica no seja uma melodia de palavres. O Ram Muay (Wai Kru) ser opcional, durante o combate ser tocada o Dontree Muay, msica para combate. Todo lutador dever levar o CD com sua msica, que ser tocada na entrada do lutador at o ringue.

PESAGEM
Ser realizada um dia antes do evento. Caso o atleta esteja muito fora de peso daquele em que foi inscrito ser desclassificado. A pesagem, poder ter uma tolerncia de no mximo 02 quilos acima ou abaixo. Caso haja muitos atletas fora de peso o card poder ser modificado em comum acordo entre dirigentes e atletas.

DISPOSIES GERAIS
Qualquer situao que acontea durante o evento que no esteja listada nas regras acima sero consideradas excees. As excees sero tratadas pela organizao na hora do evento. No caso de excees, a deciso da organizao do evento soberana. Toda e qualquer deciso dever ser notificado aos dirigentes , organizadores e tcnicos das equipes , para uma justa imparcialidade da mesma. Objetivamos realizar evento de tima qualidade tanto estrutural , organizacional e tcnico , mostrando o nosso trabalho na difuso e crescimento da arte marcial.

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