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CINEMATICA Y FUERZAS PRACTICA No 2

MAIRA ALEJANDRA ALTAMAR CALDERN

PRACTICA REALIZADA 14 DE ABRIL 2013

TUTOR LABORATORIO SAUL VIDES Email: saul.vides@unad.edu.co

UNIVERSIDAD ABIERTA Y A DISTANCIA (UNAD) CEAD VALLEDUPAR

OBJETIVOS

Reconocer las graficas de los movimientos rectilneos acelerados. Comprobar algunas de las leyes de la cinemtica.

MARCO TEORICO

La cinemtica se encarga de estudiar el movimiento, sin preocuparse por sus causas. Fue desarrollada desde la antigedad. Sin embargo los aportes ms importantes a la cinemtica, fueron dados por Galileo Galilei e Isaac Newton. El primero empez a matematizar los resultados de sus observaciones, llegando a conclusiones como que la distancia de cada de un cuerpo es proporcional al cuadrado del tiempo de cada. Newton cre el clculo, junto con Leibnitz, y tambin encuentra las frmulas matemticas que rigen los movimientos. La cinemtica trata del estudio del movimiento de los cuerpos en general y, en particular, el caso simplificado del movimiento de un punto material mas no estudia el porqu se mueven los cuerpos. Para sistemas de muchas partculas, tales como los fluidos, las leyes de movimiento se estudian en la mecnica de fluidos. El movimiento trazado por una partcula lo mide un observador respecto a un sistema de referencia. Desde el punto de vista matemtico, la cinemtica expresa cmo varan las coordenadas de posicin de la partcula (o partculas) en funcin del tiempo. La funcin matemtica que describe la trayectoria recorrida por el cuerpo (o partcula) depende de la velocidad (la rapidez con la que cambia de posicin un mvil) y de la aceleracin (variacin de la velocidad respecto del tiempo).

El movimiento de una partcula (o cuerpo rgido) se puede describir segn los valores de velocidad y aceleracin, que son magnitudes vectoriales. Si la aceleracin es nula, da lugar a un movimiento rectilneo uniforme y la velocidad permanece constante a lo largo del tiempo.

Si la aceleracin es constante con igual direccin que la velocidad, da lugar al movimiento rectilneo uniformemente acelerado y la velocidad variar a lo largo del tiempo.

Si la aceleracin es constante con direccin perpendicular a la velocidad, da lugar al movimiento circular uniforme, donde el mdulo de la velocidad es constante, cambiando su direccin con el tiempo.

Cuando la aceleracin es constante y est en el mismo plano que la velocidad y la trayectoria, tiene lugar el movimiento parablico, donde la componente de la velocidad en la direccin de la aceleracin se comporta como un movimiento rectilneo uniformemente acelerado, y la componente perpendicular se comporta como un movimiento rectilneo uniforme, y se genera una trayectoria parablica al componer ambas.

Cuando la aceleracin es constante pero no est en el mismo plano que la velocidad y la trayectoria, se observa el efecto de Coriolis. En el movimiento armnico simple se tiene un movimiento peridico de vaivn, como el del pndulo, en el cual un cuerpo oscila a un lado y a otro desde la posicin de equilibrio en una direccin determinada y en intervalos iguales de tiempo. La aceleracin y la velocidad son funciones, en este caso, sinusoidales del tiempo.

Dentro del estudio de la cinemtica encontramos los siguientes movimientos rectilneos: Movimiento rectilneo uniforme Movimiento rectilneo uniformemente acelerado Movimiento armnico simples

RECURSOS A UTILIZAR EN LA PRCTICA

Cinta Registrador de tiempo Una polea Un carrito Una cuerda Un juego de pesas

PROCEDIMIENTO LABORATORIO CINEMATICA

Primera parte: 1. Pida al tutor instrucciones para utilizar la cinta registradora y el registrador de tiempo 2. Corte un pedazo de cinta aproximadamente de 1 ,50 m de largo. 3. Conecte el registrador de tiempo a la pila y suelte el carrito para que ste se deslice libremente por la superficie de la mesa.

4. Tome como medida de tiempo el que transcurre entre 11 puntos es decir 10 intervalos, (se podra tomar otro valor pero ste es el ms aconsejable).

5. Complete la siguiente tabla

6. Con base en los datos de la anterior tabla, realicen un grafico V X t Y determine qu tipo de funcin es. 7. Con base en los datos de la tabla, calcule la aceleracin en cada intervalo, as:

Y registre los resultados en la siguiente tabla

8. Complete la siguiente tabla tomando toda la distancia recorrida incluyendo la de anteriores intervalos de tiempo.

ANLISIS DE DATOS CON TABLAS Y GRFICAS

5. Complete la siguiente tabla

6. Con base en los datos de la anterior tabla, realicen un grafico V X t Y determine qu tipo de funcin es.

Esta grafica de velocidad contra tiempo, corresponde a una lnea recta, debido a que el movimiento es uniformemente acelerado.

7.

Con base en los datos de la tabla, calcule la aceleracin en cada intervalo, as:

Y registre los resultados en la siguiente tabla

8. Complete la siguiente tabla tomando toda la distancia recorrida incluyendo la de anteriores intervalos de tiempo

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