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UNIVERSIDADE FEDERAL RURAL DO SEMI-RIDO CURSO: CINCIA DA COMPUTAO 9 PERODO

Prof Danielle Casillo

Interface Homem Mquina

Interface Homem Mquina

o canal de comunicao entre o homem e o computador, atravs do qual interagem, visando atingir um objetivo comum. o conjunto de comandos de controle do usurio + respostas do computador, constitudos por sinais (grficos, acsticos e tcteis)

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parte de um sistema computacional com a qual uma pessoa entra em contato fsico, perceptual e conceitualmente.

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A Interao Homem Mquina demanda o conhecimento tanto de mquinas como do prprio ser humano.

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MMI 650
Interface Homem Mquina, com display alfanumrico de 2 linhas por 16, backlight, caracteres tipo big number.

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MMI 800
Interface Homem Mquina, com display alfanumrico de 4 linhas por 20, backlight, caracteres tipo big number.

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eZAP900
J vem com uma IHM incorporada com display alfanumrico de 2 linhas por 16 e backlight.

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Aplicativo prprio para programao da IHM

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J est instalado!!! realizada no mesmo pacote de instalao do SPDSW.

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Para a programao da IHM do eZAP900 ser necessrio os aplicativos SPDSW e o OPPE.


SPDSW para desenvolver e carregar uma aplicao ladder no controlador eZAP900 OPPE para desenvolver e carregar a aplicao de gerncia da IHM no controlador eZAP900.

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As MMI da HI Tecnologia possuem os seguintes protocolos de comunicao para a troca de dados com outros equipamentos remotos:
SCP (proprietrio da HI Tecnologia) Modbus RTU Modbus - TCP

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responsvel por iniciar uma comunicao com o equipamento Escravo, tanto para solicitar dados como para enviar dados.

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No faz solicitaes de comunicao ao equipamento Mestre na qual esta conectada, apenas responde s solicitaes do Mestre.

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Elementos bsicos para programar a IHM:


Tela Campo Tag Comando Macro Ao

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Corresponde s informaes que o usurio deseja apresentar no display da IHM. Pode conter informaes do tipo texto ou numrico. Sempre que um item Tela for selecionado no projeto esta ser apresentada em uma janela semelhante ao display da IHM.

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Selecione a opo Telas, em seguida com o boto direito do mouse, clique sobre a opo. Ser apresentado um menu com a opo Adiciona Tela.

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Selecione a tela a ser eliminada, clique com o boto direito do mouse sobre o identificador de tela. Ser apresentado um menu com a opo Elimina Tela.

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Os comandos especificam as aes ou operaes que podem ser associadas aos diversos tipos de elementos existentes no ambiente do OPPE.

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So operaes que podem ser associadas aos diversos tipos de eventos existentes no ambiente do OPPE.

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Podem ser de dois tipos:


Comandos Macro

Se a Ao corresponde a um nico Comando, podese associar um Comando a Ao, caso contrrio, se deseja executar mais de um comando a uma Ao, deve-se associar uma Macro a Ao.

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Hello world
1. 2. 3.

Ative o aplicao OPPE. Crie um novo projeto no OPPE. Menu principal Projeto/Novo. Na opo Modelo selecione o tipo de IHM.

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4.

Na opo projeto, preencha os seguintes campos:


Nome; Empresa; Responsvel.

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5.

Vamos criar nossa primeira tela. Selecione a opo Telas, em seguida com o boto direito do mouse, clique sobre a opo Telas. Ser apresentado um menu com a opo Adiciona Tela.

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6.

Ser criada uma Tela, Tela Introduo.

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7.

O prximo passo criar um comando para abrir esta tela. Selecione a opo Aes/Comandos, em seguida com o boto direito do mouse, clique sobre a opo Comandos.

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8.

Ser criado um novo Comando.

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9.

Agora necessitamos especificar para a IHM apresentar esta tela quando a mesma for energizada. Para isso utilize a opo Ao Inicial disponvel na opo Projetos/Modelo.

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10. 11.

Salve o projeto; Compile.

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