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CURSO O BARALHO CIGANO NA VISO OCULTISTA E ESOTRICA OS CIGANOS E AS FORAS DA NATUREZA Ao jogar o Baralho Cigano, bvio que o Povo

o Cigano o faz seguindo seus prprios costumes e tradies. Ao longo de todo este nosso trabalho, est bastante evidente que estamos apresentando as cartas ciganas como um Orculo simples, aoalcance de qualquer pessoa que se prepare para tal, assim como possvel se jogar ou manipular todos os Orculos que citamos anteriormente, ainda que cada um deles tambm esteja ligado a alguma tradio. Alis, esta simplicidade do Baralho Cigano que faz com que seja possvel encontrar, tambm, nos mais variados livros sobre o assunto, os mais variados mtodos de jogo. Nossos esforos tem sido o de mostrar que, por sua caracterstica simples e linguajar de fcil entendimento, o Baralho Cigano se transforma em um timo conselheiro e de comprovada eficincia em assuntos prticos, embora com o aprofundamento de seu estudo o Oraculista vai percebendo aspectos mais importantes em seus significados. Nosso trabalho tem sido o de mostrar ou dar nfase aos cuidados bsicos a serem observados quando lidamos com questes espirituais, ou seja, com algo que, queiramos ou no, nos leva a manipular Foras da Natureza e, tambm, se conectar com inteligncias espirituais. No que se refere s Foras da Natureza vamos dar um breve esclarecimento sobre elas e sua presena, no somente nos Rituais Ciganos, bem como, em todos os procedimentos de Magia. Mesa de Jogo: Por estarmos aqui falando do Baralho Cigano como um Orculo, vamos recuar e rever o sentido da palavra Orculo: "resposta que, em crena da antiguidade, os Deuses davam s perguntas que lhes eram dirigidas." Portanto, a mesa de jogo representa o "altar" deste encontro. Alis, vale lembrar que, a finalidade de todo Altar exatamente servir de canal ou ponto de contato com outros planos e dimenses, sendo uma verdadeira ponte para o Infinito. Por essa razo, a mesa deve ser preparada de maneira simples, porm, com os elementos bsicos que representem os Quatro Elementos da Natureza. Deve ser de preferncia redonda e forrada com uma toalha usada exclusivamente para isso. Obs: Se no for na mesa, pode-se escolher um canto e ali colocar os objetos representativos dos quatro elementos Material para a Mesa de Jogo: Leno florido que servir como toalha (mas pode ser branca se desejar) Vela Castial (no tendo pode ser um copo com gua) Cristal 5 moedas douradas ou de cobre (coloca-se uma em cada canto da mesa, sendo que a quinta moeda fica na frente da pessoa para quem se est jogando, ou seja, o consulente) Punhal (coloca-se sobre o copo ou taa, apontado para a pessoa para quem se est jogando, o consulente). Porta incenso ou incensrio Baralho Cigano, que dever ficar sempre no centro da mesa Mais adiante voc ver o significado desses objetos. Os Quatro Elementos da Natureza: Seja na confeco de um Altar ou qualquer outro lugar que se destine ao uso mstico ou adivinhatrio, a presena de objetos simbolizando os Quatro Elementos da Natureza (gua, Ar, Terra e Fogo), se faz muitssimo necessria, portanto, bom represent-los, tambm, na Mesa de Jogo. OBS: bom lembrar que a composio da Mesa com os Quatro Elementos, assim como a Consagrao do Baralho e dos demais objetos usados (Velas, Incenso, gua, Cristais, Punhal e etc), destina-se a criar um campo magntico a fim de: Abrir os canais intuitivos do Oraculista; Sintonizar o Consulente na consulta; Servir de proteo a ambos (Consulente e Oraculista) e proteger, tambm, o ambiente, contra ataques negativos de Entidades do mundo astral, no desejosas que o Consulente busque orientaes ou solues para seus problemas (normalmente isso se d quando a pessoa esta passando por um processo obsessivo, ocasio em que, os Espritos envolvidos na questo, podem at interferir na interpretao do jogo, razo pela qual, muito importante que os procedimentos que daremos mais adiante sejam observados com muita ateno, principalmente quando estivermos falando do preparo pessoal no dia em que se for trabalhar com as Cartas.) Os Ciganos e os Quatro Elementos da Natureza: Como dissemos anteriormente, os Quatro Elementos da Natureza esto presentes em todos os rituais mgicos e, lgico, tambm no poderiam estar ausentes nos Rituais Ciganos, sendo eles um Povo to mstico e, por isso mesmo, mgico. Terra: Nas tradies msticas, a terra funciona como um "filtro" magntico, cuja finalidade principal absorver as energias impuras, transformando-as em elementos puros, capazes de aliviar as cargas negativas. A Terra representada nos rituais Ciganos pelas Moedas (normalmente se colocam na mesa 5 moedas douradas ou de cobre) e tambm pelo Cristal. Nos rituais mgicos, de um modo geral, o Elemento Terra representado pelos Cristais: Quartzo-branco - Um Cristal de uso bastante generalizado e que, normalmente, est presente em vrios rituais e Altar. Ametista - Por ser uma pedra que favorece a intuio e a clarividncia, mais do que natural e justificada a sua presena na mesa, principalmente em forma de druza (Cristal com uma nica base e vrias pontas), quando, ento, funciona como transmutadora de energias negativas em positivas. Amazonita - Esta a pedra dos Oraculistas, por isso tambm de bastante utilidade na mesa. Elemental da Terra: Os Gnomos, que favorecem questes relativas a dinheiro, alm de ajudar a resolver problemas de ordem prtica, ou seja, questes ligadas ao cotidiano. gua: Smbolo da energia feminina, das emoes e do inconsciente, a gua est ligada fertilidade e maternidade, tendo dois significados msticos: gua salgada dos oceanos (que recebe todos os tipos de detritos materiais e espirituais, sendo importantssima nos rituais de exorcismos);

gua doce dos rios e das fontes (traz em si mesma uma energia cheia de vida, que faz a ligao do Homem com Deus). O Clice, o copo ou a taa com gua, representa, no Ritual Cigano, o Elemento gua, simbolizando a Essncia Divina. Elemental da gua: Ondinas (Regem as emoes e os sentimentos e, por isso, podem nos ajudar a tomar decises relacionadas ao amor ou a superar mgoas) Ar: Ao contrrio da gua, o ar o elemento masculino da Natureza. Seu sentido duplo: perceptvel (a atmosfera, ou seja, o ar que respiramos) e imperceptvel (plano espiritual ou astral). Por esta razo, podemos entender porque o Ar atua como intermedirio entre o mundo espiritual e o material. Nos ritos Ciganos o Ar representado pelo Incenso que, ao queimar, libera as energias positivas e mgicas de seus aromas. Eis alguns dos aromas que podero ser utilizados: Sndalo - Atua no desenvolvimento e expanso da intuio. Mirra - Assim como o Sndalo, tambm benfico para a intuio. Accia - Favorece muito a meditao e a concentrao. Rosa Musgosa - um Incenso muito usado pelos Rosa-Cruzes e que muitos Oraculistas gostam de utilizar. OBS: No intervalo de uma consulta para outra, acenda um novo Incenso, abra o Baralho em leque e passe-o na fumaa do Incenso, e em seguida, deixe o mesmo queimando num canto. Elemental do Ar: Silfos (trazem clareza de pensamento e estimulam as pessoas a descobrir verdades. Com sua ajuda, percebemos mais facilmente a lgica das coisas). Fogo: Assim como o Ar, o Fogo tambm um elemento masculino, simbolizando a alma, a vida humana, a energia sexual, as paixes, a energia csmica e a afetividade. Dos Quatro Elementos, o Fogo o mais poderoso, sendo representado nos rituais Ciganos e em todos os outros rituais, pela vela, cuja chama ardendo , indica a ligao maior entre o Esprito e a matria... entre Deus e o homem. A cor da vela indicada nesses casos a azul, pois traz calma, serenidade interior, sabedoria, alm de desenvolver e trabalhar os poderes paranormais, a sensitividade, a mediunidade e a intuio. Muitos substituem a vela por aromatizadores de ambiente. Elemental do Fogo: Salamandras (favorecem o bem estar fsico e a cura de doenas). Outros objetos tambm aparecem nos rituais Ciganos, como por exemplo, o punhal, que segundo a crena cigana, tem o poder de eliminar todas as coisas que precisam ser destrudas. Seu papel, ento, seria o de um purificador, embora simbolize, tambm, o poder e a fora. 2 Como cultuar o Povo Cigano: Embora nosso Curso esteja focado no aspecto de ser o Baralho Cigano um Orculo , e assim estudado aqui, ou seja, dentro dos preceitos ocultistas, esotricos e mgicos, vamos apresentar uma oferenda bsica e genrica para o Povo Cigano, ressaltando que em se tratando de uma Entidade Cigana especfica bom que se saiba o que aquela Entidade gostara na sua oferenda. 1 melo, 6 mas, 6 peras, 6 laranjas doces, 1 mamo,1 cacho de uvas rosadas 1 par de brincos, 1 baralho completo, 6 rosas sem os espinhos, 1 perfume, 1 leno florido, 1 pulseira, 1 pandeiro pequeno, fitas coloridas (no usar cor preta). 1 garrafa de vinho de boa qualidade, 1 taa . 1 vela vermelha. Enfeite a cesta com as fitas e o leno e arrume tudo dentro dela. Sirva o vinho na taa. Escolha um local de sua prpria casa para colocar a cesta com a oferenda. Ao lado coloque a taa com o vinho e a vela acesa. Aps 3 dias voc poder consumir as frutas com os seus familiares ou ento lev-las para uma praa ou jardim. Os outros acessrios voc poder guardar para uma prxima oferenda. Obs. : Caso lhe agrade, voc poder usar o baralho para seu jogo; pois ele estar bastante energizado com as vibraes do Povo Cigano. 6 - O MECANISMO DE VER O PASSADO, PRESENTE E FUTURO Antes de entramos nos detalhes prticos que envolvem o ato de jogar o Baralho Cigano, julgamos oportuno um estudo, breve que seja, sobre alguns mecanismos parapsicolgicos ou sensitivos, que envolvem a interpretao do jogo. Todos ns possumos os sentidos materiais ou orgnicos, que so cinco: viso, audio, olfato, paladar e tato. Segundo a Cincia, essas percepes so feitas atravs do crebro. Para o Espiritismo e tambm para a Parapsicologia os registros dos sons, das imagens, enfim, de tudo aquilo que nossos sentidos podem alcanar, feito atravs da Mente. Pelos sentidos fsicos ficamos limitados percepo das coisas materiais; j atravs do sentido espiritual ou psquico, podemos ver, ouvir e sentir tudo o que se encontra na esfera de irradiao de nossa aura. Quando a alma se emancipa, passa a predominar o sentido psquico, que se torna totalmente independente do corpo fsico. Da as percepes ntidas ou por vezes confusas, obtidas durante o sono (sonhos) ou estado de sonambulismo (natural ou induzido) ou, ainda, num estado de xtase. Veja o que diz Allan Kardec (O Codificador da Doutrina Esprita) sobre isso: "A

emancipao da alma se verifica s vezes no estado de viglia (acordado) e produz o fenmeno conhecido pelo nome de segunda vista ou dupla vista, que a faculdade graas qual, quem a possui, v, ouve e sente alm dos limites dos sentidos humanos." Na Parapsicologia, tal fenmeno conhecido por faculdade extrasensorial ou faculdade "psi". Ainda sobre a dupla vista, vejamos o que diz novamente Allan Kardec: "O poder da dupla vista varia, indo desde a sensao confusa at a percepo clara e ntida das coisas presentes ou ausentes. Quando rudimentar, confere a certas pessoas o tato, a perspiccia, uma certa segurana nos atos, aqui se pode dar o qualificativo de preciso de golpe de vista moral. Um pouco desenvolvida, desperta os pressentimentos. Mais desenvolvida ainda, mostra os acontecimentos que se deram ou esto por dar-se." Desta forma, podemos afirmar que, o clarividente pode "ver" espiritualmente aquilo que se encontra no prprio ambiente ou em ambientes distantes; pode "ver" coisas ou seres de outras dimenses (ex. Espritos desencarnados); tomar cincia de fatos passados ou atravs do que chamamos de prescincia ver o desenrolar de fatos futuros. O que o pensamento?: Hoje, segundo a prpria Cincia, os pensamentos so vistos como uma espcie de energia que, atravs das ondas mentais, se propagam no espao, da mesma forma como se propagam as ondas de rdio e TV. Segundo o princpio da atrao magntica, pensamentos com ondas positivas atraem somente ondas positivas e irradiaes mentais negativas, atraem somente ondas negativas, ou seja, na rea mental semelhante atra semelhante. Meios de transmisso do pensamento/telepatia: O pensamento propaga-se atravs das ondas mentais e, normalmente, nos vinculamos uns aos outros conforme a frequncia, positiva ou no, de nossos pensamentos, atravs do processo chamado de sintonia mental. Existem pessoas, porm, que conseguem uma conjugao de ondas to perfeitas que so capazes de perceber imagens, idias, figuras e etc., fato popularmente chamado de transmisso de pensamentos. A transmisso de pensamentos (imagens, idias, figuras e etc), pode ser melhor explicada atravs do que chamamos de Telepatia, que o fenmeno de transmisso do pensamento sem o uso da linguagem articulada ou de qualquer outro rgo ligado aos nossos sentidos fsicos. A telepatia pode acontecer de duas maneiras. A primeira delas consiste na conjugao natural de ondas, pela qual as ondas mentais emitidas por uma pessoa so captadas por outra. Para que isso acontea, no entanto, necessrio que ambas estejam vibrando na mesma frequncia, estabelecendo-se, ento, a devida sintonia. No dia-a-dia, isso pode ser constatado nas situaes em que pensamos uma coisa ao mesmo tempo que uma outra pessoa pensou, ou ainda, quando pensamos em algum e logo em seguida essa pessoa chega no ambiente. O segundo modo consiste em "ver" o pensamento de outrem, fato normalmente chamado de fotografia do pensamento, ocasio em que o sensitivo "v" as imagens mentais criadas por outra pessoa. A telepatia pode ser espontnea, experimental, precognitiva ou retrocognitiva: Espontnea: Ocorre sem que haja a inteno de provocar o fenmeno, acontecendo muitas vezes de maneira totalmente ocasional. Experimental: quando o receptor e emissor combinam previamente o local, a hora e a durao da experincia. No caso do jogo, quando o Oraculista pede ao Consulente que mentalize suas preocupaes ou problemas. Precognitiva: a captao de imagens ou informaes de fatos ou acontecimentos que ainda vo ocorrer (isso no nenhum absurdo, pois ao reencarnarmos, trazemos, em linhas gerais, algumas programaes para momentos especficos de nossas vidas. Programaes que podem envolver assuntos de famlia, sade, carreira, casamento, etc). O que pode ser visto a tendncia programada para cada uma dessas reas, mas, sempre bom lembrar que, nosso livre-arbtrio pode modificar, em alguns casos, o curso de determinadas situaes. Retrocognitiva: a captao de acontecimentos do passado (tambm aqui, no h nada de anormal. A simples lembrana persistente de fatos passados, faz com que a psicosfera da pessoa fique impregnada com as imagens daquele fato, o que pode ser facilmente percebido numa transmisso teleptica). 7 - OS TRS SEGREDOS PARA UM BOM JOGO Neste ponto de nosso Curso vamos iniciar uma abordagem muito importante e que, por vezes, no tem a devida ateno que merecia, por parte daqueles que se lanam na tarefa de trabalhar com o Baralho Cigano. Sei que voc, leitor, deve estar ansioso para entrarmos nas maneiras de jogar e no significado das cartas ciganas, mas, se este captulo que agora iremos tratar (e tambm o prximo), no for devidamente observado, de nada adiantar seus conhecimentos sobre a carta em si. Estou falando dos cuidados e preparos que se deve ter com o prprio corpo, com a Mente, com o Esprito e, tambm, com o local em que se ir jogar. Como vimos, em nossa abordagem anterior, sobre os mecanismos psquicos e at

espirituais que envolvem o ato de jogar necessrio um prvio trabalho de preparao muito bem feito, seno, volto a afirmar, de nada adiantar os seus "conhecimentos tcnicos" sobre o Baralho Cigano. Antes, porm, de falarmos sobre o dia do jogo e todos os cuidados a adotar, vamos colocar aqui aquilo que costumamos chamar de os "trs segredos para um bom jogo". 1 - Considerar o lado espiritual das Cartas: O Baralho Cigano, assim como os outros Orculos, poderia ser tratado aqui de forma bastante simples, se no revelasse, no processo do jogo, questes importantssimas de ordem espiritual. Muitas pessoas adquirem o Baralho Cigano e de posse to somente dos significados das Cartas (muitas vezes no muito claros), iniciam um caminho que, poder se transformar numa experincia bastante perigosa, pois no h como fugir disso: ao abrirmos a Cartas estamos, inevitavelmente, lidando com energias sutis e espirituais. No momento da consulta, queiramos ou no, acabamos por sintonizar Mentes do outro lado da vida, seja para ajudar no processo de interpretao das Cartas ou, em alguns casos, para "nublar" a interpretao das mesmas, principalmente quando se tratam de Espritos no interessados no esclarecimento ou resoluo do problema do Consulente (o que veremos mais adiante quando falarmos da chamada leitura bloqueada). Ao levarmos em considerao o lado espiritual das Cartas, devemos lembrar que, ao consider-las tambm sob este enfoque e estar ciente do preparo para interpret-las, estamos aguando uma sensibilidade em ns muitssima necessria para uma boa interpretao do jogo, em sntese, estamos cuidando do aprimoramento em ns daquilo que Allan Kardec muito bem tratou em O Livro dos Mdiuns de Mediunidade Intuitiva. Mediunidade Intuitiva: Todos ns, queiramos ou no, temos (em maior ou menor grau), um pouco de sensibilidade medinica. Como j dissemos, em O Livro dos Mdiuns, Allan Kardec trata muito bem da questo, chegando a relacionar no s esse tipo de sensibilidade medinica, mas muitos outros, entre eles, tambm, a Mediunidade de Inspirao. Excetuando as pessoas que jogam o Baralho Cigano "incorporando" suas Entidades Espirituais, ou pelo menos sentindo sua aproximao e inspirao direta, a maioria atua, mesmo sem o saber, como Mdium de Inspirao. Neste caso, o Esprito comunicante "sopra" mentalmente o que de deve ser dito (uma espcie de intuio). Isto muito compreensvel e acontece muito no nosso cotidiano, afinal, nossas mentes no vivem isoladas, mas num processo constante de comunho espiritual com outras mentes, encarnadas ou no. Quando bem afinados com este processo de sintonia, se torna bastante fcil distinguir os pensamentos que produzimos, daqueles que nos so sugeridos. 2 - Ter o desejo de ajudar: O segundo ponto a destacar a prtica da caridade. Quem se decide por aprender a jogar o Baralho Cigano, seja para si mesmo e, principalmente, para os outros, deve estar movido, em primeiro lugar, pelo sincero desejo de ajudar. Infelizmente, porm, muitas pessoas se lanam hoje nesta tarefa movidas to somente pelo desejo de ganhar dinheiro (no estamos aqui negando a Consulta cobrada, muito pelo contrrio, mais adiante falaremos um pouco mais sobre o assunto). lgico que, neste caso, o seu trabalho no contar com a assistncia de Espritos srios e, fatalmente, o resultado do seu jogo no ser algo confivel. Em qualquer trabalho em que se pretenda contar com a ajuda do Plano Astral ou Espiritual, seja no Jogo ou em trabalhos de Cura, o sincero desejo de em primeiro lugar ajudar, esclarecer e consolar, ser o alicerce inabalvel de um trabalho seguro. 3 - Preparo constante: preciso levar em conta, antes de mais nada, que muitos buscam um Tarlogo movido por curiosidade, mas, em nmero muito maior, esto aqueles que recorrem a este tipo de assistncia por desespero e falta de rumo em suas vidas. Nesta hora, voc que agora deseja iniciar-se nesta tarefa, dever ter, inevitavelmente, um preparo muito grande para ser til, na medida do possvel, s criaturas, muitas vezes fragilizadas, que estaro ali sua frente; e ajud-lo neste preparo que elaboramos com muito carinho os prximos passos de nosso Curso. No tente passar por ele rapidamente, na nsia de chegar logo na questo das Cartas em si, tire proveito desta parte e lembre-se: ela fundamental para uma boa interpretao das Cartas Ciganas. 8 - O DIA DA CONSULTA O incio do dia: Se voc for destinar um dia especial para o atendimento com as Cartas ciganas, procure iniciar o seu dia com uma prece, antes mesmo de sair da cama (embora esta seja uma prtica recomendvel para todos os dias !!). Agradea pela noite de sono e pea aos seus Mentires e Anjo Guardio por um dia tranqilo e pelo trabalho que ir desenvolver. OBS: Os Espritos que participam como Mentores ou Protetores de determinados

trabalhos comeam o processo de sintonia muito antes do que possamos imaginar. Cuidados com o corpo e com a mente: Evite nas horas que antecedem as consultas os comentrios ou assuntos de baixo teor vibratrio e lembre-se: todo pensamento gera o que chamamos de formapensamento, uma espcie de imagem mental muitssima bem elaborada e que permanece ao nosso lado, prejudicando-nos ou trazendo-nos benefcios, conforme a inteno que a gerou. Evite ingerir caf, carne e bebidas alcolicas. Estas providncias so teis, pois com o corpo e a mente limpos, voc poder captar com muito mais facilidade as possveis mensagens de Mentores Espirituais que possam se aproximar de voc pelos canais da Inspirao ou Intuio. Obs.: No estamos aqui condenando nenhuma desses alimentos ou bebidas, ocorre que no dia da consulta ou at mesmo trabalho medinico eles so prejudiciais: o caf excita o sistema nervoso; as toxinas liberadas pela carne poluem os canais de nosso sistema energtico; e a bebida causa uma alterao no campo vibracional, principalmente do sexto-chakra (terceiro-olho), exatamente o ponto que estaremos usando no processo de sintonia. O local do jogo (Preparo e limpeza): O local onde acontecer as consultas dever estar limpo (fsica e espiritualmente). Quanto a limpeza material no necessrio maiores comentrios devido ao carter bvio da questo mas quanto limpeza espiritual, no entanto, preciso usar um bom defumador de limpeza energtica ou astral, neste caso recomendamos os defumadores hoje disponveis em varetas (tipo Incenso), mais fceis de serem usados (embora existam, tambm, os defumadores tradicionais, com as ervas puras e os defumadores em tabletes). Forma de limpeza: Acenda o Incenso-defumador (ou o prprio defumador que voc escolher), e leve-o at cada canto do aposento. Solicite, mentalmente, que todas as impurezas energticas presentes ali possam ser retiradas. Ao terminar, deixe-o queimando num canto prximo porta, junto com um copo com gua. Faa, ento, uma prece pedindo aos seus protetores espirituais que estejam presentes naquele instante, abrindo os canais de sua mente para a captao das mensagens que devero ser transmitidas a todos os que estaro se consultando. Pea que a sua viso espiritual se aclare para a compreenso ntida dos contedos simblicos das Cartas do Baralho Cigano. OBS: Se desejar, poder borrifar essncia de Alfazema nos cantos do cmodo, ou mesmo espalhar pelo cho, gotas de lcool canforado (mistura de 1 litro de lcool com pelo menos 3 pedras de cnfora). A mesa de jogo A composio da mesa de trabalho poder ser feita com a representao dos Quatro Elementos da Natureza que, conforme vimos anteriormente neste nosso Curso, esto presentes em quase todos os Rituais de Magia e Religiosos, ligados ao espiritualismo, esoterismo e ocultismo, se desejar voc poder ter um pequeno altar prximo mesa de jogo. 9 - PROTEO ENERGTICA DURANTE AS CONSULTAS: A gua: Apesar de todo o preparo recomendado anteriormente so necessrios alguns cuidados prticos a serem tomados durante o jogo no tocante sua proteo energtica. O copo com gua em cima da mesa ou prximo (pode ser uma taa) se faz indispensvel, muito mais pelo seu carter energtico do que simblico (como aparece em algumas recomendaes para formao de mesa). Alm de estar ali representando simbolicamente um dos Quatro Elementos da Natureza, a gua, nos trabalhos espirituais funciona como um im para todas as espcies de fludos, sendo facilmente magnetizada por energias negativas ou positivas. Nos rituais de Umbanda, por exemplo, a gua usada para atrair vibraes ruins, impedindo assim que as mesmas atrapalhem os trabalhos a serem realizados; para tanto, deve ser colocado um copo com gua na entrada do Centro e outro copo dentro do salo onde acontecer a Gira. Ao terminar o trabalho, as guas devero ser despejadas em gua corrente, ou mesmo, ainda, jogada na terra, j que como vimos anteriormente, a terra funciona como um filtro energtico. Guin: Como bastante difcil encontrar rios limpos prximo de casa, o que atenderia ao conceito de gua corrente, no recomendamos que esta gua seja tambm colocada dentro de pias ou tanques. bom estarmos atentos para o fato da gua estar impregnada de fludos (positivos ou negativos), sendo assim, os mesmos ficaro presentes na tubulao, principalmente se forem de carga negativa, consequentemente pesados. A sujeira e impurezas da tubulao servem para "dar vida" ou continuidade a essas energias e, segundo estamos informados hoje pelos estudos da Radiestesia (muito propagados atualmente pela popularizao do Feng Shui), esses fludos depois iniciam um processo de irradiao, podendo vir a influenciar o ambiente por onde a tubulao passe. Por isso recomendamos para quem est sempre fazendo seus trabalhos mgicos, portanto, usando sempre gua, que tenha um vaso com a planta Guin,

que uma excelente planta com a capacidade de transmutar energias, ou seja, absorver as cargas de teor negativo, purificando-as em seguida. Ou ento, se tiver rea com terra descoberta em casa, jogar a gua nela, j que o prprio poder purificador da terra far o trabalho de anulao de qualquer negatividade. Carvo: Ainda no tocante a gua, uma providncia bastante til colocar um pedao de carvo dentro de um copo com gua, atrs da porta (neste caso, une-se as propriedades captadoras de energia da gua com a capacidade absorvente de vibraes pesadas do carvo - que absorve at formas-pensamentos de baixo teor vibratrio). Quando o carvo afundar no copo, troque a gua e o carvo, pois, com toda a certeza, ele estar impregnado de maus fludos. Olho-de-boi: Se desejar, poder substituir o carvo e colocar dentro da gua um par de "olho-de-boi", que quando a gua absorve uma carga negativa alm do normal, eles arrebentam, sendo necessrio troc-los. OBS: O olho-de-boi uma semente normalmente vendida em casas de Umbanda e hoje at em algumas casas esotricas. Turmalina-Negra: Se desejar, poder, deixar em algum canto do cmodo, ou mesmo dentro do copo d'gua, atrs da porta (a decide-se o que usar: carvo ou Turmalina).A Turmalina Negra um Cristal que funciona como um escudo protetor contra energias negativas, sendo sua grande tarefa a de transformar energias negativas em positivas. 10 - QUANTO AO COMPORTAMENTO DIANTE DA CONSULTA E CONSULENTE Postura diante do Consulente: Diante da pessoa que vai jogar procure manter-se de forma bastante natural, sem tentar passar um "ar" de mistrio ou qualquer outra atitude que possa "melhor impressionar" o Consulente. A sua naturalidade e calma deixar a pessoa bastante vontade durante o jogo, e isso muito bom, pois quando a criatura atinge um estado de relaxamento ideal, suas ondas mentais se predispem a um perfeito processo de sintonia teleptica e a fica fcil o trabalho do Oraculista em captar, como vimos anteriormente, o "universo psquico" de quem est ali na sua frente. Cuidados na leitura: Tenha sempre o cuidado com a transmisso de certas leituras que possam deixar a pessoa preocupada ou apavorada. Resista tentao de fazer "revelaes bombsticas" ao Consulente. Caso sua sensibilidade medinica lhe d a segurana para determinados avisos, tipo: morte, separao, desemprego e etc, prefira alertar o Consulente para certas situaes ou comportamentos que podero lev-lo a um desses desfechos. OBS: bom recorremos, neste ponto, a um procedimento bsico dentro dos Centros de Umbanda que realizam um trabalho srio e pautado na disciplina de seus mdiuns, que o policiamento e a repreenso s Entidades que fazem revelaes levianas, afinal, uma Entidade quando vem a uma casa de trabalho espiritual para fazer o bem e praticar a caridade, portanto, no podendo fazer nenhum tipo de revelao que venha a comprometer ou prejudicar algum. Existe dentro da prpria de lei de comunicao espiritual um veto, respeitado por Espritos srios, no que diz respeito a assuntos de roubo, crimes, infidelidade, etc. Sabemos de casos que, "revelaes" comprometendo outras pessoas, causaram inmeras confuses: um Consulente, num momento de briga, acabou falando para uma pessoa o que o Oraculista lhe contou, o acusado tratou de imediatamente ir pedir satisfaes e comprovaes ao Oraculista por suas palavras, ameaando-lhe, inclusive, com um processo de injria... Imaginem a confuso...... Leitura bloqueada: Muitos se perguntam se possvel um jogo ficar bloqueado ou existe sempre condies de uma leitura perfeita e lcida. Claro que possvel um jogo ficar bloqueado e onde, nem sempre, a leitura clara. Leitura bloqueada a dificuldade de concentrao do Oraculista, sentida diante de certos Consulentes , onde experimentada a ausncia de algo lgico que sirva de orientao para os mesmos. bom que fique claro que isso no significa falha do Oraculista ou Tarlogo ( lgico que se ele no se preparou corretamente, essa falha poder vir dele mesmo, isto , da sua falta de preparo). Tal fato poder acontecer por uma das seguintes razes: 1 - Consulente muito carregado, bloqueado por uma vibrao negativa ou por Entidade obsessora. Neste caso, h uma enorme dificuldade para uma perfeita conjuno de energias (Oraculista + Mentor + Consulente). 2 - Pessoas com intenes de curiosidade ou, ento, colocar o Oraculista prova. 3 - O Consulente mdium ou Babalorix (chamado de "Pai de Santo") ou Ialorix ("Me de Santo"). Neste caso, a Entidade Guia do Mdium-Consulente pode impedir a conexo de outras mentes (nesse caso o Oraculista ou o seu Mentor), com sua faixa vibratria. bom lembrar que isso acontece por existir no

Plano Espiritual uma perfeita hierarquia, valendo o princpio do respeito mtuo entre as Entidades. Providncias a serem tomadas: Nos casos 1 e 2, no tente ir adiante, pois quanto mais tentar, mais errar na leitura. No tente furar esse bloqueio, pois fatalmente voc ir ter um desgaste energtico bastante acentuado, podendo lhe ser prejudicial fsica e espiritualmente. Recomende que a pessoa tome providncias para se livrar dessa carga vibratria ruim (banho de descarga, algum tipo de ritual ou (o que o mais recomendado), procure uma ajuda espiritual. No 3 item, caso a pessoa lhe confesse sua condio de Mdium, voc deve pedir licena aos Guias do Consulente para o jogo, se for possvel. OBS: A leitura bloqueada muito difcil de acontecer, mas, se um dia voc passar por essa experincia, procure agir com calma diante do Consulente, sem assustlo e, com jeitinho, procure bater um papo com ele e ser honesto quanto s suas dificuldades de leitura. Falamos que um assunto que deve ser abordado com jeitinho, pois natural que o Consulente se assuste, achando que deve mesmo estar "muito mal". Lembre-se, existem pessoas que se impressionam de maneira extremamente fcil. Consulta cobrada: Se voc for cobrar por sua consulta, seja bastante discreto nesse momento, evitando atitudes "agressivas" ao Consulente, onde possa ficar a idia de que o mais importante em seu trabalho o dinheiro. Isso poder dar uma m impresso e colocar em risco a credibilidade do seu jogo. OBS: De preferncia, seria ideal que o pagamento fosse feito antes, em outro ambiente, que no na mesa de jogo. Seria bom, tambm, que voc destinasse, nem que fosse uma pequena parte desse dinheiro a uma instituio de caridade ou assistencial. Caso voc no queira cobrar, tudo bem. No vemos problemas nisso, afinal a sua inteno s a da caridade, e que mal h nisso? Tocamos nesse assunto, pois existem pessoas que cultuam uma certa crendice de que quando se joga Baralho Cigano deve-se cobrar sempre, pois "Ciganos gostam de dinheiro" (Entidades Ciganas, hoje habitando um Plano de Luz e Amor estariam interessadas nisso ?). Recomendaes finais: Embora tudo o que foi exposto acima, vou deixar aqui alguns apontamentos finais: 1) Nunca abra seu Baralho por brincadeira ou por curiosidade ftil de quem quer que seja. 2) No jogue se estiver sentindo algum mal estar fsico ou psicolgico. 3) Tenha sempre o cuidado de abrir e fechar seus trabalhos com uma concentrao e prece. 4) No abra as Cartas Ciganas em qualquer lugar, tenha sempre um local especfico para isso. 5) Evite abrir as Cartas aps 21 horas, as energias da terra j no so mais adequadas para trabalhos que necessitem de energias muitos sutis na sua composio. 6) No leia as Cartas para duas pessoas juntas, fatalmente o jogo ficar um pouco confuso. 7) Procure no ler para pessoas com menos de 16 anos, a formao, principalmente psicolgica e mental ainda em andamento dessa pessoa, poder ser influenciada por algum aspecto do jogo. 8) Seja tico, o que for dito e se passar dentro da sala de jogo, JAMAIS dever sair dali. Agindo de maneira diferente, sua credibilidade estar arruinada. LIMPEZA E CONSAGRAO DAS CARTAS DO BARALHO CIGANO Limpeza: Todo material adquirido e que vai ter um uso essencialmente mstico ou ritualstico, deve ser limpo e consagrado. Consagrar um objeto envolv-lo com todas as vibraes inerentes finalidade que voc deseja que ele tenha. Conforme j tivemos oportunidade de falar anteriormente, a finalidade de todos esses procedimentos, at agora mostrados, criar um campo magntico favorvel abertura de seus canais intuitivos e, tambm, proteg-lo de energias negativas. No caso do Baralho Cigano, a sua permanncia na estante da loja coloca-o em contato com todo tipo de vibrao, razo pela qual, antes de us-lo, voc deve fazer uma limpeza energtica de suas Cartas, antes mesmo de comear a us-las. Mas, no s isso. Como veremos mais adiante, no momento em que as Cartas so embaralhadas que os Espritos Mentores atuam na definio das Cartas que devero sair, portanto, importante que elas estejam limpas de qualquer impureza astral e totalmente impregnadas de energias positivas, criando, assim, facilidades, e no impedimentos, ao trabalho espiritual do jogo. OBS: to importante tal procedimento, principalmente com objetos que sero usados como Orculos que, vale a pena lembrar aqui, o trato que dado aos Bzios antes de serem usados: a sua preparao dura 7 dias, quando so colocados em ervas para que ofeream a vibrao necessria ao seu funcionamento. Todo este cuidado com a sua imantao por acreditar-se que atravs dele falam os Orixs. Como fazer com relao ao Baralho Cigano: Acenda um Incenso de limpeza energtica, em seguida pegue as Cartas, uma por uma, e passe-as na fumaa do

Incenso. Consagrao e Imantao: Embora os Ocultistas soubessem disso h muito tempo, foi Albert Einsten que tornou esta acertiva famosa: toda matria energia condensada. Tendo em vista que a finalidade que daremos s Cartas extremamente benfica e positiva, necessrio programar a sua estrutura energtica para captar e acumular somente energias positivas, facilitando assim o trabalho dos Mentores, principalmente na hora de embaralhar as Cartas, como foi visto anteriormente. Para tanto, voc colocar em uma mesa forrada com uma toalha branca, os Quatro Elementos da Natureza, simbolizando as Foras Csmicas, e escolher um Incenso de sua preferncia e far a mesma coisa que foi feita na limpeza, ou seja, envolver carta por carta na fumaa do Incenso, mentalizando todas as coisas boas que voc deseja que a Cartas tragam para voc e para a vida de todas as pessoas que se beneficiaro com suas mensagens. Feito isso, guarde o Baralho dentro de um saquinho de tecido feito exclusivamente para isso ou uma caixa de madeira (importante que no seja algo sinttico ou de plstico) e faa como os Antigos faziam, guarde-o com muito carinho, afinal, estas Cartas sero oelo de ligao entre voc e o Plano Astral, faa delas, portanto, o seu Orculo Sagrado. COMO JOGAR - MTODOS DE JOGO Embora existam muitas outras formas de jogo, preferimos os exemplos que mostraremos a seguir, lembrando que voc tambm poder criar seu mtodo pessoal de colocar as Cartas, para tanto, no despreze nunca a sua intuio e escolha o mtodo que melhor atenda s suas necessidades. At hoje j apliquei este Curso para aproximadamente 1.300 pessoas em Sala de Aula e, claro, muitas experincias e relatos ouvi, seja de estudiosos dos temas ciganos, de ciganos, de pessoas que jogavam tendo suas Entidades como mentoras, enfim, o que quero dizer que vi incontveis formas de embaralhar as cartas e de dispor as mesmas sobre a mesa que, afirmar que uma nica forma a correta, um tanto quanto fora da realidade. Exemplo 01 - O Crculo Mgico: Esta forma de jogar, tambm conhecida como Mandala Cigana, utiliza 5 Cartas, mais uma carta que resume o assunto da consulta (a chamada carta tema). Para separar a carta tema, observe a seguinte correspondncia: Carta do Corao (para assuntos sentimentais e de amor) Carta da Casa (para assuntos de famlia) Carta do Livro (para assuntos de trabalho e Estudos) Carta do Peixe (para assuntos de dinheiro e Finanas) Carta do Cachorro (para assuntos sobre amizade) Com o tempo, voc saber achar a carta-tema ideal para o assunto em questo. O jogo passo-a-passo: 1) Solicite que, entre os temas acima apresentados, o consulente escolha um que esteja preocupando-lhe mais, colocando a carta no centro da mesa (Carta Tema). 2) Embaralhe as Cartas e pea que o Consulente corte-as (com a mo direita), formando trs montes (da esquerda para a direita). Feito isso, junte os montes em sentido inverso (direita para a esquerda). OBS: Firme bastante o seu pensamento na hora em que estiver embaralhando as Cartas, pois neste instante que os Espritos Mentores costumam atuar, "fazendo sair" as Cartas que contenham as mensagens que eles desejam transmitir. 3) Retire do monte (de cima ou de baixo, a sua intuio que determinar), 5 Cartas que, na ordem de sada, devem ficar nas posies da figura 01. Carta 01 (carta sntese): Por representar um resumo inicial da leitura, uma carta muito importante, fique atento, pois ela influenciar (de forma negativa ou positiva), a interpretao das demais cartas. Carta 02 (carta das influncias externas): a carta que apresenta os fatos ou situaes que interferem na resoluo da questo apresentada. Carta 03 (Carta da oposio): Os fatos ou pessoas que atrapalham os planos do Consulente so aqui apresentados. Carta 04 (Carta do Favorecimento): Mostra as foras ou pessoas que esto agindo em favor e que podem auxiliar na resoluo da questo. Carta 05 (Carta do Resultado): Como o prprio nome diz, esta ltima carta apresenta o desfecho da situao ou atitude a ser adotada pela pessoa que est se consultando. Exemplo 02 Exemplo 02 - Estrela de cinco pontas: A Estrela de Cinco Pontas (ou Pentagrama), significa o domnio da mente sobre todos os elementos da Natureza. um smbolo to forte que os Antigos Magos traavam o sinal na entrada de suas casas, para se precaver contra os maus Espritos. Por resumir em sua figura todo o mistrio da Magia e todas as figuras do Ocultismo, sendo um dos maiores e mais potentes sinais, montamos um esquema de retirada de Cartas com base na figura da Estrela de Cinco Pontas (voc poder desenhar a Estrela em sua toalha, caso prefira este mtodo de jogo). 1) O procedimento de embaralhar as Cartas ser o mesmo para todos os

mtodos. 2) Retire cinco Cartas do monte (de cima ou de baixo), na seguinte ordem: 1 famlia, 2 finanas, 3 sade, 4 amor e 5 mensagem final Exemplo 03 - Mtodo das 3 Cartas: Voc poder criar trs casas, com a seguinte ordem de sada: 1 Sade, 2 Amor e 3 Finanas OBS: Se desejar, ao invs de 3 Cartas, inclua mais temas, Ex.: famlia, espiritualidade, uma mensagem final, etc. Exemplo 04 Exemplo 04 Mandala Astrolgica: Este tipo de jogada feito utilizando-se 12 cartas e baseado nas 12 casas astrolgicas, aquelas que vemos no Mapa Astral. Como pode ser visto na figura representativa deste tipo de jogo, cada casa ter o mesmo significado que tem no Mapa Astral, ou seja: 1 - Eu sou (disposio bsica; apresentao). 2 - Eu tenho (riqueza; talentos; seu modo de obter segurana emocional). 3 - Eu penso (dia-a-dia; aprendizado; comunicao; pequenas viagens; irmos; vizinhos). 4 - Estou protegido (lar; origem; reaes instintivas condicionadas pelo ambiente da primeira infncia; figura parental de maior influncia da famlia - pode ser pai ou me). 5 - Eu gosto, eu brinco (criatividade; a conquista da identidade individual atravs da auto - expresso criativa; romances; filhos; especulaes). 6 - Eu trabalho (local de trabalho; comportamento social; sade) 7 - Eu me relaciono (relacionamentos; sociedades; casamento; aquilo que a pessoa busca para completar sua integrao) 8 - Eu renaso (sexualidade; tabus, morte do Ego; os valores que nos vem do outro; crises profundas na vida pessoal e tambm as transformaes profundas). 9 - Eu creio (busca do sentido; convices, viagens; religio; busca do conhecimento esotrico). 10 - Eu me esforo (carreira; reconhecimento; status social; a escolha da profisso; como a pessoa acredita ser; como a pessoa vista ou percebida). 11 - Meus amigos (amizades; grupos; alianas e convvios entremeados por idias partilhadas). 12 - Eu anseio (anseios; libertaes; segredos; Karma; rea de maior conflito interior). Exemplo de Interpretao da Madala Astrolgica: Sabendo-se que a Casa 01 representa O Eu, a Personalidade e Individualidade de uma pessoa, digamos que nela saia a Carta 06 (As Nuvens/Os Ventos) que dentre outras coisas fala de um perodo de instabilidade emocional e dificuldade de analisar situaes de uma forma clara e lcida. Do seu lado oposto est a Casa 07 , que fala do Ns, especificamente dos relacionamentos pessoais ntimos, que podem ser casamento, scios e etc. , e suponhamos que nessa Casa saia a Carta 07 (As Cobras), que dentre os seus significados destacamos brigas, discrdias e desentendimentos. Resumindo, poderamos concluir que a dificuldade de lidar com as prprias emoes, que encontram-se num perodo conturbado, est gerando desentendimentos e discrdias no campo dos relacionamentos mais prximos. Outra interpretao: Ainda no exemplo acima, vamos retirar a Carta 06 da Casa 01 e colocar a Carta 12 (Os Pssaros), que dentre outras coisas fala de pacincia, entendimento e fraternidade nos relacionamentos. E no lado oposto, vamos continuar com a Carta 07 na Casa 07. Resumindo, teramos a necessidade de, no plano pessoal, desenvolver a pacincia, o entendimento e a fraternidade para resolver os conflitos e as brigas no campo do relacionamento com o outro (Casa 07). Obs.: Coincidentemente usamos aqui o exemplo da Carta 07 na Casa 07, mas os nmeros das Cartas no esto ligados aos nmeros das Casas, at porque as Cartas so embaralhadas e pode cair qualquer uma em qualquer lugar. Exemplo 05 Jogo da Ferradura: Jogo utilizando-se de 7 cartas, que devem ser dispostas da seguinte maneira: As posies possuem o seguinte significado : 1 - Representa o passado. 2 - Representa as foras do presente. 3 - Representa o futuro. 4 - O rumo a tomar. 5 - Reao das pessoas prximas. 6 - Obstculos a serem superados ou evitados. 7 - Resposta Exemplo 06 Exemplo 06 Jogo Cigano com 21 Cartas: Jogo utilizando-se 21 cartas do Baralho Cigano, e que deve ser armado da seguinte forma: 1) Embarlhar as cartas e coloc-las espalhadas sobre a mesa viradas para baixo 2) Escolher 21 cartas ao acaso

3) Distribuir da esquerda para direita, na ordem abaixo: Significado das fileiras: 1 a 3: A personalidade do sujeito e sua atual condio psicolgica. 4 a 6: Sua vida no lar atualmente. 7 a 9: Seus desejos atuais. 10 a 12: Suas iluses. 13 a 15: O que ele no espera. 16 a 18: Seu futuro imediato. 19 a 21: Influncias a longo prazo. Exemplo 07 Magia Cigana: As cartas devero ser dispostas em 6 fileiras de cartas cada uma. Esta arrumao deve ser feita da direita para a esquerda, e de igual modo e direo tambm deve ser feita a leitura. Siginificado das fileiras: Fileira 1: Influncias passadas: Influncias e experincias que ocorreram no passado e que desempenham um papel na vida do consultante. Fileira 2: Influncias presentes: As que esto ocorrendo no momento presente e nas quais o consulente est envolvido. Fileira 3: Influncias exteriores: Influncias, fatores ambientais, presses e outros acontecimentos exteriores que no momento esto ocorrendo e sobre os quais o consultante no tem controle. Fileira 4: Influncias do futuro imediato: Acontecimentos e influncias que esto se aproximando do consultante, ou nos quais ele est entrando atualmente, inclusive eventos inesperados. Fileira 5: Possibilidades para o futuro: Eventos e influncias que esto disponveis, que podem ser alcanados e que podem ser evitados pelo consultante, se ele deseja preparar-se para eles ou quer evitlos. Fileira 6: Resultados e conseqncias futuras: Eventos e circunstncias que resultaro no futuro do consultante. Exemplo 08 Cruz Celta: Para este tipo de jogo utilizam-se 10 cartas, as quais vo ter os seguintes significados: 1 - O tema da pergunta. 2 - Os problemas relativos pergunta. 3 - A viso consciente (ou o objetivo). 4 - A viso inconsciente (ou aquilo que a pessoa no percebe). 5 - O que j aconteceu (passado). 6 - O futuro prximo. 7 - A prpria pessoa. 8 - O ambiente em relao pergunta feita. 9 - O que a pessoa deseja ou teme em relao pergunta. 10 - Representa a resposta propriamente dita (ou o futuro mais distante). Exemplo 09 Jogo da Situao Geral: 1 - Influncias do passado. 2 - Situao interior pessoal. 3 - O momento atual. 4 - Os obstculos. 5 - As urgncias. 6 - A Espiritualidade. 7 - O Karma. 8 - O que precisa ser modificado em relao ao Karma. 9 - A sade. 10 - Situao amorosa. 11 - O parceiro. 12 - O relacionamento. 13 - Situao profissional. 14 - Situao financeira. 15 - Aspiraes e desejos. 16 - As concretizaes. 17 - Influncias para o futuro. Os Ideogramas: Uma forma muitssimo utilizada por quem usa o Baralho Cigano como mtodo de adivinhao, trabalhar com as Cartas sempre de duas em duas, ou seja, duas cartas formando uma s interpretao . Como funciona: Quando voc une duas Cartas do Baralho Cigano, na verdade voc tem uma nica mensagem. Vejamos um exemplo: se num mtodo qualquer tirarmos a carta 23, do Rato (de maneira geral ela representa desgastes, perda de energia ou roubo, fatos que podero estar ligados a vrios tipos de acontecimentos), mas, trabalhando no chamado processo dos Ideogramas, e tirarmos em seguida a carta 34, o Peixe (que representa dinheiro, bens materiais e etc), veremos que a mensagem

especfica que se tenha muito cuidado com a possibilidade de se perder ou ter roubada quantias em dinheiro. Isso torna o jogo muito rico, pois se interpretarmos o Baralho Cigano analisando uma s carta, teremos 36 mensagens para trabalho, mas com o Ideograma, por um processo de combinao (duas em duas), passamos a ter 630 mensagens diferentes, espetacular, no? Concluso: No se admire por eu ter falado aqui de que voc poder criar seu mtodo pessoal. Lembre-se, o Baralho Cigano seu Orculo, sua forma de intercmbio com sua Espiritualidade (seu cdigo, digamos assim, de linguagem com ela), portanto no tenha receios em estabelecer seu prprio mtodo ou cdigo de comunicao, que poder ser at com duas Cartas, uma mostrando a situao da pergunta ou questo formulada e a outra o resumo, desfecho ou mensagem final. O importante mesmo, seja qual mtodo for, voltamos a dizer, um bom preparo fsico, mental e espiritual, alm do estudo constante. AS CARTAS CIGANAS E SEUS SIGNIFICADOS Contedo das Cartas: As mensagens das 36 cartas so muito objetivas, algumas simbolizando de maneira bastante clara questes do nosso dia-a-dia. A prtica e o estudo contnuo do significado das cartas permitiro uma leitura cada vez mais profunda. Como vimos, nos mtodos de jogo apresentados anteriormente, possvel saber, atravs do Baralho Cigano, o resumo da situao apresentada, seja no passado, na atualidade e at no futuro e mais: o que motivou ou motivar a situao, alm de apresentar na leitura qual o caminho a seguir. Sendo assim, fique atento, pois a eficincia disso tudo depender, voltamos a dizer, do seu preparo e estudo constante das mensagens das cartas. Significado dos Naipes: Cada carta do Baralho Cigano tem uma outra correspondente nas cartas do baralho comum. Cada naipe agrupa cartas com significados que giram em torno de questes especficas. Para sua melhor orientao, apresentamos a seguir um pequeno resumo que poder lhe auxiliar na organizao de seus estudos. Copas (Naipe ligado ao Elemento gua) - Abrange assuntos ligados s emoes e vida afetiva Ouro (Naipe ligado ao Elemento Terra) - Abrange questes de dinheiro e bens materiais Paus (Naipe ligado ao Elemento Fogo) - Abrange assuntos ligados criatividade e imaginao Espadas (Naipe ligado ao Elemento Ar) - Abrande assuntos ligados mente Significado das Cartas e sua relao com a sade: No Baralho Cigano a carta de n 03, O Mar ou O Navio tem um dos seus significados relacionados com a sade, ou seja, considerada a carta da sade, sendo assim, recomendo que esta lista de correlao que circula em algumas publicaes seja sempre ligada carta 03 (ver exemplo no prximo tpico sobre a carta 11): 01- Circulao e cabea 02- Presso, angstias. 03- Seios, ndegas, diabetes, alergias. 04- Coluna, fraturas, tombos. 05- M alimentao 06- Depresso e agitao, aparelho respiratrio. 07- Doenas venreas, cirurgias, rgos genitais. 08- Obsesso, risco de vida. 09- Reumatismo, esgotamento nervoso. 10- Doenas de pele; carncia de vitaminas. 11- Agresses fsicas, obsesses e vcios. 12- Preocupao constante 13- Rins, bexiga. 14- Doenas do peito 15- Problemas de peso, sedentarismo. 16- Doenas contagiosas e infeces 17- Ovrio, tero, baixo ventre. 18- Problemas psicolgicos 19- isolamento, depresso. 20- Operaes plsticas e estticas; febre. 21- Gordura no sangue, corao, rigidez. 22- Acidentes, aparelho digestivo. 23- Stress, sobrecarga. 24- Nervosismo 25- Dor nas costas 26- Mau-humor 27- Problemas na fala, esfago. 28- Problemas do aparelho reprodutor masculino, tenso 29- Problemas menstruais, aparelho reprodutor feminino, nervosismo 30- Gula, viso 31- Anemia, sinusite, gripes. 32- medos insnia

33- Garganta, ouvidos. 34- Ansiedade, problemas com dietas; psicolgico 35- Pernas e calcanhares 36- Dor nas costas, envelhecimento precoce. O Baralho Cigano - Carta por carta o seus smbolos: Chegamos, finalmente, parte to esperada por voc, querido leitor: a interpretao das cartas. Como este trabalho se trata de um Curso, natural que eu tenha ido buscar em vrios livros as interpretaes das cartas. Confesso, porm que, de livro para livro, as diferenas so muitas. Diante disso, outra alternativa no tive, seno fazer um trabalho minucioso de comparao de cada interpretao e compor uma sntese mais prxima possvel do real significado das cartas. Devo dizer que, alm dos livros, consultei, tambm, revistas, alm de considerar vrios exemplos de interpretao que coletei, nos inmeros Cursos que dei em sala de aula sobre este tema e que, at hoje, j formou mais de mil pessoas. Ou seja, alm da Literatura Cigana, aqui tem tambm um pouco da experincia de todas essas pessoas, o que no deixa de ser vlido, pois se trata de uma difuso oral, to presente na base de formao de muitas tradies, inclusive do Povo Cigano, pois se hoje, tantos livros existem contando suas histrias e lendas, a verdade que, at bem pouco tempo, tudo isso se propagou pelo mundo atravs da transmisso oral de conhecimentos. Por fim, voc poder reparar que, em algumas cartas, eu fiz uma associao com alguns Orixs da Mitologia Africana. Isso se torna til para as pessoas que faro uso da carta e que tenham algum tipo de ligao com a Umbanda ou com o Candombl. Neste caso, deixo aqui uma dica interessante para essas pessoas: diz-se que, quando a carta nmero 11 (O Chicote/A Magia) cair junto de uma carta que tenha um Orix correspondente, seria esse Orix que estaria presente no jogo ou respondendo as perguntas ou protegendo o Consulente. 01 - O CAVALEIRO: Orix Correspondente: Ex a carta que fala da realizao de projetos, portanto, no recuar diante de obstculos, afinal o rumo est certo. Pode indicar, tambm: Transferncia de local Promoo no trabalho Atitudes tomadas ou a se tomar 02 - OS TREVOS: Carta que fala de um perodo difcil e de luta contra obstculos e adversidades, em geral financeiras, portanto, no iniciar projetos. carta de alerta, mostrando que algo no vai bem, por isso recomenda uma atitude de f em si mesmo, nas prprias potencialidades e, ainda, no hesitar em solicitar a ajuda de algum. 03 - O NAVIO: Orix Correspondente: Iemanj a carta que fala da necessidade de mudanas: viajar, ir em busca de novos horizontes. Se parou por algum motivo, levante e ande; se j est andando, continue. a carta que mostra, tambm, a vida fazendo suas mudanas na vida da gente, diante das quais, precisamos muitas vezes nos adaptar. Representa, ainda: A proteo espiritual que se recebe A chegada de algum que no se via h muito tempo Mostra os cuidados que devemos ter com o corpo fsico, ou seja, com sua sade (necessidade de se cuidar, fazer exames mdicos) Tendo em vista que o Navio est ligado viagens, mostra a possibilidade de se lidar com alguma coisa ligada ao estrangeiro. 04 - A CASA: a carta da segurana, da proteo e do equilbrio, sentimentos gerados pelo lar, famlia, parentes e ambientes com os quais se tenha uma ligao afetiva. Pode representar, tambm: O lugar onde passamos mais tempo, podendo ser, portanto, o nosso trabalho (quem sabe o excesso de trabalho roubando a energia ou ateno que se deveria dar ao lar) Ajuda recebida dos pais Os altos e baixos da vida Aquisio de imveis 05 - AS RVORES: Orix Correspondente: Oxssi Carta que representa a vitalidade, potencializando todos os empreendimentos, sejam passados ou futuros. a carta que tambm vitaliza os relacionamentos, alm de convidar ao relaxamento e a se ter os ps no cho. Pode ter, ainda, os seguintes significados: Heranas Nossas origens e razes (antepassados) Vale a pena esperar por algo em que se est investindo Possibilidade de cura de uma doena, atravs de prticas energticas (Passes,

Reiki, etc) ou qualquer outro mtodo de cura natural Pode mostrar um perodo mais ou menos longo (4 a 5 anos) para que algo que se realize 06 - AS NUVENS: Orix Correspondente: Ians Carta que fala da confuso de sentimentos, das dvidas e incertezas, gerando uma falta de viso na soluo de problemas, ocasionados, normalmente na famlia, no trabalho ou por fofocas, causando depresso, tristezas e melancolia. Tem, ainda, as seguintes abordagens: "Fazer tempestade num copo d'gua" Algum em estado de recuperao de sade Concluses precipitadas Ver uma coisa alm do que parece ser Mediunidade aflorando Energia sexual e sensual em estado de movimento 07 - AS COBRAS: Orix Correspondente: Oxumar Carta que fala das brigas, discrdias e desarmonias, em virtude da inveja, falsidade e traio. Olhar em volta, pois sinal de alerta contra pessoas traioeiras. Outros enfoques: Luta entre o bem e o mal Foras malvolas atuando (cuidado contra obsesses) Nosso lado mais obscuro (nossos instintos e defeitos) 08 - AS PERDAS: a carta das perdas materiais e fsicas. o fim ou morte de algo que acabou, morreu, devendo dar lugar a um novo crescimento e evoluo espiritual. Enfoques adicionais: Perda de algo de maneira violenta (assalto) Necessidade de dar soluo a um problema Doenas Baixo nvel energtico gerado por alguma situao especfica Necessidade de desenvolver a espiritualidade OBS: Esta uma das daquelas cartas que recomendamos cuidado na sua interpretao, ou seja, prudncia, pois a morte aqui falada de algo que perdeu seu teor energtico, acabou. 09 - AS FLORES: Orix Correspondente: Nan a carta da fraternidade, apontando para amizades, relacionamentos e sentimentos verdadeiros. um convite a deixar que os sentimentos falem por si. um perodo de "conspirao csmica" a favor do consulente, em que tudo pode dar certo. Pode representar, tambm: Conquistas amorosas Oportunidades boas que vo aparecer 10 - A TRANSFORMAO: Orix Correspondente: Obalua Carta que fala de uma transformao geral, precedida de uma situao delicada, onde haver um corte brusco, um rompimento ou uma perda, mas que ser necessria para haver um crescimento espiritual. Ou pode ser algo em nossa vida que est passando por um perodo de reavaliao. Outros aspectos: Pode indicar o fim de um sofrimento ou prejuzo Perodo de "entressafra" e escassez de recursos Necessidade de se tomar uma deciso Ter mais serenidade diante das transformaes da vida 11 - OS CHICOTES: Carta que fala da perda da sintonia espiritual, gerando um desequilbrio energtico e espiritual, com todas as suas conseqncias: obsesses, influncias negativas e brigas. O Consulente deve tomar uma atitude: retornar a freqentar uma Instituio Religiosa (se freqentava) ou procurar uma; enfim, deve procurar se reintegrar com sua prpria espiritualidade. Outros ngulos: "Apanhar da vida" Foras msticas incontrolveis Disputas e desarmonias na famlia Brigas com amigos ou scios. OBS: Lembre-se do que falamos, se esta carta vir acompanhada junto de uma outra que tenha um Orix correspondente, pode ser, numa viso da Umbanda ou do Candombl, que este Orix esteja atuando dentro do jogo. 12 - OS PSSAROS: a carta da pacincia e da f, mostrando que na vida tudo tem seu tempo certo, portanto, no ter pressa e sim intuio e sabedoria para descobrir esse tempo. Indica romance, namoro, encontro da alma-gmea e relacionamentos harmoniosos.

Considerar, tambm, as seguintes interpretaes: Necessidade de "pensar grande" Liberdade ou necessidade de se sentir livre Proposta de sociedade ou parceria Desenvolver uma capacidade reflexo, para agir com mais sabedoria e calma diante dos problemas da vida 13 - A CRIANA: Orix Correspondente: Os res a carta que fala da pureza de sentimentos, da inocncia e da ausncia de medos ou preconceitos, mas que alerta, tambm, para a irresponsabilidade, imaturidade, fragilidade e tagarelice (falar demais, principalmente sobre planos e projetos). Aspectos outros: Filhos; Infncia Incio de algo Coisas novas 14 - A RAPOSA: a carta que fala para se ter cuidado com pessoa sem escrpulos e com falsas promessas. Outras interpretaes: "Confiar, desconfiando!" Aprender a desenvolver estratgias para conseguir o que quer Cuidado com bajulaes Possibilidade de um engano, uma mentira 15 - O URSO: a carta que fala do cime, inveja e despeito por parte de algum prximo, gerando cargas negativas, por isso no contar projetos. Interpretaes complementares: Pode ser algum se passando por amigo, mas querendo tirar proveito prprio de alguma situao Pode mostrar a convivncia com algum maternal Teimosia Reaes violentas e impensadas, levando perda da razo Sexualidade exacerbada Algo de curto prazo, portanto, com a necessidade de se agir rapidamente Perigo de doenas do corao 16 - AS ESTRLAS: a carta da necessidade da auto-estima e da autoconfiana, que facilita a ajuda de nossos Guias Espirituais, gerando as situaes e oportunidades que costumamos chamar de sorte e xito. Outras interpretaes a considerar: Resoluo de um problema de ordem afetiva Luz para um problema que parecia insolvel Ajuda de Espritos Superiores; Anjo da Guarda Ter cuidado com a prpria imagem e brilho pessoal 17 - AS NOVIDADES: a carta das novidades, surpresas e imprevistos. hora de agir e aproveitar uma oportunidade que surge. Atentar, tambm, para estes significados: Ter cuidado para que a rotina e a acomodao no atrapalhem a vida amorosa e profissional Mudana de casa ou trabalho Mudar algumas coisas na vida pessoal (fazer um regime, uma plstica, largar um vcio...) Se sair junto com a carta 34, pode indicar gravidez Saindo ao lado da carta 24, mudana de amor 18 - OS ALIADOS: a carta da vida social, das amizades e amigos verdadeiros, gerando a lealdade, a ajuda e a proteo. No amor a fidelidade do outro. tambm um alerta para estar de guarda contra perigos e inimigos. 19 - A TORRE: a carta que fala da necessidade de entrarmos em contato com nosso mundo interior, ou seja, com nosso verdadeiro eu, atravs de uma reflexo e auto-anlise. Negativamente pode representar estados depressivos e melanclicos ou um isolamento forado (priso ou hospital). Aspectos secundrios: Forte estrutura pessoal Elevao espiritual Algo que se conquistar e ser de longo alcance Necessidade de pacincia e espera 20 - OS JARDINS: Orix Correspondente: Ossa (ou Osaaim) a "sociedade pessoal do consulente", sua casa, sua rua, sua cidade, enfim,

lugares, coisas e pessoas diante das quais exerce o seu domnio. tambm a necessidade da reavaliao de nossas semeaduras para o futuro, o momento propcio de se rever metas e projetos e, quem sabe, refaz-los. Considerar tambm: Necessidade de lazer e esporte Frias e passeios Necessidade de contato com a Natureza Ampliar os horizontes onde agimos Trabalhos de cura com ervas 21 - A JUSTIA: Orix Correspondente: Xang Carta que fala dos grandes desafios e dificuldades geradas por um inimigo ou adversrio. Estar atento, portanto, aos prprios limites e combat-los, se necessrio, com equilbrio, firmeza e perseverana. Outros aspectos: Carta que fala de documentos, e tudo o que for relacionado com a Justia (Processos, Leis, etc) Perigo da cristalizao de idias (fixao em um nico modo de pensar) A famlia e, principalmente, a figura da me Algo eterno ou duradouro Algo de direito da pessoa 22 - OS CAMINHOS: Orix Correspondente: Ogum a carta do livre-arbtrio e da escolha, mostrando que h uma sada para tudo na vida, mas a escolha sempre nossa. O que estiver sendo tratado no jogo, pode se seguir no rumo atual ou ir em busca de novos caminhos. Seja como for, alerta para se seguir sempre o caminho reto, com fora de vontade e persistncia. Considerar tambm: Perigo de divrcio e separao Possibilidade e favorecimento de se diversificar alguma coisa ou negcio Caminhos duplos aparecendo, gerando dvidas Caminhos abertos 23 - O RATO: a carta dos desgastes fsicos e financeiros, podendo gerar doenas ou prejuzos. um alerta contra o vampirismo energtico (convivncia com pessoas "sanguessuga" que rouba energias com seu modo de ser). Tambm considerar nas interpretaes: Perigo de desgastes nos relacionamentos Perigo de roubo, assalto Cuidar mais dos gastos pessoais Tenso emocional, Stress Decepo 24 - OS SENTIMENTOS: a carta da paixo e da entrega, seja por uma pessoa ou uma causa, um sonho ou um projeto. Carta que mostra nosso lado sensvel, nervoso, bem como atitudes tomadas no calor de uma paixo. Aspectos outros: Sentimento contrrio ao amor: dio (dependendo da carta ao lado) Grande alegria Doenas ligadas aos sistema nervoso Amor incondicional Dependendo das cartas ao lado, pode surgir um significado totalmente oposto aos at agora aqui mostrados: o dio 25 - AS ALIANAS: a carta principal que fala, efetivamente e de modo concreto, de unio, associao, parceria ou sociedade, seja no campo afetivo ou profissional. Considerar tambm estes aspectos: Trabalho em equipe Acordo ou consenso sobre algo Associao, parceria ou sociedade Compromisso (palavra empenhada) Casamento (ao lado da 11 no um bom casamento) 26 - OS LIVROS: Carta que fala do nosso trabalho, profisso e estudos. Outros aspectos relacionados com Os Livros: Usar o intelecto; desenvolver o poder da mente atravs de estudos ou tcnicas de aprimoramento mental Necessidade de fazer Cursos Tcnicos Mistrios com possibilidade de serem desvendados Algum com bom nvel cultural 27 - A CARTA: a carta das mensagens e dos avisos, alertando, tambm, que h algo de muito

importante por ser ainda revelado no jogo. Considerar, tambm: o momento atual do consulente Pode representar dvidas e documentos. A necessidade da conversa e do dilogo na resoluo de alguma coisa Visita importante de algum Comunicao ou meios de comunicao 28 - O CIGANO: a carta que fala de uma importante figura masculina (pai, marido, patro, protetor, etc. , se o consulente for mulher). Se for homem, o Consulente, a carta que representa ele mesmo. tambm, a energia yang, masculina e positiva. 29 - A CIGANA: a carta que fala de uma importante figura feminina (me, esposa, protetora espiritual, etc. , se o Consulente for homem). Se for mulher o Consulente, a carta representa ela mesma. tambm a energia yin, feminina e negativa. 30 - OS LRIOS: Orix Correspondente: Oxum a carta que indica um perodo feliz, cheio de paz e harmonia, marcando o fim de crises e desafios. tambm a carta da pureza e das virtudes. OBS: Essa carta, por ser muito positiva, atenua bastante os efeitos malficos das cartas ruins, quando surge ao lado delas 31 - O SOL: Orix Correspondente: Oxal a carta da energia positiva, da vitalidade, da luz e do calor, gerando uma fase de crescimento, prosperidade e sucesso. Afetivamente fala de novos amores. Outros aspectos: Sexo e sensualidade Gravidez Caminhos se abrindo Poder mental, inteligncia aguada Sociedade bem sucedida 32 - A LUA: a carta das foras csmicas e espirituais, conclamando o Consulente a dar mais ateno sua intuio e aos seus poderes medinicos. Aspectos complementares da Lua: o aguamento da imaginao, portanto, favorecendo atividades em que a criatividade seja fundamental Perodo de glria e reconhecimento por seus valores e esforos Indica o encontro de um amor espiritual Representa o lado feminino, yin Romantismo 33 - AS CHAVES: Carta que fala da sada ou soluo para problemas, mas recomenda pessoalmente procurar agir com destemor, confiana e vontade em resolv-los. Outros aspectos: Pode indicar o fim de um sofrimento; tambm de um mistrio ou segredo No trabalho, pode ser a transferncia ou promoo esperada ou, at mesmo, o emprego aguardado 34 - O PEIXE: Carta da satisfao pessoal e da segurana, geradas pela riqueza, bens materiais, bons negcios. Fala de lucros seja em novos empreendimentos ou nos que j esto em andamento. Considerar, tambm: Multiplicao de algo que pode estar demonstrado na carta que estiver ao lado Esperana de cura de uma doena 35 - A ANCORA: a carta da estabilidade emocional e material, que propicia a realizao de todos os projetos. estar bem em tudo: amor, finanas, sade, famlia, trabalho, etc. Considerar estes aspectos, tambm: Necessidade de ter mais f em si mesmo Desenvolver uma crena pessoal em algo (procurar uma Religio) Curso de Baralho Cigano - Luis Alberto Pimentas 68 36 - A CRUZ: a carta que fala das provas que sofremos, mas que testam nossas foras, otimismo e f, porm o Consulente pode estar convicto: a vitria certa e o crescimento espiritual tambm, bastando ter autoconfiana e f na Espiritualidade e em Deus. Resumo dos significados das Cartas Ciganas: 1 - CAVALEIRO: estrangeiro; visita; notcia; acontecimento prximo. 2 - PAUS: Significa destruio, a quebra da harmonia, desventura, tropeo, a pedra no caminho. Obstculos. 3 - NAVIO: Viagem; mudana de rumo. 4 - CASA: Equilbrio.

5 - RVORE: Progresso. Fartura. 6 - NUVENS: Tristeza; instabilidade. 7 - COBRA: Traio. 8 - CAIXO: Morte; perdas materiais; fim. 9 - RAMALHETE: Felicidade; altrusmo; generosidade; fraternidade. 10 - FOICE: Corte; rompimentos; necessidade de abrir mo de algo. 11 - CHICOTE: Contrariedade; brigas; aborrecimentos; confuses; rivalidade; demandas. 12 - PSSAROS: Pensamento amoroso. 13 - CRIANA: Esperana; siga em frente sem preocupaes. 14 - RAPOSA: Cautela. 15 - URSO: Inveja; cime; despeito. 16 - ESTRELA: xito; novas oportunidades. 17 - CEGONHA: Mudana; novidades; imprevistos; surpresas. 18 - CO: Fidelidade; amizade; vida social. 19 - TORRE: Intimidade; espiritualidade; mundo interior; reflexo. 20 - JARDIM: Famlia; respeito ao prximo; causa e efeito. 21 - MONTANHA: Perseverana; firmeza; coerncia. 22 - CAMINHO: Caminho; fora de vontade; persistncia; livre arbtrio. 23 - RATO: Perda; roubos; prejuzos; pessoas suspeitas. 24 - CORAO: Sentimento; paixo; amor. 25 - ANEL: Unio; amizade; relacionamento profissional ou afetivo; pessoas ligadas a voc. 26 - LIVRO: Segredo; crescimento intelectual; segredo desvendado ou no. 27 - CARTA: Notcia; comunicao. 28 - HOMEM: A pessoa para quem se joga, se for homem, ou algum do sexo masculino. 29 - MULHER: A pessoa para quem se joga, se for mulher, ou algum do sexo feminino. 30 - LRIO: Virtude; honestidade; proteo. 31 - SOL: Fora; energia positiva; crescimento; prosperidade; melhorias. 32 - LUA: Glria; reconhecimento; misticismo; intuio. 33 - CHAVE: Sucesso; soluo. 34 - PEIXES: Dinheiro; bens materiais. 35 - NCORA: Sucesso; vida profissional; estabilidade financeira. 36 - CRUZ: Destino. Algo que se completa.

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