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Clase I
a) Temas: Informtica: Concepto. La Computadora: tipos, encendido y condiciones generales. Hardware y Software. b) Duracin: 3 hrs. Ctedra 2 hr 15 min. c) Material: --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------INFORMTICA Conceptos Bsicos Palabra que deriva del Francs, y significa: Informacin automtica. Ciencia que estudia el tratamiento y conservacin de la informacin (procesamiento de datos) con mquinas automticas (ordenadores electrnicos). Los factores que influyen dentro de la informtica son:
QU ES UNA COMPUTADORA? Es una mquina (hardware) provista de memorias, y capaz de efectuar clculos y ordenar datos. La Computadora tambin llamada Ordenador, Computador o PC (computadora personal), es un dispositivo electrnico que nos permite manipular o procesar datos o informacin, de una manera rpida y eficaz. La Informacin produce cambios importantes en la manera de escribir, almacenar y comunicar la informacin. Estos cambios, afectaron de manera revolucionaria, todos los medios en que se desempea el hombre moderno. Progresando a travs del tiempo, por las exigencias de nuevos programas y demanda de los propios usuarios. Hoy en da, una PC (Pentium IV) tiene caractersticas Multimedia que antes no posea, o sea que el tipo de informacin que puede procesar, puede ser variada; texto, video, sonido, imagen, comunicacin (Internet), etc. La alfabetizacin en computacin, puede considerarse como esencial dentro de esta sociedad que hace uso de las tecnologas derivadas de la informtica. DESCRIPCIN BSICA DE UN COMPUTADOR Los componentes principales de una PC son: el Monitor, teclado, el Mouse, Parlantes, Impresora, etc. El gabinete es la estructura de la PC, donde se alojan sus componentes vitales como la Unidad Central de Procesamiento o CPU. Es la parte de la computadora, que ejerce el gobierno sobre toda la configuracin. Es el cerebro de la computadora. Puedes encontrar
En ingles duro es hard, y ware es parte, palabra compuesta que en su totalidad significa parte dura o parte fsica es la parte tangible de la computadora.
Son todos los componentes fsicos de la mquina, con dispositivos de entrada y salida. Por ejemplo: plaqueta de sonido, plaqueta de video, modem, el ratn (mouse), etc., todo lo tangible. SOFTWARE Denominamos con este trmino, a los programas que contiene la computadora, los cuales permiten controlar los dispositivos fsicos y la informacin de ella.
En ingles blanda es soft, y ware es parte, palabra compuesta que en su totalidad significa parte blanda o parte lgica es la parte intangible de la computadora.
Software (programas de computadoras) son las instrucciones responsables de que el hardware (la mquina) realice su tarea. Como concepto general, el software puede dividirse en varias categoras basadas en el tipo de trabajo realizado. Las dos categoras primarias de software son los sistemas operativos (software del sistema), que controlan los trabajos del ordenador o computadora, y el software de aplicacin, que dirige las distintas tareas para las que se utilizan las computadoras. TIPOS DE SOFTWARE Software de Sistema: Es el encargado de realizar todas las operaciones bsicas de una computadora, administra todos los recursos fsicos y lgicos del sistema. Con l la computadora puede ejecutar cualquier otro tipo de programa. El software de sistema ms conocido: MS -DOS, Windows en todas sus versiones, UNIX, Linux, etc.). Es el encargado de realizar todas las operaciones bsicas de una computadora. Administra todos los recursos fsicos del sistema. Software de Aplicacin: Es el encargado de realizar las tareas rutinarias, o bien de cualquier tipo de eventualidad computacional. Para cada utilidad, se necesita un programa de aplicacin como por ejemplo: procesador de texto, planillas de clculos, gestores de base de datos, y otros. Gobierno de la Provincia de Salta
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Clase II
a) Temas: Dispositivos: Entrada y Salida y Almacenamiento. Teclado: partes. Mouse / Ratn: Partes. b) Duracin: 3 hrs. Ctedra 2 hr 15 min. c) Material. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------PERIFRICOS En informtica, el trmino PERIFERICO es utilizado para dispositivos, como unidades de disco, impresoras, mdem o joysticks, que estn conectados a un ordenador o computadora, y son controlados por su microprocesador. A pesar de que el trmino perifrico implica a menudo el concepto de 'adicional pero no esencial', muchos son elementos fundamentales para un sistema informtico. Los teclados, las pantallas y los ratones, se consideran tambin dispositivos perifricos, sin embargo; al ser las fuentes primordiales de entrada y salida, pueden considerarse ms como extensiones del sistema. PERIFRICO DE ENTRADA El hardware de entrada consta de dispositivos externos esto es, componentes situados fuera de la CPU de la computadora que proporcionan informacin e instrucciones. Un lpiz ptico es un puntero con un extremo fotosensible, que se emplea para dibujar directamente sobre la pantalla, o para seleccionar informacin, pulsando un botn en el lpiz ptico o presionndolo contra la superficie de la pantalla. Contiene sensores pticos, que identifican la parte de la pantalla por la que se est pasando. El mouse o ratn, es un dispositivo apuntador, diseado para ser tomado con una mano. Cuenta en su parte inferior con un dispositivo detector que permite al usuario controlar el movimiento del cursor en la pantalla, deslizando el mouse por una superficie plana. Para seleccionar objetos o elegir instrucciones en la pantalla, el usuario pulsa un botn del mismo. El joystick, es un dispositivo de juego formado por una palanca que se mueve en varias direcciones, y dirige un cursor u otro objeto grfico por la pantalla de la computadora. El teclado, es un dispositivo que permite al usuario introducir textos e instrucciones, al igual que una mquina de escribir. Algunos, tienen teclas de funcin especiales o dispositivos apuntadores integrados, como trackballs (bolillas para mover el cursor), o zonas sensibles al tacto que permiten que los movimientos de los dedos del usuario dirijan un cursor en la pantalla. El digitalizador ptico, emplea dispositivos fotosensibles para convertir imgenes (una fotografa o un texto) en seales electrnicas, que puedan ser manipuladas por la mquina. Por ejemplo: es posible digitalizar una fotografa, introducirla en una computadora e integrarla en un documento de texto creado en dicha computadora. Los dos digitalizadores ms comunes son el digitalizador de campo plano (similar a una fotocopiadora de oficina) y el digitalizador manual, que se pasa manualmente sobre la imagen que se quiere procesar. El micrfono, es un dispositivo para convertir sonidos en seales que puedan ser almacenadas, manipuladas y reproducidas por el ordenador. Es un mdulo de reconocimiento de voz, es un dispositivo que convierte palabras habladas en informacin que el ordenador puede reconocer y procesar. Gobierno de la Provincia de Salta
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PERIFRICOS DE SALIDA: son los medios que utiliza el ordenador para mostrarnos informacin ya sea de manera visual, Monitor, Impresora, Parlantes. etc.
PERIFRICOS MIXTOS DE ENTRADA Y SALIDA: cumplen una doble funcin, la de ingresar y exponer la informacin hacia el usuario. Por ejemplo de stos, son las unidades de discos las cuales nos permiten introducir archivos de un diskette a la PC y tambin extraer archivos de la PC. Por ejemplo un diskette, la tarjeta de sonido, mdem, casco de realidad virtual, grabadoras de CD DVD, sistemas de backup los Zip Drive.
EL TECLADO Es el medio que permite al usuario ingresar datos, darle rdenes a la PC. Es similar a una mquina de escribir en la distribucin de las teclas alfabticas, que es estndar denominada QWERTY, por el orden de teclas en la primera fila de letras. La diferencia con una mquina de escribir, es que posee teclas de funcin, teclas especiales, teclas de comando y teclado numrico o financiero independiente. TECLADO ALFANUMRICO Ocupa la parte central del teclado y esta formado por dos tipos de letras; las de escritura y la de comandos. TECLAS DE COMANDOS Shift o Mayscula: Combinar esta tecla con una letra, se obtiene la misma en mayscula, permite tambin escribir los smbolos superiores de algunas teclas. BloqMayus o Caps Lock: permite solo las maysculas. Retroceso o Backspace: borra los caracteres a la izquierda del cursor. Esc o escape: anula la accin de un comando o funcin que se est ejecutando. Enter o Intro: acepta la introduccin de rdenes. En un procesador de texto, por ejemplo, baja a la siguiente lnea para seguir escribiendo. Control o ctrl: combina de esta, con otra tecla, efecta acciones puntuales. Impr. Pant: permite imprimir todo lo que se encuentra en la pantalla. Barra Espaciadora: genera espacios en cualquier procesador de textos
TECLADO NUMRICO Por excelencia, permite la introduccin de nmeros: Est compuesta por nmeros, smbolos, operaciones matemticas bsicas, y teclas de direccin e Intro. La tecla Bolq Num (vrtice superior izquierdo) permite activar la introduccin de datos numricos con este teclado. TECLAS DE EDICIN Insert: al activarla, permite insertar caracteres desde la posicin del cursor. Supr o Delete: borra los caracteres que se encuentran a la derecha del cursor. Inicio o Home: desplaza el cursor al final de una lnea. Gobierno de la Provincia de Salta
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TECLAS DE DIRECCIN: se utiliza para dar movimiento al cursor en la direccin que indica cada una de ellas (arriba, abajo, derecha, izquierda). TECLAS DE FUNCIN: parte superior del teclado son aquellas programables de F1 a F12. Ejecuta de forma rpida determinadas rdenes dependiendo del programa en uso.
retro
El MOUSE Un ratn o mouse es un dispositivo sealador que ayuda al usuario a navegar dentro de la interfaz grfica del ordenador o computadora. Conectado a sta, mediante un cable. Por lo general est acoplado de tal manera que se puede controlar un cursor en la pantalla moviendo el ratn sobre una superficie plana.
BOTON IZQUIERDO Ejecutar o abrir(2 clic) Arrastre comn presionado y arrastre) Seleccin (1clic)
BOTON DERECHO (botn Despliega El men contextual (1 clic) Arrastre especial (Botn presionado y arrastre)
Clase III
a) Temas: Windows: Escritorio. Las ventanas: sus elementos, barras. Operacin bsica con ventanas: minimizar, maximizar, cerrar, restaurar, mover. Accesorios de Windows. b) Duracin: 3 hrs. Ctedra 2 hr 15 min. c) Material: --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------QU ES WINDOWS? Debemos comenzar por saber que Windows quiere decir ventana en ingles, y que Windows es el entorno operativo de la computadora. Qu significan estas dos palabras tan complicadas? ENTORNO es lo que rodea; OPERATIVO significa que opera o trabaja. Entonces, todo lo que hacemos en la PC, tanto un dibujo como texto o cuentas, la computadora nos lo muestra a travs de ventanas. Windows es un programa, por lo tanto se trata de un componente del software. Es uno de los sistemas operativos pertenecientes a la firma de Microsoft, que ofrece al usuario un entorno grfico de trabajo permitindole realizar varias tareas en simultneo, e intercambiar informacin entre diversos programas. Cabe recordar que el sistema operativo, es el primer programa que debe Instalarse en toda computadora, ya que es el utilizado para arrancar el equipo, y sirve de base para la puesta en funcionamiento de otros programas o aplicaciones. ESCRITORIO Una vez iniciada la sesin, Windows presenta en su primer ventana: el escritorio, iconos o acceso directos y la barra de tareas, como lo muestra la siguiente imagen:
Escritorio
Papel Tapiz
Botn Inicio
Barra de Tareas
ELEMENTOS DE UNA VENTANA Mostramos a continuacin los elementos que componen una ventana tpica de Windows, y luego una breve descripcin de la funcin que cumplen.
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Si hacemos clic sobre el mismo aparecern opciones necesarias para el control de las ventanas (Maximizar, Minimizar, etc.). En ella podemos apreciar el nombre de la aplicacin que estamos utilizando y el nombre del archivo abierto. Gobierno de la Provincia de Salta
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OPERACIONES BASICAS CON VENTANAS Se puede realizar diversas operaciones con una ventana de Windows. Ellas son:
Minimizar Maximizar - Restaurar Cerrar
Maximizar - Restaurar
Minimizar: Esta operacin se realiza haciendo clic en el botn minimizar que se encuentra en la barra de ttulos. Permite mantener una ventana abierta sin ocupar lugar en la pantalla, quedando en suspenso como un icono en la barra de tareas. Para mostrar la ventana en pantalla, haga clic sobre el icono correspondiente en la barra de tareas. Gobierno de la Provincia de Salta
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Maximizar: Esta operacin se realiza haciendo clic en el botn maximizar que se encuentra en la barra de ttulos. Permite aumentar el tamao de la ventana para que ocupe todo el espacio disponible en pantalla. Al maximizar una ventana el botn maximizar cambia su apariencia, transformndose en un botn con 2 cuadritos denominados RESTAURAR. Restaurar: Esta operacin se realiza haciendo clic en el botn restaurar que se encuentra en la barra de ttulos. Permite asignar a la ventana sus dimensiones originales.
Cerrar: Esta operacin se realiza haciendo clic en el botn cerrar. Permite cerrar totalmente la ventana.
ACCESORIOS DE WINDOWS
Bloc de Notas Esta aplicacin nos sirve para crear todo tipo de archivos de texto sencillos. En la actualidad, la mayora de los programas que vienen para ser instalados, poseen ciertos archivos que se pueden observar con esta aplicacin. Calculadora La podemos utilizar para realizar clculos simples como una calculadora normal o cientficos, simplemente cambiando de modo estndar a modo cientfico. Los resultados obtenidos pueden ser copiados en otras aplicaciones. Imaging Usando esta aplicacin podemos capturar imgenes que tenemos en un escner. Tambin podemos aprovechar esta aplicacin para observar los archivos de formato grfico almacenados en el disco rgido o en cualquier otro medio de almacenamiento. Paint Aplicando este programa se pueden crear archivos grficos utilizados especficamente en Windows. Su manejo es muy sencillo y es ideal para iniciarse en el mundo del diseo grfico. Wordpad Es un procesador de texto pequeo. Con el se pueden crear documentos, modificar el tipo de letra, insertar imgenes, etc. Implementando esta aplicacin se pueden abrir otros archivos con un formato similar.
Clase IV
a) Temas: Explorador: carpetas y archivos. Directorio: elementos y funciones, rbol de directorio y rea de trabajo b) Duracin: 3 hrs. Ctedra 2 hr 15 min. c) Material: ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
EXPLORADOR DE WINDOWS
El Explorador de Windows, es como la central de procesamiento de archivos. Se utiliza para observar el contenido del disco rgido, de los disquetes, unidades de CD ROM, etc. Gracias a l, se pueden llevar a cabo la mayora de los trabajos con archivos: copiar, mover, renombrar, eliminar, etc., como as tambin mantener informado al usuario la capacidad disponible de los diversos medios de almacenamiento que pueda usar en su computadora. Posee alternativas que permiten al usuario realizar trabajos directamente con Internet accediendo a los sitios Web ms importantes, realizar las bsquedas en la Web, etc. Existen dos forma de acceder a al Explorador de Windows. a) La primera (y la ms usada) es hacer clic en el botn Inicio Programas Accesorios Explorador de Windows.
b) La otra alternativa es fijarse en el Escritorio si existe el icono correspondiente al Explorador, y hacer doble clic sobre el mismo.
Esta opcin, es usada cuando queremos avanzar a la carpeta siguiente de la que estamos ubicados Esta opcin es usada, cuando queremos retroceder a una carpeta anterior de la que estamos ubicados. Use este botn si desea acceder a una carpeta que se encuentra en un nivel superior del cual est ubicado Pulsando este botn nos permite encontrar en forma rpida los archivos o carpeta que necesitamos. De esta manera evitamos perder tiempo tratando de buscar algo que no sabemos donde est. Aplicando este botn podemos activar o desactivar el sector izquierdo del Explorador de Windows. Recuerde que ese sector es llamado rbol de carpetas. Lleva un control de todos aquellos lugares que accedimos en nuestra computadora. Estos lugares pueden ser carpetas, archivos, o bien sitios Web cuando navegamos en Internet Permite mover o cambiar de un lugar a otro lo que se selecciona (carpetas, archivos, etc.) Realiza la duplicacin de los elementos seleccionados (carpetas, archivos, etc.) Enva a la papelera de reciclaje todos los elementos seleccionados con la opcin de poder recuperarlos, salvo aquellos elementos que fueron borrados de un disquete Deja sin efecto la ltima tarea realizada.
Definicin de archivos: En trminos generales se denomina archivo a la coleccin de datos creados por alguna aplicacin (Word, Excel, etc) que se encuentra en un medio de almacenamiento. Existen diversos tipos de archivos, los ms habituales: a) Archivos de textos. b) Archivos de documentos. c) Archivos ejecutables. d) Archivos de sistema. e) Archivos ocultos. Estos archivos al ser guardados por el usuario, ocupan lugar en el medio de almacenamiento elegido. Por eso al observar el Explorador de Windows ms precisamente al lado derecho de la pantalla (Contenido) observamos algunas veces que acompaan al nombre del archivo el tamao del mismo. Este tamao normalmente est expresado en Kb (Kilobytes). 1 Bytes = 1 Carcter (Letra, Smbolo, etc) 1 KB = 1024 Bytes = 1024 Caracteres (Letras).
Clase V
a) Temas: Operaciones Bsicas con Archivos y Carpetas. b) Duracin: 3 hrs. Ctedra 2 hr 15 min. c) Material: --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Seleccionar, Copiar y Mover Seleccin de elementos: antes de realizar la duplicacin (copiar) o el traslado (mover), los elementos deben ser marcados o seleccionados: 1) Nos situamos sobre la carpeta que contiene los iconos que deseamos copiar o mover. 2) Si queremos seleccionar o marcar archivos o carpetas contiguas se ilumina (con el botn izquierdo del mouse) el primer elemento y manteniendo la tecla Shift (Mayscula) presionada, se ilumina el ltimo de los que se desea seleccionar. De esta manera tendremos un bloque contiguo de elementos marcados.
Ver figura
3) Para elementos dispersos se seleccionan de a uno los elementos manteniendo presionada la tecla Control (CTRL) o (Control). 4) Si desea seleccionar todos los elementos deber presionar la combinacin de teclas Control + E o bien seleccionar la opcin Edicin Seleccionar todo. Mover: significa trasladar el o los elementos seleccionados, de un lugar a otro, sacndolo de su posicin original. Cuando se selecciona el botn Mover, los elementos elegidos desaparecen de la pantalla y sern copiados en forma temporal en una utilidad llamada Portapapeles. Si desea cancelar la operacin presione la tecla ESC (escape). Existen varias forma de mover los elementos; mencionamos las mas usadas: 1) Con el mouse: marcar con el mouse los elementos deseados y arrastrarlos (con el botn derecho del mouse) hacia el lugar de destino. Deber elegir la opcin Mover aqu del men de contexto.
Eliminar Elementos En algunos casos el usuario guarda archivos innecesarios. Estos archivos ocupan lugar en el disco y por tal motivo no podemos guardar ms informacin, porque el sistema nos informa que el disco no tiene espacio disponible. Para que no ocurra esto, el usuario debe tomar como costumbre borrar estos elementos innecesarios para evitar inconvenientes. A continuacin indicamos la forma de borrar estos elementos, y donde se depositan los mismos una vez borrados. Para eliminar un elemento (archivo, carpeta, acceso directo) de un dispositivo de almacenamiento proceda de la siguiente manera: 1) Seleccione el o los elementos que desea eliminar. 2) Haga clic sobre el botn eliminar o simplemente presione la tecla Suprimir o Supr (a la derecha de la tecla Enter). Si el medio de almacenamiento es un disquete, el elemento ser eliminado definitivamente; de lo contrario, si es un disco rgido, ser depositado en la Papelera de Reciclaje.
FINANCIERO
HARDWARE
SOFTWARE
Actividad N 3 Consigna: Definir brevemente Qu es la Computadora? ........................................................................................................................................................... ........................................................................................................................................................... ........................................................................................................................................................... Actividad N 4 Consigna: Seleccionar y analizar ofertas de PC que se encuentran en peridicos y propagandas y completar el siguiente cuadro. En los elementos (monitor, Mouse, teclado, parlantes, impresora, cmara, lectora de CD, Lecto-grabadora de CD y DVD) debers colocar marca o funcionalidad; en (memoria, disco rgido, procesador) tamao o capacidad.
Elementos
Monitor Mouse Teclado Parlantes Impresora Cmara Procesador Capacidad de Memoria Capacidad de Disco Rgido
Alternativa I
Alternativa II
Alternativa III
Actividad N 5 Consigna: Enumerar los pasos necesarios para encender y apagar en forma adecuada una PC. Qu sucede si se apaga mal? ........................................................................................................................................................... ........................................................................................................................................................... ........................................................................................................................................................... Actividad N 6 Consigna: a) Defina brevemente el trmino Hardware ........................................................................................................................................................... ........................................................................................................................................................... ........................................................................................................................................................... b) Marque lo que corresponda con una X. PREGUNTA El Hardware es la parte visible de la computadora. Una Impresora es parte del Software. Los parlantes son partes del Hardware. La palabra Hardware es sinnimo de frgil. Actividad N 7 Consigna: a) Defina brevemente el trmino Software ........................................................................................................................................................... ........................................................................................................................................................... ........................................................................................................................................................... b) Marque lo que corresponda con una X. PREGUNTA Un Programa es parte del Hardware. El Software es la parte lgica de una computadora. La computadora esta formada solamente del software. Puedo realizar alguna tarea sin tener instalado un sistema operativo. SI NO SI NO
Dispositivo de Entrada
Perifricos que permiten introducir datos e informacin a la computadora. Perifricos que permiten emitir datos e informacin de la computadora. Perifricos que permiten guardar datos e informacin en la computadora.
Dispositivo de Almacenamiento
Dispositivo de Salida
Actividad N 4 Consigna: Existen dispositivos que son de entrada y salida? Nombrar por lo menos 1 (uno) un ejemplo: ........................................................................................................................................................... ........................................................................................................................................................... ........................................................................................................................................................... Gobierno de la Provincia de Salta
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Actividad N 7 Consigna: Identificar las partes del Mouse y definir su funcin. ........................................................................................................................................................... ........................................................................................................................................................... ...........................................................................................................................................................
Son los datos creados por alguna aplicacin o programa. Pueden ser de texto, vdeo, sonido, etc...
Es un contenedor lgico de informacin y pueden contenerse uno dentro de otro. Organizan informacin
Actividad N 4 Consigna: Enumerar los pasos para crear una carpeta segn las dos formas PRIMERA FORMA
1. 2. 3. 1. 2. 3. 4.
SEGUNDA FORMA
Actividad N 2 Consigna: Realizar los siguientes ejercicios dentro de un disquete. c) Segunda Forma d) Primera Forma
Actividad N 3 Consigna: Qu significa Seleccionar, copiar y Mover archivos y carpetas? Definir brevemente ........................................................................................................................................................... ........................................................................................................................................................... ........................................................................................................................................................... ........................................................................................................................................................... ........................................................................................................................................................... ........................................................................................................................................................... Actividad N 4 Consigna: Enumerar pasos para eliminar un elemento: 1. .................................................................................................................................................... 2. .................................................................................................................................................... 3. .................................................................................................................................................... Gobierno de la Provincia de Salta
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