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Informes e inscripciones: Centro de Informtica y Sistemas CIS Av. Larco 1770, pabelln D, primer piso.

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ESPECIALZATE Y CERTIFCATE INTERNACIONALMENTE

SLABO DE COMPUTACIN II ARQUITECTURA


DATOS GENERALES Escuela profesional : Arquitectura Requisito : Computacin I Semestre : 2011 - II Duracin : 76 horas acadmicas (48 presenciales + 28 virtuales) Modalidad : Presencial Fecha de inicio : 1 de setiembre del 2011 Fecha de trmino : 22 de diciembre del 2011

FUNDAMENTACIN Debido a la acelerada globalizacin de la informacin es de vital importancia que los profesionales de diferentes reas actualicen constantemente sus conocimientos sobre los avances tecnolgicos. En este contexto, el curso se fundamenta en el estudiante de arquitectura y el competitivo mercado de la construccin en el que debe desenvolverse, donde no solo son necesarios los conocimientos sobre costos y presupuestos, sino tambin el uso de aplicaciones que faciliten el trabajo, acorten tiempos y optimicen recursos.

COMPETENCIA DE LA ASIGNATURA COMPETENCIA GENERAL Elabora presupuestos utilizando los software como herramientas de aplicacin destinadas a la cuantificacin de costos de cualquier tipo de obra y crea cronogramas valorando los tiempos empleados como elementos esenciales en los procesos. COMPETENCIA ESPECFICA PRIMERA UNIDAD Elabora presupuestos teniendo en cuenta el tipo de obra, para ello administra comandos del software que permiten adicionar, registrar y duplicar ttulos, partidas y anlisis de precios unitarios, as como generar el diseo de pies de presupuesto, frmulas polinmicas y transportar los diferentes datos a otros programas y como base de datos.

SEGUNDA UNIDAD Elabora cronogramas de planificacin encargados del diseo y control de los proyectos que pueden ser simples y/o complejos mediante la aplicacin de software.

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PROGRAMACIN DE UNIDADES UNIDAD I : DEFINICIN E IMPLEMENTACIN DE UN PRESUPUESTO CAPACIDADES 1. Reconoce el entorno de trabajo del software S10 as como la definicin de trminos bsicos en la elaboracin de presupuestos. 2. Registra presupuesto y adiciona subpresupuestos para diferentes tipos de obra. 3. Adiciona ttulos, subttulos, partidas y anlisis de precios unitarios existentes y crea nuevos dentro de la base de datos. 4. Analiza y disea pies de presupuesto y anlisis de gastos generales utilizando diferentes diseos y procesa diferentes tipos de presupuesto. 5. Analiza, comprende y elabora frmulas polinmicas. 6. Exporta presupuestos de S10 a Excel (datos generales, hojas de presupuesto, anlisis de costos unitarios, listas de insumos, diseo de pies de presupuesto y frmulas polinmicas). 7. Crea, transporta y restaura bases de datos de una PC a otra.

ACTITUDES 1. Valora positivamente el software utilizado en el proceso de aprendizaje hacia un desarrollo profesional ptimo. 2. Demuestra valores como puntualidad, respeto y compaerismo. 3. Demuestra inters en el repaso y aprendizaje de nuevos conocimientos. 4. Valora los tiempos definidos dentro de clase para realizar los trabajos. 5. Practica responsabilidad en el manejo y cuidado de los equipos y mobiliario dentro del laboratorio. 6. Practica la tica en los trabajos designados y demuestra responsabilidad en la investigacin y el trabajo en equipo.

NIVELES MNIMOS DE LOGRO 1. Comprende y domina conceptos bsicos en la elaboracin de presupuestos as como el entorno de trabajo del software S10. 2. Registra eficientemente los presupuestos dentro del software as como subpresupuestos de cualquier tipo de obra. 3. Adiciona ttulos, subttulos, partidas y recursos o insumos existentes dentro de los subpresupuestos y presupuestos de manera rpida y eficaz, adems de crear los que no se encuentran registrados en la base de datos. 4. Procesa el presupuesto teniendo en cuenta el diseo y pie de presupuesto y analiza las variables utilizadas. 5. Crea frmulas polinmicas y comprende sus aplicaciones dentro del presupuesto. 6. Exporta presupuestos de S10 a MS. Excel. 7. Crea, transporta y restaura bases de datos.

SESIN

CONTENIDOS

Costos y Presupuestos Conceptos bsicos. S10-2003 Ingreso al software. Entorno de Trabajo Reconocimiento de barra de ttulo. Reconocimiento de barra de men. Reconocimiento de barra de herramientas. Reconocimiento de panel de vistas. Reconocimiento de rbol de presupuesto. Reconocimiento de barra de escenario. Presupuesto Datos generales. o Crear un presupuesto. o Registrar subpresupuestos. Asesoramiento Virtual Foro. Chat.

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Ttulos Adicionar ttulos. Crear ttulos no existentes en base de datos. Subttulos Adicionar subttulos. Crear subttulos no existentes en base de datos. Partidas Adicionar partidas. Crear partidas no existentes en base de datos. Asesoramiento Virtual Foro. Chat. Anlisis de Precios Unitarios Adicionar recursos. Crear recursos no existentes en base de datos. Asesoramiento Virtual Foro. Chat. Diseo y Pie de Presupuesto Crear anlisis de gastos generales. Crear el diseo y pie de presupuesto. Procesamiento. Procesar el presupuesto. Frmula Polinmica Crear frmula polinmica. Asesoramiento Virtual Foro. Chat.

Transportabilidad Crear base de datos. Transportar un presupuesto a otra PC. o Restauracin Restaurar base de datos en otra PC. Asesoramiento Virtual Foro. Chat. Proyecto Integrado Presentacin final del trabajo. Revisin del trabajo. Asesoramiento Virtual Foro. Chat. EXAMEN PARCIAL

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UNIDAD II: ORGANIZACIN Y GESTIN DE PROYECTOS CAPACIDADES: 1. Reconoce el entorno de trabajo del software MS. Project, as como la definicin de trminos bsicos en la elaboracin de cronogramas de obra. 2. Crea proyectos a partir de diferentes plantillas e inserta, crea y selecciona tareas para diferentes tipos de obra. 3. Elabora y visualiza diversos tipos de cronogramas y diagramas en la planificacin de obras. 4. Define, asigna e inserta recursos dentro de las tareas necesarias en la planificacin. 5. Crea calendarios, identifica rutas crticas y exporta datos del MS. Project a MS. Excel. 6. Genera macros, filtros y reportes de diversos datos del proyecto.

ACTITUDES 1. Demuestra capacidad de anlisis en la interpretacin de resultados. 2. Investiga y comparte conocimientos obtenidos de diferentes fuentes bibliogrficas. 3. Valora los tiempos definidos dentro de clase para realizar los trabajos. 4. Practica responsabilidad en el manejo y cuidado de los equipos y mobiliario dentro del laboratorio. 5. Practica la tica en los trabajos designados y demuestra responsabilidad en la investigacin y el trabajo en equipo.

NIVELES MNIMOS DE LOGROS 1. Comprende y domina conceptos bsicos en la elaboracin de cronogramas de obra, as como el entorno de trabajo del software MS. Project. 2. Crea un nuevo proyecto y registra eficientemente las tareas dentro de l para cualquier tipo de obra. 3. Crea programaciones de obra teniendo en cuenta los diferentes tipos de vistas. 4. Identifica la ruta crtica y exporta diferentes datos de MS. Project a MS. Excel. 5. Genera macros, filtros y reportes de datos del proyecto. SESIN CONTENIDOS

MS. PROJECT Ingreso al software. Entorno de Trabajo Reconocimiento de barra de ttulo. Reconocimiento de barra de men. Reconocimiento de barra de herramientas. Asesoramiento Virtual Foro. Chat. Crear un Proyecto Plantilla en blanco. Plantilla existente. Tareas Crear tareas. Seleccionar. Insertar. Asesoramiento Virtual Foro. Chat.

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Vistas Diagrama de Gantt. Calendario. Diagrama de Red. Gantt de seguimiento. Uso de tareas. Grfico de recursos. Hoja de recursos. Personalizadas. Asesoramiento Virtual Foro. Chat. Recursos Definir. Asignar. Duracin. Filtros. Uso de tareas. Grfico de recursos. Hoja de recursos. Personalizadas. Costos Subproyectos Asesoramiento Virtual Foro. Chat.

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Calendario Ruta Crtica Anlisis PERT Exportacin a Excel Asesoramiento Virtual Foro. Chat.

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Utilitarios Asesoramiento Virtual Foro. Chat. Proyecto Integrado Presentacin final del trabajo. Revisin del trabajo. Asesoramiento Virtual Foro. Chat. EXAMEN FINAL

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V. ESTRATEGIAS METODOLGICAS En el desarrollo de la asignatura se emplearn las siguientes estrategias: a) Exposicin: La exposicin se realiza con modelos estrictamente adecuados a la formacin profesional de los estudiantes de la Escuela de Arquitectura, teniendo en cuenta que el software S10 ser una herramienta para los cursos de gestin y ejecucin de obras. b) Mdulo de aprendizaje: El alumno complementa sus conocimientos con informacin adicional recopilada en el manual bsico del curso para ser usada en el momento que lo requiera. c) Dinmica de grupo: Mediante este procedimiento se propicia la organizacin de los alumnos en grupos de 3 a 4 integrantes y se les asigna a cada grupo diferentes proyectos para que intercambien conocimientos, pues todo aprendizaje tiene una base social.

VI. MEDIOS Y MATERIALES PC individual. Proyector multimedia. Programas: o S10-2003. o MS. Project. Mdulos de auto aprendizaje. Plumones de pizarra acrlica.

VII. EVALUACIN La evaluacin se har en base a competencias alcanzadas, a travs de capacidades y actitudes logradas. La evaluacin ser durante todo el proceso de aprendizaje. Durante el desarrollo de la asignatura se evaluar permanentemente la puntualidad, el respeto, la participacin y la integracin en el trabajo en equipo. CRONOGRAMA DE EVALUACIN EVALUACIN Examen parcial Examen final FECHA 27 de octubre del 2011 15 de diciembre del 2011

En el registro tendrn las siguientes notas: UNIDAD 1 UNIDAD 2 SMBOLO CL PC1 EV1 PR EP1 PESO 1 1 1 1 2 EVALUACIN CONTROL DE LECTURA PROMEDIO PRCTICAS EVALUACIN VIRTUAL PROYECTO FINAL EVALUACIN FINAL SMBOLO CL PC2 EV2 PR EP2 PESO 1 1 1 1 2

EVALUACIN CONTROL DE LECTURA PROMEDIO PRCTICAS EVALUACIN VIRTUAL AVANCE DE PROYECTO EVALUACIN PARCIAL

CONDICIONES DE APROBACIN Tener una asistencia no menor del 70% del total de sesiones de trabajo (ms de 4 faltas, el alumno queda inhabilitado). Cumplir con todas las evaluaciones programadas. Alumno que no se presente a una evaluacin tendr un calificativo de cero (0). Cumplir con la presentacin correcta y oportuna de los trabajos asignados por el docente. Obtener un promedio final no menor de 11 (once). La fraccin igual o mayor a 0.5 se considera como un entero (1) a favor del alumno. Esto se considera nica y solamente para el PROMEDIO FINAL.

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BIBLIOGRAFA 1. Mdulo de Computacin II: 2. Costos y Presupuestos en Edificaciones

MANUAL BSICO DE S10 y MS. PROJECT. Ing. Genaro Delgado

3. ELABORACIN DE PRESUPUESTOS CON S10 2003 PARA WINDOWS Ugarte Contreras Olger 4. MS. PROJECT PARA WINDOWS 5. NORMAS DE LA CMARA PERUANA DE COMERCIO 6. ELABORACIN DE PRESUPUESTOS CON PROGRAMAS COMPUTARIZADOS 7. GESTIN DE PROYECTOS CON MS. PROJECT Ed. Anaya Multimedia Esteban Ortiz Bosmans Ugarte Contreras Olger

Bonnie Biafore

8. GESTIN DE PROYECTOS CON MS. PROJECT 2007 COLMENAR SANTOS, ANTONIO; VARA DE LLANO, ALFONSO; CRUZ CASTAN, FRANCISCO JAVIER; CASTRO GIL, MANU.

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