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consignas:

1. A qu se refiere el trmino brecha digital? Escriba ejemplos relacionados. 2. Disee un cuadro comparativo con ventajas y desventajas de blogs sitios. 3. Marque las diferencias entre hacker y cracker. 4. Qu son los marcadores sociales y para qu se los utiliza? Especifique con ejemplos. 5. Qu son pantallas flexibles? Para qu se las utiliza? Cul es la tecnologa utilizada? Detalle. 6.A qu se refiere el trmino nanotecnologa? Marque las ventajas y desventajas, escriba ejemplos relacionados. 7.Qu es la realidad virtual? Escriba ejemplos. En el documento de Word que se adjunta investigar las tecnologas que desconoce.

1.Brecha digital: Es la diferencia entre la accesibilidad que tienen las personas para la utilizar las tecnologas de informacin y comunicacin (Computadoras, celulares, banda ancha, wi-fi, etc..). Bsicamente es la diferencia entre aquellas personas que tienen la capacidad de utilizar las TIC de manera eficaz, ya que es parte de su vida rutinaria, y aquellas que no saben utilizarla. Esto puede darse por diferentes motivos: situacin econmica que padece, nivel de alfabetizacin que tiene, ignorancia sobre tecnologa, problemas de accesibilidad a esta, etc..

2.Blogs-sitios:

VENTAJAS

DESVENTAJAS

Es posible escribir lo que uno

Lo visto en un blog se olvida rpido por

quiera y que esta en la web

esto no es recomendable para una buena educacin

El autor puede restringir la informacin

Puede haber mucha informacin errnea en los blog hay que saber que creer y que no.

El autor o administrador puede publicar los comentario ms importantes

Los blogs pueden contener archivos maliciosos y peligrosos para los equipos

Es posible socializar en la web mediante encuestas en los blogs

3.

HACKERS

CRACKER

El hacker descubre la forma de irrumpir en sistemas por la bsqueda del entendimiento y el aprendizaje y superacin personal, es esa persona sin malas intenciones, con nimos de aprender mucho porque le encanta la satisfaccin de programar y desarrollar software, muchos desarrolladores de software libre son hackers que trabajan sin fines de lucro solo por la satisfaccin de hacer el mejor software, en resumen, no tiene fines o propsitos malignos

El cracker es esa persona que tiene intenciones malignas como borrar cuentas ,alterarlas o robar datos para su propio beneficio que despus puede vender

Se piensa que tiene menos conocimiento que el hacker y menor moral ya que lo que hace es ilegal y por lo tanto esta mal

4.Marcadores sociales:

Es un lugar online que permite almacenar, clasificar y compartir enlaces en la red.

tienen la misma finalidad que los marcadores (o favoritos) de tu navegador, con una diferencia importante: estn siempre disponibles, no importa que navegador o ordenador ests usando. ejemplos: Del.icio.us, Reddit

5 Pantallas flexibles:

Son pantallas que tienen la peculiaridad de poder doblarse Al principio eran nicamente para uso militar, pero despus se globaliz mundialmente para el uso cotidiano

un panel de tecnologa OLED* * se basa en una capa electroluminiscente

6.Nanotecnologa: Son diferentes dispositivos a nanoescala que son utilizados por la ciencia para crear materiales, aparatos y sistemas novedosos y poco costosos con propiedades nicas.

ventajas

desventajas

La potencia de la nanotecnologa podra ser la causa de una nueva

La escasez de agua es un problema serio y creciente. Mucha de esta es gastada en los sistemas de produccin y agricultura. Esto

carrera de armamentos entre dos pases competidores. La produccin de armas y aparatos de espionaje podra tener un coste mucho ms

es algo que la nanotecnologa podra transformar.

bajo que el actual siendo adems los productos ms pequeos, potentes y numerosos.

Las enfermedades infecciosas causan problemas en muchas partes del mundo. Productos sencillos como tubos, filtros y redes de mosquitos podran reducir este problema.

La produccin poco costosa y la duplicidad de diseos podra llevar a grandes cambios en la economa. La sobre explotacin de productos baratos podra causar importantes daos al medio ambiente.

Muchos sitios todava carecen de energa elctrica. Pero la construccin eficiente y barata de estructuras ligeras y fuertes, equipos elctricos y aparatos para almacenar la energa permitiran el uso de energa termal solar como fuente primaria y abundante de energa.

7.Realidad virtual: Es una ciencia que trata de introducir al usuario en el ordenador y tener la sensacin de estar dentro de ese mundo.ejemplos: ejemplos Bibliografia :http://es.wikipedia.org/wiki/Marcadores_sociales http://mrkbtpmannanotec.blogspot.com.ar/2009/05/ventajas-y-desventajas-de-la.html http://labrechadigital.org/labrecha/que-es-la-brecha-digital http://es.wikipedia.org/wiki/Brecha_digital

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