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Memrias RAM e ROM

Introduo
No que se refere ao hardware dos computadores, entendemos como memria os dispositivos que armazenam os dados com os quais o processador trabalha. H, essencialmente, duas categorias de memrias: ROM (Read-Only Memory), que permite apenas a leitura dos dados e no perde informao na ausncia de energia; e RAM (Random-Access Memory), que permite ao processador tanto a leitura quanto a gravao de dados e perde informao quando no h alimentao eltrica. Neste artigo, o InfoWester apresenta os principais tipos de memrias ROM e RAM, assim como mostra as caractersticas mais importantes desses dispositivos, como frequncia, latncia, encapsulamento, tecnologia, entre outros.

Memria ROM
As memrias ROM (Read-Only Memory - Memria Somente de Leitura) recebem esse nome porque os dados so gravados nelas apenas uma vez. Depois disso, essas informaes no podem ser apagadas ou alteradas, apenas lidas pelo computador, exceto por meio de procedimentos especiais. Outra caracterstica das memrias ROM que elas so do tipo no volteis, isto , os dados gravados no so perdidos na ausncia de energia eltrica ao dispositivo. Eis os principais tipos de memria ROM: - PROM (Programmable Read-Only Memory): esse um dos primeiros tipos de memria ROM. A gravao de dados neste tipo realizada por meio de aparelhos que trabalham atravs de uma reao fsica com elementos eltricos. Uma vez que isso ocorre, os dados gravados na memria PROM no podem ser apagados ou alterados; - EPROM (Erasable Programmable Read-Only Memory): as memrias EPROM tm como principal caracterstica a capacidade de permitir que dados sejam regravados no dispositivo. Isso feito com o auxlio de um componente que emite luz ultravioleta. Nesse processo, os dados gravados precisam ser apagados por completo. Somente depois disso que uma nova gravao pode ser feita; - EEPROM (Electrically-Erasable Programmable Read-Only Memory): este tipo de memria ROM tambm permite a regravao de dados, no entanto, ao contrrio do que acontece com as memrias EPROM, os processos para apagar e gravar dados so feitos eletricamente, fazendo com que no seja necessrio mover o dispositivo de seu lugar para um aparelho especial para que a regravao ocorra; - EAROM (Electrically-Alterable Programmable Read-Only Memory): as memrias EAROM podem ser vistas como um tipo de EEPROM. Sua principal caracterstica o fato de que os dados gravados podem ser alterados aos poucos, razo pela qual esse tipo geralmente utilizado em aplicaes que exigem apenas reescrita parcial de informaes; - Flash: as memrias Flash tambm podem ser vistas como um tipo de EEPROM, no entanto, o processo de gravao (e regravao) muito mais rpido. Alm disso, memrias Flash so mais durveis e podem guardar um volume elevado de dados. possvel saber mais sobre esse tipo de memria no artigo Cartes de memria Flash, publicado aqui no InfoWester;

- CD-ROM, DVD-ROM e afins: essa uma categoria de discos pticos onde os dados so gravados apenas uma vez, seja de fbrica, como os CDs de msicas, ou com dados prprios do usurio, quando o prprio efetua a gravao. H tambm uma categoria que pode ser comparada ao tipo EEPROM, pois permite a regravao de dados: CD-RW e DVD-RW e afins.

Memria RAM
As memrias RAM (Random-Access Memory - Memria de Acesso Aleatrio) constituem uma das partes mais importantes dos computadores, pois so nelas que o processador armazena os dados com os quais est lidando. Esse tipo de memria tem um processo de gravao de dados extremamente rpido, se comparado aos vrios tipos de memria ROM. No entanto, as informaes gravadas se perdem quando no h mais energia eltrica, isto , quando o computador desligado, sendo, portanto, um tipo de memria voltil. H dois tipos de tecnologia de memria RAM que so muitos utilizados: esttico e dinmico, isto , SRAM e DRAM, respectivamente. H tambm um tipo mais recente chamado de MRAM. Eis uma breve explicao de cada tipo: - SRAM (Static Random-Access Memory - RAM Esttica): esse tipo muito mais rpido que as memrias DRAM, porm armazena menos dados e possui preo elevado se considerarmos o custo por megabyte. Memrias SRAM costumam ser utilizadas como cache (saiba mais sobre cache neste artigo sobre processadores); - DRAM (Dynamic Random-Access Memory - RAM Dinmica): memrias desse tipo possuem capacidade alta, isto , podem comportar grandes quantidades de dados. No entanto, o acesso a essas informaes costuma ser mais lento que o acesso s memrias estticas. Esse tipo tambm costuma ter preo bem menor quando comparado ao tipo esttico; - MRAM (Magnetoresistive Random-Access Memory - RAM Magneto-resistiva): a memria MRAM vem sendo estudada h tempos, mas somente nos ltimos anos que as primeiras unidades surgiram. Trata-se de um tipo de memria at certo ponto semelhante DRAM, mas que utiliza clulas magnticas. Graas a isso, essas memrias consomem menor quantidade de energia, so mais rpidas e armazenam dados por um longo tempo, mesmo na ausncia de energia eltrica. O problema das memrias MRAM que elas armazenam pouca quantidade de dados e so muito caras, portanto, pouco provavelmente sero adotadas em larga escala.

Aspectos do funcionamento das memrias RAM


As memrias DRAM so formadas por chips que contm uma quantidade elevadssima de capacitores e transistores. Basicamente, um capacitor e um transistor, juntos, formam uma clula de memria. O primeiro tem a funo de armazenar corrente eltrica por um certo tempo, enquanto que o segundo controla a passagem dessa corrente. Se o capacitor estiver armazenamento corrente, tem-se um bit 1. Se no estiver, tem-se um bit 0. O problema que a informao mantida por um curto de perodo de tempo e, para que no haja perda de dados da memria, um componente do controlador de memria responsvel pela funo de refresh (ou refrescamento), que consiste em regravar o contedo da clula de tempos em tempos. Note que esse processo realizado milhares de vezes por segundo. O refresh uma soluo, porm acompanhada de "feitos colaterais": esse processo aumenta o consumo de energia e, por consequncia, aumenta o calor gerado. Alm disso, a velocidade de acesso memria acaba sendo reduzida.

A memria SRAM, por sua vez, bastante diferente da DRAM e o principal motivo para isso o fato de que utiliza seis transistores (ou quatro transistores e dois resistores) para formar uma clula de memria. Na verdade, dois transistores ficam responsveis pela tarefa de controle, enquanto que os demais ficam responsveis pelo armazenamento eltrico, isto , pela formao do bit. A vantagem desse esquema que o refresh acaba no sendo necessrio, fazendo com que a memria SRAM seja mais rpida e consuma menos energia. Por outro lado, como sua fabricao mais complexa e requer mais componentes, o seu custo acaba sendo extremamente elevado, encarecendo por demais a construo de um computador baseado somente nesse tipo. por isso que sua utilizao mais comum como cache, pois para isso so necessrias pequenas quantidades de memria. Como as memrias DRAM so mais comuns, eles sero o foco deste texto a partir deste ponto.

CAS e RAS
O processador armazena na memria RAM as informaes com os quais trabalha, portanto, a todo momento, operaes de gravao, eliminao e acesso aos dados so realizadas. Esse trabalho todo possvel graas ao trabalho de um circuito j citado chamado controlador de memria. Para facilitar a realizao dessas operaes, as clulas de memria so organizadas em uma espcie de matriz, ou seja, so orientadas em um esquema que lembra linhas e colunas. O cruzamento de uma certa linha (tambm chamada de wordline), com uma determinada coluna (tambm chamada de bitline) forma o que conhecemos como endereo de memria. Assim, para acessar o endereo de uma posio na memria, o controlador obtm o seu valor de coluna, ou seja, o valor RAS (Row Address Strobe) e o seu valor de linha, ou seja, o valor CAS (Column Address Strobe).

Temporizao e latncia das memrias


Os parmetros de temporizao e latncia indicam quanto tempo o controlador de memria gasta com as operaes de leitura e escrita. Em geral, quanto menor esse valores, mais rpidas so as operaes. Para que voc possa entender, tomemos como exemplo um mdulo de memria que informa os seguintes valores em relao latncia: 5-4-4-15-1T. Esse valor est escrito nesta forma: tCLtRCD-tRP-tRAS-CR. Vejamos o que cada um desses parmetros significa: - tCL (CAS Latency): quando uma operao de leitura de memria iniciada, sinais so acionados

para ativar as linhas (RAS) e as colunas (RAS) correspondentes, determinar se a operao de leitura ou escrita (CS - Chip Select) e assim por diante. O parmetro CAS Latency indica, em ciclos de clock (saiba mais sobre clock nesta matria sobre processadores), qual o perodo que h entre o envio do sinal CAS e a disponibilizao dos respectivos dados. Em outras palavras, o intervalo existente entre a requisio de um dado pelo processador e a entrega deste pela memria. Assim, no caso do nosso exemplo, esse valor de 5 ciclos de clock; - tRCD (RAS to CAS Delay): esse parmetro indica, tambm em ciclos de clock, o intervalo que h entre a ativao da linha e da coluna de um determinado dado. No exemplo acima, esse valor corresponde a 4; - tRP (RAS Precharge): intervalo em clocks que informa o tempo gasto entre desativar o acesso a uma linha e ativar o acesso a outra. Em nosso exemplo, esse valor de 4 ciclos; - tRAS (Active to Precharge Delay): esse parmetro indica o intervalo, tambm em clocks, necessrio entre um comando de ativar linha e a prxima ao do mesmo tipo. Em nosso exemplo, esse valor de 15 ciclos de clock; - CR (Command Rate): intervalo que h entre a ativao do sinal CS e qualquer outro comando. Em geral, esse valor de 1 ou 2 ciclos de clock e acompanhado da letra T. No nosso exemplo esse valor de 1 ciclo. Esses parmetros costumam ser informados pelo fabricante em um etiqueta colada ao pente de memria (muitas vezes, o valor de CMD no informado). Quando isso no ocorre, possvel obter essa informao atravs de softwares especficos (como o gratuito CPU-Z, para Windows, mostrado abaixo) ou mesmo pelo setup do BIOS.

CPU-Z exibindo dados sobre memria Os parmetros de temporizao fornecem uma boa noo do tempo de acesso das memrias. Note que, quando falamos disso, nos referimos ao tempo que a memria leva para fornecer os dados requisitados. O que no foi dito acima que esse tempo medido em nanossegundos (ns), isto , 1

segundo dividido por 1.000.000.000. Assim, para se ter uma noo de qual a frequncia mxima utilizada pela memria, basta dividir 1000 pelo seu tempo de acesso em nanossegundos (essa informao pode constar em uma etiqueta no mdulo ou pode ser informada atravs de softwares especiais). Por exemplo: se um pente de memria trabalha com 15 ns, sua frequncia de 66 MHz, pois 1000/15=66.

Outros parmetros
Algumas placas-me atuais ou direcionadas ao pblico que faz overclock (em poucas palavras, prtica onde dispositivos de hardware so ajustados para que trabalhem alm das especificaes de fbrica) ou, ainda, softwares que detalham as caractersticas do hardware do computador, costumam informar outros parmetros, alm dos mencionados acima. Geralmente, estes parmetros adicionais so informados da seguinte forma: tRC-tRFC-tRRD-tWR-tWTR-tRTP (por exemplo: 22-51-3-6-33), tambm considerando ciclos de clock. Vejamos o que cada um significa: - tRC (Row Cycle): consiste no tempo necessrio para que se complete um ciclo de acesso a uma linha da memria; - tRFC (Row Refresh Cycle): consiste no tempo necessrio para a execuo dos ciclos de refresh da memria; - tRRD (Row To Row Delay): semelhante ao tRP, mas considera o tempo que o controlador necesita esperar aps uma nova linha ter sido ativada; - tWR (Write Recovery): informa o tempo necessrio para que o controlador de memria comece a efetuar uma operao de escrita aps realizar uma operao do mesmo tipo; - tWTR (Write to Read Delay): consiste no tempo necessrio para que o controlador de memria comece a executar operaes de leitura aps efetuar uma operao de escrita; - tRTP (Read to Precharge Delay): indica o tempo necessrio entre uma operao de leitura efetuada e ativao do prximo sinal.

Voltagem
Em comparao com outros itens de um computador, as memrias so um dos componentes que menos consomem energia. O interessante que esse consumo diminuiu com a evoluo da tecnologia. Por exemplo, mdulos de memria DDR2 (tecnologia que ainda ser abordada neste texto), em geral, exigem entre 1,8 V e 2,5 V. possvel encontrar pentes de memria DDR3 (padro que tambm ser abordado neste artigo) cuja exigncia de 1,5 V. Mdulos de memria antigos exigiam cerca de 5 V. Algumas pessoas com bastante conhecimento no assunto fazem overclock nas memrias aumentando sua voltagem. Com esse ajuste, quando dentro de certos limites, possvel obter nveis maiores de clock.

SPD (Serial Presence Detect)


O SPD um pequeno chip (geralmente do tipo EEPROM) inserido nos mdulos de memria que contm diversas informaes sobre as especificaes do dispositivo, como tipo (DDR, DDR2, etc), voltagem, temporizao/latncia, fabricante, nmero de srie, etc.

Chip SPD Muitas placas-me contam com um setup de BIOS que permite uma srie de ajustes de configurao. Nesses casos, um usurio experimente pode definir os parmetros da memria, no entanto, quem no quiser ter esse trabalho, pode manter a configurao padro. Algumas vezes, essa configurao indicada por algo relacionado ao SPD, como mostra a imagem abaixo:

Exemplo de ajuste de memria em setup de BIOS baseado em SPD

Deteco de erros
Alguns mecanismos foram desenvolvidos para ajudar na deteco de erros da memria, falhas essas que podem ter vrias causas. Esses recursos so especialmente teis em aplicaes de alta confiabilidade, como servidores de misso crtica, por exemplo. Um desses mecanismos a paridade, capaz apenas de ajudar a detectar erros, mas no de corriglos. Nesse esquema, um bit adicionado a cada byte de memria (lembre-se: 1 byte corresponde a 8 bits). Esse bit assume o valor 1 se a quantidade de bits 1 do byte for par e assume o valor 0 (zero) se a referida quantidade por mpar (o contrrio tambm pode acontecer: 1 para mpar e 0 para par).

Quando a leitura de dados for feita, um circuito verificar se a paridade corresponde quantidade de bits 1 (ou 0) do byte. Se for diferente, um erro foi detectado. A paridade, no entanto, pode no ser to precisa, pois um erro em dois bits, por exemplo, pode fazer com que o bit de paridade corresponda quantidade par ou mpar de bits 1 do byte. Assim, para aplicaes que exigem alta preciso dos dados, pode-se contar com memrias que tenham ECC (Error Checking and Correction), um mecanismo mais complexo capaz de detectar e corrigir erros de bits.

Tipos de encapsulamento de memria


O encapsulamento correspondente ao artefato que d forma fsica aos chips de memria. Eis uma breve descrio dos tipos de encapsulamento mais utilizados pela indstria: - DIP (Dual In-line Package): um dos primeiros tipos de encapsulamento usados em memrias, sendo especialmente popular nas pocas dos computadores XT e 286. Como possui terminais de contato - "perninhas" - de grande espessura, seu encaixe ou mesmo sua colagem atravs de solda em placas pode ser feita facilmente de forma manual;

Encapsulamento DIP - Imagem por Wikipedia - SOJ (Small Outline J-Lead): esse encapsulamento recebe este nome porque seus terminais de contato lembram a letra 'J'. Foi bastante utilizado em mdulos SIMM (vistos mais frente) e sua forma de fixao em placas feita atravs de solda, no requerendo furos na superfcie do dispositivo;

Encapsulamento SOJ - TSOP (Thin Small Outline Package): tipo de encapsulamento cuja espessura bastante reduzida em relao aos padres citados anteriormente (cerca de 1/3 menor que o SOJ). Por conta disso, seus terminais de contato so menores, alm de mais finos, diminuindo a incidncia de interferncia na comunicao. um tipo aplicado em mdulos de memria SDRAM e DDR (que sero abordados adiante). H uma variao desse encapsulamento chamado STSOP (Shrink Thin Small Outline Package) que ainda mais fino;

Encapsulamento TSOP - CSP (Chip Scale Package): mais recente, o encapsulamento CSP se destaca por ser "fino" e por no utilizar pinos de contato que lembram as tradicionais "perninhas". Ao invs disso, utiliza um tipo de encaixe chamado BGA (Ball Grid Array). Esse tipo utilizado em mdulos como DDR2 e DDR3 (que sero vistos frente).

Encapsulamento CSP

Mdulos de memria
Entendemos como mdulo ou, ainda, pente, uma pequena placa onde so instalados os encapsulamentos de memria. Essa placa encaixada na placa-me por meio de encaixes (slots) especficos para isso. Eis uma breve descrio dos tipos mais comuns de mdulos: - SIPP (Single In-Line Pins Package): um dos primeiros tipos de mdulos que chegaram ao mercado. formato por chips com encapsulamento DIP. Em geral, esses mdulos eram soldados na placa-me; - SIMM (Single In-Line Memory Module): mdulos deste tipo no eram soldados, mas encaixados na placa-me. A primeira verso continha 30 terminais de contato (SIMM de 30 vias) e era formada por um conjunto de 8 chips (ou 9, para paridade). Com isso, podiam transferir um byte por ciclo de clock. Posteriormente surgiu uma verso com 72 pinos (SIMM de 72 vias), portanto, maior e capaz de transferir 32 bits por vez. Mdulos SIMM de 30 vias podiam ser encontrados com capacidades que iam de 1 MB a 16 MB. Mdulos SIMM de 72 vias, por sua vez, eram comumente encontrados com capacidades que iam de 4 MB a 64 MB; - DIMM (Double In-Line Memory Module): os mdulos DIMM levam esse nome por terem terminais de contatos em ambos os lados do pente. So capazes de transmitir 64 bits por vez. A primeira verso - aplicada em memria SDR SDRAM - tinha 168 pinos. Em seguida, foram lanados mdulos de 184 vias, utilizados em memrias DDR, e mdulos de 240 vias, utilizados em mdulos DDR2 e DDR3. Existe um padro DIMM de tamanho reduzido chamado SODIMM (Small Outline DIMM), que so utilizados principalmente em computadores portteis, como notebooks; - RIMM (Rambus In-Line Memory Module): formado por 168 vias, esse mdulo utilizado pelas memrias Rambus, que sero abordadas ainda neste artigo. Um fato curioso que para cada pente de memria Rambus instalado no computador necessrio instalar um mdulo "vazio", de 184 vias, chamado de C-RIMM (Continuity-RIMM).

Mdulo de memria inserido em um slot

Tecnologias de memrias
Vrias tecnologias de memrias foram (e so) criadas com o passar do tempo. graas a isso que, periodicamente, encontramos memrias mais rpidas, com maior capacidade e at memrias que exigem cada vez menos energia. Eis uma breve descrio dos principais tipos de memria RAM: - FPM (Fast-Page Mode): uma das primeiras tecnologias de memria RAM. Com o FPM, a primeira leitura da memria tem um tempo de acesso maior que as leituras seguintes. Isso porque so feitos, na verdade, quatro operaes de leitura seguidas, ao invs de apenas uma, em um esquema do tipo x-y-y-y, por exemplo: 3-2-2-2 ou 6-3-3-3. A primeira leitura acaba sendo mais demorada, mas as trs seguintes so mais rpidas. Isso porque o controlador de memria trabalha apenas uma vez com o endereo de uma linha (RAS) e, em seguida, trabalha com uma sequncia de quatro colunas (CAS), ao invs de trabalhar com um sinal de RAS e um de CAS para cada bit. Memrias FPM utilizavam mdulos SIMM, tanto de 30 quanto de 72 vias; - EDO (Extended Data Output): a sucessora da tecnologia FPM a EDO, que possui como destaque a capacidade de permitir que um endereo da memria seja acessado ao mesmo tempo em que uma solicitao anterior ainda est em andamento. Esse tipo foi aplicado principalmente em mdulos SIMM, mas tambm chegou a ser encontrado em mdulos DIMM de 168 vias. Houve tambm uma tecnologia semelhante, chamada BEDO (Burst EDO), que trabalhava mais rapidamente por ter tempo de acesso menor, mas quase no foi utilizada, pois tinha custo maior por ser de propriedade da empresa Micron. Alm disso, foi "ofuscada" pela chegada da tecnologia SDRAM;

Mdulo de memria EDO - SDRAM (Synchronous Dynamic Random Access Memory): as memrias FPM e EDO so assncronas, o que significa que no trabalham de forma sincronizada com o processador. O problema que, com processadores cada vez mais rpidos, isso comeou a se tornar um problema, pois muitas vezes o processador tinha que esperar demais para ter acesso aos dados da memria. As memrias SDRAM, por sua vez, trabalham de forma sincronizada com o processador, evitando os problemas de atraso. A partir dessa tecnologia, passou-se a considerar a frequncia com a qual a memria trabalha para medida de velocidade. Surgiam ento as memrias SDR SDRAM (Single Data Rate SDRAM), que podiam trabalhar com 66 MHz, 100 MHz e 133 MHz (tambm chamadas de PC66, PC100 e PC133, respectivamente). Muitas pessoas se referem a essa memria apenas como "memrias SDRAM" ou, ainda, como "memrias DIMM", por causa de seu mdulo. No entanto, a denominao SDR a mais adequada;

Mdulo de memria SDR SDRAM Observe que neste tipo h duas divises entre os terminais de contato - DDR SDRAM (Double Data Rate SDRAM): as memrias DDR apresentam evoluo significativa em relao ao padro SDR, isso porque elas so capazes de lidar com o dobro de dados em cada ciclo de clock (memrias SDR trabalham apenas com uma operao por ciclo). Assim, uma memria DDR que trabalha frequncia de 100 MHz, por exemplo, acaba dobrando seu desempenho, como se trabalhasse taxa de 200 MHz. Visualmente, possvel identific-las facilmente em relao aos mdulos SDR, porque este ltimo contm duas divises na parte inferior, onde esto seus contatos, enquanto que as memrias DDR2 possuem apenas uma diviso. Voc pode saber mais sobre essa tecnologia na matria Memria DDR, publicada aqui no InfoWester; - DDR2 SDRAM: como o nome indica, as memrias DDR2 so uma evoluo das memrias DDR. Sua principal caracterstica a capacidade de trabalhar com quatro operaes por ciclo de clock, portanto, o dobro do padro anterior. Os mdulos DDR2 tambm contam com apenas uma diviso em sua parte inferior, no entanto, essa abertura um pouco mais deslocada para o lado. Saiba mais sobre essa tecnologia na matria Memria DDR2, disponibilizada aqui no InfoWester;

Memria DDR2 acima e DDR abaixo -

Note que a posio da diviso entre os terminais de contato diferente - DDR3 SDRAM: as memrias DDR3 so, obviamente, uma evoluo das memrias DDR2. Novamente, aqui dobra-se a quantidade de operaes por ciclo de clock, desta vez, de oito. Uma novidade aqui a possibilidade de uso de Triple-Channel. Saiba mais sobre esse tipo neste artigo sobre DDR3; - Rambus (Rambus DRAM): as memrias Rambus recebem esse nome por serem uma criao da empresa Rambus Inc. e chegaram ao mercado com o apoio da Intel. Elas so diferentes do padro SDRAM, pois trabalham apenas com 16 bits por vez. Em compensao, memrias Rambus trabalham com frequncia de 400 MHz e com duas operaes por ciclo de clock. Tinham como desvantagens, no entanto, taxas de latncia muito altas, aquecimento elevado e maior custo. Memrias Rambus nunca tiveram grande aceitao no mercado, mas tambm no foram um total fiasco: foram utilizadas, por exemplo, no console de jogos Nintendo 64. Curiosamente, as memrias Rambus trabalham em pares com "mdulos vazios" ou "pentes cegos". Isso significa que, para cada mdulo Rambus instalado, um "mdulo vazio" tem que ser instalado em outro slot. Essa tecnologia acabou perdendo espao para as memrias DDR.

Finalizando
Com o passar do tempo, a evoluo das tecnologias de memrias no somente as torna mais rpidas, mas tambm faz com que passem a contar com maior capacidade de armazenamento de dados. Memrias ROM do tipo Flash, por exemplo, podem armazenar vrios gigabytes. No que se refere s memrias RAM, o mesmo ocorre. Por conta disso, a pergunta natural : quanto utilizar? A resposta depende de uma srie de fatores, no entanto, a indstria no para de trabalhar para aumentar ainda mais a velocidade e a capacidade desses dispositivos. Portanto, no se espante: quando menos voc esperar, vai ouvir falar de uma nova tecnologia de memria que poder se tornar um novo padro de mercado :)

Fonte: http://www.infowester.com/memoria.php

Memria
Depois do processador, temos a memria RAM, usada por ele para armazenar os arquivos e programas que esto sendo executados, como uma espcie de mesa de trabalho. A quantidade de memria RAM disponvel tem um grande efeito sobre o desempenho, j que sem memria RAM suficiente o sistema passa a usar memria swap, que muito mais lenta. A principal caracterstica da memria RAM que ela voltil, ou seja, os dados se perdem ao reiniciar o micro. por isso que ao ligar necessrio sempre refazer todo o processo de carregamento, em que o sistema operacional e aplicativos usados so transferidos do HD para a memria, onde podem ser executados pelo processador. Os chips de memria so vendidos na forma de pentes de memria. Existem pentes de vrias capacidades, e normalmente as placas possuem dois ou trs encaixes disponveis. Voc pode instalar um pente de 512 MB junto com o de 256 MB que veio no micro para ter um total de 768 MB, por exemplo.

Mdulo DDR Ao contrrio do processador, que extremamente complexo, os chips de memria so formados pela repetio de uma estrutura bem simples, formada por um par de um transstor e um capacitor. Um transstor solitrio capaz de processar um nico bit de cada vez, e o capacitor permite armazenar a informao por um certo tempo. Essa simplicidade faz com que os pentes de memria sejam muito mais baratos que os processadores, principalmente se levarmos em conta o nmero de transistores. Um pente de 1 GB geralmente composto por 8 chips, cada um deles com um total de 1024 megabits, o que equivale a 1024 milhes de transistores. Um Athlon 64 X2 tem "apenas" 233 milhes e custa bem mais caro que um pente de memria. Existem basicamente dois tipos de memria em uso: SDR e DDR. As SDR so o tipo tradicional, onde o controlador de memria realiza apenas uma leitura por ciclo, enquanto as DDR so mais rpidas, pois fazem duas leituras por ciclo. O desempenho no chega a dobrar, pois o acesso inicial continua demorando o mesmo tempo, mas melhora bastante. Os pentes de memria SDR so usados em micros antigos: Pentium II e Pentium III e os primeiros Athlons e Durons soquete A. Por no serem mais fabricados, eles so atualmente muito mais raros e caros que os DDR, algo semelhante ao que aconteceu com os antigos pentes de 72 vias, usados na poca do Pentium 1. fcil diferenciar os pentes SDR e DDR, pois os SDR possuem dois chanfros e os DDR apenas um. Essa diferena faz com que tambm no seja possvel trocar as bolas, encaixando por engano um pente DDR numa placa-me que use SDR e vice-versa (a menos que voc use um alicate e um martelo, mas a placa provavelmente no vai funcionar mais depois ;). Mais recentemente, temos assistido a uma nova migrao, com a introduo dos pentes de memria DDR2. Neles, o barramento de acesso memria trabalha ao dobro da freqncia dos chips de memria propriamente ditos. Isso permite que sejam realizadas duas operaes de leitura por ciclo, acessando dois endereos diferentes. Como a capacidade de realizar duas transferncias por ciclo introduzida nas memrias DDR foi preservada, as memrias DDR2 so capazes de realizar um total de 4 operaes de leitura por ciclo, uma marca impressionante :). Existem ainda alguns ganhos secundrios, como o menor consumo eltrico, til em notebooks. Os pentes de memria DDR2 so incompatveis com as placas-me antigas. Eles possuem um nmero maior de contatos (um total de 240, contra 184 dos pentes DDR), e o chanfro central posicionado de forma diferente, de forma que no seja possvel instal-los nas placas antigas por engano. Muitos pentes so vendidos com um dissipador metlico, que ajuda na dissipao do calor e permite que os mdulos operem a freqncias mais altas.

Mdulo DDR2 Algumas placas (geralmente modelos de baixo custo) possuem dois tipos de soquete, permitindo usar mdulos SDR e DDR, DDR e DDR2 ou DDR2 e DDR3 de acordo com a convenincia, mas sem misturar os dois tipos. Elas so comuns durante os perodos de transio, quando uma tecnologia de memria substituda por outra e podem ser uma opo interessante, j que permitem aproveitar os mdulos antigos. De qualquer forma, apesar de toda a evoluo a memria RAM continua sendo muito mais lenta que o processador. Para atenuar a diferena, so usados dois nveis de cache, includos no prprio processador: o cache L1 e o cache L2. O cache L1 extremamente rpido, trabalhando prximo freqncia nativa do processador. Na verdade, os dois trabalham na mesma freqncia, mas so necessrios alguns ciclos de clock para que a informao armazenada no L1 chegue at as unidades de processamento. No caso do Pentium 4, chega-se ao extremo de armazenar instrues j decodificadas no L1: elas ocupam mais espao, mas eliminam este tempo inicial. De uma forma geral, quanto mais rpido o cache, mais espao ele ocupa e menos possvel incluir no processador. por isso que o Pentium 4 inclui apenas um total de 20 KB desse cache L1 ultrarpido, contra os 128 KB do cache um pouco mais lento usado no Sempron. Em seguida vem o cache L2, que mais lento tanto em termos de tempo de acesso (o tempo necessrio para iniciar a transferncia) quanto em largura de banda, mas bem mais econmico em termos de transistores, permitindo que seja usado em maior quantidade. O volume de cache L2 usado varia muito de acordo com o processador. Enquanto a maior parte dos modelos do Sempron utilizam apenas 256 KB, os modelos mais caros do Core 2 Duo possuem 4 MB completos.

Fonte: http://www.hardware.com.br/livros/hardware/memoria.html

:: Histria da Primeira Memria :: O UNIVAC dos anos 50 foi uma super mquina com alta tecnologia. No usava mais grandes vlvulas, mas vrias pilhas de cartes de memria em mdulos e formava uma memria de ferrite. Cada memria tinha pequenos fios entrelaados com pequenas rosquinhas magnticas onde os fios se entrelaavam. . No meio, pequenos fios brilhantes de cobre, a pequena rosca era magnetizada de um modo ou de outro, deste modo, sinalizando on ou

necessitam para se entender com a memria.

Em cada memria, havia 1024 dessas rosquinhas magnticas. Cada uma representava um bit de informao. Essa foi literalmente a ltima vez que poderia se observar a localizao de um bit na informao binria, isto porque um pouco depois circuitos integrados fizeram essa linda estrutura desnecessria e uma tecnologia obsoleta. Hoje em dia milhes de bits de informao em um pequeno chip. O UNIVAC tinha 8 nveis juntos dentro de um stack, um tipo de stack de memria, onde se encaixa as memrias

Cada um desses stacks eram feitos a mo e custavam em torno de $6000 dolres por nvel nos anos cinqenta. As memrias de ferrite consistiam nas pequenas rosquinhas magnticas (1024 nesse caso). Cada rosquinha, segura um BIT. A polaridade magntica da memria de ferrite segura o valor do BIT. Para gravar um BIT, existe um X e Y no fio. Para ler um bit existe um fio sensor. O sistema de leitura consiste em gravar valores em uma especifica parte da memria de ferrite (Indexada via o fios X e Y). Se a memria de ferrite mudar a polaridade magntica, o sensor detectar isso, e ento o computador vai saber que a polaridade inversa. Se o sensor no detectar a mudana, ento o valor do bit era o mesmo que estava antes. Lado esquerdo um RACK com memrias de ferrite Lado direito as "rosquinhas" da memria

:: O Primeiro Chip DRAM ::

Em 1970, a recm criada INTEL publicou o lanamento do 1103, o primeiro chip DRAM (Dynamic Random Access Memory) chip (1k PMOS dynamic RAM ICs), e em 1972 j era o melhor chip de memria semicondutor no mundo, acabando com a memria de ferrite. O primeiro computador disponvel usando o 1103 foi o HP 9800. Dr. Robert H. Dennard, um funcionrio da IBM no Centro de Pesquisa Thomas J. Watson criou a DRAM com um transistor em 1966. Dennard e seu time estavam trabalhando com circuitos integrados, e o interesse por memrias ocorreu quando estava vendo outro grupo de pesquisadores trabalhando em memrias magnticas . Dennard ento foi para casa e em algumas horas j sabia as idias bsicas de como se criar uma DRAM. Ele trabalhou suas idias em cima de uma simples memria cell que usava apenas um transistor e um pequeno capacitor. A IBM e Dennard patentearam a DRAM em 1968. RAM ficou como uma memria de acesso aleatria, memria que pode ser acessada ou escrita diretamente em um endereco qualquer dela, sem necessitar fazer um acesso sequencial. Existem dois tipos de memria RAM, a RAM dinmica (DRAM) e a RAM Esttica. DRAM precisa ser atualizada milhares de vezes por segundo. A SRAM no precisa ser atualizada, o que faz ela mais rpida.

Os dois tipos de RAM so volteis elas perdem seus contedos quando a energia desligada. Em 1970, a Corporao FairChild inventou o primeiro chip de memria SRAM de 256-k. Recentemente, vrios novos tipos de memrias so criados. Naquela poca, a INTEL, no estava to preocupada em patentear ou inventar novas produtos, ela estava mais preocupada em lanar produtos e ganhar mais dinheiro.

Aproximadamente, em 1969, William Regitz da Honeywell pesquisou minuciosamente as companhias nos EUA, procurando alguma para ser parceira no desenvolvimento da memria dinmica baseado no transistor novel 3 que ele (ou um de seus empregados) tinham inventado. Regitz havia falado com muitas companhias, mas foi a INTEL que realmente ficou animada na possibilidade de ganhar o dinheiro que era seu real objetivo naquela poca,e ento fez a parceria com Regitz e seu time. Alm disso, considerando que Regitz props que o chip fosse de 512-bit, mas a intel havia decidido que um chip de 1,024 bits era possvel de ser criado, e ento o programa comeou. Joel Karp da INTEL foi o projetista de circuitos, e ele trabalhou com Regitz o tempo todo at o fim do projeto. Em 1970 INTEL aprendeu algumas lies quando terminou o i1102 como: 1 A posio nas DRAM precisam de substratos nos circuitos. 2 Os contatos estavam ruins e assim tinham uma baixa performance. 3- A IVG tinha uma pequena margem de operao. Embora eles continuassem no desenvolvimento do i1120, era preciso analisar outras tcnicas de clulas. Ted Hoff havia proposto um jeito de resolver esses problemas e muitos outros como Leslie Vadasz, Tom Rowe resolveram esses problemas. Bem dificil fazer essa longa histria curta, mas os primeiros chips i1103 eram praticamente de enfeite, at a descoberta que o ovelap entre o PRECH clock e o CENABLE clock, o famoso, TOV parmetro, era de muito difcil entendimento para todos. Essa foi uma descoberta feita pelo engenheiro de testes George Staudacher. Contudo, entendendo essa fraquezas que foi possvel fazer cada vez melhor o servio. E ento em outubro de 1970 o i1103 estava pronto, mesmo que alguns de seus projetistas alertarem que ainda no estava pronta para o mercado. Aps a introduo do produto no mercado, a demanda era grande, e o trabalho da Intel ainda era fazer algo melhor. Essa foi a histria de como o i1103 foi introduzido no mercado.

:: Como a RAM e ROM Funcionam ::

A memria RAM (Random Acess Memory), funciona guardando apenas os dados que se est usando. O hard drive guarda dados quando no esto em uso. Se computadores no usassem a RAM e usassem apenas o hard drive, tudo operaria lentamente. Se voc pensar a memria muito importante em nossas vidas, ela est em todos os lugares, um nmero armazenado na calculadora (um exemplo de uso da RAM) at quando um microondas precisa saber quanto tempo preciso que ele fique ligado para a pipoca ficar pronta. (exemplo de uso da ROM) ROM O nome ROM vem de Read-Only Memory, o que significa memria apenas de leitura e no pode ser escrita. A ROM usada em situaes onde os dados precisam ser guardados permanentemente. Isso se deve ao fato da memria no ser voltil, ou seja, o contedo nao se perde ao se desenergizar o computador. A BIOS de um computador gravada de fbrica dentro de uma ROM Existem diferentes tipos de ROM - Programmable ROM (PROM) Basicamente isso um chip de ROM em branco que pode ser escrito uma vez. Se for fazer uma analogia, essa ROM seria um CD-R que pode ser escrito apenas uma vez. Algumas companhias usam mquinas especiais para gravar em PROMs para casos especiais. - Erasable Programmable ROM (EPROM) muito parecida com PROM exceto pelo fato de se poder apagar a ROM usando uma luz ultra-violeta dentro de um sensor da prpria ROM por um certo tempo. Fazendo isso os dados so apagados e pode-se escrever novamente na ROM. - Electrically Erasable Programmable ROM (EEPROM) Tambm chamada de Flash BIOS, essa ROM pode ser re-gravada com o uso de um software especial. A Flash BIOS opera dessa maneira, assim o usurio pode atualizar a BIOS. RAM Random Access Memory (RAM) o que a maioria das pessoas pensam quando escutam a palavra memria associada aos computadores. uma memria voltil, quer dizer que quando o computador desligado todos os dados so perdidos. A RAM usada para armazenar dados temporrios de um programa, e assim a performance ideal. Como a ROM, existes diferentes tipos de RAM: - Static RAM (SRAM) Essa RAM vai manter os dados enquanto a energia provida para a memria. . A SRAM muito rpida, no possui muito espaco como uma DRAM e muito cara. -Dynamic RAM (DRAM) DRAM, diferente da SRAM, precisa ser continuamente controlada ( refresh cicle) pelo

Fonte: http://www.museudocomputador.com.br/encimemo.php

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