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Definiciones:
Definiciones:
Woolfolk (1996): estado interno que activa, dirige y mantiene una conducta. Brophy (1996): constructo hipottico usado para explicar el inicio, intensidad y persistencia de la conducta dirigida a un objetivo. Santrock (2001): conjunto de razones por las que las personas se comportan de la forma que lo hacen. El comportamiento motivado es vigoroso, dirigido y sostenido.
Definiciones:
1.
2.
Gonzlez-Prez y del Pozo (2011): Constructo amplio y complejo que no se puede explicar con una sola teora. La motivacin es una larga cadena con distintos eslabones: Alumno: inters, curiosidad, hacer atribuciones adecuadas, creencias positivas sobre s mismo, voluntad, entre otros. Profesor: trato que da al estudiantado, atmsfera de aula, organizacin de tareas, posibilidad de elegir, ofrecer experiencias que lo hagan envolverse en lo que hace
percepciones que cada persona tiene sobre su capacidad para desempear una tarea. 2. Meta de orientacin intrnseca: la persona motivada selecciona y realiza actividades por inters, curiosidad y desafo que le provoca.
interesante, importante y til; la persona se involucra ms y obtiene mejores resultados. 4. Ansiedad: El exceso de ansiedad puede impedir el empleo de estrategias y afectar la confianza en s mismo.
interesa Presentar conductas problemticas que interfieren con el desempeo de otras personas.
Metas o motivos:
Es lo que se pretende lograr. Estas reflejan valores. Las metas que los alumnos persiguen al realizar una tarea son las que determinan el grado de motivacin hacia el aprendizaje. Tapia (1991, 1997) y Ames (1992)
TAREA DE APRENDIZAJE
Distintos valores
Valor de logro
Valor intrnseco
Valor Instrumental
Valor Negativo
Metas o motivos
Valor de logro: estudiante siente que con esa tarea va a ser ms competente. Esa capacidad provoca sentimientos de placer. Valor intrnseco: se da cuando se comprende y domina la tarea Valor instrumental: es un valor externo y se da cuando se realiza una tarea NO por la tarea en s, sino por el reconocimiento externo. A veces se busca la aceptacin personal por personas que la persona valora.
Valor de logro
Se da cuando el alumno siente que con la tarea asignada va a ser ms competente y capaz. Experimenta placer al sentirse capaz sin considerar las recompensas externas que le pueda proporcionar la tarea bien hecha.
Valor intrnseco
Se relaciona con el aprendizaje. Comprende lo que est estudiando, experimenta que progresa y domina la tarea. Se tiene como meta ser ms competente. Busca ms informacin cuando la necesita. Su comportamiento propicia un aprendizaje significativo.
Valor instrumental
Est ligado a objetivos externos. Se da cuando se realiza una tarea NO por la tarea en s, sino por el reconocimiento de otros. Se busca la aceptacin personal por personas que la persona valora.
Valor negativo
acontecimientos agradables que se obtiene como consecuencia de su conducta. Incentivos: objeto o accin que estimula o no una conducta. La promesa de buena calificacin es un incentivo.
Aprendizaje social: integra planteamientos conductistas y cognoscitivos. La motivacin es producto de 2 fuerzas: La expectativa de la persona para alcanzar una meta El valor de la meta para el sujeto. Si me esfuerzo puedo tener xito y si tengo xito ser recompensante para m. Bandura es un representante
CONDUCTUAL
HUMANISTA
Fuente de motivacin
Refuerzo extrnseco
Refuerzo intrnseco
Influencias importantes
Representantes
Skinner
Maslow y Deci
Weiner y Covington
Bandura
Efectos de la motivacin
Aumenta nivel de energa y actividad Dirige a la persona al alcance de metas (elecciones y sus consecuencias) Favorece que se inicien determinadas actividades y que la persona persista en ellas. Afecta las estrategias de aprendizaje que se vayan a emplear as como los procesos mentales (atencin, elaboracin, control de la comprensin) necesarios para un aprendizaje efectivo.
Fuentes de motivacin
Motivacin intrnseca: fuente de motivacin se encuentra al interior del individuo y la tarea. Las actividades son su propia recompensa. La persona experimenta satisfaccin , sentido de competencia, de que eres capaz, que sabes hacer las cosas, puedes resolver problemas. La tarea sirve de refuerzo en s misma.
Motivacin intrnseca
Hace las tareas por iniciativa propia Se mantiene el tiempo necesario en la tarea Aborda los retos que le exige la tarea Aprende de manera significativa Es creativo Disfruta de lo que est haciendo Evala su propio progreso Tiene un alto rendimiento
Motivacin extrnseca
Fuente de motivacin externa al individuo. Hacemos algo por razones externas como lograr una recompensa, evitar un castigo, agradar a alguien. No hay inters por la actividad como tal, sino por el beneficio que sta me puede traer.
F U E N T E D E M O T I V A C I N
Intrnseca
Extrnseca
Necesidades
Recompensas
Intereses
Presin social
Curiosidad
Castigo
Deleite
Objetivos
Lograr la participacin activa del estudiantado 2. Mantener la motivacin aunque el profesor no est presente
1.
Necesidades y motivacin
Necesidad:
psicolgico.
que los seres humanos tenemos una jerarqua de necesidades y que las necesidades bsicas deben de satisfacerse antes que las superiores.
Profesor necesita conocer qu necesidades tienen sus alumnos y no pedirles algo ajeno.
Necesidades de autorrealizacin
Necesidades estticas
Jerarqua de Maslow
de afiliacin: grado en que la persona quiere y necesita tener relaciones de amistad con otras personas. Se interesan ms por las relaciones interpersonales que en realizar tareas.
de logro: conseguir el xito mediante el esfuerzo se convierte en una parte importante de su vida. Necesita hacer las cosas bien, sin esperara recompensas externas. Son realistas acerca de lo que pueden hacer y persistentes ante los desafos.
Clase de orientacin
Necesidad de logro
Atkinson
(1964) dice que la necesidad de logro es producto de tres factores: 1. Motivo de conseguir el xito 2. La probabilidad de xito 3. El valor del incentivo del xito (experimentar orgullo en el logro, de ser excelente)
Necesidad de logro
Tambin
existe una tendencia a evitar el fracaso, la cual es producto de tres factores: 1. Motivo para evitar el fracaso 2. La probabilidad del fracaso 3. Valor del incentivo del fracaso (sentir vergenza frente al fracaso)
Necesidad de logro
La conducta de logro depender de cul necesidad es mayor si la motivacin para el xito o la motivacin para evitar el fracaso.
Necesidad de logro
Motivacin para el xito
Emprenden tareas moderadamente difciles No se preocupan de los errores u obstculos Prefieren el xito en tareas difciles que fciles Se esfuerzan por largo tiempo antes de renunciar. Prefieren las clases donde el nivel de competencia es alto. Este tipo de estudiante consigue mejores calificaciones. Responden mejor ante calificaciones estrictas. Prefieren situaciones innovadoras.
Para estudiantes con baja motivacin las tareas pueden resultar aversivas. Los docentes deben: Disminuir el miedo Aumentar las expectativas de xito Ensear a que el alumno identifique lo que le impide terminar una tarea Transformar las tareas en unidades ms pequeas Establecer la relacin entre riesgo y logro Proporcionar actividades de diferente nivel de dificultad
Dimensiones de la atribucin
Locus o causalidad: la percepcin del estudiante del xito o fracaso en funcin de factores internos y externos Estabilidad: se relaciona con las expectativas de xito futuro y se asocia a sentimientos Control: se relaciona con emociones de ira, culpabilidad, gratitud, pena, suerte
Incontrolable Habilidad
Estado de nimo
Dificultad de la tarea
Suerte
Sentimientos
Emociones
Estados de nimo
MOTIVACIN
hacer algo aprendemos simultneamente si nos gusta o no. Los pensamientos y recuerdos tienen una carga emocional. La informacin almacenada se ve influenciada por su carga emocional. Los estados de nimo, el humor y los sentimientos influyen en la memoria a largo plazo.
situacin en que la persona cree que tendr xito si se esfuerza lo suficiente. AMENAZA: situacin en que la persona cree que tiene pocas probabilidades de xito.
Efectos de la ansiedad
Ansiedad:
Bajo
Alto
negativamente con la
atencin. La preocupacin ocupa parte de la memoria de trabajo. La ansiedad interfiere en los procesos de almacenamiento y recuperacin de la memoria a largo plazo.
Estrategias:
Desanimados:
Convencer al estudiantado que pueden lograr las metas que se proponen y pueden contar con el apoyo necesario. Asignar trabajos desafiantes que no sobrepasen la habilidad del estudiante. Ensear a establecer metas desafiantes alcanzables. Establecer sistema de recompensas al esfuerzo. Fortalecer vnculo entre autovala y esfuerzo. Mantener buenas relaciones con el estudiantado.
Desinteresados
Desarrollar relacin positiva con el estudiantado Descubrir sus intereses e incluirlos en las actividades Solicitar apoyo de alguien importante para el estudiante para que lo gue y ayude.