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LA PERSPECTIVA

La perspectiva (del latn, perspectiva, visin a travs de) es el arte de dibujar para recrear la profundidad y la posicin relativa de los objetos. En un dibujo, la perspectiva simula la profundidad y los efectos de reduccin. Ya en las primeras formas de representacin artstica, como en las pinturas rupestres, a veces, solo se observa un cierto tipo de "perspectiva" simblica. En las pinturas del Antiguo Egipto, slo se conceba una bidimensionalidad de la superficie a pintar, sin sugerir estrictamente una idea de concepcin espacial. Disponan los personajes en mayor tamao, cuanto mayor importancia tuvieran, en jerarquizacin perspctica o simblica. Con la pintura helenstica y sobre todo con la pintura de la Antigua Roma, llega a existir una cierta idea de la perspectiva con el propsito de ofrecer una sensacin de profundidad, recrendose principalmente en las pinturas murales de Pompeya o en la propia Roma. Su estilo terico ms avanzado, denominado perspectiva en raspa de pez, consiste en utilizar varios puntos de fuga situados sobre un eje principal. En la Alta Edad Media, se vuelve a un sistema ms cercano a la bidimensionalidad y donde en el concepto simblico, se establece que los personajes ms importantes estn situados en la parte superior, y donde sea necesario, separando lo divino de lo humano. Es lo que los historiadores del arte denominan jerarquizacin perspctica o perspectiva teolgica. Posteriormente y hasta llegar al final de la Baja Edad Media, los intentos de conseguir una cierta idea de perspectiva se encuentran en la perspectiva caballera, donde los objetos ms alejados se sitan en la parte superior de la composicin y los ms cercanos, en la inferior. El artista que se considera el antecesor del renacimiento italiano, el pintor gtico Giotto (1267-1336), comenz a dotar de tridimensionalidad a sus composiciones pictricas. Los artistas empiezan a buscar la sensacin espacial a travs de la observacin de la naturaleza. Con las obras de Fra Angelico (1390-1455) como en La Anunciacin y sobre todo con las de Masaccio en su Trinidad (h. 1420-1425), se logra la sensacin de espacio mediante el uso metdico de la perspectiva cnica, donde las lneas paralelas de un objeto convergen hacia un determinado punto de fuga. Las figuras se van reduciendo en funcin de la distancia, lo que provoca la ilusin ptica de profundidad. Entre los aos 1416 y 1420, Filippo Brunelleschi, artista y arquitecto florentino del renacimiento italiano, para poder representar los edificios en perspectiva, realiz una serie de estudios con la ayuda de instrumentos pticos, como algn tipo de prespectgrafo. Con ellos, descubri los principios geomtricos que rigen la perspectiva cnica, una forma de perspectiva lineal basada en la interseccin de un plano con un imaginario cono visual cuyo vrtice sera el ojo del observador. Los objetos parecen ms pequeos cuanto ms lejos estn. Adems, pictricamente, tienen colores ms tenues, poseen contornos ms difusos y menos contraste.

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