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NUEVO COMPENDIO DE ARMAS Y TIRO

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INTRODUCCION

Este material de estudio fue elaborado con la colaboracin de varios profesionales e instructores en la trascripcin del material publicado, se trabajo en edicin fotogrfica para una mejor ilustracin al igual que los grficos que lo hacen de ms fcil comprensin. De igual modo el Departamento de Armas y Tiro, agradece a los directivos de los Institutos de Formacin Policial, que fomentaron la elaboracin del presente material de estudios, y que sin su aval el mismo no hubiese podido llegar a concretarse. Es intencin de quienes trabajaron en la recopilacin y edicin del material bibliogrfico tanto del armamento y tiro policial, dirigirlo a todos nuestros alumnos, quienes son el alma y sustentan el futuro de nuestra querida Institucin, y si ellos no estuviesen en este lugar, nuestro trabajo no tendra sentido alguno; como as tambin a todos nuestros pares, que puedan tener acceso al mismo, lo que nos dara lugar a acercarnos aun mas y hacer un aporte de informacin til muchas veces tan requerida por nuestros uniformados en algn momento de su carrera. Del mismo modo somos concientes de que nuestro aporte resulta ser nfimo, al que pueden llegar a conocer con mucha mas dedicacin y estudio. Entendemos que la publicacin de este material nos proporciona una herramienta til, para que aquellos idneos con su crtica nos ayuden a perfeccionarla y que de esa manera se pueda crecer y construir un mejor conocimiento para nuestros futuros compaeros. Sabemos que, tomamos el compromiso de ir actualizndonos permanentemente, en razn que nada es absoluto, y que todo conocimiento significativo es importante para la formacin de nuestros alumnos.

Fernando Jorge Quindimil


Instructor de Tiro Legajo ITB 5356

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NOMINA DE INSTRUCTORES

La participacin activa de los profesores e instructores del departamento de ARMAMENTO y TIRO del rea Pereyra han podido realizar este material de estudio a lo largo del ao 2006 lo cual dejamos a disposicin de todo aquel que quiera utilizarlo Desde ya su agradecimiento a una crtica constructiva.

HIDALGO ALEJANDRO ITB 4100

CARDOSO DIEGO ITA 1278

MURGAN HECTOR ITA 2352

RIVA MARCO ITA 2952

BOTTARO MAURO COLABORADOR

RIVA FABRICIO ITB 1654

PIEDRABUENA DIEGO ITB 3038

LAVEQUIA OSCAR COLABORADOR

PRIETO MIGUEL ITA 2045

ZIELINSKI DANIEL ITB 3039

QUINDIMIL FERNANDO ITB 5356

ARIZAGA EDUARDO ITA 2145

BALLERINI EDUARDO ITA 0339

REINOSO ANDRES ITA 1846

FERRER GUILLERMO ITB 3599

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INDICE
TITULO PGINA

*INTRODUCCION 2 *AGRADECIMIENTOS 3 *INDICE 4 *PRINCIPIOS BASICOS DEL EMPLEO DE LA FUERZA Y ARMAS DE FUEGO 5 *LA LEGTIMA DEFENSA 8 *ABUSO DE ARMAS 10 *CONSIDERACIONES USO DE CARTUCCHO EN RECAMARA 12 *CLASIFICACION LEGAL DE LAS ARMAS DE FUEGO 13 *DEFINCION DE ARMA 27 *CONSTITUCION DE UN ARMA DE FUEGO 29 *BALISTICA 35 *CALIBRE 38 *EL CARTUCHO 40 *TIPOS DE PUNTA 44 *LA VAINA 48 *LEGITIMO USUARIO DE ARMAS DE FUEGO POR EL RENAR 51 *MODIFICACION DE LA DISPOSICION RENAR N 175/04S 54 *TENENCIA Y PORTACION 57 *INSTRUCTIVO PARA CREDENCIALES RENAR 58 *INSTRUCTIVO PARA TRAMITES VARIOS RENAR 63 *GENERALIDADES EN NORMAS DE SEGURIDAD 65 *MEDIDAS DE SEGURIDAD EN EL MANEJO DE ARMAS DE FUEGO 67 *NORMAS DE SEGURIDAD SEGN RENAR 68 *NORMAS DE SEGURIDAD EN UN POLIGONO 69 *LAS CINCO TRABAS MS COMUNES EN PISTOLA 70 *ANATOMIA DEL TIRADOR, EL A-B-C, DEL TIRO 71 *DESCRIPCION BIOMECANICA DE POSICIONES DE TIRO 87 *TECNICAS DE DESENFUNDE 93 *TECNICA DE TIRO DE SUPERVIVENCIA 96 *GUIA DE ENTRENAMIENTO DE TIRO DE PRESICION CON PISTOLA 102 *LENGUAJE CORPORAL 105 *INDICADORES DE UNA ACCION HOSTIL 107 *DESCRIPCION Y FICHA TECNICA PISTOLA BROWNING 109 *DESCRIPCION Y FICHA TECNICA PISTOLA ASTRA A-100 117 *DESCRIPCION Y FICHA TECNICA PISTOLA BERSA THUNDER 122 *DESCRIPCION Y FICHA PISTOLA AMETRALLADORA UZI 131 *DESCRIPCION Y FICHA PISTOLA AMETRALLADORA FMK 3/FMK4 137 *ESCOPETAS DE USO POLICIAL 142 *LANZA-GAS FM 161 *CARTUCHOS DE HOSTIGAMIENTO PARA ACCION POLICIAL 166 *LIMPIEZA DE ARMAS 177 *DISPOSITIVOS ANTIBALAS, CHALECOS BLINDADOS Y BLINDAJES 185 *DICCIONARIO 189 *BIBLIOGRAFIA 206

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PRINCIPIOS BASICOS DEL EMPLEO DE LA FUERZA Y ARMAS DE FUEGO


Los principios bsicos sobre el empleo de la Fuerza y de Armas de Fuego, (PBEF) fueron aprobados por el Octavo congreso de las Naciones Unidas, sobre prevencin del Delito y tratamiento del Delincuente, celebrado en la Habana (Cuba), del 27 de Agosto al 7 de Septiembre de 1990. Aunque no es un tratado, es un instrumento de autoridad para los estados miembros en sus actividades destinadas a asegurar y fomentar el papel que corresponde a los funcionarios encargados de hacer cumplir la ley. Los principios que contiene deben ser tenidos en cuenta y respetados por los gobiernos en el marco de sus respectivas legislaciones y practicas nacionales, y deben sealarse a la atencin de los funcionarios encargados de hacer cumplir la ley, asi como de otras personas, como jueces, fiscales, abogados y miembros del poder ejecutivo y legislativo, y del publico en general. Seguidamente abordaremos aspectos jurdicos reconocidos mundialmente, vinculados al uso de la fuerza por parte de las Fuerzas de Seguridad, y su aplicacin dentro de la normativa interna de nuestro Estado y en particular en nuestra Polica de la Provincia de Buenos Aires. Principios esenciales Los Principios esenciales que rigen el uso de la fuerza y de armas de fuego son: LA LEGALIDAD, LA NECESIDAD Y LA PROPORCIONALIDAD Los funcionarios encargados de hacer cumplir la ley pueden recurrir al empleo de la fuerza nicamente cuando todos los dems medios para lograr el objetivo legtimo resulten ineficaces y el uso de la fuerza pueda justificarse en proporcin al objetivo legtimo previsto. Los funcionarios encargados de hacer cumplir la ley han de ejercer moderacin al emplear las armas de fuego, tras haber agotado otras instancias previas, y actuar en proporcin a la gravedad del delito y al objetivo que se persiga. Solo podrn utilizar la fuerza necesaria para logar dicho objetivo. Las palabras claves de la aplicacin de la ley tienen que ser Negociacin , Mediacin, Persuasin y Resolucin de conflictos. Debe darse prioridad a la comunicacin, con miras a lograr objetivos legtimos de aplicacin de la ley. Nuestra ley 13.482 LEY DE UNIFICACION DE LAS NORMAS DE ORGANIZACIN DE LAS POLICIAS DE LA PROVINCIA DE BUENOS AIRES- establece en su articulo 9no. Los principios bsicos de actuacin, a saber: - Legalidad: El accionar policial deber estar ajustado a derecho - Razonabilidad: Deber evitar conductas arbitrarias y abusivas. - Proporcionabilidad: Su desempeo debe ser preventivo, disuasivo y en ltima instancia represivo.

-6Los miembros de las Policas de la Provincia de Buenos Aires actuaran conforme a las normas constitucionales, legales y reglamentarias vigentes. Su accionar deber adecuarse estrictamente al principio de razonabilidad, evitando todo tipo de actuacin abusiva, arbitraria o discriminatoria que entrae violencia fsica o moral contra las personas as como tambin al principio de gradualidad, privilegiando las tareas y el proceder preventivo y disuasivo antes que el uso de la fuerza y procurando siempre preservar la vida y la libertad de las personas El empleo arbitrario o excesivo de la fuerza y de armas de fuego por parte de los funcionarios encargados de hacer cumplir la ley, constituye una violacin del derecho penal interno. Tambin constituye una violacin de los derechos humanos por los mismos funcionarios cuyo deber es mantener y proteger dichos derechos. El uso abusivo de la fuerza y de armas de fuego puede percibirse como una violacin de la dignidad y de la integridad humana tanto de los funcionarios responsables como de las victimas concernidas. Pero, de cualquier modo, tales practicas deterioran la frgil relacin entre los organismos encargados de hacer cumplir la ley y las comunidades a quienes estos prestan servicios, y pueden llegar a causar dao que tardan mucho tiempo en curar. Empleo de las Armas de fuego El empleo de las armas de fuego para lograr objetivos legtimos de aplicacin de la ley debe considerarse una medida extrema. Los funcionarios encargados de hacer cumplir la ley no emplearan armas de fuego contra las personas salvo: en defensa propia o de otras personas, en caso de peligro inminente de muerte o lesiones graves; para evitar la comisin de un delito particularmente grave que entrae una seria amenaza para la vida; o Con el objeto de detener a una persona que represente ese peligro y oponga resistencia a su autoridad; Y solo en caso de que resulten insuficientes medidas menos extremas para lograr dichos objetivos. Al accionar en base a estos principios el policia tendra una actuacin conforme a derecho, por: TRATADO CON JERARQUIA CONSTITUCIONAL (C.N. ART. 75 INCISO 22) CONVENCION AMERICANA SOBRE DERECHOS HUMANOS (ley 23.054) Parte I. Capitulo II Art. 4. Derecho a la Vida. 1. Toda persona tiene derecho a que se respete su vida. Este derecho esta protegido por la ley y, en general, a partir del momento de la concepcin. Nadie puede ser privado de la vida arbitrariamente. Art. 5. Derecho a la Integridad personal 1. Toda persona tiene derecho a que se respete su integridad fsica. Psquica y moral.

-7Como se ha indicado anteriormente, el empleo del arma de fuego es una medida extrema. Este principio se desarrolla en las normas de comportamiento que los funcionarios encargados de hacer cumplir la ley han de respetar antes de emplearlas Cabe concluir que el uso de armas de fuego debe ser una medida de ltimo recurso. Los riesgos de daos y lesiones (graves o no) o la muerte que tal uso implica, as como la imposibilidad de utilizar despus otra opcin real, significa que se trata de la ultima posibilidad de controlar una situacin determinada, ya que, Qu deben hacer los funcionarios encargados de hacer cumplir la ley si el empleo del arma de fuego se revela intil para garantizar el logro del objetivo perseguido? La atencin de los funcionarios encargados de hacer cumplir la ley, no debe centrarse en la siguiente opcin practicable cuando se trata del recurso al empleo de armas de fuego, sino mas bien en los mtodos y estrategias que pueden ser eficaces para distender la situacin particular. De nuevo, la prioridad debe estar en la comunicacin y no en el enfrentamiento, primero y ante todo utilice la persuasin verbal. Por otra parte y continuando con la temtica abordada, es la misma ley -13.482- que establece en su articulo 13 incisos g e i, y que el arma de fuego ser utilizada como medida de ultimo recurso y en caso de extrema necesidad y ante una agresin grave real y actual. Incluso establece evitar su empleo, aun a costa de poner en fuga al sospechoso si peligrare la integridad fsica de terceros. g Cuando el empleo de la fuerza y de armas de fuego sean inevitables, identificarse como funcionarios policiales y dar una clara advertencia de su intencin a emplear la fuerza o armas de fuego, con tiempo suficiente como para que se tome en cuenta, salvo que al dar esa advertencia pusiera indebidamente en peligro al funcionario policial, se creara un riesgo cierto para la vida de otras personas, o resultara evidentemente inadecuada e intil, dada las circunstancias del caso. i recurrir al uso del arma de fuego solamente en caso de legitima defensa propia o de terceros y/o situaciones de estado de necesidad en la que exista peligro grave, inminente y actual para la vida de las personas, o para evitar la comisin de un delito que entrae ese peligro, debiendo obrarse de modo de reducir al mnimo los daos a terceros ajenos a la situacin.: Cuando exista riesgo de afectar la vida humana o su integridad, el polica debe anteponer la preservacin de ese bien jurdico al xito de la actuacin o la preservacin del bien jurdico propiedad

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LA LEGITIMA DEFENSA

La LEGITIMA DEFENSA, es un Instituto jurdico reconocido mundialmente, incluso Fue Juan Pablo II, quien fuera mximo exponente de la Iglesia Catlica, y quien en una de sus encclicas papales, llamada El evangelio de la Vida (Evangelium Vital) dentro del que hace referencia entre otros, el derecho a la vida y la obligacin a preservarla. El Cdigo Civil Argentino en su articulo 2470, expresa que el hecho de la posesin da derecho de protegerse en la posesin propia y repulsar la fuerza con el empleo de una fuerza suficiente, en los casos que los auxilios de la justicia llegaran demasiado tarde, y el que fuese desposedo podr recobrarse de propia autoridad sin intervalo de tiempo, con tal que no exceda los limites de la propia defensa. El Cdigo Penal establece en su artculo 34, inciso 6, cuales son los requisitos indispensables que deben reunirse para la legtima defensa propia. *Agresin ilegitima *Necesidad racional del medio empleado para impedirla o repelerla. *Falta de provocacin suficiente por parte del que se defiende.En cuanto a la Legitima Defensa de Terceros, (art. 34 inc. 7mo) del Cdigo Penal; establece que deber reunirse los dos primeros supuestos mencionados anteriormente, aun cuando el tercero que se defiende haya provocado la agresin, siempre que el que lo defiende no haya participado en la misma provocacin.

AGRESION ILEGITIMA
El termino AGRESION nos esta indicando que la amenaza debe partir de un ser humano. Gramaticalmente, agresin significa tanto como ataque o accin de acometimiento. Jurdicamente es amenaza actual o inminente para un bien jurdico. La agresin es ILEGITIMA cuando se trata de una accin a la que el autor de la agresin no tiene derecho y que el agredido no est obligado a soportar. La AGRESION ILEGITIMA es absolutamente necesaria para la LEGITIMA DEFENSA y base para las otras dos circunstancias requeridas: (NECESIDAD RACIONAL DEL MEDIO EMPLEADO PARA IMPEDIRLA O REPELERLA y FALTA DE PROVOCACION SUFICIENTE POR PARTE DEL QUE SE DEFIENDE). La agresin debe ser ACTUAL E INMINENTE. No puede oponerse legitima defensa al ataque futuro que an puede ser evitado por otros medios, ni al ya cumplido cuando el peligro ha pasado. En la prctica, en la gran mayora de los casos en que se impide la agresin, media un espacio de tiempo entre la amenaza y el ataque, pero esto no debe entenderse como agresin futura, sino como INMINENTE, puesto que lo que se requiere es el peligro, que es lo que justifica la defensa. Cuando el peligro ha pasado, en general los fallos de los diferentes Tribunales, consideran que NO EXISTE LEGITIMA DEFENSA.

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NECESIDAD RACIONAL DEL MEDIO EMPLEADO PARA IMPEDIRLA O REPELERLA.


La necesidad de la defensa es la exigencia sin la cual la DEFENSA NO LEGITIMA, es una condicin de la que no podemos prescindir. La Ley requiere algo mas: que el medio con que se repele la agresin sea el RACIONALMENTE NECESARIO, para lo cual ha de tomarse en cuenta todas las circunstancias del caso concreto. El medio es RACIONAL, cuando ha sido el necesario, dentro de las posibilidades de las que el autor dispone. Las acciones defensivas deben ser necesarias para el fin de la defensa. El medio no tiene que ser absolutamente preciso, ni el nico que pudiera emplear el agredido. La accin u omisin es racionalmente necesaria como defensa si guarda PROPORCION CON LA AGRESIN QUE LA DETERMINA, vale decir, cuando implica un empleo adecuado de los elementos de defensa de que se dispone con relacin al ataque. La Ley no impone como requisitos la legtima defensa, EQUIVALENCIA DE LOS MEDIOS utilizados por el agresor y el agredido. Nuestra jurisprudencia ha declarado, por ejemplo, legtima defensa incluso con resultado mortal, contra un ataque a golpes de puo, efectuada con un cuchillo, sino tambin, la realizada con arma de fuego frente a una agresin sin armas. Todo depende de las circunstancias de cada caso, se toma en cuenta las situaciones individuales de las personas intervinientes, los medios de que se dispone el agredido par actuar, las situaciones de tiempo, de lugar, el objetivo del ataque y la intensidad de este.

FALTA DE PROVOCACION SUFICIENTE POR PARTE DEL QUE SE DEFIENDE.


La tercera exigencia impuesta por la Ley, es que no halla mediado provocacin SUFICIENTE por parte de quien se defiende. Al calificarse la provocacin suficiente, queda entendido que no toda provocacin toma ilegtima la defensa, y la provocacin INSUFICIENTE la mantiene en el mbito de lo lcito. PROVOCAR, significa tanto como CAUSAR, pero tambin EXITAR, INCITAR a una cosa. La provocacin es suficiente cuando en el caso concreto, es adecuada para provocar la agresin, pero no bastante para justificarla. No cualquier provocacin es suficiente; debe tener cierta cuanta. Una provocacin insignificante no perjudica la licitud de la defensa. La palabra suficiente quiere decir algo ms que cantidad; algo con significado de RELATIVIDAD, porque no hay nada que sea suficiente o bastante de manera absoluta o abstracto, sino en relacin con algo o para algo. Pero, adems la PROVOCACION debe reunir OTROS REQUISITOS, en cuanto al tiempo y en cuanto a la persona de quien parte y hacia quien se dirige. El factor TIEMPO, para demostrar la existencia del nexo causal entre provocacin y ataque. La provocacin debe ser prxima o inmediata al hecho. No rige para ella el requisito de la ACTUALIDAD. Al contrario la provocacin debe haberse cumplido para ser causal del ataque. CONSECUENCIAS: La provocacin suficiente tiene la consecuencia de tornar contraria al derecho, o sea ilegtima, la defensa. La accin cumplida en esas condiciones cae en la previsin del EXCESO EN LA LEGITIMA DEFENSA ( Art. 35 del Cod. Penal) y la escala penal es la que corresponde al delito culposo.

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ABUSO DE ARMAS.
Se encuentra descrito en el artculo 104 del Cdigo Penal de la Nacin. Ser reprimido con 1 a 3 aos de prisin, el que dispare un arma de fuego contra una persona sin herirla. Esta pena se aplicar aunque se causare herida a que corresponda pena menor, siempre que el hecho no importe un delito mas grave. Ser reprimida con prisin de 15 das a 6 meses, la agresin con toda arma, aunque no se causare herida. La Ley suele incriminar acciones peligrosas, tanto si lo son indirecta y peligrosa como los delitos, de donde resulta claro el sentido histrico y el jurdico de esas infracciones. Sin embargo, el disparo de arma no es nada como tal, por lo que slo se incrimina cuando es dirigido contra una persona, constituyendo as una forma de agresin, que es la figura genrica de la que hay que partir. Se trata, evidentemente, de una forma de delito de peligro, que es fundamento genrico y especfico de la incriminacin de toda tentativa. Con un arma de fuego basta para la agresin el hecho de apuntar en forma amenazante, creando una situacin de peligro asimilable a la de quien acomete con un cuchillo o arroja una piedra. No es necesario que se trate de una persona determinada, bastando con que con el disparo se ponga peligro de vida de alguna persona, a condicin de que el peligro se produzca contra alguien. Esto significa que para la concurrencia de este delito se requiere que se dispare un arma de fuego, que ese disparo se haga contra una persona y que no se cause herida alguna. Cabe sealar que el castigo de este delito tiende a evitar la inseguridad de los atentados contra las personas, realizados con arma de fuego, cuando no habiendo producido ninguna lesin por estar ausente la intencin de matar, no era posible de castigarla ni como tentativa, ni como delito frustrado. Algunos juristas entienden que el termino arma de fuego debe entenderse como arma de disparo, excluyendo as a todas aquellas capaces de lanzar un proyectil, llamas o gases, sin necesidad de la existencia del proceso producto de la deflagracin de la plvora. Ello excluira armas como el arco y flecha y las armas de aire comprimido.

DISPARO INTIMIDATORIO?
En el articulo anterior podemos ver con claridad lo que significa realizar un disparo, ya sea deseado o no contra una persona, pero debemos realizar un disparo intimidatorio? toda vez que si nos basamos en los preceptos mencionados podemos observar que nos encontramos parados en un vrtice muy delgado, prcticamente incursos dentro de lo normado en el art. 104 del CP, pero por que no realizar tal disparo? En este aspecto nos vamos a introducir muy vagamente en los principios bsicos de Normas de Seguridad, que mas adelante desarrollaremos en profundidad, las que varan en funcin de la situacin en que nos encontremos.

1ro. Por que apuntar hacia adelante.


Partiremos de la base, que el lugar mas seguro para apuntar el arma de fuego, es hacia el objetivo o blanco a neutralizar, siempre teniendo en cuenta que ya habremos agotado todas las instancias previas para haber extrado el arma de su funda, y encontrarse en serio riesgo la vida del funcionario encargado de hacer cumplir la ley, o de un tercero, o para ejercicio de la funcin segn lo previsto en los principios de actuacin policial establecidos en la ley 13.482 de las Policas de la Provincia de Buenos Aires.

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2do. Porque no disparar al piso


Porque en lneas generales, no todos los pisos son de tierra capaces de absorber la energa que desarrolla el proyectil, y por lgica consecuencia, los rebotes pueden ser tan o aun mas peligrosos que los disparos efectuados en forma franca a un objetivo. Que si vemos el suelo de tierra y se opta por realizar el disparo, no podemos determinar si debajo existe algn objeto o elemento duro que produzca un rebote. Misma circunstancia se puede suceder al realizarse un disparo hacia mampostera, (paredes) que de la misma manera son Peligrosas por los rebotes del proyectil, deformacin y esquirlas o fragmentos del mismo, y tambin restos del material de mampostera que se desprende al recibir ese impacto.

3ero. Porque no apuntar hacia arriba


Por que si se realiza un disparo hacia arriba, el mismo tendra un destino incierto, con un riesgo tal que es inherente para los pobladores cercanos al lugar donde se efectu tal disparo. Como triste ejemplo lo podemos ver repetidamente todos los fines de ao en cada fiesta, donde ocurren accidentes lamentables con perdidas de vidas y lesionados, por la causa de irresponsables que disparan al aire o hacia arriba como gracia o festejo desconociendo por completo las leyes de fsica, todo lo que sube tiende a bajar por su propio peso; multipliquemos masa por velocidad y obtendremos suficiente energa en el descenso de un proyectil como para herir o quitar la vida a un desafortunado que se cruce en el camino de esa punta

De esta manera podemos decir que bajo ningn concepto, como funcionarios encargados de hacer cumplir la Ley, podemos violar o quebrantar estos preceptos, pues en algn momento nosotros mismos, somos los que tendremos que aprehender a aquellos irresponsables que temerariamente efectan tales disparos, sin tener en cuenta la legislacin vigente, tanto penal y como para los funcionarios pblicos, nuestra ley orgnica que tipifica la legalidad, razonabilidad y gradualidad establecidos en la ley13482 articulo 13 incisos f, g e i como principios bsicos de actuacin, en empleo de la fuerza y armas de fuego.

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CONSIDERACIONES DE USO DE CARTUCHO EN RECAMARA


SEGN CIRCULAR DE DIRECCION DE LOGISTICA (D.L. n 2) del lunes 20 de Febrero de 1995
A fin de aclarar algunos aspectos relacionados con la reciente incorporacin de las pistolas Astra (y a posterior Taurus y luego Bersa) como arma reglamentaria de esta fuerza, que origino una controversia referente a si el personal se encuentra autorizado o no a usar cartucho en recamara, corresponde informar sobre el particular los siguientes puntos.1.- Tanto la pistola Astra, Taurus y Bersa, de doble accin por su diseo y seguridad de mecanismos, permiten sin ningn tipo de riesgos portarla con cartucho en recamara, mas aun, fueron concebidas con ese fin, dado que no tiene sentido contar con un arma de este sistema, si no se puede utilizar cartucho en recamara.2.- Cabe sealar que no existe impedimento alguno para que el personal de la Institucin, porte el arma reglamentaria (entindase pistola, Browning, Astra, Taurus, y Bersa, como as las homologadas) con cartucho en recamara, siempre y cuando se guarden los recaudos que exige esta circunstancia, segn lo establecido en el expediente interno de Asesoria Letrada n 138-078 de fecha 31 de Octubre de 1991, como resultante del anlisis de la orden del Da n 24716- Se comunique n 15, del 7 de Febrero del ao 1978 y anexo Normas de Seguridad para el manejo de armas, en sus puntos 2, 3 y 4 cuya texto se transcribe mas adelante. 3.- Como aval de los puntos anteriores, resulta menester capacitar a nuestros efectivos sobre la importancia de la doble accin en las pistolas y el uso del cartucho en recamara, para quienes llegan a realizar tareas de seguridad, custodias, misiones especiales, y toda actividad relacionada al uniformado, si consideramos que en muchos casos se acta en accin operativa y en otros al ser sorprendido, en defensa, indicando esto la necesidad de incorporar y hacer uso de tcnicas modernas.A modo de puntualizar las cuestiones de base, podemos decir que: a) El arma de doble accin con cartucho en recamara, ante un imprevisto esta lista para su uso inmediato, y no tiene seguros que quitar, solo se empua y se aprieta la cola del disparador, permitiendo su accionar rpido, resultando un complemento importante en la relacin hombre-arma.b) Indudablemente todo esta estrechamente relacionado con las academias intensivas, cursos con instructores calificados, y con optimas practicas de tiro.c) Lo expuesto impone la necesidad del total cumplimiento de la orden del Da citada en el punto 2, juntamente con el anexo de normas de seguridad.d) El plan de equipamiento que en su primera fase ha cumplimentado el superior Gobierno Provincial, permiti la incorporacin de vehculos, medios de comunicacin, y armamento de ultima generacin, consolidando un proyecto de prioritaria relevancia, que nos obliga a ir modificando los antiguos conceptos, con la participacin gradual de todos aquellos que en funcin de capacidad quieran encausar esta nueva forma de seguridad, haciendo uso de la tecnologa moderna, valorando sus contenidos y sirvindonos de ellos, tratando de dar respuestas a las ansias y esperanza de la ciudadana.-

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CLASIFICACION LEGAL DE LAS ARMAS DE FUEGO


VER TAMBIEN NOMENCLADOR SOBRE TIPOS DE ARMAS DE FUEGO, REPUESTOS PRINCIPALES Y OTROS MATERIALES LEY NACIONAL DE ARMAS Y EXPLOSIVOS 20429 - LEY 24492 - DECRETOS 395/75, 1039/89, 252/94, 64/95 Y 821/96. La legislacin vigente sobre armas de fuego efecta su clasificacin legal teniendo en cuenta fundamentalmente los siguientes parmetros: 1. TIPO DE MATERIAL: Hombro: fusiles, carabinas y escopetas Puo: pistolas, revlveres y pistolones. 2. SISTEMA DE DISPARO: Tiro a tiro: son las armas que carecen de almacn o cargador y obligan al tirador a repetir manualmente la accin completa de carga del arma en cada disparo; como por ejemplo en las escopetas "de quebrar o de bscula" de uno o dos caos (Art. 3 inc 7 Dto. 395/75). Repeticin: son aquellas en las que el ciclo de carga y descarga de la recmara se efecta mecnicamente por accin del tirador, estando acumulados los proyectiles en un almacn cargador; como por ejemplo los sistemas de cerrojo (un fusil MAUSER); de palanca (la tradicional carabina WINCHESTER); de trombn o accin a bomba pump action - (las escopetas ITHAKA o BATAAN) (Art. 3 inc 8 Dto 395/75). Semiautomtico: se trata de las armas en que es necesario oprimir el disparador (gatillo) para cada disparo y en el que el ciclo de carga y descarga se efecta sin la intervencin del tirador; como son por ejemplo la mayora de las pistolas (COLT .45, BROWNING 9 mm, etc.) (Art. 3 inc 9 Dto 395/75). Automtico: son las que manteniendo oprimido el disparador, se produce ms de un disparo en forma continua, como por ejemplo las ametralladoras (Art. 3 inc. 10 Dto. 395/75). 3. CALIBRE: Que se expresa habitualmente en "milmetros" (7,65 mm, 9 mm, 11,25 mm), o en "fracciones de pulgada" (.38, .357, .44, .45) o en "unidades absolutas" (12, 16, 20, utilizado para escopetas y pistolones).

- 14 CLASIFICACION: 1. ARMAS DE HOMBRO: Las armas de fuego llamadas de "Hombro" o tambin "Largas", son aquellas que para su empleo normal requieren estar apoyadas en el hombro del tirador y el uso de ambas manos (Art. 3 inc 6 Dto. 395/75). Se diferencian primariamente segn tengan su can "Estriado" (Estras son los surcos grabados en el interior del can de un arma de fuego - Art. 3 inc 23 Dto 395/75); o "Liso", cuando carecen totalmente de estras. Las que presentan su can estriado se clasifican a su vez en: "Carabinas", cuando el largo del can no sobrepasa los 560 mm de longitud y "Fusiles" cuando se supera esta medida (Art. 3 inc 11 y 12 Dto. 395/75). Desde el punto de vista legal el rgimen jurdico al que estn sometidos los fusiles y las carabinas es idntico. Las que tienen su can liso son las "Escopetas", que pueden ser de uno o dos caos y que se cargan normalmente con cartuchos que contienen perdigones (Art. 3 inc 13 Dto 395/75). A. Carabinas y fusiles, de carga tiro a tiro, repeticin o semiautomticos:

a) Uso Civil: Hasta el calibre .22 LR (largo) (Art. 5 inc 2 ap a. Dto 395/75).

b) Uso Civil Condicional: (Art. 4 inc 5 Dto 395/75). Los de calibre superior al expresado .22 LR. Ejemplo: el fusil o carabina de repeticin MAUSER, calibre 7,65 mm, modelos 1.891 1.909, la carabina de repeticin WINCHESTER, calibre 44 WCF, modelo 1.892, diferentes modelos de carabinas de repeticin MARLIN, REMINGTON, RUGER, SAVAGE, STEYR-MANNLICHER, WEATHERBY, etc. De conformidad con los trminos del Decreto 64/95, y en lo que respecta a fusiles y carabinas semiautomticas, solo seran de "Guerra - Uso Civil Condicional", aquellos que siendo de calibre superior al .22 LR no fuesen alimentados con cargadores de "quita y pon" (magazines). Ejemplos: las carabinas RUGER 44 SPORTER y los fusiles GARAND .30-06 y FN modelo 49; que si bien los dos ltimos fueron concebidos para uso militar, no se encuentran en servicio por tratarse de armamento obsoleto que dispone de cargador fijo para ser alimentado por peine.

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c) Uso Exclusivo para las Instituciones Armadas: (Art. 4 inc 1 Dto 395/75 - Art. 2 Dto. 64/95). Todas las armas automticas, sean del calibre que fueren. Las semiautomticas alimentadas con cargadores de quita y pon smil fusiles, carabinas o subametralladoras de asalto derivadas de armas de uso militar de calibre superior al .22 LR; como por ejemplo, las versiones semiauto del COLT AR 15 - AK 47 KALASHNIKOV - BERETTA AR 70 RUGER MINI 14 - U.S. CARBINE M1 - ARMALITE AR 180 - FN FAL SEMIAUTOMATIC RIFLE - COMMANDO MARK III/9/45 - NORINCO SEMIAUTOMATIC CARBINE - INGRAM MODEL 10 SUBMACHINE GUN UZI/MINI UZI - COBRAY M11 SEMIAUTOMATIC PISTOL - HECKLER & KOCH HK 54 SUBMACHINE GUN - CALICO M 900/950 - INTRATEC TEC 9 FAMAE SUBAMETRALLADORA SAF DGFM/FSL - DGFM/FMK5 y versiones semiautomticas de PAM 1, 2, FMK3 y FAL - CARABINA SEMIAUTOMATICA HALCON CAL 9MM, etc. (Art. 2 Dto. 64/95).

B. Escopetas de carga tiro a tiro, repeticin o semiautomticas: a)Uso Civil: Las de carga tiro a tiro o repeticin que tuvieren un largo de can medido de la boca a la recmara inclusive de 600 mm o ms (Art 5 inc 2 ap b. Dto 395/75). b) Uso Civil Condicional: Todas las que tuvieren su sistema de disparo semiautomtico y las de carga tiro a tiro o repeticin con caones cuyo largo est comprendido entre los 380 mm y los 600 mm. c) Uso Prohibido: Todas las escopetas cualquiera fuese su sistema de disparo, cuyos caones sean inferiores a los 380 mm. 2. ARMAS DE PUO: Las armas de "Puo", tambin llamadas "Cortas", son aquellas que han sido diseadas para ser empleadas normalmente utilizando una sola mano sin ser apoyada en otra parte del cuerpo (Art. 3, inc 5 Dto. 395/75). Dentro de las armas de puo se distinguen bsicamente tres: Pistolas: Son las armas cortas de uno o dos caones de nima rayada, con su recmara alineada permanentemente con el can. Pueden ser tiro a tiro, de repeticin o semiautomticas. Los modelos actuales y ms comunes corresponden a las semiautomticas: COLT.45, BROWNING 9 MM, BERSA .380, etc. (Art. 3 inc 16 Dto. 395/75). Revlveres: Son las armas de puo de nima estriada que poseen una serie de recmaras en un cilindro o tambor giratorio montado coaxialmente con el can. Un mecanismo hace girar el tambor de modo tal que las recmaras son sucesivamente alineadas con el nima del can. Pueden ser de accin simple o doble. Los ms modernos son de doble accin: COLT, SMITH & WESSON, RUGER, TAURUS, RUBI, DOBERMAN, etc.

- 16 Pistolones: Es un arma de caza, de puo y tiro a tiro, de uno o dos caones de nima lisa, que se carga normalmente con cartuchos conteniendo perdigones, ejemplo: REXIO, STEVENS, etc. (Art. 3 inc. 15 Dto. 395/75). A. Pistolas: a) Uso Civil: De repeticin o semiautomticas hasta el calibre .25 (6,35 mm). Tiro a tiro, hasta el calibre .32 (Art. 5 inc 1 AP. Dto 395/75). b) Uso Civil Condicional: De repeticin o semiautomticas de calibre superior al .25 (6,35 mm), ejemplo: cal 7,65 mm, 9 mm, 11,25 mm, .380, etc.(Art. 4 inc 5 Dto. 395/75). c) Uso Exclusivo para las Instituciones Armadas: Todas las automticas (pistolas ametralladoras) del calibre que fueren y las semiautomticas (subfusiles) con cargadores de quita y pon derivadas de armas de uso militar de calibre superior al .22 LR (Art. 4 inc 1 Dto. 395/75 - Art. 2 Dto. 64/95).

B. Revlveres: a) Uso Civil: Tanto de simple como de doble accin hasta el calibre .32 inclusive (Art. 5 inc 1 ap. b. Dto 395/75, texto conforme Dto 821/96). b) Uso Civil Condicional: Los de simple o doble accin de calibres superiores al .32, ejemplo: .38, .357, .44, .45, etc. (Art. 4 inc 5 Dto 395/75) y todos los calibres "Mgnum". C. Pistolones: a) Uso Civil: Pistolones de caza de uno o dos caones, de carga tiro a tiro calibres 28, 32 36 o sus equivalentes (Art. 5 inc 1 ap c. Dto 395/75). b) Uso Prohibido: Todo pistoln de calibre superior a los precedentemente indicados (en verdad se tratara de escopetas de caones recortados a menos de 380 mm), (Art. 4 inc 3 ap a. Dto. 395/75). 3. ARMAS DEPORTIVAS: NOTA: Conforme lo establecido en el artculo 5 del Decreto 821/96, que sustituye al artculo 6 del Decreto 395/75, dentro de la clasificacin de armas de Uso Civil, se consideran armas de Uso Civil Deportivo las siguientes: 1) Pistolones de caza: de uno o dos caones, de carga tiro a tiro calibres 14,2 Mm. (28), 14 mm. (32) y 12 mm. (36). 2) Carabinas y fusiles de carga tiro a tiro o repeticin hasta calibres 5,6 mm. (.22 pulgadas) inclusive, con excepcin de las que empleen municin de mayor potencia o dimensin que la denominada "22 largo rifle" (.22 LR). 3) Escopetas de carga tiro a tiro, cuyos caones posean una longitud no inferior a los 600 Mm.

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4. AGRESIVOS QUIMICOS: a) Uso Civil: Los contenidos en rociadores, espolvoreadores, gasificadores, o anlogos, que solo producen efectos pasajeros en el organismo humano, sin llegar a provocar la prdida del conocimiento y en recipientes de hasta 500 cc. (Art. 5 inc 3 Dto 395/75). b) Uso Prohibido: Agresivos qumicos de efectos letales (Art. 4 inc 3 ap h. Dto 395/75). 5. ARMAS ELECTRONICAS DEFENSIVAS: a) Uso Civil: Las que producen efectos pasajeros en el organismo humano y sin llegar a provocar la prdida del conocimiento (Art. 5 inc 4 Dto 395/75 - Dto 1039/89). b) Uso Prohibido: Las armas electrnicas de efectos letales (Art 4 inc Dto 395/75 - Dto 1039/89). 3 ap i.

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CLASIFICACION DE LAS ARMAS


CONTUNDENTES: garrote, tonfa PROYECCION: arco, ballesta y neumticas ARROJADIZAS: bumerang ARMAS BLANCAS: Punzantes corto punzante Cortante PORTATIL FUEGO NO PORTATIL PISTOLA ARMA CORTA REVOLVER Pistola Ametralladora FUSIL CARABINA ESCOPETA

ARMA LARGA ARMA PORTATIL

ARMA LANZAMIENTO: pistola federal (Lanza gas)

AVANCARGA TIRO A TIRO: RETROCARGA CERROJO PALANCA BOMBA TAMBOR

REPETICION POR SISTEMA DE CARGA

SEMIAAUTOMATICA AUTOMATICA

- 19 1- Armas contundentes: Son aquellas que slo actan por la fuerza o energa que les otorga quien las utiliza, adems de la habilidad del mismo para su uso, por ejemplo el garrote. 2- Armas blancas: Deben su denominacin a dos posibles teoras. La primera indica que fueron llamadas as en virtud del brillo que produce su hoja en situaciones de poca luminosidad. La segunda hiptesis seala que su nombre se debe a que, en una poca de la historia de la humanidad, estas armas fueron solamente utilizadas por los nobles, razn por la cual fueron denominadas Blancas. Las armas blancas se subclasifican en: a) Punzantes: Son aquellas que producen una herida por penetracin, es decir perforan. Son ejemplos de este tipo de arma blanca el estilete, el florete, etc.

b) Punzo - Cortantes: Actan al mismo tiempo por penetracin y por cortes de su hoja. Son ejemplos el cuchillo, la espada, el sable, el machete, etc.

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c) Cortantes: Slo producen una herida por el corte de su hoja, el cual est relacionado con la fuerza que se aplique sobre el elemento. Un ejemplo clsico de este tipo de arma es el hacha.

3- Armas arrojadizas: Son las que pueden ser utilizadas a distancia debido a que deben ser arrojadas por quin las emplea. Ejemplos son la lanza, el boomerang, el dardo, etc.

- 21 4- Armas de proyeccin: Cuentan con dos elementos, uno que es Proyectado y otro que es el que proporciona la fuerza para que esto ocurra. Son ejemplos El arco, la ballesta, la cerbatana, etc.

5- Armas de lanzamiento: Son las que disparan proyectiles autopropulsados; lanza granadas, municin qumica Y/O explosiva, lanza gases, morteros, etc.-

- 22 6- Lanzallamas: Arma apta para lanzar un chorro de fluido inflamable, utilizado en distancias cortas; quedan excluidos aquellos cuyo alcance sea menor a los 3 Mts de distancia contando desde la boca del can 7- Armas de fuego: Son las que fundamentan su funcionamiento en la utilizacin de un compuesto qumico denominado plvora, que al deflagrar produce gases, que al expandirse provocan la expulsin de un proyectil. La direccin, precisin y potencia logradas por esta ejecucin est ntimamente ligada a las caractersticas de cada arma. Segn lo que establece la Ley Nacional de Armas 20429, las armas de fuego se subclasifican en funcin a su criterio tcnico por:

A) SU TAMAO Y FUNCIONALIDAD Arma porttil: Son las armas que pueden ser transportadas y utilizadas normalmente por un solo hombre, sin tener que recurrir a la ayuda mecnica, de otro hombre o animal. Son ejemplos las pistolas, los revlveres, fusiles, escopetas, etc.

- 23 Arma no porttil: Son aquellas que no pueden ser transportadas y empleadas normalmente por un slo hombre, si no cuenta con ayuda mecnica, de otro hombre o de un animal. Son ejemplos las ametralladoras pesadas, morteros, etc.

B) SUS DIMENSIONES Arma corta o de puo: Se emplea con una sola mano, sin que exista la necesidad de ser apoyada en ninguna otra parte del cuerpo. Por su pequeo tamao son fciles de transportar, de ocultar y de manipular, an en espacios reducidos. Son ejemplos las pistolas y los revlveres.

Arma larga o de hombro: Se trata de un arma de fuego porttil que para ser empleada necesita la utilizacin de ambas manos y del apoyo en el hombro del tirador. Por su mayor longitud ofrecen caractersticas totalmente opuestas al caso anterior. Ejemplos tenemos en el fusil, la escopeta, etc.

- 24 C) SU MECANISMO DE FUNCIONAMIENTO Armas monotiro o de carga tiro a tiro: Son las que cargan un solo cartucho dado que carecen de almacn cargador, razn por la cual el tirador debe repetir manualmente la accin completa de carga luego de cada disparo. Esto significa que una vez realizado el disparo y para realizar otro se debe abrir la recmara, extraer la vaina servida, colocar un nuevo cartucho, cerrar el arma y oprimir nuevamente la cola del disparador. Son ejemplos de estas armas el arcabuz, carabinas Monotiro, etc.

Armas de repeticin: Aparece el concepto de almacn cargador, razn por la cual la operacin de carga y descarga del arma se lleva a cabo mecnicamente por la accin del tirador, pero ya con los cartuchos alojados en el mismo. Existen a su vez diferentes tipos de sistemas de repeticin a saber:

1- Sistema de cerrojo (Muser). Las armas que contaban con este sistema, daban la posibilidad al tirador de que por medio del accionamiento de un cerrojo, ubicado preferentemente sobre uno de los laterales del arma, pudiera este realizar la descarga y recarga de la misma. Muser fue una de las firmas que ms comercializ dicho sistema.

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2- Sistema de palanca (Winchester). A diferencia del anterior sistema, en este se deba accionar una palanca, ubicada por debajo del disparador de la misma arma. Preferentemente, para la descarga y recarga del arma. Winchester fue la firma que ms comercializ este sistema.

3- Sistema de trombn. A travs de la accin de un movimiento fuerte hacia atrs y hacia adelante de la empuadura de armar, se produce la descarga y recarga de la misma arma para un prximo disparo. La mayora de las escopetas de repeticin cuentan con este sistema.

4- Sistema de tambor. Al ejercer la presin sobre el disparador del arma, por medio de un sistema de engranajes que hace que el tambor gire sincronizadamente, haciendo que los cartuchos alojados en los alvolos queden alineados con el can, el arma se recarga para proceder a realizar otro disparo. La mayora de los revlveres responden a dicho sistema.

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Armas semiautomticas: En estas armas, el ciclo de carga y descarga se efecta en forma automtica, sin la intervencin del tirador, en virtud de la utilizacin de parte de los gases producto de la deflagracin de la plvora para ello, debiendo ste solamente oprimir el disparador entre tiro y tiro. Sin embargo, se requiere una primera operacin de carga manual que debe llevar a cabo el tirador, con la colocacin del primer cartucho en la recmara del arma. Son ejemplos las pistolas semiautomticas, algunas carabinas, las escopetas semiautomticas.

Armas automticas: Son armas que cuentan con las caractersticas de las semiautomticas y adems son las que pueden continuar disparando en tanto y en cuanto el tirador no libere la presin sobre el disparador o se agote la carga de cartuchos del almacn cargador. Tal fue expresado en el caso anterior, se necesita de la primera accin de carga manual por parte del tirador. Los ejemplos los encontramos en las pistolas ametralladoras.

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DEFINICION DE ARMA
Puede definirse arma en sentido genrico como todo elemento que potencializa el poder ofensivo y defensivo de una persona. Cualquier objeto puede ser usado por el hombre como arma tal como un palo, una lapicera, un fierro etc. Asimismo las armas la podemos clasificar como propias e impropias. Las armas son propias cuando son construidas con la finalidad de producir efectos letales o causar un dao en las personas. En cambio las armas impropias son elementos que no fueron creadas con la finalidad antes citada, pero pueden ser utilizadas para producir los mismos efectos que la anterior.

Armas de fuego: Un arma de fuego se halla compuesta por un conjunto de elementos mecnicos que, funcionan en forma normal y armnica entre s, resulta capaz de lanzar un cuerpo llamado proyectil a distancias, con fuerza y precisin que varan conforme al tipo de arma, cartucho y proyectil de que se trate. Como elemento impulsante utiliza un compuesto qumico plvora, que al combustionar libera gases que producen un estallido de gran potencia. En las armas semiautomticas y automticas, parte de esa energa se utiliza en el proceso de recarga.

Clasificacin:
No porttiles: son aquellas que necesitan ms de una persona para trasladarla. Porttiles: son aquellas que pueden ser llevadas por una persona a) Armas cortas o de puo: se utilizan con una sola mano. b) Armas largas o de hombro: necesitan ambas manos para operarla y utiliza el apoyo en el hombro. c) Armas de lanzamiento: son aquellas que lanzan un proyectil que luego va a ser activado. d) Armas medianas: (SUBFUSIL) son aquellas intermedias que se pueden utilizar con una o con dos manos. Por sistema de carga: a) Avancarga: son las que se cargan por la boca del can. b) De carga tiro a tiro: no poseen almacn cargador y obliga al tirador a repetir manualmente cada disparo. c) De repeticin: son las que el ciclo de carga y descarga se ejecuta en forma mecnica por la accin del tirador, carga descarga el arma en forma manual, repitiendo la operacin hasta agotar el contenido de los cartuchos del cargador. d) Armas semiautomticas: son las que el ciclo de carga y descarga se producen en forma automtica, con una primera intervencin del tirador. e) Armas automticas: su funcionamiento es similar a las anteriores, con la variante de que mientras se tenga presionado el disparador, el arma abrir fuego en forma consecutiva hasta agotar la carga o liberar el mismo.

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DISTINTOS TIPOS DE ARMA DE FUEGO: Pistola y revlver: son dos armas de puo, la diferencia consiste en que la pistola tiene la recamara alineada con el can y posee un cargador de quita y pon, la mayora son semiautomticas; en cambio el revolver tiene varias recmaras llamadas alvolos, que se van alineando con el can a medida se acciona el mecanismo de disparo, son de repeticin. Fusil y carabina: la diferencia esta en el largo, ambas son armas largas con la recamara alineada con el can, pero se denomina fusil a aquellas en las que este mide mas de 560 mm. y carabina a las ms cortas. Escopeta: es un arma larga que se diferencia de las dems en virtud de que utiliza cartuchos de proyectiles mltiples, aunque admite algunos proyectiles nicos utilizados para caza mayor. En este caso aquellas de las denominadas recortadas que midan menos de 380 mm. Son consideradas de uso prohibido.

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CONSTITUCIN DE UN ARMA DE FUEGO


Las piezas que componen un arma de fuego varan en su forma, tamao, peso y funcin, de acuerdo a las caractersticas particulares de su diseo. Generalmente, el conjunto de esos elementos son los siguientes: 1) armazn; 2) can o tubo; 3) aparato de puntera; 4) mecanismo de carga; 5) mecanismo de cierre; 6) mecanismo de disparo; 7) mecanismo de extraccin y expulsin; 8) mecanismo de seguridad; 9) guarniciones; 10) accesorios. 1. El armazn. Es la pieza metlica sobre la que se arma y sostiene el resto de las que componen el arma. En ciertos casos el can y la totalidad del aparato de puntera forman un solo cuerpo con el armazn, y tambin ste, por su particular construccin, resulta una pieza ms. En todas las armas porttiles hallamos en el armazn una o dos prolongaciones, empuadura y culata, cuya funcin es facilitar al tirador tomarlas con una sola mano (revlver, pistola), o ayudarse apoyndolas en otra parte del cuerpo (hombro, cintura, cadera0. Cuando la prolongacin est destinada a ser tomada solamente por una mano reciba el nombre de empuadura y por lo general est adherida al armazn. Cundo tiene por destino servir de apoyo recibe el nombre de culata y puede o no estar incorporada al armazn. Tradicionalmente, la culata se construye en madera, pero armas modernas las tienen de plstico o metlicas y rebatibles, lo cual facilita que pueden desplazarse o plegarse desde su posicin original (Ej.: ametralladoras Uzi, P.A. 3, etc.). La empuadura o la culata se ubica en la parte trasera del arma, en el punto opuesto a la boca del can. En las armas dotadas de empuadura y culata, la primera ocupa el centro y la restante la parte posterior. En algunas armas el interior de la empuadura es hueco, y en l se ubica el almacn cargador. 2. El can o tubo. Es la pieza metlica hueca en donde ocurren la mayor parte de los procesos fsico-qumicos que provoca el disparo del proyectil. Puede o no, segn el tipo de arma, integrar el armazn y tener o no incorporado el aparato de puntera, total o parcialmente. El hueco interior del can recibe el nombre de nima o alma. Son dos las partes fundamentales que lo componen: la recmara y el tubo. En la primera, ocurrido el proceso de carga se aloja el cartucho y, al producirse el disparo, contiene la gran fuerza liberada por los gases combustionados, lo que exige que su construccin resulte lo suficientemente fuerte y segura, empleando materiales adecuados; y en el segundo, el proyectil comienza su desplazamiento adquiriendo las caractersticas balsticas que le sern particulares (velocidad, movimiento de rotacin, direccin, etc.). En algunas armas, la recmara y el tubo integran una misma pieza, y en otras, como los revlveres, son independientes entre s; en este ltimo caso se ubican en el cilindro o tambor, recibiendo el nombre de alvolo. El can puede ser liso (escopetas) o estriados (fusil, pistola, revlver, etc.). El estriado, que tambin recibe el nombre de rayado, est formado por hendiduras o canales de forma helicoidal (movimiento de hlice). Tiene por misin imprimir al proyectil un movimiento de rotacin sobre su eje longitudinal, que conservar durante todo su recorrido o trayectoria, penetrando en el aire a manera de tirabuzn y avanzando siempre con la punta hacia delante. Este movimiento es el que le otorga la precisin al disparo, y por ello las armas con caones ms largos son ms eficaces en cuanto a la puntera.

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Corte transversal de un can, en el que se distingue las estras o rallado, que imprimen al proyectil el movimiento de rotacin; las estras o rallado propiamente dicha; el campo, que es el espacio que media entre cada estra; el macizo, que es el can o tuvo en s, y el flanco, que resulta el costado de cada estra. Tambin se aprecia cuales son los puntos sobre los que debe medirse para determinar el calibre del arma. Cabe destacar que la medida de los distintos calibres se expresan, segn el pas de origen, en centsimas de pulgadas o milmetros. Como ejemplo podemos citar la clsica pistola automtica, calibre 45, en centsima de pulgada, medida utilizada en USA. , O calibre 11,25mm. , Medida utilizada en pases europeos. El dimetro interior del can, que se toma entre uno y otro campo y que corresponde a la boca del arma, es el calibre, que resulta de igual medida al dimetro de la base circular del proyectil.

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Corte longitudinal de un can de arma de fuego, en el que se aprecian, perfectamente diferenciadas entre s, las distintas partes que lo componen.

3. El aparato de puntera. Es el elemento por el cual el tirador puede enfocar el arma hacia el blanco y obtener de esta manera la mayor precisin en el disparo. Sus componentes son dos: el alza o mira, y el guin o punto de mira. El alza, generalmente, es una regla con una determinada graduacin, que puede ser fija o rebatible y que se sita en la parte posterior del arma. En las pistolas, por lo general se adhiere a la corredera, y en las armas largas, sobre el cajn del mecanismo. Se ha procurado con ello que la ubicacin resulte la ms cercana posible al ojo del tirador con el objetivo que este pueda precisar la puntera en diferentes distancias desplazando la altura del alza conforme a la graduacin que en ella se indica. La correccin del alza, provoca la correccin de su alineacin con el guin, siendo necesaria esta operacin para el tiro con armas largas y a distancias superiores por lo general, a los 50m. En las armas cortas el alza por lo comn no tiene graduacin y puede ser desplazada lateralmente, aunque tambin es fija. Tres son los puntos de mira ms comunes, que reciben el nombre de abierta, circulares u ortpticas y telescpicas. Las miras abiertas tienen la base o muesca indistintamente en forma recta, curva o en ngulo. La balstica se inclina por la mira de base recta. La mira circular sirve para el tirador, con un esfuerzo visual inferior al que usa para operar con la mira abierta, puede apuntar ms rpidamente. La mira telescpica, como su misma denominacin lo indica es un aparato ptico, un telescopio, que se fija en el arma mediante un manejo especial. Acerca el blanco de acuerdo a las condiciones tcnicas y de tal manera permite que tirador obtenga una imagen del blanco excelente. Para que su funcionamiento sea adecuado se exigen muy buenas condiciones de visibilidad. Una variedad de mira es la infrarroja, que permite una muy buena visibilidad en condiciones de poca luz, su uso es militar y est prohibido para el uso civil. El guin, se ubica muy cerca de la boca de salida del can.

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Tiene por funcin centrar el alza en el punto a apuntar. Puede ser de forma triangular, rectangular, circular o tronco-cnica. En las armas cortas suele ser fijo (hay modelos que admiten su correccin en deriva. En las armas largas, tambin puede hacerse la correccin en altura.

- 33 4. El mecanismo de carga La pieza principal resulta el cargador, en el revlver esta funcin la cumple el tambor o cilindro. El cargador est construido en metal laminado, es de forma rectangular, en cuyo interior se almacenan los cartuchos cuya cantidad vara en funcin del tipo de cargador, de arma, de municin, etc. Un resorte automatiza la carga (eleva la municin para su introduccin en la recmara). En el caso del fusil Muser o similares, el almacn cargador se halla incorporado al mecanismo y la carga se efecta mediante peines, lo mismo ocurre en algunos modelos de pistolas muy antiguas.

5. El mecanismo de cierre Tiene por funcin introducir en la recmara el cartucho, cerrar sta y habilitar de esa forma el arma para el disparo. En casi todas las armas esta funcin la cumplen piezas metlicas que responden a distintas denominaciones, conforme al arma de que se trate. Por ejemplo, en un fusil tipo Muser, o similar, se le da el nombre de cerrojo; en una pistola semiautomtica, como la Browning, Colt, etc., se la denomina corredera, y en una pistola ametralladora, como la FN. (Uzi) y PA. 3, se lo denomina block de cierre. El cerrojo, en el caso del fusil Muser, debe ser accionado manualmente. El tirador, mediante la respiracin manivela, es quien acciona el cerrojo. El mecanismo de cierre por el sistema de corredera fija el cartucho en la recmara y lo retiene all por la accin del macizo central, que lo presiona. En el macizo central se ubican la ua extractora y el percutor. Para las armas automticas con sistema de corredera el proceso es el mismo y las que poseen block de cierre o cierre mvil actan de la siguiente forma: el tirador, mediante la manivela, lleva el cierre hacia atrs venciendo la resistencia del resorte recuperador y queda en esa posicin, retenido por el fiador. Al presionar con el tirador la cola del disparador, el fiador libera el cierre, que es violentamente empujado hacia delante por el resorte recuperador y arrastra el primer cartucho del cargador, lo empuja y con la ayuda, de la gua respectiva, lo introduce en la recmara, lo fija con la ua extractora y lo detona todo en una misma operacin, en el orden sealado, por tener percutor fijo incorporado al cierre. La expulsin de la vaina y la recarga es exactamente igual que en el caso anterior, pero se destaca que en tanto se mantenga oprimido el disparador, el arma sigue detonando, hasta agotar la carga del almacn cargador, y debe liberarse para interrumpir el ciclo. En el revlver, al cerrarse el tambor, ste queda fijado a la armadura por un retn que impide su apertura y cada cartucho permanece en el alvolo sostenido por un tope que le impide desplazarse hacia atrs y por el reborde del culote del cartucho, que le impide hacerlo hacia delante. 6. El mecanismo de disparo. Cada arma tiene su mecanismo de disparo. Las piezas que lo componen se hallan ligadas entre s para transmitir la presin que ejerce el tirador sobre la cola del disparador al fiador y liberar el martillo, segn el tipo de arma. Bsicamente, estas piezas son: la cola del disparador, el fiador, el martillo y aguja percutora. 7. El mecanismo de extraccin y expulsin. Se da este nombre al conjunto de piezas que tienen por misin, producido el disparo extraer la vaina servida de la recmara, expulsarla al exterior y colocar el arma en aptitud de recarga. Este mecanismo tambin funciona manualmente, por accin del tirador, cuando por cualquier causa debe desalojarse un cartucho que se ubica en la recmara. Las piezas son dos: la ua extractora o extractor y l eyector o expulsor. La primera de ellas, cuando se ubica el cartucho en la recmara, engancha el culote y, producido el disparo, acompaa el movimiento del retroceso, sea

- 34 por accionamiento manual del cerrojo en las armas de repeticin, por accin de los gases en las armas semiautomticas. En el trayecto el culote de la vaina golpea el eyector, que est fijado a la armadura y salta al exterior por la abertura denominada ventana de eyeccin tal como lo muestra la figura siguiente.

8. Mecanismo de seguridad. Tiene por funcin evitar que el arma se dispare accidentalmente, sin que medie la voluntad del tirador, y el conjunto de piezas que lo componen, que varan con el diseo del arma, recibe la denominacin de seguro. Generalmente, las armas de concepcin moderna poseen dos o ms sistemas de seguro que se ubican en la corredera, en el cerrojo, sobre la cola del disparador, en la empuadura, etc. Por su accionamiento, el seguro puede ser manual o automtico. En el primero de los casos, nicamente funciona si as lo determina el disparador. En el segundo, funciona en forma permanente y slo se anula al presionar el disparador (Ej. Pistola ASTRA. 9. Las guarniciones. Se trata de los tornillos, pernos, engarces, anillas, cachas, cantonera o cualquier otra pieza que sirva para fijar entre s las distintas piezas o mecanismos que integran el arma. 10. Los accesorios. Se trata de los elementos de quita y pon del arma, que no tiene relacin directa con su funcionamiento, como la bayoneta, el dispositivo lanzagranadas o la correa portadora, manivela de portacion, etc.

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BALISTICA
Como primera medida es necesario determinar el alcance de esta disciplina, en tal sentido podemos definirla como la ciencia que estudia el comportamiento de los proyectiles de las armas de fuego desde que abandonan el cartucho hasta el punto de llegada Para un mejor estudio la podemos dividir en tres: BALISTICA INTERIOR: estudia el comportamiento del proyectil desde que abandona el cartucho y mientras dure su recorrido por el can del arma. BALISTICA EXTERIOR: estudia el comportamiento desde que abandona la boca del can hasta la llegada al punto de impacto. BALISTICA DE EFECTO: se encarga de analizar el comportamiento del proyectil luego de producido el impacto. BALISTICA INTERIOR Una vez que el cartucho esta ubicado dentro de la recamara del arma, y listo para disparar, ejercemos presin sobre la cola del disparador, liberando el fiador que retiene el martillo, el block o cerrojo segn sea el arma, el cual al golpear el percutor, a su vez este golpea el fulminante del cartucho, el que produce una chispa interna, la cual pasara a travs de el o los odos de la vaina, entrando en contacto con la plvora o carga impulsora, la que comienza a deflagrar o combustionar a muy alta velocidad, produciendo gases. Estos gases generan presin, que quieren liberarse, ejerciendo empuje en todas direcciones en el interior de dicha vaina, encontrando solamente un punto dbil en la configuracin del cartucho, resultando ser el cuello donde engarza la punta a la vaina, comenzando de esta manera los gases a empujar al proyectil, hacia el interior del can, incrustndose en las estras, tomando el sentido de rotacin que estas le imprime. Hasta el punto que el proyectil abandona la boca del can. Depende de la configuracin del arma, (en las Semiautomticas) parte de estos gases son aprovechados para realizar la recarga del arma, toda vez que, estando aun el proyectil en el can, parte de los gases empujan la vaina hacia, atrs la que se encuentra sujetada por la ua extractora, cual al desplazarse hacia atrs en conjunto con la corredera, llega a un punto donde esta golpea contra el botador o eyector, la cual arroja la vaina fuera del arma, a travs de la ventana de expulsin, liberndose la tensin del resorte recuperador, (debajo del can) al ir hacia delante la corredera arrastra un nuevo cartucho hacia la recamara, quedando de esta manera el arma lista para producir el disparo nuevamente.

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Balstica de efectos:
Definicin: es la rama de la balstica que estudia el comportamiento del proyectil al impactar el blanco y sus consecuencias. Podemos decir que lo que produce un proyectil al impactar un blanco es un orificio de entrada, de mayor o menor tamao que el proyectil. Los orificios de entrada se estudian en los planos ropa, cutneo y seo. En el plano de ropas podemos encontrar 3 signos bsicos, llamados signo del teln interpuesto a) Signo crucial de Rojas o deshilachamiento. b) Signo de escarapela de simonin. c) Signo de calcado o trama de Bonnet. a) Signo crucial de rojas o deshilachamiento: se produce en la cara externa de la ropa, la forma del orificio es desgarrada, por efecto del deshilachamiento del tejido en forma de cruz, presenta quemaduras, ya que se produce en disparos a quemarropa o boca de jarro contra la prenda b) Signo de simonin o escarapela: es en la cara interna de la ropa, consiste en dos zonas concntricas, separadas por una clara, rodeando al orificio de entrada y resulta del ahumamiento, ya que el disparo se produjo con la boca del canon apoyada c) Signo de calcado o de la trama de Bonnet: se produce cuando existe una prenda interior de color claro, y el disparo se efectua con la boca del canon apoyada sobre la prenda superior, cuando el humo ingresa atraviesa la primer prenda y calca su trama en la segunda.

Junto al orificio de entrada podemos encontrar distintos signos los cuales pueden ser indicios de la distancia a la cual se encontraba la boca del arma al efectuar el disparo. Estos indicios son: Tatuaje: es el conjunto de grnulos de plvora, combustos, en combustin o incombustos que se incrustan en la piel y no se borran por lavado ni frotado. Caben para el las siguientes clasificaciones: 1) Tatuaje propiamente dicho: compuesto por quemadura, y el grano de plvora, no desaparece por lavado, causado por la incrustacin den la piel de granos de plvora. 2) Ahumamiento: es producido por el humo de la combustin, el cual queda impregnado en la piel y se borra con lavado.

Anillo de fisch: Esta compuesto por el halo de enjugamiento y el halo de contusin.

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1) Halo de enjugamiento: Al salir del canon el proyectil arrastra partculas de suciedad del mismo y restos de otro proyectil, lubricante y plvora combusta; la cual se aloja en el orificio de entrada dejando un borde oscuro en el.

2) Halo de contusin: el proyectil al atravesar la piel rompe pequeos bazos sanguneos, los cuales dejan en el orificio de entrada una contusin (moretn), de color apergaminado. Es un claro indicio de que el disparo se produjo cuando la persona estaba viva.

Daos producidos segn la distancia Bocajarro. Se produce con el arma en contacto directo con el cuerpo o parte de l. El orificio de entrada tiene forma de estrella, los bordes suelen estar ennegrecidos por la plvora quemada, son irregulares y estn normalmente desgarrados. El tamao del orificio es mayor que el del calibre del arma. Debido a los gases, existen arrancamientos en la piel, en la cara y en el crneo se produce un efecto explosivo. En la herida, penetra el Monxido de Carbono y se localizan residuos negros de humo. Quemarropa. El sujeto que recibe el disparo se encuentra dentro del alcance de la llama. El orificio es con forma ojal o circular. Se localiza la cintilla de contusin, y muy a menudo el cerco de limpieza. Alrededor de la herida, se produce una quemadura por la llama, la piel los pelos y tejidos aparecen chamuscados. Asimismo, humo, plvora y partculas metlicas, producen un tatuaje en la piel. Corta distancia. Es el realizado a una distancia mayor que a quemarropa, estando dentro del alcance de las partculas forman el tatuaje. Aproximadamente va de los 30 centmetros al metro. La herida es similar que a quemarropa, quitando los efectos que produce la llama. Los restos de plvora no suelen pasar de los 70 centmetros de distancia, alcanzando poco ms los de plvora no quemada. Larga distancia. Se sita del metro hasta donde alcance la bala. No alcanzan los materiales que forman el tatuaje. En la herida no se encuentra el tatuaje, la herida es oval o circular y presenta la cintilla erosiva-contusiva y cerco de limpieza

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CALIBRES:
El calibre tiene varias denominaciones de acuerdo de donde se tome, como ejemplo tomamos el 9mm.

Calibre de campo Calibre de estra Calibre del proyectil Calibre nominal

8,81 mm. 8,93 mm. 8,99 mm. 9 mm.

As mismo existen distintas denominaciones de los calibres de acuerdo a su origen, carga o tipo de arma para el que esta destinado.

- 39 Por su pas de origen: se denominan en milmetros o en dcimas o centsimas de pulgadas, como el 9 mm. , .38, .380, o .357, el punto delante determina la pulgada, 0.38 o 0.357. Por el fabricante: 7,65 Browning, 9mm. Parabellum, .45 ACP (Automatic Colt Pistol). Por la longitud de la vaina: .38 corto, .38 largo, 38 special. Por la potencia de la carga: se le agrega el tipo de carga, .357 Mgnum o .38+P o el .22 Horney. Por la cantidad de carga: expresada en grains (0,0648 gramos) como el 44-40 o el 30-30.

Comnmente se utiliza la denominacin en dcimas o centsimas de pulgada para el revlver y en milmetros para las armas automticas. Existe un calibre distinto a los mencionados que es el calibre de las escopetas. Adoptan una medida inglesa que tomaba una libra de plomo (453 gramos) y la dividan en determinada cantidad de esferas con el dimetro del can a designar. Segn el nmero de esferas es la denominacin del calibre: 12, 16, 28, 32, 36. A este calibre se le agrega una barra y otra denominacin en milmetros, la misma determina el largo de vaina de ese cartucho. Como ejemplo el 12/70 mm., o el 12/65 mm.

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EL CARTUCHO

La funcin de un cartucho es el conseguir que uno de los elementos que lo integran ( la punta ), pueda ser lanzada, en conjuncin con el arma, a una cierta distancia, con precisin y con una energa remanente determinada. Componen el cartucho la vaina, en donde se encuentra la plvora y la cpsula iniciadora (fulminante), y la punta. La primera gran clasificacin de los cartuchos es por el material de que estn fabricados, as los hay metlicos, semi-metlicos y de plstico (a excepcin de la cpsula que siempre es de metal). Los metlicos son los comunes para armas cortas y largas rayadas, siendo los semi-metlicos de empleo comn en escopetas. Los cartuchos se definen por su nombre, carecen de calibre. Se suele incluir el nombre vulgar entre parntesis, por ejemplo 9x17 mm. Browning-court (9 corto), obtenindose dicho nombre del dimetro de la bala por la longitud de la vaina, a lo que sigue el nombre de diseador, fabricante u otro convenido. En los cartuchos para escopeta se expresa primero el calibre del arma, seguido de la longitud de la recmara (que es igual al cartucho totalmente abierto). Por ejemplo cartucho del 12-70 (conocido como calibre del 12). Se pueden clasificar por el empleo que se les d: de salvas, de ejercicio, deportivos, de pruebas, lanza-granadas, especiales, accesorios, detonantes y de tiro reducido. Existen muchos fabricantes, stos hacen los cartuchos siguiendo sus propios criterios, por lo que en cartuchera se puede encontrar de todo. La imagen es de los cartuchos que para el calibre .22 fabrica la casa CBC.

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Identificacin de los cartuchos La identificacin de la cartuchera es en ocasiones algo mas difcil de lo que en principio pueda parecer. Lo ideal es que los cartuchos se encuentren en su caja, caso que no se da casi nunca. La municin, puede presentar multitud de problemas para su identificacin, o por ser muy antigua y en desuso, o muy reciente y no tenerla catalogada, puede ser municin hecha prcticamente a medida por algn fabricante annimo de Norte Amrica, Asia e incluso frica. Existen unos cartuchos que se denominan "wildcat", y que no son otra cosa sino adaptaciones, de otros calibres.

CALIBRE
Como ya se ha comentado el calibre del cartucho se determina midiendo el dimetro de la punta y la longitud de la vaina. Existen varios sistemas el europeo, el britnico y el americano. El europeo da las medidas en milmetros, aunque en bastantes ocasiones tambin va seguido de un nombre, que puede ser el del diseador, del arma para el que va destinado, o algo como la regin donde estaba ubicada la primera fbrica de la municin (ejemplo "parabellum"). El ingls es el menos usado, quiz por el nmero escaso de cartuchos britnicos del mercado. Se expresan en milsimas de pulgadas, el calibre .375, tiene 0,375 pulgadas. Las medidas van seguidas en la mayora de ocasiones por un nombre, que al igual que en los otros sistemas puede ser el fabricante, diseador, arma a la que va dirigido o la vaina si tiene nombre. Tambin se encuentra en ocasiones en milmetros o en centsimas de pulgada, haciendo mas complicado el tema. El americano se da en centsimas de pulgadas, aunque tambin se puede dar en milsimas de pulgada o incluso en milmetros. Como en los casos anteriores tambin suele acompaar a las medidas un nombre (Smith-Wesson, Winchester, etc.) que adems de igual que en los casos anteriores, pueden aadir el peso de la carga en grains, o si son mas potentes (Mgnum). Como ya he repetido, de todo existe en el mundo de la cartuchera, sino basta recordar el calibre 30-06 Springfield, donde las ltimas cifras son el ao de su invencin.

MARCAS EN EL CULOTE DE LA VAINA


. Son letras, nmeros o grficos que en el caso de percusin anular se encuentran alrededor del fulminante y de percusin central los que se encuentran en el centro, de los cartuchos.

DIMENSIONES DE LOS CARTUCHOS MAS COMUNES


Para intentar estandarizar las medidas, existen dos grandes instituciones, la CIP (Comisin Internacional Permanente para la prueba de armas porttiles y sus municiones), y la SAAMI (Sporting Arms and Ammunition Manufacturers Institute), la primera con sede europea y la segunda en USA. Ambas instituciones han llegado a la norma de dar las medidas mximas de los cartuchos y mnimas de las recmaras.

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CARTUCHOS INTERCAMBIABLES
En ocasiones ocurre que un mismo cartucho cambia de denominacin dependiendo de si se usa la denominacin americana o la europea. As tenemos:

AMRICA .25 Automatic (ACP) .30 Luger .30 Mauser .32 Automatic (ACP) .380 Automatic (ACP) 9 mm Luger .30 NATO

EUROPA 6.35 Browning 7.65 Parabellum 7.63 Militar 7.65 Browning 9 mm Browning Short (9 corto) 9 Parabellum 7.62 OTAN

No obstante hay cartuchos que por sus dimensiones pueden disparase en armas para otro calibre, no teniendo problemas, en principio, tampoco con las presiones desarrolladas. La municin del mismo cuadro es intercambiable, pero siempre es recomendable leer las instrucciones del fabricante, y no hacer pruebas que pueden resultar muy peligrosas.

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CARTUCHO DE ESCOPETA

Multiposta PG

Monoposta de plomo

Multiposta AT

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TIPOS DE PUNTAS

Por la funcin que se le d a las puntas se denominan: ordinarias, deportivas, perforantes, incendiarias, trazadoras, etc. Por la forma del cuerpo de la punta se la clasifica en lisas, ranuradas, moldeadas y entalladas. Se pueden clasificar por los elementos que las componen y por su forma geomtrica. Por elementos se clasifican en puntas de un elemento, macizas o huecas (plomo, latn, cobre, acero, plstico, etc.); de dos elementos, las que tienen envuelta y ncleo, que son las ms comunes; y de tres o mas elementos, siendo stas desarrolladas por los diferentes fabricantes). Atendiendo a su punta pueden ser de punta roma, plana, troncnicas y ahuecadas. Como clasificacin mas usual se emplea la que distingue a las puntas encamisadas y semiencamisadas.

Puntas encamisadas

Puntas semi-encamisadas.

Bala semiencamisada con punta ahuecada. Punta semi-encamisada con la punta ahuecada y con los cortes para su expansin marcados. Esta es la wad-cutter, utilizada principalmente en tiro de galera.

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ENCAMISADO FMJ
Full Metal Jacket

PLOMO LWC Cutter


Lead Wad

SP JSP

Soft Point Jacketed Soft point

LSWC Wad Cutter

Lead Semi

HP JHP

Hollow Point Jacketed Hollow point

LHP

Lead Hollow Point

Semi-

SJHP Jacketed
Hollow Point Controlled CEPP Effect Police Projectile

BBWC Wad Cutter

Bevel Base

DEWC Wad Cutter

Double End

MEGA Mega shock


Flat Point Jacketed

FP

Flat Point

FPJ

HBWC Wad Cutter RN LRN

Hollow Base Round Nose Lead Round Nose Round Nose

Castcore

RNFP Flat Point SWC Cutter TC

Gold-Dot

Semi Wad

Truncated Cone

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JHC
Jacketed

JHP- Hollow Point SWC - Semi Wad


Cutter Jacketed JSP- Soft Point SWC Semi Wad Cutter

RF

Round Flat

STHP Hollow Point XTP

Silvertip

XTP

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EL NCLEO
En las puntas ordinarias, prcticamente slo se usa plomo antimonioso. Esto es una aleacin de plomo y antimonio, siendo este ltimo de un 2 a un 4% como proporcin ms usual. Aunque las hay que llegan al 10 y 11 %. Se le aade el antimonio al plomo para que sea mas compacto y no se deforme, y para que sea algo ms ligero. En cartuchera especial el ncleo est formado por varios componentes, siendo su forma acorde con el uso que se le d a la punta. Las perforantes tienen el ncleo de acero o carburo de tungsteno, las trazadoras llevan un compartimiento que va relleno de la sustancia que dejar marcada su trayectoria, las KTW que llevan un ncleo de metal duro (cobre, bronce, tungsteno) y una envuelta de tefln, balas que van divididas en dos mitades, en forma de flecha. En fin en el mundo de la cartuchera de todo se encuentra.

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LA VAINA

PARTES TIPOS MEDIDAS


En esta pgina nos vamos a referir en todo momento a las vainas metlicas, dejando las semi metlicas (de escopeta principalmente)para otra pgina.. Pues bien, las vainas son unos recipientes, en forma de tubo, en cuyo interior va la plvora propulsora y la cpsula iniciadora, sujetando fuertemente la bala en su lado abierto. La gran mayora de las vainas actuales estn fabricadas de "latn militar", llamado latn 70/30, siendo en Espaa el latn 72/28 (72 % de Cobre y 28 de Zinc). Seguidamente el metal ms usado es el acero latonado, el acero y en menor medida el aluminio. PARTES DE LA VAINA. Una vaina tiene las siguientes partes: Culote, Cuerpo, Gola, Gollete y Boca. Algunas de ellas no siempre estn presentes. Culote. Es el fondo de la vaina. Si el cartucho es de percusin central, tiene un alojamiento para la cpsula iniciadora, siendo el grosor del culote mayor que el del cuerpo del cartucho. Es plano por la parte exterior y lleva una pestaa o una ranura de extraccin, o ambas cosas. Si la percusin del cartucho es anular, el grosor del culote es fino, no lleva el alojamiento para la cpsula iniciadora y posee una pestaa, hueca, en cuyo interior cnico, va el explosivo iniciador. Cuerpo. Puede ser cilndrico o troncocnico, siendo el espesor decreciendo de culote a boca. Los cuerpos troncocnicos estn en desuso, si bien los cilndricos ,son muy ligeramente troncocnicos. Gola y Gollete. La gola es un tronco de cono que produce un estrechamiento en el cartucho, siendo esa parte mas estrecha a continuacin de la gola el gollete. Boca. Es la parte abierta del cartucho, su misin es mantener la bala fuertemente engarzada.

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TIPOS DE VAINAS
La clasificacin de las vainas se efecta por su forma exterior y la forma del culote. As por la forma exterior se clasifican en Cnicas, Cnicas golleteadas, Cilndricas, Cilndricas golleteadas y Cilndricas entalladas. Por la forma del culote se clasifican en de ranura, de pestaa, de ranura y pestaa y de ranura y pestaa corta, tambin estn las de culote reforzado, siendo stas las de la municin Mgnum.

FORMAS DE CULOTES
Culote reforzado. Tpico de la municin Mgnum. Ideado por H&W para asegurar el asentamiento de un cartucho casi sin hombro. Se uso actualmente es para evitar disparar municin en un arma de igual calibre pero que no puede soportar las presiones de este cartucho.

Ranurado. Con el fin de facilitar la extraccin se le realiza esa ranura.

De pestaa. No existe ranura. Tpica de revlver.

Ranurada con pestaa.

Se pueden clasificar, por otros referentes. Por el tipo de percusin se clasifican en de percusin central o anular, y las primeras para cpsulas Berdan o Bxer, en cuanto a las segunda solo para calibre .22.Se caracteriza los cartuchos de tipo Berdan por tener dos odos los cuales comunicaran la iniciacin del fulminante con la carga impulsora. En el caso de los cartuchos de tipo Boxer encontramos un solo odo que comunica la iniciacin del fulminante con la carga impulsora.

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CARTUCHO DE FUEGO CENTRAL

FUEGO C ENT R A L

fulminante

CARTUCHO DE FUEGO ANULAR

FUEGO ANUL A R

Fulminante

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LEGTIMO USUARIO DE ARMAS DE FUEGO POR EL RE.N.AR.


En la Repblica Argentina se aplica pacficamente desde hace 25 aos la legislacin sobre el uso de armas de fuego (Ley Nacional de Armas y Explosivos 20.429 del ao 1973 y su decreto reglamentario 395/75). Las Leyes 20.429, 24.492 y sus Decretos 395/75 y 252/94 respectivamente, crean la figura del Legtimo Usuario de Armas de Fuego. El Legitimo Usuario es la persona fsica o jurdica, que luego de cumplir las exigencias legales y reglamentarias establecidas, se encuentra autorizada para acceder conforme su categora a los diferentes actos que la normativa vigente prevee para las armas de fuego (tenencia, transporte, uso, portacion, comercializacin en sus diferentes modalidades, etc.)

LEGITIMOS USUARIOS
Se clasifican en: A) Legtimo usuario individual B) Legtimo usuario colectivo C) Legtimo usuario comercial D) Legtimo usuario coleccionista E) Entidades de tiro

A) Legtimo usuario individual Es la persona fsica que obtiene luego de cumplir con los requisitos legales la credencial que lo habilita a tener en su domicilio armas de su propiedad o de terceros debidamente registradas, con fines lcitos (tiro deportivo, caza, defensa). El arma debe ser transportada descargada, separada de su municin y en sus embalajes, caso contrario se la considera PORTACIN. La figura de legtimo usuario no incluye la portacin.

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B) Legtimo usuario colectivo Es la persona jurdica, sean entidades pblicas o empresas Privadas. La condicin de legtimo usuario colectivo habilita a la empresa a tener en su domicilio legal o en sus objetivos de seguridad, armas de fuego, debidamente registradas y solicitar, dentro de condiciones especiales un cupo determinado de portaciones de armas de fuego de su propiedad, para sus directivos o personal con relacin de dependencia dentro de las limitaciones establecidas como Acto de servicio.

C) Legtimo usuario comercial Es la persona fsica o jurdica que se dedica a la comercializacin de armas de fuego. Esta comercializacin comprende la fabricacin, importacin, exportacin, distribucin, mayorista o minorista, en lugares previamente habilitados para tal fin. Esta totalmente prohibida la venta ambulante de armas.

D) Legtimo usuario coleccionista Es la persona fsica (Legitimo usuario individual), o jurdica (Museos, Asociaciones de coleccionistas, etc.), que siendo tenedores de mas de diez armas de fuego solicitan se les considere como coleccionistas. El coleccionista se obliga a no utilizar las armas de la coleccin y a tenerlas bajo medidas de seguridad especiales. Puede tener las armas en el estado original de fabricacin y exponerlas con las condiciones de seguridad necesarias. Para algunos tipos de armas se exige que las mismas estn desactivadas o inutilizadas en forma permanente y definitiva para su empleo.

- 53 E) Entidades de tiro Son aquellas instituciones cuyos integrantes se dedican a la prctica de tiro deportivo y tienen lugares habilitados para tal fin (polgonos) con condiciones de seguridad adecuadas. Los Tiros Federales son entidades que nacieron hace ms de un siglo y llevan en su frontispicio un apotegma que los identifica: Aqu se aprende a defender a la patria.

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MODIFICACIN DE LA DISPOSICIN RE.N.AR. N175/04S/ COTOS DE CAZA Y OPERADORES CINEGETICOS

Nmero de Norma: 155/05 Emisor: RENAR Referencia: MODIFICACION DE LA DISPOSICION RENAR N 175/04 S/ COTOS DE CAZA Y OPERADORES CINEGETICOS. Carcter: General Estado: Vigente

BUENOS AIRES, 7 de Julio de 2005 VISTO la Disposicin RENAR N 175 de fecha 26 de octubre de 2004, la presentacin efectuada por la Cmara Argentina de Caza y Pesca CACyP, el informe de la Coordinacin de Operaciones, y CONSIDERANDO: Que mediante Disposicin RENAR N 175 de fecha 26 de octubre de 2004, se dispuso e implement la registracin y reglamentacin ante este Organismo de los legtimos usuarios Cotos de Caza y Operadores Cinegticos e Instructores de Tiro Guas de Caza. Que con posterioridad a su dictado, la Cmara Argentina de Caza y Pesca (CACyP) efectu una presentacin mediante la cual agradece al Grupo de Trabajo del que resultara la normativa de su inters, a la vez de solicitar aclaraciones respecto de las prescripciones del artculo 4 de la citada Disposicin, en tanto prev que deben indicarse ".....los cotos de caza con los que celebre convenio para el desarrollo de la actividad...". Que por lo dems, y tal como sostiene la mencionada Asociacin, no toda la actividad cinegtica se realiza en Cotos de Caza sino que tambin se desarrolla en campos de pastoreo, cultivos u otras actividades agropecuarias en los que tambin pueden llevarse a cabo caceras, sobre todo de caza menor: perdices, liebres, vizcachas, patos, etc.. Que oportunamente, la Comisin Permanente de Investigacin y Estudio emiti opinin, sealando que la terminologa de "coto de caza" empleada en el artculo 4, "lo hace precisamente al concepto si se quiere "vulgar" de su acepcin, debiendo interpretarse como campo o predio en el que se practica autorizadamente la caza deportiva." Que asimismo cabe destacar que a lo largo de la Disposicin RENAR N 175/04, se identifican en forma precisa los recaudos y obligaciones a cumplir por los "legtimos usuarios Cotos de Caza", en tanto que el artculo 4 hace referencia a los cotos de caza, sin efectuar indicacin respecto de su condicin de legtimo usuario, por lo que debe interpretarse que se utiliza el concepto como sinnimo del lugar de emplazamiento de la actividad, sin hacer referencia al legtimo usuario que pueda explotar la misma. Que de conformidad con tal previsin normativa, a los fines de ejercer su actividad, los legtimos usuarios operadores cinegticos deben contar con la debida autorizacin del titular del campo para practicar all la actividad de caza, en un todo conforme con las prescripciones del inciso 2 del artculo 57 del Anexo l al Decreto 395/75, reglamentario de la Ley Nacional de Armas y Explosivos N 20.429, que expresamente prescribe que la autorizacin de tenencia sobre un arma de fuego, autoriza su uso para los fines especficos a que se refiere la autorizacin en el lugar adecuado.

- 55 Que en consecuencia, resulta menester aclarar el alcance de las exigencias del artculo 4 de la Disposicin RENAR N 175 del 26 de octubre de 2004, a fin que los legtimos usuarios y quienes pretendan acceder a la condicin de legtimos usuarios operadores cinegticos cuenten con pautas normativas claras y concretas a las que sometan su accionar. Que la Coordinacin de Operaciones tom la intervencin de su competencia expresando la necesidad de introducir modificaciones en el articulado de la Disposicin RENAR N 175 de fecha 26 de octubre de 2004, a los efectos de otorgar mayor operatividad a las solicitudes de inscripcin de operadores cinegticos y cotos de caza que se someten a su consideracin. Que el suscripto es competente para el dictado de la presente, en atencin a las prescripciones de las Leyes Nros. 20.429, 23.979 y su marco de referencia la Ley N 23.283, la Ley N 24.492, el Decreto N 395/75 y dems normativa vigente. Por ello, EL DIRECTOR DEL REGISTRO NACIONAL DE ARMAS DISPONE ARTICULO 1.- Modificase el artculo 2 de la Disposicin RENAR N 175 del 26 de octubre de 2004 el que quedar redactado de la siguiente manera: "Establecerse que toda persona fsica o jurdica que organice y coordine eventos de caza en predios susceptibles de aprovechamiento cinegtico, suministrando a los cazadores asistentes armas de fuego y/o municiones, deber con carcter previo a todo otro recaudo, obtener del RENAR su inscripcin como Legtimo Usuario Operador Cinegtico.". ARTICULO 2.- Modificase los incisos e) y l) del artculo 3 de la Disposicin RENAR N 175 del 26 de octubre de 2004 los que quedarn redactados de la siguiente manera: "e) Acreditar inscripcin y pago de Ingresos Brutos y presentar el Formulario AFIP 931." "l) Presentar pliza de seguro de responsabilidad civil por los riesgos derivados de la actividad de caza o del uso de armas de fuego, por un monto indemnizadle no menor a PESOS CIEN MIL ($ 100.000.-). La pliza deber presentarse completa con detalle de todos sus anexos y acreditarse su efectiva vigencia mediante la presentacin del comprobante de pago de la prima o premio devengado". ARTICULO 3.- Establecerse que a los fines del debido cumplimiento de las previsiones del artculo 4 de la Disposicin RENAR N 175 del 26 de octubre de 2004, el solicitante deber indicar los emplazamientos en donde desarrollar su actividad cinegtica, debiendo acreditar mediante la documentacin pertinente que cuenta con la debida autorizacin de su titular y el plazo establecido para el desarrollo de la actividad. ARTICULO 4.- Sustityase el artculo 13 de la Disposicin RENAR N 175 del 26 de octubre de 2004 por el siguiente: "Dentro del predio susceptible de aprovechamiento cinegtico debern observarse las siguientes medidas de seguridad: - A toda persona que concurra a realizar actividad de caza mayor o menor, antes de hacer uso de la propiedad, se le deber solicitar la Credencial de Legitimo Usuario de Armas de Uso Civil Condicional o de Uso Civil vigente, como as tambin la tenencia de cada arma. - En el caso de quien concurriera fuera extranjero, se le solicitar la Introduccin Temporaria del material que posea, junto con los documentos que acrediten la identidad del mismo. - No se podrn efectuar disparos hacia caminos, rutas o viviendas, cuando se utilizaren escopetas con cartuchos cargados con perdigones: a menos de 250 metros, con cartuchos de ncleo slido: a menos de 600 metros y con fusiles y carabinas a menos de 5000 metros. - No se podr efectuar caza mayor ni menor con armas comprendidas en el Decreto 64/95. - No se podrn utilizar armas ni elementos que se encuentren calificados como de Uso Prohibido por el Decreto 395/75. - Las armas deben transportarse en sus fundas, con la correspondiente documentacin legal, Credencial de Legtimo Usuario, tenencia, permisos de caza, autorizaciones especiales, etc. - No se debern transportar armas cargadas en el vehculo en las que se las traslada. Solo cuando la cacera comienza se debern cargar. - Las armas deben permanecer descargadas y con la recmara abierta cuando se circule por el campo sin intencin de caza o en los intervalos de la cacera. - El cazador debe utilizar el arma y municin adecuada al tipo de presas y lugar.

- 56 - Durante la bsqueda de la presa, el arma debe ser apuntada hacia el piso y dos a cinco metros delante de los cazadores y no hacia arriba. - Los cazadores deben desplazarse en una misma lnea y no ms de 5 metros uno de otro, sin adelantarse ni atrasarse, pues quedaran en la lnea de fuego. - Antes de disparar, debe verse perfectamente la presa, nunca se debe hacer fuego antes de tenerla perfectamente identificada. - El cazador deber asegurarse sobre la presencia de otros cazadores en su rea y deber establecer con ellos los sectores de tiro. - Mientras se transite o cruce alambrados se debe mantener el arma en condiciones de no disparo, nunca hacerlo con las armas sobre el cuerpo del cazador, ni pasando las mismas a otro cazador que haya cruzado previamente, se deber hacerlo descargndolas y pasndolas por debajo del alambrado, luego se recuperarn y se proceder a recargarlas, sin apuntar a s mismo o a otro cazador. - Se debe prestar atencin a las actitudes de los novatos." ARTICULO 5.- Notifquese, regstrese, incorprese al Banco Nacional Informatizado de Datos RENAR y cumplido, archvese. JUAN CARLOS RAMOS DIRECTOR NACIONAL RENAR -

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TENENCIA Y PORTACION
Como ya hemos tratado el tema de legitimo usuario nos queda por aclara que dicha credencial deber ser acompaada del documento nacional de identidad, esta tendr valides en todo el territorio nacional, la misma consta con elementos de seguridad que la hacen inviolable. Todo tenedor de armas de fuego, sea de Uso Civil, o Uso Civil Condicional, deber obligatoriamente obtener su Credencial de LEGITIMO USUARIO, cuya vigencia es de cinco aos. TENENCIA Y TRANSPORTE DE ARMA. Es la autorizacin que otorga el RE.N.AR. a una persona fsica o jurdica a tener legtimamente un arma en el mbito nacional, mediante una credencial la que en todo momento deber acompaar a el armamento. La tenencia de un arma de fuego implica que su titular pueda transportar por todo el pas, teniendo en cuenta los siguientes recaudos: Arma descargada, y sus municiones por separado. PORTACION DE ARMAS DE FUEGO. Es la accin de llevar el armamento en condiciones de USO INMEDIATO. Se debe llevar documento de identidad, Credencial de Legitimo Usuario, Tenencia del Arma y Credencial de Portacin.

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INSTRUCTIVO PARA LA OBTENCIN DE LA CREDENCIAL DE LEGTIMO USUARIO INDIVIDUAL DE ARMAS DE FUEGO (CLU). USO CIVIL Y/O USO CIVIL CONDICIONAL (GUERRA)

1. REQUISITOS PARA EL OTORGAMIENTO DE CREDENCIAL DE LEGTIMO USUARIO DE ARMAS DE FUEGO: a) Presentacin: Se efecta nicamente a travs del formulario Ley 23.979 tipo 01A o 01 segn la categora que corresponda. b) Fotocopia certificada de: LE, LC, DNI, CI Polica Federal o Pasaporte (segn corresponda), a fin de acreditar identidad y ser mayor de 21 aos. c) Acreditacin de domicilio real: Fotocopia certificada de documento en el que figuren sus datos personales y su actual domicilio, de no coincidir con el domicilio real, deber agregarse certificacin otorgada por la polica jurisdiccional, obligndose a efectuar el cambio dentro de los 60 das, de lo que deber dejar constancia en el rubro Observaciones de formulario Ley. d) Certificado de inexistencia de antecedentes penales desfavorables expedido por autoridad competente: 1) Presentacin personal ante el Registro Nacional de Reincidencia y Estadstica Criminal, sito en Tucumn 1353, Capital Federal en horario de 07.30 hs a 13.30 hs. En su defecto, puede autorizar el RENAR su tramitacin por medio del formulario Ley. 23.979 tipo 05, enviando dos juegos de fichas dactiloscpicas tomadas en las delegaciones o agencias del organismo o por la autoridad policial de la jurisdiccin, junto con el comprobante de pago o giro por la tasa que percibe ese registro. 2) Polica Federal Argentina a travs de certificacin de carcter federal que acredite inexistencia de antecedentes desfavorables. e) Acreditacin de medios de vida lcitos: 1) Empleados en relacin de dependencia: CUIL / ltimo recibo de sueldo o certificacin otorgada por el empleador, o declaracin jurada. 2) Trabajadores autnomos: fotocopia certificada del CUIT / ltima constancia de depsito, o declaracin jurada. 3) Jubilados y/o pensionados: ltimo recibo de haberes. f) Acreditacin de estado de salud psicofsica: Mediante certificado expedido por profesional habilitado en recetario que indique matricula, direccin, telfono, con sello y firma original del otorgante.

- 59 g) Acreditacin de idoneidad en el manejo de armas de fuego: Mediante certificacin extendida en el formulario Ley. 23.979 tipo 05, intervenida por autoridad de Tiros Federales, Polgonos o instructores de tiro habilitados por el RENAR. Los requisitos precedentemente sealados corresponden a la categora Uso Civil Condicional. Para la categora Uso Civil, los antecedentes son jurisdiccionales, y en cuanto a aptitud psicofsica, medio de vida lcito e idoneidad en el manejo de armas de fuego, se podr exigir su presentacin cuando mediaren razones para ello.

2. REQUISITOS PARA EL OTORGAMIENTO DE TENENCIAS

Se utiliza en todos los casos el formulario Ley. 23.979 tipo Anexo A o 02, debidamente cumplimentado y segn corresponda. Para el caso de transmisin entre particulares, debe obligatoriamente intervenir el RENAR, sus Delegaciones, Agencias o REPARES, conforme lo establecido en la disposicin RENAR 072/98, adjuntando la tenencia original del transmitente, o documentacin sobre el origen del arma.

3. TARJETA REGISTRO CONSUMO DE MUNICIN Por cada calibre sobre el cual se haya solicitado tenencia, deber peticionarse la Tarjeta Registro Consumo de Municin a travs del formulario Ley. 23.979 tipo 05, para adquirir hasta UN MIL (1000) municiones por ao calendario no acumulativas.

- 60 4. OTORGAMIENTO DE PORTACIONES (SON RESTRICTIVAS)

a. Presentacin ante los Registros Provinciales de Armas: Se efecta a travs del Formulario Ley. 23.979 tipo 04 (para el correspondiente dictamen) y un Formulario Ley. 23.979 tipo 03: La autoridad policial con jurisdiccin en el domicilio del solicitante certificar sobre sus antecedentes y emitir opinin fundada aconsejando o no su otorgamiento, sin perjuicio del cumplimiento de las dems obligaciones registrables. En ambos supuestos (Dictamen positivo o negativo), el REPAR remitir el tramite al RENAR para la emisin de la credencial si correspondiere y su incorporacin al Banco Nacional de Datos y archivo de las actuaciones en el legajo del usuario. b. Presentacin ante el Registro Nacional de Armas, sus Delegaciones o Agencias: Se efecta a travs del Formulario Ley 23.979 tipo 04 (para el correspondiente dictamen) y un formulario Ley 23.979 tipo 03, agregando: Nota el cual se expresen las fundadas razones que se alegan para peticionar la portacin y las correspondientes probanzas, las que sern evaluadas considerando el criterio restrictivo que en todo tiempo gobern el otorgamiento de esta franquicia. La portacin solamente se concede sobre armas de puo (revolver o pistola), no correspondiendo su otorgamiento sobre armas de hombro (fusiles, carabinas o escopetas).

5. LA CATEGORIA DE LEGTIMO USUARIO DE ARMAS DE USO CIVIL CONDICIONAL, SUBSUME LA CATEGORA DE LEGTIMO USUARIO DE ARMAS DE USO CIVIL.

6. EN AQUELLAS PROVINCIAS EN QUE LAS TASAS NO ESTEN INCLUIDAS EN LOS VALORES DE LOS FORMULARIOS LEY 23.979 POR FALTA DE FIRMA DEL CONVENIO, DEBERA ACREDITARSE SU EFECTIVO PAGO.

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INSTRUCTIVO PARA LA OBTENCIN DE CREDENCIAL DE TENENCIA SOBRE ARMA DE FUEGO USO CIVIL Y/O USO CIVIL CONDICIONAL (GUERRA)

Condicin previa, ser Legtimo Usuario Individual de Armas de Fuego con credencial vigente, ya sea en las categoras Uso Civil (Legajo completo) o Uso Civil Condicional. 1) Se solicitar mediante formulario Ley 23.979 tipo Anexo A correspondiente a la jurisdiccin del comprador, o tipo 02, segn la categora a la que corresponda el arma (AUC o AUCC). En el formulario Ley 23.979 figurarn los datos completos del comprador con firma certificada y del vendedor con firma registrada ante RENAR y los del material a registrar. Los datos deben ser claramente legibles, sin inducir a errores de interpretacin. Los errores no deben ser borrados sino testados y salvados en Observaciones del propio formulario Ley 23.979, repitiendo todo lo tachado y firmando el usuario al final del mismo. 2) TENENCIA POR ADQUISICIN EN ARMERA: El formulario Ley 23.979 deber ser intervenido por la armera vendedora, consignando fecha, nmero de la factura y firma del vendedor registrada ante RENAR, debidamente aclarada, en el espacio reservado para ello. En caso contrario se adjuntara al formulario Ley 23.979, factura original firmada y sellada en las mismas condiciones o fotocopia certificada. 3) TENENCIA POR REEMPADRONAMIENTO: En el formulario Ley 23.979 de tenencia, se debern llenar los datos del solicitante en los espacios reservados para el comprador. Los espacios reservados para el vendedor deben ser inutilizados. Los datos del material a registrar se llenarn como fueron declarados en el formulario de reempadronamiento. El solicitante firmara en el espacio reservado para comprador, har certificar su firma y adjuntara fotocopia certificada del formulario de reempadronamiento. Si se desea salvar algn error, hacerlo en observaciones. 4) TENENCIA POR TRANSFERENCIA: a) Entre particulares: El formulario Ley 23.979 deber ser firmado por, comprador y vendedor y sus firmas certificadas. Adjuntar la tenencia original del material a registrar o documentacin que acredite su origen. b) Entre particulares y usuarios colectivos: El formulario Ley 23.979 deber ser firmado por, comprador y vendedor y sus firmas certificadas. Presentara nota solicitud del representante legal de la empresa, firmada y certificada. Adjuntar la tenencia original del material a registrar o documentacin que acredite su origen.

- 62 c) Entre personal militar o de seguridad a civiles: El Formulario Ley 23.979 deber ser firmado por, comprador y vendedor y sus firmas certificadas. Presentar constancia de baja del arma, en original, otorgada por el registro de la institucin a la que pertenece. d) Transferencia por reempadronamiento: El Formulario Ley 23.979 deber ser firmado por comprador y vendedor y sus firmas certificadas. Adjuntar fotocopia del formulario de reempadronamiento del material, debidamente certificada. e) Recibida por herencia: Directa: El Formulario Ley 23.979 deber estar firmado por el heredero directo (esposa, esposo, hijos, etc.) que pretenda registrar el arma en el espacio reservado al comprador. Adjuntar tenencias o documentacin original de las armas, fotocopia certificada de Certificado de Defuncin y de la Libreta de Matrimonio. Cumplimentar el formulario de Declaracin Jurada sobre Armas de Fuego Recibidas por Herencia Con Declaratoria Judicial de Herederos o Testamentaria. El Formulario Ley 23.979 deber estar firmado por el heredero que pretenda registrar el arma en el espacio reservado del comprador. Adjuntar copia autentica de la Declaratoria de Herederos, o del Testamento y del auto judicial que decreta su validez, tenencia y toda Otra documentacin original de las armas.

Terceros: El Formulario Ley 23.979 deber estar firmado por el tercero que pretenda registrar el arma en el espacio reservado al comprador y por algn heredero directo (esposa, esposo, hijo/s) en el sector destinado al vendedor. Adjuntar tenencias o documentacin original de las armas, fotocopia certificada del Certificado de Defuncin y Declaracin Jurada sobre Armas de Fuego Recibidas por Herencia. 5) TENENCIA POR INTRODUCCIN:

En el Formulario Ley 23.979, se debern, llenar los datos del solicitante de los espacios reservados para el comprador. Los espacios reservados para el vendedor deben ser inutilizados. Adjuntar original del permiso de introduccin intervenido por el consulado y comprobante de pago por la tasa aduanera.

6) TARJETA REGISTRO CONSUMO DE MUNICIN: Por cada calibre sobre el cual se haya solicitado tenencia, deber peticionarse la correspondiente RCM a travs del F.L. Tipo 05, que permite la adquisicin de hasta UN MIL (1000), municiones por ao calendario no acumulativas. Se entiende por autorizacin de Portacin a la credencial otorgada por RENAR luego de cumplidos los recargos que exige la normativa legal vigente. Esta credencial habilita al titular a la portacin de un arma de fuego debidamente registrada a su nombre, cuya vigencia de autorizacin es por un ao. Las portaciones son de carcter restrictivo y su eventual otorgamiento depender de la debida acreditacin de las fundadas razones que justifiquen el mismo.

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INSTRUCTIVO TRAMITES VARIOS DE USUARIOS


INDIVIDUALES DE AMAS DE FUEGO USO CIVIL Y/O CONDICIONAL (GUERRA)

Todas las prestaciones se harn mediante un Formulario Ley 23.979 con firma certificada del solicitante. LAS FOTOCOPIAS QUE SE ADJUNTEN DEBERAN ESTAR CERTIFICADAS, INDICANDO SER COPIA FIEL DE LOS ORIGINALES QUE SE HAN TENIDO A LA VISTA. DUPLICADO DE CREDENCIAL se solicitan mediante Formulario Ley 23.979 tipo 05 (a razn de uno por cada credencial). En el espacio reservado a observaciones debe constar el tipo de credencial que se solicita y los motivos de la peticin. CAMBIO DE DOMICILIO Se solicita mediante Formulario Ley 23.979 tipo 05. Adjuntara fotocopia certificada de las paginas 1, 2 y la del domicilio actualizado del DNI, LE, o LC, o en su defecto, certificado de domicilio extendido por la polica jurisdiccional. DENUNCIA DE EXTRAVO, ROBO Y/O HURTO DE ARMA DE FUEGO. (PEDIDO DE SECUESTRO). Se presenta mediante Formulario Ley 23.979 tipo 05. en los casos de extravo, robo y/o hurto adjuntar denuncia ante autoridad competente. LEVANTAMIENTO DE PEDIDO DE SECUESTRO DE ARMA Se solicitar mediante Formulario Ley 23.979 tipo 05. Adjuntar oficio de entrega del material por parte de la autoridad competente. DENUNCIA DE VENTA Se presentar mediante el Formulario de Ley 23.979 tipo 05. En el formulario debern constar claramente los datos del solicitante, del material en cuestin y del comprador. EL RNAR citar al comprador a regularizar su situacin registral y tender al vendedor constancia a sus efectos legales. OTORGAMIENTO NMERO DE ARMA Se solicitar mediante Formulario Ley 23.979 tipo 05. EL RENAR evaluar la procedencia de la peticin. REEMPADRONAMIENTO Se solicitar mediante Formulario Ley 23.979 de reempadronamiento. En el espacio reservado a observaciones, se deber explicar el motivo por el cual no preempadron en los casos legales y cual es la procedencia del material. Si el material ya estuviera registrado a nombre del solicitante, adjuntara fotocopia certificada de la tenencia. Si el material no estuviera registrado, adjuntar un Formulario Ley 23.979 tipo 04 solicitando dictamen jurdico registral y adjuntando toda la documentacin que tuviere sobre los antecedentes del arma.

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CERTIFICADO DE ESTADO REGISTRAL SOBRE ARMAS Los podr presentar cualquier persona con inters legtimo mediante el Formulario Ley 23.979 tipo 05 por cada arma. En el debern constar los datos completos del solicitante y del material en cuestin. CERTIFICADO DE ESTADO REGISTRAL SOBRE LEGAJO Los podr solicitar mediante el titular del legajo, mediante el Formulario Ley 23.979 tipo 04 hasta diez armas y as sucesivamente. En el deber constar claramente los datos del usuario, el nmero actual de legajo y si lo tuviere el numero de legajo anterior. EVACUACIN DE CONSULTA QUE REQUIERA DICTAMEN JURDICO REGISTRAL Se presentar toda vez que una persona desee evacuar una consulta que requiera dictamen jurdico registral, mediante el Formulario Ley 23.979 tipo 04, detallando naturaleza y motivo de la consulta. De considerarlo necesario pude ampliar o aclarar la peticin a travs de una nota y adjuntar la documentacin que estime necesaria. AUTORIZACIN DE TENENCIA SOBRE ARMA COMPRENDIDA EN EL ETO 64/95 Se solicitar mediante Formulario Ley tipo 04. Adjuntar nota explicativa de las fundadas razones que justifiquen su peticin y la documentacin correspondiente que avale su dicho. TENENCIA DE EQUIPO DE RECARGA DE MUNICIONES Se solicitar mediante un Formulario Ley 23.979 tipo 02, detallando en observaciones marca y tipo de la mquina, de los diez, de balanzas y todo otro elemento que conforme parte del equipo. TENENCIA DE DISPOSITIVOS DE PUNTERIA LASER Su registracin es voluntaria y se solicita mediante un Formulario Ley 23.979 tipo 02 o anexo A (segn sea para AUCC o AUC) indicando en observaciones marca, tipo y numeracin del dispositivo y arma para la cual se destinara, la que debe tener tenencia registrada a nombre del solicitante. TENENCIA DE ARMAZN (KIT DE CONVERSIN), REPUESTOS PRINCIPALES Se solicita mediante un Formulario Ley 23.979 tipo 02 indicando en observaciones el arma para la cual se solicita, donde debe tener tenencia registrada a nombre del peticionante. TENENCIA DE CHALECO ANTIBALAS Se solicitar mediante un Formulario Ley 23.979 tipo 05, agregando un Formulario Ley 23.979 tipo 04 para el correspondiente dictamen. El solicitante deber expresar los motivos por los cuales efecta la peticin.

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GENERALIDADES EN NORMAS DE SEGURIDAD PARA EL MANEJO Y USO DE LAS ARMAS DE FUEGO


Cada tipo de arma tiene un sistema de uso y manejo, aqu podemos destacar que son distintos sistemas para un mismo fin, debiendo ser objeto de una atencin muy celosa mientras se manipulea o se usa. La prudencia, el cuidado y las correctas maniobras que se ejecuten en las armas, deben ser prioridad Nro. 1 en el operador, no solo para beneficio y conservacin del material, tambin para evitar las dolorosas consecuencias de ser victimas u ocasionar victimas por disparos accidentales o imprevistos. En los disparos accidentales y a veces con victimas fatales, el 99% son fallas humanas, -no mecnicas- para evitarlo, se consigue con un profundo y acabado conocimiento del arma que manipuleamos, debiendo ser el fruto de peridicas academias de instruccin y especialmente practica con cada arma de uso en la Polica. El verdadero fin de cada arma de fuego, -para ello se concibieron- es uno solo, SON PARA MATAR; por ello debemos ser conscientes que lo que manejamos es autnticamente una MAQUINA PARA MATAR. No se debe temer, sino respetar, cuando mayor conocimiento y practica, el ndice de inseguridad ser mucho menor.NORMAS: Reglas fundamentales para evitar accidentes: 1) EMPUAMIENTO FUERTE Y CORRECTO: Para evitar que la misma se nos deslice y la cada acarre consecuencias imprevisibles. Se ha analizado que empuando el arma con vehemencia se logra un mejor rendimiento del tiro.2) DEDO INDICE FUERA DEL DISPARADOR: Es la forma de estar seguro de no accionar el arma en caso de estar lista para disparar. Solamente se apoya y oprime el disparador cuando estemos seguros del blanco a neutralizar. 3) CAON SIEMPRE DIRIGIDO HACIA LUGAR SEGURO: Es la forma de estar cubiertos de cualquier contingencia. Una falla mecnica o por el estado de alteracin nerviosa del momento, llegado el caso de escaparse un disparo el mismo saldra hacia un lugar neutro. En causas muy especiales llevaremos el arma con el can dirigida hacia arriba, frente a nuestro rostro siempre a la vista y bajo control, tratando en todo momento que el can este sobre el nivel de nuestra cabeza.-

4) MXIMA CAUTELA EN EL MANEJO Y USO DEL ARMA: Poniendo el mayor celo en la carga y descarga, alojamiento y retiro de la funda, en el traslado, especialmente en el automvil y lugares en que se apoya o deposita. Un arma puede montarse accidentalmente al rozar el martillo cualquier elemento, inclusive engancharse en el correaje o cualquier otro elemento que vista el uniformado, Ante ello se recomienda que el arma se porte en el interior de un rodado, en la cintura en funda interna, siempre en el mismo lugar en que se usa de uniforme.5) VERIFICACIN DE LAS ARMAS: No hay mayor seguridad que la verificacin de un arma por quien la va a manipulear. Las armas nunca se deben depositar, dejar o guardar cargadas, por ello, ante una eventualidad que as hubiere ocurrido, es prioridad numero 1, la verificacin de cmo se encuentra dicha arma.-

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6) CONOCER LOS SISTEMAS DE SEGURIDAD: Utilizarlos de acuerdo al uso del arma, cuando esta cargada se debe utilizar alguno de los seguros manuales, conocer su funcionamiento y sobre que pieza trabaja. Esto es relativo, pues no debemos confiar en los mismos, razn que son artilugios mecnicos, por consiguiente pueden fallar.

7) REVISIN INTEGRAL Y PERIDICA: De su funcionamiento y estado de conservacin. Ello es en cuanto al mecanismo y su lubricacin, estado de los cartuchos, de los que debemos detener CALIDAD y no-CANTIDAD. Cuando todo ello es normal existir confianza y eficacia con el arma.8) CONSERVACIN Y ALMACENAJE ADECUADO: Las armas, cartuchos y todo otro elemento (gases) que poseemos para uso policial. Se evitara el contacto con ellos de personas no aptas, especialmente en el hogar u otros lugares que se aloja nuestro personal.

9) LAS MALAS PRACTICAS: Deben ser desterradas, especialmente las de jugar con las armas, mxime cuando se apunta a las personas, es preferible el recelo en todo manejo, que la excesiva confianza. Hay sobrados antecedentes de accidentes mortales por esta practicas.10) EL PELIGRO QUE UN ARMA SEA TOMADA POR LOS NIOS: Como sabemos la mayora de nuestros efectivos son casados o viven en grupos familiares en los que hay menores, por ello estn expuestos a que en alguna oportunidad su arma sea tomada por un miembro de la familia. Lo aconsejable es que las armas se guarden en un lugar fuera del alcance del grupo familiar, mxime de los menores. Conocemos los resultados nefastos en casos de armas manipuleadas por menores. Todas las medidas que adoptemos, ser en beneficio de la seguridad de quienes nos rodean.-

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MEDIDAS DE SEGURIDAD EN EL MANEJO DE ARMAS DE FUEGO


(Segn Circular de Direccin de Logstica Nro. 2 de 20-02-1995)

Seguidamente se enumeran una serie de normas bsicas relativas a las medidas de seguridad que se deben adoptar.El arma es un elemento mecnico inerte que solo se acciona por la voluntad expresa del hombre, y si ello no se produce en forma adecuada ocurren accidentes. Ninguna persona que se encuentre debidamente instruida en el manejo de un arma, debe efectuar con ella maniobras de ningn tipo.Nunca se debe entregar un arma cargada. Es obligacin ineludible de quien porta un arma entregarla descargada, cualquiera sea el motivo.En todos los casos, cuando se recibe un arma, se debe comprobar si se halla descargada; si as fuera, se efectuara el procedimiento de descarga.El arma solo podr esgrimirse en ejercicios de instruccin o cuando deba emplearse en procedimientos propios de la funcin. Por ningn motivo mostrar o intentar satisfacer la curiosidad de terceras personas, maniobrando con ellas.Se debe extremar los cuidados al colocarla en la funda o pistolera, evitando que pueda accionarse accidentalmente, si se trata de armas con el martillo a la vista.Solo cuando se opere para dispararla, debe colocarse el dedo ndice en la cola del disparador.Siempre que se opere la carga o descarga de un arma de fuego, el can debe dirigirse hacia arriba, para evitar las consecuencias graves de un disparo no controlado.Quien guarde un arma de fuego en su domicilio, deber arbitrar los medios conducentes para que por ninguna causa, pueda ser manipulada por terceras personas.Por ninguna causa se debern utilizar cartuchos recargados o que no se conozca su procedencia, si consideramos que estos tienen una vida til, que fenecida, hace que no se tornen confiables. Igual circunstancia se sucede por un inadecuado almacenamiento o falta de cuidado en su conservacin.Desde ningn concepto se debe utilizar para la lubricacin del armamento aceites viscosos (aceite grueso, comestible, etc.) No se debe colocar en la boca del can de ningn arma, trapo, estopa, etc. Con intencin de protegerlo ya que ante el uso imprevisto del arma se puede producir la dilatacin de esta pieza vital.-

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NORMAS DE SEGURIDAD SEGN RENAR


* ANTES DE USAR UN ARMA, ASESRESE CON UN INSTRUCTOR COMPETENTE * EL SISTEMA DE SEGURO ES SOLO UNA PIEZA DEL ARMA, NO ES SUSTITUTO DEL BUEN SENTIDO, ...SEGURO DEBE SER USTED!. * ANTES DE LIMPIARLA, ASEGURESE DE QUE EL ARMA ESTE DESCARGADA Y DE HABER COLOCADO TODA LA MUNICION EN OTRA HABITACION * NUNCA DEJE UN ARMA CARGADA SIN PRESTARLE ATENCION * JAMAS! JAMAS! APUNTE A OTRA PERSONA, NI CON EL ARMA DESCARGADA Y ABIERTA *SI AL DISPARAR Y AL CAER EL MARTILLO EL DISPARO NO SE PRODUCE, ESPERE 30 SEGUNDOS ANTES DE ABRIR EL ARMA * CUANDO LE ENTREGUEN UN ARMA, ABRALA Y TRABELA AUNQUE LA PERSONA QUE SE LA ENTREGO LA HAYA REVISADO. QUIEN TIENE EL ARMA EN SUS MANOS ES EL UNICO RESPONSABLE. * ANTES DE USAR UN ARMA VERIFIQUE QUE EL CAON NO ESTE OBSTRUIDO. * CUANDO MANIPULA UN ARMA, ASEGURESE DE MANTENER EL CAON APUNTADO SIEMPRE HACIA LOS BLANCOS. * CUANDO AL EFECTUAR UN DISPARO EL RUIDO ES MUCHO MENOR QUE LO MORMAL, SUSPENDA LA TIRADA, DESCARGUE EL ARMA TOTALMENTE Y VERIFIQUE QUE EL CAON NO ESTE OBSTRUIDO POR UNA BALA. * LA RESPONSABILIDAD DEL TIRADOR RECIEN TERMINA CON LA IMAGEN QUE DA. SEA PROLIJO! PUES SEGURAMENTE SERA COPIADO POR LOS NOVATOS O INEXPERTOS.

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NORMAS DE SEGURIDAD EN EL POLGONO


1. - Tratar toda arma de fuego como si estuviera cargada, esta es una regla absoluta, aun cuando se sabe que la misma esta descargada.2. - Tomar el arma solo cuando lo ordene el Instructor.3. - No dirija el arma hacia personas o cosas que no quiera herir o daar 4. - No permita que la boca de su arma pase por alguna parte de su cuerpo, o el de otra persona, cuando carga, descarga o asume alguna posicin de tiro 5. - El arma se debe cargar, descargar siempre dirigida hacia el blanco o lugar seguro.6. - No colocar el dedo ndice en contacto con la cola del disparador, manteniendo el mismo fuera del arco guardamontes, mientras carga, descarga, asuma posicin de tiro o se desplace con el arma.7. - Todo el personal presente en el polgono, deber estar atento a las ordenes de ALTO EL FUEGO y de FUEGO LIBRE 8. - Al haber personas delante de la lnea de tiro, se dejara el arma en la pedana, sin tomarla hasta tanto se autorice.9. - Si por alguna razn el tirador no entiende alguna orden, permanecer parado frente al blanco, con el arma dirigida hacia este, levantando una mano pedir se le repita la orden.10. - Despus de haber realizado una practica de tiro, s deber efectuar la verificacin del arma en forma mecnica y visual, de encontrarse en condiciones adversas, (de noche) s verificara en forma manual, observndose recamara, espaldon y alojamiento del cargador.11. -Al tomar su arma, compruebe personalmente s esta cargada, no confi en su memoria o condiciones previas de la misma.12.- Al recibir un arma que no usa habitualmente, compruebe el mecanismo de seguro y disparo de la misma, como as tambin si el cargador no presenta abolladuras o sus labios desalineados.-

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LAS CINCO TRABAS MS COMUNES EN PISTOLA

PRIMERA: Esta falla, sucede al momento de realizar el disparo, el martillo golpea el percutor, pero el disparo no sale. Este tipo de traba puede darse por dos motivos: a) El fulminante del cartucho es defectuoso o malo.b) Cuando el cargador esta mal colocado y no trabo en su alojamiento ( esta un poco bajo) SOLUCION: En posicin de tiro, se retrae el arma a la altura del pecho, observando la recamara, si la misma esta bien cerrada, lo que queda por hacer es golpear levemente el cargador, acerrojar nuevamente y continuar disparando.SEGUNDA: Esta traba se da cuando una vaina queda trabada en forma de chimenea, o en su defecto completamente perpendicular en la recamara.SOLUCION: Al ser una traba algo complicada de solucionar lo que debemos hacer en primera instancia es verificar el arma y buscar cubierta, lo ms aconsejable resultara pasar de inmediato a rodilla a tierra. Para el efecto chimenea, seria aconsejable soltar el empue de la mano dbil, y pasar la misma en forma rasante por sobre el lomo de la corredera de adelante hacia atrs, extrayendo la vaina trabada, seguidamente se accionara la corredera a los efectos de introducir un nuevo cartucho en la recamara. Para el segundo caso, tomaremos la corredera a los efectos de acerrojar el arma para que suelte la vaina trabada la que ayudaremos a soltar moviendo el arma bruscamente, posteriormente liberamos la corredera introduciendo un cartucho en la recamara.TERCERA: Es cuando dos cartuchos intactos quieren ingresar a recamara, esta es una de las ms difciles de corregir; esta se produce cuando trato de corregir la traba anterior, saliendo la vaina, pero tironeamos en demasa la corredera, ocasionando que uno o dos cartuchos se traben a la vez.SOLUCION: Al igual que la anterior trataremos de buscar cubierta o pasar rodilla a tierra, lugar en que como primera medida, trataremos de bajar levemente el cargador, ayudndolo con la mano inhbil. Trabamos la corredera accionando el reten, volcando el arma en forma brusca hacia un costado a fin que expulse uno de los cartuchos trabados; posteriormente colocaremos el cargador y liberamos la corredera.CUARTA: Este tipo de traba ocurre cuando al enfundar no se coloca el dedo pulgar sobre el martillo, consecuentemente se puede accionar el seguro (Pistolas Browning, Bersa, Beretta, Taurus) y toda otra con seguro externo.SOLUCION: Al momento de disparar, nos encontrarnos que ni la cola del disparador ni el martillo se mueven, retraer el arma verificar en primera instancia recamara, al no observar falencia alguna dar vuelta y verificar seguro, el que se quitara y se proceder en consecuencia.-

QUINTA: Al parecer la presente traba no resulta como tal, pero que al momento de estar en una situacin limite, la misma s lo comprende, resultando ser cuando nos quedamos sin cartuchos en el cargador.SOLUCION: En este caso la solucin es realizar el cambio de cargador obligatorio. Puede que tambin ocurra que el arma quede cerrada, en este caso acerrojamos la corredera advirtiendo que no existe municin en el cargador, obligndonos en consecuencia a intercambiarlo.-

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ANATOMIA DEL TIRADOR

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DESCRIPCION BIOMECANICA, POSICIONES DE TIRO


ISSCELES
En la descripcin biomecnica, observamos de abajo hacia arriba.La separacin de los pies de un ancho de hombro o cadera, la cual determina la base de sustentacin sobre el piso.Las piernas extendidas sin flexin, lo cual no genera ningn tipo de hipertona (aumento del tono muscular) en los miembros inferiores.Tronco erguido, sin inclinaciones antero posteriores.Los brazos extendidos hacia delante , quedando los mismos en forma paralela al piso.Se toma el arma con ambas manos y se la sita a la altura de la vista.La cabeza, ubicada entre los brazos llevando el mentn levemente hacia el pecho.-

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ISOCELES Y SUS DIFERENCIAS CON LA POSICIN DE TIRO ISRAEL Issceles:


Hay un aumento en la base de sustentacin, separando las piernas mas de un ancho de hombro o cadera.Se observa un descenso del centro de gravedad, el cual est ubicado en el abdomen del tirador para reducir su silueta.Tambin observamos un aumento bien marcado en la flexin de rodillas, lo cual genera que el tirador achique su silueta.El tronco sigue erguido, recto y firme.Los brazos mantienen su posicin normal, al igual que la cabeza.-

Centro de gravedad

Base de sustentacin

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Posicin de tiro Israel:


Surge una diferencia entre la posicin de tiro Issceles y la tcnica de tiro Israel y est dada en el ancho de apertura de las piernas y el aumento de la base de sustentacin, en la cual se observa un aumento ms pronunciado de la separacin de las piernas en la tcnica Israel que en la Issceles. La posicin de tiro Israel es bien estructurada, lo cual brinda al tirador un disparo seguro si su cuerpo esta bien posicionado con respecto al objetivo. Por otro lado disminuye la posibilidad de realizar un cambio de direccin o una progresin al desplazamiento, ya que su estructuracin demanda, que el tirador deba realizar una ruptura de la misma en un tiempo reducido, lo cual se dificulta por la ubicacin de sus piernas y el aumento exagerado de la base de sustentacin.Como toda tcnica especifica, es segura y til en el grado de prctica, entrenamiento, adaptacin asimilacin de la misma en cada tirador.-

Centro de gravedad

Base de sustentacion

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WEAVER PURO - MODIFICADO


Al igual que la tcnica de tiro issceles encontramos una tcnica ms esttica y/o otra con mayor posibilidad de movimiento en una adaptacin de la misma.-

WEAVER PURO
Esta es una posicin antero posterior, lo cual significa que la base de sustentacin se ubica de atrs hacia delante, logrando aumentar la estabilidad en esta direccin, siendo mas inestable en forma lateralizada.Los pies se ubican prcticamente en una misma lnea.El pie contrario al brazo que empua el arma, es el que se encuentra delante (brazo derechopie izquierdo adelante; brazo izquierdo pie derecho adelante). La punta del pie puede o no estar dirigida hacia adelante, el pie restante se ubica en una misma lnea por detrs del pie de adelante.La pierna que se ubica por detrs se encuentra extendida o con una leve flexin. La cadera se encuentra rotada, lo cual lleva a que uno de los miembros superiores se posiciona ms adelantado que el otro, lo que se tiene en cuenta en la funcin policial es el resguardar el lado ms fuerte que tiene el efectivo, el cual seria el lado en que se encuentra su arma de fuego. Llevando este lado hacia la parte posterior de la posicin.Teniendo en cuenta, si nos referimos al efectivo diestro, el lado fuerte ser el derecho, por lo cual se encontrar ms retrasado que el izquierdo.El brazo que empua el arma se posiciona frente al trax, extendido y paralelo al piso y al brazo restante, tiene una flexo extensin de aproximadamente 90 grados al momento de empuar el arma.El empue se realiza con ambas manos a la altura de la vista.La cabeza se ubica de frente al objetivo entre medio de los brazos, llevando el mentn con una leve inclinacin hacia el pecho.-

Base de sustentacin anteroposterior

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WEAVER MODIFICADO
La modificacin de la tcnica Weaver, lleva al tirador a aumentar la base de sustentacin en forma lateral, lo cual aumenta la estabilidad lateral - antero posterior.Los pies se encuentran separados a un ancho de hombro o cadera y un pie ms adelantado que otro igual que en la tcnica de Weaver puro. Para los diestros el pie adelantado, es el izquierdo resguardando el lado fuerte que es el derecho y lo inverso para los izquierdos.La importancia de la cadera radica en que esta se encuentra de frente, lo cual nos permite dirigir ambos pies hacia delante con orientacin al objetivo. Al igual que el tronco, el que se encontrar prcticamente enfrentado hacia el mismo objetivo.Lo que permanece igual es la posicin de los brazos. Esta tcnica utilizada tambin con armas largas nos permite una mayor posibilidad de aumentar los movimientos, llevando al tirador a poder desplazarse y tirar al mismo tiempo.-

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TECNICA DE DESENFUNDE
Partiendo desde una posicin normal podemos describir dos tcnicas de desenfunde, una que ser de posicin natural a Weaver, y la otra pasar de una posicin natural a la tcnica de tiro issceles californiano o posicin de tiro israel, como ya hemos comentado anteriormente, la diferencia que existe en la posicin californiana y la israel es: que en la ltima hay una mayor apertura de las piernas, aumentando la base de sustentacin y achicando an ms la silueta del tirador.-Los puntos importantes del desenfunde son : 1.- Partiendo de la posicin natural (tirador parado de frente a la silueta con los brazos al costado del cuerpo).2.- La mano que va a empuar el arma se dirige de arriba hacia abajo. Con el dedo pulgar se desprende la pistolera. En el mismo procedimiento, descendiendo an ms la mano se realiza la toma del arma.3.- Una vez realizada la toma el arma se dirige desde la pistolera en forma ascendente hasta la altura del mentn, el recorrido del arma ser el ms corto hasta llegar al mentn.4.- Al mismo tiempo que asciende el arma, la mano que asiste se dirige en vuelo al encuentro de la mano que empua el arma, realizando el empue.5.- Una vez que el arma lleg al mentn el can deber estar dirigido, sealando al objetivo, por lo cual el tirador deber extender sus brazos.6.- Este mismo procedimiento puede ser utilizado tanto para la posicin Weaver, la issceles californiana o la israel, variando en su recorrido la estructura del cuerpo.CON CARTUCHO EN RECMARA Si el tirador posee en su arma un cartucho en la recmara, simplemente deber respetar los pasos mencionados anteriormente y una vez que ha extendido sus brazos deber efectuar los disparos.-

- 93 SIN CARTUCHO EN RECMARA Nos encontramos con tiradores que no utilizan cartuchos en recmara, de esta manera la tcnica de desenfunde se realiza normalmente, hasta que el arma se sita a la altura del mentn.Una vez que la mano que asiste llega al arma, la misma se dirige directamente hacia la corredera, tomando de la misma el seregrinado o seregrip.Para aumentar el empuje de los brazos en la accin de carga los codos debern estar a la altura del hombro, paralelo al piso, mientras que la mano que asiste queda firme, sosteniendo la corredera con los dedos ndice y pulgar; para con un movimiento enrgico de la mano que empua el arma se dirija hacia delante produciendo su carga.Realizada la carga, la mano que asiste ir al encuentro de la otra mano, realizando la correcta tcnica de empue para producir los disparos.-

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MTODOS DE ENSEANZAENTRENAMIENTO DE LA TCNICA


Bsicamente son 3 mtodos: Global. Analtico. Especfico. 1.- Global: Considera la tcnica en su totalidad, entrena el gesto en su totalidad y es aplicable preferentemente a accione como: diferentes tipos de saltos, etc. 2.- Analtico: Considera a la tcnica por sus partes, determina un trabajo concentrado y parcializado. Propicia la correccin de algn error, y la fijacin de un correcto estereotipo dinmico motriz, alcanzando por entrenamiento habilidad y automatizacin de la tcnica. De la combinacin de ambos mtodos surge un tercero, especifico-global. 3.- Especifico-global: Pasa de un proceso al otro en forma paulatina y progresiva. Los procesos tcnicos se van aprendiendo en forma analtica y aplicada en forma progresiva, unindose a otras acciones. Este es el gnero que generalmente aplicamos en las clases de Educacin Fsica para la enseanza de las tcnicas de desplazamientos.

1.- TCNICAS PURAS / LENTAS:


Se caracterizan por ser aplicables en situaciones donde es necesaria la rescisin en el disparo. Son lentas y aplicables en distancias cortas. Si bien decimos que las tcnicas son flexibles, abiertas, en el momento de su enseanza se aconseja ensearlo como una tcnica cerrada, sin variaciones, para que todos puedan adquirir los fundamentos bsicos de dicha tcnica, donde el hombre se deber, en principio adecuar la tcnica, ya que la misma tiene fundamentos biomecnico valederos, y cuyas leyes son estables. Una vez enseada la tcnica, se logra alcanzar la especializacin por la prctica, hasta crear hbito de la misma (ejecucin sin esfuerzo alguno), y por la transferencia de los patrones de movimientos pasamos a las denominadas Tcnicas Adaptadas.-

2.- TCNICAS ADAPTADAS / RPIDAS:


Se caracterizan por brindar menor precisin (disparo), y los desplazamientos son velocidad media (caminar rpido, trotar), y son aplicables en distancias cortas medias. Estas tcnicas adaptadas nacen de las primeras por transferencia de los patrones de movimientos, adaptando a stos a las diferentes posibilidades de ejecucin por el hombre, a situaciones y elementos a utilizar (Ej. Armas cortas, largas, chaleco antibala, etc.).

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TECNICAS DE DESPLAZAMIENTOS DESARROLLO TCNICO


1) TCNICAS PURAS LENTAS
A) DESPLAZAMIENTO ANTERO-POSTERIOR Posicin de tiro Weaver. Los apoyos: comienzan con puntas de pies (sensibilidad apoyo seguro evitar mirar). El peso del cuerpo sobre el apoyo trasero, al asegurar el apoyo delantero se transfiere el peso, con paso corto sin juntar los pies. Las piernas: leve flexin en la articulacin de la rodilla (en el traslado evita el movimiento del arma, mayor velocidad de reaccin, achica la silueta). Tronco erguido (correcta posicin de tiro Weaver, brinda eficacia y seguridad). Ojos siempre abiertos (utilizacin de la visin perifrica > a 180 sin perder de vista al objetivo). B) DESPLAZAMIENTO LATERAL: Posicin de tiro issceles. dem anterior. IMPORTANCIA EN LA POSICIN DE LA CADERA Determina la posicin del tronco y por ende la posicin de tiro.

2) TCNICAS ADAPTADAS:
A) DESPLAZAMIENTO WEAVER MODIFICADO / RPIDO.Posicin de tiro Weaver modificado. Cadera adaptada hacia el frente. Apoyos orientados hacia delante y comienzan a apoyarse desde el taln (tcnica natural de Caminar). Flexin leve de rodillas. Ambos ojos abiertos. Traslados: caminar, trotar, con pasos cortos variando la velocidad en la frecuencia de los mismos, evitando siempre la etapa de vuelo natural de la carrera. Este desplazamiento puede aplicarse en posicin alta como en el descrito, o posicin baja, en esta ltima posicin la caracterstica esencial ser no bajar la cadera ms que la altura de la rodillas.-

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TCNICA DEL TIRO DE SUPERVIVENCIA


Formacin Base: La formacin empieza con el conocimiento perfecto del arma. Hay que aprender a conocerla: funcionamiento, desmontarla, cargar, apuntar, tirar, recargar, posibilidades del arma, seguros, descargarla. Se seguir a continuacin un curso de balstica: la municin, comportamiento en el tiro, su alcance, eficacia, fuerza de penetracin y potencia de choque. Tan solo despus de haber comprobado perfectamente su arma y haberse entrenado en seco se podr acceder por ltimo al polgono de tiro. All debern efectuarse los primeros tiros con municiones de entrenamiento (Proyectiles de cera o plstico), a corta distancia (5 metros) sobre un blanco que tiene simplemente marcada la cruz. El principiante aprende as a manipular su arma, apuntar y disparar sin temor al retroceso. Cuando se haya disparado alrededor de 50 tiros de municiones de ejercicio, se podr dejar de disparar al principiante sobre el mismo blanco con municiones verdaderas. Deber mantener firme el arma con las dos manos y llevar proteccin auditiva, pues deber tenerse en cuenta siempre el retroceso y la detonacin. A cinco metros de distancia, deber disparar sin detenerse ni apuntar demasiado tiempo, veinticinco disparos sobre un blanco para habituarse al arma y a todas sus manipulaciones: cargar, apuntar, recargar. Disparar adems veinticinco disparos sobre un blanco de presicion. Cuando totalice 20 impactos en los crculos de 30 centmetros de dimetro podr pasar a 10 metros de distancia y tirar series de veinticinco disparos hasta totalizar de nuevo 20 impactos en el crculo de 30 centmetros. Cuando haya llegado a este resultado, deber preocuparse de su velocidad de fuego. Se esforzar en efectuar cinco disparos en cinco segundos, dando en el crculo de 30 centmetros. El arma estar desenfundada y se encontrar ya en mano del tirador. Si el tirador supera este ejercicio pasar a la distancia de 25 metros y tirar (apuntando) al centro de 30 centmetros del blanco presicion. Para empezar no tendr lmite de tiempo. Cuando totalice veinte impactos de 25 disparos al crculo, avanzar 5 metros, cargar su tambor (o su cargador) y disparar todos sus cartuchos a la orden de un Instructor. A continuacin, en la corta distancia que queda, no deber apuntar. El tirador novato se concentrar en mitad del blanco, encarar el arma en la buena direccin y disparar. Si el tirador sostiene mal su arma, o da un golpe con el dedo, obtendr mucha dispersin. Deber entrenarse hasta que los 25 impactos se encuentran en el crculo de 30 centmetros. Hay que tirar veinticinco veces, cualquiera que sea el nmero de cartuchos que queden en el tambor o en el cargador, al terminar la serie de tiro. El tirador novato debe aprender a contar los disparos y a vaciar su arma. Tan slo cuando el mismo consiga veinte impactos de veinticinco en el crculo de 30 centmetros a cinco metros, podr retroceder 10 metros y tirar en tiro instintivo hasta que haga nuevamente veinte impactos de veinticinco en el blanco. Para todos estos ejercicios, la mano izquierda tiene que sostener a la mano derecha. El tirador deber disparar enseguida con una sola mano. El principiante flexionar seguidamente 30 veces las rodillas antes de tirar, pues deber alcanzar a su adversario (siempre que se den los supuestos de la Legitima Defensa, y ajustados a derecho habiendo agotado las instancias de persuasin) incluso se est muy nervioso o fatigado. Adems el principiante disparar en estos ejercicios trescientos cartuchos. Puede asegurarse que despus de este entrenamiento, conocer su arma y sabr casi dominarla. Podr pasarse entonces a la verdadera formacin de supervivencia.

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TIRO DE SUPERVIVENCIA = SOBREVIVIR: En caso de enfrentamiento a corta distancia con un adversario armado, no se tiene apenas tiempo para adoptar una posicin deportiva y apuntar por sobre el aparato de puntera; incluso la respiracin no ser la misma. Todo puede representarse en contra de tal combate. El terreno puede ser pedregoso, sin resguardo posible, la iluminacin mala, el delincuente puede a su vez avanzar en la propia direccin disparando, y los nervios le pueden jugar una mala pasada. Solamente la tcnica de supervivencia puede salvarlo. Disminuir la silueta, de llegar a existir tiempo, dar aviso a viva vos de su intencin de utilizar el arma si persiste con su accionar, y disparar en tiro instintivo lo ms rpidamente posible, concentrarse y encarar el arma en direccin al adversario, como si le sealara con el dedo. Por ironas de la vida, esta tcnica ha sido frecuentemente utilizada por malhechores, que no tenan ninguna formacin de tiro, llegando en la mayora de los casos a matar o herir a sus victimas mxime, si de uniformados se trata. Es curioso comprobar que la mayora de los grandes tiradores deportivos que impactan con mucha precisin a veinticinco metros no son capaces de alcanzar un adversario a cinco metros. Para sobrevivir, el tiro instintivo no basta, ya que es preciso actuar inteligentemente. Toda persona que irrumpe en un determinado lugar donde lo espera un adversario armado tiene pocas oportunidades de salir intacto. En esta clase de situacin, slo el entrenamiento permite reaccionar como es preciso. TIRO DE SUPERVIVENCIA: Tirar: Cuando se sospecha un peligro, se saca inmediatamente el arma, para estar presto a disparar. Si el arma est an en la funda, hay que desenfundarla en un movimiento continuo, tomarla con las dos manos y apuntar al centro del cuerpo del adversario. En el momento en que el arma est bien apuntada, se accionar la cola del disparador. Firmemente sostenido por las dos manos, est entonces al nivel del mentn. Es preciso entonces tirar hasta neutralizar a el (o los) adversarios y/o cesen su accionar. En ningn caso puede dejarse de disparar despus del primer tiro, pues no puede saberse si el primer impacto impedir al otro tirar a su vez. El cuerpo adopta automticamente la posicin de polica agachado, ya que el arma se coloca as ms fcilmente en la direccin del objetivo. Como se mantiene firmemente el arma con las dos manos, se dispara siempre en la direccin en que se mira, concentrndose y sin volver la cabeza. El cuerpo entero apunta para alcanzar el blanco. En el tiro de supervivencia no se tiene en absoluto tiempo de apuntar con el aparato de puntera, pero se puede muy bien efectuar un tiro instintivo, muy seguro hasta los siete metros. Es importante recordar que el desenfunde y tiro apuntado dura el doble, que un desenfunde y tiro instintivo. En el tiro instintivo, el arma se sostiene con las dos manos en el centro del cuerpo, bajo la punta del mentn. Los dos ojos estn abiertos y apuntan hacia el centro del pecho del adversario. No hay que mirar en absoluto el arma, y es preciso concentrarse sobre un punto, tan pequeo como sea posible. Tres secretos garantizan el xito de la supervivencia: Concentrarse sobre un pequeo punto en el centro del cuerpo. No mirar el arma. Est no debe sobrepasar el nivel de la punta del mentn. Si subiera ms tiempo se tendra la tentacin de apuntar con el sistema de puntera, lo que durara demasiado tiempo y distraera la mirada del objetivo. La operacin durara as dos veces y media ms tiempo que un tiro instintivo. La cola del disparador debe accionarse con un movimiento suave y continuo.

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El adversario herido contina disparando: Varias encuestas mdicas efectuadas por la polica americana han dado resultados sorprendentes. En el 20% de los casos, los malhechores aunque heridos mortales al primer impacto, continuaron disparando. El 13% dispararon an durante cinco minutos, el 7% aguantaron diez minutos. Hay que conocer estos datos para no quedar sorprendido o poner en duda las propias cualidades de tirador. Solamente varios impactos en la zona en forma de T del tronco, provocan que el adversario deje de disparar, lo que puede salvarnos la vida. Hay que estar dispuesto a tirar hasta la puesta fuera de combate o la neutralizacin del adversario. (Entindase que con esto NO estamos hablando de quitarle la vida al adversario. Sino, hacer que el mismo cese con su actitud de agredirnos) Varios adversarios: Si se es agredido por varios adversarios (en los pases del primer mundo. el 40 % de los casos) se elimina primero el ms peligroso, por ejemplo el que tenga una escopeta de caza. Pero el ms peligroso quizs resulte ser el que est armado ms que con un cuchillo, pero se encuentra a dos metros. Es preciso tomar en consideracin, bien sea el armamento, bien la distancia. Hay que decidirse muy rpidamente, pues los dos primeros disparos, que van dirigidos a detener al primer adversario, deben ser hechos muy rpidos. A continuacin concentrarse inmediatamente sobre otro adversario. Es muy importante no olvidar ningn adversario. Debe intentarse a toda costa ponerse a cubierto; se tirar ms fcilmente. Si no se tiene la posibilidad de ello, colocarse en la posicin agachada, con los pies separados, bien estables, y el cuerpo ligeramente flexionado. Los dos brazos estarn rgidos a nivel de mueca, del codo y de articulacin del hombro. El arma se mantendr nivel de la barbilla. La mirada estar libre, se apuntar y se concentrar sobre el tirador ms peligro, (segn el no deponga su accionar). Se har un par de disparos rpidos. En seguida, se volver la parte alta del cuerpo sobre las caderas, en direccin al prximo adversario y se disparar tambin dos tiros, en tiro instintivo. Y as sucesivamente hasta la puesta fuera de combate o neutralizacin de los adversarios o hasta que el arma est vaca. En este caso el tirador que posea una pistola de cargador de gran capacidad (quince, o mas cartuchos) est en franca ventaja. Hay que concentrarse siempre sobre el tronco del cuerpo del adversario. Esta lnea imaginaria se presenta en forma de T, en la que el brazo superior est situado sobre los ojos y el brazo anterior desciende hasta el ombligo. Pueden tocarse huesos. Y pueden detener el impulso del adversario. El lugar apuntando debe centrarse en mitad del pecho, pues cada segundo en que el adversario est de pie y contina disparando puede costar la propia vida. Si el antagonista, a pesar de varios impactos en el pecho, no cae al suelo, cabe suponer razonablemente que lleva un chaleco antibalas (los malhechores tambin pueden pensar en esta clase de detalles). Si se es agredido por varios adversarios a gran distancia, se abandona la zona peligrosa y se va en busca de apoyo y refuerzos. Esto forma tambin parte de la tcnica de supervivencia.

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TIRO DE SUPERVIVENCIA Y SU ENTRENAMIENTO: Este mtodo prestar su servicio, sobre todo a los policas que pueden estar expuestos a una agresin brutal. En caso de peligro, se lucha con un adversario que tira el primero. No se trata ya de un blanco, sino de un ser pensante que acta y dispara. No se podr evaluar jams, el efecto de stress ocasionado por tal situacin; algunos tiradores pueden quedar literalmente paralizados por el miedo. Es extremadamente importante no entrenarse en un polgono cerrado, si no en lugares en que una agresin pudiera realmente producirse, armando escenarios en Campos de Tiro, como por ejemplo una vivienda; para ello se disparar con proyectiles de fieltro o cera. En este entrenamiento se carga el acento sobre todo en el comportamiento tctico, tal como parapetarse tras una mesa o tirarse cuerpo a tierra para tirar. En resumen hay que preocuparse de la realidad de la calle. En un encuentro tal, intervienen factores imposibles de reconstruir en un polgono de tiro. En general los problemas del enfrentamiento son los siguientes: Distancia: 0 a 3 metros, o mas. Mala iluminacin. El adversario dispara con precisin. Responder de pie o agachado. Disparar dos tiros de promedio por adversario. El combate dura raramente ms de dos segundos. Frecuentemente, se tira a travs de una puerta. Si se tiene tiempo, hay que colocarse a cubierto. Por lo menos colocarse rodilla en tierra o cuerpo a tierra. Varios agresores atacan. En general los agresores avanzan y el tirador se queda sobre el lugar. Con frecuencia, personas inocentes se encuentran en la proximidad de los agresores. Hay que aprender, pues, a disparar con discernimiento, o directamente NO hacerlo. El arma se saca rpidamente de la funda para estar presto a disparar. La formacin de base tiene en cuenta, por su lado, todos estos elementos: El tirador saca el arma de la funda. Toma el arma con dos manos. Adopta la posicin polica agachado y levanta el arma a la altura de los ojos. Dispara dos tiros en dos segundos. Dispara sobre blancos donde amigos y enemigos estn mezclados. (en el escenario) Tira sobre blancos distantes de cero a quince metros. El tirador debe hallarse en estado de stress, para poder recrear as al mximo las condiciones de un verdadero enfrentamiento. Para triunfar hay que tirar con sangre fra, reflejos y automatismo. Ganar el que despliegue ms agresividad para alcanzar el objetivo y neutralizarlo. Los blancos deben ser realistas, sern pues de apariencia humanoide, sobre los que se vern de inmediato los impactos. El tirador deber aprender a disparar solamente sobre blancos enemigos. Debe aprenderse tambin a no tirar en ciertos casos y sobre todo, hacerlo con precaucin ante la eventualidad de la presencia de rehenes o transentes. A estos ejercicios de base se aadirn ejercicios de stress, nocturnos, de tiro en movimiento, de recargar el arma, de tiro a cubierto y sobre vehculos.

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LA INSTRUCCIN DE TIRO DE POLICIA PARA ENFRENTAMIENTOS. El mtodo, Tiro de polica para enfrentamientos, Fue puesto a punto por Jim Gregg para la polica. Se trata de un tiro instintivo, seguro y preciso para corta distancia. Este mtodo ha salvado la vida a ms de un polica norteamericano, enseando a los agentes a disparar rpido y sin apuntar. El estudio por Gregg de las estadsticas del FBI., le ha proporcionado los siguientes datos: La mayor parte de los enfrentamientos ocurren de noche. Frecuentemente el polica tira despus de haber perseguido al ciudadano delincuente. La agresin ocurre de repente, sin advertencia previa. El polica tira 2,a 6 cartuchos. La distancia entre los adversarios es de menos de 15 metros. En el 68% de los casos, menos de 3 mts.; en el 87 % de los casos menos de 4 mts.; en el 92% de los casos menos de 1,5 mts. El delincuente no tiene generalmente instruccin de tiro. Sin embargo, hiere o mata frecuentemente a un polica. Todo ello prueba que los mtodos convencionales de tiro (tiro esttico), no estaban en absoluto adaptados a la realidad, pues aparecan demasiado vinculados al tiro deportivo sobre blanco. Cuales son las experiencias de este tiro de defensa y de supervivencia. El polica no se encuentra prcticamente en estado de sacar su arma y adoptar una posicin precisa como en el polgono de tiro. No tiene tiempo de accionar la cola del disparador en tres segundos. No puede controlar la respiracin antes de la salida del disparo. No puede asir con ligereza el arma, pues en tal caso no podr controlar el retroceso. Incluso en pleno da si recibe disparos contra l, el polica no tendr el nimo dispuesto para apuntar tranquilamente con el aparato de puntera. En efecto el stress psicolgico es muy importante en una ocasin como esta. Es preciso entrenarse a dominar perfectamente el cuerpo y el espritu. El resultado de estas experiencias: un tiro de defensa no es eficaz ms que si se puede tirar rpidamente, sin apuntar, en una posicin agachada que se toma instintivamente. El arma deber mantenerse con los dos brazos en direccin al blanco, a la altura del pecho, el arma se hallar as en prolongacin con el hombro, pero a una altura tal que el tirador podr apuntar con el aparato de puntera. A distancias cortas (3 a 6 mts.), el tiro instintivo de un tirador experimentado resulta extraordinariamente preciso. De manera sorprendente, ciertos tiradores disparan mejor as de noche que de da, cuando pueden apuntar. Es importante encarar bien el arma en buena direccin lo que se produce por coordinacin de los ojos, de la mano y del cuerpo. El tirador debe al mismo tiempo encontrarse sobre el blanco. El arma debe permanecer perfectamente en la mano, de forma que apunte automticamente en la direccin en que el tirador concentra su atencin, esto debe llegar a convertirse en un reflejo automtico. Si interviene la funcin de pensar, la concentracin resultar menos eficaz.

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El desarrollo: La razn manda y controla los ojos, los ojos controlan las manos, las manos controlan el arma, y el arma controla el proyectil. La razn controla siempre el impacto, pues los dems controles se efectan automticamente. La voluntad del tirador controla por medio de la concentracin el lugar en que debe producirse el impacto. Concentrarse y encarar sobre el blanco: tal es el gran secreto de este mtodo. Cuando ms pequeo sea el lugar en que cada cual se encuentra, ms grande ser la concentracin. Con esta tcnica, tanto de da como de noche, se alcanzan de forma precisa blancos de 30 centmetros y hasta 10 metros de distancia. La instruccin de tiro de polica para el enfrentamiento Se utiliza para esta instruccin una silueta humanoide en chapa de acero de 5mm. De espesor o cartn, que se pinta de blanco. El tirador oye cada impacto sobre el acero y lo ve sobre la superficie blanca. Despus de cada serie de tiros, se repasa el blanco con pintura y/o se tapa o cambia. La utilizacin de estos blancos facilita el tiro instintivo. El tirador puede en efecto concentrarse y ver inmediatamente los resultados. Es preciso apuntar siempre en la regin del pecho. Se tira en la posicin agachado, pero tambin cuerpo a tierra hacia delante y hacia atrs, de todos los lados, ya que el peligro puede venir de cualquier parte. Es preciso entrenarse a tirar cuerpo a tierra, sobre el vientre o sobre la espalda. Hay que disparar siempre con dos manos: solamente esta posicin garantiza que el cuerpo entero apunta. Permite igualmente dominar el retroceso del arma. La distancia mxima es aqu de 7 mts. Se dispararn en total 500 cartuchos en dos das, lo que significa 12 horas de instruccin. Es lo necesario para aprender a dominar bien el arma. Se tirar primero lentamente y despus cada vez ms rpido. Esta instruccin trata de conseguir del tirador que reaccione perfectamente en caso de agresin, de forma automtica. El momento del disparo, no es tiempo de reflexionar ms, sino de concentrarse bien y actuar. Si se concentra uno como es preciso, apenas se experimentar el retroceso del arma. La detonacin parecer un simple ruido de fondo. Incluso despus de una carrera de 100 mts., es posible, a 7 mts. De distancia, alcanzar una silueta si se est bien concentrado. En tiro de noche, este mtodo ofrece ventajas inapreciables. La tcnica de tiro de supervivencia descripta es la ms eficaz y ms rpida en caso de peligro. La reaccin instantnea a una agresin, venga de donde venga, es una garanta de supervivencia. Hay que aprender a desconcertar siempre al adversario. El tiro cuerpo a tierra despus de una cada hacia atrs provoca una relativa sorpresa.

Por: Diego Cardoso

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Gua de Entrenamiento de Tiro de Precisin con Pistola


Empue o Sujecin del Arma La forma apropiada de sujetar el arma es aquella que ofrece el mximo control sobre ella. Para mantener los aparatos de puntera alineados naturalmente, debes sujetar la pistola con firmeza y ser capaz de aplicar una presin definida y recta hacia atrs sobre el gatillo o cola del disparador que no modifique o altere esa alineacin.
1.Uniformidad Para lograr un mximo control, todos los requisitos de la sujecin apropiada deben aplicarse uniformemente en toda circunstancia. 2.Requisitos Se dice que una sujecin es la apropiada en la medida que rena los siguientes requisitos:

a. La sujecin del arma debe ser tal que el guin y el alza se mantengan alineadas naturalmente sin ningn esfuerzo extra para mantener esta relacin. Sin este recurso, el guin tendr la tendencia de moverse de un lado a otro de la entalladura del alza o por encima o por debajo de ella. La alineacin de las miras, rpidamente recuperada luego del retroceso, sin necesidad de correccin, acelera la recuperacin de la posicin y mejora el control durante las series de tiro temporizado y de tiro rapido. Mantener las miras alineadas debe ser una accin sin esfuerzo antes del prximo disparo. Puede aplicarse una presin firme y segura sobre el gatillo si las miras se mantienen alineadas sin esfuerzo, y esto se logra con ms facilidad si para ello no debe moverse la mueca o la cabeza. b. Empua la pistola con suficiente firmeza mientras se produce el disparo de forma tal que la elevacin o deslizamiento del empue, no producir una prdida en el control del arma. La recuperacin del retroceso para el prximo disparo, cunado se ejecutan series temporizadas, es afectada seriamente por la prdida de la alineacin entre el alza y el guin. La presin del gatillo bajo estas condiciones es hecha con renuencia, tmidamente y sin decisin. A menos que pueda retomarse rpidamente el empue apropiado, (prcticamente imposible en el transcurso de una serie de tiro temporizado o de tiro rpido con pistola calibre .45), el mantenimiento de las miras alineadas mientras se presiona el gatillo con decisin no es tarea fcil. Cuanto ms firme sea la empuadura, casi al lmite del temblor de la mano, mejor ser el control. El grado de presin que deber ser aplicado al sujetar el arma est determinado por la condicin y estado de los msculos que intervienen en la accin. La prctica frecuente, la experiencia, y determinados ejercicios permiten lograr una forma de empuar bien firme y poder mantenerla justo antes de que comience a percibirse un temblor. c. No deber cambiarse la firmeza con que se empua debido a que una variacin en la presin afectar en forma perjudicial la alineacin de las miras. Apretar ms o menos la empuadura a partir de una sujecin dada har que las miras pierdan su alineacin. La presin ejercida debe mantenerse constante. Tampoco puede variar en ms o en menos a medida que se presiona la cola del disparador, ya que tambin se afectar la alineacin. d. El dedo que presiona el gatillo o cola del disparador debe aplicar una presin directa sobre l, como una accin independiente, completamente libre de la accin de los otros msculos de la

- 103 mano que empua el arma. El dedo que presiona el gatillo no debe tocar la cacha o la armadura de la pistola debido a que sumar friccin y roces al apretar el gatillo. Disparar en seco varias veces, observando cuidadosamente el guin. Si se mueve en el momento en que se realiza la percusin, momento en que cae el martillo (o cuando zafa el percutor), colocar el dedo sobre el gatillo ms a la derecha o a la izquierda, ms arriba o ms abajo de su parte frontal. Reitera el tiro en seco y ajusta la posicin del dedo hasta que la liberacin del disparo (sin bala) no cause un movimiento evidente del guin percibido en la entalladura del alza. e. No puede existir ninguna variacin en la forma de empuar entre un disparo y otro, entre series de disparos, da a da y as sucesivamente: la forma de empuar debe ser siempre igual. En el anlisis final, existe una sola forma correcta de empuar para cada tirador. Cada tipo de arma, calibre .22, .38 y .45 tienen sus particularidades y el tirador debe adaptarse a cada una de ellas. La forma adecuada y correcta de empuar el arma puede descubrirse mediante prueba y error, prctica y anlisis. Debe convertirse, por su prctica reiterada, en una accin familiar que eventualmente pueda ser realizada sin demasiada dificultad. Cuando el tirador experimentado verifica su empue antes de comenzar a disparar, raramente necesita algn ajuste. Una de las ms frecuentes variaciones en la forma de empuar que tienen los nuevos tiradores consiste en sujetar el arma ligeramente desplazada a la derecha o a la izquierda del centro del blanco. Como resultante, la colocacin del dedo en el gatillo ser diferente, con la posibilidad o riesgo de no cumplir con el requisito que el gatillo debe ser presionado en forma recta, hacia atrs. f. El modo de empuar debe ser tan cmodo como sea posible. Los msculos de la mano y de la parte inferior del brazo, luego de que ha transcurrido suficiente tiempo para que la mano se acostumbre a la tensin adicional, puede experimentar un cierto grado de incomodidad respecto de la forma en que la pistola se coloca en la mano. Si la sujecin es dificultosa y posiblemente torcida y los msculos de la mano continan cansndose fcilmente, busca otra solucin o emplea algn dispositivo para ejercitarte en el fortalecimiento de la mano. Para evitar la aparicin de dolores, ampollas, callos y desgarros en la piel, debes reducir la tendencia de la piel a quedar estirada al empuar. La piel que queda tirante puede tambin ejercer una fuerza o una tensin sobre la pistola de forma tal de producir desvos en los aparatos de puntera. Resulta de vital importancia lograr un equilibrio entre el estiramiento de la piel y de la accin de los msculos de la mano que empua la pistola. Debe existir un contacto directo entre la piel de los dedos y de la palma de la mano y las superficies del armazn y de las cachas del arma cuando se le aplique presin a esta ltima, no una presin lateral, deslizante o con roces. G. La fuerza del retroceso debe ser controlada mediante su transmisin directa hacia atrs, directa contra el brazo. El retroceso contra la base del pulgar, lo cual hace que el arma gire o se torcione en la mano permite un desplazamiento en la forma de empuar o la flexin de la mueca. Cualquiera de estos eventos perjudica la recuperacin rpida del arma luego del retroceso durante las series temporizadas y las de tiro rpido (20 segundos y 10 segundos). La pistola debe sostenerse mediante una sujecin normal, no por un empue envolvente que intente presionar la empuadura mediante una sujecin semejante a una funda. Los mejores puntos de

- 104 presin para mantener los aparatos de puntera alineadas se encuentran en las cachas semi-planas a ambos lados de la armadura de la pistola. Sin embargo, la mano no puede ejercer la misma presin sobre cada una de estas superficies en forma simultnea y esa presin no puede controlar la accin del retroceso. En consecuencia, los puntos de presin obvios de la mano que canalizarn los efectos del retroceso directamente hacia atrs y que permiten mantener las mismas alineadas con relativa facilidad son: los huesos centrales de los 3 dedos inferiores de la mano, la porcin superior de la base del pulgar que se apoya en la cacha, el hueco en el centro de la palma de la mano, y, por ltimo, las articulaciones en la base o naciente de los 4 dedos. Los puntos de presin primarios sobre una pistola .45 son: la superficie frontal de la empuadura y las superficies compuestas por el estuche del muelle real y del seguro de empuadura (Recomendamos leer los artculos de la Revista DeporTiro Online: Los Resortes de las Pistolas Semiautomticas y Secretos para Iniciarse en el Tiro de Competicin). Los puntos secundarios son: la parte superior sobre la cacha del lado izquierdo, cerca del retn de corredera y la curva delantera de la cacha derecha, a cada una de las cuales debe aplicarse igual presin para evitar el aflojamiento de toda la sujecin, y para mantener las miras alineadas. Mantener el arma sujeta durante demasiado tiempo sin una relajacin ocasional producir un cansancio prematuro. El cansancio impide el control. Una fuerza excesiva en el empue para controlar el arma asegura la presentacin de cansancio si la mano es dbil. Una fatiga indebida en los msculos de la mano y del antebrazo causarn una aplicacin irregular de la presin sobre la cola del disparador. El nivel de control del temblor desciende de tal forma que el tirador no puede sostener firme la pistola, an durante algunos segundos, mientras presiona el disparador.

Por: Diego Cardoso

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LENGUAJE CORPORAL
El lenguaje corporal, que no es ms que todo lo que trasmitimos por medio de movimientos o gestos, delata completamente los sentimientos o percepcin acerca de la persona con la que se est interactuando. Cuando conversamos con una o varias personas, reflejamos y enviamos miles de seales y mensajes a travs de nuestro comportamiento. As que prestando atencin y sacando provecho a los siguientes datos en nuestro da a da, laboral y personal, nos ser de gran ayuda. ACTO.......................................LO QUE REFLEJA Acariciarse la quijada.................Toma de decisiones Entrelazar los dedos..................Autoridad Dar un tirn al odo...................Inseguridad Mirar hacia abajo......................No creer en lo que se escucha Frotarse las manos...................Impaciencia Apretarse la nariz.....................Evaluacin negativa Golpear ligeramente los dedos..Impaciencia Sentarse con las manos agarrando la cabeza por detrs...Seguridad en s mismo y superioridad Inclinar la cabeza.....................Inters Palma de la mano abierta..........Sinceridad, franqueza e inocencia Caminar erguido.......................Confianza y seguridad en s mismo Pararse con las manos en las caderas...Buena disposicin para hacer algo Jugar con el cabello...................Falta de confianza en s mismo e inseguridad Comerse las uas......................Inseguridad o nervios La cabeza descansando sobre las manos o mirar hacia el piso... Aburrimiento Unir los tobillos.........................Aprensin Manos agarradas hacia la espalda..Furia, ira, frustracin y aprensin Cruzar las piernas, balanceando ligeramente el pie...Aburrimiento Brazos cruzados a la altura del pecho...Actitud a la defensiva Caminar con las manos en los bolsillos o con los hombros encorvados...Abatimiento Manos en las mejillas.................Evaluacin Frotarse un ojo..........................Dudas Tocarse ligeramente la nariz........Mentir, dudar o rechazar algo TRUCOS Usar los ojos para hablar Se dice que los ojos son las ventanas del alma. La persona que mira limpiamente a los ojos de otros es una persona segura, amistosa, madura y sincera. Sus ojos y su mirada pueden decir tanto porque expresan prcticamente todas las emociones: alegra, tristeza, inquietud, tensin, preocupacin, estimacin o respeto. Por sus ojos muchas veces se puede saber lo que est pensando. Por eso, constituyen una ayuda poderosa en la conversacin. El uso adecuado de las manos Las manos se pueden aprovechar muy bien para complementar las palabras y dar mayor fuerza a la conversacin. No debemos utilizarlas intilmente y mucho menos para hacer cualquier cosa que distraiga a la otra persona. Tampoco usarlas violentamente, palmoteando o pasndoselas casi en el rostro a la otra persona. Cuidado con lo que tocamos Hay muchas personas que siempre estn dando palmadas en la espalda o tocando a los otros en los brazos, como para llamar su atencin. Es bueno demostrar cario, pero tambin hay que guardar el debido respeto a los dems. Mostrndolo no tocando a la otra persona

- 106 innecesariamente. Hay quien se siente muy molesto si le tocan, cuidado. Pero tampoco hablar o escuchar con las manos metidas dentro de los bolsillos porque eso denota indiferencia y mala educacin. Gestos que denotan impaciencia o aburrimiento La actitud fsica demuestra lo que el mente est sintiendo. Si alguien finge inters en una conversacin, la otra persona se dar cuenta muy fcilmente por sus gestos y ademanes. Moverse nerviosamente o levantarse, cruzar y descruzar las piernas, moverse en el asiento o mirar constantemente el reloj demuestra aburrimiento y es una gran falta de respeto. Si hay que mirar la hora, en el reloj del otro. Aprender a sentarse Aprender a sentarte tranquilo y comportarse cuando se escucha. Repartir equitativamente el peso del cuerpo para no cansarse mientas estamos sentados conversando. Si nos sentamos en el borde de la silla, es indicativo que deseamos irnos tan pronto como sea posible. Si cambiamos constantemente de posicin, estamos expresando a gritos lo aburridos que nos encontramos. Si movemos incesantemente los pies durante la conversacin, el interlocutor pensar que estamos molestos, inseguros, irritados, nerviosos, cansados o aburridos. Situarse en una posicin cmoda y descansada que permita respirar mejor y manejar mejor la voz. Control de la mirada Cuando estemos hablando con alguien, no estaremos mirando a todos lados: a la ventana, al techo, al suelo o limpiando las uas. Tampoco miraremos fija y curiosamente los zapatos, pantalones, camisa o peinado del que habla. Mantener el contacto ocular, pero sin fijar en exceso la mirada: eso lo hacen los enfermos mentales. De todas formas, si queremos fijar la mirada durante mucho tiempo en alguien sin cansarnos psicolgicamente, miramos su entrecejo. Para el otro/a no hay diferencia. Control de las expresiones del rostro Sonrer! Intercalar sonrisas clidas y francas en la conversacin transmite confianza, alegra y buena disposicin. Sin embargo, no exageremos. Sonrer demasiado frecuentemente puede convertir el gesto en una especie de mueca y dar la impresin de que es algo hueco, vaco y fingido. Apretar exageradamente los labios puede delatar que tenemos dudas o desconfianza acerca de lo que el otro est diciendo o sugerir que no estamos expresando realmente lo que pensamos o sentimos. Conclusiones Todo esto es una muy pequea parte sobre el tema del lenguaje corporal. Espero que os haya interesado. Modificado Por: Eduardo Ballerini

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Indicadores que preceden una accin hostil.


Bloqueo o encauzamiento forzado de los movimientos propios. Correlacin de los movimientos del otro(s) a los propios. Cualquier cambio brusco en el estado de alerta y/o de postura de una persona cuando nos acercamos a ella o la rebasamos. Movimientos predatorios de intercepcin y acorralamiento (por ejem., rodearlo, dos o ms personas que se mueven en direcciones opuestas u oblicuas, etc.) Cualquier intercambio verbal iniciado por un extrao y a veces por motivos anormales. Miradas de soslayo de forma repetida o intensas. Personas que se acercan desde un ngulo oblicuo que intercepta el paso. Una mano oculta que produce movimientos no naturales por alguien que camina en nuestra direccin. Choques, empellones, empujones, anmalos y sin tener un motivo lgico. Ausencia relativa de otras personas o autoridades. Automviles que se detienen a nuestro costado o ligeramente al frente o detrs cuando estamos caminando. Cualquier persona aparentemente embriagada en nuestra ruta. Un vehculo que lo rebasa por segunda vez. Intentos obvios de molestarlo y/u ofenderlo. Intercambios de miradas entre extraos cuando se acercan, lo estorban, lo requieren o de cualquier otro modo actuando de forma recproca con nosotros. La persona que parece ms calmada en un altercado verbal, no necesariamente quien se encuentra frente a nosotros. SEALES PELIGROSAS Indicadores emocionales. Preguntas repetitivas. - Es a menudo una tctica del sujeto para ganar tiempo, ya para si o para permitir que sus compaeros se posicionen, para demorar, para pensar algo entre tanto, para formular un plan de ataque, para distraernos, etc. Desor notoriamente - Negativa deliberada del sujeto a responder a su presencia o dilogo. - No responde a las preguntas, no sigue las instrucciones, incluso puede continuar hablando con otros. - El comportamiento y actitud est diciendo no me vas a controlar. Mirar alrededor. - Recorrer rpidamente con la mirada por delante nuestra, a los costados e incluso atrs. - Las miradas rpidas indican agitacin y son comunes cuando alguien se siente acorralado. - Puede estar verificando nuestros apoyos o refuerzos o los de l. - Puede estar buscando una ruta de escape. - Unos ojos que giran rpidamente podran indicar alucinaciones o trastornos mentales en los cuales el sujeto est recibiendo mensajes de una supuesta tercera parte. Atencin excesiva y/o exagerada. - El sujeto est visiblemente enojado. - Puede vociferar y delirar, discutir, acusar, defender su inocencia, amenazar veladamente, etc. - La reaccin emocional exagerada puede conducir fcilmente a una reaccin fsica exagerada. Existe una gran correlacin entre la ansiedad emocional y el conflicto fsico.

- 108 - Especial cuidado con los sujetos que alegan que queremos emplear la violencia. Eso podra ser lo que ellos tienen en mente. Movimientos exagerados. - El sujeto puede buscar y hacer contacto fsico, aunque no tiene por que ser de forma agresiva. - Va y viene rpidamente; lanza los brazos en todas direcciones en ademanes frenticos; puede golpear vehculos, rboles, paredes u otros objetos. - La agitacin fsica y la energa feroz pueden conducir rpidamente a un ataque violento. Acosamiento fsico. - El sujeto, consciente o inconscientemente se coloca dentro de nuestra zona de seguridad. - Puede ser un esfuerzo para intimidar. - Puede buscar un hueco para comenzar un ataque. - Una respiracin fuerte y rpida es un indicio de agitacin y nerviosismo. - Tenemos que hacernos espacio, ya sea de forma ofensiva o defensiva. Cooperacin repentina. - Un sujeto agitado y que se negaba a cooperar, de pronto experimenta un cambio profundo y brusco de actitud y se vuelve un cooperador muy amigable. - Puede estar tratando de engaarnos para que bajemos la guardia. Cese de todo movimiento. - Cuando un sujeto agitado detiene de repente todos sus movimientos. - Podra significar la calma antes de la tormenta; el perodo de transicin entre el desahogo emocional y entrar en accin. - Puede ir acompaado de un cambio radical de la cara; el rostro palidece mientras se drena la sangre, la mirada se fija en 1000 metros, la boca se afloja, los ojos miran a travs de usted y ms all. POSTURA ANTES DEL ATAQUE. Manos ocultas. - En un bolsillo, detrs de la espalda, dentro de una bolsa, ocultas por la ropa o un peridico, etc. - Dirjase hacia una cubierta. - Si ya se encuentra demasiado cerca, puede bloquear su mano dentro del bolsillo o contra el cuerpo del agresor. - Hay que tener cuidado al decir a un sujeto que saque la mano del bolsillo... podramos estar dicindole fundamentalmente que desenfunde. - Si el sujeto tiene ambas manos en los bolsillos, es muy probable que sea diestro. Posicin de lucha. - Movimiento de los pies, cambio del peso, brincar en la punta de los pies, apretar los puos perfilndose hacia usted. Posicin de las manos. - Es un indicio frecuente de entrenamiento en artes marciales. - Una mano a nivel del pecho, la otra a nivel abdominal. - Los dedos separados pueden indicar una preparacin para luchar. - Cuidado cuando una o las dos manos van hacia la parte de atrs del cuello o del cuerpo. Movimiento de hombros. - A menudo, el cuerpo de un sospechoso estar tenso (una especie de efecto de amartillar). - Si baja los hombros, podra ser la indicacin de un movimiento prximo de ataque. - El cuello tambin puede indicar unos movimientos ms fuertes. La mirada al blanco. - El sujeto tiende a mirar dnde va a golpear justo antes del ataque. - Puede tener una mirada para evaluar nuestra respuesta. - Puede mantener una mirada constante a los ojos por algunos minutos y luego, de repente, mirar a lo lejos y despus mirar el rea del blanco justo antes del ataque. Modificado por Eduardo Ballerini

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CARACTERISTICAS Y DATOS NUMERICOS

CARACTERSTICAS
1. Caractersticas Generales.La Pistola Browning, calibre 9mm NATO, pertenece a la categora de armas de carga automtica, con can y cierre mvil, de tiro semiautomtico.El cierre del arma lo efecta la corredera, accionada por un resorte helicoidal. El sistema de alimentacin del arma esta constituido por un cargado con capacidad para trece cartuchos, que se aloja en la empuadura, donde se introduce por la parte inferior. El sistema de disparo posee un martillo de percusin visible, lo que permite comprobar fcilmente s la pistola esta armada o no.El sistema de seguridad, tiene tres seguros: seguro del martillo y corredera, seguro del cargador y seguro de transporte. Seguro de martillo y corredera, evita que zafe el fiador, a la vez que traba el movimiento de la corredera, para colocarlo basta con empujar hacia arriba la palanca. Seguro del cargador funciona al quitarse este ultimo, no pudiendo efectuarse el disparo cuando el cargador no esta colocado; a la vez evita el disparo si se aprieta inadvertidamente la cola del disparador, mientras se coloca el cargador. Seguro de Transporte ( 1er descanso) funciona por intermedio de la primer muesca practicada en el martillo de percusin, que traba el fiador imposibilitando el disparo. Conviene aclarar que aunque se accione el disparador mientras el martillo se encuentre en esta posicin, no se producir la liberacin del mismo.-

DATOS NUMERICOS
2-Los datos numricos de la Pistola son los siguientes: 1) Del arma: Calibre Longitud total del arma: Longitud del Can: Longitud del Rayado (estriado) Altura del Arma (sin alza y con cargador) Ancho del arma (con cachas) Ancho del arma (sin cachas) Numero de rayas (estras) Paso del rayado Peso del arma (con cargador vaci) Peso del arma (con cargador completo) Capacidad del cargador 2) Datos Balsticos:

9mm. 197mm. 118mm. 100mm. 127,5mm. 36mm. 25,5mm. 6 Paso a la derecha (Dextrgiro) 910 gr 1.070 gr. 13 cartuchos.-

- 110 Velocidad inicial Velocidad a 12,50 m. Energa en la boca Presin mxima 350 m/seg. 340 m/seg. 50 kgm. 2.500 Kg. / cm2

El arma comprende ocho partes importantes Mecanismo de cierre Mecanismo de repeticin Mecanismo de disparo Sistema de seguridad Aparatos de puntera Armadura del mecanismo Tubo can Guarniciones

(foto despiece total del arma)

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OPERACIN Y FUNCIONAMIENTO Operacin y funcionamiento general: Introducido el cargador en su alojamiento (fig. 1) se tira hacia atrs la corredera. Este movimiento comprime el resorte helicoidal recuperador de la corredera y arma el martillo de percusin. Al soltar bruscamente la corredera, esta regresa a su posicin inicial, introduciendo un cartucho en la recamara y quedando el arma lista para disparar.Figura 1:

Colocacin del cargador Para efectuar el disparo, se sostiene firmemente la pistola y se acciona el disparador en forma suave y progresiva, hasta que, liberado el martillo de percusin por el fiador, aquel golpea el percutor producindose el disparo. La presin de los gases producidos por la inflamacin de la plvora, expele al proyectil forzndolo por las rayas del tubo can, al mismo tiempo que produce el retroceso de la corredera y la extraccin y expulsin de la vaina por accin del eyector de cartuchos. Al regresar la corredera hacia delante, se reproduce el ciclo antes descripto Figura 2:

Extraccin del cargador Cada vez que se acta sobre el disparador, se dispara un cartucho. Cuando todos los cartuchos han sido disparados y el cargador esta vaci. El mecanismo queda abierto por accin de la palanca del reten de corredera, accionada por el elevador de cartuchos del cargador. Para

- 112 continuar el tiro, retirar el cargador vaci , accionando sobre l reten de cargador (Fig. 2) reemplazndolo por uno lleno. Con el pulgar de la mano derecha se empuja hacia abajo el resalto estriado de la palanca del reten de la corredera, la cual vuelve adelante introduciendo un cartucho en la recamara.Figura 3:

Colocacin Del seguro Para descargar el arma sacar el cargador y tirar la corredera hacia atrs, lo que produce la eyeccin del cartucho alojado en la recamara.Para colocar el seguro del martillo y corredera (Fig. 3) accionar hacia arriba el resalto estriado del mismo (con el dedo pulgar), producindose el bloqueo del fiador. Para transportar el arma con cartucho en recamara, llevar suavemente el martillo de percusin hacia delante de la siguiente manera: frenando con el pulgar e ndice de la mano inhbil, al mismo tiempo que se acciona el disparador, para que este haga saltar el fiador del diente de disparo, una ves efectuado este paso soltar el disparador, para que el martillo por medio del resorte del mismo, se pose en el diente seguro, el que adems siempre sin accionar el disparador, impide que al rearmar el martillo de percusin, golpee el percutor si se escapa antes de ser armado completamente.El seguro de l cargador impide el disparo del cartucho que queda en la recamara cuando el cargador no esta introducido; o cuando el tirador acciona inadvertidamente el disparador durante su introduccin.-

Figura 4: Vista del seguro de corredera

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DESARMADO Y ARMADO Generalidades: El armado y desarmado de la pistola se divide en dos etapas: parcial y total. El desarme parcial puede ser efectuado por todo personal autorizado a realizar el primer escaln de mantenimiento en este tipo de arma, a los efectos de su limpieza, lubricacin y verificacin general del estado de la misma. El desarme total si podr realizarlo el personal especializado perteneciente a escalones de mantenimiento superiores.Desarmado parcial y armado a) Quitar el cargador, actuando sobre su reten, con el dedo pulgar, tomando este con la mano izquierda.b) Llevar la corredera hacia atrs y retenerla por medio del seguro de martillo y corredera, el que, para tal fin se encastrara con el pulgar con la mano derecha, en la muesca anterior que posee la misma para su desarme.- (Fig.5) Figura 5:

Extraccin del cargador y reten de corredera c) Hacer girar hacia arriba la palanca reten de corredera accionando sobre su aleta con el dedo pulgar, al mismo tiempo que con el dedo ndice se presiona sobre el extremo saliente de su eje.d) Extraer la palanca reten de corredera.e) Liberar la corredera bajando el seguro del martillo y corredera, teniendo cuidado de sostenerla con la mano izquierda (Fig. 6) f) Retirar la corredera hacia delante hasta separarla completamente de la armadura del mecanismo.Figura 6

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: g) Colocar la parte superior de la corredera en la palma de la mano izquierda, tomar con la mano derecha el cuerpo de la gua del resorte recuperador, comprimir el resorte a fin de desprender del tubo can la cabeza del cuerpo de l gua y, al mismo tiempo retirar el conjunto gua del resorte recuperador (Fig. 7)

ARMADO: a) Colocar el tubo can en la corredera. b) Colocar el resorte recuperador y su gua, de manera que la cabeza de esta forme una pieza continua con l encastre que posee el tubo can. El montaje es correcto cuando el escaln de la cabeza de la gua queda a la vista y su parte redondeada hacia abajo. c) Colocar la corredera en las guas de la armadura del mecanismo. d) Llevar la corredera hacia atrs venciendo la resistencia del resorte recuperador hasta retenerla mediante la colocacin del seguro del martillo y corredera en la muesca para desarme. e) Colocar la palanca reten de la corredera en su alojamiento. f) Quitar el seguro del martillo y corredera a fin de que esta, por accin del resorte recuperador, se deslice hacia delante. g) Colocar el cargador. h) Llevar el martillo de percusin hacia delante

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DESARME DE CAMPAA BROWNING CALIBRE 9 MM.

Para efectuar en forma correcta el desarme deben seguirse los siguientes pasos: A) Lo que primero se realiza es la verificacin mecnica y visual de en que condiciones se encuentra el arma. Se acciona la corredera hacia atrs, hasta su mximo recorrido y mantenida en ese lugar se acciona el seguro de corredera, y se proceder a trabarla para que permanezca abierta. B) Se presiona la palanca retn de corredera desde el perfil derecho del arma y se lo extrae. C) Sosteniendo la corredera se libera la misma accionando el seguro de la misma hacia abajo. D) Acto seguido se quita el resorte recuperador de gases y su vstago. De esta forma el arma queda lista para su limpieza. Para el armado de la misma se deben seguir los pasos en forma inversa, es decir comenzando por el paso D y finalizando con el A.
Parte fija botador

Parte mvil

Tubo can

cargador

Resorte recuperador

Reten de corredera

vstago

- 116 ELEMENTOS DE PUNTERA GUION ALZA MATILLO PERCUTOR

SEGURO DE MARTILLO RETN DE CORREDERA COLA DEL DISPARADOR EMPUADURA PRINCIPAL ARCO GUARDAMONTE COLA DE CASTOR

CARGADOR

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PISTOLA ASTRA MODELO A-100

La pistola semiautomtica, Astra modelo A-100, es un arma de concepcin especialmente diseada para defensa personal, tiro deportivo y uso policial y militar. Sus caractersticas ms sobresalientes incluyen un elaborado mecanismo de doble accin, gran capacidad de cargador y tamao compacto. Su sistema de seguros permite que la pistola pueda ser transportada con un cartucho en la recmara, en seguro y, sin embargo, lista para hacer fuego con slo apretar el disparador.

- 118 DISPOSITIVOS DE SEGURIDAD

En la pistola modelo A-100 el engorroso seguro manual ha sido reemplazado por una palanca de desarme que combina excepcionalmente bien con el mecanismo de doble accin. El sistema se muestra en la figura 1, en donde el martillo est pasando desde la posicin de montado a la de abatido o de seguro. Para ello se ha presionado manualmente la palanca de desarme, con lo que el martillo percutor va hacia delante apoyado en la superficie posterior de la palanca. El diente intermedio del percutor est a punto de encajar en otro correspondiente en el fiador, con lo que quedar detenido su avance antes de que alcance la aguja percutora.

- 119 La figura 2 muestra el martillo percutor en la posicin de seguro, bloqueado por el fiador y separado de la aguja percutora. La palanca de desarme ha vuelto a su posicin original y la aguja percutora ha quedado bloqueada por el seguro de la aguja. Este sistema de seguros, al bloquear el martillo y la aguja percutora, evita el que se produzcan disparos en el caso de que la pistola cayera al suelo o cuando al montar la pistola a mano resbalase el martillo percutor bajo el dedo pulgar.

La pistola puede ser disparada, con el martillo montado o abatido, simplemente presionando el disparador. El movimiento de la biela del disparador, adems de montar o abatir el martillo, elevar el seguro de la aguja (figura 3) por medio de su leva y permitir al martillo golpear a la aguja percutora, que estar ya desbloqueada, y que, a su vez, percutir el fulminante del cartucho producindose as el disparo.

- 120 En resumen, gracias a su sistema integrado de palanca de desarme y bloqueo de la aguja percutora, la pistola A-100 puede pasar, de una manera inmediata, de la posicin de seguro a la de disparo, sin tener que recurrir a accionar engorrosas palancas o botones. La pistola rene, por lo tanto, las ventajas de los revlveres de doble accin y las pistolas semiautomticas ms modernas (tamao compacto y gran capacidad de cargador). DATOS TCNICOS Calibre Altura total Anchura mxima Longitud del can Peso total sin municin Capacidad del cargador 9 mm. Parabellum 142 mm. 36 mm. 96,5 mm 985 gr. 17

Parte fija Parte mvil-corredera

botador

T
cargador

Tubo caon

Vstago y resorte recuperador

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ALZA GUION PALANCA DE COOKER

MARTILLO PERCUYOR RETEN DE CORREDERA

COLA DEL DISPARADOR COLA DE CASTOR

ARCO GUARDAMONTE EMPUADURA PRINCIPAL TETON SEGURO DE CARGADOR

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Recmara del Can Guin Corredera

Alza

Martillo

Seguro de Corredera y Palanca Deckoquer

Palanca de desamble Cola del Disparador o despiece Arco Guardamonte Cola del Disparador Reten de Corredera

Reten del Cargador Empuadura Cargador

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PISTOLA BERSA MODELO THUNDER 9MM


La pistola Bersa, modelo Thunder, es un arma semiautomtica concebida para uso militar y policial, resulta ser un arma completamente ambidiestra, todos sus mandos o palancas de accionamiento la encontramos a ambos lados de la corredera, pudiendo inclusive con una fcil operacin cambiar el reten de cargador, de un lateral a otro, cumpliendo de esta manera lo especificado mas arriba. (Ambidiestra) El sistema de doble accin que posee, le permite como en el caso del revolver, transportar o portar el arma cargada con un cartucho en recamara, y martillo desmontado (bajo) y efectuar el disparo simplemente con presionar la cola del disparador. El despiese o desamble del arma resulta ser sencillo, siendo necesario como en toda arma de fuego del tipo pistola, como primera medida extraer el cargador (fig. 1) y comprobar en forma mecnica y visual que la misma se encuentra descargada. (fig. 2) Hecho esto se libera la corredera, para luego bajar una pequea palanca que se encuentra sobre el arco guardamontes del costado izquierdo del arma en sentido de las ahujas del reloj hacia abajo, con un cuarto de giro.(fig. 3) Esto inmediatamente hace que la corredera se libere, (fig. 4) quedando ya en dos partes para luego proceder a extraer el resorte recuperador y su gua, luego de ello saldra el can de la corredera. (fig.5) Para el armado se procede a la inversa, colocndose en primer termino el can en la corredera, luego el resorte y su gua, para posteriormente calzar las guas de la corredera en el armazn hasta hacer tope con una muesca que posee la corredera, y hacer girar hacia arriba la palanca de despiese. Quedando el arma en condiciones operativas nuevamente. A saber el arma posee dos seguros, sumamente efectivos. El primero de ellos el seguro automtico de aguja percutora. De suma importancia toda vez que mantiene el percutor bloqueado mientras NO se accione la cola del disparador, lo que impide la posibilidad de un disparo involuntario en caso de cada del arma, o golpes. Este seguro solo libera el percutor unos brevsimos instantes antes de efectuarse el disparo, cuando el dedo del tirador ha recorrido ya casi la totalidad de la distancia de accionamiento. El segundo, seguro de corredera, funciona bloqueando el recorrido de esta ultima al ser accionada la palanca trasera hacia arriba, impidiendo al mismo tiempo que el martillo se accione de cualquiera de los modos, mecnica o manualmente, asimismo desconecta la cola del disparador y su biela de transferencia al fiador, por mas que se presione la misma tendr un recorrido completamente nulo. Al Accionar la corredera hacia atrs, y llevar un cartucho a recamara, el martillo quedara montado (fig.6) y para portar el arma en forma segura y de esta manera, ser necesario subir la palanca de atrs, la cual bajara el martillo en forma segura sin que el mismo golpee el percutor. (fig. 7) Cumpliendo de esta forma la funcin de abatir el martillo o palanca de desarme o Deckoquer. IMPORTANTE: Es sumamente importante, para dejar nuevamente el arma en condiciones operativas unas vez que se ha bajado el martillo volver esa palanca a su posicin de origen, en razn de que al no hacerlo, el arma quedara asegurada por el segundo seguro de la misma. (fig. 8)

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PISTOLA BERSA THUNDER


La doble accin Esta dada por la conexin directa entre el mecanismo del disparador y el martillo percutor del arma, lo que permite efectuar el disparo con la simple presin de la cola del disparador, en caso de poseer cartucho en la recmara. Seguros automticos Esta pistola posee dos seguros que funcionan en forma automtica. El primero de ellos mantiene la aguja percutora bloqueada mientras no se accione la cola del disparador, lo que impide la posibilidad de un disparo accidental del arma por cadas, golpes, vibraciones, etc. Este seguro slo libera la misma unos instantes antes de efectuarse el disparo, cuando el dedo ndice ha recorrido casi la totalidad de la distancia de accionamiento. El segundo de los seguros es el que aleja el martillo percutor cuando se desmartilla el arma y lo coloca en una posicin alejada de la aguja percutora, saliendo de esa posicin solo cuando se acciona la cola del disparador para efectuar el disparo. De esta forma si ocurriera el hecho poco probable que el seguro de la aguja percutora dejase de funcionar y al mismo tiempo se diese una cada con golpes mltiples de la pistola, el martillo quedara retenido por el fiador no existiendo la ms mnima probabilidad de un disparo involuntario por impacto del martillo percutor sobre la aguja percutora. Desarme de campaa El desarme para la limpieza del arma se efecta accionando una palanca colocada en un lugar de fcil y rpido acceso (sobre el perfil izquierdo de la misma), dividiendo el arma en su parte fija y su parte mvil, de la cual a su vez se puede extraer el vstago con el resorte recuperador de gases y el tubo can. Totalmente ambidiestra El seguro, la palanca desmartilladora y el retn de corredera estn a ambos lados del arma. El retn de cargador montado para tirador diestro puede cambiarse simple y rpidamente para ser operado con la mano izquierda. Aviso de arma descargada El arma cuenta con aviso de arma descargada quedando la corredera en posicin de abierta al disparar el ltimo cartucho del cargador.

- 129 Palanca desmartilladora La palanca de abatimiento del martillo o palanca desmartilladora permite desmontar el martillo con total y absoluta seguridad an con proyectil en la recmara, colocando la pistola simultneamente en seguro. Aparato de puntera El alza se encuentra empotrada en la corredera y la dimensin del sistema de puntera ha sido delineado para la mejor y ms rpida alineacin de la lnea de mira y el blanco. Cachas Las cachas son de tipo envolvente y anatmicas, diseadas para que las distintas dimensiones de las manos se adhieran a la empuadura. El seregrinado amplio permite un empue firme y antideslizante. Arco guardamonte Es de prctico diseo, esta perfilado y preparado para apoyar el dedo ndice en la parte anterior del mismo. Rayado antideslizante La empuadura debajo del arco guardamonte, en su parte frontal, posee un rayado antideslizante que impide el desplazamiento lateral del arma cuando se la empua con las manos hmedas, aumentando la seguridad del tirador. Acabado mate Posee un acabado superficial que disminuye sensiblemente el brillo y las molestias que ello produce. Tratamiento superficial Posee un tratamiento en la corredera y el tubo can denominado Tenifer, que aumenta notablemente la dureza superficial en valores prximos a los del diamante y similar a la del carburo de tungsteno (Widia) evitando con ello las ralladuras, desgastes, deformaciones por impactos. Este tratamiento da adems a las piezas caractersticas autolubricantes lo que mejora notablemente el funcionamiento del arma en condiciones extremas y le agrega una capacidad anticorrosivo, est demostrado que supera en 21 veces a la proteccin superficial del cromo duro, brindndole capacidad a las piezas para soportar como con ningn otro tratamiento los ensayos de corrosin con niebla salina y de inmersin.

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UZI: Introduccin
Es un arma muy simple y fcil de utilizar, por su gran compatibilidad se ha creado una slida reputacin a lo largo de estos 53 aos, es un smbolo nacional en Israel, y en todos los ejercicios la han adoptado.El Uzi es un arma muy equilibrada, se puede hacer fuego tanto de hombro como de cintura. En tiro semiautomtico es un arma muy precisa, y en tiro automtico asegura un buen control de sus rfagas; arma robusta, dado que se la ha sometido a extremas exigencias: arrojadas al agua, enterradas en arena, lanzadas desde alturas; y han seguido funcionando satisfactoriamente.-

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SU CREADOR
Fue en el ao 1948, cuando el ejrcito israel se organiz formalmente, ste utilizaba una gran variedad de armas porttiles, pero el entrenamiento con estas armas, su mantenimiento y falta de repuestos les ocasionaba un gran problema; por lo que el teniente Uziel Gal, decidi disear una nueva arma, segura, compacta y sencilla.Al ser presentada el Uzi fue un arma revolucionaria, y muy rpidamente se la catalog como una obra de arte, los jefes del ejrcito Israel en mrito a su trabajo y dedicacin premiaron al teniente Uziel Gal, poniendo el diminutivo de uziel a la novedosa arma de guerra, por lo que obtuvo como nombre el de Uzi, diminutivo con el cual se dirigan los amigos de dicho oficial hacia su persona. Con asiento en Tel Aviv la IMI, (ISRAEL MILITARIES INDUSTRIES), fue la encargada de la fabricacin y produccin de la misma, bajo la supervisin del mismo Uziel Gal.

CALIBRE
La pistola ametralladora Uzi, emplea el cartucho cal. 9mm Luger parabellum, muy conocido en nuestro pas y donde tambin se produce como 9mm nato, en clara alusin a la organizacin del tratado del atlntico norte, organismo el cual le ha brindado notoria difusin al empleo de este cartucho Funcionamiento: Esta basado en el principio del block de cierre mvil, tambin llamado de acerrojado por masa. En la aplicacin del principio de la igualdad de las cantidades en movimiento. Dicho funcionamiento esta determinado por el aprovechamiento de los gases producidos por la carga impulsora (plvora).-

TIROS
Mediante un selector de disparo puede disparar en automtico o semiautomtico, el mismo esta alojado en la pared izquierda arriba de la empuadura, que tambin cumple la funcin de seguro de la cola del disparador.-

SELECTOR DE DISPARO

RETEN DEL CARGADOR

BOCA DE ALIMENTACION

- 133 Alimentacin: Se efecta mediante un cargador con capacidad para 32 cartuchos, que se ubica en el interior de la empuadura fcilmente removible.Sistema de Puntera: Consta de dos elementos: A) Un guin de formato tronco-cnico, denominado guin en poste, regulable en direccin y altura y protegido por aletas incorporadas al cajn de mecanismo. B) Un alza diptrica, tambin llamada circular u ortptica. Son dos hojas plegables hacia atrs y hacia delante, para poder realizar un disparo de precisin a 100 y 200 Mts. Protegidas por dos aletas.

SEGUROS
La misma esta compuesta por dos seguros: A)Seguro automtico de empuadura, situado en la parte superior trasera da la empuadura. Este se desactiva cuando se empua el arma correctamente (GRIP).Si esto no ocurre no se puede armar, ya que su block quedar inmovilizado.B) El seguro del disparador, que bloquea al mismo y se encuentra en el selector de disparo, identificado por la letra S. Lado izquierdo del arma y sobre la empuadura.

SEGURO DE SELECTOR DE TIRO

COLA DEL DISPARADOR

SEGURO DE EMPUADURA

PISTOL-GRIP ARCO GUARDAMONTE

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CUERPO O ARMAZN
Consta de un total de cuatro partes principales: A) El cajn de mecanismo, que en su costado derecho se encuentra la ventana expulsora, en el interior del mismo tenemos el mecanismo de cierre, tambin llamado block de cierre o cierre mvil. Formando parte del mismo cuerpo del block se encuentra la aguja percutora, en la parte en donde se ubica el culote del cartucho, denominado cubeta, se en encuentra tambin la ua extractora, que trabaja en conjunto con el eyector (hace que la vaina sea despedida por la ventana expulsora).En la parte superior el mismo es abierto, teniendo en sus extremos ubicados los elementos de puntera. La parte superior posee una tapa, la cual contiene la manivela del arma (lleva el block hacia atrs, donde queda retenido por el fijador listo para disparar).
CUERPO O ARMAZN

B) El arco guardamonte, protege la cola del disparador. C) La empuadora de la pistola (pistol-grip), con su interior hueco para alojar el cargador. En su lateral inferior izquierdo posee el liberador del cargador y en la parte superior trasera esta ubicado el seguro automtico de empuadura. D) Culatn metlico rebatible, debemos recordar que las primeras pistolas ametralladoras UZI fueron hechas con culatas de madera, pero que a pedido se las puede obtener.

TUBO CAON
Esta construido con acero de alta calidad y en la parte posterior posee la recmara, en su interior se encuentran cuatro estras de rotacin a la derecha y su calibre es de 9 mm. Se une al cajn de mecanismo por medio de una tuerca de fijacin, que a su vez queda retenida por un pestillo articulado. En ese lugar tiene una muesca en forma de semicrculo que facilita el correcto armado y ubicacin del mismo, no existiendo otra manera de montaje. Posee una longitud de 260 mm. De los cuales quedan a la vista solamente 90 mm.

- 135 Aparato de Puntera: La componen el alza y el guin, ya explicado en el punto anterior

- 136 Mecanismo de Carga o Alimentacin: Se realiza por medio de cargadores con capacidad para 25,32 y 40 cartuchos, los que van alojados en doble hilera. El cargador va ubicado en el hueco que posee para tal fin la empuadura y se fija mediante el retn que se encuentra en la parte central inferior lado izquierdo de la misma. Los cartuchos son elevados mediante la placa o teja resorte.

MECANISMO DE CIERRE
Es llevado a cabo por medio de la pieza denominada block de cierre o cierre mvil. Este por efecto de la presin de los gases (producto de la deflagracin de la plvora) una vez que el proyectil abandon la boca del can y la presin se reduzca, efecta un desplazamiento hacia atrs, comprimiendo el resorte recuperador en su gua y haciendo retornar a su posicin original. Esta arma trabaja por el sistema de cierre abierto o tambin llamado sistema de arrastre, lo que significa que, si bien posee recmara no la podemos transportar con un cartucho en su interior.

MECANISMO DE DISPARO
En la unin que existe entre la empuadura y el cajn de mecanismo, se encuentra el selector de disparos o la palanca selectora de la secuencia de fuego. En ella se puede observar tres letras, la primera la letra S (mirando de atrs hacia delante), de seguro de la cola del disparador. La segunda es la letra R, para efectuar los disparos en tiro semiautomticos y la tercera letra es la A, para el tiro automtico o ametrallado, esto quiere decir que mientras el tirador no libere la cola del disparador o se agoten los cartuchos del cargador, los disparos continan. El disparo se produce por autopercucin y ocurre simultneamente con el cierre del block, cuando el cartucho a sido introducido totalmente en la recmara y su culote fijado por la ua extractora. En este proceso de disparo interviene la cola del disparador y el fijador, esta pieza retiene o libera el block. Pero no debemos de olvidarnos de producir bien el grip o empue del arma ya que si esto no ocurre queda activado el seguro de empuadura y el arma no funciona. Obviamente tambin desactivado el seguro del selector de disparos.-

MECANISMO DE EXTRACCIN Y EXPULSIN


Liberado el block por efectos de la presin del dedo sobre la cola del disparador, el resorte recuperador lo impulsa hacia delante arrastrando un cartucho al interior de la recmara. Al mismo tiempo la ua extractora lo fija por el reborde del culote y el percutor o aguja percutora lo detona. Al retroceder el block, por efectos de los gases, extrae la vaina servida de la recmara, haciendo que el lado izquierdo del culote de la vaina golpee contra el eyector, (fijado al cajn de mecanismo) hacindola salir al exterior por la ventana de expulsin ubicada en el lateral derecho del cajn de mecanismo y sobre el propio block.Seguridad: Posee dos seguros, uno es el seguro automtico de empuadura y el segundo se encuentra ubicado en el selector de disparo. Estos seguros ya fueron descriptos anteriormente.-

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PISTOLA AMETRALLADORA FMK 3


Pistola ametralladora de origen nacional, que comparte y posee caractersticas similares con la Pistola Ametralladora UZI, en cuanto a su funcionamiento y sistemas de seguro, as como sistema de disparo cambiando solo su configuracin exterior.
FMK3

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CARACTERSTICAS GENERALES
Este tipo de pistolas Ametralladoras renen por lo general todas las condiciones requeridas para el empleo en combates a corta distancia. Por su concepcin, su peso apropiado al calibre que dispara y por el genero de tiro que desarrolla. Su excelente seguridad, as como su eficacia y precisin, responden ampliamente a los requerimientos de un arma de este tipo.

PRINCIPIO DE FUNCINAMIENTO
El arma basa su funcionamiento en el principio de Block de cierre mvil; tambin llamado acerrojado por masa. Esto implica que al estar el arma con cartuchos en el cargador y este ubicado en su alojamiento, se debe montar el arma quedando retenido el block en la parte trasera, al presionar la cola del disparador el block es liberado arrastrando un cartucho a recamara, este ultimo al ingresar en forma completa en ese mismo instante es percutado; toda vez que el block posee una pa fija. Caracterstica esta que podemos denominar como de arrastre y percusin

SISTEMA DE SEGURIDAD

Ambas armas estn equipadas con un doble dispositivo de seguridad, que comprende: a) Seguro automtico de empuadura, que acta sobre el fiador y no de funcionar el arma hasta tanto no sea empuada en forma correcta, para lo que es necesario oprimir este seguro con la palma de la mano, y tiene la particularidad que si ello no ocurre, no es posible el armado, en razn de que el block permanece inmovilizado. b) Seguro del disparador, que lo bloquea y se aplica mediante el desplazamiento hacia atrs de la palanca selectora hacia atrs a la posicin S en la UZI y en forma de media luna hacia arriba en la FMK3

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PRINCIPIO DE DISPARO
Ambas pistolas ametralladoras son aptas para el tiro en Semiautomtico y automtico. La funcin la determina un selector de tiro, ubicado en el lateral izquierdo del arma. En la Pistola Ametralladora UZI, podemos encontrarlo sobre el arco guardamonte de fcil acceso, siendo su desplazamiento de atrs hacia delante, poseyendo como primer punto, un seguro que acta sobre la cola del disparador. En la Pistola Ametralladora FMK 3 tambin se encuentra ubicado sobre el mismo lateral cumpliendo la misma funcin que en la anterior.

SISTEMA DE PUNTERIA
El aparato de puntera consta de dos elementos a) alza ortptica o diptrica en un sistema de hojas plegables, graduadas para la UZI en 100 y 200 metros, y en 50 y 100 para la FMK3. b) El guin de formato troncocnico que se regula fcilmente en direccin y altura. Ambos elementos se hallan debidamente protegidos por sendas aletas incorporadas al cajn de mecanismos. No obstante a ello la lnea de mira es muy baja permitiendo al tirador una posicin adecuada en combate.

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ESCOPETAS CAL. 12

ITHACA BATTAN 71 MAGTECH MOOSBERG REMINGTON

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CARGAS Y DESCARGAS DE LAS ESCOPETAS


CARGA: La carga de las escopetas se realizan todas de la misma forma. 1. La escopeta deber estar con su can dirigido hacia un lugar seguro sin apuntar a ninguna persona. 2. Se debe llevar el guardamano mvil hacia arriba. 3. Se colocar la boca almacn del cargador mirando hacia arriba y se colocarn la cantidad de cartuchos que corresponda. 4. Se accionar el liberador de guardamano mvil una vez que el tirador se haya colocado en posicin de tiro y luego con un movimiento enrgico de guardamanos mvil hacia atrs y adelante se cargar la escopeta para producir su disparo. DESCARGA: Se realizarn dos mecanismos y esto esta determinado segn el tipo de escopeta que estemos utilizando. Por un lado tenemos:

ITHACA BATTAN MOSSBERG MAGTECH REMINGTON


En el caso de la: ITHACA, BATTAN y MOSSBERG En estas escopetas primero se colocan el seguro de la cola del disparador, luego con la boca de alimentacin hacia arriba se deber ir retirando uno a uno los cartuchos accionando del lado interno del cajn de mecanismos ubicado en el lateral derecho el retn de cartuchos, una vez que se han retirado todos los cartuchos en el tubo de almacn cargador se liberar el guardamanos mvil hacia abajo y retirando, si se encontrase algn cartucho en recamara, de igual forma el procedimiento se deber realizar ya que todas las armas deben ser entregadas, descargadas y abiertas (que se pueda observar a simple vista su recmara). MAGTECH y REMINGTON En estas escopetas el procedimiento es a la inversa, por qu digo esto? Se respetarn los primeros pasos, la colocacin del seguro de la cola del disparador para proceder a la descarga. En estas escopetas se sacar primero el cartucho que se encuentra en recmara, ya que al tener ventana expulsora y un muelle elevador de cartucho mvil, ser ms prctico dicho procedimiento. Una vez liberado el guardamano mvil y abierto la recmara nos encontraremos con dos cartuchos, uno que est saliendo de la recmara y otro que estara por entrar a la misma, se deber colocar la mano en la ventana expulsora para que stos no se caigan en el piso. Por la ventana expulsora se extraern en forma manual estos dos cartuchos.

- 144 Restar colocar al escopeta con la boca de alimentacin hacia arriba, bajar el muelle elevador de cartucho con la mano y retirar los cartuchos del tubo almacn cargador. Para la Magtech, hay un tetn liberador de cartucho alojado del lado izquierdo de la caja mecnica adelante del liberador de guardamanos mvil. En la Rmington, se encuentran del lado interno derecho de la caja mecnica, a diferencia de la anterior escopeta descripta. Una vez extrados los cartuchos en su totalidad se entregar la escopeta con la ventana expulsora abierta y a la vista la recmara.

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ESCOPETA ITHACA CAL. 12/70

SEGURO DE COLA DEL DISPARADOR

ARCO GUARDAMONTE

LIBERADOR DE GUARDAMANO MOVIL

VENTANA EXPULSORA Y BOCA DE ALIMENTACIN

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ESCOPETA MOSSBERG CAL. 12/70

SEGURO DE COLA DE DISPARADOR

COLA DE DISPARADOR

ARCO GUARDAMONTE

LIBERADOR DE GUARDAMNO MOVIL

BOCA DE ALIMENTACIN

VENTANA EXPULSORA

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ESCOPETA REMINGTON CAL. 12/70

LIBERADOR DE GUARDAMANO O MOVIL

ARCO GUARDAMONTE

SEGURO DE COLA DE DISPARADOR

BOCA DE ALIMENTACIN PISTOL GRIP

VENTANA EXPULSORA

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ESCOPETA MAGTECH CAL.12/70

VENTANA EXPULSO

COLA DE DISPARADOR BOCA DE ALIMENTACION

ARCO GUARDAMONTE

LIBERADOR DE CARTUCHO

LIBERADOR DE

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ESCOPETA MAGTECH DE CBC MOD. 586.2 INSTRUCCIONES DE USO Y MANTENIMIENTO

Calibre:

12

Recamara: 76 mm. INSTRUCCIONES DE SEGURIDAD: IMPORTANTE: No cargue ni realice ninguna operacin con el arma antes de leer este manual.1. - Aprenda como usar su arma con seguridad. La no-observacin de las instrucciones de seguridad puede ocasionar graves daos a personas.2. - Conozca su arma. Para usarla correctamente y con seguridad, lea y siga las instrucciones de este manual.3. - Trate su arma como si siempre estuviere cargada, con el can siempre apuntando hacia un lugar seguro y el dedo fuera del disparador hasta e momento de disparar.4. - Practique con seguridad: Use siempre anteojos de seguridad y protectores auditivos. No tomo bebidas alcohlicas antes o durante la prctica de tiro.5. - Cuide su arma. Mantenga el can libre de cualquier obstruccin. Limpie su arma con frecuencia para asegurar su correcto funcionamiento.6. - Use solamente municin del mismo calibre grabado en el arma. Los cartuchos recargados pueden ser peligrosos.7. - No cargue el arma hasta no estar en un lugar adecuado y seguro para efectuar los disparos.8. - Antes de efectuar el disparo, verifique perfectamente y tenga la certeza, de que los proyectiles impacten en el blanco y no queden librados, como as tambin los posibles rebotes, que puedan llegar a daar elementos o lesionar personas. Tenga en cuenta que los mismos, segn el ngulo de tiro, pueden alcanzar una distancia de 400 a 500 metros.9. - Nunca dispare al agua; piedras o superficies donde se produzcan rebotes.10. - Nunca transporte su arma cargada. Arma y municiones deben ser guardadas por separado y lejos del alcance de los nios o personas no autorizadas.11. -Descargue el arma siempre que deba interrumpir el tiro, o deba sortear obstculos.12. - En caso de falla, mantenga el arma apuntando a un lugar seguro y aguarde unos segundos antes de descargarla, evitando una posible detonacin con retardo. Si el tiro es de menor intensidad, antes de efectuar un nuevo disparo, verifique si el can no esta obstruido.-

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PARTES IMPORTANTES DEL ARMA

1-TRABA DE SEGURIDAD O SEGURO DEL DISPARADOR En el modelo 586.2 la traba de seguridad bloquea el disparador y traba el martillo. Ofrece proteccin contra el disparo accidental o el uso no intencional. Para asegurar el disparador se debe presionar el botn de izquierda a derecha, de modo que la franja roja, ubicada a la izquierda del botn, no sea visible; para destrabar, el botn debe ser movido en sentido contrario (de derecha a izquierda. En esta posicin la franja roja ser visible alertando al tirador que el arma esta lista para disparar. Nunca accione el disparador cuando va a trabar o destrabar el arma.2- DISPARADOR El mismo se encuentra ubicado dentro del arco guardamonte, y al ser presionado libera el martillo percutor.3- PALANCA RETEN DE CORREDERA Esta pieza esta ubicado del lado izquierdo del arma, debajo del armazn y al costado del guardamonte, delante del disparador (ver figura N 2) Su accionamiento hacia arriba, permite la apertura del arma, aun si estuviera amartillada, y en caso de que exista un cartucho en recamara, el mismo ser expedido por la ventana expulsora. 4- CULATA Y EMPUADURA MOVIL Estas son fabricadas con maderas seleccionadas, tratadas adecuadamente en estufas. La empuadura mvil o corredera de mano, sirve como apoyo en la mano del tirador y para accionar el movimiento de cerrojo. Para abrir el mecanismo del arma, se debe mover la empuadura mvil hacia atrs; de esta forma el cerrojo retroceder por accin de las barras de la corredera.En el caso de que el arma este acerrojada, con o sin cartucho en recamara, para retroceder la empuadura de mano, fuere necesario mantener presionada la palanca del reten de corredera. Estando la empuadura de mano completamente hacia atrs, al volver el movimiento hacia delante, el primer cartucho que se encuentre en el tubo cargador, ser elevado por el transportador en direccin a la recamara y quedara completamente alojado cuando el cerrojo quede totalmente trabado contra el can.

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5- ARMAZON Y GUARDAMONTE El armazn y guardamontes son fabricados con aceros seleccionados con un acabado a cada modelo de arma. El conjunto guardamonte es una pieza que aloja otras tantas partes del mecanismo de disparo, como el disparador, botn de seguro del mismo, martillo, seguro de este, palanca reten de corredera, y transportador de cartuchos. El armazn va por encima del conjunto guardamonte, asegurado por dos pernos. En el tambin se alojan varias piezas, como reten de cartuchos, botn liberador de cartuchos, eyector de cartuchos, a su vez, a el van sujetos el resto de los componentes del arma. En la parte posterior se le une la culata; en la parte anterior, el tubo can u tubo cargador. En su interior posee dos guas, por donde se desliza el cerrojo. En la parte superior se dibuja un rayado antirreflejo, que sirve a la vez de alza, y a su derecha esta la ventana expulsora.6- TUBO CAON Fabricado a partir de barras de cromo-molibdeno, de cualidades controladas, el mismo va inserto en el armazn y sujeto al tubo cargador, por medio de un anillo soldado cerca del brocal del canon. En su extremo anterior y sobre el mismo, cerca del brocal del can, se encuentra el guin, de forma esfrica, Posteriormente, posee un corte longitudinal, de una cuarta parte, aproximadamente, que se inserta en el armazn y tiene una ranura donde se ubica el eyector. Delante de este corte se encuentra la recamara de mayor grosor y de una longitud de 76 mm. 7. - CONJUNTO DE CERROJO Es un block en cuyo interior se encuentra el percutor, en su costado derecho el extractor.

- 152 8. - LIBERADOR DE CARTUCHOS En el lado izquierdo del arma, al costado del guardamonte, delante de la palanca de reten de corredera se encuentra un pequeo botn, que accionado hacia arriba, desconecta l reten izquierdo de los cartuchos alojados en el almacn cargador, siendo liberados por la ventana de carga.-

9. - TUBO ALMACEN CARGADOR Ubicado debajo del can, el tubo cargador va enroscado en el armazn. En su interior lleva un embolo que empuja los cartuchos mediante la fuerza del muelle. En su parte anterior lleva un tapn roscado que sirve para sujetar al can.COMO CARGAR Y DESCARGAR EL ARMA 1) PARA CARGAR UN SOLO CARTUCHO: A) Apunte el arma hacia un lugar seguro.B) Asegure el arma. La franja roja no debe estar visible.C) Retroceda la corredera de mano hasta que haga tope. En caso de que este acerrojada deber presionar la palanca reten de corredera.D) Coloque un cartucho por la ventana expulsora, sin necesidad de introducirlo en la recamara.E) Empuje la corredera de mano hacia delante para introducir el cartucho en recamara y cerrar el mecanismo. El arma esta cargada.F) Para disparar ser necesario destrabar el seguro de derecha a izquierda. La franja roja ser visible. El arma esta lista para disparar.G) Presione el disparador, y se producir el disparo.H) Retroceda la corredera de mano para eyectar la vaina.-

- 153 2) PARA CARGAR EN RECAMARA Y DEPOSITO: A) Repetir las operaciones de la A hasta la E, del tem anterior.- El arma esta cargada.B) Para alimentar el tubo cargador, colocar el arma de manera de tener acceso a la ventana de carga; con la punta del cartucho empuje el transportador e introduzca el mismo completamente dentro del tubo, asegurndose que el borde del cartucho halla trabado en el borde derecho, evitando su retorno ( Fig.5).C) Introduzca los cartuchos uno a la vez, hasta completar la capacidad total del tubo.AVISO: Si el cartucho no fue correctamente introducido en el tubo, este podr deslizarse para adentro del mecanismo y por encima del transportador, bloqueando el mecanismo. Si esto ocurre proceder de la siguiente forma: Mantenga el arma apuntando a lugar seguro; No accione el disparador; trate de abrir el arma; En caso de que no sea posible abrir el arma, con el auxilio de un destornillador y a travs de la ranura existente en el transportador, reintroduzca el cartucho en el tubo, teniendo cuidado de no presionar el fulminante. El tubo cargador y la recamara estn cargados.-

D) Para disparar, ser necesario destrabar el seguro del disparador. El arma esta lista para disparar.E) Presione el disparador y se producir el disparo.F) Retroceda la corredera de mano para expulsar la vaina.G) Empuje la corredera de mano hacia delante para colocar un nuevo cartucho en la recamara.H) Repita los tem, E, F y G hasta que todos los cartuchos hallan sido disparados.I) Asegure el arma una vez terminada o interrumpida la serie de disparos.AVISO: El tubo cargador del arma solamente podr ser cargado, con el cerrojo trabado. La recarga del deposito podr ser completado independientemente del numero de cartuchos que queden.-

- 154 3) PARA DESCARGAR EL ARMA SIN EFECTUAR DISPAROS Y SIN AUXILIO DEL LIBERADOR DE CARTUCHOS Hay dos procedimientos para efectuar la descarga: 1er Procedimiento: Con introduccin y extraccin sucesiva de cartuchos en la recamara.*) Apunte el arma a un lugar seguro.*) Asegure el arma. La franja roja no ser visible.*) Mantenga accionada la palanca reten de corredera.*) Retroceda y empuje la corredera de mano de manera tal de extraer los cartuchos de recamara, eyectarlos por la ventana expulsora, introducir un nuevo cartucho en la recamara y extraerlo hasta que todos los cartuchos sean extrados. Verifique que ningn cartucho halla quedado en el tubo cargador, o en la recamara.AVISO: La operacin descripta eyecta los cartuchos a larga distancia, siendo necesario orientar la ventana expulsora hacia un lugar donde se puedan recoger fcilmente.2do Procedimiento: Sin introduccin de cartuchos en la recamara. Apunte el arma hacia un lugar seguro. Asegure el arma, la franja roja no ser visible. Mantenga presionada o accionada la palanca reten de corredera. Extraiga el cartucho de recamara (si lo hubiere) accionando la corredera de mano hacia atrs; mantenga la misma en esa posicin e incline el arma hacia la ventana expulsora; el primer cartucho liberado del tubo cargador podr ser retirado. Cierre y abra sucesivamente el mecanismo, inclinando el arma y retirando los cartuchos en cada apertura, hasta que no halla quedado ninguno.4) PARA DESCARGAR EL ARMA CON EL AUXILIO DEL LIBERADOR DE CARTUCHOS Apunte El arma hacia un lugar seguro.Asegure el arma, la franja roja no ser visible.Repita las operaciones 3 y 4 del 2do procedimiento, a fin de retirar el cartucho de recamara ( s lo hubiera) y el primer cartucho del tubo cargador. Con la corredera de mano completamente hacia atrs, presione el transportador hacia abajo, hasta que quede retenido cerca de la recamara (Fig. 6. Seguidamente presione el botn del liberador de cartuchos y los mismo sern expulsados del tubo cargador. Repita la operacin hasta que no quede cartuchos en la recamara o tubo cargador.

- 155 ESPECIFICACIONES MODELO: 586.2 cc CALIBRE: 12. CULATA: Corta CAPACIDAD: 7 cartuchos. LARGO DE CAON: 19 (483mm) LARGO DE RECAMARA: 3 (76mm) LARGO TOTAL: 820mm. PESO TOTAL: 2,900 Kg.

ESCOPETAS DE ACCION REPETIDORA MANUAL


Este tipo de escopetas requiere que una vez efectuado el disparo, deba accionarse su corredera mediante la chimaza hacia atrs, para producir manualmente la expulsin del cartucho servido luego de lo cual debe accionarse esta vez hacia delante para introducir un nuevo cartucho y continuar el ciclo hasta agotar el almacn cargador VENTAJAS: Este tipo de escopeta, por las razones apuntadas, fiabilidad, escasas piezas mviles robustez y prcticamente libre de mantenimiento es capaz de disparar varios cientos de cartuchos sin efectuarle ningn tipo de limpieza sumado a que es muchsimo menor su precio es el favorito de los ejrcitos y muchas policas en el mundo. DESVENTAJAS: Muy difcil de manejar con rapidez por su sistema de descarga y carga manual. Muy difcil de operar desde un vehculo si debe conducirse el mismo como asimismo en caso de tener un brazo inutilizado para extraer el cartucho servido y producir de nuevo su carga para continuar el ciclo de disparo. Con las escopetas semiautomticas por su simpleza al tener que dirigir el can al blanco y presionar solamente la cola disparadora para producir el disparo es mucho mas fcil avanzar en el aprendizaje. Por ello es la favorita del personal de baja estatura y an entre el personal femenino, ya que no requiere de habilidades sicomotrices o de memoria neuromuscular que produzca la coordinacin de movimientos necesaria para lograr el disparo, la extraccin del cartucho servido y realinear las miras al blanco durante esta operacin como requiere la repetidora manual.

Escopetas Ithaca y Bataan 71 Las escopetas de repeticin Ithaca y Bataan 71, ambas del calibre 12/70 mm., son armas de un excelente rendimiento, gran potencia de fuego, eficiente alimentacin y funcionamiento muy seguro. Equipan a las fuerzas armadas, de seguridad y policiales. La primera de ellas se fabrica en Estados Unidos, en tanto que la segunda es producida por el establecimiento nacional industrias Marcati.

- 156 Calibre 12/70 de Repeticin El funcionamiento de esta arma se basa en el principio del cerrojo. Se compone de:1Armazn o Armadura A) Cajn de Mecanismo: Es una pieza construida en acero, en forma de U con su parte abierta hacia abajo. Dentro de ella se ubica prcticamente la totalidad de los mecanismos relativos al funcionamiento del arma. En su extremo anterior tiene una pieza, con dos perforaciones, en las que se ubican el can, y debajo de ste el tubo que cumple las funciones de almacn. Esta pieza se denomina separador. En su parte inferior, desde la parte anterior y hasta el medio, hay una abertura por la que se introducen los cartuchos y por donde los mismos resultan expulsados al exterior. En el medio y hacia atrs se ubica una pieza de formato irregular, que contiene el arco de guardamonte y su conjunto de mecanismos. En la parte superior del cajn de mecanismos existe una zona estriada que hace las veces de mira del aparato de puntera del arma. B) El Conjunto Guardamonte: Como se expres anteriormente, se trata de una pieza de acero, de formato irregular, que se ubica en la abertura del cajn de mecanismos, desde el medio hacia atrs y que est fijada en ste mediante un tornillo, por otro a la culata. Sobre esta pieza se arman, sostienen y funcionan varias piezas del mecanismo de disparo, el block de cierre, que aloja al extractor, y el seguro que traba la cola del disparador. C) La Culata: Est construida en madera y tiene cantonera de goma para amortiguar los efectos del fuerte retroceso del arma. Se fija al conjunto del arco guardamonte mediante un tornillo. Tanto la escopeta Ithaca como la Bataan 71, a pedido, se entregan con culata pistola. El Can Se trata de un tubo de acero, de nima lisa de 51 centmetros de largo, roscado en la zona anterior-superior del cajn de mecanismos, y fijado mediante un tornillo. El can propiamente dicho se destaca de la recmara por ser de dimetro menor; can 185mm y recamara 205 mm. Exteriormente esta diferencia es perfectamente visible a simple vista. El guin del aparato de puntera est colocado en la zona inmediata a la boca de fuego, lado superior. El can y el tubo cargador estn tambin separados entre s en la zona anterior por una pieza denominada yugo que tambin cumple la funcin de fijar la tapa roscada del tubo cargador. 3 Aparato de Puntera Los elementos que integran el aparato de puntera son muy simples. El guin es de bronce, de cspide esfrica, roscado o remachado; las funciones de alza son cumplidas por el estriado que se ubica en la cara superior del cajn de mecanismos.

- 157 4 El mecanismo de carga El arma posee un almacn cargador que es un tubo que se ubica inmediatamente debajo del can. Tiene un resorte y tope que impulsan los cartuchos hacia atrs, y en su parte anterior una tapa roscada. Su capacidad es para siete cartuchos, pero la escopeta Bataan es producida con menor longitud de can y cinco cartuchos de capacidad. Est roscado a la cara anterior del cajn de mecanismos, a la pieza denominada separador, en su parte anterior se une al can con la pieza denominada yugo que, a su vez, impide el movimiento de la tuerca-tapn. En el exterior tiene un Guardamanos mvil (mal llamado chimaza), denominada empuadura mvil de recarga que se desplaza hacia atrs y adelante. Esta pieza tambin se integra por otra de formato cilndrico con un dimetro ligeramente superior al exterior del tubo cargador, envuelto por la empuadura de madera y con una virola roscada que se fija en el extremo anterior. Este conjunto se desliza hacia atrs, sobre el almacn o tubo cargador y se une el cajn de mecanismos con una palanca que est sobre el costado izquierdo, de nombre palanca de carga, que se introduce en el cajn de mecanismos y se une con el block del mecanismo de cierre para permitir que ste abra o cierre la recmara. El sistema de carga, por su forma de operar, es conocido como de bomba, y el arma funciona por repeticin. Los cartuchos, al salir del almacn cargador, son tomados por dos brazos , denominados horquillas, instalados sobre ambos laterales del cajn del mecanismo; cuando el arma tiene la recmara los elevan para que el block de cierre los introduzca en la recmara. Este mecanismo tiene tambin otras dos piezas, alojadas una en cada costado del cajn. La que se halla sobre la izquierda se denomina retn de cartuchos con el block de cierre cerrado y cumple la funcin de impedir la salida de cartuchos del almacn cargador si no se acciona previamente la empuadura de carga. La restante tiene la funcin de permitir que se presente de a un cartucho por vez al ser accionado el mecanismo de recarga y se la conoce como retn de cartuchos con el block de cierre abierto ya que nicamente funciona cuando la recmara est abierta y habilitada para recibir un cartucho. Conviene destacar que la palanca del retn de cartuchos con el block de cierre cerrado puede presionarse y de esta manera extraer de a uno los cartuchos en el interior del tubo cargador . Si el arma tiene un cartucho en la recmara, entonces debe ser accionada con la empuadura de carga para provocar la expulsin. 5 El Mecanismo de Cierre La operacin de ubicar el cartucho en la recmara y cerrar el arma para que quede apta para el disparo, es cumplida por la pieza denominada block de cierre. La misma se desliza adelante y atrs, por efecto de otra pieza contra la que se halla calzado. Esta se denomina calce del block de cierre y se mueve por efecto de la palanca de carga. Ambas piezas estn unidas entre s por un perno de arrastre. Cuando el block de cierre es impulsado hacia atrs, su marcha se retarda respecto al calce debido al diseo particular de los encastres. Si se quiere evitar ese efecto, se debe oprimir la palanca retn calce del block de cierre ubicada en el lateral derecho, delante del arco guardamonte. 6 El Mecanismo de Disparo El tirador presiona la cola del disparador. Este acciona el martillo oculto con su impulsor y resorte que, a la vez, golpea en la parte trasera del percutor y, venciendo la resistencia de su propio resorte, {el mismo golpea el culote del cartucho, en el fulminante, producindose el disparo. El percutor y su resorte estn ubicados en el interior del block de cierre, en una perforacin longitudinal del macizo, en tanto que las restantes piezas, en tanto que las restantes piezas estn armadas y articuladas en el conjunto del guardamonte. Por ser necesario repetir manualmente cada operacin de carga y descarga, el arma funciona.

- 158 7 El Mecanismo de Extraccin y Expulsin El cartucho, al ser introducido en la recmara y cerrada sta, queda fijado por dos uas extractoras, una ubicada en la parte superior del block de cierre y la otra ubicada en la parte superior del block de cierre y la otra en la inferior. El de arriba es ms pequeo y ambos se fijan en el block mediante sendos pernos. Al producirse la apertura , el cartucho es extrado y las dos palancas que alimentan lo arrojan hacia abajo, al exterior; cuando el block se desplaza hacia delante, suben y colocan el cartucho en la posicin adecuada para su introduccin en la recmara. 8 El Mecanismo de Seguridad: Esta funcin la cumple un seguro, que se desplaza lateralmente, colocado en el extremo posterior del arco guardamonte, al lado de la base y que bloquea la cola del disparador. El arma carece de otros mecanismos de seguridad; adems, por ser de martillo oculto, es necesario no armarla para el disparo hasta el momento mismo anterior a su empleo. 9 Guarniciones Son la cantonera de goma y la empuadura de madera del mecanismo de carga 10 Accesorios No los Tiene por el sistema de repeticin conforme se expresara anteriormente. 11 Municin Puede emplear dos tipos distintos: cartuchos de guerra y los empleados en tumultos o como un acto intimidatorio. Los de guerra pueden tener vaina de aluminio, y tambin de plstico, cargando un total de 9 postas de plomo de 8,8 mm. De calibre cada una. Los que se usan para el caso de tumultos o con fines intimidatorios, cargan 9 postas de goma similares a la anterior o trozos de plstico semejando granos de arroz. El largo normal de la vaina es de 70mm, pero pueden emplearse vainas de 65milimetros. Cabe consignar que tambin se pueden disparar cartuchos comunes destinados a la caza, actividad para la cual estas armas se hallan perfectamente aptas.

Funcionamiento y manejo de las Escopetas Ithaca y Bataan 71 Las escopetas de referencia son armas de funcionamiento seguro, de un proceso de carga y descarga muy sencillo y slo se requiere especial cuidado cuando se las transporta con cartucho en la recamara, dado su sistema de seguridad ya examinado en el capitulo anterior. 1 Cargar el Arma El tirador procede a colocar el seguro en la cola del disparador. Acto seguido, asindola con la mano izquierda la presenta en posicin invertida, con la abertura de alimentacin-expulsin hacia arriba. Con la mano derecha, y de uno por vez, coloca los cartuchos, siete en total, en el interior del tubo cargador, para lo cual debe vencer una leve resistencia que ofrece el resorte elevador. Cada cartucho es retenido por la pieza denominada retn automtico del block cerrado. Debe tenerse en cuenta que si el cartucho no se introduce correctamente ese retn no acta y por lo tanto no se aloja debidamente.

- 159 2 Armar la Escopeta Se la empua con la mano derecha en el cuello de la culata y la mano izquierda envuelve la empuadura de madera del mecanismo de armar. Con el dedo ndice de la mano derecha se presiona la palanca del retn de la pieza de calce del block, hacia abajo y hacia atrs, quedando el block liberado. Con el cao dirigido hacia arriba, se ejecuta un movimiento fuerte y decidido con la empuadura de armar, hacia atrs y de inmediato hacia delante, con lo cual se habr introducido un cartucho en la recmara estando el arma lista para el disparo. En el primer movimiento hacia atrs, por la accin de la palanca de carga y del perno que arrastra el calce, el block de cierre, liberado, ha retrocedido hasta su mxima posicin y en este movimiento tambin se arm el martillo del percutor. Las horquillas de carga y expulsin descendieron y la derecha presion el retn automtico del block cerrado, haciendo que el cartucho situado en primer trmino en el almacn cargador se ubique en la abertura de alimentacin, arriba de las horquillas. En el segundo movimiento, de atrs hacia adelante, las horquillas suben y presentan el cartucho en la embocadura de la recmara, el block de cierre avanza y lo empuja al interior de la misma, y los extractores fijan al cartucho por el reborde del culote. El muro de Contencin del block de cierre retiene al cartucho en la recmara y la horquilla derecha deja de presionar sobre el retn, que vuelve a su posicin normal y accin. 1 Cargar el Arma El tirador procede a colocar el seguro en la cola del disparador. Acto seguido, asindola con la mano izquierda la presenta en posicin invertida, con la abertura de alimentacin-expulsin hacia arriba. Con la mano derecha, y de uno por vez, coloca los cartuchos, siete en total, en el interior del tubo cargador, para lo cual debe vencer una leve resistencia que ofrece el resorte elevador. Cada cartucho es retenido por la pieza denominada retn automtico del block cerrado. Debe tenerse en cuenta que si el cartucho no se introduce correctamente ese retn no acta y por lo tanto no se aloja debidamente. 2 Disparo Con el dedo ndice, y presionando de derecha a izquierda, se quita el seguro al disparador. Se presiona ste, mientras el arma es apuntada hacia el blanco, con el mismo dedo ndice, haciendo que pivotee sobre su perno-eje, y por la accin del resorte ubicado en la parte superior del conjunto guardamonte, accione sobre la parte inferior del martillo oculto, que se destraba de la muesca del retn. Por efecto de la presin del resorte impulsor del martillo, ste golpea con fuerza en la parte posterior del percutor y, venciendo la resistencia del resorte de la misma, lo hace alcanzar al fulminante del cartucho, producindose el disparo. Teniendo en cuenta la fuerza del retroceso, quien dispare el arma desde el hombro deber apoyarla firmemente y en la zona de unin del brazo y hombro para amortiguar los efectos, evitando sufrir un golpe fuerte y las secuelas de una posible lesin. Si las circunstancias lo permiten, el arma , idealmente, debe dispararse desde la zona de la cintura, permitiendo el libre retroceso de la misma por el costado. Se tiene que poner especial cuidado, al ejecutarse el tiro, de no oprimir el disparador hasta tanto no se haya completado el cierre, ya que puede producirse un disparo anticipado antes de que el cartucho est debidamente alojado en la recmara.

- 160 3 Expulsin y Recarga Producido el disparo, el tirador debe ejecutar la misma maniobra que para armar la escopeta. Cuando la empuadura de madera y la palanca de armar han llevando al block hasta su mxima posicin atrs, ambos extractores sacan el cartucho de la recamara y las horquillas que descienden lo golpean fuertemente hacia abajo, expulsndolo del interior del cajn de mecanismos. El percutor se ha armado y al retornar el block hacia delante, se introduce un nuevo cartucho en la recmara. Hay que tener en cuenta que cuando ya el arma ejecut el primer disparo, no es necesario, para los disparos sucesivos, presionar la palanca del retn del calce del block de cierre. Al Finalizar el proceso de disparo y una vez expulsado el ltimo cartucho, la escopeta queda cerrada y con el martillo del percutor armado. Se ejecutar el movimiento de carga y descarga varias veces, para asegurar que la extraccin se ha cumplido debidamente y, adems, con el arma abierta, se verificar visualmente que la recmara est vaca. Recin entonces y para que el martillo no quede armado, se presiona la cola del disparador. 4 Descarga: Si es necesario proceder a descargar el arma por no haberse ejecutado el tiro, se efectuarn los siguientes movimientos: se colocar el seguro en el disparador y presionando el retn de los cartuchos, de a uno, saldrn por la ventana de expulsin cayendo en la palma de la mano. Si hubiere un cartucho en la recmara se presiona la palanca de retn del calce del block de cierre y se ejecuta el movimiento hacia atrs, con lo que el cartucho ser expulsado. 5 Desmontaje Para su limpieza, estas escopetas no admiten desmontaje. El interior del can debe limpiarse con una baqueta y dems elementos, con la debida precaucin para no daar la boca de fuego. El resto de las piezas se limpia con un trozo de tela o estopa y, finalizando este proceso, se lubrica totalmente el arma en sus partes metlicas, con la aplicacin de lubrilina pero en muy pequea cantidad, bastando un humedecido muy leve. El desmontaje, en todos los casos, slo pude hacerlo personal especializado. 6 Consideraciones especiales El fuerte retroceso de estas armas obliga al tirador a la adopcin de posiciones de tiro muy firmes. El tipo de cartuchos que emplea no exige una gran precisin en el disparo y sus efectos sobre el blanco son devastadores. La efectividad a los 40 metros de la boca de fuego es del ciento por ciento y tiende a disminuir a los 100 metros, por la dispersin natural de este tipo de armas. Si se dispara el cartucho de plomo, del calibre 8,8 milmetros, es como si se estuvieran descargados al mismo tiempo nueve cartuchos de calibre 38 especial o 9mm. Si se usan cartuchos con proyectiles de goma, hay que tener en cuenta que a cortas distancias pueden ocasionar lesiones, especialmente en la zona del rostro. En el supuesto caso de emplear el arma en tumultos, desrdenes, etc., disparo debe hacerse siempre hacia la zona baja, con lo cual las lesiones son improbables, o simplemente al aire. Lo que cuenta en estos casos es el impacto psicolgico que causa el estampido, los gases en la boca del arma con una apreciable legua de fuego y los impactos de los proyectiles de goma. El sistema de seguridad no es muy confiable, ya que el tirador, involuntariamente, puede accionar el seguro y quitarlo al ser fcilmente desplazado. El uso prolongado ocasionara el desgaste de las distintas piezas del mecanismo, lo que torna el arma muy celosa. Se debe igualmente considerar que en el caso de la escopeta Bataan 71, las horquillas de alimentacin y expulsin son independientes entre s, y si el tornillo retn de algunas de ellas se afloja, puede ocasionar que el arma se trate y se tome inoperable. En la escopeta Ithaca ello no es posible, debido a que las horquillas se unen por detrs del block de cierre por intermedio de un puente.

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LANZA GAS F.M.

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La pistola Lanza gas F.M. de industria Nacional se fabrica en la Direccin de Fabricaciones Militares, en la Fabrica de armas porttiles Domingo Matheu siguiendo el diseo de su similar de origen norteamericano (marca Federal) para la utilizacin de cartuchos de agresivos qumicos calibre 38,1mm. Armado Se sostiene el arma con una mano por la empuadura. Se toma desde arriba el cerrojo en forma de T, se levanta hasta liberarlo, ocasionando que el arma se abra basculando En este momento se introduce un cartucho en la recamara, con una mano se toma el can volvindolo hacia su posicin original, al llegar all, el cerrojo se calzara automticamente, quedando de esta manera el arma lista para el disparo. Disparo Se apoya el arma firmemente en el hombro del tirador, se presiona la cola del disparador, como aparato de puntera se puede utilizar el lomo del cajn de mecanismos y/o la manivela de transporte Descarga Como para el armado, se tira hacia arriba el cerrojo en T abriendo el arma, teniendo precaucin que esta operacin se realice lejos de la cara del operador, al abrir el arma, el extractor retirara el culote de la vaina del interior de la recamara, para que de esta manera se retire con la mano. Seguro Esta Pistola posee un seguro automtico, que NO permite disparar, si el Cerrojo en T no calzo correctamente en su alojamiento

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SISTEMA DE APERTURA DEL ARMA PARA SU CARGA

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FORMA DE EXTRAER LA VAINA SERVIDA DEL INTERIOR DE RECAMARA

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1.- Aguja Percutora 2.- Seguro del Cerrojo 3.- Gua 4.- Resorte del Martillo 5.- Fiador 6.-Cola del Disparador

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CARTUCHOS DE DISUACION PARA LA ACCION POLICIAL


Esta pistola Lanza-gas del calibre 38,1mm. Puede utilizar cartuchos de agresivos qumicos de Corto, mediano y largo alcance. La gran mayora de los casos los cartuchos de corto alcance son poco utilizados, ya que al producirse el disparo, produce una nube alrededor de dos metros por delante de la boca del can, por lo que el operador del arma tendra que tener colocado si o si una mascara para no ser afectado por la expansin de dichos gases. Los cartuchos de mediano alcance son disparados a una distancia de unos 60 a 70 metros, segn la angulatura en que se realice el disparo. Y los de largo alcance llegan a una distancia de unos 140 o 150 metros, teniendo en cuenta lo anterior. Depende la configuracin del cartucho, algunos quemaban tipo candela, los que posean cinco orificios en sus laterales, cubiertos por una cinta, los que progresivamente al quemarse el agresivo qumico, sala el gas, tenan como desventaja que en muchas ocasiones eran devueltos por los manifestantes y seguan emanando gas, incapacitando de esta manera a los uniformados. Los cartuchos que posean una tapa plstica en su punta, o de expansin forzada, que una vez disparados esta era expulsada con brusquedad y todo el gas escapaba forzadamente por su parte delantera.

Clasificacin de los agresivos Qumicos


Segn el efecto que el gas provoque, se los puede clasificar de la siguiente manera: marcados en color rojo: (Lacrimgeno) con siglas que lo identifican como CN marcados en color azul: (irritante) con siglas que lo identifican como CS marcados en color verde (vomitivos) con siglas que lo identifican como DM marcados en color amarillo (fumgeno) humo inofensivo, con siglas que lo identifican como HC

Lacrimgeno: qumico denominado CLOROACETOFENONA (CN) Irritante: qumico denominado ORTOCLOROBENZAL-

MALONONITRILE (CS) Vomitivo: qumico denominado DEFENILAMINACLOROARCINA (DM)


En el caso del gas vomitivo, su uso esta expresamente prohibido ya hace varios aos, toda vez que su componente era de efectos muy toxico, pudiendo llegar en algunos casos a resultar letal.

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SINTOMATOLOGIA, PRECAUCIONES Y RECOMENDACIONES


Durante la utilizacin de estos agresivos qumicos hay que tener en cuenta que la combustin bsica esta dada por el carbn, el hidrogeno, el oxigeno y el cloro. Por lo que la exposicin a los gases (CN y CS) en lugares cerrados o de poca ventilacin, debe hacerse con muchas precauciones, para el uso de los agentes con cloro, toda vez que no se puede comprobar si es totalmente inocuo. NO se debe pasar grandes periodos de tiempo ante la exposicin de estas sustancias, Ni deben frotarse los ojos durante la lacrimacion natural que efectua nuestro cuerpo. Los sntomas pueden ser oculares y respiratorios, los oculares son inmediatos, ocasionando tambin un dolor orbital y congestin en los parpados y el bulbo ocular. El dolor comienza a cesar a partir de los cinco minutos. Los sntomas respiratorios se denotan en primer termino con un gran ardor en la faringe, con un cosquilleo y tos irritante, acompaado de un ardor nasal pronunciado, estornudos e hidrorrea (mucosa fluida). Puede darse sntomas gastrointestinales con nauseas moderadas que no llegan al vomito, acompaados de eructos persistentes. De igual manera pueden darse sintomatologa neurolgica que se evidencian con una cefalea y una depresin psquica y letrgica. Los efectos sobre la piel (cutneos) son ardor intenso y comezn, incrementndose estos si la piel se humedece.

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CARTUCHO CALIBRE. 38,1mm DE EXPANSIN FORZADA

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Tipo Alcance (metros) Accin Expansin Forzada "CN" Largo: 150 Mediano: 90 Corto: 2 En largo y mediano alcance se produce una ligera explosin y una emisin instantanea de una nube de polvo. En corto alcance proyeccin de una nube de polvo. Expansin Forzada "CS" Largo: 150 Mediano: 90 Corto: 2 En largo y mediano alcance se produce una ligera explosin y una emisin instantanea de una nube de polvo. En corto alcance proyeccin de una nube de polvo. Candela "CN" y "CS" Largo: 180 Mediano: 100 Genera nube de humo disuasiva, continua, uniforme y densa. Candela "HC" Largo: 180 Mediano: 100 Genera nube de humo no txica, densa de color blanca. Evita saturacin de espacios ya sometidos a la accin disuasiva de las mezclas "CN" y "CS".

CARTUCHOS DE HOSTIGAMIENTO CAL. 38,1 MM. Tipo Alcance (metros) Accin


En largo y mediano alcance se produce una ligera explosin y una emisin instantanea de una nube de polvo. En corto alcance proyeccin de una nube de polvo. En largo y mediano alcance se produce una ligera explosin y una emisin instantanea de una nube de polvo. En corto alcance proyeccin de una nube de polvo.

Largo: 150 Expansin Mediano: 90 Forzada "CN" Corto: 2 Largo: 150 Expansin Mediano: 90 Forzada "CS" Corto: 2

Candela "CN" y Largo: 180 Genera nube de humo disuasiva, continua, uniforme y densa. "CS" Mediano: 100 Candela "HC" Genera nube de humo no txica, densa de color blanca. Evita Largo: 180 saturacin de espacios ya sometidos a la accin disuasiva de las Mediano: 100 mezclas "CN" y "CS".

Descargar Especificaciones Tipo Candela Descargar Especificaciones Tipo Expansin Forzada

- 170 Tipo
Candela "CN", "CS" y "HC"

Accin
Al ser arrojada se inicia automaticamante la mezcla qumica produciendo una nube de humo continua y uniforme sin incendiarse ni explotar.

Descargar Especificaciones Granada de Hostigamiento

GRANADA DE DISTRACCION SF Tipo Dimetro Longitud


141.0 mm.

Peso de la Peso total de mezcla SF la granada


25.0 grs. 654.0 grs.

Tiempo de Garanta descarga


instantanea 5 aos

Combustin instantanea de una mezcla 48.5 mm. pirotcnica

CARTUCHOS DE HOSTIGAMIENTO CAL. 40 mm. Tipo de Dimetro Longitud Retardo lacrimgeno Peso Peso de la Tiempo total de mezcla de Alcance Garanta la lacrimgena descarga granada
25 segundos 100/160 mts.

Tipo

Combustin instantanea de una 40.0 mm. mezcla pirotcnica

133.0 mm.

3 segundos

CS (opcional CN) slido micropulverizado.

65.0 grs.

200.0 grs.

5 aos

DISPERSADORES LACRIMOGENOS DISPERSADOR LACRIMOGENO MOD. DL 500 Tiempo Temperatura Peso de la Peso total de Porta Dimetro Tipo de Longitud Recipiente mezcla del Presurizado emisin dispersador Exterior Funcionamiento lacrimgena dispersador continua
2 "CN" o segundos -20 a +50C con o sin 75 mm 240 mm acero 500 grs. 0.950 grs. 14 Kg/cm2

- 171 "CS" aprox.

empo Temperatura Peso de la Peso total de Porta Dimetro de Longitud Recipiente mezcla del Presurizado Garanta misin dispersador Exterior Funcionamiento lacrimgena dispersador tinua
-20 a +50C con o sin 75 mm 240 mm acero 500 grs. 0.950 grs. 14 Kg/cm2 1 ao

2 undos prox.

DISPERSADOR LACRIMOGENO MOD. DL 1000

empo Temperatura Peso de la Peso total de Porta Dimetro de Longitud Recipiente mezcla del Presurizado Garanta misin dispersador Exterior Funcionamiento lacrimgena dispersador tinua
-20 a +50C con o sin 100 mm 230 mm acero 500 grs. 0.850 grs. 14 Kg/cm2 1 ao

3.5 undos prox.

DISPERSADOR LACRIMOGENO MOD. DL 2500 Temperatura Dimetro de Mochila Longitud Recipiente Exterior Funcionamiento
-20 a +50C con o sin 125 mm 420 mm acero

po de in nua

Peso de la mezcla lacrimgena


1000 grs.

Peso total del Presurizado Gara dispersador


3900 grs. 14 Kg/cm2

ndos ox.

1a

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CARTUCHOS CALIBRE 38,1mm. DE FABRICACION NACIONAL TIPO CANDELA

CARTUCHOS CALIBRE 38,1mm DE FABRICACION NACIONAL DE EXPANSIN FORZADA

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CARTUCHOS DE ORIGEN EE.UU. TIPO CANDELA

CARTUCHOS CALIBRE 38,1mm ORIGEN EE.UU. DE EXPANSIN FORZADA

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GRANADAS
No podemos pasar por alto, que en la utilizacin de agresivos qumicos, tienen gran importancia la granada. Este tipo de emisores se denominan de autopercusion, resultando ser del tipo candela y de expansin forzada, destinadas a ser utilizadas a corta distancia, toda vez que depende del alcance que le de el operador (lance). Para la utilizacin de la granada solo basta con quitar la anilla de seguridad, reteniendo la espoleta con la mano hasta que se produce el lance de la misma

GRANADA DE FRABRICACION NACIONAL (FM)

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GRANADA DE ORIGEN ESPAOL CON CORTE ESQUEMATICO

CORTE ESQUEMATICO DE GRANADA DE EE.UU. Y ESPAOLA

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GRANADAS DE ORIGEN EE.UU. DE DISTINTAS CONFIGURACIONES

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LIMPIEZA DE ARMAS
La gran mayora de los usuarios de armas, civiles, militares y fuerzas de seguridad, aun aquellos que se consideran fierreros de alma coinciden en un punto, disparar un arma ,por placer o por obligacin laboral es gratificante, pero al momento de cumplir uno de los aspectos mas importantes y condicionantes en la confiabilidad de funcionamiento y la vida til de la misma, LA LIMPIEZA, son pocos los que la realizan con gusto y en el momento adecuado, menos aun son los que la realizan correctamente, por descuido algunos y por desconocimiento otros ,lo cierto es que es una tarea que normalmente es dejada para despus, o simplemente evitada con afirmaciones tcnicas tan triviales como es un fierrazo, se la banca , ni una gota de aceite y ni una falla , sucia agrupa mejor y algunas mas por el estilo, o las tpicas me hago un tiempito despus , se la llevo a cacho la semana que viene para que se entretenga etc. Si el arma en cuestin es usada para la practica de algn deporte, su deterioro o falla solo representan una perdida de puntos, o econmica, pero si la misma es usada para la defensa o asignada como arma de servicio es un TREMENDO ERROR no prestar la debida atencin al mantenimiento preventivo (correcta limpieza) o correctivo (reposicin de una pieza por defecto o desgaste). Si bien es cierto que las armas son diseadas para tolerar cierto grado de suciedad y esto se acenta en aquellas armas para uso militar o policial ya que se presupone ser utilizada mas asiduamente y en un ambiente de trabajo desfavorable, abusar de esta ventaja lleva irremediablemente al deterioro de la misma o peor aun, a que se produzca una falla en el momento de pretender utilizar la misma para resolver una situacin de legitima defensa propia o de un tercero. En este articulo pretendemos volcar los correctos procedimientos para la limpieza de las armas, esto soluciona el aspecto de la posible falta de conocimientos pero la conciencia de su aplicacin le queda reservada exclusivamente a usted, POR FAVOR EVALUE LOS RIESGOS!!! . COMO SE DETERIORA UN ARMA En la construccin de un arma intervienen diferentes materiales como ser aceros, aleaciones especiales, madera, polmeros, plsticos y gomas varios etc. cada uno necesita un cuidado particular ,pero lo importante es proteger y mantener ese conjunto de piezas que se conoce como ACCION O SISTEMA dispuestas de tal forma que permiten realizar los procesos de carga ,disparo y extraccin independientemente del tipo, marca o modelo de arma . Dentro de las causas mas comunes de deterioros estn los golpes, mas aun si afectan los sistemas de puntera o inciden sobre los labios o cuerpo de cargadores, EVITE GOLPES Y CAIDAS , pero el factor perjudicial por excelencia es una vieja conocida, LA HUMEDAD, Para evitar la accin de la misma los fabricantes someten a sus armas a diferentes procesos como pavonados en todas sus variantes, cromofinisados, parkerizados , niquelados , anodisados etc, o tratamientos especiales como el tenifer de Glock, tambin podremos optar por modelos entera o parcialmente de aceros inoxidables , que tampoco estn libres de deterioro, como llega la humedad a nuestra arma?, la que esta presente en el ambiente se deposita en la misma por condensacin , pero la realmente peligrosa es la que proviene de la transpiracin, esta contiene sales que potencian sus efectos oxidantes llega al arma cuando la misma es portada sin funda apropiada o manoseada y guardada sin limpiar. La zona mas afectada por la humedad es sin duda, el can , ya que los residuos de la deflagracin de la plvora son altamente higroscpicos, ya que contienen sales extremadamente secas las cuales captan la humedad ambiente poniendo esta en contacto con las paredes del anima ocasionando, en los casos graves, el deterioro irrecuperable del mismo.

- 178 Otros agentes perjudiciales son el emplome del can por el uso de puntas de plomo desnudo, si este emplome es excesivo pueden generarse sobrepresiones con impredecibles resultados, el polvo, presente en el ambiente o alojado en los mecanismos por cadas accidentales del arma o la arena, siempre presente en los polgonos, si estas se amalgaman con los lubricantes forman verdaderas pastas abrasivas muy nocivas para el arma sobre todo si esta lubricada excesivamente. CUANTO PODEMOS POSPONER LA LIMPIEZA?? Idealmente un arma debe ser limpiada siempre, luego de una sesin de tiro. Al menos dos veces por mes si la misma es portada, con o sin funda (no recomendable pero habitual) , no cumplir esto aumentara las probabilidades de que el arma se deteriore estructuralmente o que los residuos en los mecanismos ocasionen fallas en el momento en que mas la necesitamos. No existe una regla fija en cuanto al tiempo, algunos especialistas aconsejan hacerlo antes de las 24 horas posteriores al disparo, otros mas radicales, hacerlo mientras el can este aun caliente, la lgica y la experiencia sern la mejor gua para encontrar el tiempo justo. QUE PARTES DEBEMOS LIMPIAR?? Al realizar el disparo( no importa cuantos, ya que uno solo basta para ensuciar), ciertas partes son propensas a acumular residuos, la rampa de alimentacin , la teja elevadora del cargador, las guas de corredera y por supuesto el anima etc., con muchos disparos, los residuos se acumulan y son mas difciles de remover . Cada tipo de arma requiere procedimientos particulares que sern tratados por separado, en forma general, podemos mencionar para limpiar en profundidad, el can, la rampa de alimentacin, guas de corredera, alvolos , resaltos y rebajos de acerrojamiento, espaldon de corredera , y sistemas de disparo. Tambin es aconsejable la extraccin de las cachas para la limpieza y lubricado de su parte interna, tambin se deben desarmar y limpiar los cargadores. QUE ELEMENTOS DEBO UTILIZAR?? Cualquier armera bien surtida puede proveer los elementos necesarios, o mejor aun pueden comprarse directamente a su fabricante, como es el caso de los productos nacionales. Los mismos pueden adquirirse en forma de kit o por separado.

Kits de limpieza
Normalmente estn separados por calibres y tipos de armas, contienen casi todos los elementos necesarios como ser un lubricante, un disolvente de plvora, cepillos de bronce o cerda (o ambos) una punta con ojal para los patch o con un acanalado para forzar los mismos dentro del anima, los patch de materiales diversos y la baqueta que, segn el tipo de arma, ser de uno o varios tramos, algunos Kits nacionales contienen solo la baqueta y cepillos, debiendo adquirir el resto por separado.

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FUNCIN DE LOS COMPONENTES

Aceite lubricante
Protege las partes metlicas del dao producto del rozamiento, desplaza la humedad formando una pelcula protectora y aislante del ambiente

Disolvente de plvora
Producto formulado especficamente para disolver o desprender los restos de la combustin de la plvora del nima del can, es un producto indispensable para una correcta limpieza.

Disolvente de plomo
Al igual que el anterior su formula es especifica para el plomo y sus aleaciones, de uso obligatorio en armas que hayan utilizado este tipo de puntas como revlveres, pistolas calibre .22 etc.

Disolvente de cobre
Dada las velocidades y temperaturas con que los proyectiles rozan el anima ,ocasionan que el encamisado desprenda y deposite microscpicos restos en los flancos de estra que deben ser removidos, este producto es obligatorio en armas de calibres veloces como fusiles y armas cortas de calibres mgnum.

Nota
Tengamos en cuenta que hemos nombrado 3 productos formulados para un fin especficos , podemos encontrar en el mercado algunos productos que aseguran realizar las tres funciones en un solo paso , aqu se aplica lo que dice un instructor amigo ,SI DICE QUE SIRVE PARA TODO, EN REALIDAD NO SIRVE PARA NADA!!, si bien estos productos realizan una limpieza aceptable, no funcionan en forma eficiente (al estar su proporcin disminuida) como el producto especifico ,saque usted sus propias conclusiones....

Baquetas
Deben ser de metal blando, aluminio, latn o bronce, descartar las de acero para evitar desgastes por uso indebido. En armas largas son preferibles las de un solo tramo o enterizas ya que tienen mayor resistencia estructural, en limpieza de fusil de precisin o competencia, es recomendable que la misma este revestida en un film plstico para mayor proteccin.

Cepillos
Sirven para remover los residuos mediante la accin de sus alambres o cerdas ya que pueden acceder mas fcilmente a lugares difciles como flancos y fondo de estra estn construidos de alambres resistentes a la flexiona y con o sin tratamientos exteriores

Patch
Recortes de telas o materiales sintticos que sirven para depositar o secar el producto en el nima casi cualquier tela puede usarse como patch aunque son preferidas las que no desprenden pelusas por obvias razones

Pasa trapos
Se adaptan a la punta de la baqueta y sirven para depositar el producto o secar el interior del nima, tiene un ojal para sostener el patch o un moleteado exterior que lo mantiene enroscado a su cuerpo.

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ELEMENTOS AGREGADOS

Pincel
Usado para remover polvo y residuos de partes de difcil acceso como sistema de disparo, alojamiento del cargador etc., los preferidos son los comunes de pintar tamao mediano o chico conviene cortar un poco sus cerdas para darles mas rigidez.

Cepillos dentales
Misma utilidad que el anterior, aunque su mayor dureza lo hace especialmente apto para reas como la rampa de alimentacin y guas de corredera

Destornilladores
Indispensables para remover cachas y otros elementos, deben adecuarse al tipo de tornillo para no daar el arma, se consiguen juegos formulados con ese fin especifico generalmente importados.

Saca pernos
tiles para un desarme mas completo, indispensables con pernos del tipo hueco, se adecuan al dimetro del perno y existen juegos nacionales e importados de varias medidas

Llaves
Tan tiles como especificas, deben coincidir en medida y sistema como ser allen, torx etc., sirven para situaciones especiales como remocin de sistemas de puntera pticos, lasericos etc.

Caja porta
De tamao adecuado para contener todos los elementos nombrados, generalmente de plstico, para evitar su impregnado ante eventuales derrames de los productos arriba nombrados, y para facilitar su limpieza, son tiles aquellas que posen bandeja removible ,ya que estas permiten contener los elementos removidos del arma como cachas, tornillos resortes etc, al efecto se puede adaptar una cajita plstica por separado como las que contienen las puntas de recarga.

Procedimientos en armas cortas Pistola



Verificar o proceder en lugar seguro a la descarga del arma Proceder al desarme primario Colocar en el lugar de trabajo un pao o franela limpia (evita el derrame de aceites o solventes sobre el lugar de trabajo y que el polvo se adhiera a los componentes). Roscar el pasa trapo en la baqueta con un patch embeber el patch con el disolvente de plvora y pasarlo por el anima reiteradas veces el mismo patch puede usarse para ablandar los restos de la rampa, guas etc. Dejar actuar por 10 o 15 minutos Remover las cachas Colocar en un recipiente adecuado nafta (a mayor octanaje ms recomendable, por ser ms voltil).

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Nota
Este paso es optativo aunque recomendable, si bien la limpieza puede ser realizada en seco , la nafta es un poderoso desengrasante y por esto muy til para eliminar restos de lubricantes anteriores, polvos, pelusas etc. Tambin encontramos en el mercado desengrasantes en spray (desgraser) que pueden ser utilizados. Sumergir y cepillar la corredera, resorte, gua y armazn (los cepillos ayudan a llegar a las partes menos accesibles). Vaciar ,desarmar, sumergir y cepillar los cargadores y resortes Una vez limpias, sacar las partes y colocarlas sobre la franela o trapo para permitir la evaporacin de la nafta. Si se posee, puede secarse las piezas con aire de un compresor industrial o de automviles de 12 volts. Si no es posible, ayudar el secado con un trapo limpio de algodn que no desprenda pelusa. Una vez secas, lubricar con aceite liviano tipo WD40 o los especficos para armas (preferentemente en spray) las piezas lubricadas deben quedar bien secas, ya que siempre queda una fina capa de lubricante que cumple bien su funcin, un exceso del mismo es SIEMPRE mas perjudicial que beneficioso, una opcin practica es el uso de lubricante seco a base de tefln para los mecanismos internos, ya que evita el exceso debido a su formulacin muy voltil. Pasar el cepillo de cerdas si la suciedad es normal o el de alambre si estuviera el can muy sucio , Si el can estuviera muy emplomado se repite el procedimiento con el disolvente de plomo PREVIO SECADO DEL DISOLVENTE DE POLVORA, EVITAR LA MESCLA DE DISOLVENTES DENTRO DEL CAON. Pasar el cepillo de alambre varias veces Lavar el cepillo con agua caliente para evitar sea atacado por el disolvente. Enjuagar en el recipiente con nafta Secar el nima con varios patch, estos salaran muy sucios al principio y de un color verdoso producto de la actuacin de los disolventes, contine hasta que salgan limpios. Lubricar el nima y secar, el secado es muy importante ya que evita presiones indeseables al momento del disparo que pueden daar el arma. Cepillar bien las guas del armazn, lubricar y secar. proceder al armado lubricar el exterior y secar muy bien lubricar, secar y armar los cargadores.

Revolver
Se cumplen los pasos anteriores, facilitando el proceso que no requiere desarme primario, con solo volcar el tambor, se procede a la limpieza, tener en cuenta: remover las cachas. la baqueta debe pasarse forzosamente desde la boca hacia la recamara., debemos extremar el cuidado para no descalibrar la boca de fuego. Verificar que el cepillo salga siempre fuera del can en el otro extremo, ya que si invertimos el sentido de avance estando dentro del mismo los alambres se debilitan y comienzan a cortarse acortando su vida til. El proceso de limpieza del can es igual al de pistola

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Limpiar: El cuadro donde se aloja el tambor Los alvolos con la baqueta y cepillo como as tambin la parte anterior y posterior del tambor. El mecanismo de extraccin con el cepillo o pincel. El cono o embudo , con cuidado, usando disolvente y el cepillo de dientes La empuadura y el muelle real. Puede enjuagarse el arma (sin las cachas) en el recipiente con nafta.

Fusil
Material necesario:

Baqueta, preferentemente plastificada de un solo tramo mango giratorio protector de recamara plstico o metal cepillo de nylon calibre adecuado (can) ,calibre .45 (recmara) y calibre 12 (rebajos de acerrojamiento y accin) cepillo de bronce pasa trapo patchs de limpieza disolvente de plvora producto desencobrante tipo SWETT 7.62 (a base de amonaco) ,HOPESS bench rest o similares grasa de litio o grafitada agua caliente

Antes de limpiar el arma, colocar el seguro en posicin S. Quite el cargador o abra el deposito de municiones y verificar que en la recamara no haya cartuchos. Quite el cerrojo si estuviera colocado.

Coloque el protector de recamara, si no lo tiene extreme los cuidados para no derramar los disolventes en el mecanismo de disparo. Colocar el cepillo de limpieza de recmara en la baqueta.( se puede improvisar con un cepillo calibre .45 de cerdas) Embeber el cepillo de recamara con disolvente de plvora y pasarlo por la misma Inserte el protector de recamara ( si lo tuviere) Coloque el pasa trapo con un patch en la baqueta Sature el patch el disolvente de plvora y suavemente empuje a travs del interior del can, desde la recmara hasta la boca del mismo 2 o 3 veces. Dejar actuar por 15 a 20 minutos Desarme el cerrojo, y coloque sus piezas en un recipiente con nafta

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Cepillar bien ,secar , lubricar Cepillar el exterior del can y la accin, lubricar y secar Remover el pasa trapo de la baqueta y colocar el cepillo Pasar el mismo 5 o 6 veces por el anima Enjuagar el cepillo con agua caliente Colocar el pasa-trapo con un patch y empujar a travs del can. Repetir varias veces, utilizando un pao limpio cada vez.Colocar nuevamente un patch limpio, Saturar con disolvente de cobre (camisa) y suavemente empujar a travs del can 2 3 veces. Dejar que el lquido acte en el can por unos 30 minutos Colocar el cepillo de bronce y baquetear 5 o 6 veces siempre sacando el cepillo totalmente por la boca de fuego antes de volver hacia atrs. Enjuagar el cepillo con agua caliente Secar con varios patch hasta que los mismos salgan limpios Inspeccionar el can y si se observan restos de cobre (camisa), repetir los 4 pasos anteriores poner el cepillo de calibre .45 en la baqueta y sobre el mismo enrollar un patch. Para la limpieza de la recamara. limpiar el alojamiento de los tetones del cerrojo y la parte interna de la accin con el cepillo de cerda calibre 12.

Nota
Si el fusil va a ser guardado por un perodo de mas de 20 das, sature con un pao con aceite desde el fin de la recmara el interior del can. Siempre asegrese que el can est limpio y seco antes de usarlo. Una limpieza y secado del can es recomendable para lograr mayor precisin con su fusil.

Fusil de precisin Procedimiento



Use el protector de recamara para evitar derramar productos de limpieza en el sistema de disparo Sature el patch con el disolvente de plvora y suavemente empuje a travs del interior del can, desde la recmara hasta la boca del mismo 2 o 3 veces. Dejar actuar por 15 a 20 minutos Desarme el cerrojo, y coloque sus piezas en un recipiente con nafta Cepillar bien ,secar , lubricar Cepillar el exterior del can y la accin, lubricar y secar Remover el pasa trapo de la baqueta y colocar el cepillo Pasar el mismo 5 o 6 veces por el anima Enjuagar el cepillo con agua caliente Colocar el pasa-trapo con un patch y empujar a travs del can. Repetir varias veces, utilizando un pao limpio cada vez.Colocar nuevamente un patch limpio, Saturar con disolvente de cobre (camisa) y suavemente empujar a travs del can 2 3 veces. Dejar que el lquido acte en el can por unos 30 minutos Colocar el cepillo de bronce y baquetear 5 o 6 veces siempre sacando el cepillo totalmente por la boca de fuego antes de volver hacia atrs.

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Nota

Enjuagar el cepillo con agua caliente Secar con varios patch hasta que los mismos salgan limpios Inspeccionar el can y si se observan restos de cobre (camisa), repetir los 4 pasos anteriores poner el cepillo de calibre .45 en la baqueta y sobre el mismo enrollar un patch. Para la limpieza de la recamara. limpiar el alojamiento de los tetones del cerrojo y la parte interna de la accin con el cepillo de cerda calibre 12. Limpie con una tira de genero el espacio entre el can y la caa de la culata Asegurando la libre flotacin del mismo

Los caones de acero inoxidable no necesitan lubricacin. En caso de almacenamiento prolongado, lubricar muy ligeramente.

ptica Para limpiar los lentes de la mira ptica se deben utilizar productos especficos, estos pueden ser adquiridos en casas de fotografa. Materiales necesarios

un cepillo soplador o perita de goma liquido limpiador de lentes papel tissue o papel especial para lentes pao para lentes cepillo de piel de marta o camello hisopos pincel de pintor chico o mediano, nuevo ,pelo fino

EL TRABAJO PROFESIONAL LO MARCA USTED. LIMPIE SU ARMA PENSANDO QUE UN FUNCIONAMIENTO SEGURO PUEDE SALVAR LA PROPIA VIDA LA DE UN CAMARADA, O LA DE UN INOCENTE.-

Por: Picart Jos y Diego Cardoso

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DISPOSITIVOS ANTIBALA. CHALECOS BLINDADOS Y BLINDAJES


Desde el comienzo de los tiempos, y a medida que las armas captaban mayor grado de eficacia, por naturaleza propia o llmese supervivencia el hombre trato de valerse de cualquier medio a su alcance para protegerse de las mismas, poda ser de forma activa por medio de escudos , y de forma pasiva mediante cotas de malla, cascos, armaduras, etc. Objetos estos que fueran creados solo con el fin de extremar la proteccin corporal de ese individuo. Al comienzo la proteccin corporal, como as los escudos, se encontraban confeccionados con cueros o pieles, mas tarde la utilizacin de las cotas de malla, que consista en una especie de tejido trenzado de alambre metlico, pero este elemento era vulnerable a las flechas disparadas por la ballesta. Se trata de evolucionar, logrndose la creacin de la armadura. Estos hombres totalmente cubiertos por metal, eran sin lugar a dudas los mejores protegidos, pero el peso, el calor y la incomodidad y falta de movimientos, hacan que los mismos fueran vulnerables al caer al suelo. Histricamente el precio que posea esta armadura era elevado, estando las misma destinadas a nobles y hacendados que podan pagar por esta. Las armaduras proliferaron en su uso, hasta la puesta a punto de las armas de fuego, que las hacen totalmente inservibles para el fin con el que fueran creadas.

NECESIDAD DE PROTECCION FRENTE AL ARMA DE FUEGO


Con la expansin y el perfeccionamiento de las armas de fuego, como as de el aumento de su presicion, hubo que desestimarse la utilizacin de elementos de proteccin para las mismas, en razn de su portabilidad, toda vez que resultan ser pesados y muy voluminosos, y que nadie estara en condiciones de llevarlos, ni siquiera los pesadsimos cascos utilizados en conflictos blicos, los que eran construidos en hierro y acero, con revestimiento interior, resultaban incapaces de detener un proyectil disparado a corta distancia. En la actualidad la tecnologa ha desarrollado un material capaz de proteger contra proyectiles de armas, dejando de lado los problemas planteados de peso, tamao y portabilidad, este materia desarrollado a base de fibras denominadas Aramidas de base cermica, (Kevlar, Kevlar micro lamined, Twaron, Twaron 2000, Spectra, Spectra shield, Spectra Gold Flex, Spectra Flex Plus, Ziloflex, Araflex, Dyneema) que actualmente es la base de la confeccin de cualquiera de los chalecos balisticos de hoy dia, sus caractersticas principales y como ventajas: ligereza, flexibilidad, y durabilidad, su principal defecto nuevamente como en la Historia Su Precio el hilado que se utiliza en su confeccin, para conseguir cada capa de material balistico, que en definitiva aportara la fuerza interna, la homogeneidad para capacitarlo, con el fin de poder detener un proyectil, y la sofisticada tecnologa para conseguirlo influye en ello. Gracias a su increble resistencia, el material de los chalecos, segn su resistencia Balstica (RB) son capaces de detener prcticamente la totalidad de los proyectiles de armas cortas y los producidos por la fragmentacin de estos (metralla), su uso fue extendi a todo tipo de blindajes (coches, helicpteros, etc.)

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CHALECO ANTIBALAS EN EL USO POLICIAL


No queremos entrar a discutir sobre estadstica. Pero ante la agresin por parte de la delincuencia hacia el personal uniformado, llmese Policas o Fuerzas Armadas, agresin que casi siempre se comete basndose en la sorpresa, buscando la imposibilidad de reaccin por parte de la victima. Hace no mucho tiempo atrs exista un triste cuadro, el que reflejaba muerte y lesiones a personal uniformado por disparos de armas de fuego, los que comenzaron a disminuir, debido a la utilizacin de los mencionados chalecos antibalas, por parte de las personas encargadas de hacer cumplir la ley. Puesto que de no haber sido as, la cifra se hubiese triplicado. Si una tercera parte de ello hubiera tenido colocado tal paquete balistico, hubiera salvado su vida, en razn que la mayora de los disparos se localizaron en el torso. Desde este humilde lugar se brega por la implementacin o inclusin de estos chalecos como parte del equipo bsico del Uniformado, no solamente como dotacin por parte del destino, sino que sea provisto a cargo; al igual que se hace con el arma y uniforme.

EL EFECTO TRAUMATICO
En razn a su confeccin el chaleco antibalas esta diseado para detener un proyectil disparado por un arma de fuego, que si este no hubiese estado colocado, hubiese impactado en el cuerpo de quien lo viste, este por si solo no puede anular la energa que dicho proyectil conserva desde que salio de la boca del can, es decir podr evitar que la bala o el fragmento alcance el interior del cuerpo, pero no que haga impacto en el. Se plantea aqu, la cuestin del llamado efecto traumtico, ese shock, ese golpe que se produce sobre el lugar en el que el proyectil impacta, cediendo y liberando toda su energa al no poder atravesarlo. En este punto, son varios los factores que intervienen, a saber: - Caracterstica y configuracin de la resistencia balstica (RB) del chaleco El resultado a igualdad de condiciones, no ser el mismo, sobre un chaleco pequeo y con pocas capas de material balistico, que sobre otro que posee mayor cantidad de estas aumentado capacidad de proteccin. - Relacin entre Proyectil-chaleco-cuerpo El tipo de proyectil utilizado (encamisado, plomo desnudo, ojival, chato, etc.) se relaciona directamente con la capacidad de detencin que un determinado tipo de chaleco le oponga, y de igual modo la parte del cuerpo donde se produce el impacto. Es lgico, el impacto puede ser distinto, si se genera sobre un hueso, tejido muscular, o una vscera. - Deformacin del chaleco detrs del punto de impacto. Este se encuentra estrechamente relacionados con los dos anteriores, ser en definitiva el factor determinante del efecto traumtico. Cuando una de estas fibras, recibe un impacto, comienza a estirarse, a tensarse al mismo tiempo transmite y disipa toda esa energa a lo largo de la longitud de la fibra, cuando mas larga esta, mejor ser su resistencia balstica. Al mismo tiempo en este lugar, esta su mayor efectividad, toda vez que comienza a disminuir la energa en una gran rea y aminorar por tanto el Shock traumtico, limitndolo en la gran mayora de las oportunidades a un pequeo hematoma, dependiendo del dimetro del proyectil que lo impacta. Que no obstante a ello existen materiales llamados Anti Trauma que se colocan entre el chaleco y el cuerpo, los que minimizan al mximo tal efecto.

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NORMA MA 01 Y 02 DEL (RENAR)

Registro Nacional de Armas


A Continuacin se detallara, las normas requeridas por nuestro Registro Nacional de Armas (RENAR) para la confeccin de los niveles de proteccin de los distintos tipos de Chalecos Antibalas

NORMATIVA Y NIVELES DE RESISTENCIA BALISTICA


La resistencia balstica de los materiales utilizados en blindajes, se clasifica segn esta norma en siete niveles, de acuerdo a su capacidad de proteccin.

NIVEL RB0 PROYECTILES CALIBRE .22 Y .38 SPL


Estos Blindajes protegen contra proyectiles calibre .22 LR y del calibre .38 SPL. Tambin deben brindar proteccin contra proyectiles calibre .25 PLG, .32 PLG, y 12 UAB Nro 4 perdign de plomo.

NIVEL RB1 PROYECTILES CALIBRE .357 MG DE BAJA VELOCIDAD Y 9 MM DE BAJA VELOCIDAD


Estos blindajes protegen contra proyectiles calibre .357 Mg y de calibre 9 mm de baja velocidad. Asimismo deben brindar proteccin contra proyectiles calibre .45 ACP, 38 SPL+P y 12 UAB Nro 00 postas de plomo, al igual que para todos los proyectiles del nivel RB0.

NIVEL RB2 PROYECTILES CALIBRE .357 MG DE ALTA VELOCIDAD Y 9 MM DE MEDIA VELOCIDAD


Estos blindajes protegen contra proyectiles calibre .357 Mg de alta velocidad y calibre 9 mm de media velocidad. Asimismo proporcionan proteccin contra amenazas del nivel RB1.

NIVEL RB3 PROYECTILES CALIBRE .44 MG Y 9 MM DE ALTA VELOCIDAD


Estos blindajes protegen contra proyectiles .44 Mg y calibre 9 mm de alta velocidad. Asimismo proporcionan proteccin contra amenazas de los niveles RB1 y RB2.

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NIVEL RB4 PROYECTILES CALIBRE 7.62 MM NATO Y 5.56 MM NATO


Estos proyectiles protegen contra proyectiles del calibre 7.62 mm NATO (.308 Winchester) y del calibre 5.56 mm NATO (.223 Remington). Tambin deben proteger contra monoposta del calibre 12 UAB. Asimismo proporcionan proteccin contra amenazas de los niveles RB1, RB2 y RB3.

NIVEL RB5 PROYECTILES PERFORANTES CALIBRE 7.62 MM NATO


Estos blindajes protegen contra un disparo de proyectil perforante 7.62 mm NATO (.308 Winchester) P Asimismo proporcionan proteccin contra un solo disparo, como mnimo de los proyectiles de los calibres correspondientes a los niveles RB1, RB2, RB3 y RB4.

NIVEL RBE PARA BLINDAJES DE RESISTENCIA BALISTICA ESPECIAL


El RENAR eventualmente podr autorizar el blindaje para usos especiales, que verifique resistencia balstica para un nivel de proteccin especificado por el usuario.

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Acampanado: Fase de la fabricacin de un calibre wildcat, que aumenta el tamao de la boca de la vaina para recibir en ella una bala ms grande que la estndar. Accelerator:
Municin de Remington, caracterstica por tener un proyectil subcalibrado que le permite alcanzar velocidades superiores a las habituales sin modificar los calibres de las armas, permitiendo disparar municiones de menor calibre con una misma arma. Accurate: Voz Inglesa que significa Exacto. ACE: Abreviatura de Ackley Controlled Expansin. Bala diseada a finales de la dcada de los cincuenta por Ackley, est diseada para lograr, como consecuencia del impacto, una expansin controlada. ACP: Abreviatura del Cartucho Automatic Cartridge Pistol, Diseado por John Moses Browning, que mejora el apilamiento vertical dentro del cargador por no poseer bordes, hoy da denominado normalmente Automatic Colt Pistol. ACP: Abreviatura para denominar el cartucho Automatic Colt Pistol o Action Colt Pistol. Activ: Cartucho para escopeta, cuya caracterstica es la de ser ntegramente de poliestireno, con menor retroceso que un similar comn. AE: Abreviatura para denominar el cartucho Action Express. Agolletado (gollete): 1) Denominacin de un cartucho cuya vaina pasa a tener un dimetro ms pequeo entre la base y la boca. Se ve normalmente en la municin de fusil, pero tambin se usa en algunos calibres de pistola automtica. 2) Parte de la fabricacin de un cartucho wildcat, que disminuye el dimetro de la boca de la vaina, para poder Llevar una bala ms pequea que la estndar. Air Gun: Denominacin en Ingles para las armas de aire comprimido. Alian: Municin del tipo perforante construida en aluminio por fuera con ncleo de acero endurecido. Alimentacin: Modo de ingreso de la municin en la recamara del arma, cargador, cinta, peine, Etc. Alza: Elemento de puntera, segn el tipo de arma puede ser fija o ajustable. Ametralladora: Arma cuyas operaciones de carga, extraccin y disparo se llevan a cabo automticamente, permitiendo el fuego continuo o sostenido. AMMO: Denominacin en ingles que significa municin. Ammunition: Denominacin en ingles que significa municin. Angulo de Incidencia: (Balstica) Se Calcula basndose en una imaginaria lnea horizontal entre el orificio de entrada producido en una herida por el proyectil de un arma de fuego y la trayectoria del mismo dentro del cuerpo -Se usa como referencia la posicin del cuerpo-. Angulo de Tiro: (Balstica) Se calcula basndose a una imaginaria lnea horizontal en la boca del can y la trayectoria real descripta por el proyectil disparado.

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Anillo de Fisch: Efecto producido en la superficie de la piel, por el orificio de entrada de


un proyectil, conformado por el conjunto de halos de contusin y enjugamiento. nima: Alma o hueco del can de las armas de fuego. Antitumulto: Armas no letales destinados a controlar desbordes grupales, motines etc., algunas son qumicas, otras con proyectiles no perforantes. AP: Sufijo colocado junto al cdigo de un proyectil, que indica que se trata de una municin perforadora de blindaje. Apagallamas: Elemento colocado en la boca de algunas armas para minimizar el fogonazo producido durante el disparo. Apertura retardada: Sistema que impide que el bloque de cierre se abra en un arma automtica antes de que la bala haya salido del can y haya bajado la presin en la recmara. El ms comn es el sistema Browning de apertura retardada, que mantiene el can sujeto en su sitio con unas levas u orejetas hasta que cae la presin, despus de lo cual el can baja y permite que la corredera haga el ciclo de retroceso. El sistema de apertura retardada de cua Walter/Beretta tambin cierra la corredera y el can, usando una cua pivotante que es empujada hacia abajo por un pasador interno cuando la corredera se mueve hacia atrs. Arcabuz: Arma antigua de fuego, semejante al fusil. Arcane: Municin perforante oriunda de Francia, cuya caracterstica es poseer una punta cnica muy perforante de alta velocidad diseada para perforar chalecos que normalmente protegeran del mismo calibre utilizado en su versin normal. Arco: Se utiliza para lanzar flechas y est construido de madera, fibra de vidrio, grafito o compuestos de carbono, con una cuerda tirante que conecta los bordes tensos del mismo. Armadura: Cubierta diseada para resistir el impacto de proyectiles, tambin llamada "coraza". Armas Aire comprimido / Neumticas: Arma que dispara proyectiles utilizando aire comprimido o CO2 como propelente, en lugar de plvora. Armas cortas: Armas que tienen un calibre menor de 15,5 mm (0,60 pulgadas) Armas de Lanzamiento: Armas que disparan proyectiles autopropulsados, granadas, municin explosiva, Etc. A-Square: Marca de fbrica de la A-Square Co., de Madison, Indiana, fabricante de fusiles y municin. Arma Ligera: arma de fuego que puede ser transportada y descargada por una sola persona. Auto: 1) Sufijo en la denominacin de un cartucho, que indica que ste est diseado para su uso en pistolas automticas. 2) Forma abreviada de Automatic, que suele aplicarse a las pistolas automticas. Sin embargo, stas son, generalmente, semiautomticas en vez de totalmente automticas. Automtico: Denominacin de un tipo de funcionamiento que, al hacer fuego, expulsa automticamente la vaina disparada, vuelve a montar el martillo o el percutor y aloja en la recmara un nuevo cartucho. Avancarga: Tipo de arma de fuego que se carga por la boca. Avispero: (pistola de) Primitiva arma corta de repeticin de principios del siglo XIX. En realidad, eran revlveres sin can: cada recmara se alargaba para formar un can corto integral, sin rayado. Qued relegada por la aparicin de los revlveres Colt.

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Bala: Proyectil con una determinada forma que se dispara con un arma. Generalmente
est hecha de una aleacin de plomo y suele ir recubierta de una camisa de cobre o de acero cuando se la usa en una municin de gran velocidad. Bala no se refiere a un cartucho de municin completo. Balstica exterior: Estudio del vuelo de un proyectil por el aire despus de haber salido del can del arma de fuego. Balstica Interior: Estudio de la temperatura, volumen y presin de los gases producidos por la combustin de la carga propulsora dentro del can del arma. Balistite: Composicin qumica creada por Alfred Novel en 1888 y utilizada como propelente. Ballesta: Arma deportiva de cuerda consistente en una tabla de madera (llamado tablero o mango) con un arco de madera o acero que la cruza en ngulos rectos. Baqueta: Varilla delgada de hierro o madera, con un casquillo de cuerno o metal en un extremo, que serva para cargar las armas de fuego, y hoy da con un cepillo en el extremo para limpiar el can de un arma. Basculante: Se dice del arma corta, escopeta o fusil que se carga o descarga quitando un fiador que suelta el can y la recmara o el cilindro, que se abren por arriba y hacia abajo para abrir el cierre. Son ejemplos tpicos los revlveres Webley, las pistolas Thompson/Center Contender y los fusiles de dos caones. BAT: Siglas de "Bullet Action Trauma" (Bala de Accin de Trauma) municin de origen alemn para su uso por la polica. Bayoneta: Arma con aspecto de una espada corta o daga, diseada para acoplarse a la boca de un rifle. Belted Magnum: Un tipo de municin de fusil de gran potencia, que Ileva un anillo de refuerzo en la cabeza de la vaina del cartucho. Berdan: Tipo de fulminante con dos canales de fuego indirecto. Bpode: Armazn de dos pies para apoyar ciertas armas. Black Powder: Plvora negra. Blanco: Elemento situado lejos para ejercitarse en tiro y puntera, tambin para adiestrar la vista en medir distancias, y en ocasiones para graduar el alcance de las armas. Bloque descendente: Sistema de cierre que emplea un bloque de acero, que se eleva verticalmente para cerrar la recmara. Boca: Final del can, por donde sale el proyectil al hacer el disparo. Bodyguard: Guardaespaldas. Bolt Action: Accin a cerrojo. Boquilla: Receptculo o copa poco profunda que va en la parte de la recmara de un arma de Avancarga, en la que se coloca la cpsula de percusin. Cuando el martillo cae sobre la cpsula, sta es aplastada entre el martillo y la boquilla, haciendo explosin y enviando una Llamarada a travs de la boquilla hasta la carga principal de plvora. Bxer: Fulminante con un canal de fuego directo. Bullpup: Cierre de fusil acortado, que coloca el cargador detrs del gatillo en vez de delante de l. El cierre viene a estar bajo la oreja del tirador. Aunque acorta la longitud total del arma, limita a disparar solo de un hombro.

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Cacha: Cada una de las dos piezas que cubren o que forman parte de la empuadura de algunas armas de fuego. Calibre: 1) Medida del nima de un arma de fuego entre las partes salientes del rayado. Es el dimetro del can menos la profundidad de las muescas del rayado. 2) Nombre con que se designa el cartucho o la municin de un arma, que puede ser igual o no al dimetro exacto de la misma. Calibre menor: Franja de bajo rendimiento con que la IPSC denomina a los tiradores que usan una municin en la que el producto del peso de la bala en granos por su velocidad en pies por segundo, dividido todo por 1.000, es igual o mayor de 125. Originalmente se derivaba del momento (producto de la masa por la velocidad) de la municin de revlver del 38 Special; actualmente se basa en el momento de una bala de 115 granos de 9 mm Luger cuando se dispara con una pistola con can de cuatro pulgadas. Campo: En el interior del can del arma, rea lisa entre las estras. Camuflaje: Accin y efecto de camuflar. Camuflar: Disimular la existencia de armas, tropas, material blico, barcos, aviones, etc., dndoles apariencia que pueda engaar al enemigo. Cantonera: Parte posterior de la culata en las armas largas, donde apoya el hombro del tirador. Can: Trmino general para referirse a armas militares pesadas transportadas sobre carruajes o cureas. Can de mano: Se Trataba no ms que de un simple tubo de hierro pulido cerrado en un extremo. Carabina: Fusil ligero de can corto similar al rifle, con un can ms corto, un calibre ms pequeo por lo general y un alcance ms limitado. Cargador: Estuche metlico con un resorte impulsor en el que se disponen los proyectiles para las armas automticas y semiautomticas. Carga a mano: Fabricacin casera de municin hecha por un tirador. La carga a mano se efecta para hacer la municin a la medida de las caractersticas del arma y del uso que va a drsele. La carga a mano puede alterar la potencia del arma y aumentar su precisin. Carga por la boca o avancarga: Mtodo de carga de las armas que tienen la recmara o el can cerrado por un extremo. Se vierte el propulsor en la recmara y el proyectil, la bala o la bola, se aprieta sobre ella con la baqueta. La ignicin puede ser por llave de chispa, de mecha o de rueda, o por cpsula de percusin. Las armas de carga por la boca usan plvora negra de baja presin o sus sucedneos, en vez de los modernos propulsores de alta presin. Carga por la recmara o retrocarga: Denominacin de un arma de fuego que se usa con cartuchos que, para cargarla, se insertan en una recmara abierta. La recmara puede cerrarse con un cerrojo, una corredera, un bloque descendente o una palanca, para contener la presin durante el disparo. Cartridge: Voz Inglesa que Significa Cartucho. Cartuchera: Funda o cinto, generalmente de cuero, destinado a llevar la dotacin individual de cartuchos de un arma de fuego.

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Cartucho: Disparo completo de municin que comprende vaina o casquillo, detonante,


propulsor y bala.

Cartucho de campo: Denominacin genrica de un cartucho de potencia entre moderada y grande, que se usa para la caza a corta distancia. Casquillo: Cartucho metlico vaco. Casull: Nombre comercial de un revolver de potentsimo calibre. CEPP: Proyectil para uso policial con punta troncocnica y cortes para facilitar y controlar la expansin del mismo al impactar en el blanco. Cerrojo: Denominacin del mecanismo de un arma de fuego que utiliza un cerrojo manejado a mano para alojar el cartucho en la recmara. Cerrojo: Cilindro metlico que contiene los elementos de percusin, de obturacin y de extraccin del casquillo. Chimaza: Parte Inferior que sirve de soporte para la empuadura donde se encuentra la bisagra de quiebre en algunas escopetas. Chimba: Arma de fuego de fabricacin artesanal. Choke: Agolletamiento fijo o intercambiable del can que se coloca en algunas escopetas. Cierre: Trmino genrico para una parte del mecanismo de un arma de fuego que est relacionado con mantener cerrada la recmara y/o el disparo del cartucho. Cierre de rodillos: Sistema de apertura retardada de las armas automticas que utiliza unos rodillos para mantener el hermetismo del cierre hasta que cae la presin de la recmara. Cierre lateral: Mecanismo de disparo en el que el cierre va montado sobre una placa acoplada a un lado de la caja del arma. Cierre posterior: Mecanismo de disparo en el que el cierre est situado detrs de la recmara. Cilindro de Gases: Funcionamiento o accin por toma de gases donde el cilindro se encarga de convertir la presin de los gases generados en el can del arma, en un movimiento mecnico. Cilindro o tambor: Componente esencial de un revlver, que tiene perforados unos orificios o recmaras que contienen los cartuchos y los ponen en lnea con el can cuando se monta el martillo o se aprieta el gatillo. CO2: Monxido de carbono. Propelente utilizado en algunas armas neumticas. Colisa: Plataforma o soporte donde se coloca la mira telescpica en algunas armas de fuego o neumticas. Collarn: Parte redondeada ms gruesa del cierre de un fusil de dos caones, que sirve para aumentar la resistencia. Colt: Nombre de una famosa fabrica de armas norteamericana. Colt Samuel: Inventor del revolver que lleva su nombre. Compensador de Gases: Elemento agregado, o de desarrollo propio de un arma diseado para minimizar el retroceso de la misma en el momento del disparo. Cono de Forzamiento: En los revlveres torneado para alinear los alvolos de los tambores con el can. Correaje: Conjunto de correas que forman parte del equipamiento individual en los cuerpos armados. Corredera: Pieza de un arma de fuego, normalmente de una pistola automtica, que contiene un bloque de cierre y que se mueve hacia atrs y hacia adelante al disparar, para alojar un cartucho nuevo en la recmara. Culata: Parte posterior de la caja de un arma de fuego porttil. Curea: Armazn compuesta de dos gualderas fuertemente unidas, colocadas sobre ruedas o correderas, en la cual se monta el can de artillera.

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Daga: Nombre dado a algunas primitivas pistolas de llave de rueda. DA: Sigla Inglesa double action que significa Doble Accin. DAO: Sigla inglesa double action only que significa de solo doble accin. Derringer:
Originariamente fue una pistola de un solo disparo de gran calibre que venda el armero de Filadelfia Henry Deringer. El nombre se corrompi en derringer y casi siempre se usaba para describir pequeas armas de dos disparos. Desconector: Dispositivo interno de un arma automtica que impide el fuego totalmente automtico y obliga a soltar el gatillo antes de seguir disparando. Detonador: Cpsula de percusin sensible al impacto, que se usa en la municin de ignicin central y va embutida en el centro de la base del cartucho. Al ser golpeada, da fuego a la carga propulsora principal. Diana: Centro de un blanco de tiro. Blanco de tiro, constituido generalmente por una superficie en la que hay dibujados varios crculos concntricos. Disparo: Unidad de municin, llamada tambin cartucho. Doble accin: (DA) Denominacin del mecanismo de disparo que puede montarse y dispararse apretando el gatillo o que tambin puede montarse tirando hacia atrs del martillo, lo que hace que el gatillo est ms suave. Se aplica tambin a la forma de tirar en la que el arma se monta con el gatillo. Dummy: Tipo de municin para prctica, para entrenamiento en carga y descarga del arma y que no poseen fulminante ni propelente.

Eldorado Starfire: Municin diseada por Burczynski, de Hydrashock, con bordes


afilados para garantizar la mayor penetracin de esta municin con una expansin mejorada por el efecto hdrico y prefragmentada. Elementos de Puntera: Elementos Propios o Adicionados al arma para apuntar con mas facilidad al blanco deseado. Energa Cintica: 1) Es la capacidad de un proyectil para penetrar dependiendo de su peso, forma, y velocidad remanente al momento del impacto. 2) Capacidad de transferencia de fuerza de la municin al blanco. Energa de boca: Energa de una bala cuando sale del can de un arma. Se calcula en pies por libras y dividiendo el producto por dos veces la aceleracin de la gravedad. Como la aceleracin de la gravedad es constante, la ecuacin puede reducirse a EB = (V2 x P, ) /450240. Se mide tambin en julios, multiplicando la energa en pies por libra por 1,355; tambin en kilogrmetros, multiplicando la energa en pies por libra por 0,1383.

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Ensanchado: (escariado) Eliminacin de metal por rotacin para ensanchar un orificio.


Se emplea en la fabricacin de los cartuchos wildcat, para hacer ms fina la pared de una vaina previamente recortada. Escopeta: Arma de nima lisa, de mano, que se apoya en el hombro, diseada para descargar simultneamente varios pequeos proyectiles, conocidos como perdigones en cada disparo. Estra: Rayado que se efecta dentro del can del arma para estabilizar el vuelo balstico. Express: 1) Forma acortada de Express Train (tren expreso), una denominacin que se us para la municin de gran velocidad del fusil Purdey, en 1856. A finales del siglo pasado se adopt el trmino para cualquier municin de alta velocidad con una trayectoria tensa. 2) Denominacin de las miras al aire que se montan en los fusiles para caza mayor, que permiten apuntar rpidamente al blanco. Eyeccin: En armas de fuego accin de expulsar las vainas.

Factor de potencia: Nombre dado al resultado del clculo IPSC de calibres mayores y menores. FFg: Medida del tamao del grano de un propulsor de plvora negra. El FFg es grande y de combustin lenta; el FFFFg es pequeo y de combustin rpida. Flobert: Diseo primitivo del cartucho de percusin o ignicin anular, en el que la mezcla detonante cubra todo el interior de la base del cartucho. FM: Sigla que significa Fabricaciones Militares, Empresa fabricante de armamento de la Argentina. FMJ: Sigla que en ingles significa Full Metal Jacket y que puede traducirse como municin completamente encamisada. Frame: Voz Inglesa que significa armazn o estructura. Fulminante: Compuesto qumico que detona al recibir un choque. En las armas primitivas se usaba el fulminato de mercurio como detonante y para las cpsulas de percusin. Para los detonantes modernos no corrosivos se usan compuestos de plomo. Fusil: Cualquier arma de fuego cuyo can tenga en su interior talladas estras en espiral que hagan rotar la bala al dispararla. Este trmino se usa generalmente para referirse a un arma militar o deportiva que se dispara apoyada en el hombro. Funcionamiento por gases: Forma de ciclo de un arma automtica que utiliza los gases propulsores para empujar el cierre hacia atrs.

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Gatillo: Elemento que al operarlo acciona el mecanismo de disparo en las armas de fuego
manuales.

Gilding Metal: Aleacin de zinc y cobre con aspecto dorado en el encamisado de algunas
puntas.

Golpe de Hoffmann: Nombre dado al efecto producido en la piel, resultante de un


disparo de arma de fuego efectuado a muy corta distancia de un plano cutneo, situado sobre otro seo, al penetrar el tejido drmico los gases del propelente que son expelidos junto con el proyectil encuentran la resistencia del hueso que al no poder expandirse rebotan generando un efecto similar a un estallido. GPS: Abreviatura en ingls que significa Sistema de Posicionamiento Global. Equipo que permite conocer latitud y longitud de donde se encuentra mediante la utilizacin de satlites. Grano: Unidad antigua de peso que se usa para medir la carga propulsora de un cartucho o el peso de una bala. Equivale a 0.0647 gramos. Grain: Grano Granada: Proyectil pequeo con un dispositivo de tiempo, cargado con explosivos, agentes qumicos, incendiarios, productores de humo, de fragmentacin o capaces de iluminar que generalmente son lanzados con la mano. Guardamonte (Aro): Armazn en forma anular que protege al gatillo para evitar disparos accidentales.

Halverson Henry: Diseador de la municin Winchester Silvertip en los aos '80,


reconocida por sus excelentes prestaciones. Handcannon: 1) Nombre comercial de las pistolas Thompson/Center Contender, que han sido reconvertidas por la SSK Industries para disparar una municin extraordinariamente potente, para la caza o el tiro sobre siluetas. 2) Can de mano: arma primitiva de gran calibre que se Ilevaba en la mano. H & H: Abreviatura de Holland & Holland, una compaa britnica que fabrica armas. Hollow Point: Denominacin Inglesa que significa Punta Hueca. Houiller: Inventor francs quien en 1847 patento una mejora del cartucho Lefaucheux esta mejora consisti en alargar las paredes del cartucho quitando el cartn que se encontraba en el cartucho original. Huelgo o punto de cabeza: 1) Distancia entre la base del cartucho y la cara del cierre. 2) Punto de referencia del cartucho que se aloja en una recmara. Para los revlveres, es normalmente el reborde de la base del cartucho; para las pistolas automticas suele ser la boca de la vaina, en la parte delantera de la recmara. En los fusiles de cerrojo, que usan municin agolletada y sin reborde, el punto de cabeza est en el hombro de la vaina (donde cambia el dimetro). Hydra Shock: Voz Inglesa que puede traducirse como Choque Hidrulico.

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Ignicin anular: Tipo de cartucho en el que el compuesto detonante est situado en un


fino anillo de la base del casquillo. Fue uno de los primeros tipos de cartucho metlico y se sigue usando mucho en la actualidad para el tiro al blanco y control de plagas. Ignicin central: Son cartuchos que tienen un detonador central o una cpsula de percusin en la base de la vaina del cartucho. IMI: Industrias Militares Israeles. Impulso rotativo: Denominacin de la fuerza de torsin. Provoca la rotacin durante el retroceso de un arma de fuego. IPSC: International Practical Shooting Confederation. Es el organismo internacional de control para un tipo de tiro al blanco de patrulla o de estilo de combate. IWA: Exposicin internacional de armas realizada en Baviera, (Alemania).

Jacket: Voz Inglesa que significa camisa en los proyectiles. Jacketed: Voz Inglesa que significa Encamisado. Joule: Unidad de medida de trabajo del Sistema Internacional, equivalente al trabajo
producido por una fuerza de un newton cuyo punto de aplicacin se desplaza un metro en la direccin de la fuerza.

Kengil: Nombre comercial de una pistola britnica de un solo disparo que se usa para tiro
al blanco a larga distancia. Kevlar: Marca comercial de un tipo de polmero, con el cual comnmente se realizan y confeccionan los chalecos balsticos, por su caracterstica de ser resistente y maleable.KTW: Tipo de municin perforante, compuesta de Berilio, Tefln, y Tungsteno, Tefln como antiadherente en la capa exterior facilitando la perforacin, Tungsteno y Berilio en el ncleo para aumentar el peso.

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La Garde: Medico y analista militar coautor del bien conocido estudio sobre balstica
Thompson - La Garde. Lanzadera: Movimiento lineal hacia delante y atrs. La corredera de una pistola hace la lanzadera durante el disparo, lo mismo que lo hace el cierre de un fusil automtico. Lanzacohetes: Elemento que gua el despegue de misiles impulsados por el aire hacia un blanco. Lanzagranadas: Arma consistente en un tubo para lanzar proyectiles de uso militar. LASER: Siglas en Ingles de Light Amplification by Stimulated Emission of Radiation (Emisin de Luz Amplificada por Estimulacin de Radiacin). Laser Sight: Voz Inglesa que significa Mira Laser o sistema de puntera Laser, consistente en proyectar un delgado haz de luz sobre el blanco. Lefaucheaux: Armero francs quien en 1836 patento un sistema de espiga como fulminante de un cartucho metlico. Leva: Proyeccin o resalte en un can o un cierre que cambia la direccin de un movimiento bajo una fuerza lineal. Light Weapon: Voz Inglesa que significa Arma Liviana. Liberator (FP-45): Pistola fabricada en USA y utilizada por la resistencia en Francia durante la segunda guerra mundial, calibre .45, monotiro construida en chapa estampada. Llave: Mecanismo que sirve para disparar algunas armas de fuego porttiles. Llave de caja: Mecanismo disparador en el que la llave est contenida en una caja cerrada bajo el cierre. Llave de chispa: Sistema de ignicin de las armas de fuego en el siglo XVII, en el que se impulsaba un pedernal, sujeto con una mordaza a un brazo giratorio, contra un trozo de acero. Esto produca una lluvia de chispas que prendan fuego a una cantidad de fina plvora molida que haba en una cazoleta, la que a su vez daba fuego a la carga propulsora principal. Llave de rueda: Primer sistema de ignicin fiable de un arma de fuego que data del siglo XVI. En l se hace girar una rueda de acero contra unas piritas de hierro, para producir chispas que den fuego a la plvora.

M: En USA esta letra como prefijo, seguida de algn nmero indica que el arma designada
es para uso militar. Machine Gun: Voz Inglesa que traducida significa Ametralladora. Magnum: Originariamente fue un sufijo de cartucho, que se usaba para indicar la gran presin o gran velocidad de una municin potente. Ahora aparece en algunos nuevos

- 199 calibres de baja presin, ms como un reclamo publicitario que como una indicacin de eficacia final. Los primeros cartuchos Magnum de pistola, el 357 y el 44, han sido superados en la clasificacin de potencia por los calibres Mximum, Supermag y Casull. Mango de escoba: Apodo dado a la pistola Muser modelo C 1896, que tena una culata de madera distintiva. Marietta: Denominacin popular con que los espaoles se referan a las pistolas ametralladoras Ingram debido a su lugar de origen. Mars: Pistola de gran potencia diseada por Hugh W. Gabbet-Fairfax, al comienzo del siglo XX. Mataduque: Denominacin popular dada a la pistola Browning 1900, por ser el arma presuntamente utilizada para asesinar al archiduque de Austria y a su esposa en Sarajevo en 1914. Mximum: Denominacin de un tipo de municin de elevadsima potencia Metralla: Municin menuda con la que se cargan las piezas de artillera Metralleta: Arma de fuego automtica, de can ms corto que el fusil y de gran cadencia de tiro. Mira: Pieza que se coloca convenientemente para asegurar la puntera. Misil: Proyectil autopropulsado por motores a reaccin de carburante lquido o slido que puede ser guiado o no y permite transportar cabezas explosivas convencionales, o nucleares. Molinete: Tipo primitivo de Ilave de chispa. Montado a gatillo: Forma de disparar un arma en la que, al apretar el gatillo, ste monta el arma y luego la dispara. Se le Ilama impropiamente doble accin; hay muchas armas que slo pueden dispararse montndolas con el gatillo, lo que, por lo tanto, es una forma de simple accin. Montar el arma: Accin mediante la cual un arma queda lista para disparar. Mortero: Tipo can corto y de pequeo tamao que dispara proyectiles siguiendo una trayectoria alta y elptica. Mosquete: Arma de fuego antigua que se disparaba apoyndola sobre una horquilla M.P.S.: Abreviatura de metros por segundo, medida de velocidad. Muelle: Pieza elstica, generalmente de metal, colocada de forma que pueda utilizarse la fuerza que hace para recobrar su posicin natural cuando ha sido separada de ella. Multicalibre: Nombre comercial de una conversin de la pistola Colt 1911 hecha por Peters-Stahl, en Alemania occidental, que permite usar distintos calibres de caones y de municin sin cambiar la armadura ni la corredera.

Nitrocelulosa: Materia bsica de los propulsores modernos no corrosivos. La


nitrocelulosa se mezcla con retardadores y, a veces, con nitroglicerina para modificar su velocidad de combustin y darle mayor versatilidad en diferentes armas. Nock Down Power: Poder de volteo, efectividad que tiene un proyectil para derribar un cuerpo, este concepto todava contina en discusin.

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NRA: Siglas en ingls de la National Rifle Association, (Asociacin Nacional del Rifle),
asociacin civil de los Estados Unidos para defensa de los derechos de las personas que utilizan armas. Nuez de disparador: Componente del mecanismo de disparo (generalmente de un revlver), que retiene el martillo percutor antes de disparar.

Obs: Can de longitud media para disparar proyectiles de mediana velocidad con una
trayectoria curva. O.E.: Abreviatura de orificio de entrada. Open Fire: Vocablo Ingls que significa Abrir Fuego. Orejetas o tetones: Partes salientes de un can o de un cerrojo, que encajan en los entrantes correspondientes de la corredera de la recmara. O.S.: Abreviatura de orificio de salida. Over Under: Voz Inglesa que traducida significa Superpuesta/o

Palanca: (cierre de) Mecanismo de cierre que emplea una palanca para abrir el cierre,
expulsar la vaina vaca e insertar un nuevo cartucho de municin. Palanca articulada: Sistema de cierre del can que se usaba en la ametralladora Maxim y fue adoptado por Borchardt y Luger para sus pistolas automticas. Pavonado: Se conoce de otra forma por ennegrecido. Es la corrosin controlada de la superficie del acero, que produce una capa inerte de color azul negro en la superficie, ofreciendo cierta proteccin contra una corrosin posterior. Peacemaker: (pacificador) Nombre alternativo del revlver Colt modelo Single Action Army, fabricado por primera vez en 1872. Peppermace: Arma qumica defensiva no letal, con funcionamiento por pulverizacin de un macerado de pimienta cayena. Pequeo calibre: Denominacin genrica de las armas de fuego que disparan municin de ignicin anular de 0,22 pulgadas. Percusin: Nombre que se da al efecto explosivo de algunas sales o compuestos detonantes al golpearlos. Cuando las sales van metidas en un delgado pistn de cobre, el resultado es una cpsula de percusin, que se coloca en la boquilla de un arma de fuego de plvora negra. Los modernos detonadores son tambin una especie de cpsula de percusin, que forma parte integrante del cartucho. Percutor: martillo o aguja con que se hace detonar el fulminante del cartucho en las armas de fuego.

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Perdign: Cada uno de los granos de plomo que forman la municin de caza. Pistola:
Arma de fuego de mano, semiautomtica que dispara cartuchos almacenados en un cargador. Pistola ametralladora: Arma de fuego pequea y totalmente automtica que dispara cartuchos de pistola. Se la conoce tambin como subfusil; sin embargo, este trmino se aplica tambin a algunas armas ligeras totalmente automticas que disparan cartuchos de fusil de potencia media y normal. Point Blank: Voz en Ingls que significa "A Quemarropa". Polmero: Material sinttico con que se fabrican en gran parte las armas de ltima generacin. Plvora negra: Llamada tambin plvora de can. La plvora negra es una mezcla de un 75 por ciento de nitrato potsico (salitre), un 15 por ciento de carbn y un 10 por ciento de azufre. Fue el primer propulsor digno de tal nombre y se sigue usando an en armas antiguas y en rplicas de avancarga, pero en las armas cortas modernas ha sido superado por los propulsores basados en la nitrocelulosa y la nitroglicerina. Plvora sin humo: Tipo de propulsor basado en la nitrocelulosa, que se introdujo a principios de siglo. Produce mucho menos humo y residuos que la plvora negra. Posta: Bala pequea de plomo, que sirve de municin para cargar las armas de fuego. Potencia de fuego: Trmino que se aplica a la combinacin de la cadencia de fuego de un arma junto con la potencia de cada uno de sus cartuchos. PPS: Abreviatura de pies por segundo. una medida britnica de velocidad. Practical Shooting: Denominacin Inglesa para la modalidad deportiva Tiro Prctico. Propulsor: Componente consumible principal de la municin. Cuando se les da fuego, los propulsores arden muy deprisa, generando una gran presin de los gases. Los gases empujan la bala fuera de la vaina. Pulgada: Medida inglesa equivalente a 25,4 mm. Punta hueca: Diseo de bala con una punta hueca, que est calculado para abrirse como una seta en el momento del impacto, produciendo un mayor efecto de choque. Puntera: Arte de utilizar los medios tcnicos de un arma para alcanzar con xito el blanco deseado.

Quemarropa Disparo a: Disparo realizado a muy corta distancia, que ocasiona


quemaduras en la vestimenta y/o superficie de la piel.

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Rfaga: (fuego a) Mecanismo de disparo que permite disparar ms de un cartucho con


una presin sobre el gatillo. Hay desconectores que interrumpen la rfaga despus de un nmero preestablecido de disparos (normalmente dos o tres). No hay que confundir el fuego a rfagas con el fuego totalmente automtico, que slo se interrumpe cuando se suelta el gatillo o se vaca el cargador. Rayado: Muescas helicoidales en el interior del can de un arma de fuego, que imprimen a la bala un movimiento giratorio estabilizador segn viaja a lo largo del can. Recmara: Es el lugar, en el principio del can, en donde tiene lugar la combustin cuando se dispara el arma. Recorrido del gatillo: Movimiento del gatillo necesario para disparar el arma. Reglaje: Ajuste de un arma de fuego, de modo que el punto de cada del proyectil est en lnea con la mira. Se suele usar tambin para describir el ajuste de los fusiles de dos caones, de modo que ambos tengan el mismo punto de impacto. Resorte: Dispositivo fabricado con un material elstico, que experimenta una deformacin significativa pero reversible cuando se le aplica una fuerza. Retrocarga: Sistema por el cual un arma de fuego se carga por detrs en vez de hacerlo por la boca del can. Retroceso: Movimiento brusco hacia atrs de un arma de fuego al ser disparada. Retroceso directo: Sistema de funcionamiento de las pistolas automticas de pequeo calibre. El bloque de cierre se mantiene cerrado por la presin de un muelle que, junto con la inercia del mismo, retiene al cartucho en la recmara al disparar. Una vez que la inercia es vencida por el retroceso, el cierre se mueve libremente hacia atrs controlado por el muelle de retroceso, expulsando el casquillo disparado y metiendo un cartucho nuevo en la recmara. Revlver: Tipo de arma corta, que tiene un can fijo y un cilindro o tambor giratorio. Riostra: Pieza que, puesta oblicuamente, asegura la invariabilidad de forma de un armazn.

Safety: Voz Inglesa para Denominar al Seguro de un Arma. Safety Action: Voz Inglesa que significa "Accin del Seguro". Salitre: Nombre comn del compuesto qumico Ilamado nitrato potsico, un componente
de la plvora negra.

Segrinado: Conjunto de lneas paralelas realizadas con una herramienta, para conseguir
mayor grip, en un arma de fuego. Seguro: Mecanismo que impide el funcionamiento indeseado de un arma. Semiautomtica: Arma que se recarga y monta el percutor de forma automtica pero requiere que se libere el gatillo vuelva a ser presionado en cada disparo. Shotgun: Palabra Inglesa que significa Escopeta. Side by Side: Voz Inglesa que puede traducirse como Yuxtapuesto/a. Sight: Voz Inglesa que significa Mira. Silenciador: Dispositivo que se acopla al can de algunas armas de fuego, para amortiguar el ruido del disparo.

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Simple accin: (SA) En los revlveres, se la llama tambin de montado del martillo o
montado con el pulgar, porque hay que echar hacia atrs el martillo para alinear el cilindro y preparar el revlver para el disparo. Aplicado a las pistolas automticas, las que no se pueden disparar montndolas con el gatillo. Sistema: Descripcin general de una parte o la totalidad del mecanismo de un arma de fuego que tiene relacin con la carga y el disparo. Por ejemplo, sistema de cerrojo, sistema Martini. Skeet: Modalidad deportiva que consiste en el tiro a platos arrojados al aire. con escopeta Sniper: Palabra en ingles para denominar al Francotirador. SOF: Abreviatura en Ingles de Special Operations Forces, (Fuerzas de operaciones especiales). Stopping Power: Potencia que tiene determinada municin para inhabilitar con un solo disparo. Stun Gun: Arma no letal que dispara un par de sondas que transmiten una descarga elctrica controlada. Subsnica: Municin cuyo proyectil no supera la velocidad del sonido, diseada para su uso en conjunto con silenciadores. Suncho: Abrazadera de hierro o de otro material resistente. SuperMag: Familia de cartuchos wildcat diseada por Elgin Gates, de la IMSSA (Asociacin Internacional de tiro sobre Siluetas Metlicas). Supresor de Sonido: Elemento destinado a disminuir el ruido provocado por el disparo de armas de fuego.

Tambor: Cilindro giratorio donde van las municiones de un revlver. Target: Voz Inglesa que Significa Blanco u Objetivo. Telescpica: Tipo de mira ptica que generalmente posee zoom (Acercamiento) variable. Tercerola: Arma de fuego usada por la caballera, un tercio ms corta que la carabina. Tiro al Blanco: Deporte de interior y exterior en el que los competidores disparan sus
armas contra blancos fijos. Tiro Prctico: Modalidad de tiro deportivo originaria de USA que trata de reproducir condiciones reales de tiro de combate. TKO: Taylor Knock Out Indicador de potencia usado por el cazador africano John Taylor. El TKO se calcula multiplicando el dimetro de la bala en pulgadas por su peso en granos y por la velocidad de boca en pies por segundo. Tommy Gun: Apodo dado a la Ametralladora Thompson. Trabuco: Arma de fuego ms corta y de mayor calibre que la escopeta comn. Trayectoria: Recorrido que efecta un proyectil en el espacio luego de abandonar el can del arma. Trazadora: La bala trazadora, tiene una pequea carga que arde en su base y permite que el tirador observe la trayectoria de la misma y dispare con mayor precisin. Trazante: Trazadora. Trigger: Gatillo.

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Trombn: Sistema de recarga y expulsin de cartuchos de algunas armas.

Umbral de potencia: Nivel mnimo de potencia de las clasificaciones, mayor y menor, de


la IPSC.

Under Fire: Voz Inglesa que significa Bajo Fuego. UZI: Nombre comercial de las pistolas automticas y subfusiles que fabrica la Israel
Military Industries. Procede del nombre del diseador original.

Vaina: Cartucho que lleva el propulsor, el fulminante, y el proyectil engarzado. Vaina reforzada: Cartucho que lleva un suncho o anillo de refuerzo en la cabeza de la vaina. Velocidad a Boca de Jarro: Velocidad de la bala al salir del can del arma. Se mide en
pies por segundo (pps) o metros por segundo (mps). Velocidad de boca: Velocidad a Boca de Jarro. Velocidad Inicial: Velocidad a Boca de Jarro.

Weapon: Voz Inglesa que significa Arma. Weaver: Postura de tiro consistente en sostener el arma con ambas manos en ngulo sobre
el ojo dominante.

Weatherby Roy: Famoso diseador de municiones para cacera. Wildcat: Cartucho que no se fabrica comercialmente. Los wildcat se hacen alterando la
forma, el tamao, la capacidad o el calibre de las vainas de cartucho estndar. Win Mag: Abreviatura de Winchester Magnum, que se usa detrs del calibre para denominar un cartucho. Por ejemplo, .338 Win Mag.

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Yuxtapuesto/a: Disposicin de los caones de las escopetas, en forma horizontal lado a


lado.

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BIBLIOGRAFIA CONSULTADA
Manual de Armas y Tiro Juan C. Larrea TOP GUN, Armas, Tiro y seguridad Jorge Senz Manual Completo del Instructor de Tiro Lic. Soriano Escopeta Deportiva y de Defensa Gabriel Sequeria Manual de Tcticas y Tiro Defensivo Juan C. Ferreira Tiros de Combate y Defensa Personal Siegfried Hbner Manual de Fabrica Astra Manual de Fabrica Fray Lus Beltrn ( Fabricaciones Militares) Manual Servir y Proteger de la Cruz Roja Internacional (Sobre Derechos Humanos) Cdigo Penal de la Nacin Ley 13.482 (ley de personal de las Policia Pcia Bs. As) Manual de Practicas de tiro de Combate para la Policia Pal Weston Descripcin biomecnica de posiciones de Tiro Alejandro Hidalgo Tcnicas de Tiro de Supervivencia Diego Cardoso Dispositivos Antibalas, chalecos blindados y blindajes Diego Cardoso Lenguaje Corporal- (modificacin) Eduardo Ballerini Indicadores ante una agresin Hostil- (modificacin) Eduardo Ballerini Pagina Web: www.renar.gov.ar Pagina Web: www.mseg.gba.gov.ar Pagina de Consulta: www.ased.com.ar Pagina Oficial Bersa: www.bersa-sa.com.ar Paginas de consulta: www.fullaventura.com.ar Pagina de Consulta: www.deportiro.net Pagina de Consulta: www.tirotactico.itgo.com Apuntes varios de cursos realizados.

Edicin y Compaginacin: Teniente Primero Daniel Zielinski (ITB 3039), Oficial de Policia Bottaro Mauro Germn (Instructor de Tiro) Fotografa: Teniente Primero Ciccone Cesar, Oficial De Policia Nicols Dzodan (Perito Balistico)

Alejandro Hidalgo
Oficial de Policia Prof. De Ed. Fsica Instructor de Tiro (ITB 4100)

Diego Javier Cardoso


Teniente Primero Profesor Instructor de Tiro (ITA 1278)

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