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A PROTOTIPAGEM DIGITAL POR REMOO E ADIO DE MATERIAIS, E A SUA INTERFACE NO DESENVOLVIMENTO DE PRODUTOS EM DESIGN THE SUBTRACTIVE AND ADDITIVE

DIGITAL PROTOTYPING AND ITS INTERFACE IN THE PRODUCT DESIGN DEVELOPMENT CYCLE
Thiago Rafael Rodrigues Ribeiro - Campus de Bauru Faculdade de Arquitetura, Artes e Comunicao
Design de Produto thiagoribeiro79@hotmail.com Fapesp Palavras-chave: Prototipagem Rpida; Design e Prottipos; Desenvolvimento de produtos. Keywords: Rapid Prototyping; Design and Prototype; Product development.

1. INTRODUO A realidade da prototipagem rpida inserida na atividade projetiva, ainda to distante daquela vivenciada pedagogicamente na quase totalidade dos cursos de design e engenharia no Brasil, quanto quela existente entre os meios convencionais de desenho (esquadro, compasso e caneta) e os recursos incontestveis da computao grfica juntamente com a manufatura assistida CAD/CAM. A Prototipagem Rpida uma tecnologia notvel e poderosa que mudou os processos de design, de engenharia e de manufatura em segmentos to distintos como aeroespacial, agricultura, construo civil, automotiva, educacional, sade, alta tecnologia, industrial, naval e bens de consumo. A priori dedicada demora na construo de prottipos, hoje usada em todo o processo de design, e estendeu seu alcance de aplicao com solues para Ferramentaria e Produo. 2. OBJETIVOS Pretende-se com o presente artigo fazer uma curta introduo Prototipagem Rpida por remoo e por adio de materiais, caracterizando seus benefcios no ciclo de desenvolvimento de Design de Produto, propiciando um cenrio favorvel na academia para a gerao tecnolgica desenvolvida e centrada no projeto. 3. FUNDAMENTAO TERICA O Design de Produto foi profundamente influenciado pela revoluo tecnolgica dos ltimos anos, quando surgiram novas tecnologias e novos processos produtivos, e junto a eles, novas metodologias de Design adaptadas a esse novo contexto. Alm disso, pelo desenvolvimento de produtos industriais estar inserido em um universo tecnolgico complexo e competitivo, onde a qualidade e a eficincia so requisitos primordiais, h um apelo para que designers utilizem essas tecnologias e linguagens computacionais a fim de minimizar os riscos envolvidos no processo. (ALCOFORADO, 2008) Nesse contexto, novas tecnologias como a Prototipagem Rpida (RP do termo em ingls Rapid Prototyping), surgem como elementos relevantes a serem considerados tanto no trabalho de designers e engenheiros como no ensino. Nessa tecnologia, so obtidas peas fsicas acabadas de modo automtico, de qualquer forma e dimenses finais, com complexidade e detalhes, algo que sistemas convencionais no permitiriam obter, ou tornariam sua execuo excessivamente demorada e onerosa. No conceito time-to-market a integrao e a rapidez no processo de desenvolvimento de produtos so expressamente relevantes na agregao de vantagem competitiva e reduo nos custos de investimento. (YE, et al. apud SELHORST, 2008) Por esta razo, a prototipagem rpida torna-se um elemento determinante para o sucesso do desenvolvimento de novos produtos, uma vez que esse ciclo pode ser reduzido de 50% at 80% quando essa tecnologia empregada no projeto. (SILVA et al, 2002). Outro ponto a ser considerado que, produtos que chegam atrasados no mercado, significam menor lucratividade. 7224

4. METODOLOGIA O levantamento do estado da arte da tecnologia de Prototipagem Rpida, foco da pesquisa, se deu por visitas em centros de pesquisa e empresas, reviso bibliogrfica em centros nacionais e estrangeiros, identificando as tecnologias de prototipagem por remoo e adio empregadas na obteno de modelos/prottipos no setor industrial e sade. Com o levantamento terico realizado, atividades de ensino e projeto sero apoiadas, otimizando o tempo relativo construo e confeco de modelos fsicos e prottipos desenvolvidos na graduao pelas disciplinas de Projeto e Oficina, representando uma atualizao adequada e necessria s atividades projetivas, inserindo o conhecimento universitrio na realidade tecnolgica. 5. RESULTADOS O termo Prototipagem Rpida refere-se a uma classe de tecnologias onde, basicamente, um computador interpreta informao de ambiente CAD ou CAE da geometria do objeto a ser construdo e converte as informaes para o ambiente CAM, onde uma mquina de Prototipagem Rpida constri fisicamente o objeto. (BARBOSA, 2009) Esses modelos fsicos visam facilitar a comunicao de informaes entre os envolvidos (equipe de projeto, fornecedores e clientes), aproximar os agentes de desenvolvimento do produto (Marketing, Design, Engenharia, Manufatura), integrar conhecimentos envolvidos no processo, auxiliar nas tomadas de decises, facilitar a conduo do desenvolvimento do produto e sanar ao mximo as dvidas no processo de desenvolvimento. (VOLPATO et al., 2007) Possveis erros de projeto ou de fabricao podem ser previstos com uma simples anlise desses modelos, e assim certificar-se da viabilidade da construo e utilizao do novo produto. A maior parte das decises crticas de especificao e design de produto feita nos primeiros 10% do ciclo de Design (ou fase de conceito), onde j so construdos modelos fsicos que trazem para o processo de criao a possibilidade de se ter nas mos os objetos de forma rpida. Essas decises afetam quase 80% do custo total do produto ao determinar a seleo de material, a tcnica construtiva e a longevidade do design. Os modelos fsicos servem para diversas finalidades, que vo desde a percepo para anlises objetivas, dimensionais e funcionais, at anlises mais subjetivas, formais e semiticas. As Engenharias geralmente procedem a anlises de escoamento e de distribuio de tenses, planejamento de operao cirrgica, projeto e fabricao de prteses e implantes entre outros. J na rea da Manufatura, os prottipos obtidos por RP podem ser utilizados como modelos mestres ou em alguns tipos de fundio (areia, cera perdida e molde metlico). A construo de prottipos funcionais na fase de investimentos em ferramentas de produo representa com clareza os problemas a serem enfrentados na produo e principalmente se o funcionamento do produto est de acordo com o idealizado no projeto. (BIBB, et al, 1999)

FIGURAS 1 a 3 Prottipos da rea mdica e de componentes podem ter resoluo final, representando com fidelidade peas de preciso; Modelos prototipados: diversos produtos podem ser materializados antes mesmo que suas ferramentas sejam confeccionadas Fonte: Stratasys

Dois tipos de processos apresentam-se como principais processos de prototipagem por meio de sistema CAD/CAM: a prototipagem rpida por deposio de materiais (ARP Additive Rapid Prototype), onde os modelos so construdos progressivamente por camadas no havendo necessidade de utilizar quaisquer tipos de ferramentas. E a prototipagem rpida subtrativa (SRP 7225

Subtractive Rapid Prototyping), onde os modelos so obtidos pelo desbaste de blocos de diversos materiais. Na SRP blocos de madeira, alumnio, cibatur/resina e outros, precisam ser previamente preparados para serem posteriormente usinados, e assim se obter os modelos fsicos tridimensionais. O processo inicia-se com a modelagem digital 3D da pea e seu posterior envio ao equipamento de prototipagem. At esse ponto, a SRP no apresenta diferenas em relao ARP. A partir do momento em que as informaes so enviadas para as mquinas de prototipagem, os dados se comportam de maneiras opostas: na ARP os limites do modelo virtual se portam como limites mximos do que deve ser construdo, j na SRP, como limite do que pode ser extrado pela ferramenta de corte. A SRP uma alternativa de baixo custo de prototipagem rpida, que cria modelos em praticamente qualquer material e oferece qualidade e acabamento superficial excepcional. Os prottipos no necessitam de trabalho de bancada para produzir peas precisas e com bom acabamento. Ainda assim, um investimento adicional no ps-processamento, produz prottipos detalhados e precisos que podem ser submetidos s condies operacionais dos produtos seriados. Mesmo no conseguindo produzir todos os tipos de prottipos devido s dificuldades de geometrias complexas e grandes profundidades de usinagem, no h nada melhor que confeccionar prottipos no material em que sero produzidos em escala, permitindo testes reais de material com alta preciso dimensional.

FIGURAS 4 a 7 Com a MDX-540 possvel produzir moldes e peas para a produo de um pequeno lote rapidamente e em uma grande variedade de materiais; fresa at mesmo detalhes mais intricados, e gera curvas e superfcies lisas sem nenhum trabalho manual. Fonte: Engraver

A Prototipagem Rpida Aditiva (ARP) permite fabricar peas fsicas com informaes obtidas diretamente de um modelo geomtrico tridimensional obtido por um sistema CAD. O processo se inicia com o modelo computacional 3D da pea sendo fatiado eletronicamente, de onde se obtm curvas de nvel 2D que definiro, em cada camada, onde ser adicionado material. Essas camadas planas de material sero ento empilhadas sequencialmente, iniciando na base e indo at o topo, gerando assim a pea fsica. Por isso, deu origem a um novo princpio de fabricao, denominado de manufatura por camada, ao invs de deformar (forja, usinagem, eletro eroso) ou remover material (centros CNC e SRP).

GRFICO 1 Representao das principais etapas do processo de manufatura por camada. Fonte: Volpato et al., 2007

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As diversas tcnicas de prototipagem rpida so baseadas no mesmo princpio: sinterizao, aglutinao, polimerizao ou solidificao de camadas do material de que sero construdas as fatias do modelo digital, independentemente da natureza dos materiais, que podem ser ps (cermicos, plsticos ou metlicos), filetes plsticos, resina lquida ou outros. Dessa forma, os sistemas de ARP existentes podem ser classificados de acordo com o estado inicial da matria-prima utilizada, onde, os principais processos foram separados em trs grupos: os baseados em lquido, os baseados em slido e os que utilizam material na forma de p. (VOLPATO et al, 2007) Dentro desses grupos, exemplos de maior expresso so a Estereolitografia (SLA), a Modelagem por deposio de material fundido (FDM) e a Sinterizao Seletiva a Laser (SLS) e a Impresso Tridimensional (3DP) as duas ltimas representantes do grupo baseado em p respectivamente. Por ser uma fabricao baseada em camadas, os sistemas de ARP so capazes de produzir peas de geometria e formas complexas, o que seria caro para construir com sistemas tradicionais, impraticvel ou mesmo impossvel. Produtos complexos tendem a ser mais bem representados em prottipos construdos a partir das tecnologias de ARP; os com menor complexidade, tendem a ser representados de forma satisfatria nos aspectos de preciso, acabamento e funcionalidade pela tecnologia de SRP. 6. DISCUSSES E CONSIDERAES Inegavelmente, a tecnologia potencializa a atividade de desenvolvimento do projeto no setor industrial, no entanto empresas, em sua maioria, utilizam-se de servios terceirizados ou de instituies, no usufruindo assim de seus benefcios em seus prprios parques industriais. Na academia o conhecimento descrito ainda no se apresenta de forma sistmica na grade curricular dos cursos de graduao da rea projetiva. Um empecilho parece residir no fato de se tratar de tecnologias e conhecimentos relativamente recentes e ainda dispendiosos para ambos os setores. A Prototipagem Rpida um processo de fabricao que libera o Design das amarras das restries dos processos arcaicos de produo convencionais para projetar de forma livre. Por outro lado, estimula o desenvolvimento e a pesquisa em novos materiais, o que vem enriquecer a tecnologia ou mesmo mudar em definitivo o processo de fabricao de bens de consumo. A tecnologia tem apresentado melhorias no processo, em questes como acabamento, resistncia e velocidade, representando a mais recente utilizao dos recursos digitais assistindo o projeto, trazendo consigo um cenrio inovador na atividade projetual em design e engenharia. 7. REFERNCIAS
ALCOFORADO, M. G. Design Interativo: O Poder Comunicativo dos Prottipos. In: 8 Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design, 2008, SENAC, So Paulo, Anais Eletrnicos. 2008, SENAC, So Paulo. BARBOSA, R. T. DESIGN & PROTOTIPAGEM: Conhecimento e Uso da Prototipagem Rpida no Design Brasileiro. 2009. 198f. Dissertao de Mestrado apresentada ao Programa de Ps-Graduao em Design - Universidade Estadual Paulista Julio de Mesquita Filho, Bauru, 2009. BIBB, R., TAHA, Z., BROWN, R., WRIGHT, D. Development of a rapid prototyping design advice system. Journal of Intelligent Manufacturing. In: Academic Research Library, 1999. Disponvel em <http://www.proquest.com> acesso em 03 de abril de 2010 as 00h23. SELHORST, A. Jr; CANCIGLIERI, O. Jr; IAROZINSKI, A. N. Anlise comparativa entre os processos de prototipagem rpida por deposio ou remoo de material na concepo de novos produtos. XXVII Encontro Nacional de Engenharia de Produo, Foz do Iguau, 2007. Disponvel em http://www.abepro.org.br/biblioteca/ENEGEP2007_TR610459_0570.pdf acesso em 18 de dezembro de 2009 s 23h02. SILVA, J. V. L., OLIVEIRA, M. F., SAURA, C., YAMANAKA, M. C. BERGEMAN, M. Srie Prototipagem Rpida: Conceitos e Aplicaes. So Paulo: CADware Publishing Brazil, 2002. VOLPATO, N., FERREIRA, C. V., SANTOS, J. R. L. dos. Prototipagem Rpida: tecnologias e aplicaes. So Paulo: Edgard Blcher, 2007.

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